Upload
hieu-pham
View
60
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
0
ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
NGUYỄN TƢ KHOA
CÁC KỸ THUẬT ĐẢM BẢO CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ
TRONG MẠNG IP
Chuyên ngành: Khoa học máy tính
Mã số: 60.48.01
Lớp Cao học K6
LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁY TÍNH
NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC: PGS.TS NGUYỄN GIA HIỂU
Thái Nguyên - 2009
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
1
LỜI CẢM ƠN
Trƣớc hết tôi xin gửi lời cảm ơn đặc biệt nhất tới Thầy giáo PGS.TS Nguyễn
Gia Hiểu, Viện Công Nghệ Thông Tin, ngƣời đã định hƣớng đề tài và tận tình hƣớng
dẫn chỉ bảo trong suốt quá trình thực hiện luận văn cao học.
Tôi xin đƣợc cảm ơn tới các Thầy cô trong Viện Công Nghệ Thông Tin và
Khoa Công Nghệ Thông Tin - Đại học Thái Nguyên đã tận tình giảng dạy và truyền
đạt kiến thức, kinh nghiệm quý báu trong suốt 2 năm học Cao học.
Cuối cùng tôi xin dành một tình cảm biết ơn tới gia đình và bạn bè, những
ngƣời đã luôn luôn ở bên cạnh tôi, động viên, chia sẻ cùng tôi trong suốt thời gian học
Cao học cũng nhƣ quá trình thực hiện luận văn này.
Thái Nguyên, ngày 04 tháng 11 năm 2009
Học viên:
Nguyễn Tƣ Khoa
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
2
LỜI CAM ĐOAN
Tôi xin cam đoan đây là công trình nghiên cứu của tôi, có sự hỗ trợ của Thầy
hƣớng dẫn và những ngƣời tôi đã cám ơn. Các nội dung nghiên cứu và kết quả trong
đề tài này là trung thực và chƣa từng đƣợc ai công bố trong bất cứ công trình nào.
Thái Nguyên, ngày 04 tháng 11 năm 2009
Học viên:
Nguyễn Tƣ Khoa
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
3
MỤC LỤC
LỜI CẢM ƠN ........................................................................................................................ 1
LỜI CAM ĐOAN .................................................................................................................. 2
MỤC LỤC ............................................................................................................................. 3
THUẬT NGỮ VIẾT TẮT ...................................................................................................... 6
DANH SÁCH HÌNH VẼ ....................................................................................................... 9
ĐẶT VẤN ĐỀ ..................................................................................................................... 12
CHƢƠNG I: ........................................................................................................................ 13
CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ TRONG MẠNG TRUYỀN THÔNG ........................................ 13
Nhập đề: .......................................................................................................................... 13
1.1 Khái niệm về chất lƣợng dịch vụ ............................................................................... 14
1.2 Các thông số QoS ....................................................................................................... 15
1.2.1 Băng thông .......................................................................................................... 16
1.2.2 Trễ ....................................................................................................................... 16
1.2.3 Jitter (Biến động trễ) ........................................................................................... 17
1.2.4 Mất gói ............................................................................................................... 18
1.2.5 Tính sẵn sàng (Độ tin cậy) ................................................................................... 19
1.2.6 Bảo mật .............................................................................................................. 19
1.3 Yêu cầu QoS đối với các dịch vụ khác nhau ............................................................... 20
1.3.1 Ứng dụng E-mail, FTP ........................................................................................ 20
1.3.2 Ứng dụng Streaming, âm thanh hình ảnh lưu trước.............................................. 21
1.3.3 Ứng dụng Streaming cho âm thanh, hình ảnh sống .............................................. 22
1.3.4 Ứng dụng Hình ảnh âm thanh tương tác thời gian thực ....................................... 22
1.3.5 Ví dụ về điện thoại VOIP: .................................................................................... 23
1.3.6 Các lớp dịch vụ .................................................................................................... 30
1.4 Một số kỹ thuật hỗ trợ chất lƣợng dịch vụ .................................................................. 32
Kết luận chƣơng ............................................................................................................... 34
CHƢƠNG II: ....................................................................................................................... 35
CÁC KỸ THUẬT ĐẢM BẢO CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ .................................................. 35
Nhập đề: .......................................................................................................................... 35
2.1 Kỹ thuật đo lƣu lƣợng và mầu hóa lƣu lƣợng .............................................................. 35
2.1.1 Đánh dấu ba mầu tốc độ đơn ............................................................................... 35
2.1.2 Đánh dấu ba mầu hai tốc độ ................................................................................ 37
2.2 Kỹ thuật quản lý hàng đợi tích cực ............................................................................. 39
2.2.1 Kỹ thuật loại bỏ gói ngẫu nhiên sớm RED .......................................................... 39
2.2.2 Kỹ thuật loại bỏ gói sớm theo trọng số WRED .................................................... 40
2.2.3 Thông báo tắc nghẽn hiện ECN .......................................................................... 40
2.3 Lập lịch gói ................................................................................................................ 41
2.3.1 FIFO ................................................................................................................... 42
2.3.2 Hàng đợi ưu tiên PQ ............................................................................................ 42
2.3.3 Hàng đợi công bằng FQ ...................................................................................... 43
2.3.4 Vòng quay trọng số Robin (WRR) ........................................................................ 44
2.3.5 Hàng đợi công bằng có trọng số WFQ ................................................................. 45
2.3.6 Hàng đợi công bằng có trọng số dựa trên cơ sở lớp (CB WFQ) ........................... 47
2.4 Trafic Shaping ............................................................................................................ 48
2.4.1 Bộ định dạng lưu lượng thường ........................................................................... 48
2.4.2 Bộ định dạng lưu lượng gáo rò ............................................................................ 49
Kết luận chƣơng ............................................................................................................... 51
CHƢƠNG 3: ........................................................................................................................ 52
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
4
CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ TRONG MẠNG IP ................................................................... 52
Nhập đề: .......................................................................................................................... 52
3.1 Các dịch vụ tích hợp ................................................................................................... 52
3.2 Giao thức dành riêng tài nguyên (RSVP) .................................................................... 52
3.2.1 Tổng quan về RSVP ............................................................................................. 52
3.2.2 Hoạt động của RSVP ........................................................................................... 53
3.2.3 Các kiểu RSVP dành riêng ................................................................................... 53
3.2.4 Các ví dụ về IntSer .............................................................................................. 54
3.2 Các dịch vụ phân biệt ................................................................................................. 57
3.2.1 Tổng quan DiffServ .............................................................................................. 57
3.2.2 Cấu trúc DiffServ ................................................................................................. 58
3.2.3 Cư sử từng chặng (PHB) ..................................................................................... 63
3.2.4 Ví dụ về Differentiated Services ........................................................................... 66
Kết luận chƣơng ............................................................................................................... 68
CHƢƠNG IV:...................................................................................................................... 69
CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ TRONG MẠNG ATM .............................................................. 69
Nhập đề: .......................................................................................................................... 69
4.1 Nền tảng về ATM ....................................................................................................... 69
4.1.1 Nguồn gốc của ATM ............................................................................................ 69
4.1.2 Giao diện mạng ATM........................................................................................... 69
4.2 Giao thức ATM .......................................................................................................... 70
4.2.1 Lớp tế bào ATM....................................................................................................... 71
4.2.2 Lớp tương thích ATM........................................................................................... 72
4.3 Các kết nối ảo ATM ................................................................................................... 72
4.3.1 Kênh ảo và đường ảo ........................................................................................... 72
4.3.2 Liên kết ảo ........................................................................................................... 73
4.3.3 Kết nối ảo (Virtual Connection) ........................................................................... 75
4.3.4 Kết nối chuyển mạch ảo (SVC) ............................................................................ 76
4.4 Các loại dịch vụ ATM ................................................................................................ 77
4.4.1 Các loại dịch vụ ATM .......................................................................................... 77
4.4.2 Miêu tả lưu lượng ................................................................................................ 78
4.4.3 Các kiểu AAL ....................................................................................................... 79
Kết luận chƣơng: .............................................................................................................. 80
CHƢƠNG 5: ........................................................................................................................ 81
QOS TRONG GIAO THỨC CHUYỂN MẠCH NHÃN MPLS ............................................ 81
Đặt vấn đề: ....................................................................................................................... 81
5.1 Cơ sở lý thuyết của MPLS .............................................................................................. 81
5.1.1 Sự chuyển tiếp gói IP thông thường ......................................................................... 81
5.1.2 Các cải tiến của MPLS ........................................................................................ 82
5.1.3 Kiến trúc MPLS ................................................................................................... 83
5.2 Mã hóa nhãn ............................................................................................................... 83
5.2.1 MPLS shim header .............................................................................................. 83
5.2.2 Mã hóa nhãn qua mạng ATM............................................................................... 84
5.3 Hoạt động của MPLS ................................................................................................. 85
5.3.1 Ánh xạ nhãn......................................................................................................... 85
5.3.2 Một ví dụ về các đường hầm phân cấp MPLS ...................................................... 87
5.4 MPLS hỗ trợ DiffServ ................................................................................................ 88
5.4.1 E-LSP .................................................................................................................. 88
5.4.2 L-LSP .................................................................................................................. 90
Kết luận chƣơng ............................................................................................................... 91
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
5
KẾT LUẬN VÀ HƢỚNG NGHIÊN CỨU CỦA LUẬN VĂN ............................................. 92
TÀI LIỆU THAM KHẢO .................................................................................................... 93
PHỤ LỤC ............................................................................................................................ 94
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
6
THUẬT NGỮ VIẾT TẮT
ARED Adapted Random Early Detection Tìm kiếm sớm ngẫu nhiên thích
ứng
ARP Address Resolution Protocol Giao thức phân giai địa chỉ
ARPA Advance Research Projects Agency Trung tâm nghiên cứu cấp cao
ATM Assyschronous Tranfer Mode Chế độ truyền bất đồng bộ
AF Assured Forwarding Chuyển tiếp đảm bảo
BB Bandwidth Brokering Thu hồi băng thông
BGP Border Gateway Protocol Giao thức định tuyến ngòai
CBQ Class Base Queuing Hàng đợi cơ sở lớp
CBR Contant Bitrate Rate tốc độ bit cố định
CL Controlled Load Tải điều khiển
CPU Center Processor Unit Khối xử lí trung tâm
CQS Classify Queue Shedule Lập lịch hàng đợi phân loại
CAC Call Adminission Contron Điều khiến xác nhận cuộc gọi
CE Congestion Experience Nghẽn trải qua
DFF Drop from Front Loại bỏ phía trƣớc
DiffServ Differentiated Service Dịch vụ khác biệt
DNS Domain Name System Hệ thống tên miền
DOD Deparment of Defense thuộc bộ quốc phòng Mĩ
DRR Deficit Round Robin
DSCP Difserv Code-Point Điểm mã dịch vụ khác biệt
ECN Explicit congestion notification Thông báo nghẽn cụ thể
EF Expedited Forwarding Chuyển tiếp ngay
FBI Forwarding information base Khối chuyển tiếp
FIFO First in first out Hàng đợi theo nguyên tắc vào
trƣớc ra trƣớc
FRED Flow Random Early Detection Tìm kiếm ngẫu nhiên sớm theo
luồng
FTP File Transfer Protocol Giao thức truyền file
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
7
GS Guaranteed Service Dịch vụ đảm bảo vụ
HL Header length Độ dài tiêu đề
ICMP Internet Control Message Protocol Giao thức tín hiệu điều khiển
Internet
IHL Identifed Header Length Trƣờng xác nhận độ dài tiêu đề
Intserv Intergrated Service Dịch vụ tích hợp
IP Internet Protocol Giao thức Internet
LSP Label-switching Paths Đƣờng dẫn chuyển mạch nhãn
MF Multi field Đa trƣờng
MPLS Multi protocol lable Switching Chuyển mạch nhãn đa giao thức
MTU Maximum Transfer Unit Đơn vị truyền tối đa
NGN Next Generation Network Mạng thế hệ kế tiếp
OSI Open Systems Interconection Mô hình tham chiếu “liên kết hệ
thống mở”
OSPF Open Sortest Path First Đƣờng dẫn đầu tiên ngắn nhất mở
PHB Per-Hop Behavior Cƣ sử từng chặng
PNNI Private network Node Interface Giao diện node mạng riêng
PQ Priority Queue Hàng đợi ƣu tiên
QoS Quality of service Chất lƣợng dịch vụ
RAP Resource Allocation Protocol Giao thức phân phát tài nguyên
RARP Reverse Address Resolution Protocol Giao thức phân giải địa chỉ ngƣợc
RED Random Early Detection Tìm kiếm ngẫu nhiên sớm
RIO RED With IN/ OUT Tìm kiếm ngẫu nhiên sớm theo vào
ra
RSVP Resource Reservation Protocol Giao thức dành trƣớc tài nguyên
SDH Synchronous Digital Hiearachy Phân cấp số đồng bộ
SLA Service level agreement Thỏa thuận mức dịch vụ
SMTP Simple Mail Transfer Protocol Giao thức truyền thƣ điện tử đơn
giản
TCP Tranmission Control Protocol Gíao thức điều khiển truyền dẫn
Telnet Terminal NETwork Mạng đầu cuối
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
8
TL Total length Độ dài tổng
TOS Type Of Service Loại dịch vụ
TTL Time-to-live Thời gian sống
UDP User Datagram protocol Giao thức ngƣời sử dụng
VCI Virtual circuit Identify Nhận biết kênh ảo
VPI Virtual Path Identify Nhận biết đƣờng ảo
VPN IP virtual private Network IP virtual private Network
WRED Weight Random Early Detection Tìm kiếm ngẫu nhiên sớm theo
trọng số
WRED Weighted Random Early Detection Tìm kiếm sớm ngẫu nhiên theo
trọng số
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
9
DANH SÁCH HÌNH VẼ
Hình Nội dung
Hình 1.1 Băng thông, trễ
Hình 1.2 FTP truyền file giữa các hệ thống
Hình 1.3 Phân loại các kỹ thuật sửa đổi dữ liệu phía ngƣời gửi
Hình 1.4 Sửa đổi dữ liệu sử dụng FEC
Hình 1.5 Sửa chữa sử dụng FEC phụ thuộc môi trƣờng
Hình 1.6 Các khối đƣợc đan xen trong nhiều gói
Hình 1.7 Phân loại các kỹ thuật che dấu lỗi
Hình 2.1 Khoản thời gian đo CBS và CIR
Hình 2.2(a) Gáo C và gáo E ở chế độ mù mầu
Hình 2.2(b) srTCM ở chế độ mù mầu
Hình 2.3 srTCM ở chế độ rõ mầu
Hình 2.4(a) Gáo rò C và P trong trTCM
Hình 2.4(b) trTCM ở chế độ mù mầu
Hình 2.5 Chế độ rõ mầu với trTCM
Hình 2.6 Sơ đồ nguyên lý hoạt động của RED
Hình 2.7 Hồ sơ RED
Hình 2.8 Khái niệm ECN
Hình 2.9 Biểu đồ khái niệm của lập lịch gói
Hình 2.10 FIFO
Hình 2.11 Hàng đợi ƣu tiên PQ
Hình 2.12 Ảnh hƣởng của kích thƣớc gói với phân bổ băng thông
Hình 2.13 WRR
Hình 2.14 Vòng quay Robin trọng số theo từng bit
Hình 2.15 WFQ
Hình 2.16 CB WFQ
Hình 2.17 Bộ định dạng lƣu lƣợng thƣờng
Hình 2.18 Gáo rò token traffic shaper
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
10
Hình 3.1 Hoạt động của RSVP
Hình 3.2 Các kiểu dàng riêng RSVP
Hình 3.3 Các ống chia sẻ đƣợc dành riêng
Hình 3.4 Ví dụ 1 về RSVP trong IntServ
Hình 3.5 Ví dụ 2 về RSVP trong IntServ
Hình 3.6 Ví dụ về RSVP Style
Hình 3.7 Dành riêng Wildcard filter
Hình 3.8 Dành riêng Fixed filter
Hình 3.9 Dành riêng Shared-explicit
Hình 3.10 Các bƣớc của DiffServ
Hình 3.11 Miền IP
Hình 3.12 Một miền DS và các mạng con
Hình 3.13 Miền DiffServ
Hình 3.14 Vùng DS
Hình 3.15 IPv4 Header 24 byte
Hình 3.16 Các trƣờng TOS trong Ipv4 header
Hình 3.17 IPv6 Header 48 byte
Hình 3.18 Trƣờng DS
Hình 3.19 Ví dụ về cài đặt EF
Hình 3.20 Một ví dụ cài đặt AF
Hình 3.21 Ví dụ về DiffServ
Hình 4.1 Các giao tiếp ATM
Hình 4.2 Xếp chồng giao thức ATM
Hình 4.3 Cấu trúc tế bào ATM
Hình 4.4 Tế bào ATM cắt và lắp ghép
Hình 4.5 Kết nối kênh ảo
Hình 4.6 Biên dịch VPI/VCI
Hình 4.7 Liên kết đƣờng ảo (VPL)
Hình 4.8 Quan hệ giữa VCL và VPL
Hình 4.9 Kết nối đƣờng ảo (VPC)
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
11
Hình 4.10 Kết nối kênh ảo (VCC) trong một VPL
Hình 4.11 VCC đƣợc tạo từ các VCL của các VPL khác nhau
Hình 4.12 SVCC
Hình 5.1 Chức năng định tuyến IP chuẩn
Hình 5.2 Kiến trúc của MPLS
Hình 5.3 Đầu mào MPLS
Hình 5.4 Xếp chồng nhãn độ sâu m
Hình 5.5 MPLS LSP sử dụng ATM SVC
Hình 5.6 MPLS LSP sử dụng ATM SVP
Hình 5.7 MPLS LSP sử dụng ATM SVP mã hóa đa điểm
Hình 5.8 Ánh xạ nhãn vào
Hình 5.9 Ánh xạ FTN
Hình 5.10 Trao đổi nhãn
Hình 5.11 Đẩy nhãn
Hình 5.12 Một ví dụ về LSP phân cấp
Hình 5.13 Ánh xạ giữa DiffServ PBH với các bit MPLS EXP
Hình 5.14 E-LSP
Hình 5.15 L-LSP
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
12
ĐẶT VẤN ĐỀ
Trong xu hƣớng phát triển bùng nổ thông tin ngày này, các nhu cầu về thông tin
liên lạc ngày càng mở rộng. Nó đi đôi với nhu cầu đòi hỏi cao về chất lƣợng dịch vụ.
Đối với nhà khai thác mạng nâng cao chất lƣợng dịch vụ đồng nghĩa với khả năng tăng
khả năng cạnh tranh. Đó là điều tất yếu mà một nhà khai thác phải làm tốt để tồn tại.
Việt Nam đƣợc đánh giá là một quốc gia có nhu cầu về thông tin lớn. Hệ thống
viễn thông mạng Việt Nam rất đa rạng, phong phú, trong đó công nghệ mạng trên nền
chuyển mạch gói là rất phổ biến. Song song với việc cung cấp nhiều loại hình dịch vụ
mục tiêu nâng cao chất lƣợng dịch vụ đang là một vấn đề trọng tâm của các nhà cung
cấp đặt ra.
Mạng hiện thời đang tồn tại ở Việt Nam so với một số nƣớc trong khu vực còn
chƣa thật sự ổn định, vẫn còn nhiều hiện tƣợng nghẽn mạng hay tốc độ truy cập mạng
còn thấp. Ngoài biên pháp cải thiện băng thông (rất tốn kém), chƣa thể đáp ứng ngay
thì chúng ta cần phải cải thiện chất lƣợng dịch vụ theo một số hƣớng khác. Bản luận
văn này tìm hiểu về QoS trong mạng IP và một số giải pháp nâng cao QoS phổ biến
đang đƣợc áp dụng.
Đƣợc sự hƣớng dẫn và giúp đỡ nhiệt tình của Thầy giáo PGS.TS Nguyễn Gia
Hiểu, bản luận văn với đề tài “Các kỹ thuật đảm bảo chất lượng dịch vụ trong mạng
IP” đã đề cập đến những vấn đề cơ bản về chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP. Sau một
thời gian tìm hiểu và nghiên cứu bản luận văn đã hoàn thành với những nội dung chính
sau đây:
Chƣơng 1: Chất lƣợng dịch vụ trong mạng Viễn thông.
Chƣơng 2: Các kỹ thuật đảm bảo chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP.
Chƣơng 3: Chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP.
Chƣơng 4: Chất lƣợng dịch vụ trong mạng ATM.
Chƣơng 5: QOS trong giao thức chuyển mạch nhãn MPLS.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
13
CHƢƠNG I:
CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ TRONG MẠNG TRUYỀN THÔNG
Nhập đề:
Trong những năm gần đây, tầm quan trọng của các công nghệ về chất lƣợng dịch vụ
(QoS) đối với các mạng truyền thông đã tăng lên đáng kể, đặc biệt là trong các mạng chuyển
mạch gói. Trƣớc đây, các mạng ra đời với một mục đích là chuyền tải một loại thông tin
nhất định. Mạng điện thoại đã ra đời dựa trên một phát minh của Bell vài trăm năm
trƣớc đây, đã đƣợc thiết kế để truyền tải âm thanh. Còn mạng IP thì khác, nó ra đời với
mục đích truyền tải dữ liệu.
Đối với mạng điện thoại, khi thiết lập một cuộc gọi mạng sẽ phải dành riêng
một kênh kết nối trong suốt quá trình hội thoại. Khi cuộc gọi kết thúc, các kênh này sẽ
đƣợc tiếp tục sử dụng cho một cuộc gói khác. Có thể đƣa ra hai phép đo chính đối với
chất lƣợng dịch vụ trong mạng điện thoại, thứ nhất là tỷ lệ thiết lập cuộc gọi thành
công và thứ hai là chất lƣợng các cuộc gọi, những vấn đề này sẽ chịu ảnh hƣởng bởi
dung lƣợng truyền dẫn trung kế của mạng và các vấn đề nhƣ lỗi đƣờng truyền hay
nhiễn mạch.
Với đặc tính nhƣ vậy, mạng điện thoại đã đƣợc thiết kế với hai vấn đề chính,
thứ nhất là làm sao để cung cấp đủ các mạch trung kế phục vụ cho nhiều cuộc gọi
đồng thời qua đó năng cao tỷ lệ kết nối thành công. Thứ hai là phải tối ƣu mạng để
giảm tối đa những vấn đề nhƣ suy hao, nhiễu, vọng và trễ. Thoại là một loại dịch vụ
thời gian thực và nó không cần hàng đợi để lƣu trữ tín hiệu âm thanh.
Mạng IP ra đời có rất nhiều điểm khác so với mạng điện thoại. Thứ nhất mạng
IP đƣợc thiết kế để truyền tải dữ liệu. Thứ hai các dịch vụ truyền dữ liệu đa phần là các
dịch vụ không thời gian thực, dữ liệu có thể đƣợc lƣu lại trong mạng và truyền đi sau,
khi dữ liệu truyền đi bị lỗi nó có thể đƣợc truyền lại. Các dịch vụ truyền dữ liệu còn
đƣợc gọi là dịch vụ “lƣu và chuyển tiếp”. Mô hình hoạt động của mạng IP nhƣ vậy sẽ
đƣợc gọi là best-effort.
Việc thiết kế các mạng khác nhau sẽ tạo ra những vấn đề nhƣ kinh phí đầu tƣ hạ
tầng sẽ lớn, khi kết nối các mạng với nhau sẽ trở nên phức tạp. Vào giữa những năm
90 các nhà thiết kế mạng đã đƣa ra một ý tƣởng là tạo ra một mạng duy nhất dựa trên
chuyển mạch gói để truyền tải cả âm thanh và dữ liệu. Và mạng này thƣờng đƣợc gọi
mà mạng thế hệ mới Next-Generation-Network. Mạng này đƣợc thiết kế chủ yế dựa
trên nền mạng IP, nhƣng những nhƣợc điểm của mô hình best-effort của mạng IP
không phù hợp với các loại dịch vụ âm thanh, hình ảnh, đa phƣơng tiện cần thời gian
thực. Để khắc phục những hạn chế này, các mô hình chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP
đã phát triển và đóng một vai trò then chốt trong vấn đề phát triển mở rộng của mạng
cũng nhƣ khả năng cung cấp các loại dịch vụ khác nhau trên cùng một hạ tầng mạng.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
14
Những nghiên cứu dƣới đây sẽ đi vào những vấn đề mà mạng IP cần quan tâm
đề đảm bảo chất lƣợng dịch vụ.
1.1 Khái niệm về chất lƣợng dịch vụ
Chất lƣợng dịch vụ là một vấn đề rất khó cho sự định nghĩa chính xác, bởi vì
nhìn từ góc độ khác nhau ta có quan điểm về chất lƣợng dịch vụ khác nhau. Ví dụ nhƣ
với ngƣời sử dụng dịch vụ thoại chất lƣợng dịch vụ cung cấp tốt khi thoại đƣợc rõ
ràng, tức là chúng ta phải đảm bảo tốt về giá trị tham số trễ, biến động trễ. Nhƣng giá
trị tham số mất gói thông tin về một tỉ lệ tổn thất nào đó có thể chấp nhận đƣợc.
Nhƣng giả dụ, đối với khách hàng là ngƣời sử dụng trong truyền số liệu ở ngân hàng
thì điều tối quan trọng là độ tin cậy, họ có thể chấp nhận trễ lớn, độ biến động trễ lớn,
nhƣng thông số mất gói, độ bảo mật kém thì họ không thể chấp nhận đƣợc .v.v..
Từ góc nhìn của nhà cung cấp dịch vụ mạng. Nhà cung cấp dịch vụ mạng đảm
bảo QoS cung cấp cho ngƣời sử dụng, và thực hiện các biện pháp để duy trì mức QoS
khi điều kiện mạng bị thay đổi vì các nguyên nhân nhƣ nghẽn, hỏng hóc thiết bị hay
lỗi liên kết, v..v. QoS cần đƣợc cung cấp cho mỗi ứng.
Chất lƣợng dịch vụ chỉ có thể đƣợc xác định bởi ngƣời sử dụng, vì chỉ ngƣời sử
dụng mới có thể biết đƣợc chính xác ứng dụng của mình cần gì để hoạt động tốt. Tuy
nhiên, không phải ngƣời sử dụng tự động biết đƣợc mạng cần phải cung cấp những gì
cần thiết cho ứng dụng, họ phải tìm hiểu các thông tin cung cấp từ ngƣời quản trị
mạng và chắc chắn rằng, mạng không thể tự động đặt ra QoS cần thiết cho một ứng
dụng của ngƣời sử dụng. Để giải quyết vấn đề đó nhà cung cấp và khách hàng họ lập
ra một bản cam kết, trong đó nhà cung cấp phải thực hiện đầy đủ cung cấp các thông
số thoả mãn chi tiết bản cam kết đặt ra. Còn phía đối tác cũng phải thực hiện đầy đủ
điều khoản của mình.
Nếu một mạng đƣợc tối ƣu hoàn toàn cho một loại dịch vụ, thì ngƣời sử dụng ít
phải xác định chi tiết các thông số QoS. Ví dụ, với mạng PSTN, đƣợc tối ƣu cho thoại,
không cần phải xác định băng thông hay trễ cần cho một cuộc gọi. Tất cả các cuộc gọi
đều đƣợc đảm bảo QoS nhƣ đã đƣợc quy định trong các chuẩn liên quan cho điện thoại.
Nếu nhìn từ góc độ mạng thì bất cứ một mạng nào cũng bao gồm:
- Hosts (chẳng hạn nhƣ: Servers, PC…).
- Các bộ định tuyến và các thiết bị chuyển mạch.
- Đƣờng truyền dẫn.
Nếu nhìn từ khía cạnh thƣơng mại:
- Băng thông, độ trễ, jitter, mất gói, tính sẵn sàng và bảo mật đều đƣợc coi là tài
nguyên của mạng. Do đó với ngƣời dùng cụ thể phải đƣợc đảm bảo sử dụng các
tài nguyên một cách nhiều nhất.
- QoS là một cách quản lý tài nguyên tiên tiến của mạng để đảm bảo có một chính
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
15
sách ứng dụng đảm bảo.
Vậy sự định nghĩa chính xác QoS là rất khó khăn nhƣng ta có thể hiểu chúng gần
nhƣ là khả năng cung cấp dịch vụ (ở lớp phần tử mạng, vvv...) đƣa ra cho khách hàng
thông qua những yêu cầu chính xác (trên khả năng thực tế hay lý thuyết) có thể đáp
ứng dựa trên bản hợp đồng về thoả thuận lƣu lƣợng. Sự định nghĩa khuôn dạng của nó
kết thành chất lƣợng dịch vụ của lớp mạng do sự phân phát chất lƣợng dịch vụ của
peer-to-peer (ngang hàng) edge-to-edge (biên tới biên) hay end-to-end (đầu cuối tới
đầu cuối). Lẽ tự nhiên những yêu cầu này có thể thay đổi từ phía ứng dụng cho ứng
dụng hay từ phân phối dịch vụ.
Vậy trong tất cả những điều đã nêu về cấp QoS, đảm bảo chất lƣợng và Service
Level Agreement SLA thỏa thuận mức độ dịch vụ, để thoả mãn ta phải làm nhƣ thế
nào? Vấn đề là bản chất định hƣớng IP là một mạng nỗ lực tối đa do đó “không tin
cậy" khi yêu cầu nó đảm bảo về QoS. Cách tiếp cận gần nhất để các nhà cung cấp
dịch vụ IP có thể đạt tới đảm bảo QoS hay SLA giữa khách hàng và ISP là với dịch vụ
mạng IP đƣợc quản lý. Thuật ngữ đƣợc quản lý ở đây là bất cứ cái gì mà nhà cung cấp
dịch vụ quản lý thay mặt cho khách hàng , điều đó cũng làm nâng cao đƣợc chất lƣợng
dịch vụ.
1.2 Các thông số QoS
Phần này sẽ giới thiệu qua về các thông số của QoS. Sáu thông số chung về
chất lƣợng dịch vụ:
- Băng thông.
- Độ trễ (delay).
- Jitter (biến động trễ).
- Mất gói.
- Tính sẵn sàng (tin cậy).
- Bảo mật.
Các giá trị ví dụ, đƣợc liệt kê trong Bảng 1.1.
Bảng 1.1: Sáu thông số của QoS
Thông số QoS Các giá trị ví dụ
Băng thông (nhỏ nhất) 64 kb/s, 1.5 Mb/s, 45 Mb/s
Trễ (lớn nhất) 50 ms trễ vòng, 150 ms trễ vòng
Jitter (biến động trễ) 10% của trễ lớn nhất, 5 ms biến động
Mất thông tin (ảnh hƣởng của lỗi) 1 trong 1000 gói chƣa chuyển giao
Tính sẵn sàng (tin cậy) 99.99%
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
16
Bảo mật Mã hoá và nhận thực trên tất cả các luồng
lƣu lƣợng
1.2.1 Băng thông
Băng thông là một thông số quan trọng nhất, nếu chúng ta có băng thông dùng
rộng rãi thì mọi vấn đề coi nhƣ không cần phải quan tâm đến, nhƣ nghẽn, kỹ thuật lập
lịch, phân loại, trễ….tuy nhiên điều này là không thể xẩy ra.
