Programa de Arte 1-4

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COLEGIO ALEMN QUITO

PROGRAMA DE ESTUDIOS ARTES PLSTICAS

PROGRAMA DE ESTUIDIOS PARA LA MATERIA ARTES PRIMARIA 1 - 4 grado

COLEGIO ALEMN QUITO

PROGRAMA DE ESTUDIOS ARTES PLSTICAS

1. Y 2. GRADOS

Campo de trabajo 1: Dibujo, grficos

Clase 1 Clase 2

Partiendo desde su conocimiento de formas en el campo del dibujo, los nios recopilan experiencias conscientes con medios grficos de estructuracin. Mediante la percepcin diferenciada amplan y produzcan sus posibilidades de expresin grfica.

Utilizar a manera de juego diversos medios de formacin grfica.

Presentacin grfica de hombre, animal, planta, objeto del campo de experiencias de los nios. Observacin del cuadro. Relacin entre la percepcin y presentacin grfica de formas y figuras.

Visualizar el movimiento con medios grficos

Ordenar y agrupar elementos grficos mediante impresin

1 Procedimiento: 2 Dibujo con diversos enseres de dibujo y escritura sobre diversos fondos y formatos Dibujo rtmico, tambin con las dos manos, dibujo segn msica. Cuidar un movimiento fluido! Formas de lneas tales como de esquinas, suaves, onduladas, agudas, curvas Material: Lpices de colores, bolgrafos de fibra, barras de cera, lpices, carboncillo, tiza. estilgrafos, dedos, palillos Soportes de pintura: Papel, papel tapiz, papel de empaque, arena, viruta, pizarra, patio del colegio Problema plstico: Una figura desarrollada con signos individuales del cuadro, que domina el respectivo formato P. Klee, Monlogo del gatito. Libros ilustrados 5 Problema plstico: Relaciones entre hombres, animales, objetos, formas, letras y nmeros Observar las bases para la figura humana de perfil y desarrollarlas en la 2a. clase. Problema plstico: Diferentes huellas de movimiento, escritura, ejercicio de energa, dibujo con msica Mu, TRAS 1, Anotacin grfica de resultados de sonido, dibujo de acciones de sonido Problema plstico: Alineacin, diseminacin, amontonamiento Procedimiento: Impresin de dedo, de mano, Impresin de material y de sello

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PROGRAMA DE ESTUDIOS ARTES PLSTICAS Clase 1 Clase 2

Campo de trabajo 2: Color

Los alumnos experimentan los colores en sus efectos elementales con todos los sentidos. Su carcter de desafo favorece el acceso espontneo, emocional. En este contexto, el dibujo tiene un significado especial. Este posibilita experiencias bsicas con material variable de color. Trabajos propios, objetos de colores y obras de arte ofrecen mltiples motivos de conversacin, que contribuyen a la sensibilizacin de la percepcin del color. En el manejo prctico, conocer colores puros y mezclados, aplicarlos con fantasa y describirlos idiomticamente 3 Problemas plsticos: Pintura con borrones, plana; manejo de colores bsicos y colores mezclados Nombres de los colores, descripciones compuestas de colores como ~zul noche, amarillo huevo, verde mar Cubriente, luminosa, pura, turbia, clara, oscura Procedimiento: Pintar con colores lquidos sobre formatos grandes Diversas posibilidades de la aplicacin del color . con el pincel, manejo de la caja de colores Material: Colores lquidos (tempera escolar, pintura al temple). caja de cubrientes de colores, pinceles gruesos de cerdas y de pelo, esponjas F. Hundertwasser, Le cercle flix R. Delauney, Disco simultneo 1 Procedimiento: 5 Reunir, ordenar, collage, coordinar, cuadro de material Material: Papeles de colores, telas, cueros, folios, fibras, materiales de la naturaleza K. Schwitters, "Undbild" W. Kandinsky, Puntas en el Crculo, MT; TRAB 2, Hilar Procedimiento: Pintar, pintar encima de y pegar objetos y partes de formas encontradas Problema plstico: Elementos de colores, tales como huellas de color, manchas de color, cintas de color, gotas de color son estructuradas aun proceso de movimiento dinmico de intensidad creciente y decreciente Procedimiento: Observar los procesos de colores, formar chorros, gotas, mojado sobre mojado J. Pollock, Polos Azules Problema plstico: Componer cuadros con machas y superficies de color Procedimiento: Muestras, ornamentos de elementos de colores, dibujar, imprimir, sellar, pegar Material:

Observacin del cuadro: En el manejo a manera de juego, reunir y componer con fantasa diversos materiales de colores

Observacin del cuadro:

Cambio en los objetos mediante color Percepcin y produccin de huellas de movimiento de color dinmico

Observacin del cuadro Agrupar y ordenar elementos de colores de manera regular e irregular

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Observacin del cuadro

Papeles de colores, telas, piedritas, materiales naturales. P. Klee, Castillo y Sol M, TRAB 2, Composicin de ornamentos de formas bsicas geomtricas MT, TRAB 3, Bordados y apliques

