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3,95 i POR SÓLO EL INGLÉS N O 47 , JUEGA con Pokémon y.. . , , LAS LETRAS LAS MATES TM APRENDE Y JUEGA CON ... Y MUCHAS COSAS MÁS!! La única revista para los jóvenes fans de Pokémon ¡amigos pok mon para siempre! 8 424094 009268 00047 APRENDE Y JUEGA CON POKéMON

pokemon 47

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revista pokemon

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  • 3,95 iPOR SLO

    EL INGLS

    NO 47

    EL INGLSEL INGLSEL INGLSEL INGLS,

    JUEGA con Pokmon y...

    EL INGLSEL INGLSEL INGLSEL INGLSEL INGLSEL INGLSEL INGLSEL INGLS,

    ,,

    ,LAS LETRAS

    LAS MATES

    N

    JUEJUEGGAA con TM

    NNNOOOO 4747

    APRENDE Y JUEGA CON

    EL INGLSEL INGLS

    con Pokmon y..Pokmon y..Pokmon y .

    EL INGLSEL INGLSEL INGLS

    LAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRASLAS LETRAS

    LAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATESLAS MATES

    con TM

    ...Y MUCHAS COSAS MS!!

    La nica revista para los jvenes fans de Pokmon

    amigos pok mon para siempre!

    8424094

    009268

    00047

    APRE

    NDE

    Y JU

    EGA

    CON

    POK

    MON

    amigos pok mon amigos pok mon amigos pok mon amigos pok mon amigos pok mon amigos pok mon amigos pok mon

  • BIENVENIDOS!

    2010 Pokmon. 1995-2010 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. TM and are trademarks of Nintendo. TV_S11_12

  • Preprate para ser la envidia de tus compis de clase. Preprate para que te digan cmo mola tu cuaderno! en cuanto te vean por clase. Claro, porque el mini-bloc que te regalamos es muy especial, nico!! Podrs anotar tus deberes, dibujar a tus Pokmon favoritos o escribir todo lo que un entrenador Pokmon tiene que recordar siempre! Venga, no esperes msy cgelo! Has visto cmo pinta? El mini-bloc va acompaado de un increble lpiz multicolor!! Gralo y ser rojo, verde... Tus dibujos van a quedar fl ipantes!! Venga, ponte a presumir de bloc.

    NOTA PARA LOS PADRES

    NOTA PARA LOS PADRES

    NOTA PARA LOS PADRES

    Aprende y Juega con Pok

    mon

    Aprende y Juega con Pok

    mon tambin es una re

    vista para

    vosotros, los padres. Y lo

    es porque pretendemos

    que

    vosotros, los padres. Y lo

    es porque pretendemos

    que

    participis con vuestros hi

    jos en todas las actividad

    es que

    participis con vuestros hi

    jos en todas las actividad

    es que

    proponemos. As compro

    baris que hemos ideado

    una revista

    proponemos. As compro

    baris que hemos ideado

    una revista

    para que los ms peque

    os practiquen de una form

    a fcil y

    para que los ms peque

    os practiquen de una form

    a fcil y

    entretenida con la lectura

    , los nmeros y con todas

    aquellas

    materias que son importa

    ntes para su formacin. D

    el mismo

    modo queremos fomenta

    r sus habilidades e imagin

    acin, con

    propuestas como los Pin

    ta y Colorea, libros de pa

    satiempos

    propuestas como los Pin

    ta y Colorea, libros de pa

    satiempos

    o lminas de juegos, que

    adems seguro que les h

    arn pasar

    o lminas de juegos, que

    adems seguro que les h

    arn pasar

    o lminas de juegos, que

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    arn pasar

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    adems seguro que les h

    arn pasar

    ratos muy entretenidos.

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Claro, porque el mini-bloc que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, nico!! Podrs anotar tus deberes, nico!! Podrs anotar tus deberes, nico!! Podrs anotar tus deberes, nico!! Podrs anotar tus deberes, nico!! Podrs anotar tus deberes, nico!! Podrs anotar tus deberes, nico!! 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Venga, ponte a presumir de bloc.presumir de bloc.presumir de bloc.presumir de bloc.presumir de bloc.presumir de bloc.presumir de bloc.presumir de bloc.presumir de bloc.presumir de bloc.

    NOTA PARA LOS PADRES

    NOTA PARA LOS PADRES

    BIENVENIDOS!

    o lminas de juegos, que

    adems seguro que les h

    arn pasar

    o lminas de juegos, que

    adems seguro que les h

    arn pasar

    DDDOOOOOEENNNNIIB

    TM

    BBIBBIBBBBBBBBBBBIBAPRENDE Y JUEGA CON

    para que te digan cmo mola tu

    que te regalamos es muy especial, que te regalamos es muy especial, nico!! Podrs anotar tus deberes, nico!! Podrs anotar tus deberes,

    escribir todo lo que un entrenador

    siempre! Venga, no esperes ms

    un increble lpiz multicolor!! Gralo un increble lpiz multicolor!! Gralo y ser rojo, verde... Tus dibujos van y ser rojo, verde... Tus dibujos van

    SSSS!!!!!TM

    APRENDE Y JUEGAAPRENDE Y JUEGAAPRENDE Y JUEGAAPRENDE Y JUEGAAPRENDE Y JUEGAAPRENDE Y JUEGAAPRENDE Y JUEGAAPRENDE Y JUEGA

    TV_S11_12

  • TM

    APRENDE Y JUEGA CON

    LAS ACTIVIDADES DE ESTE NMEROEn esta aventura te vas a

    encontrar con un Team Rocket duplicado!

    6

    Disfruta contando, sumando y multiplicando a tus Pokmon favoritos.a tus Pokmon favoritos.

