Proyecto Seguidor Solar autonomo

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proyecto de grado basado en tecnologia arduino

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SEGUIDOR SOLAR DE DOS EJESINSTITUTO TECNOLGICO DE DURANGO

INSTITUTO TECNOLGICO DE DURANGOREPORTE DE PROYECTO

SEGUIDOR SOLAR DE DOS EJES

Departamento de Ingeniera Elctrica y Electrnica

Erick Alonso Murgua Melndez.

PROYECTO DE APLICACIN REALIZADO EN EL INSTITUTO TECNOLOGICO DE DURANGO

INDICE1. Antecedentes.3

1.1 Historia de la energa solar.3

1.2 Energa solar.5

1.3 Energa solar fotovoltaica.6

1.4 Aplicaciones de la energa solar fotovoltaica.7

2. Objetivo general.12

3. Marco terico.13

3.1 Seguidor solar.13

3.2 Servomotor.15

3.3 Arduino.21

3.4 Fotorresistencia.25

4. Diseo del proyecto.27

4.1 Cdigo implementado.30

5. Conclusiones y recomendaciones.35

6. Anlisis econmico.36

7. Apndices.38

8. Bibliografa.

39

1. Antecedentes1.1 Historia de la energa solarLa primera referencia histrica que se puede encontrar al uso de la energa solar se encuentra en la antigua Grecia con Arqumedes. Durante la batalla de Siracusa en el siglo III a.C. que enfrent a los romanos y los griegos, algunos escritos relatan como Arqumedes utiliz unos espejos hexagonales hechos de bronce para reflejar los rayos solares concentrndolos en la flota romana con el objetivo de destruirla.

Espejos de Arqumedes en Siracusa

Muchos siglos ms tarde,Leonardo da Vincitambin pens en el uso del sol. En el ao 1515 comenz un de sus muchos proyectos, aunque este sera uno de los que nunca llegara a acabar. Su idea era construir un concentrador de 6 kilmetros de dimetro a base de espejos cncavos para la produccin de vapor y calor industrial.A mediados del siglo XVIII, Georges-Louis Leclerc, conde de Buffon, fascinado por los relatos de la guerra de Siracusa y los espejos de Arqumedes, sigui investigando en ese mismo campo. Para comenzar, utiliz 24 cristales de gafas con los que se percat de que fcilmente poda conseguir un fuego a 20 metros de distancia encendiendo un combustible mezcla de brea y polvo de carbn.Entonces decidi construir un aparato ms ambicioso en el que uni 168 piezas de cristal 15 de lado, desplazando su objetivo a 50 metros consiguiendo de nuevo su objetivo. Tras ello, creo su concentrador de energa solar definitivo con 360 piezas de cristal de 20 centmetros. Experimentando con ello se percat de que si concentraba 120 de los cristales en un combustible a 6 metros de distancia, este arda inmediatamente. A esa misma distancia, con 45 espejos poda fundir una tinaja de arcilla y con 117 cristales poda fundir una viruta de plata.

Mecanismo con 168 piezas de cristal diseado por BuffonPero si hay alguien que realmente fue importante para el avance de la energa solar, ese fue Augustin Mouchot, desarrollando en el ao 1868 los primeros sensores solares. Tras ello, seran muchos los que seguiran sus pasos, siendo especialmente destacables John Ericsson, que en 1870 dise un colector parablico que se ha seguido usando durante ms de 100 aos, y Aubrey Eneas, quien fund la primera empresa de energa solar en 1900, The Solar Motor Co.Pero ninguno de todos los personajes de la historia de la energa solar fue tan ambicioso como Frank Schuman. Schuman fund en 1911 su empresa Sun Power Co, creando su primera planta solar en Tancony, Estados Unidos, en 1911, generando un total de 20kW. Tras ello, abri su siguiente planta solar en Maadi, Egipto, en 1912, consiguiendo generar 88kW.

Reflector parablico de MaadiPero su ambicin no tena lmites, por lo que luch por conseguir una planta solar capaz de generar toda la energa consumida por el mundo entero. Para ello, plante construir en el Sahara 52.600 kilmetros cuadrados de colectores solares para producir 198MW, lo que hubiera sido el equivalente al consumo de energa mundial en 1909.Schuman lleg a conseguir una subvencin de 200.000 dlares para comenzar con su proyecto, pero el comienzo de la primera guerra mundial cambi todo. Sus planes fueron paralizados automticamente y todos los trabajadores de la planta solar de Maadi regresaron a Alemania para combatir del lado de Alemania. Schuman muri durante el transcurso de la guerra, y al final de ella, con la derrota de Alemania y la prdida de todas las colonias africanas, el proyecto cay en el olvido.

