Plantilla para Plan de Desarrollo Software

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Plantilla de ejemplo para realizar un Plan de Desarrollo de Software

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Plan de Desarrollo de Software

Odontomdica S.A.

OndontoSysPlan de Desarrollo de SoftwareVersin 1.0Historial de RevisionesFechaVersinDescripcinAutor

13/03/20130.1Versin preliminar como propuesta de desarrollo.Jorge Maidana

Milca Coronel

20/03/20130.3Versin propuesta para aprobacin al final de la fase de inicio.Jorge Maidana

10/05/20130.5Versin lista para ser revisada al final de la fase de elaboracin.Jorge Maidana

Milca Coronel

14/05/20130.6Versin revisada por el Stakeholder al final de la fase de elaboracin.Jorge Maidana

Milca Coronel

11/06/20130.8Versin revisada en la primera iteracin de la fase de construccinJorge MaidanaMilca Coronel

20/06/20130.9Versin revisada en la segunda iteracin de la fase de construccin, pendiente de revisin del StakeholderJorge Maidana

Milca Coronel

22/06/20131.0Versin revisada en la segunda iteracin de la fase de construccin, pendiente de aprobacin del StakeholderJorge Maidana

Milca Coronel

Tabla de Contenidos

41.Introduccin

1.1Propsito41.2Alcance41.3Resumen42.Vista General del Proyecto42.1Propsito, Alcance y Objetivos42.2Suposiciones y Restricciones52.3Entregables del proyecto52.4Evolucin del Plan de Desarrollo del Software73.Organizacin del Proyecto73.1Participantes en el Proyecto73.2Interfaces Externas73.3Roles y Responsabilidades74.Gestin del Proceso84.1Estimaciones del Proyecto84.2Plan del Proyecto84.2.1Plan de las Fases84.2.2Calendario del Proyecto104.3Seguimiento y Control del Proyecto135.Referencias13

Plan de Desarrollo del Software1. Introduccin

Este Plan de Desarrollo del Software es una versin preliminar preparada para ser incluida en la propuesta elaborada como respuesta al proyecto de grado de la materia Proyecto 1 de la carrera de Lic. Ciencias Informticas de la Facultad Politcnica - UNA. Este documento provee una visin global del enfoque de desarrollo propuesto.

El proyecto ha sido ofertado por Jorge Maidana basado en una metodologa de Rational Unified Process - RUP en la que nicamente se proceder a cumplir con las tres primeras fases que marca la metodologa, constando nicamente en la tercera fase de dos iteraciones. Es importante destacar esto puesto que utilizaremos la terminologa RUP en este documento. Se incluir el detalle para las fases de Inicio y Elaboracin y adicionalmente se esbozarn las fases posteriores de Construccin y Transicin para dar una visin global de todo el proceso.

El enfoque desarrollo propuesto constituye en una configuracin del proceso RUP de acuerdo a las caractersticas del proyecto, seleccionando los roles de los participantes, las actividades a realizar y los artefactos (entregables) que sern generados. Este documento es a su vez uno de los artefactos de RUP.

1.1 Propsito

El propsito del Plan de Desarrollo de Software es proporcionar la informacin necesaria para controlar el desarrollo del proyecto. En l se describe el enfoque de desarrollo del software.

Los usuarios del Plan de Desarrollo del Software son:

El jefe del proyecto lo utiliza para organizar la agenda y necesidades de recursos, y para realizar su seguimiento.

Los miembros del equipo de desarrollo lo usan para entender lo qu deben hacer, cundo deben hacerlo y qu otras actividades dependen de ello.

1.2 Alcance

El Plan de Desarrollo del Software describe el plan usado para el desarrollo del Sistema para Gestin de Pacientes y Facturacin OdontoSys. El detalle de las iteraciones individuales se describe en los planes de cada iteracin, documentos que se aportan en forma separada. Durante el proceso de desarrollo en el artefacto Visin se definen las caractersticas del producto a desarrollar, lo cual constituye la base para la planificacin de las iteraciones. Para la versin 1.0 del Plan de Desarrollo del Software, nos hemos basado en la captura de requisitos por medio del stakeholder (representante de la empresa) para hacer una estimacin aproximada, una vez comenzado el proyecto y durante la fase de Inicio se generar la primera versin del artefacto Visin, el cual se utilizar para refinar este documento. Posteriormente, el avance del proyecto y el seguimiento en cada una de las iteraciones ocasionar el ajuste de este documento produciendo nuevas versiones actualizadas.1.3 Resumen

Despus de esta introduccin, el resto del documento est organizado en las siguientes secciones:

Vista General del Proyecto proporciona una descripcin del propsito, alcance y objetivos del proyecto, estableciendo los artefactos que sern producidos y utilizados durante el proyecto..

