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jan-brechmann
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Hallo und Willkommen zu meinem online Portfolio! Ich habe im März '12 meinem Studium an der Folkwang Universität im bereich Industrial Design abgeschlossen. Hier sehen Sie eine Auswahl der Arbeiten die während meines Studiums entstanden sind. Viel spaß!
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jan brechmann
über mich
2002
wincore-nixdorf
3 monatiges
praktikum
1990 - 2000
mittlere reife
hauptschule
delbrück
05.10.1983
jan brechmann
geb. in paderborn nrw,
deutschland
nat. deutsch
2003 - 2004
zivieldienst
deutsches
rotes kreuz
2000 - 2003
gestaltungs-
technischer
assistent und
fachabitur in
bielefeld
2005 - 2012
industrialdesign studium
universität duisburg-essen /
folkwang universität
fähigkeiten / kentnisse
darstellung: marker, digital
programme: photoshop, indesign, illustrator, premiere
rhino, solidworks, maxwell, hypershot, cinema4d
kopfhörer für rettungsschwimmer
sind aus einem freien projekt entsprungen, welches sich mit audiogeräten und hö-
rerlebnis auseinandersetzte. diese kopfhörer greifen auf die bone conducting technologie zurück, welche
mittels umgewandelte schallwellen die musik an das innenohr überträgt.
die schallwellen werden mit hilfe eines transmitters in schwingungen umgewandelt und über kontakt am
schädelknochen an das innenohr weiter geleitet. auf diese art und weise musik zu hören eröffnet viele
neue möglichkeiten. so sind die primären gehörwege frei und geräusche von außen können wahrgenom-
men werden.
modell fotos
umwelt organismus
schallquelle äusseres ohr mittelohr innenohr
schädel-knochen
luftübertragung
knochenleitung
die bone conducting technologie nutzt die schall-
wellen übertragung über den knochen. dabei wer-
den schallschwingungen bzw. vibrationen über den
schädelknochen mit hilfe eines transmitters direkt
an das innenohr übermittelt und das mittelohr
übergangen. dazu ist ein 10db höherer schwellen-
kraftpegel erforderlich.
im mittelohr werden dann die schallschwingungen
in nervenimpulse umgewandelt und zur verarbei-
tung an das gehirn weiter geschickt.
technologie
durch die vielen neuen möglichkeiten, die einem die bone conducting
technologie bringt, habe ich mich auf die zielgruppe der rettungs-
schwimmer konzentriert. diese müssen in ihrem arbeitsumfeld kon-
zentriert bleiben und dürfen nicht in ihrer handlung eingeschränkt
werden. gleichzeitig genießen sie den status eines helden und prä-
sentieren sich demensprechend.
zielgruppe
konzentrieren, beobachten, hören, sonnen-bestrahlung, sonnenmilch & schweiss
bewegungs-freiraum & salzwasser
1. 2. 3.
4.
dieses szenario, indem der rettungsschwimmer einen menschen vor
dem ertrinken rettet, soll definieren welche anforderungen an das zu
gestaltende produkt gstellt werden.
das produkt muss den rettungsschwimmer vom beobachten des
wassers bis zum ausüben seiner tätigkeit begleiten können, ihn da-
bei aber nicht bei seiner arbeit behindern.
5.
szenario
skizzen
entwurfszeichnungen
marker renderings
entwurfszeichnungen
um einen eindruck von meiner arbeitsweise zu
erhalten werden hier einige fotos aus der modell-
bauphase gezeigt.
der körper des mp3-players sowie die kleinteile
wurden mit dem stereolithographie verfahren an-
gefertigt. die negativform für das silikonstirnband
wurde aus oriol gefräst. entlüftungsloch sowie an-
guss wurden nachträglich manuell angefügt damit
man die form senkrecht mit druck befüllen kann
ohne, dass sich blasen im material bilden.
modellbau
transmitter
audiokabelklinkestecker
stirnband
feststellmechanismus
wiedergabegerät
die einzelnen elemente von audiobones haben verschiedene bestandteile und funktionen
transmitter
anti-rutsch-noppen
transmitter
bestandteile
2D illustartion
befestigunsclip
locker
schloss
weichefest
manuelle bedienung
interface
audiokabelklinkestecker
CAD rendering
um dem produkt eine richtung zu geben wurde es für die marke nike gestaltet. nike steht für:
athletisch, comfort, cool, „do it„, schnell, performance, geschwindigkeit, sport, erfolg, lifstyle, …
diese attribute passen sehr gut zu der zielgruppe der rettungsschwimmer.
