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PROGETTO REALIZZATO CON IL PATROCINIO DI:
ALEcomics1 0 - 1 1 O T T O B R EFESTIVAL DEL FUMETTO, DELL’ANIMAZIONE E DEL GIOCO INTELLIGENTE
20
15
COMUNE DI
ALESSANDRIA
Associazione ALEcomicsSede legale via Donizetti, 16 - 15121 Alessandria
Presidente dell’associazione PALLAVICINI MATTEO
Mobile 3397807384
Email [email protected]
1.1 ABSTRACTA noi è sempre piaciuta la nebbia!
Dietro alla nebbia può celarsi qualsiasi cosa: qualcosa di strano, misterioso, fantastico. La nebbia trasporta in un altro mondo, permette di viaggiare con la fantasia, è un velo che ovatta e fa percepire diversamente la realtà. E’ una delle ragioni per cui amiamo Alessandria.
Alessandria è la città più “Fantasy” che conosciamo. E’ stata teatro di leggende e grandi battaglie, terra di eroi noti e meno noti; storici edifici e imponenti fortezze rimangono a ricordarcelo. Per questo pensiamo sia la cornice ideale per una fiera del fumetto e del fantastico!
Ricordiamo ancora tutti quando, nel 1993, visitammo la prima edizione di Lucca Comics, la fiera da cui iniziò tutto e che ora è la più importante d’Italia, la seconda in Europa e la terza nel mondo. Anno 2015, sono passati più di vent’anni. Il successo di queste manifestazioni è ormai assodato, raggiungendo un livello tale che quasi ogni città d’Italia organizza uno o più eventi con questo tema. E in Alessandria?Tanti Alessandrini, giovani e meno giovani, assieme agli amici di Torino, Genova e Milano, ci chiedono di realizzare qualcosa di simile.E allora ci pensiamo noi! Per questo è nata l’Associazione ALEcomics.Siamo professionisti, ognuno nel proprio campo, uniti da un sogno comune coltivato negli anni. Ora siamo in grado di realizzarlo. Forti delle nostre esperienze personali, maturate grazie alla partecipazione ad eventi del settore, auspichiamo di fare meglio e di poterlo fare nella nostra città.
Un gruppo di persone che si è incontrato in Alessandria e vuole fare qualcosa per Alessandria. Siamo qui per chiedere il vostro sostegno. Per realizzare un sogno e offrirlo alla città. E’ proprio lì, dietro la nebbia… Realizzatelo con noi!
3Progetto ALEcomics I
PRES
ENTA
ZION
E1.2 SOMMARIO
1. Presentazione
1.1 Abstract
1.2 Sommario
2. Chi siamo
2.1 La mission
2.2 I valori
3. Pianificazione
3.1 Elementi distintivi e qualificanti
3.2 Stakeholders e Benckmarking
3.3 Analisi SWOT
3.4 Obiettivi e relative strategie
3.5 Diagramma di Gantt
3.6 Previsioni di sviluppo
4. Location
5. I contenuti della fiera
5.1 On Stage
5.2 Fiera Mercato
5.3 Games
5.4 Punti di Ristoro
6. I Ruoli
7. Analisi economica
7.1 Focus delle entrate
8. Collaborazioni
9. Organizzazione
9.1 Logistica e sicurezza
10. Promozione Evento
2
4
6
1618
2122
2724
28
4 Progetto ALEcomicsI
CHI S
IAM
O
2.2 I VALORI
L’Associazione ALEcomics si è costituita in Alessandria nell’anno 2013 come organizzazione no profit,
al fine di promuovere socialmente e culturalmente sul territorio tutte quelle attività legate al mondo del
fumetto, dell’animazione e del gioco intelligente.
L’Associazione riconosce che la comunicazione per immagini, il gioco e la libera espressività grafica
contribuiscono da sempre alla crescita culturale degli individui. Ancora, possono essere impiegate nella
creazione di eventi utili allo sviluppo del territorio locale.
Nel corso degli anni, su tutto il territorio nazionale, sono nate, cresciute e si sono consolidate molte
iniziative legate al mondo di quella che è ormai da tutti riconosciuta come “la nona arte”. Di fatto il
successo di tali attività ormai va oltre alla divulgazione dell’arte grafica in sé o alla commercializzazione
di prodotti nati da questa. La creazione di un evento di tale portata comporta non solo la promozione
dell’arte illustrativa, con mostre ben curate, incontri con autori ed editor e la possibilità per i tanti
appassionati del mondo ludico di incontrarsi, ma permette di promuovere socialmente e culturalmente
tale arte, favorendo un rilancio dell’economia locale, mettendo in moto tutti quegli organismi che
operano sul territorio e che si trovano ad elargire i propri servizi e prodotti nei campi più disparati.
2.1LA MISSIONL’Associazione s’impegna ad organizzare e divulgare iniziative di carattere culturale, artistico e
sociale a favore della collettività, con un duplice intento: la valorizzazione del mondo dei fumetti
ed un risveglio dell’economia locale, attraverso fiere, esposizioni, workshops e conventions.CHI S
IAM
O
sociale a favore della collettività, con un duplice intento: la valorizzazione del mondo dei fumetti
ed un risveglio dell’economia locale, attraverso fiere, esposizioni, workshops e conventions.
5Progetto ALEcomics I
A titolo informativo vengono di seguito citati eventi di carattere nazionale, alcuni delle quali hanno raggiunto il
ventesimo anno di vita.
