10
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNIVERSITAS ABCDE MENGGUNAKAN PHP PROPOSAL SKRIPSI Diajukan Sebagai Bahan Pertimbangan Dalam Pengambilan Judul Skripsi Yang Akan Disusun Pada Tahapan Selanjutna Diajukan Oleh! NAMA "I# LOGO KAMPUS DISINI NAMA JURUSAN NAMA UNIVERSITAS / PERGURUAN TINGGI KOTA TAHUN $

Proposal Skripsi Website Jejaring Sosial

Embed Size (px)

DESCRIPTION

contoh proposal bab I

Citation preview

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNIVERSITAS ABCDE MENGGUNAKAN PHPPROPOSAL SKRIPSI

Diajukan Sebagai Bahan Pertimbangan Dalam Pengambilan Judul Skripsi

Yang Akan Disusun Pada Tahapan SelanjutnyaDiajukan Oleh:

NAMANIM

LOGO KAMPUS DISININAMA JURUSANNAMA UNIVERSITAS / PERGURUAN TINGGI

KOTATAHUN

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang MasalahJejaring sosial atau komunitas online merupakan konsep pengembangan yang bisa dimanfaatkan di dalam dunia pendidikan. Selain berguna untuk menjalin hubungan silaturahmi, juga berguna untuk menunjang dalam meningkatkan efektivitas belajar, dengan cara membentuk komunitas berupa kelompok belajar dan diskusi sesuai dengan bidang dan minat bagi orang-orang yang terlibat di dalamnya. Melalui komunitas online seseorang dapat saling berbagi pengalaman dan informasi mengenai topik yang sedang dibahas tanpa harus saling berhadapan atau saling mengenal satu sama lain. Universitas ABCDE merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang berpusat di Bandung. Dalam kiprahnya selama ini, Universitas ABCDE telah banyak membantu mendidik bangsa Indonesia, khususnya di bidang komputer dan teknologi informasi. Diantaranya adalah menyelenggarakan pendidikan kuliah dengan beberapa jenjang pendidikan, yaitu Diploma 3 (D3) dan Strata 1 (S1), serta beberapa bidang keahlian / jurusan, antara lain Teknik Informatika, Teknik Komputer, Sistem Informasi, Teknik Robotik dan Komputer Akuntansi.

Seiring dengan berjalannya waktu, saat ini Universitas ABCDE telah membuka kampus cabang di beberapa daerah, antara lain di daerah Sukabumi, Tasikmalaya dan Bekasi, serta di beberapa daerah lainnya di Indonesia, sehingga dapat dikatakan bahwa mahasiswa Universitas ABCDE tidak hanya berasal dan terpusat di Bandung saja, tetapi tersebar di beberapa daerah. Dengan kondisi tersebut, maka diperlukan suatu sarana yang dapat dijadikan tempat untuk saling berhubungan, komunikasi dan tukar informasi, khususnya antara mahasiswa Universitas ABCDE. Dengan demikian, mahasiswa akan lebih mudah untuk saling berhubungan dan berbagi informasi, tanpa harus berhadapan antara satu dengan yang lainnya.

Salah satu cara untuk menyebarluaskan informasi di internet adalah dengan menggunakan website. Dengan adanya website, maka penyebaran informasi, baik informasi pendidikan maupun informasi seputar kegiatan kampus akan lebih mudah dan cepat dalam penyampaiannya, tak terbatas ruang dan waktu, karena website dapat diakses kapan saja, dimana saja dan oleh siapa saja, bukan hanya oleh mahasiswa saja, tetapi juga masyarakat sekitar, dan bahkan juga dunia. Sehingga akan menjadi sebuah prestasi atau kemajuan yang dapat dibanggakan oleh Universitas ABCDE di mata masyarakat luas.

