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Universidad para el desarrollo de puebla Clave:21msu1066r ciclo escolar:……………………. Evaluación de arquitectura de computadoras Nombre del alumno:………………………………. Matricula:…………………………………. Programa académico:……………………………… fecha:………………………………………… Módulos:………………………………………………… valor total de puntos:………………… Aciertos:…………………………………………………. 1.- ¿Cuál es la definición del código ASCII? a. A merican S tandard C ode for I nformation I nterchange — Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información ) b.American estándar de instrucciones Código estándar americano 2.- ¿utilidad de un procesador segmentado? a. Es necesario para un mejor rendimiento b. sirven para mejorar el rendimiento sin la necesidad de duplicar excesivamente el hardware C.-ni una de las 2 3.- ¿qué es la segmentación pipeline? a. Es una técnica de implementación por la cual se solapa la ejecución de múltiples instrucciones, técnicas clave para hacer el CPU más rápidas b. es una simple técnica de segmentación c. ambas 4. menciona algunas ventajas de la segmentación de procesadores a. el aumento de rendimiento se consigue con solo reorganizar las unidades funcionales existentes No aumenta el costo para las unidades de procesos b. aumento de costo Aumento de velocidad de procesamientos

Preguntas de Arquitectura de Computadoras

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Page 1: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

Universidad para el desarrollo de puebla

Clave:21msu1066r ciclo escolar:…………………….

Evaluación de arquitectura de computadoras

Nombre del alumno:………………………………. Matricula:………………………………….Programa académico:……………………………… fecha:…………………………………………Módulos:………………………………………………… valor total de puntos:…………………Aciertos:………………………………………………….

1.- ¿Cuál es la definición del código ASCII?

a. American Standard Code for Information Interchange — Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información)

b.American estándar de instrucciones

Código estándar americano

2.- ¿utilidad de un procesador segmentado?

a. Es necesario para un mejor rendimiento

b. sirven para mejorar el rendimiento sin la necesidad de duplicar excesivamente el hardware

C.-ni una de las 2

3.- ¿qué es la segmentación pipeline?

a. Es una técnica de implementación por la cual se solapa la ejecución de múltiples instrucciones, técnicas clave para hacer el CPU más rápidas

b. es una simple técnica de segmentación

c. ambas

4. menciona algunas ventajas de la segmentación de procesadores

a. el aumento de rendimiento se consigue con solo reorganizar las unidades funcionales existentes No aumenta el costo para las unidades de procesos

b. aumento de costoAumento de velocidad de procesamientos

c. ambas respuestas son las correctas

5.-menciona algunos puntos importantes del procesamiento de segmentadosa. se pueden ejecutar varias instrucciones al mismo tiempoSe puede comenzar en la próxima instrucción mientras se trabaja en la otra

b. no se pueden ejecutar varias instrucciones al mismo tiempoSe ejecutan varias instrucciones que usan recursos diferentes en forma simultánea

Page 2: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

c. ni una de las respuestas es la correcta

6. ¿definición de sisd?a. Este es el modelo tradicional de computación secuencial donde una unidad de procesamiento recibe una sola secuencia de instrucciones que operan en una secuencia de datos. b. secuencia de instrucciones de datos

c. sistema de computación de datos

7.- ¿los sistemas mimd se clasifican en?a. Sistemas de Memoria Compartida.

Sistemas de Memoria Distribuida.

Sistemas de Memoria Compartida Distribuida.

b. sistemas de uso compartido

c. ambas respuestas

8. ¿defina que es un sistema de memoria compartida?

a.   En este tipo de sistemas cada procesador tiene acceso a toda la memoria, es decir hay un espacio de direccionamiento compartido. Se tienen tiempos de acceso a memoria uniformes ya que todos los procesadores se encuentran igualmente comunicados con la memoria principal y las lecturas y escrituras de todos los procesadores tienen exactamente las mismas latencias; y además el acceso a memoria es por medio de un ducto común.

b. en este tipo de sistema un solo procesador trabaja en conjunto con la memoria principal

c. ni una de las dos es correcta

9. ¿ventajas de los sistemas de memoria compartida?

a. fácil programaciónLa escalabilidad. Las computadoras con sistemas de memoria distribuida son fáciles de escalar, mientras que la demanda de los recursos crece, se puede agregar más memoria y procesadores

b.es más fiable

c.ni una de las 2

10.- ¿desventajas de los sistemas de memoria compartida?

