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Pr o yecto gachuz

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1.1 Antecedentes históricos de la comunicación…………………………………… 1.2 Las redes surgen por grandes razones…………………………………………….. 1.3 Componentes físicos de una red……………………………………………………… 1.4 Componentes lógicos de una red……………………………………………………. 1.5 Beneficios de las redes……………………………………………………………………. 1.6 Por su conexión se clasifican En………………………………………………………. 1.7 Arquitectura e interconexión de redes……………………………………………. 1.8 Topología en Estrella………………………………………………………………………. 1.9 Topología en Bus…………………………………………………………………………….. 1.1.1 Topología en Árbol………………………………………………………………………. 1.1.2Topología en Anillo……………………………………………………………………….. 1.1.3 Topología en Malla………………………………………………………………………. 1.1.4 Topología de Red Hibrida…………………………………………………………….. 1.1.5 ETD(Equipo Terminal de Datos)…………………………………………………… 1.1.6 ETCD (Equipo de Terminación de Circuito de Datos)………………….. 1.1.7 Transmisión en la Red…………………………………………………………………. 1.1.8 Técnicas de transmisión……………………………………………………………… 1.1.9 Reglas de Trasmisión …………………………………………………………………. 1.2.1 Funciones y Objetivos de los Departamentos……………………………… 1.2.2 Red Ethernet………………………………………………………………………………. 1.2.3 Arquitectura Token-Ring……………………………………………………………… 1.2.4 El entorno Apple Talk………………………………………………………………….. 1.2.5 Apple Talk…………………………………………………………………………………… 1.2.6 Local Talk…………………………………………………………………………………….. 1.2.7 Redes FDDI………………………………………………………………………………….. 1.2.8 Dirección IP…………………………………………………………………………………. 1.2.9 Comando de Red Ping…………………………………………………………………. 1.3.1 Uso de los puentes en las redes………………………………………………….. 1.3.2 Consideraciones Para La Instalación de Una Red de Área Local…… 1.3.3 Cliente- Servidor…………………………………………………………………………. 1.3.4 Ventajas de Compartir Recursos…………………………………………………. 1.3.5 Cableado Y Conectorizacion…………………………………………………………

En en el presente trabajo hablaremos acerca de todos los temas del periodo para dar a conocer los conocimientos adquiridos en este semestre. Las redes es un conjunto de dispositivos conectados entre si que le permite a los usuarios compartir recursos. La administración de las redes abarca un amplio numero de asuntos. La materia de introducción a las redes fue una materia sumamente interesante ya que aprendimos como realizar redes, compartir recursos entre otras cosas muy importantes.

Una red es un conjunto de dispositivos conectados entre si que les permite a los usuarios

compartir recursos.

1.1 ANTECEDENTES HISTORICOS DE LA COMUNICACIÓN

El arte de la comunicación es tan antiguo como la humanidad en la antigüedad usaban: Gritos, señas, sonidos, señales de humo. Para transmitir información entre tribus a medida que paso el tiempo se crearon otras técnicas. La era de la electrónica se inicio en 1834 con el invento del telégrafo y su código asociado que debemos a Samuel Mors. El código mors utilizaba un numero variable de elementos (puntos y rayas) xon el objeto de definir cada carácter. El siguiente avance de este campo fue la telegrafía el cual estuvo limitado a claves manuales hasta principios del siglo XX. Su principal falla fue la incapacidad de automatizar la transmisión. En 1876 se observa que los cambios en las ondas de sonido al ser transmitidas se podían recibir a una distancia muy corta a través de granos de carbón. Lo cual en 1877 se instala la primera línea telefónica entre Boston y Sommerville Mass.

1.2 LAS REDES SURGEN POR GRANDES RAZONES:

a) La necesidad de compartir los dispositivos periféricos externos. b) La necesidad de compartir los programas. c) La necesidad de compartir la información que se encontraba centralizada en un solo CPU o Servidor. d) Trabajar juntos; varias oficinas trabajan en conjunto para entregar un estado financiero, etc. e) Comunicación; también permite tener reuniones con gente en otra oficina o incluso al otro lado del mundo.

