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PROGRAMACIÓN DEL DEPARTAMENTODE TECNOLOGÍA.
I.E.S. Cánovas del Castillo.
Málaga.
CURSO: 2011/12.
ÍNDICE.
1. INTRODUCCIÓN...........................................................................................................................5
2. COMPOSICIÓN DEL DEPARTAMENTO....................................................................................8
3. MATERIAS IMPARTIDAS POR EL DEPARTAMENTO............................................................9
4. LIBROS DE TEXTO.....................................................................................................................10
5. LAS COMPETENCIAS BÁSICAS..............................................................................................11
5.1.- RELACIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS CON LAS UNIDADES
DIDÁCTICAS...............................................................................................................................15
5.1.1.- Tecnología Aplicada (1º ESO).................................................................................15
5.1.2.- Tecnologías (2º ESO)...............................................................................................15
5.1.3.- Tecnologías (3º ESO)...............................................................................................17
5.1.4.- Tecnología (4º ESO)................................................................................................17
6. OBJETIVOS..................................................................................................................................18
6.1.- GENERALES DEL ÁREA EN LA E.S.O........................................................................18
6.1.1.- Específicos de la optativa “Tecnología aplicada”....................................................18
7. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS....................................................................................20
8. CONTENIDOS.............................................................................................................................25
8.1.- CONTENIDOS EN LA E.S.O..........................................................................................25
8.1.1.- Tecnología aplicada (1º ESO)..................................................................................25
8.1.1.1.- Contenidos desarrollados por bloques...............................................................25
8.1.1.2.- Contenidos específicos......................................................................................26
8.1.2.- Tecnologías (2º Y 3º ESO).......................................................................................29
8.1.3.- Tecnología (4º ESO)................................................................................................31
8.1.4.- Contenidos actitudinales..........................................................................................32
9. DISTRIBUCIÓN TEMPORAL DE CONTENIDOS...................................................................35
9.1.- ESO...................................................................................................................................35
9.1.1.- Tecnología Aplicada (1º ESO).................................................................................35
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 2
9.1.2.- Tecnologías (2º ESO)...............................................................................................36
9.1.3.- Tecnologías (3º ESO)...............................................................................................36
9.1.4.- Tecnología (4º ESO)................................................................................................36
10. MATERIALES Y RECURSOS DIDÁCTICOS.........................................................................38
10.1.- TECNOLOGÍA APLICADA (1º ESO)...........................................................................38
11. ACTIVIDADES PROPUESTAS Y FINALIDAD DE LAS MISMAS.........................................39
12. RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS (INTERDISCIPLINARIEDAD).......................................40
12. INSERCIÓN EN EL PROYECTO BILINGÜE..........................................................................41
13. TEMAS TRANSVERSALES.....................................................................................................42
14. EVALUACIÓN............................................................................................................................43
14.1.- E.S.O...............................................................................................................................43
14.1.1.- Criterios de evaluación..........................................................................................43
14.1.1.1.- Tecnología aplicada (1º ESO)..........................................................................43
14.1.1.2.- Tecnologías (2º ESO)......................................................................................44
14.1.1.2.- Tecnologías (3º ESO)......................................................................................47
14.1.1.3.- Tecnología (4º ESO)........................................................................................48
15. PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN ..............................................51
16. CRITERIOS DE PROMOCIÓN.................................................................................................54
16.1.- TECNOLOGÍA APLICADA (1º ESO)...........................................................................54
16.1.1.- Objetivos Mínimos................................................................................................54
16.1.2.- Contenidos Mínimos..............................................................................................54
16.1.3.- Criterios de Evaluación Mínimos..........................................................................55
17. CRITERIOS DE RECUPERACIÓN...........................................................................................56
18. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD. ADAPTACIONES CURRICULARES..............................57
18.1.- ESTRATEGIAS PARA ATENDER A LA DIVERSIDAD DEL ALUMNADO............57
18.2.- ADAPTACIONES CURRICULARES...........................................................................57
19. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES.........................................59
ANEXO I. UNIDADES DIDÁCTICAS.............................................................................................60
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AI.1.- TECNOLOGÍA APLICADA (1º ESO)..........................................................................60
AI.1.- TECNOLOGÍAS (2º ESO).............................................................................................72
AI.2.- TECNOLOGÍAS (3º ESO)...........................................................................................103
AI.3.- TECNOLOGÍA (4º ESO).............................................................................................145
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1. INTRODUCCIÓN.
El presente proyecto curricular va dirigido a toda la comunidad educativa del Instituto de Educación Secundaria Cánovas del Castillo.
Su principal característica es que es abierto, dinámico y flexible para responder a los diversos contextos escolares (la realidad, los medios y recursos del centro) y a las características específicas del alumnado.
Los alumnos/as a los que va dirigido este Proyecto Curricular tiene edades comprendidas entre los 12 y 18 años. Por tanto, son individuos que se encuentran en una fase de cambio físico y de pensamiento.
Este cambio de interpretación de la realidad de lo concreto a lo formal, no se produce en todos ellos al mismo tiempo, sino que depende de su grado de madurez personal.
A niveles afectivo y de relación social, este periodo se caracteriza en sus primeros años por la crisis de la pubertad. La situación afectiva se hace más inestable en los alumnos/as y pueden aparecer estados de angustia. Las relaciones interpersonales y grupales adquieren una importancia vital entre los jóvenes.
Se debe hacer referencia al nivel intelectual de nuestros alumnos/as, así como el nivel social, pues puede darse el caso de algunos alumnos/as tengan problemas económicos y afectivos en sus casas, lo que hace que su motivación hacia los estudios sea baja o casi nula.
Se plantea la Cultura Andaluza como un elemento configurador del currículo. Por ello, los objetivos y contenidos de enseñanza deben partir de las peculiaridades, características, tradiciones del pueblo andaluz, servir a la explicación y comprensión de su realidad social y cultural, y reflexionar la contribución de Andalucía (de sus hombres y mujeres) a la construcción de España, Europa y al progreso de la Humanidad. Con ello se persigue que el alumnado andaluz asuma su responsabilidad y compromiso con el desarrollo y la transformación social de nuestra comunidad.
Nuestra Programación va a ofrecer a los equipos educativos y al profesorado de Tecnología, orientaciones y criterios generales para facilitar la acción didáctica en el aula que permita seleccionar, adaptar y aplicar, en cada caso, las metodologías más adecuadas a las características y peculiaridades de los grupos de alumnos y alumnas. El modelo de comunicación y de relaciones a adoptar en el aula, los tipos de actividades y tareas a desarrollar, la diversidad de medios y recursos a utilizar, la organización de los tiempos y los espacios, constituyen decisiones y opciones metodológicas que, junto con la aplicación del resto de medidas de atención a la diversidad establecidas, permitirán ajustar la acción educativa a las necesidades e intereses concretos del alumnado, favoreciendo el desarrollo de sus capacidades.
El Área de Tecnología cuenta con el siguiente número de horas semanales:
1º de ESO (2 horas semanales). Carácter optativo: “Tecnología aplicada”.2º y 3º de ESO (3 horas semanales). Obligatoria: “Tecnologías”.En 4º de ESO es opcional, con 3 horas semanales: “Tecnologías” e “Informática”.
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En 3º y 4º ESO: “Ámbito CientíficoTecnológico” o bien como “Ámbito Práctico”.1º y 2º de Bachillerato (4 horas semanales). Materia de modalidad: “Tecnología Industrial”
En la ESO, la evaluación del aprendizaje del alumnado en Tecnología (y en todas las áreas en general) será continua e integradora.
La Tecnología determina un ámbito de conocimientos y actividades en cuyo campo de estudio convergen conocimientos de distinta naturaleza y procedencia. Estos se relacionan entre sí, circunstancialmente, para resolver un problema concreto de aplicación práctica y mediante un proceso, que le es propio, de invención, fabricación y uso de objetos o sistemas que contribuyen a la solución del problema planteado. Todo ello dentro del marco más amplio, del desarrollo integral de la persona y del bien social, en relación con las condiciones en que se desarrolla su vida cotidiana y de la satisfacción de determinadas necesidades.
La Tecnología en esta etapa tiene su centro de interés en el desarrollo de objetos, sistemas y métodos que permiten a la persona desenvolverse en el medio que le rodea, en unas condiciones tales que garanticen una vida más segura y confortable. En este sentido la comunicación y la información juegan un papel decisivo en nuestra sociedad.
Un estudio crítico de la realidad resulta especialmente adecuado, ya que puede proporcionar al alumnado de la ESO el marco ético para el correcto uso de la tecnología, así como criterios acertados en la elección de las mejores soluciones técnicas.
Por otra parte, el incremento de la presencia de las Tecnologías de la Comunicación y de la Información en todos los ámbitos de la vida humana conduce a la consideración de éstas como elementos de extraordinaria relevancia en las sociedades actuales. El sector de las comunicaciones es un ejemplo claro de la aceleración con la que se incorporan estos avances a la vida cotidiana. Un número creciente de países, entre ellos España, ha sentido y asumido la necesidad de introducir, dentro del currículo de la Tecnología General, contenidos relativos a la Tecnología de la Información, Tecnología de la Comunicación, ControlRobótica y ElectricidadElectrónica.
Por todo ello, el papel que desempeña esta área en la etapa consiste, básicamente, en propiciar la adquisición de los conocimientos, destrezas y actitudes inherentes a la Tecnología, abriendo horizontes nuevos a los jóvenes de ambos sexos, tendiendo a corregir la tradicional segregación de las futuras opciones profesionales y favoreciendo un cambio en las actividades sociales hacia este campo.
El sentido y valor educativo de esta área deriva de los diferentes componentes que la definen e integran; mostrando, por un lado, la realidad tecnológica en la educación proporcionando una cultura en armonía con las necesidades del presente y del futuro; por otro lado, integrando aspectos técnicos, gráficos, estéticos, sociales, humanísticos, matemáticos, científicos, creativos, expresivos, éticos, intelectuales, comunicativos, etc...constituyendo, además, un lugar de encuentro interdisciplinar con otras áreas del currículo y por último, rompiendo la tradicional separación entre trabajo intelectual y trabajo manual. Esto resulta especialmente beneficioso, ya que permite desarrollar aspectos cognoscitivos y psicomotores de forma conjunta.
El planteamiento curricular de la Tecnología general, toma como principal punto de referencia
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los métodos y procedimientos de los que se ha servido la humanidad para resolver problemas mediante la tecnología, esto es, el proceso que va desde la identificación y análisis de un problema hasta la construcción del objeto, máquina o sistema capaz de resolverlo. Este proceso integra la actividad intelectual y la actividad manual, y a tiende de forma equilibrada a diversos componentes de la Tecnología, tales como el componente científico, social y cultural, técnico, metodológico y de expresión verbal y gráfica.
El papel de la Tecnología en esta etapa es crucial para el acercamiento de las alumnas a campos reservados tradicionalmente a los alumnos, lo que pone de relieve su importancia en el desarrollo de comportamientos y actitudes de tipo coeducativo.
La concepción de la Tecnología como parte de la cultura general, implica asimismo un tratamiento integral, no fragmentado, de los saberes técnicos. Se trata de utilizar la Tecnología como instrumento para el desarrollo de todas las potencialidades del alumnado, y no como medio para formar a posibles técnicos o especialistas.
La indagación e investigación de los aspectos técnicos, la resolución de problemas concretos y la invención de mecanismos en la escuela, en su propio medio doméstico y en su entorno más inmediato, consiguen que el alumnado desarrolle su propio lenguaje tecnológico y utilice un vocabulario específico que le permite expresar y comunicar adecuadamente sus ideas.
Existe una estrecha relación entre las aplicaciones de la Tecnología y sus efectos en el entorno. A través del área se toma conciencia de ello, más aún teniendo en cuenta que en la actualidad muchas decisiones sociopolíticas que se producen en nuestro contexto más inmediato, tienen un componente tecnológico que se debe conocer para emitir, con conocimiento y responsabilidad, juicios atinados.
Finalmente, esta área ofrece al alumnado la posibilidad de explorar una necesaria orientación vocacional hacia períodos posteriores de formación, atendiendo a la diversidad de sus intereses y motivaciones.
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2. COMPOSICIÓN DEL DEPARTAMENTO.
El departamento de Tecnología está integrado este curso únicamente por el profesor D. Andrés Manuel Sánchez Santamaría, Jefe del Departamento.
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3. MATERIAS IMPARTIDAS POR EL DEPARTAMENTO.
Las materias y cursos impartidas por el departamento son:
1º ESO B: Tecnología Aplicada.2º ESO A y B: Tecnologías.3º ESO A y B: Tecnologías.4º ESO: Tecnología.
El presente documento contiene la programación de todas estas asignaturas.
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4. LIBROS DE TEXTO.
Dentro del programa de gratuidad de libros, el departamento establece como obligatorios para las asignaturas de Tecnología en la ESO los libros de la Editorial Anaya en 1º y 3º ESO y de la Editorial Oxford en 2º y 4º ESO. Estos textos deben llevarse a clase obligatoriamente, siendo una herramienta fundamental para seguir el curso con aprovechamiento. El alumnado debe utilizarlo tanto en clase como en su domicilio.
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5. LAS COMPETENCIAS BÁSICAS.
Con respecto a la E.S.O., en el sistema educativo andaluz se considera que las competencias básicas que debe haber alcanzado el alumno cuando finaliza su escolaridad obligatoria para enfrentarse a los retos de su vida personal y laboral son las siguientes:
Competencia en comunicación lingüística. Competencia en razonamiento matemático. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural. Competencia digital y en el tratamiento de la información. Competencia social y ciudadana. Competencia cultural y artística. Competencia para aprender de forma autónoma a lo largo de la vida. Competencia en la autonomía e iniciativa personal.
Suscintamente:
1) COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICASupone la utilización del lenguaje como instrumento de comunicación oral y escrita y como instrumento de aprendizaje y de autorregulación del pensamiento, las emociones y la conducta, por lo que contribuye, asimismo, a la creación de una imagen personal positiva y fomenta las relaciones constructivas con los demás y con el entorno. Aprender a comunicarse es, en consecuencia, establecer lazos con otras personas, acercarnos a otras culturas que adquieren sentido y provocan afecto en cuanto que se conocen. En suma, esta competencia es fundamental para aprender a resolver conflictos y para aprender a convivir. La adquisición de esta competencia supone el dominio de la lengua oral y escrita en múltiples contextos y el uso funcional de, al menos, una lengua extranjera.
2) COMPETENCIA EN RAZONAMIENTO MATEMÁTICO
Consiste, ante todo, en la habilidad para utilizar los números y sus operaciones básicas, los símbolos y las formas de expresión y de razonamiento matemático para producir e interpretar informaciones, para conocer más sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad y para resolver problemas relacionados con la vida diaria y el mundo laboral. La adquisición de esta competencia supone, en suma, aplicar destrezas y actitudes que permiten razonar matemáticamente, comprender una argumentación matemática, expresarse y comunicarse en el lenguaje matemático e integrar el conocimiento matemático con otros tipos de conocimiento.
3) COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO Y NATURALEs la habilidad para interactuar con el mundo físico en sus aspectos naturales y en los generados por la acción humana, de modo que facilite la comprensión de sucesos, la predicción de consecuencias y la actividad dirigida a la mejora y preservación de las condiciones de vida propia, de las demás personas y del resto de los seres vivos. En suma, esta competencia implica la adquisición de un pensamiento científicoracional que permite interpretar la información y tomar decisiones con autonomía e iniciativa personal, así como utilizar valores éticos en la toma de decisiones personales y sociales.
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4) COMPETENCIA DIGITAL Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACIONSon las habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar información y transformarla en conocimiento. Incluye aspectos que van desde el acceso y selección de la información hasta su uso y transmisión en diferentes soportes, así como la utilización de las tecnologías de la información y la comunicación como un elemento esencial para informarse y comunicarse. La adquisición de esta competencia supone, al menos, utilizar recursos tecnológicos para resolver problemas de modo eficiente y tener una actitud crítica y reflexiva en la valoración de la información de que se dispone.
5) COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANAPermite vivir en sociedad, comprender la realidad social del mundo en que se vive y ejercer la ciudadanía democrática en una sociedad cada vez más plural. Incorpora formas de comportamiento individual que capacitan a las personas para convivir en sociedad, relacionarse con los demás, cooperar, comprometerse y afrontar los conflictos, por lo que adquirirla supone ser capaz de ponerse en el lugar del otro, aceptar las diferencias, ser tolerante y respetar los valores, las creencias, las culturas y la historia personal y colectiva de los otros. En suma, implica comprender la realidad social en que se vive, afrontar los conflictos con valores éticos y ejercer los derechos y deberes ciudadanos desde una actitud solidaria y responsable.
6) COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICAImplica conocer, apreciar, comprender y valorar críticamente diferentes manifestaciones culturales y artísticas, utilizarlas como fuente de disfrute y enriquecimiento personal y considerarlas parte del patrimonio cultural de los pueblos. En definitiva, apreciar y disfrutar el arte y otras manifestaciones culturales, tener una actitud abierta y receptiva ante la plural realidad artística, conservar el común patrimonio cultural y fomentar la propia capacidad creadora.
7) COMPETENCIA PARA APRENDER DE FORMA AUTÓNOMA A LO LARGO DE LA VIDASupone, por un lado, iniciarse en el aprendizaje y, por otro, ser capaz de continuar aprendiendo de manera autónoma, así como buscar respuestas que satisfagan las exigencias del conocimiento racional. Asimismo, implica admitir una diversidad de respuestas posibles ante un mismo problema y encontrar motivación para buscarlas desde diversos enfoques metodológicos. En suma, implica la gestión de las propias capacidades desde una óptica de búsqueda de eficacia y el manejo de recursos y técnicas de trabajo intelectual.
8) COMPETENCIA EN LA AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONALSe refiere a la posibilidad de optar con criterio propio y llevar adelante las iniciativas necesarias para desarrollar la opción elegida y hacerse responsable de ella, tanto en el ámbito personal como en el social o laboral. La adquisición de esta competencia implica ser creativo, innovador, responsable y crítico en el desarrollo de proyectos individuales o colectivos.
En una competencia no hay saberes que se adquieren exclusivamente en una determinada materia y solo sirven para ella. Con todo lo que el alumno aprende en las diferentes materias (y no
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solo en la institución escolar) construye un bagaje cultural y de información que debe servirle para el conjunto de su vida, que debe ser capaz de utilizarlo en momentos precisos y en situaciones distintas. Por eso, cualesquiera de esas competencias pueden alcanzarse si no en todas sí en la mayoría de las materias curriculares, y también por eso en todas podrá utilizar y aplicar dichas competencias, independientemente de en cuáles las haya podido adquirir (transversalidad). Ser competente debe ser garantía de haber alcanzado determinados aprendizajes, pero también, no lo olvidemos, de que permitirá alcanzar otros, tanto en la propia institución escolar como fuera de ella, garantía de su aprendizaje permanente (sobre todo en esta materia, como ya hemos dicho). Todas las competencias citadas tienen su presencia en el currículo de esta materia, de forma desigual, lógicamente, pero todas y cada una de ellas con una importante aportación a la formación del alumno, como no podía ser de otra forma dado el eminente carácter integrador de sus contenidos.
Dicho esto, queda claro que hay una evidente interrelación entre los distintos elementos del currículo que hemos de poner de manifiesto para utilizar adecuadamente cuantos materiales curriculares se emplean en el proceso de enseñanzaaprendizaje. Cuando en una programación didáctica, como esta, se indican los objetivos de una unidad (formulados, al igual que los criterios de evaluación, en términos de capacidades), se sabe que estos condicionan la elección de unos contenidos u otros, de la misma forma que se deben indicar unos criterios de evaluación que permitan demostrar si el alumno los alcanza o no los alcanza. Por eso, los criterios de evaluación permiten una doble interpretación: por un lado, los que tienen relación con el conjunto de aprendizajes que realiza el alumno, es decir, habrá unos criterios de evaluación ligados expresamente a conceptos, otros a procedimientos y otros a actitudes, ya que estos contenidos han de ser evaluados por haber sido trabajados en clase y que son los que se evalúan en los diferentes momentos de aplicación de la evaluación continua; y por otro, habrá criterios de evaluación que han sido formulados más en su relación con las competencias básicas.
La evaluación de competencias básicas es un modelo de evaluación distinto al de los criterios de evaluación, tanto porque se aplica en diferentes momentos que otras evaluaciones, como porque su finalidad, aunque complementaria, es distinta. Si partimos de que las competencias básicas suponen una aplicación real y práctica de conocimientos, destrezas y actitudes, la forma de comprobar o evaluar si el alumno las ha adquirido es reproducir situaciones lo más reales posibles de aplicación, y en estas situaciones lo habitual es que el alumno se sirva de ese bagaje acumulado (todo tipo de contenidos) pero responda, sobre todo, a situaciones prácticas. De esta forma, cuando evaluamos competencias estamos evaluando preferentemente, aunque no solo, procedimientos / destrezas y actitudes, de ahí que las relacionemos con los criterios de evaluación con mayor carácter procedimental y actitudinal.
Vamos a exponer sucintamente los aspectos más relevantes de cada una de ellas:
1) COMPETENCIA DIGITAL Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓNEsta competencia se puede adquirir en esta materia mediante el uso de las tecnologías de la información y la comunicación, especialmente en lo que se refiere no solo a la localización, procesamiento, elaboración, almacenamiento y presentación de la información, en diferentes formatos y en diferentes soportes, sino también a su análisis, síntesis, comprensión y aplicación, sin olvidar la necesaria confianza en el uso de los ordenadores y en la adquisición de destrezas asociadas a su uso autónomo.
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2) COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO Y NATURALEsta competencia se adquiere en esta materia, fundamentalmente, en cuanto que proporciona destrezas y conocimientos para la comprensión de objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos y para su manipulación con precisión y seguridad.
3) COMPETENCIA EN LA AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONALEsta competencia se adquiere en cuanto que el cambiante entorno tecnológico exige una permanente adaptación, es decir, la adopción de nuevos enfoques autónomos y creativos que permitan resolver situaciones no previstas y cada vez más complejas.
4) COMPETENCIA PARA APRENDER DE FORMA AUTÓNOMA A LO LARGO DE LA VIDAEl desarrollo de estrategias para obtener información, para transformarla en conocimiento y para comunicar los aprendizajes se convierte en el aspecto más relevante de la forma en que esta materia contribuye a la adquisición de esta competencia, es decir, mediante la aplicación del método de resolución de problemas.
5) COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANAEn lo que tiene de habilidad para las relaciones humanas y de conocimiento de la sociedad, puede adquirirse mediante la forma en que se actúa frente a los nuevos flujos de información que permiten las tecnologías informáticas. La expresión de ideas y razonamientos, el análisis de planteamientos diferentes a los propios, la toma de decisiones mediante el diálogo y la negociación, la aceptación de otras opiniones, etc., son habilidades sociales utilizadas en todos los ámbitos escolares, laborales y personales. Asimismo, el conocimiento de la sociedad puede hacerse desde la forma en que el desarrollo tecnológico provoca cambios económicos e influye en los cambios sociales.
6) COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICAEn esta materia, esta competencia se alcanza mediante la adquisición de un vocabulario propio utilizado en la búsqueda, análisis, selección, resumen y comunicación de la información, a la que contribuyen también la lectura, interpretación y redacción de informes y documentos.
7) COMPETENCIA EN RAZONAMIENTO MATEMÁTICOEsta materia contribuye a la adquisición de esta competencia mediante las destrezas en el uso de herramientas matemáticas y de aplicaciones informáticas (uso de hojas de cálculo, por ejemplo) que pueden ser aplicadas a la resolución de problemas.
Anteriormente indicábamos las competencias básicas que recoge nuestro sistema educativo, competencias que por su propia formulación son, inevitablemente, muy genéricas. Si queremos que sirvan como referente para la acción educativa y para demostrar la competencia real del alumno, debemos concretarlas mucho más, desglosarlas, siempre en relación con los demás elementos del currículo. Es lo que hemos dado en llamar subcompetencias, y que sin pretender llegar a abarcar todas las posibles, sí recogen aquellas que mayor relación tienen con el currículo de la materia y mayor presencia en todas las materias por su carácter interdisciplinar.
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Indicamos a continuación la relación de estas subcompetencias y las unidades que las trabajan en los cursos de la E.S.O.
5.1. RELACIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS CON LAS UNIDADES DIDÁCTICAS.
5.1.1. Tecnología Aplicada (1º ESO).
Puede verse en cada una de las unidades didácticas (Anexo A1).
5.1.2. Tecnologías (2º ESO).
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS UNIDADESConocimiento e interacción con el mundo físico y natural 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 103) Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos
tecnológicos.1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10
4) Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad.
1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10
5) Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades.
1, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10
6) Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
1, 2, 3, 4, 5, 6, 9 y 10
Razonamiento matemático 1, 2, 4, 7 y 97) Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para
cuantificar y analizar fenómenos, muy especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas…
1, 2, 4, 7 y 9
Digital y tratamiento de la información 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 108) Manejar la información en sus distintos formatos: verbal,
numérico, simbólico o gráfico1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10
9) Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9
10) Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología
1, 2, 3, 5, 8, 9 y 10
Comunicación lingüística 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 1011) Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar
mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10
12) Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
1, 3, 5, 7, 8, 9 y 10
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Social y ciudadana 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9 y 1013) Preparar a futuros ciudadanos para su participación activa en la
toma fundamentada de decisiones.1, 5, 6, 8, 9 y 10
14) Desarrollar habilidades para las relaciones humanas que favorezcan la discusión de ideas, la gestión de conflictos y la toma de decisiones bajo una actitud de respeto y tolerancia.
1, 2 y 3
15) Explicar la evolución histórica del desarrollo tecnológico para entender los cambios económicos que propiciaron la evolución social.
8
Aprender de forma autónoma a lo largo de la vida 1, 2, 4, 5, 6, 8 y 916) Desarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos
mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
1, 2, 4, 5, 6, 8 y 9
Autonomía e identidad personal 1, 2, 5, 6, 8, 9 y 1017) Fomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas
tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias.
1, 2, 5, 6, 8, 9 y 10
18) Desarrollar cualidades personales como la iniciativa, el espíritu de superación, la perseverancia ante las dificultades, la autonomía y la autocrítica.
1, 2, 5, 6 y 9
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5.1.3. Tecnologías (3º ESO).
5.1.4. Tecnología (4º ESO).
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 17
6. OBJETIVOS.
6.1. GENERALES DEL ÁREA EN LA E.S.O.
La enseñanza de la Tecnología en esta etapa tiene como finalidad el desarrollo de las siguientes capacidades:
1. Abordar con autonomía y creatividad, individualmente y en grupo, problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar información procedente de distintas fuentes, elaborar la documentación pertinente, concebir, diseñar, planificar y construir objetos o sistemas que resuelvan el problema estudiado y evaluar su idoneidad desde distintos puntos de vista.
2. Disponer de destrezas técnicas y conocimientos suficientes para el análisis, intervención, diseño, elaboración y manipulación de forma segura y precisa de materiales, objetos y sistemas tecnológicos.
3. Analizar los objetos y sistemas técnicos para comprender su funcionamiento, conocer sus elementos y las funciones que realizan, aprender la mejor forma de usarlos y controlarlos y entender las condiciones fundamentales que han intervenido en su diseño y construcción.
4. Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas, así como explorar su viabilidad y alcance utilizando los medios tecnológicos, recursos gráficos, la simbología y el vocabulario adecuados.
5. Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos, desarrollando interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica, analizando y valorando críticamente la investigación y el desarrollo tecnológico y su influencia en la sociedad, en el medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo.
6. Comprender las funciones de los componentes físicos de un ordenador así como su funcionamiento y formas de conectarlos. Manejar con soltura aplicaciones informáticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar y presentar información, empleando de forma habitual las redes de comunicación.
7. Asumir de forma crítica y activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías, incorporándolas al quehacer cotidiano.
8. Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda de soluciones, en la toma de decisiones y en la ejecución de las tareas encomendadas con actitud de respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad.
6.1.1. Específicos de la optativa “Tecnología aplicada”.
La enseñanza de la Tecnología aplicada en esta etapa tendrá como finalidad el desarrollo de
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las siguientes capacidades:
1. Analizar las soluciones técnicas procedentes de distintas sociedades y momentos históricos, estableciendo relaciones entre materiales empleados, fuentes de energía, recursos técnicos disponibles para su fabricación, posibilidad de reciclado del producto, etc.
2. Elaborar e interpretar distintos documentos como respuesta a la comunicación de ideas y a la expresión del trabajo realizado, ampliando, el vocabulario y los recursos gráficos, con términos y símbolos técnicos apropiados.
3. Conocer y poner en práctica el proceso de trabajo propio de la Tecnología empleándolo para la realización de los proyectos propuestos: establecer fases de ejecución, seleccionar materiales según la idea proyectada, seleccionar las herramientas apropiadas, distribuir el trabajo de forma adecuada erradicando toda posible discriminación.
4. Valorar la importancia del reciclado y la utilización de estos materiales en la confección de los proyectos planteados, apreciando la necesidad de hacer compatibles los avances tecnológicos con la protección del medio ambiente y la vida de las personas.
5. Estudiar y aplicar distintos procesos llevados a cabo con materiales textiles en la vida cotidiana utilizándolos en los proyectos planteados. Realización de diseños sobre telas, unión de piezas de tela, etc.
6. Utilizar el método de trabajo en equipo asumiendo el reparto de tareas y responsabilidades, fomentando la igualdad, la convivencia y el respeto entre personas.
7. Desarrollar hábitos de curiosidad en la búsqueda de información tecnológica fomentando la ampliación de vocabulario y la mejora de la expresión escrita y oral.
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7. ORIENTACIONES METODOLÓGICAS.
No debemos olvidar que cada contexto y cada situación de aula requiere una actuación particular y concreta, y que existen diversos caminos para alcanzar los objetivos propuestos, la organización del proceso de enseñanza en el área, debe basarse en una serie de principios metodológicos tales como los siguientes:
A) La adecuación del proceso de enseñanza a los conocimientos previos del alumno.
Los nuevos conocimientos que se abordan en el trabajo de aula deberán partir siempre de las ideas previas del alumnado.
B) Síntesis de los aspectos fundamentales que se tratan de enseñar.
El punto de partida para establecer las secuencias de contenidos que se desarrollen, deber ser la adaptación del proceso tecnológico de resolución de problemas a la realidad del aula de Tecnología. Los problemas deben ser seleccionados en función de:
- Su representatividad como elementos básicos del área.- Su capacidad para ser abordados a través de los procedimientos tecnológicos básicos,
teniendo en cuenta tanto los intereses del alumnado adolescente, lo que introduce un factor de motivación en el proceso de aprendizaje, como los medios disponibles para desarrollarlos en el aula.
- La conexión que tienen dichos problemas con la realidad cambiante de una sociedad tecnificada, y por tanto de los conceptos y procedimientos que habrán de ponerse en juego para solucionarlos.
Así se obtendrán ideas eje, fuertemente motivadoras para el alumnado y susceptibles de ser desarrolladas como contenidos de análisis, diseño, construcción y evaluación de objetos y sistemas técnicos que aporten soluciones a los problemas planteados.
C) Continuidad y progresión de los contenidos.
Los contenidos fundamentales en al Área de Tecnología debe tener continuidad a lo largo de la etapa. Se debe progresar desde los conceptos más generales hasta los detalles y particularidades, comenzando los procesos de cada nueva actividad allí donde se quedaron en la anterior.
Se trata de actuar de acuerdo con la idea de currículo en espiral, es decir, el desarrollo de objetivos y contenidos que no agota primero un conjunto de ellos para pasar al siguiente , sino que recoge cada conjunto en un grado más amplio que el anterior.
Así el nuevo aprendizaje, queda relacionado con los anteriores y progresa desde el conocimiento espontáneo, simple y concreto hacia otro cada vez más general y complejo, pudiéndose adaptar a la diversidad de condiciones individuales del alumnado con respecto a su aprendizaje.
D) Interrelación de los contenidos.
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Los contenidos presentados en las distintas secuencias, a lo largo de los cuatro cursos, deben estar dotados de la oportuna coherencia que garanticen un aprendizaje significativo.
El Área de Tecnología puede servirse del marco metodológico que le es propio y que conforman los métodos de análisis, de proyectos, de construcción y de investigación. Además, se deben manifestar capaces de interrelacionar estos contenidos con los de otras áreas, remarcando así el carácter global e interdisciplinar de la Tecnología.
E) Actividad.
Supone la búsqueda de estrategias para conseguir que cada alumno/a sea sujeto protagonista en el proceso de enseñanza y aprendizaje, en la aplicación de conocimientos para la solución de problemas y en el desarrollo de habilidades psicomotrices, potenciando la valoración del trabajo manual como complemento, no como antítesis, del trabajo intelectual.
F) Aprendizaje personalizado.
Se debe potenciar la responsabilidad individual ante el trabajo mediante la asignación de tareas, funciones y tiempos, de acuerdo con las características de cada alumno/a, consiguiendo de esta forma una creciente autonomía personal y la paulatina elaboración ordenada de los procesos propios de trabajo. Asimismo, se debe atender, desde el área y desde la metodología, a todos los ámbitos de la personalidad del joven, adaptando la propuesta curricular del área a la diversidad de ritmos, capacidades, intereses, deseos y motivaciones del alumnado.
G) Socialización.
El trabajo en grupo consiste una de las formas metodológicas más relevantes de organizar el trabajo de esta área. Se trata de fomentar la valoración de la importancia del trabajo en equipo, a través de actividades en pequeños grupos en las que se realicen reparto de funciones y responsabilidades para acometer propuestas de trabajo que desarrollen las capacidades de cooperación, tolerancia y solidaridad. En las actividades de grupo es necesario propiciar el intercambio fluido de papeles entre alumnos y alumnas, y potenciar la participación de estas en los debates y toma de decisiones como mecanismos corrector de situaciones de discriminación sexista. Se contribuirá así, desde la propia actividad del aula, a establecer unas relaciones más justas y equilibradas entre las personas.
H) Creatividad.
Se trata de poner en marcha los recursos personales de ingenio, indagación, invención y creación, ayudando a desarrollarlos en mayor medida y rehuyendo de la simple copia de ideas, modelos o diseños, aplicando para ello saberes y destrezas adquiridos y potenciando el interés y la curiosidad por conocer.
I) Funcionalidad de los aprendizajes
Supone el esfuerzo por aplicar los contenidos de forma que se relacionen los mismos con el entorno más cercano al alumnado, consiguiéndose su mayor motivación y el mejor conocimiento
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del mundo tecnológico y de sus aplicaciones y consecuencias. Asimismo, en la resolución de problemas, debe fomentarse la búsqueda de soluciones reales y factibles.
Estos principios considerados en su conjunto, implican una línea metodológica flexible, que debe ser adaptada tanto a la realidad diversa del alumnado como a los condicionantes de recursos y medios disponibles.
Lo tecnológico forma parte del proceso intelectual que selecciona y coordina los conocimientos e informaciones necesarios para dar solución a un problema y es, por tanto, un proceso deductivo. Sin embargo, también cabe el proceso inductivo, que permite llegar al estudio de conceptos teóricos abstractos a través de la realización de actividades prácticas de análisis o de diseño, y a la función específica de cada objeto o elemento a través de su participación en el comportamiento global del conjunto o sistema en el que se inserta.
Las vías metodológicas que más se adaptan al diseño de esta área, son el método de análisis y el método de proyectosconstrucción, contemplando la necesaria progresión desde una forma básicamente directiva hasta otra más marcadamente abierta, pasando por un período de tutela y orientación.
METODOLOGÍA: MÉTODO DE ANÁLISIS Y MÉTODO DE PROYECTOSCONSTRUCCIÓN.
Con objeto de relacionar más el área con la realidad y el entorno tecnológico cercano del alumnado, las actividades que se realicen en el Aula de Tecnología, se deben complementar potenciando las salidas al exterior, fundamentalmente al ámbito industrial, empresarial y de servicios.
