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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS TEMA: PEDAGOGÍA PRAGMÁTICA PARA EL APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS EN LOS NIÑOS DE 5 A 6 AÑOS CON TÉCNOLOGÍA. ELABORACIÓN Y APLICACIÓN DE GUIA DIDÁCTICA PARA DOCENTES AUTORA: CHIQUITO PLUA YENNY ERICKA CONSULTORA: ESTEVES FAJARDO ZILA, MSc GUAYAQUIL, NOVIEMBRE 2013

PROYECTO EDUCATIVOrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/22050/1/Chiquito...iv CERTIFICADO DE REVISIÓN DE LA REDACCIÓN Y ORTOGRAFÍA Yo, Balladares Silva Bertha Marianita, Dpl.Certifico

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADA EN

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TEMA:

PEDAGOGÍA PRAGMÁTICA PARA EL APRENDIZAJE DE LAS

MATEMÁTICAS EN LOS NIÑOS DE 5 A 6 AÑOS CON

TÉCNOLOGÍA. ELABORACIÓN Y APLICACIÓN

DE GUIA DIDÁCTICA PARA

DOCENTES

AUTORA: CHIQUITO PLUA YENNY ERICKA

CONSULTORA: ESTEVES FAJARDO ZILA, MSc

GUAYAQUIL, NOVIEMBRE 2013

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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACIÓN

CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS

DIRECTIVOS

MSc. Fernando Chuchuca Basantes MSc. Wilson Romero Dávila

DECANO SUBDECANO

MSc. Elena Hurtares Izurieta MSc. Julia Mejía Alvarado

DIRECTORA SUBDIRECTORA

Ab. Sebastián Cadena Alvarado

SECRETARIO GENERAL

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iii

INFORME DEL PROYECTO

Master Fernando Chuchuca Basantes DECANO DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.- De mi consideración: Tengo a bien informar lo siguiente: Que la Profesora: Chiquito Plúa Yenny Ericka, diseñó y ejecutó el

Proyecto Educativo con el tema: PEDAGOGÍA PRAGMÁTICA PARA EL

APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS EN LOS NIÑOS DE 5 A 6

AÑOS CON TÉCNOLOGÍA. ELABORACIÓN Y APLICACIÓN DE GUIA

DIDÁCTICA PARA DOCENTES.

El mismo que cumplió con las directrices y recomendaciones dadas por la

suscrita.

La participante satisfactoriamente ha ejecutado lasa diferentes etapas

constitutivas del proyecto: por lo expuesto se procede a la aprobación del

proyecto y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los

efectos legales correspondientes.

Atentamente,

ZILA ESTEVES FAJARDO MSc.

CONSULTORA

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iv

CERTIFICADO DE REVISIÓN DE LA REDACCIÓN Y

ORTOGRAFÍA

Yo, Balladares Silva Bertha Marianita, Dpl. Certifico que he

revisado la redacción y ortografía del contenido del Proyecto Educativo

“Pedagogía Pragmática para el aprendizaje para las matemáticas en los

niños de cinco a seis años con tecnología. Elaboración y aplicación de

guía didáctica para docentes” elaborado por la profesora CHIQUITO

PLÚA YENNY ERICKA con cédula de ciudadanía 0925619496 previo a la

obtención del título de LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS.

Para el efecto he procedido a leer y analizar de manera profunda el estilo

y la forma del contenido del texto:

Se denota pulcritud en la escritura en todas sus partes.

La acentuación es precisa.

Se utilizan los signos de puntuación de manera acertada.

En todos los ejes temáticos se evita los vicios de dicción.

Hay concreción y exactitud en las ideas.

No incurre en errores en la utilización de las letras.

La aplicación de la sinonimia es correcta.

Se maneja con conocimiento y precisión la morfosintaxis.

El lenguaje es pedagógico, académico, sencillo y directo, por lo tanto de fácil comprensión.

Por lo expuesto, y en uso de mis derechos como especialista en Literatura

y Español, recomiendo la VALIDEZ ORTOGRÁFICA de su proyecto

previo a la obtención del Título de Licenciatura en Ciencias de la

Educación Mención Educadores de Párvulos.

Atentamente,

……………………………………….

BALLADARES SILVA BERTHA DPL.

GRAMATÓLOGA

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v

Master

Fernando Chuchuca Basantes

DECANO DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE

LA EDUCACIÓN

Ciudad.-

DERECHOS DEL AUTOR

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos

intelectuales del proyecto Educativo “Pedagogía Pragmática para el

Aprendizaje de las Matemáticas en los niños de 5 A 6 años con

Tecnología.

Pertenece a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la

Educación.

Atentamente,

________________________

Chiquito Plúa Yenny.

Prof. Parvularia

C. I. 0925619496

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vi

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN DE: ___________________

EQUIVALENTE A: ____________________

TRIBUNAL

______________________ ________________________

___________________________

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vii

DEDICATORIA

Dedico este trabajo a Dios, mi Familia y esposo por la comprensión y

estímulo constante de apoyo incondicional en lo largo de mi carrera.

A mi Asesora Msc. Zila Esteves Fajardo, quien me brindó su valiosa y

desinteresada orientación y guía en la elaboración del presente trabajo de

investigación.

Y a todas las personas que de una u otra manera me ayudaron en la

realización de este trabajo.

.

Chiquito Plua Yenny.

Profesora Parvularia

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viii

AGRADECIMIENTO

Con amor dedico mi tesis a:

Dios por darme la vida y por estar siempre conmigo en cada paso que

doy, por fortalecer mi corazón e iluminar mi mente , por haber puestos en

mi andar aquellas personas que han sido soporte y compañía durante

todo el periodo de estudio.

A mi madre Edilma Plua Ventura, por darme la vida, quererme, creer en

mí y por apoyarme en todo, gracias mamá por darme la oportunidad de

estudiar tener una carrera para mí .Gracias.

Finalmente a los Maestros, aquellos que marcaron cada etapa de nuestro

camino universitario, y aquellos que me ayudaron en asesorías y dudas

presentadas en la elaboración de mi tesis.

Chiquito Plúa Yenny.

Profesora Parvularia

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ix

ÍNDICE GENERAL

CARÁTULA

i

PÁGINA DE DIRECTIVOS ii

INFORME DEL PROYECTO iii

INFORME GRAMATÓLOGO iv

DERECHOS DEL AUTOR v

TRIBUNAL EXAMINADOR vi

DEDICATORIA vii

AGRADECIMIENTO viii

ÍNDICE GENERAL ix

ÍNDICE DE CUADROS xiii

ÍNDICE DE GRÁFICOS xiv

RESUMEN xv

INTRODUCCIÓN 1

CAPÍTULO I.- EL PROBLEMA

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 3

Ubicación del problema en un contexto 3

Situación conflicto 5

Causas del problema y consecuencias 6

Delimitación del problema 7

Formulación del problema 7

Evaluación del problema 7

OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN 9

Objetivo general 9

Objetivos específicos 9

Interrogantes de la investigación 10

Justificación e importancia 11

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x

CAPÍTULO II.- MARCO TEÓRICO

ANTECEDENTES DE ESTUDIO 13

Fundamentación Teórica: La pedagogía 13

Fundamentación Filosófica 14

Fundamentación Pedagógica 16

Fundamentación Sociológica 18

Fundamentación Psicológica 20

Importancia de la pedagogía 20

La pedagogía pragmática 23

¿Cómo enseñar matemática en educación inicial? 24

¿Qué es lo que la maestra parvularia debe tener en cuenta

para estimular la construcción activa del conocimiento?

26

Principios para enseñar matemáticas a los niños 27

La tecnología educativa como ayuda en la enseñanza 29

La tecnología educativa como ayuda en el aprendizaje 30

Tecnología educativa, medios y recursos de enseñanza aprendizaje 31

El principio de la tecnología en el aprendizaje de las matemáticas 32

La tecnología realza el aprendizaje de las matemáticas 33

La tecnología apoya la enseñanza efectiva de las matemáticas 35

La tecnología influye en el tipo de matemáticas que se enseña 36

Fases que rigen el aprendizaje 37

Principios que rigen el aprendizaje 39

Fundamentación legal 40

Variable de la investigación 44

Definiciones conceptuales 44

CAPÍTULO III.- METODOLOGÍA

DISEÑO DE LA INVESTIGACION 47

Modalidad de la Investigación 47

Investigación de campo 48

Tipos de investigación 49

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xi

Investigación descriptiva 49

Investigación explicativa 50

Investigación Bibliográfica 51

Población y muestra 52

Instrumento de la investigación 54

Procedimiento de la investigación 55

Recolección de la investigación 56

CAPÍTULO IV.-ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS

RESULTADOS

Procesamiento de la Investigación 57

Presentación de los resultados 60

Discusión de los resultados 80

Contestación a las preguntas de la investigación 82

Conclusiones y recomendaciones 85

CAPÍTULOS V.- PROPUESTA

Título de la Propuesta 86

Justificación 86

Fundamentación Filosófica 87

Fundamentación Sociológica 89

Fundamentación psicológica 89

Fundamentación Curricular 90

Fundamentación educativa 90

Fundamentación tecnológico 91

Fundamentación teórica 91

Objetivo General 93

Objetivos Específicos 93

Importancia 94

Factibilidad 94

Descripción de la Propuesta 95

Visión 110

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xii

Misión 110

Políticas de la propuesta 110

Aspectos legales 111

Beneficiarios 112

Impacto social 113

Definición de términos importantes 114

Conclusión 117

Referencia Bibliográfica 118

Bibliografía general 120

Bibliografía Electrónica 121

Anexos

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xiii

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro N° 1. Causas y consecuencias del problema 6

Cuadro N° 2. Población 52

Cuadro N° 3. Muestra 53

Cuadro N° 4. Evolución de los niños 60

Cuadro N° 5. Metodologías activas tecnológicas 61

Cuadro N° 6. Estrategias pedagógicas innovadoras 62

Cuadro N° 7. Recursos didácticos y tecnológicos 63

Cuadro N° 8. Participación de representantes 64

Cuadro N° 9. Capacitación y actualización docente 65

Cuadro N° 10. Guía didáctica para las matemáticas 66

Cuadro N° 11. Habilidades y destrezas matemáticas 67

Cuadro N° 12. Ejercicios prácticos en la computadora 68

Cuadro N° 13. Seminarios talleres de orientación 69

Cuadro N° 14. Capacitación y actualización docente 70

Cuadro N° 15. Recursos didácticos y tecnológicos 71

Cuadro N° 16. Estimulación familiar 72

Cuadro N° 17. Seminario taller para desarrollo del pensamiento 73

Cuadro N° 18. Habilidades y destrezas matemáticas 74

Cuadro N° 19. Atención y cuidado a los niños 75

Cuadro N° 20. Autoestima y equilibrio emocional 76

Cuadro N° 21. Coordinación y comunicación permanente 77

Cuadro N° 22. Recursos didácticos y tecnológicos 78

Cuadro N° 23. Aplicación de guía didáctica 79

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xiv

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1. Evolución de los niños 60

Gráfico 2. metodologías activas tecnológicas 61

Gráfico 3. Estrategias pedagógicas innovadoras 62

Gráfico 4. Recursos didácticos y tecnológicos 63

Gráfico 5. Participación de representantes 64

Gráfico 6. Capacitación y actualización docente 65

Gráfico 7. Guía didáctica para las matemáticas 66

Gráfico 8. Habilidades y destrezas matemáticas 67

Gráfico 9. Ejercicios prácticos en la computadora 68

Gráfico 10. Seminarios talleres de orientación 69

Gráfico 11. capacitación y actualización docente 70

Gráfico 12. Recursos didácticos y tecnológicos 71

Gráfico 13. Estimulación familiar 72

Gráfico 14. Seminario taller para desarrollo del pensamiento 73

Gráfico 15. Habilidades y destrezas matemáticas 74

Gráfico 16. Atención y cuidado a los niños 75

Gráfico 17. Autoestima y equilibrio emocional 76

Gráfico 18. Coordinación y comunicación permanente 77

Gráfico 19. Recursos didácticos y tecnológicos 78

Gráfico 20. Aplicación de guía didáctica 79

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xv

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN

CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS

TÍTULO

PEDAGOGÍA PRAGMÁTICA PARA EL APRENDIZAJE DE LAS

MATEMÁTICAS EN LOS NIÑOS DE 5 A 6 AÑOS CON TECNOLOGÍA.

ELABORACIÓN Y APLICACIÓN DE GUÍA DIDÁCTICA PARA

DOCENTES.

AUTORA: CHIQUITO PLÚA YENNY, PROF.

CONSULTORA: ZILA ESTÉVES FAJARDO. MSC.

RESUMEN

El presente trabajo tiene como problemática educativa la dificultad en el

aprendizaje de las matemáticas por la poca utilización de una pedagogía

pragmática durante el proceso de enseñanza aprendizaje. Tiene como

objetivo establecer estrategias con ejercicios didácticos lúdicos,

pedagógicos y acorde a los avances tecnológicos que se dan en la

educación, para que los docentes motiven y enseñen las matemáticas con

ejercicios que resulten estimulantes a los niños y niñas y éstos muestren

interés por aprender y adquieran nuevas habilidades y desarrollen sus

destrezas. Esta investigación consta de un marco teórico basado en

distintas fundamentaciones con contenidos que respaldan la validez de la

investigación. Las teorías pedagógicas constructivistas para el proceso

educativo con la ayuda de los recursos tecnológicos educativos. El estudio

fundamentó el tema con los enfoques teóricos científicos, legales,

psicológicos, sociológicos y filosóficos. La metodología del proyecto se

consideró como tipo factible bajo la modalidad de investigación de

campo realizada en la Escuela Fiscal #499 José Martínez Queirolo; donde

se determinó una muestra no probabilística a partir de la población total

de la institución. Los resultados de aplicar los instrumentos de

investigación se representaron de manera tabular, gráfica y textual con el

respectivo análisis de cada pregunta de las encuestas. Estos resultados

permitieron establecer las conclusiones y recomendaciones de la

investigación y justificar la ejecución de la propuesta que es la elaboración

aplicación de la guía didácticas para los docentes, constituyéndose en un

recurso didáctico tecnológico cuyos beneficiarios directos serán los niños

y los indirectos los docentes y la misma institución al mejorarse la calidad

de la educación.

Probabilística Constructivista Tecnológico

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1

INTRODUCCIÓN

Hoy en día con la incorporación de las nuevas tecnologías en el

ámbito educativo ha sido vista como la posibilidad de ampliar los

recursos, para que los docentes tengan estrategias didácticas en las que

se puedan implementar actividades matemáticas para el mejoramiento

educativo. La tecnología en las aulas de nivel básico debe realizarse con

prácticas apropiadas donde el computador sea un componente integral e

inevitable del currículo.

La enseñanza a través de actividades basadas en computadora

mejora el desarrollo de conceptos matemáticos en los niños de edad

preescolar. Estas actividades se relacionan con número y figuras, las

cuales son conceptos pre-matemáticos que posteriormente ayudan al

aprendizaje formal de las matemáticas.

Con este proyecto los profesores tendrán una herramienta extra para

mejorar el aprendizaje de los niños o incluso les puede ser de utilidad a

los padres para que por medio de ellos los niños y niñas puedan

interactuar con él.

Hoy en día con las nuevas tecnologías se desarrollan nuevos

programas con los cuales el profesor puede interactuar con ellos para

reforzar cada día más sus conocimientos dentro del nivel inicial.

Una de estas herramientas tecnológicas es el programa Gcompris

en donde se desarrollan actividades de distintos tipos como identificación

de colores, conteo de los números, figuras geométricas, laberintos,

comparativos, valor de las monedas, sumas y restas.

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2

Este proyecto está estructurado en seis capítulos:

CAPÍTULO I El problema contiene todo lo relacionado con la

ubicación del problema, situación conflicto, causas, consecuencias,

delimitación, planteamiento, evaluación, objetivos, evaluación, preguntas

directrices y la justificación del proyecto.

CAPÍTULO II Marco Teórico contiene las fundamentaciones

teóricas, filosóficas, sociológicas, psicológicas, pedagógicas y legales.

CAPÍTULO III Metodología se encuentra conformado por la

metodología, la población, muestra y el procedimiento que se empleó en

la investigación.

CAPÍTULO IV Análisis e Interpretación de los resultados la

conforman las tablas estadísticas, los gráficos, análisis de los resultados

de las encuestas realizadas a los representantes legales y docentes,

discusión de los resultados, respuestas a las interrogantes de la

investigación y las conclusiones y recomendaciones del proyecto.

CAPÍTULO VI La propuesta, es la solución de la problemática

mediante el diseño de una guía didáctica.

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Ubicación del problema en un contexto

La presente investigación se realizó en la Escuela de Educación

Básica Completa Fiscal José Martínez Queirolo, ubicada en la

Cooperativa Colina de la Florida II manzana 875 solar 28 de la

parroquia Tarqui de la ciudad de Guayaquil.

Los niños de educación inicial especialmente los niños que cursan el

primer año de educación básica presentan dificultades en el aprendizaje

de las matemáticas.

En la etapa de educación inicial, se busca que el niño tenga

desarrollados diversas capacidades, conocimientos y competencias que

serán la base para su desenvolvimiento social y académico. El área lógico

matemático es una de las áreas de aprendizaje en la cual los padres y

educadores ponen más énfasis, puesto que para muchos, las

matemáticas es una de las materias que gusta menos a los estudiantes,

calificándose como una materia “complicada”; cuando en realidad, la

forma cómo se aprende las matemáticas es lo complicado.

Es por ello que actualmente se considera de suma importancia

apropiarse de estrategias que se utilizan para enseñar o ser un mediador

de dichos aprendizajes.

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4

La etapa de 0 a 6 años es la etapa más importante en la vida del

ser humano y en la que los aprendizajes son más rápidos y efectivo dado

la plasticidad del cerebro del niño, esto además de las estrategias lúdicas

que se utilicen con materiales concretos y experiencias significativas para

el niño, un clima de enseñanza agradable hará que cualquier materia o

aprendizaje sea comprendido e interiorizado de manera sólida.

La tecnología puede ayudar a los docentes a conectar el desarrollo

de habilidades y procedimientos con un desarrollo más general de la

comprensión matemática. A la vez que ofrece a los docentes opciones

para adaptar la instrucción a necesidades específicas de los estudiantes.

