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Guía de funcionamiento Proyector multimedia PowerLite 1725/1735W

Proyector multimedia PowerLite 1725/1735W† Monitorizar y detectar problemas desde un administrador SNMP en la ... Proyectar directamente desde archivos guardados en dispositivos

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Guía de funcionamiento

Proyector multimedia

PowerLite 1725/1735W

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2ContenidoResumen de EasyMP .................................................................................4Notas sobre el uso de una LAN inalámbrica ...........................................6

Condiciones para conectar a tarjetas LAN inalámbricas compatibles y a puntos de acceso.............................................................................................. 6Especificaciones de la unidad LAN inalámbrica incluida .....................................6Precauciones de seguridad con las ondas electromagnéticas ............................6Precauciones con el uso de frecuencias.............................................................. 6Precauciones en viajes internacionales ...............................................................7Regulaciones de la Ley de Telegrafía Inalámbrica ..............................................7Notas de seguridad al utilizar LAN inalámbricas..................................................7

Conexión mediante Quick Wireless Connection.....................................8Preparar la llave USB (sólo cuando la “unidad LAN inalámbrica” suministrada esté instalada) .............8Proyectar con la llave USB .................................................................................. 9Configuración opcional.......................................................................................10

Instalación del software...........................................................................11Software incluido................................................................................................11Instalar ...............................................................................................................11

Conectar con EMP NS Connection

Descripción de EMP NS Connection ......................................................14Dos modos de conexión y sus funciones principales.........................................14Pasos para conectar en Conexión avanzada ....................................................16

Prepararse para conectar ........................................................................17Preparar la computadora ...................................................................................17

Conectar a un proyector de una red y proyectar ..................................18Utilizar el proyector ............................................................................................18Utilizar la computadora ......................................................................................18Utilizar la pantalla de conexión ..........................................................................19Utilizar la barra de herramientas ........................................................................21Si no encuentra el proyector destino..................................................................23

Desconexión .............................................................................................24Desconexión desde la computadora..................................................................24Desconexión desde el proyector........................................................................24

Funciones útiles de EMP NS Connection

Proyectar sólo una presentación de PowerPoint (modo Presentación de diapositivas) .................................................... 26Proyectar películas desde una computadora (Modo transmisión de película) .............................................................. 27

Tipos de archivo compatibles ............................................................................ 27Reproducir una película..................................................................................... 27

Utilizar la visualización Pantalla Múltiple .............................................. 29Ejemplo de ajuste de la pantalla virtual ............................................................. 29Procedimiento antes de utilizar la función de visualización en pantalla múltiple................................................................................................. 30Ajustar la pantalla virtual.................................................................................... 30Asignar la imagen que se proyectará ................................................................ 36Se proyecta la imagen asignada ....................................................................... 37

Conectar a un proyector de una subred diferente

Conectar a un proyector de una subred diferente................................ 40Buscar especificando la dirección IP y el nombre del proyector (para el “Modo de conexión avanzada”)................................................ 41Efectuar una búsqueda con un perfil..................................................... 42

Crear un perfil .................................................................................................... 42Buscar especificando un perfil ........................................................................... 44Gestionar un perfil ............................................................................................. 45

Ajustar el funcionamiento de EMP NS Connection

Utilizar Configurar opciones ................................................................... 48Ficha Configuración general.............................................................................. 48Ficha Ajustar rendimiento .................................................................................. 49

Utilizar una computadora para configurar, monitorizar y controlar los proyectores

Cambiar los ajustes utilizando un navegador web (Web Control) ...... 51Visualizar Web Control ...................................................................................... 51Configuración del proyector............................................................................... 51

Utilizar la función Notificación Mail para informar de problemas ....... 52Administración usando SNMP................................................................ 53

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Contenido 3

Presentaciones utilizando PC Free

Archivos que pueden proyectarse utilizando PC Free y guardarse....55Archivos que pueden proyectarse utilizando PC Free .......................................55Ejemplos de PC Free .........................................................................................57

Operaciones básicas con PC Free..........................................................58Iniciar y cerrar PC Free ......................................................................................58Operaciones básicas con PC Free ....................................................................61Girar la imagen...................................................................................................62

Proyectar escenarios ...............................................................................63Crear y editar un escenario................................................................................63Ver un escenario ................................................................................................64Funcionamiento durante una presentación........................................................64

Proyectar archivos de imagen y de película..........................................65Proyectar imágenes /películas ..........................................................................65Proyectar todos los archivos de imagen y de película de una carpeta secuencialmente (presentación) ........................................................................66

Ajustar las condiciones de visualización de archivos de imagen y de película y el modo de funcionamiento ...........................................67

Preparar un escenario(Utilizando EMP SlideMaker2)

Resumen del escenario ...........................................................................69Archivos que se pueden incluir en los escenarios ...............................70Convertir un archivo de PowerPoint en un escenario ..........................71Convertir todos los archivos en una única operación sin iniciar SlideMaker2...............................................................................................72Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos................................................74

Ajustar las propiedades del escenario ...............................................................74Incluir archivos de PowerPoint en los escenarios..............................................76Incluir archivos de imagen y de película en los escenarios ...............................80Editar un escenario ............................................................................................81

Enviar escenarios.....................................................................................82Casos como éstos....................................................................................84

Comprobar el estado del escenario de proyección desde una computadora ....84Configurar las animaciones................................................................................85Ajustar la animación de la diapositiva ................................................................85

Apéndice

Limitaciones de conexión ....................................................................... 88Resoluciones compatibles ................................................................................. 88Color de la pantalla............................................................................................ 88Número de conexión.......................................................................................... 88Otros .................................................................................................................. 88Al utilizar Windows Vista.................................................................................... 89

Solucionar problemas ............................................................................. 90Requisitos del software......................................................................... 100

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4Resumen de EasyMPLas siguientes funciones de EasyMP (Sistema administrativo de Epson para reuniones y presentaciones (Epson Administrative System for Meeting and Presentation)) pueden servirle de gran ayuda para crear reuniones y presentaciones variadas y eficaces.

Puede mantener reuniones y presentaciones eficaces conectando el proyector a una red.

f No es necesario realizar ninguna preparación previaPuesto que puede proyectar materiales guardados en un servidor de archivos compartido o en su escritorio desde la sala de conferencias, no es necesario realizar copias de los datos previamente.

f Progreso fluidoSi el proyector está conectado a una red, puede compartir el proyector desde las computadoras de la red. Al proyectar datos desde diferentes computadoras durante una reunión o una presentación, puede realizar el progreso de forma fluida sin cambiar el cable de señal entre cada computadora.No se producirán problemas, aunque el proyector y la computadora se encuentren a gran distancia.

f Varias funciones de transferencia de pantalla• Función de distribución s p.15• Función de conmutación s p.15• Visualización con pantalla múltiple s p.29• Modo transmisión de película s p.27• Modo Presentación de diapositivas s p.26f Monitorice, configure y controle el proyector desde una ubicación

remotaLas siguientes útiles funciones gestionan de forma conjunta los proyectores en varias salas de conferencias.• Monitorizar y detectar problemas desde un administrador SNMP en la

red s p.53• Recibir una notificación Mail si se produce un problema s p.52• Ajustar y controlar el proyector utilizando un navegador web de una

computadora estándar s p.51

Con Windows Vista, puede utilizar la función estándar “Proyector de red” para conectar el proyector a una computadora a través de la red y luego proyectar. Esto le permite realizar presentaciones a través de la red simplemente utilizando una función estándar del SO sin instalar ningún software. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

Puede realizar presentaciones utilizando discos duros o cámaras digitales compatibles con USB. Conectando una memoria USB al proyector, las imágenes JPEG, las películas y los escenarios guardados en los dispositivos USB se pueden proyectar directamente. s p.54

Si conecta el cable USB suministrado a una computadora Windows, puede proyectar imágenes procedentes de la computadora. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

Varias transferencias de pantalla por conexión en red (EMP NS Connection)

Internet

Servidor de

archivos

Proyecte imágenes desde la computadora utilizando “Proyector de red” en Windows

Proyectar directamente desde archivos guardados en dispositivos USB (PC Free)

Conecte un cable USB a la computadora y proyecte imágenes desde la pantalla de la computadora (pantalla USB)

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Resumen de EasyMP 5

Con la llave USB proporcionada para Quick Wireless Connection, puede conectar rápidamente la computadora al proyector para una proyección inmediata en reuniones o actos parecidos. s p.8

Usar la llave USB para proyectar imágenes de computadora (Quick Wireless Connection)

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6Notas sobre el uso de una LAN inalámbrica

Condiciones para conectar a tarjetas LAN inalámbricas compatibles y a puntos de acceso

La unidad LAN inalámbrica incluida puede conectarse a los siguientes productos de acuerdo con IEEE 802.11g, 802.11b y 802.11a.• Tarjeta LAN inalámbrica• Computadoras con una función LAN inalámbrica integrada• Puntos de accesoSin embargo, difícilmente podrá realizar una conexión ad-hoc para equipos LAN inalámbricos utilizados con una computadora en IEEE 802.11g. Consulte los detalles acerca de los equipos LAN inalámbricos en las especificaciones.

Especificaciones de la unidad LAN inalámbrica incluida

* Sólo puede conectarse a la banda de 5,3 GHz (W53) con Conexión avanzada.

Precauciones de seguridad con las ondas electromagnéticas

Tenga en cuenta los siguientes puntos al utilizar la unidad LAN inalámbrica incluida.• Puede ejercer interferencias electromagnéticas en los marcapasos, y

provocar un funcionamiento incorrecto. Antes de utilizar el equipo, compruebe que no se produzcan interferencias electromagnéticas.

• Puede ejercer interferencias electromagnéticas en los equipos médicos sensibles, y provocar un funcionamiento incorrecto. Antes de utilizar el equipo, compruebe que no se produzcan interferencias electromagnéticas.

• No lo utilice cerca de hornos microondas. La comunicación inalámbrica puede quedar interrumpida por las interferencias electromagnéticas generadas por los hornos microondas.

• La utilización de este producto en un avión puede estar restringida en algunos países. La utilización de este producto se basa en la diligencia debida con respecto a las regulaciones.

Precauciones con el uso de frecuencias

La banda de frecuencia de la unidad LAN inalámbrica que viene con el proyector es de 2,4 GHz/5 GHz. Esta banda se emplea en dispositivos industriales, científicos y médicos, por ejemplo, en hornos microondas. También se usa en emisoras de radio locales con sistemas de identificación móvil (RF-ID) en la línea de producción (licencia requerida) y en emisoras de radio designadas de baja potencia (licencia no requerida).Antes de utilizar la unidad LAN inalámbrica, compruebe que no hay emisoras de radio dotadas con sistemas de identificación móvil ni emisoras de radio locales en los alrededores. En caso de que la unidad LAN inalámbrica interfiera en el campo electromagnético de la emisora de radio, interrumpa su funcionamiento inmediatamente para no generar más campos electromagnéticos.

Intervalo de frecuencias

IEEE 802.11b/g: Banda de 2,4 GHz (canal 1 a 11),IEEE 802.11a: Banda de 5,2 GHz (W52), banda de 5,3 GHz (W53)*

Modulación IEEE 802.11b: DS-SSIEEE 802.11a/g: OFDM

Intervalo potencial de interferencias

Menos de 20 m

Propiedades del cambio de frecuencias

Puede utilizar todas las bandas, y puede evitar bandas “licenciadas” y “no licenciadas”.

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Notas sobre el uso de una LAN inalámbrica 7

Póngase en contacto con Epson como se describe en el Manual del usuario si la unidad LAN inalámbrica interfiere en el campo electromagnético de una emisora local utilizada para identificar unidades móviles o si causa problemas parecidos.

Precauciones en viajes internacionales

Las unidades LAN inalámbricas se basan en las especificaciones del país de adquisición.La unidad de LAN inalámbrica está diseñada para cumplir con los límites de canales y frecuencias del país donde deba utilizarse. Si la unidad de LAN inalámbrica se usa fuera del país de compra, consulte a un distribuidor local.

Regulaciones de la Ley de Telegrafía Inalámbrica

Las siguientes acciones están prohibidas por la Ley de Telegrafía Inalámbrica.• Modificar y desmontar (incluyendo la antena)• Retirar la etiqueta de conformidad• Uso externo IEEE 802.11a (banda de 5 GHz)

Notas de seguridad al utilizar LAN inalámbricas

(Información importante sobre los derechos del cliente [protección de la intimidad])

La ventaja del uso de una LAN inalámbrica en vez de un cable de LAN radica en que, como los datos se intercambian mediante señales de radio, es muy fácil conectarse a la red si está dentro del alcance de las señales de radio.

Una de las desventajas es que, dentro de un cierto alcance, las señales electromagnéticas pueden traspasar obstáculos como paredes, por lo que si no se aplica algún tipo de contramedida de seguridad pueden darse problemas como los siguientes.• Los datos comunicados pueden interceptarse

Una tercera persona podría recibir transmisiones inalámbricas sin autorización, por lo que podría obtener datos personales de estas transmisiones como ID, contraseñas o números de tarjetas de crédito, o bien interceptar el contenido de mensajes de correo electrónico personales.

• Acceso no autorizado a la redUna tercera persona podría acceder a una red individual o interna de una empresa sin permiso y realizar cualquiera de las siguientes actividades.• Recuperar datos personales u otra información secreta (pérdida de

información)• Hacerse pasar por otro usuario y enviar datos inadecuados

(suplantación)• Sobrescribir el contenido de los datos interceptados y reenviarlos

(falsificación)• Introducir un virus informática que podría causar pérdidas de datos o

fallos del sistema (daños)Inicialmente, las posibilidades de que se produzcan dichos problemas con los ajustes referentes a la seguridad del producto LAN inalámbrico y utilizando el producto son reducidas, ya que la tarjeta LAN inalámbrica y el punto de acceso disponen de medidas de seguridad para tratar dichos problemas. Recomendamos que utilice este producto después de definir los ajustes de seguridad siguiendo su propio criterio y asumiendo una responsabilidad total, y con una plena comprensión de los problemas que pueden darse si no define ajustes de seguridad.

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8Conexión mediante Quick Wireless ConnectionPuede emplear la llave USB de Quick Wireless Connection suministrada (en adelante “llave USB”) para proyectar imágenes desde una computadora Windows conectado. Esta función se denomina Quick Wireless Connection. Puede proyectar imágenes rápidamente conectando la llave USB a la computadora. Los requisitos del software se enumeran en el apéndice. s p.100

Preparar la llave USB (sólo cuando la “unidad LAN inalámbrica” suministrada esté instalada)

Para proyectar imágenes de la computadora, empiece almacenando la información del proyector en la llave USB. Luego, conecte la llave USB a la computadora.

Procedimiento

Conecte el cable de alimentación (suministrado).

Encienda el proyector.

Abra la tapa deslizante A/V Mute.

Conecte la llave USB.

Con el panel de control

Con el control remoto

¡Biiip!

Guardando datos Naranja

Datos guardados Verde

Error de escritura Rojo

Lectura de los indicadores de accesoInstale la unidad LAN inalámbrica.Consulte la “Guía de instalación” para saber cómo instalarla.

Cuando los datos se hayan guardado y se visualice un mensaje en la pantalla de proyección, retire la llave USB.

qTambién puede ejecutar Quick Wireless Connection en la siguiente configuración de red.• La “unidad LAN inalámbrica” se instala y se

conecta a un punto de acceso LAN inalámbrico de la red.

• La “Unidad de cable LAN” opcional se instala y se conecta a la red mediante LAN con cables.

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Conexión mediante Quick Wireless Connection 9

Proyectar con la llave USB

Compruebe que el proyector esté encendido.

f Método de proyección

A Active la computadora.

B Conecte la llave USB a la computadora.

C La instalación del driver se iniciará automáticamente.Este proceso sólo tiene lugar la primera vez que se conecta la llave USB.

Si utiliza Windows 2000 con autorización de usuario, puede que Windows muestre un mensaje de error durante la instalación y ésta no se complete. En este caso, actualice Windows hasta su estado más moderno y vuelva a conectar la llave USB.

D Seleccione “Aceptar”.No podrá ejecutar Quick Wireless Connection, si el driver no está instalado. Asegúrese de que selecciona “Aceptar”. Si deseara cancelar la instalación, seleccione “Rechazar”.

E Se proyectarán las imágenes de la computadora.Puede transcurrir algo de tiempo hasta que se proyecten las imágenes. Déjelo todo así y espere hasta que se proyecten las imágenes; no retire la llave USB ni apague el proyector durante ese rato.

Procedimiento

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Conexión mediante Quick Wireless Connection 10

f Terminar la proyección

Para finalizar la proyección de imágenes de la computadora, ejecute “External Device Removal” y retire la llave USB.

Configuración opcional

Cuando configure los parámetros de Quick Wireless Connection, haga clic en “Inicio” - “Ajustes de Quick Wireless Connection Vx.x” y ajuste cada elemento.

f Ficha Configuración general

f Ficha Ajustar rendimiento

q• Si no se proyectaran las imágenes, utilice la computadora

y seleccione “Todos los programas” - “EPSON Projector” - “Quick Wireless Connection” y haga clic en “Quick Wireless Connection Vx.x”.

• Si la instalación no arranca automáticamente en la computadora, seleccione “Mi PC” - “U3 System” y haga clic en “Launch U3.exe”.

• Para desinstalar el driver, en la computadora abra el “Panel de control” - “Agregar o quitar programas” y desinstale “Quick Wireless Connection Vx.x”.

Cifrar comunicaciones

Elija si quiere cifrar los datos o no. Marque esto para cifrar y transmitir datos. Aunque se intercepten los datos, no podrán ser descifrados.

Desactivar interrupción de conexión

Determine desea desactivar o permitir interrupciones de otro proyector.

Cambiar LAN Determine qué adaptador de red usar cuando la computadora tenga varios.

Control deslizante de ajuste del rendimiento

El rendimiento puede definirse en “Rápida”, “Normal” y “Buena”.Seleccione “Rápido” cuando las proyecciones de las películas queden interrumpidas.

Transferir ventana por capas

Seleccione si desea que se transfiera una ventana por capas o no.

AtenciónLa llave USB Quick Wireless Connection sólo debe utilizarse para Quick Wireless Connection. No almacene en ella otros datos.

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11Instalación del softwarePara utilizar las funciones EasyMP, instale el software desde el CD-ROM “EPSON Projector Software for Meeting & Presentation” en la computadora.

Software incluido

En el CD-ROM “EPSON Projector Software for Meeting & Presentation”, encontrará el siguiente software. Para los requisitos• EMP NS Connection

Software para enviar imágenes de la pantalla de la computadora al proyector conectado mediante una conexión de red.

• EMP SlideMaker2Software para convertir archivos PowerPoint en archivos de escenario que se pueden proyectar directamente con PC Free.Sólo se extraen las diapositivas necesarias y se clasifican sin cambiar el archivo PowerPoint original, y puede insertar archivos de gráficos y archivos de animación mientras avanza.

• EMP MonitorSoftware que indica el estado actual de los proyectores Epson conectados a la red, y monitoriza y controla estos proyectores. Puede gestionar múltiples proyectores de forma conjunta utilizando EMP Monitor.

Instalar

Asegúrese de comprobar los siguientes puntos antes de iniciar la instalación.• Si la computadora que está utilizando funciona con Windows XP, Vista

o 2000 debe registrarse como Administrador para la instalación.• Asegúrese de cerrar todas las aplicaciones que se estén ejecutando antes

de iniciar la instalación.• Asegúrese de estar utilizando EMP NS Connection Versión 2.4. Si

utiliza una versión anterior, es posible que no pueda conectarse al proyector correctamente. Asegúrese de instalar EMP NS Connection Versión 2.4 desde el CD-ROM “EPSON Projector Software for Meeting & Presentation” incluido con el proyector.

A Active la computadora.

B Inserte el CD-ROM “EPSON Projector Software for Meeting & Presentation” en la computadora.El instalador se iniciará automáticamente.

