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L'ordinateur C’EST QUOI ? Pour ne plus jouer au chat et à la souris avec votre ordinateur, apprenez à le connaitre !. Salle de La Chesnaie Mercredi 7 SEPTEMBRE 2011 Voir sur le bulletin d’information pour les horaires qui vous conviennent Les habitants de la Chesnaie propose "PARLER et COMPRENDRE INFORMATIQUE" 1ère éditi on

Pour ne plus jouer au chat et à la souris avec votre ordinateur, apprenez à le connaitre !. apprenez à le connaitre !. Salle de La Chesnaie Mercredi 7

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L'ordinateur

C’EST QUOI ?

Pour ne plus jouer au chat et à la souris avec votre ordinateur, apprenez à le connaitre !.

Salle de La Chesnaie Mercredi 7 SEPTEMBRE 2011 Voir sur le bulletin d’information pour les horaires qui vous conviennent

Les habitants de la Chesnaie propose

"PARLER et COMPRENDRE INFORMATIQUE"

1ère édition

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http://www.aidewindows.net/index_windows.php

http://www.vulgarisation-informatique.com/formation-informatique.php

Sources

But

Eviter ça……ou ça !

Pour arriver à ça !

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Histoire rapide-500 : le boulier : premier "outil" conçu rien que pour calculer1623 : la règle à calcul1642 : Pascaline (détail) : calculs mécaniques (engrenages), comme le compteur kilométrique. Principe repris dans la caisse enregistreuse1822 : Babbage invente une machine (à engrenages)  avec mémoire de 40 nombres1890 : Hollerith : utilisation de la carte perforées et crée la Tabulation Machine Compagny pour des statistiques sur le recensement des USA (2 ans de calculs au lieu de 7 à la main).1924 : TMC devient IBM1940 : Mark1 : 15m de long, 1ère machine à relais au lieu d'être mécanique (mais ils n'ont pas pensé au binaire, alors qu'en 36 Couffignal publiait "l’emploi de la numération binaire dans la machine à calculer") 1941 : le 1er ordinateur Z3 (allemand) ? détruit volontairement par les alliés ?1945 : l'ENIAC (censé remplacer les "calculatrices", opératrices qui essayaient toutes les combinaisons pour décoder des messages ennemis). Il est programmé sur des tableaux d'interrupteurs et du câblage. 19000 tubes à vide, 200 kw (à côté d'une centrale thermique), 500 000 $1951 : l'Univac produit en série (56 exemplaires)1959 : exemple de console de l'IBM Stretch1969 : exemple de "mini ordinateur" PDP121970 : l'apple 1 face à l'IBM7094. 1973 : 1er PC à processeur Intel vendu monté : le Micral1980 : début du minitel1981 : 1er PC d'IBM (8088 à 4,77MHz, 64k ram, PC-DOS, 3 à 6000$). Le ZX81 à 1000F1984 : PC AT (6 MHz, 256 Ko Ram, dd 20 Mo, 6700$) 1985 : Windows et ses outils1989 : World Wide Web1992 : Windows 3.11995 : windows 952000 : bug2002 : XP

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BoîtierFonction :- Recevoir les différents éléments de l'Unité Centrale.- Assurer une bonne circulation de l'air- Les baies

Ne pas obstruer les grilles de ventilationNe pas enfermer l'unité centraleÉviter les endroits poussiéreux

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L'AlimentationFonction :- Délivrer aux composants les

différentes tensions et puissance nécessaire.

- Les connecteurs- Fusibles- Bruit

Ne pas obstruer les grilles de ventilationEviter les chocs électriquesEteindre l'ordinateur en cas d'orage

Boîtier

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La carte-mère est le système nerveux du pc Fonction :- C'est sur elle que sont assemblés tous les éléments (ou presque) de votre ordinateur

Ne pas toucher quand on ne connait pasSi on veut toucher on coupe le courant et on attend un peuSi l'heure se décale la pile Cmos est fatiguée

La carte mère

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Ne pas toucher quand on ne connait pasSi on veut touche on coupe le courant et on attend un peuSi l'heure se décale la pile Cmos est fatiguée

La carte mère

Le chipsetIl permet notamment les échanges entre le processeur et le restant de l'ordinateur. Il est souvent composé de deux puces, mais peut également être intégré en une seule puce, suivant les fabricants et les modèles.

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Un processeur (aussi appelé microprocesseur ou CPU pour Central Processing Unit) est le coeur de l'ordinateur.

Fonction :- Il est chargé de traiter les informations et

d'exécuter les instructions.- Le processeur est rythmé par une horloge

(quartz) cadencée plus ou moins rapidement (on parle alors de fréquence)

Le processeur

Processeurs INTELINTEL Celeron DINTEL Pentium Dual CoreINTEL Core2 DuoINTEL Core2 QuadINTEL Core i5INTEL Core i7

Processeurs AMDAMD SempronAMD Athlon 64AMD Athlon 64 Dual CoreAMD Athlon II X2AMD Athlon II X3AMD Athlon II X4

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N'aime pas la chaleurN'aime pas la poussière

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On distingue deux grands types de mémoire :

- La mémoire vive (ou RAM pour Random Access Memory): cette mémoire perd ses données si elles ne sont pas rafraîchies régulièrement, (barrettes de mémoire)

- La mémoire morte (ou ROM pour Read Only Memory) : cette mémoire ne perd pas ses données , même si elle n'est pas rafraîchie.