Los estudiantes que se distraen fácilmente, pueden concentrarse mejor

cuando las tareas se realizan en computador, y aquellos que tienen

dificultades de organización se pueden beneficiar con las restricciones

impuestas por un ambiente de computador.

Los estudiantes que tienen problema con los procedimientos

básicos pueden desarrollar y demostrar otras formas de comprensión

matemática, que eventualmente pueden a su vez, ayudarles a

aprender los procedimientos. Las posibilidades de involucrar

estudiantes con limitaciones físicas con las matemáticas, se

incrementan en una forma dramática con tecnologías especiales.

Es por eso que surge la necesidad de desarrollar proyectos de nivel

inicial que apoyen el mejoramiento de su aprendizaje al implementar

estrategias didácticas motivacionales con el uso de las nuevas

tecnologías.

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5

Situación conflicto

Es de suma urgencia e importancia implementar cambios en

metodologías y contenidos académicos de las instituciones, ya que la

realidad educativa es compleja; y no se cuenta con docentes actualizados

en su formación profesional pedagógica -tecnológica; y no poseen los

recursos didácticos necesarios para un mejor proceso enseñanza

aprendizaje de los niños en la educación inicial.

En el nivel inicial tanto el docente como el estudiante tienen un rol

activo en la construcción de saberes y generación de estrategias que

garanticen la apropiación de éstos. Es importante que el docente conozca

el desarrollo evolutivo del niño y le permita construir su propio saber al

participar activamente en las actividades.

Es muy importante que el docente enseñe intencionalmente

contenidos matemáticos y tenga en cuenta los saberes, intereses de los

niños y que el aula es un espacio para la enseñanza y el aprendizaje, el

docente debe hacer uso de la tecnología y que recuerde que los recursos

tecnológicos en la enseñanza por sí mismos no garantizan el

mejoramiento del aprendizaje; sólo mediante prácticas pedagógicas

adecuadas contribuyen a promover en los niños la comprensión

conceptual, el desarrollo de capacidades y habilidades y la construcción

de conocimiento.

Por lo antes expuesto, es necesario elaborar una guía didáctica que

sirva como recurso al docente para el proceso educativo en la enseñanza

del aprendizaje de la matemática, mediante el uso de un recurso

tecnológico.

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6

Causas del problema, consecuencias

Cuadro N ° 1

Causas Consecuencias

Desinterés familiar Niños con problemas para la

resolución de conflictos.

Falta de recursos didácticos

tecnológicos

Niños que no logran un desarrollo

y madurez acorde a su edad, por

falta de recursos y manejos

didácticos tecnológicos.

Enseñanza tradicional Estudiantes memorísticos,

repetitivos.

Docentes no aplican pedagogía

pragmática en la enseñanza de las

matemáticas.

Niños con poco interés en

aprender.

Poca atención Niños con problemas de

sociabilización, no desarrollan

habilidades para su formación

integral.

Docentes desactualizados en

metodologías pedagógicas

innovadoras

Escasa participación de los niños

e integración escolar.

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo.

Elaborado por: Yenny Ericka Chiquito Plúa.

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7

DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA

Campo: Educativo

Área: Educadores de párvulos

Aspectos: Pedagógico - Didáctico

Tema: Pedagogía pragmática para el aprendizaje de las

matemáticas en los niños de 5 a 6 años con tecnología.

Elaboración y aplicación de guías didácticas para docentes.

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

¿Qué importancia tiene la pedagogía pragmática para el aprendizaje de

las matemáticas mediante el uso de la tecnología en los niños de 5 a 6

años de la Escuela de Educación Básica Completa Fiscal José Martínez

Queirolo, durante el año lectivo 2013-2014?

EVALUACIÓN DEL PROBLEMA

Delimitado

Está dirigido a la institución educativa donde se aplican las

estrategias didácticas que permitan desarrollar la lógica matemática de

los estudiantes mediante la aplicación de una pedagogía pragmática.

Claro

Redactado en forma precisa, fácil y con ideas comprensibles para

cualquier lector que tenga este trabajo como guía para su proceso

educativo.

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8

Evidente

Porque se observa la problemática educativa en la institución

referente a la falta recursos didácticos tecnológicos y una adecuada

pedagogía pragmática para el desarrollo de la lógica matemática de los

niños de 5 a 6 años.

Concreto

Porque es aplicable y ejecutable en el proceso enseñanza

aprendizaje de los niños, mediante la aplicación de la propuesta.

Factible

Porque se va a realizar en corto plazo con autofinanciamiento y

cuenta con la aprobación de autoridades y la comunidad educativa.

Relevante

Es un tema de actualidad y ayuda al(a) niño(a) pues permite

mejorar los procesos lógicos matemáticos de los niños mediante el uso

de la tecnología.

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9

OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

General

Establecer estrategias didácticas que permitan desarrollar la lógica

matemática de los niños mediante elaboración y aplicación de una guía

didáctica para docentes a través de una pedagogía pragmática.

Específicos

Analizar cuáles son los problemas que se presentan en los procesos

lógicos matemáticos del niño(a).

Conocer las dificultades que enfrentan los docentes con niños que

presentan problemas de lógica matemática.

Capacitar a los docentes en la utilización eficaz de los recursos

didácticos tecnológicos.

Concienciar a los representantes legales en la colaboración para

ayudar al (a) niño(a) a realizar actividades que permitan desarrollar la

lógica matemática.

Capacitar a los docentes en la implementación correcta de la guía

didáctica.

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10

INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN

¿Orientar a los representantes legales permitirá su mayor participación en

el proceso educativo de los niños?

¿El capacitar a los docentes en la aplicación de recursos tecnológicos se

obtendrá mejores logros académicos?

¿Implementar una guía didáctica permitirá al docente desarrollar la

inteligencia lógica matemática en los niños?

¿Al utilizar materiales tecnológicos adecuados se logra desarrollar

habilidades y destrezas del pensamiento lógico en los niños de 5 a 6

años?

¿Aplicar recursos didácticos tecnológicos ayudará estimular y motivar el

proceso enseñanza aprendizaje de las matemáticas?

¿A través del razonamiento lógico matemático el niño podrá mejorar su

desempeño escolar?

¿Qué es pedagogía pragmática?

¿Qué se habilidades se desarrollan con las matemáticas utilizando la

tecnología?

¿Considera necesario la tecnología para el aprendizaje de las

matemáticas?

¿Es importante que los docentes empleen estrategias tecnológicas para

lograr un mejor aprendizaje de las matemáticas?

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JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA

El conocimiento matemático es una herramienta básica para la

comprensión y manejo de la realidad en que vivimos; en la etapa

de la Educación Inicial, el conocimiento se construye de manera

global, y ésta disciplina no es una excepción.

Su aprendizaje, además de durar toda la vida, debe comenzar lo

antes posible para que el niño se familiarice con su lenguaje, su

manera de razonar y de deducir.

Desde la clase se debe evolucionar a través de los distintos

medios, buscar planteos de preguntas, otros enfoques imaginativos y

permitir el desarrollo de ideas.

Para esto es importante que el docente hago uso de una adecuada

pedagogía pragmática, considerada como activa radical, la cual toma

como categoría rectora a la acción como fin en sí misma a partir de

analizar los resultados de los procesos como evidencia de una acción

anterior.

La fuerza de este elemento central en la teoría pedagógica

pragmática adopta un valor utilitario, siempre y cuando sea capaz de

mejorar las condiciones de vida de los seres humanos.

En la práctica docente se observa la preocupación de parte de los

educadores por enseñar figuras, colores, dimensiones, a sumar

y restar, debido a las demandas de los padres de familia y en su

afán de satisfacer esas exigencias llevan al niño a la escritura de

números y signos gráficos, al llenarles los cuaderno de trabajo de planas

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que no tienen mayor significado para el niño, olvidándose que lo más

importante es hacer trabajar el cerebro de los niños y propicias a través

de las diferentes estrategias el desarrollo del pensamiento lógico

matemático en el niño de Educación Inicial.

El docente se ha esquematizado a desarrollar actividades didácticas

basados en la mecanización y en la memorización del aprendizaje por eso

se requiere que los docentes promuevan actividades de aprendizaje en

función a los intereses y necesidades de los estudiantes.

La educación matemática debe propiciar el desarrollo y

fortalecimiento de las estructuras lógicas del pensamiento del niño, a

través de vivencias que le permitan construir el conocimiento al

interactuar con los objetos y personas de su entorno y aplicarlo para

resolver problemas de su realidad.

Con esta investigación se logrará ayudar a los niños a tener un

mejor desenvolvimiento cognitivo en el desarrollo de la lógica matemática,

también se beneficiarán los docentes porque tendrán un recurso didáctico

tecnológico para aplicarlo adecuadamente y la institución educativa

elevará su calidad educativa.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

ANTECEDENTES DEL ESTUDIO

Una vez revisados los archivos de la Facultad de Filosofía,

Letras y Ciencias de la Educación de la Especialización Educadores

de Párvulos se encontraron trabajos similares pero con enfoques

diferentes al que se presenta en este proyecto: Pedagogía pragmática

para el aprendizaje de las matemáticas en los niños de 5 a 6 años.

Elaboración y aplicación de guía didáctica para docentes.

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA La Pedagogía

El significado etimológico de Pedagogía está relacionado con el

arte o ciencia de enseñar. La palabra proviene del griego antiguo

paidagogos, el esclavo que traía y llevaba niños y niñas a la escuela.

La palabra paida o paidos se refiere a chicos, ese es el motivo por el

que algunos distinguen entre "Pedagogía" (enseñar a chicos) y

andragogía (enseñar a adultos). La palabra latina para referirse a la

pedagogía, educación, es mucho más utilizada y a menudo ambas

se utilizan de forma indistinta.

Pedagogía también se refiere al correcto uso de estrategias de

enseñanza. Por ejemplo, el brasileño Paulo Freire, uno de los

educadores más significativos del siglo XX, se refiere a su método de

enseñanza para adultos como "pedagogía crítica".

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Actualmente la Pedagogía ha evolucionado mucho desde su

origen etimológico que significaba conducir o llevar a un niño en el

sentido espiritual o enseñarlo. Hoy, la Pedagogía no es la ciencia que

se ocupa de la enseñanza, esto es tarea de otra ciencia pedagógica

llamada Didáctica.

La Pedagogía es un conjunto de saberes que se ocupan de la

educación como fenómeno típicamente social y específicamente

humano. Es por tanto una ciencia de carácter psicosocial que tiene por

objeto el estudio de la educación con objeto de conocerlo y

perfeccionarlo. También es una ciencia de carácter normativo porque no

se dedica a describir el fenómeno educacional sino a establecer las

pautas o normas que hemos de seguir para llevar a buen término

dicho fenómeno.

FUNDAMENTACIÓN FILOSÓFICA

El trabajo de investigación planteado responde a las orientaciones

filosóficas del pragmatismo.

El Pragmatismo es una tendencia filosófica según la cual el único

criterio de validez de cualquier teoría científica, ética o religiosa debe

basarse en los efectos prácticos de la misma; el pragmatismo ha sido

una de las tendencias más discutidas en el ámbito de la filosofía de

la ciencia actual.

Esta escuela filosófica nacida en los estados u nidos a finales

del siglo XIX se debe a las ideas del filósofo Charles Sanders Pierce y

posteriormente al psicólogo Williams James. El pragmatismo se opone

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a la visión de que los conceptos humanos y el intelecto representen el

significado real de las cosas y rechaza la existencia de realidades

absolutas o invariables ya que según el modelo las ideas son

provisionales y están sujetas al cambio.

El conocimiento está enraizado en la experiencia. El niño no

tiene una mente pasiva, receptiva; todo lo contrario, su mente es

activa y exploratoria. Como resultado, el hombre no sólo recibe

conocimiento, sino que, la búsqueda del conocimiento es simplemente

una transacción por la experiencia con el mundo que lo rodea. En la

búsqueda de la verdad, el hombre pragmático vive activamente, ante

un problema, el individuo lo diagnóstica y busca soluciones razonables;

las soluciones que funcionan son las verdades.

Desde este punto de vista la educación debe estar centrada en

los intereses del estudiante propugnará actividades recreativas, el uso

de las herramientas y él contacto con situaciones de la vida real, él no

debe ser sumiso, de lo contrario se frustraría su creatividad.

El pragmatismo tiene de este modo, gran influencia en la

actualidad, puesto que ha sido el niño quien durante un largo

proceso de elaboración de conocimientos, comienza a encontrar un

"sentido práctico" de este producto (saber). De este modo, se puede

decir que en un sentido positivo, gracias al pragmatismo, se puede

deducir que el hombre, ocupa el centro del mundo que lo rodea,

transforma las cosas, las trasciende, y mediante un proceso de relación

hombre-ambiente como lo presenta Dewey reconstruye y transforma

los elementos que "ya están" en algo que a él le favorezca, y le

sean benéficos.

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FUNDAMENTACIÓN PEDAGÓGICA

En la metodología clásica, la enseñanza de Matemáticas se

fundamenta en la estructura de la materia, su concatenación lógica y

no considera los aspectos psicológicos de los estudiantes.

Según la Psicología Evolutiva de Jean Piaget se puede entender

por aprendizaje la transformación que sufre todo esquema del sujeto,

debido a los procesos de asimilación y acomodación que tiene lugar en

determinadas situaciones.

Piaget establece las siguientes fases del desarrollo intelectual del niño:

1. Fase sensorio motriz.

Alrededor de los 13 a los 24 meses de vida del niño. Adquiere la

noción de objeto y los esquemas de tiempo y espacio.

2. Fase de pensamiento simbólico y pre conceptual.

Alrededor de los 2 a los 4 años de edad. Iniciación del lenguaje

organizado.

3. Fase del pensamiento.

Alrededor de los 4 a 7 años, se caracteriza por que el niño actúa por

instinto y también porque se logra en él, el desarrollo de la capacidad

relacionara que le conducirá el logro del dominio de las operaciones con

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objetos concretos. No son capaces de medir, ni teorizar, pero sí

reconocen relaciones de orden.

4. Fase de operaciones concretas.

Alrededor de los 7 a los 11 años. Las operaciones concretas tienen

que ver con los métodos activos del aprendizaje, es decir- con los

métodos en que el sujeto puede manejar y medir pesos y volúmenes;

comparar fuerza; efectuar clasificaciones y relaciones de espacio y

tiempo; y desarrollar los conceptos básicos que le permiten las relaciones

fundamentales con los números –la aritmética--. La memoria se ha

desarrollado y se puede hacer uso de ella en toda su potencialidad. A

partir de esta fase es posible aprender con cierto grado de abstracción.

5. Fase de operaciones lógica.

A partir de la edad en que “finalice” la fase de operaciones

concretas.

El niño ha superado el razonamiento sobre los objetos concretos y

es capaz de razonar a partir de proporciones y de hipótesis. Empieza a

expresar con palabras generalizaciones entre dos o más operaciones

concretas.

Dado que el niño de tercer grado se encuentra en la etapa de

operaciones concretas, las Matemáticas no pueden enseñarse

exclusivamente por medio de una explicación verbal del profesor, sino

que ha de ser el propio niño el que deba construir el conocimiento

matemático a partir de actividades con objeto concretos, que deberán

representarse gráficamente y por último podrán expresarse en forma

numérica.

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Todas estas acciones convienen que el estudiante las verbalice, ya

que por una parte le ayudarán en el desarrollo de la expresión y, por otra.

Contribuirán a la interiorización de las operaciones.

El enfoque de las Matemáticas no debe estar en la línea de la

formación de teoría matemática, sino en el desarrollo del procedimiento

lógico matemático, a través de la evolución de las operaciones concretas.

El conocimiento matemático tiene un factor abstracto, se refiere a un

sistema de reglas y relaciones que se dan entre los objetivos

FUNDAMENTACIÓN SOCIOLÓGICA

La educación constituye una de las funciones más importantes de

la sociedad. No es posible concebir el desarrollo de la humanidad, ni su

propia historia, sin la transmisión de generación a generación de toda

la herencia cultural acumulada y contenida en los instrumentos de

trabajo, las técnicas y habilidades, las tradiciones, saberes y

conocimientos. En una sociedad en constante cambio, se percibe la

necesidad de tener unas nuevas pautas en la enseñanza, se

fundamentan los saberes con un vínculo muy estrecho entre persona y

sociedad.

Los cambios científicos tecnológicos determinan que los centros de

educación transformen sus misiones y objetivos para poder cumplir

responsablemente con la reestructuración de la educación por una

educación de calidad.

Por tanto la formación docente debe lograr una preparación

para la investigación, el desarrollo, la aplicación y la transferencia de

tecnologías adecuadas a los contextos, lo que implica una educación

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que responda a la magnitud de los cambios y transformaciones y

permita un rápido accionar de la labor docente en al aula.

Por todos los cambios ocurridos en la sociedad se hace necesario

reestructurar el trabajo metodológico, es decir que el trabajo metodológico

debe partir de una necesidad o problema que será en este caso su punto

de partida. Así se supone que es necesario establecer a partir de las

necesidades actuales y perspectivas las bases del proceso de formación

de los docentes a través de la enseñanza y el aprendizaje.

El objetivo del Trabajo metodológico es optimizar el proceso docente

educativo para lograr eficiencia, efectividad y eficacia en el proceso de

formación a través de la enseñanza y el aprendizaje mediante la gestión

didáctica.

Consideramos que la educación son todos los conocimientos que

adquiere el hombre que parte de su entorno social particular. El hombre

aprende de su entorno social y con la ayuda de la escuela este

aprendizaje será formal y no formal convirtiéndose el educador en un guía

para la adquisición de los conocimientos.

Guerrero Serón, A (2009) manifiesta que:

El análisis sociológico del proceso de socialización y sus

agentes; de las relaciones del sistema educativo con los

otros sistemas sociales; de las funciones sociales de la

educación; del sistema escolar, sus agentes activos y

relaciones sociales internas, con especial atención al

alumnado, al profesorado y al currículum; así como de las

contradicciones y procesos de reformas que se

desarrollan en el sistema educativo. (pág.85).

Con esto queda claro que la escuela es uno de los principales

agentes socializadores para el niño, ya que éstas están inmersas y se

rigen de acuerdo a su ambiente social (gobierno, religión, cultura, etc.) y

pasa a ser entonces el integrador del individuo a su ambiente.