    12

    Ests preparado para conocer a dos nuevos

    Pokmon?Pokmon?18

    Has cogido tu Pok-diccionario? En esta seccin...

    vas a necesitarlo!16

    Director: Juan Carlos Garca Daz Directora de Arte: Abel Vaquero Redactora Jefe: Vanessa Carrera Maquetacin: Augusto Varela (Jefe maquetacin), Patricia BarcenillaDiseo original: Paola Procell, Ral Cnovas Secretarias de Redaccin: Ana Torremocha, M Jess Arcones Colaboradores: Vernica Blasco (maquetacin)

    Edita: AXEL SPRINGER ESPAA, S.A. Directora General: Mamen Perera Director de Publicaciones de Videojuegos: Amalio Gmez Subdirector Gral. Econmico-Financiero: Jos Aristondo Director de Produccin: Julio Iglesias Directora de Distribucin y Suscripciones: Virginia Cabezn Director de Sistemas: Javier del Val

    Directora de Mrketing: Beln Fernndez Zori Coordinacin de Produccin: Roberto Rodas PUBLICIDAD Director Comercial : Jos E. Colino Jefa de Servicios Comerciales: Jessica Jaime Directora de Publicidad: Mnica Marn

    Publicidad: Tatiana Sigenza Coordinadora de Publicidad: Luca Martnez

    REDACCIN C/Santiago de Compostela, 94 2 28035 Madrid Tel. 902 111 315. Fax: 902 120 448 Distribucin: Dispaa. Avda. Llano Castellano, 43 2 28034 Madrid Tel. 914 179 530. 28020 Madrid Tel. 914 179 530Transporte: BOYACA. Tel. 917 478 800 Imprime: AVENIDA GRFICA C/Severo Ochoa, 5 28914 Legans (Madrid) Depsito Legal: M-8644-2006 Difusin controlada por OJD

    2007 Pokmon. 1995-2007 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. TM and are trademarks of Nintendo.

    27

    Escrbenos a nuestra direccin de correo electrnico: [email protected]

    POK-STAFF

    sumando y multiplicando a tus Pokmon favoritos.

    POKTEST

    POKLETRAS

    POKMATES

    POKEPISODIO

    Eres un autntico entrenador? Demustralo en

    estas pginas.

    POKCONO

    28

  • LAS ACTIVIDADES DE ESTE NMEROLAS ACTIVIDADES DE ESTE NMEROLAS ACTIVIDADES DE ESTE NMERO

    Te mola pintar? te gustara colorear a tus

    personajes?34

    Lets get to know Cranidos! Are you ready? Sin miedo,

    entrenador!32

    Pero qu obras de arte habis hecho este mes...

    alucinantes!36

    Qu pster tan explosivo! Lo has visto bien? a que es genial? Es todo tuyo. Ponlo donde t quieras!

    Y ADEMS...

    Todas las solucionesComprueba si has acertado.

    42

    Pok-ConcursoCuenta los Dusknoir y gana un montn de regalos Pokmon.

    40

    Adelante con las actividades ms visuales

    y divertidas!30

    19

    POKENGLISH

    POKPINTA

    POKMONADAS

    POKVISTA

    Qu pster tan explosivo! Lo has visto bien? a que es genial? Es todo tuyo. Ponlo

    PSTER GIGANTE

    genial? Es todo tuyo. Ponlo donde t quieras!

    PARTICIPA

    PARTICIPA

    Y GANA

    REGALOS

    GUAYS!

  • Nuestros amigos avanzan por Sinnoh. Pero, QU ES ESO TAN GRANDE? Es un Hippowdon, el Pokmon Pesado y PACHIRISU SE HA QUEDADO ATRAPADO EN L!!

    6 7

    POKEPISODIO

    Nuestros amigos Nuestros amigos avanzan por avanzan por

    JUEGOS DE ARENA

    Ash y los chicos tendrn que salvar a Pachirisu. Pero como siempre, aparece el

    Team Rocket con una doble maldad:

    robar a Hippowdon y luego a Pikachu.

    Actividades y ejercicios de lectura y comprensin de los episodios de Pokmon.

    Ash y compaa siguen su recorrido por la regin de Sinnoh y esta vez se encontrarn con... un Team Rocket doble!

    Ash y compaa siguen su recorrido por la regin de Sinnoh y esta Ash y compaa siguen su recorrido por la regin de Sinnoh y esta vez se encontrarn con... un Team Rocket doble!

    Ash y compaa siguen su recorrido por la regin de Sinnoh y esta EPISODIO 13 TEMPORADA 11

  • 6 7

    Otro Pokmon aparece en

    escena: es un Hippopotas, que

    est triste porque quiere estar

    con Hippowdon. NOSOTROS TE AYUDAREMOS PORQUE AS

    SALVAREMOS A NUESTRO PACHIRISU

    dice Ash.

    Actividades y ejercicios de lectura y comprensin de los episodios de Pokmon.Actividades y ejercicios de lectura y comprensin de los episodios de Pokmon.Actividades y ejercicios de lectura y comprensin de los episodios de Pokmon.

    El Team Rocket intenta atrapar a Hippowdon y a Pikachu pero no puede con Hippowdon porque PESA DEMASIADO! SOLTAD A HIPPOWDON YA dice Ash.

    El intenta atrapar a HippowdonHippowdony a pero no puede con porque DEMASIADO! DEMASIADO! SOLTAD A SOLTAD A HIPPOWDON HIPPOWDON YA YA

  • Adems, Cassidy y Butch vienen con una nave: ES UN INVENTO DE DEL PROFESOR NAMBA.Butch y Cassidy quieren capturar a Hippowdon para tener el control de la regin de Sinnoh.

    Y en ese momento aparecen un chico y una chica. SOMOS CASSIDY Y BUTCH,

    EL VERDADERO TEAM ROCKET.

    Jessie y James se quedan extraados y enfadados. QU HACIS AQU? La

    regin de Sinnoh es nuestro territorio.

    8 9

    POKEPISODIO

    Adems, CassidyCassidy

    Y en ese momento

    Adems, y ButchButchcon una nave: UN INVENTO DE UN INVENTO DE DEL PROFESOR DEL PROFESOR NAMBA.NAMBA.ButchButchquieren capturar a Hippowdon Hippowdon tener el control de la regin de Sinnoh.

    8

    Adems, Adems, Adems,

  • VENGA PIKACHU, RAYO dice Ash.EL HIPPOWDON ES NUESTRO grita el Team Rocket.DISPARA EL CUERNO-COHETE Ordena Cassidy. POR MUCHO QUE LO INTENTIS, NO PODRIS CON NUESTRA TECNOLOGADice Butch.

    8 9

    VENGA PIKACHU, VENGA PIKACHU, VENGA PIKACHU, VENGA PIKACHU, RAYORAYO dice dice AshAsh

    Ash y sus amigos quieren tener a Hippowdon para

    poder soltar a Pachirisu.Y el Team

    Rocket QUIERE HACER DE LAS SUYAS COMO

    SIEMPRE!As que empieza un duro combate

    entre todos.

    VENGA PIKACHU, VENGA PIKACHU,

    y sus amigos

  • 10 11

    POKEPISODIO

    FIN DEL EPISODIO10

    FIN DEL EPISODIOFIN DEL EPISODIO

    Y as, a pesar del problema doble por culpa de los Team Rocket nuestros amigos han vencido y han reunido a Hippowdon con su gran amigo Hippopotas.