Dengan adanya website jejaring sosial komunitas online ini, diharapkan akan lebih menumbuhkan rasa persatuan dan kekompakkan antara mahasiswa, serta menjadi tempat yang tepat bagi mahasiswa untuk dapat mengembangkan kreatifitas, ide-ide, berbagi pengalaman serta bertukar pikiran dalam memecahkan suatu masalah.

Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, penulis memandang penting mengangkat kasus di atas ke dalam Skripsi ini dengan mengambil judul: Perancangan dan Pembuatan Website Jejaring Sosial Universitas ABCDE Menggunakan PHP.1.2 Identifikasi Masalah

Berdasarkan Latar Belakang Masalah di atas, maka dapat diidentifikasikan masalah sebagai berikut:

1. Universitas ABCDE belum memiliki sebuah website komunitas online sebagai tempat untuk saling berhubungan dan berbagi informasi, khususnya bagi mahasiswa dan alumni.

2. Universitas ABCDE memerlukan sebuah media alternatif dalam penyebarluasan informasi ke publik atau masyarakat luas, agar lebih memudahkan dalam mendapatkan informasi tersebut bagi pihak-pihak yang membutuhkan.3. Dibutuhkan sarana online sebagai tempat untuk berbagi (sharing) file, aplikasi, modul pembelajaran dan lain-lain yang dapat diakses kapan pun dan dimana pun, baik oleh mahasiswa maupun pihak lain yang membutuhkan.

1.3 Batasan Masalah

Batasan permasalahan pada penulisan Skripsi ini adalah:

1. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan PHP sebagai Server Side Programming dan MySQL sebagai database servernya.2. Website ini dapat digunakan oleh semua orang (publik), tidak hanya mahasiswa dan alumni Universitas ABCDE saja.3. Memungkinkan user yang telah terdaftar untuk mengupload foto, meng-update status, mengirim pesan, memberikan opini atau komentar, serta menyunting data pribadi.1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian dan penyusunan Skripsi ini antara lain:1. Memberikan alternatif web-based application sebagai media untuk berkomunikasi, selain melalui email dan chatting, yang memungkinkan digunakan sebagai tempat untuk memperkenalkan atau mengekspresikan diri, khususnya antara mahasiswa dan alumni Universitas ABCDE, sehingga bisa lebih mengenal satu dengan yang lain, bisa terwujud rasa kebersamaan dan kekompakkan, meskipun berada dalam wilayah geografis yang berbeda.2. Sebagai sarana online untuk memudahkan dalam proses penyebarluasan informasi ke publik atau masyarakat luas, khususnya yang berhubungan dengan pendidikan dan teknologi informasi.3. Dijadikan media untuk berbagi file, aplikasi, modul pembelajaran dan konten-konten lainnya yang bermanfaat, khususnya bagi mahasiswa.

1.5 Metodelogi PenelitianPada penelitian ini penulis menggunakan metode deskriptif, yaitu metode yang menggambarkan suatu keadaan atau permasalahan yang sedang terjadi berdasarkan fakta dan data-data yang diperoleh dan dikumpulkan pada waktu melaksanakan penelitian.1.5.1 Metoda Pengumpulan DataMetoda pengumpulan data yang dilakukan dalam penelitian ini adalah:

1. Observasi

Pengumpulan data dengan dengan melakukan pengamatan secara langsung terhadap objek penelitian, dengan mencatat hal-hal penting yang berhubungan dengan judul Skripsi, sehingga diperoleh data yang lengkap dan akurat.2. WawancaraPengumpulan data dengan cara melakukan komunikasi dan wawancara secara langsung dengan pihak pengurus dan mahasiswa.3. Studi Pustaka

Pengumpulan data dengan menggunakan atau mengumpulkan sumber-sumber tertulis, dengan cara membaca, mempelajari dan mencatat hal-hal penting yang berhubungan dengan masalah yang sedang dibahas guna memperoleh gambaran secara teoritis yang dapat menunjang pada penyusunan Skripsi.1.5.2 Metoda Pengembangan Perangkat Lunak