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FUNDAMENTACIÓN PSICOLÓGICA

A lo largo de la historia de la psicología, el estudio de las

matemáticas se ha realizado desde perspectivas diferentes, a veces

enfrentadas, subsidiarias de la concepción del aprendizaje en la que

se apoyan.

Ya en el período inicial de la psicología científica se produjo un

enfrenamiento entre los partidarios de un aprendizaje de las habilidades

matemáticas elementales basado en la práctica y el ejercicio y los que

defendían que era necesario aprender unos conceptos y una forma de

razonar antes de pasar a la práctica y que su enseñanza, por tanto se

debía centrar principalmente en la significación o en la comprensión de

los conceptos.

Teoría del aprendizaje de Thorndike. Es una teoría de tipo

asociacionista, y su ley del efecto fueron muy influyentes en el diseño del

currículo de las matemáticas elementales en la primera mitad de este

siglo.

Las teorías conductistas propugnaron un aprendizaje pasivo,

producido por la repetición de asociaciones estímulo-respuesta y una

acumulación de partes aisladas, que implicaba una masiva utilización de

la práctica y del refuerzo en tareas memorísticas, sin que se viera

necesario conocer los principios subyacentes a esta práctica ni

proporcionar una explicación general sobre la estructura de los

conocimientos a aprender.

A estas teorías se opuso Browell, que defendía la necesidad de un

aprendizaje significativo de las matemáticas cuyo principal objetivo debía

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ser el cultivo de la comprensión y no los procedimientos mecánicos del

cálculo.

Por otro lado, PIAGET, reaccionó también contra los postulados

asociacionistas, y estudió las operaciones lógicas que subyacen a

muchas de las actividades matemáticas básicas a las que consideró

prerrequisitos para la comprensión del número y de la medida.

Aunque a Piaget no le preocupaban los problemas de aprendizaje de las

matemáticas, muchas de sus aportaciones siguen vigentes en la

enseñanza de las matemáticas elementales y constituyen un legado que

se ha incorporado al mundo educativo de manera consustancial. Sin

embargo, su afirmación de que las operaciones lógicas son un

prerrequisito para construir los conceptos numéricos y aritméticos ha sido

contestada desde planteamientos más recientes que defienden un modelo

de integración de habilidades, donde son importantes tanto el desarrollo

de los aspectos numéricos como los lógicos.

Otros autores como AUSUBEL, BRUNER GAGNÉ Y VYGOTSKY,

también se preocuparon por el aprendizaje de las matemáticas y por

desentrañar que es lo que hacen realmente los niños cuando llevan a

cabo una actividad matemática, abandonan el estrecho marco de la

conducta observable para considerar cognitivos internos.

En definitiva y como resumen, lo que interesa no es el resultado

final de la conducta sino los mecanismos cognitivos que utiliza la persona

para llevar a cabo esa conducta y el análisis de los posibles errores

en la ejecución de una tarea.

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Importancia de la Pedagogía

Pedagogía es una ciencia dedicada al estudio de la educación, y a

la vez un arte, su importancia radica en los aportes que puede realizar

prácticamente a la mejora en ese ámbito, indica la manera más eficaz,

de qué enseñar, cómo enseñar y cuándo hacerlo.

Aprovecha para ello de los aportes que pueden brindarle otras

ciencias como la Psicología, la Sociología, la Filosofía, la Estadística o la

Medicina, para optimizar la planificación, la práctica áulica, los modos

de intervención docente en el proceso, las técnicas de evaluación, la

mejora del contexto y contrato didáctico, etcétera.

Realiza el puente entre las teorías pedagógicas y la práctica áulica.

No es una ciencia exacta, y por eso sus recomendaciones han variado en

el tiempo, hace los cambios van de la mano con los vaivenes políticos y

las reformas económicas y sociales. Hay que tener en cuenta que las

teorías pedagógicas no se aplican a todos los grupos por igual, y que la

aparición de una nueva teoría no implica necesariamente desprenderse

de la anterior, sino seleccionar sus aspectos positivos y negativos, se

rescatan los primeros para seguir en su aplicación.

La Pedagogía hace conscientes los métodos y técnicas pedagógicas

empleados, las dificultades diarias del proceso enseñanza-aprendizaje,

sus posibilidades y limitaciones, la adaptación de los contenidos a los

distintos niveles madurativos del estudiante, obliga a repensar la práctica

áulica, valorarla, tomar una posición crítica, comprometerse con su

participación, responsabilizándose por los resultados, al desanidar el

camino si es necesario, para retomarlo por uno más propicio para ese

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grupo, e innovar para evitar la improvisación y poder convertirse en una

guía provechosa de los estudiantes a su cargo.

La Pedagogía Pragmática

La pedagogía pragmática, considerada como activa radical, toma

como categoría rectora a la acción como fin en si misma a partir de

analizar los resultados de los procesos como evidencia de una acción

anterior. La fuerza de este elemento central en la teoría pedagógica

pragmática adopta un valor utilitario, siempre y cuando sea capaz de

mejorar las condiciones de vida de los seres humanos.

No por gusto algunos especialistas la catalogan como pedagogía del

interés, puesto que centra su atención en el provecho de los resultados

sin importar los medios, lo que denota lo irracional y vitalista de su sentido

educativo.

Es provechoso que el ser humano no piense ni reflexione en sus

acciones, sino simplemente que, cual máquina biológica pensante, actúe

en función de obtener los resultados deseados, tal vez en detrimento de

los que le rodean.

El problematicismo fue el método de enseñanza de la pedagogía

pragmática. Aplicó sus propias fórmulas educativas y determinó que las

materias educativas debían ser, exclusivamente, aquellas con las que los

estudiantes pueden resolver una situación práctica dada, acompañadas

de su método adecuado para alcanzar el éxito. Luego cada materia de

estudio era relevante si era utilitariamente práctica.

Los roles de los actuantes del proceso se tornaron interesantes: el

educador es un técnico, porque carecen de valor sus conocimientos a

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transmitir, por tanto. Para Chávez Rodríguez J. (2009): “solo debía

asistir a la experiencia del alumno, al proporcionarle el material y

guiarle en el uso de los instrumentos de la investigación”. (pág. 13).

La educación pragmática da mucha importancia a la educación

social; de hecho se ajusta a mejorar permanentemente las condiciones de

vida de la sociedad mediante la justa participación transformadora de las

personas. Tanto es así que concibe las relaciones interpersonales como

el mero intercambio de actividades y no desde lo espontáneo y natural de

la socialización sin buscar algún interés determinado.

Aunque no fue de todo errática como teoría pedagógica y dejó

importantes aportes que aún tienen vigencia, traía consigo finalmente, la

formación de un hombre eficientemente especializado gracias a la

problematización del aprendizaje, pero edulcorado por concepciones

individualistas, egoístas y despojadas de valores humanos.

¿Cómo enseñar matemática en educación inicial?

¿Es importante que los niños aprendan a escribir los números?

¿Considera que el juego es importante en el desarrollo de las actividades

matemáticas? ¿Por qué?

¿En el momento de las actividades psicomotrices se puede desarrollar

capacidades matemáticas?

¿Cómo desarrollan sus estudiantes las capacidades matemáticas?

En la práctica docente se observa la preocupación de parte de las

educadoras por enseñar figuras, colores, dimensiones, a sumar y restar,

debido a las demandas de los padres de familia y en su afán de

satisfacer esas exigencias llevan al niño a la escritura de números y

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signos gráficos, les llena los cuaderno de trabajo de planas que no tienen

mayor significado para el niño, olvidándose que lo más importante es

hacer trabajar el cerebro de los niños propiciará a través de diferentes

estrategias el desarrollo del pensamiento lógico matemático en el niño de

Educación Inicial.

El docente se ha esquematizado a desarrollar actividades didácticas

basadas en la mecanización y en la memorización del aprendizaje por eso

se requiere que los docentes promuevan actividades de aprendizaje en

función a los intereses y necesidades de los estudiantes.

La educación matemática debe propiciar el desarrollo y

fortalecimiento de las estructuras lógicas del pensamiento del niño, a

través de vivencias que le permitan construir el conocimiento al

interactuar con los objetos y personas de su entorno y aplicarlo para

resolver problemas de su realidad.

Piaget (1975). Afirma constantemente en su teoría que los niños no

aprenden hechos ni conocimientos, si el docente los trasmite, es el niño el

que debe descubrirlos y construirlos por sí mismos. Si aceptamos la idea

de Piaget, un maestro excelente no es el que enseña si no el que motiva

al niño para que aprenda a través de su propia investigación

El pensamiento lógico se establece en el aprendizaje de los niños a

nivel vivencial, concreto y gráfico que posteriormente le servirá para

desarrollar operaciones a nivel abstracto de la matemática, por tanto el

niño en el nivel de educación inicial necesita manipular y explorar el

material para establecer a temprana edad las nociones básicas, tales

como relaciones y esquemas matemáticos a fin de facilitar la adquisición

de aprendizajes matemáticos más complejos.

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La teoría cognitiva afirma que el conocimiento matemático no se

limita a ser un almacén de datos y técnicas que pueden inculcarse con

facilidad a un aprendiz pasivo. Por tanto, es construido de forma activa

por el niño de una manera similar al proceso de resolución de problemas

que emplean los matemáticos para crear los conocimientos.

La teoría cognitiva al desarrollo del pensamiento, cuyo interés se

centra en el estudio de procesos tales como, percepción, memoria

atención, lenguaje, razonamiento y resolución de problemas y en todos

los demás procesos involucrados en el manejo y procesamiento de

información.

El docente debe evitar la rutina y la repetición mecánica, sin

comprensión que no estimulan el pensamiento lógico y promueve hábitos

de pensar de manera lógica y creativa donde los estudiantes sean

capaces de argumentar cada ejemplo y cada procedimiento que plantean.

¿Qué es lo que la maestra parvularia debe tener en cuenta para

estimular la construcción activa del conocimiento?

Debe estimular la percepción de las características de las

personas, los objetos a través de la manipulación y

exploración.

Desarrollar las capacidades de relacionar y comparar.

Propiciar estrategias para ayudar a los niños a ver

conexiones y a modificar puntos de vista.

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Planificar y tener en cuenta que el aprendizaje de nociones

matemáticas, como proceso cognitivo requiere del tiempo

necesario para poder interiorizarlos.

Considerar también en la planificación el uso de medios y

materiales concretos, estructurado y no estructurado para

la ejecución de las estrategias.

Tener en cuenta que el momento de las actividades

psicomotrices facilita el aprendizaje de nociones

matemáticas en los niños.

Planificar y tener en cuenta los saberes previos de los

niños y niñas.

Tener como principales estrategias las actividades

lúdicas.

Principios para enseñar matemáticas a los niños

En la etapa de Educación Inicial, los niños deben empezar a

desarrollar capacidades que los preparen para resolver las dificultades y

problemas que tengan en el futuro. El docente, a través de la enseñanza

de las matemáticas, les proporcionará aquellas situaciones y recursos

que les ayuden a construir sus esquemas mentales, los cuales a su

vez servirán para entender el mundo e interactuar con él. La

introducción a las relaciones lógico-matemáticas también cumplen una

función de base para la enseñanza de nociones de número y

posteriormente de la aritmética en Educación Inicial. Las habilidades

básicas con las que se empieza a trabajar con los pequeños son tres:

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La clasificación, la seriación y el conteo, es la agrupación de

elementos de acuerdo a sus semejanzas, es decir, de los atributos que

los caracterizan

En la seriación se guía al niño para que ordene de manera

creciente o decreciente los elementos, y en el conteo no sólo es

importante que el niño aprenda a contar hasta 10 0 20, sino que llegue a

comprender la relación de cada uno con las cantidades que representan.

En todo caso, es recomendable seguir algunos principios

metodológicos para la enseñanza de las matemáticas en los niños de

educación inicial, entre los cuales tenemos:

Al trabajar las propiedades de los objetos se debe ver una cada vez.

Todas las nociones deben enseñarse con un referente concreto.

Se deben emplear palabras que estén en el vocabulario del

estudiante.

Utilizar el error del alumno siempre de manera constructiva

Los conceptos no se construyen automáticamente, es necesario

retomarlos.

Tener en cuenta la capacidad y disponibilidad receptiva de los niños

Lo importante no son los resultados, sino los procesos

Las tareas deben diseñarse con orden y claridad.

Basar el desarrollo de las actividades en el método

globalizado (motivación, observación, experimentación, asociación,

expresión, aplicación y evaluación).

Como elemento indispensable de las aplicaciones metodológicas

está el juego. A través de él se estimula la competencia, la participación y

se desarrollan las competencias básicas para la evolución del

pensamiento lógico-matemático.

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El establecimiento de rutinas y tareas en el aula y el planteamiento

de problemas para que los niños les den una solución, son también

recursos muy valiosos de enseñanza.

La tecnología educativa como ayuda en la enseñanza

La tecnología Educativa ha sido definida como un conjunto de

"ayudas de enseñanza", como los laboratorios de idiomas, software,

proyectores, de vistas fijas, la TV, etc. Es decir, se la identifica como un

conjunto de medios físicos de equipos materiales que pueden ser

utilizados por el profesor en el proceso de enseñanza.

Esta manera de concebir la tecnología educativa podemos

caracterizarla como "enfoque de ferretería", puesto que se la define

sólo en términos de medios físicos. La gente que la concibe así crítica

la manera tradicional de enseñanza que consiste en el mero dictado de

clases por parte del profesor, que llevaría al verbalismo y al

memorismo libresco en que el estudiante no percibe el significado

concreto de los enunciados vertidos por el profesor.

Con el fin de superar estos defectos recomiendan el uso de

máquinas o medios audiovisuales como ayuda de enseñanza. Para

esta gente " una imagen vale más que mil palabras”. Frente a las

clases abstractas, verbales, consideran a la imagen como portadora

del valor didáctico de la concreción.

Esta es una manera estrecha, limitada o parcial de considerar a la

Tecnología Educativa, ya que deja de lado lo referente a lo que

podemos llamar "Tecnología Curricular" es decir, todo lo relacionado a la

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formulación de los objetivos curriculares, la selección y organización del

contenido, al aspecto metodológico o didáctico y lo relacionado a la

evaluación.

Además, es una Tecnología centrada en el profesor y no en el

estudiante y, por último, mantiene inalterablemente el concepto

tradicional de educación, a pesar de las críticas que hacen a la educación

de su tiempo.

Estar de acuerdo en que las "ayudas de enseñanza" pueden emplearse

para solucionar algunos problemas específicos que se presentan, pero

el concepto de tecnología educativa no puede reducirse a ellas.

La tecnología educativa como ayuda en el aprendizaje

En un segundo momento se conceptúa a la Tecnología Educativa

como la aplicación de principios científicos a la instrucción.

La aplicación de los principios del aprendizaje a la instrucción ha

llevado a la creación de la técnica de la Instrucción Programada, técnica

que históricamente fue creada por Skinner para solucionar el problema

del control del aprendizaje del estudiante en el aula.

El instrumento fundamental de la Instrucción Programada o del

Aprendizaje Programado, es el programa, que se elabora como un

producto de la aplicación de los principios y procedimientos propios de

dicha técnica. Los programas pueden ser usados por el profesor como

ayudas en las distintas situaciones de aprendizaje en que se encuentra

el estudiante, y pueden ser presentados a través de máquinas y bajo la

forma de textos programados.

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Esta concepción de la tecnología educativa sigue pues interesada en

el material y los recursos didácticos, pero sólo en cuanto son expresión de

unos métodos y técnicas precisos.

Ello explica la importancia prioritaria que se dan a los programas con

respecto a las máquinas y material de equipo.

Tecnología educativa, medios y recursos de enseñanza-aprendizaje

Para Del Pozo Cruz Carlos Raúl (2009):

“Las mediaciones pedagógicas, caracterizadas por el

"conjunto de acciones o intervenciones, recursos y materiales

didácticos, como sistema articulado de componentes que

intervienen en el hecho educativo, facilitando el proceso de

enseñanza y aprendizaje" tienen como objetivo, facilitar la

intercomunicación entre el estudiante y los asesores o

profesores para favorecer, a través del razonamiento, un

acercamiento comprensivo de ideas y conocimientos.” (Pág.

92).

Sin embargo, los medios de enseñanza y recursos del aprendizaje,

al considerar como "medios" aquellos que han sido diseñados para ser

utilizados en los procesos educativos y como "recursos" aquellos

diseñados con otros propósitos, son adaptados por los docentes para

los procesos educativos, desde hace muchos años y más recientemente

la tecnología educativa, ha servido de apoyo para aumentar la efectividad

del trabajo del profesor, sin llegar a sustituir su función educativa y

humana, así como organizar la carga de trabajo de los estudiantes y el

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tiempo necesario para su formación científica, y para elevar la motivación

hacia la enseñanza y el aprendizaje, y garantizar la asimilación de lo

esencial.

La tecnología educativa entonces, es el resultado de las aplicaciones

de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un

amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y al

aprendizaje. Surge como disciplina en Estados Unidos de América en la

década de los cincuenta del siglo pasado y ha transitado por diferentes

enfoques o tendencias como enseñanza audiovisual, enseñanza

programada, tecnología instruccional y diseño curricular, entre otros.

Utiliza los medios y recursos de la enseñanza como componentes activos

en todo proceso dirigido al desarrollo de aprendizajes.

El principio de la tecnología en el aprendizaje de las matemáticas

La tecnología es esencial en la enseñanza y el aprendizaje de las

matemáticas; influye en las matemáticas que se enseñan y mejora el

proceso de aprendizaje de los estudiantes.

Las tecnologías electrónicas, tales como calculadoras y

computadores, son herramientas esenciales para enseñar, aprender y

“hacer” matemáticas. Ofrecen imágenes visuales de ideas matemáticas,

facilitan la organización y el análisis de los datos y hacen cálculos en

forma eficiente y exacta.

Ellas pueden apoyar las investigaciones de los estudiantes en todas

las áreas de las matemáticas, incluyen números, medidas, geometría,

estadística y álgebra. Cuando los estudiantes disponen de herramientas

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tecnológicas, se pueden concentrar en tomar decisiones, razonar y

resolver problemas.

Los estudiantes pueden aprender más matemáticas y en mayor

profundidad con el uso apropiado de la tecnología (Dunham y Dick 1994;

Sheets 1993; Boears. Van Oosterum 1990; Rojano 1996; Groves 1994).