Organizacin del Proyecto describe la estructura organizacional del equipo de desarrollo.

Gestin del Proceso explica los costos y planificacin estimada, define las fases e hitos del proyecto y describe cmo se realizar su seguimiento.

Planes y Guas de aplicacin proporciona una vista global del proceso de desarrollo de software, incluyendo mtodos, herramientas y tcnicas que sern utilizadas.

2. Vista General del Proyecto

2.1 Propsito, Alcance y Objetivos

La informacin que a continuacin se incluye ha sido extrada de las diferentes reuniones que se han celebrado con el stakeholder de la empresa desde el inicio del proyecto.

Odontomdica S.R.L. presta los servicios de odontologa a sus variados pacientes. La entrada en un mercado competitivo como en el que encuentra inmersa la firma lo lleva a una previsible adaptacin de nuevos sistemas de gestin y facturacin informatizada. Por ello, se considera necesario el desarrollo de un nuevo sistema de gestin de los pacientes de la odontologa, manteniendo as una base de datos de los clientes y los servicios realizados, por tanto los solicitantes demandan una gestin ms rpida, automtica y eficiente de las gestiones de Registro de Clientes y facturacin de los servicios prestados

El Sistema OdontoSys se divide principalmente en tres grandes bloques:

a) Gestin de Pacientes, incluyendo:

Agregar nuevos clientes.

Modificar o Eliminar registro de Clientes.

Establecer tratamiento

Mantener una Hoja de servicios prestados.

Gestionar una agenda de consultas

b) Registro de Servicios prestados, incluyendo:

Especificacin del tipo de servicio.

Almacenamiento del servicio prestado en la base de datos.

Procedimiento de facturacin del servicio.

c) Control de Compras, incluye:

Manejar un estado de cuenta de proveedores

Gestionar compras

2.2 Suposiciones y Restricciones

Las suposiciones y restricciones respecto del sistema, y que se derivan directamente de las entrevistas con el stakeholder de la empresa son:

a) Debe contemplarse las implicaciones de los siguientes puntos crticos:

La base de datos a utilizar ser de licencia libre o versiones bsicas o gratuitas de las versiones pago.

Sistemas seguros: proteccin de informacin mediante usuario y contrasea para el ingreso al Sistema y base de datos.

Gestin de flujos de trabajo, seguridad de transacciones e intercambio de informacin.

Los datos de clientes y los servicios prestados estarn completamente en la base de datos, para una eventual copia de seguridad o reinstalacin del sistema.

b) La Facturacin de los servicios debe ajustarse a la legislacin vigente y considerar los requisitos para que cumplir con lo establecido por la ley.

c) El mdulo de Gestin de Clientes constar de una planilla de los tratamientos realizados al paciente, con lo cual se llevar un registro del tipo de tratamiento y las fechas de las mismas.

Como es natural, la lista de suposiciones y restricciones se incrementar durante el desarrollo del proyecto, particularmente una vez establecido el artefacto Visin.2.3 Entregables del proyecto

A continuacin se indican y describen cada uno de los artefactos que sern generados y utilizados por el proyecto y que constituyen los entregables. Esta lista constituye la configuracin de RUP desde la perspectiva de artefactos, y que proponemos para este proyecto.

Es preciso destacar que de acuerdo a la filosofa de RUP (y de todo proceso iterativo e incremental), todos los artefactos son objeto de modificaciones a lo largo del proceso de desarrollo, con lo cual, slo al trmino del proceso podramos tener una versin definitiva y completa de cada uno de ellos. Sin embargo, el resultado de cada iteracin y los hitos del proyecto estn enfocados a conseguir un cierto grado de completitud y estabilidad de los artefactos. Esto ser indicado ms adelante cuando se presenten los objetivos de cada iteracin.

1) Plan de Desarrollo del Software

Es el presente documento.