    Y en ese momento, Cassidy con su Granbull y Jessie con su Seviper empiezan a luchar por ser los vencedores. Es la oportunidad de nuestros amigos para llevarse a Hippowdon Y LO CONSIGUEN!! HAN SALVADO A PACHIRISU!

  • De qu color son las orejas de Pachirisu?

    A. AzulB. RojoC. Verde

    Sabes de qu color son los pendientes de Jessie?

    A. AzulesB. AmarillosC. Verdes

    Te has fijado bien en las imgenes que acompaaban al episodio en las pginas anteriores? Pues ya sabes, tacha la casilla de la respuesta correcta.

    Test de ComprensinDemustranos que has comprendido todo. Tacha la casilla de la respuestacorrecta o contesta a cada pregunta.

    Te has fijado bien en las imgenes que acompaaban Te has fijado bien en las imgenes que acompaaban Te has fijado bien en las imgenes que acompaaban

    Test de Memoria Visual

    1 pendientes de Jessie?2 Qu letra llevan en su

    camiseta Cassidy y Butch?

    A. Una VB. Una RC. Una T

    Qu letra llevan en su

    2 4 Con qu se encuentran en esta aventura?

    A. Con otro Team RocketB. Con otro PikachuC. Con otro Meowth

    1

    Quin es el Pokmon Pesado?

    A. HippopotasB. HippowdonC. Pachirisu

    3

    5

    Qu pretende el Team Rocket?___________________________________________________________________________

    Por qu quiere Ash soltar a Hippowdon?___________________________________________________________________________

    10 11

    Test de ComprensinTest de ComprensinDemustranos que has comprendido todo. Demustranos que has comprendido todo. Demustranos que has comprendido todo. Tacha la casilla de la respuesta

    TE HAS ENTERADO BIEN?

    Demustranos que has comprendido todo. Demustranos que has comprendido todo.

    ENTERADO BIEN?ENTERADO BIEN?TEST

    PARA MAESTROS

    camiseta Cassidy y Butch?3

    FIN DEL EPISODIO

    Por qu crees que al nal vencen Ash y compaa?___________________________________________________________________________

  • Cmo nos gusta sumar, multiplicar, pensar! Claro, porquecon Pokmon las mates molan!

    Actividades y pasatiempos para aprender a dominar los nmeros de la forma ms sencilla.Actividades y pasatiempos para aprender a dominar los nmeros de la forma ms sencilla.

    Cmo nos gusta sumar, multiplicar, pensar! Claro, porquecon Pokmon las mates molan!

    Cmo nos gusta sumar, multiplicar, pensar! Claro, porquecon Pokmon las mates molan!

    Cmo nos gusta sumar, multiplicar, pensar! Claro, porque

    LAS MATES SON MUY CHULAS!

    POKMATES

    Completa la siguiente pirmide de nmeros, teniendo en cuenta que la casilla superior central debe ser la suma de las dos casillas inferiores. Adelante!

    Completa la siguiente pirmide de nmeros, teniendo en cuenta que la casilla

    La pirmide

    12 13

    Mira bien y busca lo siguiente: 6 sumas de 5 nmeros que sumen 18. Puede ser en vertical, horizontal y diagonal, pero que estn juntos.

    Mira bien y busca lo siguiente: 6 sumas de 5 nmeros que sumen 18. Puede ser en vertical,

    Sopa de nmeros

    dos casillas inferiores. Adelante!

    3 5 4 2 1

    7 3

    15 9

    21

    46

    99

    2121

    33 55

    1515

    9999

    11

    33

    )

    1475162

    6121735

    4532176

    2748513

    3215654

    5361237

    7653421

    )

    3 1 4 6 6 2 3 3 6 1 5 4 3 6 2 1 3 6 5 4 5 2 3

    1 3 4 6 5 6 2 4 4 1 3 5 2 5 4 5 2 6 4 1 3 1 5 6 2

    1 3 4 6 5 6 2 4 4 1 3 5 2 5 4

    Coloca los nmeros en cada casilla de los seis bloques sin que se repitan en la misma la o columna.

    1 3 4 6 5 1 3 4 6 5 1 3 4 6 5 6 2 4 6 2 4 6 2 4 1 3 4 6 5 6 2 4

    Coloca los nmeros Sudokus!

    )

  • Actividades y pasatiempos para aprender a dominar los nmeros de la forma ms sencilla.Actividades y pasatiempos para aprender a dominar los nmeros de la forma ms sencilla.Actividades y pasatiempos para aprender a dominar los nmeros de la forma ms sencilla.

    LAS MATES SON MUY CHULAS!

    12 13

    Pistas y nmerosAverigua qu nmero se corresponde con las pistas que te damos y rodalo con un crculo.

    )

    3 1 4 6 6 2 3 3 6 1 5 4 3 6 2 1 3 6 5 4 5 2 3

    Calcula el nmero que falta en cada crculo para completar las operaciones.

    Calcula el nmero que falta en cada crculo para

    Cul falta?2 + 5 x 2 = 14

    7 + 7 - 1 = 13

    9 - 3 - 2 = 4

    5 x 3 : 3 = 5

    4 - 2 x 4 = 8

    10 + 7 - 2 = 15

    5 + 3 x 3 = 24

    5 x 3 + 7 = 22

    18 - 5 x 3 = 39

    8 x 2 + 21 = 37

    8 + 9 x 2 = 34

    5 x 5 : 5 = 5

    6 - 2 x 3 = 12

    4 + 3 - 5 = 2

    18 + 12 - 6 = 24

    4 x 3 + 9 = 21

    ) completar las operaciones.

    6 - 2 x 3 = 126 - 2 x 3 = 12

    Las pistas son:1. Sus nmeros suman 192. El ltimo nmero es mayor3. Es Menor de 570

    Qu nmero es?

    568 584 658

    Las pistas son:1. Es mayor que 1502. Es capica3. Su nmeros suman 8

    Qu nmero es?

    111 211 323

    Las pistas son:1. Es mayor que 3002. Es menor que 5503. Van de mayor a menor

    Qu nmero es?

    427 321 584

    8 + 5 x 2 = 26

    3 x 4 - 6 = 6

    9 + 6 : 3 = 5

    9 x 2 + 5 = 23

  • POKMATES

    14 15

    Recorre este camino de nmeros avanzando en vertical u horizontal. Partes del 1 y llegas hasta el 36. Empezamos?

    Recorre este camino de nmeros avanzando en

    Sigue el camino

    10 11 12 13 14 15 9 20 19 18 17 16 8 21 22 23 24 25 7 6 29 28 27 26 4 5 30 31 36 35 3 2 1 32 33 34

    )35 x 3 = 110 V F

    20 + 8 = 28 V F

    103 -50 = 45 V F

    58 - 9 = 49 V F

    37 x 2 = 74 V F

    45 + 38 = 83 V F

    Indica si son verdaderas o falsas las siguientes operaciones.Indica si son verdaderas o falsas las Verdadero o falso

    )Coloca los nmeros en cada casilla de los nueve bloques sin que se repitan en la misma la o columna.

