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Laura LizethMatiasGonzalez Practica 6 Encadenar Interpolaciones 1Importamos un Clip de Película. 2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un Clip de Película.

Practica 6

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Practica 6

Encadenar Interpolaciones

1Importamos un Clip de Película.

2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un

Clip de Película.

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3Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de trabajo.

4 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único

fotograma existente en este momento.

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5Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento.

6 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6.

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7 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas

de duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el

símbolo al extremo derecho del escenario.

Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos

marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento.

Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta.

Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zag con

un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de

tener la interpolación ya creada.

Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente

forma:

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8 Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el

fotograma 5.

Comprobemos que el clip de película ya no está en el origen si

no que ya está "haciendo camino".

9 Desplacemos nuestro clip hacia arriba.

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10 Hacemos ahora clip con el botón derecho del ratón sobre el

fotograma 10.

11 Desplacemos nuestro clip hacia abajo.

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Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y 20 y

prueba la película.

Como podemos comprobar, el clip se desplaza ahora en línea

recta pero en varias direcciones distintas.