2) Modelo de Casos de Uso del Negocio

Es un modelo de las funciones de negocio vistas desde la perspectiva de los actores externos (Agentes de registro, solicitantes finales, otros sistemas etc.). Permite situar al sistema en el contexto organizacional haciendo nfasis en los objetivos en este mbito. Este modelo se representa con un Diagrama de Casos de Uso usando estereotipos especficos para este modelo.3) Modelo de Objetos del Negocio

Es un modelo que describe la realizacin de cada caso de uso del negocio, estableciendo los actores internos, la informacin que en trminos generales manipulan y los flujos de trabajo (workflows) asociados al caso de uso del negocio. Para la representacin de este modelo se utilizan Diagramas de Colaboracin (para mostrar actores externos, internos y las entidades (informacin) que manipulan, un Diagrama de Clases para mostrar grficamente las entidades del sistema y sus relaciones, y Diagramas de Actividad para mostrar los flujos de trabajo.

4) Glosario

Es un documento que define los principales trminos usados en el proyecto. Permite establecer una terminologa consensuada.5) Modelo de Casos de Uso

El modelo de Casos de Uso presenta las funciones del sistema y los actores que hacen uso de ellas. Se representa mediante Diagramas de Casos de Uso.

6) Visin

Este documento define la visin del producto desde la perspectiva del cliente, especificando las necesidades y caractersticas del producto. Constituye una base de acuerdo en cuanto a los requisitos del sistema.

7) Especificaciones de Casos de Uso

Para los casos de uso que lo requieran (cuya funcionalidad no sea evidente o que no baste con una simple descripcin narrativa) se realiza una descripcin detallada utilizando una plantilla de documento, donde se incluyen: precondiciones, post-condiciones, flujo de eventos, requisitos no-funcionales asociados. Tambin, para casos de uso cuyo flujo de eventos sea complejo podr adjuntarse una representacin grfica mediante un Diagrama de Actividad.

8) Prototipos de Interfaces de Usuario

Se trata de prototipos que permiten al usuario hacerse una idea ms o menos precisa de las interfaces que proveer el sistema y as, conseguir retroalimentacin de su parte respecto a los requisitos del sistema. Estos prototipos se realizarn como: dibujos a mano en papel, dibujos con alguna herramienta grfica o prototipos ejecutables interactivos, siguiendo ese orden de acuerdo al avance del proyecto. Slo los de este ltimo tipo sern entregados al final de la fase de Elaboracin, los otros sern desechados. Asimismo, este artefacto, ser desechado en la fase de Construccin en la medida que el resultado de las iteraciones vayan desarrollando el producto final.

9) Modelo de Datos

Previendo que la persistencia de la informacin del sistema ser soportada por una base de datos relacional, este modelo describe la representacin lgica de los datos persistentes, de acuerdo con el enfoque para modelado relacional de datos. Para expresar este modelo se utiliza un Diagrama de Clases (donde se utiliza un profile UML para Modelado de Datos, para conseguir la representacin de tablas, claves, etc.)

10) Modelo de Implementacin

Este modelo es una coleccin de componentes y los subsistemas que los contienen. Estos componentes incluyen: ficheros ejecutables, ficheros de cdigo fuente, y todo otro tipo de ficheros necesarios para la implantacin y despliegue del sistema. (Este modelo es slo una versin preliminar al final de la fase de Elaboracin, posteriormente tiene bastante refinamiento).

11) Modelo de Despliegue

Este modelo muestra el despliegue la configuracin de tipos de nodos del sistema, en los cuales se har el despliegue de los componentes.

12) Casos de Prueba

Cada prueba es especificada mediante un documento que establece las condiciones de ejecucin, las entradas de la prueba, y los resultados esperados. Estos casos de prueba son aplicados como pruebas de regresin en cada iteracin. Cada caso de prueba llevar asociado un procedimiento de prueba con las instrucciones para realizar la prueba, y dependiendo del tipo de prueba dicho procedimiento podr ser automatizable mediante un script de prueba.

13) Solicitud de Cambio

Los cambios propuestos para los artefactos se formalizan mediante este documento. Mediante este documento se hace un seguimiento de los defectos detectados, solicitud de mejoras o cambios en los requisitos del producto. As se provee un registro de decisiones de cambios, de su evaluacin e impacto, y se asegura que stos sean conocidos por el equipo de desarrollo. Los cambios se establecen respecto de la ltima baseline (el estado del conjunto de los artefactos en un momento determinado del proyecto) establecida. En nuestro caso al final de cada iteracin se establecer una baseline.