1.3 COMPONENTES FISICOS DE UNA RED

1. COMPUTADORAS: no necesariamente tienen que tener las mismas características. 2. RECURSO: cualquier dispositivo que las computadoras de una red pueden utilizar. El mas

común es la impresora. 3. CABLES: son los alambres que conectan las computadoras y el medio de comunicación. 4. TARJETA DE RED: es un dispositivo que conecta al cable con la computadora. 5. CONECTORES: es el enlace entre la parte externa entra la computadora y el medio de

comunicación.

1.4 COMPONENTES LOGICOS DE UNA RED

En el sistema operativo. De los cuales existen 2 sistemas operativos. Sistema operativo encargado de manejar los dispositivos y programas residentes en la computadora. Las primeras redes contaban con la siguiente topología llamada sistema multiusuario.

1.5 BENEFICIOS DE LAS REDES

+ Facilidad de acceso; se almacena la información en una sola computadora central. +Trabajar desde la casa; permite conectarse a la red de la compañía utilizando un modem.

+ Productividad; permite intercambiar información lo cual genera un trabajo en equipo en el desarrollo de un proyecto. +Programas; se utilizan programas compartidos como los contadores. + Costo; compartir recurso. + Administración; facilitar el monitoreo y control como supervisoras en el manejo de las actividades. +Seguridad; actualmente por el avance en el software es fácil detectar que usuario trata de violar las claves de acceso para el robo de la información. +Confiabilidad; algunas redes pueden alterar el administrador si se presentan anomalías en la red. +Respaldo; este puede basarse con la información de que se encuentra en el servidor. +Protección de la información ; el servidor se encuentra en un cuarto que esta a prueba de robo e incendio se recupere del desastre.

1.6 POR SU CONECCION SE CLASIFICA EN :

SWITCH: es un dispositivo de networking situado en la capa 2 del modelo de referencia OSI. El switch se denomina puente multipuerto, los switch son capaces de tomar decisiones, asi hacen que las LAN`S sea mucho más eficiente. MODEM: Sirve para recibir señal de los medios de comunicación para convertirla a un código reconocible por la computadora.

AM – AMPLITUD MODULADA FM – FRECUENCIA MODULADA

GATEWAY: sirve para unir redes entre países. RUTEADOR: es un dispositivo de hadware de red de ordenadores que opera en la capa 3 OSI. Es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.

UNIDAD 2

1.7 ARQUITECTURA E INTERCONEXION

DE REDES.

Describir la estructura de las redes actuales y su interconexión con otros tipos mediante el análisis de su topología, arquitectura y dispositivo de conexión.

TOPOLOGIA: Pero ¿COMO SE ORGANIZA UNA RED? . La arquitectura de una red define el sistema

de cableado de las computadora conectadas a esto además las reglas utilizadas para transferir señales de una computadora a otra de la red. La forma en que se colocan los cables y la manera de

enganchar las computadoras a los cables constituye la topología de la red.

1.8 TOPOLOGIA EN ESTRELLA:

Todas las estaciones están conectadas a un dispositivo central, una computadora o un elemento intercomunicación. En la topología en estrella las estaciones de trabajo están conectadas

mediante enlaces bidireccionales a un nodo central, que asume las gestiones y control de las comunicaciones, encontrando un camino entre dispositivos.

VENTAJAS:

1. La decisión de cuando una estación puede transmitir se halla cajo control central. 2. La localización de fallas aceptables. 3. Fácil conexión de un nodo a otro 4. Al conectar a otro nodo, no se interrumpe a la red 5. Si algunos de los nodos de la red se daña, no se interrumpe la red.

DESVENTAJAS: 1. El nodo central debe ser muy eficiente para no ocasionar cuello de botella 2. Son de muy corta distancia dependiendo del medio de comunicación 3. Alta dependencia que tiene el funcionamiento de la red de nodo central.