Ne pas toucher quand on ne connait pasSi on veut touche on coupe le courant et on attend un peuSi l'heure se décale la pile Cmos est fatiguée

Les mémoires

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N'aime pas les chocs électriques

La mémoire vive

La mémoire vive (ou RAM pour Random Access Memory): - Elle contient d'une part les suites d'instructions à exécuter, d'autre part les données à traiter. - Elle est effacée dès que le système n'est plus sous tension. - Sa taille doit être suffisante pour ne pas ralentir le fonctionnement de l'ordinateur. - Elle s'exprime en Megaoctets (Mo). - Elle peut souvent être étendue à l'aide de barrettes additionnelles. Dans ce cas, il

faut veiller à bien noter le type de barrettes déjà installées.

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N'aime pas les chocs électriques

La mémoire morte, le BIOS

Contrairement à la mémoire vive, les données stockées dans la mémoire morte ne sont pas volatiles. Elles restent figées une fois pour toutes.Dans les faits, actuellement ce n'est plus vraiment une mémoire morte qui est utilisée, mais une mémoire reprogrammable. Ceci permet, le cas échéant, de faire une mise à jour des données contenues dans la mémoire.Les données stockées dans cette mémoire sont :• un programme de base permettant le démarrage de l'ordinateur.• les routines élémentaires telles que celle permettant la saisie et l'affichage d'un

caractère, la lecture ou l'écriture d'un secteur sur le disque ...• des séquences de contrôle (Power On Self Test)

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N'aime pas les chocs électriquesN'aime pas les sources magnétiques

Les mémoires de masse

1970/80 180 Ko

250 Kbit/s 1980 360 Ko à 1,44 Mo 4Go à 1500 Go

DVD 4Go à 8 Go

CD > 1Go

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Multiples d’octetstels que définis par IEC 60027-2

Nom Symbole Valeur

 

octet O

kilooctet ko 103

mégaoctet Mo 106

gigaoctet Go 109

téraoctet To 1012

pétaoctet Po 1015

exaoctet Eo 1018

zettaoctet Zo 1021

yottaoctet Yo 1024

L’octet est une unité de mesure en informatique mesurant la quantité de données.

Multiples d’octetsUsage traditionnel

Symbole Valeur

Octet

Ko 210 octets = 1024 octets

Mo 220 octets = 1024 Ko

Go 230 octets = 1024 Mo

TO 240 octets = 1024 Go

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Multiples d’octets et comparatif

Symbole Masse Volume

Octet gr Litre

Ko Kg 1000 gr kilolitre 1 000 L

Mo Mg 1000 kg mégalitre 1 000 000 L

Go Gg 1 000 000 kg gigalitre 1 000 000 000 L

TO Tg 1 000 000 000 kg téralitre 1 000 000 000 000 L

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N'aime pas les chocs électriques

La carte graphique

La carte graphique permet de convertir des données numériques brutes en données pouvant être affichées sur un périphérique destiné à cet usage  (écran, vidéo projecteur, etc...).

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N'aime pas les chocs électriques

La carte son

Les ordinateurs sont maintenant tous multimédia. Ils gèrent donc également le son. Pour ceci, une carte son est nécessaire. Elle est d'ailleurs le plus souvent directement intégrée à la carte mère.

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N'aime pas les coudes et les pincements

La carte réseau

Appelé aussi "carte Ethernet".Elle permet de relier plusieurs ordinateurs entre eux ou à une "….box", afin d'avoir une connexion Internet et de pouvoir former un réseau par un câble Ethernet  type RJ45.

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La carte réseau + CPL

CPL Courant Porteur en LigneIl permet grâce à des boitiers "CPL" de relier plusieurs ordinateurs entre eux ou à une "….box", en utilisant l'installation électrique de la maison.

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N'aime pas les gros obstaclesN'aime pas les champs magnétiquesN'aime pas les micro-ondes

La carte WiFi

Elle permet de relier plusieurs ordinateurs entre eux via une "….box", afin d'avoir une connexion Internet sans fil et de pouvoir former un réseau liaison radio.

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N'aime pas les chocs électriquesN'aime pas les produits corrosifs

Les écransL'écran est le témoin des échanges entre vous et votre ordinateur.Il peut être avec tube cathodique (CRT), mais le plus souvent c'est, maintenant, un écran plat à cristaux liquides (LCD).