a. El acceso simultáneo a memoria es un problema.Poca estabilidad de procesadores, debido a que se puede generar un cuello de botella al incrementar el número de Pc’s.b.es más difícil su programación No pueden compartir recursos

c. ambas son correctas

Page 3: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

11. ¿De qué se trata la arquitectura de E/S?

a. Esta arquitectura se diseña de manera que permita una forma sistemática de controlar las instrucciones con el mundo exterior y proporcione al sistema operativo la información que necesita para gestionar eficazmente la actividad de E/S.

b. esta arquitectura no puede controlar las instrucciones con el mundo exterior

c.ni una de las 2 es correcta

12. ¿cuál es el significado del término cisc?

a. instrucciones fáciles

b. instrucciones complejas de computadora

instrucciones de computadora.

13. ¿cuál es el termino de risc?

a. instrucciones de computadora

b solo instrucciones

c. Instrucciones simples de computadora

14. ¿cuál es su función de la unidad aritmética lógica?

a. Se encarga de obtener las direcciones ip

b. se encarga de la manipulación del hardware

c. Se encarga de todos los cálculos, excepto de los referentes a direcciones efectivas o direccionamiento indexado

15. ¿menciona una característica de la memoria sdram?

a. De alta velocidad desarrollada para funcionar con futuras generaciones de procesadores de velocidad de 1 gb

b. Usa un reloj para sincronizar la entrada la salida de datos en la memoria de un chip

c. Memoria poco utilizada por su alto costo

16. ¿menciona una característica de la memoria dram?

a. De alta velocidad desarrollada para funcionar con futuras generaciones de procesadores de velocidad de 1 gb

b. memoria poco utilizada por su alto costo

c. b. Usa un reloj para sincronizar la entrada la salida de datos en la memoria de un chip

Page 4: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

17. ¿describa una característica de la memoria prom?

a. el usuario puede reprogramar electrónicamente con un programador prom

b. el usuario no puede reprogramar electrónicamente

c. ambas son correctas

18. ¿menciona alguna característica de la memoria eeprom?

Ano se puede manipular su contenido

b. su contenido se puede manipular solo por programadores

c. Su contenido puede alterarse mediante señales eléctricas sin necesidad de programadores

19. ¿defina que es un algoritmo?

a. Los algoritmos son el fundamento de la programación de computadoras, para que la computadora pueda ejecutar una tarea es necesario que primero se diseñe el algoritmo correspondiente, es decir, especificar las operaciones necesarias para transformar los datos de entrada en datos de salida. 

b. son operaciones lógicas

c. ambas son correctas

20. ¿menciona cuáles son las herramientas básicas para diseñar un algoritmo?

a. Las dos herramientas más utilizadas para diseñar algoritmos son el Pseudocódigo y el Diagrama de flujo.

b. lápiz y papel

c. diagramas código

21. ¿qué es el seudocódigo?

a. es el lenguaje de las computadoras

b. es un lenguaje de programación

c. Es un lenguaje simplificado para describir un algoritmo utilizando una mezcla de frases en lenguaje común, y palabras claves que indican el inicio y el fin del algoritmo y las instrucciones específicas a realizar.

22. ¿qué es un diagrama de flujo?

a. es una representación grafica

b. es la representación gráfica de un algoritmo; para ello se utiliza un conjunto de símbolos estándares mundialmente utilizados y desarrollados por organizaciones c. ni una de las 2 es correcta

23. ¿Cuáles son las reglas utilizadas para la construcción de un diagrama de flujo?

1. Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin.

2. Las líneas de flujo nunca deben cruzarse, para evitarlo deben utilizarse el símbolo conector.

Page 5: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

3. Las líneas de flujo deben terminar siempre en un símbolo.

4. No puede llegar más de una línea de flujo a un símbolo.

b. todo diagrama de flujo debe de tener un inicio pero no un fin

c. todo diagrama de flujo debe de tener símbolos y no finalizar

24. ¿Qué es el lenguaje de programación?

a. es un lenguaje que solo puede ser entendido y comprendido por una maquina

b. Es una forma de representar un algoritmo de tal forma que es comprensible tanto para el humano como para el ordenador; con anterioridad se han mostrado algunos ejemplos de algoritmos escritos en el lenguaje FORTRAN.

c. es un lenguaje que solo puede ser entendido por un programador con experiencia

25. ¿Qué es el lenguaje ensamblador?

a. es un lenguaje donde tanto maquina como usuario pueden comprender

b. Los lenguajes ensambladores son en esencia una versión simbólica de los lenguajes máquina; por cada instrucción de la máquina o cada elemento capaz de almacenar datos se crea un símbolo que puede utilizar el programador;

c. ambas respuesta son correctas

26. ¿menciona algunos lenguajes de alto nivel?

a. FORTRAN, Pascal, C, C++ o Java

b. Linux c++ ,jsdk

c. ambas respuestas son correctas

27. ¿todos los ordenadores electrónicos se basan en una arquitectura cuál es?

a. Charles Babbage

b. von Newman

c.ni una de las 2 es correcta

28.- ¿los ordenadores utilizan internamente él?

a. código binario

b. código ASCII

c. código hexadecimal

29. ¿cuál es la unidad mínima de información de una computadora?

