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#eSalud16
JaquematickTM: Rehabilitación cognitiva del Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) por medio de la Gamificación del Ajedrez.
Hilario Blasco FontecillaPsiquiatra de la Infancia y Adolescencia, IDIPHIM-Hospital Universitario Puerta de Hierro, CIBERSAM
& SMARTICK
• JaquematickTM es una app basada en una estructura de gamifcación para el aprendizaje del ajedrez y una serie de videojuegos serios complementarios. • La herramienta está siendo diseñada para rehabilitar las funciones ejecutivas y otras funciones cognitivas alteradas en el TDAH de manera personalizada y lúdica.• Está siendo desarrollada conjuntamente por el Servicio de Psiquiatría del Hospital Universitario Puerta de Hierro (IP: Dr. Hilario Blasco-Fontecilla) y Smartick (Sistemas Virtuales de Aprendizaje). • Durante el 2017 se va a testar su efcacia en un proyecto fnanciado por el programa H2020.
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• Competencias a nivel cognitivo: Benefcios en la memoria, atención, concentración, creatividad y razonamiento, entre otros (Krogious, 1972).
• Competencias a nivel socio-emotivo: se enfrentarían a la realidad de manera más realista, ponderada, y positiva (Hernández & Rodríguez, 2006)
• Personalidad: los niños que son menos sensibles, más propensos a las discusiones, que no les importa entrar en conflicto, con más energía, y abiertos a nuevas experiencias son los que suelen verse atraídos por el ajedrez (Bilalic, McLeod, and Gobet, 2007): aspectos competitivos y agresivos del ajedrez.
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