    Coloca los nmeros en cada casilla de Un sudoku de 9!

    )

    V V FF

    V V FF

    Indica si son verdaderas o falsas las Verdadero o falsoVerdadero o falso

    ))) V) V)Escribe el nmero que equivale a estos enunciados. Despus suma el total y escrbelo.

    Escribe el nmero que equivale a estos enunciados. Despus suma el

    Piensa y suma

    )

    11 Unidades

    2 Decenas

    4 Centenas

    6 Docenas

    TOTAL:

    4 7 5 1 3 6 1 2 6 9 4 5 5 6 8 1 2 2 5 7 3 4 9 8 2 9 3 5 3 4 1 5 8 6 2 7 1 9 8 5 6 4 3 8 4 1 2 7 5 3 4 2 8 9 1

    4 8 7 5 2 1 9 3 6 1 3 2 6 9 4 5 7 8 9 5 6 8 3 7 1 2 4 2 1 5 7 6 3 4 8 9 6 7 8 2 4 9 3 1 5 3 4 9 1 5 8 7 6 2 7 2 1 9 8 5 6 4 3 8 9 4 3 1 6 2 5 7 5 6 3 4 7 2 8 9 1

  • 14 15

    4 x .... - 9 =19

    x x -

    .... x 1 + 5 =8

    + + +

    2 x .... + .... =22

    =14 =15 =10

    7 x .... + 8 =50

    x - +

    .... x 3 + .... =8

    + + -

    2 x 9 + .... =22

    =9 =12 =9

    4 7 5 1 3 6 1 2 6 9 4 5 5 6 8 1 2 2 5 7 3 4 9 8 2 9 3 5 3 4 1 5 8 6 2 7 1 9 8 5 6 4 3 8 4 1 2 7 5 3 4 2 8 9 1

    4 8 7 5 2 1 9 3 6 1 3 2 6 9 4 5 7 8 9 5 6 8 3 7 1 2 4 2 1 5 7 6 3 4 8 9 6 7 8 2 4 9 3 1 5 3 4 9 1 5 8 7 6 2 7 2 1 9 8 5 6 4 3 8 9 4 3 1 6 2 5 7 5 6 3 4 7 2 8 9 1

    Sustituye los puntos suspensivos con los nmeros que faltanpara que se den los resultados.

    Sustituye los puntos

    Crucigramas numricos

    )

    Crucigramas

    662

    23

    2150

    33

    11

    44

    5

    2858

    656

    915

    227

    3

    142921

    50

    393

    811

    4413

    5

    172830

    58

    662

    23

    2150

    33

    11

    44

    5

    2858

    656

    915

    227

    3

    142921

    50

    393

    811

    4413

    5

    172830

    58

    Completa las Pok Ball vacas escribiendo el resultado de sumar las dos Pok Ball superiores.

    )

    Completa las Pok Ball vacas escribiendo

    Sumas de Pok Ball

  • 14 15

    4 x .... - 9 =19

    x x -

    .... x 1 + 5 =8

    + + +

    2 x .... + .... =22

    =14 =15 =10

    7 x .... + 8 =50

    x - +

    .... x 3 + .... =8

    + + -

    2 x 9 + .... =22

    =9 =12 =9

    4 7 5 1 3 6 1 2 6 9 4 5 5 6 8 1 2 2 5 7 3 4 9 8 2 9 3 5 3 4 1 5 8 6 2 7 1 9 8 5 6 4 3 8 4 1 2 7 5 3 4 2 8 9 1

    4 8 7 5 2 1 9 3 6 1 3 2 6 9 4 5 7 8 9 5 6 8 3 7 1 2 4 2 1 5 7 6 3 4 8 9 6 7 8 2 4 9 3 1 5 3 4 9 1 5 8 7 6 2 7 2 1 9 8 5 6 4 3 8 9 4 3 1 6 2 5 7 5 6 3 4 7 2 8 9 1

    Sustituye los puntos suspensivos con los nmeros que faltanpara que se den los resultados.

    Sustituye los puntos

    Crucigramas numricos

    )

    Crucigramas

    662

    23

    2150

    33

    11

    44

    5

    2858

    656

    915

    227

    3

    142921

    50

    393

    811

    4413

    5

    172830

    58

    662

    23

    2150

    33

    11

    44

    5

    2858

    656

    915

    227

    3

    142921

    50

    393

    811

    4413

    5

    172830

    58

    Completa las Pok Ball vacas escribiendo el resultado de sumar las dos Pok Ball superiores.

    )

    Completa las Pok Ball vacas escribiendo

    Sumas de Pok Ball

  • Vamos a practicar un poco de ortografa y a jugar con los nombres de tus Pokmon favoritos!

    16 17

    Actividades y ejercicios para conocer las letras y estimular el manejo de las palabras.

    Vamos a practicar un poco de ortografa y a jugar con los nombres de tus Pokmon favoritos!

    Vamos a practicar un poco de ortografa y a jugar con los nombres de tus Pokmon favoritos!

    Vamos a practicar un poco de ortografa y a jugar con los

    NOMBRES POKMON Y MS!

    POKLETRAS

    ARUPELGASONASH

    HONCHKROWSWIUE

    ASIHUNBEEIEMWA

    JERIKAIBRCBAAT

    ERANAMSIIOIGCR

    LASGPIHTOLMNEA

    ODULUXIONOOETN

    PEFIUHNRTPSZII

    RRANSEXIILAOOE

    EIPGITLODOTNNR

    SALAMANPONPEPR

    ELECTIVIRESOSA

    Escribe los nombres de estos Pokmon y encuntralos en esta mega sopa de letras.

    AR

    HOEscribe los nombres de estos

    Sopa de letras

    )

  • 16 17

    Actividades y ejercicios para conocer las letras y estimular el manejo de las palabras.Actividades y ejercicios para conocer las letras y estimular el manejo de las palabras.Actividades y ejercicios para conocer las letras y estimular el manejo de las palabras.

    NOMBRES POKMON Y MS!

    En este lo de slabas, encontrars el nombre de estos Pokmon. Une con echas cada slaba con su Pokmon.

    En este lo de slabas, encontrars

    Slabas revueltas

    )

    Va con v o con b?Se escriben con v las palabras que terminan en tivo, tiva, tivamente. Contesta V o F a las siguientes palabras .