Campo de trabajo 3: Cuerpos / Espacio

Clase 1: < 6 > Clase 2: < 9 >

Los nios tienen experiencias con materiales (plastificacin) moldeables y la construccin de diversas partes de formas. Conocen la constitucin fsica y material de objetos y figuras. La observacin y el tacto posibilitan la experimentacin de cuerpos y espacios con todos los sentidos. Confeccin de una figura individual el mundo real o de fantasa del nio Procedimiento: Plastificar, torcer, conectar, pegar Material: Arcilla, utilizacin de yeso, peridicos / goma, alambre " Figuras individuales del culto de la prehistoria y de los nativos Nicki de St. Phalle Fuente Strawinsky, Paris Miflezet, Jerusaln 1 Procedimiento Montaje (pegar, asegurar) de materiales para figuras, relieves, objetos para el tacto, collage de material o composicin S. v. Hoogstraten, Naturaleza Muerta -Engao Visual Materiales: Bloques de construccin, parquet, piedras ligeras de construccin, ladrillos, tapas de cerveza, tubos, cartones de huevos Formas sencillas de construccin como torres, portones, puentes Arquitectura del entorno natal Locales claros I oscuros, fros I calientes, grandes I pequeos, angostos I amplios Escaleras, corredores, stanos, bodegas, locales especiales tales como habitaciones, iglesias, museos 7 Procedimiento: Construccin en espacios grandes, tambin al aire libre construccin en espacios grandes, tambin al aire libre construccin en espacios pequeos de modelos procedimiento de estructuracin / demolicin tiendas, cuevas, chozas, habitaciones de cajones material: Telas, peridicos, cordones, cartones o cartulinas, material natural Nieve, arena, arcilla

Observacin de la obra

Seleccin y composicin de materiales plsticos segn las ideas individuales

Observacin del cuadro Construccin con elementos tridimensionales de la misma forma

Observacin de la obra

Observacin y descripcin de los locales con todos los sentidos

Construccin de locales

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PROGRAMA DE ESTUDIOS ARTES PLSTICAS Dep, ELB 1, Juegos para el conocimiento del espacio y del tiempo. M, TRAB 2, Construccin con diversos materiales

Campo de trabajo 4 Juego / Accin

Clase 1: < 2 > Clase 2: < 4 >

En secuencias cortas, los nios prueban diversas posibilidades de expresin de su propio cuerpo mediante la mmica, gesticulacin, el disfraz y maquillaje. Objetos sencillos son interpretados y utilizados como figuras de juego. Diversos materiales promueven las acciones de juego autodeterminadas y dirigidas. Juego: Reconocer el propio cuerpo y /u objetos como posibles figuras de juego y jugar con los mismos Estudios a manera de juego Material: Objetos domsticos, telas, materiales naturales Dep, ELS 1, Pruebas de movimiento, improvisacin e imitacin 4 Fbulas, textos de libros de lectura, poesas, cuentos, ancdotas, historias de libros ilustrados, experiencias narradas A, TRAB 1, Presentacin en escena Una persona caractersticas atributos / figura de juego con sencillas, integracin de Material: Choza, utensilios, lienzos, pauelos de cabeza, regadera, paraguas

Cambio espontneo de historias en una trama de jugo

escobas,

Accin: Percibir materiales y objetos diversos con su respectiva caracterstica especial y manejarlos en una situacin de juego autodeterminada o dirigida.

Trabajo combinado con construccin en TRAB 3, Cuerpo / Espacio 7 Material: 8 Lienzos, peridicos, material de empaque, material natural como madera, ramas, arena, agua, nieve R. Smithon, "Spiralyetti" (Yeti Espiral) Dep, ELB 1, Jugar- Juego, jugar con materiales objetos

Observacin del cuadro

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3. GRADO

Campo de trabajo 1: Dibujo, grficos

La sensibilizacin que se va iniciando con respecto a estructuras grficas del entorno y de las Artes Plsticas posibilita una mayor diferenciacin grfica interna (estructuras de la superficie, ornamentos). Los fenmenos que se pueden presentar con medios de dibujo van ganando importancia. Experimentacin con medios grficos Medios grficos: Diversas estructuras de lneas. Efectos de claro-oscuro, Huellas de impresin de diversos materiales Problema grfico: Dibujar una figura que llene el formato y proveerla de caractersticas respectivas Procedimiento: Dibujar con diversos implementos de dibujo y de escritura sobre diversas bases y formatos Dibujo con pluma, monotipia, recorte de tijera, procedimientos sencillos de impresin como impresin sobre cartulina Hoja folclrica rusa: El gato de Kazan Situaciones cotidianas Formas de fantasa Historieta ilustrada Problema grfico: Una figura I forma puede sobresalir claramente de su fondo, introducirse o desaparecer en el mismo. (Relacin figura-fondo) M. Escher, Aire yagua Problema plstico Observacin de movimientos auto producidos: Lienzos, hojas, cintas Presentacin de procesos del movimiento: Correr, frenar, fluir, hervir, derramar, salpicar, girar rpidamente, gotear, explotar, quemar, producir llamas, cerrar, disolver Combinar partes de una figura grfica: lnea exterior I forma de perfil con fuerza expresiva. Material: Papel, cartulina, alambre, mallas del alambre, materiales textiles Dep, ELB 2, Solucin de pruebas de movimiento Leonardo da Vinci, Marejada Figuras de contraste (de sombras) de Java 3 Combinacin de juego / accin: En el caso de que se seleccionaran las figuras de contraste, confeccin de una figura chinesca.