1.2 Energa solarLa energa solar es una fuente de energa de origen renovable, obtenida a partir del aprovechamiento de la radiacin electromagntica procedente del Sol.La radiacin solar que alcanza la Tierra ha sido aprovechada por el ser humano desde la Antigedad, mediante diferentes tecnologas que han ido evolucionando con el tiempo desde su concepcin. En la actualidad, el calor y la luz del Sol puede aprovecharse por medio de captadores como clulas fotovoltaicas, helistatos o colectores trmicos, que pueden transformarla en energa elctrica o trmica. Es una de las llamadas energas renovables o energas limpias, que pueden ayudar a resolver algunos de los problemas ms urgentes que afronta la humanidad.1Las diferentes tecnologas solares se clasifican en pasivas o activas segn cmo capturan, convierten y distribuyen la energa solar. Las tecnologas activas incluyen el uso de paneles fotovoltaicos y colectores trmicos para recolectar la energa. Entre las tcnicas pasivas, se encuentran diferentes tcnicas enmarcadas en la arquitectura bioclimtica: la orientacin de los edificios al Sol, la seleccin de materiales con una masa trmica favorable o que tengan propiedades para la dispersin de luz, as como el diseo de espacios mediante ventilacin natural.La fuente de energa solar ms desarrollada en la actualidad es la energa solar fotovoltaica. Segn informes de la organizacin ecologista Greenpeace, la energa solar fotovoltaica podra suministrar electricidad a dos tercios de la poblacin mundial en 2030.2Actualmente, y gracias a los avances tecnolgicos, la sofisticacin y la economa de escala, el coste de la energa solar fotovoltaica se ha reducido de forma constante desde que se fabricaron las primeras clulas solares comerciales,3 aumentando a su vez la eficiencia, y su coste medio de generacin elctrica ya es competitivo con las fuentes de energa convencionales4 en un creciente nmero de regiones geogrficas, alcanzando la paridad de red.5 6 Otras tecnologas solares, como la energa solar termoelctrica est reduciendo sus costes tambin de forma considerable.

1.3 Energa solar fotovoltaicaLa energa solar fotovoltaica es una fuente de energa que produce electricidad de origen renovable, obtenida directamente a partir de la radiacin solar mediante un dispositivo semiconductor denominado clula fotovoltaica, o bien mediante una deposicin de metales sobre un sustrato denominada clula solar de pelcula fina.Este tipo de energa se usa para alimentar innumerables aplicaciones y aparatos autnomos, para abastecer refugios o viviendas aisladas de la red elctrica y para producir electricidad a gran escala a travs de redes de distribucin. Debido a la creciente demanda de energas renovables, la fabricacin de clulas solares e instalaciones fotovoltaicas ha avanzado considerablemente en los ltimos aos. Entre los aos 2001 y 2015 se ha producido un crecimiento exponencial de la produccin de energa fotovoltaica, doblndose aproximadamente cada dos aos. La potencia total fotovoltaica instalada en el mundo (conectada a red) ascenda a 7,6 GW en 2007, 16 GW en 2008, 23 GW en 2009, 40 GW en 2010, 70 GW en 2011, 100 GW en 2012 y 140 GW en 2013. A finales de 2014, se haban instalado en todo el mundo cerca de 185 GW de potencia fotovoltaica.

Celda solar, pieza clave de los sistemas de energa solar

Gracias a ello la energa solar fotovoltaica se ha convertido en la tercera fuente de energa renovable ms importante en trminos de capacidad instalada a nivel global, despus de las energas hidroelctrica y elica, y supone ya una fraccin significativa del mix elctrico en la Unin Europea, cubriendo de media el 3% de la demanda de electricidad y alcanzando el 6% en los perodos de mayor produccin. En algunos pases, como Alemania, Italia o Espaa, alcanza mximos superiores al 10%, al igual que en algunos estados soleados de Estados Unidos, como California. La produccin anual de energa elctrica generada por la fotovoltaica a nivel mundial equivala en 2014 a cerca de 160 Tera vatios-hora (TWh), suficiente para abastecer las necesidades energticas de ms de 30 millones de hogares, cubriendo un 0,85% de la demanda mundial de electricidad.

1.4 Aplicaciones de la energa solar fotovoltaica

Repetidor de telecomunicaciones alimentado mediante paneles solares. En lugares de difcil acceso, la energa fotovoltaica permite abastecer energa elctrica de forma prctica y competitiva.

Parqumetroabastecido mediante energa solar fotovoltaica, en Edimburgo,Reino Unido.

Calculadora solar bsicaSharp.

Refugio de montaa alimentado mediante energa fotovoltaica, en el Parque nacional de Aigestortes y Lago de San Mauricio(Pirineos, Espaa).