    )

    LIA

    GLA

    OW

    KIR

    ME

    Se llama:

    AFIRMATIBO

    V F

    DEFINITIVO

    V FSENSITIVO

    V F

    APERITIBO

    V FMOTIBO

    V F

    DONATIBO

    V FDECORATIVO

    V F

    POSITIVO

    V F

    1

    MOTIBO

    VVDECORATIVO

    VV

    Ayuda al Brock a escribir las letras que faltan en estas palabras. Es g o j?

    Ayuda al Brock a escribir Brock a escribir Brocklas letras que faltan en estas

    Con g o con j

    L E A

    A R E N T I N O

    O E R A

    D I T O

    I G A N T E

    H I I E N E

    O B E T O

    ) Une con echas cada slaba con su Pokmon.

    MEME

    Se llama:

    E N T I N O

    )) Se llama:

  • Te desa amos a que compruebes tus conocimientos sobre Pokmon.

    Por qu est formado este Pokmon?a) Por espritusb) Por pelotasc) Por nueces

    Para qu agarra a los nios?a) Para jugarb) Para llevrselosc) Para volar

    De qu tipo es este Pokmon? a) Fantasma-Voladorb) Fuegoc) Planta

    Sabes cunto pesa Dri oon?a) 12 Kg b) 1,2 kgc) 100 Kg

    formado este Pokmon? 1

    Dri oon?4

    Pokmon? 3 2

    Cmo te has quedado al conocer a este Pokmon? Sorprendido, quizs? Ahora, demuestra que conoces todos los detalles sobre l.

    2

    Cmo te has quedado al conocer a este Pokmon? Sorprendido, quizs? Cmo te has quedado al conocer a este Pokmon? Sorprendido, quizs? Ahora, demuestra que conoces todos los detalles sobre l.Ahora, demuestra que conoces todos los detalles sobre l.DRIFLOON

    18

    POKTEST

    Los Pokmon FANTASMA-VOLADOR

    Pokmon esprituEst formado por los espritus de personas y Pokmon. Le encantan las estaciones hmedas. Agarra las manos de los nios para llevrselos, pero al nal, siempre acaba siendo arrastrado.

    )

    Tipo: Fantasma-VoladorAltura: 0,4 mPeso: 1,2 Kg

  • Te desa amos a que compruebes tus conocimientos sobre Pokmon.

    Seguro que has alucinado con las caractersticas de Drifblim verdad? Pues ahora ha llegado el momento de ponerte a prueba:Pues ahora ha llegado el momento de ponerte a prueba:Pues ahora ha llegado el momento de ponerte a prueba:DRIFBLIM

    27

    1. Cunto mide este Pokmon?a) 15mb) 1,2mc) 25m

    Cmo est Drifblim durante el da?a) Felizb) Somnolientoc) Hambriento

    A quin transporta Drifblim?a) A gente y Pokmonb) A plantasc) A animales

    Qu hace por las noches?a) Sale al cineb) Sale a cantarc) Sale volando

    1. Cunto mide este 1 Cmo est Drifblim 2 3 4

    Tipo: Fantasma-VoladorAltura: 1,2 mPeso: 15 Kg

    Seguro que has alucinado con las caractersticas de Drifblim verdad? Pues ahora ha llegado el momento de ponerte a prueba:Seguro que has alucinado con las caractersticas de Drifblim verdad? Seguro que has alucinado con las caractersticas de Drifblim verdad? Pues ahora ha llegado el momento de ponerte a prueba:Seguro que has alucinado con las caractersticas de Drifblim verdad? Pues ahora ha llegado el momento de ponerte a prueba:DRIFBLIM

    Fantasma-VoladorAltura: 1,2 mAltura: 1,2 mAltura:

    15 Kg

    Durante el da est somnoliento, pero por la noche sale volando en grupo, aunque nadie sabe dnde.Transporta a gente y Pokmon volando pero, como se deja llevar, puede acabar en cualquier sitio.

    Durante el da est somnoliento, pero por

    Pokmon nocturno

    )

    Pokmon Pokmon nocturnonocturno

    ))))))))))))))

  • Un test de conocimento, unas preguntas de evoluciones... demuestra que te lo sabes todo!

    Juegos y pasatiempos relacionados con la naturaleza de los Pokmon.

    28

    Un test de conocimento, unas preguntas de evoluciones... demuestra que te lo sabes todo!

    Un test de conocimento, unas preguntas de evoluciones... demuestra que te lo sabes todo!

    Un test de conocimento, unas preguntas de evoluciones...

    MARCHANDO UNA DE TEST!

    El intruso Todos los Pokmon de este grupo son tipo Fuego, excepto uno que se ha in ltrado: sabes cul es?

    POKCONO

    MOTHIM 1

    Qu le gusta comer?

    A) Chocolatinas

    B) Hamburguesas

    C) Miel de las fl ores

    PORYGON-Z 2

    Qu se le instal para mejorarlo?

    A) Un adhesivo

    B) Un software

    C) Una peluca

    STUNKY 4

    Cmo se protege Stunky?

    A) Escondindose

    B) Tirando piedras

    C) Expulsando un fl uido

    PURUGLY 5

    Cmo es este Pokmon?

    A) Simptico y dulce

    B) Bruto descarado

    C) Muy miedoso

    SNOVER 3

    Dnde vive este Pokmon?

    A) En las montaas nevadas

    B) En la playa

    C) En la ciudad

    EL POKMON INFILTRADO ES:

    Test de conocimientoMarca la respuesta correcta en cada pregunta y demuestra que lo sabes todo sobre el universo Pokmon.

    )

    El Pokmon infiltrado es de tipo:

    Todos los Pokmon de este grupo son tipo Fuego, excepto uno que se ha

    El Pokmon infiltrado es de tipo:infiltrado es de tipo:infiltrado es de tipo:infiltrado es de tipo:infiltrado es de tipo:

    El Pokmon El Pokmon El Pokmon

    TEST PARA

    MAESTROS

  • Juegos y pasatiempos relacionados con la naturaleza de los Pokmon.

    MARCHANDO UNA DE TEST!

    29

    AIPOM EVOLUCIONA EN:

    ROSELIA EVOLUCIONA EN:

    DRIFLOON EVOLUCIONA EN:

    GIBLE EVOLUCIONA EN:

    EVOLUCIONA EN: AIPOM EVOLUCIONA EN: EVOLUCIONA EN: Busca las evolucionesUne con echas a estos Pokmon con sus evoluciones. Si adems sabes cmo se llaman eres un Pok-experto!

