Prelucrarea fotografiilor in Photoshop

  • Upload
    cata

  • View
    201

  • Download
    5

Embed Size (px)

Citation preview

Prelucrarea fotografiilor in Photoshop Microphotostocker Select (Russian) English (English) (Chinese Simp.) (Chinese Trad.) Espaol (Spanish) (Hindi) (Arabic) Portugus (Portuguese) (Japanese) Deutsch (German) (Korean) Franais (French) Filipino (Filipino) Ting Vit (Vietnamese) Italiano (Italian) (Persian) Trke (Turkish) Polski (Polish) Bahasa Melayu (Malay) Bahasa Indonesia (Indonesian) Romn (Romanian) Nederlands (Dutch) (Thai) Magyar (Hungarian) (Gr ) t a (Cz c ) (Serbian) (Hebrew) Svenska (Swedish) Dansk (Danish) Suomi (Finnish) Hrvatski (Croatian) Slovenina (Slovak) Norsk (Norwegian) Lietuvi (Lithuanian) Kiswahili (Swahili) Slovenina (Slovenian) (Macedonian) Latvieu (Latvian) Eesti (Estonian) slenska (Icelandic) All languages Fotografie StockArticolelePortfolioIntrebari frecventeLink-uriDe contactForumulFotografie Stock Articolele Portfolio Intrebari frecvente Link-uri De contact Forumul Acest articol a fost scris pentru utilizatorii novice, care tocmai a nceput s nvee unele metode de prelucrare a imaginilor pe un computer. Am ncercat s descrie metode i instrumente simple pentru fotografii de pregtire pentru a fi trimis la ageniile de fotografie stoc. Acesta este un set de software-ul pe care l folosesc pentru fotografiile de prelucrare: Adobe Photoshop - program de celebru si puternic pentru procesare de imagini Adobe Bridge - vizualizare a imaginilor i de catalogator Adobe Camera Raw (ACR) - un plug-in pentru prelucrare de imagini n format RAW Imagenomic Noiseware Professional - Excellent plug-in pentru reducerea zgomotului. De obicei, Adobe Bridge i ACR merge mpreun cu Photoshop CS (Creative Suite). Eu folosesc Photoshop CS3. Cea mai recent versiune este CS4, dar, pentru moment, mi se pare funcionalitatea CS3 este de ajuns pentru mine. Photoshop pot fi achiziionate de la magazin, descrcat (http://www.adobe.com/downloads/) ca un proces de 30 de zile de la versiunea adobe.com site-ul oficial sau putei gsi o versiune corespunztoare n reeaua de torrent. Pentru reducerea nivelului de zgomot sa folosesc plug-in-Noiseware care pot fi descrcate de pe site-ul oficial (http://www.imagenomic.com/download.aspx - alege Noiseware Professional plug-in, exist instruciuni detaliate de instalare) sau prin torrent. Pentru catalogare, sortarea, selectarea i vizualizarea de fotografii, folosesc un foarte bun de software Adobe Bridge. Se poate aduga, de asemenea, cuvinte cheie i titluri direct n metadate de fotografii. Cum de a organiza colecia dvs. de fotografii digitale? Am ales algoritmul de urmtoarele: 1. Creai un folder (director) pentru fotografie stoc. 2. n acest dosar, a crea aproximativ 50 de dosare - unul pentru fiecare o zi, sau de un lot de imagini pe care le va trimite la stocurile de fotografie. Call-le 1, 2, 3, 4, 5 .. 50 (pentru urmtorii 50 de loturi v va crea un alt dosar). 3. n fiecare folder creai subfoldere numit PSD (pentru rezultatele intermediare de prelucrare a imaginii) i JPG (pentru rezultatele finale).

