Upload
rokas-tomkevicius
View
77
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Poker Hold'Em SmegenysPuiki medžiaga pradedantiesiems ir jau patyrusiems
Citation preview
Nuostabus pokerio pasaulis Nuo to laiko, kai Chris Moneymaker 2003 metais
laimėjo World Series of Poker Main Event, žaidimas
smarkiai išpopuliarėjo visame pasaulyje. Istorijos,
kai mėgėjai žaisdami aplošia pripažintus vardus ir
laimi daugiamilijoninius išmokėjimus, žadino naujų
žaidėjų vaizduotę ir to rezultate smarkiai šoktelėjo
dalyvių skaičius gyvuose pokerio turnyruose .
Taip vadinamas 'Moneymaker efektas' dar vis labai
gajus šiandien, ypač Europoje ir Šiaurės Amerikoje.
Tokie turnyrai kaip PokerStars European Poker Tour
(EPT) išaugo į svarbiausias varžybas ir
tebepritraukia rekordinį dalyvių skaičių, surinkdami
didžiulius prizinius fondus ir tuo pačiu sukurdami
naujus milijonierius.
Tačiau dabar vyrauja internetinio pokerio pasaulis, kuris tapo tikra varomąja jėga pokerio augimui. Tas
faktas, jog Moneymaker pateko į Main Event varžybas, vykusias 2003, per $39 satelitą, buvo
pakankamas, kad įkvėptų kitus žaidėjus pradėti žaisti internete, PokerStars svetainėje ir daugelyje kitų
po to atsidariusių tinklapių. Tik per du metus internetinis pokeris išsivystė į didžiulę industriją,
padėdamas pokeriui tapti vienu iš plačiausiai žaidžiamų žaidimų pasaulyje. Vien tik per 2008 PokerStars
pagerino nesuskaičiuojamą kiekį rekordų, įskaitant 150,000 vienu metu žaidžiančių žaidėjų, 25 milijardus
padalinimų ir didžiausio bet kada vykusio turnyro su 35,000 žaidėjų. Tokie savaitiniai turnyrai kaip
PokerStars Sunday Million ir Sunday Warm-up pritraukia tūkstančius besivaržančių kiekvieną savaitę,
sukuriančių didžiulius prizinius fondus.
Nėra sunku suprasti priežastis, kodėl pokeris tapo toks
populiarus. Šansas paversti kelis dolerius į milijonus yra
akivaizdi pagrindinė priežastis. Tačiau pokerį nuo kitų sporto
šakų dar skiria ir tai, kad visų lygių žaidėjai turi galimybę
varžytis tarpusavyje. Internetinis satelitas PokerStars svetainėje
kiekvienam suteikia galimybę iššauti pasiekiant aukštą rezultatą
pagrindinėse varžybose - ir nesvarbu ar esate naujokas šiame
žaidime ar profesionalas.
Paimkime kaip pavyzdį vokiečių žaidėją Stefan Geim (dešinėje).
Jis pateko į EPT Monte Carlo Grand Final per IntelliPoker
nemokamą turnyrą, vykusį PokerStars, kuris suteikė jam
galimybę sublizgėti žaidžiant viename iš didžiausių gyvų metinių
turnyrų, šalia su šio žaidimo žvaigždėmis kaip Daniel Negreanu.
Jis finišavo 20 vietoje ir grįžo į Vokietiją su €46,000 piniginiu
prizu. Tokios kaip ši istorijos paverčia pokerį tokiu žavingu ir todėl jos yra priežastis, kodėl žmonės visada
bus išalkę laukdami daugiau turnyrų.
Texas Holdem taisyklės Texas Holdem yra populiariausias pasaulyje pokerio rūšis, žaidžiama beveik visuose didžiuosiuose
turnyruose. Žaidžiama be-limito arba fiksuoto limito formatu. Žaidimo taisyklės yra pakankamai
paprastos ir lengva jas išmokti, tačiau tapti Texas Holdem meistru gali užtrukti ne vienerius metus. Šio
straipsnio tikslas yra pažvelgti į pagrindines taisykles ir žaidimą.
Žaidimas
Texas Holdem žaidžiamas naudojant standartinę 52 kortų kaladę nuo 2 iki 10 žaidėjų. Prieš pradedant
dalinti kortas, beje, žaidėjai turi nustatyti, kuris iš jų sekančiame dalinime yra nominalus 'dalintojas'. Tai
nereiškia, kad žaidėjas iš tikrųjų turės dalinti (dalinimas atliekamas internetu automatiškai ir kazino
krupje, kai žaidžiama gyvai). Dalintojas yra pažymimas žyme, žinoma kaip dalintojo ženkliukas arba
'ženkliukas'. Dalintojo vieta apsprendžia, kurie du žaidėjai turi statyti 'blind'. Tokiu būdu kiekviename
banke visada yra pinigų, kuriuos galima laimėti, kiekviename dalinime du žaidėjai turi atlikti privalomus
statymus, žinomus kaip 'blind' (anglų k. aklas , nes jie yra statomi neatsižvelgiant į tai, kad žaidėjai dar
nematė savo kortų). Vienas žaidėjas stato 'mažą blind', o žaidėjas jam iš kairės stato 'didelį blind',
kuris, kaip taisyklė, yra dvigubo dydžio nei mažasis. Dalintojas keičia ratu savo vietą po kiekvieno
dalinimo, o tai eiškia, kad žaidėjai pasikeisdami tampa dalintojais, mažo blind ir didelio blind statytojais.
Kai blind pastatyti, visiems žaidėjams padalinama po dvi užverstas kortas. Jos vadinamos užverstomis (
angl. hole) kortomis ir gali būti matomos bei naudojamos to žaidėjo, kuriam buvo padalintos. Po to
padalinamos iš viso penkios stalo kortos (angl. comunity cards), kurias gali naudoti visi žaidėjai. Tikslas
yra sudaryti penkių geriausių kortų ranką iš septynių galimų.
Keturi statymų raundai
Iki-atvertimo - pirmas statymų raundas
Visi veiksmai, kurie įvyksta iki atverčiamos pirmos trys stalo kortos (angl. flop) yra vadinama kaip 'iki-
atvertimo' (angl. pre-flop). Pasižiūrėję į savo užverstas kortas, kiekvienas iš žaidėjų gali pradėti pirmą
kartą atlikti veiksmą.
Žaidėjas, sėdintis kairėje nuo
didelio blind, pirmas atlieka
veiksmą ir tai vadinama 'ties
šautuvu' (angl. under the gun).
Taip yra todėl, kad pozicijos
prasme, pirmam atliekant veiksmą,
jis atsiduria nepalankioje padėtyje.
Kiekvienas žaidėjas turi tokius
pasirinkimus, kai ateina jo eilė
veikti:
Išmesti (angl. fold): Tai
reiškia, kad Jūs nenorite
daugiau žaisti dalinimą ir išmetate kortas lauk. Daugiau nebegalite pretenduoti į stalo banko
pinigus, net jei statėte vieną iš blind.
Atsakyti (angl. call): Tai reiškia, kad norite su savo ranka žaisti išlygindami paskutinį statymą.
Atminkite, kad po pirmo atsivertimo taip pat galėsite ir tikrinti (angl. check), jei iki Jūsų nebus
atlikta statymų.
Kelti (angl. raise): Tai reiškia, kad norite kelti paskutinį statymą, jei niekas iki Jūsų nebuvo atlikęs
kėlimo, tai Jūs pats galite atlikti statymą.
Atvertimas - antras statymų
raundas
Kai pirmas statymų raundas
pasibaigia, atverčiamos pirmos trys
stalo kortos. Vadiname tai
'atvertimu' (angl. flop).
Antras atvertimas - trečias
statymų raundas
Kai antrajame statymų raunde
atlikti visi statymai, tai atverčiama
ketvirtoji stalo korta. Vadiname tai
'antru atvertimu' (angl turn).
Prasideda naujas statymų raundas, veikiant pirmam dar likusiam žaidėjui, esančiam dalintojui iš kairės.
Paskutinis atvertimas - ketvirtas statymų raundas
Kai trečiajame statymų raunde atlikti visi statymai, tai atverčiama penktoji, paskutinė stalo korta.
Vadiname tai 'paskutiniu atvertimu' (angl. river). Tada prasideda paskutinysis statymų raundas, vėl
pradedant nuo pirmojo žaidėjo į kairę nuo ženkliuko.
Visų kortų parodymas
Pasibaigus paskutiniam statymų raundui, kiekvienas žaidėjas turi suformuoti geriausią galimą penkių
kortų pokerio ranką, sudarytą iš dviejų užverstų ir penkių stalo kortų kombinacijos. Šiuo momentu visi
likę žaidėjai turi parodyti savo kortas tam, kad būtų galima nustatyti geriausią ranką. Žaidėjas, turintis
geriausią ranką parodymo metu, laimi banką.
Jei daugiau nei vienas žaidėjas turi tokią pačią laiminčią ranką, tai bankas atitinkamai padalinamas ir yra
vadinamas 'padalintu banku' (angl. split pot). Kai einamasis dalinimas baigiasi, tai prieš kito dalinimo
pradžią dalintojo ženkliukas perstumiamas per vieną poziciją į kairę.
Skirtumas tarp be-limito ir fiksuoto-limito
Holdem gali būti žaidžiamas kaip be-limito arba fiksuoto-limito. Nežiūrint į tai, koks statymo limitas yra
naudojamas, taisyklės ir žaidimas visada yra tokie patys. Yra tik vienas skirtumas, tai žaidėjams
leidžiamų statyti žetonų skaičius, kai ateina jų eilė veikti.
Be-limito
Be-limito Holdem žaidime žaidėjai gali statyti visus turimus prieš save žetonus bet kuriuo metu. Tai
sukelia daug veiksmo bei žavesio ir toėl žaidimas tapo tokiu populiariu televizijoje. Tai taip pat reiškia,
jog žaidėjas gali daug laimėti per trumpą laiko tarpą. Tačiau yra to ir slidžioji pusė, tai didesnė rizika
greitai pralaimėti pinigus, kuri kausto pradedančiuosius žaidėjus.
Dar vienas svarbus dalykas, kurį reikia atminti yra tai, kad be-limito žaidime kelti galima tik dvigubinant
paskutinio oponento statymo dydį. Pavyzdys: Jei žaidėjas stato $5, tai kitas, norintis kelti, turi tai atlikti
mažiausiai su $10.
Fiksuoto-limito
Fiksuoto limito žaidime, žaidėjai gali statyti tik apibrėžtą kiekį kiekviename raunde. Tai struktūra, kuri
gerai tinka pradedantiesiems ir taip pat reiškia, jog žaidėjai gali pamatyti daug kartų atverčiamas kortas.
Pirmuose dviejuose statymų raunduose (iki-atvertimo ir po-atvertimo), žaidėjai gali statyti ar kelti tik
vien mažo statymo kiekiu. Per paskutinius du statymų raundus (po antro ir paskutinio atvertimo) žaidėjai
gali statyti arba kelti vieno didelio statymo žetonų verte. Piniginiuose žaidimuose, didelio ir mažo statymo
dydis yra parašomas stalo pavadinime. Pavyzdžiui, stalo pavadinimas 'Fixed-Limit $1/$2' reiškia, kad
mažas statymas yra $1 o didelis yra $2. Kitas dalykas, kurį reikia atsiminti, tai yra maksimum trys galimi
kėlimai kiekviename raunde.
Kad ir kurį Holdem žaidimo tipą nuspręsite žaisti, turėsite atitinkamai prisiderinti prie žaidimo, nes
kiekvienas jų turi skirtingą strategijos traktavimą, kurį reikia įvertinti.
Rankų klasifikavimas Pokeryje žaidėjas laimi, kai priverčia savo oponentus išmesti jų kortas arba turėdamas geriausią ranką
kortų parodymo metu. Todėl reikalingas pokerio rankų klasifikavimas, kad būtų galima nustatyti, kuris
žaidėjas turi geriausią ranką.
Texas Holdem žaidime žaidėjai sudaro geriausią ranką naudodami savo dvi užverstas kortas ir penkias
stalo kortas. Pokerio ranka turi būti sudaryta iš penkių kortų. Nesvarbu ar žaidėjas naudoja tik vieną savo
užverstą kortą, abi ar net nei vienos iš jų. Jei stalo kortos, pavyzdžiui, suformuoja Karališkąją spalvos
eilutę (angl. Royal Flush), tada tai yra žaidėjo ranka, nes jis negali suformuoti geresnės rankos su savo
užverstomis kortomis (Karališkoji spalvos eilutė yra geriausia galima ranka Texas Holdem žaidime).
Kai reikia apibrėžti rankas, tai naudojami tokie simboliai įvairioms kortoms.
yra tūzas
yra karalius
yra dama
yra valetas
yra dešimtukas
yra devyniukė
… ir t.t. Visoms mažesnėms kortoms naudojamas tiesiog skaičius.
Be to, atskiros spalvos yra
parodomos tokiais simboliais.
yra pikai
yra kryžiai
yra čirvai
yra būgnai.
Jei žaidėjas turi du karalius kaip
užverstas kortas (būgnų karalius ir
kryžių karalius), tai teisingas
parodymas būtų . Jei spalvos nežinomos, tai karaliai parodomi taip .
Kaip priešingybė kitiems populiariems kortų žaidimams, įvairios spalvos (kryžiai, pikai, čirvai ir būgnai)
pokeryje neturi vertės. Todėl neturi reikšmės ar kas nors turi kryžių tūzą ar būgnų tūzą, nebent jis gali
suformuoti spalvą (žiūrėkite žemiau) su šia korta. Jei kortų parodymo metu likusieji žaidėjai turi tokią
pačią ranką, bet kitose spalvose, tai bankas padalinamas. Rankų apžvalga
Pokeryje yra galimos tokios kombinacijos (aukšta korta turi savo atitinkamą vertę, karališkoji spalvos
eilutė yra aukščiausios vertės):
1. Aukšta korta
2. Viena pora
3. Dvi poros
4. Trys vienodos
5. Eilutė
6. Spalva
7. Trys vienodos+pora (angl. full house)
8. Keturios vienodos
9. Spalvos eilutė (angl. straight flush)
10. Karališkoji spalvos eilutė (angl. Royal flush)
Rankos smulkiau
Iš viso yra dešimt skirtingų pokerio rankų, kurios žemiau yra tiksliau aprašytos. Žiūrint į įvairias rankas,
kurias galite sudaryti, svarbu turėti mintyje, kad pokerio ranka visada sudaryta iš penkių kortų.
Texas Holdem žaidime Jūs pabaigoje turėsite septynias galimas kortas (dvi užverstas kortas ir penkias
stalo kortas), tačiau imama tik penkių geriausių kortų kombinacija.
Aukšta korta
Jei žaidėjas neturi kombinacijos, įskaitant porą ar geriau, tai aukšta korta nulemia kortų parodymo
metu.
Pavyzdys:
Turite , o stale yra . Tai reiškia, kad Jūs neturite nieko geresnio už kaip aukštą
kortą. Jei manote, jog oponentas turi savo rankoje, tai jo aukšta korta yra karalius. Kadangi Jūsų
tūzas yra aukštesnis nei jo karalius, todė Jūs laimite dalinimą.
Jei aukštos kortos yra vienodos, tai lyginama antra aukščiausia korta ir taip toliau. Šios kortos vadinamos
šoninėmis (angl. kicker).
Štai kitas pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
Abu žaidėjai turi "aukštą kortą tūzą". 1 vis dėlto laimi, nes jis turi karalių antrą aukščiausią kortą (šoninę)
– jo oponentas turi 'tik' damą.
Viena pora
Jei galite suformuoti ranką, turinčią dvi tos pačios vertės kortas, tai turite porą.
Jei Jūsų užverstos kortos yra ir po to padalinama , tai galite panaudoti savo
karalių ir sudaryti porą. Jei Jūsų oponentas taip pat turi karalių porą, tai šoninė korta lemia nugalėtoją.
Kita galimybė yra tokia, kad stale jau yra pora (pvz. ). Visi tebežaidžiantys žaidėjai
dabar turi šią porą ir tada lemia tai ar jie galės suformuoti kitą porą, o gal net ir geresnę ranką. Antraip
lems geriausia šoninė korta.
Pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
Taigi, 1 žaidėjas turi septynias kortas ( ), kurias gali panaudoti
sudarydamas savo geriausią ranką, kuri yra - tūzų pora. Priešingai nei 2 žaidėjas,
kuris turi , galinčias sudaryti jo ranką. Taigi, jo geriausia galima ranka
yra - damų pora. Todėl 1 žaidėjas laimi.
Dvi poros
Žaidėjas turi dvi poras, jei gali sudaryti ranką, turinčią dvi tos pačios vertės kortų poras.
Pavyzdys:
vėl turite . Stale yra - taigi, turite dvi poras. Tūzų pora ir karalių pora.
Jei stale jau yra pora, pvz. , tai Jūs galite ją naudoti ir tereikia vienos papildomos
poros, kad sudarytumėte dvi poras (šiuo atveju Jūsų geriausia ranka būtų ).
Štai kitas pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
1 žaidėjas turi karalių porą bei damų porą ir todėl įveikia 2 žaidėją, kuris turi damų porą ir septyniukių
porą.
Trys vienodos ( angl. Set, Trips)
Tam, kad turėtumėte tris vienodas, Jums reikia trijų tos pačios vertės (lygio) kortas.
Tris vienodas galima išskirti pagal tai, kaip jos susidaro.
Žaidėjas turi tris vienodas (angl. set), kai susidaro iš jo užverstų kortų, kurios turi porą ir vienos to
paties lygio stalo kortos. Jei turite , o stale yra , tai turite tris vienodas
(angl. set) .
Trys vienodos (angl. trip) yra, kai stale jau atversta pora ir prisideda viena Jūsų to paties lygio užversta
korta, t.y. , o stale (jūsų ranka tuomet yra ). Trys
vienodos kaip 'set' yra labiau pageidautinos nei kaip 'trip', nes antru atveju galite turėti problemą, jog
vienas iš Jūsų oponentų turės tas pačias tris vienodas kortas, tačiau su geresne šonine ar net sudarys tris
vienodas+porą (angl. full house).
Pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
1 žaidėjas turi tris devyniukes su
šoniniu tūzu ir dešimtuku ir pralaimi
prieš 2 žaidėją, kuris turi tris devy-
niukes su šoniniu tūzu ir karaliumi.
Eilutė
Eilutė susidaro iš penkių iš eilės einančių įvairių spalvų kortų.
Pavyzdys:
turite o stale yra . Galite sudaryti eilutę iki damos ( ).
Jei tik du ar daugiau žaidėjų turi eilutes, tai žaidėjas su aukščiausia korta laimi. Todėl eilutė nuo iki
yra geresnė nei eilutė nuo iki .
Sudarant eilutę, tūzas gali būti panaudotas dviem skirtingais būdais. Jis gali užimti aukščiausią arba že-
miausią poziciją, t.y. jis gali būti gale ( ) arba pradžioje ( ). Tai
speciali eilutė, kuri prasideda su tūzu dar kitaip žinoma kaip 'ratai' (angl. wheel), nes jungia aukščiausią
ir žemiausią kortas. Eilutė panaudojant tūzą (pvz. ) yra negalima.
Štai kitas pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
1 žaidėjas turi eilutę nuo devyniukės iki karaliaus ( ) ir laimi prieš 2 žaidėją, kuris
turi eilutę tik nuo aštuoniukės iki damos ( ).
Spalva
Spalva susidaro iš penkių ne iš eilės einančių tos pačios spalvos kortų (antraip turėtumėte spalvos eilutę,
kuri yra dar geresnė ranka ir aprašyta žemiau). Nesvarbu, kurią spalvą turite, o kortų aukštis svarbus tik
tada, jei oponentas irgi turi spalvą.
Pavyzdys:
Jūsų užverstos kortos yra . Stale atsiverčia - Jums atsivertė spalva. kadangi turite
spalvą su tūzu, tai turite geriausiai galimą spalvą (angl. nut flush).
Jei du žaidėjai turi spalvą, tai žaidėjas su aukščiausia korta laimi. Jei abu žaidėjai turi tą pačią aukščiausią
kortą, tai sekanti aukščiausia korta laimi, ir t.t.
Štai kitas pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
1 žaidėjas turi spalvą su , tačiau pralaimi prieš 2 žaidėją, kuris turi spalvą su .
Trys vienodos+pora (angl. full house)
Ši kombinacija taip ir susidaro iš trijų vienodų plius poros.
Pavyzdys:
Turite . Stale yra . Tai leidžia Jums sudaryti tris vienodas+porą (
).
Jei keli žaidėjai turi tris vienodas+porą, tai aukštesnės trys vienodos apsprendžia laimėtoją. Jei žaidėjai
turi tas pačias tris vienodas, tai aukštesnė pora nulemia laimėtoją.
Pokerio žargonu trys vienodos+pora dar vadinama "valtimi" (angl. boat).
Pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
1 žaidėjas turi tris vienodas+porą, tūzus su septyniukėmis (tris tūzus ir septyniukių porą) ir todėl laimi
prieš 2 žaidėją, kuris turi tris vienodas+porą iš septyniukių ir penkiukių (tris septyniukes ir penkiukių
porą). Keturios vienodos (angl. quads arba four of a kind)
Keturios vienodos susidaro iš keturių to paties lygio/aukščio kortų ir vienos kortos iš kito lygio.
Jei du žaidėjai turi keturias vienodas, o tai labai retai atsitinka, tai keturios aukštesnio lygio kortos laimi.
Štai pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
1 žaidėjas turi keturis dešimtukus ir pralaimi keturiems tūzams, kuriuos turi 2 žaidėjas.
Jei abu žaidėjai turi tas pačias keturias vienodas kortas (taip gali nutikti tik tada, kai keturios vienodos
atsiverčia stale), tai penkta aukščiausia šoninė korta apsprendžia laimėtoją.
Spalvos eilutė
Spalvos eilutė yra eilutė, kurioje visos penkios kortos yra tos pačios spalvos.
Pavyzdys:
Jei Jūsų užverstos kortos yra ir pasirodo stale, tai turite spalvos eilutę su
kaip aukščiausia korta.
Čia pritaikoma ankstesnė taisyklė: Jei du žaidėjai turi spalvos eilutes, tai žaidėjas su aukščiausia korta
laimi.
Pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra .
2 žaidėjas turi spalvos eilutę nuo iki ir laimi prieš 1 žaidėją, kuris turi spalvos eilutę nuo iki
.
Karališkoji spalvos eilutė (angl. royal flush)
Kiekvienas pokerio žaidėjas svajoja gauti karališkąją spalvos eilutę – pačią aukščiausią ir vienintelę neį-
veikiamą pokerio ranką.
Karališkoji spalvos eilutė susidaro iš visų penkių tos pačios spalvos kortų nuo dešimtuko iki Tūzo. Tai la-
bai retai atsitinka, nes yra tik keturios tokios rankos iš galimų 2.6 milijono, kai susidaro karališkoji spal-
vos eilutė, būtent
spalvose , , ir
Tai reiškia, kad Jūs retai matysite karališkąją spalvos eilutę ir daug žaidėjų ne vienerius metus laukia, kol
jiems susidarys tokia ranka.
Padalintas bankas
Jei du ar daugiau žaidėjų turi lygias rankas pagal vertę, remiantis aukščiau paminėtais kriterijais, tai ban-
kas padalinamas.
1 pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra
Abu žaidėjai sudaro tokias rankas: . Spalvos neturi reikšmės, kadangi nei vienas iš
žaidėjų neturi spalvos. yra aukštesnė nei , tačiau tai neturi reikšmės, nes pokerio rankoje skai-
čiuojamos tik penkios geriausios kortos. Taigi, bankas padalinamas.
2 pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra .
Abu žaidėjai turi identiškas eilutes. Tūzų pora neturi reikšmės, nes neprisideda prie geresnės penkių kor-
tų pokerio rankos sudarymo. Todėl bankas padalinamas.
Bankų padalinimai dažnas reiškinys Holdem žaidime, nes penkios iš galimų septynių yra identiškos
visiems žaidėjams. Jei paskutinėsdvi kortos yra to paties lygio arba nereikalingos sudarant geriausią
galimą ranką, tai bankas automatiškai padalinamas. Kai abu žaidėjai pradeda su panašiomis rankomis,
pvz. prieš , tai rezultate beveik visada padalinamas bankas.
Šoninė korta (angl. kicker)
Kaip jau buvo minėta kai kuriuose ankstesniuose pavyzdžiuose, šoninė korta nulemia, kuris iš žaidėjų
laimės parodant kortas, jei abu žaidėjai turi tą pačią ranką.
