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#2 DE COLECCIÓN PROYECTO ELABORADO POR ALUMNOS DE LA UNIVERSIDAD DE ARTES DIGITALES MARZO DE 201O FICG FESTIVAL HASTA LA PRÓXIMA PERSONAJES LA DESPEDIDA DE ARIEL ADRIANA ALVARADO LISTOS, CÁMARA, ¡ACCIÓN! FRANZ FERDINAND EN GUADALAJARA INTERNACIONAL DE CINE EN GDL Pág. 14 Pág. 12 Pág. 21 Pág. 6

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La revista PIXEL es una publicación auspiciada por la Universidad de Artes Digitales, surge al interior de las aulas en la materia de Diseño Editorial con la finalidad de brindar un espacio para la experimentación y el desarrollo de proyectos editoriales que ayuden a consolidar el proceso de aprendizaje en esta área. En cada edición se convoca libremente a diversos colaboradores que integran áreas del conocimiento fundamentales para la actividad académica.

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#2de colección

Proyecto elaborado Por alumnos de la universidad de artes digitales marZo de 201o

FicgFESTIVAL

Hasta la PrÓXima

Personajes

LA DESPEDIDA DE ARIEL

ADRIAnA ALvARADo

LISTOS,CÁMARA,

¡ACCIÓN!

FranZ FerdinandEn GUADALAJARA

INTERNACIONALDE CINE EN

GDL

Pág. 14

Pág. 12

Pág. 21

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portada Un evento cultural significativo para Guadalajara y la

creatividad visual desarrollada en el cine e imágenes

de carteles nos dio la pauta para este

ejemplar.

arte y diseño

Ana María OrtegaSergio SantanaLorenza Orozco

Lucia NájeraJoseph LizárragaSuleni EscamillaFabiola TolentinoDavid Rodríguez

editor gráfico

Arturo Adrián Salazar

consejo de diseño L.D.G. Alberto

MoralesAdriana Alvarado

Sergio Prado

directorioMarzo 2010

pixel+ número 2

ARTURO ADRIÁN SALAZAR

NUESTRO SEGUNDO PASO...

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Llegamos al segundo número con la pauta de un evento cultu-ral en Guadalajara que está lleno de creatividad, imágenes y dise-ño visual.

El cine es un gran exponente de la cultura y la iconografía cultu-ral, como diseñadores no pode-mos estar alejados de este tipo de eventos visuales que nos alimen-tan y nos nutren como creadores de imágenes y conceptos visuales.

Gracias a todos con sus comen-tarios de que sin duda nos harán pulir este producto y ser mejores en cada nuevo ejemplar.

Nos han comentado (entre otras cosas) que la revista no tiene un sentido, que no se sabe de que trata o con que objetivo se realiza.

la creamos como un esfuerzo de la clase de diseño editorial para poner en práctica los conceptos y técnicas vistas en clase, algo parecido a un LABO-RATORIO GRÁFICO, donde se pueda experimentar con los grá-ficos, donde se puedan reafirmar

conceptos y por qué no, donde podamos aprender de los errores de diseño que cometemos a dia-rio de manera sistemática.

Surge de la opinión de todos en la clase, cada uno propone su tema, lo investiga y lo diseña.

El sentido principal es EXPERI-MENTAR.

El objetivo es REAFIRMAR co-nocimientos de manera real.

El método es EXPONER el tra-bajo realizado a la opinión y a la crítica para enriquecer nuestros conceptos internos.

La filosofía es DAR ALAS, en-señar a volar sin miedo, gráfica-mente hablando. Proponer cual-quier idea por loca que parezca.

No pretendemos decir que ES LO MEJOR y sabemos que no somos aún expertos con este pro-yecto, pero creemos que estamos en el camino y buscaremos per-feccionarnos en cada número.

Esto es un LABORATORIO don-de expondremos nuestras ideas con la clara idea de estar sujetos a las críticas las cuales valoremos para nuestro enriquecimiento.

de entrada

del editor

Ayúdanos a enriquecer la revista, participa con nosotros con textos, gráficos o fotos, deja que la comunidad UAD se enteré de tus ideas. Acércate a nosotros, a la clase

de diseño editorial en el 5º cuatrimestre, y ya nos pondremos de acuerdo de cómo participar.

¡ES pARA TI!