4. Apoi, ar trebui s copiai fotografii n format RAW n folderele de 1, 2, 3, etc, astfel nct nu va exista o multime de repetri n seria (nu mai mult de 2-3) i obiectul imaginile dvs. vor fi mai diverse . De exemplu, putei alege: 2 zgrie-nori, 2 plaje, 2 obiecte, 2 medii, etc n total, n care un lot tipic poate fi compus din aproximativ 15 - 25 fotografii n format RAW n fiecare dosar. De ce am spus aceste numere (15-25 imagini n fiecare lot)? Pentru c pentru a obine succes n aceast afacere i creterea continu a veniturilor, va trebui s ncrcai aproximativ 15 fotografii pe zi i de prelucrare a sumei astfel de imagini nu ar fi nevoie de prea mult timp. n plus, ageniile de fotografie cum ar fi stocul Dreamstime Stockxpert au unele limitri privind numrul de imagini ncrcate de zi cu zi. I a putea mpri modul ntreg de prelucrare a imaginii n 9 etape majore: 1. Prelucrarea folosind Adobe Camera Raw. 2. Corecii final al Brightness / Contrast i saturaia n Adobe Photoshop. 3. De reducere a zgomotului. 4. Corectarea aberaiilor cromatice. 5. Rotii imaginea. (n acest stadiu, putei izola, de asemenea, subiect de pe alb i elimina obiecte inutile) 6. Redimensionarea si incadrarea. 7. Reglarea claritatea imaginii n Photoshop. 8. Conversia profilul curent de culoare sRGB. 9. Salvarea rezultatele de prelucrare a imaginii. i 3 etape suplimentare: 10. Scoaterea obiecte nedorite de la o fotografie. 11. Izolarea pe fundal alb. 12. Adugarea de date pentru a fiierului imaginii Info. 1. Prelucrarea folosind Adobe Camera Raw. n cazul n care aparatul de fotografiat accept RAW, atunci este foarte recomandat pentru a face fotografii n acest format.Dac nu - srii peste aceast seciune i cred c cumpararea despre un aparat de fotografiat mai grav n viitor. Putei deschide doar n Photoshop un fisier RAW (File-> Open) sau putei folosi Adobe Bridge i deschidei-l prin dublu clic pe miniatura. Facei dublu clic pe RAW selectat fiierul i deschidei imaginii in Adobe Camera Raw: Instrumentele utilizate cel mai frecvent lup (zoom) i de mn (n micare) sunt situate n colul din stnga sus a barei de instrumente. Putei gsi ntotdeauna histogram imaginea n colul din stnga sus, care v permite s verificai de distribuie tonale de imaginea ta, n funcie de iluminare (cele mai ntunecate pixeli sunt pe partea stng i cele mai strlucitoare sunt pe dreapta). n colul din stnga jos, putei vedea 8 instrumente de file pentru ajustarea parametrilor de imagine diferit de prelucrare. Una dintre cele mai importante file este numit de baz: Balana alb: - balansul de alb. Putei alege presetari diferite sau o lsm aa cum este (precum stabilirea Shot). Temperatura i Tint - Putei corecta manual soldul curent alb (temperatura de culoare). De exemplu, vreau s fac imaginea exemplu, un pic mai cald. Pentru a face acest lucru, seta temperatura de culoare la 4900K (numai pentru acest exemplu).Eu nu se schimba, de obicei Tint. Expunerea - instrument de expunere. n acest caz, am neschimbat, pe 25 pentru a face o imagine mai luminoas. Recuperare - este de a evidenia de recuperare n a scoate n eviden

aproape supraexpuse a unei prime de captare digital, ceea ce sporete gama dinamica. Dac setai cursorul mouse-ului peste Expunerea slider, apsai ALT i facei clic pe butonul din stnga al mouse-ului, vei vedea supraexpuse zone n fotografie. n acest exemplu recuperarea este setat la 10. Nu recomand s foloseasc acest instrument prea mult. Am stabilit n mod normal, aproximativ 10-20 de recuperare. Uneori, mai mult (atunci cnd am nevoie pentru a procesului de piese de puternic supraexpuse a unei fotografii, pentru Sky exemplu). Se umple de lumin - un alt instrument foarte util. De asemenea, sporete gama dinamica a imaginii prin aducerea luminozitatea mai mult la zonele ntunecate ale fotografiei. I ezat a aranja it la 15 n acest exemplu. Eu nu recomand la o utilizare excesiv acest instrument, deoarece aceasta poate provoca zgomot puternic n umbre. De obicei nu-mi seta Completai lumina mai mult de 35. Blacks - aceasta face zonele ntunecate din fotografie, chiar mai ntunecate i mbuntete contrastul. De obicei, am crete contrastul folosind Contrast instrument. n unele cazuri, acest parametru poate fi foarte util, de exemplu - transparente de apa (pe plajele tropicale sau pur i simplu pentru a sublinia bule de aer). Voi stabili Blacks implicit de la 5 la 3 pentru imaginea exemplu, pentru c mai trziu am vei utiliza instrumentul de contrast. Luminozitate - dup cum putei ghici acest instrument se ocup cu luminozitatea imaginii. Se poate face o fotografie sau reducerea luminozitii. Eu de obicei, prefera Pentru a utiliza instrumentul de expunere. Contrast - contrastul imaginii. mi place s fac luminoase i fotografii de contrast pentru ageniile de stoc. n funcie de situaia as alege setarea de contrast 35 la 100. n acest caz, am neschimbat, pn la 55. Claritatea - este un instrument foarte util. Aceasta v permite de a face fotografia de vedere vizual mai clar i mai detaliate. Dar nu recomandam sa folositi prea mult. Eu de obicei, setai valoarea de claritate instrument de mai puin de 25.Dac ai stabilit o valoare negativ, imaginea se va obine un efect de focus-moale. Vibrance, i creterea Saturaie saturaia culorilor. Dar aceste instrumente o fac n moduri diferite. I folos Vibrance, deoarece crete de saturaie foarte selectiv i cu atenie. Eu de obicei, stabilesc valori aproximativ 15 - 35. n acest caz, eu va seta Vibrance la 15 (att de puin pentru c eu va trebui s creasc de saturaie a unor culori). Tab-ul urmtor - Tone Curve: n aceast seciune, putei ajusta n mod flexibil luminozitatea i contrastul dintre fotografiile dvs.. . Eu nu folosesc aceast fil de multe ori, dar uneori fac experimente cu slidere diferite i a vedea rezultatele. Ea poate fi util pentru a mpinge valoarea Saturation la -100 i s fac o versiune frumos alb-negru, apoi ntoarcerea valoarea Saturation la 0. n acest caz, eu nu atinge nimic aici i rndul su, la fila urmtoare Detaliu: Putei seta parametrii de claritate i se ndeprteaz de zgomot. Pentru a face acest prefer s folosesc filtre i plug-in-uri n Photoshop RAW, dup prelucrare. Prin urmare, am setat valorile acestor instrumente la 0. Fila urmtoare este HSL / Grayscale - un instrument puternic pentru lucrul cu componente de culoare. Exist trei sub file. Hue - schimbri culori. Eu de obicei schimba nuana cerului, ca un pic mai mult Purple, care se