1. El método de Análisis.
Se basa en el estudio de distintos aspectos de los objetos y sistemas técnicos, para llegar desde el propio objeto o sistema hasta las necesidades que satisfacen y los principios científicos que en ellos subyacen; es decir, se realiza un recorrido de aplicación de distintos conocimientos, que parte de lo concreto, el objeto o sistema en sí, y llega a lo abstracto, las ideas o principios que lo explican.
Los objetos o sistemas que se analicen deberán pertenecer al entorno tecnológico cotidiano, potenciando de esta forma el interés inicial, funcionarán con cierta variedad de principios científicos y serán preferentemente desmontables y construidos con materiales diversos.
Entre otros aspectos, deben contemplarse el análisis histórico del porqué nace el objeto o sistema, el análisis anatómico (forma y dimensiones del conjunto y de cada componente), el análisis funcional (función global, función de cada elemento y principios científicos de funcionamiento), el análisis técnico (estudio de materiales, sistemas de fabricación, etc), el análisis económico (utilización, rentabilidad, costes, amortización, etc) y el análisis medioambiental.
La necesaria gradación en el aprendizaje requiere comenzar por el análisis de objetos sencillos, pasando a continuación a objetos más complejos, finalizando con el de sistemas técnicos.
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2. El método de ProyectosConstrucción.
Consiste en proyectar o diseñar objetos u operadores tecnológicos partiendo de un problema o necesidad que se quiere resolver, para pasar después a construir lo proyectado y evaluar o verificar posteriormente su validez. Para ello se sigue un proceso similar al método de resolución de problemas que se utiliza en la industria, adaptándolo a las necesidades del proceso de enseñanza y aprendizaje que sigue el alumnado en esta etapa.
Tiene dos fases diferenciadas: una tecnológica y otra técnica.
2.1. Fase tecnológica
Los alumnos/as reúnen y confeccionan toda la documentación precisa para la perfecta definición del objeto u operador técnico que se proyecta y para su proceso de construcción. En ella se fijan las condiciones del problema, se analizan los distintos aspectos o partes del problema, se acopia información analizando las soluciones existentes, se elaboran soluciones, se adopta la más idónea (prototipo), se confeccionan los documentos técnicos necesarios para la construcción del prototipo (memoria descriptiva, planos, cálculos, hojas de proceso y presupuesto) y se realiza una evaluación de la actividad que contemple tanto la autoevaluación como la coevaluación.
2.2. Fase técnica
Consiste en la manipulación de materiales con los medios precisos y disponibles en el aula de tecnología para la fabricación del objeto o sistema. En ella se procede a la construcción del objeto, con la realización de los procesos de trabajo y aplicación de técnicas de fabricación necesarias, y al ensayo, verificación y evaluación de lo construido, diseñando de nuevo, si fuera preciso, para corregir los posibles defectos.
Siguiendo los mismos criterios, este método debe aplicarse de forma progresiva, partiendo de la construcción de objetos ya diseñados, pasando a proyectosconstrucción tutelados para llegar en el último grado a los proyectosconstrucción más abiertos y libres, en los que puede ser el propio grupo de alumnos/as el que determine el problema a resolver. Asimismo, se hará hincapié en la corrección de los errores cometidos, ya que estos, en su cadencia ensayo, error, reflexión, forman parte del proceso de enseñanza y aprendizaje.
En cuanto a la selección de los problemas que se han de resolver, se deben tener presentes tanto las capacidades que se pueden desarrollar y los aprendizajes que se pretenden adquirir, como las condiciones en las que va a tener lugar el desarrollo curricular (ambientales y sociológicas, del alumnado, del profesorado y del centro educativo).
Los aprendizajes que se produzcan, alcanzarán una mayor nivel de significación y funcionalidad cuando de entre los problemas que se planteen a lo largo de la etapa, exista un nexo de unión, un hilo argumental, para toda la etapa o para una fase de ella. De la misma forma, plantear problemas que interesen en igual medida a alumnos y alumnas contribuye a la coeducación en el ámbito del área.
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En todas las actividades se recogerán los aspectos estéticos en la presentación de los trabajos, de progresiva perfección en la realización de diseños gráficos, de exposición oral y escrita de lo realizado, con correcta expresión de vocabulario, adquisición de conocimientos científicos y de investigación bibliográfica sobre el origen, historia y evolución de los objetos, operadores y sistemas, así como de su entorno social e impacto medioambiental.
Esta definición metodológica implica la necesidad de trabajar en un aula de tecnología que permita flexibilidad en su uso para realizar distintos tipos de agrupamientos: individual, de pequeño grupo y de gran grupo, y funciones diversas como trabajos de análisis, de construcción, de diseño técnico, operaciones manuales, uso de medios audiovisuales, etc.
Los criterios a tener en cuenta para secuenciar las actividades y la organización del tiempo, deben se los de diversidad (utilización de distintos métodos alternativamente), gradación (acometiendo actividades desde las más sencillas a las más complejas), suficiencia (desarrollando cada actividad con el tiempo suficiente para estudiar todos los aspectos relevantes) y adaptación (afrontando aquellas actividades que garantizan de antemano que van a ser culminadas con éxito por el alumnado, es decir, estableciendo objetivos posibles de alcanzar).
Para adecuarse a los diferentes ritmos de aprendizaje y realización de tareas del alumnado, conviene prever actividades que se adapten a las características de cada grupo de alumnos/as, en particular, de aquellos que los requieran en virtud de sus necesidades educativas especiales.
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8. CONTENIDOS.
Los contenidos se entienden en su dimensión instrumental como medios para alcanzar los objetivos generales propuestos en el área y en la etapa.
Se consideran como contenidos los conceptos, los procedimientos y, consecuencia de ellos, las actitudes que se generan en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Con respecto a la ESO, esta concepción de los contenidos como medios y no como fines en sí mismos, facilitará una mayor flexibilidad en la selección de los mismos, en su secuencia a lo largo de la etapa y en su necesaria adaptabilidad a la diferencias individuales de un alumnado, evidentemente heterogéneo, en esa etapa obligatoria del sistema educativo.
8.1. CONTENIDOS EN LA E.S.O.
8.1.1. Tecnología aplicada (1º ESO).
8.1.1.1. Contenidos desarrollados por bloques.
Bloque 1: Organización y planificación de los procesos tecnológicos.– Organización básica del aula de tecnología– Normas de funcionamiento. Normas básicas de seguridad e higiene en el aula de tecnología.– Respeto de las normas de utilización, seguridad y control de las herramientas y los recursos
materiales en el aula de Tecnología.– Reconocimiento de la necesidad de organización personal para la realización de trabajos
individuales y en grupo.– Disposición a reflexionar antes de actuar.– Aceptación de ideas, trabajos y soluciones de los demás miembros del grupo, con actitud
tolerante y cooperativa.– Fomento del trato igualitario respecto a diferencias sociales, de género, edad o discapacidad,
en el reparto de tareas y responsabilidades dentro del grupo
Bloque 2: Materiales reciclados.– Envases, papeles, cartones, maderas, plásticos, telas...– Aplicaciones de los mismos a la realización de un objeto de uso común como puede ser un
lapicero, un tangram, un marco, una raqueta de tenis de mesa con su funda, etc.
Bloque 3: Fases del proyecto técnico– Concepción de ideas y formulación de hipótesis de trabajo.– Elaboración de documentos:
PlanosMemoria descriptivaPresupuesto
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Comercialización del productoGuía de uso y reciclado
– Otros documentos de la vida cotidiana.– Construcción de objetos y artefactos.– Evaluación de resultados.– Rediseño del proyecto, si fuera necesario.
Bloque 4: Trabajo en equipo.– Creación y discusión de soluciones.– Reparto de tareas y responsabilidades.– Dinámica del trabajo cooperativo.– Evaluación de procesos y resultados.
Bloque 5: Aproximación práctica a la evolución de la Tecnología a lo largo de la historia.– A partir de un centro de interés, (obtenido de la visita a un museo, un Parque de la Ciencia,
Parque Tecnológico, etc.), se realizarán análisis de objetos relacionados con la solución de problemas técnicos investigando aspectos como: Análisis de la época en la que se inició. Contexto social y cultural. Función según la necesidad que cubría. Evolución de la necesidad y de la solución hasta nuestros días. Análisis de esta evolución en distintas culturas. Impacto ecológico que produce (gasto energético para su construcción o eliminación, reciclado…). Previsiones futuras.
– Lecturas asociadas con el mundo tecnológico.
Bloque 6: Realización de exposiciones públicas del trabajo realizado.– Organización de la información a transmitir.– Medios tecnológicos utilizables para las mismas.
8.1.1.2. Contenidos específicos.
CONCEPTOS.
• Materiales y herramientas: Normas de uso y mantenimiento de útiles y herramientas. Adquisición de hábitos de trabajo. Organización básica del aula taller. ¿De dónde obtenemos los materiales? ¿En qué se diferencian unos materiales de otros? (Propiedades de los materiales.) La madera: propiedades, derivados y técnicas de trabajo. Materiales: papel, cartón, cartulina, etc.
• Representación gráfica: Instrumentos y materiales básicos de dibujo. Soportes para el dibujo técnico. Realización de bocetos y croquis.
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Sistemas de representación de objetos y piezas sencillas: vistas. La perspectiva en el dibujo con la ayuda del papel pautado.
• Estructuras y mecanismos: Estructuras resistentes: definiciones, tipos. Rigidez, estabilidad y centro de gravedad. Estructuras de barras: perfiles, pilares, vigas, escuadras, tirantes, etc. Esfuerzos básicos: tracción, compresión, cortadura. Triangulación, medida de magnitudes. Mecanismos y máquinas simples básicas: descripción y características.
• Circuitos: ¿Qué es la electricidad? Componentes de los circuitos. Magnitudes eléctricas básicas. Circuitos sencillos: punto de luz simple. Simbología elemental.
• Informática: El ordenador, partes fundamentales. Los componentes de un ordenador. Funcionamiento básico del ordenador. Introducción al uso de los ordenadores. Uso del teclado y el ratón. El entorno de trabajo. Accesorios principales de Windows: WordPad, Paint. Los procesadores de texto: elaboración de documentos técnicos. Búsqueda de información en enciclopedias virtuales.
• Tecnología sociedad: La tecnología y los objetos tecnológicos. Cómo nació la tecnología. Las líneas del tiempo de la tecnología. El proceso inventivo y de diseño. Evolución histórica de las estructuras y de las máquinas.
PROCEDIMIENTOS.
• Identificación de los tipos de materiales que existen y su clasificación. • Distinción entre características funcionales y características estéticas en los objetos
tecnológicos. • Observación de los objetos tecnológicos a lo largo del tiempo, apreciando las mejoras
que se han producido en ellos en función de nuestras necesidades. • Observación y reconocimiento de los materiales que componen los objetos de nuestro
entorno como objetivos tecnológicos. • Conocimiento de los tipos de madera, sus características, propiedades y su utilización
más habitual.
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• Selección de los materiales adecuados en función de sus propiedades. • Realización de técnicas de corte, de unión y de acabado en el trabajo con madera. • Selección de instrumentos de trazado, auxiliares y soportes adecuados. • Representación a mano alzada de objetos utilizando bocetos y croquis. • Utilización de tipos de líneas normalizados y manejo de escalas. • Lectura e interpretación de dibujos o documentos técnicos sencillos. • Observación de las distintas estructuras que nos rodean y sus funciones. • Reconocimiento de los tipos de fuerzas que puede soportar una estructura. • Selección de las formas más adecuadas en función de las cargas que soporta una
estructura. • Conocimiento de materiales y técnicas para mejorar la resistencia de una estructura. • Identificación de los componentes que forman los circuitos eléctricos en aparatos del
entorno. • Distinción entre los buenos conductores de la electricidad y los aislantes. • Representación de esquemas de circuitos eléctricos usando los símbolos apropiados. • Montaje de circuitos eléctricos sencillos. • Identificación del tipo de generador que proporciona la energía en determinados
aparatos portátiles. • Manejo de un ordenador de manera básica. • Identificación de los distintos componentes empleados para la entrada y la salida de
datos en un ordenador. • Identificación de las conexiones de los distintos componentes en un ordenador. • Utilización del ratón para mover ventanas, seleccionar archivos o texto, etc. • Trabajo con archivos y carpetas. • Uso de un procesador de texto: insertar tablas e imágenes. • Selección del servicio de Internet más adecuado para realizar determinadas tareas. • Identificación de los elementos presentes en la pantalla al usar un navegador. • Manejo de algún navegador para buscar información en Internet. • Búsqueda de información en Internet usando buscadores e índices temáticos. • Uso de un procesador de textos para presentar la información obtenida usando
Internet.
ACTITUDES.
• Interés por observar los objetos que nos rodean, su utilidad, practicidad y adecuación al fin para el que fueron diseñados.
• Curiosidad por entender el porqué del continuo avance de la tecnología. • Orden y limpieza en la presentación de dibujos. • Valoración de los sistemas de representación como herramienta fundamental en la
comunicación gráfica y técnica. • Interés por conocer los distintos materiales de que están hechos los objetos que nos
rodean. • Interés por aprender a seleccionar los materiales más adecuados para la fabricación
de un objeto en función de sus propiedades.
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• Interés por conocer las utilidades y formatos de la madera y sus principales técnicas de trabajo.
• Interés por conocer cómo están diseñados los objetos tecnológicos de nuestro entorno.
• Interés por diseñar y planificar nuestros propios objetos. • Reconocimiento de la importancia del dibujo técnico en el proceso de fabricación de
objetos. • Interés por las grandes y pequeñas estructuras de nuestro entorno y sus
características. • Interés por aprender cómo mejorar la resistencia a los esfuerzos de una estructura. • Reconocimiento de la importancia de los materiales y los elementos estructurales en
la solidez y resistencia de una estructura. • Ahorro de material y respeto al medio ambiente. • Valoración del importante papel que desempeña la electricidad en nuestra sociedad. • Interés por conocer el funcionamiento de los aparatos eléctricos. • Desarrollo de hábitos seguros a la hora de manipular los componentes de un circuito
eléctrico. • Mostrar interés por conocer las nuevas tecnologías y por aprender a usarlas. • Valorar el trabajo de muchos técnicos y científicos, cuya labor ha hecho posible el
desarrollo de las nuevas tecnologías. • Mostrar interés por aprender a manejar distintas aplicaciones informáticas. • Valorar la ayuda que proporcionan determinados programas para organizar un texto,
hacer dibujos, retocar fotografías, etc. • Desarrollar hábitos saludables a la hora de manejar el teclado y el ratón. • Tomar conciencia del grave problema que representa para la industria discográfica la
piratería musical. • Mostrar interés por conocer los servicios que ofrece la red Internet. • Actitud abierta a la hora de desarrollar ideas y proyectos. • Respetar las opiniones y costumbres de las personas pertenecientes a otras culturas. • Iniciativa personal y desarrollo de trabajo en grupo.
8.1.2. Tecnologías (2º Y 3º ESO).
La legislación recoge los contenidos para los cursos 2º y 3º, agrupados en los siguientes bloques, desarrollándose a lo largo de ambos cursos:
Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos
Fases del proyecto técnico. Elaboración de ideas y búsqueda de soluciones. Distribución de tareas y responsabilidades, cooperación y trabajo en equipo. Realización de documentos técnicos. Diseño, planificación y construcción de prototipos o maquetas mediante el uso de materiales, herramientas y técnicas adecuadas. Evaluación del proceso creativo, de diseño y de construcción. Análisis y valoración de las condiciones del entorno de trabajo.
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Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación para la confección, desarrollo, publicación y difusión del proyecto.
Bloque 2. Hardware y sistemas operativos
Análisis de los elementos de un ordenador y otros dispositivos electrónicos. Funcionamiento, manejo básico y conexionado de los mismos.
Empleo del sistema operativo como interfaz hombremáquina. Almacenamiento, organización y recuperación de la información en soportes físicos, locales y extraíbles.
Instalación de programas y realización de tareas básicas de mantenimiento del sistema. Acceso a recursos compartidos en redes locales y puesta a disposición de los mismos.
Bloque 3. Materiales de uso técnico
Análisis de materiales y técnicas básicas e industriales empleadas en la construcción y fabricación de objetos.
Madera, metales, materiales plásticos, cerámicos y pétreos. Trabajo en el taller con materiales comerciales y reciclados, empleando las herramientas de forma adecuada y segura.
Bloque 4. Técnicas de expresión y comunicación
Uso de instrumentos de dibujo y aplicaciones de diseño gráfico por ordenador, para la realización de bocetos y croquis, empleando escalas, acotación y sistemas de representación normalizados.
Conocimiento y aplicación de la terminología y procedimientos básicos de los procesadores de texto, hojas de cálculo y las herramientas de presentaciones. Edición y mejora de documentos.
Bloque 5. Estructuras
Elementos de una estructura y esfuerzos a los que están sometidos. Análisis de la función que desempeñan.
Diseño, planificación y construcción en grupo de estructuras utilizando distintos tipos de apoyo y triangulación.
Bloque 6. Mecanismos
Mecanismos de transmisión y transformación de movimiento. Relación de transmisión. Análisis de su función en máquinas.
Uso de simuladores para recrear la función de estos operadores en el diseño de prototipos.
Diseño y construcción de maquetas que incluyan mecanismos de transmisión y transformación del movimiento.
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Bloque 7. Electricidad
- Experimentación de los efectos de la corriente eléctrica: luz, calor y electromagnetismo. Determinación del valor de las magnitudes eléctricas mediante instrumentos de medida.
- Aplicaciones de la electricidad en sistemas técnicos. Circuito eléctrico: funcionamiento, elementos, simbología y diseño.
- Empleo de simuladores para la comprobación del funcionamiento de diferentes circuitos eléctricos. Realización de montajes de circuitos característicos.
- Valoración crítica de los efectos del uso de la energía eléctrica sobre el medio ambiente.
Bloque 8. Tecnologías de la comunicación. Internet
Internet: conceptos, terminología, estructura y funcionamiento. Herramientas y aplicaciones básicas para la búsqueda, descarga, intercambio y publicación de la información. Actitud crítica y responsable hacia la propiedad y la distribución del «software» y de la información: tipos de licencias de uso y distribución.
8.1.3. Tecnología (4º ESO).
Bloque 1. Instalaciones en viviendas Análisis de los elementos que configuran las instalaciones de una vivienda: electricidad,
agua sanitaria, evacuación de aguas, sistemas de calefacción, gas, aire acondicionado, domótica, otras instalaciones.
Acometidas, componentes, normativa, simbología, análisis, diseño y montaje en equipo de modelos sencillos de estas instalaciones.
Análisis de facturas domésticas. Ahorro energético en las instalaciones de viviendas. Arquitectura bioclimática.
Bloque 2. Electrónica- Electrónica analógica. Componentes básicos, simbología, análisis y montaje de circuitos
elementales.- Electrónica digital. Aplicación del álgebra de Boole a problemas tecnológicos básicos.
Puertas lógicas.- Uso de simuladores para analizar el comportamiento de los circuitos electrónicos.
Bloque 3. Tecnologías de la comunicación Descripción de los sistemas de comunicación alámbrica e inalámbrica y sus principios
técnicos, para transmitir sonido, imagen y datos. Utilización de tecnologías de la comunicación de uso cotidiano.
Bloque 4. Control y robótica1) Experimentación con sistemas automáticos, sensores, actuadores y aplicación de la
realimentación en dispositivos de control.2) Diseño y construcción de robots.
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3) Uso del ordenador como elemento de programación y control. Trabajo con simuladores informáticos para verificar y comprobar el funcionamiento de los sistemas diseñados.
Bloque 5. Neumática e hidráulica Descripción y análisis de los sistemas hidráulicos y neumáticos, de sus componentes y
principios físicos de funcionamiento. Diseño mediante simuladores de circuitos básicos empleando simbología especifica. Ejemplos de aplicación en sistemas industriales. Desarrollo de proyectos técnicos en grupo.
Bloque 6. Tecnología y sociedad Valoración del desarrollo tecnológico a lo largo de la historia. Análisis de la evolución de objetos técnicos e importancia de la normalización en los
productos industriales. Aprovechamiento de materias primas y recursos naturales. Adquisición de hábitos que potencien el desarrollo sostenible.
8.1.4. Contenidos actitudinales.
Se desarrollarán a lo largo de toda la etapa.
1. Respeto a las normas y criterios establecidos para el uso y control de las herramientas, materiales, libros, etc. del aula de Tecnología.
2. Respeto a las normas de seguridad en el aula de Tecnología y toma de conciencia de los riesgos que entraña el uso de herramientas.
3. Reconocimiento de la importancia de los procesos de simplificación en la representación gráfica. Reconocimiento de la importancia de la precisión en las mediciones en el análisis, diseño y construcción de objetos y sistemas técnicos.
4. Reconocimiento y valoración de la importancia de las normas y criterios establecidos para la confección de documentación.
5. Valoración de la importancia del orden y la limpieza en la elaboración y presentación de trabajos gráficos o de documentación.
6. Apreciación, valoración y respeto por las diversas formas de trabajo manual e intelectual.
7. Disposición favorable al trabajo en equipo y valoración del mismo como procedimiento habitual para la realización de proyectos.
8. Actitud ordenada y metódica en el trabajo, planificando con antelación el desarrollo de tareas, los recursos necesarios para llevarlos a cabo, los plazos de ejecución y la anticipación de posibles dificultades y obstáculos.
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9. Curiosidad por conocer los diferentes tipos de soluciones dadas a un mismo problema técnico, respetando las ideas y valores plasmados en ellas por otras personas, culturas y sociedades.
10. Reconocimiento de las posibilidades de uso de los materiales de desecho en la construcción de objetos y soluciones técnicas, como actitud favorable a la conservación del medio ambiente.
11. Interés por conocer los principios científicos que subyacen en el funcionamiento de los operadores y sistemas en su conjunto y que explican sus características.
12. Reconocimiento y valoración de la importancia de las técnicas de organización y gestión para la adecuación final de lo realizado a lo proyectado.
13. Actitud positiva y creativa ante los problemas prácticos y confianza en la propia capacidad para resolverlos.
14. Perseverancia ante las dificultades y obstáculos encontrados en el desarrollo de las tareas planificadas con antelación de forma metódica y ordenada.
15. Predisposición a considerar de forma equilibrada los valores técnicos, funcionales y estéticos de los objetos técnicos estudiados.
16. Valoración del objeto técnico como exponente de la cultura técnica de un grupo social y como reflejo de un conjunto de valores.
17. Reconocimiento y valoración de la capacidad de invención de los seres humanos expresada en la construcción de operadores y sistemas.
18. Sensibilidad y actitud crítica ante el impacto social y medioambiental producido por la explotación, transformación y desecho de materiales y el posible agotamiento de los recursos.
19. Sensibilidad hacia la conservación del patrimonio cultural técnico andaluz (oficios, herramientas, materiales, máquinas, etc).
20. Interés por conocer el papel que desempeña el conocimiento tecnológico en los distintos trabajos y profesiones.
21. Rigor y actitud sistemática en el análisis de sistemas técnicos, reconociendo y valorando críticamente las relaciones entre sistema técnico y necesidades humanas.
22. Reconocimiento de las posibilidades que las nuevas tecnologías de la información y la comunicación tienen como soporte para el intercambio de ideas, experiencias, información, servicios, etc.
23. Interés por desarrollar las habilidades necesarias para un buen aprovechamiento de las herramientas informáticas en el trabajo diario y, en concreto en el desarrollo de la documentación, cálculos, diseño gráfico, etc. que acompaña a todo proyecto técnico.
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24. Actitud abierta, flexible y crítica frente a la aparición de tecnologías nuevas.
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9. DISTRIBUCIÓN TEMPORAL DE CONTENIDOS.
9.1. ESO.
Anteriormente se ha expuesto con detalle, los contenidos que se van a desarrollar en los cuatro niveles de la Enseñanza Secundaria, si bien tanto el grado de profundización como la cantidad de contenidos a impartir, dependerá principalmente de la capacidad de los alumnos y sobre todo del número de horas lectivas disponibles. En cualquier caso, se procurará que al acabar el curso los alumnos hayan conseguido los objetivos mínimos marcados, para lo cual se han tenido que impartir la mayor parte de los contenidos mínimos fijados.
En vista de que los contenidos a desarrollar en cada curso son excesivamente ambiciosos y diversos y, teniendo en cuenta el número de sesiones lectivas de que dispone el área en los diferentes niveles, surge la posibilidad de realizar un solo proyecto por curso que aglutine todos los contenidos y experiencias trabajados. En cualquier caso, siempre queda abierta la posibilidad de que el profesor desde su propia experiencia formule otras propuestas (actividades prácticas) o realice más de un proyecto por curso, si así lo cree conveniente.
La fase de diseño y construcción del proyecto se podrá realizar bien de forma escalonada a lo largo del curso o bien en la última evaluación, por lo que la secuenciación de contenidos deberá ir paralela a tal proceso.
También es necesario tener en cuenta que las diferentes actividades extraescolares y complementarias que se realizarán a lo largo del curso, así como posibles ausencias por enfermedad, actividades de formación, etc, reducirán (siempre mínimamente) las horas disponibles para las clases, por lo que se indicarán a continuación las máximas, aún sabiendo que estas no se alcanzarán en su totalidad.
Dicho esto, una posible distribución de contenidos, por asignaturas, es la siguiente:
9.1.1. Tecnología Aplicada (1º ESO).
DISTRIBUCIÓN
EVALUACIÓNNº HORAS aproximadas CONTENIDOS MÍNIMOS TRABAJADOS
1ª Evaluación 24
Técnicas elementales de trabajo. • Herramientas y sus clases: • Materiales: papel, cartón, cartulina, cuerda, tela. • Normas de uso y mantenimiento de útiles y herramientas. • Adquisición de hábitos de trabajo. • Organización básica del aulataller.
2ª Evaluación 24
Estructuras resistentes: definición, tipos. • Rigidez, estabilidad y centro de gravedad. • Estructuras de barras: perfiles, pilares, vigas, escuadras, tirantes, etc.
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• Esfuerzos básicos: tracción, compresión, cortadura. • Medida de magnitudes. • Procesadores de texto e introducción a otras aplicaciones ofimáticas.
3ª Evaluación 23
Instrumentos y materiales básicos de dibujo. • Expresión y comunicación de ideas técnicas: figuras geométricas. • Representación gráfica de objetos a mano alzada: boceto y croquis (vistas). • Elaboración de un borrador del proyecto a realizar. • El ordenador, sus elementos, funcionamiento y manejo básico.
9.1.2. Tecnologías (2º ESO).
Se programa la siguente secuencia, no obstante, la utilización de material común en 2º, 3º y 4º ESO hace previsible cambios en la secuencia como consecuencia de la más detallada programación de actividades concretas.
DISTRIBUCIÓN
EVALUACIÓN HORAS UNIDADES DIDÁCTICAS
1ª Evaluación 40
1. Tecnología. El proceso tecnológico.2. El ordenador.(3. Internet.) Nota: Desarrollada durante todo el curso.7. Expresión y comunicación gráfica.
2ª Evaluación 324. Materiales.5. La madera y sus derivados.8. Estructuras y mecanismos.
3ª Evaluación 31 9. Electricidad.6. Materiales metálicos.
9.1.3. Tecnologías (3º ESO).
La utilización de material común en 2º, 3º y 4º ESO hace previsible cambios en la secuencia como consecuencia de la más detallada programación de actividades concretas.
DISTRIBUCIÓN
EVALUACIÓN HORAS UNIDADES DIDÁCTICAS
1ª Evaluación 40
1. Diseño y el dibujo de objetos.2. Materiales plásticos y textiles.3. Materiales de construcción.8. Dibujo asistido por ordenador.
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2ª Evaluación 326. Mecanismos y automatismos.7. Mantenimiento del ordenador.9. Hoja de cálculo.
3ª Evaluación 32
4. Energía eléctrica. Corriente eléctrica.5. Circuitos eléctricos y electrónicos.9. Hoja de cálculo.10. Comunicaciones a través de internet. (Se realizará a lo largo del curso y en paralelo a los demás temas).
9.1.4. Tecnología (4º ESO).
Se hace la misma salvedad que para 2º y 3º ESO en cuanto a la posibilidad de tener que realizar cambios por compartir material de trabajo.
DISTRIBUCIÓN
EVALUACIÓN HORAS UNIDADES DIDÁCTICAS
1ª Evaluación 401. Hardware y software.2. Diseño asistido por ordenador.3. Electricidad y electrónica.
2ª Evaluación 32 4. Tecnologías de la comunicación. Internet.5. Control y robótica.
3ª Evaluación 326. Neumática e hidráulica.7. Las instalaciones en la vivienda.8. La tecnología y su desarrollo histórico.
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10. MATERIALES Y RECURSOS DIDÁCTICOS.
El departamento cuenta con un aula taller de tamaño algo insuficiente y con una dotación que es necesario incrementar, adaptándola a las necesidades de la programación presentada. Durante los pasados cursos ha sido necesaria la compra de material inventariable diverso, debido a la deficiente dotación del departamento. Esta situación aún necesita de mejoría en el presente curso, dado que es aún insuficiente para los grupos más numerosos.
El aula taller cuenta con 3 ordenadores de dotación y otros equipos informáticos procedentes de las aulas de los ciclos formativos del centro (material antiguo, por tanto).
Se cuentan también con un aula de informática de propósito general del centro así como dos aulas TIC (con equipos más modernos) y dos aulas con Pizarra Digital que se utilizarán con frecuencia para el desarrollo de las simulaciones y partes de informática de las diferentes asignaturas, así como exposiciones en general.
10.1. TECNOLOGÍA APLICADA (1º ESO).
Al ser una asignatura con un gran componente de experimentación práctica, el aula no se limita al espacio físico teórico (aunque éste es imprescindible como en todas las áreas), sino que además requiere una gran anexión de zonas de experimentación de la teoría (bancos de trabajo, herramientas de uso general, máquinas herramientas, mesas de experimentación para operadores mecánicos, eléctricos y electrónicos, biblioteca de aula, almacén, aula de informática, etc...).
Cuando el profesor lo considere oportuno, el alumnado utilizará en el aula sus ordenadores personales que le han sido donados por la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía, con la intención de trabajar fundamentalmente con el procesador de textos y sobre todo, con páginas web didácticas e interactivas.
Por lo que respecta a los materiales y herramientas, el Departamento requiere de un presupuesto económico para que los alumnos puedan construir sus proyectos en las mejores condiciones, procurando reponer existencias y prever las posibles necesidades de material a su debido tiempo con el fin de evitar retrasos en la construcción.
Se considera asimismo imprescindible para el desarrollo del bloque de expresión gráfica y para la fase de diseño del proyecto que el alumno/a venga acompañado de los útiles e instrumentos de dibujo adecuados: regla graduada de 30 centímetros, escuadra y cartabón, goma de borrar, juego de lápices y colores, además de un transportador de ángulos.
Por último, el alumno deberá disponer de un cuaderno para la asignatura, tipo carpeta de anillas grande o similar, tamaño DIN A4, e intercambiables.
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11. ACTIVIDADES PROPUESTAS Y FINALIDAD DE LAS MISMAS .
Las actividades que se proponen crean situaciones en las que el alumnado siente la necesidad de adquirir conocimientos tecnológicos que le permitan solucionar los problemas, que se le plantean bien a la hora de impartir los contenidos o bien mediante la manipulación o la construcción de objetos.
En general, las actividades podrán dividirse en: Actividades planteadas en el texto inmediatamente después de un determinado contenido
teórico (ejercicios prácticos, láminas, etc.), con la intención de aclararlo y reforzarlo. Actividades de recopilación (trabajos escritos), planteadas al final de cada Unidad
Didáctica. Actividades de refuerzo, para alumnos con dificultades en el entendimiento de algún
concepto. Actividades de ampliación, para aquellos alumnos y alumnas que siguen sin dificultad los
contenidos y pueden llegar a un mayor grado de dificultad. Pequeñas actividades de tipo práctico aprovechando los medios técnicos de que se dispone
en el aula (programas de simulación, montaje de circuitos, medidas con polímetros y osciloscopios, etc.)
Proyecto técnico a desarrollar preferentemente en grupo.
En ese sentido, el profesor es una pieza clave puesto que, como no todos los alumnos y alumnas seguirán el mismo ritmo, ajustará a cada uno las actividades que debe realizar en función de sus capacidades.
Por lo que respecta a los proyectos propuestos, se debe procurar que éstos sean variados y lo más enriquecedores posibles para el alumno, pues no olvidemos que los proyectos conjuntamente con los contenidos adquiridos previamente, ayudan a conseguir los objetivos de área.
Las propuestas de trabajo a veces admiten soluciones diferentes, con lo cual se pretende desarrollar las capacidades relacionadas con la búsqueda de información, además de forzar al alumnado a utilizar los conocimientos adquiridos en otras materias.
La tarea de diseño se enfoca de distintas maneras según la función, forma, funcionamiento, materiales, costo, proceso de fabricación, etc., para que los alumnos/as utilicen estrategias diferentes, intenten ser creativos y opten por la solución más lógica y coherente.
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12. RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS (INTERDISCIPLINARIEDAD).
La Tecnología por su naturaleza científica, técnica y sociocultural, constituye un campo privilegiado dentro de la resolución e innovación de problemas tecnológicos, de ahí que mantenga una estrecha relación con otras áreas del currículo:
• Las Ciencias de la Naturaleza le aportan los conocimientos precisos para comprender el funcionamiento de los objetos y sistemas técnicos, así como las leyes y los principios básicos que los sustentan. Por su parte, la Tecnología complementa dichos conocimientos y, al mismo tiempo, le proporciona una visión más práctica y real.
• Las Matemáticas le aportan las estrategias, los algoritmos y los principios necesarios para la realización de cálculos, tanto a la hora de asimilar contenidos, como en la fase de diseño y construcción del proyecto.
• La Educación Plástica y Visual contribuye a la representación gráfica y verbal. El dibujo permite explorar, de forma sistemática, las distintas soluciones a un problema, presentar una primera concreción de ellas y comunicar la solución ideada de manera escueta y precisa.
• Las Ciencias Sociales contribuyen a recordar la evolución de la Ciencia y de la Tecnología con el paso de los años, comparando los métodos y procedimientos que han venido utilizando para resolver problemas por las diferentes generaciones, así como la influencia que la Tecnología ha tenido y tiene en la sociedad. La actividad tecnológica ha sido y es, un factor que influye decisivamente sobre las formas de organización social y sobre las condiciones de vida de las personas.
• La Lengua proporciona las técnicas orales y escritas necesarias para la comunicación de las soluciones adoptadas, para expresar las características de los materiales y equipos, para elaborar los documentos técnicos, etc.
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12. INSERCIÓN EN EL PROYECTO BILINGÜE.
Tras una trabajo de varios cursos, el departamento se encuentra preparado para insertarse en la línea bilingüe del centro.
El profesor Andrés Manuel Sánchez Santamaría ha superado el nivel B1 de competencia lingüística en francés (con su correspondiente certificación) y espera obtener la certificación del nivel B2 próximamente.
Siguiendo la línea de trabajo y preparación iniciada durante su licencia de estudios desarrollada en París durante el inviernoprimavera del año 2008, se esperaba contar durante el pasado curso 20102011 con la colaboración de algún auxiliar de conversación para la corrección de material ya elaborado y nuevo para el alumnado.
No obstante, la Dirección del centro, en contra de lo previsto el curso 20092010, ha decidido que el departamento de Tecnología seguirá sin formar parte durante el curso actual del proyecto bilingüe ni podrá, por tanto, contar con ayuda de un ayudante de conversación nativo para la preparación de material.
El profesor Andrés Manuel Sánchez Santamaría sigue formándose y comprometido con una futura inserción en este proyecto, que redundaría en una mejora de la oferta de nuestro centro para el alumnado que nos escoge. Mientras esto se produce se intentarán realizar actividades experimentales, en francés, con los alumnos de la línea bilingüe, a pesar de las dificultades planteadas por la Dirección del centro.
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13. TEMAS TRANSVERSALES.
