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1 Progetto di Scacchi 2013- 2014 Nell’anno 2013/2014 viene introdotto in 3 B, il LABORATORIO DI SCACCHI che ha il principale obiettivo di valorizzare gli aspetti formativi del carattere ed educativi, quale veicolo di cultura e di aggregazione. Attività svolta tutti i lunedì con 2 gruppi da 11 bambini, di un’ora ciascuno. Gli scacchi sono un utile e valido supporto per promuovere la formazione degli alunni, essi assolvono diverse importanti funzioni in particolare: la funzione socializzante; la funzione cognitiva; e la funzione etica. che sono probabilmente le più evidenti in questo gioco. Gli scacchi sono un gioco individuale che però può diventare, in alcune occasioni, anche di squadra, favorendo così lo spirito di solidarietà e di collaborazione, stimolando il soggetto a responsabilizzarsi nei confronti dei compagni di squadra. Gli scacchi possono avere una funzione etica poiché si tratta di un gioco con regole, che sono numerose e complesse, e il rispetto di tali regole si presenta come condizione imprescindibile per lo svolgimento del gioco stesso. I giochi con regole consentono di sviluppare concetti di equità, di turnazione, di reciprocità e di guidare al rifiuto di quegli atteggiamenti di prevaricazione, di scorrettezza, di ingiustizia che non consentono il corretto svolgimento del gioco. Un altro aspetto del gioco degli scacchi, connesso alla funzione socializzante e anche a quella etica, è la competitività. Ciò che è importante è canalizzare e non esasperare questa componente. Anche nel caso in cui la competitività generi un rapporto conflittuale, la dimensione socializzante va recuperata, cogliendo l'occasione per aiutare i soggetti coinvolti a gestire il conflitto,

Progetto di Scacchi 2013- 2014 · 2014. 6. 19. · Il Castello degli Scacchi Il Re del Castello, La Torre, L`Alfiere, La Regina, Il Cavallo, Il pedone, Schieriamo gli Eserciti, La

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Progetto di Scacchi 2013- 2014

Nell’anno 2013/2014 viene introdotto in 3 B, il LABORATORIO DI SCACCHI

che ha il principale obiettivo di valorizzare gli aspetti formativi del carattere ed

educativi, quale veicolo di cultura e di aggregazione. Attività svolta tutti i lunedì con

2 gruppi da 11 bambini, di un’ora ciascuno.

Gli scacchi sono un utile e valido supporto per promuovere la formazione degli

alunni, essi assolvono diverse importanti funzioni in particolare:

● la funzione socializzante;

● la funzione cognitiva;

● e la funzione etica.

che sono probabilmente le più evidenti in questo gioco.

Gli scacchi sono un gioco individuale che però può diventare, in alcune occasioni,

anche di squadra, favorendo così lo spirito di solidarietà e di collaborazione,

stimolando il soggetto a responsabilizzarsi nei confronti dei compagni di squadra.

Gli scacchi possono avere una funzione etica poiché si tratta di un gioco con regole,

che sono numerose e complesse, e il rispetto di tali regole si presenta come

condizione imprescindibile per lo svolgimento del gioco stesso. I giochi con regole

consentono di sviluppare concetti di equità, di turnazione, di reciprocità e di guidare

al rifiuto di quegli atteggiamenti di prevaricazione, di scorrettezza, di ingiustizia che

non consentono il corretto svolgimento del gioco.

Un altro aspetto del gioco degli scacchi, connesso alla funzione socializzante e

anche a quella etica, è la competitività. Ciò che è importante è canalizzare e

non esasperare questa componente. Anche nel caso in cui la competitività

generi un rapporto conflittuale, la dimensione socializzante va recuperata,

cogliendo l'occasione per aiutare i soggetti coinvolti a gestire il conflitto,

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attraverso la riflessione e il dialogo, consapevoli del fatto che il conflitto è una

componente della relazione, che non va drammatizzata, ma controllata e

superata.

L’aspetto agonistico conferisce agli scacchi la qualifica di “disciplina sportiva”

riconosciuta dal CONI.

Gli scacchi favoriscono lo sviluppo di abilità di tipo cognitivo, quali la

memoria, la concentrazione, l'attenzione, la capacità di previsione, l'abilità

spaziale, la capacità di trovare soluzioni. Il gioco degli scacchi contribuisce a

formare anche gli schemi mentali che concorrono a sviluppare, mediante

costruzioni logiche, i quadri concettuali. L'abitudine a un certo ordine e a

determinati schemi, propri degli scacchi, concorre a trasporre queste abitudini

di gioco in comportamenti che il bambino interiorizza, diventando così parte

integrante della sua personalità.

Caratteristiche e obiettivi correlati agli scacchi

Sviluppo di capacità di autocontrollo fisico e psichico.

Concentrazione e immobilità.

Valutazione dell'importanza dei problemi in esame con conseguente

ripartizione del tempo a disposizione.

Creatività e immaginazione. Passare da una posizione iniziale di parità a una

brillante conclusione.

Sviluppo della capacità di riflessione. Muovere dopo aver considerato la

continuazione.

Rispetto delle opinioni altrui. L'esito della partita indica quale dei due

giocatori aveva l'idea giusta.

Sviluppo delle capacità di prendere decisioni in autonomia.

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Fra le varie mosse considerate bisogna sceglierne una sola e da soli.