Ranka sudaroma iš penkių kortų, tačiau tik eilutė, spalva, trys vienodos+pora ir karališkoji spalvos eilutė
naudoja visas penkias kortas. Tuo tarpu padalinimuose, kur nereikia visų kortų rankos sudarymui, to-
kiuose kaip trys vienodos kortos arba dvi poros, likusios kortos gali būti lemiančios.
Tai geriausiai parodoma su aukšta rankos korta.
Pavyzdys:
1 žaidėjas gali sudaryti , o 2 žaidėjas .
Abu žaidėjai turi aukštą kortą . Kadangi aukščiausia korta yra vienoda, tai antra aukščiausia korta
lemia laimėtoją. Tačiau abu žaidėjai taip pat turi vienodą ir antrą aukščiausią kortą, tai trečia aukščiausia
korta apsprendžia laimėtoją. Šiuo atveju 2 žaidėjas turi , kai tuo tarpu 1 žaidėjas turi tik . 2 žai-
dėjas laimi, nes jis turi geresnę šoninę kortą, būtent aukštą kortą ir šoninę.
Štai kitas pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
Stale yra .
Abu žaidėjai turi tris vienodas kortas - damas. Abu žaidėjai gali panaudoti stale esantį tūzą kaip jų ketvir-
tą kortą, o tai reiškia, jog penkta korta lemia nugalėtoją. Šiuo atveju 1 žaidėjo karalius žaidžia, nes 2
žaidėjas turi tik valetą.
1 žaidėjas laimi, nes jis turi geresnę šoninę kortą.
Ir štai paskutinis pavyzdys:
1 žaidėjas turi
2 žaidėjas turi
ir padalinama .
Abu žadėjai turi dvi poras kaip geriausias savo rankas, t.y. dvi poros ant stalo. Tačiau 1 žaidėjas gali pa-
keisti dvi stalo kortas savo dama, kai tuo tarpu jo oponentas gali pakeisti dvi kortas tik su valetu. 1 žai-
dėjas laimi, nes jis turi geresnę šoninę kortą (damą).
Taigi, kai kalbate apie šoninę kortą, tai turite mintyje kortą, kuri nėra esminė sudarant ranką, tačiau pa-
baigoje nulemia padalinimą.
Pokerio rankų klasifikavimo žinojimas yra absoliuti išankstinė sąlyga norint žaisti. Dėl šios priežasties Jūs
privalote tai išmokti atmintinai. Jei atidžiai perskaitysite šį straipsnį, tai neturėsite problemų nustatant
geriausią ranką.
Praktikavimas su žaidybiniais pinigais Žaidimas su žaidybinių pinigų žetonais yra puikus būdas praktikuoti savo įgūdžius nerizikuojant jokiais
realiais pinigais. Taip yra todėl, kad vietoj to, jog žaistumėte už pinigus, Jūs žaidžiate už virtualius žeto-
nus, kurie neturi vertės. Galite pradėti iškart žaisti žaidybiniais pinigais kai tik atsidarysite nemokamą
PokerStars sąskaitą ir rasite žaidybinių pinigų stalus, esančius ties 'Žaidybiniai pinigai' skirsniu PokerStars
lobby. Tada turėsite tokius pasirinkimus:
Visi
Fiksuoto-limito
Be-limito
Banko-limitas
Galimų stalų sąrašas atsinaujins, kai paspausite ant vieno iš pasirinkimų ir kiekvienas iš stalų gali atsida-
ryti, paspausdus ant jo pavadinimo. Jei yra galima vieta, tai galite ją pasirinkti paspausdami 'Atvira vie-
ta'. Žaidybinių pinigų stalai veikia taip pat kaip ir realių pinigų, išskyrus tai, kad nežaidžiama už tikrus
pinigus.
Jei pralošėte visus savo žaidybinių pinigų žetonus ir norite gauti daugiau NEMOKAMŲ žaidybinių pinigų
žetonų, tai galite 3 kartus papildomai gauti 1,000 žaidybinių pinigų žetonų kiekvieną valandą.
Vienas svarbus dalykas, kurį reiktų atsiminti dėl žaidybinių pinigų, tai, kadangi nestatomi tikri pinigai, tai
kai kurie žaidėjai linkę žaisti labai nerūpestingai, o tai gali turėti įtakos mokymosi kreivei bet kuriam, ku-
ris stengiasi priimti žaidimą rimtai ir pagerinti savo įgūdžius. Pavyzdžiui, daug žaidybinių pinigų žaidėjų
stato ir atsako su bet kuriomis dvejomis kortomis, o tada sunku su jais blefuoti. Taigi, verta būti tikram,
kad turite gerą ranką, kai reikės parodyti kortas.
Dėl tokių dalykų daugelis strategijos, kurios mokome IntelliPoker, įvertinimų gali nebūti efektyvūs prie
žaidybinių pinigų stalo. Todėl, jei skaitėte mūsų straipsnius ir jau turite pakankamai gerą supratimą kaip
žaisti, tai Jūs, ko gero, daugiau laimėsite žaisdami prie mikro-statymų realių pinigų staluose, kaip
priešingybė žaidybiniams pinigams. Tačiau žaidybiniai pinigai yra idealu visiškam pradinukui.
Žaidimo stilius ir pozicija Pagrindinė Texas Holdem žaidimo strategija yra žaisti tvirtai-agresyvų pokerį. Tvirtai reiškia žaisti tik stip-
rias rankas ir išmesti silpnas. Agresyvus žaidėjas statys, kels ir tik retai atsakys. Žaidžiantys tvirtai ir
agresyviai, laukia pelningų situacijų ir nuosekliai jomis naudojasi. Papildomai prie šitos pagrindinės poke-
rio strategijos taip pat svarbu sukaupti informaciją apie Jūsų oponentų žaidimą, kad galima būtų atlikti
geresnius sprendimus.
Žaisti tvirtai
Yra 169 skirtingos startinės rankos Texas Holdem žaidime, o daugiausia pelno atneša tik kelios iš jų,
daugiausia iš tokių didžiųjų porų kaip , ir . Rankos, turinčios dvi aukštas tos
pačios spalvos kortas (pvz. ), dažnai taip pat duoda reikšmingo pelno. Tačiau jas gaunate retai.
Žymiai dažniau gaunate silpnas rankas, tokias kaip arba visai šiukšlines kaip . Jei turite
silpną startinę ranką, o oponentas stiprią, tai esate labai nepalankioje padėtyje jau nuo pat pradžių. Net
profesionalūs pokerio žaidėjai nesugeba gauti ilgalaikio pelno tokiose situacijose. Todėl yra svarbu išmesti
kortas dar prieš atverčiant stalo kortas, jei neturite stiprios startinės rankos.
Toks žaidimo stilius vadinamas tvirtu. Jūs esate labai išrankus ir žaidžiate tik tas rankas, kur manote, jog
turite pranašumą. Prie stalo su devyniais žaidėjais turėtumėte žaisti tik 15 - 20% jums padalintų rankų.
Tai reiškia, kad turite išmesti kortas iki ant stalo bus atverčiamos kortos keturiais atvejais iš penkių. Kai
kurie oponentai nesilaiko šios rekomendacijos ir žaidžia beveik kiekvieną ranką. Toks žaidimo stilius vadi-
namas padriku.
Žaisti agresyviai
Agresija yra geras dalykas pokeryje. Tai turi visai kitą reikšmę, nei kitose gyvenimo srityse. Tai reiškia
statyti ir kelti dažnai, o atsakyti retai. Statydami ir keldami galite įtakoti žaidimą sau palankia linkme.
Štai kodėl visi sėkmingai žaidžian-
tys pokerio profesionalai žaidžia
agresyviai. Labai svarbu statyti
nuosekliai, kai pirmaujate. Jei Jūsų
oponentai atsako, tai daugiau pini-
gų bus banke. Tai yra būtent tai, ko
Jūs norite, nes esate favoritas lai-
mėti dalinimą. Jei visi oponentai
pasuoja, tai taip pat palankus re-
zultatas, nes eliminavote riziką pra-
laimėti ranką. Visai priešingai, jei
Jūs tik tikrinsite, tai bankas bus
mažas ir suteiksite savo oponentui šansą pagerinti jo ranką.
Pavyzdys:
Turite , o Jūsų oponentas turi , stale atsiverčia ir $10 jau yra banke. Turite
viršutinę porą ir todėl geriausią ranką. Jūsų oponentas turi silpną ranką, tačiau gali turėti eilutę, jei atsi-
vers stale. Palyginkime tris galimas pasekmes:
1. Jei statote $5 ir Jūsų oponentas nusimeta kortas, tai laimite $10.
2. Jei statote $5 ir Jūsų oponentas atsako, tai bankas padidėja. Kadangi labai tikėtina, kad lai-
mėsite, tai net geriau, negu priversti oponentą išmesti kortas.
3. Jei nestatote, tai Jūsų oponentas, ko gero, taip pat patikrins, taigi jis turi šansą gauti nei-
nvestavęs jokių pinigų.
Todėl yra geriau statyti, nežiūrint į tai ar oponentas atsakys. Šioje situacijoje tikrinimas būtų klaida.
Kai kurie žaidėjai nestato, jei turi gerą ranką, nes nenori, kad oponentai išmestų kortas. Taip vadinamas lėtas žaidimas. Tačiau dažnai lėtas žaidimas būna klaida, nes beveik visada yra geriau priversti oponentus
išmesti kortas, nei suteikti jiems šansą laimėti ranką neinvestavus pinigų. Jei turite labai silpną ranką ir statote tikėdamiesi, kad oponentai išmes kortas, tai Jūs blefuojate. Galimybė blefuoti padaro pokerį labai žaviu žaidimu. Tačiau pradedantieji turėtų būti atsargūs ir blefuoti saikingai. Daugeliu atvejų Jūs turite tiesiog išmesti silpnas kortas. Vietoj to palaukite geros rankos ir tada statykite.
Pozicija ir informacija
Jei pokeris būtų žaidžiamas atverstomis kortomis, tai nebūtų jokio įdomumo. Kiekvienas galėtų matyti
geriausią ranką ir puikiai žaisti. Realybėje Jūs negalite matyti savo oponento užverstų kortų ir todėl žai-
dimas yra žymiai įdomesnis. Verta paminėti, kad kuo daugiau žinote apie savo oponento kortas, tuo ge-
riau galite žaisti. Jūs niekada negalėsite visiškai sužinoti oponento kortų, tačiau kiekvieną kartą, kai opo-
nentas atlieka veiksmą, Jūs gaunate informaciją. Jei kas nors stato ar kelia, tai panašu, kad jie turi gerą
ranką. Jei kas nors atsako, tai jo kortos negali būti jau tokios blogos, o jei jis išmeta, Jums neturėtų tai
rūpėti. Jei turite gerą poziciją prie stalo, idealu būtų prie ženkliuko, tai esate paskutinis, kuriam reikia
atlikti veiksmą. Tai suteikia Jums galimybę stebėti oponentų veiksmus ir priimti geresnius sprendimus.
Pavyzdys:
Esate ant žymės ir turite . Tai yra gera, bet ne puiki startinė ranka. Šioje palankioje pozicijoje
galite stebėti, ką, sėdintys prieš Jus žaidėjai, daro ir atitinkamai priderinti savo žaidimą. Pasižiūrėkime į
du galimus scenarijus:
1. Visi Jūsų oponentai išmetė kortas. Tai reiškia, kad liko tik du žaidėjai, dėl kurių mes turime
nerimauti (abu blind). Jūs, ko gero, turite geriausią ranką ir todėl turite pakelti.
2. Žaidėjas ankstyvoje pozicijoje pakelia ir visi kiti oponentai išmeta. Jūs, ko gero, atsiliekate.
Kaip taisyklė, ankstyvoje pozicijoje esantis žaidėjas pakels tik tada, jei turės labai stiprią ran-
ką, tipišką didelę porą arba . Jūsų šansas laimėti prieš tokią stiprią ranką yra labai
mažas ir todėl turite išmesti savo kortas.
Šiuo atveju, papildomai gauta informacija leido Jums priimti geriausią sprendimą. Jei būtumėte ankstyvo-
je pozicijoje, tai neturėtumėte tiek informacijos, kuri Jums padėtų. Panašūs scenarijai taip pat atsitinka
atsivertus stalo kortom. Tai todėl Jums reikia įžaidinėti daugiau rankų ir gauti daugiau pelno iš geros po-
zicijos prie stalo nei iš blogos.
Išvada
Pokerio naujokai dažniausiai žaidžia visiškai priešingai, nei šiame straipsnyje pristatyta strategija. Jie
žaidžia beveik kiekvieną ranką (padrikai), jie dažnai atsako, vietoj to, kad pakeltų ar išmestų (pasyvūs),
neįvertina pozicijos ir nesinaudoja galimos informacijos pranašumais. Praktikoje nėra visada – ypač
pradžioje – lengva žaisti tvirtai-agresyviai. Tačiau tai atsipirks ilgame laikotarpyje ir suteiks didžiulį
pranašumą prieš oponentus, kurie žaidžia padrikai ir/arba pasyviai. Kitas straipsnis paaiškins, kaip atskirti
geras rankas nuo blogų ir kaip jas žaisti iki atsiverčiant stalo kortoms.
Startinės rankos Texas Holdem žaidime Jūs pradedate su dvejomis (iš viso bus septynios) kortomis ir šios pirmos dvi kor-
tos arba užverstos kortos yra gyvybiškai svarbios įžaidinėjant ranką. Nagrinėjant pagrindinę pokerio stra-
tegiją, startinės rankos stiprumas yra lemiamas. Stipri startinė ranka laimi prieš silpną trimis atvejais iš
keturių ir dažnai net daugiau. To priežastis yra ta, kad kitos penkios kortos gali būti naudojamos visų
žaidėjų. Jei, pavyzdžiui, žaidėjas pradeda su , o jo oponentas turi , tai pastarasis turi
gauti , surinkti eilutę arba spalvą tam, kad laimėtų. Jei ant stalo atsiverčia pirmos trys kortos
, tai abu žaidėjai turės tūzų poras ir rankos atrodys vienodai stiprios. Tačiau žaidėjas, turintis
, laimės 90% atvejų. Tam, kad turėtumėte geresnę ranką kaip galima dažniau, turėtumėte žaisti
tik su gera startine ranka - dar kitaip tai vadinama tvirtos strategijos laikymusi. Papildomai, svarbu jas
žaisti nuosekliai ir agresyviai. Šis straipsnis paaiškina skirtumus tarp geros ir blogos startinės rankos.
Gauta pora
Jei užverstos kortos sudaro porą,
tai turite gerą ar net labai gerą
startinę ranką. Žinoma, rankos ko-
kybė priklauso nuo poros rango. Iš
esmės yra du būdai laimėti ranką,
kai atverčiamos kortos:
1. Turėti geresnę startinę ranką, nei Jūsų oponentas ir nė viena ranka nepagerėja.
2. Ant stalo atverčiama trečia to paties rango korta, sudarydama tris vienos rūšies kortas. Pa-
vyzdžiui: mes turime , o stale atsiverčia
Galite taip pat surinkti eilutę arba spalvą, tačiau tai retai pasitaiko, kai turite porą iš pirmų dviejų starti-
nių kortų. Tikimybė laimėti ranką, nepagerinus savo rankos, priklauso nuo Jūsų poros dydžio. Jei turite
, o tai geriausia startinė ranka Texas Holdem žaidime, tai Jūsų oponentai turi gauti mažiausiai
dvi poras, kad įveiktų Jus. Net, jei kitos kortos Jums nepadeda, vis tiek turite gerus šansus laimėti. Kaip
priešingybė, jei turite mažą Jums padalintą porą kaip , tai dažnai pralaimėsite vidutinei ar didelei
porai. Tačiau, jei pavyks gauti trečią tos pačios rūšies kortą (dar žinomą kaip 'grupė' angl. set), tai turite
labai stiprią ranką, kuri laimės banką daugeliu atvejų. Žinoma, du žaidėjai gali gauti po grupę tame pa-
čiame dalinime, tačiau taip atsitinka labai retai.
Neporuotos kortos
Daugeliu atvejų Jūsų startinė ranka neturės poros, o tai apsunkina rankos stiprumo nustatymą. Jūsų star-
tinės rankos stiprumas priklauso nuo atsakymų į šiuos tris klausimus:
1. Kokio rango yra mano kortos?
Tai svarbiausias klausimas. Aukštų kortų privalumas yra tas, kad turite daug geresnius šansus laimėti,
kai gausite kortą, kuri sudarys porą. Jei turite , o Jūsų oponentas turi ir abu sudarote po
porą, tai Jūs tikrai laimėsite. Taip pat yra geras šansas, kad niekas nieko nepripirks ir Jūs laimėsite su
aukštesne korta (aukščiausias tūzas nugali aukščiausią damą). Vienareikšmiškai yra geriau turėti dvi
aukštas kortas, nes, jei prisidės korta, sudaranti porą, tai ne tik turėsite aukštą porą, bet taip pat ir gerą
šoninę kortą, kuri dažnai nulemia ranką. Jei turite aukštą kortą ir žemą kortą, pvz. , tai turite
būti atsargus.
2. Ar mano kortos tos pačios spalvos?
Jei pradedate su dvejomis tos pačios spalvos kortomis, tai smarkiai padidėja šansas sudaryti visą spalvą.
Be to, visa spalva, suformuota kartu su Jūsų užverstomis kortomis, yra žymiai stipresnė. Jei turite
ir stale pasirodo , tai greičiausiai Jūs turite geriausią ranką. Tačiau, jei turite
ir stale atsiverčia , tai dažnai atsiliksite, nes bet kuris, aukštesnis už 8, pikas Jus
nugalės.
3. Ar mano kortos yra panašaus rango?
Tai lemiantis faktorius siekiant sudaryti eilutę. Turite tuo daugiau šansų sudaryti eilutę, kuo arčiau viena
kitos pagal rangą yra Jūsų užverstos kortos, pvz. . Kuo didesnis tarpas, tuo mažiau tikėtina, kad
sudarysite eilutę. Su keturių kortų tarpu, pvz. , jau nėra galimybių sudaryti eilutę, naudojant
abejas kortas. Aukšto rango sujungtos kortos turi ypatingą vertę. Todėl geriausia startinė nesuporuota
ranka yra ( ar ir likusios dvi spalvos). Žemos ir nesuporuotos skirtingų spalvų kortos yra
ypatingai silpnos. yra laikoma pačia silpniausia startine ranka Texas Holdem žaidime, nes yra abi
žemos kortos, kurios abi kartu niekada nesuformuos eilutės ar spalvos.
Startinių rankų grupės
Šioje sekcijoje mes padalinsime startines rankas į keturias grupes ir paaiškinsime, kaip reiktų įžaidinėti
šias rankas.
1 grupė: Monstras
, ,
Tai geriausios startinės rankos Texas Holdem žaidime. Jos visada turi būti įžaidinėjamos, net nuo anksty-
vų ar vidurinių pozicijų ir prieš oponentų pakėlimus. Yra privalumas žaisti šias rankas labai agresyviai,
todėl privalomai turite kelti, kai turite monstrą.
2 grupė: Labai stiprios ran-
kos
, , ,
Visos jos yra labai stiprios rankos,
tačiau atitinkamai silpnesnės, nei 1
grupės rankos. Daugeliu atvejų
turite su jomis žaisti ir kelti. Tačiau,
jei yra kėlimas ir papildomas pakė-
limas prieš Jus, tai turite būti labai
atsargus ir dažniausiai išmesti. Kė-
lėjas ar papildomas kėlėjas grei-
čiausiai bus iš 1 grupės, kuri aiškiai laimi prieš Jus.
3 grupė: Spekuliacinės rankos
Bet kuri pora nuo iki , su iki šonine korta, bet kuri spalva su tūzu, dvi vie-
nos spalvos kortos ar aukščiau (pvz. ), , , dvi tos pačios spalvos kortos su
maksimaliu dviejų rangų tarpu ( ir ).
Visos šios rankos turi tam tikrą vertę, tačiau nėra iš tikrųjų tokios stiprios. Ankstyvose pozicijose turėtu-
mėte jas išmesti. Tačiau vėlyvoje pozicijoje priešingai, turėtumėte dažnai pakelti, ypač kai visi prieš Jus
sėdintys oponentai nusimetė.
4 grupė: Silpnos rankos
Visos rankos, nepatekusios nei į vieną iš trijų aukščiau minėtų grupių, patenka į šią kategoriją. Neturėtu-
mėte jų įžaidinėti ir reiktų visada jas išmesti.
Išvada
Pirmas sprendimas, kurį privalote priimti su kiekviena turima ranka yra - įžaidinėti savo startinę ranką ar
ją išmesti. Gera ir solidi strategija priimant šį pirmą sprendimą yra sėkmingo pokerio žaidimo suradimas.
Jei vadovausitės šio straipsnio patarimais ir tęsite tvirtai-agresyvų žaidimą po pirmų atverstų ant stalo
kortų, tai turėsite labai gerus šansus laimėti.
Įvykių atsitikimai & trūkstamos kortos Jei gavote ranką, kuri greičiausiai silpnesnė, tačiau turi galimybių laimėti, tai turite nuspręsti - išmesti ar
tęsti žaidimą. Šiame straipsnyje aiškinama, kokius reikia atlikti paskaičiavimus, kad priimtumėte teisingą
sprendimą. Visų pirma turite nustatyti kortas, kurios pagerintų jūsų ranką (trūkstamos, angl. outs), prieš
pradedant skaičiuoti laimėjimo galimybę. Galų gale Jūs turite paskaičiuoti savo laimėjimo galimybę, įver-
tindami banko dydį, nes tai padeda Jums atlikti matematiškai teisingus sprendimus.
Trūkstamos kortos
Trūkstamos kortos yra tos likusios kaladėje kortos, kurios gali
pagerinti Jūsų ranką, su viltimi laimėti banką, kai bus atverstos
kortos.
Pažiūrėkime į kelis pavyzdžius:
Turite . Ant stalo yra: . Taigi, jei pasirodys
dar vienas čirvas po kito ar paskutinio atvertimo, tai turėsite
spalvą. Taigi, jei kitas žaidėjas neturės 'full house' arba geriau,
tai laimėsite dalinimą. Ant stalo nėra porų, taigi nei vienas iš
mūsų oponentų kol kas negali turėti ' full house'.
Kaladėje yra 13 kiekvienos spalvos kortų. Jūs turite dvi iš jų ir
kitos dvi yra ant stalo. Keturios čirvų kortos iš 13 jau yra pada-
lintos, o tai reiškia, kad kaladėje liko dar devynios čirvų kortos.
Šiuo atveju šios devynios kortos ir yra Jūsų trūkstamos.
Štai kitas pavyzdys:
Turite ir stale atsivertė . Dabar bet kuris tūzas arba devyniukė sudarys Jums eilutę.
Kaladėje yra keturi tūzai ir keturios devyniukės, tai turite viso aštuonias trūkstamas kortas.
Jei trūksta vienos kortos, kad būtų sudaryta eilutė, tai turite keturias trūkstamas (t.y. užverstos kortos:
, atverstos stale: , trūkstamos: ).
Pasižiūrėkime į dar kelis pavyzdžius:
Turite , o stale atsivertė . Viena iš keturių damų kaladėje sudarytų Jums eilutę. Jei
Jūsų oponentas turi vidurinę porą, pvz. , tai Jūs tada turėsite papildomas trūkstamas kortas, nes
bet kuris karalius arba bet kuris valetas sudarys Jums aukštesnę porą. Tokiu atveju trūkstamų kortų
skaičius padidėtų iki dešimties (keturios damos, trys karaliai ir trys valetai).
Jei jums susidaro dvi poros (pvz. su , o stale , tai vis dar yra keturios kortos, kurios
gali sudaryti Jums ' full house' (trys vienodos kortos plius pora): ir .
Jei Jums susidarė trys vienodos su ir esančiomis ant stalo , tačiau nerimaujate, kad
oponentas turi visą spalvą, tai yra septynios kortos, kurios gali Jums sudaryti 'full house' ar net geriau
(pvz. septyniukė, trys likusios dvejukės ir trys likę valetai). Jei jums nieko nesusidarys atvertus kitą stalo
kortą, tai dar turėsite tris papildomas trūkstamas kortas atverčiant paskutinę stalo kortą.
Štai kitas pavyzdys:
Jūs turite , o stale atsivertė . Jūs turite kombinacijos susidarymui palankią ranką
(angl. draw - ranka nėra pilna, tačiau gali pasidaryti stipri, pelninga ranka, jei bus palankios stalo kortos),
dar vadinama 'open-ended straight draw' arba 'flush draw'. Tai reiškia, kad turite devynias trūkstamas
kortas, kad susidarytų pilna spalva ir aštuonias trūkstamas kortas, kad susidarytų eilutė. Taip pat reikia
įvertinti, kad dvi kortos dubliuojasi (šiuo atveju ir ), kurios turi būti išminusuotos. Viso Jūs turite
9 + 6, bet ne 9 + 8 ir todėl 15 trūkstamų kortų.
