Upload
junior
View
62
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Práca s multimédiami. Pojem multimédia. slovo „multimédiá“ sa 1.x objavilo v 60-tych rokoch 20. storočia v spojení s umením ako multimediálne sa označovali umelecké predstavenia: s hudbou filmami obrazmi tancom svetelnými efektmi zakladateľom takýchto predstavení bol ANDY WARHOL. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Pojem multimédiaPojem multimédia
slovo „multimédiá“ sa 1.x objavilo v 60-tych slovo „multimédiá“ sa 1.x objavilo v 60-tych rokoch 20. storočia v spojení s umenímrokoch 20. storočia v spojení s umením
ako multimediálne sa označovali umelecké ako multimediálne sa označovali umelecké predstavenia:predstavenia:
• s hudbous hudbou• filmamifilmami• obrazmiobrazmi• tancomtancom• svetelnými efektmisvetelnými efektmi
zakladateľom takýchto predstavení bol ANDY zakladateľom takýchto predstavení bol ANDY WARHOLWARHOL
ANDY WARHOLANDY WARHOL
nar. 6. august 1928, Pittsburgh nar. 6. august 1928, Pittsburgh † † 22. február 1987, New York22. február 1987, New York bol americký maliar, filmový tvorca, autor a bol americký maliar, filmový tvorca, autor a
dôležitá osobnosť v hnutí POP ART dôležitá osobnosť v hnutí POP ART jeho rodičia pochádzajú zo Slovenska jeho rodičia pochádzajú zo Slovenska Jeho bratia John a Paul sa narodili ešte na Jeho bratia John a Paul sa narodili ešte na
dnešnom Slovensku.dnešnom Slovensku.
PopartPopart
- - skratka z angl. popular art - „populárne/ skratka z angl. popular art - „populárne/ masové umenie“masové umenie“
šíril sa v polovici 50. rokov z dvoch umeleckých šíril sa v polovici 50. rokov z dvoch umeleckých centier – Londýna a New Yorku. centier – Londýna a New Yorku.
Hnutie je späté Andym WarholomHnutie je späté Andym Warholom medzi jeho dielami nájdeme vyobrazenia medzi jeho dielami nájdeme vyobrazenia
produktov a osobnostíproduktov a osobností Napr. plechovky Campbelovej polievky, fľaše Napr. plechovky Campbelovej polievky, fľaše
CocaColy, obrazy Marylin Monroe a Elvisa CocaColy, obrazy Marylin Monroe a Elvisa Presleyho realizované technikou sieťotlače. Presleyho realizované technikou sieťotlače.
Súčasnosť a multimédiáSúčasnosť a multimédiá
hlavne oblasť IKT – informačno-hlavne oblasť IKT – informačno-komunikačné technológiekomunikačné technológie
MULTIMÉDIÁ MULTIMÉDIÁ sú kombináciou textu, zvuku, grafiky, sú kombináciou textu, zvuku, grafiky,
animácie, interaktivity a videaanimácie, interaktivity a videa sú určené na informovanie a zábavu sú určené na informovanie a zábavu pojmom multimédiá tiež označujeme pojmom multimédiá tiež označujeme
elektronické médiá na zálohovanie elektronické médiá na zálohovanie
Zložky multimédií:Zložky multimédií:
texty, symboly, ikony, kresby, texty, symboly, ikony, kresby, fotografie, diagramy, schémy, fotografie, diagramy, schémy, 2D a 3D animácie2D a 3D animácie zvuky, reč, spev, skladby,zvuky, reč, spev, skladby, videovideo interaktívne objekty – hypertextové interaktívne objekty – hypertextové
odkazy, tlačidlá, posuvníky, zaškrtávacie a odkazy, tlačidlá, posuvníky, zaškrtávacie a vstupné textové poliavstupné textové polia
Multimediálny hardvérMultimediálny hardvér
zvukové kartyzvukové karty CD, DVD, BLUE RAY prehrávače a CD, DVD, BLUE RAY prehrávače a
rekordéryrekordéry webové kamery...webové kamery...