Băng thông chỉ đơn giản là thƣớc đo số lƣợng bit trên giây mà mạng sẵn sàng
cung cấp cho các ứng dụng. Các ứng dụng bùng nổ (bursty) trên mạng chuyển mạch
gói có thể chiếm tất cả băng thông của mạng nếu không có ứng dụng nào khác cùng
bùng nổ với nó. Khi điều này xảy ra, các bùng nổ phải đƣợc đệm lại và xếp hàng chờ
truyền đi, do đó tạo ra trễ trên mạng. Để giải quyết sự hạn chế băng thông này mà
nhiều giải pháp tiết kiệm, hay khắc phục băng thông đƣợc đƣa ra.
Khi đƣợc sử dụng nhƣ là một thông số QoS, băng thông là yếu tố tối thiểu mà
một ứng dụng cần để hoạt động. Ví dụ, thoại PCM 64 kb/s cần băng thông là 64 kb/s.
Điều này không tạo ra khác biệt khi mạng xƣơng sống có kết nối 45 Mb/s giữa các nút
mạng lớn. Băng thông cần thiết đƣợc xác định bởi băng thông nhỏ nhất sẵn có trên
mạng. Nếu truy nhập mạng thông qua một MODEM V.34 hỗ trợ chỉ 33.6 kb/s, thì mạng
xƣơng sống 45 Mb/s sẽ làm cho ứng dụng thoại 64 kb/s không hoạt động đƣợc. Băng
thông QoS nhỏ nhất phải sẵn sàng tại tất cả các điểm giữa các ngƣời sử dụng. Các ứng
dụng dữ liệu đƣợc lợi nhất từ việc đạt đƣợc băng thông cao hơn. Điều này đƣợc gọi là
các “ứng dụng giới hạn băng thông”, bởi vì hiệu quả của ứng dụng dữ liệu trực tiếp liên
quan tới lƣợng nhỏ nhất của băng thông sẵn sàng trên mạng. Mặt khác, các ứng dụng
thoại nhƣ thoại PCM 64 kb/s đƣợc gọi là các “ứng dụng giới hạn trễ”. Thoại PCM 64
kb/s này sẽ không hoạt động tốt hơn chút nào nếu có băng thông 128 kb/s. Loại thoại
này phụ thuộc hoàn toàn vào thông số QoS trễ của mạng để có thể hoạt động đúng đắn.
1.2.2 Trễ
Trễ liên quan chặt chẽ với băng thông khi nó là một thông số QoS. Với các ứng
dụng giới hạn băng thông thì băng thông càng lớn trễ sẽ càng nhỏ. Đối với các ứng dụng
giới hạn trễ, nhƣ là thoại PCM 64 kb/s, thông số QoS trễ xác định trễ lớn nhất các bit
gặp phải khi truyền qua mạng. Tất nhiên là các bit có thể đến với độ trễ nhỏ hơn.
Trễ đƣợc định nghĩa là khoảng thời gian chênh lệch giữa hai thời điểm của cùng
một bít khi đi vào mạng (thời điểm bít đầu tiên vào với bít đầu tiên ra) .
Với băng thông có nhiều cách tính, giá trị băng thông có thể thƣờng xuyên thay
đổi. Nhƣng thông thƣờng giá trị băng thông đƣợc định nghĩa là số bit của một khung
chia cho thời gian trôi qua kể từ khi bit đầu tiên rời khỏi mạng cho đến khi bit cuối
cùng rời mạng.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
17
n 6 5 4 3 2 1
1 1
Bít cuối cùng raBít đầu tiên ra
Bít đầu tiên vào Bít đầu tiên ra
X(bit)
t2 t3
t2t1
Hình (a)
Hình (b)
Hình 1.1 (a) băng thông , (b) trễ
Mối quan hệ giữa băng thông và trễ trong mạng đƣợc chỉ ra trong hình 2.1.
Trong phần (b), t2 – t1 = số giây trễ. Trong phần (a), X bit/ (t3 - t2) = bit/s băng thông.
Nhiều băng thông hơn có nghĩa là nhiều bit đến hơn trong một đơn vị thời gian, trễ
tổng thể nhỏ hơn. Đơn vị của mỗi thông số, bit/s với băng thông hay giây với trễ, cho
thấy mối quan hệ hiển nhiên giữa băng thông và trễ.
Các mạng chuyển mạch gói cung cấp cho các ứng dụng các băng thông biến đổi
phụ thuộc vào hoạt động và bùng nổ của ứng dụng. Băng thông biến đổi này có nghĩa
là trễ cũng có thể biến đổi trên mạng. Các nút mạng đƣợc nhóm với nhau cũng có thể
đóng góp vào sự biến đổi của trễ. Tuy nhiên, thông số QoS trễ chỉ xác định trễ lớn nhất
và không quan tâm tới bất kỳ giới hạn nhỏ hơn nào cho trễ của mạng. Nếu cần trễ ổn
định, một thông số QoS khác phải quan tâm đến yêu cầu này.
Một số nguyên nhân gây ra trễ trong mạng IP:
Trễ do quá trình truyền trên mạng.
Trễ do xử lý gói trên đƣờng truyền.
Trễ do xử lý hiện tƣợng jitter.
Trễ do việc xử lý sắp xếp lại gói đến (xử lý tại đích).
1.2.3 Jitter (Biến động trễ)
Biến động trễ là sự khác biệt về độ trễ của các gói khác nhau trong cùng một
dòng lƣu lƣợng. Biến động trễ có tần số cao đƣợc gọi là jitter với tần số thấp gọi là
eander. Nguyên nhân chủ yếu gây ra hiện tƣợng jitter do sự sai khác trong thời gian
xếp hàng của các gói liên tiếp nhau trong một hàng gây ra.Trong mạng IP jitter ảnh
hƣởng rất lớn tới chất lƣợng dịch vụ của tất cả các dịch vụ. Thông số QoS jitter thiết
lập giới hạn lên giá trị biến đổi của trễ mà một ứng dụng có thể gặp trên mạng. Jitter
không đặt một giới hạn nào cho giá trị tuyệt đối của trễ, nó có thể thể tƣơng đối thấp
hoặc cao phụ thuộc vào giá trị của thông số trễ.
Jitter theo lý thuyết có thể là một giá trị thông số QoS mạng tƣơng đối hay tuyệt
đối. Ví dụ, nếu trễ mạng cho một ứng dụng đƣợc thiết lập là 100 ms, jitter có thể đặt
là cộng hay trừ 10 phần trăm của giá trị này. Theo đó, nếu mạng có trễ trong khoảng
90 đến 110 ms thì vẫn đạt đƣợc yêu cầu về jitter (trong trƣờng hợp này, rõ ràng là trễ
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
18
không phải là lớn nhất). Nếu trễ là 200 ms, thì 10 phần trăm giá trị jitter sẽ cho phép
bất kỳ trễ nào trong khoảng 180 đến 220 ms. Mặt khác, jitter tuyệt đối giới hạn cộng
trừ 5 ms sẽ giới hạn jitter trong các ví dụ trên trong khoảng từ 95 tới 105 ms và từ
195 tới 205 ms.
Các ứng dụng nhạy cảm nhất đối với giới hạn của jitter là các ứng dụng thời gian
thực nhƣ thoại hay video. Nhƣng đối với các trang Web hay với truyền tập tin qua
mạng thì lại ít quan tâm hơn đến jitter. Internet, là gốc của mạng dữ liệu, có ít khuyến
nghị về jitter. Các biến đổi của trễ tiếp tục là vấn đề gây bực mình nhất gặp phải đối
với các ứng dụng video và thoại dựa trên Internet.
1.2.4 Mất gói
Mất thông tin là một thông số QoS không đƣợc đề cập thƣờng xuyên nhƣ là băng
thông và trễ, đặc biệt đối với mạng Internet. Đó bởi vì bản chất tự nhiên đƣợc thừa nhận
của mạng Internet là "cố gắng tối đa". Nếu các gói IP không đến đƣợc đích thì Internet
không hề bị đổ lỗi vì đã làm mất chúng. Điều này không có nghĩa là ứng dụng sẽ tất yếu
bị lỗi, bởi vì đối với những dịch vụ khác nhau đều đặt ra giá trị ngƣỡng của riêng mình.
Nếu các thông tin bị mất vẫn cần thiết đối với ứng dụng thì nó sẽ yêu cầu bên gửi gửi lại
bản sao của thông tin bị mất. Bản thân mạng không quan tâm giúp đỡ vấn đề này, bởi vì
bản sao của thông tin bị mất không đƣợc lƣu lại tại bất cứ nút nào của mạng.
Thực ra Internet là mạng của các mạng và không có cơ chế giám sát đầy đủ nào
đảm bảo chất lƣợng thông tin truyền. Hiện tƣợng mất gói tin là kết quả của rất nhiều
nguyên nhân :
Quá tải lƣợng ngƣời truy nhập cùng lúc mà tài nguyên mạng còn hạn chế.
Hiện tƣợng xung đột trên mạng LAN.
Lỗi do các thiết bị vật lý và các liên kết truy nhập mạng.
Cho một ví dụ nếu một kết nối bị hỏng, thì tất cả các bit đang truyền trên liên kết
này sẽ không, và không thể, tới đƣợc đích. Nếu một nút mạng ví dụ nhƣ bộ định tuyến
hỏng, thì tất cả các bit hiện đang ở trong bộ đệm và đang đƣợc xử lý bởi nút đó sẽ biến
mất không để lại dấu vết. Do những loại hƣ hỏng này trên mạng có thể xảy ra bất cứ
lúc nào, nên việc một vài thông tin bị mất do lỗi trên mạng là không thể tránh khỏi.
Tác động của mất thông tin là tuỳ thuộc và ứng dụng. Điều khiển lỗi trên mạng
là một quá trình gồm hai bƣớc, mà bƣớc đầu tiên là xác định lỗi. Bƣớc thứ hai là khắc
phục lỗi, nó có thể đơn giản là bên gửi truyền lại đơn vị bị mất thông tin. Một vài ứng
dụng, đặc biệt là các ứng dụng thời gian thực, không thể đạt hiệu quả khắc phục lỗi
bằng cách gửi lại đơn vị tin bị lỗi. Các ứng dụng không phải thời gian thực thì thích
hợp hơn đối với cách truyền lại thông tin bị lỗi, tuy nhiên cũng có một số ngoại lệ (ví
dụ nhƣ các hệ thống quân sự tấn công mục tiêu trên không thể sử dụng hiệu quả với
cách khắc phục lỗi bằng truyền lại).
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
19
Vì những lý do này, thông số QoS mất thông tin không những nên định rõ một
giới hạn trên đối với ảnh hƣởng của lỗi mà còn nên cho phép ngƣời sử dụng xác định
xem có lựa chọn cách sửa lỗi bằng truyền lại hay không. Tuy nhiên, hầu hết các mạng
(đặc biệt là mạng IP) chỉ cung cấp phƣơng tiện vận chuyển thụ động, còn xác định lỗi,
khắc phục lỗi thƣờng đƣợc để lại cho ứng dụng (hay ngƣời sử dụng).
1.2.5 Tính sẵn sàng (Độ tin cậy)
Là tỉ lệ thời gian mạng hoạt động để cung cấp dịch vụ. Yếu tố này bất kỳ nhà
cung cấp dịch vụ nào tối thiểu cũng phải có. Tổn thất khi mạng bị ngƣng trệ là rất lớn.
Tuy nhiên, để đảm bảo đƣợc tính sẵn sàng chúng ta cần phải có một chiến lƣợc đúng
đắn, ví dụ nhƣ: định kỳ tạm thời tách các thiết bị ra khỏi mạng để thực hiện các công
việc bảo dƣỡng, trong trƣờng hợp mạng lỗi phải chuẩn đoán trong một khoảng thời
gian ngắn nhất có thể để giảm thời gian ngừng hoạt động của mạng. Tất nhiên, thậm
chí với một biệt pháp bảo dƣỡng hoàn hảo nhất cũng không thể tránh đƣợc các lỗi
không thể tiên đoán trƣớc.
Đối với mạng PSTN vì là mạng thoại nên điều này luôn luôn chiếm một vị trí
quan trọng. Mạng đảm bảo hoạt động 24/24 trong ngày , tất cả những ngày lễ, kỉ niệm,
khi nhu cầu lớn hay ngay cả khi nhu cầu giảm xuống rất thấp. Thông thƣờng tỉ lệ thời
gian hoạt động là 99,999% hay 5,25‟/ năm.
Mạng dữ liệu thực hiện công việc đó dễ hơn. Hầu hết mạng dữ liệu dành cho
kinh doanh, và do đó hoạt động trong những giờ kinh doanh, thƣờng là từ 8 giờ sáng đến
5 giờ chiều, từ thứ Hai đến thứ Sáu. Hoạt động bổ trợ có thể thực hiện "ngoài giờ", và
một tập kiểm tra đầy đủ với mục đích phát hiện ra các vấn đề có thể chạy trong ngày
nghỉ.
Internet và Web đã thay đổi tất cả. Mọi mạng toàn cầu phải giải quyết vấn đề
rằng thực sự có một số ngƣời luôn cố gắng truy nhập vào mạng tại một số địa điểm. Và
thậm chí Internet có thể thậm chí có ích ở nhà vào 10 giờ tối hơn là ở cơ quan vào 2 giờ
chiều.
Tuy nhiên, nếu ngƣời sử dụng nhận thức rõ rằng họ không thể có mạng nhƣ
mong muốn trong tất cả thời gian
Tuy nhiên thông số QoS khả dụng thƣờng đƣợc quy cho mỗi vị trí hoặc liên kết
riêng lẻ.
1.2.6 Bảo mật
Bảo mật là một thông số mới trong danh sách QoS, nhƣng lại là một thông số
quan trọng. Thực tế, trong một số trƣờng hợp độ bảo mật có thể đƣợc xét ngay sau
băng thông. Gần đây, do sự đe doạ rộng rãi của các hacker và sự lan tràn của virus trên
mạng Internet toàn cầu đã làm cho bảo mật trở thành vấn đề hàng đầu.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
20
Hầu hết vấn đề bảo mật liên quan tới các vấn đề nhƣ tính riêng tƣ, sự tin cẩn và
xác nhận khách và chủ. Các vấn đề liên quan đến bảo mật thƣờng đƣợc gắn với một
vài hình thức của phƣơng pháp mật mã, nhƣ mã hoá và giải mã. Các phƣơng pháp mật
mã cũng đƣợc sử dụng trên mạng cho việc xác nhận (authentication), nhƣng những
phƣơng pháp này thƣờng không liên quan chút nào đến vấn đề giải mã.
Toàn bộ kiến trúc đều xuất phát từ việc bổ sung thêm tính riêng tƣ hoặc bí mật
và sự xác nhận hoặc nhận thực cho mạng Internet. Giao thức bảo mật chính thức cho
IP, gọi là IPSec, đang trở thành một kiến trúc cơ bản để cung cấp thƣơng mại điện tử
trên Internet và ngăn ngừa gian lận trong môi trƣờng VoIP. Thật trớ trêu là mạng
Internet công cộng toàn cầu, thƣờng xuyên bị coi là thiếu bảo mật nhất, đã đƣa vấn
đề về bảo mật trở thành một phần của IP ngay từ khi bắt đầu. Một bit trong trƣờng
loại dịch vụ (ToS) trong phần tiêu để gói IP đƣợc đặt riêng cho ứng dụng để có thể
bắt buộc bảo mật khi chuyển mạch gói. Tuy nhiên lại nảy sinh một vấn đề là không
có sự thống nhất giữa các nhà sản xuất bộ định tuyến khi sử dụng trƣờng ToS.
Ngƣời sử dụng và ứng dụng có thể thêm phần bảo mật của riêng mình vào
mạng, và trong thực tế, cách này đã đƣợc thực hiện trong nhiều năm. Nếu có chút nào
bảo mật mạng, thì nó thƣờng dƣới dạng một mật khẩu truy nhập vào mạng. Các mạng
ngày nay cần một cơ chế bảo mật gắn liền với nó, chứ không phải thêm vào một cách
bừa bãi bởi các ứng dụng.
Một thông số QoS bảo mật điển hình có thể là "mã hoá và nhận thực đòi hỏi
trên tất cả các luồng lƣu lƣợng". Nếu có lựa chọn, thì truyền dữ liệu có thể chỉ cần mã
hoá, và kết nối điện thoại Internet có thể chỉ cần nhận thực để ngăn gian lận.
1.3 Yêu cầu QoS đối với các dịch vụ khác nhau
1.3.1 Ứng dụng E-mail, FTP
E-mail là một dịch vụ phổ biến nhất trên Internet trƣớc khi World Wide Web ra
đời, nó đƣợc đƣa ra để ngƣời sử dụng trên mạng có thể trao đổi các thông báo cho
nhau trên phạm vi thế giới. Bằng dịch vụ này, mọi ngƣời sử dụng máy tính kết nối với
Internet đều có thể trao đổi thông tin với nhau. Đây là một dịch vụ mà hầu hết các
mạng diên rộng đều cài đặt và cũng là dịch vụ cơ bản nhất của một mạng khi gia nhập
Internet. Nhiều ngƣời sử dụng máy tính tham gia mạng chỉ dùng duy nhất dịch vụ này.
Dịch vụ này sử dụng giao thức SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) trong họ giao
thức TCP/IP.
Một điểm mạnh của thƣ điện tử là nó là phƣơng thức trao đổi thông tin nhanh
chóng và thuận tiện. Ngƣời sử dụng có thể trao đổi những bản tin ngắn hay dài chỉ
bằng một phƣơng thức duy nhất. Rất nhiều ngƣời sử dụng thƣờng truyền tập tin thông
qua thƣ điện tử chứ không phải bằng các chƣơng trình truyền tập tin thông thƣờng.
Đặc điểm của dịch vụ thƣ điện tử là không tức thời (off-line) - tất cả các yêu
cầu gửi đi không đòi hỏi phải đƣợc xử lý ngay lập tức. Khi ngƣời sử dụng gửi một bức
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
21
thƣ, hệ thống sẽ chuyển thƣ này vào một vùng riêng (gọi là spool) cùng với các thông
tin về ngƣời gửi, ngƣời nhận, địa chỉ máy nhận... Hệ thống sẽ chuyển thƣ đi bằng một
chƣơng trình không đồng bộ (background). Chƣơng trình gửi thƣ này sẽ xác định địa
chỉ IP máy cần gửi tới, tạo một liên kết với máy đó. Nếu liên kết thành công, chƣơng
trình gửi thƣ sẽ chuyển thƣ tới vùng spool của máy nhận. Nếu không thể kết nối với
máy nhận thì chƣơng trình gửi thƣ sẽ ghi lại những thƣ chƣa đƣợc chuyển và sau đó sẽ
thử gửi lại một lần nó hoạt động. Khi chƣơng trình gửi thƣ thấy một thƣ không gửi
đƣợc sau một thời gian quá lâu (ví dụ 3 ngày) thì nó sẽ trả lại bức thƣ này cho ngƣời
gửi. Với cơ chế hoạt động nhƣ trên thì rõ ràng đối với dịch vụ E-mail không đòi hỏi
yếu tố thời gian thực do vậy yêu cầu QoS đòi hỏi không quá lớn. Khi mạng xẩy ra tắc
nghẽn các mail có thể ngừng chuyển đi mà có thể đợi khi mạng rỗi trở lại thì thực hiện
truyền đi. Tuy nhiên một yêu cầu đối vơi E-mail đó là độ tin cậy, các gói gửi đi phải
đảm bảo đến đích và nội dung cần phải chính xác hòan toàn. Do vậy đòi hỏi mạng
không bị mất gói, hoặc khi có xẩy ra mất gói thì phải có cơ chế truyền lại an toàn do
vậy E-mail sử dụng TCP.
FTP (File Transfer Protocol) là giao thức truyền một file từ một host tới một
host khác. Hình 1.2 diễn tả tổng quan về FTP
User
Giao tiếp
ngƣời dùng
FTP
FTP Client
`
FTP Server
Server
Ngƣời dùng
tại trạm
File hệ thống
local
File hệ thống
remote
Truyền file
Hình 1.2: FTP truyền file giữa các hệ thống
Dịch vụ FTP có những yêu cầu giống với dịch vụ E-mail về chất lƣợng truyền
dẫn, nó không đòi hỏi nhiều về độ trễ hay jitter, các file có thể đến đích nhanh khi có
nhiều băng thông hay chậm khi băng thông bị hạn chế nhƣng quan trọng các gói nhận
đƣợc phải đầy đủ và không có lỗi. FTP cũng sử dụng giao thức TCP để khi có mất gói
hay lỗi gói thì có sự truyền lại.
1.3.2 Ứng dụng Streaming, âm thanh hình ảnh lưu trước
Có rất nhiều ứng dụng khác nhau chạy trên nền mạng Internet nhƣ Streaming,
Stored Audio và video. Trong các ứng dụng này, các client đƣa ra yêu cầu các file âm
thanh hình ảnh nén đƣợc lƣu trữ trong máy chủ. Các file âm thanh đƣợc lƣu trƣớc có
thể gồm thu thanh bài giảng của một giáo sƣ, một bài hát, một bản giao hƣởng, nội
dung từ một kênh radio quảng bá, hoặc một đoạn ghi âm lịch sử. Các file video đƣợc
lƣu trƣớc có thể gồm có các video về một bài giảng của giáo sƣ, đủ một bộ phim, các
chƣơng trình tivi đã ghi lại từ trƣớc, phim tài liệu, các hình ảnh về các sự kiện lịch sử,
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
22
các clip nhạc hình hay hoạt hình. Có ba đặc tính quan trọng để phân biệt các lớp ứng
dụng này.
Stored Media: các nội dung media đã đƣợc ghi trƣớc và đƣợc lƣu tại máy chủ.
Do vậy, ngƣời dùng có thể tạm dừng, tua lại và tua nhanh cũng nhƣ chọn điểm xem
của chƣơng trình. Thời gian từ khi một client đƣa ra yêu cầu đến khi hình ảnh hiện ra
tại client vào khoảng 1 tới 10 giây là có thể chấp nhận đƣợc.
Streaming: Trong hầy hết các ứng dụng âm thanh, hình ảnh một máy khách bắt
đầu hiển thị các âm thanh hình ảnh sau khi nó nhận file từ máy chủ. Bằng cách này mà
máy khách sẽ hiển thị đƣợc hình ảnh, âm thanh từ chỗ trong file trong khi nó vẫn nhận
phần còn lại của file từ máy chủ. Kỹ thuật này gọi là streaming, để tránh việc phải
dowload toàn bộ file (và phải chịu độ trễ lớn) trƣớc khi bắt đầu hiển thị ra. Có nhiều
sản phẩm phần mền phục vụ cho streaming đa phƣơng tiện, gồm có RealPlayer của
hãng RealNetwork vàWindows Media của Microsoft. Tuy nhiên cũng có các ứng dụng
nhƣ Napster yêu cầu tòan bộ file phải đƣợc dowload trƣớc khi bắt đầu hiện thị.
Continuous phayout: Khi bắt đầu hiển thị một hình ảnh, nên bắt đầu dựa vào
định thời gốc của hình ảnh. Cách này tạo ra một độ trễ đáng kể cho việc phân phát dữ
liệu. Dữ liệu phải đƣợc nhận từ máy chủ kịp thời cho việc hiển thị ở máy khách; ngƣợc
lại thì mọi thứ trở nên vô nghĩa. Trễn end to end là bắt buộc đối với streaming, stored
media thƣờng ít liên tục hơn so với các chƣơng trình trực tuyến, các ứng dụng tƣơng
tác nhƣ là thoại trên internet và hội nghị truyền hình.
1.3.3 Ứng dụng Streaming cho âm thanh, hình ảnh sống
Lớp ứng dụng này tƣơng tự nhƣ các chƣơng trình radio và tive quản bá cổ điển,
ngoại trừ việc truyền dẫn là thông qua Internet. Các ứng dụng này cho phép một ngƣời
dùng nhận live radio hoặc tivi truyền từ bất cứ nơi nào trên thế giới. Có thể xen trên
Yahoo !Broadcast 2000 và Netradio 2000 trên Internet.
Bởi vì streaming của âm thanh hình ảnh sống không đƣợc lƣu trƣớc, một máy
khách không thể tua nhanh. Hơn nữa với phần dữ liệu đã đƣợc lƣu trong bộ nhớ của
máy khách, thì các hành động tƣơng tác nhƣ là dừng và tua lại là có thể thực hiện ở
một số ứng dụng. Các ứng dụng sống, quảng bá online thƣờng có nhiều máy khách
nhận cùng một chƣơng trình. Việc phân bố ânh thanh/ hình ảnh tới nhiều nơi nhận có
thể đạt đƣợc bằng kỹ thuật multicast.
1.3.4 Ứng dụng Hình ảnh âm thanh tương tác thời gian thực
Lớp ứng dụng này cho phép ngƣời dùng sử dụng âm thanh hình ảnh để kết nối
với ngƣời khác theo thời gian thực. Âm thanh tƣơng tác thời gian thực thƣờng đƣợc đề
cập tới là điện thoại Internet, theo quan điểm từ phía ngƣời dùng, nó tƣơng đƣơng nhiƣ
dịch vụ điện thoại chuyển mạch kênh cổ điển. Điện thoại internet có thể cung cấp bằng
các tổng đài nội bộ PBX, dịch vụ điện thoại đƣờng dài với giá cả thấp. Nó cũng cung
cấp cả dịch vụ tích hợp điện thoại máy tình, kết nối nhóm thời gian thực, các dịch vụ
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
23
chuyển huớng, định danh ngƣời gọi, lọc ngƣời gọi và nhiều dịch vụ khác. Hiện nay đã
có nhiều sản phẩn điện thoại Internet. Với các video tƣơng tác hay còn gọi là hội nghị
truyền hình thì có sản phẩm NetMeeting của Microsoft. Chú ý rằng các ứng dụng âm
thanh hình ảnh tƣơng tác, một user có thể nói hoặc di chuyển bắt cứ lúc nào. Với một
cuộc hội thoại tƣơng tác giữa nhiều ngƣời, trễ từ lúc một ngƣời nói và di chuyển cho
tới khi hành động đó đƣợc chuyển tới đầu nhận nên nhỏ hơn một vài trăm ms. Với âm
thanh, độ trễ nhỏ hơn 150ms là không thể cảm nhận đƣợc đối với ngƣời nghe. Độ trễ
từ 150ms tới 400ms là có thể chấp nhận đƣợc, và độ trễ lớn hơn 400ms là có thể dẫn
đến cuộc hội thoại mà các bên không hiểu nhau nói gì.
1.3.5 Ví dụ về điện thoại VOIP:
Tầng IP cung cấp các dịch vụ best-effort. Với best-effort các gói đƣợc truyền đi
từ nguồn tới đích một cách nhanh nhất có thể. Hơn nữa, best-effort không đảm bảo bất
cứ điều gì về độ trễ end to end của các gói, hay biến động trễ hay việc mất gói trong
luồng dữ liệu.
Các ứng dụng đa phƣơng tiện tƣơng tác thời gian thực, nhƣ là điện thoại
internet và hội nghị truyền hình thời gian thực thƣờng rất nhẩy cảm với trễ gói, biến
động trễ và mất gói. Chính vì vậy cần phải có các kỹ thuật để đảm bảo các ứng dụng
âm thanh hình ảnh khi truyền qua mạng mà các giá trị về trễ, jitter và mất gói không
vƣợt quá mức quy định. Chúng ta sẽ xem xét một kỹ thuật trong ngữ cảnh là ứng dụng
điện thoại Internet và trong hội nghị truyền hình thời gian thực thì cũng tƣơng tự.
Một ngƣời gọi điện trong ứng dụng VOIP sinh ra một tín hiệu âm thanh gồm có
khoảng có âm và các khoảng lặng. Để tiết kiệm băng thông, ứng dụng điện thoại
internet chỉ sinh ra các gói trong khi nói. Trong khi nói ngƣời gửi sinh ra các byte với
tốc độ 8Kbyte/s, và cứ 20 ms ngƣời gửi tập hợp các byte thành các đoạn. Bởi vậy, số
lƣợng byte trong một đoạn là (20ms).(8byte)=160 byte. Một đoạn đầu mào đƣợc gắn
vào mỗi đoạn. Các đoạn và đầu mào của nó đƣợc đóng gói trong khung UTP, rồi các
khung UTP đƣợc gửi tới giao diện Socket. Bởi vậy trong quá trình nói, một khung
UTP đƣợc gửi định kỳ 20ms.
Nếu nhƣ mỗi gói truyền tới phía nhận với độ trễ cố định, các gói đƣợc nhận ở
phía ngƣời nghe định kỳ 20ms trong quá trình nói. Trong điều kiện lý tƣởng, phía nhận
có thể nghe lại các đoạn một cách đơn giản. Nhƣng, một số gói có thể bị mất và các
gói sẽ không có cùng độ trễ, đặc biệt trong khi xẩy ra tắc nghẽn trên mạng. Vì vậy phía
nhận phải quan tâm tới việc xác định khi nào diễn tả lại đoạn và xác định làm gì với
các đoạn mất.
Hạn chế của dịch vụ Best-effort
Nhƣ đã đề cập dịch vụ best-effort có thể dẫn đến mất gói, trễ lớn và biến động
trễ lớn. Bây giời ta sẽ xem xét vấn đề này một cách chi tiết hơn
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
24
Mất gói: Giả sử một khung UDP đƣợc sinh ra bởi ứng dụng VOIP. Các khung
UDP đƣợc đóng gói trong IP packet. Khi các packet truyền đi trong mạng, nó phải đi
qua các buffer (hành đợi) trong các router để đi tới đƣờng ra. Hoàn toàn có thể là một
hoặc nhiều hàng đợi trong router bị đầy và không thể tiếp nhận các IP packet. Trong
trƣờng hợp này, các IP packet sẽ bị loại bỏ và phía nhận sẽ không thể nhận đƣợc.
Mất gói có thể loại bỏ bằng cách gửi các gói thông qua TCP mà không dùng
UDP. Bởi TCP truyền lại các gói không nhận đƣợc từ phía đích. Hơn nữa, kỹ thuật
truyền lại không phù hợp với các ứng dụng tƣơng tác thời gian thực nhƣ là VOIP bởi
vì chúng sẽ tăng độ trễ. Hơn nữa, bởi vì đặc tính điều khiển tắc nghẽn của TCP, sau
khi gói mất tốc độ truyền tại phía gửi có thể giảm và làm cho tốc độ này nhỏ hơn tốc
độ ở phía nhận. Điều này có thể có một số trở ngại trong vấn đề nhận dạng âm thanh
tại phía thu. Với lý do đó, hầu hết các ứng dụng VOIP thƣờng chạy trên UDP và
không thực hiện việc truyền lại gói tin.