Paslėptos trūkstamos kortos
Pažiūrėkime į paslėptas trūkstamas kortas, kurias sunku pastebėti, nes jos tiesiogiai nepagerina Jūsų
rankos, tačiau sumažina Jūsų oponentų rankos vertę.
Pavyzdys:
Jūsų oponentas turi , o Jūs turite . Stale atsiverčia . Ne tik vienas iš
likusių tūzų Jums padės, tačiau ir bet kuris iš likusių trijų karalių arba trijų dešimtukų. Taigi, turite aštuo-
nias trūkstamas kortas ir šešios iš jų yra paslėptos trūkstamo kortos. Kodėl taip yra? Stale susidarytų
pora, jei atsiverstų kitas karalius arba dešimtukas , o tai reikštų, jog Jūs turite dvi poras kartu su savo
tūzais, kurios bus aukštesnės nei Jūsų oponento dvi poros.
Čia kitas pavyzdys:
Turite , o oponentas turi . Stale atsiverčia . Ne tik trys karaliai ir trys
tūzai sudarys Jums aukštesnes dvi poras, tačiau taip pat padėtų ir bet kuri penkiukė ar šešiukė. Taip yra
todėl, kad su penkiuke ar šešiuke ant stalo bus dvi poros, kurios abi yra aukštesnės nei oponento turimos
trejukės, o tai reiškia, jog penkta atverčiamoji šoninė korta nulems dalinimo baigtį. Jūsų tūzas yra ge-
riausia galima šoninė korta, taigi turite 12 trūkstamų kortų ir šešios jų yra paslėptos.
Tačiau kas nutinka, jei Jūs ir Jūsų oponentas, abu esate "draw" pozicijoje? Kokios įtakos tai turės Jūsų
trūkstamoms kortoms?
Nevertinamos trūkstamos kortos
Aukštesnio lygio žaidėjai paprasčiausiai neskaičiuoja savo trūkstamų kortų - jie patys savęs paklausia,
kokią ranką turi Jų oponentas ir ar atsiverčianti korta, kurios jie tikisi, padarys kitam žaidėjaui, taip pat
esančiam 'draw' pozicijoje, geresnę ranką. .
Pažiūrėkime vėl į eilutės susidarymo pavyzdį:
Turite , o stale atsivertė
. Suskaičiavote kol kas
aštuonias trūkstamas kortas (ketu-
ris tūzus ir keturis devyniukus).
Kaip pasikeis Jūsų trūkstamos kor-
tos, jei oponentas turi du čirvus
savo rankoje, pvz. ir todėl
laukia pilnos spalvos? Tokiu atveju dvi Jūsų trūkstamos kortos, t.y. ir , sudarys Jūsų oponentui
geresnę ranką, net jei Jums susidarys eilutė. Tokiu atveju neturite skaičiuoti šių abiejų kortų prie savo
trūkstamų. Vadinasi Jūs turėsite tik šešias trūkstamas kortas.
Kai kalbama apie neįvertintas kortas, tai geriau į tai žiūrėti pesimistiškai, t.y. geriau neįvertinti vieną iš daugelio nei vieną iš kelių!
Tikimybės ir įvertinimai
Norint paskaičiuoti, kokia yra tikimybė pagerinti ranką, reikia laikytis dviejų paprastų taisyklių.
Tikimybė, kad susidarys 'draw' atsivertus kitai kortai, yra:
[trūkstamų kortų skaičius] x 2
Tikimybė, kad susidarys 'draw' atsivertus kitai kortai ir/arba paskutinei kortai, yra:
[trūkstamų kortų skaičius] x 4
I pavyzdys:
Galite gauti pilną spalvą atsivertus stalo kortai (devynios trūkstamos kortos). Tikimybė gauti pilną spalvą
yra [trūkstamų kortų skaičius] x 2 = [laimėjimo tikimybė procentais]. Taigi:
9 x 2 = 18 %
II pavyzdys:
Turite galimybę gauti eilutę (keturios trūkstamos kortos) atsivertus pirmoms stalo kortoms ir norite žinoti
tikimybę, su kuria galima gauti eilutę atsiverčiant kitoms dvejoms kortoms. Taisyklė yra: [trūkstamų
kortų skaičius] x 4 = [laimėjimo tikimybė procentais]. Taigi:
4 x 4 = 16 %
Įvykio atsitikimo paskaičiavimai
Tikimybės gali būti pateiktos kaip santykis arba įvykio atsitikimo įvertinimai, kurie labai naudingi
žaidžiant pokerį.
Įvykio atsitikimas apibrėžia santykį tarp laimėjimo ir pralaimėjimo tikimybės.
Laimėjimo tikimybė skaičiuojama kaip ir anksčiau, tačiau pralaimėjimo skaičiuojama taip:
[Pralaimėjimo tikimybė] = 100 % – [laimėjimo tikimybė]
Kitoje pastraipoje paaiškinama su pavyzdžiais, kaip skaičiuoti įvykio atsitikimus ir taip pat yra įvykių
atsitikimų lentelė, skirta susipažinimui. Geriausia įsiminti svarbiausių įvykių atsitikimus atmintinai, vietoj
to, kad vėl ir vėl juos skaičiuoti.
Įvykių atsitikimų skaičiavimų pavyzdžiai
I pavyzdys:
Turite , o stale . Gavote vidurinę porą ir manote, jog oponentas turi top porą (
). Taigi, turite penkias trūkstamas kortas – tris tūzus ir dvi aštuoniukes. Tikimybė pagerinti ranką
yra 10 % (5 trūkstamos kortos x 2). Tuo pačiu tikimybė, jog Jūsų ranka nepagerės yra: 100 % – 10 % =
90 %.
Įvykio atsitikimas dabar yra [pralaimėjimo tikimybė] / [laimėjimo tikimybė]
Skaičiais: 90 % / 10 %. Galima suprastinti (abi puses padalinti iš 10) - ir įvykio atsitikimo rezultatas yra
9:1.
II pavyzdys:
Turite , o stale . Manote, kad Jūsų oponentas turi top porą ( ). Taigi,
mes turime dešimt trūkstamų kortų (tris karalius ir tris damas aukštesniai porai bei keturis valetus, kad
susidarytų eilutė). Taigi, Jūsų laimėjimo šansas yra 20 % (10 trūkstamų kortų x 2). Tikimybė, kad Jūsų
ranka nepagerės yra skaičiuojama taip:
100 % – 20 % = 80 %.
Įvykio atsitikimas dabar yra [pralaimėjimo tikimybė] / [laimėjimo tikimybė] 80 % / 20 % arba suprastinus 4:1.
Įvykių atsitikimo lentelė
Įvykių atsitikimas, kuris yra svarbus arba pasirodo dažnai yra paryškintas ir turėtumėte pasistengti
atsiminti paryškintas reikšmes.
Stalo banko įvykiai
Norint nuspręsti išmesti kortas ar tęsti žaidimą, turite paskaičiuoti įvykių atsitikimus kaip aprašyta
aukščiau ('Įvykių atsitikimai tarp pirmų trijų atverstų stalo kortų ir sekančios') ir palyginti juos su stalo
banko įvykių atsitikimais. Stalo banko įvykių atsitikimai yra santykis tarp stalo banko dydžio ir statymo
dydis su kuriuo susidūrėte. Stalo banko dydis yra žetonų skaičius, esantis ant stalo ir visi padaryti
skelbimai einamajame statymų raunde. Jei stalo banko įvykių atsitikimas yra didesnis nei Jūsų laimintys
įvykiai, tai turite atsakyti (arba išskirtiniais atvejais kelti). Jei stalo banko įvykių atsitikimas yra žemesnis
nei Jūsų laimintis įvykis, tai turėtumėte išmesti.
I pavyzdys:
Turite galimybę sudaryti pilną spalvą (devynios trūkstamos kortos) atsivertus pirmoms trims stalo
kortoms, stalo banke yra $4. Jūsų oponentas stato $1. Taigi, stalo banke yra $5 ($4 + $1) ir reikia $1
statymui. Taigi, stalo banko įvykio atsitikimas yra 5:1. Pagal aukščiau pateiktą lentelę, Jūsų įvykių
atsitikimas yra 4:1. Todėl turėtumėte atsakyti.
II pavyzdys:
Atsivertus pirmoms 3 stalo kortoms, Jūs turite galimybę sudaryti eilutę, jei gausite vieną eilutės viduje
trūkstamą kortą - angl. gutshot straight draw (keturios trūkstamos kortos), stalo banke yra $25. Jūsų
oponentas stato $5. Dabar jau yra $30 banke ($25 + Jūsų oponentų $5 statymas) ir reikia $5 atsakymui.
Jūsų stalo banko įvykių atsitikimas todėl yra 30 prieš 5 (suprastiname dalindami iš 5) arba 6:1. Tačiau,
pagal lentelę įvykių atstikimas rankos laimėjimui yra 10:1. Jūs neturite tinkamo stalo banko įvykio
atsitikimo ir todėl turėtumėte išmesti.
Kaip žaisti prieš all-in
Jei susidūrėte su all-in statymu atsivertus pirmoms trims stalo kortoms, tai galite atlikti tokius pat
skaičiavimus kai aprašyta aukščiau, tačiau turite žiūrėti į 'Odds Flop to River' stulpelį. Jei Jūsų oponentas
atliko all-in, tai turite pranašumą, kad jokių kitokių statymų nebėra. Jei atsakysite, tai matysite ne tik
sekančią atverčiamą kortą, bet ir paskutinę, nerizikuodami didesniu žetonų skaičiumi.
Pavyzdys:
Atsivertus pirmoms trims stalo kortoms, atsiranda galimybė susidaryti eilutei ir Jūs turite tas kortas be
tarpų tarp jų, angl. open-ended straight draw (aštuonios trūkstamos kortos). Stalo banke yra $50 ir
mūsų oponentas stato all-in su $25. Todėl stalo banko įvykis yra 75 prieš 25 ($50 plius $25 oponento
pastatytus ir $25 jo atsakymui). Suprastinus, stalo banko įvykių atsitikimas yra 3:1. Jei atsakysite, tai
matysite abi toliau atverčiamas kortas ir pagal 'Odds Flop to River' stulpelį įvykių atsitikimų lentelėje,
laimėjimų įvykių atsitikimas yra 2:1. Kadangi stalo įvykių atsitikimas yra aukštesnis, tai turite atsakyti.
Išvada
Pradėti skaičiuoti įvykių atsitikimus, trūkstamas kortas ir tikimybes yra sunkoka ir tai laiko reikalaujantis
užsiėmimas. Bet iš tikrųjų reikia tam atkaklumo. Jei pastoviai žaisite padalinimus neturėdami teisingų
įvykių atsitikimų paskaičiavimų, tai ilgame žaidime pralaimėsite pinigus. Visada atsiras žaidėjų, kuriems
nerūpės įvykių atsitikimai ir statys per dažnai. Tokiems žaidėjams atskirais atvejais gali sektis ir jie
laimės banką, tačiau daugumoje jie praloš ir už tai užmokės. Kita vertus, Jūs gal išmetate dalinimus
situacijose, kai įvykių atsitikimai yra Jums palankūs. Tai mažiau pasitaikanti klaida ir taip pat veda prie
reikšmingo nuostolio, jei tai darote pastoviai. Jei naudosite šio straipsnio strategijas pastoviai, tai
išvengsite klaidų ir įgysite pranašumą prieš savo oponentus.
Skirtingumai & skaudūs smūgiai Dauguma žmonių mano, kad pokeris yra sėkmės žaidimas, tačiau iš tikrųjų tai įgūdžių reikalaujantis žai-
dimas ir bet kurioje situacijoje žaidžiant teisingai, ilgame laikotarpyje lydės sėkmė. Paprasčiau tariant, jei
Jūs žaisite pokerį geriau nei Jūsų oponentai, tai ilgame laikotarpyje Jūs laimėsite. Tačiau trumpame laiko-
tarpyje sėkmė gali vaidinti pagrindinį vaidmenį ir čia mes nelabai ką galime kontroliuoti. Net, jei žaidžiate
teisingai ir atliekate visus teisingus veiksmus, Jūs vis tiek galite pralaimėti, jei pataikote į nesėkmių ruo-
žą. Pagrindas yra išmokti, kaip elgtis tokiose situacijose ir užsitikrinti, kad tai neturės neigiamo poveikio
Jūsų žaidimui.
'Skaudus smūgis'
Dauguma nepatyrusių žaidėjų gali guostis gavę 'skaudų smūgį',
o iš tikrųjų juos tiesiog įveikė tik šiek tiek silpnesnė ranka nei jų
pačių. Klasikinis skaudus smūgis atsitinka, kai turite ranką, kuri
yra aiškus favoritas ir duoda Jūsų oponentui labai mažą viltį Jus
įveikti, o iš tikrųjų jie sėkmingai gauna likusias kortas, kurių
jiems reikėjo.
Štai tipinis skaudaus smūgio pavyzdys:
Žaidėjas A turi , žaidėjas B turi . Abu žaidėjai
yra all-in, o stale atsivertė . Šioje vietoje, žaidėjas
A yra 98 procentų favoritas laimėti dalinimą. Žaidėjui B reikia,
kad kitos dvi kortos būtų dešimt ir dama (sudarant eilutę), du
karaliai - susidarys 'full house' arba du likę valetai ir bankas bus
pusiau padalintas. Atsiverčia ir iš tikrųjų paskutinė atsivertusi korta taip pat karalius, reiškianti, kad
žaidėjas B laimėjo ranką su 'full house'.
Tačiau dažnai tai, ką žaidėjai galvoja, jog gavo skaudų smūgį, iš tikrųjų yra trūkumas žinių apie rankų,
kurios jų manymų turi tikrai laimėti banką, įvertinimus.
Panagrinėkime šį pavyzdį:
Jau vėlyva turnyro stadija. Žaidėjas A yra didelio blind pozicijoje ir turi . Žaidėjas B yra prie
ženkliuko ir nutarė statyti all-in su už kelis paskutinius savo žetonus po to, kai visi kiti prieš tai
nusimetė savo kortas. Kadangi žaidėjas A turi labai gerą ranką, jis atsako. Ant stalo atsiverčia
ir žaidėjas B laimi ranką su septyniukių pora.
Ar iš tikrųjų žaidėjui B taip smarkiai pasisekė? Ar tai buvo skaudus smūgis žaidėjui A? Pažiūrėkime į tiki-
mybes. yra favoritas prieš prieš atsiverčiant stalui, tačiau tik 60% prieš 40%. Todėl
pralaimi keturiais atvejais iš dešimties, jei remtis gryna matematika. Todėl tai reiškia, jog nebuvo
skaudaus smūgio.
Įdomu pažymėti, jog žaidėjai dažnai prisimena skaudžius smūgius labiau, nei tas situacijas, kai sėkmė
buvo jų pusėje. Taip pat yra bendras klaidingas manymas, jog internete būna daugiau skaudžių smūgių
nei žaidžiant pokerį gyvai, tačiau tai netiesa. Statistiškai kalbant, jie atsitinka tuo pačiu dažniu, nesvarbu
ar žaisite internete ar kazino, tačiau todėl, kad internete galite žaisti daugiau dalinimų per valandą, tai
tikimybė, kad žaidėjai patirs jų vertinimu skaudžius smūgius, žymiai padidėja.
Norėdami suvaldyti skaudžių smūgių situacijas, prisiminkite, kad Jūs laimėsite pinigus iš savo oponento ilgame laikotarpyje, jei jis ir toliau taip blogai žais. Vietoj to, kad pyktumėte, išnaudokite jų silpnumus su maksimaliu pelnu. Tikimybių teorija ir matematika sako, kad žaidėjai, dažnai statantys visus savo
žetonus rizikuodami su blogesne ranka, ilgame žaidime pralaimės, o tai iš tikrųjų reiškia, kad jie yra tokie
žaidėjai, kuriuos Jūs norėtumėte matyti prie savo stalo. Dėl tokios būtent priežasties pokerio strategijos autorius Matthew Hilger pasakė "Skaudūs smūgiai yra geras pokerio žaidėjo draugas." (2004).
Smukimas
Smukimas apibrėžia nesėkmingą ruožą Jūsų žaidime, kai pralaimite nežiūrint teisingo žaidimo. Paprasčiau
tariant, neina Jums korta. Tokiu metu yra gyvybiškai svarbu štai ką atminti:
1. Saugokitės nukrypimų
Jei žaidžiate teisingai, tačiau ilgu laikotarpiu vis dar pralaimite, tai galima lengvai atsidurti taip vadina-
mame 'nukrypime' - emocinėje būsenoje, kuri neleidžia Jums žaisti savo geriausią pokerį ir pralaimint dar
daugiau dėl žaidimo, kuris Jūsų suvokimu nėra teisingas. Daugeliu atvejų nukrypimas yra sąlygotas
skaudaus smūgio arba smukimo. Turite vengti nukrypimo bet kokiu atveju, nes negalėsite atlikti teisingų
sprendimų tokioje būsenoje. Jei taip jaučiatės, tai turite nueiti nuo stalo ir padaryti pertrauką, apsaugo-
dami savo lėšas ir leisdami savo mintims grįžti į teisingą kelią.
2. Vadovaukitės solidžiu lėšų valdymu
Solidus lėšų valdymas yra gyvybiškai svarbus smukimo laikotarpiu, nes yra rizika, kad galite pralošti vi-
sus savo pinigus. Dėl šios priežasties rekomenduojama sumažinti limitus arba žaisti prie mažiau stalų ir
rankų tam, kad išvengtumėte didesnių praradimų.
3. Venkite daryti neracionalius pakeitimus savo žaidime
Smukimas taip pat gali sukelti Jums abejonių dėl savo žaidimo bei paskatinti keisti savo nusistovėjusį
stilių. Tai dažnai gali būti dar labiau žalinga ir turi būti vengiama daugeliu atvejų, net, jei atrodytų, jog tai
veikia trumpuoju laikotarpiu. Visais įmanomais būdais praplėskite savo žinias apie žaidimą, mokydamiesi
naujų taktikų ir keisdami priemones, kai tai būtina, tačiau venkite pripažintų bazinių strategijų atsisaky-
mo, tokių kaip tvirtai-agresyvaus žaidimo stiliaus.
Kaip matote, kalbėti apie neišvengiamą smukimą yra sunku, tačiau gyvybiškai svarbu. Laikykitės aukš-
čiau pateiktų patarimų ir galėsite valdyti smukimą, pakeiskite įvykių eigą ir vėl galėsite pradėti džiaugtis
pokeriu.
Kilimas
Kilimas yra priešingybė smukimui. Tai laikotarpis, kai kai patiriate neapsakomai sėkmingą kortų gavimą
reikiamu momentu ir vedantis prie aukštesnio, nei vidutinis, pelno. Kai viskas taip gerai klostosi, tai po-
kerio žaidimą paverčia malonumu ir suteikia pasitikėjimą savo žaidimu. Tačiau pakilimai taip pat gali būti
pavojingi. Jie gali sąlygoti pradėti savo galimybių pervertinimą ir pradėti žaisti labai daug rankų bei per
dažnai blefuoti. Lengva pradėti galvoti, kad viską darote teisingai ir pradėti daryti klaidas to nesuvokiant.
To reikia vengti bet kokia kaina.
Labiausiai žalinga klaida, kurią galima padaryti kilimo laikotarpiu yra pradėti žaisti aukštesniame lygyje,
paprasčiausiai todėl, kad laimėjote pakankamai pinigų trumpu laikotarpiu. Tai gali būti pragaištinga, nes
Jūsų sėkminga eiga gali bet kuriuo metu pasibaigti ar net dar blogiau, galite greitai surizikuoti pralošti
savo pinigus nebejausdami žemės po savo kojomis. Todėl lėšų valdymas yra toks pat gyvybiškai svarbus
pakilimo metu kaip ir smukimo.
Išvada
Pokeryje sėkmė yra tas faktorius, kurio negalime kontroliuoti ir gali vaidinti svarbų vaidmenį trumpuoju
laikotarpiu. Iš kitos pusės, tai tokie aspektai, kurie paverčia žaidimą tokiu įdomiu bei patraukliu: Jei
geriausias žaidėjas visada laimi, tai pokeris būtų nuobodus ilgai bežaidžiant. Laimei, geresnis žaidėjas
visada ims viršų ilgame žaidime, o sugebėjimas valdyti skaudžius smūgius, smukimus, kilimus bei valdyti
lėšas yra įgūdžiai, kurie Jums gerai tarnaus ilgą laiką.
Lėšų valdymas Lėšų valdymas yra gyvybiškai svarbus įgūdis visiems pokerio žaidėjams iki pat meistrų, nesvarbu kokią
pokerio rūšį žaistumėte. Pirma, pažvelkime ką iš tikrųjų lėšų valdymas reiškia.
Terminas "lėšos" siejamas su pinigų kiekiu, kurį Jūs atidėjote pokerio žaidimui - pavyzdžiui,
pinigai, esantys internetinėje PokerStars sąskaitoje.
Nesvarbu, kokio dydžio būtų kiekis, visada yra rizika, kad Jūs prarasite juos visus ir bankrutuosite. Sie-
kiant išlaikyti kuo mažesnę riziką, reikia gerai valdyti lėšas. Šiame straipsnyje mes pristatysime kelis es-
minius principus tam, kad padėtume Jums sėkmingai valdyti savo lėšas.
Pagrindinės lėšų valdymo taisyklės
1. Nežaiskite iš daugiau pinigų nei galite sau leisti pralošti.
Tai yra svarbiausia taisyklė. Visada yra įmanoma pralošti pinigus pokeryje, net jei gerai žaidžiate. Todėl
niekada nerizikuokite pinigų kiekiu, kuris gali sukelti Jums finansinių rūpesčių šalia pokerio stalo ir ypač,
jei esate smukimo tendencijoje.
2. Neimkite daugiau nei 10% savo lėšų sėsdami prie piniginio stalo arba pradėdami
turnyrą.
Pavyzdžiui, jei turite $100 savo PokerStars sąskaitoje, tai turėtumėte pasiimti ne daugiau, nei $10 prie
stalo. Turnyrus su didesniu nei $10 buy-in taip pat reiktų praleisti. Vadovavimasis šia taisykle reiškia, jog
Jūs ir toliau galėsite žaisti, jei pralošite.
3. Žaiskite ties tokia riba, kuri Jūsų negąsdintų ar nekeltų bankroto rizikos.
Jei pradėjote žaisti ties riba, kuri Jums atrodo per aukšta, tai turite sustoti - net jei ir galite sau leisti žais-
ti. Labai lengva susinervinti tokiose situacijose, kuriose nebesidžiaugsite žaidimu ir priimsite blogus
sprendimus. To visais būdais reikia vengti, nes geri pokerio žaidėjai žaidžia tik ties ta riba, kur jaučiasi
patogiai.
Išvada
Pokeryje lengva pralošti, tačiau, jei laikysitės aukščiau minėtų taisyklių, tai galėsite išgyventi tokius peri-
odus be problemų. Kai Jums vėl pradės sektis ir pradėsite teisingai žaisti, tai džiaugsitės žaidimu dar la-
biau ir galėsite reikšmingai uždirbti.
Sit & Go: Pagrindai
Sit & Go apibrėžimas
Sit & Go yra pokerio turnyrai, kuriuose žaidžia tam tikras skaičius žaidėjų (šis straipsnis kalba apie
PokerStars 9-Max No Limit Holdem reguliaraus greičio Sit & Go turnyrus), kuris prasideda, kai paskutinis
žaidėjas užsiregistruoja. Prizinis fondas sudaromas iš visų buy-in. Pirmoje vietoje finišavęs gauna 50%
surinktų pinigų, antras 30% ir trečia vieta 20%. Žaidėjai pradeda su 1,500 žetonų, o blind kyla kas 10
minučių.