Por ello, en los programas de enseñanza de las matemáticas, la

tecnología se debe utilizar frecuente y responsablemente, con el objeto de

enriquecer el aprendizaje de las matemáticas por parte de los estudiantes.

La existencia, versatilidad y poder de la tecnología hacen posible y

necesario reexaminar qué la matemáticas deben aprender los

estudiantes, así como también la mejor forma de aprenderlas. En las

aulas de matemáticas contempladas en los Principios y Estándares, cada

estudiante tiene acceso a la tecnología con el fin de facilitar su

aprendizaje matemático, guiado por un docente experimentado.

La tecnología realza el aprendizaje de las matemáticas.

La tecnología puede ayudar a los estudiantes a aprender

matemáticas. Por ejemplo, con calculadoras y computadores los

estudiantes pueden examinar más ejemplos o representaciones de

formas de las que es posible hacer manualmente, de tal manera que

fácilmente pueden realizar exploraciones y conjeturas.

El poder gráfico de las herramientas tecnológicas posibilita el

acceso a modelos visuales que son poderosos, pero que muchos

estudiantes no pueden, o no quieren generar en forma independiente. La

capacidad de las herramientas tecnológicas para hacer cálculos amplía

el rango de los problemas a los que pueden acceder los estudiantes y

además, les permite ejecutar procedimientos rutinarios en forma

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rápida y precisa, liberándoles tiempo para elaborar conceptos y

modelos matemáticos. El nivel de compromiso y apropiación por parte de

los estudiantes, de ideas matemáticas abstractas, puede fomentarse

mediante la tecnología. Esta enriquece el rango y calidad de las

investigaciones porque suministra una manera de visualizar las ideas

matemáticas desde diferentes perspectivas.

El aprendizaje de los estudiantes está apoyado por la

retroalimentación que puede ser suministrada por la tecnología; arrastre

un nodo (drag a node) en un ambiente Geométrico Dinámico, y la imagen

en la pantalla se modifica; cambie las reglas definidas en una Hoja de

Cálculo, y observe como los valores dependientes varían.

La tecnología también suministra un punto focal, cuando los

estudiantes discuten entre sí y con su maestro, acerca de los objetos

que muestra la pantalla y los efectos que tienen las diferentes

transformaciones dinámicas que permite realizar la tecnología.

La tecnología ofrece a los docentes opciones para adaptar la

instrucción a necesidades específicas de los dicentes. Los estudiantes

que se distraen fácilmente, pueden concentrarse mejor cuando las

tareas se realizan en computador, y aquellos que tienen dificultades de

organización se pueden beneficiar con las restricciones impuestas por

un ambiente de computador.

Los estudiantes que tienen problema con los procedimientos

básicos pueden desarrollar y demostrar otras formas de comprensión

matemática, que eventualmente pueden a su vez, ayudarles a aprender

los procedimientos.

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Las posibilidades de involucrar estudiantes con limitaciones

físicas con las matemáticas, se incrementan en una forma dramática con

tecnologías especiales.

La tecnología apoya la enseñanza efectiva de las matemáticas

La utilización adecuada de la tecnología en el aula de matemáticas

depende del docente. La tecnología no es una panacea. Como con

cualquier herramienta de enseñanza, puede usarse adecuada o

deficientemente. Los docentes deberían utilizar la tecnología con el fin de

mejorar las oportunidades de aprendizaje de sus estudiantes, al

seleccionar crear tareas matemáticas que aprovechen lo que la

tecnología puede hacer bien y eficientemente (graficar, visualizar,

calcular), los docentes pueden utilizar simulaciones para ofrecer a los

estudiantes la experiencia de problemas que son difíciles de crear sin la

tecnología, o pueden utilizar datos y recursos de Internet y de la Red para

diseñar tareas para los estudiantes.

Del Pozo Cruz Carlos Raúl (2009):

“La tecnología no reemplaza al docente de matemáticas.

Cuando los estudiantes utilizan herramientas tecnológicas,

muchas veces trabajan de formas que los hacen aparecer

como independientes del maestro; sin embargo esta es

una impresión engañosa. El docente juega varios roles

importantes en un aula enriquecida con la tecnología, toma

decisiones que afectan el proceso de aprendizaje de los

estudiantes maneras importantes. Inicialmente el docente

debe decidir si va a utilizarse tecnología, cuándo y cómo

se va a hacer. A medida que los estudiantes utilizan

calculadoras y computadores en el aula, el docente tiene la

oportunidad de observarlos y fijarse cómo razonan. A

medida que los estudiantes trabajan haciendo uso de la

tecnología, pueden mostrar formas de razonamiento

matemático que es difícil de observar en otras

circunstancias. “(Pág.55).

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Por lo tanto la tecnología ayuda en la evaluación, permite a los

docentes examinar los procesos que han seguido los estudiantes en sus

investigaciones matemáticas , como también, en los resultados

obtenidos, enriquecerán así la información disponible para que los

docentes la utilicen cuando van a tomar decisiones relacionadas con la

enseñanza.

La tecnología influye en el tipo de matemáticas que se enseña

La tecnología influye no solamente en la forma en que se enseñan y

aprenden las matemáticas, sino que juega también un papel importante

respecto a qué se enseña y cuándo aparece un tópico en el currículo. Si

se tiene la tecnología a mano, los niños pequeños pueden explorar y

resolver problemas relacionados con números grandes, o pueden

investigar características de las formas al utilizar software dinámico.

La tecnología puede ayudar a los docentes a conectar el desarrollo

de habilidades y procedimientos con un desarrollo más general de la

comprensión matemática.

En la medida en que algunas habilidades consideradas esenciales

se vuelven menos necesarias debido a las herramientas tecnológicas,

se puede pedir a los estudiantes que trabajen en niveles más altos

de generalización o abstracción.

El trabajo con manipulables virtuales (simulaciones en computador

de manipulables físicos) o con Logo, puede permitir a niños pequeños

ampliar su experiencia física y desarrollar una comprensión inicial de

ideas sofisticadas.

Debido a la tecnología, muchos tópicos en matemáticas discretas

asumen una nueva importancia en el aula de matemáticas

contemporánea; las fronteras del mundo matemático se transforman.

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Fases que rigen el aprendizaje.

La elaboración se cumple en cuatro fases:

1. Fase concreta.

En la que el niño debe manipular materiales concretos con los

cuales puede medir, contar, comparar, relacionar, clasificar, generalizar y

discriminar.

2. Fase gráfica.

En la que el niño debe hacer representaciones gráfica de los

materiales concretos, de sus relaciones y las operaciones.

3. Fase simbólica.

En la que el niño utiliza el lenguaje matemático y sus símbolos, para

representar las nociones o conceptos en estudio.

4. Fase complementaria.

Refuerzo, aplicación y evaluación se desarrolla a través de

actividades de evocación, adquisición de destrezas, razonamiento,

aplicación y autoevaluación.

Operaciones mentales

Las operaciones mentales son procesos que se producen en la

mente del alumno para elaborar los conceptos, las que deben ser

ejercitadas constantemente;

Entre las operaciones variables tenemos:

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1. Discriminación.

Que consiste en diferenciar objetos de un grupo, dándole a

cada uno la categoría de unidad individual distinta, según su forma,

tamaño, color, posición, etc.

Por ejemplo, si se quiere que el niño o niña aprendan el concepto de

número tres, se deberá presentar varios objetos para que los diferencie

por su forma; circular, cuadrangular, triangular, etc., su tamaño; grandes,

pequeños, medianos, por su color; rojo, azul, amarillo, etc.

2. Clasificación.

En la clasificación el niño agrupa todos los objetos por cualidades

comunes similares y forma una “clase”. Al seguir con el ejemplo anterior, el

niño agrupa todos los objetos de forma circular, todos los que tienen forma

cuadrangular y todos los objetos grandes, y así sucesivamente agrupara

todos los objetos.

3. Seriación.

Es la formación mental de grupos homogéneos con un criterio de

orden. Si se continúa el ejemplo, el niño deberá aumentar o quitar objetos

para que cada grupo quede tres elementos.

4. Generalización.

Consiste en establecer abstracciones de cierta cualidad común.

En el ejemplo que desarrollamos, el niño deberá abstraer la idea de

tres, en función de la cantidad de elementos, en otras palabras, cuando

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oiga el tres, él tendrá que representar en su mente la cardinalidad de

aquel número con cualquier clase de objetos.

5. Reversibilidad.

Todo conocimiento lógico y matemático se fundamenta en otra

operación mental que es la reversibilidad, la cual permite ir de una

situación inicial concreta a una situación abstracta y viceversa.

Principios que rigen el aprendizaje

Con la base de los fundamentos psicológicos se puede precisar que

la enseñanza de las Matemáticas tiene que regirse por algunos

principios, que tiene que ser tratados por los docentes en su labor

pedagógica de acuerdo a los temas de estudios que son los siguientes;

1. Principio dinámico.

El niño tiene que poner en juego su actividad mental, para lo

cual debe iniciarse por la actividad motriz, es decir, tiene que

manipular objetos que le permitan prepararse para elaborar

posteriormente los conceptos.

Esta manipulación debe permitirle apreciar diferencias en color,

tamaño volumen, cantidad, textura, posición, orden, ubicación, etc.

2. Principio de constructividad.

El niño tiene que construir algunas estructuras con los objetos que

manipulan. La construcción le permitirá analizar las características de los

elementos, y a su vez, el análisis le conducirá a la elaboración de

conceptos.

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3. Principios de variabilidad.

En todo concepto hay algunas variables. El profesor deberá

ofrecer oportunidades para que el niño “maneje” intelectualmente una

variable, al mantener los otros elementos constantes, para que refuerce

el concepto adquirido. Por ejemplo, el niño tendrá que construir, con

material concreto y luego con material gráfico, para llegar a la

abstracción.

4. Principio de concretización múltiple.

Hay que partir de varios ejemplos concretos para llegar a la

abstracción. En este proceso el niño debe diferenciar lo esencial de lo

secundario. Para ello el profesor debe presentar situaciones

aparentemente distintas con el fin de que abstraiga lo que no varía

FUNDAMENTACIÓN LEGAL

La Ley Orgánica de Educación Intercultural es íntegramente

subordinada a la constitución de la República del Ecuador que es la

Carta Magna que rige todas las actividades de un Estado.

Constitución Política del Ecuador (2008).

Título II

DERECHOS

Capítulo segundo

Derechos del Buen Vivir

Sección tercera

Comunicación e Información

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Art. 16.- Todas las personas, en forma individual o colectiva, tienen

derecho al acceso universal a las tecnologías de información y

comunicación.

Sección quinta

Educación

Art. 26.- La educación es un derecho de la persona a lo largo de su

vida y un deber ineludible e inexcusable del estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir.

Las personas, la familia y la sociedad tienen el derecho y la

responsabilidad de participar en el proceso educativo.

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará

su desarrollo holístico, en el marco del respeto de los derechos

humanos, al medio ambiente sustentable y a la democracia; será

participativa, obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa,

de calidad y calidez; impulsará la equidad

de género, la justicia, la solidaridad y la paz; estimulará el

sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual y

comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear

y trabajar.

La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de

los derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un

eje estratégico para el desarrollo nacional.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el

acceso universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación

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alguna y la obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su

equivalente.

Es derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas

y participar en una sociedad que aprende. El estado promoverá el dialogo

intercultural en sus múltiples dimensiones.

El aprendizaje de desarrollará de forma escolarizada y no

escolarizada. La educación pública será universal y laica en todos sus

niveles, y gratuita hasta el tercer nivel de educación superior inclusive.

Título VII

RÉGIMEN DEL BUEN VIVIR

Capítulo primero

Inclusión y equidad

Sección primera

Educación

Art. 347.- Será responsabilidad de Estado:

7. Erradicar el analfabetismo puro, funcional y digital, y apoyar los

procesos de post-alfabetización y educación permanente para personas

adultas, y la superación del rezago educativo.

8. Incorporar las tecnologías de la información y comunicación en

el proceso educativo y propiciará el enlace de la enseñanza con las

actividades productivas o sociales. Además en el inciso 11 se indica

que el Estado garantizará la participación activa de estudiantes, familias

y docentes en los procesos educativos.

Sección octava

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Ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales

Art. 385.- El Sistema Nacional de ciencia, tecnología, innovación y

saberes ancestrales, en el marco del respeto al ambiente, la naturaleza,

las culturas, la soberanía, tendrá como finalidad:

1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y

tecnológicos.

2. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la

producción nacional, eleven la eficiencia y productividad, mejoren la

calidad de vida y contribuyan a la realización del buen vivir.

Art. 387.- Será responsabilidad de Estado:

1. Facilitar e impulsar a la sociedad del conocimiento para alcanzar

los objetivos del régimen de desarrollo.

Ley Orgánica de Educación Intercultural (2011)

Capítulo uno

Del Ámbito, Principio y Fines

Artículo 2 Principios

h. Se considera al inter aprendizaje y multiaprendizaje como

instrumentos del Interaprendizaje y Multiaprendizaje para potenciar las

capacidades humanas por medio de la cultura, el deporte, el acceso a la

información y sus tecnologías, la comunicación y el conocimiento, para

alcanzar niveles de desarrollo personal y colectivo.

Capítulo segundo

De las Obligaciones del Estado Respecto del Derecho a la Educación

Artículo 6 Obligaciones

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j. Garantizar la alfabetización digital y el uso de las tecnologías de

la información y comunicación en el proceso educativo, y propiciar el

enlace de la enseñanza con las actividades productivas o sociales.

Variables de la Investigación

Variable Independiente

Pedagogía pragmática para el aprendizaje de las matemáticas en

los niños de 5 a 6 años con tecnología.

Variable Dependiente

Elaboración y aplicación de guías didácticas para docentes.

Definiciones conceptuales

Actitud.- Disposición de ánimo del niño/a hacia un objeto o logro.

Adaptación.- Cambio de estructura y de comportamiento mediante el

cual un organismo aumenta su capacidad de respuesta validad a una

situación actual o condiciones ambientales.

Afectivo.- Estado o cualidad que expresa lo sentimientos.

Afectividad.- Nivel de existencia en la vida psíquica que comprende la

manifestación inmediata y no relacionada de los sentimientos y

emociones de un sujeto.

Cognitivo.- Modelo complejo del que dispone la mente para prender.

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Conductismo.- Forma radical dela psicología en la que todas las

concepciones de la introspección y la consciencia son rechazadas.

Hardware.- Son los componentes de una máquina como la memoria,

dispositivo de almacenamiento, dispositivo de entrada, salida, cpu.

Informática.- Estudia métodos, técnicas, procesos mentales con el fin de

transmitir información actual, mediante la utilización de herramientas

necesarias.

Interacción.- Es la acción que se desarrolla de modo recíproco para el

aprendizaje utilizando aplicaciones interactivas para afianzar sus

conocimientos.

Matemática.- Es una ciencia formal que, partiendo de axiomas y

siguiendo el razonamiento lógico, estudia las propiedades y relaciones

entre entidades abstractas con números, figuras geométricas o símbolos,

pese a que también es discutido su carácter científico. Las matemáticas

se emplean para estudiar relaciones cuantitativas, estructuras, relaciones

geométricas y las magnitudes variables. Los matemáticos buscan

patrones,

Ordenador.- Es una máquina, la cual responde instrucciones específicas

y facilita el almacenamiento de información.

Percepción.- Es una acción de percibir mediante los sentidos las

imágenes, impresiones o sensaciones externas o comprender algo

.

Programas didácticos.- Son recursos que permiten el aprendizaje

mediante una forma más digital, que posibilita el desarrollo de destrezas y

habilidades en los niños de una manera más lúdica.

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Psicomotricidad.- Está asociado a diversas facultades sensoriomotrices,

emocionales y cognitivas de la persona que le permite desempeñarse con

éxito dentro de un contexto.

Red.- Es un transporte de comunicación que permiten intercambiar

información.

Tecnología.- Es el conocimiento técnico que facilitan el aprendizaje de

una forma más científica en donde satisface las necesidades y deseos del

ser humano.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN

La metodología la constituyen en el conjunto de estudios o

experimentos con el fin de realizar descubrimientos científicos o resolver

un problema práctico determinado.

El estudio científico enseña a descubrir nuevos conocimientos que

utilizan diversos procedimientos. En pedagogía entiende a la metodología

como el estudio de los métodos destinados a enseñar la verdad.

La metodología es un proceso en el cual está inmerso la

modalidad, tipos, población y muestra e instrumentos de la investigación.

En el presente proyecto se ha considerado los lineamientos de

la investigación- acción que consiste en resolver un problema real,

concreto, ya que se considera a la pedagogía pragmática para el

aprendizaje de las matemáticas en los niños de 5 a 6 años muy

importante, el objeto de la investigación se reconoce una vez que se sitúa

el contexto espacio temporal intencionalmente unido a la realidad

escolar.

Modalidad de la investigación

La modalidad de este proyecto es factible basado en la investigación

de campo.

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Proyecto factible

Yépez E. (2008) “Consiste en la elaboración y desarrollo de una

propuesta de un modelo operativo viable, para solucionar

problemas, requerimientos o necesidades de organizaciones o

grupos sociales; puede referirse a la formulación de políticas,

programas tecnología, métodos y procesos”. (Pág. 4)

Para su formulación y ejecución debe apoyarse en investigaciones

de tipo documental; de campo o un diseño que incluya ambas

modalidades. Busca solucionar un problema de tipo en el campo

educativo, como lo es la evolución del grafismo en niños del preescolar, lo

que les ocasiona bajas calificaciones y llamados de atención

permanentes.

Investigación de campo

Nerici A (2009) afirma: Es el estudio sistemático de

problemas, en el lugar en que se producen los

acontecimientos con el propósito de descubrir, explicar

sus causas y efectos, entender su naturaleza e

implicaciones, establecer los factores que lo motivan y

permiten predecir su concurrencia. (Pág. 57).

Es cuando su fuente de dato se encuentra en investigación de

primera mano, proveniente del experimento, la entrevista o la encuesta, o

cualquier otro instrumento de recolección de información de campo. La

investigación de campo sugiere explorar de forma directa las variables,

por lo que es necesario acudir al campo de acción y plantear las

soluciones inmediatas al problema presentado.

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Tipos de investigación

Este proyecto está dentro del paradigma cualitativo.