FEBBRAIO
FUMETTOPOLI Salone internazionale del fumetto Milano
MANTOVA COMICS & GAMES Mantova
MARZO
ROMACOMICS & GAMES Roma
CARTOOMICS Milano
APRILE
FAENZA COMICS & GAMES Faenza
TORINO COMICS Torino
BOLOGNA COMICS Bologna
LUDICOMIX Empoli (FI)
NAPOLI COMICON - Salone internazionale del Fumetto Napoli
MAGGIO
FUMETTOPOLI Salone internazionale del fumetto Milano
TERAMO COMIX Teramo
SMACK! Fiera del fumetto di Genova Genova
GIUGNO
COSPLADYA COMICS & GAMES Palermo
PARMAFANTASY COMICS&GAMES Parma
TORINO FUMETTO Torino
LUGLIO
RIMINICOMIX12 Rimini
SETTEMBRE
NARNIA FUMETTO Narni (TR)
ETNA COMICS Catania
NOVEMBRE
LUCCA COMICS & GAMES Lucca
DICEMBRE
MOSTRA MERCATO DEL FUMETTO DI REGGIO EMILIA Reggio Emilia
6 Progetto ALEcomicsI
LA P
IANI
FICA
ZION
E3.1 ELEMENTI DISTINTIVI E QUALIFICANTI
ALEcomics: 1° Festival del fumetto, dell’animazione e del gioco intelligente:
- Unisce la parte ludica, tipicamente caratterizzante dei festival del fumetto attraverso l’offerta di
svago, le occasioni di socializzazione, l’ambiente “festoso’’, all’aspetto didattico, in cui il pubblico
ha occasione di poter migliorare le proprie abilità artistiche tramite workshop dedicati. Inoltre, grazie
all’opportunità di approfondire le proprie conoscenze nell’ambito dell’animazione e del gioco intel-
ligente, contribuirà alla promozione di quella che è ormai riconosciuta come “nona arte” sul nostro
territorio.
- Ricerca linguaggi artistici e sociali innovativi, nati dall’incontro di culture diverse, permettendo di
offrire un prodotto multidisciplinare in cui le numerose attività presenti, seppur diverse per stile e
contenuti, sono legate tra loro.
- Propone un alto livello artistico e di intrattenimento nei settori dei fumetti, delle illustrazioni, dell’ani-
mazione, della musica e del gioco intelligente, in tutti i suoi molteplici aspetti.
- Si avvale del contributo e della partecipazione degli associati per quanto riguarda l’organizzazione
delle attività in programma.
- Offre la possibilità di passare due giorni in una cornice suggestiva, quale la Cittadella di Alessandria,
dando la possibilità al pubblico di usufruire di uno tra gli edifici storici più apprezzati della città.
- Permetterà alle attività commerciali ed enogastronomiche presenti sul territorio dell’alessandrino di
partecipare attivamente all’evento, prestando i loro servizi all’interno della manifestazione.
Di seguito viene riportata l’analisi necessaria alla pianificazione dell’evento.
7Progetto ALEcomics I
3.2 STAKEHOLDERS E BENCHMARKING
Con il termine stakeholders o “portatori di interesse”, s’intendono tutti quei soggetti che influenzano un determinato
progetto. Questo gruppo comprende clienti, fornitori, finanziatori, collaboratori e gruppi di interesse esterni come
i residenti o le associazioni locali.
Lo schema seguente è stato impostato valutando quali siano i soggetti che, allo stato attuale, possono rivestire
un ruolo primario nella realizzazione del progetto, permettendo l’erogazione dei vari servizi e la promozione degli
stessi. Stakeholder
BASSO ALTO
STAKEHOLDER STRATEGICI STAKEHOLDER PRIMARI
- Provincia di Alessandria
- Regione Piemonte
- Fondazione Cassa di Risparmio di Alessandria
- Fondazione CRT
- Sponsor strategici
- Compagnia di trasporto locale
- Artisti locali
- Pubblico settoriale
- Associazione organizzatrice
- Esercizi commerciali della zona
- Imprese ricettive della zona
- Comune di Alessandria
- Espositori
- Artisti italiani di richiamo nazionale
- Associazioni culturali locali
- Popolazione locale
- Soci volontari
- Sito internet e social networkSTAKEHOLDER AMBIENTALI STAKEHOLDER DI SERVIZIO
- Pubblico non settoriale - Commercianti di prodotti enogastronomici
- Stampa e televisione
INTERESSE
IN
FL
UE
NZ
A
AL
TO
BA
SS
O
Pagina 1
Seguendo la logica del benchmarking è stata condotta un’analisi comparativa, che ha individuato tra organizzazioni
di uno stesso settore casi significativi di festival affini. Il primo passaggio dell’analisi è stato di tipo esplorativo
diretto. Successivamente, tramite un’accurata web research, sono stati vagliati i siti istituzionali e le informazioni
inerenti i singoli festival.
La specificità dei casi presi in esame è quella di essere dei festival o manifestazioni noti per la medio/alta qualità
dei contenuti proposti. Il core-business di tutte le manifestazioni qui presenti è rappresentato dalla loro natura
multidisciplinare.
8 Progetto ALEcomicsI
I criteri che hanno portato alla scelta dei casi-studio sono stati:
Localizzazione geografica: si è scelto di utilizzare il criterio di equi-distribuzione dei campione in macro-aree del
Nord e del Centro Italia.
Rilevanza della città: per evitare di avere casi poco rappresentativi della realtà territoriale, i campioni sono stati
individuati nelle grandi città come Lucca, Torino e Verona.
Forma giuridica: per prendere in esame le diversità presenti nell’ambito delle Fiere del fumetto in Italia, sono
stati scelti campioni tra i più longevi eventi del settore, alcuni di recente costituzione ed altri tra quelli che hanno
registrato maggiore affluenza di pubblico negli ultimi anni.