C Haga clic en “Recomendado”.Para seleccionar el software e instalarlo individualmente, seleccione “Personalizada”. Para cambiar el idioma en el que se visualiza el software, haga clic en “Seleccionar Idioma”.

D Compruebe las aplicaciones que se instalarán y, luego, haga clic en “Instalar”.

Procedimiento

Para Windows

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Instalación del software 12

E Cuando aparezca la pantalla del Contrato de licencia, haga clic en “Sí”.

F Cuando aparezca la pantalla “Agregar y quitar EPSON Virtual Display”, haga clic en “Aceptar”.Para utilizar la visualización en múltiples pantallas, deberá configurar “EPSON Virtual Display”. Si no desea configurarlo ahora, puede hacerlo más adelante. s p.30

G Haga clic en “Finalizar” para completar la instalación.Una vez seleccionado, el software como “EMP SlideMaker2” y “EMP Monitor” se instala de forma secuencial.

A Active la computadora.

B Inserte el CD-ROM “EPSON Projector Software for Meeting & Presentation” en la computadora.

C Haga doble clic en el icono “Installer for Mac OS X” de la ventana “EPSON”.Empieza la instalación.

D Haga clic en “Finalizar” para completar la instalación.

Para Macintosh

q• Si la instalación no se inicia automáticamente (sólo

Windows) seleccione “Inicio” - “Ejecutar”, y luego en el cuadro de diálogo “Ejecutar” introduzca la letra de la unidad de CD-ROM seguida por “:\\EPsetup.exe” y haga clic en “Aceptar”.

• Desinstalar

Seleccione “Inicio” - “Configuración” - “Panel de control” - “Agregar-quitar programas” o “Agregar o quitar programas” y, a continuación, elimine “EMP NS Connection”.

Desde “Aplicaciones” elimine la carpeta “EMP NS Connection”.

Para Windows

Para Macintosh

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Conectar con EMP NS ConnectionEsta sección explica cómo conectar la computadora y el proyector a través de una red en Conexión avanzada, y el procedimiento para proyectar imágenes de la pantalla de la computadora con el proyector.

Descripción de EMP NS Connection ................ 14• Dos modos de conexión y sus funciones principales.......14

"Conexión rápida" (sólo cuando se ha instalado la “unidad LAN inalámbrica”) .............................................................................14

"Conexión avanzada" .....................................................................14Funciones principales .....................................................................15

• Pasos para conectar en Conexión avanzada ...................16

Prepararse para conectar .................................. 17• Preparar la computadora.................................................17

Para Windows.................................................................................17Para Macintosh ...............................................................................17

Conectar a un proyector de una red y proyectar...........................................................18

• Utilizar el proyector ......................................................... 18• Utilizar la computadora ................................................... 18• Utilizar la pantalla de conexión....................................... 19• Utilizar la barra de herramientas ................................... 21• Si no encuentra el projector destino ............................... 23

Desconexión........................................................24• Desconexión desde la computadora ................................ 24• Desconexión desde el proyector....................................... 24

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14Descripción de EMP NS ConnectionHay dos métodos para conectar el proyector y una computadora a través de la red utilizando EMP NS Connection.

Dos modos de conexión y sus funciones principales

f “Conexión rápida” (sólo cuando se ha instalado la “unidad LAN inalámbrica”)La “Conexión rápida” sólo funciona si instala en el proyector la “unidad LAN inalámbrica” suministrada.La “Conexión rápida” asigna temporalmente la SSID del proyector a una computadora creando una conexión ad-hoc, y después de desconectarse recupera los ajustes de red de la computadora. s p.17

• Puede conectar fácilmente a una computadora y proyectar imágenes desde la computadora sin realizar ajustes de red.

• Esto le permite conectar fácilmente sin un cable conector, y puede conectarse aunque el proyector y la computadora estén en ubicaciones remotas.

f “Conexión avanzada”La “Conexión avanzada” es una conexión de infraestructura, y conecta al sistema de una red existente mediante un cable de red.Si instala en el proyector la “unidad LAN inalámbrica” suministrada, puede conectarse a la red mediante un punto de acceso LAN inalámbrico. Si instala la “Unidad de cable LAN” opcional, podrá conectarse a una red sin punto de acceso. Cuando se conecte a una red con la unidad de cable LAN, conecte el proyector a un concentrador de red mediante un cable LAN que podrá adquirir en la tienda.

• En una sala de conferencias, por ejemplo, puede abrir y proyectar un archivo guardado en una computadora o servidor de archivos de otra sala.

• Puede utilizar Internet.• Puede monitorizar y controlar los proyectores de una red desde la

computadora.

Unidad LAN inalámbrica suministrada

Tarjeta LAN inalámbrica compatible con Wi-Fi o computadora preparada con LAN inalámbrica

Internet

LAN

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Descripción de EMP NS Connection 15

f Funciones principalesLas siguientes útiles funciones le permiten realizar varias reuniones y presentaciones.• Visualización con pantalla múltiple s p.29

Puede proyectar varias imágenes desde una computadora a un máximo de cuatro proyectores, lo que le permite proyectar imágenes horizontales como informes.

• Transferencia de archivos de película (Modo transmisión de película) s p.27Utilizando el “Modo transmisión de película”, una película puede proyectarse con mayor calidad que cuando se envía desde una aplicación que se ejecuta en un PC. Puesto que el audio se envía al mismo tiempo que la película, no es necesario conectar la computadora y el proyector con un cable de audio.

• Modo Presentación de diapositivas s p.26Esta función puede proyectar presentaciones de diapositivas de PowerPoint ejecutadas en una computadora. Puede ofrecer presentaciones con estilo proyectando una pantalla en negro mientras ultima detalles o cuando no realice una presentación de diapositivas, etc.

• Función de distribuciónLa pantalla que se visualiza desde una computadora remota puede mostrarse simultáneamente en hasta cuatro proyectores con la SSID correspondiente.

• Función de conmutaciónUtilizando la función de conmutación de reunión, si EMP NS Connection está instalado en todas las computadoras, los conferenciantes pueden proyectar sus propias imágenes por turnos sin cambiar los cables.

Internet

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Descripción de EMP NS Connection 16

Pasos para conectar en Conexión avanzada

Siga los pasos siguientes para conectar la computadora y el proyector con EMP NS Connection. Aunque “Conexión rápida” y “Conexión avanzada” sean parecidas, la “Conexión avanzada” comporta algunos ajustes propios. Para ver el proceso detallado, consulte los ejemplos de conexión con “Conexión rápida” que empiezan en la página siguiente. s p.16En la siguiente diagrama de flujo, sólo debe llevar a cabo las secciones en azul claro la primera vez que conecte.

Instale EMP NS Connection en la computadora que va a conectarse. s p.11

Determine la configuración de la red en la computadora y prepárela para la conexión a red s p.17

Normalmente, cuando se conecta una computadora a la red y se utiliza, no es necesario realizar la configuración de la red en la computadora.

Instale la unidad LAN inalámbrica suministrada como se describe en la Guía de instalación, o instale el adaptador LAN con cables opcional.

Determine la configuración de la red en la computadora y prepárela para la conexión a red. Consulte el Manual del usuario del proyector.

Inicie EMP NS Connection en la computadora y conecte con el proyector s p.18

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17Prepararse para conectarSiga los pasos siguientes para preparar el proyector y la computadora para la conexión.

Preparar la computadora

f Para WindowsDetermine la configuración de la red para la computadora utilizando el software de utilidad que se entrega con el adaptador LAN. Para más información sobre el software de utilidad, consulte el manual del adaptador LAN.

f Para MacintoshAjuste el puerto de red y el estado de comunicación. Para más detalles sobre el ajuste del estado de comunicación, consulte el manual de la computadora o de la tarjeta AirPort.

A Seleccione “Preferencias del Sistema” - “Red”, desde el menú Apple.Se visualiza la pantalla de ajustes de red.

B Marque “Armas” en “Configuraciones de puerto” y haga clic en “Aplicar”.

C Cierre la ventana.

Procedimiento

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18Conectar a un proyector de una red y proyectar

Utilizar el proyector

Antes de conectar, ajuste el proyector en estado de espera de conexión.Asegúrese de que la configuración de la red del proyector se haya completado, y de que el proyector esté conectado a un equipo de red, como un concentrador de red mediante un cable de red disponible en el mercado.

A Pulse el botón [t] del control remoto para activar el equipo.

B Pulse el botón [EasyMP] del control remoto.Se muestra la pantalla de espera de EasyMP.

Utilizar la computadora

En las siguientes explicaciones, a menos que se indique lo contrario, se utilizan capturas de pantalla de Windows. Visualizará las mismas pantallas incluso cuando utilice un Macintosh.

A Inicie EMP NS Connection.

Seleccione “Inicio” - “Programas” (o “Todos los programas”) - “EPSON Projector” - “EMP NS Connection”.

Haga doble clic en la carpeta “Aplicaciones” del volumen del disco duro en el cual se ha instalado EMP NS Connection, y luego haga doble clic en el icono de EMP NS Connection.

B Seleccione “Conexión rápida” y luego haga clic en “Aceptar”.Se visualizan los resultados de la búsqueda de proyector. Para conectarse siempre utilizando la “Conexión rápida”, seleccione “Establezca el modo de conexión seleccionado como modo predeterminado para futuras conexiones”.

C Seleccione el proyector al que desea conectar, y haga clic en “Conectar”.Si el proyector al que desea conectar no aparece en los resultados de la búsqueda, haga clic en el botón “Búsqueda automática”. La búsqueda tarda alrededor de 30 segundos.Para más información sobre la pantalla de conexión, consulte la sección “Utilizar la pantalla de conexión”. s p.19

Procedimiento

Procedimiento

Para Windows

Para Macintosh

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Conectar a un proyector de una red y proyectar 19

D Cuando Palabra clave del proyector está ajustado a “On” desde el proyector, también se visualiza la pantalla de la palabra clave. Introduzca la palabra clave visualizada en la pantalla de espera de EasyMP, y haga clic en “Aceptar”.Cuando se ha completado la conexión, se proyecta la pantalla de la computadora. Se visualiza la siguiente barra de herramientas de EMP NS Connection en la pantalla de la computadora. Puede utilizar esta barra de herramientas para utilizar el proyector y definir los ajustes, y desconectar la conexión de red.Para más información sobre el uso de la barra de herramientas, consulte la sección “Utilizar la barra de herramientas”. s p.21

Utilizar la pantalla de conexión

Cuando se inicia EMP NS Connection, aparecerá la siguiente pantalla. La función de cada botón o elemento de menú se describe en la tabla siguiente.

Cuando se inicia el sistema en “Conexión rápida”.

Cuando se inicia el sistema en “Conexión avanzada”.

qSi cambia el presentador y está constantemente conectándose desde otra computadora, inicie EMP NS Connection desde la computadora que desee conectar. Se desconectará la computadora que esté conectada en ese momento, y se conectará la computadora a la que intentaba conectarse.

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Conectar a un proyector de una red y proyectar 20

Búsqueda automática

En “Conexión avanzada” puede buscar proyectores disponibles en el sistema de red al que está conectado la computadora.En “Conexión rápida”, puede buscar el proyector a partir del SSID.

Búsqueda manual

En “Conexión avanzada”, puede buscar un proyector a partir de una dirección IP específica o nombre de proyector.En “Conexión rápida”, puede buscar el proyector a partir del SSID seleccionado de una lista.

Perfil

Puede buscar un proyector en la red utilizando un perfil guardado en “Guardar perfil”. s p.42

Estado

Los seis iconos siguientes indican el estado de los proyectores descubiertos.

En espera Selecciónelo para conectar.

Ocupado Selecciónelo para conectar. Al hacer clic en “Conectar”, se desconectará la computadora que esté conectada y se conectará su computadora.

Ocupado (Desactivar interrupción de conexión)

No se puede seleccionar. Se ajusta “Desactivar interrupción de conexión”en la otra computadora y se conecta.

Está siendo utilizado por otra aplicación

El menú de configuración del proyector está abierto. Puede seleccionarlo después de cerrar el menú de configuración y volver a ejecutar la búsqueda.

Buscando Mostrado al ejecutar la “Búsqueda manual” o el “Perfil”.

No se encuentra

Mostrado cuando no se puede encontrar un proyector como resultado de la “Búsqueda manual” o el “Perfil”.

En “Conexión rápida”, sólo puede seleccionar los que tengan el mismo SSID.

Nombre del proyector

Se muestra el nombre del proyector.

Dirección IP (sólo “Conexión avanzada”)

Se muestra la dirección IP del proyector.

SSID (sólo “Conexión rápida”)

Se muestra la SSID del proyector.

Visualización (Al seleccionar “Usar visualización múltiple”)

Selecciona el número de visualización. s p.37

Actualizar lista (sólo “Conexión rápida”)

Actualiza el “Estado” y la “Fuerza de la señal”.

Guardar perfil

Guarda los resultados de una búsqueda de proyectores en la red como perfil. s p.42

Borrar lista

Elimina todas las listas de resultado de la búsqueda.

Desactivar interrupción de conexión

Selecciónelo para evitar interrumpir una conexión mediante otras computadoras cuando hay una conexión al proyector seleccionado.

Usar visualización múltiple

Seleccione esta opción cuando utilice la función de visualización en múltiples pantallas. Cuando está seleccionada, “Diseño de visualización” y “Propiedades de visualización” aparecen en la parte inferior de la pantalla. s p.29

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Conectar a un proyector de una red y proyectar 21

Utilizar la barra de herramientas

La barra de herramientas se muestra en la pantalla de la computadora después de iniciar EMP NS Connection y de que se establezca una conexión con el proyector. Puede utilizar esta barra de herramientas para operar y definir ajustes para el proyector.

Configurar opciones

Puede definir opciones de configuración general, como el método de procesamiento, cuando se inicia EMP NS Connection. Para la configuración opcional, consulte la s p.48

Conectar

Conecte al proyector que ha seleccionado en la lista de resultados de la búsqueda. Cuando se realiza una conexión con un proyector, se muestra una barra de herramientas.

Seleccionar proyector de destino

Haga clic para seleccionar los proyectores que se pueden controlar desde la barra de herramientas al proyectar desde múltiples proyectores utilizando la función de distribución o la visualización en múltiples pantallas. La indicación situada debajo del icono indica que puede controlar el proyector.“TODO” indica que pueden controlarse todos los proyectores conectados.O bien, cuando se muestra “1, 3” pueden controlarse los proyectores n.º 1 y n.º 3.

Haga clic en para mostrar la siguiente pantalla.

Detener

Detiene la proyección mientras está conectado al proyector. Se proyecta una pantalla en negro mientras está detenida. El audio no se detiene. Para detener el audio, o para mostrar un logotipo registrado por el usuario cuando se detiene la proyección, utilice la función de silencio A/V.

Mostrar

Libera la detención o la pausa.

Seleccione el proyector que desea controlar.

Indica el número de un proyector asignado. Este No. indica el número del proyector visualizado como un icono que puede controlar desde la barra de herramientas.

Indica el estado del proyector.

Detener

Mostrar

Pausa

Modo Presentación de diapositivas

Modo Transmisión de película

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Conectar a un proyector de una red y proyectar 22

Pausa

Pausa las imágenes proyectadas mientras se conecta al proyector. El audio no se detiene.

Modo Presentación de diapositivas

Cada vez que haga clic aquí, el Modo Presentación de diapositivas cambiará entre activado/desactivado. s p.26

Mando del proyector

Cuando el proyector está conectado a la red, las funciones “Silencio A/V”, “Cambiar fuente de PC” y “Cambiar fuente de video” del proyector pueden controlarse desde la barra de herramientas.

Haga clic en para mostrar la siguiente barra de herramientas.

Silencio A/V

La misma función que la del botón [A/V Mute] del control remoto. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

Cambiar fuente de PC

La fuente de entrada se alterna entre el puerto de entrada de la computadora y EasyMP con cada clic.

Cambiar fuente de video

La fuente de entrada se alterna entre el puerto de entrada S-Video y el puerto de entrada de video con cada clic. El proyector no alterna entre los puertos si el cable no está conectado.

Silencio A/V Cambiar fuente de PC

Cambiar fuente de video

Vista previa de la pantalla

Muestra múltiples pantallas de vista previa.

Al hacer clic en se muestra una vista previa de la pantalla con la configuración seleccionada. Al hacer clic en cada pantalla, las ventanas de vista previa se amplían a pantalla completa.

Configurar opciones

Es posible ajustar el rendimiento de la transmisión durante la transferencia de imágenes de la computadora. s p.48

Modo Transmisión de película

Se utiliza para reproducir inmediatamente un archivo de película. s p.27

Desconectar

Desconecta la conexión con el proyector.

Intensidad de la señal

Se muestra cuando la conexión se realiza en “Modo de conexión rápida”. Cuanto más potente es la señal, mayor es el número de indicadores iluminados.

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Conectar a un proyector de una red y proyectar 23

Si no encuentra el proyector destino

Acción 1. Reinicie la computadora.Acción 2. Compruebe que el ajuste de red del proyector sea “Modo de

conexión rápida”. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

Acción 3. Si las acciones 1 y 2 no resuelven el problema, compruebe lo siguiente. (Si está desconectado, compruebe lo siguiente.)

Cambiar la visualización de la barra de herramientas

Puede cambiar la pantalla de la barra de herramientas como se muestra a continuación. La pantalla de la barra de herramientas que selecciona permanece vigente cuando utiliza EMP NS Connection la próxima vez.

Simple

Normal

Completa

¿Está intermitente el indicador de la unidad de LAN inalámbrica?

Reinstale la unidad de la LAN inalámbrica.

¿Utiliza software de firewall de venta al público?

Cree una excepción de firewall para EMP NS Connection en su software de firewall.

¿Alguna de las utilidades suministradas está ejecutándose desde la unidad de LAN inalámbrica de la computadora?

Cierre la utilidad y reinicie EMP NS Connection.

Póngase en contacto con Epson como se describe en el Manual del usuario.

No intermitente

Intermitente

No

No

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24DesconexiónPuede desconectar el proyector y la computadora de dos formas.

Desconexión desde la computadora

Haga clic en en la barra de herramientas.

Desconexión desde el proyector

A Pulse el botón [Esc] del control remoto.

B Seleccione el botón “Salir” y pulse el botón [Enter] del control remoto.

Procedimiento

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Funciones útiles de EMP NS ConnectionEn esta sección se describen las funciones que pueden resultar útiles durante reuniones o presentaciones, como la posibilidad de enviar un archivo de película directamente a un proyector para su reproducción (“Modo transmisión de película”) o enviar imágenes a varios proyectores desde una única computadora (“Visualización con pantalla múltiple”).

Proyectar sólo una presentación de PowerPoint (modo Presentación de diapositivas) ............... 26

Proyectar películas desde una computadora (Modo transmisión de película) ......................... 27

• Tipos de archivo compatibles...........................................27• Reproducir una película ...................................................27

Utilizar la visualización Pantalla Múltiple .........29• Ejemplo de ajuste de la pantalla virtual......................... 29• Procedimiento antes de utilizar la función de visualización

en pantalla múltiple.......................................................... 30• Ajustar la pantalla virtual ............................................... 30

Habilitar el driver de pantalla virtual (Windows solamente) .................................................................... 30Distribución de pantallas virtuales................................................. 31

• Asignar la imagen que se proyectará.............................. 36• Se proyecta la imagen asignada ...................................... 37

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26Proyectar sólo una presentación de PowerPoint (modo Presentación de diapositivas)En el modo Presentación de diapositivas, la imagen sólo se muestra cuando está realizando una presentación de diapositivas de PowerPoint (Windows) o Keynote (Macintosh) guardada en una computadora. Al detener la presentación, la pantalla del proyector se vuelve negra.

A En caso necesario, seleccione el proyector que desee controlar. s p.21

B Haga clic en el botón en la barra de herramientas.Se inicia el modo Presentación de diapositivas.