14) Plan de Iteracin

Es un conjunto de actividades y tareas ordenadas temporalmente, con recursos asignados, dependencias entre ellas. Se realiza para cada iteracin, y para todas las fases.

15) Evaluacin de Iteracin

Este documento incluye le evaluacin de los resultados de cada iteracin, el grado en el cual se han conseguido los objetivos de la iteracin, las lecciones aprendidas y los cambios a ser realizados.

16) Lista de Riesgos

Este documento incluye una lista de los riesgos conocidos y vigentes en el proyecto, ordenados en orden decreciente de importancia y con acciones especficas de contingencia o para su mitigacin.

17) Manual de Instalacin

Este documento incluye las instrucciones para realizar la instalacin del producto.

18) Material de Apoyo al Usuario Final

Corresponde a un conjunto de documentos y facilidades de uso del sistema, incluyendo: Guas del Usuario, Guas de Operacin, Guas de Mantenimiento y Sistema de Ayuda en Lnea

19) Producto

Los ficheros del producto empaquetados y almacenadas en un CD con los mecanismos apropiados para facilitar su instalacin. El producto, a partir de la primera iteracin de la fase de Construccin es desarrollado incremental e iterativamente, obtenindose una nueva release al final de cada iteracin.

Los artefactos 17, 18 y 19 se generarn a partir de la fase de Construccin, con lo cual se han incluido aqu slo para dar una visin global de todos los artefactos que se generarn en el proceso de desarrollo.

2.4 Evolucin del Plan de Desarrollo del Software

El Plan de Desarrollo del Software se revisar semanalmente y se refinar antes del comienzo de cada iteracin.

3. Organizacin del Proyecto

3.1 Participantes en el ProyectoJefe de Proyecto.

Labor de Jorge Maidana, principal gestor y punto de contacto con el stakeholder, analista y programador; alumno del ltimo ao de la carrera Lic. en Ciencias Informticas en la Facultad Politcnica - UNA.

Analistas - Programadores. Jorge Maidana, analista y programador; alumno del ltimo ao de la carrera Lic. en Ciencias Informticas en la Facultad Politcnica - UNA. Con conocimientos de las metodologas de desarrollo, herramientas CASE y notaciones, en particular la notacin UML y el proceso de desarrollo RUP, . Milca Coronel, encargada de los anlisis y realizacin en conjunto de los distintos Diagramas del Sistema y parte del a programacin; alumna del ltimo ao de la carrera Lic. en Ciencias Informticas en la Facultad Politcnica - UNA. Con conocimientos de las metodologas de desarrollo, herramientas CASE y notaciones, en particular la notacin UML y el proceso de desarrollo RUP.3.2 Interfaces Externas

OdontoSys ofrecer, a travs de una interfaz amigable, las funcionalidades:

Gestin de Pacientes

Gestin de Facturacin

Gestin de Compras

3.3 Roles y Responsabilidades

A continuacin se describen las principales responsabilidades de cada uno de los puestos en el equipo de desarrollo durante las fases de Inicio y Elaboracin, de acuerdo con los roles que desempean en RUP.

PuestoResponsabilidad

Jefe de ProyectoEl jefe de proyecto asigna los recursos, gestiona las prioridades, coordina las interacciones con los clientes y usuarios, y mantiene al equipo del proyecto enfocado en los objetivos. El jefe de proyecto tambin establece un conjunto de prcticas que aseguran la integridad y calidad de los artefactos del proyecto. Adems, el jefe de proyecto se encargar de supervisar el establecimiento de la arquitectura del sistema. Gestin de riesgos. Planificacin y control del proyecto.

Analista de SistemasCaptura, especificacin y validacin de requisitos, interactuando con el cliente y los usuarios mediante entrevistas. Elaboracin del Modelo de Anlisis y Diseo. Colaboracin en la elaboracin de las pruebas funcionales y el modelo de datos.

ProgramadorConstruccin de prototipos. Colaboracin en la elaboracin de las pruebas funcionales, modelo de datos y en las validaciones con el usuario

4. Gestin del Proceso

4.1 Estimaciones del Proyecto

El presupuesto del proyecto y los recursos involucrados se adjuntan en un documento separado.

4.2 Plan del Proyecto

En esta seccin se presenta la organizacin en fases e iteraciones y el calendario del proyecto.4.2.1 Plan de las Fases

El desarrollo se llevar a cabo en base a fases con una o ms iteraciones en cada una de ellas. La siguiente tabla muestra la distribucin aproximada de tiempos y nmero de iteraciones de cada fase.FaseNro.