Presentacin grfica diferenciada de hombre, animal, planta, objeto, en una determinada expresin artstica.

Observacin del cuadro Percepcin de la relacin de estructuras entre formas y figuras y presentacin grfica diferenciada Relacionar una figura / forma con su entorno

Observacin del cuadro Observacin y presentacin grfica de los humanos, animales, objetos, naturaleza en movimiento.

Observacin del cuadro y de la obra

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Campo de trabajo 2: Color

La percepcin diferenciada de colores produce un manejo consciente del color, orientado hacia el objetivo. Los procesos de dibujo son ampliados y complementados por diversas tcnicas colores de estructuracin. Los alumnos experimentan el efecto y la expresin del color. Percepcin e introduccin al efecto y al significado de colores Problemas plsticos: Determinacin del efecto y la expresin de color mediante el trabajo con el color y la seleccin del mismo Los colores pueden tener un efecto de sealo de significado Procedimiento: , Usar los colores de manera cubriente, transparente, plana, con puntos o rayas, mojado sobre mojado Material: Colores lquidos (colores de dispersin, pintura al temple), caja de colores cubrientes, diversos pinceles, esponjas (Maestro) Meister Francke, Altar Ingls, Adoracin del Nio F. Marc, Los dos gatos M. Chagall, El burro azul 3 Objetos indicados Fachadas de casas, patio de recreo, cermica de propia confeccin, cabezas de muecos, mscaras Procedimiento: Pintar o pegar materiales a colores Mscaras del mbito de la patria y de diversos pases de origen J. Mir, Persona sobre tres piernas problema plstico: Captar a la mancha ya la superficie de color como elementos del cuadro y ordenarlos en un cuadro irregular), formar muestras, crear ornamentos (regulares) Procedimiento: Impresin de sello a colores, impresin de pincel, mosaico, collage Mosaicos bizantinos V. Vasarely, Vaar MT. TRAB 3. Impresiones

Observacin de cuadro

Interpretacin de objetos indicados con medios de colores El color como medio de la elevacin de la forma

Observacin de la obra

Ordenar y agrupar regular e irregularmente a elementos de colores

Observacin de cuadro

Campo de trabajo 3: Cuerpos / Espacio Los nios experimentan la relacin del cuerpo y del espacio en su efecto alternativo. Conjuntamente con la aplicacin a manera de juego de diversos materiales, se trabaja con el moldeado y la construccin tridimensional.

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PROGRAMA DE ESTUDIOS ARTES PLSTICAS3 Problema plstico: Determinacin y cambio de la forma de objetos cotidianos Estructuracin relacionada con las caractersticas de figuras/ figuras de juego Plstica total (figuras de juego) cuadro de materiales, relieve Material: Papel peridico, goma, alambre, material de relleno, vendas de yeso, masa para modelar, corchos, latas, restos de madera, tubos de cartn, estiro por, material de embalaje, textiles J. Tinguely, Baluba P. Picasso, Las baistas A. Gaudi, Arquitectura Combinacin juego / accin En el caso de que se eligiera el juego de figuras, confeccin de una figura plstica de juego Figuras de diversa ndole I muecas: Muecas de madera, muecas movibles, marionetas manuales; marionetas sencillas => 1 Problema plstico Cambiar locales y asignarles una nueva finalidad, aula, gimnasio, espacios de cajas, teatro de papel Material: Cambiar de funciones al inventario Paos, peridicos, cordones, cartulinas

Campo de trabajo 4: Juego / Accin

Los nios desarrollan los movimientos tpicos de su figura de juego. Conocen una conduccin ms fina de la figura y la introduccin de medios de multimedia, especialmente medios no verbales. 3 Est previsto un proyecto que conecte asignaturas y campos de trabajo. A esta finalidad se pueden dedicar en el campo de las Bellas Artes aproximadamente de 10 a 12 horas De manera optativa Combinar el campo de trabajo juego/ grfica: Experiencias bsicas como juegan con las sombras chinescas o combinar el campo de trabajo cuerpo / espacio: Experiencias bsicas como juegos en la aplicacin de figuras Problema plstico: Introduccin de una sombra chinesca movediza en la trama de un juego Problema plstico: Introduccin de una figura plstica de juego en la trama de un juego Encontrar movimientos diversas figuras de juego diferenciados para

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Estructurar un cuarto de juego

Observacin de cuadro.

Reunir experiencias con varios escenarios (mesa, caja con mirilla, varilla de juego) Sombras chinescas (varias posibilidades de proyeccin) Experimentos con luz, color y sonidos P. Klee, Escena de batalla de la pera cmica y fantstica "El viajero del mar" Mu, TRAB 1 ,2, Cantar /