Además de cuidar el uso del lenguaje y de revisar los textos e ilustraciones para que no contengan elemento alguno que pueda atentar contra los principios de igualdad de derechos entre sexos y razas, rechazo de todo tipo de discriminación respecto a las diversas culturas, etc., esta programación plantea directamente aquellos temas transversales a los que el área se presta especialmente.
Los temas transversales también deben tener una presencia importante en el área de Tecnología. A continuación, y de una forma muy breve, se presenta cómo son incorporados y tratados en el área:
• Educación moral y cívica .El nivel y la calidad de vida de una determinada sociedad o civilización depende en gran
medida del grado de desarrollo tecnológico en la que se encuentra inmerso. En la actualidad, las diferencias tecnológicas crean una enorme distancia entre unos países y otros pues la realidad es que sólo las sociedades avanzadas son beneficiarias de la mayor parte de los descubrimientos tecnológicos. Se pone especial atención a la utilización de Internet para intercambiar opiniones fomentando el respeto hacia otras culturas. Así mismo se explica como los sistemas de comunicación actuales permiten conocer e intercambiar ideas y opiniones entre diferentes culturas.
• Educación para la salud .Se pone de manifiesto principalmente a través del desarrollo de la atención y respeto de las
normas de seguridad en el manejo de útiles y herramientas. Revisar también las medidas de precaución generales para el trabajo con aparatos eléctricos. También es importante concienciar a los alumnos para que desarrollen hábitos saludables cuando trabajan con equipos informáticos.
• Educación del consumidor .Aprender a consumir es un aspecto esencial. Se estudia el consumo en las instalaciones
técnicas de una vivienda. Así mismo el problema de la piratería es uno de los mayores conflictos en el mundo de la informática. Además Internet se ha ido convirtiendo en un mercado en el que es fácil conseguir artículos muy variados con el consiguiente problema del tránsito de datos bancarios o tarjetas de crédito en la red.
• Educación ambiental .Se fomentan actitudes de cuidado, protección y respeto por el medio ambiente y además se
discute sobre el uso de materiales naturales o transformados. Se valora el impacto medioambiental de los objetos que se construyen y se potencian las actitudes personales de aprovechamiento de materiales y su utilización. Se les explica como el impacto de las industrias sobre el medio ambiente se puede reducir haciendo un uso adecuado de los recursos y se trabaja el tema del reciclado así como la reducción del gasto energético.
• Educación para la paz .Se enmarca en el clima de cooperación y tolerancia para aceptar las ideas, los trabajos y las
soluciones de los demás, aspectos presentes en el trabajo en equipo como forma de agrupamiento frecuente en Tecnología.
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14. EVALUACIÓN.
14.1. E.S.O.
La evaluación se concibe como un proceso integral enfocado a la valoración del grado de consecución de las capacidades expresadas en los Objetivos Generales de la etapa y del área. De este modo se convierte en un proceso de carácter esencialmente investigador que ofrece información al profesorado y al alumnado de cómo se van desarrollando los procesos de enseñanza y aprendizaje, con el fin de mejorar la tarea docente y facilitar el desarrollo de los aprendizajes. Dicho esto, podemos decir que la evaluación se debe de contemplar desde los siguientes primas:
• Debe ser individualizada, centrándose en la situación inicial y en la evolución de cada alumno .
• Debe ser integradora, para lo cual contempla la existencia de diferentes grupos y situaciones y la flexibilidad en la aplicación de los criterios de evaluación que se seleccionan.
• Debe ser cualitativa, en la medida en que se aprecian todos los aspectos que inciden en cada situación particular y se evalúan de forma equilibrada los diversos niveles de desarrollo del alumno, no sólo los de carácter cognitivo.
• Debe ser orientadora, dado que aporta al alumno o alumna la información precisa para mejorar su aprendizaje y adquirir estrategias apropiadas.
• Debe ser continua, ya que atiende al aprendizaje como proceso, contrastando los diversos momentos o fases.
14.1.1. Criterios de evaluación.
14.1.1.1. Tecnología aplicada (1º ESO).
1. Describir y conocer las características básicas de los materiales que se pueden reciclar: madera, metales, plásticos, vidrios, textiles. Identificarlos en objetos y sistemas cotidianos y emplear alguno de los procesos de corte, unión y acabado en la realización de un proyecto técnico, así como diversas formas de reciclado.
Con este criterio se busca evaluar el grado de conocimiento de los distintos materiales reciclables, fomentando la concienciación del reciclaje y la utilización de ellos en proyectos técnicos sencillos. Se debe evaluar la sensibilidad del alumnado ante el impacto producido por la explotación, transformación y desecho de los materiales y su posible agotamiento.
2. Realizar las operaciones técnicas previstas en el plan de trabajo para la construcción de un objeto tecnológico, utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de aprovechamiento, cumplimiento de las normas de seguridad y respeto al medio ambiente y valorando las condiciones del entorno de trabajo.
Se pretende evaluar la capacidad del alumnado para construir objetos, siguiendo el orden marcado en el plan de trabajo, midiendo con precisión suficiente, utilizando las técnicas de
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fabricación adecuadas y empleando, de manera correcta, las herramientas y las normas de seguridad. Las pautas para alcanzar el grado de desarrollo fijado son: el cuidado en el uso de herramientas, máquinas e instrumentos, el aprovechamiento de materiales, el uso de elementos reciclados y la realización del trabajo respetando las normas de seguridad y salud.
3. Conocer y valorar algunas repercusiones del proceso tecnológico a lo largo de la historia empleando para ello un objeto en un momento determinado y analizar cuál ha sido su evolución en distintas culturas y momentos históricos.
Se trata de evaluar la capacidad del alumnado para seguir un procedimiento sistemático en el análisis de un objeto tecnológico. Esta capacidad se concreta en el análisis a lo largo de la historia y de distintas culturas, su influencia en la sociedad actual y en el medio ambiente en general, y en concreto en Andalucía, realizando la generación de documentos en los que se indique un orden lógico de la información para su posterior exposición pública empleando recursos tecnológicos si es necesario.
4. Elaborar documentos técnicos que ordenen la información, realizada tanto de forma individual como en grupo, para su comunicación, de forma escrita y oral, empleando los recursos tecnológicos necesarios.
Se trata de valorar la capacidad de comunicación del alumnado para lo cual debe confeccionar un plan de ejecución del trabajo, elaborando un sencillo documento en que figuren en orden lógico la forma de realizar el objeto con las explicaciones escritas necesarias, los materiales y las operaciones adecuadas; debe de apreciarse que reconocen la necesidad de una cierta organización y la disposición a reflexionar antes de actuar. Deben utilizar y reconocer, asimismo, la importancia del ordenador como una herramienta facilitadora en la elaboración de documentación y la comunicación de ideas. Esta información, así como los informes y memorias que realice, tendrán que ser objeto de un tratamiento con un procesador de textos que se debe manejar en sus aspectos básicos.
5. Participar activamente en las tareas de grupo y asumir voluntariamente la parte del trabajo asignado acordado, sin ningún tipo de discriminación, manifestando interés hacia la asunción de responsabilidades sencillas y puntuales dentro del equipo.
Se trata de evaluar la capacidad de colaboración y la disposición a participar activamente en las tareas de grupo sin discriminación por razones sociales, de género, edad o discapacidad, así como asumir voluntariamente una parte del trabajo, aportando ideas y esfuerzos propios y aceptando las ideas y esfuerzos ajenos con actitud tolerante, manifestando interés hacia la asunción de responsabilidades compartidas para lograr una meta común.
14.1.1.2. Tecnologías (2º ESO).
A) Valorar las necesidades del proceso tecnológico empleando la resolución técnica de problemas analizando su contexto, proponiendo soluciones alternativas y desarrollando la más adecuada. Elaborar documentos técnicos empleando recursos
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verbales y gráficos.Con este criterio se trata de evaluar el conocimiento del alumnado sobre la actividad técnica. Esta capacidad se concreta en la elaboración de un plan de trabajo para ejecutar un proyecto técnico: conjunto de documentos con un orden lógico de operaciones, con la previsión de tiempos y recursos materiales, con dibujos, cálculos numéricos, presupuesto, listas de piezas y explicaciones. Se ha de evaluar la cooperación y el trabajo en equipo en un clima de tolerancia hacia las ideas y opiniones de los demás. Se debe valorar, asimismo, el empleo de un vocabulario específico y de modos de expresión técnicamente apropiados.
B) Realizar las operaciones técnicas previstas en un plan de trabajo utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto al medio ambiente y valorando las condiciones del entorno de trabajo.Se pretende evaluar la capacidad de construcción del alumnado, siguiendo el orden marcado en el plan de trabajo. Las pautas para alcanzar el grado de desarrollo fijado son: el cuidado en el uso de herramientas, máquinas e instrumentos, el aprovechamiento de materiales, el uso de elementos reciclados y el trabajo respetando las normas de seguridad y salud. El grado de acabado debe mantenerse dentro de unos márgenes dimensionales y estéticos aceptables.
C) Identificar y conectar componentes físicos de un ordenador y otros dispositivos electrónicos. Manejar el entorno gráfico de los sistemas operativos como interfaz de comunicación con la máquina.Se busca valorar la adquisición de las habilidades necesarias para administrar un sistema informático personal. Los alumnos han de ser capaces de conectar dispositivos externos e interconectarlos con otros sistemas, personalizar los entornos gráficos, gestionar los diferentes tipos de documentos almacenando y recuperando la información en diferentes soportes. Deberán, asimismo, realizar las tareas básicas de instalación de aplicaciones, mantenimiento y actualización que mantengan el sistema en un nivel de seguridad y rendimiento.
D) Describir propiedades básicas de materiales técnicos y sus variedades comerciales: madera, metales, materiales plásticos, cerámicos y pétreos. Identificarlos en aplicaciones comunes y emplear técnicas básicas de conformación, unión y acabado.Con este criterio se busca evaluar el grado de conocimiento de las propiedades mecánicas, eléctricas y térmicas de los materiales empleados en los proyectos; relacionar dichas propiedades con la aplicación de cada material en la fabricación de objetos comunes, así como conocer y utilizar adecuadamente las técnicas de conformación, unión y acabado empleadas en su proceso constructivo, manteniendo criterios de tolerancia dimensional y seguridad.
E) Representar mediante vistas y perspectivas objetos y sistemas técnicos sencillos, aplicando criterios de normalización.Se trata de valorar la capacidad de los alumnos para representar objetos y sistemas técnicos en proyección diédrica: alzado, planta y perfil, así como, la obtención de su perspectiva caballera, como herramienta en el desarrollo de proyectos técnicos. Se pretende evaluar la adquisición de destrezas para su realización tanto a mano alzada, como mediante
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instrumentos de dibujo y aplicaciones de diseño gráfico por ordenador. Para ello se deberán seguir los criterios normalizados de acotación y escala.
F) Elaborar, almacenar y recuperar documentos en soporte electrónico que incorporen información textual y gráfica.Se pretende evaluar las habilidades básicas para la realización de documentos que integren información textual, imágenes y gráficos utilizando hojas de cálculo y procesadores de texto. Para lograrlo se han de aplicar los procedimientos y funcionalidades propias de cada aplicación para obtener documentos progresivamente más complejos y de mayor perfección en cuanto a estructuración y presentación, almacenándolos en soportes físicos locales o remotos.
G) Analizar y describir en las estructuras del entorno los elementos resistentes y los esfuerzos a que están sometidos.Se trata de comprobar si el alumno ha logrado comprender la función de los elementos que constituyen las estructuras: vigas, pilares, zapatas, tensores, arcos e identificar los esfuerzos a los que están sometidos: tracción, compresión y flexión valorando el efecto de dichos esfuerzos sobre los elementos estructurales de los prototipos fabricados en el aulataller.
H) Identificar y manejar operadores mecánicos encargados de la transformación y transmisión de movimientos en máquinas. Explicar su funcionamiento en el conjunto y, en su caso, calcular la relación de transmisión.Se pretende evaluar el conocimiento de los distintos movimientos empleados en máquinas: rectilíneo, circular y de vaivén. Conocer los mecanismos de transformación y transmisión de movimientos, así como su función dentro del conjunto de la máquina. Los alumnos deben ser capaces de construir maquetas con diferentes operadores mecánicos y de realizar cálculos para determinar la relación de transmisión en sistemas de poleas y engranajes.
I) Valorar los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas. Utilizar correctamente instrumentos de medida de magnitudes eléctricas básicas. Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada y montar circuitos formados por operadores elementales.La finalidad de este criterio es la de comprobar la importancia de la energía eléctrica en el ámbito doméstico e industrial, así como valorar el grado de conocimiento y habilidad para diseñar y construir circuitos eléctricos. El alumno debe adquirir destrezas en el uso y manejo del polímetro. Esto implica determinar: tensión, corriente, resistencia, potencia y energía eléctrica, empleando los conceptos y principios de medida y cálculo de magnitudes.
J) Acceder a Internet para la utilización de servicios básicos: navegación para la localización de información, correo electrónico, comunicación intergrupal y publicación de información.Se persigue valorar el conocimiento de los conceptos y terminología referidos a la navegación por Internet y la utilización eficiente de los buscadores para afianzar técnicas que les permitan la identificación de objetivos de búsqueda, la localización de información relevante, su almacenamiento, la creación de colecciones de referencias de interés y la utilización de gestores de correo electrónico y herramientas diseñadas para la comunicación
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grupal.
14.1.1.2. Tecnologías (3º ESO).
- Describir los elementos que componen las distintas instalaciones de una vivienda y las normas que regulan su diseño y utilización. Realizar diseños sencillos empleando la simbología adecuada y montaje de circuitos básicos y valorar las condiciones que contribuyen al ahorro energético, habitabilidad y estética en una vivienda.Se trata de valorar la capacidad de interpretar y manejar simbología de instalaciones eléctricas, de calefacción, aire acondicionado, comunicaciones, suministro de agua y saneamiento. Para ello se han de poner de manifiesto los conocimientos sobre los elementos, normativa básica y las destrezas para el montaje y la comprobación de instalaciones sencillas. Los alumnos deben ser capaces también de analizar los elementos componentes de las facturas de los diferentes suministros y conocer y aplicar las técnicas actuales de ahorro energético.
- Describir el funcionamiento y la aplicación de un circuito electrónico y sus componentes elementales y realizar el montaje de circuitos electrónicos previamente diseñados con una finalidad utilizando simbología adecuada.Se pretende evaluar la capacidad para comprender el funcionamiento de circuitos electrónicos analógicos sencillos e intervenir sobre ellos para modificarlos. Para ello se han de conocer las características y función de sus componentes básicos: resistor, condensador, diodo y transistor, a partir del análisis, la simulación y el montaje de circuitos.
- Realizar operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole, relacionar planteamientos lógicos con procesos técnicos y resolver mediante puertas lógicas problemas tecnológicos sencillos.Con este criterio se trata de evaluar la capacidad de diseñar circuitos con puertas lógicas para resolver un problema lógico sencillo, empleando el álgebra de Boole para obtener la función lógica simplificada que da solución al problema. Se valorará el conocimiento y uso de la simbología y funcionamiento de las puertas lógicas.
- Analizar y describir los elementos y sistemas de comunicación alámbrica e inalámbrica y los principios básicos que rigen su funcionamiento.Se pretende valorar la comprensión del principio de funcionamiento de los sistemas de comunicación mediante la puesta en práctica de distintos dispositivos. Para ello se ha de conocer los diferentes medios de transmisión de información y sus características, tipos de señales, elementos y procesos de transmisión, transformación y protección de la información.
- Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes y montar automatismos sencillos.Con este criterio se pretende valorar la capacidad de analizar el funcionamiento de automatismos en diferentes dispositivos técnicos habituales, diferenciando los sistemas de control en lazo abierto y cerrado. Se pretende, asimismo, conocer si se sabe representar y
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montar circuitos sencillos, empleando este tipo de componentes en sistemas eléctricos, hidráulicos, neumáticos y mecánicos.
- Desarrollar un programa para controlar un sistema automático o un robot y su funcionamiento de forma autónoma en función de la realimentación que reciba del entorno.Se trata de valorar si se es capaz de desarrollar, mediante lenguajes de programación simples, un programa que ejecute las instrucciones en un dispositivo técnico de fabricación propia o comercial.
- Conocer las principales aplicaciones de las tecnologías hidráulica y neumática e identificar y describir las características y funcionamiento de este tipo de sistemas. Utilizar con soltura la simbología y nomenclatura necesaria para representar circuitos con la finalidad de diseñar y construir un mecanismo capaz de resolver un problema cotidiano, utilizando energía hidráulica o neumática.Se ha de evaluar la capacidad para diseñar y construir sistemas hidráulicos o neumáticos sencillos. Para ello el alumnado ha de ser capaz de analizar aplicaciones habituales hidráulicas y neumáticas, conocer los elementos que componen estos sistemas, sus símbolos y función. Representar esquemas empleando la simbología y la nomenclatura adecuadas y comprendiendo los principios físicos de funcionamiento.
- Conocer la evolución tecnológica a lo largo de la historia. Analizar objetos técnicos y su relación con el entorno y valorar su repercusión en la calidad de vida.Con este criterio se pretende valorar la elaboración de juicios de valor frente al desarrollo tecnológico a partir del análisis de objetos técnicos. Se trata también de establecer la capacidad de relacionar inventos y descubrimientos con el contexto en el que se desarrollan interpretando las modificaciones tecnológicas, económicas y sociales en cada periodo histórico.
14.1.1.3. Tecnología (4º ESO).
- Describir los elementos que componen las distintas instalaciones de una vivienda y las normas que regulan su diseño y utilización. Realizar diseños sencillos empleando la simbología adecuada y montaje de circuitos básicos y valorar las condiciones que contribuyen al ahorro energético, habitabilidad y estética en una vivienda.Se trata de valorar la capacidad de interpretar y manejar simbología de instalaciones eléctricas, de calefacción, aire acondicionado, comunicaciones, suministro de agua y saneamiento. Para ello se han de poner de manifiesto los conocimientos sobre los elementos, normativa básica y las destrezas para el montaje y la comprobación de instalaciones sencillas. Los alumnos deben ser capaces también de analizar los elementos componentes de las facturas de los diferentes suministros y conocer y aplicar las técnicas actuales de ahorro energético.
- Describir el funcionamiento y la aplicación de un circuito electrónico y sus componentes elementales y realizar el montaje de circuitos electrónicos previamente
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diseñados con una finalidad utilizando simbología adecuada.Se pretende evaluar la capacidad para comprender el funcionamiento de circuitos electrónicos analógicos sencillos e intervenir sobre ellos para modificarlos. Para ello se han de conocer las características y función de sus componentes básicos: resistor, condensador, diodo y transistor, a partir del análisis, la simulación y el montaje de circuitos.
- Realizar operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole, relacionar planteamientos lógicos con procesos técnicos y resolver mediante puertas lógicas problemas tecnológicos sencillos.Con este criterio se trata de evaluar la capacidad de diseñar circuitos con puertas lógicas para resolver un problema lógico sencillo, empleando el álgebra de Boole para obtener la función lógica simplificada que da solución al problema. Se valorará el conocimiento y uso de la simbología y funcionamiento de las puertas lógicas.
- Analizar y describir los elementos y sistemas de comunicación alámbrica e inalámbrica y los principios básicos que rigen su funcionamiento.Se pretende valorar la comprensión del principio de funcionamiento de los sistemas de comunicación mediante la puesta en práctica de distintos dispositivos. Para ello se ha de conocer los diferentes medios de transmisión de información y sus características, tipos de señales, elementos y procesos de transmisión, transformación y protección de la información.
- Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes y montar automatismos sencillos.Con este criterio se pretende valorar la capacidad de analizar el funcionamiento de automatismos en diferentes dispositivos técnicos habituales, diferenciando los sistemas de control en lazo abierto y cerrado. Se pretende, asimismo, conocer si se sabe representar y montar circuitos sencillos, empleando este tipo de componentes en sistemas eléctricos, hidráulicos, neumáticos y mecánicos.
- Desarrollar un programa para controlar un sistema automático o un robot y su funcionamiento de forma autónoma en función de la realimentación que reciba del entorno.Se trata de valorar si se es capaz de desarrollar, mediante lenguajes de programación simples, un programa que ejecute las instrucciones en un dispositivo técnico de fabricación propia o comercial.
- Conocer las principales aplicaciones de las tecnologías hidráulica y neumática e identificar y describir las características y funcionamiento de este tipo de sistemas. Utilizar con soltura la simbología y nomenclatura necesaria para representar circuitos con la finalidad de diseñar y construir un mecanismo capaz de resolver un problema cotidiano, utilizando energía hidráulica o neumática.Se ha de evaluar la capacidad para diseñar y construir sistemas hidráulicos o neumáticos sencillos. Para ello el alumnado ha de ser capaz de analizar aplicaciones habituales hidráulicas y neumáticas, conocer los elementos que componen estos sistemas, sus símbolos y función. Representar esquemas empleando la simbología y la nomenclatura adecuadas y comprendiendo los principios físicos de funcionamiento.
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- Conocer la evolución tecnológica a lo largo de la historia. Analizar objetos técnicos y su relación con el entorno y valorar su repercusión en la calidad de vida.Con este criterio se pretende valorar la elaboración de juicios de valor frente al desarrollo tecnológico a partir del análisis de objetos técnicos. Se trata también de establecer la capacidad de relacionar inventos y descubrimientos con el contexto en el que se desarrollan interpretando las modificaciones tecnológicas, económicas y sociales en cada periodo histórico.
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15. PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN .
La evaluación de los aprendizajes realizados por los alumnos se plantea en términos de progresión de cada alumno o alumna, para lo cual es preciso establecer diferentes momentos de evaluación: en el inicio del proceso de enseñanza y aprendizaje, con el fin de detectar los conocimientos previos del alumnado, durante el desarrollo de las actividades de aprendizaje, para reorientar nuestra intervención educativa y adecuarla a la situación real y diversa del grupo de alumnos, y al final del proceso para comprobar los aprendizajes y la evolución experimentada por cada alumno respecto a los mismos.
Con el fin de poder hacer una primera estimación del nivel de conocimientos del alumnado y si el profesor/a lo estima oportuno, se realizará una prueba inicial de conocimientos.
Sabemos que todo aprendizaje implica tres aspectos claramente diferenciables a la hora de evaluar:
a) CONCEPTUALES (conocimientos adquiridos) y se evaluará: La participación, aportación de ideas y soluciones dadas por el alumno en el aula. La realización de trabajos y controles, con preguntas y temas objetivos relacionados
con los contenidos trabajados.
b) PROCEDIMENTALES (capacidad para saber hacer) y se evaluará: CONSTRUCCIÓN DEL PROYECTO: grado de acabado, funcionamiento, estética,
materiales utilizados y su justificación, exactitud en las medidas, etc. TRABAJOS Y MEMORIA TÉCNICA: orden y limpieza, presentación, grado de
profundización, etc.
c) ACTITUDINALES (querer hacer) y se valorará: la conducta, la predisposición al trabajo, la asistencia, la puntualidad, el interés, la organización en el trabajo, el respeto a los compañeros y al material, etc.
Al final de cada evaluación, el Departamento de Tecnología deberá realizar una valoración de los resultados obtenidos a lo largo de la misma, y si se estima conveniente, proceder a la corrección y/o modificación de aquellos factores que se desprendan de ese análisis y que puedan conducir a una mejora en el proceso de enseñanzaaprendizaje seguido por los alumnos y alumnas.
En cualquier caso, todos aquellos alumnos/as que no alcancen los objetivos mínimos propuestos, se les realizará una prueba extraordinaria de RECUPERACIÓN, a través de un cambio actitudinal, a través de pruebas escritas de recuperación previamente concertadas, y/o a través de la realización de trabajos.
Apuntamos algunas de las posibilidades de recuperación, en función de un análisis pormenorizado e individual de cada caso y que ya han sido experimentadas en cursos anteriores:
Puesta al día del cuaderno de clase. Realización parcial o total de diseño y/o construcción de un proyecto relacionado con la actividad pendiente. Realización de alguna prueba escrita propuesta por el profesor/a.
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Realización de ejercicios prácticos propuestos por el profesor/a. Realización de algún trabajo / actividad propuesta por profesor.
Los instrumentos que usaremos para poder evaluar a los alumnos/as serán los siguientes:
Trabajos escritos/dibujados en casa (individual o en grupo)
Con estas actividades el profesor/a podrá evaluar objetivos tales como la capacidad de búsqueda de la información, síntesis y análisis de dicha información, vocabulario, expresión escrita, expresión gráfica, etc...
Cuaderno del alumno/a
El alumno/a tendrá un cuaderno en donde irá aportando toda la información del trabajo en elaboración y documentos, así como los conceptos necesarios para su desarrollo. El profesor/a realizará una revisión periódica de los mismos. Del orden, limpieza y puesta al día de este cuaderno, el profesor/a podrá sacar datos útiles para la evaluación.
Observación
El profesor/a durante el trabajo del alumno en el aula, irá observando y tomando nota de cómo trabajan los alumnos/as, tanto de forma individual como en grupo, trabajo manual o intelectual.
Prueba escrita de conocimientos básicos
Al final de cada unidad temática (o bien por cada bloque de dicha unidad) el profesor/a irá poniendo pruebas de conocimientos básicos para realizar una evaluación del nivel de asimilación de contenidos por parte del alumno/a. Estas pruebas serán muy útiles para la evaluación del alumno/a, del sistema de desarrollo de la unidad didáctica y para la recuperación, pues el profesor podrá establecer cuáles son las carencias de cada alumno/a pudiendo así realizar la labor de recuperación en cuanto a contenidos.
Elaboración de murales (individual o en grupo)
Estas actividades son de finalidad muy similar a la de los trabajos en casa. Con ellos el profesor/a podrá evaluar también objetivos tales como la capacidad de búsqueda de la información, síntesis y análisis de dicha información, vocabulario, expresión escrita, expresión gráfica, etc...
Construcción de un objeto técnico (individual o en grupo)
Con esta actividad el profesor/a podrá evaluar objetivos tales como la capacidad de trabajar en equipo, la capacidad de organización y planificación, etc...
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Con respecto a la calificación, se hará de 0 a 10 sin números decimales. No se considerará aprobada la asignatura de aquellos alumnos que tengan 0 en alguno de los siguientes tres apartados. Se aplicará la siguiente valoración para obtener esta calificación:
Conceptos: (40%) 4 puntos.– Pruebas escritas.– Preguntas en clase.– Etc.
Procedimientos (30%) 3 puntos.– Cuaderno de clase.– Trabajos realizados en casa, en las aulas TIC y en el taller.– Etc.
Actitudes (30%) 3 puntos.– Se tendrá en cuenta: el esfuerzo, el trabajo en clase y en casa, el comportamiento, el
cuidado de los materiales y herramientas del aulataller, la relación con los compañeros y el trabajo en grupo.
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16. CRITERIOS DE PROMOCIÓN.
16.1. TECNOLOGÍA APLICADA (1º ESO).
En coherencia con el doble carácter de la evaluación continua e integradora, al finalizar el curso, se considerarán APTOS para promocionar, aquellos alumnos que hayan adquirido los conocimientos mínimos y por tanto hayan superado los objetivos mínimos. Por el contrario, aquellos alumnos que no hayan conseguido tales objetivos, deberán realizar una prueba extraordinaria de RECUPERACIÓN.
16.1.1. Objetivos Mínimos.
1. Analizar correctamente las estructuras y mecanismos utilizados en el diseño de un proyecto tecnológico.
2. Obtener las vistas principales de piezas y objetos sencillos. 3. Planificar y prever las operaciones básicas necesarias en el diseño y construcción
de un proyecto tecnológico sencillo. 4. Uso y manejo adecuado de las técnicas y herramientas básicas en la construcción
de objetos. 5. Construir estructuras procurando que se adapten a las condiciones mínimas
exigidas y teniendo en cuenta los conocimientos teóricos adquiridos. 6. Participar de forma activa en el desarrollo de proyectos tecnológicos. 7. Identificar los componentes fundamentales del ordenador y sus periféricos,
explicando su misión en el conjunto. 8. Emplear el ordenador como herramienta de trabajo, con el objeto de procesar
textos y manejar información de diversos soportes.
16.1.2. Contenidos Mínimos.
• Técnicas elementales de trabajo. • Herramientas y sus clases. • Materiales: papel, cartón, cartulina, cuerda, tela. • Normas de uso y mantenimiento de útiles y herramientas. • Adquisición de hábitos de trabajo. • Organización básica del aulataller. • Instrumentos y materiales básicos de dibujo. • Expresión y comunicación de ideas técnicas: figuras geométricas. • Representación gráfica de objetos a mano alzada: boceto y croquis (vistas). • Elaboración de un borrador del proyecto a realizar. • Estructuras resistentes: definición, tipos. • Rigidez, estabilidad y centro de gravedad. • Estructuras de barras: perfiles, pilares, vigas, escuadras, tirantes, etc. • Esfuerzos básicos: tracción, compresión, cortadura. • Medida de magnitudes. • El ordenador, sus elementos, funcionamiento y manejo básico. • Procesadores de texto e introducción a otras aplicaciones ofimáticas.
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16.1.3. Criterios de Evaluación Mínimos.
• Habrá tres evaluaciones que se corresponderán con el calendario oficial del I.E.S. Canovas del Castillo.
• En cada evaluación se realizarán: Uno o dos controles de los contenidos impartidos Revisión de los trabajos y ejercicios diarios realizados. Trabajos prácticos realizados individualmente o en grupo (si los hubiese).
Para aprobar la evaluación se deberá obtener como mínimo suficiente, realizando la media ponderada entre todos los controles, ejercicios, trabajos realizados (proyecto) y habiendo obtenido como mínimo una nota media de cuatro en los controles. Los trabajos entregados fuera de plazo, tendrán una penalización fijada por el profesor de la asignatura.
La recuperación de las evaluaciones se realizará de forma continua a lo largo del curso, bien mediante un control que recoja los contenidos impartidos trabajados, o bien mediante la presentación de los trabajos correspondientes. Cuando la materia tenga una cierta continuidad, si el profesor lo cree oportuno, se podrá aprobar la evaluación anterior por el mero hecho de haber aprobado la siguiente.
La nota final del curso será la media aritmética de las notas de las tres evaluaciones, cuando estén evaluadas positivamente cada una de ellas.
La participación en las actividades de clase tendrá una valoración positiva, tanto en la nota de cada evaluación como en la final de curso.
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17. CRITERIOS DE RECUPERACIÓN.
Vamos a dividir los criterios de recuperación en dos tipos:
1. Para alumnos/as del curso actual que no han alcanzado los objetivos de las unidades didácticas.
En cada unidad didáctica se intentarán establecer (siempre que sus contenidos lo permitan) unas actividades destinadas a reforzar objetivos no alcanzados por los alumnos/as en las unidades didácticas anteriores.
2. Para alumnos/as del curso actual que no han superado los objetivos de los cursos y ciclos anteriores
Realizarán una prueba escrita con los contenidos que se determinen.
El profesorado responsable será el que tenga asignada la docencia del alumnado que deba recuperar.
El alumnado de 2º y 3º ESO superará las asignaturas de Tecnología pendientes de cursos previos siempre que supere satisfactoriamente todas las evaluaciones trimestrales. En caso de suspender la 1º Evaluación, deberá realizar una prueba escrita que su profesor determinará.
El alumnado de diversificación de 3º y 4º ESO que tenga pendiente la materia de Tecnologías de cursos anteriores la superará siempre y cuando supere la “materia” Ámbito Práctico del curso actual. Los criterios y procedimientos de evaluación serán los mismos que se apliquen en este curso académico para la parte de Tecnología; es decir: superando unas pruebas escritas, con buena actitud y realizando el proyecto tecnológico de forma satisfactoria, se superará dicha materia pendiente.
En el caso de aquellos alumnos que no cursen ninguna asignatura del departamento, la evaluación corresponderá al Jefe del Departamento. Realizarán una prueba escrito sobre los contenidos de las asignaturas pendientes, desarrollándose la misma en una fecha que se determinará.
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18. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD. ADAPTACIONES CURRICULARES.
El proceso de enseñanza aprendizaje propuesto incorpora una gran variedad de actividades que permiten la diversidad de agrupamientos, y la adquisición de aprendizajes a distinto nivel, en función del punto de partida y de las posibilidades de los alumnos. Algunas de estas actividades se plantean como problemas prácticos (proyectos técnicos) para los que caben diferentes soluciones según los enfoques adoptados por cada grupo de alumnos, lo cual permite afrontar y resolver los problemas desde diferentes capacidades e intereses.
18.1. ESTRATEGIAS PARA ATENDER A LA DIVERSIDAD DEL ALUMNADO .
Dada la naturaleza del área, donde teoría y práctica se complementan, las tareas que genera el proceso de resolución de problemas se gradúan de tal forma que se puede atender a la diversidad de intereses, motivaciones y capacidades, alcanzando en cualquier caso las intenciones educativas propuestas. Desde el área de Tecnología se puede atender a la diversidad del alumnado por ejemplo a través de las siguientes estrategias:
Se repartirán las tareas entre los distintos miembros del grupo, eligiendo o asignando responsabilidades para el funcionamiento, acordes a las posibilidades de cada alumno/a. Se realizarán agrupamientos flexibles y ritmos diferentes de trabajo, sin discriminación de raza ni sexo. Se asumen las diferencias en el interior del grupo y se proponen ejercicios de diversa dificultad de ejecución. Se distinguen los ejercicios que se consideran realizables por la mayoría de alumnos. Se utilizará (si fuese necesario) el material didáctico complementario necesario. Se facilita la evaluación individualizada en la que se fijan las metas que el alumno ha de alcanzar a partir de criterios derivados de su propia situación inicial. Se graduará la dificultad del proyecto técnico a resolver dejando la posibilidad de elección del alumnado entre distintas propuestas de soluciones a un mismo problema planteado. Se guiará en mayor o menor medida el proceso de solución. Es obvio, que esta forma de proceder sólo es aconsejable en los casos necesarios y así mantener la posibilidad para que ejerciten su capacidad creativa y, también, de búsqueda y tratamiento de la información.
Por otra parte, para aquellos alumnos/as con bajo rendimiento se formularán una serie de actividades, clasificadas atendiendo a criterios didácticos, que contemplan especialmente el grado de dificultad y el tipo de aplicación que cabe hacer de las mismas, mediante las cuales se espera que alcancen el nivel adecuado.
18.2. ADAPTACIONES CURRICULARES .
Una vez que hayan agotado todas las medidas ordinarias de atención a la diversidad anteriormente señaladas, se deberán llevar a cabo adaptaciones curriculares. Se entiende por adaptación curricular individual , toda modificación que se realice en los diferentes elementos curriculares (objetivos, contenidos, criterios de evaluación, metodología, organización) para responder a las necesidades educativas especiales que de modo transitorio o permanente pueda presentar un alumno a lo largo de su escolaridad.
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a) Adaptaciones curriculares no significativas .Se consideran adaptaciones curriculares no significativas aquellas modificaciones en la
evaluación y/o en la temporalización de los contenidos así como en la eliminación de algunos de ellos, que no se consideran básicos. Se aconseja aplicar a aquellos alumnos que no presentan dificultades importantes en el aprendizaje; dicha atención se ajustará a las características del alumnado y a las posibilidades educativas del centro (recursos humanos y técnicos).