deplaseaz Purples cursorul n valoare 3 - 15 (n acest exemplu am setat-l la 15). Uneori, cnd o imagine conine iarba-mi schimb nuanta verde la aproximativ 10. Saturation - v permite s modificai componentwise de saturaie. Eu folosesc adesea aceast fil pentru a face cerul mai mult albstruie. n acest caz, am setat la 15 Nuane de portocaliu i Blues la 75. Doar nu uitai c dac vei face la nivel de saturaie prea mare, nu va fi zgomot vizibile. Luminance - v permite s schimbai componentwise luminozitatea (asigurai-zone sau reducerea luminozitii de culori diferite). n acest exemplu, vreau s fac biserica un pic ca un obiect stralucitor pe un fundal de cer albastru inchis. Prin urmare, am setat Reds Portocale Blues galben de la 15, respectiv 25 100 -25. White (galben), regiuni vor deveni i mai uoare, precum i toate albastru va fi mai nchis. Tab-ul urmtor este foarte util de asemenea - este Lens Corectarea: Eu de obicei, corecta aberaiilor cromatice, n aceast fil. Aberaie cromatic este un artefact, atunci cnd se poate vedea frontierele de culoare (de obicei, albastru i galben sau verde i rou), cu privire la graniele contrastante obiecte. Ea vine de la dispersia luminii n lentil. Aici este un exemplu care arat detaliile biserica nainte i dup coreciile aberaie cromatice.Scara este de 300%. n acest exemplu, am setat cursorul Fix Red / Cyan Fringe la valoarea de -30. Verde i rou de aberaie este mai uor de a corecta n Adobe Camera Raw mult de un albastru i galben. Pe fila aceeai procedur, putei corectate Vignetting (margini mai ntunecat). Experiment cu valoarea, dac este necesar (n acest exemplu, eu nu folosesc acest instrument, la toate). I'm finisare prelucrarea fotografiei exemplu, n Adobe Camera Raw mea. Avei posibilitatea s deschidei, fie fotografii n Photoshop pentru o prelucrare ulterioar (utilizai butonul de imagine deschis), sau a salva modificrile dvs. (facei clic pe Done). n acest caz, imaginea original n format RAW nu se schimb, toate modificrile de setrile din Adobe Camera Raw sunt salvate ntr-un fiier suplimentar n acelai folder. Dac dorii, putei s deschidei ntotdeauna fisier RAW i de a continua s lucreze. Sau putei terge pur i simplu. XMP dosar i ncepe prelucrarea n ACR de la zero. Apropo, Adobe Camera Raw v permite s v procesul de loturi de fotografii. De exemplu, dac apsai Ctrl in Adobe Bridge, alege unele fiiere RAW i apoi apsai Enter, se va deschide n ACR. Apoi, n Adobe Camera Raw, n colul din dreapta vei vedea lista de fiiere RAW dumneavoastr. Apsai Ctrl i fotografii selectai pe care dorii s le editai (sau de a folosi combinaia Ctrl-A pentru a selecta toate) setrile vor fi schimbate pentru toate fiierele selectate, la o dat. Pentru comparaie, exist imagini nainte de prelucrare in Adobe Camera Raw i dup ce: n general, Foto Agentii de stoc ca luminoase, suculenta, imagini de contrast mare pe care le putei vedea n fiecare zi n calendare, cri potale sau reclamele. Lsai-v fotografiile fi chiar un pic mai luminos i saturate dect n viaa real. 2. Corecii final al Brightness / Contrast i saturaia n Adobe Photoshop. Uneori, chiar i dup ce fiierele de prelucrare RAW in Adobe Camera Raw

