Upload
others
View
10
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
PRIORITAS RISET NASIONAL 2020-2024 FOKUS RISET
SOSIAL HUMANIORA, PENDIDIKAN, SENI, DAN BUDAYA
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
FOKUS RISET SOSIAL HUMANIORA, PENDIDIKAN,
SENI, DAN BUDAYA PRODUK: PERUBAHAN MASYARAKAT DALAM ERA REVOLUSI
DIGITAL
Target : Konsep / Rekomendasi Kebijakan Terintegrasinya Teknologi Digital dalam Pembangunan Masyarakat Indonesia
POHON IPTEKIN PERUBAHAN MASYARAKAT DALAM ERA REVOLUSI DIGITAL
Penguatan
Ekosistem
Teknologi Digital
untuk Tata Kelola
Pemerintahan
Pelembagaan Nilai Toleransi dan Multikultur Dalam Masyarakat Digital
Cyber Security
dan Penanganan
Disinformasi
Strategi
Pengembangan
Ekonomi Digital
Pelaksana: LIPI, Balitbang Kemenkominfo, Puskakom UI, SMERU, CIPG, BSSN, Litbang OJK, INDEF.
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
FOKUS RISET SOSIAL HUMANIORA, PENDIDIKAN,
SENI, DAN BUDAYA PRODUK: PENGUATAN DEMOKRASI INDONESIA
Target : Konsep / Rekomendasi Kebijakan tentang terbentuknya demokrasi Indonesia yang substantif dan workbale
POHON IPTEKIN
PENGUATAN DEMOKRASI INDONESIA
Penguatan Demokrasi dan Identitas Kebangsaaan
Konsolidasi dan Penguatan Civil Society
Desentralisasi dan Pelembagaan Demokrasi Lokal
Pelaksana: LIPI, Balitbang Kemendikbud, Badan Bahasa,Puskapol UI, Polgov UGM, FISIP UNTIRTA, CSIS, INFID,
Perkumpulan Prakarsa.
Pembenahan dan Pelembagaan Sistem dan Institusi Demokrasi
Penguatan Hak Kewarganegaraan dan Budaya Berdemokrasi
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
FOKUS RISET SOSIAL HUMANIORA, PENDIDIKAN,
SENI, DAN BUDAYA PRODUK: PEMBANGUNAN SOSIAL EKONOMI INKLUSIF DAN
MARITIM
Target : Konsep / Rekomendasi Kebijakan teroptimalkannya Pengelolaan Sumber Daya untuk mensejahterakan Masyarakat
POHON IPTEKIN PENGEMBANGAN SOSIAL EKONOMI INKLUSIF
DAN PEMBANGUNAN MARITIM
Disain Pendidikan Untuk Mendukung Peningkatan
Kapasitas dan Produktivitas SDM
Pengembangan Budaya entepreneurship Berbasis Potensi
SDA
Disain Pembangunan Berdaya Saing dan Inklusif bagi Petani dan Nelayan Kecil, serta Pembangunan Maritim
Penguatan Resiliensi dan Proteksi Sosial Ekonomi di
Tingkat Keluarga dan Masyarakat
Penguatan Tata Kelola Sumber Daya Alam dan
Lingkungan
Pelaksana: LIPI, LD & UMKM Center UI, Balitbang Kementan, Balitbang Kemensos, Balitbang KLHK, Balitbang Kemendikbud,
Balitbang BPN, INDEF, SMERU, Sajogyo Institute,
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
FOKUS RISET SOSIAL HUMANIORA, PENDIDIKAN,
SENI, DAN BUDAYA PRODUK: INOVASI DAN PENGAYAAN SENI SERTA INDUSTRI
KREATIF
Inovasi dan Pengkayaan Seni dan Industri Kreatif dalam Mendukung Pemajuan Kebudayaan
Pelaksana: BALITBANG KEMENDIKBUD, KEMENPAR, BEKRAF, KEMENPERIN, ISBI Bandung, ISI Surakarta, ISI Denpasar, ISI Yogyakarta, SMERU
Target: Rekomendasi kebijakan tentang peningkatan hasil inovasi dan pengkayaan seni serta industry kreatif dalam pemajuan kebudayaan
Mendapatkan data dan informasi tentang
inovasi dan pengkayaan seni serta industri
kreatif
Mengembangkan sistem keberlanjutan karya hasil