C Durante el modo Presentación de diapositivas, haga clic de nuevo en el botón para salir del Modo Presentación de diapositivas.

Procedimiento

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27Proyectar películas desde una computadora (Modo transmisión de película)En Modo transmisión de película, los archivos de película pueden enviarse directamente a un proyector.De este modo, una película puede proyectarse con mayor calidad que cuando se envía desde una aplicación que se ejecuta en un PC.Además, puesto que el audio se envía a la vez que la película, no se necesita ningún cable de audio entre la computadora y el proyector.

Tipos de archivo compatibles

Los tipos de archivo compatibles en Modo transmisión de película se enumeran en la tabla siguiente.

* Los archivos con la extensión “.mpeg” no pueden proyectarse.

Los archivos con DRM (gestión de derechos digitales) no pueden proyectarse.

Reproducir una película

A Haga clic en el botón en la barra de herramientas.Se visualiza la pantalla de selección del proyector.

B Seleccione el proyector de destino a emplear para transferir el video y haga clic en el botón “Aceptar”.Aparece la pantalla “Modo transmisión de película”.

C Haga clic en “Seleccionar archivo”.

q• El Modo transmisión de película es válido para un

proyector solamente. No es posible aplicar el Modo transmisión de película a más de un proyector.

• Según el método de comunicación y la recepción disponible, es posible que la imagen y el sonido salten o se detengan.

Tipo de archivo

(extensión)Códec de películas Códec de audio Calidad de

grabación

.mpg* MPEG2 MPEG1 Capa1/2El audio PCM lineal y AC-3 no se puede reproducir. El contenido MPEG sin sonido puede reproducirse.

Frecuencia de fotogramas mayor: 30 fpsResolución máxima: 720 × 576.wmv

.asfWMV8WMV9

WMA

Procedimiento

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Proyectar películas desde una computadora (Modo transmisión de película) 28

D Seleccione el archivo de película que desea reproducir y haga clic en “Abrir”.

Aparece de nuevo la pantalla “Modo transmisión de película”. Los archivos seleccionados se muestran en la lista Reproducción de películas.

E Utilice los botones de funcionamiento indicados abajo para reproducir y detener los archivos de video.

F Haga clic en el botón “Cerrar” para finalizar el Modo transmisión de película.

Reproduce desde el principio el archivo que se está reproduciendo.

Retrocede rápidamente el archivo que se está reproduciendo.

Detiene la reproducción.

Reproduce el archivo.

Pausa la reproducción.

Avanza rápidamente el archivo que se está reproduciendo.

Reproduce el siguiente archivo desde el principio.

Reproduce repetidamente la lista de archivos en orden. Si hay varios archivos en la lista, no es posible reproducir repetidamente sólo algunos de los archivos.

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29Utilizar la visualización Pantalla MúltipleEl modo de visualización en múltiples pantallas permite proyectar diferentes imágenes de varios proyectores que están conectados a una única computadora.En Windows, es posible configurar distintas pantallas virtuales en la computadora y hacer que el proyector proyecte las distintas imágenes. Esta función no está disponible en Windows Vista debido a restricciones en las especificaciones de este sistema operativo.En Macintosh, debe conectarse un monitor externo a la computadora para poder usar la función de visualización en múltiples pantallas. Mientras que en la explicación anterior se hace referencia a “pantalla virtual”, en el caso de Macintosh, la operación se refiere a las pantallas mostradas en el monitor que está conectado físicamente.

Ejemplo de ajuste de la pantalla virtual

Si distribuye la asignación de pantallas virtuales, puede proyectar sólo la imagen que desea mostrar al realizar una presentación o al proyectar diferentes imágenes de izquierda a derecha.

Ejemplo de distribución 1

Imagen de pantalla virtual 1

Imagen del monitor real

Imagen de pantalla virtual 2

Pantalla virtual

Monitor real Archivo de PowerPoint

Pantalla virtual Archivo de Excel

Imagen del monitor real

Imagen de pantalla virtual

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 30

Ejemplo de distribución 2 Procedimiento antes de utilizar la función de visualización en pantalla múltiple

Ajustar la pantalla virtual

A continuación se explica cómo asignar la imagen de computadora utilizando Ejemplo de distribución 1 s p.29.

f Habilitar el driver de pantalla virtual (Windows solamente)Habilite el driver de pantalla virtual. Los usuarios enumerados abajo no tendrán que realizar esta operación. s p.31

• Los usuarios que han habilitado las pantallas virtuales al instalar EMP NS Connection.

• Los usuarios que utilizan computadoras Macintosh.

Monitor real Herramientas de presentación de archivos de PowerPoint

Pantalla virtual Proyección de diapositivas utilizando un archivo PowerPoint

Imagen del monitor real

Imagen de pantalla virtual

1. Ajustar la pantalla virtual s p.30

2. Asignar la imagen que se proyectará s p.36

3. Se proyecta la imagen asignada s p.37

En un entorno Windows, habilite el driver de pantalla virtual del modo necesario. Y, tanto en Windows como en Macintosh, configure la distribución de las pantallas virtuales.

Asigne un número de pantalla virtual a un proyector que esté conectado a través de la red y, a continuación, inicie la proyección.

Abra el archivo que desea proyectar y, a continuación, mueva la pantalla a la pantalla virtual de acuerdo con la distribución de la proyección real.

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 31

A Inicie Windows en la computadora, luego seleccione “Inicio” - “Programas” (o “Todos los Programas”) - “EPSON Projector” - “Agregar/quitar EPSON Virtual Display”.Se muestra la pantalla “Agregar/quitar EPSON Virtual Display”.

B Seleccione la pantalla virtual que desee utilizar.Pueden añadirse hasta cuatro monitores. En este caso, se utilizará una única pantalla virtual, de modo que seleccione una. Si, por ejemplo, utiliza tres proyectores, de modo que tiene que definir varias pantallas virtuales, seleccione únicamente las pantallas necesarias.Es posible seleccionar cualquiera de las pantallas.

C Haga clic en “Aceptar”.

Al hacer clic en “Aceptar” se habilitarán los drivers de la pantalla virtual. En este momento, es normal que la pantalla parpadee. Espere a que se cierre la pantalla “Agregar/quitar Epson Virtual Display”.

f Distribución de pantallas virtualesDespués de iniciar EMP NS Connection, la configuración de las pantallas virtuales varía entre Windows y Macintosh. Los procedimientos se explican a continuación por separado.En Windows, siga el procedimiento descrito a continuación.En Macintosh, vaya a s p.34.

A Seleccione “Inicio” - “Programas” (o “Todos los programas”) - “EPSON Projector” - “EMP NS Connection”.Se inicia EMP NS Connection.

Procedimiento

Procedimiento

Para Windows

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 32

B Marque la casilla de verificación “Usar visualización múltiple”.

“Diseño de visualización” y “Propiedades de visualización” se añaden en la parte inferior de la pantalla.

C Haga clic en “Propiedades de visualización”.

Se muestra la pantalla “Propiedades de visualización”.

D Haga clic en la ficha “Configuración”.

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 33

E Arrastre el icono del monitor mostrado y colóquelo en la posición deseada.En esta imagen, el monitor real (1) está situado a la izquierda, mientras que el monitor virtual (3) se coloca a la derecha.Cuando el PC posee varios terminales de salida de pantalla, los números asignados a los terminales virtuales serán secuenciales con los de los terminales físicos.

Cuando aparezca el icono de monitor siguiente, significa que hay conectada una pantalla virtual.

F Haga clic en el botón “Aceptar”. La ventana “Propiedades de Pantalla” se cierra.En este punto, la disposición de las pantallas virtuales queda definida.Vaya a s p.36.

q• Cuando un monitor externo se conecta a un monitor

secundario, no puede proyectarse la imagen para dicha pantalla.

• Según el hardware, el número del monitor secundario puede ser diferente de “2”. Cuando se muestre el icono del monitor en pantalla, haga clic en el icono y confirme que el tipo de monitor mostrado en “Visualización” es diferente de “secundario”.

• Para saber más sobre “Resolución de pantalla”, consulte “Resoluciones compatibles”.

31

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 34

A Inicie EMP NS Connection. Haga doble clic en la carpeta “Aplicaciones” del volumen del disco duro en el cual se ha instalado EMP NS Connection, y luego haga doble clic en el icono de EMP NS Connection. Se inicia EMP NS Connection.

Seleccione “Conexión avanzada” y efectúe el inicio.Se muestra la pantalla “Conexión avanzada”.

B Marque la casilla de verificación “Usar visualización múltiple”.

Los botones “Diseño de visualización” y “Preferencias de visualización” aparecen en la parte inferior de la pantalla.

C Haga clic en el botón “Preferencias de visualización”.

Se muestra la pantalla de ajustes de visualización.

Para Macintosh

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 35

D Haga clic en “Distribución”. E Quite la selección de “Pantallas duplicadas”.

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 36

F Arrastre el icono del monitor mostrado y colóquelo en la posición deseada.

G Cierre la pantalla de ajustes de visualización.

Asignar la imagen que se proyectará

A continuación se explica cómo asignar la imagen de computadora utilizando Ejemplo de distribución 1 s p.29.

A Abra el archivo que desea proyectar.Inicie los archivos PowerPoint y Excel.

B Arrastre la ventana al monitor de pantalla virtual deseado y asígnela donde deba proyectarse la imagen.Arrastre la ventana Excel hacia la derecha hasta que no pueda visualizarla. Como resultado, la ventana de PowerPoint aparece en el monitor real, mientras que la ventana de Excel aparece en la pantalla virtual de la derecha.

Procedimiento

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 37

Se proyecta la imagen asignada

A continuación se explica cómo asignar la imagen de computadora utilizando Ejemplo de distribución 1 s p.29.

A Seleccione el número de la pantalla virtual que se asignará a “Pantalla”, y seleccione qué imagen se proyectará desde qué proyector.

B Haga clic en “Conectar”.

Se proyecta la imagen asignada a cada proyector.

En un entorno Windows, no es posible ver la imagen que se envía a una pantalla virtual de la computadora. Para ajustar la imagen en la pantalla virtual, deberá hacerlo mientras visualiza la imagen proyectada.Para efectuar operaciones con el mouse en la pantalla virtual, mueva el puntero del mouse en la dirección de la pantalla virtual, de modo que el puntero se muestre en la pantalla virtual.

Procedimiento

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Utilizar la visualización Pantalla Múltiple 38

C Para finalizar la visualización en múltiples pantallas, haga clic en “Desconectar” en la barra de herramientas de EMP NS Connection.

q• En un entorno Windows, si el driver de pantalla virtual se

ha habilitado de modo que el puntero del mouse pueda moverse fuera de los límites de la pantalla, es posible que haya ocasiones en las que el puntero desaparezca. Cuando no utilice una pantalla virtual, desactive la opción “Agregar/quitar EPSON Virtual Display”, de modo que el puntero del mouse no pueda moverse fuera de los límites de la pantalla. Para volver a utilizar la función de visualización en múltiples pantallas, active la pantalla deseada en “Agregar/quitar EPSON Virtual Display”.Para quitar la marca de verificación, consulte la s p.30

• Puede ajustar el tono de color de cada proyector. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

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Conectar a un proyector de una subred diferente En este capítulo se explica cómo conectar una computadora a un proyector de una subred diferente a través de un punto de acceso de LAN inalámbrica o LAN cableada en un sistema de red existente.

Conectar a un proyector de una subred diferente............................................................... 40

Buscar especificando la dirección IP y el nombre del proyector (para el "Modo de conexión avanzada")........................................................... 41

Efectuar una búsqueda con un perfil ............... 42• Crear un perfil...................................................................42• Buscar especificando un perfil .........................................44• Gestionar un perfil ............................................................45

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40Conectar a un proyector de una subred diferenteDe manera predeterminada, esta aplicación sólo busca proyectores ubicados en la misma subred que la computadora. Por lo tanto, cuando efectúe una búsqueda de proyectores en la red, aquellos que se encuentren en una subred diferente no se localizarán.No obstante, puede identificar un proyector que se encuentra en una subred diferente y conectarse a él del modo siguiente.• Especifique una dirección IP o un nombre de proyector y efectúe

una búsqueda.La dirección IP puede introducirse directamente. Además, si el nombre del servidor conectado se ha registrado en el servidor DNS, puede efectuar una búsqueda con sólo introducir ese nombre. s p.41

• Efectuar una búsqueda por perfil.Cuando realice una búsqueda de un proyector en una subred diferente especificando una dirección IP o un nombre de proyector, puede guardar la búsqueda como un perfil con un nombre que resulte fácil de recordar y, a continuación, utilizar ese perfil siempre que desee buscar un proyector en una subred diferente. s p.42

qSi no se encuentra ningún proyector, las causas más probables son las siguientes. Proceda del modo apropiado, según la causa del fallo.Para Windows y Macintosh• La señal LAN inalámbrica se encuentra fuera de rango o

es débil.Compruebe si hay algún elemento que pueda interferir con la señal.

Cuando la unidad LAN inalámbrica suministrada está instalada en el proyector y el Macintosh está conectado a una LAN inalámbrica• La opción “AirPort activado” no está definida, o no se ha

seleccionado un punto de acceso apropiado.Compruebe que AirPort se ha definido en “activado”. O bien, verifique que se ha seleccionado un acceso apropiado.

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41Buscar especificando la dirección IP y el nombre del proyector (para el “Modo de conexión avanzada”)En las siguientes explicaciones, a menos que se indique lo contrario, se utilizan capturas de pantalla de Windows.Visualizará una pantalla parecida incluso cuando utilice un Macintosh.

A Haga clic en “Búsqueda manual” en la pantalla de selección del proyector de EMP NS Connection.

B Entre la dirección IP o el nombre del proyector al que desee conectarse, y haga clic en “Aceptar”.

Los resultados de la búsqueda se muestran en la pantalla de selección del proyector de EMP NS Connection.Si el proyector de destino se ha identificado, selecciónelo y haga clic en “Conectar” para establecer una conexión.Si va a utilizar ese proyector otras veces, guarde la búsqueda como un perfil y así no tendrá que introducir los detalles apropiados cada vez que efectúe una búsqueda. s p.42

Procedimiento

qCuando utiliza “Búsqueda manual” en “Modo de conexión rápida”, puede especificar el SSID. Cuando existen muchos proyectores puede restringir el campo de búsqueda utilizando SSID.

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42Efectuar una búsqueda con un perfilPuede guardar una búsqueda de un proyector que utiliza con frecuencia en forma de perfil. Un “perfil” es un archivo que contiene toda la información relativa a un proyector determinado, como el nombre del proyector, su dirección IP y la SSID. Al especificar ese perfil cuando efectúe una búsqueda, la búsqueda se realizará con la dirección IP y el nombre del proyector guardados. Por ejemplo, si se crea un grupo de perfiles para cada lugar donde se configura un proyector y los administra en carpetas, podrá localizar el proyector de destino rápidamente.

Esta sección explica cómo crear y editar un perfil.

Crear un perfil

Los perfiles se crean guardando los resultados encontrados.Para obtener detalles sobre cómo editar un perfil guardado anteriormente, consulte “Gestionar un perfil”. s p.45Para obtener más información sobre cómo localizar un proyector en una subred diferente, consulte “Buscar especificando la dirección IP y el nombre del proyector (para el “Modo de conexión avanzada”)”. s p.41

A Cuando se muestre el proyector en la pantalla de selección del proyector de EMP NS Connection, haga clic en “Guardar en el perfil”.

Se visualiza la pantalla “Guardar en el perfil”.

Ubicación A

Ubicación B

Ubicación C

Ubicación D

Ubicación A

Ubicación B

1ª planta

2ª planta

3ª planta

Procedimiento

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Efectuar una búsqueda con un perfil 43

B Introduzca un nombre de perfil y haga clic en “Añadir”.

La información del proyector se registra en el perfil.Si ha guardado un perfil anteriormente, se mostrará un mensaje para que confirme si desea sobrescribir ese perfil. Para guardar un perfil con un nombre diferente, seleccione “Guardar como”. Si ha creado una carpeta para un perfil, se mostrarán las pantallas siguientes. Después de introducir el nombre de perfil y de seleccionar el destino donde se guardará, haga clic en el botón “Añadir”.

Para Windows

Para Macintosh

q Para obtener detalles sobre cómo crear una carpeta para un perfil, consulte “Gestionar un perfil”. s p.45

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Efectuar una búsqueda con un perfil 44

Buscar especificando un perfil

Puede buscar especificando el perfil que ha creado.

A Haga clic en “Perfil” en la pantalla de selección del proyector de EMP NS Connection.Si no existe ningún perfil registrado, puede seleccionar “Perfil”.

B Desde el menú que se visualiza, seleccione el proyector al cual desea conectarse.

Los resultados de la búsqueda se muestran en la pantalla de selección del proyector de EMP NS Connection.Si la búsqueda localiza el proyector deseado, selecciónelo y haga clic en “Conectar” para establecer una conexión.

Procedimiento

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Efectuar una búsqueda con un perfil 45

Gestionar un perfil

Puede cambiar el nombre y la estructura jerárquica del perfil.

A Haga clic en “Configurar opciones” en la pantalla principal de EMP NS Connection.Se visualiza la pantalla “Configurar opciones”.

B Haga clic en “Editar perfil”.

Se visualiza la pantalla “Editar perfil”.

C Edite el contenido registrado en el perfil.

Procedimiento

: indica una carpeta.

: indica un perfil.

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Efectuar una búsqueda con un perfil 46

D Haga clic en “Aceptar”.Guarda las ediciones y cierra la pantalla “Editar perfil”.

PerfilMensaje Función

Perfil Puede visualizar el perfil registrado. Puede gestionarlo creando una carpeta. Puede cambiar el orden del perfil o la carpeta arrastrando y soltando.

Copiar Puede copiar el perfil. El perfil copiado se guarda en la misma carpeta que el original con el mismo nombre.

Borrar Puede borrar el perfil y la carpeta.

Renombrar Puede visualizar el cuadro de diálogo para renombrar la carpeta o el perfil. Puede entrar hasta 32 caracteres en el cuadro de diálogo de renombrar.

Crear carpeta Puede crear una carpeta nueva.

Exportar Puede exportar un perfil, así como importarlo y utilizarlo.

Importar Se utiliza para poder leer y utilizar un perfil exportado.

Información acerca del perfil seleccionadoMensaje Función

Nombre del proyectorDirección IP

Puede visualizar la información del proyector registrada en el perfil.

Borrar Puede borrar la información del proyector seleccionado. Cuando se elimina toda la información del proyector, el perfil también se elimina.

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Ajustar el funcionamiento de EMP NS ConnectionPuede definir opciones de configuración general, como el método de procesamiento, cuando se inicia EMP NS Connection.

Utilizar Configurar opciones.............................. 48• Ficha Configuración general............................................48• Ficha Ajustar rendimiento ...............................................49

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48Utilizar Configurar opcionesPuede definir opciones de configuración general, como el método de procesamiento, cuando se inicia EMP NS Connection.Active las opciones de configuración en la pantalla principal de EMP NS Connection.

A Haga clic en “Configurar opciones” en la pantalla principal de EMP NS Connection.

Se visualiza la pantalla “Configurar opciones”.

B Ajuste cada uno de los elementos.Confirme los detalles de los elementos definidos en el paso siguiente. Una vez realizados los ajustes necesarios, haga clic en “Aceptar” para cerrar la pantalla “Configurar opciones”.

Ficha Configuración general

Procedimiento

Usar transferencia de video a pantalla completa

Sólo para Windows (excepto Windows Vista)Marque esta casilla de verificación si desea visualizar el Reproductor de Windows Media a pantalla completa. No obstante, desmarque esta casilla de verificación si la película no se reproduce de manera uniforme.

Cifrar comunicaciones

Márquela para codificar y transmitir datos. Aunque se intercepten los datos, no se descifran.Si utiliza “Conexión rápida”, compruebe siempre que esta casilla de verificación esté marcada.