Algunas de las medidas a tomar pueden ser las siguientes: – En función de las necesidades de los alumnos y del tipo de alumnado que las demanda, los métodos de enseñanza y las actividades que se plantean pueden variar. – El alumno debe ser consciente de que es capaz de conseguir los objetivos marcados. – Ajustar el grado de complejidad de los contenidos a trabajar a las posibilidades reales del alumno/a, diferenciando si es necesario los más importantes. – Tener previsto un número suficiente de actividades para cada uno de los contenidos considerados como fundamentales, con distinto nivel de complejidad, que permita trabajar estos mismos contenidos con exigencias distintas. – Utilizar siempre que sea posible, materiales didácticos complementarios que permitan ajustar el proceso de enseñanzaaprendizaje a las diferencias individuales de los alumnos y consolidar de esta forma determinados contenidos. – Proponer agrupamientos flexibles y ritmos de trabajo diferentes, en función de las necesidades de cada grupo. – Fijar un ritmo de introducción de nuevos contenidos adaptado a la realidad del alumnado.
b) Adaptaciones curriculares significativas .Cuando resulten insuficientes todas las medidas anteriormente mencionadas, se realizarán
adaptaciones curriculares significativas, lo cual consiste básicamente en la adecuación de los objetivos educativos, la eliminación de determinados contenidos esenciales y la consiguiente modificación de los criterios de evaluación. En este caso los destinatarios serán aquellos alumnos que presentan necesidades educativas especiales y dentro de este colectivo de alumnos, se contempla tanto a aquellos que presentan limitaciones de naturaleza física, psíquica o sensorial, como a los que poseen un historial escolar y social que ha producido “lagunas” que impiden la adquisición de nuevos contenidos y, a su vez, desmotivación, desinterés y rechazo.
Este tipo de adaptaciones curriculares están precedidas siempre de una evaluación psicopedagógica realizada por el departamento de Orientación del centro y tienen como finalidad que los alumnos alcancen las capacidades generales de la etapa de acuerdo con sus posibilidades reales.
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19. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES.
El departamento de Tecnología tiene planificado para el presente curso las siguientes actividades:
- Visita al Museo de las Ciencias y la Alhambra de Granada (3º y 4º ESO).- Visita al Parque Tecnológico de Andalucía (3º y 4º ESO).- Visita al Centro de Ciencia y Tecnología del PTA (3º y 4º ESO).- Visita al Museo Aeronáutico (3º y 4º ESO).- Visita al centro Principia (3º y 4º ESO).- Visita a fábrica de plásticos (3º y 4º ESO).
No obstante, se prevee el desarrollo de nuevas actividades en función del avance de la programación en cada curso (para su mejor encaje con la misma) y de la disponibilidad de las instituciones/empresas implicadas.
Algunas de estas actividades forman parte de la oferta educativa municipal (que se ha solicitado) y serán, por tanto, gratuitas. Otras tendrán un coste que dependerá del número final de alumnos, del transporte y de la entrada (en aquellas en que sea aplicable).
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ANEXO I. UNIDADES DIDÁCTICAS.
AI.1. TECNOLOGÍA APLICADA (1º ESO).
UNIDAD 1
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Conocer los principales problemas del mundo actual y las aportaciones que, para su solución,
pueden hacerse desde la ciencia y la tecnología. Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas para identificar y dar respuesta a
distintas necesidades.
Tratamiento de la información y competencia digital Utilizar la tecnología multimedia (texto, audio, imagen, vídeo) para la obtención y la transmisión
de información.
Comunicación lingüística Manifestar opiniones personales de forma argumentada durante el desarrollo de un debate o
discusión.
Matemática Interpretar y utilizar información expresada mediante números.
Social y ciudadana Analizar las consecuencias positivas y las negativas del uso de la tecnología. Trabajar en grupo y desarrollar habilidades para las relaciones humanas que favorezcan la
discusión de ideas, la gestión de conflictos y la toma de decisiones bajo una actitud de respeto y tolerancia.
Aprender a aprender Identificar y plantear problemas relevantes.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Producir ideas originales para resolver problemas que admiten más de una solución.
Cultural y artística Reconocer la contribución de las ciencias y la tecnología al desarrollo cultural y artístico de la
humanidad.
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OBJETIVOS
Delimitar el campo de trabajo de la tecnología. Presentar los distintos productos de la actividad tecnológica. Valorar los beneficios y los inconvenientes que se derivan de la actividad tecnológica. Describir la forma característica de resolver los problemas que emplea la tecnología. Emplear técnicas de trabajo en equipo: para la generación de ideas, para la toma de decisiones,
para la resolución de conflictos, etc. Explicar la forma en que se trabaja en el aula taller, así como las principales normas de higiene y
seguridad en la manipulación de materiales y herramientas. Fomentar el trato igualitario respecto a diferencias sociales, de género, edad o discapacidad, en el
reparto de tareas y responsabilidades dentro de los grupos de trabajo.
CO NTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de septiembre y primera quincena de octubre
La tecnología y las necesidades humanas.Qué es la tecnología. Los saberes tecnológicos. El impacto de la tecnología.
La resolución de problemas en tecnología.El método de proyectos.
El lugar de trabajo: el aula taller.Los espacios del aula taller. Los recursos del aula taller.
Cómo se trabaja en el aula taller.Normas de funcionamiento sobre la entrada y salida del aula, sobre recogida y limpieza, sobre la gestión de materiales y herramientas, sobre el uso de las herramientas.
El trabajo en equipo.Ventajas e inconvenientes. Consejos para el buen funcionamiento del equipo. Cómo tomar decisiones. El reparto de funciones.
La comunicación de ideas.La comunicación oral. La comunicación escrita. El dibujo. Comunicar con medios audiovisuales. Los recursos multimedia.
C RITERIOS DE EVALUACIÓN
Cita ejemplos de necesidades humanas y de productos tecnológicos que pretenden satisfacerlas. Enumera las ventajas y los inconvenientes de algunos productos tecnológicos representativos. Descubre en el entorno cotidiano problemas que podrían resolverse con un producto tecnológico. Participa activamente en las tareas de grupo y asume voluntariamente la parte del trabajo
asignado acordado, sin ningún tipo de discriminación, manifestando interés hacia la asunción de responsabilidades sencillas y puntuales dentro del equipo.
Respeta las normas de funcionamiento, seguridad e higiene en el trabajo dentro del aula taller. Comunica las ideas y las sugerencias a los compañeros del equipo de trabajo.
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UNIDAD 2
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Analizar objetos y sistemas desde distintos puntos de vista.
Tratamiento de la información y competencia digital Obtener, analizar y seleccionar la información útil para abordar un proyecto.
Comunicación lingüística Comunicar informaciones de distintas formas: oralmente, por escrito, mediante dibujos, con
ayuda de la tecnología multimedia, etc.
Matemática Utilizar los conocimientos geométricos en la elaboración de diseños y planos.
Social y ciudadana Valorar la negociación y el llegar a acuerdos como forma de prevenir conflictos.
Aprender a aprender Aplicar los conocimientos adquiridos en la resolución de situaciones nuevas.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Proponerse objetivos, planificar y llevar a cabo proyectos.
Cultural y artística Apreciar en la naturaleza, el arte, las ciencias y las tecnologías, los aspectos que pueden ser
expresados y comprendidos por medio de la geometría.
OBJETIVOS
Analizar objetos y sistemas tecnológicos para comprender su funcionamiento, control y aplicaciones.
Elaborar documentos técnicos que ordenen la información, realizada tanto de forma individual como en grupo, para su comunicación, de forma escrita y oral, empleando los recursos tecnológicos necesarios.
Representar a mano alzada objetos sencillos, teniendo en cuenta la proporción e incorporando recursos que mejoren la calidad de los dibujos y aumenten su fuerza comunicativa.
Presentar las principales características (propiedades y usos, forma de obtención, etcétera.) de los materiales de uso frecuente en el aula taller.
Utilizar el método de trabajo en equipo asumiendo el reparto de tareas y responsabilidades, fomentando la igualdad, la convivencia y el respeto entre personas.
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Valorar la importancia del reciclado y la utilización de estos materiales en la confección de los proyectos planteados.
Diseñar y construir objetos sencillos de papel o de cartón que cumplan ciertos requisitos establecidos de antemano.
Diseñar y construir una máquina de efectos encadenados.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de octubre y tres primeras semanas de noviembre
La búsqueda de soluciones.Problemas que admiten más de una solución. Objetos que solucionan más de un problema.
El diseño de objetos.El análisis de objetos. Aspectos que debe contener el diseño. El boceto
La expresión gráfica de ideas.El dibujo técnico. El croquis. La hoja de despiece.
Las vistas y la perspectiva.Las vistas de un objeto. Dibujo en perspectiva.
La construcción de objetos.El trazado de las piezas. Aprovechar el material. La fabricación de las piezas. La unión de las piezas. El montaje y el ajuste.
Fabricación con papel y cartón.Herramientas y útiles para trabajar con papel y cartón. Cómo doblar cartón. Cómo cortar con tijeras. Cortar cartón duro. Pegar. Pegar con pistola.
Diseño y construcción de una máquina de efectos encadenados.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Analiza, siguiendo una pauta determinada, la constitución física, el funcionamiento y las posibles aplicaciones de distintos objetos tecnológicos.
Describe objetos indicando los materiales de los que están hechos, sus partes principales y su funcionamiento.
Desmonta y monta objetos sencillos. Diseña objetos sencillos y los representa mediante dibujos, incluyendo las especificaciones
necesarias para que otra persona sea capaz de fabricarlos. Representa a mano alzada objetos sencillos, empleando los bocetos y los croquis necesarios para
poder describir las partes y los elementos fundamentales que lo constituyen. Selecciona correctamente los materiales y las técnicas a emplear en la construcción de un objeto
técnico que debe cumplir ciertos requisitos establecidos de antemano. Describe y conoce las características básicas de los materiales que se pueden reciclar (madera,
metales, plásticos, vidrios, textiles) y los identifica en objetos y sistemas cotidianos. Acepta las ideas, los trabajos y las soluciones de los demás miembros del grupo, con actitud
tolerante y cooperativa. Planifica la forma en la que se va a llevar a cabo la fabricación de un objeto.
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Fabrica piezas y objetos sencillos con cartón y pegamento, empleando para ello la regla, las tijeras y el cúter.
UNIDAD 3
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Construir objetos que cumplan ciertos requisitos.
Tratamiento de la información y competencia digital Utilizar el ordenador como herramienta que facilita la elaboración de documentos y la
comunicación de ideas.
Comunicación lingüística Comprender y seguir correctamente un conjunto de instrucciones.
Matemática Realizar las medidas necesarias durante el proceso de fabricación de piezas.
Social y ciudadana Conocer, respetar y practicar las normas de seguridad e higiene en el trabajo en el aulataller.
Aprender a aprender Hacer uso del aprendizaje colaborativo: tutoría entre iguales y enseñanza recíproca.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Aportar materiales y componentes a la dotación del aula taller.
Cultural y artística Valorar las cualidades estéticas y el potencial expresivo de los distintos materiales.
OBJETIVOS
Describir los principales procedimientos de fabricación manual y citar ejemplos de piezas fabricadas con ellos.
Medir y trazar piezas dentro del contexto de la realización de un proyecto. Fabricar objetos sencillos, empleando la madera y sus derivados como material fundamental,
utilizando las técnicas y las herramientas adecuadas. Emplear alguno de los procesos de corte, unión y acabado en la realización de un proyecto
técnico, así como diversas formas de reciclado. Poner en práctica el proceso de trabajo propio de la tecnología, empleándolo para la realización de
los proyectos propuestos. Explicar las normas de seguridad para la manipulación adecuada de la madera y sus derivados así
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como de las herramientas necesarias para el trabajo con estos materiales.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Última semana de noviembre, primera quincena de diciembre y tres últimas semanas de enero
Materiales comerciales y reciclados.Materiales naturales y materiales transformados. Formas comerciales de los materiales. El reciclado de los materiales. El reciclado de los materiales en el aula.
La elección de materiales.Cómo elegir un material. Las propiedades de los materiales.
La madera. La madera natural.Transformados de la madera. Herramientas y útiles para trabajar la madera.
Fabricación con madera.Cortes. Corte con segueta. Corte con sierra.
Fabricación con madera.Taladrar, limar y lijar. Taladrar. Taladrado con la taladradora de columna. Limar. Lijar.
Uniones y acabados. Encolar.Pegar con pistola. Clavar. Atornillar. Acabados.
Diseño y construcción de un puzle de madera.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Reconoce los materiales de los que están hechos los objetos que nos rodean. Selecciona correctamente los materiales y las herramientas a emplear en la construcción de los
distintos objetos y sistemas técnicos. Fabrica piezas que se ajustan a una serie de especificaciones previas (dimensiones, materiales,
etc.) empleando las herramientas y las técnicas adecuadas. Respeta las normas de seguridad para la manipulación de materiales y herramientas. Realiza las operaciones técnicas previstas en el plan de trabajo para la construcción de un objeto
tecnológico. Mide y traza piezas utilizando correctamente los instrumentos adecuados para cada material. Mantiene el interés durante todo el proceso de trabajo y muestra buena disposición ante las
adversidades. Utiliza correctamente las herramientas manuales y las técnicas necesarias, en la construcción de
los objetos y sistemas técnicos que se requieren para el desarrollo de los proyectos.
UNIDAD 4
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Reconocer los materiales, los procesos y las técnicas utilizados en la fabricación de objetos de uso
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cotidiano.
Tratamiento de la información y competencia digital Interpretar imágenes e ilustraciones.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico relacionado con la unidad.
Matemática Aplicar los conocimientos geométricos en el trazado de piezas, con la intención de aprovechar al
máximo el material. Estimar el coste aproximado de la realización de un proyecto.
Social y ciudadana Adquirir y fomentar actitudes responsables de consumo.
Aprender a aprender Organizar tiempos y tareas.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Realizar las gestiones necesarias para adquirir los recursos que se precisan para la puesta en
marcha de un proyecto.
Cultural y artística Ser consciente de la evolución del pensamiento, las corrientes estéticas, las modas y los gustos y
su influencia sobre los objetos fabricados en cada época.
OBJETIVOS
Desarrollar hábitos de curiosidad en la búsqueda de información tecnológica fomentando la ampliación de vocabulario y la mejora de la expresión escrita y oral.
Estudiar y aplicar distintos procesos llevados a cabo con materiales textiles en la vida cotidiana utilizándolos en los proyectos planteados.
Observar en su lugar habitual de trabajo, o en el aula taller, cómo trabaja un artesano: qué materiales emplea, cuáles son sus herramientas, qué técnicas utiliza, etc.
Medir, trazar y cortar patrones. Describir los útiles, herramientas y técnicas empleadas en el trabajo manual de materiales textiles.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Mes de febrero y primera quincena de marzo
Los materiales textiles.Qué son los materiales textiles. Los telares artesanales. Herramientas y útiles para trabajar con
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hilos, cordeles y telas. Fabricación con tela.
Cómo cortar tela. Cómo cortar un patrón. Cómo se cose (punto de bastilla, pespunte y sobrehilado). Algunos consejos útiles.
Otras formas de unir telas.Unión mediante velcro. Unión mediante corchetes. Unión mediante cremallera. Unión mediante botones y ojales.
El cuero.Fabricación con cuero. Trazado y corte. Cosido. Pegado. Doblado. Colocación de herrajes. Estampado.
Diseño y construcción de un telar.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Confecciona la lista de materiales y herramientas necesarios para la ejecución de un proyecto. Reconoce algunos procesos y técnicas utilizados en la fabricación de distintos objetos de uso
cotidiano. Pondera las aportaciones, los riesgos y las consecuencias del empleo de algunos productos
tecnológicos representativos, a partir de la recopilación y el análisis de informaciones pertinentes. Diseña, traza, corta y cose piezas de tela. Elabora una prenda sencilla utilizando un telar manual. Persevera ante las dificultades y los obstáculos encontrados en el desarrollo del proyecto técnico.
UNIDAD 5
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Manejar correctamente y de forma segura algunas máquinas habituales en el entorno cotidiano. Aplicar conocimientos científicos para interpretar fenómenos observables en el mundo físico.
Tratamiento de la información y competencia digital Representar mediante esquemas la forma de conexión, las relaciones y el comportamiento de los
componentes de un sistema. Buscar y manejar información en distintas fuentes y soportes.
Comunicación lingüística Leer, interpretar y redactar informes y documentos técnicos.
Matemática Realizar las medidas necesarias durante el proceso de fabricación de piezas. Estimar el coste aproximado de la realización de un proyecto.
Social y ciudadana
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Desarrollar la capacidad de cooperación y el trabajo en equipo para llevar a cabo proyectos colectivos.
Aprender a aprender Localizar en un texto aquellos párrafos que contienen la información más relevante para alcanzar
el objetivo que se persigue. Utilizar la investigación y la experimentación para buscar soluciones y adquirir conocimientos.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Realizar las gestiones necesarias para adquirir los recursos que se precisan para la puesta en
marcha de un proyecto. Evaluar los resultados alcanzados en comparación con los objetivos propuestos.
Cultural y artística Considerar de forma equilibrada los valores técnicos, funcionales y estéticos de las máquinas.
OBJETIVOS
Identificar los principales elementos que componen una máquina: estructura, motor, mecanismos, circuitos, actuadores y sistemas de mando, regulación y control.
Diseñar y construir una máquina que simule un objeto real y que contenga mecanismos y circuitos eléctricos.
Montar circuitos eléctricos sencillos a partir de esquemas y comprobar su funcionamiento. Representar circuitos eléctricos mediante esquemas, utilizando simbologías normalizadas. Diseñar y fabricar algunos de los componentes mecánicos y eléctricos necesarios para la
realización de los proyectos: poleas, manivelas, interruptores, etc.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de marzo, primera quincena de abril y primera quincena de mayo
Máquinas.Qué es una máquina. Tipos de máquinas. Elementos de las máquinas.
Motores.Qué es un motor. Motorcillos eléctricos de corriente continua. Motores de resorte. Motores de gomas elásticas. Motores de globo.
Mecanismos.Qué es un mecanismo. Algunos mecanismos sencillos: palanca, eje y rueda, polea, manivela, tornillo y tuerca, leva y seguidor. Los sistemas de transmisión circular.
Circuitos eléctricos.Qué es un circuito eléctrico. Componentes de un circuito eléctrico. Elementos de maniobra. Los esquemas eléctricos.
Diseño y construcción de una noria.Confecciona la lista de materiales y herramientas necesarios para la ejecución de un proyecto.
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Identifica la función realizada por cada componente dentro de un sistema técnico. Selecciona y combina los componentes más adecuados para construir una máquina o dispositivo
que realice una determinada acción. Reconoce algunos mecanismos básicos (biela y manivela, transmisiones, etcétera) y explica su
funcionamiento y utilidad. Realiza montajes de circuitos eléctricos sencillos en corriente continua, empleando pilas,
interruptores, bombillas y motores, como respuesta a un fin predeterminado. Monta circuitos eléctricos a partir de los correspondientes esquemas. Dibuja esquemas eléctricos a partir de los correspondientes circuitos montados. Diseña y construye componentes mecánicos y eléctricos para resolver los problemas tecnológicos
que se plantean en la unidad. Elabora los documentos necesarios para la organización y la gestión de los proyectos. Realiza ensayos para comprobar el adecuado funcionamiento de los distintos componentes y
sistemas técnicos construidos en el desarrollo de la unidad. Construye piezas y objetos con plásticos, empleando las técnicas básicas de conformación, corte y
unión de forma correcta y con seguridad. Recupera materiales y componentes para la construcción de objetos y sistemas técnicos.
UNIDAD 6
COMPETENCIAS BÁSICAS
Conocimiento e interacción con el mundo físico Analizar y comparar objetos desde distintos puntos de vista (funcional, anatómico, estético,
social) y utilizando distintas técnicas (montar y desmontar, observar su funcionamiento, etc.). Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.
Tratamiento de la información y competencia digital Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información.
Comunicación lingüística Comunicar informaciones de forma oral o escrita y con la ayuda de dibujos, maquetas, tecnología
multimedia, etc. Sintetizar en un texto único la información contenida en un conjunto de documentos.
Matemática Emplear las herramientas matemáticas para cuantificar y analizar fenómenos.
Social y ciudadana Valorar la importancia de tomar medidas para un uso más racional de la energía.
Aprender a aprender Relacionar los conocimientos adquiridos en las diferentes áreas.
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Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Valorar la colaboración y la ayuda en el aprendizaje y la realización de proyectos.
Cultural y artística Conocer y conservar el patrimonio tecnológico: máquinas, instalaciones, documentos, etcétera).
OBJETIVOS
Citar ejemplos de algunas repercusiones del proceso tecnológico a lo largo de la historia. Analizar las soluciones técnicas procedentes de distintas sociedades y momentos históricos,
estableciendo relaciones entre materiales empleados, fuentes de energía, recursos técnicos disponibles para su fabricación, posibilidad de reciclado del producto, etc.
Ordenar cronológicamente algunos hechos significativos en la historia de la tecnología. Buscar y recopilar información sobre inventos trascendentales en la resolución de problemas de la
humanidad, analizar dichos objetos a lo largo del tiempo y compararlos con sus soluciones actuales.
Desarrollar una actitud de indagación y curiosidad hacia el mundo tecnológico, analizando su evolución histórica, especialmente en los campos o sectores de más actualidad, como son las tecnologías de la información y la comunicación, y analizando su incidencia en el desarrollo de la humanidad.
Describir con cierto detalle la evolución de un objeto tecnológico representativo. Analizar y evaluar críticamente los efectos del desarrollo científico y tecnológico en la evolución
social y sus repercusiones en el medio ambiente.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de mayo y primera quincena de junio
El cambio de los objetos con el tiempo.¿Por qué cambian los objetos? El vestido a lo largo del tiempo.
La obtención de energía a lo largo del tiempo.La energía animal y el fuego. La energía del aire y del agua. El carbón y la máquina de vapor. El petróleo y el motor de combustión. La electricidad. La energía nuclear. Las energías alternativas.
El transporte y el movimiento de cargas. Historia de la agricultura.
La agricultura en el Neolítico. La agricultura en la Antigüedad. La agricultura en el imperio romano. La agricultura en la Edad Media. La agricultura en la Edad Moderna. La agricultura en la Edad Contemporánea. La agricultura hoy en día.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Expone en público los resultados de un trabajo de investigación. Conoce algunos hitos fundamentales del desarrollo tecnológico: Revolución Agrícola del
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Neolítico, Edad del Hierro, Revolución Industrial… Ordena cronológicamente algunos hechos significativos en la historia de la tecnología. Describe la evolución de algunos objetos técnicos, valorando su implicación en los cambios
sociales y laborales. Participa y muestra interés en las discusiones de grupo, aportando ideas, respetando las de los
demás y aceptando las decisiones tomadas por consenso. Recopila y sintetiza información relevante sobre algunos de los aspectos que se tratan en la
unidad. Muestra curiosidad por conocer las diferentes soluciones dadas a un mismo problema técnico. Analiza y compara distintas soluciones técnicas a un mismo problema procedentes de sociedades
y momentos históricos distintos.
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AI.1. TECNOLOGÍAS (2º ESO).
A continuación, se desarrolla la programación de cada una de las 9 unidades didácticas en que han sido organizados y secuenciados los contenidos de este curso. En cada una de ellas se indican sus correspondientes objetivos didácticos, contenidos (conceptos, procedimientos y actitudes), contenidos transversales, criterios de evaluación y competencias básicas asociadas a los criterios de evaluación.
BLOQUE I. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS.
UNIDAD 1. TECNOLOGÍA. EL PROCESO TECNOLÓGICO.
OBJETIVOS
1. Comprender la función de la tecnología y su importancia en el desarrollo de la civilización.2. Conocer el proceso tecnológico y sus fases.3. Resolver problemas sencillos a partir de la identificación de necesidades en el entorno y
respetando las fases del proyecto tecnológico.4. Identificar necesidades, estudiar ideas, desarrollar soluciones y construir objetos que
resuelvan problemas sencillos.5. Entender y asimilar el modo de funcionamiento del aula taller y la actividad del área.6. Reconocer y respetar las normas de higiene y seguridad en el aula taller.7. Analizar un objeto tecnológico de modo ordenado, atendiendo a sus factores formales,
técnicos, funcionales y socioeconómicos.8. Desmontar objetos, analizar sus partes y la función de las mismas.
CONTENIDOS
Conceptos- La tecnología como fusión de ciencia y técnica.- La tecnología como fusión de ciencia y técnica. Ingredientes de la tecnología.- Fases del proceso tecnológico.- El aula taller y el trabajo en grupo.- Normas de higiene y seguridad en el aula taller.- La memoria de un proyecto.- Análisis de objetos: formal, técnico, funcional y socioeconómico.
Procedimientos Descomposición de un objeto sencillo y análisis de sus componentes físicos. Identificación de necesidades cotidianas y de problemas comunes del entorno. Resolución de problemas tecnológicos sencillos siguiendo el método de proyectos. Descomposición de un objeto sencillo para analizar sus componentes físicos.
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Análisis de un objeto tecnológico cotidiano siguiendo las pautas de análisis de objetos estudiados.
Desarrollo de proyectos en grupo.
Actitudes Interés por la tecnología. Interés por la tecnología y el desarrollo tecnológico. Curiosidad por el funcionamiento de los objetos tecnológicos. Satisfacción personal con la resolución de problemas. Aceptación de las normas de actuación en el aula taller. Participación en la propuesta de soluciones ante las necesidades del grupo.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación para la igualdad de oportunidades entre ambos sexosEl área de Tecnología constituye un referente para la igualdad, dado que trata de tareas tradicionalmente asociadas al sexo masculino. Por tanto, deberá procurarse que todos los alumnos, con independencia de su sexo, participen activamente en todas las prácticas (sobre todo en el taller). Para lograr este objetivo, pueden formarse grupos homogéneos al comienzo del curso y atribuir las tareas manuales a los grupos de alumnas, las tareas de limpieza a los grupos de alumnos, etc. Una vez asumidas como propias dichas tareas, el siguiente objetivo consiste en que sean los propios alumnos quienes repartan las tareas, sin atender a su sexo, en grupos heterogéneos.
Educación del consumidor y Educación ambientalEl estudio del origen de los objetos, así como de las necesidades que satisfacen y de sus repercusiones medioambientales, contribuye a fomentar el consumo responsable, el respeto por la naturaleza y el bienestar general.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Identificar y resolver problemas comunes del entorno, siguiendo de manera ordenada las fases del proceso tecnológico.
2. Preparar la documentación asociada al seguimiento del proyecto en todas sus fases.3. Trabajar en equipo, valorando y respetando las ideas y decisiones ajenas y asumiendo con
responsabilidad las tareas individuales.4. Reconocer y respetar las normas de higiene y seguridad en el aula taller.5. Analizar un objeto tecnológico desde los aspectos formal, técnico, socioeconómico y
funcional.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad,
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las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades. Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
Todos los de la unidad.
Matemática Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, muy especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas…
Preparar la documentación asociada al seguimiento del proyecto en todas sus fases.
Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos. Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología
Preparar la documentación asociada al seguimiento del proyecto en todas sus fases. Analizar un objeto tecnológico desde los aspectos formal, técnico, socioeconómico y funcional.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos. Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Preparar la documentación asociada al seguimiento del proyecto en todas sus fases. Analizar un objeto tecnológico desde los aspectos formal, técnico, socioeconómico y funcional.
Social y ciudadana Preparar a futuros ciudadanos para su participación activa en la toma fundamentada de decisiones. Desarrollar habilidades para las relaciones
Trabajar en equipo, valorando y respetando las ideas y decisiones ajenas y asumiendo con responsabilidad las tareas individuales. Reconocer y respetar las normas de higiene y
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humanas que favorezcan la discusión de ideas, la gestión de conflictos y la toma de decisiones bajo una actitud de respeto y tolerancia.
seguridad en el aula taller.
Aprender a aprender Desarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Analizar un objeto tecnológico desde los aspectos formal, técnico, socioeconómico y funcional.
Autonomía e identidad personal Fomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias. Desarrollar cualidades personales como la iniciativa, el espíritu de superación, la perseverancia ante las dificultades, la autonomía y la autocrítica.
Identificar y resolver problemas comunes del entorno, siguiendo de manera ordenada las fases del proceso tecnológico. Trabajar en equipo, valorando y respetando las ideas y decisiones ajenas y asumiendo con responsabilidad las tareas individuales.
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BLOQUE II. INFORMÁTICA E INTERNET.
UNIDAD 2. EL ORDENADOR.
OBJETIVOS
1. Utilizar el ordenador como herramienta de apoyo para la búsqueda, el tratamiento, la organización, la presentación y el posterior almacenamiento de información.
2. Conocer los elementos básicos de un ordenador personal, su uso y conexión, y su función en el conjunto.
3. Dominar las operaciones básicas de un sistema operativo: personalización del sistema, mantenimiento, organización y almacenamiento de la información…
4. Asumir de forma activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías e incorporarlas al quehacer cotidiano.
CONTENIDOS
Conceptos- Introducción a la informática. El ordenador: elementos internos, componentes y
funcionamiento básico.- Software y sistema operativo.- Aplicaciones ofimáticas: procesadores de texto, hojas de cálculo y bases de datos.- Interconexión de ordenadores.
Procedimientos Manejo del sistema binario de numeración y de las unidades de medida. Identificación y clasificación de los componentes del ordenador y de la función que
desempeñan dentro del conjunto. Utilización de las funciones básicas del sistema operativo. Manejo de programas sencillos: procesador de texto. Uso del ordenador para la obtención y presentación de la información. Intercambio de información y recursos a través de soportes extraíbles, redes locales y
mediante Internet.
Actitudes Interés por las nuevas tecnologías y por su aplicación en proyectos tecnológicos. Valoración de la creciente importancia social de los ordenadores e Internet. Actitud positiva ante la utilización del ordenador en las tareas escolares. Respeto a las normas de uso y seguridad en el manejo del ordenador.
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CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación ambiental y del consumidorHoy en día, el uso de las nuevas tecnologías y los ordenadores está muy extendido, en especial entre los jóvenes, gracias a los videojuegos y a otras aplicaciones de interés. Los contenidos de esta unidad deben proporcionar al alumnado criterios para relacionar la calidad y las prestaciones de estas máquinas con su precio. Asimismo, conviene inculcar que su uso incorrecto puede ocasionar un gasto excesivo de energía eléctrica y, por tanto, aumentar la contaminación ambiental. El alumnado debe valorar la importancia del tipo de materiales utilizados en la construcción de ordenadores, su repercusión en la salud y la mejor forma de sustituirlos, reutilizarlos o deshacerse de ellos.
Educación para la saludLa utilización de las nuevas tecnologías ha generado nuevas enfermedades y ha agudizado otras ya existentes. Las personas que, por motivos profesionales, laborales, etc., pasan muchas horas sentadas frente a un ordenador, deben tomar precauciones y adoptar medidas preventivas para reducir riesgos. También el alumnado, al trabajar con el ordenador, debe ser consciente de las consecuencias negativas para la salud derivadas de una mala postura, de permanecer ante la pantalla encendida durante mucho tiempo, etcétera.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Reconocer los componentes del ordenador (internos y externos), su funcionamiento y relación con el conjunto del sistema, así como saber conectarlos correctamente.
2. Conocer las funciones del sistema operativo y saber realizar operaciones básicas, entre ellas las tareas de mantenimiento y actualización.
3. Manejar el entorno gráfico como interfaz de comunicación con el ordenador.4. Gestionar diferentes documentos, almacenar y recuperar la información en diferentes
soportes.5. Distinguir los elementos de una red de ordenadores, compartir y acceder a recursos
compartidos.6. Crear documentos con diversos formatos que incorporen texto e imágenes, utilizando
distintas aplicaciones.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, Todos los de la unidad.
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sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.Matemática Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, muy especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas…
Reconocer los componentes del ordenador (internos y externos), su funcionamiento y relación con el conjunto del sistema, así como saber conectarlos correctamente.
Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico. Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
Todos los de la unidad.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.
Reconocer los componentes del ordenador (internos y externos), su funcionamiento y relación con el conjunto del sistema, así como saber conectarlos correctamente. Distinguir los elementos de una red de ordenadores, compartir y acceder a recursos compartidos.
Social y ciudadana Desarrollar habilidades para las relaciones humanas que favorezcan la discusión de ideas, la gestión de conflictos y la toma de decisiones bajo una actitud de respeto y tolerancia.
Gestionar diferentes documentos, almacenar y recuperar la información en diferentes soportes. Crear documentos con diversos formatos que incorporen texto e imágenes, utilizando distintas aplicaciones.
Aprender a aprender Desarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Reconocer los componentes del ordenador (internos y externos), su funcionamiento y relación con el conjunto del sistema, así como saber conectarlos correctamente. Conocer las funciones del sistema operativo y
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saber realizar operaciones básicas, entre ellas las tareas de mantenimiento y actualización.
Autonomía e identidad personal Fomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias. Desarrollar cualidades personales como la iniciativa, el espíritu de superación, la perseverancia ante las dificultades, la autonomía y la autocrítica.
Reconocer los componentes del ordenador (internos y externos), su funcionamiento y relación con el conjunto del sistema, así como saber conectarlos correctamente. Conocer las funciones del sistema operativo y saber realizar operaciones básicas, entre ellas las tareas de mantenimiento y actualización. Distinguir los elementos de una red de ordenadores, compartir y acceder a recursos compartidos.
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UNIDAD 3. INTERNET.
OBJETIVOS
1. Reconocer los componentes de una red informática y su función en el proceso de comunicación entre ordenadores.
2. Comprender el funcionamiento de Internet y las características de los servicios que presta.
3. Manejar con soltura las ventanas de un navegador, reconocer sus partes y utilizar los principales menús.
4. Identificar los elementos de una dirección de Internet. 5. Realizar búsquedas rápidas y sencillas con buscadores de Internet y conocer las
posibilidades que ofrecen los portales.6. Valorar las ventajas e inconvenientes de la comunicación entre ordenadores. 7. Utilizar eficazmente el correo electrónico, conocer su tipología y sus
funcionalidades.
CONTENIDOS
Conceptos- Elementos y características de una comunicación e identificación de los mismos en una
comunicación entre ordenadores.- Internet, la red de redes. Dominios de primer nivel más utilizados.- Servicios que ofrece Internet.- Navegadores. Localización de un documento mediante un navegador.- Buscadores y portales. Tipos de búsqueda.- Características de los dos tipos de correo electrónico. Ventajas e inconvenientes.- Pasos para dar de alta una cuenta de correo y utilización de los dos tipos de correo
electrónico.
Procedimientos Consulta de páginas web. Reconocimiento del dominio de primer nivel, del servidor, del servicio y del protocolo
de una dirección de Internet. Activación y observación de enlaces dentro de una misma página web y entre páginas
distintas. Acceso a buscadores y realización de búsquedas de distinto tipo. Acceso a portales horizontales y verticales. Obtención de información y servicios. Configuración y uso de cuentas de correo electrónico. Análisis de cada tipo de correo electrónico. Conexión a Internet.
Actitudes Valoración de la trascendencia de Internet como herramienta de comunicación global e
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instantánea. Interés por el funcionamiento de Internet; actitud positiva ante el uso de la Red. Gusto por el cuidado de los equipos informáticos. Actitud respetuosa y responsable en la comunicación con otras personas a través de
redes informáticas. Reconocimiento de la importancia de Internet en la obtención de información útil en la
vida cotidiana y profesional.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación del consumidorEl objetivo de esta unidad consiste en inculcar en el alumnado la idea de Internet como un medio de comunicación rápido y barato, a través del cual se puede obtener una gran cantidad de información, y fomentar su utilización.
Educación moral y cívicaDebido al acceso sin restricción a contenidos no aptos para todas las edades, se orientará al alumnado sobre un uso correcto de Internet.
Educación para la igualdad de oportunidades de ambos sexosPuede realizarse una encuesta sobre los temas de interés de la clase a fin de realizar búsquedas de información del gusto del alumnado. Si se comparte el uso del ordenador debe procurarse que todos lo manejen por igual.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Conocer las características de la comunicación entre personas y asociarlas a la comunicación entre ordenadores.
2. Identificar los elementos de una red de ordenadores.3. Conocer el funcionamiento de Internet, el concepto de dominio y los servicios que
ofrece.4. Distinguir los elementos de un navegador. Localizar documentos mediante direcciones
URL.5. Conocer los buscadores más importantes y los distintos sistemas de búsqueda, así como
los distintos tipos de portales y la utilidad de estos.6. Distinguir las ventajas e inconvenientes de las dos clases de correo electrónico.7. Describir los pasos para dar de alta una cuenta de correo electrónico y conocer su
funcionamiento.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su
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conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
Todos los de la unidad.
Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos. Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología
Conocer los buscadores más importantes y los distintos sistemas de búsqueda, así como los distintos tipos de portales y la utilidad de estos.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos. Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Conocer las características de la comunicación entre personas y asociarlas a la comunicación entre ordenadores.
Social y ciudadana Desarrollar habilidades para las relaciones humanas que favorezcan la discusión de ideas, la gestión de conflictos y la toma de decisiones bajo una actitud de respeto y tolerancia.
Conocer los buscadores más importantes y los distintos sistemas de búsqueda, así como los distintos tipos de portales y la utilidad de estos.
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BLOQUE III. MATERIALES DE USO TÉCNICO.
UNIDAD 4. MATERIALES.
OBJETIVOS
1. Clasificar las materias primas atendiendo a su origen.2. Conocer la procedencia y aplicaciones de los distintos materiales (madera, metales,
materiales plásticos, textiles, cerámicos y pétreos) utilizados en la industria en la elaboración de productos.
3. Conocer las propiedades básicas de los materiales (físicas, químicas y ecológicas) y los factores que influyen para su elección en un determinado producto tecnológico.
4. Valorar la importancia de los materiales en el desarrollo tecnológico y, a su vez, el impacto medioambiental producido por la explotación de los recursos naturales.
5. Conocer los beneficios del reciclado de materiales y adquirir hábitos de consumo que permitan el ahorro de materias primas.
CONTENIDOS
Conceptos- Materias primas, materiales y productos tecnológicos.- Clasificación de las materias primas según su origen.- Obtención y aplicaciones de los materiales de uso técnico.- Propiedades (físicas, químicas y ecológicas) de los materiales.
Procedimientos Identificación de las propiedades físicas, químicas y ecológicas de materiales de uso
cotidiano. Relación de las propiedades de los materiales con la utilización de los mismos en
diferentes productos tecnológicos.
Actitudes Valoración de las materias primas y de los materiales en el desarrollo tecnológico. Conciencia del impacto ambiental producido por la actividad tecnológica.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación ambiental y del consumidorUno de los propósitos de esta unidad consiste en que los alumnos adquieran un conocimiento básico sobre la obtención, propiedades características y aplicaciones de diferentes materiales de uso técnico: maderas y materiales metálicos, plásticos, pétreos, cerámicos y textiles.
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Se pretende, además, que desarrollen destrezas técnicas que, junto con los conocimientos adquiridos en otras áreas, les permitan analizar materias primas, materiales y propiedades características de los mismos, así como su implicación en el diseño y elaboración de objetos y sistemas tecnológicos. Al mismo tiempo, esta unidad les servirá para valorar las repercusiones sociales y medioambientales de estos materiales de uso cotidiano.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Diferenciar los conceptos de materia prima, material y producto tecnológico.2. Clasificar las materias primas atendiendo a su origen.3. Conocer la procedencia y aplicaciones de los distintos materiales utilizados en la industria en
la elaboración de productos.4. Identificar las propiedades (físicas, químicas y ecológicas) de los materiales e identificarlas
en objetos de uso cotidiano.5. Relacionar las propiedades de los materiales con la fabricación de productos tecnológicos.6. Valorar el impacto medioambiental derivado de la actividad tecnológica y adquirir hábitos
de consumo que favorezcan el medio ambiente.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físicoConocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades. Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
Todos los de la unidad.
Matemática Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, muy especialmente la medición, el
Diferenciar los conceptos de materia prima, material y producto tecnológico.
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uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas…Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.
Conocer la procedencia y aplicaciones de los distintos materiales utilizados en la industria en la elaboración de productos.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.
Relacionar las propiedades de los materiales con la fabricación de productos tecnológicos.
Aprender a aprender Desarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Relacionar las propiedades de los materiales con la fabricación de productos tecnológicos.
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UNIDAD 5. LA MADERA Y SUS DERIVADOS
OBJETIVOS
1. Conocer la obtención, la clasificación y las propiedades características de la madera, uno de los materiales técnicos más empleados.
2. Conocer los materiales derivados de la madera, sus propiedades y su presentación comercial con el fin de identificar su idoneidad en cada aplicación.
3. Identificar los diferentes tipos de maderas en las aplicaciones técnicas más usuales.4. Analizar las propiedades de los diversos tipos de maderas a la hora de seleccionarlos para
elaborar diferentes productos.5. Conocer y emplear correctamente las técnicas básicas de mecanizado, acabado y unión de
la madera, respetando los criterios de seguridad establecidos para la elaboración de objetos sencillos y según el método de proyectos.
6. Valorar la importancia de los materiales en el desarrollo tecnológico, así como el impacto medioambiental producido por la explotación, transformación y desecho de la madera.
7. Conocer los beneficios del reciclado de la madera y adquirir hábitos de consumo que permitan el ahorro de materias primas.
CONTENIDOS
Conceptos- La madera: constitución y propiedades generales.- Proceso de obtención de la madera. Consumo respetuoso con el medio ambiente.- Clasificación de la madera: maderas duras y blandas. Propiedades características y
aplicaciones.- Derivados de la madera: maderas prefabricadas y materiales celulósicos. Procesos de
obtención, propiedades características y aplicaciones.- Herramientas, máquinas y útiles necesarios. Descripción. Técnicas básicas para el trabajo
con la madera y sus derivados.- Normas de seguridad e higiene en el trabajo con la madera.
Procedimientos Identificación de los tipos habituales de maderas y de sus derivados según sus
propiedades físicas y aplicaciones. Relación de las propiedades de los materiales con su utilización en diferentes productos
tecnológicos. Aplicación para cada trabajo del material más conveniente, atendiendo a sus propiedades
y presentación comercial. Empleo de técnicas manuales elementales para medir, marcar y trazar, cortar, perforar,
rebajar, afinar y unir la madera y sus derivados en la elaboración de objetos tecnológicos sencillos, aplicando las normas de uso, seguridad e higiene.
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Actitudes Curiosidad e interés hacia los distintos tipos de materiales y su aprovechamiento. Valoración de la importancia de la madera en el desarrollo tecnológico. Respeto de las normas de seguridad en el uso de herramientas y materiales en el aula
taller de tecnología. Actitud positiva y creativa ante los problemas prácticos. Conciencia del impacto medioambiental producido por la explotación, transformación y
desecho de la madera.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación ambiental y del consumidorUno de los propósitos de esta unidad es conocer la obtención de la madera, sus propiedades, las técnicas de conformación y de manipulación y sus aplicaciones como material de uso técnico.
Se pretende que el alumno emplee sus conocimientos y destrezas técnicas para analizar, diseñar y elaborar objetos y sistemas tecnológicos, y que valore las repercusiones sociales y medioambientales derivadas de la utilización de este material de uso cotidiano.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Conocer las propiedades básicas de la madera como material técnico, así como su proceso de obtención.
2. Identificar los distintos tipos de maderas naturales, sus propiedades físicas y las aplicaciones técnicas más usuales.
3. Distinguir los distintos tipos de maderas prefabricadas y conocer el proceso de obtención de los materiales celulósicos.
4. Conocer y emplear correctamente las técnicas básicas de conformación, acabado y unión de la madera, respetando los criterios de seguridad adecuados.
5. Valorar el impacto medioambiental producido por la explotación, transformación y eliminación de residuos de la madera, y conocer los beneficios del reciclado de la misma.
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COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades. Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
Todos los de la unidad.
Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico. Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos. Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
Identificar los distintos tipos de maderas naturales, sus propiedades físicas y las aplicaciones técnicas más usuales.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos. Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Identificar los distintos tipos de maderas naturales, sus propiedades físicas y las aplicaciones técnicas más usuales.
Social y ciudadana Preparar a futuros ciudadanos para su participación activa en la toma fundamentada de decisiones.
Conocer y emplear correctamente las técnicas básicas de conformación, acabado y unión de la madera, respetando los criterios de seguridad adecuados.
Aprender a aprender Desarrollar estrategias de resolución de Distinguir los distintos tipos de maderas
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problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
prefabricadas y conocer el proceso de obtención de los materiales celulósicos. Conocer y emplear correctamente las técnicas básicas de conformación, acabado y unión de la madera, respetando los criterios de seguridad adecuados.
Autonomía e identidad personal Fomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias. Desarrollar cualidades personales como la iniciativa, el espíritu de superación, la perseverancia ante las dificultades, la autonomía y la autocrítica.
Valorar el impacto medioambiental producido por la explotación, transformación y eliminación de residuos de la madera, y conocer los beneficios del reciclado de la misma.
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UNIDAD 6. MATERIALES METÁLICOS
OBJETIVOS
1. Conocer la clasificación de los metales, así como los métodos de obtención, propiedades y aplicaciones más importantes.
2. Analizar las propiedades que deben reunir los materiales metálicos y seleccionar los más idóneos para construir un producto.
3. Conocer las técnicas básicas de conformación de los materiales metálicos.4. Indicar las técnicas de manipulación llevadas a cabo con las herramientas, los útiles y la
maquinaria necesarios para trabajar con materiales metálicos.5. Analizar los distintos tipos de uniones posibles entre los materiales metálicos.6. Conocer y aplicar las normas de uso, seguridad e higiene en el manejo y mantenimiento de
herramientas, útiles y materiales metálicos en el aula taller de tecnología.7. Valorar el impacto medioambiental producido por la explotación, transformación y desecho
de materiales metálicos.8. Determinar los beneficios del reciclado de materiales metálicos y adquirir hábitos de
consumo que promuevan el ahorro de materias primas.
CONTENIDOS
Conceptos- Los metales. Propiedades generales.- Obtención y clasificación de los metales.- Metales ferrosos: hierro, acero y fundición. Obtención, propiedades características y
aplicaciones más usuales.- Metales no ferrosos y aleaciones correspondientes. Obtención, propiedades características
y aplicaciones más usuales.- Técnicas de conformación de los materiales metálicos.- Técnicas de manipulación de los materiales metálicos.- Uniones en los metales: fijas y desmontables.
Procedimientos Identificación de los metales en las aplicaciones técnicas más usuales. Análisis y evaluación de las propiedades que deben reunir los materiales, y selección de
los más idóneos para construir un producto. Análisis de las técnicas básicas e industriales empleadas en la construcción y fabricación
de objetos. Empleo de técnicas de mecanizado, unión y acabado de los metales en la elaboración de
objetos tecnológicos sencillos aplicando las normas de uso, seguridad e higiene.
Actitudes Sensibilidad ante el impacto medioambiental producido por la explotación,
transformación y desecho de materiales metálicos, así como por la utilización abusiva e
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 90
inadecuada de los recursos naturales. Predisposición a adoptar hábitos de consumo que faciliten el ahorro de materias primas. Interés por conocer los beneficios del reciclado y disposición a seleccionar y aprovechar
los materiales desechados. Disposición e iniciativa personal para participar en tareas de equipo. Respeto por las normas de seguridad en el uso de herramientas, máquinas y materiales. Actitud positiva y creativa ante los problemas prácticos de trabajo con metales.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación ambiental y del consumidorUno de los objetivos de esta unidad es introducir a los alumnos en el conocimiento de los metales como materiales de uso técnico en todas sus vertientes: obtención, propiedades características, técnicas de conformaciónmanipulación y aplicaciones.
El otro objetivo es que adquieran destrezas técnicas y las ejerciten en conjunción con las obtenidas en otras áreas, para así poder analizar, intervenir, diseñar y elaborar objetos y sistemas tecnológicos. Por último, y en virtud de los conocimientos adquiridos, se les pedirá que valoren las repercusiones sociales y medioambientales de los materiales de uso cotidiano estudiados.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Conocer y describir las propiedades básicas de los metales como materiales técnicos muy empleados.
2. Distinguir los metales ferrosos, su composición y sus propiedades, así como el proceso de obtención del acero.
3. Identificar los distintos metales no ferrosos, sus propiedades y la composición de las aleaciones más importantes.
4. Identificar las aplicaciones técnicas más usuales de los metales.5. Conocer y diferenciar las técnicas de conformación de los materiales metálicos.6. Conocer y poner en práctica de forma correcta las técnicas básicas de manipulación, unión y
acabado de los materiales metálicos, cumpliendo las medidas de seguridad adecuadas.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.
Todos los de la unidad.
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Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades. Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.
Conocer y describir las propiedades básicas de los metales como materiales técnicos muy empleados. Distinguir los metales ferrosos, su composición y sus propiedades, así como el proceso de obtención del acero. Identificar los distintos metales no ferrosos, sus propiedades y la composición de las aleaciones más importantes.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.
Conocer y poner en práctica de forma correcta las técnicas básicas de manipulación, unión y acabado de los materiales metálicos, cumpliendo las medidas de seguridad adecuadas.
Social y ciudadana Preparar a futuros ciudadanos para su participación activa en la toma fundamentada de decisiones.
Conocer y poner en práctica de forma correcta las técnicas básicas de manipulación, unión y acabado de los materiales metálicos, cumpliendo las medidas de seguridad adecuadas.
Aprender a aprender Desarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Conocer y diferenciar las técnicas de conformación de los materiales metálicos. Conocer y poner en práctica de forma correcta las técnicas básicas de manipulación, unión y acabado de los materiales metálicos, cumpliendo las medidas de seguridad adecuadas.
Autonomía e identidad personal Fomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias.
Identificar las aplicaciones técnicas más usuales de los metales.
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BLOQUE IV. EXPRESIÓN GRÁFICA.
UNIDAD 7. EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN GRÁFICA.
OBJETIVOS
1) Expresar ideas técnicas a través del dibujo utilizando códigos que aclaren y estructuren la información que se quiere transmitir.
2) Manejar con soltura trazados básicos de dibujo técnico, así como las herramientas y útiles necesarios para su realización.
3) Conocer distintas formas de representación de objetos alternando el uso de vistas o perspectivas según sus necesidades de expresión.
4) Valorar la importancia del dibujo técnico como medio de expresión y comunicación en el área de Tecnología.
CONTENIDOS
Conceptos- Dibujo técnico. Concepto y utilidad como medio de expresión de ideas técnicas.- Materiales e instrumentos básicos de dibujo: soportes (tipos y características), lápices
(dureza y aplicaciones), cartabón, escuadra, compás, regla y transportador de ángulos.- Trazados básicos de dibujo técnico: paralelismo y perpendicularidad, ángulos principales.- Boceto y croquis como elementos de expresión y ordenación de ideas.- Escalas de ampliación y reducción. - Introducción a la representación de vistas principales (alzado, planta y perfil) de un
objeto.
Procedimientos Utilización adecuada de los materiales e instrumentos básicos de dibujo. Representación de trazados y formas geométricas básicas. Medida de longitudes y ángulos. Expresión de ideas técnicas a través de bocetos y croquis claros y sencillos. Expresión mediante vistas de objetos sencillos con el fin de comunicar un trabajo
técnico. Estructuración de la información que se quiere transmitir elaborando códigos de
expresión. Análisis formal de objetos utilizando el dibujo como herramienta de exploración.
Actitudes
transformación y desecho de materiales metálicos, así como por la utilización abusiva e inadecuada de los recursos naturales.
Gusto por la pulcritud y el orden en la presentación de dibujos.
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Interés hacia las diferentes formas de expresión gráfica y sus soportes. Actitud positiva y creativa ante los problemas prácticos. Valoración de la importancia de mantener un entorno de trabajo ordenado y agradable.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación para la saludA través del dibujo o la expresión gráfica como comunicación, el alumno puede entender qué sustancias son tóxicas, irritantes y peligrosas para la salud. Muchas veces una imagen vale más que mil palabras.
Educación vialMediante la expresión gráfica como comunicación, el alumnado puede aprender las normas de circulación y evitar así las consecuencias que se derivan de su incumplimiento.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Conocer y emplear con corrección las herramientas y materiales propios del dibujo técnico.2. Realizar trazados geométricos básicos con precisión y pulcritud.3. Dibujar a mano alzada bocetos y croquis de objetos sencillos.4. Distinguir las diferentes vistas ortogonales de un objeto, identificando con corrección las
caras visibles desde cada punto.5. Representar adecuadamente las proyecciones diédricas principales de un objeto.6. Emplear escalas de ampliación y reducción, comprendiendo el concepto de la misma.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades.
Todos los de la unidad.
Matemática
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Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, muy especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas…
Conocer y emplear con corrección las herramientas y materiales propios del dibujo técnico. Realizar trazados geométricos básicos con precisión y pulcritud. Emplear escalas de ampliación y reducción, comprendiendo el concepto de la misma.
Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.
Dibujar a mano alzada bocetos y croquis de objetos sencillos. Distinguir las diferentes vistas ortogonales de un objeto, identificando con corrección las caras visibles desde cada punto.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos. Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Emplear escalas de ampliación y reducción, comprendiendo el concepto de la misma.
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BLOQUE V. ESTRUCTURAS Y MECANISMOS.
UNIDAD 8. ESTRUCTURAS Y MECANISMOS.
OBJETIVOS
1. Analizar estructuras resistentes sencillas, identificando los elementos que la componen y las cargas y esfuerzos a los que están sometidos estos últimos.
2. Utilizar elementos estructurales sencillos de manera apropiada en la confección de pequeñas estructuras que resuelvan problemas concretos.
3. Valorar la importancia de la forma y el material en la composición de las estructuras, así como su relación con la evolución de los modelos estructurales a través de la historia.
CONTENIDOS
Conceptos- Dibujo técnico. Concepto y utilidad como medio de expresión de ideas técnicas.- Fuerzas y estructuras. Estructuras naturales y artificiales.- Definición de carga: cargas fijas y variables. Concepto de tensión interna y de esfuerzo.- Tipos principales de esfuerzos: tracción, compresión, flexión, torsión y cortante.- Condiciones de las estructuras: rigidez, resistencia y estabilidad. Triangulación.- Tipos de estructuras: masivas, adinteladas, abovedadas, entramadas, trianguladas,
colgantes, neumáticas, laminares y geodésicas.- Principales elementos de las estructuras artificiales: forjado, viga, pilar, columna,
cimentación, bóveda, arco, dintel, tirante, arriostramiento, arbotante, contrafuerte, etcétera.
Procedimientos Utilización adecuada de los materiales e instrumentos básicos de dibujo. Distinguir el tipo de estructura que presentan objetos y construcciones sencillas. Analizar estructuras sencillas identificando los elementos que las componen. Identificar los esfuerzos a los que están sometidas las piezas de una estructura simple. Diseñar y construir estructuras sencillas que resuelvan un problema concreto
seleccionando modelos estructurales adecuados y empleando el material preciso para la fabricación de cada elemento.
Actitudes Agrado en la realización de tareas compartidas. Curiosidad hacia los tipos estructurales de los objetos de su entorno. Valoración de la importancia de las estructuras de edificios y construcciones singulares. Disposición a actuar según un orden lógico en las operaciones, con especial atención a la
previsión de los elementos estructurales de sus proyectos.
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CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación del consumidorUno de los propósitos de esta unidad es que los alumnos identifiquen las diferentes estructuras que se pueden encontrar en su entorno y las sepan distinguir por su calidad y función, para poder así relacionar la calidad con el precio.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Reconocer la importancia de las estructuras en la construcción de objetos técnicos como elementos resistentes frente a las cargas.
2. Conocer los tipos estructurales empleados a lo largo de la historia, describiendo sus características, ventajas e inconvenientes.
3. Identificar los distintos elementos estructurales presentes en edificaciones y estructuras comunes reconociendo su función.
4. Comprender la diferencia entre los distintos esfuerzos existentes, dar ejemplos de los mismos y describir sus efectos.
5. Reconocer los esfuerzos que afectan a los elementos de una estructura concreta bajo la acción de unas cargas determinadas.
6. Distinguir las condiciones que debe cumplir una estructura para que funcione (estabilidad, resistencia y rigidez) y dominar los recursos existentes para conseguirlas.
7. Diseñar y construir estructuras sencillas que resuelvan problemas concretos, empleando los recursos y conceptos aprendidos en la unidad.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades.
Todos los de la unidad.
Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos Identificar los distintos elementos
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formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos. Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
estructurales presentes en edificaciones y estructuras comunes reconociendo su función.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos. Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Comprender la diferencia entre los distintos esfuerzos existentes, dar ejemplos de los mismos y describir sus efectos.
Social y ciudadana Preparar a futuros ciudadanos para su participación activa en la toma fundamentada de decisiones. Explicar la evolución histórica del desarrollo tecnológico para entender los cambios económicos que propiciaron la evolución social.
Conocer los tipos estructurales empleados a lo largo de la historia, describiendo sus características, ventajas e inconvenientes. Diseñar y construir estructuras sencillas que resuelvan problemas concretos, empleando los recursos y conceptos aprendidos en la unidad.
Aprender a aprender Desarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Diseñar y construir estructuras sencillas que resuelvan problemas concretos, empleando los recursos y conceptos aprendidos en la unidad.
Autonomía e identidad personal Fomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias.
Diseñar y construir estructuras sencillas que resuelvan problemas concretos, empleando los recursos y conceptos aprendidos en la unidad.
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BLOQUE VI. ELECTRICIDAD.
UNIDAD 9. ELECTRICIDAD.
OBJETIVOS
- Identificar los elementos principales de un circuito sencillo, distinguiendo la función de cada uno de ellos.
- Comprender el funcionamiento práctico de la corriente eléctrica y conocer sus propiedades y efectos.
- Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas relacionadas con la electricidad utilizando la simbología y vocabulario adecuados.
- Conocer los efectos aprovechables de la electricidad y las formas de utilizarlos.- Montar circuitos simples en serie y en paralelo, realizando las uniones con lógica y
pulcritud, y construir elementos sencillos para incluir en ellos. - Analizar, diseñar, elaborar y manipular de forma segura materiales, objetos y circuitos
eléctricos sencillos.- Conocer, valorar y respetar las normas de seguridad para el uso de la electricidad.
CONTENIDOS
Conceptos- Corriente eléctrica. Circuitos eléctricos. Esquemas de circuitos eléctricos.- Elementos de un circuito eléctrico: generadores, receptores y elementos de control y
protección. Instrumentos de medida.- Efectos de la corriente eléctrica: calor, luz y movimiento. Efectos electromagnéticos.- Magnitudes eléctricas. Ley de Ohm. Aplicaciones de la ley de Ohm.- Obtención y transporte de electricidad.- Normas de seguridad al trabajar con la corriente eléctrica.- Circuitos en serie y en paralelo.
Procedimientos Identificación de los distintos componentes de un circuito eléctrico y función de cada
uno de ellos dentro del conjunto. Resolución de problemas de proporcionalidad entre las magnitudes eléctricas
fundamentales. Análisis y experimentación de los efectos de la electricidad. Montaje de pequeños circuitos en serie y en paralelo. Construcción de componentes sencillos de circuitos (generadores, interruptores, llaves
de cruce, resistencias). Experimentación y diseño de circuitos mediante un simulador. Búsqueda de información, presentación y valoración crítica de diversas formas de
obtención, transporte y uso de la electricidad.
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Actitudes Respeto a las normas de seguridad en la utilización de materiales, herramientas e
instalaciones. Curiosidad por conocer el funcionamiento de los dispositivos y máquinas eléctricos. Interés por el orden, la seguridad y la adecuada presentación de los montajes eléctricos. Cuidado y uso adecuado de los aparatos de medida. Valoración crítica de la importancia y consecuencias de la utilización de la electricidad. Actitud positiva y creativa ante los problemas prácticos. Disposición e iniciativa personal para participar solidariamente en tareas compartidas.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación para la saludLa electricidad es una de las causas de accidentes más importantes en los hogares. En este tema se informa al estudiante de los riesgos que conlleva un uso inapropiado o inconsciente de los elementos eléctricos cotidianos, con el fin de reducir la probabilidad de que se produzcan este tipo de incidencias.
Educación ambientalEl conocimiento del impacto ambiental ocasionado por la construcción de las centrales eléctricas y el transporte de la energía, así como el que se deriva de los vertidos generados por el proceso de producción de energía eléctrica, permitirá concienciar a los alumnos de la necesidad de adoptar medidas que reduzcan dicho impacto.
Educación del consumidorConocer e interpretar el coste económico, que el consumo de energía eléctrica genera, puede ayudar a promover en los alumnos actitudes que contribuyan al ahorro y a una mejor utilización de esta energía.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Analizar, diseñar y montar circuitos eléctricos sencillos utilizando la simbología adecuada.2. Usar el polímetro para realizar medidas de voltaje, intensidad y resistencia.3. Realizar cálculos de magnitudes utilizando la ley de Ohm.4. Analizar y valorar los efectos de la energía eléctrica en el medio ambiente.5. Describir diversas formas de obtención y transporte de la electricidad.6. Conocer y aplicar la capacidad de conversión de la energía eléctrica en otras manifestaciones
energéticas (luz, calor, electromagnetismo).7. Conocer qué medidas de seguridad hay que adoptar al usar o manipular aparatos eléctricos.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad,
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 100
las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓNConocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades. Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
Analizar, diseñar y montar circuitos eléctricos sencillos utilizando la simbología adecuada. Usar el polímetro para realizar medidas de voltaje, intensidad y resistencia. Analizar y valorar los efectos de la energía eléctrica en el medio ambiente. Describir diversas formas de obtención y transporte de la electricidad. Conocer y aplicar la capacidad de conversión de la energía eléctrica en otras manifestaciones energéticas (luz, calor, electromagnetismo). Conocer qué medidas de seguridad hay que adoptar al usar o manipular aparatos eléctricos.
Matemática Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, muy especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas…
Analizar, diseñar y montar circuitos eléctricos sencillos utilizando la simbología adecuada. Usar el polímetro para realizar medidas de voltaje, intensidad y resistencia. Realizar cálculos de magnitudes utilizando la ley de Ohm.
Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos. Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
Analizar, diseñar y montar circuitos eléctricos sencillos utilizando la simbología adecuada. Analizar y valorar los efectos de la energía eléctrica en el medio ambiente. Describir diversas formas de obtención y transporte de la electricidad.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos. Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Analizar, diseñar y montar circuitos eléctricos sencillos utilizando la simbología adecuada. Analizar y valorar los efectos de la energía eléctrica en el medio ambiente. Describir diversas formas de obtención y transporte de la electricidad.
Social y ciudadana Preparar a futuros ciudadanos para su Analizar y valorar los efectos de la energía
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 101
participación activa en la toma fundamentada de decisiones.
eléctrica en el medio ambiente. Describir diversas formas de obtención y transporte de la electricidad. Conocer y aplicar la capacidad de conversión de la energía eléctrica en otras manifestaciones energéticas (luz, calor, electromagnetismo).
Aprender a aprender Desarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Analizar, diseñar y montar circuitos eléctricos sencillos utilizando la simbología adecuada. Usar el polímetro para realizar medidas de voltaje, intensidad y resistencia. Realizar cálculos de magnitudes utilizando la ley de Ohm. Describir diversas formas de obtención y transporte de la electricidad. Conocer y aplicar la capacidad de conversión de la energía eléctrica en otras manifestaciones energéticas (luz, calor, electromagnetismo).
Autonomía e identidad personal Fomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias. Desarrollar cualidades personales como la iniciativa, el espíritu de superación, la perseverancia ante las dificultades, la autonomía y la autocrítica.
Analizar, diseñar y montar circuitos eléctricos sencillos utilizando la simbología adecuada. Analizar y valorar los efectos de la energía eléctrica en el medio ambiente. Conocer y aplicar la capacidad de conversión de la energía eléctrica en otras manifestaciones energéticas (luz, calor, electromagnetismo).
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 102
AI.2. TECNOLOGÍAS (3º ESO).
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 1
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y
dar respuesta a distintas necesidades. Analizar objetos desde distintos puntos de vista (funcional, anatómico, estético, social, etc.) y
utilizando distintas técnicas (montar y desmontar, observar su funcionamiento en condiciones controladas, etc.).
Representar objetos y sistemas utilizando distintas técnicas y soportes.
Tratamiento de la información y competencia digital Manejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico, gráfico…
Comunicación lingüística Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos. Adquirir el
vocabulario específico de la unidad.
Matemática Realizar mediciones directas e indirectas durante el desarrollo de los proyectos técnicos. Utilizar los conocimientos geométricos en la elaboración de diseños y planos.
Social y ciudadana Trabajar en grupo y desarrollar habilidades para las relaciones humanas que favorezcan la
discusión de ideas, la gestión de conflictos y la toma de decisiones bajo una actitud de respeto y tolerancia.
Aprender a aprender Mantener ordenado y limpio el lugar de trabajo Utilizar el dibujo como medio de síntesis, expresión y comunicación de ideas.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Proponerse objetivos, planificar y llevar a cabo proyectos.
Cultural y artística Utilizar diversas técnicas artísticas para la realización de creaciones propias.
OBJETIVOS
Recordar las diferentes fases que componen el método de resolución de problemas tecnológicos. Resolver problemas sencillos respetando las fases del proyecto tecnológico a partir de la
identificación de necesidades en el entorno de los alumnos.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 103
Expresar ideas técnicas a través de dibujos, esquemas y gráficos. Representar, a mano alzada, mediante vistas y perspectivas, objetos y sistemas técnicos sencillos
aplicando criterios de normalización. Interpretar correctamente objetos tecnológicos representados en distintos sistemas. Proporcionar pautas acerca de cómo elaborar la documentación necesaria para la confección de
proyectos técnicos.
CO NTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de septiembre y primera quincena de octubre
El proceso tecnológico. Los productos de la tecnología. Las fases del proceso tecnológico. El proyecto técnico.
La representación de objetos. El dibujo técnico. Boceto y croquis. Planos. Despieces. La medida de piezas. El calibre. El micrómetro. Cómo medir las dimensiones de un objeto. La proporción y la escala. La escala. Cómo elegir la escala adecuada. Instrumentos para dibujar
a escala. Escalas gráficas. Acotación. La acotación y las cotas. Cómo trazar las líneas de cota. Cómo escribir las cotas. Proyecciones y vistas. Proyecciones sobre un diedro. Las vistas de una figura. El dibujo en perspectiva. Perspectiva isométrica. Perspectiva caballera. Perspectiva cónica. Representación a partir de las vistas. Trazado a partir de la planta. Trazado a partir del alzado.
Trazado a partir de las tres vistas. Otras estrategias de utilidad. Construcción de un triedro de proyección.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Utiliza distintas técnicas en la búsqueda de soluciones relativas a los problemas que se plantean. Emplea las escalas adecuadas para la realización de distintos dibujos técnicos. Mide correctamente piezas planas y tridimensionales, empleando las herramientas adecuadas. Representa correctamente, a mano alzada, el boceto de un objeto, empleando las vistas necesarias
y recurriendo a la perspectiva cuando lo vea conveniente. Coloca correctamente las cotas del boceto de un objeto. Dibuja piezas sencillas en perspectiva isométrica o caballera a partir de sus vistas. Confecciona la documentación necesaria para la organización y la gestión de los proyectos. Realiza una memoria técnica que recoja la génesis, el desarrollo y el resultado de un proyecto
técnico. Cuida la limpieza y el orden en la presentación de sus trabajos. Maneja con soltura distintas formas de representación gráfica, utilizando las más adecuadas según
las necesidades del proyecto técnico.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Conocer y aplicar el método de proyectos en la resolución de problemas tecnológicos.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 104
Medir correctamente longitudes, utilizando las herramientas adecuadas. Representar, a mano alzada, el boceto de un objeto, correctamente acotado. Obtener las vistas de piezas sencillas. Confeccionar los documentos necesarios para el desarrollo de un proyecto técnico. Cuidar la limpieza y el orden en la presentación de los trabajos.
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Comprobar la capacidad del alumnado para plantear y resolver problemas tecnológicos, partiendo
de lo aprendido en cursos anteriores. Fomentar el hábito de observación de los objetos que nos rodean. Analizar objetos cotidianos siguiendo unas pautas o protocolo. Montar y desmontar objetos, dibujando algunas partes del proceso. Realizar actividades de estimación y medida de longitudes, así como de distribución de formas en
el espacio plano.También será necesario: Recordar las normas de funcionamiento del aula taller. Explicar el contenido y la utilidad del cuaderno de la asignatura. Explicar cuáles van a ser los criterios de evaluación. Formar los equipos de trabajo. Al finalizar la unidad, y después de realizar el trabajo práctico que se propone en ella, puede ser el
momento de formular la propuesta de trabajo del proyecto principal del trimestre.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro de texto del alumno. Propuesta didáctica. Libro digital del profesor. Fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Piezas para representar sus vistas. Utensilios de medida: regla, calibre, micrómetro. Ejemplos de proyectos técnicos, elaborados por el profesor o por alumnos de cursos anteriores.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de los ejercicios y de las actividades propuestos durante el desarrollo de la unidad. Presentación del cuaderno de la asignatura. Entrega del trabajo práctico (construcción de un triedro de proyección) que se propone en el libro
del alumno. Observación de la actitud y de la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba práctica.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 105
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento. Presentación del cuaderno de la asignatura puesto al día. Entrega del trabajo práctico, si no se entregó en su momento.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Realización de las fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Formación de los equipos de trabajo, para la realización de los proyectos, teniendo especial
cuidado en que su composición sea equilibrada: en cuanto al número de chicos y chicas, las capacidades de los componentes, etc.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Visualización de dibujos y pinturas en los que se aprecien algunas de las técnicas empleadas para la representación en perspectiva.
Visualización de dibujos y pinturas con un claro componente geométrico.
FOMENTO DE LA LECTURA
Lectura sobre perspectiva que se incluye en el libro digital. Se trata de una lectura breve relacionada con la unidad, que puede efectuarse en voz alta y utilizarse para introducir o adelantar algunos de los temas que se tratan en ella.
FOMENTO DE LAS TIC
Visita de páginas web relacionadas con la unidad. Por ejemplo:http://www.dibujotecnico.com/index.phpPágina en la que se pueden practicar las distintas visualizaciones de piezas.http://www.educaplus.orgPágina en la que se pueden realizar mediciones virtuales con un calibre.http://moebio.com/santiagoIdiedromPágina en la que se encuentra la aplicación dièdrom, útil para establecer la relación entre las proyecciones y las vistas.
EDUCACIÓN EN VALORES
Colaboración en el trabajo en grupo, escuchando y valorando las opiniones de los demás.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 106
Valoración de la importancia de la expresión gráfica como medio de comunicación. Valoración de la normalización como necesidad para ampliar y mejorar la expresión y la
comunicación. Gusto por la limpieza y el orden en la presentación de trabajos.
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 2
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Analizar y valorar las repercusiones ambientales de la actividad tecnológica.
Tratamiento de la información y competencia digital Buscar y manejar información en enciclopedias interactivas y otros soportes digitales.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la
tecnología y a los procesos tecnológicos. Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Matemática Medir y calcular magnitudes durante el proceso de fabricación de piezas.
Social y ciudadana Adquirir y fomentar actitudes responsables de consumo racional.
Aprender a aprender Relacionar los contenidos adquiridos en distintas áreas.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Producir ideas originales para resolver problemas que admiten más de una solución.
Cultural y artística Considerar de forma equilibrada los valores técnicos, funcionales y estéticos de los productos
tecnológicos.
OBJETIVOS
Describir las principales características (propiedades, presentación comercial, aplicaciones, tipos, etc.) de los materiales plásticos y textiles.
Fabricar objetos sencillos utilizando los plásticos como materiales fundamentales. Explicar los procesos de obtención industrial de piezas de plástico.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 107
Destacar el impacto ambiental que supone la fabricación, uso y desecho de los plásticos. Exponer los beneficios del reciclado.
Explicar las técnicas de reciclado de plásticos. Resaltar la importancia económica y social de la reutilización de materiales.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de octubre y primera quincena de noviembre
Los plásticos. Obtención y tipos. Los polímeros y la polimerización. Obtención de los plásticos. Tipos de plásticos: termoplásticos, termoestables y elastómeros.
Los plásticos. Propiedades y aplicaciones. Los usos de los plásticos. Las propiedades de los plásticos. Los plásticos comodities.
Fabricación industrial con plásticos. Extrusión. Inyección. Soplado (inyecciónsoplado, extrusiónsoplado). Laminado. Espumación. Moldeo por compresión. Hilado. Conformación al vacío.