Thực ra vấn đề mất gói không nghiêm trọng nhƣ chúng ra nghĩ. Thực ra, tỷ lệ
mất gói nằm trong khoảng từ 1% đến 20% có thể chấp nhận đƣợc, dựa vào cách mà
âm thanh mã hóa và truyền đi, và cách mà mất gói có thể che giấu ở phía thu. Ví dụ,
forward error correction (FEC) có thể giúp cho việc che giấu đƣợc sự mất gói. Với
FEC, các thông tin dƣ thừa đƣợc truyền cùng với thông tin gốc để mà một số dữ liệu
gốc lỗi có thể khôi phục lại từ các dữ liệu dƣ thừa. Tuy nhiên, nếu một hoặc một số
đƣờng link giữa ngƣời nhận và ngƣời gửi có tắc nghẽn, các gói mất vƣợt quá 20% thì
khó có thể đảm bảo chất lƣợng âm thanh.
Trễ end to end:
Trễ end to end là gồm có trễ xử lý và trễ hàng đợi trên router, trễ lan truyền, và
các trễ xử lý tại đầu cuối dọc theo đƣờng từ nguồn tới đích. Với những ứng dụng
tƣơng tác cao, nhƣ là VOIP, trễ end to end nhỏ hơn 150ms thì ngƣời nghe sẽ không
cảm nhận đƣợc; trễ giữa 150ms và 400ms có thể chấp nhận đƣợc nhƣng chƣa lý tƣởng;
và trễ vƣợt quá 40 ms sẽ làm hỏng các cuộc hội thoại tƣơng tác bằng âm thanh.
Biến động trễ :
Một thành phần chủ yếu đối với trễ end to end là trễ hành đợi ngẫu nghiê trong
một router. Bởi vì trễ là khác nhau trong mạng, thời gian từ lúc một gói đƣợc sinh ra ở
nguồn cho đến khi nó nhận ở phía thu có thể giao động giữa các gói với nhau. Hiện
tƣợng này đƣợc gọi là jitter.
Một ví dụ, giả sử hai gói liên tiếp nhau trong lúc phát tiếng nói đi vào ứng dụng
VOIP. Ngƣời gửi gửi gói thứ hai 20ms sau khi gửi gói thứ nhất. Nhƣng ở phía nhận,
khoảng thời gian giữa các gói có thể lên đến hơn 20ms. Để làm rõ điều này, giả sử gói
đầu tiên ở gần hàng đợi trống của router, nhƣng sau khi gói thứ nhất rời đi thì tại hàng
đợi có nhiều gói từ nguồn khác đến cùng hàng đợi đó. Do vậy gói thứ hai phải chịu độ
trễ hàng đợi lớn hơn, gói thứ nhất và thứ hai trở nên xa nhau hơn 20ms. Khoảng thời
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
25
gian giữa các gói cũng có thể nhỏ hơn 20ms. Để thấy rõ điều này, lại giả sử hai gói
liên tiếp trong đó gói thứ nhất đi vào phần cuối của hàng đợi với một số lƣợng lớn các
gói, và gói thứ hai đến hàng đợi trƣớc khi các gói từ nguồn khác tới. Trong trƣờng hợp
này, hai gói đang xét sẽ ở gần kề nhau trong hàng đợi. Nếu nhƣ thời gian để truyền
một gói trong đi ra ngoài nhỏ hơn 20ms thì gói thứ nhất và thứ hai sẽ cách nhau
khoảng thời gian nhỏ hơn 20ms.
Nếu nhƣ phía nhận bỏ qua sự tồn tại của jitter, và khôi phục các đoạn nhƣ là
những gì nhận đƣợc, khi đó sẽ dẫn đến chất lƣợng âm thanh trở nên không nhận ra tại
phía thu. Tuy nhiên jitter có thể đƣợc loại bỏ bằng cách sử dụng sequence number,
timestamps và plauout delay.
Loại bỏ jitter tại đầu thu đối với âm thanh
Đối với ứng dụng âm thanh nhƣ VOIP hoặc âm nhạc theo yêu cầu, phía nhận
nên cung cấp khả năng phát đồng bộ các đoạn âm thanh khi mà vẫn tồn tại jitter mạng.
Điều này thực hiện đƣợc bằng việc kết hợp ba kỹ thuật sau :
Gán vào mỗi đoạn một số liên tục. Ngƣời gửi tăng dãy số liên tục lên một đối
với các gói tin sinh ra.
Gán cho mỗi đoạn một nhãn thời gian. Phía gửi gán mỗi đoạn một thời gian cho
mỗi đoạn đƣợc sinh ra.
Hiển thị trễ các đoạn ở phía nhận. Hiển thị trễ các đoạn âm thanh nhận đƣợc
phải đủ dài để cho các gói nhận đƣợc trƣớc khi lên lịch hiển thị. Trễ hiển thị có thể
đƣợc cố định trong khoảng thời gian trong suốt toàn bộ thời gian hội nghị, hoặc có thể
thay đổi tùy biến trong thời gian hội nghị. Các gói không đến đƣợc trƣớc khi thời gian
lên lịch hiển thị sẽ bị coi là mất; nhƣ đã đề cập, phía nhận có thể sử dụng một số dạng
nội suy tiếng nói để cố gắng làm ẩn đi sự mất gói.
Khôi phục lại gói mất:
Chỉnh sửa dữ liệu phía người gửi (Sender-Based Repair)
Một số kỹ thuật chỉnh sửa dữ liệu với sự tham gia của bên gửi luồng dữ liệu có
thể để phục hồi các gói bị mất. Các kỹ thuật này có thể chia thành hai loại: sự truyền
lại tích cực và mã hoá kênh thụ động. Mã hoá kênh thụ động lại đƣợc chia làm hai
dạng là sửa lỗi trƣớc (FEC: Forward Error Correction) và sự sắp xếp đan xen. FEC có
thể là : không phụ thuộc môi trƣờng (media-independent) hay phụ thuộc môi trƣờng
(media-specific). Sự phân loại này đƣợc thể hiện ở hình 1.3.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
26
Sửa lỗi dựa trên ngƣời gửi
Chủ động Thụ động
Truyền lại Đan xen Sửa lỗi trƣớc
Phụ thuộc môi
trƣờng
Độc lập môi
trƣờng
Hình 1.3: Phân loại các kỹ thuật sửa đổi dữ liệu phía người gửi
Để đơn giản cho thảo luận tiếp theo chúng ta tách biệt khái niệm đơn vị dữ liệu
và gói dữ liệu. Một đơn vị là một khoảng thời gian dữ liệu về âm thanh, chúng đƣợc
lƣu trữ ở thiết bị đầu cuối tại công cụ audio. Một gói bao gồm một hay nhiều đơn vị
liên kết với nhau để truyền dẫn trên mạng.
- Sửa lỗi trƣớc (Forward Error Correction)
Một số kỹ thuật hiệu chỉnh lỗi trƣớc đã đƣợc phát triển để khắc phục sự mất
mát dữ liệu trong thời gian truyền dẫn. Bằng cách đƣa thêm dữ liệu vào luồng gửi đi ta
có thể phục hồi đƣợc nội dung của các gói bị mất.
+ FEC độc lập với môi trƣờng (Media-independent FEC)
Có nhiều phƣơng pháp mã hoá FEC không phụ thuộc vào dữ liệu nhƣ là mã hoá
đại số hay mã khối để thêm vào các gói tin trong quá trình truyền dẫn giúp chúng ta
hiệu chỉnh sự mất gói. Mỗi mã có một từ mã riêng và kết hợp với k gói dữ liệu để tạo
ra n-k gói kiểm tra, kết quả là số gói đƣợc truyền trên mạng là n gói.
1 2 3 4
1 2 3 4 FEC
1 2 3 4
1 2 4 FEC
Luồng gốc
Hiệu chỉnh lỗi trƣớc
Mất gói
Luồng khôi phục
Hình 1.4: Sửa đổi dữ liệu sử dụng FEC
Có rất nhiều cách mã hoá khối song ở đây chỉ đề cập đến hai cách là : mã hoá
chẵn lẻ và mã Reed-Solomon. Các cách mã hoá khối này đầu tiên đƣợc sử dụng để
phát hiện và hiệu chỉnh các lỗi trong luồng bít truyền dẫn bằng cách tạo ra các bít kiểm
tra từ các bít dữ liệu. Một luồng các gói đƣợc truyền đi chúng ta quan tâm tới sự mất
mát các gói tin của nó vì vậy chúng ta phải áp dụng cách mã hoá khối thông qua các
các bít trong các khối của các gói tin.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
27
Trong mã hoá chẵn lẻ các thao tác XOR đƣợc áp dụng cho một nhóm các gói để
tạo ra các gói tin chẵn lẻ phù hợp. Trong giản đồ hình 1.4 thì cứ n-1 gói dữ liệu lại
truyền đi một gói chẵn lẻ. Với điều kiện chỉ mất một gói trong n gói dữ liệu đƣợc
truyền đi thì gói mất đó sẽ đƣợc phục hồi lại. Có nhiều cách mã hoá chẵn lẻ khác nhau
bắt nguồn từ sự tổ hợp khác nhau về XOR của các gói. Một vài cách mã hoá kiểu này
đƣợc đề cập bởi Budge và đã đƣợc tổng kết bởi Rosenberg và Schulzrinne.
Mã Reed- Solomon (RS) rất nổi tiếng về việc hiệu chỉnh các lỗi. Việc mã hoá
dựa trên thuộc tính của các đa thức. Bản chất của mã hoá RS là lấy một số từ mã và sử
dụng chúng làm hệ số của đa thức f(x).
Phƣơng pháp FEC có nhiều ƣu điểm. Trƣớc tiên, về cách mã hoá độc lập với
môi trƣờng, các thao tác của FEC không phụ thuộc vào nội dung gói tin và khi sửa
chữa sẽ lập lại chính xác vị trí của gói tin bị mất. Các thao tác tính toán nhằm khắc
phục gói tin bị mất và khôi phục chúng là rất đơn giản. Nhƣợc điểm của phƣơng pháp
này là thêm độ trễ, tăng băng thông và công cụ mã hoá khó khăn.
+ FEC phụ thuộc vào môi trƣờng (Media-specific FEC)
Một cách đơn giản để chống lại sự mất gói tin là truyền mỗi khối audio trong
nhiều gói. Nếu một gói bị mất thì nội dung của gói khác có khối tƣơng tự sẽ khôi phục
lại gói bị mất đó. Nguyên lý này đƣợc minh hoạ trong hình 1.5. Cách làm này đƣợc đề
nghị bởi Hardman và Bolot và đƣợc mở rộng bởi Podolsky.
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 4
Luồng gốc
Môi trƣờng riêng FEC
Mất gói
Khôi phục luồng
1
1 2 3
3
Hình 1.5: Sửa chữa sử dụng FEC phụ thuộc vào môi trường.
Bản sao truyền dẫn đầu tiên của dữ liệu audio đƣợc truyền nhƣ là mã hoá chính
và sau đó truyền tiếp theo nhƣ là mã hoá phụ. Ta có thể gửi lƣợc đồ mã hoá phụ giống
nhƣ lƣợc đồ mã hoá chính. Nhƣng thƣờng thì sơ đồ mã hoá phụ có băng thông nhỏ
hơn và chất lƣợng thấp hơn sơ đồ mã hoá chính.
Lựa chọn sơ đồ mã hoá là vấn đề khó khăn và phụ thuộc vào cả yêu cầu băng
thông và độ phức tạp tính toán của bộ mã hoá (Erdol sử dụng phƣơng pháp mã hóa và
giải mã thông qua việc đo và thống kê các bit 0 (zero) trong khoảng thời gian ngắn).
Ƣu điểm của việc sử dụng sơ đồ này là ít phải thực hiện tính toán và có thể nhanh
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
28
chóng đƣợc mã hoá. Hardman và Bolot đề nghị sử dụng cách mã hoá phân tích-tổng
hợp tốc độ bít thấp chẳng hạn nhƣ LPC (2,4-5,6 kb/s) và mã hoá GSM toàn tốc
(13kb/s).
Nếu bộ mã hoá chính dùng bộ xử lý mạnh để cho ta chất lƣợng vừa phải và
băng thông thấp thì bộ mã hoá phụ có thể sử dụng giống nhƣ bộ mã hoá chính. Một ví
dụ của trƣờng hợp này là bộ mã hoá G.723.1 của hiệp hội viễn thông quốc tế ITU sử
dụng một phần lớn sức mạnh tính toán của bộ xử lý cá nhân, nó cho ta độ rộng băng
thông thấp (5,3/6,3 kb/s).
Sử dụng FEC phụ thuộc vào môi trƣờng thì ta phải chịu một tiêu đề gói lớn.
Trong ví dụ sử dụng 8 kHz PCM (64 kb/s) nhƣ là sơ đồ mã hoá chính và GSM (13
kb/s ) làm mã hoá phụ thì kết quả là kích thƣớc của gói dữ liệu sẽ tăng thêm 20%.
Giống nhƣ sơ đồ FEC độc lập với môi trƣờng thì tiêu đề của FEC phụ thuộc vào môi
trƣờng có thể thay đổi. Tuy nhiên, không giống nhƣ các giản đồ mã hoá khác, tiêu đề
của gói tin trong FEC phụ thuộc vào môi trƣờng có thể giảm đi mà vẫn có thể phục hồi
đƣợc gói bị mất nhƣng với mức chất lƣợng thấp hơn. Giảm tiêu đề gói đã đƣợc sử
dụng cho các ứng dụng audio.
Khác với nhiều công nghệ phía đầu gửi khác đã đƣợc thảo luận, sử dụng FEC
phụ thuộc vào môi trƣờng có ƣu điểm là độ trễ thấp chỉ có độ trễ gói đơn đƣợc thêm
vào. Điều này phù hợp cho các ứng dụng mang tính tƣơng tác.
- Đan xen (Interleaving)
Khi kích thƣớc của khối nhỏ hơn kích thƣớc của gói tin và trễ từ đầu cuối tới
đầu cuối là không quan trọng, đan xen (interleaving) là kỹ thuật hữu ích cho việc giảm
hiệu ứng mất gói. Trƣớc khi truyền các khối đƣợc sắp xếp lại. Các khối cạnh nhau
đƣợc tách ra xa nhau với khoảng cách đảm bảo trong luồng đƣợc truyền dẫn và lập lại
thứ tự các gói tin tại bên nhận. Đan xen làm giảm hiệu ứng mất gói. Nếu cho ví dụ các
khối có chiều dài là 5ms và các gói chiều dài 20 ms (tức là 4 khối trong một gói) thì
gói thứ nhất chứa các khối 1, 5, 9, 13; các khối của gói thứ hai là 2, 4, 6, 14. Thí dụ
minh hoạ đƣợc thể hiện trên hình 1.6.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 5 9 13 2 6 10 14 3 7 11 15 4 8 12 16
1 5 9 13 2 6 10 14 4 8 12 16
1 2 4 5 6 8 9 10 12 13 14 16
Luồng ban đầu
Đan xen luồng
Mất gói
Khôi phục luồng
Hình 1.6: Các khối được đan xen trong nhiều gói
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
29
Khi xuất hiện mất một gói đơn từ dòng lƣu lƣợng đƣợc đan xen thì kết quả là
tạo ra nhiều các khe nhỏ trong dòng dữ liệu khôi phục, khác với xuất hiện một khe lớn
trong dòng dữ liệu không đan xen.
Nhƣợc điểm của đan xen là nó làm tăng thêm độ trễ. Đây là giới hạn của sử
dụng kỹ thuật cho các ứng dụng tƣơng tác. Bởi vậy nó thƣờng chỉ đƣợc sử dụng cho
các ứng dụng không tƣơng tác. Ƣu điểm chính của đan xen là nó không yêu cầu dùng
thêm băng thông cho dòng dữ liệu truyền.
- Sự phát lại gói tin (Retransmission)
Các ứng dụng audio tƣơng tác bị giới hạn độ trễ và yêu cầu trễ từ đầu cuối tới
đầu cuối nhỏ hơn 250 ms. Đây là lý do không thể sử dụng việc truyền lại cho các gói
bị mất. Nếu trễ từ đầu cuối tới đầu cuối nhỏ thì vẫn có thể chấp nhận đƣợc.
Sơ đồ multicast tin cậy đƣợc phát triển rộng khắp dựa trên việc truyền lại các
gói bị mất là SRM (Scaleble Reliable Multicast). Khi các phần tử của một SRM phát
hiện ra mất gói, nó sẽ đợi một khoảng thời gian ngẫu nhiên xác định bởi khoảng cách
từ nguồn có dữ liệu bị mất và sau đó truyền đa hƣớng các yêu cầu sửa chữa.
Trong khi các giao thức SRM và tƣơng tự sẽ phù hợp cho truyền đa hƣớng tin
cậy của dữ liệu, chúng không phù hợp cho các luồng đa phƣơng tiện chẳng hạn nhƣ là
audio. Điều này là bởi vì chúng không giới hạn trễ truyền dẫn và khắc phục gói bị mất
có thể lấy một lƣợng bất kỳ của thời gian. Một số lƣợng lớn các giao thức truyền đa
hƣớng tin cậy. Có rất nhiều các giao thức truyền đa hƣớng tin cậy đã đƣợc biết tới
nhƣng mà không phù hợp cho luồng đa phƣơng tiện do đó sẽ không đƣợc nghiên cứu ở
đây. Lý do tƣơng tự nhƣ vậy TCP là không phù hợp cho audio truyền đẫn đơn hƣớng.
Nói nhƣ vậy không có nghĩa là các giản đồ truyền lại gói tin không đƣợc sử
dụng cho luồng đa phƣơng tiện, Các giao thức có thể đƣợc sử dụng để truyền dẫn lại
nhƣng giới hạn cho phép yêu cầu truyền lại cho một khối dữ liệu. Giản đồ truyền dẫn
lại làm việc tốt khi tỉ lệ mất gói là tƣơng đối nhỏ. Khi tỉ lệ mất gói tăng lên thì yêu cầu
truyền dẫn lại gói tin tăng lên.
Việc truyền đẫn lại một khối tín hiệu audio không cần thiết phải truyền dẫn gói
tin nguồn mà khối có thể mã hoá lại với băng thông nhỏ hơn. Có sự tƣơng đồng về
truyền lại và truyền thêm thông tin dƣ thừa và một giao thức có thể có cả truyền dẫn
lại và truyền dẫn dƣ thừa thông tin. Điều này cho phép bên nhận không tham gia vào
việc xử lý các gói tin truyền lại nếu trễ xuất hiện là lớn.
Các kỹ thuật sửa lỗi phía người nhận (Receiver-based repair)
Chúng ta có một số kỹ thuật để che giấu lỗi có thể sử dụng tại bên nhận của
dòng audio và không yêu cầu sự giúp đỡ từ bên gửi. Kỹ thuật này sử dụng khi sơ đồ
phục hồi ở bên gửi thất bại trong hiệu chỉnh tất cả các lỗi hoặc khi bên gửi của dòng
dữ liệu không thể tham gia vào quá trình phục hồi.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
30
Sơ đồ che giấu lỗi dựa vào kết quả lặp lại gói tin bị lỗi trong luồng lƣu lƣợng
truyền dẫn. Điều này có thể thực hiện đƣợc với tín hiệu âm thanh. Kỹ thuật này sử
dụng cho luồng lƣu lƣợng có tỉ lệ mất gói nhỏ (<15%) và dùng cho các gói nhỏ (4-40
ms). Khi mà gói tin có độ dài lớn thì kĩ thuật này sẽ không áp dụng đƣợc vì nó gây lỗi
ở phía ngƣời nghe.
Phân loại kỹ thuật phục hồi phía nhận đƣợc thể hiện trong hình 1.7. Các kỹ
thuật này đƣợc phân làm 3 loại:
Sửa lỗi dựa trên
đầu thu
Chèn Nội suy Phục hồi
Nối Mô phỏng
góiThay thế Nội suy trạng
thái phát
Khôi phục
dựa trên mô
hình
Thay thế
bƣớc sóngTái tạo cƣờng độ
bƣớc sóng
Cải thiện thang
thời gian
Hình 1.7: Phân loại các kỹ thuật che dấu lỗi
Chèn: Sửa chữa trên cơ sở chèn (Insertion-Based) đƣợc thực hiện chèn bằng
cách chèn các gói lấp đầy vào các vị trí gói mất. Các gói đƣợc sử dụng để chèn có thể
là khoảng lặng, tiếng ồn hoặc gói nhận đƣợc trƣớc đó. Với kỹ thuật lặp sẽ thay thế các
gói bị mất bằng các gói ngay trƣớc gói đó. Nó có độ phức tạp thấp và thực hiện dễ
dàng. Trong một số trƣờng hợp phƣơng pháp này có thể cho kết quả tốt.
Nội suy: Phƣơng pháp này sử dụng một vài dạng tính toán và nội suy để đƣa ra
đƣợc gói tin tƣơng tự nhƣ gói bị mất. Các kỹ thuật này gặp nhiều khó khăn trong thực
hiện và yêu cầu tính toán nhiều so với sơ đồ chèn.
Tái tạo lại: Máy thu sẽ tìm cách tái tạo lại gói tin bị mất từ các gói tin nhận
đƣợc. Cách này cũng khó thực hiện nhƣng nó có thể cho kết quả tốt.
1.3.6 Các lớp dịch vụ
Dƣới đây là bảng phân ra một số loại ứng dụng phổ biến cũng nhƣ các yêu cầu
tài nguyên của chúng.
Bảng 1.2: Các ứng dụng và yêu cầu về chất lượng dịch vụ
STT Tên ứng dụng Mất gói Băng thông Nhậy cảm với trễ
và jitter
1 Truyền file
FTP
Không mất gói Không đòi hỏi cố định Không
2 E-mail Không mất gói Không đòi hỏi cố định Không
3 WEB Không mất gói Không đòi hỏi cố định Không
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
31
4 Âm thanh hình
ảnh thời gian
thực
Có thể mất gói
ở một mức
nhất định
Đòi hỏi cố định
Âm thanh: từ vài Kb
đến 1Mb
Hình ảnh: từ 10Kb đến
8Mb
Có, khoảng 100ms
5 Âm thanh hình
ảnh đƣợc lƣu
trƣớc
Có thể mất gói
ở một mức
nhất định
Đòi hỏi cố định
Âm thanh: từ vài Kb
đến 1Mb
Hình ảnh: từ 10Kb đến
8Mb
Có, khoảng vài
giây
6 Game tƣơng
tác
Có thể mất gói
ở một mức
nhất định
Có, khoảng 100ms
7 Ứng dụng tài
chính
Không mất gói Không đòi hỏi cố định Đối với các loại
giao dịch thì có.
Đối với các trao
đổi dữ liệu thì
không
Tất cả các ứng dụng đều yêu cầu một mức chất lƣợng dịch vụ nhất định, mỗi
úng dụng đều có một số đặc tính cơ bản khác nhau. Để nhận biết các các yêu cầu chất
lƣợng dịch vụ, hệ thống thƣờng nhận biết qua các lớp dịch vụ. Theo quan điểm của
ITU-T, khuyến nghị I-1541 các lớp dịch vụ đƣợc chia thành các mức nhƣ trên bảng
1.3 dƣới đây:
Bảng 1.3 : Các mức chất lượng dịch vụ
Lớp QoS Các đặc tính QoS
0 Thời gian thực, nhậy cảm với jitter, tƣơng tác cao
1 Thời gian thực, nhậy cảm với jitter, tƣơng tác
2 Dữ liệu chuyển giao, tƣơng tác cao
3 Dữ liệu chuyển giao, tƣơng tác
4 Tổn hao thấp (chuyển giao ngắn, dữ liệu video)
5 Các ứng dụng nguyên thủy của IP
Nhƣ vật tham số thời gian thực và tƣơng tác cao đƣợc đặt lên hành đầu đối với
mạng IP, phần lớn các ứng dụng thực hiện tốt trong các mạng chuyển mạch hƣớng kết
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
32
nối (chuyển mạch kênh và ATM) đáp ứng tốt đƣợc các yêu cầu này. Trong khi mạng
IP truyền thống không hỗ trợ QoS cho các dịch vụ thời gian thực.
1.4 Một số kỹ thuật hỗ trợ chất lƣợng dịch vụ
Phân loại-Nhận dạng luồng: Để cung cấp sự ƣu tiên cho một số luồng nhất định,
thì luồng phải đƣợc nhận dạng và nếu cần còn phải đánh dấu. Hai nhiệm vụ này lại
thƣờng liên quan đến việc phân loại luồng. Khi gói đƣợc nhận dạng nhƣng không đƣợc
đánh dấu, thì phân loại đƣợc gọi là trên cơ sở từng chặng. Đó là khi việc phân loại chỉ
liên quan đến thiết bị chứa gói đó mà không đƣợc chuyển tới bộ định tuyến kế tiếp.
Điều này xảy ra cùng với cơ chế xếp hàng theo yêu cầu (CQ) và xếp hàng ƣu tiên
(PQ). Khi các gói đƣợc đánh dấu cho việc sử dụng trong toàn mạng, các bit ƣu tiên IP
có thể đƣợc thết lập.
Xếp hàng: Do bản chất cụm của lƣu lƣợng audio/video/data, thỉnh thoảng lƣu
lƣợng vƣợt quá tốc độ của đƣờng truyền (hay băng thông), ở trƣờng hợp này thì bộ
định tuyến sẽ phải làm gì? Một cách để các phần tử mạng giải quyết vấn đề tràn lƣu
lƣợng là sử dụng thuật toán hàng đợi để sắp xếp lƣu lƣợng và sau đó xác định một số
phƣơng pháp để ƣu tiên ở đầu ra hàng đợi. Một số cơ chế hàng đợi hiện nay là:
Xếp hàng theo nguyên tắc vào trƣớc ra trƣớc (FIFO).
- Xếp hàng ƣu tiên (PQ).
- Xếp hàng theo yêu cầu (CQ).
- Xếp hàng theo trọng số phù hợp (WFQ).
- Xếp hàng theo tải trọng phụ thuộc vào lớp (CB-WFQ).
Mỗi thuật toán xếp hàng đƣợc thiết kế để giải quyết các vấn đề lƣu lƣợng mạng
cụ thể và có ảnh hƣởng đặc biệt lên chất lƣợng của mạng. Thuật toán xếp hàng có hiệu
lực khi xảy ra tắc nghẽn. Nếu hàng đợi không tắc nghẽn, không cần phải xếp các gói
trong hàng đợi mà phân phát trực tiếp các gói tới giao diện.
Quản lý hàng đợi: Do các hàng đợi có kích thƣớc hữu hạn nên chúng có thể bị
tràn khi ta chèn đầy lƣu lƣợng quá mức. Khi hàng đợi đầy, các gói tin đến sẽ không
đƣợc xếp vào hàng đợi mà sẽ bị bỏ đi (thậm chí đó là các gói đó có độ ƣu tiên cao).
Do đó các cơ chế quản lý hàng đợi cần thiết phải thực hiện hai việc sau:
- Đảm bảo hàng đợi không đầy để còn có chỗ cho các gói có độ ƣu tiên cao.
- Đƣa ra một số tiêu chuẩn cho phép loại bỏ các gói có độ ƣu tiên thấp trƣớc các
gói có độ ƣu tiên cao.
Tránh tắc nghẽn là một hình thức của quản lý hàng đợi. Kỹ thuật tránh tắc nghẽn
giám sát tải trọng lƣu lƣợng trên mạng nhằm cố gắng tiên đoán trƣớc và tránh xảy ra
nghẽn tại những nút cổ chai của mạng, điều này ngƣợc lại kỹ thuật quản lý tắc nghẽn,
bởi vì kỹ thuật quản lý tắc nghẽn chỉ hoạt động sau khi tắc nghẽn xảy ra. Công cụ
tránh tắc nghẽn cơ bản của Cisco là WRED .
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
33
Lập chính sách: Lập chính sách bao gồm các bƣớc sau:
- Một vài lƣu lƣợng có thể đƣợc hạn chế tới một tốc độ cụ thể.
- Những gói vƣợt quá mức quy định có thể bị huỷ hay đánh dấu đặc biệt.
Các bƣớc trong việc định dạng lƣu lƣợng:
- Lƣu lƣợng đƣợc hạn chế tới một tốc độ cụ thể đảm bảo phù hợp với các chính
sách định ra cho nó.
- Những gói vƣợt quá mức quy định sẽ đƣợc xếp vào hàng đợi chứ không bị huỷ
hay đánh dấu giống nhƣ việc lập chính sách.
Có thể sử dụng định dạng lƣu lƣợng để:
- Kiểm soát việc sử dụng băng thông hiện có.
- Thiết lập chính sách lƣu lƣợng.
- Điều phối luồng lƣu lƣợng để tránh tắc nghẽn.
Lập lịch: Lập lịch đặc trƣng về điều khiển thời gian của việc lƣu thoát gói khỏi
mỗi hàng đợi. Lập lịch liên quan mật thiết tới hàng đợi-thƣờng tại giao diện đầu ra
hƣớng tới router hoặc host tiếp theo, nhƣng cũng có thể là tại các điểm hàng đợi trong
một router. Nhƣ vậy lập lịch có nhiệm vụ đơn giản là lôi các gói ra khỏi hàng đợi
nhanh bằng khả năng kết nối có thể chuyển đƣợc. Bộ lập lịch tồn tại trong các router
có kiến trúc CQS, mỗi giao diện có một tầng bộ lập lịch chia sẻ khả năng chứa của kết
nối đầu ra giữa sự kết hợp các hàng đợi trong giao diện.
Bộ lập lịch chủ yếu cƣỡng chế quyền ƣu tiên tƣơng đối, hạn chế trễ, hoặc băng
thông chủ định giữa các lớp lƣu lƣợng khác nhau. Một bộ lập lịch có thể thiết lập băng
thông khả dụng nhỏ nhất cho một lớp đặc biệt bằng cách đảm bảo rằng các gói đƣợc
lấy ra khỏi hàng đợi có quan hệ với các lớp đó một cách thông thƣờng.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
34
Kết luận chƣơng
Chƣơng I nói về tổng quan chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP. Trình bày khái
niệm chất lƣợng dịch vụ, với các thông số, các nguyên tắc với những đặc tính kỹ thuật
cơ chế của nó. Ngoài ra đề cập đến một số ứng dụng thực tế và phân tích các yêu cầu
khác nhau của chúng về chất lƣợng dịch vụ. Ở các chƣơng sau sẽ trình bày chi tiết
hơn những vấn đề trình trên.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
35
CHƢƠNG II:
CÁC KỸ THUẬT ĐẢM BẢO CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ
Nhập đề:
Sau khi kết thúc chƣơng I chúng ta đã có cái nhìn tổng quan về các yêu cầu về
chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP khi mà mạng phải hỗ trợ truyền tải cùng lúc nhiều
lại dịch vụ khác nhau. Mỗi loại dịch vụ khác nhau đều có những đòi hỏi khác nhau về
độ trễ, jitter, tỷ lệ mất gói và độ lƣu thoát. Trong chƣơng II chúng ta sẽ nghiên cứu về
những phƣơng pháp kỹ thuật đƣợc cài đặt trên các bộ định tuyến, đây là nội dung
quan trọng nhất để thể hiện trong các mô hình đảm bảo chất lƣợng dịch vụ trong
mạng IP.