L’utilizzo di tali criteri di selezione ha portato all’individuazione ed allo studio preventivo di sette realtà, raccolte
nella tabella seguente. Da queste sono state poi scelte per l’attività di benchmarking:
- Lucca Comics & Games
- Torino Comics:
- La Sagra dei Fumetti e Cartoni Animati;
- ALEcomics.
9Progetto ALEcomics I
L’analisi dei quattro contesti presi in esame può essere resa maggiormente nitida attraverso un processo sistematico
di comparazione. Applicando la logica del benchmarking sono stati riportali in tabella una serie di indicatori
sintetici che hanno permesso di evidenziare le caratteristiche simili e la specificità delle differenze.
Il Festival Lucca Comics & Games ha raggiunto livelli di servizio molto elevati, rappresentando la prima manifestazione
fumettistica d’Italia e collocandosi al secondo posto in Europa e al terzo posto nel mondo. Complice la splendida
cornice della città toscana, l’evento è in continua espansione, tuttavia iniziano a manifestarsi le prime criticità di
spazio; l’idea è che la città non riesca più a contenere la grande affluenza. Rimane il punto di riferimento principale
per manifestazione di questo genere.
Torino Comics, pur vantando la stessa longevità ed una affluenza media, pare incapace di rinnovarsi, proponendo nel
corso delle ultime edizioni sempre la stessa formula. Questo determina un trend stazionario dovuto probabilmente
all’ottima fruibilità della struttura fieristica del Lingotto e denotando la presenza dei soli fruitori abituali, orfani di
una valida alternativa sul territorio.
La Sagra dei fumetti e dei cartoni animati, pur essendo una manifestazione alla sua prima edizione, può contare
su un team organizzativo esperto ed una location molto suggestiva. Inoltre, ha il pregio di saper unire un fiera del
10 Progetto ALEcomicsI
fumetto a servizi enogastronomici consolidati e di forte attrattiva. Questo denota un trend positivo e un probabile
incremento dell’affluenza, per le edizioni future.
Il festival ALEcomics si propone di estrapolare il meglio, in quanto a punti di forza e peculiarità, di tutti gli eventi
oggetto di studio del nostro progetto. La manifestazione che ci accingiamo a proporre non presenta una concorrenza
diretta che possa limitare la realizzazione del progetto stesso, data la sua natura che persegue il rilancio della città
di Alessandria, puntando sui beni storici e sfruttando la sua strategica posizione geografica. Diventa un elemento
fondante per la riuscita del progetto, la costruzione di una rete che coinvolga tutti i soggetti attivi dell’indotto in
direzione di una promozione tanto culturale, quanto economica.
3.3 ANALISI SWOT
Verrà di seguito presentata un’analisi Swot. Essa è uno strumento di pianificazione strategica, usato per valutare i punti di
forza (Strengths), debolezza (Weaknesses), le opportunità (Opportunities) e le minacce (Threats) di un progetto, un’impresa
o qualsiasi altra situazione in cui l’organizzazione o un individuo debbano prendere una decisione per il raggiungimento di un
obiettivo. L’analisi può riguardare l’ambiente interno (analizzando punti di forza e debolezza) o esterno (analizzando minacce
ed opportunità) di un’organizzazione.
SWOT
PUNTI DI FORZA PUNTI DI DEBOLEZZA
Consolidata esperienza da parte dei membri dell'associazione
ALEcomics nell'organizzazione di eventi ludico-culturali.
Occasione d'incontro che condividono una passione comune
per i fumetti, animazione, cosplay, giochi e videogiochi.
Evento innovativo nel suo genere sul territorio alessandrino,
in quanto propone attività di diversa natura, dalla fruizione
delle discipline artistiche, tramite mostre e workshops, alla
partecipazione di tornei ludici e concerti.
Contenuti e proposte di forte attualità.
Posizione geografica invidiabile poiché Alessandria si colloca
al centro di un triangolo economico, industriale e culturale di
grande pregio: Genova, Milano e Torino.
Necessità di finanziamenti e sponsorizzazioni per la
realizzazione della prima edizione.
Instabilità meteo.
Scarso sostegno da parte della popolazione per lo sviluppo del
progetto.
Pagina 1
11Progetto ALEcomics I
3.4 OBIETTIVI E RELATIVE STRATEGIE
OBIETTIVIIl fine che la nostra associazione intende perseguire è quello di sfruttare le conoscenze ed il maturato know-how
con l’obiettivo di proporre un evento di grande attualità, tanto ludica, quanto artistica, che potrebbe portare nuove
tendenze e nuove opportunità di sviluppo per la nostra città.
Il Festival ALEcomics contribuirà attivamente alla diffusione delle arti visive ed espressive che vi troveranno spazio
nei due giorni di fiera. La manifestazione si propone come occasione unica di formazione artistica e confronto
culturale per il pubblico del circuito italiano.
ALEcomics si avvarrà del lavoro di molti volontari. Il loro contributo sarà necessario e fondamentale per la buona
riuscita della manifestazione.
RISULTATI ATTESIGli output attesi, in termini di offerta di servizi, sono rappresentati da workshops, mostre, spettacoli e tornei ludici,
anche di rilevanza nazionale, aperti a tutti coloro che intendono approfondire e favorire la divulgazione dell’arte
fumettistica, della cultura moderna e del gioco intelligente.
Sulla base delle attività previste, l’associazione ALEcomics si propone di attirare sempre più fruitori, questo grazie
SWOT
Pagina 1
OPPORTUNITA' MINACCEUtilizzo del patrimonio infrastrutturale pubblico e valorizzazione dello stesso (Cittadella di Alessandria).
Collaborazione con associazione culturali, artistiche e sociali locali, per l'organizzazione di workshop, inseriti nel programma, in modo da aumentare il numero di attività, il bacino d'utenza e l'area geografica interessata dalla manifestazione, con conseguente possibilità di maggior coinvolgimento delle istituzioni locali come la Provincia e il Comune di Alessandria.