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gRACIAS seguiremos adelante

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“Alguna vez (hace más de dos años) platicabamos Arturo y yo de profesionalizar diseñadores editoriales para que entraran con facilidad en los esquemas de las empresas y que su integración beneficiara al diseñador y a la empresa. Cuando vi PIXEL+ de los alumnos de Arturo supe que nuestra charla no se quedó en el aire. Es un producto todavía per-feccionable pero con mucho sen-tido de lograr un objetivo, y sa-biendo que son aún estudiantes el merito es muy bueno; ninguno de los diseñadores que entrevis-tamos (para darles empleo) sabe detalles gráficos como los que veo plasmados en PIXEL+. Los felicito, sigan prácticando y los veo en un futuro profesional”.Emilio muñozCooRDInADoR DE DISEñoEmILIo hA trAbAjAdo PArA EL dIArIo Am, mUrAL, réCord, y vArIAs PUbLICACIonEs más En todo EL PAís. hA gAnAdo vArIos PrEmIos (snd) A nIvEL mUndIAL Por sU CALIdAd En dIsEño EdItorIAL. ACtUALmEntE CoLAborA En LA rEvIstA dIgItAL 012, Como CoordInAdor gráfICo.

“Los felicitó por proponerse lle-var a la realidad un producto de diseño. échenle muchas ganas, me hubiera gustado hacer esto mientras estuve estudiando.” ElizabEth galvánDISEñADoRA DE CAtáLoGoS C-KLASS

“Qué padre hacer este tipo de cosas en la escuela, y verlo me da nueva energía para seguir disfru-tando el diseño. Ahí la llevan.” alEjandra aguirrEInfoGRAfIStA DE EL EXCELSIoR

“felicito a la universidad por apo-yar este tipo de proyectos. Como diseñadora valoras cada apoyo.” gizEht bErnalDISEñADoRA DE EmPAqUE PARA mARCAS Como GUSAnIto.Com y DISnEy

“mmm... les falta que le den más identidad, parece de chile, mole y pozole, es cuestión que le echen ganas, pero sin duda es un gran paso por ser estudiantes”. jonathan muñozCoEDItoR GRáfICo, REvIStA DónDE IR DEL Df DEL PERIóDICo EXCELSIoR

“me llegó la revista a mi mail, ¡es todo chavos! es un esfuerzo estu-diantil admirable, sigan pulién-dola. me latió.” adán salazarLIC. En URbAníStICA y mEDIo AmbIEntE

“Alóquense más, póngale más estilacho, llénenla de su persona-lidad, yo les echo porras desde el df, saturen a Arturo de diseño.” Elvira villanuEvaDISEñADoRA PUbLICItARIA

“¡Ey, qué chido proyecto!, en la escuela no tuve proyectos así, esto permite ir puliéndote cada vez y poner en practica lo visto en clase.”jair márquEzDISEñADoR DE zAfIRo PUbLICACIonES

de entrada

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gourmet

La neta, aborrezco el huevo. sí, ese óvulo sin fecundar de la ga-llina. ¿no te da asco pensar que comes algo que sale del útero de la gallina? bueno, igual no sabías, pero allí está. disfruta.

Con todo y ese odio jarocoho que le tengo al producto aviar, no puedo negar que hay una, y solamente una manera en la que puedo engullirme el pollito en cascarón sin problemas. Sandwich BenedictinoIngrEdIEntEs:- Un huevo (pues a huevo).- jamón (de preferencia, de lomo. sí, de ese que es más grueso y que se parece al jamón navideño. Cocido, ese.- Pan en barra (o séa, bImbo)- Una barra de mantequilla.- Queso Chedar (no uses el oaxa-ca, o el que tienes en la cocina. Compra el chedar, créeme, vale mucho la pena).- sal y pimienta al gusto.

InstrUCCIonEs:

1Evita picarte la nariz o rascarte el trasero mien-

tras cocines. hay gente que lo hace porque así le “añade más sazón” al alimento. yo creo que le agrega mucosidad y/o heces fecales.

2bien, saca el jamón del refri (o si está pinche la

situación, hielera) y friélo.

3 Una vez freido el jamón, ponlo en un plato. Procede

a quebrar el huevo en la misma sarten y fríelo. no lo revuelvas ni nada, deja que se fría de una cara. Queremos huevo estrella-do/sunny side up.

4si eres como yo y solamente te gusta la yema, ten cuida-

do y corta correctamente la clara, separándola. Una vez hecho esto, pone el huevo encima del jamón.

5Pon a tostar rebanadas de pan en la sarten. dales una

pasada de mantequilla.

6Cuando el pan este algo do-rado del tueste, pon el queso

en una de las caras y encima del mismo, pon la rebanada restante.

7Una vez tostado el pan y derrretido el queso, separa

las rebanadas y pon el tandem de jamón y huevo estrellado.