IteracionesDuracin

Fase de Inicio12 semanas

Fase de Elaboracin12 semanas

Fase de Construccin26 semanas

Fase de Transicin--

Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla.

DescripcinHito

Fase de InicioEn esta fase desarrollar los requisitos del producto desde la perspectiva del usuario, los cuales sern establecidos en el artefacto Visin. Los principales casos de uso sern identificados y se har un refinamiento del Plan de Desarrollo del Proyecto. La aceptacin del cliente / usuario del artefacto Visin y el Plan de Desarrollo marcan el final de esta fase.

Fase de ElaboracinEn esta fase se analizan los requisitos y se desarrolla un prototipo de arquitectura (incluyendo las partes ms relevantes y / o crticas del sistema). Al final de esta fase, todos los casos de uso correspondientes a requisitos que sern implementados en la primera release de la fase de Construccin deben estar analizados y diseados (en el Modelo de Anlisis / Diseo). La revisin y aceptacin del prototipo de la arquitectura del sistema marca el final de esta fase. En nuestro caso particular, por no incluirse las fases siguientes, la revisin y entrega de todos los artefactos hasta este punto de desarrollo tambin se incluye como hito. La primera iteracin tendr como objetivo la identificacin y especificacin de los principales casos de uso, as como su realizacin preliminar en el Modelo de Anlisis / Diseo, tambin permitir hacer una revisin general del estado de los artefactos hasta este punto y ajustar si es necesario la planificacin para asegurar el cumplimiento de los objetivos. Ambas iteraciones tendrn una duracin de una semana.

Fase de ConstruccinDurante la fase de construccin se terminan de analizar y disear todos los casos de uso, refinando el Modelo de Anlisis / Diseo. El producto se construye en base a 2 iteraciones, cada una produciendo una release a la cual se le aplican las pruebas y se valida con el cliente / usuario. Se comienza la elaboracin de material de apoyo al usuario. El hito que marca el fin de esta fase es la versin de la release 3.0, con la capacidad operacional parcial del producto que se haya considerado como crtica, lista para ser entregada a los usuarios para pruebas beta.

Fase de TransicinEn esta fase se prepararn dos releases para distribucin, asegurando una implantacin y cambio del sistema previo de manera adecuada, incluyendo el entrenamiento de los usuarios. El hito que marca el fin de esta fase incluye, la entrega de toda la documentacin del proyecto con los manuales de instalacin y todo el material de apoyo al usuario, la finalizacin del entrenamiento de los usuarios y el empaquetamiento del producto.

4.2.2 Calendario del Proyecto

A continuacin se presenta un calendario de las principales tareas del proyecto incluyendo slo las fases de Inicio y Elaboracin. Como se ha comentado, el proceso iterativo e incremental de RUP est caracterizado por la realizacin en paralelo de todas las disciplinas de desarrollo a lo largo del proyecto, con lo cual la mayora de los artefactos son generados muy tempranamente en el proyecto pero van desarrollndose en mayor o menor grado de acuerdo a la fase e iteracin del proyecto. La siguiente figura ilustra este enfoque, en ella lo ensombrecido marca el nfasis de cada disciplina (workflow) en un momento determinado del desarrollo.

Para este proyecto se ha establecido el siguiente calendario. La fecha de aprobacin indica cundo el artefacto en cuestin tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisin y aprobacin, pero esto no quita la posibilidad de su posterior refinamiento y cambios.

Disciplinas / Artefactos generados o modificados

durante la Fase de InicioComienzoAprobacin

Modelado del Negocio

Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de Objetos del NegocioSemana 1

14/10 20/04Semana 3

28/05 3/05

Requisitos

GlosarioSemana 1

14/10 20/04Semana 3

28/10 3/05

VisinSemana 2

21/05 27/04Semana 3

28/10 3/05

Modelo de Casos de UsoSemana 3

28/04 3/05siguiente fase

Especificacin de Casos de UsoSemana 3

28/04 3/05siguiente fase

Especificaciones AdicionalesSemana 3

28/04 3/05siguiente fase

Anlisis / Diseo

Modelo de Anlisis / DiseoSemana 2

21/04 27/04siguiente fase

Modelo de DatosSemana 2

21/04 27/04siguiente fase

Implementacin

Prototipos de Interfaces de UsuarioSemana 3

28/04 3/05siguiente fase

Modelo de ImplementacinSemana 3

28/04 3/05siguiente fase

Pruebas

Casos de Pruebas FuncionalesSemana 3

28/04 3/05siguiente fase

Despliegue

Modelo de DespliegueSemana 3

28/04 3/05siguiente fase

Gestin de Cambios y ConfiguracinDurante todo el proyecto

Gestin del proyecto

Plan de Desarrollo del Software en su versin 1.0 y planes de las IteracionesSemana 1