Page 6: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

a. Megabit

b. gigabyte

c. bits

30. ¿en cuántas partes se divide un procesador?

a.2

b. 3

c. 7

31. ¿menciona las partes en las que se divide un procesador?

a. * La unidad de control * La unidad lógica aritmética y * Registros que sirven para almacenar internamente datos y estado del procesador

b. * La unidad de control * La unidad lógica aritmética

c. ni una de las 2 es correcta

32. ¿qué son los registros?

a- son parte de memoria donde se almacena la información

b. Son un lugar de trabajo del procesador donde la información con la que se está trabajando se almacena de manera temporal.

c. ambas respuestas son las correctas

33. ¿cuáles son las funciones del CPU?

a. * Extraer instrucciones * Interpretar instrucciones * Extraer datos * Procesar datos * Escribir datos 

b. enviar procesoshacer operaciones lógicas

c. ambas respuestas son correctas

34. ¿porque son importantes los registros del CPU?

a. porque cada registro pose información valiosa

b. * El CPU debe tener un espacio de trabajo (almacenamiento temporal) Llamados registros * La cantidad y función varía dependiendo del diseño del procesador* Una de las decisiones más importantes de diseño* El nivel más alto en la jerarquía de memoria

Page 7: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

c. ni una de las respuestas son correctas

35. ¿menciona los 2 tipos de arquitectura vistas en clase?

a. cisc y risc

b. cisc simd

c. risc y simd

36. ¿cuáles son los diagramas de bloques que existen?

a. la unidad de procesamientosalub. * La unidad de procesamiento central (CPU)* La memoria principal* Entrada – Salida y * Sistema de interconexiónc. la unidad aritmética lógica y la unidad de procesamiento

37. ¿Cuál es la diferencia entre las computadoras de la actualidad y los computadores del pasado?a. antes ocupaban cuartos grandes y ahora son más pequeñosb. antes eran más grandes y de menor capacidad de información en la actualidad son mucho más pequeños y resuelven cantidades grandes de información

c. eran más costosas y en la actualidad ya no

38. ¿que son las microcomputadoras?a. son computadoras portátiles y de uso personalb. son computadoras de mayor velocidad y almacenamientoc. son computadoras personales más pequeñas y de una velocidad sorprendente capases de almacenar mucha información39. ¿qué tipos de computadoras existen en la actualidad?a. * Computadoras personales, con el gabinete tipo mini torré, separado del monitor * Computadoras personales portátiles “Laptop” o “Notebook” * Computadoras personales más comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor * Computadoras personales que están en una sola unidad compacta el monitor y el CPU b. laps, minilaps palmc. ni una de las 2 respuestas es la correcta

40. ¿qué función realiza la memoria RAM?a. almacena informaciónb. lee la informaciónc. Almacena datos y programas, hay dos operaciones que se hacen en la memoria que son leer y escribir, por lo tanto se dice que es donde almacena, se lee y se escribe. 

41. ¿cómo se llama a la unidad elemental de la memoria?

a. bits

Page 8: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

b. bytes

c. megabytes

42. ¿qué es un byte?

a. es la unidad mínima de información de una computadora

b. Se le conoce como la unidad principal de almacenamiento y tiene la capacidad de almacenar un carácter de información, formado por un conjunto de unidades más pequeñas de almacenamiento denominadas bits. 

c. ni una de las 2 respuestas es cierta

43. ¿Cuál es el esquema jerárquico dentro de la memoria de un computador?

a. Memoria en tarjeta impresa o almacenamiento primario. | Registros, cache y memoria principal

b. registros cache y memoria

c. memoria registros y cache.