Collaborazione con produttori enogastronomici locali tramite la somministrazione di bevande e cibo.
Collaborazione con attività economiche di settore presenti sul territorio alessandrino.
Trasporto pubblico limitato per raggiungere l'area del festival dalla stazione ferroviaria.
Difficoltà nel definire accordi condivisi con i soggetti presenti sul territorio.
Scarsa predisposizione all'accoglienza dei fruitori dei servizi dall'esterno.
12 Progetto ALEcomicsI
alla natura multidisciplinare dell’evento (fumetti, gadget, musica, cosplay, giochi).
Il progetto mira trasversalmente a valorizzare la città di Alessandria sotto il profilo turistico, condividendo con i
partecipanti le bellezze architettoniche, i servizi e le attività ad essa correlate.
BENEFICI A MEDIO LUNGO TERMINEFestival come appuntamento di interesse culturale e turistico in Alessandria.
Si intende per il futuro ampliare l’offerta artistica, ludica, tramite una rete di collaborazioni sul territorio; facendo
della manifestazione un appuntamento annuale riconosciuto come un evento, un’occasione culturale e turistica:
un vero valore attrattivo per il territorio.
RICADUTA DEI BENEFICI ECONOMICI SUL TERRITORIOIl festival costituirà una fonte di risorse economiche per i commercianti del Comune di Alessandria attraverso
il proprio pubblico. Grazie alla dislocazione delle attività sul territorio circostante e alla crescita incrementale
dell’evento, l’indotto potrà generare negli anni benefici economici sempre maggiori, sia per il territorio che per gli
esercizi commerciali della zona.
MIGLIORAMENTO DELLA RESA ECONOMICA DELL’EVENTO Gli obiettivi sono creare un sistema di mantenimento economico dell’organizzazione stessa e formare uno staff
adeguato e competente che possa lavorare all’organizzazione del festival durante tutto l’arco dell’anno.
3.5 DIAGRAMMA DI GANTT
Il diagramma di Gantt, strumento di supporto alla gestione dei progetti, è stato redatto al fine di definire il
collocamento temporale e la durata delle attività costituenti il progetto ALEcomics.
Un diagramma di Gantt permette dunque la rappresentazione grafica di un calendario di attività, utile
al fine di pianificare, coordinare e tracciare specifiche attività dando una chiara illustrazione dello stato
13Progetto ALEcomics I
d’avanzamento del progetto rappresentato;
Nello specifico il diagramma di seguito riportato è costruito da un asse orizzontale a rappresentazione
dell’arco temporale totale del progetto, suddiviso in mesi, e da un asse verticale a rappresentazione delle
mansioni o attività che lo compongono.
3.6 PREVISIONE DI SVILUPPO
I dati di affluenza presi in esame, sono quelli relativi alle prime edizioni dei festival analoghi a quello
proposto ed analizzati dal seguente progetto. Tali dati evidenziano una buona affluenza sin dalle prime
edizioni, indice di una buon rapporto tra domanda e offerta.
La volontà dell’associazione è quella di raccogliere il meglio delle attuali proposte e di diversificare le
offerte destinate agli usufruitori in modo da rispondere alle esigenze di più generazioni e tipologie di utenti,
aumentando il gradimento e l’affluenza della manifestazione nelle future edizioni.
Ecco un grafico che illustra l’obiettivo di affluenza che l’associazione si pone di raggiungere nelle prossime
edizioni del festival.
2014 2015* 2016* 2017* 2018*0
1000
2000
3000
4000
5000
6000
7000
8000
9000
Affluenza ALEcomics
Affluenza per edizione
Anno Edizione
Pubb
lico
* Obiettivi di affluenza
2015 2016* 2017* 2018* 2019*0
2000
4000
6000
8000
10000
12000
Affluenza ALEcomics
Affluenza per edizione
Anno Edizione
Pub
blic
o
16 Progetto ALEcomicsI
ALEcomics vuole essere un esempio del giusto utilizzo delle risorse locali ed una grande occasione
al fine di rilanciare l’economia territoriale. Pertanto, l’Associazione ALEcomics ha individuato negli
spazi e negli ambienti della Cittadella di Alessandria l’area adatta a soddisfare tale esigenza grazie
agli ampi locali, alle opere di urbanizzazione già presenti, alla possibilità di utilizzare spazi all’aperto,
all’assenza di barriere architettoniche e all’adeguata disponibilità di parcheggi.
La Cittadella è situata in posizione strategica all’ingresso della città, posta nelle vicinanze dell’uscita
autostradale A21 Alessandria Ovest e a pochi passi dal centro cittadino e dalla stazione ferroviaria.
La fortificazione, composta di imponenti edifici in muratura ed ampi spazi verdi, offre un contesto
particolarmente suggestivo ed adatto ad ospitare una manifestazione come quella proposta.
La mostra mercato è prevista all’interno della Caserma Montesanto, i cui ampi locali interni sono tra
i meglio conservati dell’intero complesso, dotati di ampie finestrature che consentono un’ottimale
illuminazione naturale, nonchè di ogni sottoservizio tecnico.
La Cittadella di Alessandria costituisce uno dei più grandiosi monumenti europei nell’ambito della fortificazione
permanente del XVIII secolo, uno dei pochi ancora esistenti e sicuramente uno dei meglio conservati in Europa. È
l’unica fortezza di pianura costruita dai Savoia nel XVIII secolo ed è l’unica fortezza europea ancora oggi inserita
nel suo contesto ambientale originario: non esiste uno schermo di case che chiude la visuale dei bastioni, o una
strada ad alta percorrenza a circondare i fossati.