Mostrar la ventana Seleccione modo de conexión al iniciar

Indique si se mostrará o no la pantalla “Conexión rápida”/“Conexión avanzada” al iniciar EMP NS Connection.Desmarque esta casilla de verificación una vez establecido un método de inicio habitual.

Buscar método al iniciar

Establece el método de búsqueda del proyector que se ejecuta al iniciar EMP NS Connection.

Editar perfil Se muestra el cuadro de diálogo “Editar perfil”. s p.45

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Utilizar Configurar opciones 49

Ficha Ajustar rendimiento

Cambiar LAN Sólo WindowsSe visualiza el cuadro de diálogo de cambio del adaptador de red. Este cuadro de diálogo permite cambiar el adaptador de red que se utilizará en una búsqueda cuando una computadora posee varios adaptadores.De manera predeterminada, todos los adaptadores de red se utilizan para efectuar una búsqueda. Si utiliza siempre una LAN con cables como método de conexión, seleccione un adaptador de LAN con cables.

Control deslizante de ajuste del rendimiento

El rendimiento puede definirse en “Rápida”, “Normal” y “Buena”.Seleccione “Rápido” cuando las proyecciones de las películas queden interrumpidas.

Transferir ventana por capas

Sólo WindowsSeleccione si se transferirá o no una ventana por capas.La ventana por capas está activada cuando el proyector no proyecta contenido mostrado en la computadora, como por ejemplo los mensajes. Marque esta casilla de verificación para proyectar contenido como los mensajes que utiliza la ventana por capas.

q Si hace clic en de la barra de herramientas, sólo se muestra la ficha Ajustar rendimiento.

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Utilizar una computadora para configurar, monitorizar y controlar los proyectoresEste capítulo describe cómo utilizar una computadora que está conectada a la red para cambiar los ajustes del proyector y controlarlo.

Cambiar los ajustes utilizando un navegador web (Web Control) .............................................. 51

• Visualizar Web Control....................................................51Introducir la dirección IP del proyector .........................................51

• Configuración del proyector ............................................51Elementos del menú de configuración que no se pueden ajustar

con el navegador web ................................................................51

Utilizar la función Notificación Mail para informar de problemas ...................................................... 52

Administración usando SNMP .......................... 53

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51Cambiar los ajustes utilizando un navegador web (Web Control)Puede configurar y controlar el proyector desde el navegador web de una computadora conectada al proyector mediante una red. Si se usa esta función se pueden ejecutar remotamente funciones de configuración y control. Además, al poder utilizar el teclado de la computadora, la introducción de los caracteres necesarios para la configuración es más fácil que con el control remoto.Utilice Microsoft Internet Explorer 6.0 o posterior como navegador web. Si trabaja con Macintosh, también puede utilizar Safari. Sin embargo, si utiliza Safari en Macintosh 10.2.8, es posible que algunos de los botones de opción de Web control no se visualicen correctamente.

Visualizar Web Control

Puede visualizar Web control siguiendo este procedimiento.

f Introducir la dirección IP del proyectorWeb control puede abrirse especificando la dirección IP del proyector de la forma siguiente al utilizar “Conexión avanzada”.

A Inicie el navegador web en la computadora.

B Escriba la dirección IP del proyector en la barra de dirección del navegador web, y presione la tecla [Enter] en el teclado de la computadora.Se visualiza Web Control. Si estableció una contraseña de Web Control en el proyector, tendrá que introducir un nombre de usuario y una contraseña. Introduzca EPSONWEB como el nombre de usuario.

Configuración del proyector

Puede definir los elementos que se encuentran en el menú de configuración del proyector. Los elementos disponibles en Web Control son los mismos, con las excepciones que se indican a continuación.

f Elementos del menú de configuración que no se pueden ajustar con el navegador webTodos los elementos del menú de configuración se pueden ajustar con la excepción de los siguientes elementos.• “Regulación” - “Forma del puntero”• “Regulación” - “Botón de usuario”• Registrar un logo del usuario usando “Extendida” - “Logotipo del

usuario” • “Extendida” - “Operación” - “Modo alta altitud”• “Extendida” - “Link21L”, “Idioma”• “Restablecer” - “Restablecer todo”, “Restablecer h. lámpara”

Además, la dirección MAC no se muestra en Web Control.

qLa configuración y el control son posibles utilizando un navegador web si se ajusta a “Red activada” en el menú “Extendida” del menú de configuración del proyector, aunque el proyector esté en el modo en espera (cuando está desactivado).

qSi el navegador web utilizado está configurado para conectarse mediante un servidor proxy, no podrá visualizar Web control. Para usar Web control, debe definir los ajustes de conexión de red con un método que no sea un servidor proxy.

Procedimiento

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52Utilizar la función Notificación Mail para informar de problemasAjustando la función Notificación Mail desde el menú de configuración del proyector, se enviarán mensajes de notificación a las direcciones de correo electrónico predeterminadas cuando ocurra un problema o advertencia con un proyector. Esto permitirá que el operador se entere de problemas con los proyectores aunque se encuentre lejos de los proyectores. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

q• Se pueden grabar hasta un máximo de tres destinos de

notificación (direcciones), y se pueden enviar mensajes de notificación a los tres destinos de una vez.

• Si aparece un problema crítico en un proyector que causa que deje de funcionar repentinamente, quizás el proyector no pueda enviar un mensaje notificando a un operador del problema.

• Puede monitorizar proyectores si se ajusta a “Red activada” en el menú “Extendida” del menú de configuración del proyector, aunque el proyector esté en el modo en espera (cuando está desactivado).

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53Administración usando SNMPAl ajustar SNMP desde el menú de configuración del proyector, los mensajes de notificación se enviarán a las direcciones de correo electrónico predeterminadas cuando ocurra un problema o advertencia con un proyector. Esto es útil cuando está controlando los proyectores de manera central desde un punto distante a ellos. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

q• SNMP debería utilizarlo un administrador de red o

alguien familiarizado con la red.• La función SNMP para monitorizar el proyector requiere

instalar el administrador SNMP en la computadora.• La función de administración utilizando SNMP no puede

utilizarse mediante una LAN inalámbrica en el modo de conexión rápida.

• Pueden guardarse hasta dos direcciones IP de destino.

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Presentaciones utilizando PC FreeEn este capítulo se explica cómo proyectar archivos de imagen y video almacenados en dispositivos USB, así como otros soportes realizados con EMP SlideMaker2, utilizando directamente PC Free.

Archivos que pueden proyectarse utilizando PC Free y guardarse................................................. 55

• Archivos que pueden proyectarse utilizando PC Free...............................................................................55

• Ejemplos de PC Free.........................................................57Proyectar imágenes y videos almacenados en un dispositivo de

almacenamiento USB ................................................................57Proyectar una presentación de PowerPoint sin conectarlo a una

computadora ..............................................................................57

Operaciones básicas con PC Free.................... 58• Iniciar y cerrar PC Free ...................................................58

Iniciar PC Free................................................................................58Cerrar PC Free................................................................................60

• Operaciones básicas con PC Free ....................................61• Girar la imagen .................................................................62

Proyectar escenarios..........................................63• Crear y editar un escenario ............................................. 63

Edición básica de un escenario ...................................................... 63

• Ver un escenario ............................................................... 64• Funcionamiento durante una presentación ................... 64

Proyectar archivos de imagen y de película ....65• Proyectar imágenes /películas ........................................ 65• Proyectar todos los archivos de imagen y de película de

una carpeta secuencialmente (presentación) ................. 66

Ajustar las condiciones de visualización de archivos de imagen y de película y el modo de funcionamiento ...................................................67

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55Archivos que pueden proyectarse utilizando PC Free y guardarsePuede utilizar PC Free para proyectar directamente archivos almacenados en cámaras digitales y dispositivos USB que estén conectados al proyector.

Archivos que pueden proyectarse utilizando PC FreeArchivos de video compatibles

* Los archivos con la extensión “.mpeg” no pueden proyectarse.

q Los dispositivos de almacenamiento USB que incorporan funciones de seguridad en ocasiones no pueden utilizarse.

Tipo Tipo de archivo(Extensión) Notas

Archivo de escenario

.sit Archivos de escenario creados utilizando SlideMaker2. Para crear escenarios, consulte s p.63También puede reproducir archivos de audio (.wav) establecidos como BGM (música de fondo) al crear un escenario.También puede proyectar escenarios creados para otros proyectores utilizando el EMP SlideMaker incluido.

Imagen .bmp No es posible proyectar imágenes con una resolución superior a 1.024 × 768.

.gif No es posible proyectar imágenes con una resolución superior a 1.024 × 768.

.jpg Los siguientes soportes no pueden proyectarse.• Formatos de modo de color CMYK• Formatos progresivos• Imágenes con una resolución superior a 4608 × 3072• Archivos con la extensión “.jpeg”Normalmente, las imágenes jpeg no pueden proyectarse claramente si el valor del ajuste de la compresión es demasiado alto.

.png No es posible proyectar imágenes con una resolución superior a 1.02 × 768.

DPOF .mrk En la versión 1.10 de DPOF, solamente se pueden proyectar los archivos llamados AUTPLAYx.mrk (donde x es un número entre 0 y 9).

Tipo de archivo

(Extensión)Códec de películas Códec de audio Calidad de

grabación

.mpg* MPEG2 MPEG1 Capa1/2El audio PCM lineal y AC-3 no se puede reproducir. El contenido MPEG sin sonido puede reproducirse.

Frecuencia de fotogramas mayor: 30 fpsResolución máxima:720^576

.mp4* MPEG4 ASPMPEG-4AVC

MPEG4 AAC-LC

.wmv

.asfWMV8WMV9

WMA

Tipo Tipo de archivo(Extensión) Notas

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Archivos que pueden proyectarse utilizando PC Free y guardarse 56

q• Los archivos con DRM (gestión de derechos digitales) no

pueden proyectarse.• Si utiliza un dispositivo de almacenamiento USB con una

velocidad de acceso lenta para reproducir videos y escenarios con BGM (con una transmisión de rangos de bits más altos), es posible que los archivos de video no se reproduzcan correctamente, o que el sonido salte o no se emita.

• Si utiliza un disco duro USB, recomendamos utilizar una fuente de alimentación con adaptador de CA.

• El proyector no admite tarjetas de memoria formateadas en determinados sistemas de archivos. Si tiene problemas para proyectar el contenido de tarjetas de memoria, utilice tarjetas formateadas en Windows.

• Formatee el soporte utilizando el sistema de archivos FAT16/32.

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Archivos que pueden proyectarse utilizando PC Free y guardarse 57

Ejemplos de PC Free

f Proyectar imágenes y videos almacenados en un dispositivo de almacenamiento USB

Los archivos de imagen y de película pueden reproducirse utilizando cualquiera de los dos métodos siguientes. Utilizando PC Free, las imágenes de video proyectadas parecen mucho más suaves que las proyectadas utilizando otras aplicaciones para su reproducción en una computadora.

Ejemplo 1: Prepare varias imágenes y proyéctelas de manera continuada (presentación) s p.66

Ejemplo 2: Seleccione los archivos de imagen y los archivos de video de uno en uno y proyéctelos s p.65

f Proyectar una presentación de PowerPoint sin conectarlo a una computadoraPuede utilizar EMP SlideMaker2 para convertir el archivo PowerPoint en formato de escenario. Almacenando dicho archivo de escenario en un dispositivo USB, puede proyectar una presentación PowerPoint sin computadora.

El método de reproducción para el archivo que va a proyectarse puede definirse del modo siguiente durante la conversión.

Ejemplo 1: Convertir un archivo de PowerPoint en un escenario y proyectarlos "Convertir un archivo de PowerPoint en un escenario" p.71s "Proyectar escenarios" p.63

Ejemplo 2: Defina el escenario en reproducción automática (ejecución automática) s "Enviar escenarios" p.82

Ejemplo 3: Escenario del proyecto con BGM (música de fondo) s p.74

mpg

mp4

wmv

bmp

gif

jpg

png

PowerPointarchivo

Convertir Archivo de escenario

Archivo de escenario

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58Operaciones básicas con PC FreePC Free le permite reproducir y proyectar escenarios, imágenes y videos almacenados en dispositivos USB, así como imágenes guardadas en cámaras digitales.Esta sección explica el funcionamiento básico de PC Free.Puesto que para llevar a cabo los siguientes pasos se utiliza el control remoto, los nombres de los botones indican los botones del control remoto.

Iniciar y cerrar PC Free

f Iniciar PC Free

A Conecte uno de los dispositivos siguientes al proyector.• Cámara digital o dispositivo de almacenamiento USB• Lector USB MultiCard (si se ha introducido la tarjeta de

memoria) Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

B Pulse el botón [EasyMP]. Se muestra la pantalla de espera de EasyMP.Los iconos de los dispositivos USB se visualizan en la pantalla en espera.

Procedimiento

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Operaciones básicas con PC Free 59

C Utilice los botones [ ] para situar el cursor en el icono deseado y pulse [Enter].PC Free se inicia y muestra el contenido del dispositivo USB.

Los archivos JPEG y MPEG se visualizan como miniaturas (el contenido del archivo se visualiza como pequeñas imágenes). Los demás archivos o carpetas se visualizan como iconos de la forma que se indica en la tabla siguiente.

Icono Tipo de archivo Icono Tipo de archivo

Formato de cámara digital

Archivo JPEG

Archivo MPEG Archivo PNG

Archivo WMV Archivo de certificado electrónico

Archivo BMP

Archivo GIF

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Operaciones básicas con PC Free 60

f Cerrar PC Free

A Utilice los botones [ ] para situar el cursor en el botón “Salir”.

B Pulsar [Enter].PC Free se cierra y se muestra la pantalla en espera de EasyMP.

C Después de desactivar la cámara digital o el dispositivo de almacenamiento USB, desconéctelos del proyector.

q• Si se ha activado la ejecución automática para escenario,

se reproducirá automáticamente con la máxima prioridad sobre las fuentes de entrada. Si desea detener esta reproducción, pulse el botón [Esc] del control remoto. s p.82

• Cuando un lector de múltiples tarjetas USB está conectado al proyector, se visualizan los siguientes iconos USB, y las ranuras en las que se ha insertado una tarjeta se visualizan en forma de icono azul.

• Algunos archivos JPEG pueden aparecer como iconos de archivo en vez de miniaturas.

Procedimiento

qSi deja el dispositivo de almacenamiento USB conectado al cerrar PC Free y se visualiza la pantalla en espera de EasyMP, desconecte el dispositivo de almacenamiento USB y vuélvalo a conectar antes de volver a iniciar PC Free.

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Operaciones básicas con PC Free 61

Operaciones básicas con PC Free

A continuación, se describen los procedimientos para reproducir imágenes, películas y escenarios usando PC Free, así como las operaciones de proyección.

A Utilice los botones [ ] para colocar el cursor sobre el archivo o la carpeta a los que desea acceder.

B Pulsar [Enter].Se muestra la imagen seleccionada.Al seleccionar una carpeta, se visualizan los archivos de la carpeta seleccionada. Seleccione “Volver” en la pantalla que se abre y pulse el botón [Enter] para volver a la pantalla anterior.

Procedimiento

qSi no se pueden visualizar todos los archivos y carpetas al mismo tiempo en la ventana actual, pulse el botón [[] o mueva el cursor hasta el botón “Pág. siguiente” y pulse el botón [Enter].Para volver a la pantalla anterior, pulse el botón []], o coloque el cursor en el botón “Pág. anterior” y pulse el botón [Enter].

Cursor

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Operaciones básicas con PC Free 62

Girar la imagen

Puede girar las imágenes en formato JPEG en incrementos de 90 cuando las reproduzca con PC Free. La función de giro también está disponible durante la presentación.Gire las imágenes JPEG de la siguiente manera.

A Vea imágenes o escenarios en formato JPEG, o realice una presentación.Para ver imágenes en formato JPEG s p.65Para ver escenarios s p.64Para ver presentaciones s p.66

B Durante la proyección de una imagen JPEG, pulse el botón [ ] o el [ ].

Procedimiento

Abajo Arriba AbajoArriba

Abajo

Arriba

Abajo

Arriba

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63Proyectar escenariosEn esta sección se describe el método para reproducir escenarios almacenados en un dispositivo USB, así como sus funciones de reproducción.Puesto que para llevar a cabo los siguientes pasos se utiliza el control remoto, los nombres de los botones indican los botones del control remoto.

Crear y editar un escenario

Cree primero el escenario con EMP SlideMaker2 y luego transfiéralo al dispositivo USB conectado al proyector utilizando la función “Envío de un escenario”. s p.82

f Edición básica de un escenarioSe puede cambiar el orden en que se proyectan las imágenes de un escenario almacenado en un dispositivo USB o definir la visualización/no visualización de imágenes individuales.

A Utilice los botones [ ] para situar el cursor en el icono del escenario que desee editar y pulse el botón [Esc].

B Seleccione “Editar escenario” en el menú que se visualiza y a continuación pulse el botón [Enter].

C Coloque el cursor en la diapositiva deseada y luego pulse el botón [Esc].Se visualiza el sub menú.Seleccione “Mover” para cambiar el orden de las diapositivas, y “Mostrar/Ocultar” para mostrar u ocultar los archivos, a continuación pulse el botón [Enter].Vaya al paso 4 cuando seleccione “Mover”.Vaya al paso 5 cuando seleccione “Mostrar/Ocultar”.

q Durante la transferencia del escenario puede ajustar la ejecución automática y la reproducción continua. s p.82

Procedimiento

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Proyectar escenarios 64

D Mueva el cursor a la posición deseada y luego pulse el botón [Enter].

E Cuando haya terminado de editarlo, utilice los botones [ ] para situar el cursor en el botón “Salir” y pulse [Enter].Sólo podrá acceder al contenido editado mientras el dispositivo USB esté insertado en el proyector.

Ver un escenario

A Inicie PC Free. s p.58Se visualiza el contenido de la cámara digital o del dispositivo USB conectados.

B Utilice los botones [ ] para situar el cursor en el archivo del escenario deseado.

C Pulsar [Enter].Se inicia la reproducción.

D Si se ajusta “Avanzado” a “Automáticamente después”, cuando la reproducción llega al final el control vuelve a la pantalla de lista de archivos.Si selecciona “Repetir”, el escenario se repetirá desde el principio.Consulte “Funcionamiento durante una presentación” para más detalles acerca de cómo utilizar el escenario cuando “Avanzado” se ajusta a “Al hacer clic con el mouse”, así como la forma de detener y cancelar.

Funcionamiento durante una presentación

Mientras se está reproduciendo un escenario puede realizar las siguientes operaciones usando el control remoto.

Las siguientes funciones del proyector se pueden usar cuando se está proyectando un escenario o un archivo de imagen con PC Free.

Para obtener detalles acerca de las diferentes funciones, consulte el Manual del usuario del proyector.

Procedimiento

Diapositiva a mover

Apunte el cursor al destino

q• Puede girar imágenes con formato JPEG en el escenario

mientras se están proyectando. s p.62• Los archivos de películas incluidos en escenarios se

pueden avanzar rápidamente, retroceder y pausar durante la reproducción. s p.66

• El tiempo de cambio de diapositiva para escenarios se puede ajustar usando el comando “Avanzado” en EMP SlideMaker2. s p.86

Cambio de pantalla

Pase a la siguiente pantalla pulsando [Enter] o []]. Vuelva a la pantalla anterior pulsando [[].

Detener la reproducción

Se visualiza el mensaje “¿Desea abandonar la reproducción del escenario?” cuando pulsa el botón [Esc]. Ciérrelo seleccionando “Salir” y pulsando el botón [Enter]. Continúe la reproducción seleccionando “Volver” y pulsando el botón [Enter].

• Congelar • Silencio A/V • E-zoom

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65Proyectar archivos de imagen y de películaLos archivos de imagen de una cámara digital y los archivos de imagen y de video almacenados en un dispositivo USB pueden proyectarse con PC Free siguiendo uno de estos dos métodos. Puede proyectar archivos individuales o todos los archivos en orden.