Sit & Go žaidimo privalumai
Kai tik Chris Moneymaker 2003m. laimėjo WSOP Main Event, prasidėjo tikras pokerio bumas, o Sit & Go
tapo viena populiariausių internetinio pokerio formų dėl kelių priežasčių:
Galimybė žaisti kiekvieną valandą, kiekvieną savaitės dieną
Labai trumpas laukimo laikas
Nereikia įsipareigoti žaisti 4-6 valandas (kaip turnyruose)
Žymiai daugiau finišuoja žaidėjų tarp prizininkų dėl prizų struktūros, kai trečdalis žaidėjų gauna
pinigus, lyginant su Top 10% turnyruose
Labai gera treniruotė kitiems No Limit Holdem žaidimams, nes kyla blind ir būna įvairūs scenarijai
Priešingai nuo piniginių žaidimų, fiksuoti buy-in tik nuo $1.20 padaro juos prieinamais ir geresniais žaidėjams su ribotais finansiniais resursais
Pristatome rankų kategorijas žaidimui iki atvertimo
Šiuose straipsniuose vadovausimės šiomis iki atvertimo žaidimo rankų kategorijomis, kai teiksime
patarimus žaidimui iki atvertimo. Atminkite, jog visos rekomendacijos yra konkrečioms arba geresnėms
kategorijoms. Pavyzdžiui, 8 kategorija apima ne tik pateiktas rankas 8 kategorijoje, bet taip pat ir visas
rankas, aprašytas 1-7 kategorijose. Rankos, nepatekusios tarp 1-8 kategorijų, neturėtų būti žaidžiamos,
nebent būtų tiesiogiai minimos kuriame nors straipsnyje. Rekomenduojame išmokti atmintinai šias
kategorijas, kad žaidžiant nereiktų žiūrėti į sąrašą. Maža raidė 's' reiškia tą pačią spalvą, o raidė 'o' -
skirtingas spalvas.
1 kategorija: TT, KK
2 kategorija: DD, TKs, TKo, VV
3 kategorija: TDs, TDo, 1010, 99
4 kategorija: TVs, KDs, 88, 77
5 kategorija: TVo, T10s, T10o, KDo, KVs 66, 55
6 kategorija: T9s-T2s, KVo, K10s, DVs, D10s, V10s, 44, 33, 22
7 kategorija: T9o-T2o, K10o, DVo, D10o, V10o, 109s, 98s, 87s, 76s, 65s, 54s
8 kategorija: K9s, K9o, K8s, K8o, D9s, D8s, V9s, 108s, 109o, 97s, 98o, 86s, 87o, 75s, 76o, 64s
Pristatome rankų stiprumo kategorijas žaidimui po pirmo atvertimo
Toliau pateiktos rankų stiprumo kategorijos, susietos su paprastu patarimu kaip jas žaisti, padės Jums
išvengti didžiausių klaidų.
Prašome atminti, jog tai yra supaprastintos koncepcijos ir su didesne patirtimi Jūs priimsite
sudėtingesnius sprendimus.
Stipriai sudaryta ranka:
Top pora su top šonine korta, aukštesnė pora, dvi poros, trijulė, eilutė, spalva, 3+2 (full house), keturios
vienodos, vienspalvė eilutė, karališkoji eilutė
Pavyzdys: , o stale
Vidutiniškai sudaryta ranka:
Top pora su gera ir vidutine šonine korta
Pavyzdys: , o stale
Silpnai sudaryta ranka:
Top pora su silpna šonine korta, vidutinė pora su gera šonine korta, padalinta pora su viena aukštesne
korta stale.
Pavyzdžiai: , o stale ; , o stale ; , o stale
Stiprus išsidėstymas:
Spalva su 2 aukštesnėmis kortomis,
spalvos ir eilutės išsidėstymo
kombinacija, poros ir spalvos
išsidėstymo arba poros ir eilutės,
kai trūksta kortos iš bet kurio
krašto, išsidėstymo kombinacijos.
Pavyzdžiai: , o stale
; , o stale
; , o stale
Vidutinis išsidėstymas:
Spalvos išsidėstymas, eilutės išsidėstymas kai trūksta iš kraštų, eilutės išsidėstymas kai kažkur trūksta
kortos su 2 aukštesnėmis kortomis.
Pavyzdžiai: , o stale ; , o stale ; , o stale
Silpnas išsidėstymas:
Eilutė, kai kažkur trūksta vienos kortos, vidutinė pora su vidutine ir silpna šonine korta, žemutinė pora.
Pavyzdžiai: , o stale ; , o stale ; , o stale
Pakartojimas
Sit & Go yra turnyrai, kurie prasideda, kai užsiregistruoja paskutinis žaidėjas
Išmokėjimų struktūra yra 50%/30%/20%, o blind kyla kas 10 minučių
Privalumai yra: geras prieinamumas, limituota žaidimo trukmė ir gera praktika prieš žaidžiant No
Limit Holdem
Ši straipsnių serija pateikia lengvai naudojamą strategiją pradedantiesiems
Iki pirmo atvertimo ir po pirmo atvertimo žaidimo rankų kategorijos, plius atitinkami patarimai
visoms situacijoms padės Jums įvertinti įvairias Sit & Go fazes
SNG: Ankstyvoji fazė
Pagrindiniai principai
Pradžioje žaiskite super-tvirtai!
Šis paprastas patarimas turėtų būti pagrindas Jūsų strategijai pirmuose trijuose blind lygiuose. Dauguma
Jūsų oponentų mikro-statymuose Sit & Go žais pralaiminčiu keliu, nes norės matyti per daug
atsiverčiančių kortų, turėdami silpną ranką ir vėliau darydami silpnus statymus po kortų atvertimo stale.
Siekdami išnaudoti šiuos silpnumus, turėtumėte žaisti tik kelis padalinimus per pirmus tris žaidimo lygius.
Blind'ai yra per maži, kad reiktų dėl jų varžytis ir Jūs nenorite rizikuoti savo turnyru neturėdami puikios
rankos. Tegu vieni kitus eliminuoja – nesvarbu, jei atsiliekate pagal žetonų skaičių.
Neblefuokite!
Jie stato per dažnai… jie stato per dažnai… Tiesiog kartokite sau pačiam. Kai Jūsų oponentai žaidžia
pralaiminčiu būdu, tai Jums atsipirks, kai statysite su savo gera ranka. Tačiau blefavimas būtų
pralaimintis būdas. Tiesiog to nedarykite.
Nelėtinkite žaidimo!
Rekomenduojame, kad virtualiai niekada nelėtintumėte žaidimo ar tikrinimo-kėlimo. Jei turite T-T ir stale
atsiverčia T-D-8, nedarykite tikrinimo-kėlimo ar lengvo statymo. Statykite arba kelkite ir po to juokitės,
kai Jūsų varžovas statys su D-V. Vienintelės galimos išimtys yra tokiais retais atvejais, kai stale
atsivertusios kortos sudaro Jums keturias vienodas arba spalvos eilutę. Jei taip atsitikų, tai galite lėtai
žaisti ir tikrinti pirmą atsivertimą, tačiau būkite tikri, kad padėsite visus savo žetonus po antro
atsivertimo arba pabaigoje.
Būkite atsargūs su tikrinimais-kėlimais!
Sit & Go mikro-statymai beveik visada reiškia stiprią ranką, kaip taisyklė, dvi poros ar geriau. Visada
išmeskite po tikrinimo-kėlimo, nebent patys turite mažiausiai dvi poras (T-K atsivertus T-K-7 stale). Jei
turite T-K, o stale yra K-V-4, išmeskite, jei prieš Jus tikrino-kėlė. Stipresni oponentai gali blefuoti su tokia
ranka kaip DV, tačiau retai žemesnio-lygio turnyruose. Tiesiog išmeskite.
Atkreipkite dėmesį!
Kaip Jūsų oponentai žaidžia? Ar jie linkę su silpna ranka lįsti į daug bankų? Ar jie visada įeina su kėlimu? Po pirmo atsivertimo ar jie stato su silpnais išsidėstymais? Ar jie daro didelius blefus? Kai po pirmo atsivertimo pas juos yra trys vienodos kortos, kaip jie žaidžia? Ar jie stato, tikrina-kelia ar tiesiog tikrina ir stato? Pasižymėkite kaip kiti žmonės žaidžia. Bus naudingai praleistas laikas.
Geras žaidimas iki atsivertimo
Žaidimo pagrindai iki pirmo atvertimo
Rankos kategorija Nebuvo kėlimo iki Jūsų Nebuvo kėlimo iki Jūsų Kėlė prieš Jus
Ženkliukas arba paskutinis Bet kuri kita pozicija Bet kuri pozicija
1 kategorija Kelti Kelti Re-Raise
2 kategorija Kelti Kelti Re-Raise
3 kategorija Kelti Išmesti Išmesti
4 kategorija Kelti Išmesti Išmesti
5 kategorija ar blogiau Išmesti Išmesti Išmesti
Kėlimo kiekis iki pirmo atvertimo:
Kelkite keturių didelių blind dydžiu, jei pirmas įeinate.
Jei kiti silpnai įėjo, pridėkite vieną didelį blind prie savo kėlimo kiekvienam įėjusiam
Jei kėlimas yra 1/3 Jūsų žetonų kiekio ar daugiau, tai geriau statyti all-in
Jei kas nors kėlė prieš
Jus, pakelkite
papildomai keturis
kartus jų statymo
dydžiu
1. Blind yra 15/30, Jūs
turite 1,500 su ir
esate ant ženkliuko. Du
žaidėjai iki Jūsų silpnai įėjo. Turėtumėte kelti iki 180 (4db+1 kiekvienam įėjusiam) su savo 4
kategorijos ranka.
2. Blind yra 15/30 ir Jums pirmam atlikti veiksmą su . Turite 1,400 žetonų. Kelkite iki
150.
3. Blind yra 25/50, o Jūs esate ant ženkliuko su ir 1,000 žetonų. Trys žmonės silpnai
įėjo prieš Jus. Priklausytų pakelti iki 350 (4db+1 kiekvienam įėjusiam), tačiau dėl to, kad tai
būtų daugiau nei 1/3 Jūsų žetonų skaičiaus, tai vietoj to statykite all-in.
4. Blind yra 10/20 ir Jūs esate mažajame blind su bei 1,500 žetonų. Kažkas pakėlė iki
80. Dar pakelkite iki 320.
Sudėtingesnės iki-atvertimo strategijos:
Jei jau įgijote tam tikros patirties su mūsų iki-atvertimo pagrindinėmis rekomendacijomis ir jaučiatės
patogiai su rankų kategorijomis, tai galite pridėti kai kurias sudėtingesnes strategijas savo iki-
atvertimo žaidime. Tai, ko gero, pats sudėtingiausias skirsnis visoje straipsnių serijoje, todėl dirbkite
atidžiai su visa išdėstyta medžiaga:
Kai kuriais atvejais galite silpnai statyti iki-atvertimo metu. Jei niekas neįėjo į žaidimą iki Jūsų, tai
žaiskite taip, kaip darėte anksčiau: kėlimas su 1 ir 2 kategorijomis, plius su 3 ir 4 vėlyvose pozicijose.
Tačiau kartais galite statyti su turimomis mažomis poromis.
Taisyklė nuo 2 iki 10: Ši taisyklė pradedantiesiems, kuri pateikia principus, kokio dydžio statymu
galite rizikuoti keldami ar atsakydami į kėlimą su turima pora. Jei Jums padalino nuo iki
, tai turėtumėte statyti arba kelti tokiu pačiu procentiniu dydžiu savo turimų žetonų, kaip Jūsų
poros dydis.
Taigi, 2%, jei ; 3%, jei ; 4%, jei , 5%, jei ; 6%, jei ; 7%,
jei ; 8%, jei ; 9%, jei ir 10%, jei .
Tai duoda Jums tikslų patarimą situacijoms, kurios iškyla kiekviename žaidime. Didesnės poros,
pradedant nuo V-V, yra kitokios nei jų mažesnieji giminaičiai. Su mažosiomis poromis, kaip taisyklė,
reikia papildymo, jei norite laimėti. Didelės poros dažnai gali laimėti be pagerėjimo, taigi, jei prieš Jus
pakėlė, tai reiktų dar pakelti ar net statyti all-in. Į nagrinėjimą reikia įtraukti Jūsų poziciją, Jūsų
žetonų skaičių, oponentų žetonų skaičių, pasyvus ar agresyvus yra pakėlęs žaidėjas ir kitą spėtą
sukaupti informaciją.
Naudojant taisyklę nuo 2 iki 10, visada pradėkite su standartiniu pakėlimu 4 kartus didelio blind, jei
turite pakankamai žetonų, kad atitiktumėte šį kriterijų. Antraip tiesiog statykite didelį blind (silpnai
įeikite). Pavyzdžiui, su 15/30 blind'ais ir 1,400 žetonų, kelkite iki 120 su , tačiau statykite tik
30 su ir išmeskite .
Jei silpnai įėjote su savo turima pora, tikrinkite arba išmeskite po pirmo atsivertimo, nebent Jums
atsivertė trečia korta prie poros arba aukštesnė pora. Aukštesnė pora yra geriau nei top poros
atsivertimas, tačiau vis tiek esate pažeidžiamas. Žaiskite ją lyg turėtumėte top porą su top šonine
korta. Nedarykite padidinto kėlimo (angl. re-raise) su aukštesne pora. Jei statote ir esate pakeltas,
tiesiog statykite ir įvertinkite iš naujo savo situaciją po antro atvertimo. Tikėsimės Jūs sekėte kaip
žmonės žaidžia. Ar manote, jog jis Jus įveiks? Kokią stalo tikimybę gaunate? Esate 'in' ar 'out'
pozicijoje? Visi šie klausimai paveiks Jūsų tolimesnį dalinimo žaidimą.
Trys tos pačios kortos yra labai stipri ranka ir gali būti labai apgaulinga, ypač, jei kas nors pakėlė iki
pirmo atvertimo. Geriausia situacija gauti tris vienodas kortas yra, kai Jūs atsakote į kažkieno kėlimą
iki pirmo atvertimo su tarkim , o atverčiama ar panašiai. Jūs papildėte porą iki
trijų, o jis labai tikėtina, jog turi top porą. turite galimybę paimti jo visus žetonus.
Su trimis vienodomis Jūs norite paimti visus, jei įmanoma pinigus. Jei esate paskutinis, galintis pakelti
iki pirmo atvertimo ir nė vienas dar nekėlė, tai visada turite statyti turėdamas tris vienodas po pirmo
atvertimo. Nelėtinkite žaidimo. Jei kas nors pakėlė ir Jūs atsakėte, tai yra nemažai būdų pasiimti
pinigus. Jei esate 'out' pozicijoje, tai geriausias būdas tai daryti yra statyti po pirmo atvertimo,
kuriuose yra tūzas arba karalius ir tikėtis būti pakeltam. Jei po pirmo atvertimo stale yra visos mažos
kortos, tai, ko gero, geriausiai yra tikrinti-kelti. Tikrinimas ir tiesiog atsakymas į statymą yra kitas
pasirinkimas, tačiau Jūs rizikuojate būti išmestas. Jei esate pozicijoje, tai turėtumėte statyti, jei jis
tikrina ir kelti, jei jis stato.
Visais atvejais nelėtinkite žaidimo po pirmo atvertimo; visada statykite, kai antrą kartą atverčiama ir,
kaip taisyklė, taip pat atvertus paskutinę kortą. Jei, atvertus paskutinę kortą, situacija atrodo itin
grėsmingai, kai galimi įvairūs eilučių ir/arba spalvos išsidėstymai ( pavyzdžiui),
tai nesirūpinkite statydami su savo trimis vienodomis kortomis, jei jis stato su tokiu stalu, tai turėsite
nuspręsti ar norite atsakyti. Panagrinėkite stalo pasirodymo tikimybes ir taip pat jo ankstesnius
veiksmus. Kiek tikėtina, jog jis turi gerą ranką?
Pavyzdžiai:
1. Blind yra 10/20 ir Jūs turite 1,300 žetonų su . Du žaidėjai silpnai įėjo prieš Jus. Jūs
taip pat silpnai įėjote ir tą padarė sėdintis prie ženkliuko. Jei turėtumėte 1010, tai keltumėte
iki 120, nes tai mažiau nei 10% nuo Jūsų žetonų krūvos.
Blind yra 15/30 ir turite 1,600
žetonų su . Vienas žaidėjas
su 1,800 žetonų kelia iki 120. Jūs
esate dideliame blind ir turite
atsakyti su 90 daugiau. Atsakykite,
kadangi tai mažiau nei 6% nuo
Jūsų žetonų. Stale yra
. Bandykite tikrinti-kelti. Statykite
atvertus antrą kartą, nesvarbu
kokia būtų korta. Jei stale yra
, tai pirma statykite
atvertus pirmas kortas, tikintis, jog
Jūsų oponentas pakels. Niekada nesijaudinkite, jog oponentas gali turėti aukštesnę trijulę nei Jūs. Jei taip
atsitiktų, tai atsitiktų, tačiau trijulė-virš-trijulės būna labai retai, kad reiktų galvoti apie tai.
Ankstyvosios fazės žaidimo pagrindai po pirmo atvertimo:
Čia yra keletas paprastų patarimų įvairiems scenarijams ir rankų stiprumo kategorijoms:
Daugiavarijantiniai-stalo bankai (du ar daugiau oponentų):
Darykite tik stalo banko dydžio statymus ir kėlimus, ne daugiau ar mažiau
Žaiskite tik tvirtai sudarytas rankas už savo visus žetonus (rankų kategorijos yra apibrėžtos
šios serijos pirmoje dalyje)
Iš esmės, žiūrėkite į stalo banko dydį atvertus pirmas kortas. Juo didesnis stalo bankas, tuo
smarkiau reikia kautis dėl jo, nes rizikos-uždarbio santykis pagerėja
Žaiskite savo tvirtai sudarytas rankas greitai, kad apsaugotumėte jas ir įgytumėte vertę su
banko dydžio statymais ir kėlimais, nes, kai daugiau oponentų, tai didėja šansas, kad kažkurį
iš jų, kur turite persvarą, pasigausite vėlesniuose statymuose
Su vidutinio tvirtumo ranka galite žaisti su vienu statymu viename raunde, na gal daugiausiai
dukart statydami, tačiau atminkite, kad su daugiau oponentų didėja šansas, kad kažkur
lūkuriuoja geresnė ranka
Kaip taisyklė, tikrinkite/išmeskite visas kitas savo rankas, nebent jos būtų pagerėjusios
Būkite pasyvus su savo išsidėstymais
Galite tikrinti ir atsakyti į statymą už gerą kainą su savo vidutinio stiprumo ir stipria ranka su
išsidėstymu, tačiau neatsakinėkite į didelius statymus tik su išsidėstymu
Tikrinkite/išmeskite silpnas išsidėstymines rankas, nebent susidūrėte su kokiu 20 žetonų
statymu 300 žetonų dydžio stalo banke, kur galite atsakyti ir tikėtis šanso pagerinti ranką
Jei stale pirmas atvertimas yra patikrintas, o Jūs vėlesniuose raunduose pagerinote savo
ranką iki tvirtai sudarytos, tai, kaip taisyklė, galite žaisti už savo visus žetonus, nebent stalas
atrodo labai grėsmingai su keturiomis vienspalvėmis arba iš eilės einančiomis kortomis
Jei Jūsų statymas ar kėlimas sudaro 1/3 Jūsų turimo žetonų kiekio ar daugiau, tai geriau
statyti vietoj to all-in
Kiekvieną kartą, kai statote ar atsakote su 1/3 nuo savo žetonų skaičiaus ar daugiau, tai
turite pasvarstyti, kiek šis bankas Jums svarbus. Tai gali reikšti, kad esate per daug investavę
savo žetonų, kad galėtumėte išmesti ir, kaip taisyklė, pastatysite likusius savo žetonus po
antro arba paskutinio atvertimo
Vienas-prieš-vieną stalo bankai (tik vienas oponentas):
Iš esmės, laikykitės ankstesnių patarimų prie daugiavarijantinių stalo bankų
Papildomai, žaiskite savo stipraus išsidėstymo rankas agresyviai su statymu ir kėlimu atvertus
pirmas kortas, nes turite šansų ją pagerinti
Vidutinio stiprumo išsidėstyminė ranka yra pakankamai stipri dviems statymams atvertus
pirmą kartą ir po antro atvertimo arba po antro ir paskutinio atvertimo žaidžiant vienas-prieš-
vieną
Pavyzdžiai:
1. Turite ir keliate
iki pirmo atvertimo iki
150. Prie ženkliuko
sėdintis ir didelis blind
atsako. Stale
atverčiamos
, o stalo banke yra
465. Didelis blind Jus
tikrina. Turėtumėte
tikrinti. Jei prie
ženkliuko sėdintis stato,
tai tiesiog išmeskite. Jei jis taip pat tikrina po antro atvertimo, tai tikrinkite ir išmeskite, jei
kažkas pastatė, nebent atsiverstų tūzas ar karalius. Jei po antro atvertimo pasirodo tūzas
arba karalius, tai statykite banko dydžio statymą. Jei tas kiekis sudaro 1/3 Jūsų žetonų
skaičiaus ar daugiau, tai geriau statyti all-in.
2. Turite , o stale yra . Banke yra 200 žetonų, o Jūs ir Jūsų oponentai turi
maždaug po 1,400 likusių žetonų. Jis stato 100, pakeldamas banką iki 300. Pagal viską, Jūs
čia turėtumėte atlikti banko dydžio statymą, o tai būtų kėlimas iki 500. Jums reiktų kelti 400
daugiau, bet ne 300 daugiau, nes 100, kurį naudojote atsakydamas į statymą yra
įskaičiuojamas į banką. Tačiau 500 yra daugiau nei 1/3 nuo Jūsų turimų žetonų skaičiaus, be
to, esate jau investavęs į banką. Todėl geriau statyti all-in nei kelti iki 500.
3. Turite , o stale yra . Vėl gi, banke yra 200 žetonų, o Jūs ir Jūsų
oponentas turite apie 1,400 likusių žetonų savo krūvose. Šį kartą Jūs pirmas turite atlikti
veiksmą. Turėtumėte tikrinti ir išmesti, jei jis stato.
4. Turite , o stale yra . Stalo banke yra 330. Vienas Jūsų oponentų tikrina
po pirmo atvertimo, o Jūs statote 330. Jis atsako. Banke yra 990 ir abu turite po 1,000 likusių
žetonų. Antrame atvertime pasirodo . Jis stato 400. Jums reiktų statyti all-in.
Pažengusiųjų žaidimas po pirmo atvertimo: besitęsiantis statymas
Štai situacija, kurioje galite blefuoti – kai atlikote statymą iki pirmo atvertimo, tačiau atvertus nieko
negavote savo rankai. Tai vadinama besitęsiančiu statymu (angl. continuation bet arba c-bet).
Statymas po pirmo atvertimo yra tęsinys savo stiprios rankos rodymo, kurį atlikote iki pirmo
atvertimo. Kėlėjas, labiau tikėtina, jog turi stipresnę ranką nei atsakytojas, taigi, jei abi rankos nieko
negavo po pirmo atvertimo, o tai atsitinka gana dažnai, tai daug kartų iki pirmo atvertimo kėlusysis
gali pasiimti banką, jei vėl statys. Jei stale yra , tai galite statyti su kažkuo panašiu į
. Kadangi kėlėte iki pirmo atvertimo, tai Jūsų oponentas ko gero manys, jog turite ir
išmes. Jei stale yra , jie vis tiek gali išmesti po Jūsų statymo, manydami, jog turite
aukštą porą arba mažiausiai didesnes aukštas kortas nei jie. Galite taip pat atlikti tęstinį statymą, jei
kėlėte su pora, o stale yra viena ar daugiau aukštesnių kortų. Jei kėlėte su , tai galite pratęsti
statymą, kai stale pasirodo .
Tai tik vienas atvejis, kai rekomenduojame blefuoti. Jei nieko negausite po pirmo atvertimo ir Jūsų
tęstinis statymas yra pakeltas, tai tiesiog išmeskite. Jei atsakoma į jį, tikrinkite ir išmeskite po antro
atvertimo, nebent Jūsų ranka pagerėjo. Jei esate kažkur 'c-bet' situacijoje, tačiau kažkas iki Jūsų
pastatė, išmeskite. Rekomenduojame Jums atlikti 'c-bet' tokiomis aplinkybėmis:
Jei turite 1 atsakiusįjį iki pirmo atvertimo:
'C-bet' visada.
Jei turite 2 atsakiusius iki pirmo atvertimo:
Esate paskutinis veiksmui atlikti, 'c-bet' visada, jei pirmi 2 žaidėjai tikrina.
Esate pirmas arba antras veiksmui atlikti, 'c-bet', jei stale yra tūzas, karalius, pora arba trijulė.
Jei esate paskutinis veiksmui atlikti ir turite silpno, vidutinio ar stipraus išsidėstymo ranką, tai
nedarykite 'c-bet', pasistenkite vėlesniuose raunduose pagerinti ranką ir sekite patarimus iš skyrelio
Žaidimo pagrindai po pirmo atvertimo .
Jei turite 3 ar daugiau atsakiusius iki pirmo atvertimo:
Nedarykite 'c-bet'.
Būkite tikri, jog darote banko dydžio 'c-bet' taip, lyg turėtumėte stipriai sudarytą ranką ir taip
nesuteiksite jokios informacijos apie savo rankos stiprumą.