È un perfetto esempio di fortificazione alla moderna, si compone di sei fronti bastionati forniti di cavalieri, collegati
LOCA
TION
17Progetto ALEcomics I
18 Progetto ALEcomicsI
I CON
TENU
TI Come già precedentemente riportato, l’Associazione ALEcomics propone un evento legato al mondo
del fumetto, dell’animazione e dei gioco intelligente, che sarà realizzato durante le giornate del 10 e
11 ottobre 2015, e si svolgerà all’interno della Cittadella di Alessandria.
Vengono di seguito riportati i vari contenuti di cui si comporrà l’evento:
ESPOSIZIONIDurante la manifestazione saranno invitati ad esporre i loro lavori alcuni illustratori emergenti ed eventuali “firme” già
consolidate nel panorama internazionale. Potranno essere realizzati contest per illustratori e fumettisti, ipotizzando temi
a sfondo sociale/culturale, nonché di richiamo al patrimonio locale.
Ancora, si auspicano collaborazioni con alcune realtà locali, vicine alla divulgazione dell’arte grafica, le quali saranno
invitate a partecipare all’evento, vetrina per le loro opere.
STANDCome da tradizione fieristica, saranno presenti nell’area dedicata alla mostra/mercato stand di impronta commerciale
specializzati nella vendita di fumetti, giochi, libri, gadget e materiale vario legato al mondo dei cartoons e dei games.
Potranno inoltre essere presenti punti di informazione sulle varie attività che ruotano intorno all’universo dell’arte grafica,
con un occhio di riguardo a tutti quegli espositori che attraverso il mondo del fumetto cercano di avvicinare e coinvolgere
la collettività, al fine di divulgare e promuovere socialmente “la nona arte”: scuole di comics, scuole di animazione
cinematografica, comitati organizzativi per giornate di gioco pubblico.
GIOCHI DI SOCIETA’, SIMULAZIONE, MINIATUREL’associazione vuole portare all’interno della manifestazione ALEcomics una serie di eventi e momenti ludici legati ai giochi
da tavolo, simulazione e miniature. Considerata la possibilità di creare una collaborazione con associazioni specializzate
nell’attività ludica ricreativa, l’associazione auspica la creazione di tornei di gioco o comunque la predisposizione di
alcuni spazi atti ad ospitare appassionati e neofiti che si vogliono sfidare o solo avvicinare ai svariati giochi di società
esistenti.
GIOCHI DI RUOLO (GdR)Il gioco di ruolo è un gioco in cui i competitori solitamente assumono il ruolo di un personaggio, in un’ambientazione
narrativa, che può ispirarsi ad un romanzo, ad un film, ad una qualsiasi fonte creativa, storica o di pura invenzione.
ALEcomics, attraverso l’esperienza ventennale dell’Associazione Alessandrina Baba Yaga e mediante la collaborazione
con altre associazioni specializzate nell’attività ludica ricreativa, conterrà uno spazio al fine di coinvolgere gli appassionati
ed i curiosi, creando momenti di gioco all’interno dell’evento. Naturalmente, allo scopo di tener vivo l’interesse del
pubblico, sarà possibile organizzare tornei sia nella versione più classica da tavolo, sia in quella più appariscente in
modalità live, con veri e propri partecipanti/attori.
19Progetto ALEcomics I
VIDEOGIOCHILo scambio culturale tra videogiochi e fumetti è ormai assodato e gli uni attingono agli altri in maniera bidirezionale. Per questo motivo
all’interno della manifestazione non potrà mancare un’area riservata alla commercializzazione di videogiochi, allo loro pubblicizzazione
e alla competizione attraverso tornei a tema. L’Associazione ALEcomics si propone di stringere rapporti con le attività commerciali del
settore, al fine di portare all’interno dell’evento fieristico i migliori operanti nel campo della divulgazione dei videogiochi.
COSPLAYIl cosplay, ovvero la pratica di indossare un costume che rappresenti un personaggio riconoscibile in un determinato ambito e
interpretarne il modo di agire, ha negli ultimi tempi preso piede anche in Italia, registrando sempre maggior successo.
Numerosi riconoscimenti di carattere internazionale sono stati conquistati dai vari team italiani, che partecipando a contest di livello
mondiale donano lustro alla nostra nazione. Poiché il cosplay è diventata pratica comune tra i giovani frequentatori di eventi fumettistici,
ALEcomics punta a realizzare una sfilata/contest, al fine di unire gli appassionati del genere e magari stuzzicarne la competitività.
ALEcomics ha l’ambizioso obiettivo di ricreare per due giorni ad Alessandria un microcosmo di gioco e intrattenimento
intelligente per giovani e meno giovani, un “mondo” straordinario dove la fantasia potrà viaggiare liberamente.
Le fiere del fumetto sono luoghi di aggregazione unici, in cui tutto sembra possibile, sviluppate in un contesto sano
e propositivo, colmo di attività ed intrattenimenti stimolanti.
Edifici e spazi aperti interni alla Cittadella di Alessandria costituiscono luogo ideale ad ospitare ALEcomics in
quanto propongono sia ambienti suggestivi e particolari, all’interno di un un contesto adeguatamente servito.
La manifestazione prevede di utilizzare ai propri fini gli immobili ed il percorso indicato. Le zone dedicate alla
fiera mercato, ai workshop, agli incontri con gli autori e ai games, saranno visitabili gratuitamente, in accordo con
l’Amministrazione Comunale gestore degli spazi demaniali.