Paradigma cualitativo

Cuando se habla de un paradigma cualitativo se basa en lo que

ya está establecido con respecto a la calidad de la investigación.

Bourdieu (2009), afirma:

En el paradigma cualitativo, los hechos sociales se

diferencian de los hechos de las ciencias físicas por

considerar las creencias y las opiniones de quienes

participan. Hayet señala, por ejemplo, que no deben ser

definidos según lo que podríamos describir sobre ellos por

los métodos objetivos de la ciencia sino por lo que piensa

la persona que actúa. El investigador cualitativo estudia a

las personas en el contexto de su presente y de su pasado.

Esta perspectiva de investigación enfatiza sobre lo interior,

es decir lo válido o que proviene de adentro del sujeto.

(Pág. 43)

Ésta investigación está fundamentada en los tipos de investigación:

descriptiva, explicativa y bibliográfica que permitió investigar en las

fuentes de consultas externas como textos y documentos relacionados a l

tema en estudio.

Investigación Descriptiva

Consiste en la caracterización de un hecho, fenómeno, individuo o

grupo, con el fin de establecer su estructura o comportamiento.

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Bruner J. (2008), manifiesta:

El objetivo de la investigación descriptiva consiste en

llegar a conocer las situaciones, costumbres y actitudes

predominantes a través de la descripción exacta de las

actividades, objetos, procesos y personas. Su meta no se

limita a la recolección de datos, sino a la predicción e

identificación de las relaciones que existen entre dos o

más variables. (pág. 3)

Los resultados de este tipo de investigación se ubican con un

nivel intermedio en cuanto a la profundidad de los conocimientos se

refiere.

Investigación Explicativa

Mendoza E (2009), afirma:

La investigación explicativa intenta dar cuenta de un

aspecto de la realidad, explicando su significatividad

dentro de una teoría de referencia, a la luz de leyes o

generalizaciones que dan cuenta de hechos o fenómenos

que se producen en determinadas condiciones. (Pág. 46)

Se explica paso a paso el diseño del trabajo de investigación en la

que se considera importante redactar de forma clara y entendible el

proyecto educativo.

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Investigación Bibliográfica

Para Pacheco O. (2009) la investigación bibliográfica:

“Constituye la investigación de problemas determinados

con el propósito de ampliar, profundizar y analizar su

conocimiento, producido este por la utilización de fuentes

primarias en el caso de los documentos y secundarias en

el caso de los libros, revistas, periódicos y otras

publicaciones” (Pág. 45)

La misma que es muy útil como fuente de consulta para el

investigador con el uso de textos, libros de diferentes autores sobre

el tema en estudio, trabajos de investigación, revistas científicas,

documentales, etc.

Es aquella etapa de investigación científica donde se explora qué

se ha escrito en la comunidad científica sobre un determinado tema o

problema.

Es bibliográfica porque permitió conocer, deducir los distintos

enfoques, criterios, conceptualizaciones, análisis, conclusiones y

recomendaciones de los diversos autores.

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POBLACIÓN Y MUESTRA

Población

El universo de estudio del presente proyecto comprende toda la

comunidad educativa: los directivos, docentes, padre, madre y

representantes legales de la Escuela de Educación Básica Completa

Fiscal José Martínez Queirolo, se encuentra ubicada en Colinas de

la Florida II manzana 875 solar 28 de la parroquia tarqui de la

ciudad de Guayaquil.

Toro A. (2010) afirma:

Una población está determinada por sus características

definitorias, por tanto el conjunto de elementos que posea

está característica se denomina población o universo,

población es la totalidad del fenómeno a estudiar en donde

las unidades de población poseen una característica

común, la cual se estudia y da origen a los datos de la

investigación. (Pág. 34)

Es el conjunto de elementos que está determinado por espacio,

tiempo sobre las bases que se va a realizar la observación.

Cuadro No. 2

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ESTRATOS POBLACIÓN

Director 1

Docentes 10

Representantes Legales 300

Total 311

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Muestra

La muestra se fundamenta en el principio básico en que las partes

representan el todo, por lo tanto una muestra o una parte del todo puede

ser tomada para realizar la investigación y los resultados se aplican luego

al todo como si se hubiera investigado en toda su extensión.

Aranguren (2008) “Aquellos métodos para seleccionar las unidades

de investigación que son utilizadas al azar de manera que todos los

objetos sujetos que tienen la posibilidad ser seleccionados como

elementos representativo de la población de donde proviene (Pág. 49)

Para el análisis de datos de todo proyecto de investigación, debe

sintetizarse en muchos casos, el conjunto de sujetos con características

semejantes que están sometidos al estudio que son agrupados con la

denominación de la muestra por lo que es un muestreo de no pro balístico

o intencional la muestra será no pro balística, estratificada.

En este proyecto la muestra será no probabilística o con propósitos,

seleccionada de manera estratificada de conformidad con el siguiente

cuadro.

Cuadro No. 3

ESTRATOS MUESTRA

Director 1

Docentes 10

Representantes Legales 20

Total 31

Fuente: Escuela José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny.

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Instrumentos de la investigación

Para conseguir los datos de la investigación se instrumentará lo

siguiente:

Encuesta

Es el proceso interrogativo que finca su valor científico en las

reglas de su procedimiento, se lo utiliza para conocer lo que opina

la gente sobre una situación o problema que lo involucra.

Bruno P. (2009)

La encuesta se proporciona directamente a los

respondientes, quienes lo contestan. No hay

intermediarios y las respuestas las hacen ellos mismos.

Por ejemplo, si los encuestados fueran los estudiantes, se

acudirá directamente a ellos y se les entregara el

cuestionario. (Pàg. 25)

Es una técnica destinada a obtener datos de varias personas

investigadas cuyas opiniones interesan al investigador, se trata de un

sondeo de opinión.

En las encuestas mediante cuestionarios constan los ítems de

investigación, se utilizó la escala de Likert modificada, los resultados se

procesarán en Excel a través de cuadros y gráficos estadísticos. Las

encuestas realizadas se basan con preguntas sencillas que sean de fácil

comprensión y de múltiples alternativas para elegir. Son los cuestionarios

que permiten la recopilación de datos concretos acerca de una opinión,

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comportamiento o actuación de uno o varios sujetos de la investigación según

la muestra escogida.

Observación

Reineil (2009), expresa:

Observación es un método para reunir información

visual sobre lo que ocurre, lo que nuestro objeto de

estudio hace o cómo se comporta. La observación es

visual. Usted utiliza sus propios ojos, quizás asistido

con una cámara fotográfica u otro instrumento de

grabación. La observación descriptiva significa que

usted no desea modificar la actividad en ninguna

manera, usted apenas quiere registrarlo tal como

sucedería sin su presencia. (Pag. 43)

Se considera como una etapa del método científico, es una

técnica de observación directa donde el investigador asimila el

problema que surge de una necesidad y busca soluciones.

PROCEDIMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN

En los procedimientos de datos se debe cumplir con el análisis y se

debe aplicar teorías lógicas, deducción, inducción, análisis, síntesis o

también las estadísticas descriptivas. Los resultados que se obtuvieron

con la aplicación de instrumentos fueron tabulados y organizados para el

procesamiento a través de una base de daros computarizada. Luego se

obtuvieron resultados en términos de medidas estadísticas descriptivas

como son: distribución de frecuencias, porcentajes, para lo cual se siguió

los siguientes pasos.

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Seleccionar los temas de investigación:

El procedimiento de la presente investigación es el siguiente:

Seleccionar el tema de investigación

Visitar el plantel

Planteamiento del problema.

Ubicación y delimitación

Evaluación

Planteamiento de los objetivos

Recolección de información bibliográfica.

Elaboración del marco teórico.

Preparar documentos para recolección de datos.

Aplicar encuestas para recolectar información.

Análisis e interpretación de los resultados.

Conclusiones y recomendaciones

Elaboración de la propuesta

RECOLECCIÓN DE LA INFORMACIÓN

Para la recolección de la información se utilizó lo siguiente:

Buscar información bibliográfica

Consultar en internet

Para la investigación Científica se consultó en libros, revistas

científicas, folletos y textos.

Análisis e interpretación de resultados.

Relación entre la investigación bibliográfica, investigación de campo

y la experiencia del investigador.

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CAPÍTULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS

PROCESAMIENTO DE ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN

En este capítulo se presenta el análisis e interpretación de los

resultados de la Investigación de campo sobre la entrevista aplicada a la

directora, las encuesta aplicada a docentes y representantes legales de la

En las hojas siguientes se observan las preguntas, los cuadros, los

gráficos y el análisis de cada una de ellas. Las encuestas fueron

elaboradas en base a la Escala de Likert, están redactadas de forma

sencilla y de fácil comprensión para los encuestados.

Estas preguntas cumplieron la finalidad de conocer sobre la

aplicación de una pedagogía pragmática para la enseñanza de las

matemáticas en los niños de 5 a 6 años.

La información se procesó mediante sistema computacional

Microsoft Word y Excel, de cada una de las encuestas realizadas con la

finalidad de obtener información sobre las causas que origina la

problemática en estudio y sus posibles consecuencias. Al finalizar el

capítulo se encuentra la discusión de los resultados y las respuestas a las

preguntas directrices, estos resultados son sencillos y se entrelaza los

datos y resultados que se encontraron en la investigación con los datos o

información de la base teórica y los antecedentes.

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RESULTADO DE LA ENTREVISTA REALIZADA A LA DIRECTORA DE

LA

“ESCUELA FISCAL JOSÉ MARTÍNEZ QUEIROLO”

1.- ¿Considera importante la pedagogía pragmática para el

aprendizaje de los niños?

El conjugar los contenidos teóricos con la didáctica práctica da muy

buenos resultados en el proceso enseñanza aprendizaje de cualquier

área del conocimiento.

2.- ¿Cree usted que los recursos didácticos ayudan para que el

aprendizaje sea significativo?

Sí, porque permiten desarrollar las habilidades y destrezas tanto

cognitivas como psicomotrices de los niños y niñas, por lo tanto es

importante que el docente cuente con ellos para el proceso pedagógico.

3.- ¿Considera usted que unas buenas bases en el desarrollo del

pensamiento lógico matemático ayuda a los niños en la adquisición

de conocimientos posteriores?

La matemática es una asignatura básica y secuencial que se la

aprende para toda la vida, entonces el docente deberá motivar este

aprendizaje para que el niño le tenga interés y gusto a los

conceptos bases y que más adelante los pueda utilizar.

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4.- ¿Para usted qué edad es más adecuada para que los niños

empiecen a conocer sobre las matemáticas?

La matemática se aprende desde la edad temprana en el hogar de

manera simbólica y cuantitativa los padres o familiares le enseñan el

concepto de más o menos, grande o pequeño y de los números. Sin

embargo se deberá tomar en cuenta que todo conocimiento tiene su

edad de acuerdo al proceso evolutivo del niño.

5.- ¿Puede considerar necesaria la elaboración y aplicación de

una guía didáctica para los docentes para el aprendizaje de las

matemáticas de los niños de primero de básica?

Todo recurso didáctico es un material de apoyo al proceso

pedagógico del docente para que el aprendizaje sea eficaz y mejorar la

calidad educativa. La guía didáctica brinda ejercicios que motivan al

niño a realizarlos.

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60

46%

36%

18%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

RESULTADOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A AUTORIDADES Y

LOS DOCENTES

1. ¿Es importante considerar la evolución de los niños para el

aprendizaje de las matemáticas?

Cuadro N°. 4 Evolución de los niños

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N°. 1 Evolución de los niños

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 46% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que es importante considerar la evolución de los niños

para el aprendizaje de las matemáticas, el 36% estuvo de acuerdo

mientras que al 18% le es indiferente. Por lo tanto se aprecia que los

docentes deben conocer de las etapas evolutivas de los niños.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 5 46%

2 De Acuerdo 4 36%

3 Indiferente 2 18%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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61

46%

36%

18% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

2. ¿Los docentes deben capacitarse en metodologías activas

tecnológicas para aplicarlas en el proceso de enseñanza de las

matemáticas para los niños de primero de básica?

Cuadro N°. 5 Metodologías activas tecnológicas

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 2 Metodologías activas tecnológicas

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 46% de los encuestados contestaron que estaban muy

de acuerdo que los docentes deben capacitarse en metodologías activas

tecnológicas para aplicarlas en el proceso de enseñanza de las

matemáticas para los niños de primero de básica, el 36% estuvo de

acuerdo mientras que al 18% le es indiferente. Esto refleja que los

docentes necesitan tener una actualización profesional permanente en

metodologías con avances tecnológicas, que le permitan brindar al

proceso educativo una enseñanza de calidad.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 5 46%

2 De Acuerdo 4 36%

3 Indiferente 2 18%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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62

55% 18%

27% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

3. ¿Está de acuerdo que el docente debe implementar estrategias

pedagógicas innovadoras para ayudar al niño en la adquisición del

conocimiento matemático?

Cuadro N°. 6 Estrategias pedagógicas innovadoras

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 3 Estrategias pedagógicas innovadoras

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 55% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que el docente debe implementar estrategias

pedagógicas innovadoras para ayudar al niño en la adquisición del

conocimiento matemático, el 27% estuvo de acuerdo mientras que al 18%

le es indiferente. Esto demuestra que el personal docente debe aplicar

técnicas y estrategias actualizadas para que el proceso cognitivo sea

eficiente.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 6 55%

2 De Acuerdo 3 27%

3 Indiferente 2 18%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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63

55% 27%

18% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

4. ¿Considera importante que el docente cuente con recursos

didácticos y tecnológicos acordes al contenido que va a enseñar a

los niños?

Cuadro N°7 Recursos didácticos y tecnológicos

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 4 Recursos didácticos y tecnológicos

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 55% de las encuestas contestaron que estaban muy

de acuerdo en que es importante que el docente cuente con recursos

didácticos y tecnológicos acordes al contenido que va a enseñar a los

niños, el 27% estuvo de acuerdo mientras que al 18% le es indiferente.

Por lo tanto se aprecia en estos resultados que los docentes debe contar

como apoyo para el proceso enseñanza aprendizaje de recursos

didácticos y tecnológicos como motivación para la adquisición delos

contenidos que va a enseñar.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 6 55%

2 De Acuerdo 3 27%

3 Indiferente 2 18%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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46%

18%

27%

9%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

5. ¿Es necesario que los representantes se involucren en el proceso

educativo de los niños para ayudar a que el aprendizaje sea eficaz?

Cuadro N° 8 Participación de representantes

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 5 Participación de representantes

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 46% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo en que es necesario que los representantes se

involucren en el proceso educativo de los niños para ayudar a que el

aprendizaje sea eficaz, el 18% estuvo de acuerdo mientras que al 27% le

es indiferente y el 5% está en desacuerdo. Esto refleja la importancia del

rol que desempeñan los representantes en el desempeño escolar de los

niños al participar activamente en las diferentes actividades del proceso

de formación educativa.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 5 46%

2 De Acuerdo 2 18%

3 Indiferente 3 27%

4 En Desacuerdo 1 9%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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6.- ¿Deben los docentes recibir capacitación y actualización

científica y técnica constante para desempeñar su labor con

eficiencia y calidad?

CUADRO No. 9 Capacitación y actualización docente

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 6 Capacitación y actualización docente

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 55% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo en que los docentes deben recibir capacitación y

actualización científica y técnica constante para desempeñar su labor con

eficiencia y calidad, el 27% estuvo de acuerdo mientras que al 18% le es

indiferente. Esto demuestra la necesidad de formación y superación

profesional que debe tener el docente para un eficiente y funcional

desempeño académico.

55%

18%

27% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 6 55%

2 De Acuerdo 3 27%

3 Indiferente 2 18%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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55%

18%

27%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

7.- ¿Le gustaría contar con una guía didáctica para el aprendizaje de

las matemáticas a través de una pedagogía pragmática?

Cuadro N° 10 Guía didáctica para las matemática

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 7 Guía didáctica para las matemática

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 55% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que le gustaría contar con una guía didáctica para el

aprendizaje de las matemáticas a través de una pedagogía pragmática, el

18% estuvo de acuerdo mientras que al 27% le es indiferente. Estos

resultados demuestran que los docentes desean contar con un recurso

didáctico que ayude a los niños de manera práctica y estimuladora en el

aprendizaje de las matemáticas.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 6 55%

2 De Acuerdo 2 18%

3 Indiferente 3 27%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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46%

18%

27%

9%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

8.- ¿Cree usted que es importante desarrollar en los niños

habilidades y destrezas matemáticas con el uso de la tecnología?

Cuadro N° 11 Habilidades y destrezas matemáticas

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 8 Habilidades y destrezas matemáticas

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 46% de las encuestas contestaron que están muy de

acuerdo que es importante desarrollar en los niños habilidades y

destrezas matemáticas con el uso de la tecnología, el 18% estuvo de

acuerdo mientras que al 27% le es indiferente y el 9% está en

desacuerdo. Este resultado demuestra la necesidad de los recursos

tecnológicos como elemento motivador para interés del niño en el

aprendizaje.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 5 46%

2 De Acuerdo 2 18%

3 Indiferente 3 27%

4 En Desacuerdo 1 9 %

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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37%

18%

27%

18% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

9.- ¿Está de acuerdo que en primer año de básica se implementen

ejercicios prácticos en la computadora para desarrollar el

razonamiento lógico matemático?

CUADRO N° 12 Ejercicios prácticos en la computadora

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 9 Ejercicios prácticos en la computadora

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 37% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo en que en primer año de básica se implementen

ejercicios prácticos en la computadora para desarrollar el razonamiento

lógico matemático, el 18% estuvo de acuerdo mientras que al 27% le es

indiferente y el 18% está en desacuerdo. Esto refleja que la

implementación de ejercicios con el uso de la computadora desarrolla las

habilidades del pensamiento porque constituye un componente motivador

del aprendizaje y potenciador del razonamiento.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 4 37%

2 De Acuerdo 2 18%

3 Indiferente 3 27%

4 En Desacuerdo 2 18 %

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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82%

18% Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

10.- ¿Está de acuerdo que la institución realice seminarios talleres

para docentes y representantes a legales que orienten sobre el

desarrollo del proceso educativo de los niños?