Fabricación manual con plásticos. Trazar y marcar. Doblar. Cortar. Perforar o taladrar. Moldear. Acabar. Unir.
Reciclado de plásticos. Identificación de plásticos. Reciclado mecánico. Reciclado químico. Uso energético. Incineradoras.
Fibras. Las fibras y los materiales textiles. El hilado. Tipos de fibras según su origen: vegetales, animales, minerales y sintéticas.
Fabricación de un objeto con plástico reciclado.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Enumera las principales propiedades de los materiales plásticos. Identifica distintos tipos de plásticos en objetos de uso habitual. Construye piezas y objetos con plásticos, empleando las técnicas básicas de conformación, corte y
unión de forma correcta y con seguridad. Fabrica un objeto empleando envases, láminas, tapones, etc., procedentes de objetos de plástico
desechados. Describe los principales procesos de fabricación industrial con plásticos y reconoce objetos
fabricados con cada uno de ellos. Respeta las normas de seguridad en la manipulación de materiales y herramientas. Explica la diferencia entre fibras, hilos y tejidos. Cita ejemplos de fibras vegetales, animales, minerales y sintéticas. Expone las ventajas del reciclado de materiales y justifica su necesidad.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Enumerar las principales propiedades y aplicaciones de los plásticos. Fabricar piezas y objetos empleando envases, láminas, tapones, etc., procedentes de objetos de
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 108
plástico desechados. Respetar las normas de seguridad en la manipulación de materiales y herramientas. Describir algunos procesos de fabricación industrial con plásticos y reconocer objetos fabricados
con cada uno de ellos. Citar ejemplos de fibras vegetales, animales, minerales y sintéticas. Exponer las ventajas del reciclado de materiales y justificar su necesidad.
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Realizar ensayos sencillos para determinar el comportamiento de algunos plásticos y fibras
textiles frente a los esfuerzos, el calor, la acción de los productos químicos, el agua, etc. Llevar a cabo actividades de identificación de distintos tipos de plásticos. Sensibilizar a los alumnos ante el impacto ambiental originado por la fabricación, uso y desecho
de objetos fabricados con materiales no biodegradables y difíciles de reciclar. Fomentar hábitos de consumo responsable.
Fomentar la reutilización y el reciclaje de materiales en la fabricación de piezas y objetos necesarios para la realización de los proyectos.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro del alumno. Propuesta didáctica. Libro digital del profesor. Fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Muestras representativas de los materiales descritos a lo largo de la unidad. Vídeos de procesos industriales de fabricación con plásticos y materiales textiles.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de los ejercicios y de las actividades propuestos durante el desarrollo de la unidad. Presentación del cuaderno de la asignatura. Entrega del trabajo práctico (objeto fabricado con plásticos reciclados) que se propone en el libro
del alumno. Observación de la actitud y de la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba escrita.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 109
Presentación del cuaderno de la asignatura puesto al día. Entrega del trabajo práctico, si no se entregó en su momento.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Resolución de las fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Revisión de la composición de los equipos de trabajo, si se considera aconsejable realizar algún
cambio.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Visita a una fábrica de transformación de plásticos de la localidad. Visita a un punto limpio de la localidad. Observación, en su taller o en el aula, del trabajo de un artesano textil: cuero, mimbre, esparto,
etc.
FOMENTO DE LA LECTURA
Lectura y análisis de artículos aparecidos en prensa relacionados con la unidad. Por ejemplo: impacto de las incineradoras, aparición de nuevos materiales, reciclaje de plásticos, uso de las fibras en el deporte, etc.
Lectura en voz alta y comentario posterior del texto «consumo responsable» que se incluye en el libro digital del profesor.
FOMENTO DE LAS TIC
Localización en la red y visualización de vídeos relacionados con la unidad. Localización en la red de artículos sobre el impacto ambiental de la fabricación, uso y desecho de
los plásticos. En particular, sobre la gran mancha de plásticos del océano Pacífico. Elaboración de una presentación digital sobre las técnicas de fabricación industrial con plásticos y
los objetos que se fabrican con ellas.
EDUCACIÓN EN VALORES
Aprecio de la estética en el momento de la elección de los materiales que se van a utilizar. Sensibilización ante el impacto ambiental originado por la fabricación, uso y desecho de
materiales no reciclables. Predisposición al uso de materiales de desecho en la realización de proyectos técnicos.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 110
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 3
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. Analizar y valorar las repercusiones ambientales de la actividad tecnológica.
Tratamiento de la información y competencia digital Interpretar imágenes e ilustraciones. Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información.
Comunicación lingüística Adquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la
tecnología y a los procesos tecnológicos. Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Matemática Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos. Por
ejemplo, para calcular la cantidad de materiales necesarios para preparar una cierta cantidad de una mezcla en la que se conocen las proporciones de sus componentes.
Social y ciudadana Reconocer el impacto que tiene la construcción sobre el medio ambiente, tanto debido a la
extracción, uso y desecho de los materiales (canteras, escombreras, etc.) como el debido a la destrucción de las zonas naturales que supone la construcción masificada.
Aprender a aprender Relacionar ideas mediante esquemas, redes y mapas conceptuales.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Analizar el entorno y elaborar propuestas acerca de cómo podría transformarse.
Cultural y artística Considerar de forma equilibrada los valores técnicos, funcionales y estéticos de los productos
tecnológicos. En particular, de las creaciones arquitectónicas.
OBJETIVOS
Resaltar la relación entre las propiedades de los materiales y sus aplicaciones. Realizar ensayos sencillos sobre el comportamiento de los materiales en distintas circunstancias:
humedad, calor, impactos, esfuerzos, etc. Describir las principales características (propiedades mecánicas, cualidades estéticas, etc.) de los
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 111
materiales que se emplean habitualmente en la construcción de estructuras. Estudiar las construcciones del entorno e identificar los materiales de los que están hechas. Indicar la procedencia y forma de extracción y transformación de los principales materiales de
construcción. Tomar conciencia del impacto ambiental que se deriva de la extracción, transformación, uso y
desecho de los materiales.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de noviembre y primera quincena de diciembre
Los materiales de construcción. Cómo se construye un edificio. Elementos y materiales de un edificio.
Materiales pétreos. Rocas. Áridos y cantos rodados. Rocas artificiales. Las rocas según su origen.
Cerámicas y vidrios. Cerámicas. Productos cerámicos empleados en la construcción. Los vidrios.
Materiales de unión y materiales compuestos. Materiales aglutinantes y materiales compuestos. El yeso. El cemento. El mortero. El hormigón.
Otros materiales de construcción. Madera. Materiales metálicos. Materiales aislantes y materiales impermeabilizantes. Materiales para acabados.
Construcción de un invernadero.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Selecciona el material más adecuado para una determinada aplicación. Identifica los materiales de construcción más habituales. Conoce y describe las principales propiedades de los materiales de construcción más habituales y
el uso al que habitualmente se destinan. Explica la procedencia y la forma de fabricación de los materiales cerámicos y de los vidrios. Construye objetos con distintos materiales reciclados, empleando las técnicas y las herramientas
adecuadas. Respeta las normas de seguridad en la manipulación de materiales, herramientas y máquinas. Trabaja adecuadamente en equipo.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Seleccionar el material más adecuado para una determinada aplicación. Identificar los materiales de construcción más habituales. Enumerar las principales propiedades de los materiales de construcción más habituales e indicar
el uso al que se destinan. Construir objetos con materiales reciclados, empleando las técnicas y las herramientas adecuadas. Respetar las normas de seguridad en la manipulación de materiales, herramientas y máquinas.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 112
Trabajar adecuadamente en equipo.
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Distribuir entre los alumnos muestras representativas de los materiales descritos en la unidad, con
la intención de que las identifiquen y sean capaces, posteriormente, de reconocerlas. Explicar las ventajas e inconvenientes de algunos materiales de construcción y cuál es el más
adecuado según lo que se vaya a construir.Además, tendremos que: Solicitar la entrega del proyecto del primer trimestre acompañado de su correspondiente proyecto
técnico.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Muestras representativas de materiales de construcción. Colección de imágenes relacionadas con la construcción y los materiales empleados en ella. Vídeos sobre la ejecución de algunas técnicas de construcción. Herramientas de albañilería.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de los ejercicios y actividades propuestos durante el desarrollo de la unidad. Presentación del cuaderno de la asignatura. Entrega del proyecto del primer trimestre, junto con su correspondiente proyecto técnico. Entrega del trabajo práctico (invernadero fabricado con materiales reciclados) que se propone en
el libro del alumno. Dado que coincide en el tiempo con la presentación del proyecto del primer trimestre, la realización de este trabajo puede ser opcional, aunque se verá reflejada en la evaluación.
Observación de la actitud y la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba escrita.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» correspondiente a la unidad, que se incluye en el libro de texto del alumno.
Entrega del cuaderno puesto al día, como mínimo, hasta la presente unidad. Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento. Entrega del proyecto del primer trimestre y de su correspondiente proyecto técnico, si no se hizo
en su momento.
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MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Observación en directo de algunas operaciones habituales en albañilería. Realización de un reportaje fotográfico sobre algunas construcciones representativas de la
localidad. Dibujo del natural de fachadas y otros componentes de edificios.
FOMENTO DE LA LECTURA
Lectura en común de algunas de las lecturas breves que se incluyen en el libro digital.
FOMENTO DE LAS TIC
Búsqueda en internet de vídeos relacionados con la construcción. Elaboración de presentación digital sobre edificios representativos de la localidad y los materiales
con los que están construidos.
EDUCACIÓN EN VALORES
Interés por la búsqueda de los materiales más apropiados durante la resolución de problemas concretos.
Predisposición a considerar de forma equilibrada los valores técnicos, funcionales y estéticos de los materiales en el diseño y elaboración de productos.
Sensibilidad ante el impacto medioambiental producido por la explotación, transformación y desecho de materiales de uso técnico y ante la utilización abusiva e inadecuada de los recursos naturales y predisposición a adoptar hábitos de consumo que permitan el ahorro de materias primas.
Actitud positiva y creativa ante los problemas prácticos.
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 4
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Conocer las principales formas, tanto convencionales como alternativas, de obtener energía
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 114
eléctrica, así como las ventajas e inconvenientes de cada una de ellas.
Tratamiento de la información y competencia digital Interpretación de documentos asociados al uso cotidiano de la tecnología: facturas de consumo
eléctrico, tablas comparativas de características, instrucciones de montaje, esquemas de instalaciones, etc.
Comunicación lingüística Integrar varias partes de un texto para identificar la idea principal, comprender una relación o
establecer el significado de una palabra o frase.
Matemática Comprender el enunciado de un problema referido a una situación real, verbalizar el proceso de
resolución posible, trasladarlo al lenguaje matemático correspondiente y resolverlo.
Social y ciudadana Valorar la importancia de adoptar medidas para evitar un gasto innecesario de energía.
Aprender a aprender Autoevaluar los conocimientos o logros adquiridos. Encontrar analogías y diferencias entre distintas ideas, teorías o puntos de vista sobre un tema; por
ejemplo, sobre los riesgos y la conveniencia de utilizar un determinado tipo de central eléctrica.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Realizar las gestiones necesarias para adquirir los recursos necesarios para la puesta en práctica
de un proyecto técnico.
Cultural y artística Reconocer el impacto visual de las instalaciones industriales y proponer formas de reducirlo o
evitarlo. Conocer y conservar el patrimonio tecnológico: herramientas, máquinas, instalaciones,
documentos, etc.
OBJETIVOS
Recordar en qué consiste la electricidad y la corriente eléctrica, así como sus efectos y su capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas.
Describir las distintas formas de producir electricidad. Distinguir entre corriente continua y corriente alterna y explicar cómo pueden convertirse la una
en la otra. Explicar el fenómeno de la inducción electromagnética. Explicar el funcionamiento de los alternadores, las dinamos y los motores eléctricos. Describir los principales componentes y el funcionamiento de una central eléctrica y conocer los
principales sistemas de generación de energía eléctrica a gran escala. Comparar los distintos sistemas de generación de energía eléctrica: potencia proporcionada,
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impacto medioambiental, disponibilidad, etc. Conocer los distintos medios por los que tiene lugar el transporte de la energía eléctrica desde los
centros de producción hasta los puntos de consumo. Diseñar y construir una máquina movida por un motor eléctrico.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Mes de enero y primera quincena de febrero
La corriente eléctrica. Carga eléctrica. Corriente eléctrica. Los efectos de la corriente eléctrica. La producción de electricidad. El generador eléctrico. Distintas formas de producir electricidad.
Corriente continua y corriente alterna. Conversión de corriente alterna en corriente continua. Conversión de corriente continua en corriente alterna.
Máquinas eléctricas. Electromagnetismo. La inducción electromagnética. Las máquinas eléctricas. El alternador. La dinamo. El motor eléctrico.
Centrales eléctricas. Centrales térmicas (de combustión, de ciclo combinado, nucleares, solares, de biomasa). Cogeneración. Centrales hidroeléctricas. Centrales eólicas. Centrales solares fotovoltaicas.
Producción y transporte de energía eléctrica. Demanda y producción de energía eléctrica. Los tendidos eléctricos. Instalaciones eléctricas de enlace.
Efecto ambiental de la producción de energía eléctrica. Impacto ambiental de las centrales eléctricas. Cómo ahorrar energía eléctrica.
Construcción de un generador eléctrico.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Describe los principales componentes y el funcionamiento de las centrales hidroeléctricas, térmicas, eólicas y solares.
Expone las ventajas y los inconvenientes de los distintos sistemas de generación de energía eléctrica: térmica, nuclear, hidroeléctrica, solar y eólica.
Explica el fenómeno de la inducción electromagnética y cita sus principales aplicaciones. Explica el funcionamiento de un alternador, una dinamo y un motor eléctrico, e indica las
analogías y las diferencias entre ellos. Resuelve problemas numéricos relacionados con los contenidos que se desarrollan en la unidad. Describe, a grandes rasgos, cómo tiene lugar el transporte de la energía eléctrica desde los centros
de producción hasta los puntos de consumo. Planifica las tareas de construcción de un objeto o una instalación capaces de resolver un
problema práctico, produciendo los documentos apropiados.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Conocer los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas.
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Explicar el fenómeno de la inducción electromagnética y citar algunas de sus aplicaciones. Describir los principales componentes y el funcionamiento de las centrales hidroeléctricas,
térmicas, eólicas y solares. Enumerar las principales ventajas e inconvenientes de dichas centrales. Describir, a grandes rasgos, cómo tiene lugar el transporte de la energía eléctrica desde los
centros de producción hasta los puntos de consumo.
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Comprobar el nivel de conocimientos que tiene el alumnado sobre los contenidos de electricidad
tratados en cursos anteriores. Hacer reflexionar a los alumnos y a las alumnas acerca de la importancia de la energía eléctrica
en la sociedad actual, a partir de preguntas como: ¿Qué actividades cotidianas no podríais hacer sin electricidad? ¿Cuántas podríais realizar pero con un mayor esfuerzo?
Concienciar a los alumnos y a las alumnas de la necesidad de un consumo responsable de la energía eléctrica.
Comprobar empíricamente los fenómenos electromagnéticos, mediante el uso de brújulas y electroimanes.
Comentar entre todos las ventajas y los inconvenientes de las distintas centrales de producción de energía.
Fomentar la participación activa y el trabajo en equipo, así como el respeto por las creaciones propias y ajenas.
También habrá que: Formar equipos nuevos de trabajo. Enunciar la propuesta de trabajo para el proyecto del segundo trimestre.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro del alumno. Propuesta didáctica CDROM del alumno. Fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Componentes para ilustrar los fenómenos electromagnéticos: imanes, bobinas, dinamos, motores,
brújula, transformadores, etc. Células fotovoltaicas. Documentación (artículos, vídeos, fotografías...) sobre centrales eléctricas.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de las actividades y ejercicios propuestos durante el desarrollo de la unidad. Revisión del cuaderno del alumno. Entrega del prototipo de alternador cuya construcción se propone en la unidad.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 117
Seguimiento del trabajo individual y del esfuerzo realizado tanto en clase como en el taller. Observación de la actitud y la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba práctica.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega del cuaderno puesto al día, como mínimo, hasta la presente unidad. Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento. Entrega, si no se hizo en su momento, del prototipo de alternador cuya construcción se propuso en
la unidad.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Resolución de las fichas propuestas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad.
Composición equilibrada de los grupos de trabajo para la realización de los proyectos.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Descripción de la factura de energía eléctrica. Distribuir la clase en grupos y proponer un trabajo de investigación sobre inventores que
contribuyeron notablemente al desarrollo de la electricidad; por ejemplo: Sir Humprhey Davy, Léon Foucault, Thomas Alva Edison, Joseph Wilson Swan (todos ellos relacionados con el descubrimiento de la luz eléctrica), Benjamin Franklin (el pararrayos), Alejandro Volta (la pila), etc.
Si es posible, programar la visita a una central generadora de energía eléctrica.
FOMENTO DE LA LECTURA
Frankestein, de Mary Shelley, fue escrita a principios del siglo XIX, cuando la tecnología eléctrica era la más avanzada y la que mayores beneficios prometía. La intención de revivir un cuerpo inerte empleando los conocimientos científicos y tecnológicos y los resultados desastrosos del experimento, son un claro mensaje de los males y de las consecuencias imprevistas que derivan del uso irresponsable de la tecnología.
FOMENTO DE LAS TIC
Acostumbrar al alumnado al uso del ordenador como herramienta de trabajo, con el objeto de manejar información procedente de diferentes soportes.
Visita de sitios web relacionados con la unidad. Por ejemplo:
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http://www.unesa.es/graficos.htm.Ofrece un esquema y un gráfico interactivo de las distintas centrales eléctricas.
Elaboración de una presentación digital sobre centrales eléctricas.
EDUCACIÓN EN VALORES
Colaboración en el trabajo en grupo, escuchando y valorando las opiniones de los demás. Predisposición al ahorro de energía eléctrica. Interés por conocer los principios científicos que subyacen en el funcionamiento de los
componentes y sistemas técnicos. Actitud crítica ante el tipo de solución dada a un problema tecnológico. Sensibilidad frente al uso de las energías renovables como alternativa futura en la generación de
energía eléctrica. Respeto por las normas y por las precauciones necesarias para el empleo seguro de la corriente
eléctrica.
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 5
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Aplicar conocimientos científicos para explicar fenómenos observables en el mundo físico. Manipular objetos técnicos con precisión y seguridad.
Tratamiento de la información y competencia digital Emplear software de simulación de circuitos eléctricos y electrónicos.
Comunicación lingüística Leer, interpretar y redactar documentos técnicos.
Matemática Presentar de forma ordenada el proceso de resolución de un problema, utilizando un lenguaje
matemático preciso. Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, muy
especialmente la medición, el uso de fórmulas y la conversión de unidades.
Social y ciudadana Desarrollar la capacidad de cooperación y el trabajo en equipo para llevar a cabo proyectos
colectivos.
Aprender a aprender Autoevaluar los conocimientos adquiridos. Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 119
Utilizar la investigación y la experimentación para buscar soluciones y adquirir conocimientos. Resolver situaciones, demorando la necesidad de satisfacción inmediata, aprendiendo de los
errores y asumiendo riesgos.
Cultural y artística Poner de manifiesto como han contribuido las ciencias y la tecnología al desarrollo cultural y
artístico de la humanidad.
OBJETIVOS
Analizar, diseñar, elaborar y manipular de forma segura materiales, objetos y circuitos eléctricos sencillos.
Calcular las magnitudes eléctricas básicas: intensidad, tensión, resistencia, potencia y energía, en diferentes circuitos eléctricos.
Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas relacionadas con la electricidad utilizando la simbología y vocabulario adecuados.
Interpretar esquemas eléctricos y realizar montajes a partir de ellos. Manejar correctamente un polímetro para realizar distintos tipos de medidas. Simular circuitos eléctricos empleando un programa de simulación. Explicar la diferencia entre los circuitos eléctricos y los circuitos electrónicos y describir
brevemente algunos componentes electrónicos: condensadores, resistencias, diodos y transistores.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de febrero y mes de marzo
Elementos de un circuito eléctrico. El sentido de la corriente. Los circuitos eléctricos. Esquemas eléctricos. Símbolos eléctricos.
Magnitudes eléctricas. Carga eléctrica. Tensión. Intensidad de corriente. Resistencia. Ley de Ohm.
Potencia y energía eléctrica. Energía eléctrica. Potencia eléctrica. Conexiones eléctricas. Conexiones en serie. Conexiones en paralelo. Circuitos con disposición
mixta. Medida de magnitudes eléctricas. El polímetro. Medida de tensiones en corriente continua.
Medida de intensidades en corriente continua. Medida de resistencias en corriente continua. Simulación de circuitos eléctricos. Entorno de trabajo de Crocodile Clips. Actividades con Crocodile Clips. Circuito con dos interruptores. Circuito con bombillas en
serie. Circuito con bombillas en paralelo. Circuitos electrónicos. Los circuitos electrónicos. Diferencias entre los circuitos eléctricos y los
circuitos electrónicos. Los componentes electrónicos: resistencias, condensadores, diodos y transistores.
Diseño y construcción de un entrenador eléctrico.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 120
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Identifica los componentes eléctricos descritos en la unidad y conoce su función dentro de un circuito.
Interpreta esquemas eléctricos y realizar montajes a partir de ellos. Mide correctamente intensidades, tensiones y resistencias utilizando un polímetro, digital o
analógico. Diseña circuitos eléctricos y simula su funcionamiento, empleando el software adecuado para
ello. Resuelve problemas numéricos relacionados con los contenidos que se desarrollan en la unidad. Respeta las normas y precauciones de seguridad en el manejo de corrientes eléctricas.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Identificar los componentes eléctricos descritos en la unidad y conocer su función dentro de un circuito.
Interpretar esquemas eléctricos y realizar montajes a partir de ellos. Medir correctamente intensidades, tensiones y resistencias utilizando un polímetro, digital o
analógico. Respetar las normas y precauciones de seguridad en el manejo de corrientes eléctricas. Resolver problemas sencillos en los que sea necesario aplicar la ley de Ohm.
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Montaje de circuitos eléctricos representativos. Realización de medidas eléctricas con el polímetro. Simulación con el software adecuado del funcionamiento de los circuitos anteriores. Comparación de las mediciones efectuadas con el polímetro y las que proporciona el software de
simulación. Construcción en grupo de un entrenador eléctrico. Hacer hincapié en el cuidado del material utilizado y del taller, así como en la importancia de
respetar unas normas de trabajo y de seguridad.También, habrá que: Solicitar la presentación del proyecto correspondiente al segundo trimestre, acompañado de su
correspondiente proyecto técnico.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro del alumno. Propuesta didáctica. Libro digital del profesor. Fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 121
Software de simulación de circuitos eléctricos: Crocodile clips. Componentes eléctricos comerciales.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de los ejercicios y actividades propuestos durante el desarrollo de la unidad. Presentación del cuaderno de la asignatura. Observación de la actitud y la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba escrita. Presentación del entrenador eléctrico cuya construcción se propone en el libro del alumno.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento. Presentación del cuaderno de la asignatura puesto al día. Entrega del trabajo práctico, si no se entregó en su momento.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Resolución de las fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Empleo de entrenadores eléctricos o componentes especialmente preparados para facilitar la
realización de montajes eléctricos.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Creación de un taller de reparación y recuperación de componentes, bien desmontando proyectos de cursos anteriores que no se quieran conservar, bien reciclando componentes de aparatos inservibles: circuitos integrados, pequeños electrodomésticos, juguetes, ordenadores, etc.
FOMENTO DE LA LECTURA
Lectura y discusión de artículos aparecidos en prensa o en internet relacionados con la electricidad. Por ejemplo: apertura o cierre de centrales eléctricas, apagones eléctricos, el coche eléctrico, subida del recibo de la electricidad, etc.
FOMENTO DE LAS TIC
Visita de sitios web relacionados con la unidad. Por ejemplo:
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 122
http://www.ite.educacion.es/w3/recursos/fp/electricidad/index.htmlPágina sobre electricidad, alojada en el sitio web del Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa.http:es.wikipedia. org/wiki/Energ%C3%ADa_el%C3%A9ctricaArtículo de Wikipedia sobre la energía eléctrica.
Uso de software de simulación de circuitos eléctricos. Por ejemplo, Crocodile Clips o Yenka Electronics.
EDUCACIÓN EN VALORES
Valoración y respeto de las normas de seguridad y las precauciones necesarias en el manejo de corrientes eléctricas.
Predisposición a la recuperación de materiales y componentes. Actitud crítica ante cualquier elemento del desarrollo tecnológico que suponga discriminación por
razón económica, sexual, racial, cultural, etc., y predisposición a eliminarlo.
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 6
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad.
Tratamiento de la información y competencia digital Emplear software de simulación de sistemas electromecánicos.
Comunicación lingüística Integrar varias partes de un texto para identificar la idea principal, comprender una relación o
establecer el significado de una palabra o una frase.
Matemática Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos. Comprender el enunciado de un problema referido a una situación real, verbalizar el proceso de
resolución posible, trasladarlo al lenguaje matemático correspondiente y resolverlo.
Social y ciudadana Valorar la colaboración y el trabajo cooperativo en la realización de proyectos, buscando el
acuerdo, el contraste de estrategias y puntos de vista, la integración de diversas cualidades personales, la corresponsabilidad y la evaluación conjunta de los resultados.
Aprender a aprender Buscar la posible solución de un problema mediante el análisis y estudio de otros problemas
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similares o relacionados que ya están resueltos.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Realizar las gestiones necesarias para adquirir los recursos que se precisan para la puesta en
práctica de un proyecto técnico.
Cultural y artística Conocer y conservar el patrimonio tecnológico: herramientas, máquinas, instalaciones,
documentos, etc.
OBJETIVOS
Identificar los principales elementos y sistemas que componen una máquina: estructura, motor, sistemas mecánicos, circuitos, sistemas de control, componentes auxiliares.
Conocer los mecanismos básicos en la transmisión y transformación de fuerzas y movimientos (palanca, polea, eje, rueda, engranajes, leva, reductor, biela, manivela, cigüeñal, reductora, tornillo sinfín, etc.), así como la manera de combinarlos.
Desmontar y montar mecanismos, atendiendo a las normas de seguridad y sin producirles daños, e identificar sus principales elementos y la función que desempeña cada uno de ellos.
Diseñar y montar sistemas mecánicos que combinen, al menos, tres mecanismos. Diseñar y construir mecanismos: poleas, bielas, cigüeñales, etc. Resolver problemas numéricos relacionados con los contenidos que se tratan en la unidad. Simular el funcionamiento de sistemas electromecánicos empleando un programa de simulación.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de abril y mes de mayo
Los componentes de las máquinas. Elementos de una máquina. Automatismos. Tipos de máquinas según su nivel de automatización.
Los mecanismos. Tipos de mecanismos. Mecanismos que transmiten el movimiento. Mecanismos que transforman el movimiento. Mecanismos que modifican la energía. Mecanismos de acoplamiento.
Sistemas de transmisión. Sistemas de transmisión lineal. Palancas. Polea. Polipastos. Torno. Sistemas de transmisión circular. Ruedas de fricción. Poleas y correa. Engranajes. Piñón y cadena. Tornillo sin fin y corona. Relación de transmisión.
Maniobra y control en las máquinas. Sistema de control. Formas de control (manual, semiautomático, automático). Tipos de sistemas de control. De lazo abierto. De lazo cerrado.
Elementos de maniobra y control. Elementos de maniobra y control manual. Interruptores automáticos. Relé. Temporizadores. Programadores. Chips y microprocesadores. Sensores.
Software de simulación de mecanismos. Relatrán. Simulador de mecanismos 3D. Crocodrile Clips y Crocodile Technology. Yenka Gears.
Construcción de un bote programador.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 124
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Diseña y construye objetos, mecanismos y sistemas técnicos, para resolver los problemas tecnológicos que se plantean en la unidad.
Comprueba el funcionamiento adecuado de los distintos objetos y sistemas técnicos construidos para la resolución de los problemas planteados.
Identifica los componentes mecánicos más representativos de los que se encuentran en el aula taller e indica cuál es el uso que se le puede dar a cada uno de ellos.
Selecciona y combina los componentes más adecuados para construir una máquina o dispositivo que realice una determinada acción.
Resuelve problemas numéricos relacionados con los mecanismos que se describen en la unidad. Predice los movimientos de los componentes de un sistema formado por varios mecanismos.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Identificar los principales elementos y sistemas que componen una máquina: estructura, motor, sistemas mecánicos, circuitos, sistemas de control, componentes auxiliares.
Reconocer los principales mecanismos (palanca, polea, leva, biela, etc.) y explicar su funcionamiento y su utilidad dentro de una máquina.
Desmontar y montar mecanismos, atendiendo a las normas de seguridad y sin producirles daños, e identificar sus principales elementos y la función que desempeña cada uno de ellos.
Diseñar y construir mecanismos: poleas, bielas, cigüeñales, etc. Resolver problemas numéricos sencillos relacionados con los contenidos que se tratan en la
unidad.
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Planificar el desarrollo de los contenidos de la unidad teniendo en cuenta el distinto nivel de
matemáticas que pueden tener los alumnos y las alumnas de la clase. Acompañar las explicaciones teóricas sobre los distintos mecanismos que aparecen en la unidad
con su manipulación práctica. Ilustrar los temas con numerosas imágenes de objetos que consiguen su función mediante esas
máquinas o mecanismos. Fomentar la participación activa y el trabajo en equipo, así como el respeto por las creaciones
propias y ajenas. Hacer hincapié en el cuidado del material utilizado y del taller, así como en la importancia de
respetar unas normas de trabajo y de seguridad. Poner de manifiesto la importancia que tuvo y tiene la automatización en los procesos de
fabricación y las repercusiones sociales que supone: producción en masa, desaparición de puestos de trabajo, etc.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 125
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro del alumno. Propuesta didáctica. Libro digital del profesor. Fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Mecanismos didácticos. Mecanismos para desmontar y montar. Distintos automatismos representativos: interruptores, relés, programadores de levas, etc. Vídeos y animaciones sobre el funcionamiento de algunos mecanismos.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Software de simulación de mecanismos. Entrega de los ejercicios y actividades propuestos en clase. Revisión del cuaderno del alumno. Presentación del bote programador que controla un semáforo, cuya construcción se propone al
final de la unidad. Observación de la actitud y participación durante el desarrollo de las clases. Prueba escrita.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega, si no se hizo en su momento, del bote programador. Entrega del cuaderno de la asignatura puesto al día, al menos, hasta la presente unidad.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Resolución de las fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Formación de los equipos de trabajo del tercer trimestre, cuidando el equilibrio de su
composición.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Visita organizada a un museo de ciencia y tecnología. Preparación de una exposición sobre máquinas del pasado: molinillos de café, máquinas de
escribir, máquinas de coser, etc. Recopilación de imágenes sobre máquinas del pasado y montaje de una presentación digital con
algunas de ellas. Creación de un taller de reparación y recuperación de componentes.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 126
FOMENTO DE LA LECTURA
Lectura en voz alta sobre los autómatas, que se incluye en el libro digital. Después de la lectura se puede realizar un pequeño debate sobre la posibilidad de construir máquinas que emulen a los seres humanos.
FOMENTO DE LAS TIC
Empleo de software de simulación de sistemas mecánicos. Uso de internet para localizar y visualizar vídeos y animaciones de mecanismos en movimiento.
Cabaret Mechanical Theatrehttp://www.cabaret.co.uk/index.phpFlying Pighttp://www.flyingpig.co.uk/mechanisms/http://auladetecnologias.blogspot.com/2009/03/simulaciondemecanismos htmlhttp://www.techitoutuk.com/knowledge/mechanisms.htmlhttp://www.technologystudent.com/cams/camdex.htmhttp://www.mechanisms101.com/Animación de mecanismos a partir de un conjunto de imágenes estáticas, empleando un software adecuado para ello; por ejemplo, Microsoft Gif Animator.
EDUCACIÓN EN VALORES
Interés por conocer los principios científicos y técnicos en los que se fundamentan los distintos mecanismos y sistemas técnicos y que explican sus características y funciones.
Disposición favorable al trabajo en equipo como procedimiento habitual para la realización de proyectos.
Cuidado y esmero en el análisis, el diseño y la construcción de objetos y mecanismos. Valoración y respeto de las normas de seguridad e higiene en el aula taller.
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 7
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Utilizar productos tecnológicos con conocimiento y seguridad. Realizar actividades básicas de mantenimiento de un ordenador: copias de seguridad,
actualización del sistema operativo, instalación y desinstalación de aplicaciones, etc.
Tratamiento de la información y competencia digital Realizar las tareas habituales de recopilación, almacenamiento, organización y mantenimiento de
datos digitales.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 127
Comunicación lingüística Comprender las indicaciones de los manuales, ayudas y tutoriales que acompañan a los sistemas
informáticos. Consultar información escrita en otros idiomas.
Social y ciudadana Colaborar en el buen uso y mantenimiento de los equipos, programas e información de los
recursos informáticos del centro. Realizar las acciones necesarias para garantizar la seguridad de equipos y redes informáticas
Aprender a aprender Guardar, organizar y recuperar información en diferentes soportes: papel, disco duro, CD, etc.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Resolución de problemas que puedan surgir durante el uso de un ordenador recurriendo a distintas
fuentes de información: internet, manuales, revistas especializadas, etc. Valorar la colaboración y la ayuda en el aprendizaje y la realización de proyectos.
OBJETIVOS
Recordar cuáles son los componentes principales de un ordenador (hardware y software, y qué función desempeñan dentro del conjunto.
Recordar cómo se llevan a cabo las tareas habituales de gestión de archivos y carpetas. Instalar, configurar y desinstalar periféricos: impresora, escáner, etc. Exponer cuál es la forma correcta de instalar y desinstalar aplicaciones. Describir las operaciones más habituales de mantenimiento de un sistema operativo y poner en
práctica algunas de ellas. Describir las operaciones más habituales para mantener la seguridad de un ordenador y poner en
práctica algunas de ellas. Describir la arquitectura de una red local y explicar la función de cada uno de sus componentes. Compartir información y recursos en una red local.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Mes de octubre.
Sistemas operativos. Multitarea y multiusuario. Sistemas operativos más utilizados. Interfaz de usuario.
Gestión de la información. Archivos y carpetas. Nombres de objetos. Ruta de acceso. Gestión de carpetas y archivos. Operaciones con objetos.
Usuarios y herramientas de administración. Usuarios y privilegios. Panel de control de Windows. Herramientas de administración en GNU/Linux. Gestión de usuarios.
Instalación, configuración y desinstalación de periféricos. Dispositivos o periféricos. Conectores y puertos de comunicación. Instalación de periféricos. Mantenimiento de dispositivos.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 128
Instalación y desinstalación de componentes del sistema operativo. Instalar y desinstalar componentes de Windows. Actualizar Windows. Instalar y desinstalar componentes de GNU/Linux. Actualizar GNU/Linux.
Instalación y desinstalación de aplicaciones. Instalar aplicaciones en Windows. Desinstalar aplicaciones. Instalar y desinstalar aplicaciones en GNU/Linux. Instalar y desinstalar paquetes con Synaptic.
Herramientas de mantenimiento de Windows. Liberar espacio en disco. Corregir errores de disco en Windows. Desfragmentar un disco en Windows. Restaurar el sistema.
Redes. Identificación de los equipos de la red. Conexión de los dispositivos. Conexión de una impresora.
Compartir recursos e información. Compartir información con otros usuarios del ordenador. Permisos de documento en Windows. Permisos de documento en GNU/Linux. Compartir información con otros equipos de la red. Acceder a los recursos compartidos. Compartir carpetas en GNU/Linux. Gestionar las carpetas compartidas. Compartir carpetas en Windows.
Detectar y eliminar virus y malware.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conecta y desconecta correctamente los distintos periféricos y componentes externos del ordenador.