8Añade pimienta y sal al gusto.

y presto, tienes un desayuno con el que estarás cubierto si decides dejar de ser un huevonazo y par-ticipar en una maratón.

Dr Pepper¿Quién no ha disfrutado de esta mágica bebida? ¿Quién no se ha pregun-tado: ¿y esto a que ca-rajos sabe? Bueno, aquí no nos enteraremos, sin embargo, si menciona-remos unas curiosidades sobre tan dulce elixir.

1 El Dr. Pepper sí exis-tió. Su nombre real

fue Saúl Pepper.

2El co-creador de la bebida era un ayu-

dante del boticario.

3Fue lanzada “mun-dialmente” en la fe-

ria de St. Louis, Missouri, en 1885.

4Dr Pepper, a dife-rencia de lo que se

piensa, no es una bebida de Cola. Fue creada y concebida con la idea de capturar los sabores de una fuente de sodas.

5El punto de la abre-viación “Dr.” fue

eliminado con fines mer-cadológicos.

6Es de las pocas

bebidas que hoy en día sigue mantenien-do mucha de la receta original, usando azu-car de caña en vez de fructosa.

Desayuno de Campeones

cocina

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FESTIvAL INTERNACIONAL dE CINE EN guAdALAjARA

Francia país Invitado

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cine

1. ¿qué es el FiCg?El Festival Internacional de Cine en Guada-lajara es un acontecimiento cultural de gran relevancia para la ciudad y para el país como uno de los escaparates para la apreciación, difusión, promoción y distribución del cine mexicano e iberoamericano.

Es un festival de todos y para todos, por lo que trabajamos para que la gente lo disfrute mediante diversas actividades, pero sobre todo viendo el cine como Industria, Entreteni-miento y Arte.

Es el festival más sólido de Latinoamérica con una oferta para la Industria Cinemato-gráfica que le ha permitido posicionarse en el ámbito nacional e internacional. Es un foro para la formación, instrucción e intercambio creativo entre los profesionales, críticos de la cinematografía internacional y estudiantes de Iberoamérica.

2. ¿qué tipo de películas se muestran en el FiCg?

De todo tipo, de todos los géneros, es una muestra diversa de la cinematografía mundial incluyendo la nacional.

3. ¿qué son los CinEbonos? Un CINEBONO es un paquete de cuatro bole-tos de cine a precio especial para las funciones de películas dentro del FICG25, tiene un precio de $100.00 y los encuentras en instituciones académicas de prestigio, sedes del evento y establecimientos autorizados. Son transferi-bles, puedes comprar los que necesites y si vas acompañado puedes usarlos para una misma función, y son válidos para las proyecciones en el Teatro Diana, Cineforo de la UDG.

4. ¿dónde puedo consultar las actividades paralelas del FiCg25?El listado completo de las actividades parale-las que se realizan durante el Festival se pue-de consultar en la página electrónica www.ficg.mx, que continuamente se actualiza.

5. ¿qué son las galas de beneficencia?

Las galas de beneficencia son proyec-ciones de largometrajes en el Teatro Diana cuyo ingreso tiene un costo. El monto total de los boletos vendidos se dona a una institución de beneficencia.

229Películas de exhibición

173Largome-

trajes

250Directores

411Funciones

21Pantallas

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vIERNES 12 dE MARzOPremio Fipresci mejorDocumental del añoGigante. 90 min.Cineforo 21:00 hrs.

SAbAdO 13 dE MARzOLargometraje Iberoamericanode Ficción de CompetenciaAfter. 109 min.Cineforo 16:00 hrs.

dOMINgO 14 dE MARzOLargometraje Iberoamericanode Ficción de CompetenciaRabia. 95 min.Groelándia. 17 min.Cineforo 16:00 hrs.

LuNES 15 dE MARzOSHORT UP!!!Cortos Short up!!! I. 121min.Cinepolis- Centro MagnoSala 8 16:00 hrs.

MARTES 16 dE MARzOLargometraje Iberoameri-canode Ficción de CompetenciaAgua fría de mar. 89 min.Alijuna. 18 min.Cinepolis- Centro MagnoSala 5 18:15 hrs.

MIERCOLES 17 dE MARzOFunciones Especiales Suertes, Humores y peque-ñas historias,cortos animados del bicen-tenario. 60 min.Teatro Diana 18:00 hrs.

juEvES 18 dE MARzOLargometraje Iberoamericanode Ficción de CompetenciaLa mujer sin piano, 95 min.

Dime Me que yo 15 min.Cineforo 16:00 hrs.