14/04 20/05Semana 3

28/04 3/05

AmbienteDurante todo el proyecto

Disciplinas / Artefactos

generados o modificados durante la

Fase de ElaboracinComienzoAprobacin

Modelado del Negocio

Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de Objetos del NegocioSemana 1

14/04 20/04aprobado

Requisitos

GlosarioSemana 1

14/04 20/04aprobado

VisinSemana 2

21/04 27/04aprobado

Modelo de Casos de UsoSemana 3

28/04 3/05Semana 5

11/06 17/06

Especificacin de Casos de UsoSemana 3

28/04 3/05Semana 5

11/06 17/06

Especificaciones AdicionalesSemana 3

28/04 3/05Semana 5

11/06 17/06

Anlisis / Diseo

Modelo de Anlisis / DiseoSemana 2

21/04 27/04Revisar en cada iteracin

Modelo de DatosSemana 2

21/04 27/04Revisar en cada iteracin

Implementacin

Prototipos de Interfaces de UsuarioSemana 3

28/04 3/05Revisar en cada iteracin

Modelo de ImplementacinSemana 3

28/04 3/05Revisar en cada iteracin

Pruebas

Casos de Pruebas FuncionalesSemana 3

28/04 3/05Revisar en cada iteracin

Despliegue

Modelo de DespliegueSemana 3

28/04 3/05Revisar en cada iteracin

Gestin de Cambios y ConfiguracinDurante todo el proyecto

Gestin del proyecto

Plan de Desarrollo del Software en su versin 2.0 y planes de las IteracionesSemana 4

4/05 10/05Revisar en cada iteracin

AmbienteDurante todo el proyecto

4.3 Seguimiento y Control del Proyecto

Gestin de Requisitos

Los requisitos del sistema son especificados en el artefacto Visin. Cada requisito tendr una serie de atributos tales como importancia, estado, iteracin donde se implementa, etc. Estos atributos permitirn realizar un efectivo seguimiento de cada requisito. Los cambios en los requisitos sern gestionados mediante una Solicitud de Cambio, las cuales sern evaluadas y distribuidas para asegurar la integridad del sistema y el correcto proceso de gestin de configuracin y cambios. Control de Plazos

El calendario del proyecto tendr un seguimiento y evaluacin semanal por el jefe de proyecto y por el Comit de Seguimiento y Control.Control de Calidad

Los defectos detectados en las revisiones y formalizados tambin en una Solicitud de Cambio tendrn un seguimiento para asegurar la conformidad respecto de la solucin de dichas deficiencias. Para la revisin de cada artefacto y su correspondiente garanta de calidad se utilizarn las guas de revisin y checklist (listas de verificacin) incluidas en RUP.Gestin de Riesgos

A partir de la fase de Inicio se mantendr una lista de riesgos asociados al proyecto y de las acciones establecidas como estrategia para mitigarlos o acciones de contingencia. Esta lista ser evaluada al menos una vez en cada iteracin. Gestin de Configuracin

Se realizar una gestin de configuracin para llevar un registro de los artefactos generados y sus versiones. Tambin se incluir la gestin de las Solicitudes de Cambio y de las modificaciones que stas produzcan, informando y publicando dichos cambios para que sean accesibles a todo los participantes en el proyecto. Al final de cada iteracin se establecer una baseline (un registro del estado de cada artefacto, estableciendo una versin), la cual podr ser modificada slo por una Solicitud de Cambio aprobada. 5. Referencias

Pliego de Clusulas Tcnicas para la Definicin y Anlisis de los Procedimientos del ES-NIC.

Desarrollo de una aplicacin informtica para el clculo del personal necesario para la fabricacin de carroceras, utilizando la metodologa RUP. P.F.C. de Ponz Lillo, Daniel. Visual Modeling with Rational Rose and UML, Terry Quatrani. - Addison-Wesley.

Documentacin de Rational Unified Process, manuals de ayuda, tutoriales, etc.

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