Realiza las acciones habituales de mantenimiento de la información almacenada en un ordenador: gestión de archivos y carpetas, copias de seguridad, recuperación de espacio en disco, etc.
Instala y desinstala correctamente aplicaciones. Instala, configura y desinstala periféricos. Reconoce los principales componentes de una red local y explica la función de cada uno de ellos. Comparte recursos e información en una red local. Realiza las acciones habituales de mantenimiento de la seguridad de un ordenador.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Realizar las funciones habituales de organización y mantenimiento de archivos y carpetas. Llevar a cabo las acciones necesarias para mantener la seguridad de un ordenador. Compartir información y recursos en una red local.
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Puesta en común de la forma en que los alumnos utilizan los ordenadores en sus casas. Vincular en la medida de lo posible los contenidos de la unidad con el resto de los contenidos y
actividades de la materia. El uso prioritario de los ordenadores en el aula de informática puede provocar a una disociación entre «los contenidos de tecnología y los contenidos de informática».
Informar a los alumnos sobre la forma de trabajar durante la actividad en el aula de informática:
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 129
individualmente, por parejas, en tríos, etc. Indicar cuándo se empleará cada agrupación y cuáles son los criterios que se emplearán para llevarla a cabo.
Exposición de las actuaciones y circunstancias que pueden poner en peligro la estabilidad del sistema operativo o dificultar su funcionamiento. Describir la forma de actuar para evitarlo o solucionarlo.
Discutir las ventajas e inconvenientes que supone el uso compartido de los recursos informáticos. Establecer un código de conducta, cuando se utiliza un ordenador o se accede a los datos y recursos compartidos en una red.
Realización de las actividades que se proponen en el libro del alumno a medida que se va desarrollando la unidad.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro del alumno. Propuesta didáctica. Libro digital del profesor. Fichas para la atención a la diversidad correspondientes a la unidad. Periféricos para instalar y desinstalar. Drivers de los periféricos a utilizar. Equipos y componentes para montar y desmontar. Equipos no conectados a la red del centro para hacer prácticas con el sistema operativo. Software antivirus. Software para instalar y desinstalar. Componentes para el montaje de una red inalámbrica.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de los ejercicios y actividades propuestos durante el desarrollo de la unidad. Presentación del cuaderno de la asignatura. Observación de la actitud y la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba práctica.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento. Presentación del cuaderno de la asignatura puesto al día.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Resolución de las fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Sesiones periódicas de tutoría entre iguales en la que los alumnos se agrupan en parejas o tríos en
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 130
los que hay un experto que enseña a los que son menos experimentados.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Diseño y realización de una encuesta sobre cuándo, dónde, cómo, cuánto y para qué utilizan los ordenadores los alumnos.
Montaje y desmontaje de equipos informáticos. Montaje y configuración de una red inalámbrica.
FOMENTO DE LA LECTURA
Recopilación y lectura de artículos, procedentes de recortes de periódicos o encontrados en internet, relacionados con la seguridad informática.
FOMENTO DE LAS TIC
Demostración del funcionamiento de periféricos poco habituales: tableta gráfica, tarjeta controladora, etc.
Demostración de algunas de las posibilidades que ofrece el ordenador en el aula de tecnología: toma de datos, control de procesos, elaboración de proyectos, simulación de fenómenos, gestión del almacén, etc.
Utilización de internet para encontrar la información necesaria para resolver problemas que puedan surgir durante el uso del ordenador: cómo eliminar virus, cómo recuperar datos perdidos por accidente o por error, etc.
Almacenamiento de datos en discos virtuales en internet, para poder acceder a ellos desde cualquier ordenador.
EDUCACIÓN EN VALORES
Interés en manipular de manera correcta el ordenador, sus periféricos y los distintos soportes de información asociados con él.
Cuidado en la utilización y mantenimiento de los equipos informáticos y en el uso de los soportes lógicos.
Reconocimiento de la importancia que tiene el mantenimiento de la seguridad, tanto en el propio ordenador como en las redes.
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 8
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 131
Interpretar correctamente mapas y planos. Representar el espacio y los objetos mediante planos normalizados.
Tratamiento de la información y competencia digital Emplear editores gráficos y otro tipo de software relacionado con la creación, obtención y
manipulación de imágenes.
Comunicación lingüística Aprender el manejo de aplicaciones siguiendo las instrucciones de un manual, un tutorial, un
curso on line, etc.
Matemática Utilizar los conocimientos geométricos en la elaboración de diseños y planos.
Social y ciudadana Analizar la interacción histórica entre el desarrollo tecnológico y el cambio socioeconómico. En
concreto, la relación que hay entre la aparición de nuevas tecnologías y los cambios laborales que ello supone: desaparición y aparición de oficios y profesiones, cambios en las costumbres, cambios en el arte, etc.
Aprender a aprender Hacer uso del aprendizaje colaborativo: tutoría entre iguales y enseñanza recíproca.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Conocer las propias capacidades y solicitar ayuda cuando se necesite. Profundizar, de manera autónoma, en el uso de las aplicaciones informáticas.
Cultural y artística Valorar críticamente las creaciones artísticas elaboradas con ayuda de las nuevas tecnologías y, en
particular, con el software de edición gráfica. Utilizar diversas técnicas artísticas en la realización de creaciones propias.
OBJETIVOS
Explicar la utilidad de un editor gráfico y establecer la diferencia entre los editores que trabajan con imágenes de mapa de bits y los editores vectoriales.
Reconocer distintos formatos de archivos gráficos: jpg, bmp, tiff, ai, dwg, dxf, etcétera y los programas a los que están asociados.
Explicar las posibilidades y el manejo básico de un editor gráfico vectorial; por ejemplo, OpenOffice.org Draw.
Explicar las posibilidades y el manejo básico de un programa de CAD; por ejemplo, Qcad. Realizar dibujos en los que sea necesario el empleo de capas. Realizar planos técnicos sencillos utilizando herramientas informáticas. Imprimir plantillas y planos elaborados con editores gráficos y programas de CAD.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 132
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Mes de noviembre y primera quincena de diciembre
Dibujo asistido por ordenador. Las imágenes digitales. Imágenes de mapa de bits. Imágenes vectoriales. Software de diseño gráfico.
OpenOffice.org Draw. La ventana de Draw. Crear dibujos. Capas y acotación. Capas. Cotas. Primeros pasos con Qcad. Cambiar las preferencias. Abrir y cerrar dibujos. Salir de la
aplicación. La ventana de Qcad. Puntos. Dibujar puntos. Utilizando la rejilla. Mediante la barra de dibujo. Utilizando la línea de
comandos. Guardar un dibujo. Segmentos y líneas. Dibujar segmentos. Utilizando la rejilla. Mediante la barra de dibujo.
Utilizando la línea de comandos. Líneas con un ángulo dado. Líneas paralelas. Líneas perpendiculares. Rectángulos. Polígonos.
Circunferencias y arcos. Dibujar circunferencias. Recta tangente a una circunferencia. Arcos. Imprimir. Vista previa. Guardar en formato PDF. Manejo de objetos. Seleccionar objetos. Borrar objetos. Cortar, copiar y pegar objetos. Rotar
objetos. Cambiar atributos. Escalar objetos. Dibujar el plano de una vivienda utilizando capas.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Diferencia entre una imagen de mapa de bits y una imagen vectorial. Reconoce distintos formatos de archivos gráficos: jpg, bmp, tiff, ai, dwg, dxf, etcétera y los
programas a los que están asociados. Dibuja planos sencillos empleando un editor gráfico vectorial. Traza planos sencillos con la ayuda de un programa de CAD. Emplea capas para incorporar textos, cotas, sombras, etc., en dibujos elaborados con un programa
de CAD. Imprime plantillas y planos elaborados con editores gráficos y programas de CAD.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Diferenciar entre una imagen de mapa de bits y una imagen vectorial. Reconocer distintos formatos de archivos gráficos: jpg, bmp, tiff, ai, dwg, dxf, etcétera. y los
programas a los que están asociados. Dibujar figuras geométricas sencillas con un editor gráfico vectorial. Dibujar figuras geométricas sencillas con un programa de CAD. Imprimir plantillas y planos elaborados con editores gráficos y programas de CAD.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 133
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Explicación general sobre las imágenes digitales: ¿qué son?, ¿cómo se obtienen?, ¿qué tipos hay?,
¿cómo se reconocen por su extensión?, ¿cómo se pueden convertir de un tipo a otro?, etc. Elaboración e impresión de plantillas para la fabricación de piezas. Autoaprendizaje del manejo de un editor gráfico; por ejemplo, Gimp o Photoshop. Realización de dibujos sencillos utilizando capas. Conversión de imágenes de unos formatos a otros, más manejables o más adecuados a la utilidad
que se les quiere dar en una situación concreta.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro del alumno. Propuesta didáctica. Libro digital del profesor. Fichas para el tratamiento de la diversidad. Software de diseño gráfico: OpenOffice.org Draw y Qcad. Impresora. Muestras de imágenes digitales elaboradas con distintos tipos de editores gráficos.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de los ejercicios y actividades propuestos durante el desarrollo de la unidad. Presentación del cuaderno de la asignatura. Observación de la actitud y la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba práctica. Entrega de la memoria del proyecto del segundo trimestre, elaborada con la ayuda de
OpenOffice.org Draw, QCad u otros programas equivalentes.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado «Repasa y organiza tus ideas» que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento. Presentación del cuaderno de la asignatura puesto al día.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Resolución de las fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Sesión de tutoría entre iguales en la que los alumnos se agrupan en parejas o tríos en los que hay
un experto que enseña a los que son menos experimentados.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 134
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Creación de una carpeta compartida, disponible en la red local, que contenga una biblioteca de imágenes (planos, plantillas, piezas en tres dimensiones, símbolos, etc.) que pueden ser utilizadas en la elaboración de planos.
Visita a un estudio o empresa en la que se utilicen los programas de diseño asistido por ordenador: estudio de arquitectura, estudio de ingeniería, estudio de diseño gráfico, etc.
Visita al aula de un profesional que utilice los programas CAD como herramienta habitual en su trabajo.
FOMENTO DE LA LECTURA
Análisis del diseño gráfico de distintas páginas de libros y revistas (tramas, líneas, tipografía, distribución del espacio, etc.) y de cómo facilitan o dificultan la lectura.
FOMENTO DE LAS TIC
Uso de otros editores gráficos diferentes de los que se describen en el libro del alumno: Paint, Gimp, Photoshop, Adobe Illustrator, AutoCAD, etc.
Elaboración de plantillas, documentos y aplicaciones que agilicen y mejoren las actividades que se llevan a cabo durante la realización de los proyectos.
Introducción de imágenes en el ordenador utilizando distintos procedimientos: creación con editores gráficos, escáner, tableta gráfica, descarga de internet, cámara fotográfica, móvil, etc.
Búsqueda en internet de tutoriales y manuales sobre las aplicaciones que se utilizan en el desarrollo de la unidad.
EDUCACIÓN EN VALORES
Respeto por las normas establecidas para el uso y cuidado de los ordenadores y demás recursos del aula de informática.
Interés por las posibilidades que ofrecen las aplicaciones informáticas en la elaboración de trabajos.
Valoración de la normalización como necesidad para ampliar y mejorar la expresión y la comunicación.
Gusto por la limpieza y el orden en la presentación de trabajos.
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 9
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 135
Usar habitualmente los recursos tecnológicos disponibles, y en particular la hoja de cálculo, para resolver problemas reales de modo eficiente.
Tratamiento de la información y competencia digital Utilizar las tecnologías de la información para obtener y reportar datos y para simular situaciones
y procesos tecnológicos.
Comunicación lingüística Adquirir y manejar correctamente el vocabulario relacionado con la unidad.
Matemática Interpretar y elaborar distintos tipos de gráficos. Representar mediante fórmulas, fenómenos y situaciones reales.
Social y ciudadana Ser consciente de la responsabilidad que implica el procesamiento estadístico de grandes
cantidades de datos que, posteriormente, se emplea en la toma de decisiones.
Aprender a aprender Hacer uso autónomo de las ayudas y de la documentación técnica de las aplicaciones
informáticas. Hacer uso del aprendizaje colaborativo: tutoría entre iguales y enseñanza recíproca.
Autonomía e iniciativa personal Emplear las facilidades que ofrece la hoja de cálculo para llevar a cabo un proyecto personal,
como la gestión de tiempos y tareas, el mantenimiento de una base de datos, la elaboración de presupuestos, la contabilidad doméstica, etc.
Buscar usos distintos de los habituales a los productos tecnológicos; en este caso a la hoja de cálculo.
OBJETIVOS
Crear y utilizar hojas de cálculo que permitan automatizar tareas o resolver problemas sencillos relacionados con la actividad que se lleva a cabo en la materia: elaboración de presupuestos, simulación de fenómenos físicos, etc.
Conocer y utilizar algunas posibilidades que ofrecen las hojas de cálculo: operaciones con rangos de celdas, empleo de fórmulas, utilización de funciones, etc.
Explicar las herramientas disponibles para mejorar el aspecto de una hoja de cálculo, de modo que sea más atractiva o resulte más fácil su interpretación.
Imprimir total o parcialmente la información contenida en una hoja de cálculo. Representar gráficamente un conjunto de datos. Utilizar la hoja de cálculo como gestor de una base de datos.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 136
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Mes de febrero y mes de marzo
Hoja de cálculo. Iniciar la hoja de cálculo. Libros, hojas y celdas. El entorno de trabajo. Salir del programa.
Elaboración de presupuestos. Activar una celda. Introducir rótulos y valores numéricos. Introducir fechas. Introducir fórmulas. Operadores aritméticos.
Mejorar el aspecto de una hoja. Modificar el ancho de las columnas. Alinear los datos. Cambiar el formato de los caracteres. Cambiar el formato de números y fechas.
Preparar la hoja para impresión. Dibujar bordes. Ocultar las líneas de división. Agregar una imagen. Copiar rangos de datos. Modificar datos e insertar celdas.
Diseño y cálculo de circuitos eléctricos. Dibujo de los circuitos. Introducción de los datos. Introducción de las fórmulas. Resaltar los resultados.
Automatización de tareas. Funciones. Tabla de entrenamiento. Gestión de datos. Lista de datos. Agregar datos. Ordenar datos. Localizar un dato. Filtrar
registros. Representar información en gráficos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Identifica problemas que pueden ser resueltos con la ayuda de una hoja de cálculo. Crea, almacena y recupera hojas de cálculo que contienen fórmulas sencillas. Utiliza adecuadamente los paréntesis y los operadores en la introducción de fórmulas. Introduce, corta, copia, borra y mueve información en una hoja de cálculo. Mejora el aspecto de una hoja de cálculo: añadiendo líneas, colores, sombreados, cambiando el
formato de los números, el tipo de alineación, insertando imágenes, etc. Genera gráficos a partir de un conjunto de datos. Imprime la información contenida en una hoja de cálculo. Elabora presupuestos con la hoja de cálculo. Aplica la hoja de cálculo en la resolución de problemas y situaciones que puedan surgir durante la
realización de proyectos.
MÍNIMOS EXIGIBLES
Emplear la hoja de cálculo como herramienta para la automatización de tareas o la resolución de problemas sencillos: recopilación de información, elaboración de presupuestos, etc.
Crear, almacenar y recuperar hojas de cálculo que contienen fórmulas sencillas. Imprimir la información contenida en una hoja de cálculo.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 137
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Demostración del funcionamiento y la utilidad de hojas de cálculo ya elaboradas. Explicación de algunas posibles utilidades de la hoja de cálculo en la ejecución de sus proyectos
técnicos. Realización de las actividades propuestas en el libro del alumno a medida que se van
introduciendo los conceptos. Elaboración con ayuda de la hoja de cálculo de documentos necesarios para el desarrollo de los
proyectos: facturas, albaranes, hojas de pedido, listas de materiales, presupuesto, etc. Demostración de otras posibilidades no exclusivamente matemáticas de la hoja de cálculo; por
ejemplo, como gestor de base de datos, para diseñar empleando las cuadrículas y las autoformas, para elaborar documentos (facturas, albaranes, listas…), para realizar simulaciones, etc.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro del alumno. Propuesta didáctica. Libro digital del profesor. Fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Hoja de cálculo: OpenOffice.org Calc o Microsoft Excel. Hojas de cálculo ya elaboradas que resuelvan distintos problemas. Impresora.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de los ejercicios y actividades propuestos durante el desarrollo de la unidad. Presentación del cuaderno de la asignatura. Observación de la actitud y la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba práctica. Trabajo práctico: entrega de la memoria del proyecto del segundo trimestre, elaborada con ayuda
del procesador y la hoja de cálculo.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado Repasa y organiza tus ideas que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega de los ejercicios y actividades de la unidad, si no se hizo en su momento. Presentación del cuaderno de la asignatura puesto al día. Entrega del trabajo práctico, si no se entregó en su momento.
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MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Resolución de las fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Sesiones periódicas de aprendizaje entre iguales en la que, distribuidos en parejas o tríos, los
alumnos más experimentados en el uso de la hoja de cálculo monitorizan la actividad de los alumnos menos expertos.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Recopilación de datos sobre un fenómeno o situación susceptible de un posterior tratamiento matemático con la hoja de cálculo.
Creación de una base de datos personal: libros, música, direcciones y teléfonos, etc. Creación de una carpeta compartida, disponible en la red local, que contenga una biblioteca de
hojas de cálculo que puedan ser utilizadas como modelo o plantilla en la elaboración de documentos y aplicaciones propias.
Comparación de Microsoft Excel con OpenOffice.org Draw: forma de uso, posibilidades, compatibilidad entre ambas aplicaciones, etc.
FOMENTO DE LA LECTURA
Proponer a los alumnos que, individualmente o en grupo, busquen relatos cortos de ciencia ficción relacionados con el uso de los ordenadores. De entre los relatos encontrados, cada grupo seleccionará uno y explicará brevemente su temática, sin dar demasiados detalles del argumento ni otras informaciones que pudieran quitar interés o encanto a su posible lectura.
FOMENTO DE LAS TIC
Elaboración de una sencilla base de datos aprovechando las posibilidades que ofrece la hoja de cálculo.
Uso de las hojas de cálculo on line, que no necesitan de la instalación del software necesario en el ordenador que se está utilizando en ese momento.
Realización de un diseño, por ejemplo, el plano de una habitación, utilizando las posibilidades de la hoja de cálculo.
Búsqueda en internet de tutoriales y manuales sobre las aplicaciones que se utilizan en el desarrollo de la unidad.
EDUCACIÓN EN VALORES
Gusto por la planificación y la organización necesarias para realizar cualquier trabajo. Valoración de la importancia de la hoja de cálculo en la economía, la estadística, la investigación,
etc. Interés en utilizar las posibilidades que ofrecen las hojas de cálculo.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 139
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD 10
COMPETENCIAS E INDICADORES DE SEGUIMIENTO
Conocimiento e interacción con el mundo físico Conocer y aplicar hábitos y técnicas encaminados a garantizar la seguridad de las comunicaciones
a través de internet.
Tratamiento de la información y competencia digital Organizar los mensajes y utilizar de manera habitual el correo electrónico, los foros, las
plataformas educativas, etc.
Comunicación lingüística Escribir diversos tipos de textos –literarios, formularios, curriculum vitae, instancias, cartas,
informes, carteles, mensajes electrónicos, etc.–, atendiendo a sus características lingüísticas, tanto de contenido como de formato.
Expresarse correctamente por escrito, adaptando las características del mensaje a la finalidad que se persigue y el medio que se va a emplear para transmitirlo: mensajes instantáneos, correo electrónico, blog, etc.
Social y ciudadana Participar a través de las herramientas que ofrece la red en trabajos cooperativos y en sistemas de
comunicación grupal. Respetar los derechos de autor y la propiedad intelectual de los materiales alojados en internet.
Aprender a aprender Argumentar las propias ideas y reconsiderar las opiniones cuando aparece una nueva información.
Autonomía e iniciativa personal y competencia emocional Controlar el tiempo que se dedica a actividades de ocio y entretenimiento al usar las TIC, para
prevenir dependencias y trastornos que pueden derivarse de su abuso.
Cultural y artística Valorar la diversidad cultural como factor de enriquecimiento, conocimiento mutuo e integración
de los pueblos.
OBJETIVOS
Exponer el modo en que internet está cambiando la manera en que vivimos y nos comunicamos. Describir distintas formas de comunicación a través de internet. Obtener y configurar una cuenta de correo electrónico. Enviar y recibir mensajes empleando un programa de correo electrónico. Explicar el manejo básico y las posibilidades de un gestor de correo. Crear y administrar un blog.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 140
Advertir sobre los riesgos que implica el uso no adecuado de las redes sociales. Crear documentos on line. Acceder a distintos medios de comunicación a través de internet y participar en ellos.
CONTENIDOS TEMPORALIZADOS
Segunda quincena de abril y mes de mayo.
Correo electrónico. Formas de comunicación entre usuarios de internet. Acceso al correo electrónico. Gestores de correo electrónico.
Configurar una cuenta de correo. Configurar una cuenta de correo en Outlook Express. Configurar una cuenta de correo en Thunderbird.
Utilizar el gestor de correo. Redactar un mensaje de correo. Los campos CC y CCO. Enviar o almacenar el mensaje. Enviar los mensajes acumulados y recibir los nuevos. Leer los mensajes recibidos. Contestar un mensaje. Reenviar un mensaje. Enviar un fichero.
La libreta de direcciones. Crear un nuevo contacto. Utilizar la libreta de direcciones. Crear una lista de correo.
Los blogs. Qué es un blog. Alojamiento de un blog. Estructura de un blog. Visualizar un blog. Cómo hacer un comentario. Crear un blog. Publicar la primera entrada.
Mantenimiento de un blog. Crear una nueva entrada. Configuración del blog. Cambiar el nombre del blog. Añadir miembros al blog. Eliminar un blog.
Redes sociales virtuales. ¿Qué son las redes sociales? El perfil de usuario. Tuenti. Facebook. Cómo registrarse en Facebook. Entrar en Facebook. Completar el perfil. Limitar el
acceso a nuestro perfil. Intercambiar información. Telefonía a través de internet. Voip Buster. Skype. Crear documentos online. Dar de alta una cuenta en Google Docs. Acceder a la cuenta creada.
Crear un documento nuevo. Compartir los documentos. Subir un documento.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Emplea el ordenador como instrumento para comunicarse: mantenimiento de conversaciones, envío de mensajes instantáneos, envío de archivos, participación en blogs y redes sociales, etc.
Obtiene y configura una cuenta de correo electrónico. Realiza las operaciones más habituales asociadas al uso del correo electrónico: redacción, envío y
recepción de mensajes, almacenamiento, eliminación, envío de ficheros adjuntos, etc. Utiliza algunas de las posibilidades avanzadas del gestor de correo: agenda de direcciones, grupos
de correo, filtros y reglas de correo. Crea un blog para publicar y compartir opiniones con otros usuarios de internet. Administra un blog: crea una nueva entrada, cambia el nombre del blog, añade nuevos miembros,
etc. Conoce los riesgos que encierra el uso de las redes sociales así como la manera de prevenirlos o
evitarlos. Crea, comparte y accede a documentos on line.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 141
MÍNIMOS EXIGIBLES
Acceder a distintos medios de comunicación a través de internet y participar en ellos. Realizar las operaciones más habituales asociadas al uso del correo electrónico: redacción, envío
y recepción de mensajes, almacenamiento, eliminación, envío de ficheros adjuntos, etc. Localizar, visitar y participar en blogs. Conocer los riesgos que encierra el uso de las redes sociales así como la manera de prevenirlos o
evitarlos.
METODOLOGÍA
Entre otras, se llevarán a cabo las siguientes acciones y se pondrán en práctica las siguientes estrategias: Explicar algunos de los aspectos que hay que tener en cuenta al elegir un servidor de correo web
gratuito: facilidad para darse de alta y de baja, capacidad de la bandeja de entrada de correo, tamaño permitido de los archivos adjuntos, protección ante los virus, protección ante el correo basura, seguridad de las contraseñas, etc.
Fomentar actitudes responsables en relación con el uso que se hace de internet y con el tiempo que se dedica a ello.
Fomentar el respeto de las normas y criterios establecidos para el uso y cuidado de los ordenadores y demás recursos del aula de informática.
Trabajar el desarrollo de destrezas que permitan interactuar, ser un miembro activo y desenvolverse con seguridad y habilidad dentro de la sociedad, a través de las tecnologías de la información y la comunicación.
Consultar blogs de algunos profesores o de algunos centros para observar la estructura, el tipo de información, la utilidad e incluso para participar.
Buscar y seleccionar recursos disponibles en la red para incorporarlos a las producciones propias de los estudiantes, comprendiendo la importancia de la protección de datos y el respeto de la propiedad intelectual.
MATERIALES CURRICULARES Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Libro del alumno. Propuesta didáctica. Libro digital del profesor. Fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Gestor de correo electrónico: Outlook Express, Thunderbird.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Realización de los ejercicios y actividades propuestos durante el desarrollo de la unidad. Presentación del cuaderno de la asignatura. Observación de la actitud y la participación durante el desarrollo de las clases. Prueba práctica.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 142
Publicación del blog cuya elaboración se planteó durante el desarrollo de la unidad. Entrega de la memoria del proyecto del tercer trimestre, elaborada con la ayuda del procesador, la
hoja de cálculo y el editor de gráficos vectoriales.
PROGRAMA DE RECUPERACIÓN
Resolución de las actividades propuestas en el apartado Repasa y organiza tus ideas que se incluye en el libro de texto del alumno, en la última página de la unidad.
Entrega de los ejercicios y de las actividades de la unidad, si no se hizo en su momento. Presentación del cuaderno de la asignatura puesto al día.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Resolución de las fichas para el tratamiento de la diversidad correspondientes a la unidad. Sesión de tutoría entre iguales, en la que los alumnos más expertos enseñan a uno o dos alumnos
menos experimentados.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Puesta en contacto y establecimiento de una comunicación regular con otras comunidades educativas: otros institutos y colegios, asociaciones culturales, etcétera.
Participación en proyectos colaborativos de internet: wikipedia, campañas de ONG, proyectos de aprendizaje colaborativo, etc.
FOMENTO DE LA LECTURA
Recopilación y lectura de artículos sobre los riesgos que la inclusión de datos personales en las redes sociales.
Lectura en voz alta del artículo «Los mundos virtuales» y breve debate sobre su contenido.
FOMENTO DE LAS TIC
Empleo de los blogs o del correo electrónico para el seguimiento de la asignatura: informaciones de interés, propuesta y seguimiento de trabajos, resolución de dudas, etc.
Empleo de los blogs o del correo electrónico para relacionarse con otros centros educativos. Si es posible, establecimiento de una videoconferencia con alguna persona que se encuentre fuera
del centro. Realización de un trabajo cooperativo aprovechando las posiblidades que, para ello, ofrecen los
documentos on line.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 143
EDUCACIÓN EN VALORES
Respeto por la utilización de los medios informáticos dentro de un marco legal y ético. Responsabilidad en la difusión y en el uso de las informaciones obtenidas o introducidas en
internet. Valoración de la necesidad social de que se conozcan y reclamen los derechos como usuarios o
consumidores de los servicios que ofrece internet.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 144
AI.3. TECNOLOGÍA (4º ESO).
A continuación, se desarrolla la programación de cada una de las 8 unidades didácticas en que han sido organizados y secuenciados los contenidos de este curso. En cada una de ellas se indican sus correspondientes objetivos didácticos, contenidos (conceptos, procedimientos y actitudes), contenidos transversales, criterios de evaluación y competencias básicas asociadas a los criterios de evaluación.
OBJETIVOS
A) Manejar la hoja de cálculo en tecnología para obtener, analizar y representar información numérica y analizar pautas de comportamiento.
B) Conocer las redes que permiten la comunicación entre ordenadores: red de rea local (LAN), red inalámbrica (WLAN) y red de área amplia (WAN).
C) Describir básicamente una red de ordenadores de área local y realizar su configuración básica.
D) Asumir de forma activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías, incorporándolas al quehacer cotidiano.
E) Analizar y valorar críticamente la influencia del desarrollo tecnológico en la sociedad.
CONTENIDOS
Conceptos La hoja de cálculo en tecnología: introducción de datos, operaciones y presentación de
los mismos. Análisis de un sensor, resolución de circuitos, conversión analógicodigital. Funciones financieras de la hoja de cálculo: facturas, la bolsa, créditos e hipotecas.
Redes de comunicación de datos: comunicación entre ordenadores. Tipos de redes de datos: red de área local (LAN), red inalámbrica (WLAN) y red de área amplia (WAN).
Procedimientos Introducción de datos en una hoja de cálculo y realización de operaciones elementales
con ellos. Obtención, a partir de una tabla de datos, de la curva característica del funcionamiento
de un sensor. Resolución de circuitos mediante una hoja de cálculo. Uso de las funciones matemáticas de la hoja de cálculo para convertir una señal
analógica a digital.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 145
UNIDAD 1
HARDWARE Y SOFTWARE
Elaboración de una factura, seguimiento de una inversión en bolsa, análisis de un crédito o préstamo hipotecario.
Conocimiento de los dispositivos necesarios y su conexión para formar una red de área local.
Actitudes Interés por las nuevas tecnologías y su implicación en la vida real. Valoración de la importancia creciente de los ordenadores en la sociedad actual. Respeto por las normas de uso y seguridad en el manejo del ordenador. Actitud positiva y creativa ante problemas prácticos e implicación personal en su
resolución para conseguir resultados útiles. Curiosidad y respeto hacia las ideas, los valores y las soluciones aportadas por otras
personas, culturas y sociedades. Valoración de la necesidad de disponer de sistemas de comunicación fiables que
contribuyan al desarrollo económico y social.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación del consumidorUtilizando las hojas de cálculo para realizar estudios, apoyados en gráficos, sobre facturas, gastos domésticos, etc., los alumnos pueden comparar préstamos, relacionar el capital amortizado con el interés, estudiar un préstamo hipotecario…
Educación para la saludLos alumnos deben ser conscientes de las consecuencias para la salud que tiene el uso prolongado del ordenador: la importancia de las condiciones ambientales, la postura frente al ordenador, el control del tiempo de utilización, etcétera.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
4. Utilizar, adecuadamente, la hoja de cálculo para el tratamiento de la información numérica.5. Describir los tipos de redes de comunicación de ordenadores.6. Describir, configurar y hacer uso de las herramientas necesarias para la conexión de una
pequeña red local.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas, y que en el Libro del profesor se adscriben a las distintas actividades que los alumnos realizan en los diferentes materiales curriculares.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 146
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conocimiento e interacción con el mundo físico y natural• Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y
entornos tecnológicos.• Todos los de la unidad.
Razonamiento matemático Emplear las herramientas matemáticas adecuadas para
cuantificar y analizar fenómenos, especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas...
Utilizar, adecuadamente, la hoja de cálculo para el tratamiento de la información numérica.
Digital y tratamiento de la información• Manejar la información en sus distintos formatos:
verbal, numérico, simbólico o gráfico.• Utilizar las tecnologías de la información con
seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.
• Todos los de la unidad.
Comunicación lingüística• Adquirir el vocabulario específico para comprender e
interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.
• Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
• Todos los de la unidad.
Aprender de forma autónoma a lo largo de la vida• Desarrollar estrategias de resolución de problemas
tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
• Todos los de la unidad.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 147
OBJETIVOS
1. Conocer las distintas aplicaciones informáticas relacionadas con el proceso tecnológico y determinar en qué fases se emplean.
2. Utilizar aplicaciones de dibujo vectorial para elaborar planos técnicos.3. Expresar ideas técnicas mediante dibujos utilizando códigos que estructuren la
información que se pretende transmitir y al mismo tiempo la esclarezcan.4. Conocer las distintas aplicaciones informáticas relacionadas con el diseño gráfico y
su utilidad práctica. 5. Interpretar planos, circuitos y esquemas elaborados con medios informáticos.6. Valorar la importancia del dibujo técnico como medio de expresión y comunicación
en el área de Tecnología.
CONTENIDOS
Conceptos Conceptos de CAD, CAM y CAE. Relación de los conceptos anteriores con el proceso tecnológico en el aula y en la vida
real. Principales aplicaciones informáticas de:
• Dibujo vectorial.• Diseño gráfico.• Maquetación.• Retoque fotográfico.• Cálculo de estructuras.• Cálculo y diseño de circuitos.• Control de producción.• Simuladores virtuales.• Animación.
Principales órdenes y opciones de un programa de dibujo vectorial. Proporcionalidad entre dibujo y realidad. Escalas de impresión.
Procedimientos Realización de dibujos de vistas y perspectivas de objetos sencillos a fin de comunicar
un trabajo técnico mediante un programa de dibujo vectorial. Selección de los programas adecuados a cada fase del proceso tecnológico. Elección y cálculo de la relación entre el tamaño del papel y el dibujo en pantalla para
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 148
UNIDAD 2
DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR
imprimir a la escala adecuada. Acotación de segmentos, circunferencias y arcos en figuras geométricas planas y objetos
sencillos tridimensionales con un programa de dibujo vectorial.
Actitudes Gusto por la limpieza y el orden en la presentación de los trabajos. Valoración de la expresión gráfica como modo de comunicación en el área de
Tecnología. Interés por las distintas formas de representación gráfica y sus aplicaciones. Buena disposición para trabajar con ordenadores y cuidarlos. Valoración de la importancia de mantener un entorno de trabajo ordenado y agradable.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación del consumidor En esta unidad se enseña a los alumnos a realizar las mismas representaciones gráficas que se utilizan para dar publicidad a los productos comerciales. Al finalizarla, los estudiantes también estarán capacitados para comprender manuales, folletos técnicos y cualquier información basada en representaciones gráficas a cualquier escala.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Reconocer el tipo de aplicación informática utilizado en distintos productos.2. Elegir el programa adecuado según las necesidades de cada fase del proceso
tecnológico.3. Elaborar planos técnicos utilizando una aplicación informática de dibujo vectorial.4. Acotar un objeto técnico con un programa de dibujo vectorial.5. Elaborar circuitos sencillos con una aplicación informática.6. Dibujar planos en escala absoluta y configurar las opciones de impresión para
imprimir a distintas escalas.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas, y que en el Libro del profesor se adscriben a las distintas actividades que los alumnos realizan en los diferentes materiales curriculares.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conocimiento e interacción con el mundo físico y natural
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 149
Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.
Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades.
Reconocer el tipo de aplicación informática utilizado en distintos productos.
Elegir el programa adecuado según las necesidades de cada fase del proceso tecnológico.
Elaborar planos técnicos utilizando una aplicación informática de dibujo vectorial.
Acotar un objeto técnico con un programa de dibujo vectorial.
Dibujar planos en escala absoluta y configurar las opciones de impresión para imprimir a distintas escalas.
Razonamiento matemáticoEmplear las herramientas matemáticas adecuadas
para cuantificar y analizar fenómenos, especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas...
Elaborar planos técnicos utilizando una aplicación informática de dibujo vectorial.
Elaborar circuitos sencillos con una aplicación informática.
Dibujar planos en escala absoluta y configurar las opciones de impresión para imprimir a distintas escalas.
Digital y tratamiento de la informaciónManejar la información en sus distintos formatos:
verbal, numérico, simbólico o gráfico.Utilizar las tecnologías de la información con
seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.
Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
Todos los de la unidad.
Comunicación lingüísticaAdquirir el vocabulario específico para
comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.
Todos los de la unidad.
Social y ciudadanaPreparar a futuros ciudadanos para su
participación activa en la toma fundamentada de decisiones.
Reconocer el tipo de aplicación informática utilizado en distintos productos.
Aprender de forma autónoma a lo largo de la
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 150
vidaDesarrollar estrategias de resolución de problemas
tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Todos los de la unidad.
Autonomía e identidad personalFomentar el acercamiento autónomo y creativo a
los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias.
Elegir el programa adecuado según las necesidades de cada fase del proceso tecnológico.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 151
OBJETIVOS
1. Diseñar y construir sistemas electrónicos sencillos como respuesta a problemas concretos.
2. Saber interpretar esquemas eléctricos y electrónicos y realizar el montaje a partir de estos, utilizando para ello distintos soportes.