Multimediálne aplikácieMultimediálne aplikácie
všeobecné a tématické encyklopédievšeobecné a tématické encyklopédie• biológia, geografia, dejepis, vesmír, fyzikabiológia, geografia, dejepis, vesmír, fyzika• hudba, film, umeniehudba, film, umenie
prekladové, synonymické slovníky, prekladové, synonymické slovníky, lexikóny a jazykové kurzylexikóny a jazykové kurzy
mulitmediálne mapy a atlasymulitmediálne mapy a atlasy multimediálni sprievodcovia galériamimultimediálni sprievodcovia galériami multimediálne živé knihy pre detimultimediálne živé knihy pre deti multimediálne interaktívne učebnicemultimediálne interaktívne učebnice
Spracovanie obrazuSpracovanie obrazu – práca s obrázkami – práca s obrázkami
Formáty obrázkov:Formáty obrázkov:
1.1. JPG, JPEGJPG, JPEG najčastejšie používaný formát pre ukladanie najčastejšie používaný formát pre ukladanie
výsledkuvýsledku zaberá málo miesta na harddiskuzaberá málo miesta na harddisku dokáže zachovať relatívnu kvalitu obrazudokáže zachovať relatívnu kvalitu obrazu využíva stratovú kompresiuvyužíva stratovú kompresiu je vhodný na fotografie a obrazy s veľkým je vhodný na fotografie a obrazy s veľkým
množstvom fariebmnožstvom farieb odporúča sa používať pri obrázkoch odporúča sa používať pri obrázkoch
umiestňovaných na www stránkyumiestňovaných na www stránky
2. GIF2. GIF
využíva sa často pre grafiku na webe
Výhody: nestratová kompresia možnosť animácií priehľadnosť
3. BMP3. BMP
grafický formát používaný systémom Windows
Program SKICÁR (maľovanie) v Príslušenstve
Nevýhoda: = súbory sú veľmi veľké. Odporúča sa použiť radšej JPEG.
4. PNG4. PNG
Doporučuje sa ako náhrada GIFu Má všetky vlastnosti ako GIF, okrem
animácie Je menší ako gif
TIFFTIFF
Patrí medzi štandard na zobrazovanie statického obrazu spolu s JPEG a PNG
Používa nestratovú kompresiu tzn. že zaberá veľa miesta na disku Najväčšie využitie: pri skenovaní, pretože
možno upravovať jednotlivé časti obrazu samostatne
Úloha
1. Nakreslite v SKICÁRI obrázok
2. uložte ho na plochu pod názvom obrázok_bmp – vo formáte .bmp
3. ten istý obrázok uložte na plochu 2. x pod názvom obrazok_jpeg – vo formáte .jpeg
4. ten istý obrázok rovnakým spôsobom uložte na plochu aj vo formáte gif, tiff, png
5. porovnajte veľkosti všetkých obrázkov a zapíšte do zošita ich formát a veľkosť
Farby a farebné režimy
Ľudské oko je nedokonalé Farby, ktoré vníma sú zmesou troch
farieb s určitou intenzitou. Farby, ktoré vidíme môžeme z
fyzikálneho hľadiska rozdeliť podľa pôvodu do 2 skupín.
Vyhľadávanie grafických súborov v PC
Pri vyhľadávaní obrázkov využívame zástupný symbol * - z numerického bloku
Ak chcem vyhľadať všetky obrázky typu JPG – zadám do vyhľad. riadku:
*.jpg Ak chcem obrázku typu GIF *. Gif
ŠTART - HĽADAŤ
Vyhľadávanie grafických súborov na internete
A) kopírovanie z www stránok B) kopírovanie pomocou vyhľadávacieho
severa – GOOGLE – OBRÁZKY C) využívanie galérií obrázkov na stránke
OFFICE, klipartov
Farebné režimy
1. Režim RGB
2. Režim CMYK
1. Režim RGB1. Režim RGB
je založený na miešaní farebného svetla červeného (Red), zeleného (Green) a modrého
(Blue) Ak svietia všetky tri zložky úplnou intenzitou,
vzniká biele svetlo Tento model umožňuje vytvoriť obrovské
spektrum farieb s množstvom odtieňov. Režim RGB používajú všetky obrazovky
(monitory, televízory...).