Cuadro N° 13 Seminarios talleres de orientación

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 10 Seminarios talleres de orientación

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 82% de las encuestas contestaron que estaban muy de

acuerdo que la institución realice seminarios talleres para docentes y

representantes a legales que orienten sobre el desarrollo del proceso

educativo de los niños, el 18% estuvo de acuerdo. Esto refleja la

necesidad que tienen los docentes de superarse y actualizarse en los

diferentes ámbitos del quehacer educativo.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 9 82%

2 De Acuerdo 2 18%

3 Indiferente 0 0%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 11 100%

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70

50%

30%

20%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS DIRIGIDAS A

REPRESENTANTES LEGALES

1. ¿Es importante que los docentes se capaciten y actualicen

permanentemente en estrategias pedagógicas didácticas y

tecnológicas para que el aprendizaje de las matemáticas en los niños

sea eficaz?

Cuadro N° 14 Capacitación y actualización docente

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 11 Capacitación y actualización docente

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 50% de los encuestados contestaron que estaban muy de

acuerdo que es importante que los docentes se capaciten y actualicen

permanentemente en estrategias pedagógicas didácticas y tecnológicas

para que el aprendizaje de las matemáticas en los niños sea eficaz, el

30% estuvo de acuerdo mientras que al 20% le es indiferente.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 10 50%

2 De Acuerdo 6 30%

3 Indiferente 4 20%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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50%

30%

20%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

2. ¿Está de acuerdo que los niños necesitan contar con recursos

didácticos y tecnológicos que le permitan aprender las matemáticas

de forma práctica?

Cuadro N° 15 Recursos didácticos y tecnológico

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 12 Recursos didácticos y tecnológico

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 50% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que los niños necesitan contar con recursos didácticos y

tecnológicos que le permitan aprender las matemáticas de forma práctica,

el 30% estuvo de acuerdo mientras que al 20% le es indiferente. Por lo

tanto se puede apreciar que la mayoría opina que los recursos didácticos

y tecnológicos estimulan al niño al aprendizaje de las matemáticas.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 10 50%

2 De Acuerdo 6 30%

3 Indiferente 4 20%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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45%

45%

10%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

3.- ¿Considera que la familia debe estimular desde el hogar el

desarrollo del conocimiento matemático?

Cuadro N° 16 Estimulación familiar

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo.

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny.

Gráfico N° 13 Estimulación familiar

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 45% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que la familia debe estimular desde el hogar el

desarrollo del conocimiento matemático, el 45% estuvo de acuerdo

mientras que al 10% le es indiferente. Este resultado demuestra que la

estimulación que la familia dé al niño influye en el desenvolvimiento de las

matemáticas.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 8 45%

2 De Acuerdo 8 45%

3 Indiferente 4 10%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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80%

20%

0% 0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

4.- ¿Está interesada(o) en participar de un seminario taller para

ayudar a desarrollar el pensamiento lógico matemático de su

representado?

Cuadro N° 17 Seminario taller para desarrollo del pensamiento

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 14 Seminario taller para desarrollo del pensamiento

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 80% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo en que está interesada(o) en participar de un seminario

taller para ayudar a desarrollar el pensamiento lógico matemático de su

representado, el 20% estuvo de acuerdo. Este resultado demuestra el

interés que tienen los representantes para participar en seminarios que

ayudan a su representado para el desarrollo del pensamiento lógico

matemático.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 16 80%

2 De Acuerdo 4 20%

3 Indiferente 0 0%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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74

50%

30%

20%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

5.- ¿Está de acuerdo que los docentes desarrollen en los niños

habilidades y destrezas matemáticas con la utilización de la

tecnología?

Cuadro N° 18 Habilidades y destrezas matemáticas

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 15 Habilidades y destrezas matemáticas

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 50% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo en que los docentes desarrollen en los niños habilidades

y destrezas matemáticas con la utilización de la tecnología el 30% estuvo

de acuerdo mientras que al 20% le es indiferente. Por lo tanto, se aprecia

que los representantes consideran importante el uso de la tecnología

como herramienta didáctica para desarrollar en los niños competencias

matemáticas.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 10 50%

2 De Acuerdo 6 30%

3 Indiferente 4 20%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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75

60% 20%

20%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

6.- ¿Considera importante que la familia debe brindarle atención,

cuidado y afecto a los niños para que su rendimiento escolar sea

eficaz?

Cuadro N° 19 Atención y cuidado a los niños

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 16 Atención y cuidado a los niños

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 60% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo en que es importante que la familia debe brindarle

atención, cuidado y afecto a los niños para que su rendimiento escolar

sea eficaz, el 20% estuvo de acuerdo mientras que al 20% le es

indiferente. Este resultado demuestra que la estabilidad emocional con el

apoyo familiar influye en el desenvolvimiento escolar y social.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 12 60%

2 De Acuerdo 4 20%

3 Indiferente 4 20%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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76

80%

10% 10%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

7.- ¿Considera que un niño con buena autoestima y equilibrio

emocional tendrá un buen desenvolvimiento escolar y social?

Cuadro N° 20 Autoestima y equilibrio emocional

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 17 Autoestima y equilibrio emocional

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 80% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que un niño con buena autoestima y equilibrio emocional

tendrá un buen desenvolvimiento escolar y social, el 10% estuvo de

acuerdo mientras que al 10% le es indiferente. Esto refleja que el niño que

tiene cuidado, atención y amor dentro del hogar será un niño estable

emocionalmente y su rendimiento académico será eficaz.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 16 80%

2 De Acuerdo 2 10%

3 Indiferente 2 10%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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77

40%

40%

20%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

8.- ¿Está de acuerdo en que debe haber una coordinación y

comunicación permanente entre el docente y el representante para el

desarrollo del proceso educativo de su representado?

Cuadro N° 21 Coordinación y comunicación permanente

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 18 Coordinación y comunicación permanente

Fuente: Escuela Fiscal #499 José Martínez Queirolo Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 40% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo en que debe haber una coordinación y comunicación

permanente entre el docente y el representante para el desarrollo del

proceso educativo de su representado, el 40% estuvo de acuerdo

mientras que al 20% le es indiferente. Por lo tanto se aprecia el interés del

representante por tener una constante comunicación y participar con la

institución en las actividades escolares de su representado.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 8 40%

2 De Acuerdo 8 40%

3 Indiferente 4 20%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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78

9.- ¿Considera que la institución debe realizar gestiones a fin de

adquirir recursos didácticos y tecnológicos para el proceso

enseñanza aprendizaje de las matemáticas?

Cuadro N° 22 Recursos didácticos y tecnológicos

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

Gráfico N° 19 Recursos didácticos y tecnológicos

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 40% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que la institución debe realizar gestiones a fin de adquirir

recursos didácticos y tecnológicos para el proceso enseñanza aprendizaje

de las matemáticas, el 40% estuvo de acuerdo mientras que al 20% le es

indiferente. Este resultado demuestra la importancia de contar con

recursos que faciliten la adquisición de conocimientos y en especial de la

tecnología que se ha constituido en un elemento motivador del

aprendizaje en los niños.

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 8 40%

2 De Acuerdo 8 40%

3 Indiferente 4 20%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

40%

40%

20%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

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79

10.- ¿Está de acuerdo que el docente aplique una guía didáctica para

el aprendizaje de las matemáticas con tecnología en los niños de

primer año de básica?

Cuadro N° 23 Aplicación de guía didáctica

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Ericka Chiquito Plúa

Gráfico N° 20 Aplicación de guía didáctica

Fuente: Escuela Fiscal José Martínez Queirolo

Elaborado por: Chiquito Plúa Yenny

ANÁLISIS: El 70% de los encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que el docente aplique una guía didáctica para el

aprendizaje de las matemáticas con tecnología en los niños de primer año

de básica, el 20% estuvo de acuerdo mientras que al 10% le es

indiferente. Esto refleja la predisposición de los representantes para que

se implemente un recurso didáctico que favorezca el aprendizaje de las

matemáticas en los niños.

70%

20%

10%

0% 0%

Muy de acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy en desacuerdo

ÍTEMS ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

1 Muy De Acuerdo 14 70%

2 De Acuerdo 4 20%

3 Indiferente 2 10%

4 En Desacuerdo 0 0%

5 Muy Desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

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80

DISCUSIÓN DE LOS RESULTADOS

La aplicación de los instrumentos de investigación como la

observación, la entrevista y la encuesta realizada permitió obtener

resultados cuantitativos y cualitativos a través de criterios, conocimientos

y experiencias de los directivos, docentes y representantes legales sobre

la pedagogía pragmática en el aprendizaje de las matemáticas de los

niños de 5 a 6 años con tecnología en la Escuela de Educación Básica

Completa Fiscal José Martínez Queirolo; y que justificó la ejecución de la

propuesta que es la elaboración y aplicación de una guía didáctica para

docentes.

El 46% de los docentes encuestados contestaron que estaban muy

de acuerdo que es importante que los docentes se capaciten y actualicen

permanentemente en estrategias pedagógicas didácticas y tecnológicas

para que el aprendizaje de las matemáticas en los niños sea eficaz, el

36% estuvo de acuerdo mientras que al 18% le es indiferente.

El 46% de los encuestados contestaron que estaban muy de

acuerdo en que es necesario que los representantes se involucren en el

proceso educativo de los niños para ayudar a que el aprendizaje sea

eficaz, el 18% estuvo de acuerdo mientras que al 27% le es indiferente y

el 9% está en desacuerdo.

El 37% de los encuestados contestaron que estaban muy de

acuerdo en que en primer año de básica se implementen ejercicios

prácticos en la computadora para desarrollar el razonamiento lógico

matemático, el 18% estuvo de acuerdo mientras que al 27% le es

indiferente y el 18% está en desacuerdo.

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81

El 48% de los encuestados contestaron que estaban muy de

acuerdo en que los docentes desarrollen en los niños habilidades y

destrezas matemáticas con la utilización de la tecnología el 18% estuvo

de acuerdo mientras que al 27% le es indiferente y el 9% en desacuerdo.

De los representantes legales se obtuvieron:

El 50% de los representantes legales encuestados contestaron que

estaban muy de acuerdo en que los docentes desarrollen en los niños

habilidades y destrezas matemáticas con la utilización de la tecnología el

30% estuvo de acuerdo mientras que al 20% le es indiferente.

El 80% de los encuestados contestaron que estaban muy de

acuerdo en que está interesada(o) en participar de un seminario taller

para ayudar a desarrollar el pensamiento lógico matemático de su

representado, el 20% estuvo de acuerdo.

El 70% de los representantes encuestados contestaron que estaban

muy de acuerdo que el docente aplique una guía didáctica para el

aprendizaje de las matemáticas con tecnología en los niños de primer año

de básica, el 20% estuvo de acuerdo mientras que al 10% le es

indiferente.

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82

CONTESTACIÓN A LAS PREGUNTAS DE LA INVESTIGACIÓN

¿Orientar a los representantes legales permitirá su mayor

participación en el proceso educativo de los niños?

Toda institución debe propender a una coordinación y comunicación

permanente con los representantes legales, hacer de ellos un elemento

participativo de las actividades que se desarrollen durante el proceso

educativo, lo que dará al niño confianza en sí mismo y desenvolverse

escolar y socialmente mejor.

¿El capacitar a los docentes en la aplicación de recursos

tecnológicos se obtendrá mejores logros académicos?

La superación profesional de los docentes involucra la capacitación y

actualización permanente de acuerdo a los avances de la ciencia y la

tecnología, lo que dará mayor eficiencia en el proceso enseñanza

aprendizaje de los niños y mejorará la calidad educativa.

¿Implementar una guía didáctica permitirá al docente desarrollar la

inteligencia lógica matemática en los niños?

La pedagogía pragmática para el aprendizaje de las matemáticas en

los niños con el uso de tecnología, permite contar con recursos

tecnológicos como una guía interactiva que motiva y estimula al niño para

la adquisición del aprendizaje y desarrolla la inteligencia lógica

matemática con la resolución de los ejercicios que contiene.

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83

¿Al utilizar materiales tecnológicos adecuados se logra desarrollar

habilidades y destrezas del pensamiento lógico matemático en los

niños de 5 a 6 años?

La utilización de recurso didáctico siempre ha favorecido el proceso

enseñanza aprendizaje de los niños y en la actualidad con la inserción de

la tecnología educativa ha hecho que esa motivación aumente y el niño

muestre gran interés por aprender cualquier conocimiento; por lo tanto es

imprescindible que el docente utilice estos recursos tecnológicos que

ayudarán a tener un mejor rendimiento en sus estudiantes.

¿Aplicar recursos didácticos tecnológicos ayudará estimular y

motivar el proceso enseñanza aprendizaje de las matemáticas?

La motivación es un elemento importante dentro del proceso

educativo, ya que sin ella las clases son aburridas y monótonas; lo que

hará que el niño no desee estar en la clase, pero el uso de los recursos

tecnológicos le estimula a participar y adquirir el conocimiento de manera

rápida y práctica.

¿A través del razonamiento lógico matemático el niño podrá mejorar

su desempeño escolar?

El tener un recurso didáctico interactivo como lo es una guía que

contiene ejercicios de razonamiento lógico le permite al niño aplicar este

razonamiento en todas las situaciones que se le presenten en el contexto

escolar y social; porque desarrollará adicionalmente el pensamiento

crítico y reflexivo que involucra la práctica de las matemáticas.

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84

¿Qué es pedagogía pragmática?

La pedagogía pragmática, considerada como activa radical, toma

como categoría rectora a la acción como fin en sí misma a partir de

analizar los resultados de los procesos como evidencia de una acción

anterior. La fuerza de este elemento central en la teoría pedagógica

pragmática adopta un valor utilitario, siempre y cuando sea capaz de

mejorar las condiciones de vida de los seres humanos.

¿Qué se habilidades se desarrollan con las matemáticas utilizando la

tecnología?

Habilidades muy valiosas como la resolución de problemas para la

vida cotidiana, formulación de problemas y la lógica que son

fundamentales para el desarrollo integral de los niños y niñas.

¿Considera necesario la tecnología para el aprendizaje de las

matemáticas?

Es muy importante la tecnología para el aprendizaje de las

matemáticas porque permite abrirse a un campo donde facilita el

desarrollo de habilidades y destrezas mentales y motoras, además por

despertar el interés en buscar soluciones al problema planteado desde las

necesidades de cada niño o niña.

¿Es importante que los docentes empleen estrategias tecnológicas

para lograr un mejor aprendizaje de las matemáticas?

Es importante que los docentes empleen estrategias innovadoras que

permitan la construcción del pensamiento, además de buscar actividades

que permitan lograr la resolución de problemas en base de los criterios de

cada niño para lograr un mejor desenvolvimiento y motivación por el

aprendizaje basado en la tecnología y que se destierre el pensamiento

que las matemáticas son aburridas y difíciles de aprender.

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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Conclusiones:

Docentes que no se capacitan en metodologías didácticas

tecnológicas para aplicarlas en el proceso enseñanza aprendizaje como

una pedagogía pragmática.

Hay limitaciones en recursos didácticos y tecnológicos que motiven

y estimulen el aprendizaje de los contenidos matemáticos.

Por la falta de capacitación docente y de recursos tecnológicos no

se desarrolla la inteligencia lógica matemática en los niños.

Los representantes legales no colaboran en el proceso educativo

de los niños, lo que ocasiona un bajo rendimiento escolar.

Los recursos económicos de las familias impiden que en el hogar

se implemente una cultura educativa con base en la tecnología.

Recomendaciones

Preparar a los niños y niñas para integrar conocimientos

tecnológicos.

El Docente debe hacer el seguimiento personalizado del alumno.

Planifica r las clases. Es la idea de las programaciones didácticas.

Modernizar los currículos de enseñanza.

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CAPÍTULO V

LA PROPUESTA

Título:

Elaboración y aplicación de guías didácticas para docentes.

JUSTIFICACIÓN

El principal aporte de la tecnología consiste en que la interacción

entre ella, el profesor y el estudiante está cambiando la visión que los

autores tienen del contenido y del proceso didáctico. Se hace una revisión

del papel y del impacto de la tecnología en la educación a través de

analizar los tipos y características de estas herramientas, los papeles de

las nuevas tecnologías y del profesor en estos nuevos ambientes

tecnológicos.

Con base en este modelo y estos conceptos se analiza el aporte que

la tecnología ha hecho y puede hacer a la educación. El impacto de la

tecnología en la educación se estudia desde varias perspectivas.

Primero se discuten los factores que han determinado el tipo de

resultados didácticos que se han obtenido hasta el momento gracias a la

aparición de la computadora personal.

Después se describen brevemente los tipos de programas de

computador y de máquinas que se han producido para la enseñanza y

aprendizaje. En seguida, se enumeran las realizaciones que se han

logrado en las diferentes áreas de la educación. Dadas sus características

particulares y su especificidad a la enseñanza y el aprendizaje.

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FUNDAMENTACIÓN FILOSOFICA

Un elemento importante para el desarrollo del proceso de enseñanza

aprendizaje está en la aplicación dialéctica de las tecnologías educativas

que en los momentos actuales han alcanzado pasos sorprendentes. El

tema tratado tiene importancia y actualidad, por constituir una premisa

significativa para la comprensión del estudio de las matemáticas en los

niños y niñas. Estos modelos a su vez se reflejan en principios básicos de

la enseñanza/aprendizaje que se encuentran divididos en conductista,

constructivista o cognitivista (Weaver, 1996). Los conductistas se enfocan

principalmente en el empleo de técnicas de estímulo-respuesta en donde

el profesor es el conocedor de todo lo que el alumno necesita saber.

Los constructivistas se basan en la teoría de que el alumno

construye su significado de acuerdo a experiencias previas y la

información nueva adquirida. Los cognitivistas ven el aprendizaje como un

complejo proceso cognitivo por parte del estudiante que envuelve mucho

más que el simple hecho de memorización de conceptos. Hasta este

punto, observamos una división de opiniones en cuanto a los principios de

enseñanza/aprendizaje utilizados, consciente o inconscientemente, en el

aula de clases.

FUNDAMENTACIÓN PEDAGOGICA

Si bien la tecnología da los instrumentos para poder desarrollar

mejor ciertos aprendizajes, la psicología y la pedagogía, han dado

desde hace muchos años las bases para poder diseñar los

aprendizajes de modo que el aprendiz se asimile mejor.