3. Analizar sistemas electrónicos sencillos para comprender su funcionamiento, conocer los componentes que los integran y las funciones que realizan.
4. Conocer la función y aplicaciones de distintos circuitos integrados de uso común.
CONTENIDOS
Conceptos Componentes electrónicos básicos: resistencia, condensador, diodo, transistor y circuitos
integrados simples. Sistemas electrónicos: bloques de entrada, salida y proceso. Dispositivos de entrada: interruptores, pulsadores, resistencias dependientes de la luz y
de la temperatura. Dispositivos de salida: zumbador, relé, LED, lámpara, motor. Dispositivos de proceso: comparador, circuito integrado 555, puertas lógicas. Aplicación del álgebra de Boole a problemas tecnológicos básicos.
Procedimientos Identificación de distintos componentes electrónicos, así como de sus funciones y
simbología. Reconocimiento de la entrada, proceso y salida en un sistema electrónico. Realización, a partir de un esquema, de montajes de circuitos electrónicos, usando
resistencias, condensadores, diodos, transistores y circuitos integrados. Utilización de montajes ya realizados para formar bloques como partes integrantes de
otros sistemas. Análisis, diseño e implementación de circuitos digitales sencillos. Simulación de circuitos electrónicos para analizar el comportamiento de los mismos. Empleo de diversas técnicas de montaje y conexión de circuitos electrónicos. Uso del polímetro para analizar las características y estado de componentes electrónicos
básicos. Búsqueda de información sobre distintos circuitos integrados para conocer su función y
usarlos adecuadamente.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 152
UNIDAD 3
ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
Actitudes Interés por conocer el funcionamiento de productos tecnológicos de uso común. Reconocimiento y valoración de la importancia de la electricidad y la electrónica en el
ámbito doméstico, escolar e industrial. Disposición positiva y creativa ante los problemas prácticos y confianza en la propia
capacidad para alcanzar resultados útiles. Respeto por las normas de seguridad en el aula de tecnología y concienciación de los
riesgos que entraña el uso de la electricidad.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación del consumidorEn el ámbito del consumo de dispositivos electrónicos, los alumnos podrán aprender a diferenciar y valorar distintas características, como digitalanalógico, fuente de alimentación, etc. También podrán ejercitarse en la resolución de los pequeños problemas que a veces plantean estos dispositivos, así como en el diseño y construcción de sus propios circuitos simples, en ocasiones reutilizando componentes de aparatos antiguos o inservibles.
Educación ambientalEste tema puede tratarse al comentar la enorme cantidad y variedad de productos electrónicos que se usan diariamente, su consumo de energía y los productos de desecho contaminantes que generan.
En este sentido, los alumnos pueden contribuir activamente a la defensa del medio ambiente depositando las pilas gastadas en los lugares apropiados indicados por el profesor o el centro escolar y reciclando o reutilizando componentes electrónicos.
Educación para la igualdad de oportunidades entre ambos sexosEn España, por motivos socioculturales, la electrónica ha sido hasta no hace mucho un campo monopolizado por los varones. Sin embargo, como en tantas otras esferas de actividad, actualmente la presencia de la mujer en el mundo de la electrónica ha dejado de ser anecdótica. Comentar este hecho en clase servirá para fomentar una actitud de igualdad e interés compartido entre los alumnos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Describir el funcionamiento, aplicación y componentes elementales de un sistema electrónico.
2. Diseñar, simular y montar circuitos electrónicos sencillos.3. Conocer y utilizar adecuadamente la simbología electrónica.4. Identificar los bloques de entrada, salida y proceso en un sistema electrónico, y
montar circuitos a partir de los mismos.5. Realizar operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole.6. Relacionar planteamientos lógicos con procesos técnicos y resolver mediante puertas
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 153
lógicas problemas tecnológicos sencillos.7. Trabajar con orden y respetar las normas de seguridad e higiene, por los riesgos que
implica la manipulación de aparatos eléctricos.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas, y que en el Libro del profesor se adscriben a las distintas actividades que los alumnos realizan en los diferentes materiales curriculares.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conocimiento e interacción con el mundo físico y naturalConocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad.Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades.Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
Todos los de la unidad.
Razonamiento matemáticoEmplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas...
Describir el funcionamiento, aplicación y componentes elementales de un sistema electrónico.Diseñar, simular y montar circuitos electrónicos sencillos.Realizar operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole.Relacionar planteamientos lógicos con procesos técnicos y resolver mediante puertas lógicas problemas tecnológicos sencillos.
Digital y tratamiento de la informaciónManejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico.Utilizar las tecnologías de la información con
Describir el funcionamiento, aplicación y componentes elementales de un sistema electrónico.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 154
seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.
Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
Diseñar, simular y montar circuitos electrónicos sencillos.Conocer y utilizar adecuadamente la simbología electrónica.
Identificar los bloques de entrada, salida y proceso en un sistema electrónico, y montar circuitos a partir de los mismos.Realizar operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole.Relacionar planteamientos lógicos con procesos técnicos y resolver mediante puertas lógicas problemas tecnológicos sencillos.
Comunicación lingüísticaAdquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Describir el funcionamiento, aplicación y componentes elementales de un sistema electrónico.Conocer y utilizar adecuadamente la simbología electrónica.
Social y ciudadanaExplicar la evolución histórica del desarrollo tecnológico para entender los cambios económicos que propiciaron la evolución social.
Describir el funcionamiento, aplicación y componentes elementales de un sistema electrónico.
Aprender de forma autónoma a lo largo de la vidaDesarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Describir el funcionamiento, aplicación y componentes elementales de un sistema electrónico.Diseñar, simular y montar circuitos electrónicos sencillos.Conocer y utilizar adecuadamente la simbología electrónica.Identificar los bloques de entrada, salida y proceso en un sistema electrónico, y montar circuitos a partir de los mismos.Realizar operaciones lógicas empleando el álgebra de Boole.Relacionar planteamientos lógicos con procesos técnicos y resolver mediante puertas lógicas problemas tecnológicos sencillos.
Autonomía e identidad personalFomentar el acercamiento autónomo y creativo a Describir el funcionamiento, aplicación y
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 155
los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias.Desarrollar cualidades personales como la iniciativa, el espíritu de superación, la perseverancia ante las dificultades, la autonomía y la autocrítica.
componentes elementales de un sistema electrónico.Diseñar, simular y montar circuitos electrónicos sencillos.
Identificar los bloques de entrada, salida y proceso en un sistema electrónico, y montar circuitos a partir de los mismos.Relacionar planteamientos lógicos con procesos técnicos y resolver mediante puertas lógicas problemas tecnológicos sencillos.Trabajar con orden y respetar las normas de seguridad e higiene, por los riesgos que implica la manipulación de aparatos eléctricos.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 156
OBJETIVOS
1. Saber qué es una red de comunicación, nombrar y describir los tipos de señal utilizados2. Clasificar y distinguir los sistemas de comunicación y los medios de comunicación
utilizados.3. Describir un sistema de telefonía alámbrica y un sistema telegráfico.4. Analizar el espectro radioeléctrico y su distribución.5. Describir un sistema de comunicación vía satélite y conocer sus características. 6. Describir un sistema de telefonía móvil, sus tipos y características. 7. Comprender la función de los distintos elementos que intervienen en un sistema de radio.
Describir los tipos de modulación.8. Describir cómo funciona un sistema de televisión y cómo se representan las imágenes
según el tipo de receptor.9. Valorar los posibles efectos de las radiaciones electromagnéticas sobre la salud y establecer
pautas de comportamiento adecuadas.10. Conocer las funciones de un protocolo de red y las formas de control y protección de datos.11. Comprender básicamente el funcionamiento de Internet.12. Obtener un conocimiento básico del protocolo TCP/IP.13. Ser capaz de estudiar y elegir la opción de conexión a Internet más adecuada a las
necesidades de cada usuario (desde la elección del proveedor hasta el tipo de conexión más apropiado).
14. Conocer las necesidades y las prestaciones de cada tipo de conexión, así como los pasos necesarios para su instalación y configuración.
15. Conocer los pasos necesarios para configurar una conexión WIFI.
CONTENIDOS
Conceptos Comunicación alámbrica e inalámbrica. Transmisión de señales eléctricas. Medios de comunicación alámbrica: cable de pares, cable coaxial y cable de fibra óptica. El sistema telegráfico. El sistema telefónico. Medios de comunicación inalámbrica: el espectro radioeléctrico. Propiedades de la
radiación electromagnética. Bandas de frecuencia y aplicaciones. Reparto del espectro. Requisitos de ancho de banda de sistemas de comunicaciones típicos.
Comunicación vía satélite: elementos, satélites. El sistema de posicionamiento global (GPS).
La telefonía móvil, características principales.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 157
UNIDAD 4
TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN. INTERNET
La radio. Emisor y receptor. Modulación AM y FM. Funcionamiento. La televisión. Fundamentos. Receptores de televisión. Medios televisivos. Efectos de las radiaciones electromagnéticas en la salud. Transmisión de datos: control y protección. Características de un protocolo de
comunicación. Concepto de ISP, dirección IP, nombre de dominio y DNS. El protocolo TCP/IP. Pasos que se deben seguir para conectar un ordenador a Internet. Conexiones a Internet: RTB, RDSI, ADSL, cable, vía teléfono móvil, PDA, vía satélite,
por la red eléctrica y mediante redes inalámbricas. Características principales de los distintos tipos de conexión.
Configuración de una conexión WIFI.
Procedimientos Elaboración de un estudio histórico de las distintas formas de comunicación, valorando
la evolución del alcance, el tiempo necesario, la cantidad de información y su área de influencia.
Montaje de un sistema de comunicaciones sencillo (telégrafo) identificando las partes del sistema y su función.
Realización de un estudio comparativo de distintos medios físicos de transmisión, valorando sus características en cuanto a ruido, ancho de banda, coste y aplicaciones.
Búsqueda de información sobre el espectro de sonido (incluyendo los sonidos emitidos por instrumentos musicales, por animales y por el ser humano). Relación con el ancho de banda utilizado en telefonía y radiodifusión.
Descripción de un sistema de telefonía y de televisión mediante un diagrama de bloques. Montaje de un emisor y receptor de AM e identificación de los distintos bloques.
Comparación con un sistema de FM. Elaboración de una lista de dispositivos que emiten radiaciones electromagnéticas, sus
posibles efectos sobre la salud y las medidas de precaución que se pueden tomar. Investigación sobre las ofertas de los distintos proveedores de acceso. Conocimiento del procedimiento para dar de alta una conexión a Internet. Búsqueda de las direcciones IP de dominios conocidos. Descripción y análisis de la conexión de la red del aula. Obtención de todo tipo de información relacionada con la unidad mediante buscadores. Análisis de la configuración del ordenador. Configuración de un ordenador para una conexión a Internet. Configuración de una pequeña red con el fin de conectarla a Internet.
Actitudes Mantenimiento de una actitud abierta y flexible al explorar y desarrollar nuevas ideas. Interés por conocer los principios científicos que explican el funcionamiento de los
objetos técnicos. Contribución a mantener un entorno agradable y ordenado en el aula. Perseverancia ante las dificultades.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 158
Valoración de los efectos del progreso tecnológico y desarrollo de hábitos en consonancia.
Interés por conocer el funcionamiento de Internet. Valoración de las ventajas de conocer las distintas formas de conexión a Internet. Disposición a la observación y el estudio de la configuración de equipos y redes
informáticos. Valoración del impacto de Internet en las sociedades modernas. Valoración de la contribución de Internet a la mejora de la vida de las personas. Toma de conciencia sobre el uso y abuso de Internet. Respeto por las opiniones de los demás usuarios.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación moral y cívicaEsta unidad permite llamar la atención sobre la importancia de desarrollar la capacidad de ejercer, de manera crítica y en el marco de una sociedad plural, la libertad, el respeto y la solidaridad a través de la comunicación en sus diferentes formas.
Educación del consumidor Con los contenidos de esta unidad se pretende que los alumnos sean conscientes de que, muchas veces, la publicidad y las ofertas son capaces de generar necesidades que no son tales, como ocurre en el caso de los teléfonos móviles.
Educación para la saludEs conveniente que los alumnos comprendan que el uso abusivo del teléfono móvil puede llegar a crear adicción, así como otros problemas de salud derivados del efecto de las radiaciones electromagnéticas sobre el sistema nervioso.
Educación para la igualdad de oportunidades entre ambos sexosEs necesario que tanto los alumnos como las alumnas se involucren en las tareas de conexión y configuración de los accesos a Internet.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Representar un sistema de telefonía alámbrica con los distintos elementos que intervienen (terminal telefónico, diferentes medios de transmisión y centrales de conmutación) utilizando algunos conceptos asociados, como ancho de banda y formas de transmisión.
2. Ser capaz de interpretar textos sobre el espectro radioeléctrico como recurso limitado, la necesidad de repartir las frecuencias para su uso y las características generales de propagación.
3. Describir un sistema de radio, reconocer la necesidad de la modulación y amplificación en el emisor e indicar los distintos bloques del receptor y su función.
4. Analizar cómo se forman las imágenes en la televisión y conocer las imperfecciones
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 159
que nuestro cerebro aprovecha para captarlas.5. Realizar un esquema del proceso: desde la grabación de una secuencia hasta que
llega a nuestros receptores.6. Conocer los efectos de las radiaciones electromagnéticas, qué aparatos emiten
radiaciones, qué unidades se utilizan para medir estas radiaciones y qué medidas preventivas pueden tomarse.
7. Construir un dispositivo, a partir de un esquema determinado, capaz de emitir o recibir ondas electromagnéticas.
8. Conocer y comprender diversos conceptos básicos de Internet: proveedor, dirección IP, dominio, servidor, protocolo, etcétera.
9. Describir básicamente el funcionamiento de Internet desde las funcionalidades del protocolo TCP/IP.
10. Conocer los pasos que se deben seguir para conectar un ordenador a Internet.11. Conocer los pasos necesarios para dar de alta una conexión a Internet.12. Identificar las distintas formas de conexión y sus características principales.13. Manejar con soltura el léxico básico de Internet: argot, acrónimos, términos
procedentes del inglés, etcétera.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas, y que en el Libro del profesor se adscriben a las distintas actividades que los alumnos realizan en los diferentes materiales curriculares.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conocimiento e interacción con el mundo físico y naturalConocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad.Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
Todos los de la unidad.
Digital y tratamiento de la informaciónManejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico.Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos
Todos los de la unidad.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 160
tecnológicos.Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
Comunicación lingüísticaAdquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Todos los de la unidad.
Social y ciudadanaPreparar a futuros ciudadanos para su participación activa en la toma fundamentada de decisiones.
Describir un sistema de radio, reconocer la necesidad de la modulación y amplificación en el emisor e indicar los distintos bloques del receptor y su función.Conocer los efectos de las radiaciones electromagnéticas, qué aparatos emiten radiaciones, qué unidades se utilizan para medir estas radiaciones y qué medidas preventivas pueden tomarse.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 161
OBJETIVOS
Conocer los principios, elementos y aplicaciones básicas de distintos sistemas de control: electromecánicos, electrónicos y programados.
Utilizar el ordenador como parte integrante de sistemas de control: analizando las características del sistema que se va a controlar y el intercambio de señales analógicas y digitales entre este y el ordenador, conociendo las características de la interfaz o controladora que permite al ordenador comunicarse con el exterior y elaborando el programa de control.
Emplear los conocimientos adquiridos durante el curso para diseñar, planificar y construir un robot con elementos mecánicos, eléctricos y electrónicos, que incorpore sensores para conseguir información del entorno y reaccione según los datos obtenidos por los mismos.
Analizar y valorar críticamente la influencia sobre la sociedad del uso de las nuevas tecnologías, la automatización de procesos y el desarrollo de robots.
Desarrollar interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica, generando iniciativas de investigación y de búsqueda y elaboración de nuevas realizaciones tecnológicas.
CONTENIDOS
Conceptos Sistemas de control. Tipos. Realimentación. Sensores. Tipos, características y utilización en sistemas de control. Control electromecánico. Leva, final de carrera y relé. Control electrónico. Transistores. Comparadores. Control por ordenador. Entrada y salida de datos. Señales analógicas y digitales. Programación. Robots. Arquitectura. Programación de robots.
Procedimientos Análisis, diseño y montaje de sistemas electromecánicos de control. Análisis, diseño, simulación y montaje de automatismos controlados mediante circuitos
electrónicos. Realización de programas de ordenador que permitan obtener datos del exterior y activar
distintos dispositivos de salida. Elaboración de diagramas de flujo y programas de control de robots, simulando su
funcionamiento mediante ordenador, obteniendo datos de distintos sensores y proporcionando, a partir de estos datos, la señal adecuada a los actuadores.
Montaje de un robot que incorpore varios sensores y reaccione ante los datos
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UNIDAD 5
CONTROL Y ROBÓTICA
proporcionados por estos.
Actitudes Predisposición a investigar y conocer distintos automatismos, tratando de analizar su
funcionamiento, control y manejo. Curiosidad por automatizar procesos mediante el ordenador. Inquietud por conocer y aplicar distintos lenguajes de control. Valoración de la importancia del uso del vocabulario adecuado y de las normas y
simbología establecidas, para mantener una comunicación eficaz. Valoración de la importancia creciente de sistemas automáticos o de control que faciliten
la vida de las personas.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación para la igualdad de oportunidades de ambos sexosEs necesario potenciar el interés de las alumnas por la tecnología, fomentando que tengan posiciones activas, que asuman la dirección de grupos de trabajo y evitando que se formen grupos de chicos y chicas por separado. Desgraciadamente, sigue siendo cierto, quizá por tradición cultural, que las alumnas abandonan a edades tempranas esta asignatura, y que pierden así importantes oportunidades para el futuro (o, por lo menos, condicionándolo).
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes y montar automatismos sencillos.
2. Utilizar sensores en sistemas automáticos para adquirir información del entorno. Describir y clasificar distintos tipos de sensores.
3. Diseñar y construir un robot o sistema automático que sea capaz de mantener su funcionamiento en función de la información que recibe del entorno.
4. Analizar y desarrollar programas informáticos para controlar sistemas automáticos.5. Utilizar simuladores informáticos para verificar y comprobar el funcionamiento de
los sistemas automáticos, robots y programas de control diseñados.6. Utilizar el ordenador como herramienta de adquisición e interpretación de datos, y
como realimentación de otros procesos con los datos obtenidos.
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COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas, y que en el Libro del profesor se adscriben a las distintas actividades que los alumnos realizan en los diferentes materiales curriculares.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conocimiento e interacción con el mundo físico y naturalConocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad.Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades.
Todos los de la unidad.
Razonamiento matemáticoEmplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas...
Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes y montar automatismos sencillos.Utilizar sensores en sistemas automáticos para adquirir información del entorno. Describir y clasificar distintos tipos de sensores.Diseñar y construir un robot o sistema automático que sea capaz de mantener su funcionamiento en función de la información que recibe del entorno.Utilizar el ordenador como herramienta de adquisición e interpretación de datos, y como realimentación de otros procesos con los datos obtenidos.
Digital y tratamiento de la informaciónManejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico.Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
Todos los de la unidad.
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Comunicación lingüísticaAdquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes y montar automatismos sencillos.Utilizar sensores en sistemas automáticos para adquirir información del entorno. Describir y clasificar distintos tipos de sensores.
Social y ciudadanaExplicar la evolución histórica del desarrollo tecnológico para entender los cambios económicos que propiciaron la evolución social.Desarrollar habilidades para las relaciones humanas que favorezcan la discusión de ideas, la gestión de conflictos y la toma de decisiones bajo una actitud de respeto y tolerancia.
Analizar sistemas automáticos, describir sus componentes y montar automatismos sencillos.Utilizar sensores en sistemas automáticos para adquirir información del entorno. Describir y clasificar distintos tipos de sensores.Diseñar y construir un robot o sistema automático que sea capaz de mantener su funcionamiento en función de la información que recibe del entorno.Utilizar el ordenador como herramienta de adquisición e interpretación de datos, y como realimentación de otros procesos con los datos obtenidos.
Aprender de forma autónoma a lo largo de la vidaDesarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Todos los de la unidad.
Autonomía e identidad personalFomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias.Desarrollar cualidades personales como la iniciativa, el espíritu de superación, la perseverancia ante las dificultades, la autonomía y la autocrítica.
Diseñar y construir un robot o sistema automático que sea capaz de mantener su funcionamiento en función de la información que recibe del entorno.Utilizar simuladores informáticos para verificar y comprobar el funcionamiento de los sistemas automáticos, robots y programas de control diseñados.
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OBJETIVOS
1. Conocer los componentes de los circuitos neumáticos e hidráulicos, y las aplicaciones más habituales en sistemas industriales.
2. Comprender las magnitudes y los principios físicos básicos relacionados con el comportamiento de los fluidos neumáticos e hidráulicos.
3. Analizar la constitución y funcionamiento de los elementos componentes de los sistemas neumáticos e hidráulicos y la función que realizan en el conjunto.
4. Aprender la mejor forma de usar y controlar los componentes de estos sistemas y entender las condiciones fundamentales que han intervenido en su diseño y construcción.
5. Emplear los conocimientos adquiridos para diseñar y construir circuitos neumáticos e hidráulicos sencillos utilizando los recursos gráficos, la simbología, el vocabulario y los medios tecnológicos adecuados.
6. Analizar y valorar la influencia sobre la sociedad del uso de las nuevas tecnologías, la automatización de procesos y el desarrollo de robots.
7. Desarrollar interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica, generando iniciativas de investigación y de búsqueda y elaboración de nuevas realizaciones tecnológicas.
CONTENIDOS
Conceptos Sistemas neumáticos e hidráulicos: principios, elementos componentes, funcionamiento
y aplicaciones básicas. Ejemplos de aplicación en sistemas industriales.
Procedimientos Descripción de los componentes básicos de los circuitos neumáticos e hidráulicos. Análisis de la constitución y funcionamiento de circuitos neumáticos e hidráulicos de
aplicaciones reales. Diseño de sistemas neumáticos e hidráulicos utilizando la simbología adecuada. Resolución de circuitos hidráulicos simples mediante la aplicación del principio de
Pascal. Utilización de simuladores en el diseño de circuitos básicos empleando la simbología
específica.
Actitudes Predisposición a investigar y conocer distintos automatismos, tratando de analizar su
funcionamiento, control y manejo.
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UNIDAD 6
NEUMÁTICA E HIDRÁULICA
Curiosidad por automatizar procesos mediante el ordenador. Inquietud por conocer y aplicar distintos lenguajes de control. Valoración de la importancia del uso del vocabulario adecuado y de las normas y
simbología establecidas, para mantener una comunicación eficaz. Valoración de la importancia creciente de sistemas automáticos o de control que faciliten
la vida de las personas.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación ambientalMediante los contenidos de esta unidad, los alumnos pueden valorar la constitución, el funcionamiento y el uso de los sistemas neumáticos e hidráulicos, aprender la mejor forma de utilizar y controlar los componentes de estos sistemas y entender las condiciones fundamentales que han intervenido en su diseño y construcción. Estos conocimientos, junto con los adquiridos en otras áreas, permiten analizar y diseñar estos tipos de sistemas, valorando su importancia en el funcionamiento de máquinas de uso cotidiano e industrial, y las repercusiones sociales y medioambientales que implican para la sociedad, a la vez que asumen, de forma activa, el progreso y aparición de nuevas tecnologías.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Conocer las principales aplicaciones de las tecnologías neumática e hidráulica. 2. Resolver problemas relacionados con los principios físicos básicos del
comportamiento de los fluidos neumáticos e hidráulicos.3. Conocer los elementos fundamentales que constituyen estos sistemas y describir las
características y funcionamiento básico. 4. Identificar los diferentes elementos componentes de los sistemas neumáticos e
hidráulicos y explicar su funcionamiento y función en el conjunto analizando aplicaciones habituales.
5. Utilizar la simbología y nomenclatura necesaria para representar circuitos con la finalidad de diseñar y construir sistemas neumáticos e hidráulicos sencillos capaces de resolver problemas cotidianos.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas, y que en el Libro del profesor se adscriben a las distintas actividades que los alumnos realizan en los diferentes materiales curriculares.
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COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conocimiento e interacción con el mundo físico y naturalConocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.Conocer y utilizar el proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a distintas necesidades.
Todos los de la unidad.
Razonamiento matemáticoEmplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas...
Resolver problemas relacionados con los principios físicos básicos del comportamiento de los fluidos neumáticos e hidráulicos.
Digital y tratamiento de la informaciónManejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico.
Conocer los elementos fundamentales que constituyen estos sistemas y describir las características y funcionamiento básico. Identificar los diferentes elementos componentes de los sistemas neumáticos e hidráulicos y explicar su funcionamiento y función en el conjunto analizando aplicaciones habituales.Utilizar la simbología y nomenclatura necesaria para representar circuitos con la finalidad de diseñar y construir sistemas neumáticos e hidráulicos sencillos capaces de resolver problemas cotidianos.
Comunicación lingüísticaAdquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.
Identificar los diferentes elementos componentes de los sistemas neumáticos e hidráulicos y explicar su funcionamiento y función en el conjunto analizando aplicaciones habituales.Utilizar la simbología y nomenclatura necesaria para representar circuitos con la finalidad de diseñar y construir sistemas neumáticos e hidráulicos sencillos capaces de resolver problemas cotidianos.
Aprender de forma autónoma a lo largo de la vida
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Desarrollar estrategias de resolución de problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
Conocer las principales aplicaciones de las tecnologías neumática e hidráulica. Resolver problemas relacionados con los principios físicos básicos del comportamiento de los fluidos neumáticos e hidráulicos.
Conocer los elementos fundamentales que constituyen estos sistemas y describir las características y funcionamiento básico.
Autonomía e identidad personalFomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias.
Resolver problemas relacionados con los principios físicos básicos del comportamiento de los fluidos neumáticos e hidráulicos.
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OBJETIVOS
1. Identificar y describir el funcionamiento de los elementos más importantes de las instalaciones básicas de la vivienda.
2. Realizar planos y esquemas técnicos razonando el diseño de las instalaciones.3. Valorar la importancia del uso adecuado de las instalaciones desde los puntos de vista de la
seguridad y del impacto medioambiental.4. Conocer la seguridad y ahorro energético de las instalaciones. 5. Conocer las características de la arquitectura bioclimática y domótica de la vivienda.
CONTENIDOS
Conceptos Instalación eléctrica de un edificio y del interior de la vivienda. Grado de electrificación, conexiones, materiales y dispositivos eléctricos. Circuitos interiores de agua: componentes básicos. Instalaciones de calefacción: tipos y componentes. Instalaciones de gas: clases, distribución y componentes. Otras instalaciones de la vivienda: telefonía, radio, televisión. Seguridad y mantenimiento de las instalaciones.
Procedimientos Identificación de los elementos de cada instalación. Búsqueda de información sobre reglamentación. Diseño y dibujo de instalaciones utilizando la simbología apropiada. Creación de un glosario de términos técnicos específicos de cada instalación. Exposición y despiece de distintos componentes de las instalaciones.
Actitudes Interés sobre la distribución y el uso de la energía en el hogar. Valoración de los problemas medioambientales causados por el derroche en el uso de las
instalaciones de la vivienda. Interés y actitud activa en el respeto de las medidas de mantenimiento y seguridad
necesarias. Disposición al consumo responsable.
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UNIDAD 7
LAS INSTALACIONES EN LA VIVIENDA
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación del consumidor y educación ambientalLa reflexión sobre el consumo energético y sus implicaciones medioambientales debe inducir al alumnado a comprender la necesidad de utilizar adecuadamente los recursos, fomentando su uso inteligente y unas costumbres meditadas.
Educación para la saludMediante trabajos sobre posibles accidentes provocados por el desconocimiento de las normas básicas de seguridad de estas instalaciones.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Conocer el lenguaje técnico y simbólico de los elementos que forman parte de las instalaciones de la vivienda.
2. Realizar distintos planos de instalaciones indicando los elementos más importantes.3. Identificar las instalaciones eléctricas interiores de un edificio y de una vivienda.4. Identificar los componentes básicos de las instalaciones de fontanería y saneamiento
de una vivienda.5. Identificar los componentes básicos de las instalaciones de calefacción de una
vivienda.6. Identificar los componentes básicos de las instalaciones de gas interiores de un
edificio y de una vivienda.7. Conocer las normas básicas de seguridad y mantenimiento de las distintas
instalaciones.8. Conocer las características de la arquitectura bioclimática y domótica de la vivienda.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas, y que en el Libro del profesor se adscriben a las distintas actividades que los alumnos realizan en los diferentes materiales curriculares.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conocimiento e interacción con el mundo físico y naturalConocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.Desarrollar destrezas y habilidades para
Realizar distintos planos de instalaciones indicando los elementos más importantes.Identificar las instalaciones eléctricas interiores de
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manipular objetos con precisión y seguridad.Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
un edificio y de una vivienda.Identificar los componentes básicos de las instalaciones de fontanería y saneamiento de una vivienda.Identificar los componentes básicos de las instalaciones de calefacción de una vivienda.Identificar los componentes básicos de las instalaciones de gas interiores de un edificio y de una vivienda.Conocer las normas básicas de seguridad y mantenimiento de las distintas instalaciones.
Razonamiento matemáticoEmplear las herramientas matemáticas adecuadas para cuantificar y analizar fenómenos, especialmente la medición, el uso de escalas, la interpretación de gráficos, los cálculos básicos de magnitudes físicas...
Conocer el lenguaje técnico y simbólico de los elementos que forman parte de las instalaciones de la vivienda.
Digital y tratamiento de la informaciónManejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico.Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.
Conocer el lenguaje técnico y simbólico de los elementos que forman parte de las instalaciones de la vivienda.
Comunicación lingüísticaAdquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Conocer el lenguaje técnico y simbólico de los elementos que forman parte de las instalaciones de la vivienda.
Social y ciudadanaPreparar a futuros ciudadanos para su participación activa en la toma fundamentada de decisiones.
Conocer las normas básicas de seguridad y mantenimiento de las distintas instalaciones.Conocer las características de la arquitectura bioclimática y domótica de la vivienda.
Aprender de forma autónoma a lo largo de la vidaDesarrollar estrategias de resolución de Conocer las normas básicas de seguridad y
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problemas tecnológicos mediante la obtención, el análisis y la selección de información útil para abordar un proyecto.
mantenimiento de las distintas instalaciones.Conocer las características de la arquitectura bioclimática y domótica de la vivienda.
Autonomía e identidad personalFomentar el acercamiento autónomo y creativo a los problemas tecnológicos, valorando las distintas alternativas y previendo sus consecuencias.
Realizar distintos planos de instalaciones indicando los elementos más importantes.Identificar las instalaciones eléctricas interiores de un edificio y de una vivienda.
Identificar los componentes básicos de las instalaciones de fontanería y saneamiento de una vivienda.Identificar los componentes básicos de las instalaciones de calefacción de una vivienda.Identificar los componentes básicos de las instalaciones de gas interiores de un edificio y de una vivienda.Conocer las normas básicas de seguridad y mantenimiento de las distintas instalaciones.Conocer las características de la arquitectura bioclimática y domótica de la vivienda.
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OBJETIVOS
1. Descubrir y comprender la relación existente entre la evolución histórica de la tecnología y el desarrollo de la historia de la humanidad.
2. Conocer los hitos fundamentales en la historia de la tecnología. 3. Saber cuáles fueron las tecnologías que dieron lugar a cambios en los modelos sociales.4. Caracterizar los modelos de sociedad desde la Prehistoria hasta nuestros días en sus facetas
social, energética, económica, laboral y tecnológica.5. Conocer la evolución de algunos objetos técnicos.6. Recordar el concepto de desarrollo sostenible y las políticas necesarias para llevarlo a cabo. 7. Concienciar sobre todos los aspectos relacionados con las materias primas y los recursos
naturales.
CONTENIDOS
Conceptos Significado de ciencia, técnica y tecnología. Vías principales del desarrollo tecnológico. Períodos tecnológicos: azar, artesano e ingenieril. Hitos fundamentales en la historia de la tecnología. Ubicación histórica de los mismos. Caracterización de los modelos sociales, tecnologías que marcan los distintos períodos. Relación de la tecnología con el modelo social. Evolución de los objetos tecnológicos. Concepto y necesidad de la normalización. Aprovechamiento de materias primas y recursos naturales. Desarrollo sostenible
Procedimientos Identificación de las diferencias entre ciencia, técnica y tecnología. Investigación bibliográfica y por Internet de momentos históricos. Análisis histórico de los distintos modelos sociales. Investigación sobre la evolución de los objetos tecnológicos. Análisis de las políticas para el desarrollo sostenible. Incorporación del análisis histórico al análisis de objetos.
Actitudes Interés sobre la historia de la tecnología. Valoración de los aspectos sociales y económicos del desarrollo tecnológico.
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UNIDAD 8
LA TECNOLOGÍA Y SU DESARROLLO HISTÓRICO
Curiosidad sobre la evolución de los objetos tecnológicos. Disposición a una utilización solidaria y responsable de los medios tecnológicos
actuales. Toma de conciencia ante el deterioro del medio ambiente y el agotamiento de los
recursos naturales.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educación moral y cívicaLos contenidos de esta unidad resultan idóneos para fomentar entre los alumnos y alumnas el uso de los objetos tecnológicos desde actitudes de respeto hacia los demás (apagar los móviles en sitios no permitidos, moderar el volumen de la música, etcétera).
Educación ambiental y del consumidorConviene incidir en comportamientos como la utilización de productos que no produzcan un deterioro medioambiental, ya sea debido a su forma de producción o a su consumo, y la reducción del gasto energético mediante medidas de ahorro y la reeducación de las costumbres consumistas.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Identificar las distintas fases históricas de la tecnología2. Conocer los hitos fundamentales del desarrollo tecnológico3. Valorar la implicación del desarrollo tecnológico en los cambios sociales y laborales.4. Realizar un análisis completo, incluyendo la evolución histórica, de algunos objetos
tecnológicos.5. Valorar las posibilidades de un desarrollo sostenible y los criterios que deben
adoptarse desde un punto de vista energético y medioambiental a la hora de llevar a cabo la actividad tecnológica.
COMPETENCIAS BÁSICAS / CRITERIOS DE EVALUACIÓN
En la siguiente tabla se indican, en cada competencia básica que se trabaja en esta unidad, las subcompetencias desarrolladas en cada una de ellas y los criterios de evaluación que, en su conjunto, se relacionan con todas ellas, y que en el Libro del profesor se adscriben a las distintas actividades que los alumnos realizan en los diferentes materiales curriculares.
COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conocimiento e interacción con el mundo físico y naturalConocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.
Todos los de la unidad.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 175
Desarrollar destrezas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad.Favorecer la creación de un entorno saludable mediante el análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento del consumo responsable.
Digital y tratamiento de la informaciónManejar la información en sus distintos formatos: verbal, numérico, simbólico o gráfico.Utilizar las tecnologías de la información con seguridad y confianza para obtener y reportar datos y para simular situaciones y procesos tecnológicos.Localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información con el uso de la tecnología.
Todos los de la unidad.
Comunicación lingüísticaAdquirir el vocabulario específico para comprender e interpretar mensajes relativos a la tecnología y a los procesos tecnológicos.Utilizar la terminología adecuada para redactar informes y documentos técnicos.
Todos los de la unidad.
Social y ciudadanaPreparar a futuros ciudadanos para su participación activa en la toma fundamentada de decisiones.Utilizar la evolución histórica del desarrollo tecnológico para entender los cambios económicos que propiciaron la evolución social.Desarrollar habilidades para las relaciones humanas que favorezcan la discusión de ideas, la gestión de conflictos y la toma de decisiones bajo una actitud de respeto y tolerancia.
Todos los de la unidad.
Programación. Departamento de Tecnología. I.E.S. Cánovas del Castillo. Curso 2011-2012. 176
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