2.1 Kỹ thuật đo lƣu lƣợng và mầu hóa lƣu lƣợng
Để thực hiện việc hạn chế lƣu lƣợng, các bộ định tuyến thƣờng sử dụng kỹ
thuật đo lƣu lƣợng nhằm xác định tốc độ dữ liệu đầu vào có phù hợp với tốc độ cam
kết hay không. Các khối đo lƣu lƣợng thƣờng sử dụng mô hình toán gọi là góa rò
token để xác định và hạn chế lƣu lƣợng. Mô hình gáo giò token gồm hai thành phần:
Token mang ý nghĩa về số bit đƣợc đƣa vào mạng; góa giò là nơi lƣu trữ các token và
độ sâu của gáo thể hiện kích thƣớc của gói. Có hai dạng đo lƣu lƣợng và màu hóa lƣu
lƣợng: Đánh dấu ba mầu tốc độ đơn srTCM (single rate Three Color Marker) và đánh
dấu ba mầu hai tốc độ trTCM (two rate Three Color Marker).
2.1.1 Đánh dấu ba mầu tốc độ đơn
Kỹ thuật đánh dấu ba mầu tốc độ đơn đƣợc định nghĩa trong RFC 2696,
srTCM dùng để đặt chính sách cho một luồng đơn tốc độ CIR. Nó đo tốc độ lƣu
lƣợng dựa vào kết quả đánh dấu các gói theo ba mầu. Ba mầu là xanh đỏ vàng thể
hiện tốc độ tƣơng thích tốc độ theo cấp độ giảm dần.
srTCM có hai chế độ là chế độ mù mầu và chế độ rõ mầu. Chế độ mù mầu thì
coi các gói đến không có mầu, còn chế độ rõ mầu thì các gói đến sẽ đƣợc quan tâm
tới mầu đã đƣợc đánh dấu từ trƣớc.
Mục đích của scTCM là đảm bảo tốc độ lƣu lƣợng trung bình dài hạn của
ngƣời sử dụng trong tốc độ thông tin cam kết CIR. Khoảng thời gian dài hạn không
tƣơng thích với khoảng thời gian áp dụng chính sách vì mục đích của chính sách là
xác định các luồng lƣu lƣợng vi phạm các tốc độ thỏa thuận trƣớc và đánh dấu các gói
tin để chuyển chúng đi. Do đó các gói tin sẽ chuyển đi ngay mà không lƣu lại ở bộ
định tuyến một thời gian dài để chờ CIR đƣợc xác định dựa trên thời gian dài hạn. Vì
vậy, áp dụng chính sách phải dựa trên một khoảng thời gian ngắn, sử dụng hai tham
số CBS và CIR thay cho CIR.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
36
Hình 2.1 dƣới đây chỉ ra khoảng thời gian CBS trong CIR của tốc độ lƣu lƣợng
đầu vào đơn.
Thời gian…….
Vị trí byte
Thời gian đo CIR
Thời gian đo CBS
Hình 2.1: Khoảng thời gian đo CBS và CIR
Đánh dấu 3 mầu tốc độ đơn srTCM gồm 2 kiểu gáo token, gáo token C và gáo
token E nhƣ trên hình 2.2. Độ sâu gáo C là kích thƣớc bùng nổ cam kết CBS, gáo C
đƣợc khởi tạo đầy với số token Tc=CBS. Độ sâu của gáo E là kích thƣớc bùng nổ quá
hạn EBS. Gáo E cũng đƣợc khởi tạo đầy với số lƣợng Te+EBS. Cả hai bộ đếm token
Tc và Te đƣợc cập nhật tại tốc độ CIR, ví dụ tại thời điểm 1/CIR giây.
Gáo rò C Gáo rò E
CBS EBS
Thời gian
CIR/sec
1/CIR sec
Hình 2.2 (a): Gáo C và gáo E ở chế độ mù mầu
B byteSo sánh B
với Tc và Te
Tc >=B
Xanh Vàng Đỏ
Te>=B Te<B
Tc<B
Gói vào
không bị
đánh dấu
Gói ra bị đánh dấu
Hình 2.2 (b): srTCM ở chế độ mù mầu
Thuật toán cập nhật của hai gáo nhƣ sau:
Tại khoảng thời gian cập nhật, nếu gáo C không đầy (Tc<CBS) thì Tc sẽ tăng
lên 1 (Tc:=Tc+1).
Nếu gáo C đầy mà gáo E không đầy (Tc=CBS và Te<EBS) thì Tc không thay
đổi và Te tăng lên1 (Te:=Te+1).
Nếu cả hai gáo đầy thì không có gáo nào thay đổi trạng thái.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
37
Hình 2.2 (b) chỉ ra phƣơng pháp hoạt động của chế độ mù mầu srTCM, một
gói không đánh dấu có kích thƣớc B byte đến tại thời điểm t.
Đầu tiên, bộ đếm so sánh kích thƣớc B với token hiện thời của gáo C (Tc), nếu
gáo C đủ chỗ (BTc) thì gói đƣợc đánh dấu mầu xanh, Tc sẽ giảm đi một lƣợng B
(Tc:=Tc-B).
Nếu không đủ chỗ trong C (B>Tc) bộ đếm kiểm tra gáo thứ 2 (gáo E), nếu gáo
E còn đủ chỗ (BTe) gói sẽ đƣợc đánh dấu mầu vàng và Te:=Te-B. Khi đó gáo C
không sử dụng nên Tc không thay đổi trạng thái.
Cuối cùng, nếu gáo E cũng không đủ chỗ (B>Te), gói sẽ đƣợc đánh dấu mầu
đỏ và cả Tc và Te không thay đổi trạng thái.
Hình 2.3 thể hiện chế độ họat động rõ mầu của srTCM, nó tƣơng ứng nhƣ
trong chế độ mù mầu. Các gói mầu xanh kích thƣớc B bytes đến tại thời điểm t.
Vẫn giữ mầu xanh nếu TcB và Tc:=Tc-B.
Đƣợc đánh dấu mầu vàng nếu Tc BTe và Te:=Te-B.
Đánh dấu mầu đỏ nếu Te<B và không có sự thay đổi của Te và Tc.
Mầu đầu
vào
Mầu đầu ra
Tc>=B Tc<B
Te>=B Te<B
Đỏ Đỏ Đỏ Đỏ
Vàng Vàng Vàng Đỏ
Xanh Xanh Vàng Đỏ
Hình 2.3: srTCM ở chế độ rõ mầu
Các gói mầu vàng có thể giữ nguyên mầu vàng hoặc chuyển sang mầu đỏ và
không thể chuyển sang mầu xanh. Các gói đỏ luôn giữ mầu đỏ và không bao giờ
chuyển sang tới cấp độ mầu xanh hoặc vàng.
2.1.2 Đánh dấu ba mầu hai tốc độ
Bộ đánh dấu 3 mầu hai tốc độ đƣợc định nghĩa bởi RFC 2698. trTCM sử dụng
cho cả tốc độ thông tin đỉnh PIR và tốc độ thông tin cam kết. Giống nhƣ srTCM,
trTCM có hai chế độ họat động: Chế độ mù mầu và chế độ rõ màu. Đánh dấu 3 mầu
hai tốc độ đƣợc cấu hình bởi các chế độ hoạt động và các tham số PIR, CIR, PBS và
CBS.
Bộ đánh dấu 3 mầu hai tốc độ trTCM hoạt động với hai gáo rò: Gáo rò token C
và gáo rò token P. Gáo rò token C đƣợc dùng để điều khiển CIR và góa rò token P
điều khiển PIR.Gáo rò C trong trTCM tƣơng tự nhƣ trong srTCM, gáo rò P có độ sâu
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
38
cân bằng với kích thƣớc bùng nổ đỉnh PBS và đƣợc cập nhật tại tốc độ PIR (thí dụ tại
thời điểm 1/PIR giây nhƣ trên hình 2.4(a)).
Gáo rò C Gáo rò P
CBS EBS
Thời gian
CIR/sec
1/CIR sec
Thời gian
PIR/sec
1/PIR sec
Hình 2.4 (a): Gáo rò C và P trong trTCM
B byteSo sánh với
Tp
So sánh
với Tc
Tp>=B Tp<B
Tc<B
Tc>=B
Vàng Đỏ
Xanh Đỏ
Gói vào
không tô mầu
Gói ra tô mầu
Hình 2.4 (b): trTCM ở chế độ mù mầu
Chế độ hoạt động mù màu đƣợc mô tả trên hình 2.4(b). Giả thiết các gói không
màu có kích thƣớc B đến tại thời điểm t. Gói tin kích thƣớc B sẽ so sánh với token
trong gáo rò P.
Nếu gáo rò P không đủ chỗ (B > Tp), gói tin sẽ đƣợc đánh dấu bằng màu đỏ
bất kể C có đủ hay không.
Nếu gáo P đủ chỗ (Tp ≥ B), gói kích thƣớc B đƣợc so sánh với bộ đếm token
trong gáo C, Tc.
Nếu (Tc ≥ B), gói đƣợc đánh dấu màu xanh và Tp:=Tp-B và Tc:=Tc-B.
Nếu (Tc < B), gói đƣợc đánh dấu màu vàng và Tp:=Tp-B.
Chế độ hoạt động rõ màu chỉ ra trên hình 2.5. Giống nhƣ chế độ hoạt động của
srTCM, các gói đến không thể cải thiện cấp độ tốt hơn (luôn luôn bằng hoặc nhỏ hơn
cấp độ đƣa tới). Giả thiết các gói đã đƣợc đánh dấu màu tới:
Nếu gói đã đƣợc đánh dấu màu đỏ, gói sẽ đƣợc đánh dấu lại màu đỏ và các gáo
rò đƣợc bỏ qua.
Nếu gói đã đƣợc đánh dấu màu vàng, nó đƣợc đánh dấu màu đỏ khi B≤ Tp và
Tp:=Tp-B; đƣợc đánh dấu màu vàng nếu Tp>B.
Nếu gói đã đƣợc đánh dấu màu xanh, nó đƣợc chuyển sang màu:
Đỏ, nếu Tp<B
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
39
Vàng, nếu Tc<B≤Tb và Tp:=Tp-B;
Xanh, nếu Tc≥B, Tp≥B và Tc:= Tc-B, Tp:=Tp-B.
Mầu ban đầu Tp>=B
Tp<B Tc>=B Tc<B
Đỏ Đỏ Đỏ Đỏ
Vàng Vàng Vàng Đỏ
Xanh Xanh Vàng Đỏ
Hình 2.5: Chế độ rõ mầu với trTCM
2.2 Kỹ thuật quản lý hàng đợi tích cực
Trong kỹ thuật quản lý hàng đợi tích cực gồm có 3 kiểu cơ bản: RED, WRED
và ECN. Dƣới đây, chúng ta xem xét chi tiết các kiểu hàng đợi này.
2.2.1 Kỹ thuật loại bỏ gói ngẫu nhiên sớm RED
RED phát hiện nguy cơ tắc nghẽn và loại bỏ gói ngẫu nhiên từ bộ đệm. Hình
2.6 thể hiện sơ đồ nguyên lý hoạt động của kỹ thuật loại bỏ gói ngẫu nhiên sớm. Nhƣ
chỉ ra trên hình, phần quan trọng nhất của RED là dự đoán tắc nghẽn và hồ sơ loại bỏ
gói.
Khối dự đoán
tắc nghẽnHồ sơ loại bỏ
gói
Bộ loại bỏ gói
% bộ đệm đầy
α
Xác suất loại gói
pChiều dài
hàng đợi tức thời
N
X X
Kích thước bộ đệm B
Chiều dài hàng đợi N
X Gói loại bỏ ngẫu nhiênX
Các gói vào
Hình 2.6: Sơ đồ nguyên lý hoạt động của RED
Chức năng của khối dự đoán tắc nghẽn là đánh giá lƣu lƣợng trong bộ đệm
theo thời gian và phát hiện khả năng tắc nghẽn.
Tiếp cận đơn giản nhất là dựa vào chiều dài hàng đợi (N) và xác định trạng
thái tắc nghẽn dựa trên cơ sở hàng đợi đầy (so sánh với kích thƣớc bộ đệm (B)).
Một phƣơng pháp khác sử dụng để dự đoán tắc nghẽn là dựa trên thuật toán
tính toán thời gian trung bình của hàng đợi, đầu ra của khối dự đoán tắc nghẽn là
chiều dài hàng đợi trung bình trọng số (nN). Mặc dù nó phản ánh độ dài hàng đợi hiện
thời, nhƣng (nN) không phải là chiều dài hàng đợi thực tế mà là phép đo cho hiện
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
40
tƣợng tắc nghẽn. Gọi α là phần trăm (%) bộ đệm sử dụng đƣợc tính theo công thức
sau:
B
nN Công thức (2.1)
Trong đó, B là kích thƣớc bộ đệm
Hồ sơ loại bỏ gói là một phƣơng pháp tham chiếu giữa % bộ đệm đầy và xác
suất loại bỏ gói, khi α đạt một giá trị nào đó thì RED đƣợc kích hoạt, khi α đạt giá trị
lớn nhất (<100%) thì xác suất loại bỏ gói bằng 1. Cơ chế loại bỏ gói chuyển sang theo
phƣơng pháp cắt đuôi lƣu lƣợng.
% bộ đệm đầy
100%α max% bộ đệm
hiện thờiα min
RED kích hoạt
0%
1
Xác suất loại bỏ gói
RED Kết thúc và loại
bỏ đuôi
Hình 2.7: Hồ sơ RED
2.2.2 Kỹ thuật loại bỏ gói sớm theo trọng số WRED
Kỹ thuật loại bỏ gói sớm theo trọng số WRED là kỹ thuật loại bỏ gói sớm
RED với nhiều hồ sơ loại bỏ gói. Thay vì sử dụng một hồ sơ loại bỏ gói cho tất cả các
hàng đợi, WRED sử dụng nhiều hồ sơ loại bỏ gói cho một hàng đợi (Ví dụ, 3 hồ sơ
loại bỏ gói khác nhau có thể sử dụng cho 3 màu của các gói).
2.2.3 Thông báo tắc nghẽn hiện ECN
Phƣơng pháp thông báo tắc nghẽn hiện ECN đƣợc ứng dụng cho các lƣu lƣợng
TCP, ECN đƣợc đề xuất từ năm 1999 trong RFC 2481 nhƣ là một bổ sung trong kiến
trúc IP. Hình vẽ 2.8 dƣới đây chỉ ra phƣơng pháp ECN. Trong ECN, tắc nghẽn đƣợc
thông tin tới các hệ thống kết cuối bằng cách đánh dấu trong trƣờng hợp chức năng
đặc biệt của tiêu đề IP và TCP với các chỉ thị tắc nghẽn thay vì loại bỏ gói. Một thuật
toán tƣơng tự nhƣ trong kỹ thuật loại bỏ gói sớm đƣợc thực hiện để chỉ ra ngƣỡng và
thời điểm thông báo tắc nghẽn.
ECN yêu cầu đánh dấu trên cả hai tiêu để IP và TCP. ECN sử dụng hai bit dự
phòng trong tiêu đề TCP và hai bit dự phòng trong tiêu đề IP. Hai bit dự phòng cuối
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
41
cùng trong 8 bit của trƣờng kiểu dịch vụ ToS trong tiêu đề IPv4 và 8 bit trƣờng phân
lớp lƣu lƣợng trong IPv6 sử dụng để đánh dấu ECN.
Thuật toán RED
ECN
Xác suất loại gói
pChiều dài
hàng đợi tức thời
N
X X
Chiều dài hàng đợi N
X Gói ngẫu nhiên với chỉ thị tắc nghẽn
Các gói vào
X
Hình 2.8: Khái niệm ECN
2.3 Lập lịch gói
Lập lịch gói điều khiển đặc trƣng thời gian của việc lƣu thoát gói khỏi mỗi
hàng đợi - thƣờng tại giao diện đầu ra hƣớng tới router hoặc host tiếp theo, nhƣng
cũng có thể là tại các điểm hàng đợi trong một router. Các router truyền thống chỉ có
một hàng đợi đơn trên một giao diện kết nối đầu ra. Nhƣ vậy lập lịch có nhiệm vụ đơn
giản là chuyển các gói ra khỏi hàng đợi nhanh bằng khả năng kết nối có thể chuyển
đƣợc.
Các hàng đợi
Lập lịch gói
Phân loại
gói
Cổng ra 1
Các hàng đợi
Lập lịch gói
Phân loại
gói
Cổng ra m
.
.
.
Đường ra
Đường ra
Cổng vào 1
Cổng vào n
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Hình 2.9: Biểu đồ khái niệm của Lập lịch gói
Hình 2.9 là sơ đồ khái niệm của lập lịch gói. Lập lịch gói đƣợc áp dụng cho
mỗi đầu ra cơ sở, các gói đi đến các cổng vào (từ 1 đến n) trƣớc tiên đƣợc định tuyến
đến các cổng ra (từ 1 đến m) dựa vào bảng định tuyến của router. Với mỗi cổng ra,
các gói đƣợc phân loại gói và đƣợc xếp hàng trên các hàng đợi trƣớc khi đi qua bộ lập
lịch gói.
Dƣới đây là một số phƣơng pháp lập lịch gói phổ biến sẽ đƣợc đề cập:
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
42
- Vào trƣớc ra trƣớc (First-in-first-out FIFO).
- Hàng đợi ƣu tiên (Priority queuing PQ).
- Hàng đợi công bằng (Fair-queuing FQ).
- Vòng tròn trọng số Robin (Weighted Round Robin WRR).
- Hàng đợi công bằng có trọng số (Weight Fair Queuing WFQ).
- WFQ dựa trên lớp (CBWFQ).
2.3.1 FIFO
FIFO đƣợc trình bày trong hình 2.10. FIFO là kỹ thuật mặc định khi không có
mặt thuật toán lập lịch gói đặc biệt nào. Với FIFO, các gói đƣợc xếp hàng trong một
hàng đợi đơn theo thứ tự đến của chúng và đƣợc gửi đi trên các liên kết ra theo cùng
trình tự trong hàng đợi của chúng. Từ việc gói đến trƣớc là gói đƣợc phục vụ trƣớc,
hàng đợi FIFO cũng đƣợc biêt đến là hàng đợi đến trƣớc phục vụ trƣớc.
Lập lịch gói
Phân loại
gói
Cổng ra Hàng đợi FIFO
Các luồng vào
IP Router
Hình 2.10: FIFO
Ƣu điểm lớn nhất của FIFO là sự đơn giản. Không thuật toán đặc biệt nào cần
thiết để cài đặt FIFO. Nó chỉ cần một bộ đệm có thể lƣu các gói đến khi chúng đến và
gửi đi theo cùng một trình tự.
FIFO đối xử công bằng với tất cả các gói, theo đó nó thích hợp nhất với các
mạng best effort. Nhƣợc điểm lớn nhất của FIFO là nó không phân biệt (hay có khả
năng phân biệt rất hạn chế) các lớp lƣu lƣợng. Bởi vì FIFO không cung cấp sự phân
biệt các lớp, tất cả các luồng lƣu lƣợng đều chịu mức tắc nghẽn nhƣ nhau
2.3.2 Hàng đợi ưu tiên PQ
FIFO đặt tất cả các gói trong một hàng đợi đơn mà không quan tâm đến sự
phân biệt các lớp lƣu lƣợng. Một cách đơn giản để phân chia các lớp là sử dụng hàng
đợi ƣu tiên. Trong phƣơng pháp PQ, N hàng đợi đƣợc tạo ra nhƣ trong hình 2.11 với
thứ tự ƣu tiên xếp từ 1 đến N. Thứ tự sắp xếp đƣợc xác định bởi thứ tự ƣu tiên và nhờ
đó có các gói trong các hàng đợi ƣu tiên cao hơn. Các gói trong hàng đợi thứ j đƣợc
xử lý chỉ khi không có gói nào trong bất kỳ 1 hàng đợi nào có ƣu tiên cao hơn, cụ thể
các hàng đợi từ 1 đến j-1. Ví dụ, nếu 1 gói đến bất kỳ hàng đợi nào ở trên hàng j, ví
dụ hàng j-3, trong khi đó bộ sắp xếp đang ở hàng j, bộ sắp xếp nhảy tới hàng j-3, cụ
thể, không có thứ tự nào thiết lập trƣớc nhƣ thứ tự vòng quay robin sử dụng trong các
kỹ thuật lên lịch gói khác đƣợc thảo luận sau đây.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
43
Các hàng đợi
Lập lịch gói
Phân loại
gói
Cổng ra
Ưu tiên 1
Ưu tiên 2
Ưu tiên N
Các luồng vào
.
.
.
IP Router
Hình 2.11: Hàng đợi ưu tiên (PQ)
Nhƣ trong FIFO, ƣu điểm cơ bản của PQ là sự đơn giản của nó: nó cung cấp
một định nghĩa đơn giản để tạo ra sự phân chia các lớp lƣu lƣợng. Nhƣợc điểm cơ bản
của PQ là PQ có thể gây ra hiện tƣợng đƣợc gọi là sự “thiếu đói” của các hàng đợi có
ƣu tiên thấp. Nhƣ tên gọi của hiện tƣợng đã gợi ý, nếu các hàng đợi có ƣu tiên cao
hơn luôn có các gói đƣợc xử lý, thì các hàng đợi có ƣu tiên thấp có thể không bao giờ
có cơ hội để gửi gói đi: các hàng đợi ƣu tiên thấp có thể bị hoàn toàn mất khả năng
truy nhập tới băng thông của các cổng ra. Vì nguy cơ của vấn đề thiếu đói, phải cẩn
thận khi áp dụng PQ.
PQ đặc biệt phù hợp nếu các lƣu lƣợng ƣu tiên cao chỉ chiếm một phần nhỏ
trong toàn bộ lƣu lƣợng của các hàng đợi. PQ thích hợp cho việc tạo ra các hàng đợi
chuyên dụng cho các lƣu lƣợng thời gian thực, nhƣ thoại và video qua IP bởi PQ luôn
cố gắng đạt đƣợc chất lƣợng nhƣ các mạng chuyển mạch kênh. Lƣu lƣợng thời gian
thực nhƣ thoại và video thông thƣờng sử dụng UDP. Việc sử dụng PQ cho lƣu lƣợng
TCP là không hợp lý bởi vì đặc tính của TCP khi xảy ra tắc nghẽn sẽ thực hiện truyền
lại nen có thể làm nghiêm trọng hơn vấn đề “thiếu đói” cho các lƣu lƣợng khác trong
các hàng đợi khác.
2.3.3 Hàng đợi công bằng FQ
Một phƣơng pháp hàng đợi khác đƣa ra đối với việc phân chia các lớp lƣu
lƣợng là hàng đợi công bằng FQ, hay còn biết đến nhƣ là xếp hàng dựa trên luồng lƣu
lƣợng. Với hàng đợi FQ, các gói đến đƣợc phân loại vào N hàng đợi. Mỗi hàng đợi
đƣợc chỉ định 1/N băng thông của cổng ra. Bộ lập lịch ghé thăm các hàng đợi tùy
thuộc vào việc bỏ qua các hàng đợi rỗng của trình tự vòng quay robin. Mỗi khi bộ lập
lịch ghé thăm một hàng đợi, một gói của hàng đợi đó đƣợc chuyển đi.
Hàng đợi FQ đơn giản. Nó không yêu cầu 1 kỹ thuật phân phát băng thông
riêng biệt. Nếu một hàng đợi mới đƣợc thêm vào N hàng đã có sẵn để tạo ra một lớp
lƣu lƣợng mới, bộ lập lịch tự động điều chỉnh băng thông cho mỗi hàng đợi thành
1/(N+1) băng thông của cổng ra. Tính đơn giản này là ƣu điểm cơ bản của FQ.
Hàng đợi FQ có hai nhƣợc điểm chính. Đầu tiên, khi băng thông của cổng ra
đƣợc chia đều cho N hàng đợi thành 1/N, nếu các lớp lƣu lƣợng đến có yêu cầu băng
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
44
thông khác nhau, hàng đợi FQ sẽ không thể phân phối băng thông của cổng ra cho các
luồng đến tùy theo yêu cầu băng thông của chúng đƣợc.
Thứ hai, khi toàn bộ một gói đƣợc chuyển đi mỗi khi bộ lập lịch ghé thăm một
hàng đợi không cần quan tâm đến kích thƣớc gói tin, kích thƣớc gói tin sẽ tác động
đến sự phân phối băng thông thực tế giữa các hàng đợi mặc dù mỗi hàng đợi đƣợc
chia đều là 1/N. Ví dụ, nếu 1 hàng đợi cụ thể phục vụ các gói có kích thƣớc lớn hơn
các hàng đợi khác, hàng đợi đó sẽ chiếm lấy nhiều hơn 1/N băng thông đƣợc chia sẻ
của cổng ra. Điều này đƣợc minh họa trong hình 2.12.
Phân bố đều băng thông
50%
50%
50%
50%
Phân bố không đều băng thông
Hình 2.12: Ảnh hưởng của kích thước gói với phân bố băng thông
2.3.4 Vòng quay trọng số Robin (WRR)
Hàng đợi WRR đƣa ra để giải quyết vấn đề thứ nhất trong hai nhƣợc điểm của
FQ đã đƣợc thảo luận trong phần 2.3.3, đó là FQ không có khả năng phân phối băng
thông đầu ra cho các lớp lƣu lƣợng đến tùy theo yêu cầu của chúng. Hàng đợi WRR
chia băng thông đầu ra cho các lớp lƣu lƣợng đến tùy theo yêu cầu băng thông của
chúng. Hàng đợi WRR cũng đƣợc biết đến nhƣ hàng đợi dựa trên lớp hay hàng đợi
điều chỉnh.
Hình 2.13 trình bày về WRR. Đầu tiên, các luồng lƣu lƣợng đến đƣợc phân
nhóm vào m lớp và băng thông cổng ra đƣợc phân bố cho m lớp tùy theo trọng số
thích hợp đƣợc xác định bởi yêu cầu băng thông của m lớp. Trọng số có thể nâng lên
tới 100%:
Lớp 1
Lập lịch gói
Phân loại
gói
Số lượng
các hàng
đợi FQ
Cổng ra
Lớp i
Lớp m
N1
Ni
Nm
Thứ tự
Round Roubin
.
.
.
.
.
.
W1
Wi
Wm
IP Router
Các luồng
gói vào
Hình 2.13: WRR
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
45
m
i
iW1
= 100% (Công thức 2-2)
Trong đó m là số lớp lƣu lƣợng và Wi là phần trăm trọng số của lớp i. Trong
mỗi lớp, các luồng riêng biệt đƣợc sắp xếp bởi FQ. Ni biểu hiện số lƣợng FQ trong
lớp i, tổng số FQ trong trình tự WRR đƣợc đƣa ra trong công thức sau đây:
WRR =
m
i
iN1
(Công thức 2-3)
trong đó m là tổng số lớp lƣu lƣợng.
Nhƣ trình bày trong hình 2.13, hàng đợi WRR bao gồm 2 lớp lập lịch vòng
quay robin. Đầu tiên, các lớp 1 đến m đƣợc ghé thăm bởi bộ lập lịch trong trình tự
vòng quay robin. Hay ta còn coi chúng là tầng vòng quay robin đầu tiên. Khi bộ lập
lịch làm việc với một lớp cụ thể, hàng đợi FQ của lớp đó đƣợc ghé thăm bởi bộ lập
lịch trong trình tự vòng quay robin, đó là tầng vòng quay robin thứ hai.
Phần trăm băng thông cổng ra đƣợc phân cho lớp i, cụ thể là trọng số cho lớp i,
Wi, có thể thực hiện bởi việc chỉ rõ lƣợng thời gian đƣợc sử dụng của bộ sắp lịch với
lớp i. Ví dụ, giả sử là lớp i đƣợc cho 20% băng thông của cổng ra, cụ thể Wi =20%,.
Bộ xếp lịch phải sử dụng 20% thời gian trong khi tầng vòng quay robin đầu tiên quay
vòng với lớp i. Trong khi bộ xếp lịch làm việc với lớp i, nó sử dụng 1 lƣợng cân bằng
thời gian với mỗi hàng đợi trong số Ni hàng đợi FQ, cụ thể là 1/Ni. Vì vậy, trọng số
đƣợc cấp phát cho mỗi hàng đợi FQ riêng biệt trong lớp i là:
Wij = Wi *(1/Ni) (Công thức 2-4)
trong đó Wi là trọng số của lớp i, Ni là số hàng đợi FQ trong lớp i, và Wij là
trọng số của hàng đợi thứ j trong lớp i. Công thức trên có thể đƣợc viết là :
Wij = Wi * wij (Công thức 2-5)
trong đó wij là phần trăm phân phối (trọng số) băng thông của lớp i cho hàng
đợi thứ j trong lớp i, và hàng đợi FQ phân cho các hàng đợi 1 trọng số bằng nhau:
wij = 1/Ni (Công thức 2-6)
Và công thức sau cũng đúng:
Wi =
N i
iiiw
1
(Công thức 2-7)
Bằng việc sử dụng các Wi, hơn là sự chia đều 1/m, hàng đợi WRR có thể tạo ra
m lớp lƣu lƣợng với nhu cầu băng thông cổng ra khác nhau, nhờ đó khắc phục đƣợc
nhƣợc điểm của hàng đợi FQ đã thảo luận trong phần 2.3.3.
2.3.5 Hàng đợi công bằng có trọng số WFQ
WRR đã giải quyết nhƣợc điểm thứ nhất của FQ, nhƣng WRR không giải
quyết đƣợc nhƣợc điểm thứ hai của FQ, đó là ảnh hƣởng của kích thƣớc gói tới băng
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
46
thông chia sẻ, vì WRR sử dụng hàng đợi FQ bên trong các lớp. Phƣơng pháp hàng
đợi công bằng có trọng số WFQ chú tâm vào nhƣợc điểm này của FQ. Trong hàng
đợi WFQ, cũng giống nhƣ FQ, các luồng lƣu lƣợng vào đƣợc nhóm vào m hàng đợi;
tuy nhiên, băng thông của cổng ra bị phân phối tới m hàng đợi tùy thuộc vào trọng số
thích hợp đƣợc xác định bởi yêu cầu băng thông của m lớp thay vì chia đều, và trọng
số có thể lên tới 100%:
%1001
m
i
iW (Công thức 2-8)
trong đó m là số lớp lƣu lƣợng trong hàng đợi WFQ và Wi là phần trăm trọng
số của lớp i. Trong phƣơng pháp hàng đợi FQ, mỗi hàng đợi gửi đi trọn vẹn một gói
tin khi bộ lập lịch ghé thăm. Trong phƣơng pháp hàng đợi WFQ, bộ lập lịch gửi đi
các gói từ các hàng đợi dựa trên cơ sở thứ tự đã đƣợc tính toán thời gian hoàn tất gói.