Pavyzdžiai:
Jūs kėlėte su ir turite 2 atsakiusius už Jūsų.
'C-bet' su tokiais atverstais stalais:
Nedarykite 'C-bet' su tokiais stalais:
Pakartojimas
Žaiskite super-tvirtai iki pirmo atvertimo
Neblefuokite
Nelėtinkite žaidimo
Saugokitės tikrinimų-kėlimų
Būkite atidūs
Kelkite ir papildomai-kelkite iki pirmo atvertimo su 2 kategorijos rankomis iš bet kokios
pozicijos
Kelkite su 3-4 kategorija, būdami pabaigoje arba prie ženkliuko
Kai patogu, naudokite nuo 2 iki 10 taisyklę savo žaidime iki pirmo atvertimo
Sekite patarimus po pirmo atvertimo žaidimui pagal turimą rankos stiprumo kategoriją, stalo
banko dydį ir oponentų skaičių
Jei Jūsų statymai ir kėlimai yra didesni nei 1/3 nuo Jūsų likusių žetonų, tai statykite all-in
Kai patogu, pridėkite tęstinį statymą prie savo žaidimo po pirmo atvertimo
Sit & Go: Vidurinioji fazė
Šis straipsnis pažvelgia į vidurines Sit & Go turnyro stadijas - nuo maždaug ketvirto blind lygio iki to
momento, kai lieka keturi žaidėjai. Atminkite, kad, jei lieka keturi žaidėjai per pirmus tris lygius, tai
nėra vidurinės fazės, bet tai atsitinka retai.
Pagrindinės nuostatos
Kuo mažiau žetonų turite, tuo agresyvesnis turėtumėte būti Kai blind yra dideli, o Jūsų žetonų krūva sumažėja iki pavyzdžiui 10DB, tai jūs negalite sėdėti ir laukti sekančios rankos su 1-2 kategorija. Vietoj to jums reiktų kelti arba statyti viską su plačiu rankų spektru
tam, kad išlikti tarp pretendentų ir pasiekti burbulo stadiją.
Neleiskite atimti blind
Venkite prarasti žetonus išmesdami šiukšlines rankas, ypač būdami blind. Nežaiskite pasyviai šioje stadijoje. Vietoj to kelkite su bet kuriomis dvejomis kortomis, kai esate gerame taške ir turite 5DB ar mažiau. Geriau iškristi kovojant su nors kokiu šansu pasidvigubinti, nei priešingai - būti tvirtam ir blind statymų suvalgytam.
Jei keliate su trečdaliu savo žetonų, atminkite, jog esate dabar bankui-įsipareigojęs Kai keliate su trečdaliu savo turimų žetonų ar daugiau, tai įsipareigojate su tiek daug žetonų, jog esate nusiteikęs įdėti ir likusius. Todėl gal geriau iki pirmo atvertimo statyti all-in, nei atlikti didelį kėlimą. Tai ne tik sudarys spaudimą Jūsų oponentams, bet taip pat padidins šansus pasidvigubinti žetonus (jei turite
stiprią ranką). Jei keliate po pirmo atvertimo su trečdaliu savo žetonų, tai turite tai daryti su mintimi, kad likusius panaudosite vėlesniuose raunduose, net jei yra ir gasdinančių kortų ant stalo. All in statymas reiškia, jog Jūsų oponentai negali kelti tiek, kad nebegalėtumėte statyti. Tai remiasi agresijos jėga - vienu iš atraminių koncepcijos taškų No Limit Holdem žaidime. Statydami all
in, Jūs turite du būdus laimėti dalinimą. Jūsų oponentas arba išmeta, arba atsako, o tai reiškia, kad Jūs
vis tiek turite šansą laimėti parodant kortas. Štai kodėl galima viska statyti su įvairiomis rankomis nei galėtumėte su jomis atsakyti. Jei Jūsų oponentas stato all-in, tai Jums gali iškilti sunkus sprendimas ir galite padaryti klaidų, išmesti laiminčią ranką arba atsakyti gerokai atsiliekant. Žinokite kitų žaidėjų krūvų dydžius Jūsų oponentų žetonų krūvų dydžiai yra vienas svarbiausių faktorių laimint Sit & Go. Jums reiktų stengtis
įsijungti prieš mažesnes krūvas ir vengti didesnių. To priežastis yra ta, jog didelė krūva gali sužlugdyti Jus ir tikėtina, kad bus atliekami veiksmai bei daromas spaudimas su kėlimais ar padidintais kėlimais, kurie statys Jūsų turnyrinę situaciją į pavojų. Maža krūva greičiausiai bus išmesta, nebent turėtų gerą ranką, kuri jų manymu galėtų padvigubinti žetonus.
Teisingas būdas žaisti iki atvertimo
Scenarijus Pozicija Daugiau nei 10db 10db iki 5db Mažiau nei 5db
Visi iki Jūsų išmetė Mažas blind arba ženkliukas 7 kategorija 8 kategorija 8 kategorija
1 ar 2 vietos iki ženkliuko 6 kategorija 7 kategorija 8 kategorija
Ankstyva pozicija 5 kategorija 6 kategorija 7 kategorija
Vienas ar daugiau lengvai įėjusių Bet kuri pozicija 4 kategorija 5 kategorija 6 kategorija
Kažkas pakėlė Bet kuri pozicija 3 kategorija 4 kategorija 5 kategorija
Pavyzdžiai:
1. Blind yra 50/100, Jūs turite 1,800 žetonų ir esate per vieną vietą nuo ženkliuko. Visi išmeta, o
Jūs turite - 5 kategorijos ranka. Turėtumėte kelti iki 400.
2. Blind yra 75/150, Jūs turite 1,400 žetonų ir esate per dvi vietas nuo ženkliuko. Vienas iki Jūsų
lengvai įėjo, o Jūs turite - 6 kategorijos ranka. Turėtumėte išmesti, nes su mažiau
kaip 10db Jums reikia 5 kategorijos rankos arba geresnės tam, kad viska pastatyti, jei kas
nors atsakė iki Jūsų.
3. Blind yra 50/100, Jūs turite 850 žetonų ir esate MB. Žaidėjas iš 'cut-off' pozicijos išlygino Jus
ir pakėlė iki 250. Jūs turite - 4 kategorijos ranką. Su mažiau nei 10db turėtumėte
statyti all in.
Kėlimų dydžiai iki atvertimo
Standartinis kėlimo dydis būtų 4DB
Turėtumėte statyti all-in, jei Jūsų krūva yra 12DB dydžio ar mažesnė
Niekada nestatykite tik atsakymą, nebent kitas žaidėjas pastatė all-in
Niekada neįeikite silpnai
Sprendimai, remiantis stalo banko santykiu
Jei keliate (nedarydami all-in) ir kažkas daugiau pakelia, tai Jūsų sprendimas atsakyti turėtų būti
paremtas stalo banko santykiu.
Jei gaunate 2.5 prieš 1 ar geriau, tai turėtumėte atsakyti su bet kuo.
Jei gaunate 2 prieš 1 ar geriau, tai atsakykite tik su 5 kategorijos ranka arba geresne.
Jei gaunate 1.5 prieš 1 ar geriau, tai atsakykite tik su 4 kategorijos ranka arba geresne.
Jei gaunate blogiau nei 1.5 prieš 1, tai atsakykite tik su 3 kategorijos ranka arba geresne.
Pavyzdžiai:
1. Blind yra 50/100, Jūs turite 2.000
žetonų ir esate ties ženkliuku. Visi
išmeta, o Jūs turite - 5
kategorijos ranką. Jūs keliate iki
400. DB turi 3,000 žetonų krūvą ir
kelia iki 1,500. Jūsų stalo banko
santykis yra 1950 prieš 1100 arba
šiek tiek mažesnis nei 2 prieš 1. Tačiau šis kėlimas iš tikrųjų reiškia, kad Jums reiktų statyti all-in, todėl
turite įsivaizduoti, jog kėlimas vietoj to yra 2000. Tai Jūsų atveju sudaro 2450 prieš 1600 arba 1.5 prieš
1. Jums todėl reiktų 4 kategorijos rankos arba geresnės, kad atsakyti, todėl turite išmesti.
Blind yra 75/150, Jūs turite 1900 žetonų ir esate 'cut-off' pozicijoje. Turite 55 ir keliate iki 400. DB turi tik 1100 ir stato all in. Banke yra 1575 žetonai ir Jums kainuos atsakyti 700 žetonų. Gaunate 1575 prieš 700, arba 2.2 prieš 1. Todėl Jums reikia 5 kategorijos rankos arba geresnės atsakymui, todėl galite tai daryti.
Žaidimas po pirmo atvertimo vidurinių stadijų metu
Turėtumėte žaisti agresyviai po pirmo atvertimo, jei žetonai dar nėra all-in. Jei statote pirmas arba
aplinkui visi tikrina, tai Jūsų standartinis statymo dydis turėtų būti 2/3 banko dydžio. Jei Jūsų krūva
yra 1,5 karto mažesnė nei bankas, tai statykite all in, jei Jūsų eilė statyti.
Kai gaunate laisvą žaidimą būdami dideliame blind, esant daugiavarijantiniam bankui
Statykite arba kelkite su vidutinio sudėjimo ranka, stipriu išsidėstymu arba geriau. Statykite
all-in po antro atvertimo arba, jei buvo kėlimas, tai išmetimas beveik visada bus klaida
tokioje pozicijoje. Turėtumėte taip pat tik tikrinti/atsakyti su vidutiniu išsidėstymu, kai tikitės
pagerinti ranką vėlesniuose etapuose ir , kai atsakymas nekainuos daugiau nei 20% Jūsų
krūvos.
Jei vėlesniuose etapuose pagerėjote iki vidutiniškai sudarytos rankos ar geriau, tai žaiskite iš
visų žetonų.
Tikrinkite/išmeskite visuose etapuose, jei ranka nepagerėjo.
Kai esate kėlęs iki atvertimo ir žaidžiate vienas-prieš-vieną:
Jūs kaip taisyklė būsite įsipareigojęs su vidutinio sudarymo ranka, stipriu išsidėstymu ar
geriau. Todėl turėtumėte statyti, kaip taisyklė, all-in. Jei kas nors statė iki Jūsų, atsakykite į
all in arba pats pakelkite iki all in.
Statykite pirmas arba kai Jus tikrina ir turite silpnai sudarytą ranką, silpną išsidėstymą ar
geriau.
Jei pakėlėte ir buvo atsakyta, statykite all in po antro atvertimo, net jei nepagerėjote su savo
stipriu išsidėstymu, vidutine ranka ar geriau ir tikrinkite vėliau sėdinčius arba
tikrinkite/išmeskite prie bet ko kito.
Jei pagerinote savo išsidėstymą ar sudarėte ranką, statykite all in bet kuriame raunde.
Jei Jus pakėlė, sekite aukščiau minimus stalo banko santykius dėl patarimo.
Su tikimybe 2.5 prieš 1 ar geriau, atsakykite/kelkite su silpnai sudaryta ranka ar geresne ir su
vidutiniu išsidėstymu ar geresniu.
Su tikimybe 3.5 prieš 1 ar geresne, atsakykite su silpnai sudaryta ranka arba geresne ir
silpnu išsidėstymu arba geriau.
Kai kėlėte iki atvertimo ir yra daugiavarijantinis atvejis:
Su vidutiniškai sudaryta ranka, stipriu išsidėstymu ar geresne ranka Jūs esate įsipareigojęs ir
turite statyti, kaip taisyklė, all in. Jei kažkas iki Jūsų statė, atsakykite į all in arba kelkite all in
pats.
Jei turite vidutiniškai stiprų išsidėstymą, tai turėtumėte tik tikrinti/atsakyti, kai gaunate gerą
kainą ir atsakymas nekainuoja daugiau nei 20% nuo Jūsų krūvos.
Su visomis kitomis rankomis, svarstykite tikrinimą ir išmetimą bet kuriam statymui
vėlesniuose raunduose, nebent gaunate gerą kainą.
Jei pagerėjote vėlesniuose raunduose iki vidutinio stiprumo rankos ar geriau, esate
įsipareigojęs ir todėl turėtumėte statyti, kaip taisyklė, all in. Jei kas nors statė iki Jūsų,
atsakykite į all in arba kelkite all in pats.
Pavyzdžiai:
1. Blind yra 50/100, Jūs
turite 2100 žetonų ir
keliate iki 400 su
'cut off' pozicijoje.
MB padengė jus ir
atsakė. Stale pasirodo
, sudarant
Jums top porą su gera
šonine korta. Jūsų
oponentas stato 650 į
900 banką. Jūsų ranka yra per daug stipri, kad išmesti, todėl reikia statyti all in. Atsakydamas
rizikuotumėte didesniu nei trečdalis kiekiu, kuris vis tiek paliktu Jus įsipareigojusiu prieš
banką bet kuriuo atveju.
2. Blind yra 50/100, Jūs turite 1900 žetonų ir keliate būdami ties ženkliuku iki 400 su .
DB turi 1100 žetonų ir atsako. Stale pasirodo , banke yra 850 žetonų ir DB stato
savo paskutinius 700 žetonų. Jūs turite vidutinę porą ir geresnį santykį nei 2 prieš 1, todėl
turėtumėte atsakyti.
3. Blind yra 50/100 ir Jūs turite 2900 žetonų. Jūs keliate iki 400 su , būdami per vieną
vietą nuo 'cut off'. Ženkliukas yra DB ir Jus padengė. Stale pasirodo , suteikiant
Jums gerą spalvos ir eilutės išsidėstymo varijantą ir turite aukštesnę kortą. DB stato 600 į
1250 banką. Statykite all-in su savo stipriu išsidėstymu. Bankas jau ir taip didelis ir Jūs turite
kelias galimas kortas pagerėjimui.
Apibendrinimas
Kuo mažiau turite žetonų, tuo agresyvesnis turite būti
Neleiskite atimti iš Jūsų blind
Jei pakėlėte trečdaliu nuo savo krūvos, tai esate įsipareigojęs prieš banką
Statant all in reiškia, kad oponentai negali pakelti aukščiau, kad Jus išmestų
Sekite savo oponentų žetonų krūvų dydžius
Atlikite iki pirmo atvertimo sprendimus priklausomai nuo savo pozicijos, veiksmų prieš Jus ir
savo krūvos dydžio
Atsakykite į padidintą kėlimą iki pirmo atvertimo sutinkamai su savo ranka ir kokį gaunate
stalo banko santykį
Standartinis iki pirmo atvertimo kėlimas turėtų būti 4DB
Niekada neįeikite silpnai ir nedarykite tiesiog atsakymo iki pirmo atvertimo, nebent kitas
žaidėjas yra all-in
Žaiskite po pirmo atvertimo sutinkamai su rankos stiprumo kategorijos patarimu kaip buvo
kalbėta anksčiau, banko dydžiu ir oponentų skaičiumi
Sit & Go: Burbulas
'Burbulas' tokia turnyro stadija, kai yra vienu daugiau žaidėjų, nei prizinių vietų. Standartiniame Sit & Go
yra trys prizinės vietos. Todėl burbulas atsiranda, kai lieka keturi žaidėjai. Tai esminis momentas, kai
reikia gerai sužaisti šį etapą, nes jis apsprendžia, gausite pinigų ar ne.
Pagrindinės nuostatos
Sutvirtinkite savo atsakymus
Esant burbului žaidimas tvirtėja. Dažnai, jei vienas žaidėjas stato all-in, tai visi kiti išmeta. Dėl to Jūs
turite savo atsakymus padaryti tvirtesniais, nes atsakymas į all-in ir pralaimėjimas gali reikšti Jūsų
turnyro pabaigą. Tai taip pat reiškia, jog oponentai iškovojo laisvą priėjimą prie pinigų niekuom
nerizikuodami - tai ne tas scenarijus, kurį turėtumėte jiems sukurti.
Statykite dažniau, kai esate pirmas
Tai yra logiška išvada iš ankstesnio punkto. Galite išnaudoti savo oponentų tvirtesnį žaidimą statydami all
in su platesniu išsidėstymu ir pavogti blind bei ante, o tuo pačiu išsaugosite savo žetonų krūvą nuo
išnykimo.
Būkite labiau agresyvus, jei turite didelę krūvą
Yra keletas naturalių privalumų turėti didelę žetonų krūvą, ypač ties burbulu. Negalite laimėti tik su viena
ranka, todėl turite būti agresyvus su platesniu spektru. Jūs nerizikuojate tiek kiek vidutinė ar maža
krūva, todėl net ir nepasisekus galite toliau žaisti turnyre.
Kitas privalumas yra tas, kad prispaudus oponentus, jie susidurs su grėsme iškristi iš turnyro kiekvieną
kartą, kai susidurs su Jumis. To išdavoje bus tvirtesnis atsakymas apie kurį kalbėjome anksčiau.
Tvirtinkite savo statymus prieš dideles krūvas
Kadangi statysite tik su kai kuriomis rankomis esant burbului, tai būkite labiau išrankus, kai statysite
viską prieš didelę krūvą. Su jo dominuojančia žetonų pozicija, didelė krūva gali sau leisti atsakyti su
platesniu rankų spektru, todėl Jūsų rizika iškristi yra žymiai didesnė nei prieš vidutinę ranką.
Atakuokite arčiausiai pagal žetonų skaičių esantį
Kai turite nedaug žetonų, nustatykite žaidėją, kuris turi panašią žetonų krūvą ir atakuokite jį. Sukursite
'jis-arba-aš' situaciją ir laimėsite maksimalią vertę, jei laimėsite all-in-konfrontaciją. Ir priešingai, jei
laimėsite all-in prieš didelę krūvą, kuri Jus pilnai padengė, tai nebus laimėjimo dėl piniginės vietos. Na
gerai, Jūs gavote dvigubą grąžą, tačiau tebeliko keturi žaidėjai ir kova dėl burbulo tęsiasi.
Krūvos dydžio įvertinimas esant burbului
Didelė krūva
Jei turite didelę krūvą, tai turėtumėte vengti kitos didelės krūvos, turinčios panašų žetonų skaičių,
kaip kokio maro! Nestatykite daug žetonų prieš kitą didelę krūvą, nebent turite labai gerą ar panašią
ranką!
Vidutinė krūva
Turint vidutinę krūvą, reikia stebėti didesnes krūvas. Jei visos didesnės krūvos išmetė, tai veikite pats
kaip didelė krūva. Jei kas nors, viską pastatęs, išlieka žaidime, tai statydami viską žaiskite tvirčiau
trimis kategorijomis, kai esate dešinėje nuo dalintojo ir dvejomis, kai ties ženkliuku. Galite taip pat
veikti kaip su didele krūva, jei atsakote mažesnei krūvai ir nėra didelės tikimybės, jog didesnė krūva
taip pat atsakys. Jei galvojate statyti all-in prieš didelę krūvą, tai būkite atsargus!
Maža krūva
Turint mažą krūvą, veikite kaip su vidutine, kai statote viską, tačiau atsakykite kaip su didele. Jei
tikrai labai mažai turite, tarkim mažiau nei trys dideli blind, statykite all-in su bet kuriomis dvejomis
kortomis nesvarbu, kuriame blind bebūtumėte.
Teisingi all-in statymai esant burbului
Jūsų pozicija Esate didžiausia neišmetusi krūva Žaidžiantysis turi didesnę krūvą
Dešinėje nuo dalintojo (Cut-off) 8 kategorija 5 kategorija
Ženkliukas arba mažas blind 8 kategorija 6 kategorija
Teisingi atsakymai į all-in esant vidutinei krūvai burbulo situacijoje
Statytojo krūvos dydis 10DB 8DB 6DB 4DB 2DB
Dideliame blind 1 kategorija 2 kategorija 3 kategorija 4 kategorija 5 kategorija
Bet kuri kita pozicija 1 kategorija 1 kategorija 2 kategorija 3 kategorija 4 kategorija
Teisingi atsakymai į all-in esant didelei arba mažai krūvai burbulo situacijoje
Statytojo krūvos dydis 10DB 8DB 6DB 4DB 2DB
Dideliame blind 3 kategorija 4 kategorija 5 kategorija 6 kategorija Bet kurios 2 kortos
Bet kuri kita pozicija 2 kategorija 3 kategorija 4 kategorija 5 kategorija 6 kategorija
Pavyzdžiai:
1. Blind yra 200/400 su 25 ante. Turite didelę krūvą būdami ties ženkliuku su 5,000 ir turite:
, 8 kategorijos ranka. Statykite all-in ir bandykite pasiimti blind bei ante.
2. Blind yra 200/400 su 25
ante. Turite vidutinę
krūvą su 2,300 ir esate
mažame blind. Didelę
krūvą turintis stato iki
5,000 iš 'cut-off'
pozicijos, o Jūs turite:
, 3 kategorijos
ranka. Naudokite savo
paties krūvos dydį, lygų
6DB ir nustatykite ar
galite atsakyti. Jei turėtumėte didelę krūvą, tai galėtumėte atsakyti į 6DB kėlimą su 4
kategorijos ranka. Tačiau kaip vidutinė krūva, Jūs turite žaisti dvejomis kategorijomis tvirčiau.
Išmeskite. Burbulas yra linksmas metas. Vidutinės krūvos turi žaisti protingai ir pasistengti
patekti tarp pinigų.
3. Jei du Jūsų oponentai pastatė all-in ir Jūs svarstote atsakyti, pagalvokite dukart ties burbulu.
Yra tik vienas atvejis, kai reiktų tai svarstyti, tai yra, kai esate didžiausia krūva arba antra
mažiausia krūva, o mažiausia pastatė all-in. Tokiais atvejais galite atsakyti su arba
geriau (ir , jei vidutinė krūva tarp jūsų trijų turi 6DB ar mažiau). Jei nesate nei
viename iš minėtų taškų, išmeskite, nesvarbu ką beturėtumėte, net ir .
4. Blind yra 200/400 su 25 ante. Esate dideliame blind ir su maža krūva 2,000. Antra mažiausia
krūva turi 2,500 ir stato all-in. Didelė krūva, esanti mažame blind, atsako. Išmeskite karalius,
tūzus, išmeskite skalbinius, išmeskite viską! Jums suteiktas šansas užimti 3 vietą ir turite juo
pasinaudoti.
Apibendrinimas
Sutvirtinkite savo atsakymus
Statykite viską dažnai, kai esate pirmas prie banko
Būkite labiau agresyvus, kai turite didelę žetonų krūvą
Sutvirtinkite savo didelius statymus prieš dideles krūvas
Jei turite mažą krūvą, tai atakuokite arčiausiai pagal žetonų skaičių esančią
Su maža krūva statykite kaip su vidutine ir atsakykite kaip su didele
Atlaisvinkite rankos stiprumo reikalavimus statant po pirmo atvertimo
Sekite tuos pačius patarimus žaisdami po pirmo atvertimo kaip rekomenduojame 3
straipsnyje
Sit & Go: Piniginiame & Vienas-prieš-vieną žaidime
Pagrindinės nuostatos apie tai, kada uždirbate pinigus
Žaisk dėl pirmos tam, kad laimėtum trečią Tai gera taisyklė prisiminimui, nes šuolis siekiant piniginio prizo nuo 2 iki 1 vietos yra, kaip taisyklė, didesnis, nei šuolis nuo 3 iki 2. Todėl turite pasitikslinti, kada tikėtis šanso statant all in, keliant ir lengvai atsakant. Žetonai, kuriuos laimite žaisdami hyper-agresyviu stiliumi, gali padėti Jums dominuoti vėlesniuose etapuose finaliniame stale ir laimėti turnyrą.
Neatsipalaiduokite
Išvenkite patekimo į spąstus, nesėdėkite atsilošęs ir atsipalaidavęs, kai žaidžiate iš pinigų. Jei, pavyzdžiui, liko trys žaidėjai, tai vis tiek dar reikia daug žaisti, nes yra reikšmingi šuoliai tarp prizinių vietų. Pasižymėkite, kiek liko žaidėjų ir jų žetonų skaičių, lyginant su blind. Palaukite du ar tris dalinimus prieš statydami su neapibrėžta ranka, nes dauguma žaidėjų yra linkę greitai pralaimėti, kai iškyla pinigų burbulas. Tačiau po to turėtumėte pradėti žaisti agresyviai ir stengtis laimėti (žiūrėkite aukščiau).
Žetonų krūvos dydžio įvertinimas, kai žaidžiama iš pinigų
Kaip aukščiau minėta, žetonų krūvos dydis yra gyvybiškai svarbus, kai lieka trys žaidėjai Sit & Go turny-
re.