1.9 TOPOLOGIA EN BUS: cada conexión recogerá únicamente la información que tenga su

dirección. En los extremos del bus se colocan resistencia de terminación. VENTAJAS:

1. Si se descompone una computadora no afecta más que a ella misma 2. El costo de esta es reducido 3. El mensaje solo puede ser copiado por la máquina de red

DESVENTAJAS: 1. El mensaje cuando es transmitido por el medio de comunicación lo reciben todas las

estaciones. 2. Alta dependencia del bus. 3. Cuando se añade un nuevo nodo es necesario interrumpir el funcionamiento de la red. 4. Dependiendo del número del nodo así va a ser el tiempo de respuesta.

1.1.1 TOPOLOGIA EN ARBOL: En la generalización de la topología básica en bus en la

que el medio de transmisión se ramifica en buses laterales a cada uno de los tramos del bus y se denomina segmento y es necesario un elemento de interconexión para unir segmentos entre si. VENTAJAS:

1. Alta estructuración 2. Eficacia de la red dependiendo de su planeación. 3. Seguridad en cuanto a la división de areas. 4. La red se interrumpe solo a la computadora antecesora.

DESVENTAJAS: 1. Gran dependencia de nodo. 2. Requiere un conocimiento de la estructuración de la red.

1.1.2 TOPOLOGIA EN ANILLO: El anillo consiste en una serie de repetidores conectados

entre si dependiendo de un único enlace de transmisión unidireccional formando un único camino cerrado. La información se transmite de bit a bit de un repetidor a otro, cada repetidor regenera y retransmite cada bit. VENTAJAS:

1. Es fácil localizar una falla 2. Pueden cubrirse distancias bastante grandes. 3. La instalación y mantenimiento son relativamente simples.

DESVENTAJAS: 1. Cada estación esta involucrada en la transferencia de datos. 2. Su funcionamiento depende de los repetidores. 3. Cuando se requiere conectar un nuevo nodo se deberá interrumpir el funcionamiento de

la red.

1.1.3 TOPOLOGIA EN MALLA: Cada estación tiene comunicación con los demás nodos de

la red, a su vez cada nodo de red esta comunicado con los demás. DESVENTAJAS: 1. Su costo es muy elevado. 2. La configuración es bastante complicada. VENTAJAS: 1. Si una computadora deja de funcionar no se interrumpe el funcionamiento de la red. 2. en caso de averias la información puede buscar otros caminos alternos. 3. La comunicación es a través de ondas electromagnéticas.

1.1.4 TOPOLOGIA DE RED HIBRIDA: Cotidianamente, cualquier persona se enfrenta

con fenómenos comunicativos en los que de manera inconsciente se manejan elementos. En cambio cuando se habla de una comunicación entre computadoras es necesario determinar en forma concisa y detallada cada uno de los elementos que forman parte de la misma. Los elementos básicos en todo proceso de comunicación son, por un lado el origen de la información, por otro lado el destino de la misma y entre ambos el canal de comunicación encargado de enlazarlos entre si.

1.1.5 ETD (EQUIPO TERMINAL DE DATOS)

Es el destino o fuente de la información además, realiza también el control de la comunicación bajo esta nomenclatura pueden aparecer dese terminales mas o menos inteligentes hasta la computadora mas completa. En general podemos decir que lo ETD son los elementos interesados en la comunicación, bien porque dispone de ella o bien dicho necesita de ella.

1.1.6 ETCD (EQUIPO DE TERMINACION DE CIRCUITO DE DATOS)

Equipo que transforma las señales portadoras de la información a transmitir, que recibe la ETD, un ejemplo típico de este aparato seria el modem utilizado para la transmisión de datos por líneas telefónicas.