inovasi dan pengkayaan seni serta industry kreatif
Kerja sama antara pelaku kreatif, akademisi, pelaku
bisnis/asosiasi, dan pemerintah dalam advokasi kampanye
untuk meningkatkan kesadaran publik tentang inovasi dan
pengkayaan seni serta industry kreatif dalam mendukung
pemajuan kebudayaan
Kolaborasi antara pemerintah daerah dan
pemerintah pusat dalam mendukung
terwujudnya inovasi dan
pengkayaan seni
Penguatan tata kelola kelembagaan dalam mendukung kegiatan
inovasi dan pengkayaan seni serta industry kreatif
INOVASI DAN PENGAYAAN SENI DALAM MENDUKUNG INDUSTRI KREATIF UNTUK PEMAJUAN KEBUDAYAAN
Penguatan ekosistem seni dalam mendukung industri kreatif
Penguatan literasi dan apresiasi seni untuk publik dalam rangka mendukung industri kreatif
Penguatan Inovasi dan pengayaan seni dalam mendukung industri kreatif
Pelembagaan Kolaborasi antara pemerintah, bisnis, akademisi, dan komunitas seni dalam mendukung pengembangan industri kreatif
Pelaksana: BALITBANG KEMENDIKBUD, KEMENPERIN, KEMENPAR, BEKRAF, ISBI Bandung, ISI Surakarta, ISI Denpasar, ISI Yogyakarta, Koalisi Seni Indonesia (KSI)
Target: Rekomendasi kebijakan tentang peningkatan hasil inovasi dan pengkayaan seni serta industri kreatif dalam pemajuan kebudayaan
Instansi 2020 2021 2022 2023 2024 TOTAL
Balitbang Kemdikbud 10 M 15 M 15 M 18 M 16 M 74 M
Kemenpar 4 M 4 M 6 M 6 M 5 M 25 M
Kemenperin 7 M 7 M 8 M 8 M 6 M 36 M
Bekraf 6 M 6 M 8 M 8 M 6 M 34 M
ISBI Bandung 2,5 M 3,75 M 3,75 M 4 M 3 M 17 M
ISI Surakarta 2,5 M 3,75 M 3,75 M 4 M 3 M 17 M
ISI Denpasar 2,5 M 3,75 M 3,75 M 4 M 3 M 17 M
ISI Yogyakarta 2,5 M 3,5 M 3,5 M 4 M 3 M 16,5 M
Koalisi Seni Indonesia 2,5 M 3,5 M 3,5 M 4 M 3 M 16,5 M
TOTAL* 39,5 M 50,25 M 55,25 M 60 M 48 M 253 M
* Perkiraan
Alur Konseptual Pemajuan Kebudayaan
Melindungi dan mengembangkan nilai, ekspresi dan praktik kebudayaan
tradisional untuk memperkaya kebudayaan nasional
Mengembangkan dan memanfaatkan kekayaan budaya untuk memperkuat kedudukan Indonesia di dunia internasional
Memanfaatkan obyek pemajuan kebudayaan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat
INOVASI DAN PENGAYAAN SENI SERTA INDUSTRI KREATIF DALAM
MENDUKUNG KEMAJUAN KEBUDAYAAN
EKOSISTEM KEBUDAYAAN BIDANG SENI
Isu Pokok Pemajuan Kebudayaan 7
1. Pengerasan identitas primordial dan sentimen sektarian
2. Modernitas dan tradisi 3. Disrupsi teknologi informatika 4. Ketimpangan relasi budaya dalam
globalisasi
5. Pembangunan yang mengorbankan ekosistem alam dan budaya
6. Tata kelembagaan budaya belum optimal 7. Desain kebijakan belum memudahkan
masyarakat memajukan budaya
Semua itu dijawab oleh
STRATEGI KEBUDAYAAN
Keterangan Nomor 6 dan 7 akan
diintervensi
7 Agenda Strategi Kebudayaan (Jangka 20 Tahun)
Menyediakan ruang bagi keragaman ekspresi budaya dan mendorong interaksi untuk memperkuat kebudayaan yang inklusif
Melindungi dan mengembangkan nilai, ekspresi dan praktik kebudayaan tradisional untuk memperkaya kebudayaan nasional
Mengembangkan dan memanfaatkan kekayaan budaya untuk memperkuat kedudukan Indonesia di dunia internasional
Memanfaatkan obyek pemajuan kebudayaan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat
Memajukan kebudayaan yang melindungi keanekaragaman hayati dan memperkuat ekosistem
Reformasi kelembagaan dan penganggaran kebudayaan untuk mendukung agenda pemajuan kebudayaan
Meningkatkan peran pemerintah sebagai fasilitator pemajuan kebudayaan
ARAH KEBIJAKAN
Dukungan Kelembagaan
Dukungan Regulasi
Tata Kelola
ISU STRATEGIS
Kurangnya inovasi dan pengkayaan seni untuk mendukung industri kreatif
Belum optimalnya peran dunia industry dalam mendukung
pengkayaan seni
Mendorong terwujudnya inovasi dan pengkayaan seni serta industry kreatif
berdasarkan hasil riset/kajian
SDM Budaya
Masih rendahnya hasil dari industri kreatif Sinergi
Pelaksanaan Anggaran
INOVASI DAN PENGKAYAAN SENI SERTA
INDUSTRI KREATIF
ISU STRATEGIS DAN ARAH KEBIJAKAN
Dukungan penelitian/kajian
TUJUAN
1. Mengetahui pemetaan inovasi dan kreativitas seni dalam mendukung pemajuan
kebudayaan
2. Merumuskan produk karya inovasi dan seni dalam mendukung pemajuan kebudayaan
3. Meningkatkan diseminasi produk karya inovasi dan seni dalam mendukung pemajuan
kebudayaan
4. Menyemarakkan eksibisi karya inovasi dan seni kreatif dalam pemajuan kebudayaan
5. Meningkatkan konsumsi serta apresiasi hasil inovasi dan seni kreatif dalam mendukung pemajuan kebudayaan.
RUANG LINGKUP (BATASAN)
Rancangan ini lebih memfokuskan diri pada upaya peningkatan hasil inovasi dan
pengkayaan seni serta industri kreatif dalam pemajuan kebudayaan, khususnya
yang dilakukan bersama mitra kerja, yaitu Kemenpar, Bekraf, Kemenperin, ISBI
Bandung, ISI Surakarta, ISI Denpasar, ISI Yogyakarta, Koalisi Seni Indonesia.
MANFAAT
1. Mendapatkan data dan informasi tentang pemetaan inovasi dan kreativitas seni dalam
mendukung pemajuan kebudayaan
2. Terciptanya produk karya inovasi dan seni dalam mendukung pemajuan kebudayaan
3. Meningkatnya diseminasi produk karya inovasi dan seni dalam mendukung pemajuan
kebudayaan
4. Semaraknya eksibisi karya inovasi dan seni kreatif dalam pemajuan kebudayaan
5. Meningkatnya konsumsi serta apresiasi hasil inovasi dan seni kreatif dalam mendukung pemajuan kebudayaan.
Kajian tentang inovasi
dan pengkayaan seni
serta industri kreatif
(100 Juta)
Pemetaan
inovasi dan
karya seni
dan industri
kreatif
(360 Juta)
Tahun 2020 Tahun 2021
Rancangan tata kelola
kelembagaan untuk
mendukung kegiatan
inovasi dan
pengkayaan seni
(360 Juta)
Tahun 2022
Penelitian tentang peran
dan strategi pemerintah
dalam mendukung
terwujudnya inovasi dan
pengkayaan seni
(360 Juta)
Penelitian tentang
implementasi kebijakan
inovasi dan
pengkayaan seni serta
industri kreatif
(320 Juta)
Tahun 2023
Penelitian tentang
potensi dan peluang
karya inovasi dan
pengkayaan seni
(360 Juta)
Penelitian tentang model
kerjasama antara pelaku
kreatif dan akademisi
dalam memajukan
kebudaaya
(100 Juta)
Tahun 2024
Penelitian tentang
praktik baik karya hasil
inovasi dan
pengkayaan seni dan
industri kreatif
(360 Juta)
Penelitian tentang
pengembangan sistem
keberlanjutan peran
pemerintah dan pelaku
kreatif dalam mewujudkan
hasil karya inovasi
(320 Juta)