La produccin industrial a gran escala de paneles fotovoltaicos despeg en la dcada de 1980, y entre sus mltiples usos se pueden destacar:

Telecomunicaciones y sealizacinLa energa solar fotovoltaica es ideal para aplicaciones de telecomunicaciones, entre las que se encuentran por ejemplo las centrales locales detelefona,antenasderadioytelevisin, estaciones repetidoras demicroondasy otros tipos de enlaces de comunicacin electrnicos. Esto es debido a que, en la mayora de las aplicaciones de telecomunicaciones, se utilizan bateras de almacenamiento y la instalacin elctrica se realiza normalmente en corriente(DC). En terrenos accidentados y montaosos, las seales de radio y televisin pueden verse interferidas o reflejadas debido al terreno ondulado. En estos emplazamientos, se instalan transmisores de baja potencia (LPT) para recibir y retransmitir la seal entre la poblacin local.Las clulas fotovoltaicas tambin se utilizan para alimentar sistemas de comunicaciones deemergencia, por ejemplo en los postes deSOS(Telfonos de emergencia) en carreteras,sealizacin ferroviaria,balizamientopara proteccin aeronutica, estaciones meteorolgicas o sistemas de vigilancia de datos ambientales y decalidad del agua.Electrificacin ruralEn entornos aislados, donde se requiere poca potencia elctrica y el acceso a la red es difcil, las placas fotovoltaicas se emplean como alternativaeconmicamente viabledesde hace dcadas. Para comprender la importancia de esta posibilidad, conviene tener en cuenta que aproximadamente una cuarta parte de la poblacin mundial todava no tiene acceso a la energa elctrica.En los pases en desarrollo, muchospueblosse encuentran situados en reas remotas, a varios kilmetros de la red elctrica ms prxima. Debido a ello, se est incorporando la energa fotovoltaica de forma creciente para proporcionar suministro elctrico a viviendas o instalaciones mdicas en reas rurales. Por ejemplo, en lugares remotos deIndiaun programa de iluminacin rural ha provisto iluminacin mediantelmparas LEDalimentadas con energa solar para sustituir a las lmparas de queroseno. El precio de las lmparas solares era aproximadamente el mismo que el coste del suministro de queroseno durante unos pocos meses.Cubay otros pases de Latinoamrica estn trabajando para proporcionar energa fotovoltaica en zonas alejadas del suministro de energa elctrica convencional.Estas son reas en las que los beneficios sociales y econmicos para la poblacin local ofrecen una excelente razn para instalar paneles fotovoltaicos, aunque normalmente este tipo de iniciativas se han visto relegadas a puntuales esfuerzos humanitarios. Sistemas de bombeo

Los sistemas debombeo fotovoltaico pueden utilizarse para proporcionar agua en sistemas de riego,agua potableen comunidades aisladas o abrevaderos para el ganado.Tambin se emplea la fotovoltaica para alimentar instalaciones debombeopara sistemas de riego,agua potableen reas rurales y abrevaderos para el ganado,o para sistemas dedesalinizacinde agua. Los sistemas de bombeo fotovoltaico (al igual que los alimentados medianteenerga elica) son muy tiles all donde no es posible acceder a la red general de electricidad o bien supone un precio prohibitivo. Su coste es generalmente ms econmico debido a sus menores costes de operacin y mantenimiento, y presentan un menor impacto ambiental que los sistemas de bombeo alimentados mediantemotores de combustin interna, que tienen adems una menor fiabilidad.Las bombas utilizadas pueden ser tanto de corriente alterna (AC) como corriente continua (DC). Normalmente se emplean motores de corriente continua para pequeas y medianas aplicaciones de hasta 3 kW de potencia, mientras que para aplicaciones ms grandes se utilizan motores de corriente alterna acoplados a uninversorque transforma para su uso la corriente continua procedente de los paneles fotovoltaicos. Esto permite dimensionar sistemas desde 0,15 kW hasta ms de 55 kW de potencia, que pueden ser empleados para abastecer complejos sistemas de irrigacin o almacenamiento de agua.

Fotovoltaica integrada en edificios

Marquesina solar

Muchas instalaciones fotovoltaicas se encuentran a menudo situadas en los edificios: normalmente se sitan sobre un tejado ya existente, o bien se integran en elementos de la propia estructura del edificio, como tragaluces, claraboyas o fachadas.Alternativamente, un sistema fotovoltaico tambin puede ser emplazado fsicamente separado del edificio, pero conectado a la instalacin elctrica del mismo para suministrar energa. En 2010, ms del 80% de los 9000MW de fotovoltaica que Alemania tena en funcionamiento por entonces, se haban instalado sobre tejados.La fotovoltaica integrada en edificios (BIPV, en sus siglas en ingls) se est incorporando de forma cada vez ms creciente como fuente de energa elctrica principal o secundaria en los nuevos edificios domsticos e industriales, e incluso en otros elementos arquitectnicos, como por ejemplo puentes. Las tejas con clulas fotovoltaicas integradas son tambin bastante comunes en este tipo de integracin.Segn un estudio publicado en 2011, el uso de imgenes trmicas ha demostrado que los paneles solares, siempre que exista una brecha abierta por la que el aire pueda circular entre los paneles y el techo, proporcionan un efecto de refrigeracin pasiva en los edificios durante el da y adems ayudan a mantener el calor acumulado durante la noche.Fotovoltaica de conexin a redUna de las principales aplicaciones de la energa solar fotovoltaica ms desarrollada en los ltimos aos, consiste en las centrales conectadas a red para suministro elctrico,as como los sistemas deautoconsumo fotovoltaico, de potencia generalmente menor, pero igualmente conectados a la red elctrica.