nike hat mit dem nikeid store die möglichkeit der individualisierung in den markt eingeführt. denn nikeid
macht es möglich sich seine schuhe nach seinen eigenen farblichen vorstellungen zu gestalten.
einzelteile von audiobones sollen deswegen auch farblich individualisierbar sein. so sind:
stirnband, audiokabel ,feststellmechanismuss, player und der gummirand in den verschiedensten farben
erhältlich.
marke
kugelschreiber
prototyp fotos
ist ein kugelschreiber, der aus der funktion des schreibens entstanden ist. die grund-
form des schreibers ist ein gleichschenkeliges dreieck, welches sich bei vielen schreibversuchen mittels
formvariationen als besonders handlich erwiesen hat. das vordere ende des kugelschreibers ist abge-
schrägt um der neigung des kugelschreibers beim schreiben entgegen zu kommen.
im inaktiven zustand wird die spitze durch den ersten teil des schreibers (dem schieber) geschützt. am
ende des schreibers befindet sich ein clip. um den schreiber nun in den aktiven zustand zu bringen wird
der schieber nach hinten bewegt. so wird die kugelschreiberspitze freigelegt und man kann anfangen
zu schreiben. die schiene verschließt auf diese weise auch den clip das unterstreicht den gedanken der
verschiedenen zustände.
übersetzungs handheld
CAD renderings
ist ein übersetzungs-handheld und somit ein nützlicher helfer im
urlaub. er kann dem nutzer schrift sowie sprache simultan in seine muttersprache
übersetzen.
um sprache zu übersetzen wird ein integriertes headset auf der rückseite heraus-
genommen. nun hält man das handheld in richtung des sprechenden und babelfisch
übersetzt mir ohne verzögerung das gesprochende wort.
um schrift zu übersetzen wird ein foto von dem text mit hilfe der hochauflösenden
kamera gemacht und der gewünschte abschnitt auf dem touchdisplay makiert. Die
übersetzung wird mir dann auf dem bildschirm angezeigt.
BLABLABLA? ???“whats the time please?“
im ausland ist es für touristen oftmals schwer sich zu verstän-digen und sich zurecht zu finden. hier soll babelfisch abhilfe schaf-fen. das übersetzungs-handheld kann sprache sowie schrift in die muttersprache übersetzen.
BLABLABLA?
problemstellung
TRANSLATOR
MIKRO
HANDHELD
HEADSETeine person stellt eine frage an eine andere person. die frage wird
durch ein, im headset integriertes, mikrofon an das handheld über-
mittelt. hier erkennt eine übersetzungssoftware die fremdsprache
und übersetzt diese in die sprache von der person. die übersetzte
frage wird zum headset übermittelt und der person über den integ-
rierten lautsprecher vorgesprochen. die person antwortet in seiner
sprache. die antwort wird wiederum vom mikrofon im headset in
das handheld übertragen. die übersetzungssoftware transferiert
diese antwort in die sprache von der person. über die, im handheld
integrierten, lautsprecher wird die antwort zur person übermittelt.
funktion
autotür für corben dallas
wurde in zusammenarbeit mit der volkswaagen ag und im team mit yuan liu ent-
wickelt. aufgabe war, frei von allen zwängen und regeln der automobilindustrie, ein autotür interieur zu
gestalten.
als inspirationsquelle hat die 1997 aufwändig ausgestattete space opera von luc besson, das fünfte
element, gedient.
„new york, 2259: nur alle 5000 jahre öffnet sich ein tor zu einer dimension jenseits unserer vorstellung.
hier herrscht das absolut böse ein etwas, das weder feuer noch wasser, luft oder erde beinhaltet, son-
dern aus purer anti-energie besteht.
durch diese pforte betritt die brut des bösen mit ihrem zynischen anführer zorg die erde. sie hat nur ein
ziel: die vernichtung der menschheit. sie hat nur einen gegner:
corben dallas, den abgefahrensten taxifahrer im universum!“
skizzen
entwurfszeichnungen
stuck - neu interpretiert
beschreibt die schnittstelle zwischen decke und wand. was passiert in unser heutigen zeit
“dazwischen”? früher gab es stuck der diesen bereich reich verzierte. diese qualitativ hochwertigen künstlerischen
dekorelemente sind heutzutage leider nur noch selten in altbauwohnungen oder als styropor nachahmung im
baumarkt zu finden.