Puesto que para llevar a cabo los siguientes pasos se utiliza el control remoto, los nombres de los botones indican los botones del control remoto.

Proyectar imágenes /películas

A Inicie PC Free. s p.58Se visualiza el contenido de la cámara digital o del dispositivo USB conectados.

B Utilice el botón [ ] para mover el cursor hasta la imagen o película que desea proyectar.

C Pulsar [Enter].Empieza la reproducción de la imagen o de la película.

D Con las siguientes operaciones se vuelve a la lista de archivos.• Al proyectar imágenes fijas: Pulse el botón [Esc].• Al proyectar películas: Pulse el botón [Esc]. En la pantalla que

se visualiza, seleccione “Salir”, y a continuación pulse el botón [Enter].

AtenciónDurante la reproducción de archivos de película se accede con frecuencia al dispositivo de almacenamiento USB. No desconecte el dispositivo de almacenamiento USB en este momento. PC Free podría no funcionar correctamente.

Procedimiento

Archivo de imagen

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Proyectar archivos de imagen y de película 66

Proyectar todos los archivos de imagen y de película de una carpeta secuencialmente (presentación)

Puede proyectar los archivos de imagen y de película en una carpeta en orden, de uno en uno. Esta función se llama Presentación.

A Inicie PC Free. s p.58Se visualiza el contenido de la cámara digital o del dispositivo USB conectados.

B Utilice los botones [ ] para mover el cursor hasta la carpeta de la presentación que se vaya a exponer [Enter].

C Seleccione “Presentación” en la pantalla de la lista de archivos y luego pulse el botón [Enter].Empezará la presentación.Cuando se proyecte el último archivo, la lista de archivos se visualizará de nuevo automáticamente. Si ajusta “Rep. Cont” a “ON” en la ventana Opciones, la proyección comenzará desde el comienzo otra vez cuando se llegue al final. s p.67

Igual que en los escenarios, puede saltar a la siguiente pantalla, volver a la pantalla anterior o detener la reproducción durante la proyección de una presentación. s "Funcionamiento durante una presentación" p.64

q• Las imágenes con formato JPEG pueden girarse durante

la proyección. s p.62• Durante la reproducción de archivos de película puede

realizar las siguientes operaciones utilizando el control remoto.Marcha adelante: pulse el botón [ ] Marcha atrás: pulse el botón [ ] Pausa: pulse el botón [ ] Hay tres velocidades de avance rápido/retroceso disponibles, y la velocidad cambia cada vez que se pulsa el botón.Para volver a la reproducción normal, pulse el botón [Enter].El audio no se escucha mientras se avanza rápidamente, se retrocede o se hace una pausa.

qPuede definir las condiciones de visualización, como por ejemplo una proyección repetida o añadir algún efecto cuando se cambia de un archivo a otro. Para cambiar los archivos de película y de imagen automáticamente al ejecutar la función presentación, seleccione cualquier opción distinta a “No” para el intervalo de tiempo de cambio de pantalla en el menú de opciones de PC Free. El ajuste por defecto es “No”. s p.67

Procedimiento

qSi el ajuste de tiempo de cambio de pantalla está definido en “No”, los archivos no cambiarán automáticamente cuando realice una presentación. Pulse el botón [Enter] o []] del control remoto para continuar con el siguiente archivo.

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67Ajustar las condiciones de visualización de archivos de imagen y de película y el modo de funcionamientoPuede definir las condiciones de visualización y el modo de funcionamiento para la reproducción de archivos de imagen o de película en forma de presentación en PC Free.

A Utilice los botones [ ] para situar el cursor en la carpeta donde desee ajustar las condiciones de visualización, luego pulse el botón [Esc].

B Seleccione “Opción” del menú y pulse el botón [Enter].

B Determine los ajustes deseados en la pantalla de opciones.Active los ajustes colocando el cursor en el elemento de destino y pulsando el botón [Enter].A continuación se ofrecen detalles de los elementos.

C Utilice los botones [ ] para situar el cursor en el botón “Aceptar” y pulse [Enter].Se aplicarán los ajustes.Si no desea aplicar los ajustes, coloque el cursor sobre “Cancelar” y pulse el botón [Enter].

Procedimiento

Orden de presentación

Puede ajustar el orden de visualización de los archivos. Puede ordenar los archivos por nombre de archivo o por fecha de revisión.

Rep. Cont Puede determinar si debe repetirse la presentación.

T. cambio pantalla

Puede ajustar el tiempo de visualización de un archivo cuando se está ejecutando una presentación. Puede definir el intervalo de tiempo entre 1 y 60 segundos. O bien, si no desea que los archivos cambien automáticamente durante la presentación, seleccione “No”. Si selecciona “No”, pulse el botón [Enter] del control remoto para pasar al siguiente archivo durante la presentación.

Efecto Ajusta los efectos de transición entre archivos.

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Preparar un escenario(Utilizando EMP SlideMaker2)Este capítulo describe cómo crear y enviar escenarios.

Resumen del escenario...................................... 69

Archivos que se pueden incluir en los escenarios................................................ 70

Convertir un archivo de PowerPoint en un escenario ............................................................. 71

Convertir todos los archivos en una única operación sin iniciar SlideMaker2..................... 72

Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos .......... 74Procedimiento de creación de escenarios .......................................74

• Ajustar las propiedades del escenario .............................74• Incluir archivos de PowerPoint en los escenarios ..........76

Incluir todas las diapositivas de un archivo de PowerPoint ...........77

Incluir sólo diapositivas seleccionadas consultando las miniaturas............................................................................. 79

• Incluir archivos de imagen y de película en los escenarios................................................................ 80

• Editar un escenario .......................................................... 81Añadir archivos y diapositivas....................................................... 81Borrar una diapositiva.................................................................... 81Cambiar el orden de las diapositivas ............................................. 81

Enviar escenarios ...............................................82

Casos como éstos ..............................................84• Comprobar el estado del escenario de proyección desde

una computadora.............................................................. 84• Configurar las animaciones ............................................. 85• Ajustar la animación de la diapositiva ........................... 85

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69Resumen del escenarioUn escenario es una combinación de archivos de PowerPoint, de imagen y de película dispuestos en orden de proyección y guardados como un único archivo. Puede crear archivos de escenario con EMP SlideMaker2.La creación de un escenario permite preparar material de presentación de manera fácil y eficiente extrayendo las partes necesarias de los archivos, y organizándolas en orden sin editar los archivos originales.

Transfiera los escenarios creados para almacenarlos en un dispositivo USB conectado a la computadora. A continuación, conecte el dispositivo USB al proyector para poder utilizar la función PC Free y proyectar el escenario.Para más información sobre la conexión de dispositivos de almacenamiento USB, consulte el Manual del usuario del proyector.

qEMP SlideMaker2 debería estar instalado en la computadora.Para más detalles acerca de la instalación de EMP SlideMaker2, consulte s p.11

Dispositivo de almacenamiento USB

Archivo de escenario

Convertir todos los archivos en una única operación sin iniciar

Convertir todos los archivos en una única operación iniciando SlideMaker2

Desde una computadora

Desde el proyector

Desde una computadora

Cree los archivos de PowerPoint, de imagen y de película

Existen dos formas de utilizar EMP SlideMaker2 para convertir una presentación de PowerPoint en un escenario.

• Arrastre y suelte archivos de PowerPoint en el icono EMP SlideMaker2 del escritorio s p.72

• Inicie SlideMaker2 y convierte los archivos s p.74

Enviar escenarios s p.82

Proyectar escenarios s p.63

EMP SlideMaker2

PC Free

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70Archivos que se pueden incluir en los escenariosCualquiera de los siguientes tipos de archivo se pueden combinar en un solo archivo para crear un escenario.

La siguiente tabla indica si los escenarios creados mediante el software incluido en otros proyectores se pueden abrir con el EMP SlideMaker2 de este proyector.

Tipo Tipo de archivo(Extensión) Notas

PowerPoint .ppt Microsoft PowerPoint 2000/2002/2003

.pptx Microsoft PowerPoint 2007

Imagen .bmp No es posible reproducir imágenes con una resolución superior a 1.024 × 768.

.jpg Cualquier versión. Sin embargo, los formatos de color CMYK y los formatos progresivos no se pueden reproducir.

Películas .mpg MPEG2-PSLos videos que superan el tamaño máximo de 720 × 576 o que no están en el mismo formato que un DVD (encabezado de secuencia organizado para cada GOP), no se pueden reproducir.El formato de audio reproducible es MPEG1 Layer 2.El audio Linear PCM y AC-3 no puede reproducirse.

Audio .wav PCM, 22,05/44,1/48,0 kHz,8/16 bits

q• Los siguientes ajustes de animación y efectos de transición de

diapositivas del menú “Ver presen.” de PowerPoint se reflejan en un escenario.

Los efectos para las transiciones de pantalla distintos a los mencionados arriba se convierten en “Cortar”, y la animación se convierte en “Reglas de la animación (por defecto: Cortar)”. s p.85

• Si desea reproducir los archivos de imagen y de película en la tabla de la izquierda individualmente, no es necesario convertirlos en escenarios. Después de guardar el archivo en un dispositivo USB, puede reproducirlo directamente y proyectarlo con PC Free conectando el dispositivo USB al proyector. s p.65

Proyector Software Puede abrirse con el EMP SlideMaker2 de este proyector

PowerLite G5350NL/G5150NLPowerLite 1825/1815pPowerLite 1715c/1705cPowerLite 7850pPowerLite 835pPowerLite 765c/755c/745c/737cPowerLite 735c

EMP SlideMaker2 Sí

PowerLite 8150c Escenario EMP No

PowerLite 715/505c EMP SlideMaker No

• Desplazar • Persianas • Recuadro• Cuadros bicolores • Arrastrar • Disolver• Desplegar • Barras al azar • Espiral• Dividir • Estirar • Rayas• Girar • Barrido • Zoom

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71Convertir un archivo de PowerPoint en un escenarioLos archivos de PowerPoint pueden convertirse en escenarios mediante los tres métodos siguientes. Si desea utilizar un archivo de PowerPoint tal cual, utilice el método 1 o 2.

1 Conversión por lotes sin iniciar EMP SlideMaker2Todas las diapositivas de una presentación de PowerPoint pueden convertirse por lotes en un escenario. s "Convertir todos los archivos en una única operación sin iniciar SlideMaker2" p.72

2 Incluir un archivo de PowerPoint de la lista de archivosUna vez que los archivos de PowerPoint se han convertido por lotes para crear escenarios, un archivo de imagen o de película podrá convertirse para crear otro escenario. s "Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos" p.74

3 Incluir sólo las diapositivas deseadas de las miniaturasSeleccione solamente las diapositivas de PowerPoint que necesite y conviértalas a un escenario. s p.74

La siguiente tabla muestra las diferencias entre los métodos 1, 2 y 3.

*1 Una vez completada la creación del escenario, se visualiza automáticamente la pantalla Envío de un escenario.

*2 Después de crear el escenario, ejecute “Enviar escenarios“s p.82.

q• Cuando cree un escenario utilizando los métodos 1 a 2, las

siguientes animaciones ajustadas en PowerPoint también se utilizan en el escenario.

• Las animaciones distintas a las mencionadas se sustituyen por las animaciones de “Reglas de la animación (por defecto: Cortar)”. s p.85

• La calidad de imagen para los escenarios creados utilizando el método 1 es “Normal”. Si desea crear un escenario con una alta calidad de imagen, utilice los métodos 2 o 3.

• Desplazar • Persianas • Caja• Cuadros bicolores • Arrastrar • Disolver• Desplegar • Barras al azar • Espiral• Dividir • Estirar • Rayas• Girar • Barrido • Zoom

Calidad de imagen Reflexión de la animación

Envío de un escenario

1 “Normal” fijo Reflejado Funcionamiento continuo*1

2 Seleccione entre “Calidad de la más alta”, “Alta calidad” y “Normal”

Reflejado Funcionamiento continuo*1

3 Seleccione entre “Calidad de la más alta”, “Alta calidad” y “Normal”

No reflejado Funcionamiento posterior *2

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72Convertir todos los archivos en una única operación sin iniciar SlideMaker2A continuación, se describe cómo puede crearse un escenario fácilmente, sin necesidad de iniciar EMP SlideMaker2.

A Conecte el dispositivo USB a la computadora y guarde el escenario.

B Arrastre y suelte el icono del archivo de PowerPoint al icono de programa de EMP SlideMaker2 en el escritorio.Observe que, en este caso, no es posible seleccionar varios archivos de PowerPoint y convertirlos como un lote. Seleccione solamente un archivo para su conversión.

Se inicia EMP SlideMaker2.

C Compruebe el mensaje y haga clic en el botón “Continuar”.

D Compruebe el mensaje y haga clic en el botón “Iniciar”.

EMP SlideMaker2 convierte el archivo a escenario. Durante la conversión se muestra la presentación.Si detiene la presentación antes de que ésta finalice, el escenario se cierra sin crearse.

E Cuando la presentación de diapositivas llegue al final, haga clic en la pantalla.Se muestra el cuadro de diálogo Enviar guión.

q• Observe que lo siguiente no es posible si se ha iniciado EMP

SlideMaker2. Cierre EMP SlideMaker2 en primer lugar.• Una vez incorporados los escenarios, incluirán la

animación definida en PowerPoint. Al proyectar con PC Free, esa animación se habilitará. s p.71

Procedimiento

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Convertir todos los archivos en una única operación sin iniciar SlideMaker2 73

F Seleccione la unidad y la carpeta donde se ha conectado el dispositivo USB y haga clic en “Aceptar”.

Vaya al paso 3 en “Enviar escenarios” s p.82.

qLos escenarios creados arrastrando y soltando reciben automáticamente el nombre “Scnxxxx” (donde xxxx es un número).

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74Iniciar SlideMaker2 y convertir archivosCompruebe los siguientes puntos antes de crear un escenario.• Los datos que se combinan para crear un escenario, como archivos

de PowerPoint, de imagen y de película, deben crearse de antemano.

• Sólo pueden utilizarse los tipos de archivo mostrados en “Archivos que se pueden incluir en los escenarios”. s p.70

f Procedimiento de creación de escenariosLos escenarios se crean mediante el siguiente procedimiento.

Ajustar las propiedades del escenario

A Seleccione “Inicio” - “Programas” (o “Todos los Programas”) - “EPSON Projector” - “EMP SlideMaker2”.EMP SlideMaker2 se inicia, y se visualizan las propiedades del escenario.

B Seleccione las propiedades del escenario, luego haga clic en “Aceptar”.Para más información, consulte la tabla a continuación.

q Una vez creado el escenario, siga los pasos indicados en “Enviar escenarios”. s p.82

Inicie EMP SlideMaker2 y ajuste las propiedades del escenario (tales como nombre del escenario, color de fondo y calidad de imagen). s p.74

Incluya los archivos que se van a usar en el escenario.s "Incluir archivos de PowerPoint en los escenarios" p.76s "Incluir archivos de imagen y de película en los escenarios" p.80

Organice los archivos incluidos en el orden deseado para completar el escenario. s p.81

Procedimiento

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Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos 75

Nombre de escenario

Entre el nombre de archivo para el escenario creado. Entre siempre el nombre de archivo. El nombre de archivo puede consistir en un máximo de 8 letras mayúsculas y números. Limite el número total de caracteres del nombre de archivo y el nombre del directorio para la carpeta (escenario) de trabajo a un máximo de 127 caracteres.

Carpeta de escenario

Especifique la ubicación de la carpeta de escenario que se utilizará mientras se está creando el escenario. El nombre de la carpeta de escenario será el mismo que el nombre del escenario.

Configurar BGM Si desea reproducir BGM (música de fondo) mientras se está reproduciendo un escenario, marque la casilla. Si está seleccionada, se visualiza la ventana de selección del archivo de audio (formato WAVE). En esta ventana, seleccione el archivo que desea usar como BGM.Después de seleccionar el archivo de audio, reproduzca el archivo haciendo clic en el botón “ ” a la derecha.Detenga la reproducción haciendo clic en el botón “ ”.

Color de fondo Selecciona el color de fondo para los datos de imagen del escenario.

Calidad de imagen

Con EMP SlideMaker2, cada una de las diapositivas de un archivo PowerPoint se convertirá a un archivo JPEG y se guardará. Este elemento le permite seleccionar la calidad de imagen cuando las diapositivas se convierten a archivos JPEG.Si selecciona “Normal”, la calidad será inferior. Para conseguir los mejores resultados, seleccione “Calidad de imagen más alta” o “Alta calidad”.Si se han incluido archivos JPEG directamente en un escenario, se ignorará este ajuste y el archivo JPEG se proyectará con su calidad de imagen original.

q Los detalles de ajuste se pueden cambiar en el menú “Archivo” - “Propiedades” del EMP SlideMaker2.

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Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos 76

Se visualizará la siguiente ventana. Incluir archivos de PowerPoint en los escenarios

Los archivos de PowerPoint pueden incluirse en escenarios siguiendo uno de los dos métodos descritos a continuación.• Si convierte su archivo de PowerPoint sin editarlo, el escenario incluirá

las animaciones definidas en PowerPoint. s p.77• Si solamente incluye diapositivas seleccionadas, las animaciones

definidas en PowerPoint no se incorporarán en el archivo de escenario. s p.79

q Consulte la ayuda del EMP SlideMaker2 para obtener detalles sobre las funciones del menú EMP SlideMaker2.

CélulaUn escenario se compone de una serie de diapositivas llamadas células.

Ventana de escenarioEsta ventana se utiliza para crear escenarios.

Ventana de verificación de la animación

Ventana de carpeta

Ventana de miniaturasPrevisualiza las imágenes en miniatura del archivo sobre el que se hace clic en la ventana de archivo.

Ventana de archivoAquí aparecen los archivos de la carpeta que se selecciona en la ventana de carpet

qLos archivos de película incluidos en un archivo de PowerPoint no se pueden reproducir en el escenario. Los archivos de película deben convertirse en escenario de manera individual.

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Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos 77

f Incluir todas las diapositivas de un archivo de PowerPointArrastre y suelte el archivo de PowerPoint en la ventana de archivo a la ventana de escenario para crear un escenario. Una vez completada la creación del escenario, se visualiza automáticamente la pantalla Envío de un escenario y ya puede transferirlo.Cuando se incluyen diapositivas con este método, la animación configurada en PowerPoint permanece activa.

A Conecte el dispositivo USB a la computadora.

B Seleccione “Inicio” - “Programas” (o “Todos los Programas”) - “EPSON Projector” - “EMP SlideMaker2”.EMP SlideMaker2 se inicia, y se visualizan las propiedades del escenario.

C Las propiedades del escenario están ajustadas. s p.74

D Seleccione la carpeta que contiene el archivo PowerPoint de destino en la ventana de carpetas.

q• No se pueden visualizar las miniaturas si PowerPoint no

está instalado en la computadora.• Aunque las animaciones se pueden ajustar en la ventana

de propiedades de EMP SlideMaker2, las animaciones ajustadas de antemano en el archivo de PowerPoint funcionarán más fluidamente cuando se reproducen en el escenario. Para ajustar animaciones en diapositivas de PowerPoint, recomendamos que las ajuste en el mismo archivo de PowerPoint. Si desea definir ajustes de animación para las imágenes, o si desea añadir ajustes de animación a diapositivas que perdieron sus ajustes de animación cuando fueron incluidas en el escenario, añada los ajustes en la ventana de propiedades de EMP SlideMaker2. s p.86

.JPG: células con ajustes de animación de PowerPoint que han sido ignorados

.EMA: células con ajustes de animación de PowerPoint que han sido conservadosVentana de verificación de la animación

Procedimiento

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Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos 78

E Arrastre y suelte el archivo de PowerPoint desde la ventana de archivos hasta la ventana del escenario.O bien, haga doble clic en el icono del archivo de PowerPoint de destino en la ventana de archivos.

F Haga clic en “Continuar”.