Hàng đợi WFQ cố gắng làm gần đúng một mô hình lý thuyết biết đến nhƣ bộ lập lịch
vòng quay robin trọng số theo bit (weighted bit-by-bit) đƣợc trình bầy trong hình
2.14.
Lập lịch gói
Phân loại
gói
IP Router
Các luồng
gói vào
Bộ ghép
gói
Cổng ra
Các hàng đợi
Bít cuối
cùng
gói 1
Bít cuối
cùng
gói M
Bít cuối
cùng
gói j
Gói 1
Gói 2
Gói M
Hình 2.14: Vòng quay Robin trọng số theo từng bít
Lập lịch gói
Phân loại
gói
IP Router
Các luồng
gói vào
Ứớc lượng
thời gian kết
thúc gói
Pij
Cổng ra
Các hàng đợi
. . .
. . .
. . .
.
.
.
.
.
.
Hình 2.15: WFQ
Nhƣ đã trình bày trong hình vẽ, bộ lập lịch vòng quay robin trọng số theo bit
ghé thăm các hàng đợi trong thứ tự vòng quay Robin; tuy nhiên, mỗi lần ghé thăm, bộ
lên lịch chỉ lấy đi từ hàng đợi 1 bit; bộ ghép gói sẽ thu thập tất cả các bit của 1 gói,
khi gói đã đƣợc ghép lại, nó sẽ đƣợc gửi đi. Do đó, 1 gói có kích thƣớc lớn phải đợi
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
47
lâu hơn để đƣợc ghép lại. Bộ lập lịch bit-by-bit này chỉ là 1 mô hình lý thuyết và nó
không thực tế.
Hình 2.15 mô tả về hàng đợi WFQ. Hàng đợi WFQ tính toán thời gian kết thúc
của các gói và gửi chúng tới cổng ra theo thứ tự thời gian hoàn thành đã đƣợc tính
toán bởi bộ lập lịch.
2.3.6 Hàng đợi công bằng có trọng số dựa trên cơ sở lớp (CB WFQ)
Hình 2.16 trình bày về hàng đợi công bằng có trọng số dựa trên cơ sở lớp CB
WFQ. Trong hàng đợi CB WFQ, cũng nhƣ trong WRR, các luồng lƣu lƣợng vào
đƣợc nhóm vào m lớp và băng thông cổng ra đƣợc phân phối tới m lớp tùy thuộc vào
trọng số thích hợp đƣợc xác định bởi yêu cầu băng thông của m lớp, trong đó trọng số
có thể tăng đến 100%:
m
i
iW1
%100 (Công thức 2-9)
trong đó m là số lớp lƣu lƣợng và Wi là phần trăm trọng số của lớp i. Theo
điểm này, hàng đợi CBWFQ và WRR là nhƣ nhau. Sự khác nhau là ở trong mỗi lớp.
Với hàng đợi CB WFQ, trong một lớp, các luồng riêng biệt đƣợc lên lịch bởi hàng đợi
WFQ, trong khi đó với hàng đợi WRR, chúng đƣợc lên lịch bởi hàng đợi FQ.
Lớp 1
Lập lịch gói
Phân loại
gói
Số luợng
hàng đợi
WFP
Cổng ra
Lớp i
Lớp m
N1
Ni
Nm
Thứ tự
Round Roubin
.
.
.
.
.
.
W1
Wi
Wm
IP Router
Các luồng
gói vào
Hình 2.16: CB WFQ
Biểu thị số hàng đợi WFQ trong lớp i là Ni, tổng số hàng đợi WFQ trong hàng
đợi CB WFQ đƣợc tính theo công thức sau:
Tổng số hàng đợi FQ trong hàng đợi CB WFQ =
m
i
iN1
(Công thức 2-10)
trong đó m là tổng só lớp lƣu lƣợng. Băng thông cấp cho lớp i đƣợc phân phối
giữa Ni hàng đợi trong lớp i tùy thuộc vào trọng số thích hợp, wij. Trọng số cấp cho
hàng đợi WFQ j trong lớp i đƣợc cho bởi công thức:
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
48
Wij = Wi * wij (Công thức 2-11)
trong đó
Wi - là phần trăm phân phối (trọng số) băng thông cổng ra cho lớp i
wij – là phầm trăm phân phối (trọng số) băng thông lớp i cho hàng đợi thứ j
trong lớp i
Wij – là phần trăm phân phối băng thông cổng ra cho hàng đợi thứ j trong lớp i
Ni – tổng số hàng đợi trong lớp i
m – số lƣợng lớp
Tống của các trọng số (của cổng ra chia sẻ) của các hàng đợi trong 1 lớp bằng
trọng số (của cổng ra chia sẻ) của lớp đó:
Wi =
iN
j
ijW1
(Công thức 2-12)
2.4 Trafic Shaping
Traffic shaping là thay đổi tốc độ luồng lƣu lƣợng đến để điều chỉnh tốc độ
theo cách mà luồng lƣu lƣợng ra chuyển tiếp trôi chảy hơn. Nếu lƣu lƣợng đến tăng
cao đột ngột, nó cần đƣợc đƣa vào bộ đềm và nhƣ thế đầu ra bộ đệm sẽ bớt tăng đột
ngột và êm ả hơn.
Theo cách này, traffic shaping tạo ra luồng lƣu lƣợng hoạt động nhƣ 1 profile
lƣu lƣợng đã xác định trƣớc, ví dụ 1 SLA. Traffic shaping giống nhƣ là việc lái xe
xuyên thẳng “stop and go”, ví dụ, đƣờng hầm Lincoln tới Manhattan. Ngƣời tài xế
đƣợc yêu cầu trƣớc tiên dừng lại trong giây lát tại lối vào đƣờng hầm và đi với 1 tốc
độ cố định là 30 dặm 1 giờ. Traffic shaping sẽ đƣa vào một độ trễ thông qua bộ đệm.
Có 2 loại bộ định dạng lƣu lƣợng: bộ định dạng lƣu lƣợng thƣờng và bộ định
dạng lƣu lƣợng dùng thẻ bài. Trƣờng hợp sau đôi khi đƣợc biết tới nhƣ bộ định dạng
lƣu lƣợng gáo rò.
2.4.1 Bộ định dạng lưu lượng thường
Hình 2.17 trình bày bộ định dạng lƣu lƣợng thƣờng. Các gói đến đƣợc đặt vào
một bộ đệm, hay một “cái gáo”, có độ sâu là d, và đƣợc gửi đi theo đƣờng liên kết ra
theo một tốc độ cố định. Tốc độ cố định này còn gọi là tốc độ “rò”, r. Bộ định dạng
lƣu lƣợng thƣờng không cho phép bùng nổ ở dòng lƣu lƣợng ra. Thông thƣờng, tốc
độ rò, r, nhỏ hơn nhiều so với tốc độ của liên kết, C. Tuy nhiên, với bộ định dạng lƣu
lƣợng thƣờng, tốc độ rò r thay thế giới hạn trên của tốc độ đi ra của luồng lƣu lƣợng,
bởi vì nó không cho phép bùng nổ ở liên kết ra. Nếu mức bùng nổ vƣợt quá chiều sâu
của “gáo”, d, các luồng gói tràn sẽ bị hủy.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
49
Độ sâu gáo d
Tốc độ đường ra, C
Tốc độ rò, r
Tốc độ gói ra, r
Gói vào bùng nổ
Hình 2.17: Bộ định dạng lưu lượng thường
2.4.2 Bộ định dạng lưu lượng gáo rò
Hình 2.18 trình bày bộ định dạng lƣu lƣợng gáo rò. Bộ định dạng lƣu lƣợng
gáo rò sử dụng một gáo chứa các thẻ bài, tƣơng tự nhƣ gáo C đƣợc sử dụng cho việc
kiểm soát CIR trong srTCM và trTCM.
Các thẻ bài đƣợc đặt vào gáo thẻ bài với một tốc độ cố định gọi là tốc độ thẻ
bài r. Tốc độ thẻ bài r tƣơng tự nhƣ CIR. Gáo thẻ bài có một kích thƣớc giới hạn gọi
là độ sâu của gáo d. Độ sâu gáo tƣơng tự nhƣ kích thƣớc của gói C, CBS. Nếu gói thẻ
bài bị đầy, không có thẻ bài nào đƣợc đặt vào gáo.
Mỗi thẻ bài cho phép bộ đệm lƣu lƣợng đến gửi đi một byte của gói. Khi
không có gói nào trong bộ đệm để gửi đi, đáy của gáo thẻ bài đƣợc đóng lại và không
có thể bài nào đƣợc phát ra. Khi có các gói trong bộ đệm, các thẻ bài đƣợc thu hồi với
tốc độ liên kết ra C, và do đó các gói đƣợc “đi ra” ở liên kết ra. Nếu gáo thẻ bài đƣợc
xả ra hoàn toàn không để lại thẻ bài nào, các gói trong bộ đệm phải đợi các thẻ bài
đƣợc đặt lại vào gáo.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
50
Độ sâu gáo d
Tốc độ đường, C
Tốc độ rò, C
Thẻ sẵn sàng
Kích thước bộ đệm, B
Các gói vào
Tràn bộ đệm
Tốc độ thẻ bài, r
Hình 2.18: Gáo rò token traffic shaper
Kết quả của hoạt động này là các gói bật ra đƣợc cho phép chiếm liên kết ra
với tốc độ liên kết C. Kích cỡ bùng nổ bị giới hạn bởi độ sâu của gáo d. Khi các thẻ
bài đƣợc đƣa vào trong gáo với tốc độ thẻ bài là r, tốc độ trung bình của chu kỳ lâu
dài của các gói trên liên kết ra sẽ là r. Do đó, bộ định dạng lƣu lƣợng gáo rò làm việc
chính xác nhƣ gáo C của srTCM và trTCM không kể đến việc gáo rò đƣợc áp dụng ở
cổng ra trong khi đó gáo C đƣợc áp dụng ở cổng vào.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
51
Kết luận chƣơng
Chƣơng II tập trung vào các giải pháp kỹ thuật nhằm đảm bảo chất lƣợng dịch
vụ trong mạng IP. Từ các đặc điểm cơ bản của chất lƣợng dịch vụ IP, các yêu cầu
QoS IP đã đƣợc thể hiện qua mô hình định tuyến dƣới khía cạnh khối chức năng cơ
bản. Các giải pháp kỹ thuật nhƣ phân lớp dịch vụ, chính sách loại bỏ gói, lập lịch và
chia cắt lƣu lƣợng đƣợc trình bầy dựa trên mô hình chức năng bộ định tuyến IP. Các
kỹ thuật này sẽ đƣợc áp dụng trong các mô hình thực tế triển khai QOS đó là IntServ
và DiffServ sẽ đƣợc trình bầy dƣới đây.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
52
CHƢƠNG 3:
CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ TRONG MẠNG IP
Nhập đề:
Chƣơng này trình bầy hai mô hình triển khai IP QoS khác nhau đó là: IntServ
và DiffServ. Mỗi mô hình sẽ có những đặc điểm riêng để phù hợp với những yêu cầu
chức năng IP QoS của các loại dịch vụ nhƣ đã trình bày trong chƣơng I. Trong khi mô
hình IntServ đi theo hƣớng dành trƣớc tài nguyên thì DiffServ thì đi theo hƣớng phân
lớp lƣu lƣợng và đƣa ra các ứng xử khác nhau với các lƣu lƣợng khác nhau. Các kỹ
thuật đảm bảo chất lƣợng đã đƣợc trình bầy trong chƣơng II sẽ đƣợc áp dụng cài đặt
trong mô hình DiffServ một cách đầy đủ và chi tiết hơn.
3.1 Các dịch vụ tích hợp
Trong IntServ, một luồng IP riêng biệt đƣợc nhận dạng bởi 5 thông số sau:
- Nhận dạng giao thức
- Địa chỉ IP đích
- Địa chỉ cổng đích
- Địa chỉ IP nguồn
- Địa chỉ cổng nguồn
Để tạo một tài nguyên dành riêng cho một luồng, nguồn ứng dụng phải đƣợc
cung cấp một luồng xác định. Luồng xác định này bao gồm một đặc trƣng lƣu lƣợng
và các yêu cầu dịch vụ cho luồng. Mô tả lƣu lƣợng bao gồm tốc độ đỉnh, tốc độ trung
bình, kích cỡ cụm; và các yêu cầu dịch vụ bao gồm băng thông nhỏ nhất đƣợc yêu
cầu và các yêu cầu hiệu năng, ví dụ nhƣ trễ, jitter và tỷ lệ mất gói. IntServ sử dụng
giao thức dành riêng tài nguyên (RSVP) cho việc dành riêng các tài nguyên cho một
luồng.
3.2 Giao thức dành riêng tài nguyên (RSVP)
3.2.1 Tổng quan về RSVP
RSVP đƣợc định nghĩa trong chuẩn RFC 2205. RSVP là một giao thức thiết
lập dành riêng cho IP QoS. Nó hỗ trợ cả IPv4 và IPv6 và thích hợp cho cả multicast
và unicast IP. Trong RSVP, tài nguyên đƣợc dành riêng cho mỗi một định hƣớng cụ
thể.
Các trạm nguồn và đích trao đổi bản tin RSVP để thành lập phân lớp dịch vụ
và trạng thái chuyển tiếp tại mỗi nút. Nguồn khởi tạo yêu cầu dành riêng nhƣng việc
xác định các tài nguyên sẵn sàng và sự dành riêng thực tế bắt đầu từ đầu cuối thu.
Trạng thái của tài nguyên dành riêng tại các node RSVP không cố định và đƣợc thay
đổi một cách định kỳ.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
53
RSVP không phải là một giao thức định tuyến. Các bản tin RSVP có hƣớng
giống với hƣớng các gói IP đƣợc xác định bởi các bảng định tuyến trong các router
IP. RSVP cung cấp một vài kiểu dành riêng. RSVP là một giao thức phức tạp. Do mỗi
một nút trên tuyến phải giữ trạng thái dành riêng, với các mạng lớn, RSVP trở thành
không thực tế, bởi khả năng mở rộng.
3.2.2 Hoạt động của RSVP
Một phiên RSVP thƣờng đƣợc định nghĩa bởi ba tham số sau:
- Địa chỉ đích
- Nhận dạng giao thức
- Cổng đích
Host nguồn Host đíchPATH PATH PATH PATH
RESV RESV RESV RESV
Data Data Data Data
Mạng InterSer IP
Hình 3.1: Hoạt động của RSVP
Hình 3.1 chỉ ra hoạt động của RSVP. Phía trạm phát gửi đi một bản tin PATH
tới trạm đích với một luồng hay một “phiên”. Bản tin PATH bao gồm một chỉ thị
luồng xác định cho luồng đó Khi bản tin PATH đi qua các router trên một tuyến, các
router đăng ký nhận dạng luồng và chỉ thị luồng này, khi bản tin RESV tƣơng ứng tới
từ trạm thu, các router tạo sự tƣơng ứng thích hợp giữa thông tin đƣợc chứa trong các
bản tin PATH và RESV. Khi trạm thu nhận bản tin PATH, nó gửi một bản tin RESV.
Bản tin RESV mang thông tin nguồn dành riêng. Các gói IP của luồng gửi đi theo
hƣớng của bản tin PATH.
3.2.3 Các kiểu RSVP dành riêng
Có ba loại kiểu dành riêng đƣợc định nghĩa trong chuẩn RFC 2205 nhƣ đã chỉ
ra trong hình 3.2. Điều khiển ngƣời gửi sẽ điều khiển lựa chọn những ngƣời gửi. Hai
kiểu điều khiển ngƣời gửi đã đƣợc định nghĩa. Trong kiểu lựa chọn cụ thể, một dãy “
cụ thể” tất cả những ngƣời gửi đƣợc lựa chọn đƣợc chỉ ra. Trong lựa chọn bất kỳ, tất
cả những ngƣời gửi đến phiên đều đƣợc lựa chọn.
Điều khiển chia sẻ điều khiển việc xử lý dành riêng cho những ngƣời gửi khác
nhau trong cùng một phiên. Hai kiểu điều khiển chia sẻ đƣợc định nghĩa. Trong kiểu
dành riêng riêng biệt, việc dành riêng đƣợc thực hiện cho mỗi đƣờng lên của ngƣời
gửi. Trong kiểu dành riêng đƣợc chia sẻ, tài nguyên dành riêng đƣợc chia sẻ bởi nhiều
đƣờng lên của các ngƣời gửi.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
54
Lựa chọn ngƣời
gửi
Sự dành riêng
Riêng biệt Chia sẻ
Toàn bộ Kiểu bộ lọc cố
định (FF)
Kiểu chia sẻ toàn
bộ (SE)
Lựa chọn Không định nghĩa Kiểu bộ lọc lựa
chọn (WF)
Hình 3.2: Các kiểu dành riêng của RSVP
Người nhận 1
Người nhận N
Các yêu cầu
dành riêngROUTER
Đường chia sẻ
dành riêng
Hình 3.3: Các ống chia sẽ được dành riêng
Nhƣ đã chỉ ra trong hình 3.2, có bốn sự kết hợp chia sẻ điều khiển và điều
khiển lựa chọn ngƣời gửi có thể xảy ra. Tuy nhiên, một trong bốn sự kết hợp này
chƣa đƣợc định nghĩa. Ba kiểu còn lại là kiểu Fixed – Filter, kiểu Shared – Explicit
(SE) và kiểu Wildcard – Filter (WF).
Hình 3.3 chỉ ra một băng thông “pipe” đƣợc dành riêng đƣợc chia sẻ bởi nhiều
ngƣời gửi.
3.2.4 Các ví dụ về IntSer
Để làm rõ hoạt động của RSVP trong IntSer chúng ta sẽ nghiên cứu một ví dụ
sau. Giả sử có một nguồn truyền video về một sự kiện thể thao lớn trên mạng Internet.
Phiên này đƣợc gán một địa chỉ multicast, và nguồn sẽ gán nhãn tất cả các gói tin đi
ra với địa chỉ multicast đó. Cũng giả sử rằng một giao thức định tuyến multicast đã
đƣợc thành lập để tạo ra một cây multicast từ ngƣời gửi tới bốn đầu nhận nhƣ trong
hình dƣới. Con số bên cạnh mỗi điểm là tốc độ mà nó muốn nhận dữ liệu. Cũng giả
sử rằng video đƣợc phân lớp và mã hóa để cung cấp sự không đồng nhất của phía
ngƣời gửi.
Và RSVP hoạt động nhƣ ví dụ dƣới đây. Mỗi ngƣời nhận gửi một bản tin dành
riêng reservation message lêm cây multicast. Bản tin reservation message này xác
định tốc độ của mà phía nhận muốn để nhận dữ liệu từ nguồn. Khi bản tin reservation
message đến router, router điều chỉnh bộ lập lịch gói của nó để tạo ra sự dành riêng.
Tiếp theo nó gửi một sự dành riêng đi lên. Tổng số băng thông sành riêng đi lên từ
router này tùy thuộc vào băng thông đã dành riêng ở đƣờng xuống. Trong ví dụ này,
phía nhận gồm có R1, R2, R3, và R4 dành 10Kbps, 100Kbps, 3Mbps, và 3Mbps. Do
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
55
vậy đƣờng xuống của router D yêu cầu tối đa 3Mbps. Do là truyền dẫn một tới nhiều,
router D gửi một bản tin dành riêng tới router B yêu cầu router B dành riêng 3Mbps
trên đƣờng link giữa hai router. Chú ý rằng 3Mbps đƣợc dành riêng mà không phải là
3+3=6Mbps; bởi lý do này phía nhận R3và R4 cùng xem một sự kiện thể thao nhƣ
nhau, do vậy sự dành riêng có thể đƣợc gộp lại. Tƣơng tự, router C yêu cầu router B
dành riêng 100Kbps trên đƣờng link giữa router B và C; mã hóa theo lớp đảm bảo
rằng bộ nhận của R1 với tốc độ 20Kbps đã nằm trong đƣờng xuông 100Kbps. Router
B nhận reservation message từ đƣờng xuống của nó và truyền reservation vào bộ lập
lịch của nó, nó gửi một bản tin reservation message mới vào đƣờng lên của nó để tới
router A. Bản tin này yêu cầu dành riêng 3Mbps băng thông giữa đƣờng link A và B,
đây cũng là băng thông tối đa của đƣờng dành riêng đi xuống.
A B
C
`
`
`
`
`
D
Nguồn
R1: 20 Kbps
R1: 100 Kbps
R1: 3 Kbps
R1: 3 Kbps
Hình 3.4: Ví dụ 1 về RSVP trong IntSer
Ở ví dụ trên loại RSVP sử dụng đƣợc gọi là receiver-oriented (hƣớng phía
nhận), ở đó, phía nhận dữ liệu khởi tạo và duy trì tài nguyên dành riêng cho luồng đó.
Chú ý rằng mỗi router nhận một reservation message từ đƣờng xuống của nó trong
cây multicast và gửi đi chỉ một reservation message theo đƣờng lên.
A
D
B
`
`
`
`
Người gửi/
Người nhận
Người gửi/
Người nhận
Người gửi/
Người nhận
Người gửi/
Người nhận
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
56
Hình 3.5: Ví dụ 2 về RSVP trong IntSer
Xét ví dụ khác, giả sử rằng bốn ngƣời tham gia một hội nghị truyền hình. Mỗi
ngƣời có ba cửa sổ trên màn hình để nhìn ba ngƣời khác. Giả sử rằng giao thức định
tuyến đã thành lập cây multicast giữa bốn host nhƣ hinh dƣới đây. Mỗi ngƣời muốn
nhìn thấy từng video ở tốc độ 3Mbps. Bởi vậy tại mỗi đƣờng link của cây multicast,
RSVP sẽ dành 9Mbps theo một hƣớng và 3Mbps theo hƣớng ngƣợc lại. Ở đây RSVP
không gộp các danh riêng trong ví dụ này, mỗi ngƣời muốn nhận ba luồng streaming
riêng biệt.
Ví dụ về RSVP Reservation Style
Tiếp theo chúng ta sẽ xem xét cac vài ví dụ về ba loại dành riêng trong RSVP.
Trong hình 3.6, một router có hai cổng vào, gán nhãn A và B và hai cổng ra gán nhãn
C và D. Phiên multicast nhiều tới nhiều có ba sender – S1 và S2, và S3; có ba receiver
là R1, R2 và R3. Cổng D nối với một mạng LAN.
A
B
C
D
S1
S2,S3
R1
R2
R3
Hình 3.6: Ví dụ về RSVP Style
Giả sử tất cả các receiver đều sử dụng dàng riêng wildcard-filter. Nhƣ hình 3.7,
các receiver R1, R2, R3 muốn dành 4b, 3b, và 2b với b là tốc độ bit. Trong trƣờng
hợp này, router dành 4b cho cổng C và 3b cho cổng D. Bởi vì kiểu dành riêng
wildcard-filter, hai dành riêng từ R2 và R3 gộp lại với nhau vào cổng D. Yêu cầu
dành riêng nào lớn hơn sẽ đƣợc sử dụng mà không phải là tổng số của hai dành riêng.
Khi đó router sẽ gửi một reservation message lên cổng A và reservation message còn
lại lên cổng B; mỗi reservation message yêu cầu là 4b.
4b
3b
4b
2b
3b
A:4b
B:4b
Phía gửi Phía nhận
Hình 3.7: Dành riêng Wildcard filter
Bây giờ giả sử rằng tất cả các receiver sử dụng dành riêng fixed-filter. Nhƣ
hình 3.8, R1 muốn dành 4b cho S1 và 5b cho S2; cũng nhƣ trong hình là yêu cầu dành
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
57
riêng từ R2 và R3. Bởi vì theo kiểu fixed-filter, các router dành hai luồng mà băng
thông không ghép đƣợc với nhau đi vào cổng C: một luồng là 4b cho S1 và luồng
khác là 5b cho S2. Tƣơng tự router sẽ dành hai luồng riêng đi vào cổng D: một luồng
là 3b cho S1 (giá trị lớn nhất giữa b và 3b) và một luồng b cho S3. Trên cổng A,
router gửi một thông báo với một dành riêng là 4b cho S1 (giá trị lớn nhất giữa 3b và
4b). Trên cổng B, router gửi một thông báo với một thông báo dàng riêng 5b cho S2
và b cho S3.
S1(4b), S2(5b)
S1(3b), S3(b)
S1(b)
A:S1(4b)
B:S2(5b), S3(b)
Phía gửi Phía nhận
S1(3b)S2(5b)
S1(3b)S3(b)
Hình 3.8: Dành riêng fixed filter
Cuối cùng, giả sử tất cả các receiver sử dụng dành riêng shared-explicit. Nhƣ
hình 3.9, R1 muốn một luồng 1b để chia sẻ giữa S1 và S2; R2 muốn một luồng 3b để
chia sẻ giữa S1 và S3; R3 muốn một luồng 2b cho S2. Với shared-explicit, dành riêng
từ R2 và R3 đƣợc ghép laị tại cổng D. Chỉ có một luồng dành riêng trên cổng D có
tốc độ 3b. RSVP dành cho cổng B một luồng 3b để chia sẻ cho S2 và S3; chý ý rằng
3b là tốc độ xuồng lớn nhất dành riêng cho S2 và S3.
A:S1(3b)
B(S2,S3)(3b)
Phía gửi Phía nhận
(S1,S2) (4b)
(S1,S3) (3b)
(S2)b (2b)
(S1,S2) (4b)
(S1,S2,S3) (3b)
Hình 3.9: Dành riêng Shared-explicit
3.2 Các dịch vụ phân biệt
Phần này trình bày các vấn đề sau:
- Kiến trúc các dịch vụ phân biệt (DiffServ)
- Đánh dấu gói DiffServ
- Các điểm mã DiffServ (DSCP‟s)
- Thực hiện theo từng chặng (PBH)
3.2.1 Tổng quan DiffServ
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
58
Ở DiffServ, các luồng lƣu lƣợng riêng biệt không đƣợc tách biệt mà đƣợc tổ
hợp lại thành một số lớp lƣu lƣợng. Trong DiffServ, các băng thông và các tài nguyên
mạng khác đƣợc cấp phát cho các lớp lƣu lƣợng đƣợc tổ hợp mà không dành cho các
luồng riêng. Trọng tâm chính của DiffServ là dựa trên miền DS mà không phải là các
đƣờng đi end to end của gói tin.
Thuật ngữ “DiffServ” mô tả toàn bộ xử lý lƣu lƣợng của khách hàng cùng với
một mạng của nhà cung cấp dịch vụ và định nghĩa dịch vụ mà khách hàng có thể
trông đợi từ nhà cung cấp dịch vụ, ví dụ một nhà cung cấp Internet (Internet Service
Provider-ISP). Một dịch vụ DiffServ đƣợc định nghĩa dựa theo thỏa thuận mức dịch
vụ (Service Level Agreement - SLA) giữa một khách hàng (ví dụ, một ứng dụng
khách hàng có thể nhƣ VoIP, TCP, vv…) và một mạng của nhà cung cấp dịch vụ
DiffServ.
Lập lịch gói
Phân
loại gói
BA
IP Router
DSCP 2 DSCP 1DSCP 3
Các gói của userCổng ra
Hàng đợi PHB
. . .
. . .
. . .
.
.
.
.
.
.
SLA
Giao tiếp
User-Network
Hình 3.10: Các bước của DiffServ
Một DiffServ đƣợc định nghĩa trong thuật ngữ của các tham số mà khách hàng
hiểu nhƣ thỏa thuận điều kiện lƣu lƣợng (Traffic Condition Ageement - TCA), các hồ
sơ lƣu lƣợng (ví dụ, các tham số gáo rò), thông số hiệu năng (ví dụ thông lƣợng, trễ,
ƣu tiên rớt gói), bằng cách đó các gói không đƣợc cấu hình sẽ bị xử lý, và thêm vào
đánh dấu và định dạng của lƣu lƣợng.
Hình 3.10 chỉ ra các bƣớc cơ bản trong việc cung cấp các dịch vụ DiffServ.
Các gói khách hàng đến tại router có đánh dấu (hoặc không) DSCP. Router kiểm tra
DSCP của các gói và phân lớp các gói bằng phƣơng thức Behavior Aggregation
(BA).
3.2.2 Cấu trúc DiffServ
Nhìn chung, một miền trong mạng IP thƣờng tƣơng ứng với một khu vực địa
lý có rang giới xung quanh và có một chính sách nhất định hoặc khả năng có thể thực
hiện đƣợc. Một miền IP là một mạng IP mà chịu sự điều khiển của một nhà quản lý
có thẩm quyền. Một miền IP có thể bao gồm một vài mạng, mà phân tán về mặt địa lý
nhƣng cùng đƣợc quản lý bởi một nhà quản trị.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
59
Miền IP
Miền không DS Miền không DS
Hình 3.11: Miền IP
Miền DS Mạng con
Mạng con
Mạng con
Hình 3.12: Một miền DS và các mạng con
Một mạng IP có thể coi là một DS, nếu nó có khả năng cung cấp DiffServ. Một
miền IP có thể có một phần là DS và một phần không phải DS. Một miền DS là một
phần có chức năng DS của miền IP. Hình 3.11 minh họa một miền IP mà bao gồm cả
miền DS và không phải miền DS.
Node vào Node raNode
trong
Node
trong
Miền DS
Luồng
lưu lượng
Hình 3.13: Miền DiffServ
End User End User
Vùng DS
Miền DS 1 Miền DS 2
Các luồng
lưu lượng
SLA
End to End Diffserv
Hình 3.14: Vùng DS
Hình 3.13 chỉ ra một miền DS và các phần tử chính của nó. Thuật ngữ khóa
đƣợc sử dụng trong việc mô tả cấu trúc DS đã đƣợc định nghĩa trong chuẩn RFC
2457. Một node IP hay thiết bị đƣợc gọi là “DS–compliant” nếu nó hỗ trợ DifServ.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
60
Nhƣ một miền IP có đƣờng bao, một miền DS phân ranh giới bởi một đƣờng bao DS.
Một node DS mà đƣợc định vị tại đƣờng bao DS đƣợc đƣa ra nhƣ một node đƣờng
bao DS; và một node DS ở bên trong miền DS, một node bên trong DS. Các node bao
DS thực hiện các chức năng cụ thể tất nhiên đƣợc yêu cầu nhƣ giám sát lƣu lƣợng.
Hình 3.14 chỉ ra một vùng DS. Một vùng DS bao gồm một hoặc nhiều hơn các
miền DS tiếp giáp phụ thuộc các quyền hạn hành chính khác. Vì thế, một vùng DS có
thể cung cấp DiffServ qua các tuyến IP mở rộng qua các mạng dƣới nhiều quyền hạn.
Nhìn chung, các miền DS riêng biệt hoạt động với chính sự giám sát của chúng
và PHB, mỗi miền DS có thể sử dụng DSCP của riêng nó. Để cung cấp DiffServ qua
một vùng DS, các miền DS peering phải thiết lập một SLA tại giao diện giữa các
miền DS.