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N'aime pas le café et autre liquideN'aime pas les miettes en tout genreQu'on lui tape trop fort dessus

Le clavier

Les claviers se différentient par :le nombre de touches : clavier classique 102 ou 105 touches, clavier multimédia : 10 à 15 touches supplémentairesla disposition des touches : clavier AZERTY, clavier QWERTY, clavier QWERTZ et clavier DVORAK.

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Le clavier

Le clavier est composé de quatres zones principales :- le pavé numérique (sur la droite),- le pavé directionnel (au milieu),- les touches principales du clavier (au centre / gauche)- les touches supérieures :

- les touches de fonction (F1 à F12),- les touches "Impr écran", "Arrêt défil "et "Pause".

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Le clavier

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Entrée, Entrou Return ou Enter

 

On distingue 2 touches Entrée :- sur le pavé numérique,- au milieu du clavier (appelée aussi CR ou Carriage Return (retour chariot)).Elles ont la même fonction.Entrée = valider une commande ou confirmer une action.La touche Entrée sert également à :- sélectionner "Oui" ou "OK" dans une boîte de dialogue.Et aussi :- ouvrir un fichier quand il est sélectionné dans une fenêtre ou sur le Bureau.,- sélectionner une commande dans un menu déroulant. Dans un traitement de texte : la touche Entrée sert à :- aller à la Ligne suivante (en créant un nouveau paragraphe).- insérer des lignes vides pour "aérer" le texte. 

Echap, Echou Esc = Escape La touche Echap est située en haut à gauche du clavier.

Echap = revenir en arrière ou annuler une action.Elle sert également à :- sélectionner "Annuler" dans une boîte de dialogue,- sélectionner "Non" dans une boîte de dialogue à deux choix (Oui ou Non)Et aussi :- masquer un menu (menu Démarrer, ou menu d'une fenêtre),- revenir à l'écran précédent dans un jeu.

   Dans une fenêtre de dialogue :- appuyer sur Entrée pour valider (remarquer le Oui qui est entouré)- appuyer sur Echap pour Annuler. 

"C'est ça que je veux"

"Ouf sauvé !"

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Entrée, Entrou Return ou Enter

 

On distingue 2 touches Entrée :- sur le pavé numérique,- au milieu du clavier (appelée aussi CR ou Carriage Return (retour chariot)).Elles ont la même fonction.Entrée = valider une commande ou confirmer une action.La touche Entrée sert également à :- sélectionner "Oui" ou "OK" dans une boîte de dialogue.Et aussi :- ouvrir un fichier quand il est sélectionné dans une fenêtre ou sur le Bureau.,- sélectionner une commande dans un menu déroulant. Dans un traitement de texte : la touche Entrée sert à :- aller à la Ligne suivante (en créant un nouveau paragraphe).- insérer des lignes vides pour "aérer" le texte. 

Echap, Echou Esc = Escape La touche Echap est située en haut à gauche du clavier.

Echap = revenir en arrière ou annuler une action.Elle sert également à :- sélectionner "Annuler" dans une boîte de dialogue,- sélectionner "Non" dans une boîte de dialogue à deux choix (Oui ou Non)Et aussi :- masquer un menu (menu Démarrer, ou menu d'une fenêtre),- revenir à l'écran précédent dans un jeu.

   Dans une fenêtre de dialogue :- appuyer sur Entrée pour valider (remarquer le Oui qui est entouré)- appuyer sur Echap pour Annuler. 

"C'est ça que je veux"

"Ouf sauvé !"

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Le clavier

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Aime le fromageN'aime pas les tapettesQu'on lui tape trop fort dessus

La souris

Une souris est un dispositif de pointage pour ordinateur. Elle est composée d'un petit boîtier fait pour tenir sous la main, sur lequel se trouvent un ou plusieurs boutons.

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N'aime pas le son au maxi

Les enceintesEnsemble qui amplifie et diffuse le son de la carte son.

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Ne pas obstruer les grilles de ventilation, en mettant sur les genoux ou sur le lit….ça chauffe !

Éviter les endroits poussiéreux

Le clavier n'aime pas le café et autre liquide n'aime pas les miettes en tout genre Qu'on lui tape trop fort dessus

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Blups

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Le système d'exploitationLe système d'exploitation, abrégé SE (en anglais operating system, abrégé OS), est l'ensemble de programmes central d'un appareil informatique qui effectue les opérations de manipulation du matériel. Il sert à coordonner, optimiser et uniformiser l'utilisation du matériel informatique par les logiciels applicatifs.

http://www.infos-du-net.com/actualite/dossiers/90-guide-os-tomsguide.html

Nous

Logiciel

Windows

Ordinateur

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Le système d'exploitation

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Les logicielsLe logiciel, Créé en 1972 comme traduction du terme anglais softwareUn logiciel applicatif, le type de logiciel le plus courant, aussi appelé application informatique : Un logiciel dont les automatismes sont destinés à assister un utilisateur dans une de ses activités

http://www.infos-du-net.com/actualite/dossiers/90-guide-os-tomsguide.html

Nous

Logiciel

Windows

Ordinateur

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Les logiciels

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