RECOMENdACIÓNES

ALguNOS CARTELES dE EdICIONES pASAdAS

EL CARTEL dE LA EdICIÓN 25

dEL FESTIvAL

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guILLERMO dEL TORO cineasta taPatío

el cine es lo más cercano a la magia”

Soy un romántico y un tipo al que le interesa lo clásico, aunque admito que

de manera bizarra”

es la versión del superhéroe que

a mí me gustaría ser. cuando era

pequeño soñaba con ser Spider-

man; ahora mi sue-ño es convertirme

en hellboy”

es una vergüenza que los narradores se nieguen a explorar el videojuego por encontrarlo plebeyo.

es un purismo de academia detestable”

hace algunos años intenté la lamentable empresa de coleccionar mis diez películas favoritas y ya voy por seis mil”

fuente: blogdecine.com , Elmundo.es y Publico.es

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lauad

¿Comunicados? CLAUDIA gómeZ , COORDINADORA geNeRAL De UAD

Dice la canción que no es triste la verdad, lo que no tiene es remedio. Y esto me viene a la mente, en medio de esta sacu-dida terráquea de temblores de cuán paradójica es la exis-tencia.

Contamos en el mundo con una ve-locidad en la transfe-rencia de la informa-ción que a los niños de mi generación (sí, esos que jugábamos con Lilí Ledy y que po-níamos a nuestra bici un par de envases de frutsi para que sona-ra como motocicleta) deja pasmados. Lo que para nosotros era comunicación, ahora simplemente es información que va y viene sin control. Estamos hipercomu-nicados (¿?) pero ¿de qué ayuda eso?

Con Haití, el mundo se solidarizó enviando toneladas de ayuda médica, humanitaria y de alimentos, misma que no le podía llegar porque el aeropuerto

con el que contaban, no se daba abasto para esta cantidad de ayuda. Tope y vale considerando que es el país mas pobre del continente.

Pero en el caso de Chile, el dedo apunta mas a la llaga, ya que la ayuda no podía llegar porque era una (sólo una) la carrete-ra por la que podía llegar la ayuda y se encontraba dañada, consecuencia del mismo terremoto.

La reflexión parte de que, tenemos final-mente a todo el mun-do comunicado, las noticias van y vuelan, pero ¿qué tanta liber-tad nos da eso? Ver-daderamente toda esa información nos libera o únicamente reafirma lo encerra-dos que estamos en nuestro microespacio. Como dice Rilke: “las cosas no son todas tan comprensibles ni tan fáciles de expresar como generalmente se nos quisiera hacer creer”

SEguIRSIENdO

El FICG albergó esta noche la premier mun-dial de la película Seguir Siendo: Café Tacv-ba, dirigida por Ernesto Contreras.

Seguir Siendo: Café Tacvba narra, entre aviones, camiones, hoteles y camerinos, el proceso creativo que une al exitoso grupo mexicano. La amistad, los pro-blemas, las frustraciones y su deseo de seguir siendo una banda de rock en el año en que cumplen 20 años de ser Café Tacvba.

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mApAChe

Es bien sabido que los premios de la academia no son (ni serán jamás) una garantía de buen cine. Pero vamos... es difícil encontrar otro pasatiempo. Quinielas, patrio-tismos, osos gigantescos, errores de producción, la receta perfecta para rascarse la panza, cortesía de los expertos en entretenimiento.

Le lloramos a los que se fueron y ¿por qué no? a los que se queda-ron. Tamaños dramas como el de la contienda Cameron Bigelow, en donde la ex esposa dolida le demuestra al mundo su poder fe-menino y capacidad de superarse humillando al patán de su marido frente a todos; una trama para ser transmitida por... cielos... tv azteca, sí. Ellos tienen la exclusiva.

Pero no dejemos que la nece-sidad de generar leyendas ins-tantáneas nos distraiga, hay un verdadero trasfondo en el éxito de The Hurt Locker. La academia siempre apela a la vena sentimenta-lera y políticamente correcta de la gente. Suena duro ¿No? Pero ¿a quién quiero engañar? No he visto The hurt Locker, y tal vez no la vea, -Es decir, Soldados en Iraq y

muchísimos óscares no pinta para ser la mejor combinación. Es más; el próximo año se me va a olvidar.

¿Entonces Avatar estará en mi corazón el año que viene? No. Claro que no. Es cierto, la peli se puede considerar EL PINÁCULO DE LOS EFECTOS VISUALES, y al menos para todos aquellos que nos desenvolvemos en está área, saber que la academia no recono-ce el verdadero logro técnico que Avatar implicó nos pone de malas. Significa que una película puede tener un par de retoques caseros en cualquier programa de edición de video y ser competitiva... lo cual estaría bien si no demeritara los quince años de arduo trabajo.