* Rencana anggaran tersebut perkiraan untuk satu Kelompok Kerja Penelitian
JADWAL PENELITIAN INOVASI DAN PENGKAYAAN SENI DALAM MENDUKUNG INDUSTRI KREATIF UNTUK PEMAJUAN KEBUDAYAAN
Korespondensi dengan mitra kerja
TINDAK LANJUT PASCA RAKORNAS PRN 2020-2024
Koordinasi dengan mitra kerja
Pertemuan lanjutan dengan mitra kerja
Menyusun Infografis KAK-RKA/KL
MITRA KERJA PRIORITAS RISET NASIONAL
(2020 – 2024)
Pelaksana
KEMENDIKBUD (Balitbang) KEMENPAR BEKRAF KEMENPERIN
ISBI Bandung ISI Surakarta ISI Denpasar
ISI Yogyakarta
Koalisi Seni Indonesia (KSI)
Kejelasan Rencana Kegiatan
Masing-Masing K/L yang Tertuang dalam RENSTRA 01
Kejelasan Tim
Penelitian/Kajian yang
Ditugaskan untuk Mendukung Kegiatan
03 Kejelasan Output
Penelitian/Kajian di Masing-Masing K/L 05
Ketersediaan Dukungan
Anggaran yang Tertuang dalam Setiap Tahunnya 02
Kendali Kerja Pelaksanaan
Kegiatan Penelitian di Masing-Masing K/L 04
KOORDINASI DAN SINKRONISASI
DUKUNGAN K/L DALAM MELAKSANAKAN INOVASI DAN PENGKAYAAN SENI SERTA INDUSTRI KREATIF
Usulan Program dari Kemenperin (1) 2020 2021 2022 2023 2024
1 Serat Alam Non Tekstil (SANT): enceng gondok, agel, bamboo, rotan, pandan, dll
a. Pemanfaatan komposit rami untuk mebel dan kerajinan 250 Juta
b. Aplikasi formulasi komposit bamboo 250 Juta
c. Pengembangan produk komposit bamboo 350 Juta
d. Pengembangan produk komposit dari rami untuk otomotif 300 Juta
e. Pembuatan kerajinan dari limbah kenap/SANT 250 Juta
f. Pembuatan komposit bamboo untuk mobil/pesawat aerodinamis 550 Juta
g. Pembuatan komponen otomotif dari kenap 400 Juta
h. Pengembangan produk bamboo fungsional untuk bangunan 350 Juta
i. Aplikasi formulasi bamboo fungsional 250 Juta
Usulan Program dari Kemenperin (2)
2020 2021 2022 2023 2024
2 Tekstil Kerajinan: Batik, Tenun (ATBM), Ringkel, dan Jumputan/Sasirangan
a. Batik 250 Juta
250 Juta
250 Juta
250 Juta
-
b. Tenun (ATBM) 200 Juta
200 Juta
200 Juta
200 Juta
-
c. Ringkel - 200 Juta
200 Juta
200 Juta
200 Juta
d. Jumputan/Sasirangan - 250 Juta
250 Juta
250 Juta
250 Juta
e. Kemasan batik dari limbah tandan kosong sawit 200 Juta
3 Perhiasan 300 Juta
300 Juta
300 Juta
300 Juta
4 Kayu-kayuan 300 Juta
300 Juta
300 Juta
300 Juta
-
5 Kertas seni: Smart packaging kertas seni sebagai kemasan batik 200 Juta
200 Juta
200 Juta
200 Juta
-
DIREKTORAT JENDERAL PENGUATAN RISET DAN PENGEMBANGAN KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
FOKUS RISET SOSIAL HUMANIORA, PENDIDIKAN,
SENI, DAN BUDAYA PRODUK: PENGUATAN PERAN INDONESIA DI TINGKAT
REGIONAL DAN GLOBAL
Target : Konsep / Rekomendasi Kebijakan Penguatan Peran Indonesia di Tingkat Regional dan Global untuk Memajukan Kepentingan Nasional
POHON IPTEKIN PENGUATAN PERAN INDONESIA DI TINGKAT REGIONAL DAN GLOBAL
1) Poros Maritim Dinia, Indo-Pasifik, Diplomasi Ekonomi Strategis dan Pemanfaatan Diaspora
2) ASEAN Community
3) Resolusi Konflik, Keamanan dan Perdamaian Dunia dan Penguatan Perbatasan
4) HAM, Demokrasi dan Pembangunan Berkelanjutan
Pelaksana:
LIPI, BPPK KEMENLU, BALITBANG KEMENHAN, BALITBANG KEMENKUMHAM, BALITBANG KEMENDAGRI,
BALITBANG KEMENTAN, LAPAN, HI-UI, HI-UGM, CSIS, HRWG.