2. Objetivo generalEl objetivo general buscado en la realizacin de este proyecto es el de obtener un prototipo concreto, dinmico y didctico de un seguidor solar de dos ejes tipo monoposte, el cual es desarrollado principalmente como base para un cargador solar dinmico y de igual manera pueda servir de base a diferentes aplicaciones en el que sea necesario un seguidor solar con las caractersticas presentadas en este proyecto.

El desarrollo se hace utilizando como base el sistema de desarrollo Arduino, especficamente con el uso de la tarjeta Arduino UNO R3, esto, teniendo en cuenta la posibilidad de expansin de este proyecto tal como el monitoreo por software de la radiacin solar, trazado de graficas de exposicin luminosa, medicin de lmenes o intensidad luminosa entre otros. Todo esto sin la alteracin completa de la circuitera ya que todo cambio o monitoreo es posible de realizarse a travs del software diseado para este proyecto.

3. Marco terico3.1 Seguidor solarUn seguidor solar es un dispositivo mecnico capaz de orientar los paneles solares de forma que stos permanezcan aproximadamente perpendiculares a los rayos solares, siguiendo al sol desde el este en la alborada hasta el oeste en la puesta. Los seguidores solares son usados en todas las tecnologas de seguimiento solar: FPV, CPV y CSP.Existen de varios tipos: En dos ejes (2x): la superficie se mantiene siempre perpendicular al sol. Existen de dos tipos:Mono poste: un nico apoyo central.Carrusel: varios apoyos distribuidos a lo largo de una superficie circular. En un eje polar (1xp): la superficie gira sobre un eje orientado al sur e inclinado un ngulo igual a la latitud. El giro se ajusta para que la normal a la superficie coincida en todo momento con el meridiano terrestre que contiene al Sol. La velocidad de giro es de 15 por hora, como la del reloj. En un eje azimutal (1xa): la superficie gira sobre un eje vertical, el ngulo de la superficie es constante e igual a la latitud. El giro se ajusta para que la normal a la superficie coincida en todo momento con el meridiano local que contiene al Sol. La velocidad de giro es variable a lo largo del da. En un eje horizontal (1xh): la superficie gira en un eje horizontal y orientado en direccin norte-sur. El giro se ajusta para que la normal a la superficie coincida en todo momento con el meridiano terrestre que contiene al Sol.

Funcionamiento del seguidorRentabilidad del seguimiento solarEl coste y la energa generada dependen del tipo de seguidor.De forma general, se suele admitir que el seguimiento azimutal recoge de un 10% a un 20% ms que las estructuras fijas.Los seguidores azimutales pueden llegar hasta el 25%.Entre los distintos seguidores a dos ejes existen variaciones de entre el 30% y el 45% de incremento de produccin frente a las instalaciones fijas, as como variaciones importantes en el coste de los equipos y de las cimentaciones.Los parmetros ms importantes para comparar los seguidores solares son: Incremento de produccin de energa Coste del equipo e instalacin del mismo Resistencia al viento Disponibilidad Mantenibilidad

Seguidor solar de dos ejes.

3.2 ServomotorUn servomotor (tambin llamado Servo) es un dispositivo similar a un motor de corriente continua, que tiene la capacidad de ubicarse en cualquier posicin dentro de su rango de operacin, y mantenerse estable en dicha posicin. Est conformado por un motor, una caja reductora y un circuito de control. Los servos se utilizan frecuentemente en sistemas de radio control y en robtica, pero su uso no est limitado a estos. Es posible modificar un servomotor para obtener un motor de corriente continua que, si bien ya no tiene la capacidad de control del servo, conserva la fuerza, velocidad y baja inercia que caracteriza a estos dispositivos.

Servomotor tpico.

Un servo normal o Standard tiene 3kg por cm. de torque que es bastante fuerte para su tamao. Tambin potencia proporcional para cargas mecnicas. Un servo, por consiguiente, no consume mucha energa.

La corriente que requiere depende del tamao del servo. Normalmente el fabricante indica cual es la corriente que consume. Eso no significa mucho si todos los servos van a estar movindose todo el tiempo. La corriente depende principalmente del par, y puede exceder un amperio si el servo est enclavado.

Tipos de servomotoresHay tres tipos de servomotores:-Servomotores de CC.-Servomotores de AC.-Servomotores de imanes permanentes o Brushless.

Partes de un servomotor

Estructura tpica de un servomotor

Motor de corriente continuaEs el elemento que le brinda movilidad al servo. Cuando se aplica un potencial a sus dos terminales, este motor gira en un sentido a su velocidad mxima. Si el voltaje aplicado sus dos terminales es inverso, el sentido de giro tambin se invierte. Engranajes reductoresSe encargan de convertir gran parte de la velocidad de giro del motor de corriente continua en torque. Circuito de controlEste circuito es el encargado del control de la posicin del motor. Recibe los pulsos de entrada y ubica al motor en su nueva posicin dependiendo de los pulsos recibidos.

