53
Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET Bc. Michal Jakubec MCSE, MCSD, MCDBA, MCTS http://www.jakubec.cz/ 1

Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

  • Upload
    yitta

  • View
    64

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET. Bc. Michal Jakubec MCSE, MCSD, MCDBA, MCTS http://www.jakubec.cz/. Agenda. 17:00 až 17:10 – Představení WUGu 17:10 až 18:30 – Návrhové vzory GoF 18:30 až 18:45 – Přestávka a občerstvení 18:45 až 20:00 – Návrhové vzory v praxi - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Bc. Michal JakubecMCSE, MCSD, MCDBA, MCTS

http://www.jakubec.cz/

1

Page 2: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Agenda

• 17:00 až 17:10 – Představení WUGu• 17:10 až 18:30 – Návrhové vzory GoF• 18:30 až 18:45 – Přestávka a občerstvení• 18:45 až 20:00 – Návrhové vzory v praxi• 20:00 – Diskuse: postřehy z praxe

2

Page 3: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Návrhové vzory GoF1. část

3

Page 4: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Co je návrhový vzor?

• Definice„Obecně použitelné řešení

určitého problému v určitém kontextu“• Specifikace

– Název vzoru– Popis problému– Popis řešení– Důsledky použití vzoru, příp. alternativy

4

Page 5: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

K čemu je to dobré?

• Společný slovník vývojářů a architektů• Nemusíte "objevovat kolo"• Velice inspirativní pro další profesní rozvoj• Rozvíjí návrhové schopnosti• Usnadňují řešení návrhových a vývojových

problémů (většinou)• Vedou k získání tvárnější implementace

funkčnosti (většinou)

5

Page 6: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Jak začít s návrhovými vzory?

• Pořiďte si knihu GoF a mějte ji po ruce• Seznamte se s UML• Připravte si tužku a papír

– později postačí propiska• Diskutujte o vzorech a svých návrzích s kolegy• Mějte odhodlání a pevnou vůli

– abstrakci se člověk učí celý život

6

Page 7: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Klasifikace vzorů GoF

7

Účel Přístup

Tvorba instancí(Creational)

Struktura(Structural)

Chování(Behavioral)

Třída Factory Method Adapter (C) InterpreterTemplate Method

Instance Abstract Factory BuilderPrototypeSingleton

Adapter (I)BridgeCompositeDecoratorFaçadeFlyweightProxy

Chain of ResponsibilityCommandIteratorMediatorMementoObserverStateStrategyVisitor

Page 8: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Vzájemné vztahy vzorů GoF

8

Page 9: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Zadání ukázkové aplikace

• Vytvořte aplikaci, která umožní– zadání jednoduchého algebraického výrazu s

konstantami a proměnnými v textové formě– zadání hodnot jednotlivých proměnných ve výrazu– vyhodnocení výrazu a zobrazení výsledku

9

Page 10: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Vzory GoF v praktické ukázce

• Composite (Skladba)• Builder (Stavitel)• Interpreter (Interpret)• Command (Příkaz)

…možná naleznete nějaké další

10

Page 11: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Podoba uživatelského rozhraní

11

Kalkulátor algebraických výrazů

a - (b + c)

Výraz:

a = 12, b = 3, c = 5

Proměnné:

4

Výsledek:

ZavřítVypočítat

X

Smazat

http://www.infoq.com/presentations/Modeling-the-User-Interface

Page 12: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Gramatika platných výrazů

Zápis v Backusově-Naurově formě (BNF):

<expr> ::= <number> | <var> | <expr> <oper> <expr> | "(" <expr> ")"<oper> ::= '+' | '-' | '*' | '/'<number> ::= <digit> | <digit> <number><digit> ::= "0" | "1" | "2" | … | "9"<var> ::= <letter> | <letter> <var><letter> ::= "a" | "b" | "c" | ... | "z"

Možný výskyt bílých znaků (mezery, tabulátory, apod.) v definici pro přehlednost neuvádím.

12

Page 13: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Příklady vyhovující gramatice

• 36• a + b• 12 + c• 5 + a * 9 + b – c• 5 + (a * 9) + b – c• (abc + xyz) / opq• (24 + (b * 3)) / (a – 2)

13

Page 14: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Zachycení hodnot proměnných

• Kolekce typu klíč-hodnota

14

Název proměnné (klíč kolekce) Hodnota proměnné

a 26

b 38

… …

Page 15: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Zachycení výrazu v paměti

(24 + (b * 3)) / (a – 2)

15

/

+ -

24 *

b 3

2a

KořenBinární strom

Konstanta

Binární výraz

Proměnná

Page 16: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Vzor Composite (Skladba)

• skládáním jednoduchých objektů získáme funkční celek

16

Page 17: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Zachycení výrazu – Composite