Que si Avatar tiene una historia plana y predecible... Eso lo decimos por que nos da vergüenza admitir que cuando todos los monitos azules de avatar estaban agarradi-tos de la mano bailando, nosotros también estabamos moviéndonos de un lado a otro. De hecho, chin chin el que no halla querido es-pantar a los bichitos de la pantalla para que no te tapen.

Ya vendrá nueva tecnología, nuevo cine, nuevas posturas sobre la guerra y la paz y entonces ve-

remos quien se lleva los óscares del futuro. Nunca olvidando

el coraje que nos hicieron pasar a todos los trabaja-

dores de la industria del entretenimien-to fanáticos de los efectos atascado-

totes vandamescos.

...y en los premios Oscar, Nos dio coraje

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L egión será una película de la que oigamos hablar mucho

en los próximos dias. Thriller de acción apocalíptica que cuen-ta la historia de cómo Dios, tras perder su fe en la humanidad, envía a sus legiones de ángeles que usan hasta las armas para cumplir su misión para borrar al hombre de la faz de la tierra. Pero

no todos los ángeles estarán de acuerdo, ya que el arcángel Mi-guel y un grupo de personas, atrapadas en un restaurante de carretera, intentarán hacer frente a la amenaza y hará todo lo po-sible para evitar la destrucción y proteger la vida de un no nacido que podría ser la salvación del género humano.

El encargado de darle vida a tan raro argumento es Sco-tt Stewart (experto en efectos visuales que ha trabajado en producciones como Superman Returns o Sin City), quien ha ele-gido a Paul Bettany -especialis-ta en papeles con tintes religio-sos- como protagonista de este filme que llegará a carteleras mexicanas el 19 de marzo. El re-parto también incluye a Dennis Quaid y la joven Willa Holland.

El trailer es muy prometedor. Según dicen, si Legión logra romper taquilla, llegaría a tener dos secuelas. ¿Llegará tan lejos?.

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SíguELE LA pISTA

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¡buen viaje!a nosotros tampoco nos gustan las despedidas, pero no podemos dejar de desearte un:

Pues bien Ariel, uno de nosotros viene y el otro va, agradezco el haberme cruzado contigo y ser par-te de toda la gente que has afectado para bien. Gracias por confiar en mi, espero que todos tus proyectos de vida se cumplan como hasta aho-ra. Un gran abrazo, estoy seguro que nos volvere-mos a ver muy pronto. Hasta siempre.césar iván luna álvarezcoordinador licenciatura en producción audiovisual

Realmente no podemos olvidar tus discursos. Era tangible toda la ener-gía que imprimías en los mismos. Era motivante, gracioso, ridículo... Pero como se mencionó, sin duda inolvidable. Gracias por mostrarte como fuiste, con tus ideas tatuadas en el pecho y con las ganas de que tus estudiantes compartieran ese mismo fuego que quema tu interior.alumnos de 5to cuatrimestre licenciatura en diseño digital

ariel muñoz Prado se des-pidió de la Universidad de Artes Digitales el día 26 de

Febrero del 2010, para reali-zar proyectos personales en

su ciudad natal, Morelia.

La comunidad UAD te agradece tu gran apoyo

y te deseamos ¡ÉXITO!

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a nosotros tampoco nos gustan las despedidas, pero no podemos dejar de desearte un:

Recuerdo una ocasión en una reunión donde conocí a Ariel, me platicaba de una escuela que estaba organizando para abrir, para diseñado-res y gente creativa, me interesó el proyecto pero nunca logré volver a contactarlo, mi sorpresa fue 3 años después cuando lo vuelvo a ver ya en la UAD. Buena suerte ARIEL. GRACIAS.arturo adrián salazarprofesor de clase de diseño editorial

A Ariel Vladimir Muñoz Prado, lo co-nocí en una entrevista en algún lu-gar de la capital tapatía. Entre otros, el que conocimiento que considero mas importante aprendí de él, es que aquí, como en todas partes, los huevos no son al gusto. Gracias a mi ahora ex Jefe, por todos esos des-velos y aventuras iniciadas en esta Universidad.

claudia gómez

Un momento después de la partida de nuestro ahora exdirector Ariel Muñoz, he querido imagi-nar que habría sucedido si no hubiera sido parte fundamental en la creación de esta Universidad. Posiblemente no existiría como tal. No estarían las aulas llenas de jóvenes cada mañana, quizá estarían pobladas de niños y esto sería como un nido de pájaros.