Didelė krūva
Jei turite didžiausią krūvą, tai turite pasinaudoti šiuo privalumu, atlikdami kuo didesnį spaudimą su pakė-
limais ir padidintais kėlimais. Daugeliu atvejų pamatysite, kad Jūsų oponentai pasiduos ir išmes. Jei jie
taip pat kovoja, ypač, jei tai daro žaidėjas su vidutine žetonų krūva, tai reikia būti apdairiam, nes tikėti-
na, jog jis turi gerą ranką.
Vidutinė krūva
Kai turite vidutinę krūvą, tai sunku išvengti konfrontacijos su didele krūva, nes blind yra tokie dideli, jog
dažnai būsite daug investavęs į stalo banką. Todėl turėtumėte būti išrankus savo turimai rankai ir vietoj
to koncentruotis pagauti žaidėjus su mažesnėmis krūvomis, ypač, jei jie žaidžia labai tvirtai. Jei yra labai
didelis skirtumas tarp didelės ir mažos krūvos, tai gal geriau atsilošus pasėdėti ir palaukti, kol maža krūva
pasitrauks iš žaidimo.
Maža krūva
Jei turite mažą krūvą, tai turėtumėte stengtis ir žaisti agresyviai su viltimi, jog padvigubinsite savo krūvą
ir vėl būsite tarp pretendentų laimėti. Venkite peštynių su didelėmis krūvomis, tačiau nesivaržykite kelti ir
kautis su vidutinėmis krūvomis.
Koreguokite all-in statymus, kai lieka trys žaidėjai
Jūsų pozicija Turite didžiausią neišmestą krūvą Aktyvus žaidėjas turi didesnę krūvą
Ženkliukas arba mažas blind 8 kategorija 7 kategorija
Koreguokite laiką, kada atsakyti į all-in su vidutine krūva, kai lieka trys žaidėjai
Veiksmingas krūvos dydis 10DB 8DB 6DB 4DB 2DB
Esant dideliame blind 3 kategorija 4 kategorija 5 kategorija 6 kategorija 8 kategorija
Bet kurioje kitoje pozicijoje 2 kategorija 3 kategorija 4 kategorija 5 kategorija 6 kategorija
Koreguokite laiką, kada atsakyti į all-in su didele ar maža krūva, kai lieka trys žaidė-
jai
Veiksmingas krūvos dydis 10DB 8DB 6DB 4DB 2DB
Esant dideliame blind 4 kategorija 5 kategorija 6 kategorija 7 kategorija 8 kategorija
Bet kurioje kitoje pozicijoje 3 kategorija 4 kategorija 5 kategorija 6 kategorija 7 kategorija
Pavyzdžiai:
Esate ženkliuko pozicijoje su mažiausia krūva - 1500 žetonų. Blind yra 100/200 su 25 ante.
Gavote . Statykite all in, nes turite 7 kategorijos ranką.
Esate dideliame blind su didžiausia krūva - 6900 žetonų. Blind yra 200/400 su 25 ante. Turite
. Sėdintis ties ženkliuku išmeta, o MB stato all-in už 4000 žetonų. Galite atsakyti su
savo 4 kategorijos ranka, nes susidūrėte su 10db statymu, turėdamas didelę krūvą.
Esate mažame blind su vidutine krūva - 4700 žetonų. Blind yra 200/400 su 25 ante. Ženkliu-
ke esantis stato 3000 žetonų, o Jūs turite . Išmeskite, nes turite 5 kategorijos ranką
ir 8db ar mažiau, Jums reikia antros ar geresnės kategorijos atsakymui.
Supažindiname su vienas-prieš-vieną žaidimu
Pasiekus žaidimo etapą, kai lieka tik vienas oponentas, visas žaidimas turi būti nutaikytas laimėjimui. Gali
būti tik viena reali klaida, kurią galite čia padaryti, tai per daug tvirtas žaidimas, laukiant geros rankos.
Vietoj to būkite pasiruošę statyti ir atsakyti su labai plačiu rankų spektru. Jūs dažnai galite statyti all-in
su bet kokiomis dvejomis kortomis, kol Jūs ar Jūsų oponentas turi 8DB ar mažiau. Tačiau, kai abi krūvos
yra virš 8DB, all-in statymas su šiukšline ranka yra rizikingesnis.
Vienas-prieš-vieną iki pirmo atvertimo (kai Jūsų oponentas nebuvo kėlęs)
Atitinkamas krūvos dydis Jūs esate ties ženkliuku Jūs esate didelis blind, jis lengvai įeina
0-8 DB Bet kurios dvi kortos Bet kurios dvi kortos
8-12 DB 8 kategorija 7 kategorija
12+ DB Kelti 3DB su 8 kategorija Kelti 4DB su 6 kategorija
Atsakyti į RR (re-rise) su 5 kategorija Atsakyti į RR su 4 kategorja
Vienas-prieš-vieną iki pirmo atvertimo (kai Jūsų oponentas kėlė ir yra ties ženkliuku)
Atitinkamas krūvos dydis Rekomendacija
0-2,5 DB Atsakyti su bet kuriomis dvejomis kortomis
2,5-4 DB Atsakyti į all in arba padidinti kėlimą iki all in su 7 kategorija
4-12 DB Atsakyti į all in arba padidinti kėlimą iki all in su 6 kategorija
12+ DB, jis kelia iki 3DB ar mažiau Keturgubinti kėlimą su 5 kategorija
Atsakyti su 6-7 kategorija
12+ DB, jis kelia daugiau nei 3DB Statyti all-in su 5 kategorija
Vienas-prieš-vieną po pirmo atvertimo
Nusiteikite žaisti vidutinius išsidėstymus labai agresyviai su visa savo žetonų krūva, ypač, jei
stalo bankas dukart mažesnis nei Jūsų likusi krūva.
Apibendrinimas
Žaisk dėl pirmos tam, kad laimėtum trečią
Neatsipalaiduok
Turėdamas didelę krūvą būk labai agresyvus tam, kad sudarytum spaudimą savo oponentams
Būk labiau išrankus su savo rankomis prieš dideles krūvas, kai turi vidutinę
Žaisk agresyviai, kai turi mažą krūvą
Nežaisk tvirtai, kai pasieki vienas-prieš-vieną stadiją
Vienas-prieš-vieną žaidime statyk all in, jei esi ties ženkliuku su bet kuriomis dvejomis kor-
tomis ir kai yra mažiau nei 8DB
Būk labiau agresyvus po pirmo atvertimo
Limit Holdem: Įvadas Pradėję žaisti pokerį, turite du pasirinkimus, pralaimėti pinigus arba stengtis pagerinti savo žaidimą ir
laimėti pinigų. Taip pat yra ir fiksuoto-limito Holdem, dar kitaip žinomo kaip Limit Holdem. Limit Holdem
yra puikus pokerio žaidimas pradedantiesiems, nes reikalingų įgūdžių gavimas pravers Jums, kai pereisite
prie kitokių pokerio tipų.
Limit Holdem buvo labai populiarus pokerio tipas. Prieš prasidedant pokerio bumui, kazino, kaip taisyklė,
siūlė tik Limit Holdem arba Stud. Šiomis dienomis No Limit Holdem yra populiariausias variantas, tačiau
Limit Holdem išlieka plačiai paplitusiu žaidimu. Bet kuriuo metu PokerStars rasite tuzinus stalų, kur žai-
dimai žaidžiami įvairiais limitais.
Limit Holdem yra idealus žaidimas pradedantiesiems
To priežastis yra paprasta, nes šio tipo pokeryje galite statyti tik fiksuotą kiekį. Todėl Jums nereikia nu-
spręsti kiek statyti. Juolab, kad galite pralaimėti santykinai mažą žetonų skaičių viename dalinime.
Nežiūrint to, Limit Holdem yra taip pat tinkamas ir patyrusiems žaidėjams
Limit Holdem žaidime Jūs dažnai turite priimti labai kompleksinius sprendimus, nes kiekvienas teisingas
sprendimas suteikia Jums pranašumą prieš Jūsų oponentą. Kadangi Jums reikia priimti ne vieną sprendi-
mą, tai galite įgyti žymų pranašumą priimdami teisingus sprendimus.
Šis straipsnis pateikia pagrindus prieš pereinant prie specifinių Limit Hold'em temų.
Blind
Limituotuose žaidimuose blind yra ganėtinai didesni, nei lyginant su 'no limit' žaidimais. $1/$2 limit žai-
dime blind'ai yra $0.50 ir $1. Kita vertus, didesni blind verčia žaisti dėl jų ir juos apginti yra svarbiau, kai
kitiems tuo tarpu atimti blind tampa labai pelninga. Puolimas dėl blind yra kai žaidėjas vėlyvoje pozicijoje
pakelia su intencija laimėti blind be kovos. Blind gynimas yra kai žaidėjas atsako arba dar labiau pakelia
statymą, nes nenori pralošti blind.
Išsidėstymai Limit Holdem žaidime
Stiprūs išsidėstymai, tokie kaip eilutė, kai trūksta iš šonų vienos kortos (open-ended straight draw) ir kai
trūksta vienos kortos pilnai spalvai (flush draw) gali beveik visada būti žaidžiami pelningai Limit Holdem
žaidime, nes galite statyti tik fiksuotą kiekį, kuris santykinai yra mažas lyginant su banku. Pavyzdžiui, jei
yra $20 banke ir Jūsų oponentas stato $4, tai Jūs rizikuojate tik $4 tam, kad laimėtumėte $24. Tai reiš-
kia, kad Jums nereikia, jog dažnai susidarytų išsidėstymas tam, kad reiktų rizikuoti. Tai gali sukelti tam
tikrą nusivylimą dėl Limit Holdem, nes Jūs negalite visada apginti savo stiprios rankos prieš išsidėstymus.
Tačiau tai reiškia, kad galite pelningai statyti prieš stiprias rankas su keturiomis kortomis laukdami eilutės
arba spalvos ir laimėti didelius bankus, jei susidarys Jūsų išsidėstymas.
Tvirtai-Agresyvus
Šiuo atveju verta tik trumpai apžvelgti tvirtai-agresyvų stilių, nes po to sekantys straipsniai išsamiau pa-
aiškins kas yra tvirtai agresyvus žaidimas. Limit Holdem pokeryje yra svarbu žaisti tik pelningas startines
rankas ir išmesti nepelningas. Apie jus gali pasakyti, kad žaidžiate 'tvirtai', kai žaidžiate tik mažą skaičių
startinių rankų.
Pradedantiesiems gali atrodyti nuo-
bodu žaisti tik kelias startines ran-
kas, tačiau tai gera strategija fik-
suoto limito pokeryje.
Agresija yra kitas raktas į sėkmę
pokeryje, ypač žaidžiant Limit po-
keryje. Žaisdami agresyviai, Jūs
norite priversti visus savo oponen-
tus išmesti. Jei Jums tai pavyks, kai
neturite pačios geriausios rankos,
tai laimėsite bankus, kuriuos kitaip
ko gero praloštumėte. Kaip taisyklė, išsidėstyminės rankos turi būti žaidžiamos agresyviai Limit Holdem
žaidime.
Kiek stalų turėčiau aš žaisti?
Tai sunkus klausimas ir nėra teisingo atsakymo. Pradedantieji turėtų žaisti tik viename stale tam, kad jie
pilnai susikoncentruotu ties žaidimu ir susipažintų su programa. Labiau patyrę žaidėjai gali pridėti vieną
ar daugiau stalų. Tačiau neturėtumėte žaisti per daug stalų, nes yra svarbu visada priimti geriausius
sprendimus. Su laiku Jūs galėsite žaisti vienu metu keliuose staluose.
Ką dar turėčiau atsiminti?
Didelio blind laukimas taupo pinigus! Jums gali tekti laukti keletą, rankų kol būsite didelis
blind, tačiau verta laukti ir mokėti tik tada kai reikia. Nėra prasmės mokėti už didelį blind, jei
ruošiatės daugeliu atvejų išmesti.
Turėtumėte daryti buy in mažiausiai už 25 didžiuosius statymus. Už to slepiasi mintis, kad Jūs
turėtumėte turėti mažiausiai 12 didelių statymų iki rankos starto (prie $0.02/$0.04 stalo tai
lygu $1). Taigi, jei gavote monstrą, tai galėsite pakelti maksimaliai (angl. cap) visus keturis
statymų raundus ir pasiekti maksimalų pelną. Norint tai padaryti, reikia turėti 12 didelių sta-
tymų. Jei Jūsų buy in bus mažesnis nei 25 dideli statymai, tai turėsite nusipirkti daugiau žeto-
nų kai tik pralaimėsite ranką.
Pre-flop žaidimas Limit Holdem žaidime Šis straipsnis išskiria kai kuriuos esminius momentus žaidžiant Limit Holdem iki atsiverčia stalo pirmos
kortos (angl. pre-flop). Iš esmės statymų raundas iki stale atsivers kortos yra lengviausias, nes startinės
rankos lentelė (SHC, žiūrėkite žemiau) padės Jums priimti pačius svarbiausius sprendimus, būtent, kurias
rankas turėtumėte žaisti.
Gera mintis yra laikytis startinės rankos lentelės, pasibaigus šiam straipsniui. Tačiau taip pat svarbu su-
prasti pagrindines žaidimo, iki atsiverčiant pirmosioms stalo kortoms, idėjas. Tai įgalins Jus priimti gerus
sprendimus, jei pavyzdžiui Jūs neturite startinės rankos esančios lentelėje. Taip pat verta panagrinėti
nukrypimus nuo standartinės strategijos specialiose situacijose arba jei esate prieš gudrius oponentus.
Tokių kriterijų reikėtų laikytis iki
pirmų kortų atvertimo ant stalo:
1. Jūsų paties rankos ko-
kybė
2. Jūsų pozicija prie stalo
3. Dalinimą žaidžiančių
žaidėjų skaičius
4. Ar tai pakeltas bankas
ar ne?
5. Jūsų žaidimo stiprumas po pirmų trijų kortų atsivertimo ant stalo
6. Jūsų oponentų galimybės
1. Jūsų paties rankos kokybė
Labai svarbu žaisti geras rankas ir išmesti silpnas, nes geras rankas yra lengviau žaisti nei silpnas.
Su ribinėmis rankomis (rankos su truputi pozityvia arba tikėtinai negatyvia verte) Jūs dažnai atsidursite
situacijose, kai reiks priimti labai sunkų sprendimą. Štai kodėl yra svarbu visų pirma laikytis startinės
rankos lentelės. Tai padės apsisaugoti Jums nuo brangiai kainuojančių klaidų. Jūs retsykiais galite nu-
krypti nuo pagrindinės strategijos, tačiau tik tada, kai įvaldysite pre-flop žaidimo Limit Holdem žaidime
pagrindus.
2. Jūsų pozicija prie stalo
Jūsų pozicija prie pokerio stalo yra taip pat svarbi kaip ir užverstos kortos Texas Holdem žaidime. Jei esa-
te geroje (vėlyvoje) pozicijoje, tai turite didelį privalumą informacijos gavimo prasme. Geroje pozicijoje
galite išvengti statymų, kai turite silpną ranką ir laimėti statymus, kai turite geriausią ranką.
Limit Holdem žaidime ankstyvoje pozicijoje turėtumėte žaisti labai tvirtai, t.y. žaisti tik stiprias startines
rankas.
3. Dalinimą žaidžiančių žaidėjų skaičius
Žaidėjų skaičius dažnai turi didelę įtaką priimant sprendimą dalinimo žaidimo metu. Rekomenduojama
žaisti žemas poras ir sujungtas vienspalves (pvz. : arba ), kai esate prieš daugumą savo
oponentų, kai tuo tarpu didieji tūzai geriausiai žaidžiami tik prieš vieną ar du oponentus.
4. Pakeltas/nepakeltas bankas
Papildomai šalia oponentų skaičiaus, startinės rankos kokybė taip pat priklauso nuo to ar bankas pakeltas
ar ne. Pakėlimas reiškia, kad Jūsų oponentas turi stiprią ranką ir padaro tokias rankas kaip : ,
ir žymiai sunkiau žaidžiamas , nes virš Jūsų labai dažnai dominuos tokios rankos kaip :
arba . Tai smarkiai sumažina Jūsų šansus laimėti dalinimą.
5. Jūsų paties 'post-flop' žaidimo kokybės
‚Pre-flop' yra viskas apie žaidimą pelningomis startinėmis rankomis. Jei esate geresnis ‚post-flop' žaidėjas
nei Jūsų oponentas, tai galite turėti papildomą pranašumą. Todėl rankos, kurias kaip taisyklė išmestumė-
te, gali būti taip pat pelningai žaidžiamos. Kuo geriau galėsite žaisti ‚post-flop', tuo daugiau dalinimų ga-
lėsite žaisti. Taip yra todėl, kad galėsite išvengti brangiai kainuojančių klaidų vėliau įžaisdami ranką, nes
dažnai pradedantiesiems tai kainuoja daug pinigų. Profesionalus žaidėjas gali maksimizuoti pelną su ribi-
ne startine ranką gerai žaisdamas ‚post-flop', priešingai, nei žaidėjas su mažesne patirtimi. Tačiau šioje
vietoje nereikia persistengti. Net geriausi žaidėjai turėtų visada žaisti tvirtai. Ilgame žaidime net profesio-
nalai nesugeba pelningai įžaisti tikrai silpnų rankų, tačiau jie sugeba minimizuoti savo pralošimus.
6. Jūsų oponentų įgūdžių lygis
Kuo žemesnis Jūsų oponento įgūdžių lygis, tuo bus lengviau Jums laimėti. Todėl gali būti žaidžiamos kai
kurios rankos prieš silpnus žaidėjus, tačiau turi būti išmestos prieš vidutinius ir gerus žaidėjus. Pagrindinė
mintis yra panaši 5 punktui. Jei oponentas dažnai daro brangiai kainuojančias klaidas po pirmų atverstų
stalo kortų, tai galite iš to gauti naudą ir žaisti silpnesnes rankas. Tačiau tas pat gali būti pasakyta kaip ir
anksčiau – per daug nepasikliaukite šiuo požiūriu.
Pradžioje Jūs turėtumėte žaisti tik prie stalų su dešimt vietų ir stalas turėtų būti kiek įmanoma užpildytas.
Tai suteikia Jums daugiau laiko laukti geresnių startinių rankų.
Žemiau esanti startinių rankų lentelė yra paremta stalu, kuriame žaidžia devyni žaidėjai. Jei yra mažiau
kaip devyni žaidėjai, tai sprendimus yra sunkiau priimti ir pradedantieji gali turėti problemų. Kai tik yra
mažiau kaip aštuoni žaidėjai prie stalo, tai laikas jums palikti stalą.
Čia yra startinių rankų lentelė Limit Holdem žaidimui:
Kaip skaityti lentelę:
Informacija 'unraised' stulpelyje taikoma, jei niekas iki Jūsų ėjimo nekėlė. Informacija 'raised'
stulpelyje taikoma, jei kažkas prieš Jus pakėlė.
Jei buvo ‚raise' ir ‚re-raise', tai turime žaisti tik rankas su 're-raise' simboliu.
Visada atsakome į prieš tai buvusį pakėlimą, jei jau esame rankoje.
Atsakyti: Atsakome.
Atsakyti 1, 2, 3, ir t.t.: Atsakome, jei atitinkamas žaidėjų skaičius ar daugiau prieš mus įsi-
jungė įžaidinėti dalinimą; antraip išmetame. Pakeltame banke nesvarbu ar pirma buvo atsa-
kyta ir po to pakelta ar atvirkščiai.
Kėlimas: Pakeliame.
Kėlimas 0, 1, 2, etc: Pakeliame, jei atitinkamas skaičius žaidėjų ar mažiau iki mūsų įsijungė
įžaidinėti dalinimą; antraip atsakome (čia kėlimas 0 reiškia, kad keliame, jei tik niekas dar
neatsakė).
Re-raise: Mes keliame arba dar labiau pakeliame (re-raise) kiek tik galima dažniau.
Tikrinti: Tikriname. Tai galima tik tada, kai esame dideliame blind ir niekas nekėlė.
Startinės rankos pasirinkimas yra pirmaeilės svarbos uždavinys Limit Holdem pokeryje. Dėl šios
priežasties turėtume griežtai prisilaikyti, visų pirma, startinės rankos lentelės rekomendacijų. Jei mes taip
pat įvertiname savo poziciją, žaidžiančių žaidėjų skaičių ir oponentų pajėgumą, tai statymų raundas, iki
stale atsivers kortos, neturėtų sukelti problemų.
Limit Holdem: Pirmos trys stale atverstos kortos (flop) Pirmų trijų kortų atsivertimas ant stalo yra lemiamas momentas pokeryje bet kuriai rankai. Trys kortos
yra padalinamos pokerio stalo viduryje ir galite pirmą kartą suformuoti penkių kortų ranką. Tokiu būdu
Jūsų startinės rankos stiprumas gali visiškai pasikeisti. Net jei būdami dideliame blind tikrinote turėdami
, Jūs staiga galite turėti labai stiprią ranką, kai ant stalo , būtent tris septyniukes.
Kita vertus, labai stiprios startinės rankos kaip gali staiga atrodyti labai silpnos, kai stale atsiver-
čia , kadangi turite tik damų porą su šoniniu tūzu, o visi oponentai su ar mus įvei-
kia. Todėl yra svarbu iš naujo įvertinti savo ranką stalo struktūros prasme ir priderinti savo strategiją prie
naujų sąlygų. Kaip Jūs tai galėtumėte padaryti ir ką dar reiktų turėti mintyje yra paaiškinta šiame
straipsnyje.
Rankos įvertinimas ir strategijos
Yra naudinga padalinti visas rankas, kurias galite turėti, atsivertus pirmoms stalo kortoms, į tam tikras
kategorijas. Skirtumas tarp padarytų rankų ir galinčių sudaryti išsidėstymą yra svarbus. Jei turite bent
porą ir todėl realius šansus laimėti nepagerinus savo rankos, tai turite padarytą ranką. Kai turite ribinę
ranką, kuri nėra stipri, tačiau turi potencijos žymiai pagerėti, tai turite išsidėstymą.
Padarytos rankos pavyzdys:
turite , o stale atsiverčia . Jūsų padaryta ranka yra , karalių
pora ir šoninis tūzas.
Išsidėstyminės rankos pavyzdys:
turite , o stalas prideda . Todėl Jūs jau turite keturis kryžius ( ),
trūksta tik vieno kryžiaus iš likusių dviejų atverčiamų kortų norint pabaigti spalvos sudarymą.
Stipri ir labai stipri padaryta ranka
Ji apima: top porą, t.y. damų pora ir aukščiau su top šonine korta, aukštą porą ( ar aukščiau), o
taip pat dvi poras ar geriau. Jei turite tokią stiprią ranka, tai turėtumėte beveik visada statyti ar kelti ir
vargiai kada benumesti.
Pavyzdys:
Turite vidurinėje pozicijoje ir kėlimą. Tik ženkliukas atsakė. Stale yra , taigi, turite
top porą su geriausiai galima šonine korta. Todėl turite labai stiprią padarytą ranką (
) ir statote. Jūsų oponentas pakelia. Jūsų ranka yra pakankamai stipri papildomam pakėlimui.
Ribinės padarytos rankos
Jos apima: top porą be stiprios šo-
ninės kortos, žemos over-poros
(gautos užverstos poros, kurios yra
žemesnės nei , tačiau
aukštesnės, nei aukščiausia stalo
korta ar visos kitos poros.
Jei turite vieną iš geresnių rankų
šioje kategorijoje (top poras ar
over-poras), tai turėtumėte dau-
gumoje atvejų kartą statyti, tačiau
reikia būti atsargiems, jei kas nors dar daugiau pakėlė. kaip taisyklė, geriau yra tikrinti. Jūs taip pat galite
atsakyti, jei oponentas stato. Jei yra papildomas pakėlimas, tai reiktų išmesti ranką.
I pavyzdys:
Turite būdami prie ženkliuko. Vidurinėje pozicijoje esantis žaidėjas atsako. Jūs taip pat atsa-
kote kaip ir po Jūsų esantys mažas bei didelis blind. Stale pateikiami , suteikdami Jums
top porą. Visi trys oponentai tikrina. Tai gali reikšti, kad ko gero niekas iš jų neturi konkrečiai stiprios
rankos, todėl tikėtina, kad esate aukščiau ir turėtumėte statyti. Nelauktai mažasis blind pakelia, o kiti
du oponentai išmeta. Dabar turime būti labai atsargūs ir tik atsakyti.
II pavyzdys:
Sėdite dideliame blind su . Du žaidėjai vidurinėje pozicijoje atsako, o Jūs tikrinate. Stale pasirodo
. Jūs tikrinate savo aštuoniukų porą, sekantis žaidėjas stato, o kitas išmeta. Jūsų oponento
statymas gali reišti, kad jam kažkas tiko iš stalo kortų. Tačiau jis gali turėti žemesnę porą arba išsidėsty-
mą. Todėl turite būti atsargus. Turėtumėte tiesiog atsakyti ir sekti kaip vystosi rankos.