Tiene adems de loscircuitosde control un potencimetro conectado al eje central del motor. Este potencimetro permite a la circuitera de control, supervisar el ngulo actual del servo motor. Si el eje est en el ngulo correcto, entonces el motor est apagado. Si el circuito chequea que el ngulo no es correcto, el motor volver a ladireccincorrecta, hasta llegar al ngulo que es correcto. El eje del servo es capaz de llegar alrededor de los 180 grados. Normalmente, en algunos llega a los 210 grados, pero vara segn el fabricante.Un servo normal se usa para controlar unmovimientoangular de entre 0 y 180 grados. Un servo normal no es mecnicamente capaz de retornar a su lugar, si hay un mayor peso que el sugerido por las especificaciones del fabricante.Los servomotores tienen 3 terminales: Terminal positivo: Recibe laalimentacindel motor (4 a 8 voltios) Terminal negativo: Referenciatierradel motor (0 voltios) Entrada de seal: Recibe la seal de control del motorLoscoloresdel cable de cada terminal varan con cada fabricante: el cable del terminal positivo siempre es rojo; el del terminal negativo puede ser marrn o negro; y el del terminal de entrada de seal suele ser decolorblanco, naranja o amarillo.

Conexin externa del servomotor.

Funcionamiento de un servomotorLamodulacinpor anchura de pulso, PWM (Pulse Width Modulation), es una de lossistemasms empleados para elcontrolde servos. Estesistema consiste en generar una onda cuadrada en la que se vara eltiempoque el pulso est a nivel alto, manteniendo el mismo perodo (normalmente), con el objetivode modificar la posicin del servo segn se desee.

PWM para recorrer todo el rango de operacin del servo

El sistema de control de un servo se limita a indicar en qu posicin se debe situar. Esto se lleva a cabo mediante una serie de pulsos tal que la duracin del pulso indica el ngulo de giro del motor. Cada servo tiene sus mrgenes de operacin, que se corresponden con el ancho del pulso mximo y mnimo que el servo entiende.Los valoresms generales se corresponden con pulsos de entre 1 ms y 2 ms de anchura, que dejaran al motor en ambos extremos (0 y 180). Elvalor1.5 ms indicara la posicin central o neutra (90), mientras que otros valores del pulso lo dejan en posiciones intermedias. Estos valores suelen ser los recomendados, sin embargo, es posible emplear pulsos menores de 1 ms o mayores de 2 ms, pudindose conseguir ngulos mayores de 180. Si se sobrepasan loslmitesdemovimientodel servo, ste comenzar a emitir un zumbido, indicando que se debe cambiar la longitud del pulso. El factor limitante es el tope del potencimetro y los lmites mecnicos constructivos.

Ejemplos deposicionamientode un servomotor

El perodo entre pulso y pulso (tiempo de OFF) no es crtico, e incluso puede ser distinto entre uno y otro pulso. Se suelen emplear valores ~ 20 ms (entre 10 ms y 30 ms). Si el intervalo entre pulso y pulso es inferior al mnimo, puede interferir con la temporizacin interna del servo, causando un zumbido, y la vibracin del eje de salida. Si es mayor que el mximo, entonces el servo pasar aestadodormido entre pulsos. Esto provoca que se mueva con intervalos pequeos.

Periodos entre pulsosA continuacin se puede observar la posicin del eje de un servomotor segn la anchura del pulso aplicada:

Posibilidad alternativa de pulsos de control

3.3 ArduinoArduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseada para facilitar el uso de la electrnica en proyectos multidisciplinares.2 3

Arduino UNO revisin 3.

El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos de entrada/salida.4 Los microcontroladores ms usados son el Atmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo de mltiples diseos. Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programacin Processing/Wiring y el cargador de arranque que es ejecutado en la placa.4Desde octubre de 2012, Arduino se usa tambin con microcontroladoras CortexM3 de ARM de 32 bits, 5 que coexistirn con las ms limitadas, pero tambin econmicas AVR de 8 bits. ARM y AVR no son plataformas compatibles a nivel binario, pero se pueden programar con el mismo IDE de Arduino y hacerse programas que compilen sin cambios en las dos plataformas. Eso s, las microcontroladoras CortexM3 usan 3,3V, a diferencia de la mayora de las placas con AVR que generalmente usan 5V. Sin embargo ya anteriormente se lanzaron placas Arduino con Atmel AVR a 3,3V como la Arduino Fio y existen compatibles de Arduino Nano y Pro como Meduino en que se puede conmutar el voltaje.Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autnomos o puede ser conectado a software tal como Adobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data. Las placas se pueden montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre se puede descargar gratuitamente.

Descripcin de la placa Arduino uno.

Arduino puede tomar informacin del entorno a travs de sus entradas analgicas y digitales, puede controlar luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programacin Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un computador.