20 Progetto ALEcomicsI 20Progetto ALEcomics I
5.1 ON STAGE
5.3 GAMES
5.2 FIERA MERCATO
Il palco, punto essenziale della fiera, sarà collocato all’esterno della Caserma Montesanto, accanto all’ampia Piazza d’Armi. Adeguatamente attrezzato, verrà utilizzato per tutti gli eventi di maggior interesse ed in particolare: contest cosplay, appuntamento irrinunciabile sia per gli organizzatori che per il pubblico e momenti di incontro con gli ospiti del festival. La posizione del palco garantirà un’ottima visibilità agli eventi proposti e sarà assicurato ampio spazio agli astanti.
La cornice sarà inoltre un’ottima location per eventuali reportage fotografici.
Lo spazio interno alla caserma conterrà la zona Games, dove l’utenza potrà trovare giochi in scatola, manuali, carte e tutto quello che riguarda il settore. In questo spazio verranno anche organizzati tornei ludici, grazie alla collaborazione di associazioni e privati. Grazie agli espositori di quest’area i visitatori potranno provare i migliori giochi tra quelli presentati. Diversi tavoli saranno messi a disposizione di chi volesse confrontarsi con un nuovo gioco a diversi livelli dai giocatori più esigenti ai neofiti del genere.
La Caserma Montesanto ospiterà gli stand della fiera mercato, cuore della manifestazione, in cui appassionati potranno acquistare le ultime novità fumettistiche e collezionistiche, mentre i visitatori potranno trovare articoli e gadget ispirati a cartoni animeti, manga e videogiochi.Oltre alla mostra mercato i visitatori potranno incontrare diversi autori che presenteranno i loro lavori e che saranno felici di scambiare due parole e firmare i loro lavori.
5.1 ON STAGEIl palco, punto essenziale della fiera, sarà collocato all’esterno della Caserma Montesanto, accanto all’ampia Piazza d’Armi. Adeguatamente attrezzato, verrà utilizzato per tutti gli eventi di maggior interesse ed in particolare: contest cosplay, appuntamento irrinunciabile sia per gli organizzatori che per il pubblico e momenti di incontro con gli ospiti del festival. La posizione del palco garantirà un’ottima visibilità agli eventi proposti e sarà assicurato ampio spazio agli astanti.
La cornice sarà inoltre un’ottima location per eventuali reportage fotografici.
La Caserma Montesanto ospiterà gli stand della fiera mercato, cuore della manifestazione, in cui appassionati potranno acquistare le ultime novità fumettistiche e collezionistiche, mentre i visitatori potranno trovare articoli e gadget ispirati a
Oltre alla mostra mercato i visitatori potranno incontrare diversi autori che presenteranno i loro lavori e che saranno felici di scambiare due parole e firmare
5.3 GAMESLo spazio interno alla caserma conterrà la zona Games, dove l’utenza potrà trovare giochi in scatola, manuali, carte e tutto quello che riguarda il settore. In questo spazio verranno anche organizzati tornei ludici, grazie alla collaborazione di associazioni e privati. Grazie agli espositori di quest’area i visitatori potranno provare i migliori giochi tra quelli presentati. Diversi tavoli saranno messi a disposizione di chi volesse confrontarsi con un nuovo gioco a diversi livelli dai giocatori più esigenti ai neofiti del genere.
20Progetto comics I
confrontarsi con un nuovo gioco a diversi livelli dai giocatori più esigenti ai neofiti
5.4 PUNTI DI RISTOROIl complesso della Cittadella è dotato di un bar ed un ristorante permanenti che saranno d’appoggio alla manifestazione per esaudire ogni richiesta degli avventori.
21Progetto ALEcomics I20
A seconda delle attività del festival sono state individuate diverse figure responsabili, che vengono di
seguito definite:
I RUO
LI
22 Progetto ALEcomicsI
ANAL
ISI E
CONO
MIC
A Viene di seguito presentato il bilancio preventivo per la manifestazione ALEcomics 2015. Costi ed
entrate sono attualmente in fase di definizione, non conoscendo l’apporto totale dei contributi dei
vari partner coinvolti ed il totale dei preventivi richiesti.
Bilancio Arrotondato
Pagina 1
Materiali e beni di consumo € 5.600,00(Affitto location, noleggio strutture/attrezzature, etc.)
Collaborazioni € 1.200,00(Gruppo musicale, artisti/relatori, organizzazione mostre/tornei, etc.)
Comunicazione € 850,00(Pubblicità evento, sito, grafica, stampa brochure/manifesti, etc.)
Varie € 1.500,00(SIAE, IRES, assicurazione, consulenti, etc.)
TOTALE SPESE € 9.150,00
Sponsor e contributi vari € 1.500,00(Main sponsor, bandi, contributi, volontariato)
Espositori € 7.650,00(Concessione stand, servizi, etc.)
TOTALE ENTRATE € 9.150,00
23Progetto ALEcomics I
Bilancio Arrotondato
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Materiali e beni di consumo € 5.600,00(Affitto location, noleggio strutture/attrezzature, etc.)
Collaborazioni € 1.200,00(Gruppo musicale, artisti/relatori, organizzazione mostre/tornei, etc.)
Comunicazione € 850,00(Pubblicità evento, sito, grafica, stampa brochure/manifesti, etc.)
Varie € 1.500,00(SIAE, IRES, assicurazione, consulenti, etc.)
TOTALE SPESE € 9.150,00
Sponsor e contributi vari € 1.500,00(Main sponsor, bandi, contributi, volontariato)
Espositori € 7.650,00(Concessione stand, servizi, etc.)
TOTALE ENTRATE € 9.150,00
7.1 FOCUS DELLE ENTRATE
SPAZI ESPOSITIVI MOSTRA/MERCATO
INGRESSI
PUNTI RISTORO
SPONSORIZZAZIONI E DONAZIONI
TORNEI DI GIOCHI, VIDEOGAMES, CARTE
All’interno dell’area fieristica, verranno ricavati spazi appositi per l’alloggiamento degli stand delle case editrici, delle fumetterie e delle attività del settore che potranno esporre e commercializzare i propri prodotti.