44. ¿cuál es el almacenamiento fuera de la tarjeta secundario?

a. | Discos magnéticos, CD-ROM, CD-RW, DVD+RW, DVD-RAM |

b. USB pendrive, unidad lectora

c. ambas respuestas es la correcta

45. ¿que indica el termino de ubicación?

a. indica la memoria interna o externa de un computador

b. indica las partes de un computador

c. indica la ubicación de un computador

46.- ¿Cuáles son los inconvenientes de la E/S programada y con interrupciones?a. la velocidad de transferencia de un computador

b. La velocidad de transferencia de E/S está limitada por la velocidad a la cual el procesador puede comprobar y dar servicio a un dispositivo.

c. ambas respuestas son incorrectas

47. ¿qué es una macro computadora?

a. maquina multiusuario es decir que usa la técnica de tiempo compartido

Page 9: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

b. computador de escritorio que tiene el poder de un minicomputador

c. máquina de enormes dimensiones, que usan las grandes organizaciones y que tienden a ser invisibles para el público en general ya que se encuentran controladas en salas bajo un clima controlado

48. ¿qué es una estación de trabajo?

a. máquina de enormes dimensiones, que usan las grandes organizaciones y que tienden a ser invisibles para el público en general ya que se encuentran controladas en salas bajo un clima controlado

b. computador de escritorio que tiene el poder de un minicomputador pero a una fracción del costo y tiene un uso muy común entre personas que requieren hacer muchas operaciones.

c. las 2 respuestas son incorrectas

49.- ¿el lenguaje ensamblador surgió para?

a. facilitar el uso de las computadoras

b. facilitar a los programadores la escritura de programas del computador y es un lenguaje simbólico que da nombres a las instrucciones de maquinas

c. facilitan a los programadores la tarea de programación

50. ¿cuáles son los tipos de lenguaje de programación?

a. lenguaje binario

b. lenguaje de instrucciones

c. Lenguajes de bajo nivel: cercanos a la arquitectura de la máquina.

Lenguajes de alto nivel: cercanos a la forma de pensar del programador.

Lenguaje máquina: el único que la circuitería de la máquina es capaz de interpretar.

•Sus instrucciones se encuentran codificadas en binario.

Lenguajes simbólicos: no son directamente interpretables por la circuitería de la máquina.

51. ¿características de los lenguajes de alto nivel?

a. posibilidad de traducción a lenguaje maquinaIndependencia de la arquitectura del computador Transportabilidad entre diferentes computadorasb. traducción automáticaTransportabilidadIndependenciac. ambas respuestas son correctas

52. ¿características del lenguaje de bajo nivel?a. posibilidad de traducción a lenguaje maquinaIndependencia de la arquitectura del computador Transportabilidad entre diferentes computadoras

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b. Dependencia absoluta de la arquitectura del computador.Imposibilidad de transportar programas entre distintas máquinas, salvo que sean de la misma familia o compatibles.Instrucciones poco potentes.Programas muy largos.Códigos de operación, datos y referencias en binarioc.ni una de las respuestas es correcta

53. ¿qué es un código programa fuente?a. •No contiene errores sintácticos.•A veces no es directamente ejecutable.b. •Puede estar escrito en cualquier lenguaje: alto nivel, ensamblador, código máquina (inusual).•Puede contener errores sintácticos porque el programador haya escrito mal el programa.c. listo para ser ejecutado en el computador.

•Puede contener errores lógicos debidos a que el programa no esté bien diseñado

y no realice correctamente la función para la cual se creó.

54. ¿Código (programa) objeto:

a. código obtenido al traducir el código a lenguaje máquina.

•No contiene errores sintácticos.

•A veces no es directamente ejecutable.

b. listo para ser ejecutado en el computador.

c. Puede contener errores lógicos debidos a que el programa no esté bien diseñado

y no realice correctamente la función para la cual se creó.

55. ¿qué es un código programa ejecutable?

a. Puede estar escrito en cualquier lenguaje: alto nivel, ensamblador, código Máquina (inusual).b. listo para ser ejecutado en el computador.Puede contener errores lógicos debidos a que el programa no esté bien diseñado y no realice correctamente la función para la cual se creó...c. ni una de las respuestas es la correcta56. ¿Cuáles son los factores que miden la calidad de los programas ejecutables?a. velocidadsecuencialidadb. velocidadTamaño de número de palabras de memoriasc. ambas respuestas son correctas

57. ¿cuáles son las fases de desarrollo de programas de ensamblador?a. Especificación del problema. Elaboración del algoritmo de la solución. Diseño del diagrama de flujo.