HistoriaArduino se inici en el ao 2005 como un proyecto para estudiantes en el Instituto IVREA, en Ivrea (Italia). En ese tiempo, los estudiantes usaban el microcontrolador BASIC Stamp, cuyo coste era de 100 dlares estadounidenses, lo que se consideraba demasiado costoso para ellos. Por aquella poca, uno de los fundadores de Arduino, Massimo Banzi, daba clases en Ivrea.9El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar del Rey Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas. En su creacin, contribuy el estudiante colombiano Hernando Barragn, quien desarroll la tarjeta electrnica Wiring, el lenguaje de programacin y la plataforma de desarrollo.10 Una vez concluida dicha plataforma, los investigadores trabajaron para hacerlo ms ligero, ms econmico y disponible para la comunidad de cdigo abierto (hardware y cdigo abierto). El instituto finalmente cerr sus puertas, as que los investigadores, entre ellos el espaol David Cuartielles, promovieron la idea.9 Banzi afirmara aos ms tarde, que el proyecto nunca surgi como una idea de negocio, sino como una necesidad de subsistir ante el inminente cierre del Instituto de diseo Interactivo IVREA. Es decir, que al crear un producto de hardware abierto, ste no podra ser embargado.Posteriormente, Google colabor en el desarrollo del Kit Android ADK (Accesory Development Kit), una placa Arduino capaz de comunicarse directamente con telfonos mviles inteligentes bajo el sistema operativo Android para que el telfono controle luces, motores y sensores conectados de Arduino.11 12Para la produccin en serie de la primera versin se tom en cuenta que el coste no fuera mayor de 30 euros, que fuera ensamblado en una placa de color azul, deba ser Plug and Play y que trabajara con todas las plataformas informticas tales como MacOSX, Windows y GNU/Linux. Las primeras 300 unidades se las dieron a los alumnos del Instituto IVRAE, con el fin de que las probaran y empezaran a disear sus primeros prototipos.En el ao 2005, se incorpor al equipo el profesor Tom Igoe, que haba trabajado en computacin fsica, despus de que se enterara del mismo a travs de Internet. l ofreci su apoyo para desarrollar el proyecto a gran escala y hacer los contactos para distribuir las tarjetas en territorio estadounidense. En la feria Maker Fair de 2011 se present la primera placa Arduino 32 bit para trabajar tareas ms pesadas.AplicacionesEl mdulo Arduino ha sido usado como base en diversas aplicaciones electrnicas: Xoscillo: Osciloscopio de cdigo abierto. Equipo cientfico para investigaciones. Arduinome: Un dispositivo controlador MIDI. OBDuino: un econmetro que usa una interfaz de diagnstico a bordo que se halla en los automviles modernos. Humane Reader: dispositivo electrnico de bajo coste con salida de seal de TV que puede manejar una biblioteca de 5000 ttulos en una tarjeta microSD. The Humane PC: equipo que usa un mdulo Arduino para emular un computador personal, con un monitor de televisin y un teclado para computadora. Ardupilot: software y hardware de aeronaves no tripuladas. ArduinoPhone: un telfono mvil construido sobre un mdulo Arduino. Impresoras 3D.

Placa Arduino RS232

3.4 FotorresistenciaUnafotorresistenciaoLDR(por sus siglas en ingls "light-dependent resistor") es uncomponente electrnicocuyaresistenciavara en funcin de la luz.

Fotorresistencia.

El valor de resistencia elctrica de un LDR es bajo cuando hay luz incidiendo en l (puede descender hasta 50 ohm) y muy alto cuando est a oscuras (varios mega ohmios).Su funcionamiento se basa en el efecto fotoelctrico. Un fotorresistor est hecho de un semiconductor de alta resistencia como el sulfuro de cadmio, CdS. Si la luz que incide en el dispositivo es de alta frecuencia, los fotones son absorbidos por las elasticidades del semiconductor dando a los electrones la suficiente energa para saltar la banda de conduccin. El electrn libre que resulta, y su hueco asociado, conducen la electricidad, de tal modo que disminuye la resistencia. Los valores tpicos varan entre 1 M, o ms, en la oscuridad y 100 con luz brillante.

Estructura bsica de una fotorresistenciaLas clulas de sulfuro del cadmio se basan en la capacidad del cadmio de variar su resistencia segn la cantidad de luz que incide en la clula. Cuanta ms luz incide, ms baja es la resistencia. Las clulas son tambin capaces de reaccionar a una amplia gama de frecuencias, incluyendo infrarrojo (IR), luz visible, y ultravioleta (UV).

Fotocelda o fotorresistencia, cambia su valor resistivo (Ohms) conforme a la intensidad de luz. Mayor luz, menor resistencia y viceversa.La variacin del valor de la resistencia tiene cierto retardo, diferente si se pasa de oscuro a iluminado o de iluminado a oscuro. Esto limita a no usar los LDR en aplicaciones en las que la seal luminosa vara con rapidez. El tiempo de respuesta tpico de un LDR est en el orden de una dcima de segundo. Esta lentitud da ventaja en algunas aplicaciones, ya que se filtran variaciones rpidas de iluminacin que podran hacer inestable un sensor (ej. tubo fluorescente alimentado por corriente alterna). En otras aplicaciones (saber si es de da o es de noche) la lentitud de la deteccin no es importante.Se fabrican en diversos tipos y pueden encontrarse en muchos artculos de consumo, como por ejemplo en cmaras, medidores de luz, relojes con radio, alarmas de seguridad o sistemas de encendido y apagado del alumbrado de calles.Tambin se fabrican fotoconductores de GeCu que funcionan dentro de la gama ms baja "radiacin infrarroja".