avei posibilitatea s dorii s modificai unor parametri pentru a face imagine, chiar mai bine. De exemplu, pentru a mbunti contrastul imaginii sau saturaia culorilor.Prin utilizarea straturi si masti, este posibil pentru a schimba anumite pri din fotografie. nainte de a ncepe cu privire la orice prelucrare n Photoshop am dou exemplare, stratul de curent. Pentru a face acest lucru, n primul rnd am deschis ferestre-> Layers (F7), apoi Layer-> Layer Dublicate ... facei clic (sau butonul drept de la mouse pe stratul n fereastra de straturi i selectai elementul Dublicate Layer). n general, am recomanda s duplicat straturi de multe ori, i a salva rezultatele intermediare n format PSD (de fiecare dat cu un nume de fiier nou n cazul n care spaiul de hard disk permite). Atunci nu vor avea de suferit daca se intampla ceva cu Photoshop sau de pe calculator. Acesta va fi mai uor de a reveni la o pereche de pai napoi. n primul rnd I folos Niveluri auto pentru a mbunti uor balansul de alb i de contrast de ansamblu. Alegei stratul de copiat n straturile fereastra, apoi executai clic pe Imagine -> Adjustments -> Levels Auto. Imaginea poate fi uor modificat, uneori prea mult. De aceea, dac dorii s implice numai o parte a schimbrilor, ajusta transparena a stratului de modificat folosind valoarea Opacity la 30% la 70%: Apoi, combina straturi ntr-un singur strat: Layer -> Flatten imagine. Exist coresponden, care este utilizat frecvent pentru a combina mai multe straturi selectat fr a afecta pe ceilali i de a pstra transparena. Putei schimba contrastul sau luminozitatea imaginii n diferite moduri, dar unul dintre cele mai rapid i simpl este de imagine -> Adjustments -> Brightness / Contrast. De obicei, am setat-l la + / -10. Dac alegei Image -> Adjustments -> Hue / Saturation (Ctrl + U), putei regla uor saturaia culorilor i la nivel de luminozitate. Apoi i-am combina toate straturile din nou (Layer -> Flatten Image). 3. De reducere a zgomotului. Eu folosesc camere DSLR Canon 400D i, uneori, Canon 40D de munc n Foto agenii stoc. Ei au sensibilitate destul de bune, dar chiar si la ISO100 exist unele de zgomot n cer sau n umbre ntunecate (la 100% scar). Dac v crete sensibilitatea culoare sau nivelului global de zgomot de contrast digitale poate fi chiar mai notabile. Am fcut comparaie propria mea a software-ului de mai multe diferite pentru reducerea zgomotului i a ales unul dintre cele mai bune n scopuri mea - Imagenomic Noiseware Professional. Acesta este un plug puternic i eficient-in pentru Adobe Photoshop. Putei citi cum s instalai Noiseware plug-in-ONU aici: http://www.imagenomic.com/howtoinstall.aspx. S presupunem c Noiseware plug-in-este deja instalat cu succes. V recomandm pentru a salva imaginea PSD (File -> Save as), nainte de a utiliza software-ul de reducere a zgomotului. De fapt am salva de back-up *. PSD, nainte de a folosi orice tipuri de filtre. Apoi duplicat stratul (uneori poate fi necesar s reducere a zgomotului n zone diferite, cu setri diferite), precum i du-te la Filter -> Imagenomic -> Noiseware Professional ... Se va deschide urmtoarea fereastr: De obicei folosesc presetate urmtoarele (lista vertical Settings):

Peisaj - este perfect nltur de zgomot n cer, dar poate atenua detalii. Completa (mai puternic zgomot Luma) - eliminarea complet a tuturor zgomot. Acesta poate fi folosit pentru umbre profunde, cerul de noapte i n alte domenii, fr detalii, deoarece acestea vor fi blured. Implicit - nivel normal de reducere a zgomotului pe care l folosesc cel mai des. Ea pastreaza detalii destul de bine, n special dac setrile de luminozitate i de culoare sunt mai puin de 50. n acest exemplu voi folosi setarea Peisaj i setarea implicit pentru dou straturi diferite (pentru cerul si umbre pe biseric). n primul rnd, selectai Setri -> implicit i a seta nivelul de luminozitate, la 55. Mai mare aceast valoare, cu att mai bine de zgomot vor fi eliminate, dar detaliile vor fi pierdute prea, asa ca poza va arata mai mult din material plastic. De ascutit poate fi setat la valoarea de 6 (nu-mi mai mult dect de obicei, setat la 5-7). Facei clic pe OK. Adauga o masca strat. Selectai stratul cu doar zgomot ndeprtat (Window-> straturi) i selectai Layer -> Layer Mask. Exist dou posibiliti - Toate Revers i Hide All. Acum eu ar trebui s v spun cteva cuvinte despre straturi n Photoshop, n general, i cu privire la principiile de lucru cu ei. Revers Toate, creeaz masca alb (apare sub forma unui dreptunghi alb dreptul de imagini stratul's), care se deschide complet stratul cu acest masca. Este o face complet vizibil, cum ar fi de sticl transparent. Aceasta face ca stratul de deasupra complet vizibile. Dac utilizai perie negru pe aceasta masca zonele negre va dezvlui strat anterioare (ca i cum ai face o gaura pe un strat de deasupra i, prin aceasta, vei vedea care stau la baza stratului). Ascunde Toate opiune, dimpotriv, face o masc neagr (ceea ce face ca stratul de deasupra pe deplin transparente i stratul de faptul c se afl sub ea devine absolut vizibil). Folosind o perie de culoare alb pe masca putei elimina aceast transparena i vizibilitatea a reveni la suprapunerea strat (pe care ai aplicat Hide All masca). Desigur, putei schimba transparena zugrav (Opacity) i de culoare de la alb la negru i, prin urmare, a face stratul de mascat mai mult sau mai puin transparente. A dori s arate procesul de utilizarea mtilor de pe un exemplu simplu. S ne imaginm c vreau s fac domuri a bisericii brichet (fr a afecta alte pri ale imaginii). Imagine originale i straturi fereastra: Stratul de duplicat i creterea Luminozitate / Contrast pentru a face o luminozitate mai mare: Apoi se adaug un strat de masca (Layer -> Layer Mask -> Hide All). Acesta va ascunde acest strat. Tu vei a vedea un mic dreptunghi negru, care va aprea n fereastra Layers chiar vizavi de stratul de pe care ai ales. Avei posibilitatea s utilizai perie de obicei pe ea. Dac alegei culoarea alb i trage cu o perie de pe masca se va dezvlui ascunse de stratul de masca ta.Astfel, putei face cu uurin cupola sau o regiune de pe cer mai uoare: Putei vedea n mod clar pe masca n cazul n care am folosit perie alb (pe cupola dreapta i unele micri orizontale). n mod similar, avei posibilitatea s lucrai cu tipul de mti Reveal All. n acest caz vei avea nevoie pentru a lucra la o masca de culoare alb, cu o perie de culoare nchis (acesta va ascunde strat). Deci, s continum a elimina zgomotul. Mi-am creat deja un strat de copie