La manifestazione ALEcomics sarà di fatto un evento ad ingresso gratuito per gli avventori.
Durante tutto il periodo della manifestazione, i visitatori avranno la possibilità di usufruire di punti ristoro all’interno dell’area fieristica, nel qual caso non vogliano/possano usufruire delle molte attività locali limitrofe alla struttura. Sarebbe auspicabile una sinergia con realtà locali già affermate sul territorio.
Di vitale importanza per il raggiungimento dello scopo prefisso dall’Associazione, al fine di poter dar seguito alla realizzazione dell’evento ALEcomics, sono le sponsorizzazioni e le donazioni provenienti da enti vari, attività e privati.
Durante la manifestazione sarà prevista l’organizzazione di tornei legati all’area ludica, anche attraverso una collaborazione con altre associazioni presenti sul territorio, al fine di creare fonte di approvvigionamento dalle varie quote di iscrizione alle competizioni.
Al fine di poter dar seguito al preventivo di spesa sopra indicato, vengono di seguito riportati i punti di forza relativi
alle entrate della manifestazione:
24 Progetto ALEcomicsI
COLL
ABOR
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NI I vari collaboratori, partner ed ospiti presenti durante l’evento sono tuttora in fase di determinazione,
ma vengono di seguito riportati alcuni dei nomi che potrebbero presenziare all’evento, mettendo a
disposizione la propria arte e/o allestendo spettacoli:
Associazione culturale Baba Yaga Dunge-on Club
L’Associazione Culturale Alessandrina “BABA YAGA DUNGEON
CLUB - Giochi di Ruolo, Simulazione, Società” è un’associazione di
promozione socio-culturale che dal 1992 in Alessandria si occupa di
raccogliere appassionati di “giochi da tavolo” e persegue la diffusione
di questo genere di giochi intelligenti.
Associazione Ordo Temporis
La Compagnia Ordo Temporis nasce in Alessandria nel 2003, come
naturale evoluzione di un gruppo di ragazzi, accomunati dalla passione
per la storia. Nel corso degli anni si è dedicata allo studio e alla
riproduzione delle arti Medievali e Rinascimentali quali la danza, la
scherma e stralci di vita quotidiana. Un’ulteriore attività che il gruppo
propone è la messa in scena di Leggende e Tragedie in ambientazioni
medievale, tramite spettacoli rivolti ad un pubblico di piazza.
Cospa Family
La Cospa Family è un’associazione nata nel 2010 volta principalmente
all’organizzazione di manifestazioni legate al mondo del Cosplay.
L’esperienza organizzativa dell’associazione è cresciuta nel tempo
ragionando continuamente sui possibili miglioramenti e puntando
sulla voglia di proporre sempre soluzioni originali. Essendo artisti loro
stessi, gli organizzatori conoscono bene l’ambiente e le sue dinamiche
25Progetto ALEcomics I
e si pongono sempre l’obiettivo di andare incontro alle esigenze dei cosplayers,
degli enti che ospitano le manifestazioni, ma anche e soprattutto del pubblico che
parteciperà ai singoli eventi.
Opengames Alessandria
Opengames è la prima catena italiana di videogiochi presente in Italia con 150 stores
specializzati nella vendita di videogiochi, console e accessori. Il punto vendita di
Alessandria si è reso disponibile, durante i due giorni di fiera, a pubblicizzare
l’evento tramite i canali della catena e ad organizzare tornei di videogiochi e/o
contest per cosplayers a tema videoludico.
Horror Bad Guys
Horror Bad guys, “HBG” gruppo cosplay Alessandrino nato all’inizio del 2013 per
puro divertimento... La passione per la cinematografia mette assieme un gruppo
di ragazzi pronti a mettersi in gioco per le fiere del fumetto; i fondatori del grup-
po horror (Catello Di Palma, Massimo Cannarella e Lorenzo Tosi) vincono subito
a Cartoomics 2013 il premio simpatia... A loro si aggiungono poi Massimo Gu-
scelli, Gianluca Mesalimba e Daniele Primavera e da inizio 2014 portano avan-
ti assieme il gruppo fino ad oggi, vincendo numerosi premi e riconoscimenti in
tutto il nord Italia.. L’animazione per le varie fiere e nei locali li portano a sfog-
giare tutto il lato horror che negli anni è andato un po’ a scemare!!! Personaggi
come Freddy, Jason, Myers e tanti altri, porteranno animazione e scenografie
a tema alla Cittadella, come non avete mai visto prima... Siete pronti a urlare?!
MAGOMATTO
Negozio alessandrino, punto di riferimento per la vendita di prodotti ludici quali
giochi di società, di carte e simulazione. Ospita spesso tornei ludici ufficiali e
non, rappresentando un luogo di svago ed accentramento per adolescenti ed
appassionati del genere.
26 Progetto ALEcomicsI
Torre Arcana GRV
Il gioco di ruolo dal vivo è un mondo ancora poco conosciuto in Italia ma che sta
prendendo piede tramite diverse associazioni di appassionati, come i ragazzi di
TorreArcana GRV, piccola realtà sviluppatasi ad Arquata Scrivia nel 2011.
Coloro che intraprendono questa avventura hanno la possibilità di vivere per tutta
la durata dell’evento dentro i panni del personaggio da loro ideato, lasciandosi
coinvolgere dalle situazioni e interagendovi secondo i propri interessi.