17

«interface»IExpression

Symbol : string

BinaryExpression

Name : string

VariableExpression

Value : double

ConstantExpression

Left

Right

Page 18: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Praktická ukázka (1/5)

• Implementace zachycení výrazu– rozhraní IExpression– třída ConstantExpression– třída VariableExpression– třída BinaryExpression

• Doplnění překrytí metody ToString()– umožní zobrazení textové podoby výrazu –

užitečné pro ladění

18

Page 19: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Vzor Builder (Stavitel)

• Odděluje konstrukci složeného objektu od jeho reprezentace

19

Page 20: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

20

Tvorba stromu výrazu – Builder

+ 1 2 1 + 2 1 2 +

BuildConstant(value : double)BuildVariable(name : string)BuildOperation(symbol : string)BuildLeftBracket()BuildRightBracket()GetProduct() : IExpression

«interface»IExpressionBuilder

ExpressionParser(builder : IExpressionBuilder)Parse(text : string) : IExpression

ExpressionParserbuilder

InfixExpressionBuilder PostfixExpressionBuilderPrefixExpressionBuilder

Page 21: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Praktická ukázka (2/5)

• Implementace tvorby stromu výrazu– rozhraní IExpressionBuilder– třída ExpressionParser– třída InfixExpressionBuilder

21

Page 22: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Vzor Interpreter (Interpret)

• Definuje reprezentaci gramatiky a způsob jejího vyhodnocení (interpretace)

22

Page 23: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

23

Výpočet výrazu – Interpreter

GetValue(string name) : double

«interface»IContext

Evaluate(context : IContext) : double

«interface»IExpression

Context(items : Dictionary<string, double>)GetValue(name : string) : double

items : Dictionary<string, double>

DictionaryContext// pro ConstantExpression return value;

// pro VariableExpression return context.GetValue(name);

// pro BinaryExpression sčítání return left.Evaluate(context) + right.Evaluate(context);

Page 24: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Praktická ukázka (3/5)

• Implementace výpočtu výrazu– rozhraní IContext– metoda IExpression.Evaluate(IContext)– třída DictionaryContext

24

Page 25: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

25

Tvorba kontextu – Builder

BuildName(name : string)BuildValue(value : double)BuildAssignment()BuildDelimiter()GetProduct() : IContext

«interface»IContextBuilder

ContextParser(builder : IContextBuilder)Parse(text : string) : IContext

ContextParserbuilder

DictionaryContextBuilder LinkedListContextBuilderArrayContextBuilder

Page 26: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Praktická ukázka (4/5)

• Implementace tvorby kontextu– rozhraní IContextBuilder– třída ContextParser– třída DictionaryContextBuilder

26

Page 27: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Vzor Command (Příkaz)

• Zapouzdří operaci tak, aby bylo možné ji předávat a užívat různými subjekty

27

Page 28: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Napojení na UI - Command

28

Execute()

«interface»ICommand

ButtonCalculate_Click()ToolbarCalculate_Click()

MainFormcommand

command.Execute();

CalculationCommand( entryExpression : Control, entryVariables : Control, entryResult : Control)Execute()

CalculationCommand

Page 29: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Praktická ukázka (5/5)

• Implementace napojení na UI– rozhraní ICommand– třída CalculationCommand– deklarace atributu typu ICommand– vytvoření instance CalculationCommand

29

Page 30: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Shrnutí

• Vzor Composite (Skladba)– zachycení struktury algebraického výrazu

• Vzor Builder (Stavitel)– tvorba stromu výrazu z jeho textové podoby– tvorba kontextu z jeho textové podoby

• Vzor Interpreter (Interpret)– výpočet hodnoty výrazu dle kontextu

• Vzor Command (Příkaz)– napojení na UI

• … nějaké další vzory?30

Page 31: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Trochu historie…• Christopher Alexander:

A Pattern Language, 1977• Kent Beck, Ward Cunningham: Using Pattern Languages

for Object-Oriented Programs, OOPSLA, 1987• GoF: Design Patterns, OOPSLA, 1994

31

Page 32: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

GoF: Gang of FourRalph Johnson, Erich Gamma,Richard Helm, John Vlissides

32

Page 33: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Rok 2005: 10. výročí vzorů GoF

33

Zdroj: http://laputan.org/

Page 34: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

PřestávkaObčerstvení, názory, připomínky, otázky, odpovědi…

34

Page 35: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Návrhové vzory v praxi3. část

35

Page 36: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Typické problémy ze života

• Decorator vs. Proxy• Mediator vs. Observer• Visitor vs. Interpreter• Singleton v různých podobách

36

Page 37: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Decorator vs. Proxy

• Decorator– skládá funkčnost

objektů– zachovává rozhraní

• Proxy– upravuje

funkčnostobjektu

– zachovávározhraní

37

Page 38: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Mediator vs. Observer

• Mediator– fixní vztahy

(většinou)

• Observer– variabilní

vztahy(většinou)

38

Otázka: Najdete v těchto diagramech syntaktickou chybu?