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Sánchez, M. (2009)

Evidentemente las NTIC (Nuevas Tecnología de Información y Comunicación) han generado una serie de cambios inimaginables en otros momentos históricos, pero hoy por hoy están aquí y el hacerles frente no se limita al “(…) conocimiento y manejo de los recursos (formación en informática, uso de la red, etc.) sino de las posibilidades didácticas y formativas de las nuevas tecnologías. De lo que se trata es de enriquecer los procesos de aprendizaje en un nuevo contexto tecnológico, no en hacer lo mismo que se hacía antes pero con medios más sofisticados” (pág. 73).

La irrupción de la tecnología en la educación no desvirtúa el rol del

docente por el contrario, este se convierte en un protagonista de uso y

manejo de ellas, para lograr un mejor aprendizaje significativo en sus

estudiantes, por lo que es indispensable su incorporación como

herramienta en el desarrollo de la clase. Frente a la tecnología el rol

del docente debe estar circunscrito siempre a la obtención de una nueva

forma para lograr aprendizajes en el estudiante, teniendo como base el

manejo y uso de las tecnologías, siempre y cuando él mismo las sepa

manejar.

El Rol del docente frente a la tecnología y el desarrollo creativo

del individuo, toman en cuenta distintas posiciones fomentadas por

autores e investigadores sobre el concepto de creatividad, pues

manifiestan que debe vincularse estrechamente con la innovación, vista

ésta como proceso modificador en el quehacer docente, el papel que

posee la tecnología como estimulador en la creatividad del individuo es

asombroso.Por lo tanto el aporte pedagógico de esta guía es fundamental

en la labor docente, ya que podrá tener los conocimientos necesarios

para innovar la enseñanza aprendizaje de las matemáticas y lograr

motivar a los niños a aprender de manera interactiva acorde a la

educación actual.

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FUNDAMENTACIÓN SOCIOLOGICA

El propósito debe ser transformador,deben tenerse en cuenta los

aspectos que conforman la personalidad,es decir,las esferas de

regulación:afectivo -motivacional y cognitivo -instrumental,de manera que

se propicie el desarrollo de conocimientos,habilidades y

valores,permitiendo las matematicas como agente transformador de la

realidad social con las diferentes tecnologías (escuela-familia-

comunidad). Para ello el maestro debe propiciar la activación del

aprendizaje a través del trabajo con la Tecnología educativa.

FUNDAMENTACIÓN PSICOLÓGICA

Debido a esto para esta investigación en particular se delimitaron las

actividades del docente en su acción de enseñar, ya fuese un concepto,

una habilidad de pensamiento o la creatividad misma; sin perder de vista

que el foco del estudio era el análisis de la motivación en las actividades

del docente, y su predisposición para trabajar, ya que estos son

importantes mediadores en la configuración de las tareas académicas

que definen la práctica de aula. La escuela, junto con la familia, resultan

ser los pilares de mayor importancia en el proceso de desarrollo

psicológico del estudiante.

En primer lugar el conocimiento psicológico es el único que permite

afrontar de manera racional y científica los asuntos educativos; en

segundo lugar, el comportamiento humano responde a una series de

leyes generales que pueden ser utilizadas para explicar la actividad de las

personas; y en tercer lugar, no es el tipo de naturaleza de conocimiento

que maneja la psicología de la educación, sino, más bien, el campo de

aplicación de la educación, en donde pretende utilizar este conocimiento.

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90

Vigotsky asumía que el niño tiene la necesidad de actuar de manera

eficaz y con dependencia de tener le capacidad para desarrollar un

estado mental de funcionamiento superior cuando interacciona con la

Cultura. El niño tiene un papel activo en el proceso de aprendizaje pero

no actúa solo.

De aquí emerge la importancia que representa el hecho de

ocuparse en la educación de las atmósferas educativas favorecidas

por las prácticas de enseñanza, que propician y fomentan el uso de

recursos tecnológicos como parte integral del desarrollo humano.

FUNDAMENTACION CURRICULAR

La importancia de la reforma curricular es el ambiente, sociedad

,

cultura donde se desarrolla el alumno y propone dar un sentido utilitario a

la psicología con la finalidad del mejoramiento humano. Propone que

en el proceso de enseñanza-aprendizaje el maestro es el centro:la teoría

en la que está basada fundamentalmente

El estilo de cada docente pondrá e l toque final. Su dominio del

tema, adaptándolo a su grupo de niños y al ser protagonista además

de guía- motivará aún más a los pequeños, que con alegría y como

quien juega internalizarán y aprenderán fácilmente su lección. La

letra con cariño entra; y el número también.

FUNDAMENTACIÓN EDUCATIVA

En la aplicación de las mismas es factor primordial el desatracar las

contradicciones que se originan entre el uso de las tecnologías educativas

y el propósito o paradigma a alcanzar .Este aspecto establece que la

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didáctica debe ser desarrolladora integral de la personalidad , como

principio aprender construyendo conocimientos.

FUNDAMENTACIÓN TECNOLOGICO

Hoy en día, la disputa toma nuevas dimensiones con la aparición de

las muy nombradas Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación

(NTIC) utilizadas de una manera u otra en cualquier ámbito de la vida

humana. Para Govantes (2009, p.1) las NTIC "constituyen actores

fundamentales del progreso socioeconómico y su desarrollo vertiginoso

está ejerciendo una gran influencia en las relaciones económicas,

políticas y sociales de la humanidad".

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

La tecnología es esencial en la enseñanza y el aprendizaje de las

matemáticas; influye en las matemáticas que se enseñan y mejora el

proceso de aprendizaje de los estudiantes.

Las tecnologías electrónicas, tales como calculadoras y

computadores, son herramientas esenciales para enseñar, aprender y

“hacer” matemáticas.

Cuando los estudiantes disponen de herramientas tecnológicas, se

pueden concentrar en tomar decisiones, razonar y resolver problemas.

Por ello, en los programas de enseñanza de las matemáticas, la

tecnología se debe utilizar frecuente y responsablemente, con el objeto de

enriquecer el aprendizaje de las matemáticas por parte de los estudiantes.

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La existencia, versatilidad y poder de la tecnología hacen posible y

necesario reexaminar qué matemáticas deben aprender los estudiantes,

así como también la mejor forma de aprenderlas. En las aulas de

matemáticas contempladas en los Principios y Estándares, cada

estudiante tiene acceso a la tecnología con el fin de facilitar su

aprendizaje matemático, guiado por un docente experimentado.

El poder gráfico de las herramientas tecnológicas posibilita el acceso

a modelos visuales que son poderosos, pero que muchos estudiantes no

pueden, o no quieren generar en forma independiente. La capacidad de

las herramientas tecnológicas para hacer cálculos amplía el rango de los

problemas a los que pueden acceder los estudiantes y además, les

permite ejecutar procedimientos rutinarios en forma rápida y precisa,

liberándoles tiempo para elaborar conceptos y modelos matemáticos.

El nivel de compromiso y apropiación por parte de los estudiantes,

de ideas matemáticas abstractas, puede fomentarse mediante la

tecnología. Esta enriquece el rango y calidad porque suministra una

manera de visualizar las ideas matemáticas desde diferentes

perspectivas.

El aprendizaje de los estudiantes está apoyado por la

retroalimentación que puede ser suministrada por la tecnología; en un

ambiente interactivo que permite motivar y captar el interés por aprender

de los estudiantes, especialmente los niños más pequeños.

La tecnología también suministra un punto focal, cuando los

estudiantes discuten entre sí y con su maestro, acerca de los objetos que

muestra la pantalla y los efectos que tienen las diferentes

transformaciones dinámicas que permite realizar la tecnología.

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La tecnología ofrece a los docentes opciones para adaptar la

instrucción a necesidades específicas de los dicentes. Los estudiantes

que se distraen fácilmente, pueden concentrarse mejor cuando las tareas

se realizan en computador, y aquellos que tienen dificultades de

organización se pueden beneficiar con las restricciones impuestas por un

ambiente de computador.

Los estudiantes que tienen problema con los procedimientos básicos

pueden desarrollar y demostrar otras formas de comprensión matemática,

que eventualmente pueden a su vez, ayudarles a aprender los

procedimientos.

Las posibilidades de involucrar estudiantes con limitaciones físicas

con las matemáticas, se incrementan en una forma dramática con

tecnologías especiales.

OBJETIVOS

General

Elaborar y aplicar una guía didáctica mediante el uso del software

educativo Gcompris como una herramienta tecnológica para

potenciar el aprendizaje significativo de los estudiantes.

Específicos

Investigar los factores que afectan al desarrollo pedagógico.

Trabajar en conjunto autoridades, docentes, representantes legales,

educandos para un mejor desenvolvimiento en el área pedagógica-

tecnológica.

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Analizar la importancia de la tecnología educativa en el desarrollo del

aprendizaje significativo.

Capacitar a los docentes en el uso del software Gcompris para su uso

eficaz en el proceso enseñanza aprendizaje de las matemáticas.

Importancia

La elaboración y aplicación de la guía didáctica para los docentes dará a

conocer el impacto tecnológico en el proceso de las matemáticas en los

niños de educación inicial con la Implementación de juegos de integración,

dichos juegos les servirá a los docentes para incentivar a los estudiantes a

integrarse con los compañeros y compañeras y fomenten una relación

armónica dentro y fuera del salón de clase.

El desarrollo científico y tecnológico es uno de los factores más

influyentes sobre la sociedad contemporánea. La globalización mundial,

polarizadora de la riqueza y el poder, sería impensable sin el avance de

las fuerzas productivas que la ciencia y la tecnología han hecho posibles.

Factibilidad

Es una propuesta factible porque constituye la innovación y por ende la

calidad de educación mejora.

Para la aplicación de esta propuesta se toma en cuenta algunos

factores indispensables para garantizar su factibilidad. Los aspectos que se

considera para el efecto están relacionados con lo administrativo legal,

presupuestario y técnico bajo las siguientes consideraciones:

Existe un buen sustento teórico.

Se dispone de tiempo suficiente

Hay disponibilidad de recursos.

Existe espacio físico adecuado.

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Factibilidad Financiera

Fondos: Este proyecto es factible ya que cuenta con el apoyo de la

directora y docentes del plantel.

Ubicación sectorial y física

País: Ecuador

Provincia: Guayas

Cantón: Guayaquil

Características de la Institución: Fiscal

Características de la comunidad: Nivel bajo

Descripción de la propuesta

La educación es un proceso que puede darse de manera

pragmática, GCompris es un conjunto de software libre educativo que

contiene una amplia cantidad de actividades. Ofrece una serie de

actividades buscando abarcar variedad de temas como el funcionamiento

del computador, utilizar el ratón y el teclado, conocimiento general,

lectura, escritura, matemáticas, entre otras actividades como juegos de

memoria y lógica, etc. GCompris es una colección de paquetes que juntos

forman un suite completa de actividades. Desafortunadamente, es difícil

seguir y mantener cada uno de ellos ya que ofrecen distintas interfaces

gráficas, las cuales varían ampliamente en calidad. El propósito de

GCompris es brindar una plataforma de desarrollo para actividades

educacionales

Requerimientos básicos

Procesador: Pentium 2 166Mhz

Memoria (RAM): 48 MB

Sistema Operativo: GNU/Linux, BSD, Mac OS, Windows

Video: NO es necesario una tarjeta aceleradora 3D

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Autora: Chiquito Plúa Ericka Yenny

Consultora: MSc. Zila Estéves Fajardo

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Es una aplicación libre que contiene un conjunto de actividades

orientadas a los alumnos y alumnas de la etapa inicial. Estas actividades

están divididas en cuatro grandes bloques temáticos y se ejecutan

sobre una ventana especial de aplicación, decorada con gráficos e iconos

de vistosos colores, acorde con las características de sus destinatarios.

Posee también un pequeño e intuitivo menú de configuración donde

elegir el idioma de la aplicación, el color y resolución de la pantalla, etc.

GCompris es un aplicación de Linux para niños que comprende

20 actividades educativas distintas: Pizarra, juegos de números,

actividades de álgebra sencilla, un reloj para aprender las horas, un

puzzle de formas y figuras, ejercicios de escalas, ejercicios de

coincidencias, etc.

GCompris incorpora las actividades mediante código C que se carga

como plugins, y cada actividad va documentada mediante un fichero

XML, por lo que su extensión es bastante factible por desarrolladores

externos y por los propios profesores interesados en realizar nuevas

incorporaciones y que dispongan de unos conocimientos mínimos de

programación.

La mayoría de los tableros de juego ya contienen su

correspondiente traducción al castellano, aunque en caso de faltar

cualquiera puede añadir una nueva traducción al generar los ficheros

correspondientes.

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De entre estas actividades podemos destacar las que la

herramienta trae incorporadas y que son específicas para las

matemáticas que son las que vamos a tratar en este mini-manual.

Personalmente, como profesora de matemática de secundaria que

soy, recomendé la utilización de esta aplicación, no solamente en

primaria, sino también en los primeros cursos de secundaria, más aún en

la asignatura de destrezas básicas en matemáticas de primero y segundo

de la ESO.

Cuando comienza la aplicación Gcompris, aparece la siguiente

pantalla:

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En la parte de la izquierda de la aplicación aparecen los distintos

iconos que nos conducen a las diferentes actividades que componen la

aplicación.

En este caso, nos vamos a fijar en el primero de esos iconos que

hace referencia a las actividades de matemáticas.

Como información general indicaremos los

siguientes puntos:

Si en la pantalla aparece un icono con herramientas

mecánicas los llevará a una pantalla en la que se puede retocar ciertos

aspectos de la aplicación.

Si en la pantalla aparece un icono con un dado, al pulsar sobre él

se continua en la actividad que se está realizando pero con otros datos

distintos.

Si en la pantalla aparece un icono con una mano, indica que al

finalizar la actividad se debe pulsar sobre él para comprobar si se lo ha

realizado bien.

Al pulsar sobre el icono anterior, accedemos a las actividades de

matemáticas. Estas actividades matemáticas están agrupadas en tres

grandes grupos, según podemos comprobar en la pantalla a la que

accedemos:

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En la zona central de esta pantalla aparecen tres iconos que dan

acceso a los distintos grupos de actividades a las que se pueden acceder

para las matemáticas.

Actividades de Cálculo

Actividades de geometría

Actividades de Números

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Pero en esta guía se presenta únicamente las actividades de

números que corresponden para la enseñanza de los niños entre 5 a 6

años.

Actividades de Números

Cuando se pulsa sobre el icono de geometría del paquete educativo

de Gcompris se accede a la siguiente página:

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Se observa en la parte superior de esta ventana, que marca el

recorrido de iconos que se ha realizado para alcanzar la pantalla que se

observa en ese momento. Dentro del apartado de numeración se nos

ofrecen 9 tipos diferentes de actividades para realizar. Se desglosa cada

una de ellas para observar las distintas posibilidades de esta herramienta:

Números con parejas de dados

En esta actividad se le plantea en forma de juego a los alumnos

resolver operaciones de suma. Para ello van cayendo parejas de dados

de los que el alumno deberá marcar el número que suman. La pantalla

que aparece al pulsar sobre el icono de los dados es la siguiente:

Como se puede observar, las parejas de dados van bajando. El

alumno deberá indicar la suma de los mismos y en ese momento

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desaparecerá la pareja de dados correspondientes. Si en la pantalla hay

más de una pareja que suma la solución marcada, desaparecerán todas.

Cuenta los elementos

En esta actividad se le presenta al alumno una especie de caja de

varios colores que contiene varios elementos claramente diferenciados.

Al pulsar sobre el icono correspondiente aparece la siguiente pantalla:

En esta concretamente se observa que aparecen plátanos y

naranjas. El alumno deberá pulsar con el ratón sobre la naranja que

aparece en la parte inferior derecha y marcar el número de naranjas que

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aparecen. Posteriormente pulsará sobre el plátano y nuevamente marcará

el número de plátanos que aparecen. Para finalizar y comprobar si lo ha

hecho bien, pulsará sobre la mano que aparece en la parte inferior.

Sombrero mágico con las sumas

Esta actividad interactiva propone al alumno un método para sumar.

En la pantalla a la que se accede aparece un sombrero de mago y a la

derecha del mismo aparecen objetos que se van a introducir bajo el

sombrero.

Al pulsar sobre el icono aparece la siguiente pantalla:

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Números en orden

En esta actividad se le presenta al niño o niña un juego con un

helicóptero que va volando. El participante manejará el helicóptero con los

cursores. En la misma pantalla aparecerán distintas nubes que contienen

un número cada una. El juego consiste en que el niño maneje el

helicóptero para que vaya cogiendo las nubes en el orden de los números

naturales. Pueden aparecer nubes con la misma numeración, una vez que

el participante haya cogido una nube con un determinado número, el

alumno deberá ir a por la nube que contenga el siguiente.

En esta pantalla observamos un momento del juego.

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Practicar la resta ayudando a tux

En este caso se le presenta al alumno una aplicación para practicar

con los números. En el juego, el alumno deberá ayudar a Tux a alcanzar

los distintos peces que van apareciendo para que pueda comer.

Sobre un bloque de hielo aparece Tux y varios bloques después

aparece un pez. La niña o niño debe pulsar sobre el dado que aparece en

la pantalla hasta que obtenga el número necesario de bloques que debe

recorrer Tux para alcanzar el pez. Una vez obtenido ese número, el

participante pulsará sobre la mano que aparece en la parte inferior para

comprobar si lo ha hecho bien.

Al pulsar sobre el icono, la pantalla que aparece es:

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En esta pantalla observamos lo antes narrado en la que Tux aparece

sobre un bloque de hielo y dos bloques más adelante, aparece uno de

esos alimentos. En el dado ya hemos conseguido obtener el dos

necesario y ya sólo quedaría pulsar sobre la mano que aparece en la

parte inferior.

Sombrero mágico con la resta

Esta actividad interactiva propone al participante un método para

restar. En la pantalla a la que accedemos aparece un sombrero de mago

y a la derecha del mismo aparecen objetos que se van a introducir bajo el

sombrero.

Al pulsar sobre el icono aparece la siguiente pantalla:

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El procedimiento que debemos seguir es pulsar primero sobre el

sombrero de mago. En ese momento el sombrero se inclinará y

comenzarán a introducirse debajo de él los distintos elementos.

Posteriormente saldrán de él algunos de esos elementos. Seguidamente,

el alumno deberá pulsar sobre los elementos que aparecen al lado del

igual, en tanto número como sea la diferencia entre los introducidos y los

sacados. Para finalizar y comprobar si lo ha hecho bien, pulsará sobre la

mano que aparece en la parte inferior.

