Upload
madnewmedia
View
293
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
‘ROOT’Artwork by Michaël Segers
Hoe zou onze beschaving eruit zien moest deze gedomineerd worden door natuur?
Is de mens in staat om in deze vijandige omgeving te overleven?
‘AFTERMATH’ SETTING VAN ‘ROOT’
‘WE BUILD OUR OWN STORY’ MAIN QUEST / SIDE QUESTS
‘LOOK N’ FEEL’
‘ART STYLE’
‘A TREACHEROUS ENVIRONMENT’ LEVEL DESIGN
‘DEAD MAN WALKING’ ENEMY DESIGN
‘THE HUNTED’ CHARACTER DESIGN
‘REINVENTING FEAR’ ONDERZOEK NAAR ANGST
- ‘EXPECT THE UNEXPECTED’ Integratie van kleurenblindheid
‘BESEF VAN HET ENVIRONMENT’ Meer aandacht voor het Environment
BEELDANALYSE
TOOLBOX- Grafische elementen voor kleurenblinden o Figuratie o Ruimtes / Environment - Muziek / Geluid / Soundassets
MASTERSTUDIO
CONCEPTUEEL / EXPERIMENTEEL
- ‘ART BOOK’ Compleet naslagwerk van Oorspronkelijk idee tot Eindresultaat
- ‘3D LEVEL DESIGN’ Uitwerking van een Environment en een Enemy (OF ENEMIES)
‘GOAL’
- ‘REINVENTING SURVIVAL HORROR’ Bekomen van een Innoverend Game Concept
- ‘BESEF VAN HET ENVIRONMENT’ Meer aandacht voor het Environment
Bedankt voor uw aandacht