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Codificación en ensamblador. Edición del programa fuente.Traducción del programa fuente a código máquinab. Montaje del programa ejecutable. Carga y ejecución del programa.Verificación del funcionamiento del programa.c. ambas respuestas son las correctas

58. ¿Qué es el lenguaje ensamblador?a. es un lenguaje para la traducción de códigosb. Traductor de lenguaje ensamblador a lenguaje máquina. Genera un fichero con el código objeto equivalente al código fuente completo, junto con información necesaria para el montaje.c. ni una de las 2 respuestas es la correcta

59. ¿qué es un compilador?a. es un traductor a lenguaje máquina.b. Traductor de lenguaje de alto nivel a ensamblador. Hoy todos los compiladores traducen directamente a lenguaje máquina. En tal caso generan un fichero con el código objeto equivalente al código fuente completo, junto con información necesaria para el montaje.c. ambas respuestas son las correctas

60. ¿qué es un intérprete traductor?a. es un lenguaje de alto nivel a ensambladorb. Un intérprete traduce y ejecuta las instrucciones del programa fuente una por una, Sin generar fichero alguno con código objeto.c.es un traductor de lenguaje maquina a lenguaje ensamblador

61. ¿a qué nos referimos con transferencia de datos?a. Envió velocidaddatosb. moverCargar Almacenarc. ni una de las 2 respuestas es la correcta

62. ¿cuáles son las instrucciones de aritmética para enteros?a. Sumar y restarb. sumar restar multiplicar dividir etc.c.ni una de las 2 respuestas son las correctas

63. ¿cuáles son las operaciones lógicas?a. Samar restar dividirb. and,or,not,xor.c. ambas respuestas son las correctas.

64. ¿Cuáles son las custro partes de la arquitectura de von newman?a. unidad aritméticaunidad de controlunidad de memoria

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unidad de procesos

b. unidad aritméticaunidad de controlunidad de memoriaunidades de entrada y salidac. ni una de las respuestas es correcta

65. ¿menciona los tipos de arquitectura vista en clase?a. ciscRiscb. conjunto de instrucciones complejasConjunto de instrucciones simplesc. ni una respuesta es la correcta

66. ¿cuáles son los diagramas de bloques que existen?a. La unidad de procesamiento central (CPU)La memoria principalEntrada – Salida y Sistema de interconexiónb. la unidad aritméticala unidad centralla memoria RAMc. ambas respuestas son correctas67. ¿menciona dispositivos de entrada?a. teclado ratón monitorb. teclado lápiz táctil escáner.c. teclado ratón y CPU 67. ¿menciona algunos dispositivos de salida?a. teclado ratón monitorb. monitor bocinas faxc. teclado ratón y CPU 68. ¿Qué es la BIOS?a. es el cerebro de la computadorab. es el sistema básico de entrada y salidac. ambas respuestas son correctas

69. ¿desde qué año data la arquitectura de von newman?a. desde el año de 1955b desde el año de 1944c. desde el año de 1947

70 ¿menciona algunas de las partes de la arquitectura de los ordenadores?

a. Unidad Aritmética (UA):

Page 13: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

Unidad de Control (UC)

Memoria (M):

b. CPU

alu

risc

c. las 2 son correctas

71. ¿qué herramientas se utilizan para dar mantenimiento a una computadora?a. brochaaire comprimidopulsera antiestáticatesterb. brochas aire comprimidopulsera antiestáticadesarmadoresc. ambas respuestas son incorrectas

72, ¿qué es un diagrama de flujo?

a. es una representación grafica

b. es la representación gráfica de un algoritmo; para ello se utiliza un conjunto de símbolos estándares mundialmente utilizados y desarrollados por organizaciones c. ni una de las 2 es correcta

73. ¿menciona las partes en las que se divide un procesador?

a. * La unidad de control * La unidad lógica aritmética y * Registros que sirven para almacenar internamente datos y estado del procesador

b. * La unidad de control * La unidad lógica aritmética

c. ni una de las 2 es correcta

74. ¿el lenguaje ensamblador surgió para?

a. facilitar el uso de las computadoras

b. facilitar a los programadores la escritura de programas del computador y es un lenguaje simbólico que da nombres a las instrucciones de maquinas

c. facilitan a los programadores la tarea de programación

Page 14: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

75. ¿menciona los tipos de sistemas operativos?

a. Sistemas operativos de usob. Sistemas operativos de usuarioc. Ambas respuestas son correctas

