24
David Casacuberta

PresentacióN David Casacuberta

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PresentacióN David Casacuberta

David Casacuberta

Page 2: PresentacióN David Casacuberta

CREACIÓN COLECTIVA

Las tecnologías de la información y comunicación están transformando nuestra forma de pensar, consumir, producir, comercializar, comunicarnos, es decir, determinan nuestra cotidianeidad.

Page 3: PresentacióN David Casacuberta

CREACION COLECTIVA

La red, el correo electrónico, son lugares en donde se puede observar el proceso de “Creación Colectiva”. En donde se crea algo que la comunidad considera valioso y compartirlo, generando las herramientas y los procesos para que lo elaborado sea accesible.

Page 4: PresentacióN David Casacuberta

CONCEPTOS CLAVES DE LA CREACIÓN COLECTIVA.

ARTE ARTIFICIALARTE ARTIFICIAL: Programas capaces de crear obras artísticas que puedan interesar al publico. La idea de Casacuberta es que el público deje de ser mero observador para convertirse en el verdadero creador de la obra.

Page 5: PresentacióN David Casacuberta

ISU, el robot que pinta cuadros

Page 6: PresentacióN David Casacuberta

CONCEPTOS CLAVES DE LA CREACIÓN COLECTIVA.

ACTIVISMOACTIVISMO: Constituido al combinar arte y activismo, es más antiguo que el concepto de “cultura digital”. Activismo y las tecnologías de la información se retroalimentan desde 2 vertientes:

Las nuevas tecnologías plantean retos y problemas de corte social y político. Un artista interesado por la función social y con intenciones activas (un artivista) deberá analizar el concepto de TIC y pensar maneras para, desde su arte, divulgar las potencialidades y peligros de estas.

Un artista debe desear que su mensaje llegue al mayor número de personas posible. Internet permite que su mensaje llegue a un mayor número de ciudadanos, consiguiendo así un mayor efecto en la transmisión del mensaje.

Page 8: PresentacióN David Casacuberta

CONCEPTOS CLAVES DE LA CREACIÓN COLECTIVA.

1.1. BRECHA DIGITALBRECHA DIGITAL: Aquello que divide a los ciudadanos entre los que son capaces de acceder a las nuevas tecnologías y los que no. Una solución implicaría un acceso universal y la utilización adecuada, para el progreso personal y profesional. La creación colectiva se presenta como superadora de esa brecha.

Page 9: PresentacióN David Casacuberta

Nodo Tau es una asociación civil sin fines de lucro rosarina integrada por profesionales de la informática y las comunicaciones, educadores y militantes sociales, dedicados a facilitar el acceso a las nuevas tecnologías de la Información a organizaciones comunitarias de la región, para fortalecer su acción institucional y que a la vez dinamicen la comunicación y organización entre todos los sectores comprometidos con la lucha contra la pobreza y la exclusión, el cuidado del ambiente y la defensa de los derechos humanos y sociales.

Page 10: PresentacióN David Casacuberta

CONCEPTOS CLAVES DE LA CREACIÓN COLECTIVA.

CREACIÓN COLECTIVA: contenido más revolucionario de la cultura digital, cosiste en entender la cultura de manera que el artista fabril herramientas destinadas a un público que pueda desarrollar sus propias creaciones. El artista es un médium. La creación colectiva requiere para su realización que cualquier persona sea capaz de ser participe del desarrollo de programas sin complicaciones

Page 11: PresentacióN David Casacuberta

CONCEPTOS CLAVES DE LA CREACIÓN COLECTIVA.

1. PARADIGMA: Implica una nueva forma de ver y comprender las cosas. Entre paradigma y paradigma hay una revolución que lo modifica todo. Es la creación colectiva, la revolución de este nuevo paradigma cultural, el de la cultura digital.

Page 12: PresentacióN David Casacuberta

CONCEPTOS CLAVES DE LA CREACIÓN COLECTIVA.

PROGRAMACIÓNPROGRAMACIÓN: La cultura digital implica el uso de nuevos materiales, los ordenadores que exigen su propio sistema técnico de producción: la programación. Con ella, la creación colectiva aprovecha todas las posibilidades que la cultura digital ofrece.

Page 13: PresentacióN David Casacuberta

CONCEPTOS CLAVES DE LA CREACIÓN COLECTIVA.

SOFTWARE LIBRESOFTWARE LIBRE: posibilita su posterior modificación al poder acceder a su código fuente. Esta filosofía de software libre es la que posibilita la creación colectiva

Page 14: PresentacióN David Casacuberta

Asoc. Software Libre Argentina (SOLAR)SoLAr es una organización que agrupa a usuarios y desarrolladores de software libre de Argentina, con el objetivo de generar un espacio de representación y promover las ventajas tecnológicas/sociales/políticas del software libre.

http://www.solar.org.ar/

Page 15: PresentacióN David Casacuberta

Falsa Revolución.

MULTIMEDIAMULTIMEDIA: No es revolución ya que no debemos confundir cultura con soporte. Lo que ha cambiado es el soporte en el que se realiza, ya que combinar imágenes, sonidos y animaciones existía mucho antes de los ordenadores. El cambio de soporte para lograr este resultado no implica un cambio cultural.

Page 16: PresentacióN David Casacuberta

Falsa Revolución.

INTERACTIVIDADINTERACTIVIDAD: encontramos un precedente de ésta en la literatura. El lector el que crea la obra interactúan con ella. El hecho de hojear las secciones de una revista, elegir una, desecharla por otra que promete ser más interesante implica una interactividad. Toda obra es interactiva ya que todo lector construye su lectura, su interpretación.

Page 17: PresentacióN David Casacuberta

Falsa Revolución.

HIPERTEXTOHIPERTEXTO: Otra vez la literatura le gana a Internet. Escritores como Borges y Cortazar ya lo utilizaban en sus novelas.

Page 18: PresentacióN David Casacuberta

Libros “como crea tu propia aventura”, creaba hipertextos en papel, el lector era guiado y decidía su ruta de lectura.

Page 19: PresentacióN David Casacuberta

Falsa Revolución.

ANARQUÍA DIGITALANARQUÍA DIGITAL: Es solo una breve etapa en la historia de las comunicaciones, que será superada cuando la red logre ser centralizada, jerarquizada y controlada.

Page 20: PresentacióN David Casacuberta

Falsa Revolución.

ESCAPISMOESCAPISMO: La idea de escapar de la realidad ya

se analiza en el siglo XX cuando Horkheimer y Adorno hablan de esa naturaleza escapista de la industria cultural, a partir del disfrute, el tiempo libre, el ocio.

Page 21: PresentacióN David Casacuberta

Falsa Revolución.

VELOCIDADVELOCIDAD: Si bien creemos que son las TIC´s las que nos proveen de velocidad, es nuestra cultura la que exige a las tic`s determinada velocidad.

Page 22: PresentacióN David Casacuberta

Verdadera Revolución Cultural

INTERNET como revolucionaria consiste en la “creación colectiva”.

Centro es el espectador. Las obras culturales son productos

colectivos, organizados. El publico usa, disfruta y crea con las

herramientas que le dispone el artista o productor que es el médium.

Page 23: PresentacióN David Casacuberta
Page 24: PresentacióN David Casacuberta

Seminario de Integración y Producción

Grupo: ArrobasMa. Florencia Lázzari

Marisol Munguía2007