der entwurf ist eine moderne form des stucks. die einzelnen elemente bestehen aus vielen würfeln, so dass sich eine
verpixelte, stilisierte darstellung der traditionellen floralen form des stucks ergibt.
der entwurf besteht aus: end-, zwischen-, 90° - und 270° elementen. mit dieser auswahl an elementen ist es möglich
einen ganzen raum zu gestalten.
die hauptelemente sind mit feder und nut ausgestattet, so dass eine schnelle und einfache montage möglich ist. die
zusammengefügten elemente werden dann, wie gehabt, mit kunststoffspachtelmasse an decke und wand geklebt.
mars bulldozer
ist die marke mit der sich die gruppe, bestehend aus: johanna auferkamp, luisa dursun und (ich) jan
brechmann, in der veranstaltung “design und marke“ beschäftigt hat.
die markenwelt nutzt design in zunehmenden maße um ihre identität zu untermauern. im preiswettkampf von heute ist
eine kohärente identität ein entscheidender wettbewerbsfaktor. wie design in der lage ist diese identität zu fördern und auf
produkte und dienste zu übertragen, ist in diesem modul gelehrt worden.
am beginn des projektes, betreut von jan-erik baars (philipps design), stand ein dreitägiger workshop. am ersten tag
wurden die theoretischen zusammenhänge von design und marke erläutert, welches zur vorbereitung auf die folgenden
aufgaben diente. im anschluss wurden gruppen zusammengestellt und die vorher festgelegten marken zufällig vergeben.
danach begannen die gruppen damit die marke zu definieren.
zu anfang dieses workshops wurde die marke entschlüsselt und
alle informationen herausgearbeitet wie sich die marke präsentiert.
als sprintaufgabe ist dann innerhalb von 2 wochen mit hilfe dieser
informationen ein mobiltelefon gestaltet worden. entstanden ist das
caterpillar 4507MP mit merkmalen wie:
robustes metall gehäuse mit umlaufender gummierung, produkt-
name bestehend aus nummern und buchstaben, lackierte
schrauben, eingeprägtes firmen logo sowie features wie integrierte
digitale wasserwaage und einem integrierten magneten auf der
rückseite zum ablegen des mobiltelefons an metallteilen eines cater-
pillar führerhauses.
mobiltelefon
caterpillar
das hauptprojekt wurde danach frei von der gruppe gewählt. unsere
gruppe hat sich dem motto von caterpillar “todays work tomorrows
world“ verschrieben.
daraus ist das konzept entstanden einen bulldozer für den planeten
mars zu gestallten. ein fahrzeug das die oberfläche für zukünftige
basen ebnet.
auf die spezifischen anforderungen des mars wurde rücksicht
genommen so wurden z.b.: ein kettenantrieb gewählt da der unter-
grund meist sandig ist. der mars besitzt nur 1/3 der schwerkraft,
verglichen mit der erde, weshalb der boden wenig festigkeit besitzt.
der fahrer muss in einem führerhaus gegen die häufigen sand-
stürme geschützt werden.
bulldozer
caterpillar
IDENTITÄTCAT
CHARAKTERgroß, robust, stark,
unzerstörbar, schwer, gewaltig, grob, technisch
GESTALTFunktionale Gestaltung,Technik steht im
VordergrundForm fogt aus Funktion
DETAILHalbzeuge ohne Bearbeitung zusammengesetzt Schrauben
und Fugen werden einfach überlackiert Typenbezeichnungen sind technisch orientiert
SIGNATURCaterpillar Logo, prägnante Abkürzung „CAT“ Dreieck, schwarz, gelb, weiß
WERTIGKEIThohe Wertigkeit durch Materialien wie Eisen, Stahl, Gummi, robustes Erscheinungsbild, Farben gelb
und schwarz
marke
caterpillar bezieht seine glaubwürdigkeit unter
anderem aus der klar funktionalen formensprache
der fahrzeuge. alles ist zweckmäßig gestaltet und
es gibt keine überflüssigen dekorativen elemente.
die farben gelb und schwarz sind sehr prägnant
und unterstützen wiederum das selbstsichere
auftreten der firma.
als ein amerikanisches traditionsunternehmen hat
caterpillar einen ideellen sonderstatus in amerika.
der marke schwingt etwas patriotisches mit, das
typisch für die usa ist. die arbeiter identifizieren
sich sehr stark mit ihrer arbeit und der marke
caterpillar.