Para algunos sería mejor –los que no sueñan con cambiar el mundo ni las condiciones en donde viven- se habrían ahorrado muchos dolores de cabeza. Tras la partida de las personas la vida no cambia, prevalecen las acciones y los hechos, ese es nuestro legado para bien o para mal.alberto morales florescoordinador licenciatura en diseño digital

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Alex Kapranos (voz),

Nick McCarthy (guitar-

ra), Bob Hardy (bajo) y Paul

Thomson (batería, percusio-

nes) son los habitantes de

Franz Ferdinand, grupo es-

cocés que debe su nombre

al Archiduque Francisco Fer-

nando de Austria. Aunque

iniciaron operaciones a ini-

cios de esta década, la velo-

cidad de estos tiempos les

permitió adquirir una base

de seguidores en todo el

mundo, así como recono-

cimientos que van desde el

Mercury Prize, hasta los NME

Awards y los Brit Awards. Su

primer trabajo en estudio,

fue suficiente para que la

prensa internacional anunci-

ara que nos encontrábamos

ante un prodigio directo y

contundente. Para los inte-

grantes, la rapidez del éxito

se expresó en cifras concre-

tas: ese primer esfuerzo

vendió 5 millones de copias

en todo el mundo. Nada mal

para un cuarteto cuyo soni-

do viene a pelearse entre el

baile y la creación de rolas

que pueden llegar a conver-

tirse en himnos generacio-

nales.Para todos aquellos

que no han caído ante la

seductora máquina del

archiduque, el próximo

viernes 9 de abril a las 20:30

horas tendrán una cita

obligada con unos tipos que

redefinieron con claridad la

primera mitad de esta déca-

da. El Foro Alterno del Cen-

tro Cultural Universitario

será el lugar para escuchar

éxitos como “Take Me

Out”, “Do You Want To” y

“Ulysses”.

la banda escocesa pisará tierras Mexicanas

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seductora máquina del

archiduque, el próximo

viernes 9 de abril a las 20:30

horas tendrán una cita

obligada con unos tipos que

redefinieron con claridad la

primera mitad de esta déca-

da. El Foro Alterno del Cen-

tro Cultural Universitario

será el lugar para escuchar

éxitos como “Take Me

Out”, “Do You Want To” y

“Ulysses”.

FESTIvAL vIvE LATINOSI ERES hIjO dEL dIOS dEL ROCk, ¡NO puEdES FALTAR!

T odo se encuentra listo para la fiesta número 11 del fes-

tival más importante de méxico: vive latino. los próximos 23, 24 y 25 de abril, el Foro sol, será el templo de reunión para los amantes del rock en español.

Con la presencia de más de 80 bandas, también estará presente el tianguis Cultural del Chopo, la zona de grafittis y exposición,

áreas culturales y de diverti-mento, así como el mercado gas-tronómico.

En el escenario del vive la-tino convergen todo tipo de géneros y corrientes musicales así como ritmos y variaciones y como ya es costumbre reinará la tolerancia, pasión, euforia, calor, , energía, magia, cultura, señas y mil cosas más.

LINEup:

deftones, Celso Piña, Ely guerra, aterci-poelados, Empire of the sun, Quiero club, sussie 4, los autenticos decadentes, los amigos in-vicibles, cuca, ska-P, race against, austin tv, todos tus muertos, Panteón ro-cocó, mago de oz, descartes a Kant, chetes, victoria mil, le baron, víctimas del doctor cerebro, los tres, ventilader

musica

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CASA ESCORzA pRESENTA:

“ESTAbILIdAd” dE OMAR gÁMEzC asa escorza presenta

la Gran inaguración de la colección de Foto-grafías de Omar Gamez que nos presenta “Estabi-lidad”, anotaciones sobre la gravedad, ademas de la presentación del libro “The dark book” que estara en exposición el 18 de marzo a partir de las 21:00 hrs. y hasta el 18 de abril.

TEATRO dIANA y ESpACIO vACíO pROduCCIONES pRESENTAN:

“ÁNgEL dE MI guARdA”ENTRE LA RAzÓN y EL SuEñOÁngel de mi Guarda es

un montaje cómico que mediante el uso oportuno e

inteligente del sarcasmo, in-vita a realizar una profunda

reflexión acerca del suicidio en la juventud y la violencia contra

las mujeres, reflejando a su vez nuestro entorno socicultural de

manera cómica, apelando al humor negro como recurso para agudizar

el sentido critico de los espectadores. Una puesta en escena que alerta a los jóvenes en su lucha por sobrevivir en un sistema centralizado y patriarcal, ante la falta de oportunidades para la mujer: pilar del pilar de la sociedad. Esta cómedia de

Adan Guevara, estara los dias, 11, 18 y 25 de Marzo en el Estudio Diana a partir de las 20:00hrs. L a entra al publico en gene-ral sera de $100.00. y para los Estudiantes, Maestros y 3era. Edad, su costo sera de $80.00.