4. Diseo del proyectoEl diseo propuesto de seguidor solar es de baja potencia, no se contempla el mover grandes carg4as por lo tanto se opt por el uso de servomotores que a su vez nos proveen con una gran exactitud al momento de realizar algn ajuste o movimiento.

El servomotor elegido es el 3001-HB el cual nos provee con un Torque de 4.4 Kg/cm lo cual es ms que suficiente para poder mover el modulo sensor y una celda solar pequea, lo cual es la finalidad de este proyecto

El diseo del circuito del mdulo sensor no es complejo y no involucra muchos componentes realmente ya que todas las iteraciones de control se realizan por software en la unidad Arduino UNOEl diseo se realiza utilizando el software de simulacin electrnica Proteus versin 7.10 SP0

Circuito sensores LDR

Diseo PCB en plataforma ARES

Diseo del circuito listo para proceso de impresin.

Modulo para sensores LDR estndar*

*el mdulo de acomodo de sensores es de dominio pblico, fue tomado y rediseado en mnima escala con fines de compatibilidad en este proyecto4.1 Cdigo implementadoEste es el programa que se implementa directamente en nuestro dispositivo Arduino UNO, como se puede observar su estructura es bastante sencilla y basada adems en la arquitectura de programacin C, el programa en si es creado en la plataforma de programacin Arduino la cual puede ser conseguida gratuitamente en la pgina web del fabricante.Como se podr observar se incluye en el programa, el uso de una pantalla LCD con la cual podamos visualizar el ndice de luminosidad en cada momento.

#include // include Servo library #include LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);Servo horizontal; // horizontal servoint servoh = 90; // stand horizontal servo

Servo vertical; // vertical servo int servov = 90; // stand vertical servo

int LDR_val = 0; //Valor bruto obtenido por el LDR [0,1023]int LDR_escalado = 0; //Variable en la que almacenaremos el escalado, valor [0,100]int LDR_invertido = 0; // LDR pin connectionsint ldrlt = 0; //LDR top leftint ldrrt = 1; //LDR top rigtint ldrld = 2; //LDR down leftint ldrrd = 3; //ldr down rigtvoid setup(){ Serial.begin(9600);// servo connections horizontal.attach(9); vertical.attach(10);}void loop() {int lt = analogRead(ldrlt); // top leftint rt = analogRead(ldrrt); // top rightint ld = analogRead(ldrld); // down leftint rd = analogRead(ldrrd); // down rigtint dtime = analogRead(4)/20; // read potentiometersint tol = analogRead(5)/4;

int avt = (lt + rt) / 2; // average value topint avd = (ld + rd) / 2; // average value downint avl = (lt + ld) / 2; // average value leftint avr = (rt + rd) / 2; // average value rightint avtot = (avt +avd+avl+avr)/4;

int dvert = avt - avd; // check the diffirence of up and downint dhoriz = avl - avr;// check the diffirence og left and rigt

if (-1*tol > dvert || dvert > tol) // check if the diffirence is in the tolerance else change vertical angle{if (avt > avd){servov = ++servov;if (servov > 180){servov = 180;}}else if (avt < avd){servov= --servov;if (servov < 0){servov = 0;}}vertical.write(servov);}

if (-1*tol > dhoriz || dhoriz > tol) // check if the diffirence is in the tolerance else change horizontal angle{if (avl > avr){servoh = --servoh;if (servoh < 0){servoh = 0;}}else if (avl < avr){servoh = ++servoh;if (servoh > 180){servoh = 180;}}else if (avl == avr){// nothing}horizontal.write(servoh);}delay(dtime); LDR_val = avtot; LDR_escalado = map(LDR_val,0,1023,0,100); Serial.println(LDR_escalado);. lcd.begin(16, 2); //Definimos la longitud de nuestro monitor LCD lcd.print("Idc. Luminosidad"); lcd.setCursor(0,1); lcd.print(LDR_escalado); lcd.print(" %"); delay(dtime); }