Režim CMYK
je založený na miešaní svetla odrazeného od predmetov. Používa sa pri tlači. tento režim funguje rovnako ako RGB, ale spektrum
farieb je opačné teda miešajú sa azúrová (Cyan), purpurová (Magenta) a
žltá (Yelow). pri úplnej intenzite všetkých troch zložiek vzniká čierna
(teoreticky). keďže chemicky je ťažké namiešať čiernu, pri tlači sa
používa čierna farba (blacK) zvlášť
Parametre charakterizujúce Parametre charakterizujúce grafický súborgrafický súbor
1.1. RozmerRozmer – udáva počet obrazových bodov, pixelov obrázka na šírku a výšku
2.2. Farebná hĺbka Farebná hĺbka – počet bitov potrebných na zakódovanie farby každého bodu obrázka
3.3. Formát uloženia Formát uloženia – spôsob zápisu a kompresie
4.4. Rozlíšenie obrázka Rozlíšenie obrázka (DPI) = počet bodov na palec
Úloha: Zistite na interneteÚloha: Zistite na internete
1 palec (in), = ........cm 1 stopa (ft), = ............. m 1 yard (yd), = ............. m 1 míľa (mi), = ............. km 1 námorná míľa = ........... km
1 palec (in), = 2,54 cm. 1 stopa (ft), = 12 in, = 0,3048 m. 1 yard (yd), = 3 ft, = 0, 9144 m. 1 míľa (mi), = 1760 yd, = 1,6093 km. 1 námorná míľa, = 1152 mi, = 1853 km ...
Hmotnosť 1 unca (oz) = .......... g 1 libra (lb)= .............. kg
1 tucet ........... ks 1 mandel ........... ks 1 kopa .......... ks
Hmotnosť 1 unca (oz) = 28,35 g 1 libra (lb)= 0,4536 kg
1 tucet 12 ks 1 mandel 15 ks 1 kopa 60 ks
Veľkosť obrazu jeden obrázok sa pri rôznych rozlíšeniach monitorov,
alebo na rôznych monitoroch zobrazí rôzne veľký v závislosti od uhlopriečky monitora.
Pri vyššom rozlíšení je obrázok menší a naopak. Taktiež sa nevytlačí obraz taký veľký, aký veľký je na
monitore. Veľkosť obrázku určujú jeho rozmery
Rozmery obrázku sa určujú v dvoch jednotkách: Pixely ( px) – určujú veľkosť obrázku na monitore Centimetre (cm) – určujú veľkosť obrázku na papieri, teda po vytlačení
(namiesto cm sa používajú aj palce)
Pomer medzi týmito jednotkami nie je konštantný, závisí od DPI
Rozlíšenie dokumentu – DPI
DPI (Dots Per Inch) znamená, koľko bodov (pixelov) má daný obraz na jeden palec.
vyjadruje pomer medzi rozmermi obrázku v centimetroch (alebo palcoch) a pixeloch, čiže jeho rozlíšenie.
ak má obrázok 1 × 1 palec (po anglicky inch [inč]), jeho rozmery v pixeloch budú 300 × 300 px ak bude mať DPI 300, ak bude DPI 72, rozmery budú 72 × 72 px.
Platí to aj naopak. Ak má obrázok rozmery v pixeloch 72 × 72 px a DPI, rozmery v palcoch budú 1 × 1, ale ak bude DPI 300 a zachováme rozmery v pixeloch (napr. 72 × 72 px), rozmery v palcoch sa prispôsobia, zmenšia na 0,24 × 0,24 palca.
Snímanie obrazovky počítačaSnímanie obrazovky počítača
Využívame klávesu Print Screen Po stlačení tejto klávesy sa vloží snímka
obrazovky do schránky Zo schránky snímku môžeme prilepiť
(CTRL+C) do ľubovoľného programu – Wordu, Excelu, PowerPointu...