Sviluppo della capacità di concepire ed eseguire schemi e processi logici.

Una mossa deve essere la conseguenza logica della precedente o deve

preparare in modo coerente la successiva.

Il laboratorio si propone, in sostanza, di promuovere un’attività complementare e

integrativa d’accoglienza e di accompagnamento nell’iter formativo dei bambini al

fine di offrire loro occasioni, anche extracurricolari, per la crescita umana e civile e

opportunità alternative per un proficuo utilizzo del tempo libero.

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Alla fine del percorso abbiamo organizzato un Torneo

Tutto inizia con una stretta di mano.

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E alla fine… ci si stringe la mano e ci si congratula.

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La partita di fine torneo

A tutti gli alunni è stato consegnato l’attestato di fine percorso

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Il regno

Scacchipoli offre a …………. ……

la cittadinanza onoraria

in quanto leale giocatore

di scacchi

a.s 2013-14

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Durante questo laboratorio è stata utilizzata la seguente guida.

FIABE E LEGGENDE per imparare la battaglia più antica del mondo che non fa male a

nessuno: IL GIOCO DEGLI SCACCHI

Solo a un giocologo come Carlo Alberto Cavazzoni poteva venire in mente l’idea di un volume

come questo, unico nel suo genere. Si tratta di un libro dove il lettore viene guidato con passo

leggero nella varietà dei temi scacchistici, che vengono sviluppati attraverso dei racconti. Si entra

così in un mondo dove Re, Regine, Torri, Alfieri, Cavalli e pedoni si animano e diventano i

protagonisti di giochi, magie e indovinelli che coinvolgono e divertono, con i pezzi che prendono

vita e danno luogo ad appassionanti vicende. Tale approccio è particolarmente avvincente per i

bambini della scuola primaria a cui è rivolto, ma è molto interessante anche per i più grandi. Questo

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libro, diverso da tutti gli altri, unisce la bellezza delle favole al piacere di un gioco che

accompagnerà i lettori per tutta la vita.

INDICE:

Il Regno degli Scacchi

Il Gioco degli Dei, Il Gioco del Re, La Leggenda di Sissa, Le Origini, Il Medioevo e gli Scacchi,

L`Età dei Castelli. Nel Regno degli Scacchi. Scacchipoli

Il Castello degli Scacchi

Il Re del Castello, La Torre, L`Alfiere, La Regina,

Il Cavallo, Il pedone, Schieriamo gli Eserciti,

La Notazione Algebrica, La Forza dell`Esercito,

Una Mossa Speciale: l`Arrocco,

Altri casi di pareggio: la Patta, All`Assalto del Castello,

Assalto al Castello degli Scacchi

La Biblioteca del Re degli Scacchi

La Scacchiera delle Regine, La Battaglia Intelligente,

La Favola del pedone grigio, Gli Incantesimi del Mago

``Scacco Pazzo``, Lo Scacco Matto delle Lucciole,

Il Turco

I Cavalieri del Re degli Scacchi

Test per conquistare il Diploma di ``Cavaliere del Re degli Scacchi``, Soluzioni.

Iniziali dei pezzi

Per indicare i pezzi mossi si usano le iniziali dei pezzi.

Re = R

Regina o Donna = D

Alfiere = A

Torre = T

Cavallo = C

pedone = (p) Il pedone è sempre indicato senza alcuna lettera, ma è corretto anche usare

la p minuscola

La prima mossa che scrivo è sempre quella bianca

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Se muovo i pedoni scrivo:

1. a2-a3, a7-a6 la prima mossa muove il pedone bianco dalla casa a2 alla casa a3

poi il pedone nero dalla casa a7 alla casa a6.

2. Notazione completa

1.e2-e4, c7-c6 muove prima il pedone bianco poi quello nero

2.d2-d4, d7-d5 muove prima il pedone bianco poi quello nero

3.Cb1-c3, d5xe4 Cavallo bianco muove dalla casa b1 alla casa c3, poi il pedone nero cattura il

pedone bianco in e4 e prende il suo posto.

4.Cc3xe4, Cb8,d7 Cavallo bianco dalla casa c3 si sposta e cattura il pedone bianco in e4, - poi il

Cavallo nero dalla casa b8 si sposta nella casa d7.

5.Dd1-e2, Cg8-f6 Donna bianca dalla casa d1 si sposta alla casa e2, dopo il Cavallo nero g8 si

sposta nella casa f6

6.Ce4-d6# Cavallo bianco dalla casa e4 si sposta nella casa d6 e dice Scacco Matto

Simboli della notazione algebrica

Nella notazione algebrica si possono usare dei simboli per indicare determinate azioni (come ad esempio

l'arrocco). Qui sotto segue un elenco dei simboli utilizzati in questa notazione:

0-0 Arrocco corto (o dal lato del Re)

0-0-0 Arrocco lungo (o dal lato della Regina)

+ scacco al Re

++ scacco doppio al Re

x Cattura

Il link della Federazione Italiana di Scacchi dove potete trovare le regole del gioco

http://scacchi.qnet.it/manuale/regole.htm

Di seguito delle schede per esercitarsi...

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Porta il cavallo in tre mosse nella casa h1 Scacco matto in due mosse, muove il bianco.

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4

3

2

1

a b c d e f g h

8

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a b c d e f g h

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1

a b c d e f g H

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

In quali case può muovere il cavallo? Il nero muove e vince con una mossa.