G Haga clic en “Iniciar”.

Se inicia la conversión a un escenario y la presentación de diapositivas se reproduce automáticamente.Si pulsa la tecla [Esc] en el teclado durante la presentación, ésta se cancelará y no se crea el escenario.

H Cuando finalice la presentación, haga clic en la pantalla.Aparece el cuadro de diálogo Enviar guión.

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Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos 79

I Seleccione la unidad y la carpeta donde se ha conectado el dispositivo USB y haga clic en “Aceptar”.

Vaya al paso 3 en “Enviar escenarios” s p.82.

f Incluir sólo diapositivas seleccionadas consultando las miniaturasUse el siguiente procedimiento para incluir solamente diapositivas seleccionadas de un archivo de PowerPoint en un escenario. Tenga en cuenta que cuando se usa este método para incluir las diapositivas, se ignorarán las animaciones definidas usando PowerPoint.

A Haga clic en el icono del archivo de PowerPoint en la ventana de archivo.

B Haga doble clic en las miniaturas que desea incluir en el escenario.Se visualizarán las diapositivas seleccionadas en la ventana de escenario.

Para seleccionar más de una diapositiva e incluirlas todas de una vez,(1) Haga clic en las diapositivas adicionales una tras otra en la

ventana de miniaturas.Todas las diapositivas marcadas quedarán seleccionadas.Si hace clic en una diapositiva que ya está seleccionada, ésta quedará desmarcada.

(2) Una vez seleccionadas todas las diapositivas necesarias, arrastre una de las diapositivas seleccionadas hasta la ventana de escenario y déjela en el lugar donde desea añadirla.Se añadirán al escenario todas las diapositivas seleccionadas.

Vaya al paso 3 en “Enviar escenarios”. s p.82.

q Cuando crea un escenario con sólo un archivo de PowerPoint, no necesita abrir EMP SlideMaker. s p.72

Procedimiento

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Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos 80

Incluir archivos de imagen y de película en los escenarios

Los archivos de imagen y de película se pueden incluir en un escenario.

A Haga clic en la carpeta deseada en la ventana de carpeta.Los archivos contenidos en la carpeta se visualizarán en una lista en la ventana de archivo.

B Haga clic en el icono del archivo de imagen en la ventana de archivos.El contenido del archivo de imagen se visualizará en la ventana de miniaturas.Para archivos de película, se visualizará un icono en la ventana de miniaturas.

C Haga doble clic en el icono del archivo de imagen de destino en la ventana de archivos.Se visualizará el archivo seleccionado en la ventana de escenario y se incluirá en el escenario.

D Para añadir por lotes más de un archivo, mantenga pulsada la tecla [Ctrl] del teclado mientras selecciona los archivos que desea añadir. Una vez seleccionados todos los archivos que desea añadir, arrastre uno de los archivos seleccionados hasta la ventana de escenario y déjelo en el lugar donde lo desea añadir.Se añadirán al escenario todos los archivos seleccionados.

Procedimiento

Ventana de carpeta

Ventana de archivoVentana de miniaturas

Ventana de escenario

q Para desmarcar todos los archivos seleccionados, haga clic en el área blanca fuera de los iconos.

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Iniciar SlideMaker2 y convertir archivos 81

Editar un escenario

Con PC Free, los escenarios de la ventana de escenarios se gestionan en orden, comenzando por la parte superior.Puede añadir y borrar diapositivas y archivos de un escenario y cambiar su orden.

f Añadir archivos y diapositivas

Arrastre los archivos visualizados en la ventana de archivo o las diapositivas de PowerPoint visualizadas en la ventana de miniaturas hasta la ventana de escenario y suéltelos en la posición donde desea añadirlos.

Se transferirá el escenario recién modificado.Vaya al procedimiento 3 s p.82.

f Borrar una diapositiva

Haga clic con el botón derecho del mouse en la célula que desea borrar, y luego seleccione “Borrar” o “Cortar” en el menú de acceso directo.

f Cambiar el orden de las diapositivas

Arrastre y suelte una célula en la ventana de escenario para cambiar el orden de las células.También puede visualizar el menú de acceso directo, seleccione “Cortar” y luego seleccione “Pegar”.Se transferirá el escenario recién modificado.Vaya al paso 3 en “Enviar escenarios” s p.82.

Procedimiento

Puede arrastrar y soltar los archivos deseados o las diapositivas para añadirlos a la ventana de escenario.

Procedimiento

Procedimiento

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82Enviar escenariosPara proyectar un escenario creado utilizando el proyector, envíe el escenario a un dispositivo de almacenamiento USB utilizando “Envío de un escenario” en EMP SlideMaker2.Especifique el dispositivo USB conectado al puerto USB de la computadora como destino.También es posible ajustar la proyección automática y la proyección continua de un escenario al activar el proyector. A la función de proyección automática se le llama “ejecución automática”.

A Una vez completado el escenario, conecte un dispositivo de almacenamiento USB a la computadora y luego seleccione “Opción guión” - “Envío de un escenario”.

B Se visualiza un cuadro de diálogo para designar la unidad de destino. Seleccione la unidad y la carpeta donde se ha conectado el dispositivo USB y haga clic en “Aceptar”.

C Cuando se visualice un mensaje de confirmación, haga clic en “Aceptar”.

q• Al realizar el “Envío de un escenario”, se graba el archivo

de escenario en el destino con el nombre “Nombre del escenario.sit”. Además, se crea una carpeta con el mismo nombre que el escenario, y cada pantalla se convierte en archivos de imagen y se guarda de acuerdo con la calidad de imagen. Sin embargo, en PC Free no se visualiza una carpeta con el mismo nombre que el escenario.

• Si usa “Envío de un escenario” sin guardar, se crean en la carpeta de escenario una carpeta con el mismo nombre que el escenario y un archivo “nombre del escenario.sit”. Cada pantalla se convierte en un archivo de imagen y se guarda en la carpeta creada de acuerdo con la calidad de imagen.

Procedimiento

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Enviar escenarios 83

D Una vez completada la transferencia, se visualiza un mensaje solicitando confirmación para ajustar la ejecución automática. Si desea ajustar la ejecución automática, haga clic en “Aceptar” y continúe con el siguiente paso. Si no desea ajustar nada, haga clic en el botón “Cancelar” para cerrar.

Todos los archivos de escenario dentro de la unidad de destino se visualizan en la lista de escenario a la izquierda en el formato “Nombre de carpeta/Nombre de archivo”.

E Al utilizar la ejecución automáticaPara que un escenario se ejecute automáticamente al activar el proyector, haga clic en el nombre de escenario deseado en la lista de escenarios, y haga clic en “ ”.Se visualiza el escenario en la lista de escenarios de ejecución automática a la derecha, y se ajusta como un archivo de ejecución automática.No es posible seleccionar un archivo de escenario situado en una carpeta con una jerarquía profunda o con un nombre largo de carpeta.

Al proyectar repetidamente un escenario.Para comenzar a proyectar desde el primer escenario de nuevo una vez finalizada la proyección de todos los escenarios en la “lista de escenarios de ejecución automática”, marque la casilla de verificación “Repetir”.

F Una vez ajustado el escenario para la ejecución automática, haga clic en “Aceptar”.

G Retire el dispositivo USB de la computadora.Consulte en el manual de usuario de la computadora el método para retirarlo.

H Una vez finalizada la transferencia del escenario, conecte el dispositivo USB al proyector y realice la proyección utilizando PC Free. s p.58

q• También puede ajustar la ejecución automática

seleccionando “Opción guión” - “Editar ejecución automática”.

• El ajuste de ejecución automática no puede especificarse en EasyMP para PC Free.

• Si existen dos o más archivos configurados para la ejecución automática, se reproducen en el orden indicado en la “lista de escenarios de ejecución automática”.

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84Casos como éstos

Comprobar el estado del escenario de proyección desde una computadora

Puede usar su computadora para previsualizar su escenario. Pueden reproducirse todos los elementos estructurales del escenario tales como imágenes, animación y BGM (música de fondo).

A Abra el escenario que desea comprobar en EMP SlideMaker2.

B Seleccione “Opción guión” - “Vista previa de escenario”.

Se visualiza la ventana de vista previa de escenario.

La siguiente tabla muestra las funciones para cada botón.

C Después de terminar la comprobación, haga clic en “ ” de la parte superior derecha de la ventana para cerrar la ventana de vista previa de escenario.

Procedimiento

RetrocederVer

Volumen

Ver

Barra de estado

Avance rápido (FF)Detener

Congelar Detiene la reproducción y vuelve a la primera diapositiva.

Ver Detiene temporalmente las diapositivas cuando se selecciona “Automáticamente después” para “Avanzado”. s p.86

Ver Comienza la vista previa de escenario. Además, reinicia los escenarios detenidos o pausados. Se visualiza la siguiente diapositiva cuando “Al hacer clic con el mouse” está ajustado a “Avanzado”. s p.86

Retroceder Vuelve a la diapositiva anterior o a la pantalla anterior a la animación. Los efectos de animación no se realizan cuando se retrocede.

Avance rápido (FF)

Avanza hasta la diapositiva siguiente o muestra la pantalla después de la ejecución de la animación. En este momento los efectos de animación no se ejecutan.

Volumen Realiza el control de volumen. Ajusta el volumen de la BGM (música de fondo).

Barra de estado

Visualiza el progreso del escenario en una barra. Al principio no hay ninguna barra, y luego la barra se extiende de izquierda a derecha a medida que progresa el escenario. El escenario termina en el extremo derecho de la barra.

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Casos como éstos 85

Configurar las animaciones

Las siguientes animaciones de PowerPoint se pueden visualizar en un escenario.

Otros tipos de animación de PowerPoint se convierten en la animación de “Cortar” por defecto. Puede elegir un tipo diferente para la animación por defecto.

A Inicie EMP SlideMaker2.Haga clic en “Cancelar” si se visualizan las propiedades de pantalla.

B Seleccione “Opción guión” - “Candidata a la sustitución de animación”.

C Se selecciona la animación ajustada.

Ajustar la animación de la diapositiva

Con EMP SlideMaker2, puede ajustar efectos similares a los efectos de animación de PowerPoint para cada célula del escenario. Puede proyectar las diapositivas que conservan la animación definida en PowerPoint ajustando el tiempo de proyección o animación para cada escena dividida. Para ello, haga clic con el botón derecho del mouse en la animación deseada en la ventana de comprobación de la animación, y luego haga clic en “Propiedades de la celda”.

• Desplazar • Persianas • Caja • Cuadros bicolores• Arrastrar • Disolver • Desplegar • Barras al azar• Espiral • Dividir • Estirar • Rayas• Girar • Barrido • Zoom

Procedimiento

qLos archivos incluidos en un escenario con la animación ajustada de antemano en PowerPoint, se reproducen de manera uniforme cuando se reproduce el escenario. Para ajustar animaciones en diapositivas de PowerPoint, recomendamos que las ajuste en el mismo archivo de PowerPoint. Si desea definir ajustes de animación para archivos de imagen, o si desea añadir ajustes de animación a diapositivas que perdieron sus ajustes de animación cuando se incluyeron en el escenario, añada los ajustes utilizando el método siguiente.

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Casos como éstos 86

A Haga clic con el botón derecho del mouse en la célula o en la animación, y seleccione “Propiedades de la celda”.Cuando defina los mismos ajustes para múltiples células o animaciones, seleccione las distintas células pulsando las teclas [Mayús] o [Ctrl] y luego haga clic con el botón derecho del mouse y seleccione “Propiedades de la celda”.

B Se visualiza la pantalla de propiedades. Ajuste cada uno de los elementos de acuerdo con la siguiente tabla, y luego haga clic en “Aceptar”.

Procedimiento

Célula

Animación

Avanzado Si selecciona “Automáticamente después”, puede ajustar el tiempo de cambio de 0 a 1.800 segundos. Cuando se selecciona “Al hacer clic con el mouse”, cambie de diapositivas pulsando los botones []] o [[] del control remoto durante la proyección.

Efectos de animación

Puede especificar los efectos que se utilizarán durante la transición de la pantalla.Seleccione la “Dirección” según la animación seleccionada.Los siguientes son ejemplos de los efectos de pantalla.Desplazar: la imagen cambia a partir de la dirección especificada.Recuadro entrante: la imagen cambia a partir del interior.

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Apéndice

Limitaciones de conexión.................................. 88• Resoluciones compatibles .................................................88• Color de la pantalla...........................................................88• Número de conexión..........................................................88• Otros ...................................................................................88• Al utilizar Windows Vista ................................................89

Limitaciones al proyectar desde la Galería fotográfica de Windows....................................................................................89

Limitaciones en Windows Aero .....................................................89

Solucionar problemas ........................................90

Requisitos del software....................................100

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88Limitaciones de conexiónCuando proyecte imágenes de la computadora durante la ejecución de EMP NS Connection, se aplicarán las siguientes restricciones.

Resoluciones compatibles

Pueden proyectarse las siguientes resoluciones de pantalla de la computadora. No puede conectarse a una computadora con una resolución superior a UXGA.• VGA 640 × 480

• SVGA 800 × 600*

• XGA 1024 × 768*

• SXGA 1280 × 960

• SXGA 1280 × 1024*

• SXGA+ 1400 × 1050*

• UXGA 1600 × 1200* Resoluciones admitidas cuando la función de visualización en múltiples pantallas está activada.

Si se visualizan el siguiente mensaje, conecte el equipo después de ajustar la resolución de la computadora a SXGA como máximo.

Para tamaños de pantalla con proporciones de altura/anchura no mencionados arriba, se selecciona la resolución de pantalla más parecida a la anchura. Esto permite que se ajusten las pantallas anchas, pero pantallas más estrechas pueden presentar franjas negras verticales en los bordes.

Color de la pantalla

Puede proyectarse el siguiente número de colores para las pantallas de computadora.

La garantía operativa de la visualización en múltiples pantallas es color de 16 bits y de 32 bits.

Número de conexión

Puede conectar hasta cuatro proyectores a una computadora y proyectar simultáneamente.No puede conectar varias computadoras a un proyector simultáneamente.

Otros

• Si la velocidad de transmisión de la LAN inalámbrica es baja, es posible que la red se corte fácilmente aunque se conecte y desactive de forma inesperada.

• El audio no se transmite.• La reproducción de películas no es tan uniforme como cuando se

visualizan en la computadora.• Es posible que las aplicaciones que utilizan las funciones DirectX no se

visualicen correctamente.(Sólo Windows)• No puede proyectar los mensajes de MS-DOS a pantalla completa.

(Sólo Windows)• En algunos casos, es posible que la imagen de la pantalla de la

computadora y la imagen proyectada por el proyector no coincidan exactamente.

Uno o más proyectores conectados no son compatibles con resoluciones superiores a SXGA. Reduzca la resolución de la pantalla y vuelva a conectarse.

Windows MacintoshColor de 16 bits Unos 32 000 colores (16 bits)

Color de 24 bits -

Color de 32 bits Unos 16,7 millones de colores (32 bits)

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Limitaciones de conexión 89

Al utilizar Windows Vista

Tenga en cuenta los puntos siguientes al utilizar EMP NS Connection con una computadora que utilice Windows Vista.

f Limitaciones al proyectar desde la Galería fotográfica de WindowsTenga en cuenta las dos siguientes limitaciones al utilizar la Galería fotográfica de Windows al ejecutar EMP NS Connection.• Las presentaciones de diapositivas se reproducen en modo simple al

proyectar desde la Galería fotográfica de Windows.Puesto que no se visualiza la barra de herramientas, no puede realizar cambios mientras reproduce un “Tema” (efectos), independientemente de la calificación del “Índice de experiencia de Windows”.Cuando se ha iniciado el modo simple, no puede cambiar de modo mientras se ejecuta la Galería fotográfica de Windows incluso si cierra EMP NS Connection. Reinicie la Galería fotográfica de Windows.

• No puede reproducir películas.

f Limitaciones en Windows AeroTenga en cuenta las dos limitaciones siguientes cuando el diseño de la ventana para la computadora es Windows Aero.• Se proyectan ventanas superpuestas independientemente del ajuste

“Transferir ventana por capas” en “Configurar opciones”.Por ejemplo, cuando la opción “Transferir ventana por capas” está desactivada para la barra de herramientas EMP NS Connection, no debería visualizarse en la pantalla de la computadora, aunque se proyecte la barra de herramientas.

• Unos minutos después de conectar una computadora al proyector en una red con EMP NS Connection, se mostrará el siguiente mensaje.Se recomienda seleccionar “Conservar la combinación de colores actual y no volver a mostrar este mensaje”. Esta selección está activa hasta que se reinicia la computadora.

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90Solucionar problemasSi se produce alguno de los siguientes problemas, consulte las páginas relativas a cada problema.

Problemas referentes a EasyMPf EMP NS Connection no puede utilizarse para establecer

una conexión s p.91

f Cambios repentinos a la pantalla EasyMP s p.91

f Cuando se establece una conexión mediante EMP NS Connection, la imagen proyectada permanece tal cual y no puede establecerse una conexión desde otra computadora. s p.91

f No se encuentra el proyector cuando se inicia EMP NS Connection s p.92

f No se puede conectar en “Conexión avanzada” ni en conexión LAN con cables s p.93

f La imagen y el sonido de las películas con EMP NS Connection parecen estar deshabilitados, la imagen tarda en aparecer, o la película o el audio se detienen s p.94

f Cuando se efectúa una conexión utilizando EMP NS Connection, no es posible iniciar una presentación de diapositivas de PowerPoint s p.95

f Cuando se establece una conexión utilizando EMP NS Connection, la pantalla no se actualizará mientras se utilice una aplicación de Office. s p.95

f No se puede usar un archivo PowerPoint con EMP SlideMaker2 s p.95

fMensaje de error al iniciar EMP NS Connection s p.95

fMensaje de error al iniciar EMP SlideMaker2 s p.97

f La proyección con Quick Wireless Connection no funciona s p.98

f Problemas con la llave USB y Quick Wireless Connection s p.98

Problemas relativos a la monitorización y el controlf No se envía ningún correo

electrónico aunque se produzca alguna anomalía en el proyector s p.99

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Solucionar problemas 91

f EMP NS Connection no puede utilizarse para establecer una conexiónConsulte el mensaje de la parte inferior izquierda de la pantalla y, a continuación, adopte las siguientes medidas.

f Cambios repentinos a la pantalla EasyMPERR en la parte inferior izquierda de la pantalla: verifique los números y realice los siguientes remedios.

f Cuando se establece una conexión mediante EMP NS Connection, la imagen proyectada permanece tal cual y no puede establecerse una conexión desde otra computadora.

Mensajes de error SoluciónLa versión de la aplicación usada no es compatible. Está utilizando una versión antigua de EMP NS Connection. No puede establecerse una conexión. Instale la

versión actual desde el “EPSON Projector Software for Meeting & Presentation CD-ROM” suministrado con el proyector.

Número de ERR Significado del error Solución2,50,53,245,-103 No se ha iniciado EasyMP. Desactive el proyector y vuélvelo a activar.

51,52,100 No se ha procesado EasyMP. Si está utilizando EMP NS Connection, reinicie EMP NS Connection.Si está realizando una proyección a través del puerto USB, vuelva a conectar el cable USB.

-101 Se ha cortado la comunicación desde el punto de acceso. Compruebe el funcionamiento del punto de acceso.

-102,-105 La comunicación inalámbrica es inestable. El tráfico de red puede ser alto. Espere un momento, luego intente conectarse de nuevo.

Comprobar Solución¿El presentador abandonó la sala sin cortar la conexión de red?

En EMP NS Connection, la conexión a la computadora conectado previamente puede cortarse cuando otra computadora intenta conectarse al proyector, y se conecta a la nueva computadora que intenta conectarse.Por lo tanto, si no se ha ajustado ninguna palabra clave para el proyector, o si conoce dicha palabra, puede cortar la conexión actual y, si realiza la operación de conexión, puede conectarse al proyector.Cuando se determina una palabra clave para el proyector, o si no sabe la palabra clave para el proyector, corte la proyección desde el proyector y vuelva a conectar. Para cortar la conexión desde el proyector, pulse el botón [Esc] del control remoto, seleccione “Cerrar” en el menú y pulse el botón [Enter] del control remoto. Cuando se corta, puede conectarse desde la computadora de destino.