76.. ¿características del lenguaje de bajo nivel?a. posibilidad de traducción a lenguaje maquinaIndependencia de la arquitectura del computador Transportabilidad entre diferentes computadorasb. Dependencia absoluta de la arquitectura del computador.Imposibilidad de transportar programas entre distintas máquinas, salvo que sean de la misma familia o compatibles.Instrucciones poco potentes.Programas muy largos.Códigos de operación, datos y referencias en binarioc.ni una de las respuestas es correcta

77. ¿qué es un código programa fuente?a. •No contiene errores sintácticos.A veces no es directamente ejecutable.b. •Puede estar escrito en cualquier lenguaje: alto nivel, ensamblador, código máquina (inusual).•Puede contener errores sintácticos porque el programador haya escrito mal el programa.

c. listo para ser ejecutado en el computador.•Puede contener errores lógicos debidos a que el programa no esté bien diseñado y no realice correctamente la función para la cual se creó.

78. ¿Código (programa) objeto:

a. código obtenido al traducir el código a lenguaje máquina.No contiene errores sintácticos.A veces no es directamente ejecutable.b. listo para ser ejecutado en el computador.c. Puede contener errores lógicos debidos a que el programa no esté bien diseñado y no realice correctamente la función para la cual se creó.

79. ¿qué es un código programa ejecutable?

a. Puede estar escrito en cualquier lenguaje: alto nivel, ensamblador, código Máquina (inusual).b. listo para ser ejecutado en el computador.Puede contener errores lógicos debidos a que el programa no esté bien diseñado y no realice correctamente la función para la cual se creó...c. ni una de las respuestas es la correcta

Page 15: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

80. ¿menciona dos lenguajes de programación?

a. java

j creator

b. java

visual c ++

c. visual estudio y java

Page 16: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

 

Page 17: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

1.- ¿Defina Que es una computadora? Está constituido por aquellos programas que hacen que el ordenador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar la contabilidad, escribir un texto, hacer un gráfico.

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2.- ¿Menciona los 2 tipos de componentes hardware que tiene una computadora?

Realizar los procesos de información de una computadora

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Page 18: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

3.- ¿Que es el hardware? Es un dispositivo capaz de realizar cálculos y tomar decisiones lógicas a velocidades hasta miles de millones de veces más rápidas que los seres humanos

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4 ¿Que es el software? Este concepto se aplica principalmente a las memorias de acceso aleatorio y consiste en el tiempo de acceso y algún tiempo más que se requiere, antes de que pueda iniciarse un segundo acceso a memoria.

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5.- ¿Defina el Tiempo de ciclo de memoria?:

Es el sistema básico de entrada y salida de una computadora

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6.- ¿Que es la BIOS? Ax,atx 127.- ¿Menciona tipos de procesadores más comunes?

Disco duro, unidad lectora. 2

8.-¿Qué es la Velocidad de transferencia: Son programas informáticos como hojas de cálculo, sistemas operativos.

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9.- ¿Cuáles son las unidades de almacenamiento en una pc?

Memoria RAM y ROM 14

10.- ¿defina Que es un sistema operativo?

Es la memoria destinada a contener los programas cambiantes del usuario y de los datos que se vayan necesitando durante la ejecución de dichos programas

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11.- ¿menciona algunas aplicaciones importantes de la memoria ROM?

Es la velocidad a la que se pueden transferir datos a, o desde, una unidad de memoria. Para memorias de acceso aleatorio coincide con el inverso del tiempo de ciclo.

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12.- ¿menciona los modelos de la tarjeta madre de una pc?

Su objetivo es lograr que la velocidad de la memoria sea lo más rápida posible, consiguiendo al mismo tiempo un tamaño grande al precio de memorias semiconductoras menos costosas.

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13.- ¿Cuál es el objetivo de la memoria cache?

Son todos los componentes que se pueden tocar

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14.- ¿Menciona algunos tipos de memoria que utiliza la computadora?

USBPend driverDisco duro

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15.- ¿defina que es una memoria ROM? AthlonCeleronIntel

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16.- ¿defina que es una memoria RAM? Una aplicación importante es la microprogramación. Otras aplicaciones son: * Subrutinas de biblioteca para funciones de uso frecuente.

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Page 19: Preguntas de Arquitectura de Computadoras

17.-¿defina que es un software de sistema

Es el intermediario entre el usuario y maquina

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18.- ¿Defina que es un software de aplicación?

Es aquel conjunto de programas cuyo objeto es el de facilitar el uso eficiente de programas

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19.- ¿Que función tiene el microprocesador?

Es la memoria de solo lectura también llamada memoria residente o permanente, son memorias que solo permiten la lectura

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