Metodelogi yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah Model Waterfall. Model ini merupakan sebuah pendekatan terhadap pengembangan perangkat lunak yang sistematik, dengan beberapa tahapan, yaitu: System Engineering, Analysis, Design, Coding, Testing dan Maintenance. Untuk lebih jelasnya tahapan-tahapan dari Paradigma Waterfall dapat dilihat pada gambar berikut:

Gambar 1.1 Paradigma Waterfall (Classic Life Cycle)(Sumber: Roger S. Pressman)

Penjelasan Metodelogi Waterfall:

1. System Engineering, merupakan bagian awal dari pengerjaan suatu proyek perangkat lunak. Dimulai dengan mempersiapkan segala hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek.

2. Analysis, merupakan tahapan dimana System Engineering menganalisis segala hal yang ada pada pembuatan proyek atau pengembangan perangkat lunak yang bertujuan untuk memahami sistem yang ada, mengidentifikasi masalah dan mencari solusinya.

3. Design, tahapan ini merupakan tahap penerjemah dari keperluan atau data yang telah dianalisis ke dalam bentuk yang mudah dimengerti oleh pemakai (user).4. Coding, yaitu menerjemahkan data yang dirancang ke dalam bahasa pemrograman yang telah ditentukan.

5. Testing, merupakan uji coba terhadap sistem atau program setelah selesai dibuat.

6. Maintenance, yaitu penerapan sistem secara keseluruhan disertai pemeliharaan jika terjadi perubahan struktur, baik dari segi software maupun hardware.

1.6 Sistematika Penulisan

Uraian singkat mengenai struktur penulisan pada masing-masing bab adalah sebagai berikut:

BAB I

BAB II

BAB III

BAB IV

BAB V

BAB VIPENDAHULUAN

Membahas Latar Belakang Masalah, Identifikasi Masalah, Batasan Masalah, Tujuan Penelitian, Metodelogi Penelitian serta Sistematika Penulisan.

LANDASAN TEORI

Memaparkan teori-teori yang didapat dari sumber-sumber yang relevan untuk digunakan sebagai panduan dalam penelitian serta penyusunan Skripsi.ANALISIS SISTEMMenjelaskan tentang gambaran sistem serta deskripsi dari hasil analisis sistem yang akan dijadikan sebagai petunjuk untuk perancangan pada tahapan berikutnya.PERANCANGAN SISTEMBerisi tentang perancangan sistem serta komponen-komponen pemodelan sistem yang digunakan, yaitu Perancangan Sistem dengan UML, Perancangan Data, Perancangan Arsitektural, Perancangan Prosedural dan Perancangan Antarmuka.

IMPLEMENTASI SISTEMMenjelaskan mengenai kebutuhan hardware, software serta tools lainnya. Dalam bab ini juga dibahas mengenai arsitektur dan proses publikasi web, sosialisasi website serta analisis SEO (Search Engine Optimization).PENUTUP

Mengemukakan kesimpulan yang diambil dari hasil penelitian dan penulisan Skripsi ini, serta saran-saran untuk pengembangan selanjutnya, agar dapat dilakukan perbaikan-perbaikan di masa yang akan datang.

Skripsi untuk jurusan TI/MI/SI Full Contents ini

di dalamnya terdiri dari:

CoverAbstrak / AbstractLembar Persetujuan Lembar PengesahanPernyataan KeaslianKata PengantarDaftar Isi, Daftar Gambar, Daftar Tabel,

Daftar SimbolBAB I - BAB VIDaftar Pustaka+

Presentasi PowerPoint

Source Code Website (PHP & MySQL)

Panduan Installasi di Localhost

Untuk informasi Pemesanan Skripsi atau TA + Program (Lengkap), silahkan hubungi:

HP : 087 725 330 110 (XL)

Email : [email protected] : http://www.facebook.com/isevhaWebsite: http://www.skripsikomputer.com9

_1408896324.vsd

System Engineering

Analysis

Design

Coding

Testing

Maintenance