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Solucionar problemas 92

f No se encuentra el proyector cuando se inicia EMP NS Connection

Comprobar Solución¿La unidad de la LAN inalámbrica está conectada? 

Compruebe que la unidad LAN inalámbrica suministrada esté bien conectada.

¿El menú de configuración del proyector está abierto? Mientras se visualiza el menú de configuración, la conexión de red no es válida. Cierre el menú de configuración y vuelva a la pantalla de espera de EasyMP.

¿La tarjeta LAN de la computadora y la función LAN integrada están disponibles?

Compruebe que la LAN es válida verificando “Panel de control” - “Sistema” en el administrador de dispositivos, etc.

¿La SSID del proyector coincide con la del punto de acceso? 

Seleccione una SSID diferente. Consulte el Manual del usuario para obtener más información.

¿La función DHCP para la LAN con cables está ACTIVADA? 

Desactive el ajuste “DHCP” para “LAN con cables” desde el menú de configuración. Consulte el Manual del usuario para obtener más información.

¿El adaptador de red usado se ha seleccionado correctamente con EMP NS Connection?

Si la computadora dispone de varios entornos LAN, no se puede conectar a menos que el adaptador de red esté correctamente seleccionado. Al utilizar una computadora con Windows, inicie EMP NS Connection, y seleccione el adaptador de red que está utilizando desde “Configurar opciones” - “Cambiar LAN”. s p.48

¿Para la conexión LAN inalámbrica, el ajuste de la LAN inalámbrica está activado cuando la computadora se encuentra en modo de ahorro de energía?

Active la LAN inalámbrica.

¿Hay algún obstáculo entre el punto de acceso y la computadora o el proyector? 

En ocasiones, la interferencia impide localizar el proyector en una búsqueda. Compruebe cualquier obstáculo entre el punto de acceso y la computadora o el proyector y cambie su posición para mejorar la comunicación.

¿La fuerza de emisión de la LAN inalámbrica de la computadora está ajustada a baja?

Ajuste la fuerza de emisión al máximo nivel.

¿La LAN inalámbrica es compatible con 802.11g, 802.11b, o 802.11a?

La unidad LAN inalámbrica sólo es compatible con los estándares 802.11g, 802.11b y 802.11a y no con otros estándares como por ejemplo 802.11.

Para la red LAN inalámbrica

Modo de conexión rápida

Modo de conexión rápida

Para la red LAN inalámbrica

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Solucionar problemas 93

f No se puede conectar en “Conexión avanzada” ni en conexión LAN con cables

f La presentación de diapositivas no se puede visualizar en la pantalla deseada al utilizar la visualización en múltiples pantallas.

¿El firewall está desactivado o se ha registrado como excepción? 

Si no desea desactivar el firewall ni registrarlo como excepción, realice los ajustes necesarios para abrir los puertos.Los puertos utilizados por EMP NS Connection son “3620”, “3621” y “3629”.

¿El cable de red está conectado correctamente? 

Compruebe que el cable de red está conectado correctamente. Vuélvalo a conectar si no está conectado o si no está conectado correctamente.

Comprobar Solución¿Son diferentes los ajustes SSID de la computadora, el punto de acceso y el proyector?

Ajuste la computadora, el punto de acceso y el proyector a la misma SSID. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

¿Están ajustadas correctamente las claves WEP? Cuando seleccione WEP de “Seguridad”, ajuste el punto de acceso, la computadora y el proyector a la misma clave WEP. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

¿Las funciones de denegación de conexión, como por ejemplo las restricciones de direcciones MAC y las restricciones de puerto, están ajustadas correctamente en el punto de acceso?

Ajuste el proyector para permitir conexiones desde el punto de acceso.

¿La dirección IP, la máscara de subred y la dirección de gateway para el punto de acceso están ajustadas correctamente?

Cuando no utilice ningún DHCP, configure cada ajuste. Consulte el Manual del usuario del proyector para obtener más información.

¿El punto de acceso y la subred del proyector son diferentes?

Seleccione “Búsqueda manual” desde EMP NS Connection, especifique la dirección IP y conéctelo.s p.41

Comprobar Solución¿Está utilizando PowerPoint 2002 o una versión anterior? 

Para definir y utilizar dos o más pantallas virtuales, utilice PowerPoint 2003 o limite el número de pantallas virtuales a uno antes de mostrar la presentación de diapositivas.

Comprobar Solución

Para la red LAN inalámbrica

Para LAN con cables

Para Windows

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Solucionar problemas 94

f Las aplicaciones dejan de mostrarse en la pantalla de la computadora cuando se utiliza la visualización en múltiples pantallas.

f El cursor del mouse no se muestra en la pantalla de la computadora.

f La imagen y el sonido de las películas con EMP NS Connection parecen estar deshabilitados, la imagen tarda en aparecer, o la película o el audio se detienen

Comprobar Solución¿Se está ejecutando otra aplicación en la pantalla virtual? 

Si está instalada la aplicación EPSON Virtual Display, en ocasiones se ejecuta otra aplicación en la pantalla virtual. Si esto ocurre, desactive “EPSON Virtual Display” (“Off”) en “Propiedades de pantalla”.

Comprobar Solución¿Está instalada la aplicación EPSON Virtual Display? 

El cursor del mouse se ha desplazado a la pantalla virtual. Si desmarca la casilla de verificación en la pantalla “Agregar-quitar EPSON Virtual Display”, el puntero del mouse vuelve al área de visualización de la pantalla.

Comprobar Solución¿Intentó reproducir películas con Media Player o utilizar la vista previa del salvapantallas?

Según la computadora, es posible que la pantalla de reproducción de películas de Media Player no se visualice, y que la vista previa del salvapantallas no se visualice normalmente.

¿El cifrado WEP es eficaz, o están conectados varios proyectores?

La velocidad de visualización cuando el cifrado WEP es efectivo o varios proyectores están conectados disminuye.

¿Ha habilitado DHCP? Cuando DHCP está ajustado a “On” en la “Conexión avanzada” o en la “conexión LAN con cables”, si no se encuentra un servidor DHCP, tardará tiempo en entrar en el estado de espera de EasyMP.

¿Se inició EMP NS Connection durante la reproducción de una película, o cambió la resolución y el número de colores? 

Cuando reproduzca películas, inicie EMP NS Connection antes de iniciar la reproducción. Si nota algún problema después de cambiar la resolución de la pantalla o el número de colores durante la reproducción de una película, mueva la ventana de reproducción, minimícela o cambie su tamaño.

¿Se utiliza una LAN inalámbrica 802.11g/b en “Modo de conexión rápida”?

Dependiendo del entorno de las ondas electromagnéticas, es posible que algunas veces la imagen y el sonido de las películas se detengan. Cuando utilice la función de envío de película, utilice el “Modo de conexión avanzada” o una LAN inalámbrica 802.11a en el “Modo de conexión rápida”.

Para Windows

Para Windows

Para Macintosh

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Solucionar problemas 95

f Cuando se efectúa una conexión utilizando EMP NS Connection, no es posible iniciar una presentación de diapositivas de PowerPoint

f Cuando se establece una conexión utilizando EMP NS Connection, la pantalla no se actualizará mientras se utilice una aplicación de Office.

f No se puede usar un archivo PowerPoint con EMP SlideMaker2

f Mensaje de error al iniciar EMP NS Connection

Comprobar Solución¿Se inició EMP NS Connection mientras se iniciaba PowerPoint? 

Al conectar con EMP NS Connection, no olvide cerrar PowerPoint primero. Es posible que la presentación no funcione si inicia PowerPoint antes de EMP NS Connection.

Comprobar Solución¿Mueve el cursor continuamente? Al parar de mover el cursor del mouse, se actualiza la pantalla. Si la pantalla no se actualiza rápidamente, pare

de mover el cursor del mouse.

Comprobar Solución¿Utiliza un archivo de PowerPoint (.ppt) con formato PowerPoint 95/97?

EMP SlideMaker2 no es compatible con PowerPoint 95 o 97. Los archivos creados en estas versiones de PowerPoint se deben abrir y guardar de nuevo en PowerPoint 2000 o posterior. s p.70

Si no se puede incluir un archivo de PowerPoint (.ppt) en un escenario, o no se puede visualizar como miniatura, ¿El convertidor JPEG de Microsoft Office está instalado?

Instale el convertidor JPEG. Consulte el manual del usuario de Microsoft para obtener más información acerca de cómo instalar el convertidor JPEG.

Comprobar SoluciónNo se ha podido conectar el proyector. Intente conectarlo de nuevo. Si todavía no se conecta, compruebe los ajustes de red en la computadora y los

ajustes de red para EasyMP del proyector.Para más información sobre la configuración de la red para el proyector, consulte el Manual del usuario del proyector.

La palabra clave no coincide. Compruebe cómo la visualiza el proyector, y escriba la palabra clave correcta.

Verifique la palabra clave del proyector visualizada en la pantalla de EasyMP, y entre la palabra clave del proyector.

Para Windows

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Solucionar problemas 96

El proyector seleccionado está ocupado. ¿Desea continuar el proceso de conexión?

Intentó conectarse a un proyector que está conectado e otra computadora.Al hacer clic en el botón “Sí”, se conecta al proyector. La conexión entre el proyector y la otra computadora se corta.Al hacer clic en el botón “No”, no se conecta al proyector.La conexión entre el proyector y la otra computadora se mantiene.

No se pudo reiniciar EMP NS Connection. Reinicie EMP NS Connection. Si el mensaje todavía aparece, desinstale EMP NS Connection e instálelo de nuevo. s p.11

No pudo conectarse porque la palabra clave era errónea.

Al conectarse a un proyector para el cual se determinó una palabra clave, entró una palabra clave errónea.Verifique la palabra clave que se visualiza en la pantalla de espera de la conexión del proyector. Después de cortar la conexión y volverla a conectar, escriba la palabra clave del proyector en la pantalla de entrada.s p.18

No se han podido adquirir los datos del adaptador de red.

Compruebe el siguiente punto.• ¿Hay un adaptador de red instalado en la computadora?• ¿El driver para el adaptador de red usado está instalado en la computadora?Una vez comprobado, reinicie la computadora y conéctela de nuevo.Si todavía no puede conectarse, compruebe los ajustes de red en la computadora y los ajustes de red en el proyector.Para más información sobre la configuración de la red para el proyector, consulte el Manual del usuario del proyector.

Uno o más proyectores conectados no son compatibles con resoluciones superiores a SXGA. Reduzca la resolución de la pantalla y vuelva a conectarse.

Existe un proyector PowerLite 735c en el destino de la conexión. Cambie la resolución de pantalla de la computadora a SXGA (1280 × 024) o inferior.

Algunos proyectores no responden. No puede conectarse a varios proyectores simultáneamente. Compruebe los ajustes de red en la computadora y los ajustes de red en el proyector.Para más información sobre la configuración de la red para el proyector, consulte el Manual del usuario del proyector.

Entre la palabra clave visualizada en el proyector. Verifique la palabra clave del proyector visualizada en la pantalla de espera de EasyMP, e introduzca la palabra clave del proyector.

Comprobar Solución

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Solucionar problemas 97

f La configuración de la red no se recupera después de cortar la conexión a la computadora con EMP NS Connection.

f Mensaje de error al iniciar EMP SlideMaker2

Comprobar Solución¿Se está conectando manualmente a una LAN inalámbrica al iniciar la computadora? 

Intente conectarse a la LAN inalámbrica manualmente.

Comprobar Solución** .SIT ya está registrado.(** Nombre del archivo del escenario)

Los archivos de escenario que ya se han añadido a la “lista de escenarios de ejecución automática” no pueden añadirse de nuevo. s p.82

La jerarquía de carpetas es compleja, por lo que no podrá seleccionar el archivo de escenario.

La jerarquía de carpetas con el archivo de escenario añadido a la “lista de escenarios de ejecución automática” es compleja, por lo que no puede seleccionarse. Cambie el destino donde enviar el archivo de escenario de destino. s p.82

Capacidad de almacenamiento insuficiente en el disco.

Libere espacio en su unidad para que el escenario pueda enviarse.

** Se ha incluido una ruta no válida.(** el nombre de ruta que incluye el nombre de archivo del escenario)

No se ha encontrado la ruta del archivo que debe abrirse. Debido a lo siguiente.• El archivo de escenario se ha movido a otra carpeta porque la última vez se guardó con EMP SlideMaker2.• El nombre de la carpeta que contiene el archivo de escenario se ha cambiado porque la última vez se guardó

con EMP SlideMaker2.• El archivo de escenario que intenta abrir se ha borrado.Seleccione “Archivo” - “Abrir” y abra el archivo de escenario de destino, o búsquelo utilizando la función de búsqueda de Windows.

** El disco se llenó durante su acceso.(** el nombre de ruta que incluye el nombre de archivo del escenario)

Libere espacio en su unidad para que el escenario pueda enviarse.

El documento especificado no puede abrirse. El archivo PowerPoint que intenta añadir en el escenario está corrupto o no es compatible. Utilice otro archivo de PowerPoint.

Especifique un nombre diferente o un directorio diferente.

Ya existe un archivo con este nombre. Cambie el nombre del escenario y guárdelo de nuevo.

Modo de conexión rápida

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Solucionar problemas 98

f La proyección con Quick Wireless Connection no funciona

f Problemas con la llave USB y Quick Wireless Connection

Comprobar Solución¿La unidad LAN inalámbrica está conectada? 

Compruebe que la unidad LAN inalámbrica suministrada esté bien conectada.

¿Ha encendido el proyector? Encienda el proyector. s p.8

¿Ha almacenado la información del proyector en la llave USB?

Primero guarde la información del proyector en la llave USB y después conéctela a la computadora. s p.8

¿La llave Quick Wireless Connection está conectada a la computadora?

Conecte la llave USB a la computadora. Si la llave USB ya está conectada, desconéctela y vuelva a conectarla.Si eso no da resultado, puede que la información almacenada en la llave USB se haya borrado. Consulte la web de Epson para restaurarla. Visite http://www.latin.epson.com y seleccione la sección de soporte técnico del sitio web local de Epson.

¿Has cambiado la configuración del proyector después de haber almacenado su información en la llave USB?

Vuelva a guardar la información del proyector en la llave USB.Luego, conecte la llave USB a la computadora.

Comprobar SoluciónMientras se estaba guardando la información del proyector en la llave USB, ¿hubo algún mensaje, de almacenamiento en proceso o terminado, en pantalla?

Si no apareció ningún mensaje, puede que la información de la llave USB se borrara. Consulte la web de Epson para restaurarla. Visite http://www.latin.epson.com y seleccione la sección de soporte técnico del sitio web local de Epson.

For Wireless LAN

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Solucionar problemas 99

f No se envía ningún correo electrónico aunque se produzca alguna anomalía en el proyector

Comprobar Solución¿La unidad de la LAN inalámbrica está conectada? 

Compruebe que la unidad LAN inalámbrica suministrada esté bien conectada.

¿El ajuste de conexión de red es correcto? Compruebe la configuración de red del proyector. Consulte el Manual del usuario para obtener más información.

¿Está el “Modo en espera” ajustado a “Red activada”? Para utilizar la función de Notificación Mail cuando el proyector esté en espera, ajuste “Red activada” en “Modo en espera” desde el menú de configuración. Consulte el Manual del usuario para obtener más información.

¿Se ha producido una anomalía grave y el proyector se ha detenido de repente?

Si el proyector se detiene de repente, no se pueden enviar correos electrónicos.Si después de comprobar el proyector continúa la anomalía, póngase en contacto con Epson como se describe en el Manual del usuario del proyector.

¿El proyector recibe alimentación? Compruebe que la toma eléctrica o la fuente de alimentación funcionan correctamente.

¿El cable de red está conectado correctamente? 

Compruebe que el cable de red está conectado correctamente. Vuélvalo a conectar si no está conectado o si no está conectado correctamente.

Para la red LAN inalámbrica

Para LAN con cables

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100Requisitos del softwareEl software incluido con el proyector funciona en computadoras que cumplen con los siguiente requisitos.

* Cuando utiliza un archivo de PowerPoint, necesita Office 2000/XP/2003/2007 o PowerPoint 2000/2002/2003/2007.

EMP NS Connection EMP SlideMaker2* EMP Monitor USB Display/Quick Wireless Connection

OS Windows 2000 SP4/XP/XP SP1/XP SP2/XP SP3/Vista/Vista SP1

Mac OS X 10.3 a 10.5Recomendado: Mac OS 10.5.1 o posterior, 10.4.11/10.3.9

Windows 98/98 SE/Me/2000 SP4/XP/XP SP1/XP SP2/Vista

Windows 98 SE SP1/Me/NT4.0 SP6/2000 SP4/Edición XP 32Bit (Home Edition/Professional) SP1 o posterior/Vista/Vista SP1Internet Explorer Ver.5o posterior

Windows 2000 SP4/XP/XP SP1/XP SP2/XP SP3/Vista/Vista SP1

CPU Mobile Pentium III1.2 GHz o más velozPower PC G3 900 MHz o más velozRecomendado: Pentium M1.6 GHz o más velozCore Duo 1.5GHz o más veloz

Celeron 300 MHz o más velozRecomendado: Celeron 400 MHz o más veloz

Pentium MMX166 MHz o más velozRecomendado: Pentium II233 MHz o más veloz

Mobile Pentium III 1.2 GHzo más velozRecomendado: Pentium M 1.6 GHz o más veloz

Cantidad de memoria

256 MB o másRecomendado: 512 MB o más

64 MB o másRecomendado: 128 MB o más

64 MB o más 256 MB o másRecomendado: 512 MB o más

Espacio libre en el disco duro

20 MB o más 12 MB o más 50 MB o más 20 MB o más

Pantalla Resolución superior a XGA (1024 ^ 768)Color de pantalla de aprox. 32.000 colores más de 16 bits de colores

Resolution superior a SVGA (800 ^ 600)Color de pantalla de 32 bits o superior

Resolución superior a XGA (1024 ^ 768)Color de pantalla de aprox. 32.000 colores más de 16 bits de colores

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Aviso general:IBM, DOS/V y XGA son marcas o marcas registradas de International Business Machines Corporation.Macintosh, Mac e iMac son marcas registradas de Apple Inc.Å@Å@Å@Windows, WindowsNT, Windows Vista y PowerPoint son marcas o marcas registradas de Microsoft Corporation en Estados Unidos.Este producto viene con el software de cifrado RSA-BSAFE® de RSA Security Inc. RSA Security Inc. Todos los derechos reservados. RSA y BSAFE son marcas registradas o marcas de RSA Security Inc. en Estados Unidos y/u otros países.

Este producto incluye el software NetNucleus ®WPA Cryptographic de TOSHIBA INFORMATION SYSTEMS CORPORATION.NetNucleus es una marca registrada de TOSHIBA INFORMATION SYSTEMS CORPORATION en Japón.WPA™, WPA2™ y Wi-Fi Protected Setup™ son marcas registradas de Wi-Fi Alliance.                    Pixelworks y DNX son marcas de Pixelworks Inc.EasyMP es una marca de Seiko Epson Corporation.Los nombres de otros productos aquí aludidos se utilizan con fines explicativos y son marcas de sus respectivos dueños. Seiko Epson Corporation niega cualquier derecho sobre esas marcas.

ZSEIKO EPSON CORPORATION 2008. Quedan reservados todos los derechos.

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Copyright del software:En este producto se utiliza software gratuito y otro software cuyos derechos han sido adquiridos por esta empresa.A continuación informamos acerca del software gratuito utilizado en este producto.