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de un cosplayer

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En la entrega anterior hablába-mos de lo difícil que es decidir ele-gir un outfit o un cosplay. Más esta vez les traigo algo que hay que tomar en consideración a la hora de elegir el cosplay adecuado.

Primero que nada y ante todo, la complexión física del cosplayer. Hay personajes para todas las complexiones y es muy importante ver cuál es el más adecuado para nosotros pues si no elegimos con cuidado lo más seguro es que nuestra foto sea objeto de bromas o críticas muy duras. Igual hay quienes hacen el cosplay a sabiendas de que su complexión no es la correcta y sólo lo hacen a manera de burla, pero si no se está predispuesto a esto, bueno, es hora de aguantar-

se o conseguirse un buen psico-loco porque los comentarios son brutales. Si el personaje es delgado, es me-jor que tú o seas, y de preferencia que las proporciones coincidan, así se logra más realismo y si el

performance no es bueno, al menos el cosplay lo será. No digo que si quieres hacer cosplay de Mai Shiranui, en el caso de las chicas, o de Terry Bogard, en el caso de los chicos, debas tener ese físico exactamente pero sí hay algunas características que debe-rías completar antes de elegir al personaje.

Vemos, en el caso de Mai Shiranui – y la tomo como refe-rencia porque es un personaje más o menos icónico que en-globa varias características a desglosar –que lo primero que notamos es que tiene una figura envidiable que muy difícilmente encontraremos en una chica real. Pero tiene otros detalles que sí se encuentran de verdad, por ejemplo, cintura bien definida, piernas torneadas, piel blanca,

cabello castaño, largo y lacio. Al juntar esas características con el cosplay y el peinado adecuado tendremos a una Mai Shiranui real. Pero, en cambio, una chica rellenita, sin cintura definida, por más que tenga busto grande, no se verá bien en el cosplay de Mai, ¿me explico?

En el caso de los chicos, bueno, como decía, no es necesario tener marcadísimos los bíceps, tríceps y, en general, todos los músculos habidos y por haber, para pare-cerse a Terry Bogard.

Sólo debemos tomar la ima-gen del personaje y analizarla, por fuerza hay que tener el cabello rubio o, en su defecto, una bonita peluca rubia que se vea natural, no amarillo pollo, rubio. También es importante tener buenas proporciones, con esto me refiero a que hay que bajarle a la barriga y tener hombros an-chos, además de que la piel debe ser blanca.

El color de los ojos no suele ser algo muy significativo, hay quie-nes gastan en lentillas pero eso ya depende del presupuesto.

Consejo general: Antes de ele-gir al personaje mira tus propias características, tono de piel, pro-porciones, cabello – largo, corto, lacio, rizado, claro, oscuro – a veces la altura también es impor-tante, y en base a ello, busca un personaje que se adecue a ti, de esta manera ahorrarás bastante y te evitas bromas pesadas.

cine

Mira tus características ARACeLI RODRIgUeZ

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kojiro es un robot que

copia la forma que tiene nuestro

cuerpo de moverse: músculos que a través

de tendones se unen a los huesos y nos permiten

mover el cuerpo. El objetivo: robots más ligeros y ágiles,

que puedan interactuar con el mundo, tristes sacos de carne. En

otras palabras: si Hubo 2 Hacía Tai Chi, Kojiro hará Kung Fu del mono.

O algo. A mí me recuerda vagamen-te al humanoide de “Yo, Robot”.

Está siendo desarrollado en el laboratorio de robótica JSK de la

Universidad de Tokyo por el investigador Yuto Nakanishi. Aunque hay varios robots antropométricos en desarrollo, ninguno tiene una “columna vertebral” tan flexible como éste. No podrían bailar tan bien la danza del vientre.

Sí, estás pensando lo mismo que yo. ¿Robots más ágiles? Si parece

un muñeco de trapo al que le dan descargas eléctricas. Bueno, está

en desarrollo, pero por su (lenta) capacidad de movimiento se

puede ver que promete, más aún dada su flexibilidad.