    )

    evolucionesevolucionesUne con echas a Une con echas a estos Pokmon con estos Pokmon con sus evoluciones. Si

    TEST PARA

    MAESTROS

    adems sabes cmo se llaman eres un Pok-experto!

    sus evoluciones. Si De qu tipo es

    Drifloon?

    EVOLUCIONA EN:

    TESTTESTPARA

    MAESTROS

    De qu tipo es Drifloon?

    Quin es quin?Sabras decirnos cmo se llaman los Pokmon que aparecen en estas imgenes? Como pista te damos la inicial de cada uno de ellos.

    )

    M PMH

    G

    los Pokmon que aparecen en estas imgenes? Como pista te damos la inicial de

    GGC

    2929

    cada uno de ellos.

  • Actividades y pasatiempos para poner a prueba tu nivel de agudeza visual.

    Ests despierto? tienes los ojos bien abiertos? Pues, venga,adelante con las actividades ms visuales y divertidas!

    POKVISTA

    Ests despierto? tienes los ojos bien abiertos? Pues, venga,adelante con las actividades ms visuales y divertidas!

    Ests despierto? tienes los ojos bien abiertos? Pues, venga,adelante con las actividades ms visuales y divertidas!

    Ests despierto? tienes los ojos bien abiertos? Pues, venga,

    Y T, QU VES AQU?

    30 31

    La imagenSabes cul de estos fragmentos nopertenece a la imagen?

    30303030

    1 2

    3

    4

    1111 22

    LABERINTOAverigua qu camino debe seguir Meowth para llegar hasta Jessie.

    DCB

    G

    GROUP_SHOT_CoKG_05

    FE

    A

    )

  • Actividades y pasatiempos para poner a prueba tu nivel de agudeza visual.

    Y T, QU VES AQU?

    30 31

    Las lneasMediante slo dos lneas, divide estos grupos de Pokmon para que te queden separados en grupos de dos, tres y cuatro Pokmon.

    )

    RegigigasCul de todos estos Regigigas se corresponde con el fragmento que vemos?

    )

    1 2

    3

    4

    ))

    ))))

    RepeticionesCul de todos estos Pokmon se repite ms veces?

    A

    BC

    D

    F

    E

  • Actividades y pruebas para empezar a conocer y manejar el idioma ingls.

    Would you like to know a new Pokmon? We are introducing youto Cranidos... and we are doing it in english. Are you ready?

    32 33

    POKENGLISH

    Would you like to know a new Pokmon? We are introducing youto Cranidos... and we are doing it in english. Are you ready?

    Would you like to know a new Pokmon? We are introducing youto Cranidos... and we are doing it in english. Are you ready?

    Would you like to know a new Pokmon? We are introducing you

    LETS GET TO KNOW CRANIDOS

    Thats CranidosHere you are a little description about Cranidos, an incredible Pokmon.

    )

    Here you are a little description , an incredible

    )))))))))))))))

    Si te resulta muy difcil leer el texto, aqu lo tienes traducidoa castellano. Pero, para leerlo tendrs que utilizar

    un espejo, por que est al revs.

    Viva en la jungla hace unos 100

    millones de aos. Su crneo es

    tan duro como el hierro.

    Fue recreado a partir de un fsil

    con forma esfrica. Derriba a

    las presas a cabezazos.

    It lived in jungles around 100 million years ago. Its skull is as hard as iron.It was resurrected from an iron ball-like fossil. It downs prey withits head butts.

  • Actividades y pruebas para empezar a conocer y manejar el idioma ingls.

    32 33

    Actividades y pruebas para empezar a conocer y manejar el idioma ingls.Actividades y pruebas para empezar a conocer y manejar el idioma ingls.

    JUNGLE

    YEAR

    SKULL

    HARD

    IRON

    PREY

    HEAD BUTT

    MILLION

    LETS GET TO KNOW CRANIDOS

    Complete these sentences writing the correct vowels in the blank.Complete these sentences writing the correct vowels in the blank.

    Write the vowels

    )

    Search the eight words we put beside the puzzle. Dont worry, its easy!

    Search the eight words we put beside the puzzle.

    Word puzzle

    IT LIVED IN SEA

    V F

    1

    ITS SKULL IS VERY HARD

    V F

    2

    IT WAS RESURRECTED FROM A FOSSIL

    V F

    3IT DOWNS PREY WITH FIRE

    V F

    4

    J N G L S K L LM L L NH R DP R YH D B T TY R

    R N

    3333

    Jungle: junglaYear: aoSkull: crneoHard: duro

    Iron: hierroPrey: presaHead butt: cabezazoMillion: milln

    Vocabulary

    T T

    Vocabulary

    Discover if these four sentences about Cranidos are true or false. Discover if these four sentences about Cranidos are true or false.

    Super Test

    )

    PANSIUNISKOS

    AJEMILLI

    ONME

    LUNENAPMI

    DAE

    UNULUSUASENG

    TGSHEADBUTTR

    ALIAGMITMAPU

    YEARRUSPUNIP

    OHSDONGRBIRE

    JATRPGOEOROZ

    OLUEAALYSONI

    GSKULLENMI

    NS

    )

    Dont worry, its easy!

    Discover if these four sentences Super TestSuper Test

    SSIIUUNNIISSKKOOSS

    IT DOWNS PREY 44

    JJ S KMHP RHY

    Jungle: jungla

    )))))))))))))

  • Ejercicios y actividades para que des rienda suelta a tu creatividad.

    Si eres de los que siempre tienen sus colores a mano, esta es tu seccin, entrenador!

    34

    POKPINTA

    Si eres de los que siempre tienen sus colores a mano, esta es tu seccin, entrenador!

    Si eres de los que siempre tienen sus colores a mano, esta es tu seccin, entrenador!

    Si eres de los que siempre tienen sus colores a mano,

    TE GUSTA PINTAR?

    La Pok-cuadrculaCoge un lpiz

    y aydate de la cuadrcula para copiar el dibujo

    de Gallade. Cuando termines

    de copiarlo, repasa las lneas con un rotulador

    y coloralo igual que en el

    modelo.

    Colorea tus PokmonFjate en la imagen original y colorea a estos Pokmon.

    TV_S11_11

    )

    TV_S11_11

  • Ejercicios y actividades para que des rienda suelta a tu creatividad.

    35

    Arceus

    Dale color!

  • El rincn de los artistas Pokmon, donde slo t eres la estrella.

    Dibujos, Pokmon de papel, un disfraz de Pikachu... y hasta una linterna! Echa un vistazo y alucina!

    36 37

    POKMONADAS

    Dibujos, Pokmon de papel, un disfraz de Pikachu... y hasta una linterna! Echa un vistazo y alucina!

    Dibujos, Pokmon de papel, un disfraz de Pikachu... y hasta una linterna! Echa un vistazo y alucina!