3.2.3 Đánh dấu gói DiffServ
DiffServ sử dụng trƣờng Kiểu dịch vụ (ToS) của tiêu đề Ipv4 và trƣờng lớp
lƣu lƣợng (TC) của tiêu đề IPv6 cho đánh dấu các gói. Khi các router IPv4 và IPv6
hoạt động theo một phƣơng thức thông thƣờng và không nhận ra DiffServ, trƣờng
ToS và TC đƣợc sử dụng nhƣ mới đƣợc sử dụng lần đầu.
Version
4 bit
IHL
4 bit
Type of Service
(TOS) 8bit
Total length
16 bit
Identification
16 bit
Flags
4 bit
Fragment Offset
12 bit
TTL (8 bit) Protocol (8bit) Header Checksum (16 bit)
Source addres (32 bit)
Destination address (32 bit)
IP Option
Tải Trọng
Hình 3.15: IPv4 Header 24 byte
Khi các router IPv4 và IPv6 giống nhau hỗ trợ DiffServ và hoạt động nhƣ một
node DS, các trƣờng ToS và TC đƣợc ghi đè và đƣợc định nghĩa lại nhƣ các tiêu đề
IP.
3.2.3.1 Đánh dấu gói trong các router thông thường
Hình 3.16 chỉ ra tiêu đề IPv4 mà bao gồm trƣờng 8 bit đƣợc đƣa ra nhƣ trƣờng
ToS. Trong một router thông thƣờng (ví dụ nhƣ router non-DiffServ) 8 bit của trƣờng
ToS đƣợc định nghĩa theo chuẩn RFC 791 nhƣ trong bảng 3.4 và 3.5. Ba bit đầu tiên
(bit 0, 1, 2) của các trƣờng ToS đƣợc dành cho các bit ƣu tiên IP. Bảng 3.4 chỉ ra thiết
lập bit ƣu tiên IP và các kiểu lƣu lƣợng tƣơng ứng.
IP Header
24 byte
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
61
RFC 791 chỉ rõ rằng việc thiết kế ƣu tiên điều khiển mạng („111‟) đƣợc sử
dụng cùng với duy nhất một mạng riêng; và thiết kế điều khiển liên mạng („110‟) chỉ
bằng những ngƣời khởi tạo điều khiển gateway.
Precedence
3 bit
D
1 bit
T
1 bit
R
1 bit
0
1 bit
0
1 bit
Hình 3.16: Trường TOS trong IPv4 header
Version
4 bit
Traffic
Class
8 bit
Flow Label
20 bit
Payload
Length
16 bit
Next
Header
8 bit
Hop
limit
8 bit
Source Addess (128 bit)
Destination Addess (128 bit)
Hình 3.17: IPv6 Header 48 byte
Ba bit tiếp theo (bit 3, 4, 5) của trƣờng ToS định nghĩa các đặc điểm thực hiện
phát sinh dịch vụ các gói. Bảng 3.5 chỉ ra thiết lập D-bit, T-bit, và R-bit của trƣờng
ToS và các ý nghĩa tƣơng ứng. Hai bit cuối cùng (bit 6 và 7) của trƣờng ToS đƣợc
dành cho tƣơng lai.
Bảng 3.4: Các bit IP precedence
Các bit IP precedence Kiểu lƣu lƣợng
111 Điều khiển mạng
110 Điểu khiển kết nối liên mạng
101 Khẩn cấp
100 Ghi đè Flash
011 Flash
010 Trung bình
001 Ƣu tiên
000 Thông thƣờng
Bảng 3.5: Các chỉ thị về hiệu năng
Thiết lập bit Bit D Bit T Bit R
0 Trễ thƣờng Lƣu lƣợng thƣờng Độ tin cậy thƣờng
1 Trễ nhỏ Lƣu lƣợng cao Độ tin cậy cao
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
62
Trường IPv4 ToS
Trường IPv6 Traffic Class
Trường DS
CU 2bitDS Code Point (DSCP)
6 bit
Trường DS (8 bit)
Hình 3.18: Trường DS
Hình 3.17 chỉ ra tiêu đề IPv6. Nó bao gồm 8 bit trƣờng TC và 20 bit trƣờng
nhãn lƣu lƣợng (FL - Flow Label). Cả hai trƣờng này đều thích hợp cho QoS. Tuy
nhiên, tại thời điểm này, không có các ứng dụng quan trọng đƣợc nhận dạng cho
trƣờng FL. Trƣờng TC cung cấp khả năng tƣơng tự nhƣ trƣờng ToS của tiêu đề IPv4.
3.2.3.2 Trường DiffServ (DS)
Khi một router đƣợc sử dụng cho DiffServ nhƣ một nút DS, các trƣờng 8 bit
tƣơng tự, trƣờng ToS trong IPv4 và trƣờng TC trong IPv6, đƣợc ghi đè nhƣ trƣờng
DiffServ (DS). Hình 3.18 mô tả việc ghi đè của trƣờng ToS và trƣờng TC bởi trƣờng
DS, và việc định nghĩa trƣờng DS.
Trong 8 bit của trƣờng DS, 6 bit đƣợc sử dụng cho việc đánh dấu các gói
DiffServ và hai bit cuối dành cho tƣơng lai. 6 bit đƣợc sử dụng cho đánh dấu các gói
DiffServ đƣợc dành cho các điểm mã DS (DSCP). Vì vậy, đánh dấu các gói trong
DiffServ để thiết lập DSCP.
3.2.3.3 Các điểm mã DiffServ (DSCP)
Sáu bit trong trƣờng DSCP có thể cung cấp 64 giá trị DSCP. RFC 2474 có thể
phân chia 64 giá trị DSCP thành 3 nhóm đƣợc xem nhƣ “pools” nhƣ trong bảng 3.6.
Bảng 3.6: Các khối giá trị DSCP
Dải Không gian mã điểm Chính sách gán
1 xxxxx0 Hoạt động chuẩn
2 xxxx11 Thí nghiệm
3 xxxx01 Thí nghiệm
Bit cuối cùng (ví dụ , bit thứ 6) của Pool 1 DSCP đƣợc ấn định là bit 0. 5 bit
khác của Pool 1 DSCP có thể là bit 0 hoặc bit 1. Vì thế, Pool 1 có 32 giá trị của
DSCP.
Pool 1 DSCP yêu cầu các hoạt động tiêu chuẩn IETF và đƣợc nhận dạng phổ
biến. Hai bit cuối cùng của một Pool 2 DSCP đƣợc ấn định là “11”. 4 bit còn lại cho
phép 16 hoán vị của Pool 2 DSCP. Pool 2 DSCP không yêu cầu các hoạt động tiêu
chuẩn và đƣợc sử dụng cho thử nghiệm và mục đích nội bộ. Các gói DiffServ có một
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
63
mạng nội bộ riêng có thể đƣợc đánh dấu bởi Pool 2 DSCP‟s. Pool 2 DSCP chỉ đƣợc
nhận dạng trong mạng nội bộ và không đƣợc nhận dạng ra ngoài mạng nội bộ.
Pool 3 DSCP luôn luôn kết thúc với “01” và Pool 3 có 16 giá trị DSCP. Pool 3
DSCP tƣơng tự nhƣ Pool 2 DSCP trong việc chúng đƣợc dành cho việc thử nghiệm
và sử dụng nội mạng; tuy nhiên điểm khác biệt là Pool 3 DSCP có thể sử dụng cho
các hoạt động tiêu chuẩn nếu cần thiết.
3.2.3 Cư sử từng chặng (PHB)
DiffServ sử dụng phƣơng pháp phân lớp BA. Trong phƣơng pháp phân lớp
BA, các gói đƣợc phân lớp chỉ dựa trên các giá trị DSCP và không có các tham số
khác. Bằng việc các gói đƣợc xử lý tại một router dẫn đến một định nghĩa về hoạt
động của gói đƣợc mong đợi trƣớc đó mà dễ dàng mở rộng và việc thực hiện bên
trong nó cùng với router. Một PHB dễ mở rộng theo một hƣớng mà nó định nghĩa
hoạt động đƣợc tuân theo phía bên ngoài router. Một PHB mô tả kỹ thuật bên trong
một mạng và không tuân theo ngƣời sử dụng đầu cuối.
Có hai kiểu PHB tiêu chuẩn: PHB chuyển tiếp trƣớc (EF) và PHB bảo hiểm
trƣớc (AF).
3.2.3.1 PHB chuyển tiếp trước (Expedited Forwarding)
PHB chuyển tiếp trƣớc (EF) đƣợc xác định ban đầu bởi chuẩn RFC 2598, mà
sau đó đƣợc thay thế bởi chuẩn RFC 3246. Giá trị DSCP đƣợc đề nghị cho PHB EF là
“101110”. Với PHB EF, các gói đƣợc đẩy đi với tổn hao thấp, trễ thấp và jitter thấp.
PHB EF yêu cầu một số lƣợng cổng đầu ra kết nối băng thông để đƣa ra trễ thấp, tổn
hao thấp và jitter thấp.
PHB EF là có thể thực hiện đƣợc nếu cổng đầu ra kết nối băng thông cộng với
kích cỡ bộ đệm và các tài nguyên mạng khác đƣợc dành cho các gói EF cho phép tốc
độ dịch vụ, µ, của ngƣời lập biểu gói trong router cho các gói EF trên một cổng đầu ra
đã đƣa ra vƣợt quá tốc độ gói đến, λ, tại cổng đó, tải trọng lƣu lƣợng độc lập trên
PHB không EF khác. Cơ sở lý thuyết hàng đợi đã đƣợc trình bày trong chƣơng II.
Điều này có nghĩa là các gói với PHB EF đƣợc xem xét với một số lƣợng đã cấp phát
trƣớc băng thông đầu ra và một ƣu tiên mà sẽ bảo đảm tổn hao cực tiểu, trễ cực tiểu
và jitter cực tiểu trƣớc khi đƣa vào hoạt động.
PHB EF thích hợp cho mô phỏng kênh, mô phỏng đƣờng dây đƣợc thuê riêng,
và các dịch vụ thời gian thực nhƣ thoại, video mà không bỏ qua các giá trị tổn hao, trễ
và jitter cao.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
64
Lập lịch gói
Bộ phân
loại gói
IP Router
Các luồng
gói vào
Cổng ra
Các hàng đợi
. . .
. . .
EF
Không EF
µl
Hình 3.19: Ví dụ về cài đặt EF
Hình 3.19 chỉ ra một ví dụ về sự thực hiện PHB EF. Đây là một kỹ thuật lập
lịch hàng đợi ƣu tiên đơn giản. Tại các biên của miền DS, các lƣu lƣợng gói EF đƣợc
ƣu tiên tùy theo các giá trị đã thỏa thuận bởi SLA. Hàng đợi EF trong hình cần đƣợc
đƣa ra cấp phát đủ băng thông cổng đầu ra vì thế tốc độ dịch vụ, µ, của hàng EF cao
hơn tốc độ đến của chúng, λ. Để cung cấp PHB EF qua một miền DS end to end, các
băng thông tại các cổng đầu ra tại các router lõi cần đƣợc cấp phát trƣớc đó để đảm
bảo yêu cầu µ > λ. Việc này có thể thực hiện bởi một quá trình cấu hình dự phòng từ
trƣớc.
Trong hình, các gói EF đƣợc đặt tại hàng ƣu tiên. Với chiều dài nhƣ vậy, hàng
đợi có thể hoạt động với µ > λ, hàng đợi ƣu tiên thấp hơn có thể đến thăm thậm chí
nếu có các gói trong hàng EF. Bằng cách này, sự thiếu hụt hàng đợi không EF có thể
đƣợc tránh. Kiểu hàng đợi ƣu tiên này là một hàng đợi ƣu tiên bị giới hạn tốc độ.
Khả năng này để sử dụng kỹ thuật lập biểu hàng đợi ƣu tiên chính xác. Với
phƣơng pháp này, việc giữ gìn phải đƣợc đƣa ra để tránh vấn đề thiếu hụt các hàng
không EF. Khả năng khác để thực hiện PHB EF là để sử dụng WFQ thay đổi.
Do EF đƣợc sử dụng trƣớc tiên cho các dịch vụ thời gian thực nhƣ thoại và
video và do các dịch vụ thời gian thực sử dụng các dịch vụ thời gian thực sử dụng
UDP thay thế cho TCP, RED nhìn chung không thích hợp cho các hàng đợi EF bởi vì
các ứng dụng sử dụng UDP sẽ không đáp ứng cho loại bỏ gói ngẫu nhiên và RED sẽ
tách các gói không cần thiết.
3.2.3.2 PHB chuyển tiếp đảm bảo (AF)
PHB AF đƣợc xác định bởi RFC 2597. Mục đích của PHB AF là để phân phối
các gói tin cậy và vì thế trễ và jitter không quan trọng bằng mất gói. PHB AF thích
hợp cho các dịch vụ không thời gian thực nhƣ các ứng dụng TCP.
PHB AF trƣớc tiên định nghĩa 4 lớp trƣớc đó, AF1, AF2, AF3, AF4. Cùng với
mỗi một trong những lớp AF này, các gói sau đó đƣợc phân lớp thành ba lớp con với
ba mức ƣu tiên tách.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
65
Bảng 3.6 chỉ ra bốn lớp AF và 12 lớp AF con và các giá trị DSCP cho 12 lớp
con AF đƣợc xác định bởi RFC 2597. RFC 2597 cũng cho phép thêm vào nhiều hơn
ba mức ƣu tiên tách cho sử dụng nội bộ. Tuy nhiên, những mức ƣu tiên tách ra này sẽ
chỉ có ý nghĩa trong nội bộ.
Bảng 3.6: Các DSCP của AF
Lớp PHB Lớp con PHB Loại gói DSCP
AF4 AF41 Thấp 100010
AF42 Trung bình 100100
AF43 Cao 100110
AF3 AF31 Thấp 011010
AF32 Trung bình 011100
AF33 Cao 011110
AF2 AF21 Thấp 010010
AF22 Trung bình 010100
AF23 Cao 010110
AF1 AF11 Thấp 001010
AF12 Trung bình 001100
AF13 Cao 001110
PHB AF đảm bảo rằng các gói đƣợc đẩy đi cùng với xác suất phân phối cao
nhƣ toàn bộ lƣu lƣợng giữ lại cùng với giới hạn của tốc độ đƣợc thoả thuận trong một
SLA.
Nếu lƣu lƣợng AF tại một cổng vào vƣợt quá tốc độ ƣu tiên trƣớc đó, việc
không tuân theo hay “ngoài hồ sơ”, các gói không đƣợc phân phối với xác suất cao
nhƣ lƣu lƣợng đã xác định hay các gói trong hồ sơ. Khi có tắc nghẽn mạng, các gói
ngoài hồ sơ đƣợc loại bỏ trƣớc khi các gói trong hồ sơ bị loại bỏ.
Một lần các mức dịch vụ đƣợc định nghĩa bằng cách sử dụng các lớp AF, định
lƣợng và chất lƣợng khác nhau giữa các lớp AF có thể đƣợc nhận biết bằng cách cấp
phát các số lƣợng băng thông khác nhau và không gian bộ đệm cho bốn lớp AF.
Không giống nhƣ EF, hầu hết lƣu lƣợng AF là lƣƣ lƣợng không thời gian thực
sử dụng TCP, và RED là một AQM thích hợp để sử dụng cho PHB AF. Bốn lớp PHB
AF có thể đƣợc thực hiện nhƣ bốn hàng đợi riêng biệt. Băng thông cổng đầu ra đƣợc
chia thành bốn hàng đợi AF. Với mỗi hàng đợi AF, các gói đƣợc đánh dấu bằng ba “
màu” hay ba mức ƣu tiên tách. Hình 3.20 chỉ ra một ví dụ về sự thực hiện AF bằng kỹ
thuật lập biểu WFQ.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
66
Ngoài 32 Pool 1 DSCP đã đƣợc định nghĩa trong bảng 3.6, 21 DSCP đã đƣợc
chuẩn hoá nhƣ sau: một cho PHB EF, 12 cho PHB AF và 8 cho CSCP. Có 11 Pool 1
DSCP vẫn còn khả dụng cho các tiêu chuẩn cực.
Lập lịch góiPhân loại
gói
IP Router
Ước lượng
thời gian kết
thúc gói
Pij
Cổng ra
WFQ
. . .
. . .
. . .
. . .
AF 4
AF 3
AF 2
AF 1
Các luồng
gói vào
Hình 3.20: Một ví dụ cài đặt AF
3.2.4 Ví dụ về Differentiated Services
Chúng ta sẽ xem xét một ví dụ về mô hình và cơ chế hoạt động của
Differentatied Service.
Kiến trúc của Differentatied Service gồm hai tập chức năng cơ bản:
Chức năng biên: Packet classification và traffic conditioning. Ở biên vào của
mạng, các gói đến sẽ đƣợc đánh dấu. Đặc biệt, trƣờng DS nằm trên phần header gói
đƣợc thiết lập một vài giá trị. Ví dụ trên hình 3.21 các gói đƣợc gửi từ H1 tới H3 sẽ
đƣợc đánh dấu tại R1, trong khi các gói từ H2 tới H4 đƣợc đánh dấu tại R2. Những
nhãn đƣợc đánh dấu trên gói nhận đƣợc chính là định danh lớp dịch vụ mà nó thuộc
vào. Các lớp lƣu lƣợng khác nhau sẽ nhận đƣợc các dịch vụ khác nhau trong mạng
lõi. Trong định nghĩa của RFC sẽ sử dụng thuật ngữ behavior aggregate mà không
dùng class traffic. Sau khi đƣợc đánh dấu, một gói có thể đƣợc chuyển tiếp ngay lập
tức vào mạng, trễ một khoảng thời gian trƣớc khi đƣợc chuyển đi, hoặc có thể bị loại
bỏ. Chúng ta sẽ thấy có nhiều yếu tố ảnh huởng tới việc gói bị đánh dấu nhƣ thế nào,
và chúng đƣợc chuyển tiếp ngay, trễ lại hay bị loại bỏ.
` `
`
`
`
`
`
`
H1
H4
H3
H2
R4 R7
R5
R6
R1
R2
R3
Hình 3.21: Ví dụ về DiffServ
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
67
Chức năng lõi: Khi một gói đã đƣợc đánh dấu DS đi đến một router Diffserv-
capable, các gói đƣợc chuyển tiếp tới router kế tiếp dựa vào kỹ thuật cƣ xử từng
chặng (per-hop behavior) gắn với các lớp của gói. Ứng xử từng chặng ảnh hƣởng tới
bộ đệm của router và băng thông đƣờng truyền đƣợc chia sẽ giữa các lớp đang cạnh
tranh nhau về lƣu lƣợng. Một nguyên tắc quan trọng của kiến trúc Differentiated
Service là các cƣ xử từng chặng của router sẽ chỉ dựa vào đánh dấu gói hay lớp lƣu
lƣợng mà nó thuộc vào. Bởi vậy, nếu các gói đƣợc gửi từ H1 tới H3 nhƣ trong hình sẽ
nhận đƣợc cùng đánh dấu nhƣ các gói từ H2 tới H4, khi đó các router mạng cƣ xử các
gói hoàn toàn giống nhat, mà không quan tâm gói xuất phát từ H1 hay H2. Ví dụ, R3
không phân biệt giữa các gói từ h1 và H2 khi chuyển tiếp các gói tới R4. Bởi vậy,
kiến trúc Differentatied Service tránh đƣợc việc phải giữ trạng thái trên router về các
cặp nguồn đích riêng biệt - đây là vấn đề quan trọng đối với vấn đề mở rộng mạng.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
68
Kết luận chƣơng
Chƣơng III đã đƣa ra và làm rõ hai mô hình chính của việc triển khai, cài đặt
chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP. Khi mà mô hình truyền thống best-effort có nhiền
nhƣợc điểm thì các mô hình ra đời sau nhƣ IntServ và DiffServ đã giải quyết phần
nào các vấn đề mà best-effort không giải quyết đƣợc.
IntServ đi theo hƣớng đảm bảo chất lƣợng dịch vụ cho từng luồng riêng, nó
đƣợc xây dựng gần giống với mô hình chuyển mạch kênh với việc sử dụng giao thức
dành trƣớc tài nguyên RSVP. IntSer phù hợp với các dịch vụ đòi hỏi băng thông cố
định không bị chia sẻ nhƣ các dịch vụ VOIP, dịch vụ multicast. Tuy nhiên IntSer có
những nhƣợc điểm nhƣ sử dụng nhiều tài nguyên mạng, khả năng mở rộng không cao
và không mền dẻo.
DiffServ ra đời với ý tƣởng giải quyết những nhƣợc điểm của mô hình IntServ.
Nó đi theo hƣớng đảm bảo chất lƣợng dựa trên nguyên lý cƣ sử theo từng chặng căn
cứ vào mức ƣu tiên của các gói tin đã đƣợc đánh dấu. Việc ra chính sách với các loại
lƣu lƣợng khác nhau là do ngƣời quản trị quyết định và có thể thay đổi theo thực tế
nên nó rất mền dẻo. DiffServ tận dụng tốt tài nguyên mạng hơn, tránh đƣợc tình trạng
nhàn rỗi băng thông và năng lực xử lý trên router, ngoài ra mô hình DifServ có thể
triển khai trên nhiều miền độc lập do vậy khả năng mở rộng mạng trở nên dễ dàng.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
69
CHƢƠNG IV:
CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ TRONG MẠNG ATM
Nhập đề:
ATM là mạng chuyển mạch gói, bởi vì giao thức ATM đƣợc cung cấp trên cơ
sở hƣớng kết nối, trong trƣờng hợp tổng quát mạng ATM dẽ dàng cung cấp dịch vụ
QOS hơn là mạng thuần kết nối IP. QOS trong mạng ATM đƣợc cung cấp bởi việc
chỉ rõ trƣớc tác vụ yêu cầu cho các yêu cầu kết nối vật lý cùng với lƣợng băng thông
cần thiết cho phù hợp với lớp thực thi và thực thi điều khiển kết nối để đảm bảo rằng
tác vụ của kết nối hiện tại là không bị ngắt bởi việc thêm vào các kết nối khác. Ý
tƣởng xây dựng nên ATM hƣớng theo mô hình chuyển mạch kênh nhƣng bản thân nó
lại là chuyển mạch gói. ATM là giao thức ở tầng liên kết dữ liệu, với những đặc điểm
hỗ trợ tốt QOS nó sẽ kết hợp với giao thức IP ở lớp 3 để truyền tải lƣu lƣợng IP đồng
thời sẽ nâng cao chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP.
4.1 Nền tảng về ATM
4.1.1 Nguồn gốc của ATM
ATM đƣợc phát triển để cung cấp dịch vụ tốc độ cao kết hợp giữa dữ liệu,
tiếng nói và hình ảnh. Mục đích chính đàng sau sự phát triển của mạng ATM là chỉ ra
sự thiếu hụt trong mạng ISDN. ISDN thiếu hụt trong việc cung cấp đa dịch vụ. Ví dụ,
Tốc độ cơ sở của ISDN chỉ hoạt động ở 128kb/s, và tốc độ đủ là 1,5Mb/s. Cả hai tốc
độ trên đều không đủ cho việc quảng bá hình ảnh chất lƣợng cao.
ITU-T, ở phần trƣớc đƣợc biết nhƣ là CCIT, chuẩn B-ISDN sử dụng trong
mạng ATM nhƣ là cơ sở để truyền dữ liệu và phƣơng thức kết nối. trong khoảng giữa
những năm 1980, một vài nguyên tắc cơ bản của ATM đã đƣợc hình thành và nó đã
đƣợc quyết định về kích thƣớc định dạng gói tin, thuật ngữ tế bào đƣợc sử dụng. Kích
thƣớc tế bào đƣợc xác định trên cơ sở xem xét việc truyền âm thanh tốc độ 64kb/s.
Danh sách ở trên chỉ cho ta một vài sự kiện chính. ATM là dịch vụ chuyển mạch gói.
Các gói đƣợc truyền đi trên cơ sở các tế bào ATM, và chuyển mạch gói, sử dụng các
mạch ảo. Khi mà dịch vụ ATM là hƣớng kết nối dịch vụ, ngƣời sử dụng đầu cuối cần
phải yêu cầu một kết nối dành cho ngƣời nhận. Nhƣ là một phần của yêu cầu kết nối,
ngƣời sử dụng cần phải chỉ rõ một tập hợp các miêu tả lƣu lƣợng. Trong mạng ATM,
QOS đƣợc bảo đảm bởi việc cung cấp đủ băng thông trên một kết nối ảo (VCs) và sử
dụng điều khiển kết nối (CAC) của Yêu cầu VC.
4.1.2 Giao diện mạng ATM
Trong hình 4.1 đƣa ra các kiểu giao diện trong mạng ATM. Giao diện UNI là
giao diện giữa ngƣời sử dụng đầu cuối và mạng ATM cái mà thuê bao kết nối tới.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
70
Giao diện NNI là giao diện giữa các Switch ATM của cùng một nhà cung cấp dịch
vụ. ISDN băng rộng (BISDN). Giao diện B-ICI là giao diện giữa hai nhà cung cấp.
Computer Computer
Computer
UNI NNI B-ICI NNI UNI
Đầu cuối ATM Sitch ATM
B-ICI Giao tiếp ISDN băng rộng
UNI Giao tiếp ngƣời dùng - mạng
NNI Giao tiếp mạng - mạng
Mạng truyền tải ATM công cộng 2Mạng truyền tải ATM công cộng 1
Hình 4.1: Các giao tiếp ATM
Giao thức ATM là nội bộ hay quảng bá phụ thuộc vào kiểu giao diện kết nối.
Nếu UNI là giữa những ngƣời sử dụng đầu cuối và mạng ATM là công cộng, thì giao
thức UNI dùng chung đƣợc sử dụng. Nếu UNI là giữa những ngƣời sử dụng đầu cuối
và ngƣời sử dụng đầu cuối là nội bộ trong mạng ATM, giao thức riêng UNI sẽ đƣợc
sử dụng. Giao thức đƣợc sử dụng giữa các nút ATM trong phạm vi một mạng ATM là
giao thức NNI nội bộ, nó đƣợc biết đến nhƣ là các giao thức nội bộ NNI hoặc PNNI.
Giữa các nút ATM trong hai mạng ATM khác nhau, giao thức dùng chung NNI đƣợc
sử dụng. Giao thức dùng chung NNI đƣợc biết đến nhƣ là giao thức B-ICI
4.2 Giao thức ATM
Hình 4.2 cho ta biết giao thức ngan xếp ATM là giống với mô hình giao thức
ngăn xếp 7 lớp OSI. Nhƣ trong hình vẽ, Giao thức ATM nằm ở lớp 2 hay là lớp liên
kết. Lớp ATM đƣợc chia thành các lớp con: lớp con thấp hơn là lớp tế bào ATM, lớp
con cao hơn là lớp miêu tả ATM (AAL). AAL lại đƣợc chia thành hai lớp là lớp phân
đoạn và tái hợp (CS).
Vật lý
Liên kết
Mạng
Giao vận
Phiên
Trình diễn
Ứng dụng
Vật lý
Lớp tế bào
ATM
Lớp thích
ứng ATM
(AAL)
Các lớp cao
hơn (ngƣời
dùng AAL)
Lớp con hội
tụ(CS)
Phân đoạn
và tập hợp
lại
Hình 4.2: Xếp chồng giao thức ATM
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
71
4.2.1 Lớp tế bào ATM
Hình 4.3 định nghĩa định dạng tế bào ATM của lớp tế bào ATM. Không giống
với định dạng gói tin IP, các gói có chiều dài biến thiên, ATM sử dụng gói có chiều
dài cố định đƣợc gọi là tế bào. Một tế bào ATM có chiều dài 53 octet: phần mào đầu
gồm có 48 octet. Một trong những nhân tố chính trong việc lựa chọn kích thƣớc tế
bào là 53 octet là để thực hiện tác vụ âm thanh. Nguyên nhân chính của độ chễ gói tin
là thời gian để hình thành các tế bào ATM, các tế bào có kích thƣớc càng lớn thì độ
chễ của các gói tin càng cao. Chiều dài 53 octet của tế bào ATM đƣợc hình thành sau
một thời gian dài nghiên cứu.
Nhƣ đã trình bày trong hình 4.3, định dạng tế bào ATM là không khác biệt
nhiều giữa UNI và NNI. 4 bít dùng làm trƣờng điều khiển luồng (GFC) chỉ xuất hiện
tại UNI và không xuất hiện tại NNI. Trƣờng GFC đƣợc sử dụng nhƣ là không gian
lƣu trữ để cung cấp dung lƣợng mạng điều khiển luồng lƣu lƣợng từ mạng của ngƣời
sử dụng.
Một điểm khác nữa trong định dạng của tế bào ATM giữa UNI và NNI là
chiều dài của trƣờng VPI, của NNI đƣợc cấp phát 16 bit. Lí do là NNI cần nhiều VPI
hơn là UNI. Trƣờng VCI của NNI và UNI có chiều dài tƣơng tự nhau.
GFC (4 bit) VPI (4 bit)
VPI (4 bit) VCI (4 bit)
VCI (8 bit)
VCI (4 bit) PTI (3 bit) CLP (1 bit)
HEC (8 bit)
Trƣờng thông tin (48 bit)
UNI (giao diện Ngƣời dùng – Mạng)
VPI (8 bit)
VPI (4 bit) VCI (4 bit)
VCI (8 bit)
VCI (4 bit) PTI (3 bit) CLP (1 bit)
HEC (8 bit)
Trƣờng thông tin (48 bit)
UNI (giao diện Mạng – Mạng)
Hình 4.3: Cấu trúc tế bào ATM
Tám bit của trƣờng điều khiển lỗi mào đầu (HEC) chứa phần kiểm tra tính toán
cho 32 bit thông tin mào đầu ATM. Tám bit của trƣờng PTI chỉ ra kiểu tải trọng của
tế bào ATM. Ba bit của trƣờng PTI cung cấp 8 kiểu trọng tải. Có 4 mã PTI đƣợc sử
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
72
dụng cho ngƣời sử dụng thông tin tế bào, và còn 4 mã PTI đƣợc sử dụng cho hoạt
động quản trị, và duy trì tế bào (OAM).
Một bit của trƣờng CLP đƣợc sử dụng để đánh dấu các tế bào bị huỷ trong quá
trình truyền thông tin. Các tế bào vói các bit CLP đƣợc đặt về 0 và là các tế bào bình
thƣờng, các bit bị đặt giá trị là 1 là các tế bào bị huỷ.
4.2.2 Lớp tương thích ATM
Nhƣ đã trình bày ở hình 4.2 lớp AAL đƣợc chia thành 2 lớp con: lớp CS và lóp
SAR. Lớp con CS thực thi việc truyền các tế bào lỗi và bị mất, mối quan hệ thời gian
giữa ngƣời gửi và ngƣời nhận, và độ biến thiên trễ các tế bào; lớp SAR thực hiiện
việc phân đoạn các gói tin thành các tế bào khi gửi đi và gom các tế bào lại tại nơi
nhận. Hình 4.4 thể hiện dữ liệu của ngƣời sử dụng đƣợc phân đoạn thành các tế bào
ATM tại nơi gửi và đƣợc gom lại thành dữ liệu tại nơi nhận.