i ndeprtat de zgomot utiliznd Noiseware cu setrile implicite i la nivel de Luminance 55. Acum, folosind masca strat, folosesc reducerea nivelului de zgomot numai n umbre ale bisericii (zonele de lumina nu conin o mulime de zgomot; voi pentru a crea un nou strat pentru reducerea zgomotului pe cer pentru c necesit diferite setri de Noiseware). Pentru a face acest adaug o masc pentru stratul de unde am scos doar zgomot - Layer -> Layer Mask -> Hide All, i cu o perie de culoare alb, voi deschide domeniile n care am nevoie pentru a elimina zgomotul - doar n umbr, n acest caz. Ca rezultat, stratul de masca pentru reducerea zgomotului n umbre ale bisericii va arata astfel: Rezultatul aplicrii Noiseware Professional cu setrile implicite (nainte i dup, scara de 200%): Acum, s ne ncepe pentru a elimina zgomotul din cer. Din nou, strat dublu exemplar original (cu zgomot) i de a aplica Noiseware plug-in cu setrile Peisaj (alege din drop-down Setri list). Adauga Hide All masca strat i de a folosi o perie de culoare alb pe regiune cer. Noua strat cu o masca sa va arata astfel: Aici este rezultatul de reducere a zgomotului in the Sky (Noiseware setarea peisajului; nainte i dup; 200%): Procesul de reducere a zgomotului este finalizat. Combin toate straturile ntr-o singur prin utilizarea Layer -> Flatten Imagine, i trece la etapa urmtoare de fotografii de prelucrare. 4. Corectarea aberaiilor cromatice. Uneori ACR built-in instrumente nu se poate elimina complet franjuri de culoare la graniele de contrastante obiecte. Acest lucru este deosebit de important pentru albastru-galben aberaie cromatice (verde-un rosu poate fi corectat foarte bine de ctre instrument standard ACR). Cnd crete saturaia culorilor, umbre albastre s devin mai saturate, precum i, n aa fel nct nuana albastru n umbr ar trebui s fie eliminat. n primul rnd rapid metod: 1) Switch spaiul de culoare n LAB: Image -> Mode -> Lab Solor 2) Folosii filtrul Blur: Filter -> Blur -> Gaussian Blur cu Raza de 1-3 pixeli n canale "a" i "B" (n aceeai fereastr cu straturile fila putei gsi Canale tab-ul, apoi alege prima un canal, utilizai filtrul Blur la ea, apoi face acelai lucru cu b). 3) Comutai napoi la spaiul de culoare RGB: Image -> Mode -> RGB Color. A doua metod este mai laborioas. Este desaturarea de franjuri de culoare manual prin straturi i mti. Deci, primul strat dublu exemplar. n exemplul nostru, nu exist nici o aberaie cromatice (toate sunt corectate n stadiul de prelucrare n prime), aa c ar trebui s elimine doar albastru excesiv n umbre. Selectai Eyedropper Tool, facei clic pe Ctrl + U (sau Image -> Adjustments -> Hue / Saturation, care este similar). n fereastra Hue / Saturation alege Edit: Blues (n alte cazuri, avei posibilitatea s utilizai Magentas, galben, etc), facei clic cu unealta Eyedropper de zona pe care dorii s desaturate i Saturaie mai mici, stabilind o valoare de -50 la -100 . Toate blues pe imaginea va deveni albastru pal sau chiar gri. Apoi, face o Hide All masca strat i cu o perie de culoare alb utilizate numai n cazul n care este necesar putei desaturate zone prea luminos. Am trecut pe umbre. Cel mai dificil la operaiunea - nu pentru a merge n zonele nvecinate n cazul n care desaturarea nu este necesar (de