marke
skizzen
entwurfszeichnungen
skizzen
digitale zeichnung
mars szenario
autonomer energiespar robot
ist ein produkt, das aus einer gruppenarbeit mit arne loermann im zuge der ergono-
miearbeit entstanden ist. das thema zur ergonomiearbeit lässt sich wie folgt umreißen:
erzeugen von ressourcen schonendem verhalten im privathaushalt durch motivierende und stromver-
brauch anzeigende produkte.
durch inteligente stromzähler im wohnbereich ist es für den verbraucher möglich den täglichen strom-
verbrauch detailiert und aufgeschlüsselt einzusehen.da reine informationen und daten meist zu verwir-
rung und überinformation führen, gilt es ein produkt zu entwickeln, das diese informationen greifbar
macht. der verbraucher soll auf einer emotionalen ebene dazu angeregt werden, seinen energiehaushalt
zu überdenken und bewusster mit den gegebenen ressourcen umzugehen.
fortbewegung
stimmung
aktionenfür dieses experimentelle konzept sind einige dinge vorauszusetzen.
es wird davon ausgegangen, dass chips in jedem stecker und lüsterklemme vorhanden
sind, ebenso wie ein intelligenter stromzähler im haushalt. mit diesen komponenten
ist es nun möglich den genauen stromverbrauch zu erfassen und die position jedes
einzelnen gerätes zu bestimmen.
um sich rollend fortbewegen zu können besitzt greenbro in seinem inneren einen
motor, der an der mittelachse des körpers angebracht ist. wenn der moter sich in be-
wegung setzt wird der schwerpunkt verlagert und der körper setzt sich in bewegung.
um aktionen und emotionen ausdrücken zu können befinden sich an der öffnung 3
servomotoren, die die beine in bewegung versetzen können.
um die stimmung noch besser zu verdeutlichen befindet sich im inneren ein moodlight
welches bei ausgestreckten beinen sichtbar wird.
funktion
um das szenario besser verständlich zu machen ist im zuge dieser
ergonomiearbeit ein film entstanden den sie sich auf vimeo.com
anschauen können. um sich den film ansehen zu können gehen sie
bitte auf
www.vimeo.com/10949822 passwort: life is good
im ersten teil wird die funktionsweise anhand ein paar beispielen
erläutert. im zweitenteil wurden die funktionen mit sensoren und mo-
toren mit hilfe von „lego mindstorms„ programiert. dieses soll zeigen
wie einfach es ist ein paar handlungsabläufe zu simulieren
um emotionen zu wecken und auszudrücken.
szenario
STARTHärchen kommt in die Wohnung
aktivierungRoboter verlässt automa-tisch seine Ladestation
Orientierungsphase Durch ein abgleichen mit den Daten des Intelligenten Stromzählers wird ermittelt wo gerade zu viel Strom verbraucht wird
schlechter Stromverbrauch
ärgerGREENBRO begibt sich zu dem höchsten Stromverbraucher
Anschlagen GREENBRO macht sich vor Ort bemerkbar, “hier“ wird zu viel Strom verbraucht
Verweigern Der Besitzer zeigt durch eine Hand-lung das er Jetzt keine Lust hat
Reaktion Der Besitzer reagi-ert durch abstellen des Verbrauchs und Zuneigung
reaktionslos Besitzer schenkt dem GREENBRO keine Beachtung
Trauer GREENBRO ist geknickt
langeweileGREENBRO lang-weilt sich vor dem Stromverbrauch
beleidigtGREENBRO zieht sich gekränkt in seine Ladestation zurück
Wiederholung Stippvisite wird nach einer gewissen zeit erneut durchgeführt
freudeBesitzer wird durch Aktionen belohnt
ENDEGREENBRO begibt sich zu seiner Ladestation zurück
nächste strom-verbraucher
film
2. orientierungsphase 3. anschlagen
4. freude 5. deaktivierung 6. deaktivierung
der inaktive modus ist ständig in betrieb. inak-
tiv bedeutet hier, dass der benutzer nicht aktiv
handelt um greenbro zu aktivieren.greenbro ist im
stetigen austausch mit dem intelligenten strom-
zähler und weiss, wo und wieviel strom verbraucht
wird. wenn nun über einen gewissen zeitraum
anscheinend zuviel strom verbraucht wird, begibt
sich greenbro zu dieser quelle und macht auf sich
aufmerksam. ist nun diese quelle unbeabsichtigt,
schaltet der benutzer diese ab und greenbro
belohnt mit freude. ist der stromverbrauch jedoch
gerade nötig so deaktiviert der benutzer greenbro
und er begibt sich entweder zum nächsten strom-
verbraucher oder in seine ladestation.
