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UNIVERSIDAD PEDAGOGICA DE EL SALVADOR

Presentacion software educativos

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UNIVERSIDAD PEDAGOGICA DE

EL SALVADOR

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SOFTWARE EDUCATIVOS.VENTAJAS Y DESVENTAJAS

INTEGRANTES:1. Freddy Antonio García.2. Fernando Mira.3. Julio Díaz.4. Raúl Marroquín Torres. 5. José Adrián Díaz Constanza.

Tecnología y Educación

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¿QUE ES EL SOFTWARE EDUCATIVO?

Es un conjunto de actividades planificadas sistemáticamente,

que inciden diversos ámbitos de la educación dirigidas a la

consecución de objetivos diseñados institucionalmente y

orientados a la introducción de novedades y mejoras en el

sistema educativo.

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¿como se caracterizan los Programas Educativos?

Los programas Educativos se caracterizan por su condición de

experimentalidad, en consecuencia por su carácter temporal y por

suponer el empleo de unos recursos en favor de unas necesidades

sociales y educativas que los justifican.

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SOFTWARE

EDUCATIVO.

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- Información multimedia - Multisensorial- Motivación- Versatilidad - Interactividad- Corrección inmediata- Evaluación. Aprender del error- Aprendizaje significativo (Con buena orientación y combinados con otros recursos).- Iniciativa – Trabajo autónomo metódico. Explorar entornos.- Entornos para procesar información y comunicarse.- Genera actividad mental continua e intensa

VENTAJAS

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DESVENTAJAS:- No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos.- Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otras fuentes.- Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los alumnos también puede funcionar como distractores.- Pueden provocar ansiedad, cansancio o monotonía.- Sensación de aislamiento- Empobrecimiento de las relaciones humanas- Pueden favorecer el desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo.- Su uso puede resultar descontextualizado.- Su información puede llegar a ser superficial e incompleta.- Posible acomodación del profesor al programa.

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CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL SOFTWARE EDUCATIVO

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LAS PRINCIPALES CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO SON

Uso didáctico: El software educativo son materiales elaborados con una finalidad didáctica.

Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnos realizan las actividades propuestas por el software.

Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos.

Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y éstos.

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LAS PRINCIPALES CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO SON

Fáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimos para utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer.

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SOFTWARE EDUCATIVO PARA NIÑOS.

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KIDWARE.

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Qué es KIDWARE?

KIDWARE es un juego de 17 programas curriculares dentro de una interfaz fácil de usar que promueve el uso independiente de la computadora en el salón de clases.

Las utilidades y herramientas del profesor en KIDWARE son extensivas y hacen que el aprendizaje de los estudiantes con la computadora sea fácil de revisar y seguir.

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¿Quién Usa KIDWARE® y Por Qué?

KIDWARE ha sido diseñado para extender los principios del

aprendizaje basados en el cerebro e instrucción centrada en el

estudiante a la tecnología. KIDWARE ofrece a los profesores, un juego

de herramientas flexibles que apoyan la solución activa de problemas

y estimulan la creatividad, enriqueciendo de este modo las

conexiones del cerebro. El ambiente tecnológico resultante incorpora

la individualización y evaluación como elementos esenciales del éxito

de los estudiantes.

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Ventajas de utilizar KIDWARE

Comprensivo - Desarrollado por Profesores para ProfesoresApoya a todos los estudiantes -incluyendo en-riesgo, ESOL (Inglés como segundo idioma) y Educación Especial-Apoya todas las materias Reconocido Mundialmente -Incluye Programas de Administración de Clases para Profesores.Contiene Material Curricular y Actividades Educativas para todo el año escolar.Se adapta a diversas necesidades lingüísticas.Es fácil de usar para los niños y profesores.

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Link de descarga:http://www.kidware.com/index1.htm

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EL GRAN CACO.

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Aprendiendo con el Gran Caco

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El Gran Caco es una genial aplicación gratuita para que los niños puedan iniciarse en el aprendizaje del inglés.El juego cuenta con ‘El Gran Caco’ como maestro de ceremonias. Él hablará con el niño en español e inglés, guiándole por cada unode los diferentes ejercicios.En cada apartado de El Gran Caco se repasará una temática diferente. De esta forma, el niño aprenderá por lo básico: los colores, números, el nombre de la ropa y las diferentes partes del cuerpo, los animales y los nombres de la comida.

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Ventajas.

Súper entretenido. Disfrutas jugando y aprendes ingles sin esfuerzo.

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Desventajas. La música de fondo a todo volumen no deja oír absolutamente

nada de los diálogos en inglés.

Link de descarga:http://www.abcdatos.com/programas/programa/z3651.html

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MINISEBRAN

Minisebran es un programa gratuito con juegos educativos para

niños de entre 2 a 6 años. Incluye ocho actividades diversas, entre las

que propone ejercicios con siluetas, juegos sencillos para

familiarizarse con los colores, los números y las letras. El programa

contribuye al reconocimiento, aprendizaje y utilización del teclado,

así como al adiestramiento del manejo del ratón.

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OPINION DE MINISEBRAN

Es ilustrativo y creativo para aprender.Es un juego muy bueno que sirve para desarrollar los conocimientos. Además de que estimula la mente de los niños, creemos que tiene mucha versatilidad al tener varios tipos de juegos.

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Link de descarga:http://www.wartoft.nu/software/minisebran/spanish.aspx

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SUPER SABER

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Tecnología y Educación

SuperSaber.com es un servicio educativo desarrollado con el fin de servir de ayuda al estudiante de Educación Infantil y Primaria en sus estudios y actividades escolares dentro y fuera del aula. SuperSaber.com es un espacio web basado en la gestión de contenidos educativos de calidad, originales y únicos, en soporte multimedia y ajustados al Proyecto Curricular propuesto por el Ministerio de Educación. Los contenidos han sido definidos para la franja de edad que comprende la infancia y la pre-adolescencia (4-12 años). Están siendo creados y revisados por profesores, algunos de ellos en activo, e implementados y programados por un equipo de diseñadores y técnicos en multimedia. Las ilustraciones son realizadas por grafistas especializados en dibujo infantil. La programación está basada en las vanguardias tecnológicas aplicadas a la gestión de la información y la multimedia.

Link de descarga:

http://www.supersaber.com/

SUPER SABER

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PIPO

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Tecnología y Educación

PIPO

Pipo es una colección de juegos educativos en CD-ROM que captan rápidamente el interés del niño debido a su presentación y creatividad en el tratamiento de los contenidos de diferentes temas.Con estos programas se trabajan las diferentes áreas del desarrollo escolar y habilidades necesarias en el aprendizaje y evolución del niño. Han sido creados y coordinados por profesionales de la Psicología Infantil y cuentan con las aportaciones de personas dedicadas a la docencia y especialistas en cada área educativa.

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Ventajas de utilizar PIPO

Motiva y facilita el aprendizaje Autonomía del alumno/a Material agradable y fácil de usar Diferentes niveles Una enseñanza interactiva única y muy

enriquecedora

Link de descarga:http://www.pipoclub.com/