exemplu, de pe cer). Avei posibilitatea s utilizai poligonal Lasso (poligonale Lasso Tool - L). Urmri cu atenie o zon i apoi putei vopsea cu o perie. Apoi, combina straturi - Imagine Flatten. 5. Rotii imaginea. Este foarte simplu. Du-te la Image -> Rotate Canvas -> Arbitrary ... si alege pentru grade ci i n ce direcie dorii s le transforma imaginea dumneavoastr. n acest exemplu, am folosit de rotaie la 0,1 grade sensul acelor de ceasornic: Dac utilizai Instrumentul Msura (n grupul de instrumente de unde putei gsi Eyedropper Tool) la fel de-a lungul orice linie pe care trebuie s fie vertical sau orizontal n fotografie, i apoi atunci du-te la fereastra Image -> Rotate Canvas -> arbitrara veti vedea faptul c valoarea i direcia sunt calculate automat. 6. Redimensionarea si incadrarea. De obicei, n cele din urm de prelucrare (nainte de ascuit), am o uoar reducere a rezoluie a fotografiei. Am reduc fotografii din 10 megapixel (este rezoluia original al meu aparat de fotografiat 3888x2592) la 8 MP (3600x2400) sau 6 MP (3000x2000), sau chiar 4 MP (2550x1700) - n funcie de condiiile i de calitate. De zgomot i tot felul de aberaii i artefactele sunt mai puin vizibile pe fotografii pentru a micorat. Prin urmare, este foarte recomandat pentru a expedia fotografia examen redimensionate la 4 MP. Pe de o parte, pentru unele agenii photostock ca Fotolia rezoluie de imagini pot fi destul de importante (fotografii de nalt rezoluie, sunt vndute la pre mai mare), dar pe de alt parte - pentru unul dintre cele mai mari Shutterstock ageniile de rezoluie mai mare imaginea nu pare s aib un impact puternic i nu nseamn vnzri mai bine. Fotografii mici ocup mai puin spaiu i pot fi ncrcate rapid. Asa ca, uneori, poate fi util pentru a reduce uor rezoluie de fotografii. n acest exemplu, calitatea general a fotografia RAW este medie (acesta a fost mpucat ntr-o zi strlucitoare soare, dar cu obiectivul de kit 18-55, care nu este cel mai bun la toate). S presupunem c am de gnd s pregteasc aceast fotografie pentru examen la Shutterstock, aa c voi redimensiona la 4 megapixeli (2550x1700). Pentru a modifica rezoluia am folosi un instrument de imagine -> size image ..., sau Crop (culturilor Tool). Primul pur i simplu reduce rezoluia, de-a doua poate alege, de asemenea, o cultur diferit. n acest caz, am alege Instrumentul Crop pentru a putea taie marginile dup rotirea imaginii i a culturilor puin mai profitabile. Seteaz rezoluie de ieire de Lime: 1700 px i nlime 2550 px n cele dou domenii n partea de sus, apoi alegei dimensiunea de care aveti nevoie (utilizarea mouse-ului) i, n final apsai butonul de Enter: 7. Reglarea claritatea imaginii n Photoshop. Eu folosesc filtru Inaltime Treceti pentru a crete claritatea. n primul rnd, strat dublu exemplar. Apoi, deschide fereastra de filtrare Filtru -> Altele -> High Pass. De obicei folosesc Raza de setarea 0.5 1.5 pixeli (cele mai multe ori 0.5, rareori 0.7 sau alte valori). n acest caz, I se aplic filtrul cu raza de 0.7 px.Imaginea de ansamblu va deveni gri. n Layers drop-jos list, alegei Hard Light, Soft Light sau Overlay. Avei posibilitatea s setrile experimentului diferite. De obicei folosesc Soft Light. Dac avei nevoie de mai mare i mai greu claritate avei posibilitatea s utilizai setarea Hard lumin.

n acest caz, alege Soft Light. Apoi, crete contrastul din Image -> Adjustments -> Brightness / Contrast (de obicei, from15 la 70), i va crete claritatea. n acest exemplu am selectai Contrast 55. Tu ar trebui s sporeasc Sharpness numai n zonele din fotografie acolo unde este nevoie (zone de focalizare, lumina, cu limite clare). Adugai un strat masca: Layer -> Layer Mask -> Hide All i de a folosi o perie de culoare alb pe zonele n care avei nevoie pentru a mbunti claritatea imaginii. Combin straturi: Layer -> Flatten Imagine sau Merge zilei. Rezultatul va arata astfel (de la stnga nainte, n dreapta - dup prelucrare): 8. Conversia profilul curent de culoare sRGB. Tu ar trebui s stabileasc profilul curent de culori pentru a sRGB, deoarece, dac nu face acest lucru culori ale imaginii dvs. pot fi afiate incorect n unele browsere web. Dac salvai fotografiile, de exemplu, Adobe RGB, se va arata stins. Alege Edit -> Convertizor Dosar, deschide fereastra urmtoare: Dac sursa spaiul nu este sRGB IEC61966-2.1, atunci gsii acest nume, n lista vertical de destinaie de spaiu, alegei-l i facei clic pe OK. 9. Salvarea rezultatele de prelucrare a imaginii. Avei posibilitatea s salvai fotografia prin selectarea meniul Fiier -> Salvare ca ... PSD file (Alegei formatul: Photoshop (*. PSD, *. PDD)), n scopul de a putea s se ntoarc la prelucrarea n caz de respingere (refuz). PSD este salvat fr a pierde calitatea la compresie i it a salva, de asemenea, informaii despre straturi, masti, etc, astfel nct s putei continua funcioneaz ntotdeauna cu imaginea ta. Dup ce ai terminat tot de prelucrare trebuie s v salvai, de asemenea, la format JPEG (JPEG este trimis la ageniile photostock) - File -> Save As ... Format: JPEG (*. jpg, *. JPEG; *. JPE). Ar trebui s alegei cea mai nalt calitate a imaginii (12), n fereastra JPEG Opiuni: Ei bine, hai sa se compare rezultatul final i fiierul prime: Imaginea a devenit mai luminoase i atunci cnd aceasta este vizualizat la 100%, practic nu exist nici un zgomot vizibil i claritate este mai bun, de asemenea. Ce altceva ar putea fi util? 10. Scoaterea obiecte nedorite de la o fotografie. Uneori, fotografiile Dvs. poate s conin obiecte nedorite - reclame, logo-uri, pete de oameni fr un model release, praf sau murdarie, etc Ei pot i ar trebui s curee n Photoshop. Cel mai important este de a face acest lucru destul de precis. I a face acest lucru n dou moduri: pur i simplu cu o perie sau aa-numitele clonare afar. Avei posibilitatea s utilizai Perie atunci cnd avei nevoie pentru a vopsi obiecte mici pe un fundal omogen. Pentru aceasta am folosi o perie cu Opacitate aproximativ 80%. Aleg proba de culoare de Eyedropper Instrumentul cu dimensiunea eantionului: n jur de 5 pn la 5 mediu (de culoare de pe teren vor fi n medie din zona de 5x5 pixeli n jurul punctului de unde v facei clic). S ne uitm la a doua metod. Este despre clonare (copie) din zona de mic de un fundal, fr obiect nedorite i punerea (paste) pe obiect. Apoi, blur margini. I n exemplu, avem o mare frumos, dar cu un oaspete nedorit. Sarcin este