1.LGPL(1) Esta empresa utiliza software gratuito para este producto de acuerdo

con las condiciones de GNU LESSER General Public Licence Version 2, de junio de 1991 (en adelante, “LGPL”) o versiones posteriores de dicha licencia.Puede ver el texto completo de la LGPL en los siguientes sitios web.[LGPL]http://www.gnu.org/licenses/lgpl.htmlEsta empresa, de acuerdo con las condiciones de la LGPL, revela el código fuente del software gratuito utilizado en este producto según la LGPL.Consulte con las personas de contacto indicadas en la Lista de contactos de proyectores Epson para reproducir, modificar y/o distribuir el software gratuito mencionado.Siga las indicaciones de la LGPL al reproducir, modificar y/o distribuir el software gratuito mencionado.Asimismo, el software gratuito mencionado se proporciona “tal cual” sin garantías de ninguna clase. El término garantía implica, entre otros, la debida comercialización, el potencial comercial y la finalidad de uso, sin violar los derechos de terceras partes (derechos de patente, derechos de autor y secretos comerciales, entre otros).

(2) Además, tal como se indica en (1), el software gratuito incluido en este producto no tiene garantía a la que pueda aplicarse la LGPL debido a sus características que ya han sido utilizadas en este producto; cualquier problema inherente al producto (incluyendo los causados por el software gratuito mencionado) no influye en las condiciones de la garantía (por escrito) emitida por esta empresa.

(3) Según las condiciones de la LGPL, el código fuente y la autoría del software gratuito utilizado en este producto se divulga de la forma indicada en (1).

2. Otro software gratuitoAdemás del software gratuito utilizado de acuerdo con los términos de la LGPL, esta empresa también utiliza el siguiente software gratuito para este producto.De ahora en adelante, cada autor, las condiciones, etc., se describen en el original. Además, el software gratuito no tiene garantía debido a sus características ya utilizadas en este producto; cualquier problema con este producto (incluyendo los causados por el software gratuito mencionado) no influye en las condiciones de la garantía (por escrito) emitida por esta empresa.(1) libpng

CopyrightZ 1998-2004 Glenn Randers-PehrsonCopyrightZ 1996-1997 Andreas DilgerCopyrightZ 1995-1996 Guy Eric Schalnat, Group 42, Inc.

(2) zlibCopyrightZ 1995-2003 Jean-loup Gailly y Mark Adler

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GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSEVersion 2.1, February 1999

CopyrightZ 1991, 1999 Free Software Foundation, Inc. 51 Franklin Street,Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA Everyone is permitted to copy anddistribute verbatim copies of this license document, but changing it is notallowed.

[This is the first released version of the Lesser GPL. It also counts as thesuccessor of the GNU Library Public License, version 2, hence the versionnumber 2.1.]

Preamble

The licenses for most software are designed to take away your freedom toshare and change it. By contrast, the GNU General Public Licenses areintended to guarantee your freedom to share and change free software--tomake sure the software is free for all its users.

This license, the Lesser General Public License, applies to some speciallydesignated software packages--typically libraries--of the Free SoftwareFoundation and other authors who decide to use it. You can use it too, but wesuggest you first think carefully about whether this license or the ordinaryGeneral Public License is the better strategy to use in any particular case,based on the explanations below.

When we speak of free software, we are referring to freedom of use, notprice. Our General Public Licenses are designed to make sure that you havethe freedom to distribute copies of free software (and charge for this service ifyou wish); that you receive source code or can get it if you want it; that youcan change the software and use pieces of it in new free programs; and thatyou are informed that you can do these things.

To protect your rights, we need to make restrictions that forbid distributorsto deny you these rights or to ask you to surrender these rights. Theserestrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copiesof the library or if you modify it.

For example, if you distribute copies of the library, whether gratis or for afee, you must give the recipients all the rights that we gave you. You mustmake sure that they, too, receive or can get the source code. If you link othercode with the library, you must provide complete object files to the recipients,so that they can relink them with the library after making changes to thelibrary and recompiling it. And you must show them these terms so theyknow their rights.

We protect your rights with a two-step method: (1) we copyright the library,and (2) we offer you this license, which gives you legal permission to copy,distribute and/or modify the library.

To protect each distributor, we want to make it very clear that there is nowarranty for the free library. Also, if the library is modified by someone elseand passed on, the recipients should know that what they have is not theoriginal version, so that the original author's reputation will not be affected byproblems that might be introduced by others.

Finally, software patents pose a constant threat to the existence of any freeprogram. We wish to make sure that a company cannot effectively restrict theusers of a free program by obtaining a restrictive license from a patent holder.Therefore, we insist that any patent license obtained for a version of thelibrary must be consistent with the full freedom of use specified in thislicense.

Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinaryGNU General Public License. This license, the GNU Lesser General PublicLicense, applies to certain designated libraries, and is quite different from theordinary General Public License. We use this license for certain libraries inorder to permit linking those libraries into non-free programs.

When a program is linked with a library, whether statically or using a sharedlibrary, the combination of the two is legally speaking a combined work, aderivative of the original library. The ordinary General Public Licensetherefore permits such linking only if the entire combination fits its criteria of

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freedom. The Lesser General Public License permits more lax criteria forlinking other code with the library.

We call this license the "Lesser" General Public License because it doesLess to protect the user's freedom than the ordinary General Public License. Italso provides other free software developers Less of an advantage overcompeting non-free programs. These disadvantages are the reason we use theordinary General Public License for many libraries. However, the Lesserlicense provides advantages in certain special circumstances.

For example, on rare occasions, there may be a special need to encouragethe widest possible use of a certain library, so that it becomes a de-factostandard. To achieve this, non-free programs must be allowed to use thelibrary. A more frequent case is that a free library does the same job as widelyused non-free libraries. In this case, there is little to gain by limiting the freelibrary to free software only, so we use the Lesser General Public License.

In other cases, permission to use a particular library in non-free programsenables a greater number of people to use a large body of free software. Forexample, permission to use the GNU C Library in non-free programs enablesmany more people to use the whole GNU operating system, as well as itsvariant, the GNU/Linux operating system.

Although the Lesser General Public License is Less protective of the users'freedom, it does ensure that the user of a program that is linked with theLibrary has the freedom and the wherewithal to run that program using amodified version of the Library.

The precise terms and conditions for copying, distribution and modificationfollow. Pay close attention to the difference between a "work based on thelibrary" and a "work that uses the library". The former contains code derivedfrom the library, whereas the latter must be combined with the library in orderto run.

GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING,

DISTRIBUTION AND MODIFICATION0. This License Agreement applies to any software library or other program

which contains a notice placed by the copyright holder or otherauthorized party saying it may be distributed under the terms of thisLesser General Public License (also called "this License"). Each licenseeis addressed as "you".

A "library" means a collection of software functions and/or data prepared soas to be conveniently linked with application programs (which use some ofthose functions and data) to form executables.

The "Library", below, refers to any such software library or work which hasbeen distributed under these terms. A "work based on the Library" meanseither the Library or any derivative work under copyright law: that is to say, awork containing the Library or a portion of it, either verbatim or withmodifications and/or translated straightforwardly into another language.(Hereinafter, translation is included without limitation in the term"modification".)

"Source code" for a work means the preferred form of the work for makingmodifications to it. For a library, complete source code means all the sourcecode for all modules it contains, plus any associated interface definition files,plus the scripts used to control compilation and installation of the library.

Activities other than copying, distribution and modification are not coveredby this License; they are outside its scope. The act of running a program usingthe Library is not restricted, and output from such a program is covered onlyif its contents constitute a work based on the Library (independent of the useof the Library in a tool for writing it). Whether that is true depends on whatthe Library does and what the program that uses the Library does.

1. You may copy and distribute verbatim copies of the Library's completesource code as you receive it, in any medium, provided that youconspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate

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copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the noticesthat refer to this License and to the absence of any warranty; anddistribute a copy of this License along with the Library.

You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and youmay at your option offer warranty protection in exchange for a fee.

2. You may modify your copy or copies of the Library or any portion of it,thus forming a work based on the Library, and copy and distribute suchmodifications or work under the terms of Section 1 above, provided thatyou also meet all of these conditions:

a) The modified work must itself be a software library.

b) You must cause the files modified to carry prominent notices statingthat you changed the files and the date of any change.

c) You must cause the whole of the work to be licensed at no charge toall third parties under the terms of this License.

d) If a facility in the modified Library refers to a function or a table ofdata to be supplied by an application program that uses the facility,other than as an argument passed when the facility is invoked, thenyou must make a good faith effort to ensure that, in the event anapplication does not supply such function or table, the facility stilloperates, and performs whatever part of its purpose remainsmeaningful.

(For example, a function in a library to compute square roots has apurpose that is entirely well-defined independent of the application.Therefore, Subsection 2d requires that any application-supplied functionor table used by this function must be optional: if the application doesnot supply it, the square root function must still compute square roots.)

These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiablesections of that work are not derived from the Library, and can be reasonablyconsidered independent and separate works in themselves, then this License,

and its terms, do not apply to those sections when you distribute them asseparate works. But when you distribute the same sections as part of a wholewhich is a work based on the Library, the distribution of the whole must be onthe terms of this License, whose permissions for other licensees extend to theentire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.

Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights towork written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right tocontrol the distribution of derivative or collective works based on the Library.

In addition, mere aggregation of another work not based on the Library withthe Library (or with a work based on the Library) on a volume of a storage ordistribution medium does not bring the other work under the scope of thisLicense.

3. You may opt to apply the terms of the ordinary GNU General PublicLicense instead of this License to a given copy of the Library. To do this,you must alter all the notices that refer to this License, so that they referto the ordinary GNU General Public License, version 2, instead of to thisLicense. (If a newer version than version 2 of the ordinary GNU GeneralPublic License has appeared, then you can specify that version instead ifyou wish.) Do not make any other change in these notices.

Once this change is made in a given copy, it is irreversible for that copy, sothe ordinary GNU General Public License applies to all subsequent copiesand derivative works made from that copy.

This option is useful when you wish to copy part of the code of the Libraryinto a program that is not a library.

4. You may copy and distribute the Library (or a portion or derivative of it,under Section 2) in object code or executable form under the terms ofSections 1 and 2 above provided that you accompany it with thecomplete corresponding machine-readable source code, which must bedistributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a mediumcustomarily used for software interchange.

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If distribution of object code is made by offering access to copy from adesignated place, then offering equivalent access to copy the source codefrom the same place satisfies the requirement to distribute the source code,even though third parties are not compelled to copy the source along with theobject code.

5. A program that contains no derivative of any portion of the Library, but isdesigned to work with the Library by being compiled or linked with it, iscalled a "work that uses the Library". Such a work, in isolation, is not aderivative work of the Library, and therefore falls outside the scope ofthis License.

However, linking a "work that uses the Library" with the Library creates anexecutable that is a derivative of the Library (because it contains portions ofthe Library), rather than a "work that uses the library". The executable istherefore covered by this License. Section 6 states terms for distribution ofsuch executables.

When a "work that uses the Library" uses material from a header file that ispart of the Library, the object code for the work may be a derivative work ofthe Library even though the source code is not. Whether this is true isespecially significant if the work can be linked without the Library, or if thework is itself a library. The threshold for this to be true is not preciselydefined by law.

If such an object file uses only numerical parameters, data structure layoutsand accessors, and small macros and small inline functions (ten lines or lessin length), then the use of the object file is unrestricted, regardless of whetherit is legally a derivative work. (Executables containing this object code plusportions of the Library will still fall under Section 6.)

Otherwise, if the work is a derivative of the Library, you may distribute theobject code for the work under the terms of Section 6. Any executablescontaining that work also fall under Section 6, whether or not they are linkeddirectly with the Library itself.

6. As an exception to the Sections above, you may also combine or link a"work that uses the Library" with the Library to produce a workcontaining portions of the Library, and distribute that work under termsof your choice, provided that the terms permit modification of the workfor the customer's own use and reverse engineering for debugging suchmodifications.

You must give prominent notice with each copy of the work that the Libraryis used in it and that the Library and its use are covered by this License. Youmust supply a copy of this License. If the work during execution displayscopyright notices, you must include the copyright notice for the Libraryamong them, as well as a reference directing the user to the copy of thisLicense. Also, you must do one of these things:

a) Accompany the work with the complete corresponding machine-readable source code for the Library including whatever changeswere used in the work (which must be distributed under Sections 1and 2 above); and, if the work is an executable linked with theLibrary, with the complete machine-readable "work that uses theLibrary", as object code and/or source code, so that the user canmodify the Library and then relink to produce a modified executablecontaining the modified Library. (It is understood that the user whochanges the contents of definitions files in the Library will notnecessarily be able to recompile the application to use the modifieddefinitions.)

b) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library.A suitable mechanism is one that (1) uses at run time a copy of thelibrary already present on the user's computer system, rather thancopying library functions into the executable, and (2) will operateproperly with a modified version of the library, if the user installsone, as long as the modified version is interface-compatible with theversion that the work was made with.

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c) Accompany the work with a written offer, valid for at least threeyears, to give the same user the materials specified in Subsection 6a,above, for a charge no more than the cost of performing thisdistribution.

d) If distribution of the work is made by offering access to copy from adesignated place, offer equivalent access to copy the above specifiedmaterials from the same place.

e) Verify that the user has already received a copy of these materials orthat you have already sent this user a copy.

For an executable, the required form of the "work that uses the Library"must include any data and utility programs needed for reproducing theexecutable from it. However, as a special exception, the materials to bedistributed need not include anything that is normally distributed (in eithersource or binary form) with the major components (compiler, kernel, and soon) of the operating system on which the executable runs, unless thatcomponent itself accompanies the executable.

It may happen that this requirement contradicts the license restrictions ofother proprietary libraries that do not normally accompany the operatingsystem. Such a contradiction means you cannot use both them and the Librarytogether in an executable that you distribute.

7. You may place library facilities that are a work based on the Libraryside-by-side in a single library together with other library facilities notcovered by this License, and distribute such a combined library, providedthat the separate distribution of the work based on the Library and of theother library facilities is otherwise permitted, and provided that you dothese two things:

a) Accompany the combined library with a copy of the same work basedon the Library, uncombined with any other library facilities. Thismust be distributed under the terms of the Sections above.

b) Give prominent notice with the combined library of the fact that partof it is a work based on the Library, and explaining where to find theaccompanying uncombined form of the same work.

8. You may not copy, modify, sublicense, link with, or distribute the Libraryexcept as expressly provided under this License. Any attempt otherwiseto copy, modify, sublicense, link with, or distribute the Library is void,and will automatically terminate your rights under this License.However, parties who have received copies, or rights, from you underthis License will not have their licenses terminated so long as suchparties remain in full compliance.

9. You are not required to accept this License, since you have not signed it.However, nothing else grants you permission to modify or distribute theLibrary or its derivative works. These actions are prohibited by law ifyou do not accept this License. Therefore, by modifying or distributingthe Library (or any work based on the Library), you indicate youracceptance of this License to do so, and all its terms and conditions forcopying, distributing or modifying the Library or works based on it.

10. Each time you redistribute the Library (or any work based on theLibrary), the recipient automatically receives a license from the originallicensor to copy, distribute, link with or modify the Library subject tothese terms and conditions. You may not impose any further restrictionson the recipients' exercise of the rights granted herein. You are notresponsible for enforcing compliance by third parties with this License.

11. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patentinfringement or for any other reason (not limited to patent issues),conditions are imposed on you (whether by court order, agreement orotherwise) that contradict the conditions of this License, they do notexcuse you from the conditions of this License. If you cannot distributeso as to satisfy simultaneously your obligations under this License andany other pertinent obligations, then as a consequence you may notdistribute the Library at all. For example, if a patent license would not

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permit royalty-free redistribution of the Library by all those who receivecopies directly or indirectly through you, then the only way you couldsatisfy both it and this License would be to refrain entirely fromdistribution of the Library.

If any portion of this section is held invalid or unenforceable under anyparticular circumstance, the balance of the section is intended to apply, andthe section as a whole is intended to apply in other circumstances.

It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents orother property right claims or to contest validity of any such claims; thissection has the sole purpose of protecting the integrity of the free softwaredistribution system which is implemented by public license practices. Manypeople have made generous contributions to the wide range of softwaredistributed through that system in reliance on consistent application of thatsystem; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing todistribute software through any other system and a licensee cannot imposethat choice.

This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be aconsequence of the rest of this License.

12. If the distribution and/or use of the Library is restricted in certaincountries either by patents or by copyrighted interfaces, the originalcopyright holder who places the Library under this License may add anexplicit geographical distribution limitation excluding those countries, sothat distribution is permitted only in or among countries not thusexcluded. In such case, this License incorporates the limitation as ifwritten in the body of this License.

13. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versionsof the Lesser General Public License from time to time. Such newversions will be similar in spirit to the present version, but may differ indetail to address new problems or concerns.

Each version is given a distinguishing version number. If the Library specifiesa version number of this License which applies to it and "any later version",you have the option of following the terms and conditions either of thatversion or of any later version published by the Free Software Foundation. Ifthe Library does not specify a license version number, you may choose anyversion ever published by the Free Software Foundation.

14. If you wish to incorporate parts of the Library into other free programswhose distribution conditions are incompatible with these, write to theauthor to ask for permission. For software which is copyrighted by theFree Software Foundation, write to the Free Software Foundation; wesometimes make exceptions for this. Our decision will be guided by thetwo goals of preserving the free status of all derivatives of our freesoftware and of promoting the sharing and reuse of software generally.

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NO WARRANTY15. BECAUSE THE LIBRARY IS LICENSED FREE OF CHARGE,

THERE IS NO WARRANTY FOR THE LIBRARY, TO THE EXTENTPERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISESTATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OROTHER PARTIES PROVIDE THE LIBRARY "AS IS" WITHOUTWARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIEDWARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR APARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THEQUALITY AND PERFORMANCE OF THE LIBRARY IS WITH YOU.SHOULD THE LIBRARY PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THECOST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR ORCORRECTION.

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For MPEG-4 ASP:With respect to a Licensee offering MPEG-4 Video Decoders and/or

Encoders the following notice shall be given: THIS PRODUCT ISLICENSED UNDER THE MPEG-4 VISUAL PATENT PORTFOLIOLICENSE FOR THE PERSONAL AND NON-COMMERCIAL USE OF ACONSUMER FOR (i) ENCODING VIDEO IN COMPLIANCE WITH THEMPEG-4 VISUAL STANDARD ("MPEG-4 VIDEO") AND/OR (ii)DECODING MPEG-4 VIDEO THAT WAS ENCODED BY A CONSUMERENGAGED IN A PERSONAL AND NON-COMMERCIAL ACTIVITYAND/OR WAS OBTAINED FROM A VIDEO PROVIDER LICENSED BYMPEG LA TO PROVIDE MPEG-4 VIDEO. NO LICENSE IS GRANTEDOR SHALL BE IMPLIED FOR ANY OTHER USE. ADDITIONALINFORMATION INCLUDING THAT RELATING TO PROMOTIONAL,INTERNAL AND COMMERCIAL USES AND LICENSING MAY BEOBTAINED FROM MPEG LA,LLC. SEE HTTP://WWW.MPEGLA.COM.

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PORTFOLIO LICENSE FOR THE PERSONAL AND NON-COMMERCIAL USE OF A CONSUMER TO (i) ENCODE VIDEO INCOMPLIANCE WITH THE AVC STANDARD ("AVC VIDEO") AND/OR(ii) DECODE AVC VIDEO THAT WAS ENCODED BY A CONSUMERENGAGED IN A PERSONAL AND NON-COMMERCIAL ACTIVITYAND/OR WAS OBTAINED FROM A VIDEO PROVIDER LICENSED TOPROVIDE AVC VIDEO. NO LICENSE IS GRANTED OR SHALL BEIMPLIED FOR ANY OTHER USE. ADDITIONAL INFORMATION MAYBE OBTAINED FROM MPEG LA, L.L.C. SEE HTTP://WWW.MPEGLA.COM

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