III pavyzdys:
Turite cut-off pozicijoje. Žaidėjas ankstyvoje pozicijoje atsako ir Jūs taip pat. Ženkliukas, mažas
blind išmeta, o didelis blind tikrina. Stale atsiverčia . Didelis blind tikrina ir oponentas iš
ankstyvosios pozicijos stato. dabar Jūsų situacija ir žymiai blogesnė nei ankstesniame pavyzdyje. Visų
pirma Jūsų pora yra žymiai mažesnė ir antra, yra tik dvi kortos, kurios gali pagerinti Jūsų ranką ( and
). Todėl geriau yra išmesti šioje vietoje.
Stiprūs ir labai stiprūs išsidėstymai
Jie apima: spalvos išsidėstymus, eilutės be tarpų išsidėstymus ir pastarųjų kombinacijas. Paskutinis api-
ma du ar daugiau išsidėstymų (I pavyzdys) arba pora ir išsidėstymas (II pavyzdys).
I pavyzdys:
rankoje ir stale. Šiuo atveju turite spalvos išsidėstymą ir eilutės
išsidėstymą su tarpu. Papildomai turite dvi aukštesnes nei stale kortas. Taigi, taip pat turite galimybę
sudaryti top porą atsivertus sekančiai stalo kortai arba paskutinei.
II pavyzdys:
rankoje ir stale. Čia turite spalvos išsidėstymą ir aštuoniukų porą. Net jei Jūsų pora
nėra geriausia šiuo momentu, tai Jūs dar turite dvi papildomas trūkstamas kortas, kurios gali sudaryti tris
vienodas arba dvi poras.
Iš esmės abi rankos kortos turi būti panaudotos spalvos sudarymui. Jei jau yra stale trys kortos eilutei
arba spalvai, tai išsidėstymas yra ribinis arba silpnas. Kadangi visi Jūsų oponentai gali panaudoti stalo
kortas, o šansai tada yra vienam iš oponentų sudaryti geresnę ranką.
Stiprūs kombinuoti išsidėstymai dažnai yra geresni, nei padaryta ranka. Daugiau nei 50% atvejų
laimi prieš , kai stale , nes , ir , , arba dažnai atsiras. Visos
šios kortos pagerins iki spalvos, eilutės arba top poros. Tai reiškia, kad galite žaisti tokias rankas
išimtinai agresyviai ir turėtumėte pagrinde statyti arba kelti. Jei priversite kai kuriuos savo oponentus
išmesti, tai šansai laimėti padidėja ir Jūs net galite laimėti ranką neparodydami kortų (jei visi oponentai
išmeta).
Pavyzdys:
Turite prie ženkliuko. Žaidėjas ankstyvoje pozicijoje atsako, o Jūs pakeliate. Didelis blind ir opo-
nentas ankstyvoje pozicijoje atsako. Stale atsiverčia . Didelis blind stato, o žaidėjas anksty-
voje pozicijoje atsako. Gerai, neturite poros, tačiau turite spalvos išsidėstymą, eilutės su tarpu išsidėsty-
mą (reikia atsivertus sekančiai arba paskutinei kortai ir susidarys eilutė) ir taip pat aukštesnes nei
stale kortas. O tai reiškia 18 kortų sudarys top porą arba geriau. Todėl turite labai gerus šansus laimėti ir
turite kelti.
Ppriešingai, jei turite mažos spalvos ar eilutės išsidėstymą ir yra dvi tos pačios spalvos kortos ant stalo,
tai turite būti atsargūs. Galite, žinoma, statyti, tačiau kėlimas nebūtų puiki mintis.
Pavyzdys:
Esate ant ženkliuko ir turite . Žaidėjas vidurinėje pozicijoje atsako, Jūs atsakote, mažas blind
išmeta ir didelis blind tikrina. Stalas parodo . Didelis blind tikrina, o oponentas vidurinėje
pozicijoje stato. jei sudarysite spalvą, tai turėtumėte laimėti, bet, jei nesudarysite, tai neturite daug kitų
būdų laimėti ranką. Todėl geriau tik atsakyti. Apie išmetimą nėra kalbos, nes tikimybė sudaryti spalvą yra
gera, ties 33%.
Ribiniai išsidėstymai
Tai apima: eilučių išsidėstymai su tarpu, aukštesnės nei stale kortos ir pastarųjų abiejų kombinacijos,
plius eilučių išsidėstymai be tarpo, kai turite tik vieną kortą savo rankoje eilutės sudarymui (pvz.
rankoje ir stale) bei spalvos išsidėstymus tik su viena korta Jūsų rankoje, kuri yra bent
arba aukštesnė.
Kelios rankos šioje kategorijoje gali būti ganėtinai stiprios, pvz. rankoje, o stale.
Aukštesnių kortų kombinacija, eilutės su tarpu išsidėstymas ir trys kortos spalvos sudarymui prie pado-
rios rankos spalvos. Normaliai turėtumėte tikrinti arba išmesti, kai turite ribinius išsidėstymus.
Pavyzdys:
Turite būdami dideliame blind. Ženkliukas pakelia, mažas blind išmeta, o Jūs atsakote. Stale pa-
sirodo . Tai silpna ranka ir Jūs tikrinate. Jūsų oponentas stato. Mes turime tik keturias trūks-
tamas kortas (keturis karalius) iki eilutės, taigi turime mažai šansų laimėti ranką, jei negausime eilutės
išsidėstymo. Išmeskite.
Silpna ranka ir silpni išsidėstymai
Tai apima: visas rankas, kurios dar nebuvo paminėtos. Tai taip pat apima spalvos išsidėstymus su trimis
tos pačios spalvos kortomis stale, kai Jūs turite tik mažą atitinkamos spalvos kortą ( ar mažesnę)
savo rankoje. Šios rankos yra bevertės, todėl turėtumėte tikrinti arba išmesti.
Kiti svarbūs faktoriai
Norint teisingai įvertinti situaciją, ne tik Jūsų ranka yra svarbi. Ši sekcija kalba apie kitus svarbius fakto-
rius.
Stalo tekstūra
Yra du atsivertusių pirmų trijų kortų stale tipai, pavojingi (šlapi) ir nekenksmingi (dažnai vadinami sau-
sais). Pirmuoju atveju Jums ir oponentams siūloma daug galimybių suformuoti stiprią ranką arba išsidės-
tymą. Tačiau, jei stalas sausas, tai nepanašu, kad oponentas turės stiprią ranką.
Visos aukštos kortos yra pavojingos, kai jos pasirodo atsivertus stalui ( iš tikrųjų yra visada pavojin-
gas, nebent Jūs pats tokį turite), kai yra sujungtos ir kelios kortos spalvoje. Jei tik yra mažos kortos, po-
ros stale, nesujungtos kortos arba trijų skirtingų spalvų kortos arba aukštų kortų kombinacija (
arba ) su dvejomis mažomis kortomis yra nepavojingos.
Šlapaus stalo pavyzdys:
. Trys kortos yra sujungtos, galimas spalvos išsidėstymas ir visos kortos yra santykinai aukš-
tos.
Vidutinio atsivertusio stalo pavyzdys:
. Yra dvi aukštos sujungtos kortos ant stalo. Tačiau tuo pačiu metu kortos yra trijų skirtingų
spalvų.
Sauso stalo pavyzdys:
. Tėra tik viena aukšta korta ant stalo, yra didelis tarpas kortų aukščio ir kortos yra trijų
skirtingų spalvų.
Kuo labiau pavojingas ar šlapesnis stalas, tuo didesnis šansas, kad vienas iš oponentų turi stiprią ranką.
Kai stalas yra sausas, niekas iš oponentų negali turėti stiprios rankos. Geresnės rankos nei pora yra
mažai tikėtinos.
Oponentų skaičius
Kuo daugiau žaidėjų įžaidinėja savo rankas, tuo daugiau tikėtina, kad bent vienas iš jų turės stiprią ran-
ką. Dėl šios priežasties turite žaisti apdairiau, kai turite ribinę arba gerai padarytą ranką. Tokia ranka kaip
vidurinė pora yra dažnai pakankamai gera, kad laimėtumėte prieš vieną oponentą, tačiau, jei yra trys
oponentai ar daugiau, tai turėtumėte tikrinti arba išmesti. Su labai stipriomis padarytomis rankomis (trys
vienodos ar geriau) Jūs galite mažiau nerimauti ir turėsite naudos, jei tik kiek įmanoma daugiau oponen-
tų žais, nes bankas pasidarys didesnis. Jei turite išsidėstymą, kuris turi potencialias galimybes tapti labai
stipria ranka, tai Jūs taip pat pasipelnysite nuo to, jei prie stalo bus didelis skaičius oponentų, nes, jei
susidarys Jūsų išsidėstymas, tai laimėsite didelį banką. Kita vertus, jei Jums nesusidarys išsidėstymas, tai
visada pralaimėsite nežiūrint kiek oponentų bus.
I pavyzdys:
Turite būdami dideliame blind. Penki žaidėjai atsako, mažas blind išmeta ir Jūs tikrinate. Stale
atsiverčia: . Prieš vieną ar du oponentus Jūs statytumėte čia. Tačiau prieš daugelį likusių
žaidime yra didelis šansas, kad kažkas turės su geresne šonine korta ar kažką stipriau. Štai kodėl Jūs
turėtumėte tikrinti. Sekantis oponentas stato, du žaidėjai atsako ir du oponentai išmeta. Dabar, kadangi
buvo statymas ir du žmonės atsakė, tai dar labiau panašu, kad Jūs pralaimėsite. Ir net jei pirmaujate, Jūs
pralaimėsite prieš išsidėstymą daug kartų. Taigi, išmeskite.
II pavyzdys:
Turite , būdami ant ženkliuko. Trys žaidėjai prieš Jus atsakė, mažas blind išmetė, o didelis tikri-
no. Stale yra . Didelis blind stato ir kiti trys oponentai atsako. Tai yra, kai Jūs pasipelnysite
iš daugelio žaidėjų, įžaidinėjančių savo ranką - jei kitas pasirodys, tada Jūs tikrai laimėsite ranką. Jei
ne, tai bet kokiu atveju neturite šanso. Tačiau, kadangi spalvą sudarysite vienu iš trijų atvejų ir esate
prieš keturis oponentus, tai turite pakelti šiame banke.
Banko dydis
Kuo didesnis bankas, tuo didesnis pelnas, jei laimėsite. Taigi, galite labiau rizikuoti. Dėl šios priežasties
turėtumėte išmesti, kai abejojate ir bankas yra mažas, tačiau atsakyti, kai bankas yra didelis. Kaip orien-
tyras, bankas, sudarytas iš dviejų ar trijų mažų statymų yra mažas, keturių ar septynių - vidutinis, o aš-
tuonių ar daugiau - didelis.
Išvada
Atsivertusios ant stalo kortos dažnai smarkiai pakeičia Jūsų rankos vertę. Labai svarbu išmokti iš naujo
įvertinti savo rankos stiprumą, naudojantis šiame straipsnyje pristatytomis kategorijomis. Jei gera starti-
nė ranka staiga tampa silpna, tai turite išmesti, net jei tai sunku padaryti. Jei su silpna ranka Jūs patikri-
note, būdami dideliame blind ir staiga pridėjote vertės, tai turite persiorientuoti ir kelti.
Limit Holdem: Ketvirta stale atversta korta (Turn) Ketvirta stale atversta korta ( toliau tekste Turn) yra viena sunkiausiai žaidžiamų Limit Holdem pokerio
vietų, daugiausia dėl to, kad bet kurie statymai, kuriuos dabar atliksite, turės būti dvigubai didesni nei
buvo prieš tai, kai atsivertė pirmos trys stalo kortos (Flop). Tai reiškia, jog klaidos šioje vietoje gali daug
kainuoti.
Dažnai bus teisinga atlikti mažą statymą, kai atsiverčia pirmos stalo kortos ir kai turite tik ribinę ranką,
nes gali tekti išmesti kortas, susidūrus su dideliu statymu, kai atsivers sekanti kortą (paskutinė River).
Todėl svarbu kontroliuoti statymus arba tikrinti-kelti atsivertus ketvirtai kortai, jei buvote agresyvus po
pirmo stalo atsivertimo, ypač, jei žaidžiate tik prieš kelis oponentus.
Panagrinėkime šias situacijas:
Esate agresorius ir turite stiprią ranką
Limit Holdem žaidime yra priimta pakelti prieš atsiverčiant stalui ir statyti arba kelti atsivertus stalui, jei
tiko atverstos kortos. Tokiose situacijose labai svarbu išlikti agresyviam po Turn, jei manote, kad dar vis
turite geriausią ranką - kartais nežiūrint į tai, kokia Turn korta iš tikrųjų yra.
Jei nesate geroje pozicijoje, bet tokioje rankoje kaip buvo minėta, tai turite du pagrindinius pasirinkimus:
Statyti
Tai užtikrina, kad visi kiti įžaidinėjantys žaidėjai turės atsakyti bent vieną statymą tam, kad
pamatytų paskutinę (angl. river) atverstą stalo kortą. Kaip taisyklė, dažnai yra teisinga staty-
ti, jei nesate tikri ar kiti žaidėjai statys ar ne.
Tikrinimas-kėlimas
Tai labiau rizikingas žaidimas ir turi būti tai daroma, kai esate tikras, jog vienas už Jūsų esan-
tis žaidėjas statys. Tai veikia būtent prieš agresyvius žaidėjus ir gali vesti prie didelių bankų.
Tačiau turite būti atidūs tikrinant-keliant, kai stale yra eilutės ar spalvos išsidėstymai.
Jei esate pozicijoje ir turite stiprią ranką, Jūs turėtumėte beveik visada statyti, jei visi tikrino aplink Jus.
Žaidėjai, gaudantys išsidėstymus, bus priversti dėti pinigus į banką vėl, jei norės pamatyti paskutinę at-
verstą kortą. Tačiau neturėtumėte statyti, jei įtariate, jog oponentui susidarė išsidėstymas ir jis dabar
stengiasi tikrinti-kelti.
Esate agresorius ir turite silpną ranką
Tai žymiai sunkesnis varijantas, kuriame galima atsidurti. Jei turite silpną ranką, tai galite bandyti blefuo-
ti atsivertus Turn, atlikdami taip vadinamą 'firing a second barrel'. Mintis čia yra tokia, jog stengiatės
priversti oponentus išmesti kortas, tęsdami stiprios rankos demonstravimą. Panagrinėkime tai prieš atlik-
dami tokį ėjimą kaip šis:
Įžaidinėjančių savo
rankas žaidėjų skai-
čius
Iš esmės turėtumėte '
fire a seconnd barrel' tik
tada, kai lieka keli opo-
nentai. Kuo daugiau
žaidėjų įžaidinėja, tuo
mažesnė tikimybė, kad
visi jie išmes.
Stalas
Kai kurie stalai yra labiau tinkami tęsti statymus nei kiti. Pavyzdžiui, stalai su viena aukšta ir
keliomis žemomis kortomis gali dažnai tikti tęsti statymus. Tačiau stalas su keliais išsidėsty-
mais gali būti pavojingas, ypač su keliais įžaidinėjančiais žaidėjais.
Jūsų oponentų žaidimo stiliai
Iš esmės reiktų vengti atlikti tokius veiksmus prieš silpnesnius oponentus, kurie nusiteikę at-
sakyti daugumoje rankų iki paskutinės atverčiamos kortos.
Pozicija
Jei turite pakankamai silpną ranką, tai turėtumėte tikrinti/išmesti, kai nesate pozicijoje. Tačiau jei turite
poziciją, tai reiktų galvoti apie statymą, jei iki Jūsų atėjo tikrinimas.
Limit Holdem: Ketvirta stale atversta korta (Turn)
Nesate agresorius, tačiau norite kontroliuoti dalinimo įžaidinėjimą
Kai kuriose situacijose Jūs žaidėte pasyviai iki atsivertė Turn, bet dabar norite pradėti kontroliuoti situaci-
ją dėl tokių priežasčių:
Dabar turite stiprią ranką, gal net geriausią.
Turite stiprų išsidėstymą ir stengiatės pusiau blefuoti. Tai reiškia, jog nusprendėte statyti ar
kelti su ranka, kuri ko gero atsilieka, tačiau turi potencialą tapti stipria, atsivertus paskutinei
stalo kortai. Tikslas yra priversti visus oponentus išmesti. Jei tai neveikia, Jūs vistiek turite
šansą, jei susidarys išsidėstymas atsivertus paskutinei stalo kortai.
Norite apsaugoti savo ranką.
Jei esate pozicijoje prieš ankstesnį agresorių, tai yra gan paprastas ėjimas - tiesiog turite pakelti. Tačiau,
jei nesate pozicijoje, tai turite du pasirinkimus:
Statyti
Tikrinti-kelti
Iš esmės, kaip taisyklė, yra teisinga stengtis tikrinti-kelti, nes tai priverčia kiekvieną žaidėją, kuris nori
išlikti žaidime, įdėti į banką papildomų pinigų. Tačiau, rizikuojate prarasti daug vertės, jei turite geriausią
ranką, tačiau visi už Jūsų tikrina. Jei statote, tai priverčiate kiekvieną kitą žaidėją atsakyti arba išmesti.
Kuo agresyvesni Jūsų oponentai yra, o todėl yra labai tikėtina, jog jie statys Turn, tuo daugiau turėtumė-
te stengtis tikrinti-kelti. Tačiau, jei įtariate, jog oponentai tikrins, tai turite statyti.
Atsakymas į statymą esant Turn
Iš esmės turėtumėte visada stengtis žaisti pokerį agresyviai. Tai reiškia, kad dažnai išmetate arba keliate
esant Turn, vietoj to, kad atsakytumėte. Jei nesate tikras ar atsakyti ar išmesti, tai yra teisingas spren-
dimas, paklauskite paties savęs tokių dalykų:
Kiek tikėtina, kad turite geriausią ranką?
Jei nemanote, kad turite geriausią ranką, kiek tikėtina, kad ji pagerės atsivertus paskutinei
stalo kortai?
Jei turite geriausią ranką, kiek tikėtina, kad Jūsų oponentai pagerins savo ranką atsivertus
paskutinei stalo kortai?
Kokie yra Jūsų stalo atsitikimų įvertinimai?
Atsakymas į kėlimą esant Turn
Daug žaidėjų daro klaidą per dažnai atsakydami esant Turn. Tai dažnai priveda prie situacijų, kai jie dėl
didelio banko priversti atsakyti ir atsivertus paskutinei stalo kortai, o tai brangiai kainuoja. Turite turėti
mintyje, kad daug oponentų su stipriomis rankomis atsako tik esant Flop ir po to kelia esant Turn, kai
statymai yra dvigubai didesni. Jei ruošiatės atsakyti į oponentų kėlimą esant Turn, tai pirma panagrinėki-
te prie kokių sąlygų atsakysite būdami River.
Prieš pasyvius oponentus, kurie kelia turėdami tik labai gerą ranką, turėtumėte išmesti vidurinę ranką,
tokią kaip pora su žema šonine arba vidurinę porą. Priešingai, prieš agresyvius oponentus, kurie tikėtina,
kad blefuoja (arba pusiau-blefuoja) esant Turn, turėtumėte neišmesti vidutinės rankos daugumoje
situacijų.
Limit Holdem: Penkta stale atversta korta (River) Limit Holdem pokeryje žaidimas esant penktai stale atverstai kortai (toliau River), labai skiriasi nuo Flop
ir Turn. Tai paskutinė dalinama korta, kuri reiškia, kad nėra daugiau išsidėstymų ir daugiau šansų Jums ir
Jūsų oponentams pagerinti savo ranką. Nepaisant to, tai labai sunki situacija žaidimui ir bet kuris klaidin-
gas sprendimas gali kainuoti Jums daug žetonų. Todėl turėtumėte štai ką panagrinėti būdami River padė-
tyje:
Venkite išmesti geriausią ranką
Dauguma bankų yra ganėtinai dide-
li esant River. Tai reiškia, kad Jūs
dažnai turite gerus stalo įvykių
įvertinimus tam, kad atsakytumėte
tik su ribinėmis rankomis. Tarkime
banko dydis po Turn yra septyni
dideli statymai. Jei Jūsų oponentai
stato esant River, tai turėsite stalo
įvykių įvertinimą 8:1. Tai reiškia,
kad turėsite laimėti banką mažiau-
siai kartą iš devynių atvejų tam,
kad atsakymas būtų pelningas.
Išmetimas geriausios rankos, tokiu atveju, gali kainuoti visą banką, tačiau atsakymas su silpnesne tekai-
nuos vieną didelį statymą. Nepamirškite taip pat, kad turite įvertinti savo oponentų žaidimo stilių. Labai
tvirti žaidėjai pavyzdžiui gali tiek nedaug blefuoti, kad atsakymas į statymą esant River, kaip taisyklė,
nebus labai pelningas.
Kitas svarbus faktorius, kurį reikia įvertinti, statymo kelias iki šio momento. kaip Jūsų oponentai elgėsi iki
stalo kortų atvertimo, po jo ir esant Turn? Įgydami praktikos, Jūs pradėsite jausti, kokias kortas gali turė-
ti kiti žaidėjai prie stalo - įgūdis, kuris gali smarkiai palengvinti žaidimą esant River.
Teisingas metas išmesti
Net su geru stalo įvykių įvertinimu , kartais išmetimas yra geriausias pasirinkimas esant River. Jei nesate
tikras, turite įvertinti savo rankos stiprumą, oponentų žaidimo stilių, ankstesnį statymų kelią ir banko
įvykių įvertinimą. Jei jaučiate, kad neturite geriausios rankos, įvertinę visus šiuos faktorius, tai išmetimas
esant River yra geriausias sprendimas. Net, jei vis dar nesate tikras, tai kartais gali būti teisinga atsakyti.
Jei pralaimėsite ranką, tai bus klaida, kuri kainuos tik mažą kiekį žetonų.
Dar apie ką turite galvoti, tai įžaidinėjančių žaidėjų skaičius. Jei buvo daug veiksmų ankstesniuose žaidi-
mo raunduose, tai panašu, jog Jums reikia turėti labai stiprią ranką norint atsakyti esant River. Žaidėjai
pagrinde stengiasi neblefuoti būdami River, ypač prieš kelis oponentus. Todėl, jei žaidėjas stato prieš
kelis kitus, kai ant stalo yra išsidėstymas, tai tas žaidėjas, kaip taisyklė, turės gerą ranką.
Statymas arba kėlimas, kai turite stiprią ranką
Dauguma žaidėjų stato, kelia arba tikrina-kelia esant River, kai jie įsitikinę, jog turi geriausią ranką. Tai,
kaip taisyklė, teisingas ėjimas, tačiau nevisada turi prasmę. Kartais nepakanka tiesiog turėti geriausią
ranką - Jūs taip pat norite, kad oponentai atsakytų. Jei jų ranka tik ribinė ar silpna, jie mažiau tikėtina,
kad atsakys, o tai reiškia, kad Jūsų kėlimas nesukuria tolimesnių veiksmų. Ir priešingai, jei turite labai
stiprią ranką, jie gali dar pakelti, būtent tai, ko Jums reikia.
Blefas esant River
Kaip aukščiau minėjome, retai yra prasminga blefuoti esant River prieš kelis oponentus. Labai tikėtina,
kad bent vienas iš žaidėjų turi vidutinio stiprumo ranką, kuri duoda jiems gerą stalo įvykių įvertinimą. Iš
esmės, žaidėjai neketina išmesti būdami River, jei jie taip ilgai įžaidinėjo ranką, išskyrus tuos, kuriems
nepavyko sudaryti išsidėstymo. Turite būti ypač atsargus blefuodami prieš tokius žaidėjus esant River.
Žaidėjas gali būti tokio tipo, kuris išmes ribinę ranką esant River - o dauguma nepatyrusių žaidėjų gali
nebūti tokio tipo.
Apibendrinimas
Kaip matote, žaidimas esant River žymiai skiriasi nuo kitų statymo raundų. Svarbiausia yra išvengti ge-
riausios rankos išmetimo. Tačiau, jei esate tikras, kad neturite geriausios rankos, tai išmetimas yra tei-
singas sprendimas. Jūs turite tik statyti arba kelti, jei vis dar jaučiate, jog turite geriausią ranką kai opo-
nentas atsakė. Blefas retai turi prasmę, ypač prieš kelis oponentus, nes tikimybė, kad bent vienas iš jų
atsakys, yra per didelė.
Žodynas
Žemiau esantis žodynas pateikia paaiškinimus populiariausiems pokerio terminologijos pavyzdžiams.