    Dibujos, Pokmon de papel, un disfraz de Pikachu... y hasta una

    MIRA QU OBRAS DE ARTE!

    NOMBRE: Leticia DomnguezEDAD: 10 aosCIUDAD: Cceres

    )

    POK-ARTISTA

    NOMBRE: Manu Pardal MollnEDAD: 9 aosCIUDAD: Zamora

    )POK-ARTISTA

    NOMBRE: Manuel y Pedro Garca EDAD: 7 y 9 aos

    )

    POK-ARTISTA

    linterna! Echa un vistazo y alucina!

    )

  • El rincn de los artistas Pokmon, donde slo t eres la estrella.

    36 37

    MIRA QU OBRAS DE ARTE!

    NOMBRE: Aitor Montero AyestarnEDAD: 8 aosCIUDAD: Barcelona

    )

    POK-ARTISTA

    NOMBRE: Csar Martinez LaraEDAD: 9 aosCIUDAD: Toledo

    )

    POK-ARTISTANOMBRE: Juan RuizEDAD: 7 aosCIUDAD: Madrid

    )

    POK-ARTISTA

    NOMBRE: Raquel PuchoEDAD: 8 aosCIUDAD: Madrid

    )

    POK-ARTISTA

    ))))))))))

  • El rincn de los artistas Pokmon, donde slo t eres la estrella.

    38 39

    POKMONADAS

    NOMBRE: Felipe Zapata MoralesEDAD: 7 aos CIUDAD: Las Palmas de Gran Canaria

    )

    POK-ARTISTA

    NOMBRE: Jorge Nieto FernndezEDAD: 5 aos CIUDAD: Santander

    )

    POK-ARTISTA

    NOMBRE: Brais Meln GmezEDAD: 8 aos CIUDAD: Pontevedra

    )

    POK-ARTISTA

    NOMBRE: Juan Ruiz RosadoEDAD: 7 aos CIUDAD: Sevilla

    )

    POK-ARTISTA

    GROUP_SHOT_CuG_03

  • Si quieres ser famoso y adems ganar premios, enva tu dibujo,carta, foto o lo que quieras a:

    APRENDE Y JUEGA CON POKMONAXEL SPRINGER S.A.

    C/SANTIAGO DE COMPOSTELA, 94 2 PLANTA 28035 MADRID

    Los datos personales que nos remitas para consultas, cartas, participacin en sorteos o concursos sern incorporados, mientras dure su gestin,

    a un fichero responsabilidad de Axel Springer Espaa, S. A., con domicilio en C/ Santiago de Compostela, 94 2 planta - 28035 Madrid, para ponernos en contacto contigo cuando sea necesario.

    Puedes ejercer tus derechos de acceso, rectificacin, cancelacin y oposicin dirigindote por escrito

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    aprendeyjuega@

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    El rincn de los artistas Pokmon, donde slo t eres la estrella.

    38 39

    Qu es eso que da luz? Qu fuerte, es una lmpara! S, s, Agathe y Artur han hecho una autntica lmpara Pokmon, alucinante! Estos chicos son sper manitas y unas manitas! Se llevan una DS Lite como premio!!!

    Si quieres ser famoso y adems ganar premios,

    Participa Participa con nosotroscon nosotroscon nosotros

    Participa Participa Participa Participa

    LMPARA POKMON

    NOMBRE: Romn, Carmela Castro Esteban y Beatriz Jimnez EDAD: 8, 10 y 11 aos CIUDAD: Madrid

    )

    POK-ARTISTA

    NOMBRE: Agathe y Artur MassanesEDAD: 9 aosCIUDAD: Barcelona

    )

    POK-GENIO

    TIENESPREMIO!NINTEND

    ODS LITE

  • Instrucciones para participar: Enva un mensaje de texto al 25888 desde tu mvil poniendo: pokemonabr + nmero de Pokemon de la imagen + una palabra que defina esta revista + tus datos personales

    Ejemplo: pokemonabr (espacio) 30 (espacio) divertida pacoruiz c/lopez4 badajozCoste SMS: 1,39 IVA incl. Delicom SL tel 902051286 www.delicomsl.com Concurso de habilidad. Si eres menor de edad necesitas el consentimiento de tu padre/tutor. Promocin vlida del 26 de marzo al 30 de abril de 2010.BASES DEL CONCURSO1. Vlido para Movistar, Vodafone y Orange. 2. Los premios no sern canjeables por dinero. 3. No se admitirn reclamaciones por prdida del servicio de Correos.4. Los nombres de los ganadores sern publicados en prximos nmeros de Nintendo Accin. 5. El hecho de tomar parte en este sorteo implica la aceptacin total de sus bases. Vlido nicamente en territorio espaol. 6. Entre todos los mensajes recibidos, un equipo de redaccin elegir a los ganadores. El hecho de tomar parte en este sorteo implica la aceptacin total de sus bases. Quedan excluidos de este sorteo los empleados de Axel Springer Espaa. Cualquier supuesto que se d no especi cado en estas bases, ser resuelto inapelablemente por Axel Springer Espaa. 7. Habr un periodo de tres meses para reclamar todos aquellos premios que nos sean devueltos. Pasado este tiempo, entenderemos que el ganador rechaza dicho premio, con lo cual ya no tendr derecho a solicitarlo. Poltica de proteccin de datos en www.axelspringer.es/sms-datospersonales

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    POKCONCURSO

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    GANADORES DEL CONCURSO DE LA REVISTA N 45: En la imagen de la revista nmero 45 haba 14 Pokmon.

    1. Carmen Muoz 2. Jos ngel Hernndez 3. Rafael Snchez Fernndez 4. Aitor Trueba

    Gracias por su colaboracin a

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    FIGURAS

    LANZADORAS

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    SET DE CANICAS

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    DE CANICASDE CANICAS

  • AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!

    1. Sobre Dri oon1. a) Por espritus2. b) Para llevrselos 3. a) Fantasma-Volador4. b) 1,2 Kg

    2. Sobre Drifblim1. b) 1,2 m2. b) Somnoliento3. a) A gente y Pokmon4. c) Sale volando

    4. Quin es quin?

    3. Fuga de vocales

    AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!POKEPISODIO

    POKMATES

    AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!POKLETRAS

    POKCONO

    AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!POKVISTA

    POKENGLISH

    1. Sobre Dri oon1. a) Por espritus

    POKTEST

    2. Super test2. El intruso

    1. Test de conocimiento

    1. La imagen

    1. Sopa de letras

    AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!AQU TIENES TODAS LAS SOLUCIONES!!APRENDE Y JUEGA CON

    1. F. 2.V. 3. V. 4. F

    1. Te has enterado bien?1. Robar a Pachirisu y Pikachu2. B. Hippowdon3. Para rescatar a Pachirisu4. A. Con otro Team Rocket5. Porque luchan juntos.