s-l alunge de la fotografie. Selectai o zon de fond (ar trebui s fie puin mai mare dect obiectivul nostru), cu Marquee Tool (M). Copie (Ctrl + C), acest domeniu, n clipboard i apoi lipii-l la aceeai imagine (Ctrl-V). Apsai Ctrl i cu sgeile de pe tastatur putei loc uor copie a zonei de fundal peste elementul nedorite. Dac ne uitm cu atenie, vom vedea limitele zonei dreptunghiulare. Avem nevoie de reducere a frontierelor. Creai un strat de masca (pentru o superioar) - Layer -> Layer Mask -> Reveal All. Utilizai perie alb doar pe frontierele de patch-uri noastre (pentru comoditate, putei face strat principalele invizibil, fcnd clic pe icoana ochi lng aceasta, n straturile fereastra): Aici este rezultatul: Nici un om nu de inot anymore:) Aceast metod este potrivit pentru medii omogene - ap de suprafa, iarb, pmnt, cer, perei. . Aici este un alt exemplu impresionant de utilizarea unor astfel de tehnologii: 11. Izolarea pe fundal alb. Agentii de fotografie stoc vinde de obicei, aa-numitele obiecte izolate, ceea ce nseamn obiecte mpucat pe fundal alb, pentru ca designerii le-ar putea folosi cu uurin n compoziiile lor, rapid separarea obiectul din fundal. S ne ia n considerare exemplu clasic de izolare pe un fundal alb. Anterior, am fotografiat un mr pe un fundal alb (este pe hrtie alb): Avei posibilitatea s observai c de fond nu este de culoare alb, dar lumina gri. n plus, nu este omogen. Acest lucru poate fi verificat prin punerea cursorul mouse-ului peste imagine. Vei vedea n fereastra de Info (Window -> Info, sau F8), valoarea lui R, G, B canale. Putei folosi, de asemenea, Eyedropper Tool - doar s facei clic pe orice parte a fundal i apoi facei clic pe caseta de culoare de mai jos bara de instrumente. Componentele de culoare RGB trebuie s aib valori de 255, 255, 255 - asta nseamn c absolut fundal alb. n acest caz, ele gama 230 - 245. De fond ar trebui s devin mai uoare. Exist o mulime de metode diferite pentru a face acest lucru. Putei utiliza nivele (nivele), sau chiar n etapa de prelucrare RAW in Adobe Camera Raw avei posibilitatea s lucrai cu fila Tone Curve, sau manual izoleze obiect folosind bagheta magica (Magic Wand Tool (W)). Prefer o alt metod, care v permite s fac absolut fundal alb, rapid i n mod clar. Am utiliza instrumentul nlocuire Culoare. S ncepem de la duplicarea strat. Apoi, deschidei fereastra Image-> Adjustments-> Replace Color. Aceasta Eyedropper facei clic pe orice suprafa de fundal (dar nu pe umbra!) Set Lightness la 100, si de a muta cursorul valorilor vagi pn cnd toate fundal incepe uite de culoare alb, fr zone ntunecate. n acest exemplu, am setat valoarea valorilor vagi 100 (exact la mijloc): Aici este fotografie dup aplicarea acestui instrument: Putei vedea c n fundal a devenit deja complet alb. Acum, avem nevoie doar pentru a elimina o serie de defecte i de a mbunti forma de umbra. nlocuii instrument de culori ar putea schimba obiectul n sine (dac nu