1.1.7 TRANSFORMACION EN LA RED

Es decir, no se puede pretender establecer una comunicación sino existe al menos alguien o algo que disponga de información y quiera compartirlo; una forma o medio de transmitir esa información y por ultimo alguien capaz de recibir dicha información. En un canal de comunicaciones hay que distinguir 3 partes básicas: 1. RANSMISOR: se encarga de modificar o cambiar la naturaleza de las señales. 2. LA RED: recibe las señales convenientemente modificadas por el transmisor y las transporta hasta el punto deseado. 3. EL RECEPTOR: recoge las señales del medio, los vuelve a trasformar en su primitiva naturaleza.

1.1.8 TECNICAS DE TRASMISION

Existen 2 o formas de transmitir información la señal por el eio de transmisión : Banda base que emplea tecnología digital y banda ancha que emplea tecnología analógica, mas cara que la digital. a) BANDA BASE: la señal se transmite directamente en forma digital sin modulación por lo que ocupa totalmente el ancho de banda del medio de transmisión, es decir por la línea de comunicación van solo niveles altos o bajos de voltaje.

b) BANDA ANCHA: la señal digital se convierte en una señal analógica que es la que finalmente se transmite, el rango de tensiones utilizado es muy amplio normalmente se emplea el cable coaxial grueso.

1.1.9 REGLAS DE TRANSMICION

1. TRANSMISION ASINCRONA: (TAMAÑO) Start/stop. Los dos extremos tienen relojes independientes de la misma frecuencia nominal. De esta forma se realiza el sincronismo de bit. 2. TRANSMISION SINCRONA: (TIEMPO) El receptor usa el mismo reloj que el emisor consiguiendo por tanto un sincronismo de bit perfecto, esto implica que además de los datos, el emisor envié la señal del reloj.

1.2.1 FUNCIONES Y OBJETIVOS DE LOS DEPARTAMENTOS

El modelo POD es una arquitectura de comunicaciones basada en la estructuración en niveles que agrupan funciones de comunicación que están relacionadas entre departamentos.

SERVICIOS

*SERVICIO DE CORREO ELECTRONICO: es un servicio que permite a los usuarios compartir mensajes. *SERVICIO DETERMINAL VIRTUAL: es una computadora multiusuario, por ejemplo un sistema unix, que puede estar ejecutando diferentes procesos pertencientes a varios usuarios. *SERVICIO DE TRANSFERENCIA DE FICHEROS (FTAM): permite el acceso a una computadora remota. *SERVICIO DE DIRECTORIO X.500: es una base de datos global sobre objetos tales como personas u organizaciones que abarca todo el mundo. *SERVICIO DE INFORMACION: estos servicios empiezan a ser un elemento importante de gran fuerza económica en el mundo empresarial, una nueva forma de añadir valor a los recursos productivos. *SERVICIO DE BD: aunque se esta abriendo progresivamente un mercado de información al gran publico, facilitada por el desarrollo de sistema de presentación de la información de menor costo para el usuario, mas amigables y menos completos. *SERVICIO INTERCAMBIO ELECTRONICO DE DATOS: se trata de una nueva forma de desarrollar la actividad mercantil que de una innovación tecnológica, y a medio plazo será una potente herramienta que permitirá a las empresas mejor su capacidad de respuesta. *SERVICIO AUDIOVISUAL: tiene como fin reproducir lo mas fielmente posible una comunicación cara a cara entre 2 personas o grupo de personas.

1.2.2 RED ETHERNET

Una red Ethernet es un tipo particular de cableado de red mas un grupo de especificaciones de señalización que cubre las capas 1 y 2 del modelo OSI, es una red de banda base osea que provee un único canal de comunicaciones sobre el medio físico, de forma que solo puede usarlo un dispositivo a la vez.

1.2.3 ARQUITECTURA TOKEN-RING

La Red Token – Ring es una implementación de estándar ittt 802.5, en el cual se distingue mas por su método de transmitir información que por la forma en que se conecta a las computadoras.

El primer diseño de una red Taken-Ring es atribuido a E.E Newhail en 1969 IBM publico por primera vez su topología de Token-Ring en Marzo de 1982. A diferencia del Ethernet es pasado de una computadora a computadora como si fuera papa caliente.