1. aktivierung
szenario 1
interaktiver modus
2. orientierungsphase 3. anschlagen
4. freude 5. deaktivierung 6. deaktivierung
um den aktiven modus zu starten muss der benut-
zer eine aktive handlung vollziehen, um greenbro
zu starten, da der benutzer etwas von greenbro
lernen will.
als erstes wird greenbro aus seiner ladescha-
le entnommen und mit einer aktiven bewegung
aktiviert. nun kann man seiner tätigkeit nachgehen
wobei greenbro diese überwacht um auf störquel-
len aufmerksam zu machen. greenbro begibt sich
zu dem stromverbraucher und macht auf sich
aufmerksam. durch eine handlung, wie streicheln,
gibt der benutzer greenbro zu verstehen das er
gelernt hat. durch das zurücklegen in die ladescha-
le wird der aktive-modus beendet.
1. aktivierung
szenario 2
aktiver modus
entwurfs zeichnungen
mock-up / fotos
modellfotos
modellfotos
prokrastinations kalender
ist ein transformationaler kalender der für prokrastinatoren gemacht ist. prokrastination
ist ein verhalten das wir alle in einer einfachen und harmlosen form kennen. jeder hat eigene persönliche
ziele, die er erreichen möchte. sei es mehr sport zu machen (gut für dir figur), mehr selber zu kochen
(gesünder ernähren) oder mit dem rauchen aufhören (ist gesünder und besser für den geldbeutel).
jeder weiss jedoch wie schwer es ist diese ziele umzusetzen und unser innerer „schweinehund” hindert
uns oft daran, diese ziele zu erreichen. denn in der situation wo wir mit diesen konflikten konfrontiert
werden ist es garnicht so einfach das „richtige“ zu tun.
so ist es doch viel gemütlicher den abend auf der couch zu verbringen (denn man ist so geschafft von
der arbeit und kann sich nicht mehr aufraffen in das fitnessstudio zu gehen), die tiefkühlpizza in den ofen
zu schieben (das geht viel schneller) und die nächste zigarette wird die letzte sein, „wirklich!“.
genau an diesen stellen sollen transformationale produkte angreifen. sie sollen das verhalten bzw. die
einstellung des konsumenten möglichst langfristig ändern.
aktueller tag und datum
speicher
aufgedrucktes datum
aufgabe
der ring bewegt sich automatisch in uhrzeigersinn vorwärts.
1 tag
platzierung von mehreren aufgaben an einem tag möglich eichenring mit
einem aussenradius von 325 mm.
schema
der prototyp wurde aus eichen holz gefertigt weil holz hat einen emotionalen charakter besitzt, beson-
ders die eiche steht als ein symbol für die ewigkeit.
dieser charakter der materialität spiegelt das thema der prokrastination am besten wieder und schafft
so eine verbindung zwischen konzept und der materialität.
die aufgaben und der speicher sind im einfachen schwarz und weiß gehalten um eine moderne erschei-
nung zu erhalten. kleine details wie eichenringe in den pucks bilden die dazugehörigkeit und vereinen so
die aufgaben mit dem ring.
funktionen & bestandteile
nach einer umfrage die 2009 durch den spiegel
durchgeführt wurde antworteten 46% der be-
fragten auf die frage: „kommt es bei ihnen vor,
dass sie wichtige dinge immer weiter aufschieben,
briefe an den vermieter beispielsweise oder die
steuererklärung?“ mit „ab und zu“. 7% mit „ja, an-
dauernd“ und 47% gaben an, „immer alles sofort“
zu erledigen.
ähnlich die antworten auf eine frühere repräsen-
tative emnid-umfrage für die zeit: 43,5 prozent
stimmten der aussage „ich schiebe unangenehme
dinge oft bis zum letzten moment hinaus“ zu.
studien zeigen, dass in anderen westlichen lände-
ren ebenfalls ca, 20% der befragten aufschieber
sind.
problemstellung
46
%
7%
46
%
„Ab
und
zu“
„Ja,
and
auer
nd“
„imm
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43
,5%
„Ic
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um
letz
ten
Mom
ent
hina
us“
spiegel
zeit
deutschland
Wissenschaftler und Psychologen unterscheiden zwischen zwei Typen von Aufschiebern:
Erregungsaufschieber (rousal procrastinator) und
Vermeidungsaufschieber (avoidance procrastinator).
