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Practica 8

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Page 1: Practica 8

Laura LizethMatiasGonzalez

Pratica 8

Animmar Texto por bloques

1Escribimos el texto en cuestión, en nuestro caso "Laliz".

2 Abrimos el Panel Propiedades (tras seleccionar el texto) y seleccionamos el tipo de letra. Nosotros hemos elegido "RuachLet", pero cualquiera es válida.

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Laura LizethMatiasGonzalez

3 Seleccionamos el texto recién escrito.

4 Accedemos al menú Modificar→Separar. Con esto separamos

cada letra ya que de no hacerlo Flash trataría todo el texto como un bloque y no podríamos dar el efecto a las letras.

Vamos a separar el texto en los siguientes bloques: "L", "a", "l" “i” y "z". Podríamos cambiar los bloques si quisieramos dar otro efecto en concreto.

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Laura LizethMatiasGonzalez

5Seleccionamos dichos bloques y los convertimos a símbolos,

dándoles un nombre identificativo y el Comportamiento gráfico, ya que no los animaremos "internamente".

6Creamos 5 nuevas capas, una por cada bloque que hemos creado.

Esto último es necesario ya que si no lo hiciéramos Flash aplicaría el movimiento a todo aquello que encontrara en dicha capa, ya que como hemos comentado anteriormente, lo convertiría todo a símbolo automáticamente.

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Laura LizethMatiasGonzalez

7Nombramos cada una de las capas según el bloque de texto que vaya a contener, pero en orden inverso en el que vaya a producirse la animación, para que el objeto en movimiento se superponga a los que no lo están. Esto es, la capa de más arriba se llamará "z", la siguiente "i" y así sucesivamente.

8 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma que tenemos en la línea de tiempos y en el menú emergente seleccionamos Copiar Fotogramas. A continuación vamos pegando los fotogramas (botón derecho →Pegar Fotogramas) en todas las capas.