Žodynas yra skirtas jums naudotis, kai reikia patikrinti, ką reiškia įvairūs pokerio terminai. Pokeris yra
žaidimas, kuris vartoja daug žargono, tačiau Jūs greitai priprasite prie kalbos.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A
Action
Veiksmas. Apibrėžia įvairius veiksmus su turima ranka arba statymų raunde, pvz. kai buvo keletas kėlimų
arba kėlimų padidinimų.
All-in
Kai žaidėjas yra all-in, tai jis stato visus savo likusius žetonus ir nebedalyvauja tolimesniuose statymų
raunduose.
Ante
Pokerio žaidimai kaip Stud yra žaidžiami su ante; privalomas statymas, kurį turi atlikti kiekvienas
žaidėjas prieš kiekvieną statymų raundą. Ante yra taip pat įvedami vėlesniuose lygiuose kai kuriuose be-
limito Holdem turnyruose.
B
Bad Beat
Skaudus smūgis. Jis įvyksta tada, kai Jūs pralaimite dalinimą, nors buvote aiškus favoritas, kai buvo
statomi pinigai.
Backdoor Draw
Neužbaigto išsidėstymo ranka, kai reikia dar dviejų kortų pilnam išsidėstymui. Pavyzdžiui, jei atsivertė
trys čirvai, tai reikia dar dviejų, kad susidarytų spalva.
Badugi
(1) Badugi yra santykinai naujas pokerio žaidimo tipas, kilęs iš Azijos. Kiekvienas žaidėjas gauna keturias
kortas ir yra trys keitimai. Žaidėjas su mažiausia ranka laimi banką.
(2) Keturios skirtingų spalvų kortos, nesudarančios poros yra ranka, vadinama Badugi.
Bankroll
Reiškia kiekį pinigų, skirtą pokeriui žaisti.
Barrel
Statymas po pirmo atsivertimo, nors nieko negavote.
Bet
Statymas. Pirmas statymas prasidėjusiame statymų raunde. Jei šis statymas vėliau statymo raunde
padidinamas, tai vadinama kėlimu.
Big Stack
Žaidėjas, turintis daug žetonų.
Blind
Forsuojantis statymas, kuris turi būti atliktas prieš kiekvieną dalinimą. Žaidėjas, esantis dalintojui iš
kairės stato mažąjį blind, o žaidėjas už dviejų vietų į kairę stato didelį blind. Kaip taisyklė, didelis blind
yra dvigubai didesnis nei mažas blind.
Blind Level
Apibrėžia forsuoto blind statymo dydį einamajame turnyro etape. Blind dydis didėja su kiekvienu nauju
lygiu.
Blind Stealing
Kėlimas su silpna ranka iki atsivertimo, siekiant priversti visus oponentus išmesti kortas ir tokiu būdu
laimėti blind'us. Gerai veikia vėlyvoje pozicijoje, kai iki to visi žaidėjai jau išmetė kortas.
Bluff
Blefas. Kai žaidėjas stato ir/ar kelia neturėdamas geros rankos, siekdamas priversti savo oponentą
išmesti geresnę ranką.
Bluff Catcher
Blefo gaudytojas. Silpna ranka, tačiau pakankamai gera blefo gaudymui, nors nusileistų daugumai rankų,
jei būtų atverstos kortos.
Board
Stalas. Penkios bendros kortos stalo viduryje tokiuose pokerio žaidimuose kaip Texas Holdem ir Omaha
Break-even
Lygybė. Reiškia, kad nebuvo nei pralošta, nei laimėta.
Bubble
Burbulas. Apibrėžia pokerio turnyro periodą, kai liko eliminuoti tik kelis žaidėjus, kol visi likusieji gaus
pinigus.
Bubbleboy
Burbulinis berniukas. Žaidėjas, eliminuotas turnyre iškart prieš prizinę vietą, todėl pasitraukia tuščiomis.
Burncard
Sudeginta korta. Dalintojo padedama į šoną korta prieš pirmą atvertimą tam, kad išvengti apgavysčių.
Busted/Bust-out
Kai Jūs eliminuotas iš turnyro po to, kai pralošėte visus savo žetonus.
Button
Ženkliukas.
(1) Plastikinis diskas, siunčiamas pagal laikrodžio rodyklę kiekviename dalinime, parodantis nominalaus
dalintojo poziciją.
(2) Žodis, naudojamas apibrėžiant nominalų dalintoją konkrečiame dalinime.
Buy-in
Kiekis pinigų, kurį žaidėjai turi sumokėti norėdami užsiregistruoti į turnyrą. Didžioji dalis šių pinigų eina į
prizinį fondą, išskyrus mažą registravimosi mokestį, kurį pasiima kortų kambarys (žiūrėkite taip pat
komisinius mokesčius - angl. rake).
Bring-in
Forsuojantis statymas Stud žaidime, kuris turi būti pastatytas žaidėjo, gavusio žemiausią atverstą kortą.
Broadway
Brodvėjus
(1) Pavadinimas aukščiausiai galimai eilutei pokeryje, pvz. nuo 10 iki Tūzo.
(2) Atskira korta (10 ar aukštesnė) taip pat dažnai vadinama brodvėjumi arba brodvėjaus korta.
C
Call
Atsakyti. Reiškia, jog Jūs išlyginate paskutinį padarytą statymą.
Cap
Ketvirtas ir paskutinis galimas keitimas Limit Holdem žaidime.
Cash Game
Piniginis žaidimas. Pokeris žaidžiamas iš realių pinigų su tais pačiais blind lygiais. Žaidėjai bet kada gali
ateiti ir išeiti bei pirkti naujus žetonus bet kuriuo metu.
Calling Station
Atsakymų stotis. Žaidėjai, kurie žaidžia daug dalinimų labai pralaiminčiu būdu. Jie dažnai atsako, tačiau
retai kelia ar išmeta.
Check
Tikrinti. Jei nebuvo atlikta statymų, tai žaidėjas turi pasirinkimą tikrinti, t.y. išlikti žaidime nestatant
daugiau žetonų į banką.
Check-Call
Tikrinti-atsakyti. Tikrinti, o po to atsakyti oponento statymą.
Check-Raise
Tikrinti-kelti. Tikrinti ir po to kelti oponento statymą.
Chipleader
Žetonų lyderis. Žaidėjas su didžiausiu žetonų skaičiumi turnyre.
Community Cards
Stalo kortos. Penkios stalo viduryje atverstos kortos, kurias naudoja visi žaidėjai.
Complete
Užbaigti
(1) Holdem: Atsakyti iki atvertimo iš mažo blind, jei nebuvo statymų.
Connector
Sujungtos. Dvi ar daugiau sujungtų kortų, pvz. 6k-5p. Tos pačios spalvos sujungtos kortos vadinamos
spalvos sujungtos (angl. suited onnectors) (6p-5p pavyzdžiui).
Continuation Bet
Besitęsiantis statymas. Statymas, atliktas pirmame atvertime žaidėjo, kuris buvo paskutinis kėlęs iki
atvertimo. Taip pat žinomas kaip C-bet.
Cold Deck
Kai labai stipri ranka nugalėta žaidėjo, kuris pagerino savo ranką stale.
Cut-off
Žaidėjas, pasodintas dešinėje nuo dalintojo. Stipri buvimui pozicija, nes esate vienas paskutiniųjų
veikiančiųjų kiekviename statymų raunde.
D
Dead Money
Žuvę pinigai. Pinigai banke, kurie atėjo iš žaidėjų, jau iškritusių ir todėl negalinčių daugiau dalyvauti
dalinime.
Dealer
Dalintojas.
(1) Gyvuose žaidimuose: asmuo, dalinantis kortas, išskirstantis banką ir stebintis žaidimą.
(2) Internete: nominalaus dalintojo pozicija, pažymėta dalintojo ženkliuku, kuris perduodamas laikrodžio
rodyklės judėjimo kryptimi.
Defending the Blinds
Kai žaidėjas yra viename iš blind ir žaidžia tam, kad išlaikyti savo žetonus laimėdamas banką.
Dominated Hand
Dominuojanti ranka. Jei du žaidėjai turi to paties lygio kortas, tai žaidėjas su geresne šonine korta yra
vadinamas dominuojančiu prieš oponentą. Pvz. jei žaidėjas A turi Kk-Tp, tai dominuoja prieš žaidėją B,
turintį Kb-Db.
Door Card
Pirma padalinta atversta korta pokerio Stud žaidime.
Downswing
Kritimas. Nesėkmių ruožas, kuris dažnai verčia žaidėjus pradėti blogai žaisti.
Draw
Išsidėstymas. Pokerio ranka, kuriai reikia papildomų kortų, kad pagerėtų ar būtų užbaigta.
Double Suited
Dviguba spalva. Omaha startinė ranka, apimanti dukart tos pačios spalvos dvi kortas (pvz. Tp-Kb-Vb-9p).
E
Equity
Turtas. Laiminčios papildomos kortos, padaugintos iš banko dydžio. Pvz. jei turite laimėjimo šansą 40% ir
stale yra $10, tai Jūsų turtas yra $4.
F
Final Table
Finalinis stalas. Paskutinis tunyro stalas, kaip taisyklė žaidžiamas su devyniais ar dešimt žaidėjų ir jame
atliekami didžiausi piniginiai išmokėjimai.
Fish
Žuvis. Labai silpnas ar nepatyręs pokerio žaidėjas.
Floorman
Salės darbuotojas. Tai kazino darbutojas, kuris tarpininkauja tarp žaidėjų ir sprendžia ginčus tarp jų ar
dalintojo. Salės darbuotojas turi daugiau teisių nei dalintojas/krupje.
Flop
Pirmas atvertimas.
(1) Pirmos trys padalintos stalo kortos Texas Holdem ir Omaha žaidime.
(2) Antras statymų raundas Texas Holdem ir Omaha žaidime.
Flush
Spalva. Penkių kortų kombinacija toje pačioje spalvoje, pvz.. Tp-Dp-10p-6p-3p.
Flush Draw
Spalvos išsidėstymas. Kai žaidėjas turi kombinaciją iš keturių tos pačios spalvos kortų ir trūksta tik vienos
tos pačios spalvos kortos tam, kad sudaryti spalvą.
Fold
Išmesti. Išmesti savo kortas. Žaidėjas, išmetęs savo kortas, daugiau nežaidžia ir negali laimėti jokios
banko dalies.
Fold Equity
Tikimybė, kad vienas ar visi žaidėjai išmes pieš Jus.
Free Play
Šansas pamatyti sekančią stalo kortą nieko nestatant.
Freeroll
Nemokamas turnyras
(1) Šansas laimėti be rizikos (pvz. neinvestuojant pinigų).
(2) Nemokamas turnyras be buy-in.
Full House
Trys vienodos+pora. Pokerio ranka, susidedanti iš trijų vienodų ir poros.
Full Ring
Piniginis žaidimas su devyniais ar dešimt žaidėjų. Priešingai nei trumpas stalas.
G
Gutshot
Nebaigta eilutė, kuriai trūksta vidurinės kortos. Pvz. žaidėjas turi Tč-2p, o stale atsivertė 10b-4p-5k. Šiuo
atveju 3x užbaigtų eilutę.
H
Hand
Ranka/dalinimas
(1) dalis žaidimo, kai padalinamos kortos, statomi žetonai ir laimimi bankai. Po to ženkliukas perkeliamas
į kairę tokiuose žaidimuose kaip Texas Holdem ir prasideda kitas dalinimas.
(2) Geriausia penkių kortų kombinacija, padaryta naudojant užverstas ir stalo kortas.
Heads-up
Vienas-prieš-vieną. Dalinimas arba žaidimas tik tarp dviejų žaidėjų.
High Card
Aukšta korta. Žemiausia pokerio ranka su mažesne verte nei pora.
High Roller
Žaidėjas, kuris žaidžia aukštais statymais.
Hold'em
Holdem.
(1) Texas Holdem sutrumpinimas.
(2) Bendrinis terminas pokerio žaidimams, naudojantiems stalo kortas, iš kurių Texas Holdem ir Omaha
yra populiariausi.
Hole Cards
Užverstos kortos. Kortos, kurias kiekvienas žaidėjas dalinimo pradžioje gauna užverstas. Naudodamas
šias bei stalo kortas, žaidėjas gali surinkti penkių geriausių galimų kortų kombinaciją.
I
Implied Odds
Numanomas atsitikimas. Atsitikimų skaičiavimas santykyje su numatomu banko dydžiu. Atitinkamai,
tikėtinas pelnas bus pridėtas prie atsitikimo. Pvz. turite atvirą eilutės išsidėstymą po antro atsivertimo
stale ir turite stalo atsitikimų santykį 4,5:1. Jei tikitės, jog jums tiks sekanti korta ir tikitės laimėti kitą
statymą po paskutinio atsivertimo, tai Jūsų numatomas atsitikimas 5,5:1.
J/ K
Kicker
Šoninė korta. Padedanti korta, tačiau ji nepriklauso geriausiai galimai kortų kombinacijai. Pvz. jei Jūsų
užverstos kortos yra Tp-5p, stale yra 4k-5č-3k-Vp-4č, tai turite dvi poras su tūzu kaip šonine korta.
Tokiais atvejais šoninė korta lemia, kuris žaidėjas laimi dalinimą.
L
Lay-down
Išmetimas, kai turite gerą ranką, tačiau nepakankamą, jog įveikti oponentą.
Limit
Limitas
(1) Sutrumpinimas 'fiksuotam limitui', kuris reiškia, kad visi minimalūs ir maksimalūs statymų intervalai
visą laiką yra fiksuoti.
(2) Blind'ų dydžiai arba maksimalus buy-in, kuris apsprendžia žaidžiamų pinigų kiekį. Gali būti taikoma
taip pat ir 'be-limito' arba 'banko-limito' žaidimams.
Limp/Limper
Veiksmas iki-atvertimo metu, kai didelis blind yra tiesiog atsakomas vietoj kėlimo.
Live Cards
Taikoma kortoms, kurios dar nebuvo atverstos ir greičiausiai dar yra kortų kaladėje.
Low Card
Žema korta. Korta, kuri gali sudalyvauti žemų rankų žaidimuose kaip Stud Hi-Lo ir Omaha Hi-Lo.
M
Made Hand
Užbaigta ranka su labai mažu potencialu pagerėti.
Marginal Hand
Vidutinė ranka, su kuria kartais sunku nuspręsti, ką daryti.
Monotone
Pradinė ranka Omaha žaidime su visomis tos pačios spalvos kortomis.
N
Nuts
Geriausia galima ranka duotoje situacijoje.
O
Odds
Atsitikimai. Tikimybių pateikimo forma. Tikimybė, jog susidarys tam tikra ranka yra nustatoma santykyje
su tikimybe, jog nesusidarys tokia ranka. Pvz. jei laimite su 20% tikimybe, tai pralaimite su 80%
tikimybe. Todėl atsitikimas yra 80:20 arba 4:1.
Offsuit
Dvi skirtingų spalvų kortos.
Omaha
Pokerio žaidimas su keturiomis užverstomis kortomis. Dvi iš užverstų kortų ir trys stalo kortos turi būti
panaudotos suformuojant ranką. Šalia to, žaidimo taisyklės yra identiškos kaip Texas Holdem.
Open Pair
Atvira pora. Ant stalo atvirai gulinti pora
Option
Pasirinkimas. Žaidėjo pasirinkimas, esant dideliame blind, tikrinti arba kelti, jei iki to nebuvo kėlimo.
Out of Position (OOP)
Nesate pozicijoje, kai turite vienas pirmųjų atlikti veiksmą statymų raunde.
Overcard
Korta, kuri yra aukštesnė nei aukščiausia stale esanti korta. Pvz., kai padalinta Tč-10k prie Vč-7p-4b
stalo, tai tūzas yra overcard, tačiau dešimtukas ne.
Overpair
Padalinta užversta pora, kuri labiau verta nei stalo kortos.
P
Pocket Cards
Dvi kišeninės kortos, kurias gauna kiekvienas žaidėjas Texas Holdem žaidimo pradžioje. Dar vadinamos
užverstomis (angl. hole) kortomis.
Pocket Pair
Dvi to paties lygio kortos, padalintos kaip pradinė ranka.
Poker Tracker
Programa, kuri seka rankas, kurias žaidėte, leidžianti Jums stebėti savo ir oponentų žaidimą.
Position
Pozicija. Nusako žaidėjo sėdėjimo tvarką santykyje su dalintoju. Kuo toliau sėdite nuo dalintojo, tuo
geresnė yra Jūsų pozicija, nes turėsite atlikti veiksmą vėliau su kiekvienu statymų raundu - didelis
pranašumas, leidžiantis įvertinti Jūsų oponentų statymų modelius.
Pot-Limit
Banko-limitas. Banko-limito žaidime žaidėjas gali statyti tik viso esamo tuo metu banko dydį.
Populiariausia banko-limito pokerio forma yra Banko-Limitas Omaha, Tačiau galite taip pat žaisti Holdem
kaip banko-limito pokerį.
Pot Odds
Banko atsitikimai. Einamasis banko pinigų kiekis lyginant su kiekiu, kurį turite įdėti į banką, kad
galėtumėte tęsti žaidimą. Kuo didesnis banko atsitikimas, tuo geriau.
Post-flop
Po-atsivertimo. Žaidimas po pirmo atsivertimo toliau vykstančiuose statymų raunduose.
Pre-flop
Iki-atsivertimo. Žaidimas iki atsivertimo, tai kai žaidėjai turi tik dvi kortas (užverstas kortas arba kišenės
kortas).
Q / R
Rainbow
Vaivorykštė
(1) Holdem: Pirmas atsivertimas arba antras yra vadinami kaip vaivorykštė, kai visos trys arba keturios
kortos yra skirtingų spalvų.
Raise
Kėlimas. Didinti ankstesnio statymo kiekį.
Rake
Komisinis. Pinigai arba procentas, kurį pokerio kambarys pasiima nuo kiekvieno banko ar nuo
registravimosi į turnyrą mokesčio.
Range
Intervalas. Visos rankos, kurias oponentas gali turėti tam tikru laiko momentu. Jei žaidėjas kelia
ankstyvoje pozicijoje, pavyzdžiui, jo intervalas greičiausiai yra tik didesnės poros.
Reversed Domination
Atvirkštinė dominacija. Holdem žaidime Jūs dominuojate, jei oponentas turi tokio pačio lygio kortą, tačiau
Jūsų geresnė šoninė korta. Jei dominuojantis žaidėjas vėliau sudaro porą su mažesne šonine korta, tai
vadinama atvirkštine dominacija.
Reversed Implied Odds
Atvirkščias tikėtinas atsitikimas. Norint suskaičiuoti tikėtiną atsitikimą, potencialus pelnas yra pridedamas
pire banko. Atvirkščias tikėtinas atsitikimas parodo kiek daug žaidėjas tikisi pralaimėti vėlesniuose
statymų raunduose. Nuostolis yra atimamas iš banko, kai skaičiuojami atsitikimai.
River
Paskutinis atvertimas. Penkta ir paskutinė stalo korta.
Royal Flush
Karališkoji spalvos eilutė. Geriausia galima ranka pokeryje - Nuo tūzo einanti spalvos eilutė. Pvz.. Tp-Kp-
Dp-Vp-10p.
Runner-Runner
Neužbaigta pokerio ranka, kai reikia papildomų kortų antrajame ir paskutiniame atsivertime.
Runner-up
Turnyre finišavęs antru.
S
Satellite
Satelitas. Turnyras su kukliu buy-in, kur prizas yra vieta didesniame turnyre.
Seat
Vieta. Vieta prie stalo, kuri priskirta žaidėjui.
Second Barrel
Antras Barrel. Antras statymas po antrojo atsivertimo, po to, kai buvo statyta pirmame atsivertime.
Atitinkamai, trečias Barrel yra trečias statymas po paskutinio atsivertimo.
Semi-bluff
Pusiau-blefas. Tai blefas, kai statoma ar keliama su ranka, kuri nėra geriausia, tačiau turi pagrįstus
šansus pagerėti po paskutinio atsivertimo (pvz. spalvos išsidėstymas). Tikslas yra priversti oponentus
išmesti. Jei tai neveikia, tai dar išlieka šansas laimėti, jei pagerės ranka.
Set
Trys vienodo lygio kortos iš kurių dvi yra kišeninės ir viena stalo.
Shark
Ryklys. Labai geras žaidėjas, kuris turi tam tikrą pelną, priešingai nei žuvis (fish)
Shorthanded
Trumpas stalas. Pokeris tik su trimis-šešiais žaidėjais. Priešingai nei pilname stale.
Shortstack
Žaidėjas, su mažiausiu žetonų skaičiumi prie stalo, kaip taisyklė apie 30 didelių blind.
Showdown
Kortų parodymas. Kortų atvertimas po finalinio raundo statymų ar anksčiau, jei žaidėjas yra all in. Visi
išlikę žaidėjai atverčia savo kortas, pradedant nuo žaidėjo, esančio karėje nuo dalintojo, ir nustato
nugalėtoją. jei kas nors stato, kelia ir nėra atsakytojų, tai nebūna kortų parodymo.
Single-suited
Startinė ranka Omaha žaidime. Dvi tos pačios spalvos kortos, dvi skirtingų spalvų kortos (pvz. Tč-Tb-10č-
7p).
Slow Play
Lėtas žaidimas. Kai žaidėjas elgiasi atsargiai, nors turi labai gerą ranką su tikslu, kad veikiantis silpnas
žaidėjas padidintų banką.
Speculative Hand
Spekuliacinė ranka. Laikinai silpna ranka su potencialu pagerėti.
Split Pot
Padalintas bankas. Bankas, kuris yra padalinamas tarp dviejų ar daugiau žaidėjų, turinčių lygios vertės
kortas.
Stack
Žetonų ar pinigų kiekis, kurį žaidėjas gali naudoti prie stalo.
Steam
Susierzinti dėl pralaimėto dalinimo ir to pasekmėje žaisti blogai. Žiūrėti taip pat Tilt.
Straight
Eilutė. Penkios iš eilės kortos, pvz. 9x-8x-7x-6x-5x.
Straight Draw
Kortų kombinacija, kurioje trūksta vienos kortos, kuri užpildytų eilutę. Žiūrėti taip pat Gutshot.
Straight Flush
Spalvos eilutė. Vienos spalvos eilutė, pvz. 9č-8č-7č-6č-5č.
Street
Statymų raundai, tokie kaip pirmas-atvertimas, antras atvertimas ir paskutinis-atvertimas.
Stud
Pokerio žaidimai, kur žaidėjams padalinamos atverstos bei užverstos kortos. Septynių kortų Stud ir Razz
yra populiarūs pavyzdžiai.
Suck-out
Kai žaidėjui pasisekė ir jis laimėjo prieš aukštesnę ranką. Žiūrėkite taip pat Bad Beat.
Suit
Spalva. Pikai, kryžiai, čirvai ir būgnai.
Suited
Vienspalvės. Tos pačios spalvos kortos (Pikai, kryžiai, čirvai arba būgnai).
T
Table Stake
Stalo krūva. Kiekis, kurį žaidėjai gali statyti ir atsinešti prie stalo piniginiame žaidime.
Third Barrel
Trečias barrel. Blefas po paskutinio atvertimo, tęsiantis blefus po pirmo ir antro atvertimo.
Tight
Tvirtas žaidimas. Žaisti tik kelias rankas ir išmesti visas silpnas ar neaiškias rankas.
Tilt
Blogai pasielgti po skaudaus smūgio arba kritimo, leidžiant blogai įtakoti Jūsų žaidimą.
Trips
Trys to paties lygio kortos, pvz. Kč-Kp-Kk-7p-5k.
Turn
Antras atvertimas
(1) Ketvirtoji stalo korta Texas holdem ir Omaha pokerio žaidimuose.
(2) Nuo antro iki paskutinio statymo raundai, dar vadinami 'fourth street'.
Trash/Trash Hand
Šiukšlina ranka. Bevertė ranka ir be potencialo pagerėti.
U
Underpair
Kišeninė pora, kuri yra žemesnė nei žemiausia stalo korta.
Under the Gun
Ties šautuvu. Pavadinimas taikomas žaidėjui, kuris veikia pirmas prasidedančiame statymų raunde,
kairėje nuo didelio blind. Tai nėra ideali pozicija, nes turite labai anksti pradėti veikti.
Upswing
Sėkmės ruožas, tačiau dažniausiai ne kaip gero žaidimo pasekmė.
V / W / X / Y / Z
Walk
žaidėjas praeina, kai visi žaidėjai išmeta kortas iki atvertimo, jam esant dideliame blind ir jis laimi didelį
blind be pasipriešinimo ir nepradėjus veikti.
Wheel