Por supuesto, entre

todas las maneras de controlar un robot, han elegido el mando de la PlayStation. Sin duda la investigación robótica tiene más alicientes si puedes controlar a tus robots asesinos con el mando de tu videoconsola preferida. No siendo esto poco, Nakanishi comenta que si un músculo o tendón falla, el robot puede seguir moviéndose, ya que posee elementos redundantes. Ideal para un futuro postapocalíptico en el que los robots nos den caza, ya que así aunque les dañemos una pierna, seguirán arrastrándose hacia nosotros como un Terminator o zombie cualquiera, cosa que siempre gusta.m

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PlayStation ya es un wiiA diferencia del Wiimote que

intercambia información con la consola a través de rayos infrarro-jos, Move depende de que el Eye Toy capte el movimiento del con-trol a través de la esfera de color.

En entrevista con Kotaku, Scott Rohde, vicepresidente de los estu-dios globales de PlayStation, expli-có que se optó por emplear la es-fera que cambia de color para que

la cámara no tenga problemas al registrar sus movimientos en am-bientes iluminados.

La luz brillante siempre será un problema con cualquier tecnología de cámara, pero como el color de la esfera es flexible, se puede ajustar a un color más brillante. Si tu cuar-to tiene un color amarillo, (la bola) puede cambiar y obtendrás una buena respuesta. m

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Apple ha presentado final-mente su iPad, un tablet que

pretende llenar el hueco existen-te entre el iPhone y los MacBook a través de una versión hiperde-sarrollada del primero que com-bina lo mejor de ambos diseños.

En lo que a especificaciones técnicas se refiere, el iPad se apo-ya en un procesador de 1 GHz de velocidad al que han deno-minado A4 y que ofrece toda la potencia necesaria para ejecutar este iPhone OS con esteroides de

forma suave y fluida en una pan-talla LED de 9.7 pulgadas de 1024×768 píxeles de resolución. Disponible en capacidades que

van desde los 16 a los 64 GB, el iPad cuenta con acelerómetro, brújula, GPS, altavoz, micrófono y conectividad inalámbrica WiFi 802.11n y Bluetooth 2.1+EDR.

Físicamente el iPad es real-mente delgado. Tan solo 1,32 cm de grosor (sus bordes son redondeados para que poda-mos sujetarlo de un modo más cómodo) y un tamaño de 24,28 × 17,87 cm. El peso tampoco es un problema, 680 gramos para la versión estándar.

Bienvenido iPad

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la tira

agradecemos el apoyo brindado por EMILIO MUñOZ, al enviarnos ésta tira humorística que critica las circunstancias labo-rales con las que los diseñadores nos topamos. Emilio ha trabajado para el DIARIO AM, MURAL, RÉCORD, y varias publicaciones más en todo el país. Ha ganado varios premios (SND) a nivel mundial por su calidad en diseño editorial. Actualmente colabora en la revista digital 012, como coordinador gráfico y creando tiras humorísticas y de crítica laboral.

Entra a www.012.mx a la sección de blogs012ma

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adrianaalvarado

Estudiante de la carrera de Diseño Digital de la UAD,

primera generación

“siempre me ha llamado la atención cualquier tipo de comunicación visual.”

1-¿por qué te gusta el diseño digital?

Primeramente siempre me ha llamado la atención cualquier tipo de comunicación visual; colores, texturas, gráficos, letras, imagenes... el diseño digital me ha aportado un sin número de conocimientos que me permiten analizar

toda esta información visual y me ha dado

una perspectiva y visión de mi entorno mucho más global, todavía mejor me

ha dado el poder y las herramientas para crear

mi información visual.

2-¿Cuánto tiem-po llevas ejer-

ciendo el diseño en tu vida?

Poco después de entrar a la

Universidad, con trabajos mayormente familiares.

3-¿Cómo te ves en el futuro como profe-

sionista?La fotografía siempre ha sido mi pasión, tal vez no ejerza propiamente en dise-ño pero todo lo que aprendí se que serán conocimientos valiosos, que van a nutrir mi trabajo, finalmente la foto-

grafía es en efecto comuni-cación VISUAL.

4-una anécdotaMas que anécdota es

un consejo: clávense en lo que les gusta y sáquen-le todo el provecho a lo que aprenden, a fin de cuentas nuestro trabajo habla de quienes somos, es un reflejo y supongo que todos queremos apor-tar algo bueno y destacar, no ser del montón.

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MARZO DE 2010, GUADALAJARA, JALISCO.

PROYECTO ELABORADO POR ALUMNOS

DE LA LICENCIATURA DE DISEñO DIGITAL

DURANTE LAS CLASES DE DISEñO EDITORIAL II

EN LA UNIVERSIDAD DE ARTES DIGITALES.

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