Dữ liệu ngƣời dùng
CS PDU
SAR PDU SAR PDU SAR PDU
ATM Cell ATM Cell ATM Cell
Phân đoạn Tập hợp
Đầu cuối phát Đầu cuối thu
Hình 4.4. Tế bào ATM cắt và lắp ghép
4.3 Các kết nối ảo ATM
Chìa khoá để hiểu đƣợc QoS trong mạng ATM là hiểu đƣợc các kết nối ảo
đƣợc tạo ra trong mạng ATM nhƣ thế nào và băng thông đƣợc cấp phát và quản lý
cho các kết nối ảo đó nhƣ thế nào. Trong phần này sẽ đề cập đến vấn đề đó.
4.3.1 Kênh ảo và đường ảo
Kênh ảo và đƣờng dẫn ảo đƣợc định nghĩa trong ITUT I.11324. Kênh ảo là
khái niệm đƣợc sử dụng để mô tả sự truyền theo một hƣớng duy nhất của các tế bào
ATM bởi một giá trị đƣợc xác định duy nhất. Đƣờng dẫn ảo là khái niệm đƣợc sử
dụng để mô tả sự truyền theo một hƣớng duy nhất của các tế bào ATM bởi một giá trị
đƣợc xác định duy nhất.
Một VC là tƣơng tự mạch đƣờng trục trong mạng chuyển mạch và một VP là
một nhóm các dƣờng trục. VPI và VCI trong mào đầu ATM đƣợc dùng để xác định
một VC và VP. Khi các VC sinh ra các nhóm VP, một VC không phải đƣợc xác định
duy nhất bởi sự kết hợp gữa VPI và VCI. một VCI độc lập không thể định nghĩa hoàn
chỉnh một VC. Cả VPI và VCI đều có ý nghĩa nội bộ, và vì vậy cả VC và VP đều có ý
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
73
nghĩa nội bộ. VC và VP nội bộ là những khái niệm để tổ chức các tế bào ATM trong
các kênh và đƣờng đi.
Những khái niệm trên giúp cho ta biết đƣợcc sự khác biệt giữa liên kết và kết
nối. Kết nối bao hàm cả các thực thể đầu cuối, trong khi liên kết là các thành phần của
kết nối, kết nối đƣợc tạo ra bởi các liên kết.
4.3.2 Liên kết ảo
Có hai kiểu liên kết ảo: đó là liên kết kênh ảo (VCL) và liên kết đƣờng ảo
(VPL). VCL có nghĩa là các tế bào ATM đƣợc vận chuyển theo một hƣớng giữa các
điểm nơi mà giá trị của VCI đƣợc gán và điểm mà giá trị đó đƣợc chuyển tiếp hay
huỷ bỏ. VPL là một nhóm các VCL đƣợc xác định bởi nhóm các giá trị VPI giữa
điểm mà VPI đƣợc gán và điểm mà VPI đƣợc chuyển tiếp hay phá huỷ.
Hình 4.5 minh hoạ một VCL. VCL trong hình mang các tế bào ATM với
VPI=j và VCI=x từ nút ATM A đến nút ATM C. Tại điểm trung gian B, cặp VPI/VCI
là không thay đổi và nút A, B, C có chung một VCL. tại nút C cặp VCI/VPI đƣợc
chuyển từ j/x thành giá trị khác và nút C là điểm kết thúc của VCL. Sự biến đổi của
VCI/VPI tại điểm C có thể đƣợc tiến hành theo ba khả năng nhƣ trong hình 4.6.
Trong trƣờng hợp đầu tiên một VCL mới tƣơng tự VPL đƣợc xác định bởi VPI=j.
Trong trƣờng hợp thứ hai và thứ ba VCL mới là khác với VPL đƣợc xác định bởi
VPL=k. Trong trƣờng hợp thứ hai, tại điểm biến đổi, khi VPI thay đổi từ j sang k,
VCI không cần thiết thay đổi để định nghĩa một VC mới bởi vì cặp VPI/VCI xác
định duy nhất một VCL.
VPI=j
VCI=x
VPI=j
VCI=x
VPI=j
VCI=x
New
VPI/VCI
VCL1 VCL2
Chuyển đổi
VPI/VCI
Node ATM VPI/VCI Tiêu đề Cell ATM
A B C D
Hình 4.5: Kết nối kênh ảo
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
74
VPI=j
VCI=x
VPI=j VCI=z
VPI=j VCI=x
VPI=j
VCI=y
VCL1 VCL mới
Chuyển đổi
VPI/VCI
C
Hình 4.6: Biên dịch VPI/VCI
Khi nhận dạng đƣợc một VPL, hoàn toàn có thể xác định đƣợc một VPI. Tất cả
các tế bào ATM có chung VPI đều có chung một VPL. Hình 4.7 thể hiện một VPL.
Tất cả các tế bào có VPI=j đều đặt vào VPL 1 từ nút A tới nút C. Tại nút D một VPL
mới đƣợc xác định bởi biến đổi VPI từ j sang k.
VPI=j VPI=j
VPI=j
VPI=k
VPL1 VPL
mới
Chuyển đổi VPI
Node ATM VPI Tiêu đề Cell ATM
A B C D
Hình 4.7: Liên kết đường ảo (VPL).
VCL1
(VPI=1 VCI=1)
VPL1
(VPI=1)
VCL2
(VPI=1 VCI=2)
VCL3
(VPI=1 VCI=3)
Điểm kết cuối VCL
Điểm kết cuối VPL
Hình 4.8: Quan hệ giữa VCL và VPL
Hình 4.8 thể hiện mối quan hệ giữa VCl và VPL.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
75
4.3.3 Kết nối ảo (Virtual Connection)
Kết nối ảo đƣợc tạo ra bởi các liên kết ảo. Giống nhƣ liên kết ảo, có hai kiểu
kết nối ảo: VPC và VCC
4.3.3.1 Các kết nối đường ảo (Virtual Path Connection-VPC)
VPC đƣợc tạo ra bởi các VPL nhƣ ở trong hình 4.9. VPC đƣợc xác định bởi
một cặp giá trị VPI tại cổng vào và cổng ra. Cho một cặp VPI tại lối ra và lối vào, tại
nút trung gian tạo ra sự biến đổi thích hợp của VPI tại nối và và lói ra tạo ra VPC
mong muốn giữa một cặp VPI. sử dụng VPC làm đơn giản cấu trúc mạng, làm tăng
khả năng thực thi và độ tin cậy của mạng, tối thiểu hoá thời gian kết nối và cho phép
mở rộng dung lƣợng.
VPC
VPL1
(VPI=1)
VPL2
(VPI=2) VPL3
(VPI=3)
Cổng vào Cổng ra
Điểm kết cuối VPL
Hình 4.9: Kết nối đường ảo (VPC)
4.3.3.2 Kết nối kênh ảo (Virtual Channel Connection -VCC)
Một VCC đƣợc tạo ra bởi một chuỗi các liên kết của VCL. Một VCC đƣợc xác
định bởi một cặp giá trị VPI/VCI tại lối ra và lối vào.
Hình 4.10 thể hiện một VCC đƣợc tạo ra bởi một chuỗi các VCL với cùng một
VPL. Hình 4.11 thể hiện VCC đƣợc tạo ra bởi một chuỗi các VCL từ các VPL khác
nhau.
Điểm kết cuối VCL
Điểm kết cuối VPL
VPL(VPI=1)
VCL1
(VPI=1
VCI=1)
Cổng vào Cổng ra
VCL2
(VPI=1
VCI=2)
VCL3
(VPI=1
VCI=3)
VCC 1
Hình 4.10: Kết nối kênh ảo (VCC) trong một VPL
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
76
Điểm kết cuối VCL
Điểm kết cuối VPL
VPL(VPI=1)
VCL1
(VPI=1
VCI=1)
Cổng vào
Cổng ra
VCL2
(VPI=1
VCI=2)
VCL3
(VPI=1
VCI=3)
VCC 2
VPL 2 (VPI=2)
VCL4
(VPI=2 VCI=1)
VCL5
(VPI=2 VCI=2)
Hình 4.11: VCC được tạo từ các VCL của các VPL khác nhau
4.3.4 Kết nối đường ảo cố định (Permanent Virtual Connection-PVC)
Một PVC là một kết nối ảo VC cố định. Nó đƣợc thiết lập và xoá bỏ qua các
tiến trình. Một PVC đƣợc thiết lập trƣớc khi kết nối đƣợc sử dụng. PVC đƣợc kích
hoạt cho đến khi nó thực sự không đƣợc sử dụng nữa.
4.3.4 Kết nối chuyển mạch ảo (SVC)
SVC là một kết nối ảo đƣợc thiết lập bởi quá trình chuyển mạch. SVC chỉ tồn
tại cho đến hết cuộc gọi. Sau khi quá trình gọi hoàn thành, SVC bị huỷ bỏ. Không
giống PVC, SVC đƣợc thiết lập trong khi có yêu cầu SVC. Chỉ có VCC đƣợc thiết lập
bởi chuyển mạch. Có hai kiểu báo hiệu đáng chú ý đƣợc sử dụng cho việc thiết lập
SVCC: B-ISDN và PNNI.
SVCC đƣợc thiết lập cùng với VPC, có nghĩa là SVCC có thể đƣợc tạo ra bởi
việc móc nối các VCL cùng với các VPC. Hình 4.12 thể hiện sự thiết lập SVCC trong
quá trình chuyển mạch. Nút A tạo ra SVCC từ lối vào 1 tới lối ra 1 tại nút D. SVCC
chỉ có thế hoạt động nếu có sự gán các VPC giữa lối vào 1 và lối ra 1.
VPL 1
A B C
D
Cổng vào 1
Cổng
ra 1
Cổng ra
2
VPL 2
VCL 1VCL 2
VCL 3
VCL 4
VPL 3
VPC đƣợc gán trƣớc
Hình 4.12: SVCC
Việc gán các VPC trong hình giống nhƣ việc liên kết các VLP 1 và chuyển
mạch VCL 2 tới VCL 4 trong VCL 3. SVCC từ lối vào 1 tại nút A tới lối ra 2 tại nút
D là không khả thi bởi vì quá trình gán VPC không tồn tại giữa cổng vào và cổng ra.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
77
4.4 Các loại dịch vụ ATM
4.4.1 Các loại dịch vụ ATM
Các loại dịch vụ ATM sau đƣợc định nghĩa bởi FTC (Forum Technical
Committee):
-Tốc độ bit không đổi (CBR)
-Tốc độ bit thay đổi thời gian thực (rt- VBR)
-Tốc độ bit thay đổi không thời gian thực ( nrt- VBR)
-Tốc độ bit chƣa định rõ (UBR)
-Tốc độ bit khả dụng (ABR)
Dịch vụ tốc độ bit không đổi (CBR) cung cấp các kết nối yêu cầu một số lƣợng
cố định băng thông liên tục qua một chu kỳ tổng thể của kết nối. Số lƣợng cố định của
băng thông đƣợc yêu cầu là tốc độ cell đỉnh (PCR) của kết nối. Với dịch vụ CBR,
phía nguồn có thể phát ra các cell tại PCR qua chu kỳ của kết nối. Do PCR là tốc độ
cực đại có thể, nguồn có thể phát ra các cell dƣới PCR. Do các dịch vụ CBR hoạt
động tại tốc độ cực đại, trong đó PCR, thống kê ghép các kết nối là không thể thực
hiện đƣợc. Dịch vụ CBR có thể đƣợc sử dụng cho cả các VPC và VCC.
Dịch vụ CBR đƣợc dành để hỗ trợ các ứng dụng thời gian thực nhƣ thoại,
video, và hoạt động kênh. Dịch vụ CBR cung cấp đủ băng thông cho tất cả các kết nối
chia sẻ một tuyến truyền dẫn vật lý tới các cell phát ra tại tốc độ riêng cực đại của
chúng, là các PCR. Trễ và jitter đƣợc giữ tại một mức cực tiểu, ví dụ, có thể không có
gói đệm trong mạng.
Dịch vụ tốc độ bit thay đổi không thời gian thực (nrt- VBR) cung cấp các kết
nối với băng thông yêu cầu đƣợc chỉ rõ bởi ba tham số: PCR, tốc độ cell xác định (
SCR), và kích cỡ cụm cực đại (MBS). Giống nhƣ dịch vụ CBR, rt- VBR cũng đƣợc
dành cho các ứng dụng thời gian thực, ví dụ, những yêu cầu này bắt buộc trễ và jitter
chặt chẽ, nhƣ các ứng dụng thoại, video; tuy nhiên, một cách khác là rt- VBR đó chỉ
rõ băng thông đƣợc yêu cầu đƣa vào đề cập đến tràn lƣu lƣợng đƣợc tải bởi dịch vụ.
Vì vậy, không giống nhƣ dịch vụ CBR, dịch vụ rt- VBR không thích hợp cho
kênh hoạt động. Do các dịch vụ rt- VBR hoạt động trên toàn bộ thời gian tại một tốc
độ thấp hơn, ví dụ SCR, các yêu cầu tốc độ cực đại, ghép kênh thống kê của các kết
nối là có thể thực hiện đƣợc. Một vài ví dụ của các ứng dụng thích hợp cho dịch vụ rt-
VBR đƣợc nén thoại, âm thanh, và thoại qua các mạng gói cùng với triệt tĩnh.
Giống nhƣ dịch vụ rt-VBR, dịch vụ nrt-VBR cũng chỉ rõ băng thông yêu cầu
đƣợc tính đến việc tràn lƣu lƣợng nguồn và chỉ rõ băng thông kết nối yêu cầu trong
những điều kiện của ba tham số tƣơng tự: PCR, SCR, và MBS. Giống nhƣ rt- VBR,
dịch vụ nrt VBR cũng cho phép ghép kênh thống kê các kết nối.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
78
Tuy nhiên, không giống nhƣ dịch vụ rt-VBR, nrt VBR đƣợc đƣa ra cho các
ứng dụng không phải thời gian thực. Vì thế, các kết nối cho nrt- VBR không cần đƣợc
giới hạn bởi ràng buộc giữa trễ và jitter. Vì thế, để cân bằng những điều này, dịch vụ
nrt-VBR sẽ cần ít băng thông cho mạng tránh lãng phí không gian bộ đệm. Hệ thống
vận chuyển dành riêng và việc thực hiện giao dịch là một vài ví dụ của dịch vụ nrt
VBR. Với dịch vụ nrt- VBR, trễ và jitter không quan trọng và mất gói là phép đo hiệu
năng sơ cấp.
Dịch vụ UBR đƣợc đƣa ra cho các ứng dụng không phải thời gian thực mà
không có các yêu cầu trễ, mất gói và jitter xác định. Các ứng dụng truyền thông máy
tính truyền thống nhƣ chuyển đổi file, email, và các ứng dụng dựa trên TCP là các
ứng dụng thích hợp cho dịch vụ nrt- VBR. Dịch vụ UBR không hứa hẹn bất kỳ một
sự bảo đảm QoS nào trong giới hạn trễ, jitter và mất gói. Dịch vụ UBR tƣơng tự nhƣ
dịch vụ “best effort” của mạng IP đã trình bày trong chƣơng I.
Giống nhƣ dịch vụ nrt- VBR và UBR, dịch vụ ABR cũng đƣợc đƣa ra cho các
ứng dụng phi thời gian thực. Một cách khác đó là dịch vụ ABR yêu cầu phản hồi từ
mạng tới hệ thống cuối và kết hợp bởi hệ thống cuối trong suốt chu kỳ kết nối. Trong
dịch vụ ABR, sau khi thiết lập kết nối ban đầu, băng thông chuyển thành khả dụng tới
nguồn có thể đƣợc cải thiện dựa trên các điều kiện tài nguyên dao động cùng với
mạng ATM. Dịch vụ ABR cung cấp phản hồi tới nguồn sử dụng kỹ thuật điều khiển
lƣu lƣợng và các cell quản lý tài nguyên.
Dịch vụ ABR là ý tƣởng cho các ứng dụng mà đƣợc thiết kế để đáp ứng cho
mạng phản hồi cho điều khiển lƣu lƣợng. Ví dụ, TCP/IP đã xây dựng một kỹ thuật
cho việc đáp ứng sự tắc nghẽn mạng, nhờ đó, đáp ứng với mỗi một gói bị rơi, tốc độ
phát gói của trạm TCP nguồn chậm xuống. Dịch vụ ABR không yêu cầu giới hạn trễ
hay jitter.
Trong suốt pha thiết lập kết nối, một kết nối ABR đƣợc chỉ rõ tỏng giới hạn
của băng thông yêu cầu cực đại hay cực tiểu đƣợc thiết kế nhƣ PCR hay MCR, MCR
có thể là 0. Dịch vụ ABR có thể thay đổi băng thông tạo khả dụng cho nguồn trong
suốt chu kỳ kết nối nhƣng nó không thể giảm băng thông thấp hơn MCR.
4.4.2 Miêu tả lưu lượng
Một lƣu lƣợng nguồn ATM đƣợc đặc trƣng bởi những mô tả lƣu lƣợng sau:
Tốc độ cell đỉnh (PCR)
Tốc độ cell đƣợc duy trì (SCR)
Kích cỡ cụm cực đại (MBS)
PCR là tốc độ cell cực đại của nguồn. SCR là một tốc độ cell trung bình giới
hạn dài và vì thế, thấp hơn PCR. MBS chỉ rõ số các cell cực đại có thể đƣợc phát bởi
nguồn tại PCR trong khi vẫn tuân theo SCR thoả thuận. MBS miêu tả nhân tố tràn của
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
79
các kết nối. Lƣu lƣợng CBR đƣợc đặc trƣng bởi PCR. Lƣu lƣợng VBR đƣợc đặc
trƣng bởi PCR, SCR, và MBS. Với lƣu lƣợng UBR, không có đặc trƣng lƣu lƣợng
đƣợc cần đến. Bảng 4.1 chỉ ra các tham số QoS và lƣu lƣợng cho các loại dịch vụ
ATM.
Bảng 4.1 Các tham số QoS và mô tả lưu lượng cho các loại dịch vụ ATM
Thuộc tính CBR Rt-VBR Nrt- VBR UBR ABR
PCR,CDVT Đã xác định Đã xác định Đã xác định Đã xác định Đã xác định
SCR,
MBS,CDVT
n/a Đã xác định Đã xác định n/a n/a
MCR n/a n/a n/a n/a Đã xác định
CDV đỉnh-
đỉnh
Đã xác định Đã xác định Chƣa xác
định
Chƣa xác
định
Chƣa xác
định
MaxCTD Đã xác định Đã xác định Chƣa xác
định
Chƣa xác
định
Chƣa xác
định
CLR Đã xác định Đã xác định Đã xác định Chƣa xác
định
Mạng riêng
Phản hồi Chƣa xác
định
Chƣa xác
định
Chƣa xác
định
Chƣa xác
định
Đã xác định
4.4.3 Các kiểu AAL
Các dịch vụ ATM đƣợc hỗ trợ bởi lớp AAL nhƣ sau:
AAL loại 1: nguồn CBR, ví dụ nhƣ thoại qua ATM
AAL loại 2: các ứng dụng VBR bao gồm các gói PDU mà kích thƣớc ngắn
hơn một cell, ví dụ thoại qua ATM đã triệt khoảng lặng.
AAL loại 3 và 4: hƣớng kết nối hoặc không hƣớng kết nối
AAL loại 5: Các giao thức lớp cao hơn định hƣớng kết nối; Các ứng dụng
VBR bao gồm các PDU dài hơn một cell, ví dụ IP/ATM, FR/ATM.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
80
Kết luận chƣơng:
Chƣơng IV đã trình bầy khá chi tiết về giao thức truyền bất đồng bộ ATM. So
với giao thức IP thì ATM có nhiều điểm khác biệt, thứ nhất ATM là giao thức lớp 2
nên hoạt động của các thiết bị ATM là chuyển mạch trong khi giao thức IP lại làm
việc ở lớp 3 và hoạt động chính là định tuyến. ATM là giao thức hƣớng kết nối còn IP
là giao thức không kết nối. So với giao thức IP thì ATM hỗ trợ QOS tốt hơn bởi
những lý do sau: thứ nhất ATM là giao thức hoạt động khá giống với chuyển mạch
kênh, trƣớc khi thực hiện truyền các tế bào thì mạng ATM đã thành lập trƣớc một
đƣờng ảo pvc, khi các gói đi qua các nút mạng có chỉ kiểm tra các địa chỉ vpi/vci rồi
tiến hành chuyển tiếp gói tin dựa vào địa chỉ đó; thứ hai kích thƣớc gói ATM nhỏ và
đồng nhất nên việc lƣu thoát gói tin dễ dàng và nhanh chóng. ATM cũng có chức
năng phân lớp các loại kênh truyền khác nhau để phục vụ cho các loại dịch vụ khác
nhau nhƣ CBR, rt-VBR, nrt-VBR, UBR. ATM rất phù hợp với các giao thức thời gian
thực nhƣ VOIP, truyền các dữ liệu đa phƣơng tiện. Giao thức ATM đƣợc ứng dụng
rất rộng rãi hiện nay trong các mạng băng rộng nhƣ mạng xDSL, mạng backbone, nó
đƣợc kết hợp với một số giao thức khác để ra đời những giao thức mới và đƣợc áp
dụng trong những mục đích khác nhau cụ thể là:
- IPoA (IP over ATM) – để truyền tải các gói IP qua mạng ATM
- IPoEoA (IP over Ethernet over ATM) – để truyền tải các khung Ethernet qua
mạng AMT
- PPPOA (Point-to-Point over ATM) – để truyền tải các khung point to point
qua mạng ATM
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
81
CHƢƠNG 5:
QOS TRONG GIAO THỨC CHUYỂN MẠCH NHÃN MPLS
Đặt vấn đề:
Lƣợng lƣu lƣợng trên mạng IP đang phát triển một cách bùng nổ, cứ vài tháng
là nó lại tăng gấp đôi. Và vào lúc này, mạng IP ngày nay không thay đổi đủ nhanh để
phù hợp với yêu cầu. Trong mạng hƣớng liên kết nhƣ là mạng chuyển mạch ghép
kênh phân chia theo thời gian TDM, nơi các kênh đƣợc tổ chức trong các nhóm trung
kế và thiết bị chuyển mạch có thể đƣợc sử dụng để lựa chọn định tuyến theo thời gian
thực, kỹ thuật lƣu lƣợng có thể đƣợc sử dụng để cân bằng lƣu lƣợng qua mạng.
Trong hầu hết các mạng IP thƣơng mại, định tuyến là tĩnh, và tất cả lƣu lƣợng
IP tự động chiếm lấy đƣờng “ngắn nhất”. Vì lý do này, băng thông trong các mạng IP
không đƣợc phân bố một cách tối ƣu. Trong khi một phần của mạng IP bị tắc nghẽn
thì các phần khác vẫn có dƣ thừa băng thông. Không giống nhƣ mạng chuyển mạch
kênh, mạng IP không dễ dàng hiện kỹ thuật lƣu lƣợng cho chính nó.
Chuyến mạch nhãn đa giao thức MPLS là một giải pháp cho vấn đề gặp phải
trong mạng IP và một số trƣờng hợp mở rộng trong mạng ATM. MPLS cung cấp 1 cơ
chế kỹ thuật lƣu lƣợng cho mạng chuyển mạch gói nhƣ mạng IP hay ATM.
Trong trƣờng hợp này, MPLS có thể hỗ trợ IP DiffServ, và có thể đƣợc sử
dụng kết hợp với IP DiffServ.
Mạng ATM có một cơ sở hạ tầng mạng hƣớng liên kết dựa trên các liên kết ảo
và phù hợp ý tƣởng với MPLS. Cụm từ “multiprotocol” trong MPLS nghĩa là MPLS
có thể tích hợp với bất kỳ giao thức lớp mạng nào, điều đó nghĩa là nó độc lập với các
giao thức lớp cao hơn trên lớp MPLS.
5.1 Cơ sở lý thuyết của MPLS
5.1.1 Sự chuyển tiếp gói IP thông thường
Để hiểu rõ những giá trị của MPLS, trƣớc hết chúng ta tìm hiểu xem các router
IP chuyển tiếp gói tin nhƣ thế nào. Hình 5.1 thể hiện cách định tuyến IP thông
thƣờng. Tại mỗi router trong mạng IP, một gói đƣợc chuyển tiếp tới router tiếp theo
dựa trên 1 bảng định tuyến. Một bảng định tuyến đƣợc lập trình trong router và còn
tồn tại cố định cho tới khi nó bị thay đổi bằng tay bởi ngƣời quản trị mạng
Tại mỗi router, có một số hạn chế port output mà một gói có thể đƣợc định
tuyến. Các gói đến trƣớc tiên đƣợc ánh xạ đến “các lớp chuyển tiếp tƣơng đƣơng”
(Forwarding Equivalence Classes - FEC). Tất cả các gói trong một lớp FEC đƣợc
định tuyến tới cùng một cổng ra. Theo quan điểm của định tuyến, tất cả các gói đƣợc
nhóm trong cùng một FEC là giống nhau và đƣợc chuyển tiếp theo cùng một đƣờng.
Nhƣ trong hình 5.1, khi một gói đến router, router trƣớc tiên kiểm tra header của gói
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
82
và dựa trên các thông tin có trong header, ánh xạ gói vào một FEC. Mỗi lần gói đƣợc
ánh xạ vào môt FEC, bảng định tuyến chỉ ra cổng ra nào mà gói của FEC đó có thể
đƣợc chuyển tiếp đến.
Gói
IP routerHop router
kế tiếp
Gói đến FEC Địa chỉ hop kế
tiếp
Phân chia gán
Các chức năng IP router thông thƣờng
Hình 5.1: Chức năng định tuyến IP chuẩn
Các router IP thông thƣờng chỉ hỗ trợ rất giới hạn số các FEC, ví dụ theo địa
chỉ IP đích. Sự phân chia FEC đa chiều là khó khăn vì việc xử lý gói mạng và vấn đề
mở rộng. Tại mỗi router, quá trình này đƣợc lập lại: header gói tin đƣợc kiểm tra lại,
và việc ánh xạ gói tin vào một FEC và ánh xạ tới cổng ra đƣợc lập lại. Quá trình kiểm
tra header của gói chiếm dụng nhiều tài nguyên và tốn nhiều thời gian.
5.1.2 Các cải tiến của MPLS
MPLS không bỏ qua chuyển tiếp gói. Vậy thì ƣu điểm của sử dụng MPLS là
gì? Bằng cách sử dụng nhãn hơn là sử dụng thông tin chứa trong header IP, quá trình
xử lý phức tạp trong chuyển tiếp gói đƣợc đơn giản hóa và nhanh gọn. Ƣu điểm này
tƣơng tự nhƣ ƣu điểm của hệ thống “zip code” đựoc sử dụng trong dịch vụ thƣ tín của
Mỹ. Sử dụng các zip code thay vì các điạ chỉ thông thƣờng làm cho việc chuyển phát
nhanh hơn.
Còn nhiều lợi ích khác khi sử dụng MPLS. MPLS cung cấp một định nghĩa kỹ
thuật lƣu lƣợng của mạng chuyển mạch gói. Bằng việc sử dụng các nhãn trên đỉnh các
header có sẵn của mỗi gói, MPLS có thể hƣớng dẫn các gói lƣu lƣợng tới các đƣờng
dẫn đã đƣợc tính trƣớc, mà nó có thể khác với các đƣờng dẫn các gói có thể sẽ tự
động nhận lấy. Các đƣờng lƣu lƣợng có thể dễ dàng đƣợc vẽ lại 1 cách đơn giản bằng
cách sử dụng các nhãn khác nhau mà không cần sự thay đổi nội dung của các header
của gói. Kể từ đây, với MPLS, chuyển tiếp gói đƣợc dựa trên việc xử lý nhãn đơn
giản và không còn dựa trên việc xử lý các header có sẵn của gói tin, chuyển tiếp trong
MPLS có thể đƣợc thực hiện tại các thiết bị không có khả năng chuyển tiếp gói
nguyên bản. Trong thực tế, cụm từ “multi-protocol” có nghĩa là MPLS có khả năng
độc lập với các giao thức gói ban đầu. Trong MPLS, các nhãn có thể đƣợc xác định
cho các gói dựa trên các yếu tố khác hơn là dựa trên nội dung header gói ban đầu, ví
dụ, xác định cổng đến, xác định router biên vào… Việc nhóm các lớp lƣu lƣợng cho
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
83
việc đánh nhãn rất linh hoạt và có thể đƣợc thực hiện không phụ thuộc vào các cấu
trúc định tuyến gói ban đầu.
5.1.3 Kiến trúc MPLS
Kiến trúc MPLS đƣợc định nghĩa trong văn bản RFC 3031. Liên hệ với hình
5.1, một node MPLS là một node có khả năng chuyển tiếp gói dựa trên nhãn. Một
vùng MPLS là một tập hợp liền kề các node MPLS và là một vùng định tuyến, quản
lý đƣợc, ví dụ, một ISP (Internet Service Provider).
Gói
Node
vào
Node
ra
LSR
LSP
Miền
MPLSLSR
LER LER
Hình 5.2: Khiến trúc của MPLS
Các node ingress, egress MPLS là các node biên mà lƣu lƣợng khi đi vào hoặc
đi ra khỏi miền MPLS phải thông qua nó. Một router chuyển mạch nhãn (LSR) là một
node MPLS có khả năng chuyển tiếp các gói lớp 3 truyền thống. Một router chuyển
mạch nhãn biên (LER) là 1 LSR tại biên vào hay biên ra.
Một chặng đƣờng chuyển mạch nhãn là một chặng giữa 2 node MPLS, mà ở
đó chuyển tiếp gói sử dụng các nhãn. Một đƣờng chuyển mạch nhãn (LSP) là một
đƣờng đƣợc định tuyến qua một hay nhiều LSR theo mức độ phân cấp của các gói
trong phần FEC.
Trong MPLS, mỗi gói đƣợc gán một nhãn. Các gói thuộc cùng một FEC đƣợc
gán cùng một nhãn. Một nhãn chỉ có giá trị nội bộ, và có thể đƣợc ánh xạ tới các nhãn
khác khi một gói đi qua mạng.
5.2 Mã hóa nhãn
Có hai kiểu kỹ thuật mã hóa nhãn trong MPLS:
Sử dụng một nhãn mới cho MPLS ví dụ nhƣ Shim header
Sử dụng thông tin có sẵn trong liên kết dữ liệu hoặc trong các nhãn của lớp
mạng nhƣ VCI hay VPI trong ATM header.