1.2.4 EL ENTORNO APPLE TALK

Apple computer, Inc. Introdujo Apple talk en 1983 como una arquitectura de red para grupos pequeños, las funciones de la red están incorporados con los equipos Machitosh.

1.2.5 APPLE TALK

Es la arquitectura de red de Apple y esta incluida en el software del sistema operativo de Machintosh. La arquitectura es una colección de protocolos que se corresponden con el modelo de referencia OSI. Cuando un dispositivo conectado a una red Apple Talk entra en línea, ocurren 3 cosas en este orden: 1) El dispositivo primero comprueba si hay guardada una dirección de una sección de red anterior. Sino es asi, el dispositivo se asigna a una dirección aleatoria entre un rango de direcciones permitidas. 2) El dispositivo informa de la dirección para comprobar si hay otro dispositivo utilizándola. 3) Si hay otro dispositivo utilizando la dirección, el dispositivo guarda la dirección para utilizarla la ultima vez en que el dispositivo entra en línea.

1.2.6 LOCAL TALK

A las redes Apple Talk se les suele denominar como redes locales talk. Local Talk utiliza CSMA-CD como método de acceso en un bus o en una topología de árbol con cable de par trenzado.

1.2.7 REDES FDDI

Es la mas reciente tecnología en redes de datos, sus características establecidas por el estándar FDDI ANSI X3T9 de las ANSI.

1.2.8 DIRECCION IP

Es una etiqueta numérica que identifica de manera lógica y jerárquica, o una interfaz de un dispositivo dentro de una red. Esta dirección puede cambiar 1 o 3 veces al día, y a esta forma de asignación se le llama Dirección IP dinámica. Los sitios de internet que por su naturaleza necesitan estar conectados, estos tienen una dirección IP fija, esta no cambia con el tiempo. Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinámicas llamado DHCP. IP DINAMICAS: es una IP asignada mediante un servidor DHCP. Las IP dinamicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. Estas suelen cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier cosa.

1.2.9 COMANDO DE RED PING

Sirve para saber si podemos acceder a cierta información IP, a cierto servidor, o incluso para comprobar si el cableado de una red no tiene problemas de transmisión, los problemas de cableado se manifiestan con errores al ejecutar la configuración.

1.3.1 USO DE LOS PUENTES EN LAS REDES

BRIDGES: son elementos inteigentes RALS que existen muy próximas, cuando se quiere uan extensión física de la red. La tendencia actual es dotar de mas inteligencia y flexibilidad a los repetidores, de tal forma que ofrezcan capacidad de gestión y soporte. VENTAJAS:

Fiabilidad Eficacia Seguridad Dispersión

1.3.2 CONSIDERACIONES PARA LA INSTALACION DE UNA RED DE AREA LOCAL

Instalación y configuración de una red punto a punto o 1 a 1. “CREACION DE GRUPOS DE TRABAJO”

Los grupos de trabajo en una res de manera general representa el nombre que se le va a asignar a la red, red de laboratorio en casa, etc. NOTA: No permite espacios en blanco ni caracteres o símbolos especiales. -Donde podemos asignar o creas el grupo de trabajo. -Existen varias formas de crear grupos de trabajo, oprimiendo la tecla Windows + Pause. -Configuracion avanzada y nombre del equipo. -Nombre del equipo otro dice cambiar y se asigna el grupo de trabajo, el nombre del equipo ejemplo: PC-Pedro. Una vez asiganado el nombre y grupo al cerrar la ventana aparecerá un mensaje y solicitara reiniciar el equipo para poder aplicar los cambios efectuados. *PANEL *ABRIR ICONO DE RED *MOSTRAR TODA LA RED *MOSTRAR EQUIPOS DE GRUPO NDE TRABAJO NOTA: Es importante verificar en el icono de la red que el cable este funcionando correctamente, para ello nos podemos dar cuenta si el cable tiene errores, mostrara una X roja en el icono de la red que se encuentra en la barra de tareas.

