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PRESENTACION
CorelDraw
A) CONCEPTOS BÁSICOS COREL DRAW
Corel Draw es un programa de diseño grafico que permite al alumno desarrollar trabajos creativos que sean útiles a nivel profesional.
B) ELEMENTOS DE LA VENTANA DE COREL DRAW
Son las ventanas acoplables que muestran el mismo tipo de controles que un cuadro de dialogo como botones de comando, opciones y cuadros de lista.
Es posible mantener abiertas las ventanas mientras trabajamos con un documento para poder acceder rápidamente a los comandos y experimentar con distintos efectos.
C) DESCRIPCIÓN DE LA BARRA DE MENÚS Y HERRAMIENTAS DE COREL DRAW
La barra de menú se utiliza para seleccionar lo que haremos o necesitamos para nuestro diseño.
La podemos encontrar en la parte superior junto a los menús Archivo, Edicion, Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Tabla, y Ventana; La caja de herramientas se encuentra en el borde izquierdo del tablero y cuenta con 14 iconos.
D) TRAZO DE LÍNEAS
Para crear una línea debemos activar el botón predeterminado, elegir mano alzada.
E) NODOS
Los nodos de un objeto son los cuadros diminutos que se muestran por el contorno del propio objeto.
F) OBJETOS
Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de selección, la cual permite seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de seleccionarlo, veamos:
Para seleccionar, pulse sobre; Un objeto relleno, un objeto no
relleno, cualquier punto del objeto y el filete o borde del objeto.
G) LÍNEA RECTA
Es un objeto entre dos puntos.
H) HERRAMIENTA MANO ALZADA
Esta herramienta nos sirve para dibujar.
I) OBJETOS LÍNEA
Las distintas herramientas disponibles en Corel Draw nos permiten dibujar objetos, trazos, líneas, cuadrados, etc.
J) TEXTO ARTÍSTICO
Hay dos clases de texto en Corel Draw, el texto artístico y el texto de párrafo, la diferencia entre ambos es que el artístico se puede hacer como se quiera y en la parte que se quiera del documento.
K) TRAZO DE OBJETOS
Se utiliza una herramienta en forma de cursor y se selecciona el objeto o para deseleccionarlo con seleccionar varios objetos, se utiliza la tecla en conjunto con el botón del ratón y sobre cada uno de los objetos.
Otra manera de seleccionar uno a uno es utilizando tecla.
L) MEZCLAS
Podemos definir el efecto mezcla como la transición de un objeto a otro mediante objetos intermedios.