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5/24/2018 PoderesPsquicosdeBiomancia-slidepdf.com http://slidepdf.com/reader/full/poderes-psiquicos-de-biomancia 1/2  BRAZO DE HIERRO 1 BIOMANCIA Brazo de hierro es una bendición que toma como objetivo al psíquico. Mientras dure el poder, el psíquico obtiene +3 a la fuerza y a la resistencia y gana la regla especial aplastar. Carga de disformidad: 1 Tipo: bendición DEBILITAR 2 BIOMANCIA Debilitar es una maldición que toma como objetivo a una única unidad enemiga a 24” o menos. Mientras dure el poder, la unidad objetivo tiene -1 a su fuerza y a su resistencia y trata todo terreno como terreno difícil, incluso si es terreno abierto. Carga de disformidad: 1 Tipo: maldición SORBEVIDAS 3 BIOMANCIA Sorbevidas es un poder de fuego brujo con el siguiente perfil: alcance 18” / F6 / FP2 / Asalto 2. Si Sorbevidas inflige al menos una herida no salvada, el psíquico( o una miniatura a 6” o menos de él) recupera de inmediato una herida perdida anteriormente durante la batalla (hasta un máximo de su atributo de heridas inicial). Carga de disformidad: 1 Tipo: fuego brujo VELOCIDAD DISFORME 4 BIOMANCIA Bendición que toma como objetivo al psíquico. Mientras dure el poder, el psíquico obtiene +3 a su iniciativa y ataques y gana la regla especial veloz. Carga de disformidad: 1 Tipo: bendición ENTEREZA 5 BIOMANCIA Bendición que toma como objetivo a una única unidad amiga a 24” o menos. Mientras dure el poder, todas las miniaturas de la unidad objetivo ganan las reglas especiales guerrero eterno, implacable y no hay dolor (4+). Carga de disformidad: 2 Tipo: bendición HEMORRAGIA 6 BIOMANCIA Tiene un alcance de 18”. El objetivo debe superar dos chequeos de resistencia o sufrir una herida sin salvación por armadura o cobertura por cada chequeo fallido. Si el objetivo es retirado como baja, elige aleatoriamente una miniatura a 2” o menos y efectúa los pasos anteriores. Repite el proceso hasta que una miniatura sobreviva o no queden objetivos viables dentro del alcance. Carga de disformidad: 2 Tipo: fuego brujo concentrado CASTIGO PR BIOMANCIA Castigo es un poder de fuego brujo con el siguiente perfil: alcance 18” / F 4 / FP2 / Asalto 4. Carga de disformidad: 1 Tipo: fuego brujo 

Poderes Psíquicos de Biomancia

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  • BRAZO DE HIERRO

    1

    BIOMANCIA

    Brazo de hierro es una bendicin que toma como objetivo

    al psquico. Mientras dure el poder, el psquico obtiene +3

    a la fuerza y a la resistencia y gana la regla especial

    aplastar.

    Carga de disformidad: 1

    Tipo: bendicin

    DEBILITAR

    2

    BIOMANCIA

    Debilitar es una maldicin que toma como objetivo a una

    nica unidad enemiga a 24 o menos. Mientras dure el

    poder, la unidad objetivo tiene -1 a su fuerza y a su

    resistencia y trata todo terreno como terreno difcil,

    incluso si es terreno abierto.

    Carga de disformidad: 1

    Tipo: maldicin

    SORBEVIDAS

    3

    BIOMANCIA

    Sorbevidas es un poder de fuego brujo con el siguiente

    perfil: alcance 18 / F6 / FP2 / Asalto 2. Si

    Sorbevidas inflige al menos una herida no salvada, el

    psquico( o una miniatura a 6 o menos de l) recupera

    de inmediato una herida perdida anteriormente durante la

    batalla (hasta un mximo de su atributo de heridas

    inicial).

    Carga de disformidad: 1

    Tipo: fuego brujo

    VELOCIDAD DISFORME

    4

    BIOMANCIA

    Bendicin que toma como objetivo al psquico. Mientras

    dure el poder, el psquico obtiene +3 a su iniciativa y

    ataques y gana la regla especial veloz.

    Carga de disformidad: 1

    Tipo: bendicin

    ENTEREZA

    5

    BIOMANCIA

    Bendicin que toma como objetivo a una nica unidad

    amiga a 24 o menos. Mientras dure el poder, todas las

    miniaturas de la unidad objetivo ganan las reglas

    especiales guerrero eterno, implacable y no hay dolor

    (4+).

    Carga de disformidad: 2

    Tipo: bendicin

    HEMORRAGIA

    6

    BIOMANCIA

    Tiene un alcance de 18. El objetivo debe superar dos

    chequeos de resistencia o sufrir una herida sin salvacin

    por armadura o cobertura por cada chequeo fallido. Si el

    objetivo es retirado como baja, elige aleatoriamente una

    miniatura a 2 o menos y efecta los pasos anteriores.

    Repite el proceso hasta que una miniatura sobreviva o no

    queden objetivos viables dentro del alcance.

    Carga de disformidad: 2

    Tipo: fuego brujo concentrado

    CASTIGO

    PR

    BIOMANCIA

    Castigo es un poder de fuego brujo con el siguiente perfil:

    alcance 18 / F4 / FP2 / Asalto 4.

    Carga de disformidad: 1

    Tipo: fuego brujo