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PORTFOLIO Marcelo Jesus

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Some works of the university

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PORTFOLIOMarcelo Jesus

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Fotomontagem - Corpo Irreal 4Modelação 3D - Quarto Criança 7Ilustração BD - A Bela Vista 9Modelação - Cerâmica 11Vídeo - Corpos Iguais Pessoas Diferentes 12Vídeo - Clic Facebook 14Vídeo - Ilusão de Hub 15

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Fotomontagem - Corpo Irreal

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Visão da energia envolvida na mão

Mão é assim demonstrada em várias posições para que se tenha uma perceção do quanto ela é essencial. “Energia Erradia” foi um subtema dado, visto que esta é presenciada por um conjunto de vibrações, feitas estas com movimentos de cores que se estendem no plano.Do mesmo modo que uso a mão como apoio para a “Energia Erradia”, dou destaque a uma outra fotomontagem, salientando uma mão que solta a energia parecendo um conjunto de almas que se soltam, desta forma dá força á própria para poder se movimentar.

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Modelação 3D - Quarto Criança

Quarto de criança com recurso á modelação virtual

A base fundamental para a construção do quarto foi o 3D Studio Max exercendo toda a modelação do mesmo, cama, vestuário de parede, comoda, mesa-de-cabe-ceira, peluche, entre outros, sendo os objetos criados de forma a demonstrar alguns constituintes para fi gurar um quarto de criança.Planta real do espaço 4 metros por 3,80 metros, com 2,40 metros de altura, sendo uma dimensão simples e normal de um quarto de criança (suposto apartamento).

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Ilustração BD – A Bela Vista

A Bela Vista título destacado para a banda desenhada que insere o arquiteto Óscar Niemeyer

Desenvolver uma história que fi zesse referência a Óscar Niemeyer e que inserisse o próprio autor da história, neste caso eu (Marcelo) era o objetivo. A banda de-senhada desenvolve-se essencialmente com uma curiosidade do protagonista “JJ” que se interessou com umas informações vistas no jornal acerca de arquitetura acabando por descobrir numa ida ao Casino da Madeira que o mesmo tinha sido construído segundo Óscar Niemeyer. Ao ganhar um prémio no casino decide aproveitar o dinheiro em algo que o fi zesse despertar mais a curiosidade inicial-mente lida no Jornal. Surpreende-se com uma publicidade de viagens para Brasília e decide a visitar (local onde se encontrava grande parte das obras de Óscar Niemeyer).

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Modelação - Cerâmica

Utilização do barro, produzir e criar objetos de uso pessoal ou como peça de arte

Objetivo dos trabalhos em cerâmica era criar obras que tivessem relação uma com as outras, neste sentido foi criado peças que continha uma expressão facial (olhos, boca) tornando não só objetos lúdicos como também para uso de suporte.

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Vídeo - Corpos Iguais Pessoas Diferentes

Projeto desenvolvido com colegas de uma outra área de ensino, pre-tendendo criar uma curta-metragem

Com a junção de alunos que não possuíam conhecimentos acerca de cada curso foi proposto desenvolver uma curta-metragem, desta forma colegas na área do serviço social forneciam o conteúdo e “nós” arte e multimédia construção do vídeo. O vídeo realizado esteve sobretudo inserido num documentário, onde o captar dos sem-abrigo que permanecem nas ruas do Funchal era o objetivo. Desenvolveu-se assim um conjunto de realidades misturadas com fi cção para que este problema fosse visto de uma outra dimensão divulgando a sua vida na rua passando uma mensagem do dia-a-dia de um ser humano que como nós possui sangue, porém não possui qualquer poder e autonomia.

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Vídeo – Clic Facebook

Os meios pelos quais se tem acesso ao consumo do facebook

Clic Facebook surge como subtema “A sociedade de Consumo” pois com o de-senvolver das tecnologias este tornou-se acessível e em constante utilização.

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Vídeo – Ilusão de Hub

Sonho como realidade não vivida

Desenho animado foi o processo para divulgar uma necessidade que se nota nos dias de hoje. O querer e não querer do exercício físico. Nesta animação o essencial divulgado foi a necessidade de exercer o exercício desta forma o mesmo chamar o individuo para o exercer, juntando o sonho com a realidade visando a importância que este tem para nós, ser humano.

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