Der Erregungsaufschieber reagiert erst im letzten Moment und genießt den Nervenkitzel. Er behauptet
meist, dass er erst durch diesen Nervenkitzel kreativ wird und benötigt die dadurch erzeugte Spannung
in seinem Leben.
Der Vermeidungsaufschieber hingegen leidet unter der Angst zu versagen. Deshalb meidet er den Leis-
tungsdruck, den die Aufgabe erzeugt und will so negative Gefühle vermeiden. Dafür hat er immer eine
Ausrede parat.
„Und wozu gehörst Du?“
arten
der ring symbolisiert die zeit, denn die vergeht kontinuierlich wie der kreis denn der hat keinen anfang und kein ende. das ermöglicht es die
aufgaben ebenfalls kontinuierlich in bewegung zu halten und fordert den nutzer auf sich andauernt mit den aufgaben zu befassen.
natürlich kann man alle aufgaben, die man sich an den ring heftet, immer aufschieben aber da man die aufgaben in die hand nimmt und
sich mit ihnen beschäftigt, erhöht dies die wahrscheinlichkeit auch gleich diese aufgabe zu erledigen. der start, eine aufgabe zu erledigen,
ist immer der schwerste. a ber wenn man sich mit dieser einmal befasst hat, fällt es einem leichter sie gleich zu erledigen.
wenn man die aufgaben aber nun wirklich links liegen lässt und den kalender nicht beachtet, dann fallen diese in einen speicher. dieser spei-
cher ermöglicht einen noch zu handeln und geben einem so zu sagen „die letzte chance“.
wenn man dann jedoch immernoch nicht agiert, dann schieben sich die aufgaben selbstständig gegenseitig so lange auf bis sie aus dem
speicher fallen. das erzeugt bei dem konsumenten ärger weil sie auf dem boden liegen und einen stören. dann muss man sich wieder mit
den aufgaben beschäftigen und wieder an den ring heften. das erinnert den konsumenten dann wieder daran, dass er sich doch eigentlich
ändern wollte und er die aufgaben doch erledigen sollte.
der kalender bietet einen weiteren vorteil, er macht das problem öffentlich.wenn man freunde und verwandte zu besuch hat können diese
ganz genau sehen ob man wieder aufgeschoben hat oder ob man seinem problem herr wird.
das bietet einen weiteren vorteil, denn der konsument ist motiviert und hat außenstehende, die einen „kontrollieren“.
das wiederholen der aufgaben mittels des notieren auf den platzhaltern erhöht die wahrscheinlichkeit, dass man die aufgaben erledigt, weil
konzept
man sie nochmal vor augen hat, wiederholt und dieser vorgang mit den sinnen aufnimmt. das zerreissen oder das aufspiessen der aufgaben
gibt einen eine befriediegende abschlusshandlung. „endlich habe ich es geschafft diese aufgabe zu erledigen“. das aufspiessen zeigt einem
dann im verlauf des jahres zudem noch an, was man alles geschafft hat.
szenario
Eine Aufgabe die man endlich mal wieder machen möchte notiert man sich auf einen Puck
Diese Aufgabe platziert man auf den Tag an dem man sie erledigen möchte.
Die Zeit vergeht und der Stichtag rückt näher.
Nun hat man 3 Möglichkeiten: ...
1.: Man nimmt die Aufgabe heraus und erledigt sie.
2.: Man ignoriert oder vergisst die Aufgabe und sie fällt aus dem Spei-cher …
… Die Aufgabe liegt dann auf dem Fussboden und man wird dadurch erinnert das man doch etwas ma-chen wollte und muss die Aufgabe wieder neu einordnen.
3.: Man kann natürlich auch mal „Nein!“ sagen und bewusst aufschie-ben.
... und die Aufgabe hinten einordnen
Verschiedene Farben ermöglichen es einem die Aufgaben zu gewichten.
Nachdem man eine Aufgabe erledigt hat zer-reisst man diese und das Spiel geht von vorne los.
pucks
im verlauf der diplomarbeit ist ein film entstanden der das konzept
und den handlungsablauf näher zu erläutern. um sich den film anse-
hen zu können gehen sie bitte auf
www.vimeo.com/42497793 passwort: remind
film