ai fcut o masca sau de selecie nainte de utilizare a acestuia), astfel nct s putei vizualiza imaginea ndeaproape, i dac undeva exist un efect de ru, v putei ntoarce oricnd la stratul precedent, folosind masca. n cazul nostru, o parte din partea stanga a Apple a fost uor schimbat: n scopul de a reda aspectul fostul aduga stratul de masca Layer -> Layer Mask -> Revers Toate, i cu o perie negru terge zonele supraexpuse: Combin de straturi (Flatten Image). Acum avem de a face umbra arata mai bine. S vedem ce forma umbra nostru a: Acesta nu este foarte precis, a spune. Eu propun s fac marginile un pic mai moale i se ndeprteaz de zgomot. Duplicate strat i se aplic filtru Gaussian Blur (Filter-> estompeaz-> Gaussian Blur), cu un parametru de circa 25, n acest caz: Acum, adugai masca Layer -> Layer Mask -> Hide All i cu o perie de culoare alb trage numai pe umbre i pe marginea exterioar a umbr (n cazul n care avei nevoie pentru a estompa), ncercnd s nu se trece peste mere (putei limita-te cu selecie Lasso). Putei, de asemenea, strat dublu exemplar original (care este fr estomparea) i locul sub strat cu blur.Aplicai Noiseware plug-in (Filter -> Imagenomic -> Noiseware Professional), cu o setare maxim de reducere a zgomotului: completa (mai puternic zgomot Luma). Apoi, adugai o Hide All masca i cu o plimbare perie de culoare alb pe zonei ntre mere i umbra, n cazul n care nu se poate utiliza filtrul Blur. Nu va fi o margine clar de clare i nu de zgomot. Rezultat: Procesul de izolare a unui mr este terminat. Putei combina straturi Imagine Flatten. S ne compara ceea ce a fost: ... i ceea ce avem acum: 12. Adugarea de date pentru a fiierului imaginii Info. n cazul n care fotografia este gata, putem aduga unele informaii utile pentru a File Info (aa-numitele metadate IPTC).Aceasta va fi cea mai mare parte numele de fotografie, de descriere i cuvinte cheie pentru cutare. Cea mai mare parte ageniile de fotografie pe stoc va lua n mod automat informaii de la dosar, astfel nct nu va trebui s le umple manual.Acest proces poate fi fcut n multe programe. De obicei, am descriu fotografii n Adobe Bridge. Doar facei clic pe butonul dreapta al mouse-ului pe fotografie selectat i alegei File Info: Vei vedea o fereastr cu mai multe file i domenii: Sgei etichetat cmpurile sunt pentru a fi completat. Titlul documentului Titlul documentului: un titlu scurt pentru imaginea ta. n acest caz, voi apela aceast fotografie StVasile Catedrala . Descriere: descriere. Unele agenii de valori (de exemplu, Shutterstock) utilizeaz acest dosar ar fi titlul o fotografie i domeniul Titlul documentului este ignorat. Unele agenii de alte pot necesita o lungime de cmp (cel puin 5 cuvinte pentru Dreamstime sau cel puin 7 cuvinte pentru Bigstockphoto). Dac nu v grbii, este recomandat s completai 7 cuvinte. Ce este acolo pentru a scrie? Foloseste-ti imaginatia. Aceast descriere ar trebui s atrag atenia i s furnizeze informaii suplimentare despre fotografie. De exemplu, strainii nu pot ti c Catedrala Sf. Vasile - este una dintre cele mai renumite atracii de la

Moscova i se afl pe Piaa Roie. Prin urmare, descrierea Famous Catedrala Sf. Vasile cel pe Piaa Roie din Moscova, Rusia sau St Vasile Catedrala, cel mai faimos din Moscova turistice atracie, ar putea ajuta atrage mai muli cumprtori, care se pregatesc site-uri sau brouri pentru ageniile de turism. Cuvinte cheie: Cuvinte cheie. Ele sunt foarte importante, deoarece cumprtorii pot gsi imaginile dvs. cutarea lor prin cuvinte cheie. Cuvintele cheie trebuie s fie n limba englez, numrul mediu este de aproximativ 10-50 (mai mult este mai bine). Eu de obicei, alegei exact 50 de cuvinte, pentru c este limita pe Shutterstock. Ce cuvinte putei folosi? Toate cuvintele cheie care descriu obiectul. Unde se poate lua? n primul rnd, putei gsi, pur i simplu imagini similare de mai multe la orice agenie de fotografie stoc, copiai cuvintele cheie ale acestora i s aleag cel mai potrivit. Acolo sunt servicii care pot ajuta pentru a selecta cele mai bune cuvinte cheie. De exemplu, site-ul de Arcurs Yuri: http://arcurs.com/keywording/. Doar introducei unul sau mai multe cuvinte cheie n limba englez, care descrie imaginea dumneavoastr cele mai bune, apoi alegei cele mai adecvate. n acest exemplu voi folosi urmtoarele cuvinte cheie: arhitectural; arhitecturii; contextul; busuioc, albastru; crmid; de construcie; de capital; catedrala; center; cretine; cretinism; biserica; oraului; color; color; colorat; de construcie; cruce; crucifixul; cultur; cupola; Europene; celebru; de Aur; istorice; de istorie; Kremlin-ului reper; monument, Moscova; muzeu; naionale; vechi; ortodoxa; rou; religie; Rusia; rus; sfnt; cer; sovietic; ptrat; simbol; turism; tradiionale; de cltorie; Uniunii; vacan; vizita Pentru examenele am recomanda s utilizeze numai 10-12 cuvintele cele mai potrivite. Deci, formularul completat va fi dup cum urmeaz: Cnd modificai fiierul info IPTC prin intermediul Adobe Bridge fotografiile dvs. nu i vor pierde de calitate, astfel nct putei utiliza aceast funcie ori de cte ori dorii. n Photoshop aceast fereastr pot fi gsite n meniul File-> File Info. Fotografie de prelucrare este finalizat. Putei folosi FTP-client (de exemplu, filezilla http://filezilla-project.org/), pentru a le trimite la ageniile de stoc fotografie sau HTTP utilizeaz-upload pe site-uri. Translated by Google. If you want to improve the translation please write me on e-mail. 2009 Microphotostocker