1.3.3 CLIENTE – SERVIDOR

Consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras. En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema. La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico. La red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso de que se este utilizando en una red mixta.

1.3.4 VENTAJA DE COMPARTIR RECURSOS

Una mejor distribución de la información ya no es local de usuario. Esta ahora es un determinado disco de almacenamiento para ser accedido todo aquel que la precise. Reducir la duplicidad de trabajos, se dispone de programas espeacializados que resultarían caros de ser utilizados por un único usuario.

COMPARTIR RECURSOS DE LA RED: DISCOS, CARPETAS, IMPRESORAS…

Trata de explicas el procedimiento para compartir recursos de red en entorno Windows, de forma que sean accesibles y utilizables desde cualquier PC, que este conectada a dicha red.

1. LO PRIMERO ES LO PRIMERO.

Partimos de que los PC que van a formar parte de las redes ya están conectadas entre si y se han configurado los parámetros del TCP/IP, etc.

2. CONFIGURACION INICIAL

lo primero que hay que comprobar es que estén instalados tanto el cliente para redes Microsoft como el servidor.

- Para ver esto en el caso de Win 98 hemos de ir al entorno de red.

3. COMPARTIENDO RECURSOS DE RED

Para poder acceder a recursos de otros equipos, hay que compartirlos primero, ya sea un disco duro, una carpeta o una impresora. En Winxp, sino compartes ningún recurso, no podras acceder a ese equipo. *COMPARTIR UNA CARPETA: nos situamos sobre la carpeta que deseamos compartir, hacemos click a propiedades. Ahora debe aparecer la pestaña compartir a la cual nos dirigimos. *COMPARTIR UNA UNIDAD DE DISCO DURO: en el caso de win 2000 y winxp es un poquito diferente. Vamos a mi PC , botón derecho sobre el disco duro que deseamos compartir, propiedades, pestaña y compartir. Ahora lo que aparece por defecto es compartir esta carpeta y debajo pone: RECUSRSO COMPARTIDO.

4. CONFIGURAR EL GRUPO DE TRABAJO

Para poder ver y compartir recursos con los otros PCs de la red, hemos de asegurarnos de que todos estén dentro del mismo grupo de trabajo.

1.3.5 CABLEADO Y CONECTORIZACION

OBJETIVO: definir las trayectorias del cableado y cuantificar los componentes, adquirir mediante la revisión y medición del area de trabajo, con el propósito de establecer el diseño, además definiremos la red y estrella como la topología física adecuada que es la configuración mas segura. También definiremos la topología Ethernet. *MODELO CLIENTE –SERVIDOR: Deben recordar y tiene presencia de 1 servidor dedicado, requiere de la persona calificada, como redes de administración. Por otro lado el modelo de estrella exige también entre otras cosas, la instalación rac de conocimientos a donde llegaran los intercables de conexión y donde se conecta el servidor. Sobre el equipo disponible las actividades al realizarse se resumen de la siguiente manera: 1. Definir diseñar, construir el espacio donde se ubica la administración de la red y el rac. 2. definir las características del servidor y adquirirlo asi como otros equipos necesarios. 3. Definir las trayectorias del cableado y cuantificar elementos necesarios tales como: cuyos modulos de conexión, concentradores, cajas, Canaletas, cables, etc. 4. Llevar acabo, realizar las pruebas de interconexión, acentuación.

En este curso de introducción a las

redes aprendimos cosas muy

interesantes, adquirimos nuevos

conocimientos que nos servirán como

guía parta todas las etapas de nuestra

vida que nos hacen falta, todo esto

gracias a nuestro profesor. Aprendimos

a conectar una computadora a una

impresora, compartir recursos, realizar

grupos de trabajo entre otras cosas.

Aprendimos a guardar compustura en

clases y respetar las maquinas que nos

correspondían. GRACIAS A NUESTRO

PROFESOR SANTIAGO GACHUZ

MIRANDA.