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Diseño de experiencias por medio del audiovisual
OBJETIVO GENERALEstablecer una forma de articulación entre el medio audiovisual y la disciplina del diseño industrial, que resulte en el planetamiento de un nuevo contexto para el diseño de experiencias, trabajando en un espacio abierto de creación colectiva de conocimiento, que permita re plantear el esquema de producción creativa y evidenciar su potencial como medio de acceso a la innovación.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Proponer cómo los procesos de innovación en el diseño industrial podrían verse potenciados por los medios audiovisuales a partir de la creación de un concepto que integre ambas disciplinas.
Evidenciar por medio de la creación de un laboratorio experimental y conceptual, basado en los esquemas de creación colectiva, horizontal y libre, las ventajas de una nueva propuesta metodológica para los procesos de diseño.
Definir las características, posibles aplicaciones y procesos de creación dentro del nuevo contexto propuesto para el diseño industrial, estableciendo un nuevo modelo de pensamiento.
Artculación/ Innovación Metodología/ Laboratorio Diefinición/contexto
TRANSFORMABLEEL ESPACIO
FicciónInmersión
Mater
ializac
iónMetod
olog
íaInteracción
SignificaciònSentidos
La lu
z
CONCEPTO
BASE
Real/VirtualNueva materiaEXPERIENCIA
FutureTRENDSEspacio aumentado Ciudad vertical
TRANSFORMACIÓNDEL ENTORNO
ARTICULACIÓNimperceptible
ACCIÓNreflejada PROYECCIÓN
inhabitada
ENTORNO
táctil
La ciudad aumentada
DOMESTI CITY AUGMENTED SPACE DISLOCATED HOME
ACCIÓNreflejada
Realidad Aumentada
ACCIÓNreflejada
Project mapping
ARTICULACIÓNimperceptible
Realidad Mixta
ENTORNOTÁCTIL
Superficies interactivas, NFC, ToLED
METODOLOGÍANetworked societyCOMPLEJIDAD
Servidor Cliente
OPEN P2P META DESIGN
ESCALABILIDADROBUSTEZ
DESCENTRALIZACIÓN
DISTRIBUCIÓN
ANONIMATO
SEGURIDAD
PROCESOS
5
Observación Investigación CreaciónExperimentación
Análisis Concepto Comunicación Co diseñoAuto
organización
Indirecto
Consultivo
Control compartido
Niveles de participación
Control total
Proceso de conformación
Macroproyecto
Diseño de identidad visual
Gestión de espacios digitales
Realidad Aumentada
Registro y Guía para el desarrollo del laboratorio
Holografía
Project mapping
Realidad Mixta
Conformación de laplataforma digital
Microproyectos
Diseño de experiencias por medio del audiovisualEl ESPACIO TRANSFORMABLE
10 semannas
Experimentación Instalación
¿Qué está pasando en el laboratorio?
Publicación de mayor alcance
Horas
semanal
18659
127
Datos
Social
Concepto
Técnica
Inmersión
Distribución
Memoria
Ambiental Económico
Con�guración
Método
Análisis Co creación
Participativo
Consultivo Controlcompartido
ControltotalIndirecto
DISEÑO PARTICIPATIVO
PARTICIPANTE
EXPERIENCIA
PARTICIPANTE
ESPACIO FÍSICO
ESPACIO TRANSFORMABLE
Espacio pre establecido
Concepto
ANÁLISIS
Configuraciones Tangibles
Relación con el cuerpo Reconocimiento
Experimentación
Creación /Aplicación
NUEVAS TECNOLOGÍAS
Percepción Cognición Uso
Grupo interdisciplinarEl espacio mutante
ACTIVIDAD
CONCLUSIONES
DEBE TRANSFORMARSE
Nuevo contextoDomesty city / consume author
AdaptabilidadConfiguraciónMEMORIA
método /construido/experiencia
Paradero Museo Aula/Medialab
DOMÉSTICO / ACADÉMICO / LÚDICO / ESPARCIMIETNO / SALUD