5. Conclusiones y recomendacionesSe puede concluir tras el desarrollo de este dispositivo seguidor solar, que la implementacin en Arduino nos da una base mucho ms flexible para trabajar, as tambin, son posibles futuros cambios e implementaciones de mdulos extras ya sea para trazado o monitoreo.Algo muy importante en este proyecto en cuanto a versatilidad es la posibilidad que se tiene que cambiar la tarjeta de desarrollo Arduino UNO y es recomendable realizar este cambio por la tarjeta Arduino MEGA 2560. Ambas tarjetas son totalmente compatibles en programacin y puertos bsicos, sin embargo la tarjeta Arduino MEGA 2560 es capaz de manejar ms perifricos, es decir, cuenta con una mayor cantidad de puertos entrada/salida, lo cual es de mucha utilidad para el desarrollo de componentes extra de ser necesario y la compatibilidad con nuestro programa original no se vera afectada en ningn modo.Existe una observacin muy importante que no debe ser pasada por alto, el materia de armado en este caso se eligi la madera, la razn principal fue la econmica, se busc la opcin de reciclar material para reducir los costos, aun as las tablas de madera fueron una buena eleccin por su proporcin tamao-peso, as tambin la dureza natural que tiene lo cual nos da una estabilidad en construccin, aun as se recomienda el mejorar la estructura tanto del mdulo sensor como de los brazos de servomotor utilizando lamina de acrlico, la cual ha probado ser resistente, durable, con un peso relativamente bajo y por lo cual sera un sustituto ms que aceptable como material de construccin que ayudara a reducir el peso de los elementos y el estrs mecnico en los servomotores.Cabe mencionar este programa para seguidor solar fue diseado en 2008, por lo cual se tiene en cuenta un rediseo utilizando alguna tarjeta de control Arduino con la cual sea posible implementar sistemas de monitoreo o pueda ser enlazado a un sistema de control, las posibilidades son ilimitadas.

Anlisis econmico

En la realizacin de este proyecto, se trat de que la mayor parte de los materiales necesarios para el armado del prototipo del seguidor solar fueran reciclados, lo que ayuda a reducir el gasto total del proyecto, dentro del anlisis se coloca todo material utilizado incluido material reciclado para tener una visin global de cmo se compone este proyecto en termino de materiales.

COMPONENTES ELECTRONICOS

ConceptoValorCantidadPrecio total

Resistencias 10 k4 $ 4.00

Potencimetros10 k2 $ 15.00

LDRs (Fotorresistencias)2 M4 $ 16.00

Placa perforada7.5 X 4.5 cm1 $ 13.00

Cable Dupont15 cm10 $ 30.00

Cable para circuitometro2 $ 10.00

$ 88.00

ELEMENTOS MECANICOS

ConceptoTipoCantidadPrecio total

Servomotores*3001HB2 $ 450.00

$ 450.00

TARJETA DE DESARROLLO

ConceptoTipoCantidadPrecio total

Tarjeta Arduino *UNO R31 $ 380.00

$ 300.00

*Gasto de envo no incluido (cotizados y comprados en: tienda en lnea 330ohms.com, tienda en lnea minirobot.com.mx)

MATERIAL PARA ARMAZON

ConceptoMedidasCantidadPrecio total

Tablas de madera2x20x0.5 cm6 $ -

Cartn doble capa 10x10 cm1 $ -

Hoja de acrlico27.9x35.6 cm1 $ -

Clavos2cm20 $ -

Tornillera variavaria10 $ -

Pegamento100 ml1 $ 5.00

$ 5.00

BALANCE GENERAL

COMPONENTES ELECTRONICOS $ 88.00

ELEMENTOS MECANICOS $ 450.00

TARJETA DE DESARROLLO $ 380.00

MATERIAL PARA ARMAZON $ 5.00

GASTOS DE OPERACIN $ 100.00

TOTAL $ 1023.00

GASTOS DE OPERACIN

ConceptoInversin

Administrativos $ -

Mano de obra $ -

Transporte y gastos de envio $ 100.00

$ 100.00

6. Apndicesa) Especificaciones de las principales placas Arduino.

7. Bibliografa- Repositorio digital de tesis PUCP (2012-03-21).Diseo e implementacin de un seguidor solar para el control electrnico de un reflector Scheffler. Recuperado el 1 de enero del 2015 de http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/handle/123456789/1267- Spain Labs (2013). Qu es Arduino y otra informacin til. Recuperado el 1 de enero de 2015 de http://spainlabs.com/foro/viewtopic.php?f=9&t=76-Oxer, Jonathan; Blemings, Hugh (28 de diciembre de 2009). Practical Arduino: Cool Projects for Open Source Hardware (1 edicin). Apress. ISBN 1430224770.-Noble, Joshua (15 de julio de 2009). Programming Interactivity: A Designer's Guide to Processing, Arduino, and open Framework (1 edicin). O'Reilly Media. ISBN 0596154143.-Banzi, Massimo (24 de marzo de 2009). Getting Started with Arduino (1 edicin). Make Books. ISBN 0596155514.- Gerro Prinsloo, Robert Dobson (2014). Solar Tracking (ebook 1a edicin). ISBN 978-0-620-61576-1.-Balfour, John R., Shaw, M. y Jarosek, S. (2011). Introduction to Photovoltaics (en ingles). Ed. Jones & Bartlett. p. 218. ISBN 978-1-4496-2473-6.-Boxwell, M. (2013). Solar Electricity Handbook: A Simple Practical Guide to Solar Energy (en ingls). Greenstream Publishing. p. 200. ISBN 978-1-907670-28-2.-Irving L. Kosow (1 de mayo de 1993). Mquinas elctricas y transformadores. Pearson Educacin. pp. 429. ISBN 9789688802939.

erick alonso murguia melendez2