    2. Test de Memoria Visual1. A. Azul2. C. Verdes3. B. Una R

    3. Sudokus!4. Cul falta?

    5. Pistas y nmeros

    2. Laberinto

    2. Con v o con b?

    1. Sopa de letras

    2. Sopa de nmeros

    1. La pirmide

    3. Busca las evoluciones

    3. Las Lneas

    4. Repeticiones

    7. Verdadero o falso

    9. Sudoku de 9

    3. Con g o con j

    4. Slabas revueltas

    JUNGLE. SKULL. MILLION. HARD. PREY. HEAD BUTT. YEAR. IRON

    1. AIPOM EVOLUCIONA EN:AMBIPOM. 2. ROSELIA EVOLUCIONA EN: ROSERADE. 3. DRIFLOON EVOLUCIONA EN: DRIFBLIM. 4. GIBLE EVOLUCIONA EN : GABITEDRIFLOON ES TIPO FANTASMA-VOLADOR

    1. C. 2. B. 3. A. 4. C. 5. B

    5. Regigiggas

    8. Piensa... y suma

    El Pokmon infiltrado es ROSELIA y es de tipo planta6. Sigue el camino

    LEJ A; ARGENTINO; OJERA; DGITO;GIGANTE; HIGIENE; OBJETO

    321 323 568

    3. Sudokus!

    1. La pirmideLa pirmide

    3 5 2 4 2 1

    8 7 6 6 3

    15 13 12 9

    28 25 21

    53 46

    99

    33 55

    88 77

    1515 1313 1212

    2828 2525

    5353 4646

    9999

    1515

    11

    33

    1475162

    6121735

    4532176

    2748513

    3215654

    5361237

    7653421

    5 3 1 4 2 6 4 6 2 5 3 1 3 2 6 1 5 4 1 5 4 3 6 2 2 1 3 6 4 5 6 4 5 2 1 3

    1 3 4 6 2 5 6 5 2 1 3 4 4 1 3 2 5 6 2 6 5 4 1 3 5 2 6 3 4 1 3 4 1 5 6 2

    8 + 5 x 2 = 26

    3 x 4 - 6 = 6

    9 + 6 : 3 = 5

    9 x 2 + 5 = 23

    2 + 5 x 2 = 14

    7 + 7 - 1 = 13

    9 - 3 - 2 = 4

    5 x 3 : 3 = 5

    4 - 2 x 4 = 8

    10 + 7 - 2 = 15

    5 + 3 x 3 = 24

    5 x 3 + 7 = 22

    6. Sigue el camino

    18 - 5 x 3 = 39

    8 x 2 + 21 = 37

    8 + 9 x 2 = 34

    5 x 5 : 5 = 5

    5.nmeros

    Sigue el caminoSigue el camino

    6 - 2 x 3 = 12

    4 + 3 - 5 = 2

    18 + 12 - 6 = 24

    4 x 3 + 9 = 21

    10 11 12 13 14 15 9 20 19 18 17 16 8 21 22 23 24 25 7 6 29 28 27 26 4 5 30 31 36 35 3 2 1 32 33 34

    F. V. F. V. V. V.

    11 Unidades=11; 2 Decenas=20; 6 Docenas=72; 4 Centenas=400Total= 503

    4 7 5 1 3 6 1 2 6 9 4 5 5 6 8 1 2 2 5 7 3 4 9 8 2 9 3 5 3 4 1 5 8 6 2 7 1 9 8 5 6 4 3 8 4 1 2 7 5 3 4 2 8 9 1

    4 8 7 5 2 1 9 3 6 1 3 2 6 9 4 5 7 8 9 5 6 8 3 7 1 2 4 2 1 5 7 6 3 4 8 9 6 7 8 2 4 9 3 1 5 3 4 9 1 5 8 7 6 2 7 2 1 9 8 5 6 4 3 8 9 4 3 1 6 2 5 7 5 6 3 4 7 2 8 9 1

    10. Sumas de Pok Ball

    662

    23

    2150

    33

    11

    44

    5

    2858

    656

    915

    227

    3

    142921

    50

    393

    811

    4413

    5

    172830

    58

    10. Crucigramas numricos 4 x 7 - 9 =19 x x -

    3 x 1 + 5 =8 + + + 2 x 8 + 6 =22=14 =15 =10

    7 x 6 + 8 =50 x - + 1 x 3 + 5 =8 + + - 2 x 9 + 4 =22=9 =12 =9

    Con v o con b?

    Sopa de letrasARUPELGASONASH

    HONCHKROWSWIUE

    ASIHUNBEEIEMWA

    JERIKAIBRCBAAT

    ERANAMSIIOIGCR

    LASGPIHTOLMNEA

    ODULUXIONOOETN

    PEFIUHNRTPSZII

    RRANSEXIILAOOE

    EIPGITLODOTNNR

    SALAMANPONPEPR

    ELECTIVIRESOSA

    AFIRMATIBO

    V F

    DEFINITIVO

    V FSENSITIVO

    V F

    APERITIBO

    V FMOTIBO

    V F

    DONATIBO

    V FDECORATIVO

    V F

    POSITIVO

    V F

    X

    X

    X

    X

    X

    X

    X

    X

    Se llama:GLAMEOWSe llama:

    KIRLIAPANSIUNISKOS

    AJEMILLI

    ONME

    LUNENAPMI

    DAE

    UNULUSUASENG

    TGSHEADBUTTR

    ALIAGMITMAPU

    YEARRUSPUNIP

    OHSDONGRBIRE

    JATRPGOEOROZ

    OLUEAALYSONI

    GSKULLENMI

    NS

    GROUP_SHOT_CoKG_05

    F

    3.

    1 2

    3

    4

    Repeticiones 5.

    1111 222

    33

    44

    ENGLISHENGLISH

    RegigiggasC

    Regigiggas5.5. RegigiggasRegigiggasRegigiggasRegigiggasRegigiggasRegigiggas

    AIPOM EVOLUCIONA EN:AMBIPOM. AIPOM EVOLUCIONA EN:AMBIPOM. AIPOM EVOLUCIONA EN:AMBIPOM. AIPOM EVOLUCIONA EN:AMBIPOM. AIPOM EVOLUCIONA EN:AMBIPOM. AIPOM EVOLUCIONA EN:AMBIPOM.

    Mamoswine PhioneHippopotas

    Glaceon GiratinaCresselia

    2121

    4646