Adivina el número

En este juego se le presenta al niño o niña una actividad con la que

conocer y practicar con el orden de los números naturales. El juego,

básicamente, consiste en adivinar un número. El desarrollo del mismo se

traduce en que el participante deberá adivinar un número que es el que

situará al helicóptero que aparece en la pantalla a la altura justa para que

pueda salir por el hueco de la gruta.

Al pulsar sobre el icono, la pantalla que aparece es la siguiente:

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La aplicación le indicará al participante que adivine un número entre

dos dados. El niño o la niña deberá escribir el número y pulsar la tecla

Enter para validarlo. La aplicación le indicará si el número es más bajo o

más alto.

Para finalizar podemos decir que la aplicación indica claramente

cuando se ha realizado bien el trabajo que se pedía con una sonrisa:

El motivo puede cambiar ya que algunas veces aparece una flor. Y

cuando se ha realizado mal con una cara triste:

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VISIÓN

Definir metas de aprendizajes de las matemáticas a través de la

pedagogía pragmática en donde los estudiantes logren oportunidades

para lograr su desarrollo integral, por medio de la guía didáctica para

docentes que faciliten el desarrollo del pensamiento libre reflexivo y crítico

inspirados en principios de transformación educativa y social, en el nivel

de vida de la comunidad y encaminarse hacia una sociedad más justa,

equitativa y productiva.

MISIÓN

Docentes preocupados por desarrollar habilidades para la resolución

de problemas mediante la pedagogía pragmática y el aprendizaje de las

matemáticas en niños de 5 6 años, mediante guía para docentes que

faciliten actividades educativas innovadoras y poder desarrollar destrezas

y habilidades, a tal punto que dominen problemas matemáticos sin

dificultad y poder lograr un desarrollo integral.

POLÍTICAS DE LA PROPUESTA

Este enfoque debe cumplir con una serie de requerimientos, que

surgen de nuestro conocimiento empírico de los casos donde se ha

trabajado, y de los estudios teóricos sobre la gestión, por lo tanto es

preciso indicar lo siguiente:

Coordinar los conocimientos en valores, actitudes que permitan

dominar las matemáticas para el desenvolvimiento por resolución de

problemas.

Discernir los aspectos importantes de los canales en un problema

para aplicar así las soluciones correctas.

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Aspectos Legales

Constitución de la República del Ecuador

Sección octava

Ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales

Art. 385.- El sistema nacional de ciencia, tecnología, innovación y

saberes ancestrales, en el marco del respeto al ambiente, la naturaleza, la

vida, las culturas y la soberanía, tendrá como finalidad:

1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y tecnológicos.

2. Recuperar, fortalecer y potenciar los saberes ancestrales.

3. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la producción

nacional, eleven la eficiencia y productividad, mejoren la calidad de vida y

contribuyan a la realización del buen vivir.

Art. 386.- El sistema comprenderá programas, políticas, recursos,

acciones, e incorporará a instituciones del Estado, universidades y

escuelas politécnicas, institutos de investigación públicos y

particulares, empresas públicas y privadas, organismos no

gubernamentales y personas naturales o jurídicas, en tanto realizan

actividades de investigación, desarrollo tecnológico, innovación y

aquellas ligadas a los saberes ancestrales.

El Estado, a través del organismo competente, coordinará el sistema,

establecerá los objetivos y políticas, de conformidad con el Plan Nacional

de Desarrollo, con la participación de los actores que lo conforman.

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Art. 387.- Será responsabilidad del Estado:

1. Facilitar e impulsar la incorporación a la sociedad del conocimiento

para alcanzar los objetivos del régimen de desarrollo.

2. Promover la generación y producción de conocimiento, fomentar la

investigación científica y tecnológica, y potenciar los saberes ancestrales,

para así contribuir a la realización del buen vivir, al sumak kawsay.

3. Asegurar la difusión y el acceso a los conocimientos científicos y

tecnológicos, el usufructo de sus descubrimientos y hallazgos en el marco

de lo establecido en la Constitución y la Ley.

4. Garantizar la libertad de creación e investigación en el marco del

respeto a la ética, la naturaleza, el ambiente, y el rescate de los

conocimientos ancestrales.

5. Reconocer la condición de investigador de acuerdo con la Ley.

Art. 388.- El Estado destinará los recursos necesarios para la

investigación científica, el desarrollo tecnológico, la innovación, la

formación científica, la recuperación y desarrollo de saberes ancestrales y

la difusión del conocimiento. Un porcentaje de estos recursos se destinará

a financiar proyectos mediante fondos concúrsales. Las organizaciones

que reciban fondos públicos estarán sujetas a la rendición de cuentas y al

control estatal respectivo.

Beneficiarios

Los beneficios de la pedagogía pragmática para el aprendizaje de

las matemáticas con tecnología, para la Escuela José Martínez Queirolo ,

es mejorar la atención de los estudiantes mediantes juegos interactivos

con el estudio de las matemáticas, ya que su finalidad es desarrollar y

aplicar nuevos métodos que permitan mejorar el proceso de enseñanza.

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Directos:

Con el proyecto se beneficiarán directamente a los niños y niñas y la

institución educativa, puesto que cada uno superará sus falencias, y

juntos descubrirán nuevas formas de enseñar para aprender de una forma

adecuada.

Indirectos:

Docentes y la misma institución al mejorarse la calidad de la educación.

IMPACTO SOCIAL

La realización de la Guía didáctica tiene por objeto presentar al

docente de educación básica una metodología para señalarle la manera

de impartir sus conocimientos, sino ofrecerles algunas consideraciones

respecto de la utilidad que a través de actividades interactivas enfocadas

en el aspecto lúdico, en su labor cotidiana, así como evitar la rutina e

incentivar el ejercicio innovador, mediante el uso de un software libre

como lo es gcompris.

La aplicación y éxito de la propuesta serán un referente para las

demás instituciones en la superación de problemas en Matemática, así

mismo los docentes, tendrán a su alcance herramientas que con un poco

de inventiva y suspicacia convertirán el aula en talleres dinámicos y

descubrirán nuevas formas de enseñar, los estudiantes que desarrollarán

su pensamiento lógico matemático, adquirirán independencia en sus

actuaciones a través de las actividades interactivas que ofrece este

software.

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De esta forma, se prepararan para posteriormente incorporarse y

servir a una sociedad competitiva afectada por muchos problemas,

adicional a esto los representantes legales dejarán de recibir quejas y

reportes con bajas notas, ya que son los socializadores de este proyecto.

Definición de términos importantes

Abstracción: Consideración aislada de las cualidades esenciales de

un objeto, o del mismo objeto en su pura esencia o noción. Concentración

del pensamiento, al prescindir de la realidad exterior.

Acepción: Cada uno de los significados de una palabra según en

los contexto en que aparece.

Administración del salón de clases: Se entiende como el conjunto

de prácticas, metodologías y actividades que aplica un docente para

lograr crear un ambiente adecuado de estudio en el salón de clases,

como la disciplina, la atención, el respeto, el interés, el cumplimiento de

tareas, el orden y el comportamiento y actitudes de los estudiantes en

general.

Ayuda pedagógica: Conjunto de acciones dirigidas a adecuar el

currículo a las necesidades de un estudiante o grupo determinado.

Concepción: Conjunto de ideas que se tienen sobre alguna cosa,

opinión. Formación de una cosa o una idea en la imaginación o el

pensamiento.

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Concreción: Reducción a lo esencial o a lo preciso de un asunto o

materia.

Conflicto cognitivo: Fenómeno psicológico de contraste producido por la

incompatibilidad entre las preconcepciones y significados previos de un

estudiante en relación con un hecho, concepto, procedimiento,

determinado, y los nuevos significados proporcionados en el proceso de

enseñanza-aprendizaje.

Constructo: Es la construcción teórica para resolver un problema

científico determinado y en la filosofía de la ciencia, un constructo es un

objeto ideal, es decir un objeto cuya existencia depende de la mente de

un sujeto, a diferencia de un objeto real, cuya existencia es independiente

de la mente de cualquier sujeto.

Disímil: Desemejante, diferente.

Enfoque pedagógico: es dirigir la atención o el interés de un asunto

o problema desde unos supuestos previos para tratar de resolverlo

acertadamente, por lo cual el pedagogo lo expone con claridad, esto sirve

para educar o enseñar, sobre el punto específico a tratar.

Epígrafe: Resumen que precede a cada uno de los capítulos o

secciones de una obra. Título, rótulo que encabeza un capítulo o

cualquier subdivisión de un escrito:

Epistemología: La epistemología es una disciplina que estudia

cómo se genera y se valida el conocimiento de las ciencias. Su función es

analizar los preceptos que se emplean para justificar los datos científicos,

al considerar los factores sociales, psicológicos y hasta históricos que

entran en juego.

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Epíteto: Adjetivo calificativo que indica una cualidad natural del

nombre al que acompaña, sin distinguirlo de los demás de su grupo.

Cualquier calificativo que se aplica a alguien.

Estrategias: Técnica y conjunto de actividades destinadas a

conseguir un objetivo.

Fidedigno: Digno de fe y confianza.

Innovar. Alterar las cosas e introducirles novedades.

Multimedia: Integración de soportes o procedimientos que emplean

sonido, imágenes o textos para difundir información, especialmente si es

de forma interactiva:

Necesidades Educativas Especiales (NEE): las que tienen

determinados estudiantes por su historia educativa y escolar o debido a

condiciones personales de sobredotación intelectual o discapacidad

psíquica, motora o sensorial.

Praxis: Práctica, en oposición a teoría. En la filosofía marxista,

conjunto de actividades cuya finalidad es la transformación del mundo.

Premisa: Cada proposición del silogismo, de la que se infiere la

conclusión. Idea que se toma de base para un razonamiento.

Procesos mentales: Es el método por el cual todas las personas

pueden decidir algo ya que antes de hacer las cosas lo meditan lo

repasan y tratan de dar un orden lógico a sus ideas.

Recurso didáctico: Genéricamente se puede definir como cualquier

medio o ayuda que facilite los procesos de enseñanza-aprendizaje, y por

lo tanto, el acceso a la información, la adquisición de habilidades,

destrezas, y estrategias, y la formación de actitudes y valores.

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Conclusión

El objetivo de la propuesta es de proporcionar una guía didáctica

para los docentes que les servirá de ayuda práctica para ser aplicada en

el desarrollo de su trabajo pedagógico, para desarrollar por medio de la

pedagogía pragmática el aprendizaje de las matemáticas a través de la

tecnología para lograr su desenvolvimiento por resolución de problemas

en la vida cotidiana. Es importante tener en cuenta que el desarrollo del

pensamiento debe ser prioridad en el trabajo del docente, esto consiste

en satisfacer necesidades cognitivas propiciando un aprendizaje

significativo en la toma de decisiones y resolución de problemas,

mediante procesos cognitivos. El aprendizaje de las matemáticas

desarrollan las habilidades del pensamiento ya que son capacidades

mentales que a partir de las experiencias del entorno les permite

desarrollar y construir su propio conocimiento, es necesario indicar que

las habilidades del pensamiento son innata del ser humano pero que

depende del estímulo que se realice para desarrollarla con éxito. La

propuesta trata de concienciar a los docentes a que innoven sus métodos

y estrategias de enseñanza que les permitan a los niños la construcción

de su conocimiento, que atiendan las diferentes individualidades

dependiendo de su propio ritmo de aprendizaje. Se debe inculcar la

importancia del apoyo de los padres en el proceso escolar, y contribuir al

aprendizaje tecnológico con la supervisión directa de los padres. La

predisposición del docente es primordial para mejorar su proceso de

enseñanza en beneficio de los niños.

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UBICACIÓN SECTORIAL Y FISICA

La propuesta se planteara en la Escuela de Educación Básica Completa

Fiscal José Martínez Queirolo , ubicada en la Cooperativa Colina de la

Florida II manzana 875 solar 28 de la parroquia Tarqui de la ciudad de

Guayaquil.

CROQUIS

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HISTORIA DE LA ESCUELA

En el 2006 en vista que en el sector parroquial urbana marginal

Tarqui Cooperativa. Colinas de la Florida II sector 97 Manzana 0875 solar

028 de la ciudad Santiago de Guayaquil no existían escuelas fiscales los

moradores se vieron en la necesidad de contar con una institución para

educar a sus hijos. En ese momento surge la idea de ocupar un espacio

físico que se lo utilizaba como cancha de fútbol como el lugar apropiado

para iniciar la construcción de la escuela. Tomando la iniciativa los Sres.

Julián Burgos, Ángel Arteaga, Sebastián Resabala y José Jiménez quienes

empezaron hacer todas las gestiones posibles; tocaron puertas y muchas

se cerraron pero no desistieron y es así que a la causa se une el sargento

Fernando Samaniego quien apoyo con materiales de construcción y junto

con los padres de familia empiezan su construcción.

Los pobladores forman un comité barrial de nombre “Luchar y

Vencer” conformado por once personas que se dirigieron a las autoridades

de educación para pedir la creación de la escuela y es así que en el año

2009 empieza a funcionar con el nombre de “Enrique Gil Calderón.

Mediante Acuerdo Ministerial N.- 000345 de abril 26 del 2010 convierte

Acuerdo Provincial N.- 000345 en Centro de Educación Básica cambiando

su denominación por José Martínez Queirolo #499 cuyo nombre conserva

hasta la actualidad. Empieza a laborar con doce maestros contratados y

cuatrocientos estudiantes. Llevando la dirección Victoria Cruz, en el 2010

bajo la dirección de la Lcda. Nelly Rohase consiguen las escrituras del

terreno donde se asienta el Centro de Educación Básica motivo por el cual

la institución se traslada momentáneamente en el año 2012 a un local

alquilado para empezar la construcción. En ella laboran cinco maestras

contratadas.

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

Encuesta aplicada a las Autoridades y docentes de la Escuela de

Educación Básica Completa Fiscal José Martínez Queirolo.

OBJETIVO

Obtener el criterio sobre la pedagogía pragmática para el aprendizaje de

las matemáticas en los niños de 5 a 6 años con tecnología.

INSTRUCCIONES: Por favor conteste según corresponda a la columna del

número que refleje su criterio tomará en cuenta los siguientes parámetros.

(Marque una sola posibilidad, esta encuesta es anónima por lo tanto no

escriba su nombre). De sus respuestas depende el éxito de esta

investigación.

Valor

1. Muy de acuerdo

2. De acuerdo

3. Iindiferente

4. En desacuerdo

5. Muy en desacuerdo

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PREGUNTAS 1 2 3 4 5

1 ¿Es importante considerar la evolución de los niños para el aprendizaje de las matemáticas?

2

¿Los docentes deben capacitarse en metodologías activas tecnológicas para aplicarlas en el proceso de enseñanza de las matemáticas para los niños de primero de básica?

3

¿Está de acuerdo que el docente debe implementar estrategias pedagógicas in-novadoras para ayudar al niño en la ad-quisición del conocimiento matemático?

4

¿Considera importante que el docente cuente con recursos didácticos y tecnológicos acordes al contenido que va a enseñar a los niños?

5

¿Es necesario que los representantes se involucren en el proceso educativo de los niños para ayudar a que el aprendizaje sea eficaz?

6

¿Deben los docentes recibir capacitación y actualización científica y técnica constante para desempeñar su labor con eficiencia y calidad?

7

¿Le gustaría contar con una guía didáctica para el aprendizaje de las matemáticas a través de una pedagogía pragmática?

8

¿Cree usted que es importante desarrollar en los niños habilidades y destre-zas matemáticas con el uso de la tecnología?

9

¿Está de acuerdo que en primer año de básica se implementen ejercicios prácticos en la computadora para desarrollar el razonamiento lógico matemático?

10

¿Está de acuerdo que la institución realice seminarios talleres para docentes y representantes a legales que orienten sobre el desarrollo del proceso educativo de los niños?

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

Encuesta aplicada a los Representantes legales de la Escuela de

Educación Básica Completa Fiscal José Martínez Queirolo

OBJETIVO

Obtener el criterio sobre la pedagogía pragmática para el

aprendizaje de las matemáticas en los niños de 5 a 6 años con

tecnología.

INSTRUCCIONES: Por favor conteste según corresponda a la columna del

número que refleje su criterio tomará en cuenta los siguientes parámetros.

(Marque una sola posibilidad, esta encuesta es anónima por lo tanto no

escriba su nombre). De sus respuestas depende el éxito de esta

investigación.

Valor

1. Muy de acuerdo

2. De acuerdo

3. Indiferente

4. En desacuerdo

5. Muy en desacuerdo

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APLICACIÓN DE ENCUESTAS A LOS REPRESENTANTES LEGALES

N° PREGUNTAS 1 2 3 4 5

1

¿Es importante que los docentes se capaciten y actualicen permanentemente en estrategias pedagógicas didácticas y tecnológicas para que el aprendizaje de las matemáticas en los niños sea eficaz?

2

¿Está de acuerdo que los niños necesitan contar con recursos didácticos y tecnológicos que le permitan aprender las matemáticas de forma práctica?

3 ¿Considera que la familia debe estimular desde el hogar el desarrollo del conocimiento matemático?

4

¿Está interesada(o) en participar de un seminario taller para ayudar a desarrollar el pensamiento lógico matemático de su representado?

5

¿Está de acuerdo que los docentes desarrollen en los niños habilidades y destrezas matemáticas con la utilización de la tecnología?

6

¿Considera importante que la familia debe brindarle atención, cuidado y afecto a los niños para que su rendimiento escolar sea eficaz?

7

¿Considera que un niño con buena autoestima y equilibrio emocional tendrá un buen desenvolvimiento escolar y social?

8

¿Está de acuerdo en que debe haber una coordinación y comunicación permanente entre el docente y el representante para el desarrollo del pro-ceso educativo de su representado?

9

¿Considera que la institución debe realizar gestiones a fin de adquirir recursos didácticos y tecnológicos para el proceso enseñanza aprendizaje de las matemáticas?

10

¿Está de acuerdo que el docente aplique una guía didáctica para el aprendizaje de las matemáticas con tecnología en los niños de primer año de básica?

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Encuesta realizada a los representantes legales

Reciben la charla respecto a la encuesta sobre la Pedagogía pragmática de las matemáticas.

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Respondían los representantes legales las preguntas que se les formulaban

Entrega de las encuestas a los representantes legales.