Page 39: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Visitor vs. Interpreter

• Visitor– visitor se při

průchodu mění

• Interpreter– kontext se při

průchodu nemění

39

Page 40: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Singleton v různých podobách

• veřejný statický atributinternal sealed class Singleton{ public static readonly Singleton Instance = new Singleton();

private Singleton() { ... }}

40

Page 41: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Singleton v různých podobách

• veřejná statická vlastnostinternal sealed class Singleton{ private static readonly Singleton instance = new Singleton();

public static Singleton Instance { get { return instance; } }

private Singleton() { ... }}

41

Page 42: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Singleton v různých podobách

• veřejná statická vlastnost jako proxyinternal sealed class Singleton{ private static Singleton instance;

public static Singleton Instance { get { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } }

private Singleton() { ... }}

42

Page 43: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Singleton v různých podobách

• synchronizace vícevláknového přístupu (jde to lépe?)internal sealed class Singleton{ private static volatile Singleton instance;

public static Singleton Instance { get { lock(typeof(Singleton)) { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } } }

private Singleton() { ... }}

43

Page 44: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Singleton v různých podobách

• synchronizace vícevláknového přístupu (lepší varianta)internal sealed class Singleton{ private static object syncRoot = new object(); private static volatile Singleton instance;

public static Singleton Instance { get { lock(syncRoot) { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } } }

private Singleton() { ... }} 44

Page 45: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Singleton v různých podobách

• double-checked locking optimizationinternal sealed class Singleton{ private static object syncRoot = new object(); private static volatile Singleton instance; public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock(syncRoot) { if (instance == null) instance = new Singleton(); } } return instance; } } private Singleton() { ... }}

45

Page 46: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

O vzorech EAA

• hlavním autorem Martin Fowler– http://www.martinfowler.com

• zejména architektonické a návrhové vzory• vzory připraveny na základě bohatých

zkušeností autora z tvorby business aplikací

46

Page 47: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Přehled vzorů EAA• Domain Logic Patterns

– Transaction Script (110), Domain Model (116), Table Module (125), Service Layer (133).

• Data Source Architectural Patterns– Table Data Gateway (144), Row Data Gateway

(152), Active Record (160), Data Mapper (165).

• Object-Relational Behavioral Patterns:– Unit of Work (184), Identity Map (195), Lazy Load

(200)

• Object-Relational Structural Patterns:– Identity Field (216), Foreign Key Mapping (236),

Association Table Mapping (248), Dependent Mapping (262), Embedded Value (268), Serialized LOB (272), Single Table Inheritance (278), Class Table Inheritance (285), Concrete Table Inheritance (293), Inheritance Mappers (302).

• Object-Relational Metadata Mapping Patterns:– Metadata Mapping (306), Query Object (316),

Repository (322).

• Web Presentation Patterns:– Model View Controller (330), Page Controller

(333), Front Controller (344), Template View (350), Transform View (361), Two-Step View (365), Application Controller (379).

• Distribution Patterns:– Remote Facade (388), Data Transfer Object

(401)

• Offline Concurrency Patterns:– Optimistic Offline Lock (416),

Pessimistic Offline Lock (426), Coarse Grained Lock (438), Implicit Lock (449).

• Session State Patterns:– Client Session State (456), Server Session State

(458), Database Session State (462).

• Base Patterns:– Gateway (466), Mapper (473), Layer Supertype

(475), Separated Interface (476), Registry (480), Value Object (486), Money (488), Special Case (496), Plugin (499), Service Stub (504), Record Set (508)

47

Zdroj: http://martinfowler.com/eaaCatalog/

Page 48: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Praktická ukázka (1/2)

• Domain Model – třídy reprezentující prvky výrazu a hodnoty proměnných

• Repository – hlavní přístupový bod k mechanismu persistence výrazů a hodnot proměnných

48

Page 49: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Princip Inversion of Control (IoC)

49

Page 50: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Dependency Injection

• Tři základní metody „kontejnerové“ injekce– pomocí konstruktorů– pomocí setterů– pomocí „injekčních“ rozhraní

• Alternativa pomocí EAA vzoru Registry– statické rozhraní – „pevné“ metody vrací produkt– dynamické rozhraní – produkt získáván z kolekce

či pomocí reflexe

50

Page 51: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Praktická ukázka (2/2)

• Dependency Injection – výměna implementace mechanismu persistence

• Adapter (GoF) – doplňková funkčnost k mechanismu persistence výrazů

51

Page 52: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Zdroje

• http://sourcemaking.com/• http://martinfowler.com/eaaCatalog/index.html• http://martinfowler.com/articles/injection.html

52

Page 53: Použití návrhových vzorů v prostředí jazyka C# .NET

Závěr: Diskuse: názory, připomínky, otázky, odpovědi

53