TorreArcana GRV ha creato un ambientazione originale chiamata Psycothia, un
viaggio nell’Italia del 1891, accompagnati da una versione rivisitata del personaggio
storico di Cesare Lombroso in un ipotetico mondo horror-psicologico, dove i
giocatori verranno proiettati nella mente dei più feroci criminali dell’epoca.
Quindi cosa aspettate? Aprite le vostre menti e affrontate un viaggio in
Psycothia!
Jedi Generation Show Academy
Grazie alle sempre maggiori richieste di chi voleva imparare l’utilizzo della spa-
da laser, oggi Jedi Generation Show Academy è diventata una vera scuola di
formazione per aspiranti Jedi e Sith. Gli allievi imparano tecniche di acrobatica,
interpretazione e di spada, suddivise nei vari stili e livelli, che i fan della saga
conoscono.
I componenti della Jedi Generation hanno diverse fasce d’età, sono fan di Star
Wars, ma quello che li spinge ad esibirsi è la forma artistica di ciò che fanno.
Cercano, infatti, di rendere i loro combattimenti il più simile possibile a quelli dei
film senza usare effetti speciali, ma solo velocità e acrobazie.
Sotto la guida dell’istruttore Emanuele Terzano, l’accademia sta ora allargando i
27Progetto ALEcomics I
propri orizzonti con i corsi ad Alessandria, Casale Monferrato, Robbio Lomellina,
Novara, Torino e Lecco.
Jedi Generation è apprezzata da adulti e bambini, dando la possibilità di provare la
spada laser e di combattere, anche con i personaggi visti nella saga.
Saint Seiya GdR
Saranno ospiti ad ALEcomics anche i ragazzi di Saint Seiya GdR, che presenteranno
e vi faranno provare l’unico ed il solo Gioco di Ruolo tutto italiano dedicato ai
Cavalieri dello Zodiaco!
Realizzato ormai diversi anni fa, il gioco di ruolo dei cavlieri dello zodiaco vi
permette di impersonificare i personaggi di uno dei manga più amati di sempre.
I giocatori possono vestire i panni non solo gli ormai mitici cavalieri di Atena ma
anche i santi che hanno giurato fedeltà alle altre divinità.
Un innovativo sistema di combattimento e tutti i colpi ottimamente dettagliati
vi permetteranno di rivivere le gesta che hanno reso immortali i personaggi di
Masami Kurumada.
28 Progetto ALEcomicsI
9.1 LOGISTICA E SICUREZZA
Durante l’allestimento della manifestazione e durante lo svolgimento della stessa, al fine di operare nei
crismi dettati dalla normativa in merito all’organizzazione di un evento fieristico di questo tipo, verranno
prese in considerazione tutte le disposizioni in materia di urbanistica, viabilità, igienico sanitarie, di
sicurezza, di prevenzione incendi, assistenza del pubblico e l’apprestamento del servizio di soccorso.
Al fine di poter operare nel rispetto della normativa vigente si rimanda al piano di sicurezza che verrà
stilato prima dell’inizio della manifestazione.
Verrà inoltre presa in considerazione, prima dell’evento, la possibilità di stipulare apposita polizza
assicurativa, per ogni responsabilità civile e penale, derivante dall’attività, per danni a persone e
cose.
ORGA
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29Progetto ALEcomics I
PROM
OZIO
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ODi importanza fondamentale per la buona riuscita della manifestazione ALEcomics sarà la presenza di
una ben fornita “cartella stampa” che avrà lo scopo di pubblicizzare la fiera, contattare ed aggiornare
gli addetti e rendere pubblico quanto ruoterà intorno all’evento.L’associazione ALEcomics, infatti, ha in
animo di poter attivare un contenitore di informazioni necessarie per la divulgazione dei dati sull’iniziativa,
coordinato esteticamente con la grafica dei materiali pubblicitari e promozionali, la cui finalità sarà quella
di fornire tutte le informazioni e gli approfondimenti tematici o gli argomenti d’appoggio.
PIANO DI COMUNICAZIONE E MARKETINGPer pubblicizzare l’evento sarà studiata in stretta collaborazione con la grafica Martina Alebertazzi, una
adeguata campagna informativa che toccherà tutte le fonti mediatiche.
PROMOZIONE TRAMITE WEB Il sito dedicato alla fiera conterrà tutte le informazioni sugli eventi e gli ospiti, notizie sull’organizzazione
delle giornate di fiera, su partner e sponsor che aderiranno e sulle possibilità di pernottamento e
ristorazione offerte. Verranno creati un Account Twitter ed una pagina ufficiale Facebook della
manifestazione e l’aggiornamento giornaliero di questi media tramite news e curiosità dal mondo dei
fumetti, contribuirà a diffondere e tenere alto l’interesse nei confronti dell’evento. Tutti i canali web (Sito
internet, pagina Facebook, account Twitter) verranno tenuti aggiornati anche ad evento concluso, poiché
sono strumenti molto validi per avere un feedback immediato dal pubblico partecipante e per creare
aspettativa per un’eventuale prossima edizione.
PROMOZIONE TRAMITE MATERIALE CARTACEOLa campagna informativa che verrà condotta sarà di primo livello. Per l’evento principale si prevede
di realizzare una brochure (formato A4 ripiegato stampato in circa 10.000 copie), che contenga oltre
alle informazioni principali sullo svolgimento e ubicazione degli eventi, i marchi degli sponsor che
aderiranno all’iniziativa. Si prevede di promuovere il festival comprando inoltre spazi significativi su
riviste specializzate del settore, quotidiani locali e nazionali. Verranno utilizzati inoltre i più visibili spazi
pubblicitari cittadini su concessione del Comune di Alessandria.
Mobile 3397807384
www.alecomics.it
I sogni non svaniscono,
finché le persone non li abbandonano
Capitan Harlock
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