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전수열
[email protected]/devxoul
저는요...Joyfl 대표SW Maestro 2기Smarteen 2기 회장
EvermindMindmap everything.
Background
두 가지 널리 알려진 사실
1. 마인드맵은 메모에 있어 굉장히 효율적이다.
2. 굉장히 많은 사람이 스마트폰으로 메모를 한다.
“그런데 왜 사람들은 마인드맵으로 메모하지 않을까?”
전체 응답자의 34%가 마인드맵 앱 사용중
그 중 76%가 만족하고 있지 않음!
사용하기 불편 (55%)디자인이 예쁘지 않음 (36%)서버와의 동기화가 안됨 (36%)
사용하기 편리하고 예쁘며서버와 동기화 되는 앱을 만들자
Evermind
일, 공부, 그리고 일상에서의 아이디어들을 쉽게마인드맵으로 그릴 수 있도록 해주는 간편한 도구
심플한 디자인
한눈에 볼 수 있는 리스트
아날로그의 경험을 살린 편집기
노드를 드래그하여 새로운 노드 생성노드를 롱터치하여 노드 이동멀티터치를 활용한 줌인과 줌아웃자연스러운 스크롤 처리직접 그린듯한 마인드맵 표현
BM
앱 판매 수익
24%가 무료를 외쳤지만나머지 76%는 지불 의향이 있었음
구매의향이 없지 않은 응답자 중 37%의 대답
$0.99
Joyfl
팀원 4명 중 3명이 고교 자퇴생
평균나이 18세
세상에서 가장 신기하고 특별한 팀
단순하면서도 깨알같은 디테일이 녹아든 제품
2012년 말~2013년 초완성된 서비스와 함께 법인설립 예정
With Joyfl, life become more joyful.Joyfl
뭔 개수작이야
작년 이 자리에서 했던 발표
발표를 준비하며고려한 11가지 팁
왜 발표하는지생각해보기
길을 잃지 않기 위해서
같은 내용이라도 목표가 다르면다른 슬라이드가 나온다
공유 : 미괄식보고 : 두괄식
노트와 펜사용하기
생각의 흐름을 화살표로 정리왜 안쓰지? -> 불편해서 -> 어떤 점이? ->
이러이러한 것 -> 그럼 그걸 고치려면 어떻게? ->이렇게 저렇게 -> ...
고민이 끝난 상태에서슬라이드로 옮기는 일만
어느순간...
스크립트절대금지
스크립트 까먹는 것은가수가 가사 까먹는 것
생각의 흐름을 기억슬라이드만 봐도 되도록
키워드 중심의슬라이드 구성
최대한 간결하게핵심을 던져주기
한 단어 또는 한 문장그림이 있다면 금상첨화
발표는 보는게아니라 듣는것
슬라이드는 말을 보충해주는 자료나의 말을 듣게 하라
WHY-WHAT-HOW-WHO
WHY : 이게 불편해요WHAT : 그래서 이걸 만들었어요HOW : 이걸 어떻게 팔거에요WHO : 우리가 만들었어요
에피타이저도필요하다
흥미를 돋우기 위해‘왜’로 시작하거나
흥미로운 이야기로 시작
흥미를 가지고 발표를 듣는 것과아닌 것과는 하늘과 땅차이!!
주제와 관련 없는 이야기는 자제
발표는 듣는 사람을위해서 하는 것
청중을 배려하자듣는 사람의 나이와 직업어떤 것에 흥미가 있는지어떤 유머코드를 가졌는지
때로는 유머와위트가 유일한 답
20명 중 15번째 순서심사위원은 퇴근만 기다리고..유머와 위트만이 유일한 답
미리 준비를 해야 함!
심사위원이 남자들이면야한사진도 괜찮지 않을까..
누가 해보고 알려주세요
맞춤법은정확하게
맞춤법을 틀린다는 것은‘난 한심하다’ 하고 이마에 써놓는 것
특히 한심해 보이는 맞춤법나 어떻해! -> 나 어떡해어떻하죠? -> 어떡하죠?어의없다 -> 어이없다이게 낳다 -> 이게 낫다
안되 -> 안 돼깍다 -> 깎다
~했데 -> ~했대않좋다 -> 안 좋다
슬라이드는직접 넘겨라
대체 왜 두명씩 올라오는건데
가장 중요한 것은다양한 곳에서의 경험
질문받습니다!