5.2.1 MPLS shim header
MPSL shim header đƣợc định nghĩa theo chuẩn RFC 3032. Hình 5.3 mô tả
MPLS shim header. Shim header đƣợc chèn vào header lớp 2 và lớp 3. Nó có độ dài
32 bit trong đó 20 bit đƣợc sử dụng để xác định nhãn. 3 bit trong trƣờng EXP đƣợc
dành riêng cho mục đích thử nghiệm. Trƣờng EXP sẽ đƣợc thảo luận sau trong phần
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
84
MPLS hỗ trợ DiffServ liên quan tới nhƣ E-LSP. Một bit trong trƣờng stack đƣợc sử
dụng để tạo một ngăn xếp nhãn, và chỉ ra sự hiện diện của một ngăn xếp nhãn. Tám
bít trƣờng Time to Live tƣơng tự nhƣ trƣờng TTL của các giao thức khác, ví dụ, IP
header, và nó bị giảm đi tại mỗi LSR.
Tiêu đề
lớp 2
Nhãn
20bit
EXP
3bit
S
1 bit
TTL
8 bit
Tiêu đề
lớp 3Dữ liệu
Chèn tiêu đề MPLS (32 bit)
Hình 5.3: Đầu mào MPLS
Tiêu đề
L2Lm Lm-1 . . . . L1 Tiêu đề
lớp 3
Tải
trọng
M nhãn
Hình 5.4: Xếp chồng nhãn độ sâu m
Các nhãn đƣợc tổ chức một cách có thứ tự trong ngăn xếp nhãn (stack). Hình
5.4 cho thấy tất cả m Shim header MPLS đƣợc xếp chồng lên nhau và ở trên header
lớp 3 nhƣ 1 ngăn xếp. Mỗi shim header xác định một nhãn riêng biệt. Nhãn ở dƣới
cùng của ngăn xếp hay là nhãn gần header lớp 3 nhất là nhãn level 1, và nhãn ở trên
đỉnh ngăn xếp là nhãn level m. Một ngăn xếp nhãn có độ dài 0 là một ngăn xếp rỗng
và nó liên kết với 1 gói không gán nhãn. Một ngăn xếp nhãn đƣợc sử dụng để tạo ra
một thứ tự các đƣờng hầm MPLS, nhƣ một đƣờng hầm trong một đƣờng hầm khác
nhà cứ nhƣ thế.
5.2.2 Mã hóa nhãn qua mạng ATM
5.2.2.1 Mã hóa ATM SVC
Từ khi ATM là 1 mạng chuyển mạch gói hƣớng liên kết, nó cung cấp 1 cơ sở
hạ tầng rất dễ dàng thích ứng với việc triển khai MPLS. Các trƣờng VPI và VCI trong
ATM đƣa ra một định nghĩa thích nghi với việc đánh nhãn MPLS. Hình 5.5 thể hiện
một LSP đƣợc tạo ra bằng việc sử dụng một SVC. Nhãn MPLS trong trƣờng hợp này
là sự kết hợp của VPI và VCI.
IP Packet
Switch ATM Switch ATM
SVC
VPI=3 VCI=7
Các cell ATM
VPI=3 VCI=7
Gói đến
Hình 5.5: MPLS LSP sử dụng ATM SVC
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
85
5.2.2.2 Mã hóa ATM SVP
Hình 5.6 thể hiện 1 LSP với 1 ngăn xếp nhãn có độ dài 2 đƣợc tạo ra bằng việc
sử dụng 2 trƣờng VPI và VCI. Trong ví dụ này, trƣờng VPI đƣợc sử dụng nhƣ là nhãn
level 2 và VCI là nhãn level 1. VPI xác định 1 đƣờng hầm LSP và VCI xác định 1
đƣờng hầm khác bên trong đƣờng hầm VPI.
SVP
Các cell ATM
VPI=3 VCI=7
IP Packet
Gói đến Switch ATM Switch ATM
LSP mức 2
VPI=3 VCI=7
LSP mức 1
VPI=3
Hình 5.6: MPLS LSP sử dụng ATM SVP
5.2.2.3 Mã hóa đa điểm ATM SVC
Hình 5.7 là sự hòa trộn của 2 ví dụ đã đề cập ở trên. Trong trƣờng hợp này,
trƣờng VPI đƣợc sử dụng nhƣ là nhãn level 2 nhƣ trong ví dụ hình 5.6. Tuy nhiên,
trong ví dụ ở hình 5.7 này, chỉ 1 phần của trƣờng VCI đƣợc sử dụng nhƣ là nhãn level
1. Phần còn lại của trƣờng VCI đƣợc sử dụng để nhận diện đầu vào LSP. Trong ví dụ
này, các tế bào ATM từ các gói khác nhau có thể mang các giá trị VCI khác nhau.
SVP
Các cell ATM
VPI=3 VCI=7
IP Packet
Gói đến Switch ATM Switch ATM
LSP mức 2
VPI=3 VCI=7
LSP mức 1
VPI=3
ID LSP đầu vào
VCI=59
Hình 5.7: MPLS LSP sử dụng ATM SVP mã hóa đa điểm
5.3 Hoạt động của MPLS
5.3.1 Ánh xạ nhãn
5.3.1.1 Ánh xạ nhãn vào (ILM)
Ánh xạ nhãn vào là 1 bảng chuyển mạch nhãn tƣơng tự nhƣ bảng định tuyến IP
trong các router IP. Nó thƣờng đƣợc MPLS dùng để chuyển tiếp các gói đã đƣợc dán
nhãn. Hình 5.8 trình bày về ILM. ILM ánh xạ nhãn của 1 gói đến tới NHLFE (Next
Hop Label Forwarding Entry). Trong các lối ra trong NHLFE là Hop tiếp theo và 1
ngăn xếp nhãn đƣợc thực hiện.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
86
Gói đã dán nhãn Gói
LSRHop kế tiếp
LSR
Ánh xạ nhãn
vào (ILM)
Hình 5.8: Ánh xạ nhãn vào
5.3.1.2 Ánh xạ FEC tới NHLFE (FTN)
Phép ánh xạ từ FEC tới NHLFE (FTN) tƣơng tự nhƣ ILM. Sự khác biệt cơ bản
là ánh xạ FTN đƣợc sử dụng cho việc chuyển tiếp các gói không dán nhãn mà nó cần
phải đƣợc dãn nhãn trƣớc khi đƣợc chuyển tiếp. Hình 5.9 trình bày ánh xạ FTN.
Gói không gán nhãnGói
LSR Hop kế tiếp
Map FTN
LSR
Hình 5.9: Ánh xạ FTN
5.3.1.3 Sự tráo đổi nhãn
Hình 5.10 trình bày quá trình tráo đổi nhãn MPLS cho 1 gói đã đƣợc dán nhãn
sử dụng ILM. Một gói đã dán nhãn đến đƣớc xử lý bằng cách ánh xạ nhãn của nó tới
FEC tƣơng ứng và sau đó tới NHLFE. Lối ra NHLFE chỉ ra chặng tiếp theo cho gói.
Nó cũng trình bày hoạt động của ngăn xếp nhãn để trình diễn. Ví dụ, nhãn đến đã
đƣợc bóc ra (nhãn 1) và 1 nhãn mới (nhãn 2) đƣợc dán vào.
Gói đã gán
nhãn đến
L1
IP IP
L2
LSR
ILM
Hop kế tiếp
“Gói đã gán
nhãn mới”
đầu ra
“Đổi nhãn”
Hình 5.10: Trao đổi nhãn
Dựa trên FEC và thông tin về chặng tới thu đƣợc từ ILM, và dựa trên sự liên
kết nhãn giữa LSR hiện thời và LSR chặng tiếp theo, 1 nhãn mới đƣợc dán lên gói.
gói đƣợc dán nhãn mới sau đó đƣợc chuyển tiếp tới LSR chặng tiếp theo. Hình 5.11
trình bày sự chuyển tiếp của các gói không đƣợc dán nhãn.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
87
Tráo đổi nhãn đƣợc thực hiện cho các gói đến đã đƣợc dán nhãn. Để chuyển
tiếp 1 gói không đƣợc gán nhãn, sự khác nhau là trong việc xác định FEC. Khi 1 gói
không đƣợc dán nhãn đến 1 LSR, LSR trƣớc tiên phải xác định FEC của nó không
phải từ nhãn vì không có nhãn nào trong header lớp 3 của gói. Một FEC cho gói
không dán nhãn đƣợc xác định, sự ngừng lại của quá trình tƣơng tự nhƣ quá trình tráo
đổi nhãn đã đƣợc thảo luận trƣớc đây không kể ánh xạ FTN đƣợc sử dụng thay vì ánh
xạ ILM. Trong trƣờng hợp này, không có nhãn nào để bóc. Một nhãn mới đƣợc dán
vào gói và gói đã dán nhãn đƣợc chuyển tiếp tới LSR chặng tiếp theo.
LSR
FTN
Hop kế tiếp
“Gói đã gán nhãn
mới” đầu ra
Gói đã gán
nhãn đếnIP
L
IP
“đẩy”
Hình 5.11: Đẩy nhãn
5.3.2 Một ví dụ về các đường hầm phân cấp MPLS
Tiêu chuẩn RFC 3031 đƣa ra 1 ví dụ về 2 cấp đƣờng hầm. Hình 5.12 minh họa
ví dụ bằng hình ảnh theo từng bƣớc một. Trong hình minh họa, các khóa sự kiện đƣợc
đánh số. 1 gói IP chƣa dán nhãn “P” đến router R1. Gói này nhận lấy 1 LSP level 1,
LSP 1, từ R1 đến R4. Bƣớc 1 trong hình minh họa là dán 1 nhãn level 1 L1-1 trên gói
P.
Gói đã đƣợc dán nhãn L1-1 đƣợc chuyển tiếp đến R2. Tại R2, bƣớc 2 là thực
hiện việc tráo đổi nhãn trên L1-1 và dán 1 nhãn level 1 mới L1-2 lên gói P. R2 cũng
nhận ra rằng gói P phải nhận lấy 1 đƣờng hầm LSP level 2, LSP 2, từ R2 đến R3.
Bƣớc 3 là dán 1 nhãn level 2 L2-2 lên trên L1-2. Gói có độ dài nhãn là 2 này sau đó
đƣợc chuyển tiếp đến R21.
Từ R21 đến R23, việc tráo đổi nhãn level 2 đƣợc thực hiện. Đến R23 là LSR áp
chót của LSP 2, bƣớc 4 ở R23 là bóc nhãn level 2 ra, và chuyển tiếp gói với nhãn level
1, L1-2, tới R3. Tại R3, LSR áp chót của LSP 1, bƣớc 5 là bóc nhãn level 1, L1-1, và
chuyển tiêp gói tin P không có nhãn tới R4. Ở bƣớc 6, gói lớp 3 không dán nhãn P
ban đầu đến điểm kết thúc của LSP 1.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
88
IP
L1-1
IP IP IP IP IP
IP
IP
IPIPIP
IP
L1-1 L1-2
L1-1
L1-2
L1-2
L1-2
L2-21 L2-22
L1-2 L1-2
L1-2
L2-2
L2-22
L2-2
Gói IP không
gán nhãn
(1) Gán
nhãn
lớp 1
(2) Trao
đổi
nhãn
lớp 1 (5)
Nhãn
lớp 2
“POP
”
(6) Gói IP
không gán
nhãn
(3) Gán
nhãn
lớp 2
LSP 1 ( LSP
lớp 1)
LSP 2 ( LSP
lớp 2)
(4) Nhãn
lớp 2 “
POP”
Trao
đổi
nhãn
lớp 2
R1
R2 R3R4
R21R22 R23
Trao
đổi
nhãn
lớp 2
Hình 5.12: Một ví dụ về LSP phân cấp
5.4 MPLS hỗ trợ DiffServ
Ý tƣởng cơ bản của MPLS là sử dụng một nhãn và bỏ qua việc xử lý IP
header. Vì lý do đó, MPLS không biết dữ liệu gì đƣợc chuyển trong gói tin, mà điều
này có trong header của các gói IP. MPLS làm thế nào để hỗ trợ DiffServ? Khó khăn
cơ bản là DiffServ sử dụng DSCP và DSCP nằm trong IP header. DSCP làm thế nào
để có ý nghĩa với lớp MPLS? Tiêu chuẩn RFC 3270 cung cấp 1 giải pháp cho việc hỗ
trợ DiffServ trong mạng MPLS.
Có 2 cách cơ bản để trình bày vấn đề này. Một cách là sử dụng 1 trƣờng trong
shim header của MPLS để ánh xạ các PHB DiffServ tới DSCP tƣơng ứng trong IP
header; cách khác là tạo 1 LSP riêng biệt trên mỗi PHB đƣợc miêu tả bởi các DSCP.
Cách đầu tiên LSP đƣợc gọi là E-LSP, ở cách sau là L-LSP.
5.4.1 E-LSP
Shim header của MPLS chứa 3 bit dành riêng cho mục đích thử nghiệm.
Trƣờng 3 bit này đƣợc biết đến là trƣờng EXP. Trƣờng EXP có thể đƣợc sử dụng để
hỗ trợ DiffServ bởi MPLS. Một LSP có khả năng hỗ trợ các DiffServ PHB đƣợc tạo
ra bằng cách sử dụng trƣờng EXP nhƣ là E-LSP.
E-LSP giúp cho EXP suy luận ra danh mục lớp PHB trong các LSP. Trong E-
LSP, có tới 8 DiffServ PHB có thể đƣợc phân biệt trong 1 LSP vật lý bằng cách sử
dụng 23 hoán vị các bit trong trƣờng EXP. Hình 5.13 trình bày phép ánh xạ của các
DiffServ PHB tới trƣờng EXP trong shim header của MPLS. Cú ý rằng nhiều DSCP
có thể đƣợc nhóm vào 1 PHB.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
89
Tiêu đề
lớp 2EXP
111
DSCP
101 110Tải trọng
IP
Sắp xếp từ PHB đến EXP
Chèn tiêu đề
MPLS (32 bit)Tiêu đề IP
Hình 5.13: Ánh xạ giữa DiffServ PBH với các bit MPLS EXP
Bảng 5.1 là một ví dụ của việc ánh xạ EF, 4 lớp AF và lớp best-effort tới EXP.
Hình 5.14 trình bày 1 E-LSP với 7 PHB khác nhau. Tại mỗi LSR, 7 PHB có thể đƣợc
sắp xếp trong 7 hàng đợi riêng biệt.
Bảng 5.1: Ánh xạ DiffServ với EXP
Lớp PHB Lớp con PHB DSCP EXP
EF 101110 111
AF4 AF41 100100 110
AF42 100100
AF43 100110
AF3 AF31 011010 101
AF32 011100
AF33 011110
AF2 AF21 010010 100
AF22 101000
AF23 010110
AF1 AF11 001010 011
AF12 001100
AF13 001110
BE 000000 010
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
90
Các hàng đợi Các hàng đợi Các hàng đợi
LSR đầu vào LSR đầu ra
Phân lớp gói
Các lƣu lƣợng
gói đến
Điều khiển mạng
Cổng ra
Lập
biểu
gói
EF
AF4
AF3
AF2
AF1
BE
Hình 5.14: E-LSP
5.4.2 L-LSP
Một phƣơng pháp khác hỗ trợ DiffServ PHB là L-LSP. L-LSP chỉ giúp cho
nhãn suy luận ra danh muc lớp PHB trong các LSP. Trong phƣơng thức L-LSP, nhiều
LSP đƣợc thiết lập giữa 1 LSR biên vào và 1 LSR biên ra. Mỗi LSP truyền tải lƣu
lƣợng thuộc về 1 lớp yêu cầu 1 PHB cụ thể. Các LSP đƣợc cấu hình trƣớc theo cách
nhãn chỉ định ra 1 lớp PHB cụ thể.
Các gói EF
Các gói AF
Các gói BE
Hình 5.15: L-LSP
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
91
Kết luận chƣơng
Chƣơng V trình bầy về giao thức chuyển mạch nhãn đa giao thức MPLS. Đây
là một giao thức mới hoạt động ở lớp 2,5 tức là giữa lớp 3 và lớp 2. Giao thức này là
sự kết hợp giữa kỹ thuật định tuyến lớp 2 và chuyển mạch lớp 2. Các thiết bị chuyển
mạch nhãn chỉ quan tâm tới địa chỉ IP ở các LSR biên, còn tại các LSR lõi sẽ chỉ thực
hiện chuyển mạch nhãn dựa trên các nhãn của gói tin. Việc hình thành các LSP sẽ
giúp gói tin đến đích nhanh hơn do các đƣờng này đã đƣợc thiết lập sẵn và các LSR
không phải thực hiện quá trình định tuyến nhiều lần nhƣ các router trong mạng IP.
MPLS là giao thức rất phổ biến hiện nay trong việc triển khai các mạng IP lõi
hay còn gọi là mạng Core IP/MPLS do nó có hỗ trợ các kỹ thuật lƣu luợng và dịch vụ
DifServ. Việc triển khai hạ tầng mạng IP trên nền mạng MPLS sẽ nâng cao đáng kể
hiệu năng mạng IP và qua đó góp phần năng cao chất lƣợng dịch vụ trong mạng IP.
Ngòai ra do đặc tính hỗ trợ đa giao thức nên MPLS thích hợp với nhiều cấu trúc mạng
đã có nhƣ ATM, Frame Relay, Ethernet và IP nên nó đặc biệt phù hợp trong việc triển
khai các mạng tích hợp đa dịch vụ trên nền công nghệ chuyển mạch gói, điển hình là
mạng thế hệ mới NGN hay mạng MAN.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
92
KẾT LUẬN VÀ HƢỚNG NGHIÊN CỨU CỦA LUẬN VĂN
Kết luận về luận văn
Trong thời gian làm luận văn, tác giả đã tìm hiểu về chất lƣợng dịch vụ, các
yêu cầu về chất lƣợng dịch vụ đối với các dịch vụ khác nhau, các các kỹ thuật đảm
bảo chất lƣợng dịch vụ, đặc biệt là tìm hiểu sâu về cách đảm bảo chất lƣợng dịch vụ
trong mạng IP với hai mô hình IntServ và DiffServ. Trong luận văn cũng mở rộng
vấn đề khi trình bầy về hai giao thức ATM và MPLS ở khía cạnh hỗ trợ giao thức IP
trong việc năng cao chất lƣợng dịch vụ trong các mạng lõi. Luận văn trình bầy đã đƣa
ra nhiều ví dụ thực tế để làm rõ vấn đề cần trình bầy. Đã xây dựng một cấu trúc mạng
thực tế để triển khai QOS trên nền mạng IP/MPLS, đã xây dựng đƣợc một chƣơng
trình mô phỏng một số kỹ thuật áp dụng trong VOIP.
Hƣớng nghiên cứu tiếp theo
Tìm hiểu sâu hơn nữa về các kỹ thuật quản lý lƣu lƣợng trong mạng MPLS.
Tìm hiểu kỹ hơn các kỹ thuật đảm bảo chất lƣợng dịch vụ đối với các mạng
truyền thông đa phƣơng tiện Multi-media.
Tìm hiểu về các vấn đề chất lƣợng dịch vụ đối với mạng sử dụng IP version 6.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
93
TÀI LIỆU THAM KHẢO
1. Kun I.Park, The MITRE Corporation USA: “QoS IN PACKET NETWORK”.
2. Michael E.Flannagan, “Cisco QoS in IP NETWORKS”, www.syngress.com
3. “Computer Networking: A Top-down Approach Featuring Internet”
4. Sybex - JNCIE - “Juniper Networks Certified Internet Expert (2003)”,
www.sybex.com
Report, CAIDA, December 2003, http://www.caida.org/analysis/security/sco-dos/.
5. Harry G. Perros, “Connection-Oriented NETWORKS Sonet/SDH, ATM, MPLS
and Optical Networks”. John Wiley & Sons, Ltd.
6. Santiago Alvaez, Cisco Press :“QoS for IP/MPLS Network”, June 02, 2006.
7. Vinod Joseph and Brett Chapman, Elsevier Inc “Deploying Qos for Cisco Ip and
Next Generation Networks” 2009
8. Cisco System, “Enterprise QoS Solution Reference Network Design Guide”
Version 3.3 November 2005
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
94
PHỤ LỤC
1. Triển khai QoS cho mạng băng rộng của VNPT Thái Nguyên
Với những nghiên cứu ở trên, tôi đã sử dụng những kiến thức và hiển biết về chất
lƣợng dịch vụ trong mạng IP để thiết kế nên mô hình triển khai QoS trên mạng băng
rộng của VNTP Thái Nguyên. Hiện nay, VNPT Thái Nguyên đang khai thác nhiều
dịch vụ trên nền mạng IP nhƣ dịch vụ Internet ADSL, dịch vụ Internet tốc độ cao
FTTH, dịch vụ IPTV, VOD, VPN, ….Việc khai thác nhiều loại hình dịch vụ trên
cùng một hạ tầng mạng đòi hỏi vấn đề QoS phải đƣợc quan tâm trong quá trình thiết
kế mạng.
Hình phụ lục 1: Cấu trúc chung mạng MANE và mô hình kết nối
Mạng MANE là mạng truyền tải Core cho các lƣu lƣợng băng rộng trong nội
bộ một tỉnh, thành phố. Mạng MANE sẽ đƣợc kết nối với mạng IP core ở lớp trên và
mạng truy nhập ở lớp dƣới. Và dƣới đây là cấu trúc mạng MANE Thái Nguyên:
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
95
Đán
Phú
Lương
Định
Hóa
Sông
Công
Phổ
Yên
Phú
Bình
Đồng
Hỷ
Lưu Xá
5Km
43Km9Km
18Km
5Km
31Km
23Km
35Km
15Km60Km
Hệ thống
quản lý
IP/MPLS BackBone
26
Km
0.0
5K
m
Đại Từ
La Hiên
30Km
Ring 2
1Gb
Ring 5
1Gb*2
Ring 4
1GB*2
Ring 3
1Gb*2
35Km
26Km
10Km
Trại
Cau
Bắc
Sơn31Km
CORE
1GbThái
Nguyên
Thái
Nguyên
Đại Từ
Ring 1
10Gb
36Km
BRAS PE
35K
m
Hình phụ lục 2: Cấu trúc mạng MANE Viễn thông Thái Nguyên
Chức năng của mạng MANE là để thu gom toàn bộ lƣu lƣợng Ethernet của
khách hàng trong nội tỉnh lên trên thiết bị BRAS và PE qua đó cung cấp các dịch vụ
khác nhau cho khách hàng. MANE đƣợc xây dựng trên nền tảng công nghệ chuyển
mạch nhãn MPLS. Các thiết bị truy nhập nhƣ thiết bị IPDSLAM/MSAN sẽ đƣợc kết
nối thẳng lên MANE.
Những thiết kế QoS trên mạng MANE Thái Nguyên:
- Cài đặt MPLS TE: để đảm bảo độ tin cậy của mạng và khả năng tối ƣu hóa
lƣu lƣợng:
Đối với mạng IP cổ điển, khi mạng xẩy ra mất kết nối ở một tuyến nào đó các
router phải tiến hành cập nhật lại bảng định tuyến và chuyển tiếp các gói tin theo
hƣớng khác. Nhƣ vậy thời gian hội tụ mạng sẽ lâu khi đó các dịch vụ thời gian thực
nhƣ VOIP, Streaming, … sẽ bị gián đoạn cho tới khi mạng hội tụ trở lại. Vấn đề thứ
hai là nguyên tắc định tuyến gói tin tại các router, các router luôn định truyến gói tin
theo đƣờng tốt nhất mà nó biết. Tuy nhiên khi mọi gói tin đều đi theo đƣờng này thì
chính đƣờng tốt nhất đó trở nên tắc nghẽn. Và MPLS TE sẽ giải quyết các vấn đề này
thông qua việc sử dụng giao thức RSVP-TE để thiết lập các đƣờng hầm LSP để xác
định một đƣờng trƣớc. Điền này sẽ giúp cho mạng không tắc nghẽn và cân bằng tải.
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
96
8
Thái
Nguyên
Đại Từ
Sông
Công
Tunnel 1
Phổ Yên
Bắc Sơn
Lưu Xá
BRAS
PE
Lo:123.29.22.151/32
IPDSLAM
Bình Sơn
Lo:123.29.22.150/32
Lo:123.29.22.152/32
Lo:123.29.22.153/32
Lo:123.29.22.128/32
Lo:123.29.22.129/32
10.23.0.58/3010.23.0.57/30
10.23.0.54/30
10.23.0.53/30
10.23.0.50/30
10.23.0.49/3010.23.0.46/30
10.23.0.45/30 10.23.0.42/30
10.23.0.41/30
Tunnel 2
Hình phụ lục 3: Đường hầm MPLS TE
Cấu hình tại UPE Sông Công:
mpls lsr-id 123.29.22.151
mpls
mpls te
mpls rsvp-te
mpls te cspf
mpls l2vpn
mpls ldp remote-peer 1
remote-ip 123.29.22.128
interface LoopBack 0
ip address 123.29.22.151 255.255.255.255
isis enable 1
interface GigabitEthernet 3/0/0.1
vlan-type dot1q 1
mpls l2vc 123.29.22.128 1 tunnel-policy tunnel0/0/0
interface GigabitEthernet1/0/0
ip address 10.23.0.50 255.255.255.252
isis enable 1
mpls
mpls te
mpls rsvp-te
interface GigabitEthernet2/0/0
ip address 10.23.0.53 255.255.255.252
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
97
isis enable 1
mpls
mpls te
mpls rsvp-te
isis 1
is-level level-1
cost-style wide
network-entity 49.0090.0101.0111.00
traffic-eng level-1
interface Tunnel0/0/0
ip address unnumbered interface LoopBack0
tunnel-protocol mpls te
destination 123.29.22.128
mpls te tunnel-id 1
mpls te path explicit-path 123.29.22.128_primary
mpls te path explicit-path 123.29.22.128_ secondary secondary
mpls te backup hot-standby
mpls te reserved-for-binding
mpls te commit
tunnel-policy tunnel0/0/0
tunnel binding destination 123.29.22.128te Tunnel0/0/0
explicit-path 123.29.22.128_primary
next hop 10.23.0.54
next hop 10.23.0.58
next hop 123.29.22.128
explicit-path 123.29.22.128_secondary
next hop 10.23.0.49
next hop 10.23.0.45
next hop 10.23.0.41
next hop 123.29.22.129
next hop 123.29.22.128
Cấu hình tại PE-AGG Thái Nguyên:
mpls lsr-id 123.29.22.128
mpls
mpls te
mpls rsvp-te
mpls te cspf
mpls l2vpn
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
98
mpls ldp remote-peer 1
remote-ip 123.29.22.151
interface LoopBack 0
ip address 123.29.22.128 255.255.255.255
isis enable 1
interface GigabitEthernet 3/0/0.1
vlan-type dot1q 1
mpls l2vc 123.29.22.151 1 tunnel-policy tunnel0/0/0
interface GigabitEthernet1/0/0
ip address 10.23.0.28 255.255.255.252
isis enable 1
mpls
mpls te
mpls rsvp-te
interface GigabitEthernet2/0/0
ip address 10.23.0.1 255.255.255.252
isis enable 1
mpls
mpls te
mpls rsvp-te
isis 1
is-level level-1
cost-style wide
network-entity 49.0090.0101.0112.00
traffic-eng level-1
interface Tunnel0/0/0
ip address unnumbered interface LoopBack0
tunnel-protocol mpls te
destination 1.1.1.1
mpls te tunnel-id 1
mpls te path explicit-path 123.29.22.151_primary
mpls te path explicit-path 123.29.22.151_ secondary secondary
mpls te backup hot-standby
mpls te reserved-for-binding
mpls te commit
tunnel-policy tunnel0/0/0
tunnel binding destination 1.1.1.1 te Tunnel0/0/0
explicit-path 123.29.22.151_primary
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
99
next hop 10.23.0.57
next hop 10.23.0.53
next hop 123.29.22.151
explicit-path 123.29.22.151_secondary
next hop 10.23.0.2
next hop 10.23.0.42
next hop 10.23.0.46
next hop 10.23.0.50
next hop 123.29.22.151
- Thiết kế QoS trong mạng IP/MPLS của MANE: MPLS DiffServ đƣợc đƣa
ra để đảm bảo QoS cho mỗi loại lƣu lƣợng gồm có lƣu lƣợng về quản trị và lƣu lƣợng
dịch vụ. Phân lớp lƣu lƣợng và đánh dấu gói có thể thực hiện ở các hệ thống cuối,
tƣờng lửa, node thu gom lớp 2, PE router, do vậy lập lịch có thể đƣợc thực hiện tại
mỗi giao tiếp đầu vào của router. Bảng dƣới đây là các ví dụ về chính sách dịch vụ và
định nghĩa PBH cho mỗi lớp dịch vụ.
Bảng phụ lục 1:
Các loại dịch vụ 802.1P IP-precedence EXP QoS Queue
Network Protocol and Signal 6 6 6 CS6 (PQ)
VoIP 5 5 5 EF (PQ)
BTV 4 4 4 AF4 (WFQ)
VoD 4 4 4 AF4 (WFQ)
Network
Management(DSLAM)
3 3 3 AF3 (WFQ)
Enterprise 1-2 1-2 1-2 AF1-2 (WFQ)
HIS (High Speed Internet) 0 0 0 BE (WFQ)
Cấu hình:
1. PIPE
[TNN01TNN] VSI VoIP_TNN01TNN static
[TNN01TNN-VSI-_TNN01TNN] diffserv-mode pipe AF4 green
#Cấu hình Pipe cho VPLS
[TNN01TNN-VSI-_TNN01TNN] quit
[TNN01TNN] interface gigabitethernet 4/0/2.1700
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/2.1700] diffserv-mode pipe AF4 green
#Cấu hình Pipe cho VLL
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
100
2. Hàng đợi khách hàng
[TNN01TNN] interface gigabitethernet 4/0/2.700
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/2.700] vlan-type dot1q 700
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/2.700] l2 binding vsi EP_VNPT
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/2.700] user-queue cir 10000 pir 20000 inbound
#Cấu hình SQ
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/2.700] user-queue cir 10000 pir 20000 outbound
3. Lập lịch
[TNN01TNN] interface gigabitethernet 4/0/0
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/0] port-queue af1 wfq weight 10 outbound
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/0] port-queue af2 wfq weight 20 outbound
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/0] port-queue af3 wfq weight 30 outbound
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/0] port-queue af4 wfq weight 10 outbound
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/0] port-queue EF pq shaping shaping-percentage 70
[TNN01TNN-gigabitethernet4/0/0] trust upsteam default
- Thiết lập QoS trên lớp truy nhập:
Trên các thiết bị truy nhập nhƣ IPDSLAM, MSAN, Switch L2 sẽ định nghĩa
từng kênh dịch vụ khách với những mức ƣu tiên khác nhau tuân theo Bảng phụ lục 1.
Cấu hình:
+ Tạo profile cho dịch vụ thuê bao ADSL tốc độ download/upload
4.096/1.024Kbps:
TNN.TNN.H21(config)#adsl line-profile add 100
Start adding profile
> Do you want to name the profile (y/n) [n]:y
> Please input profile name:ADSL4M
> Please choose default value type 0-adsl 1-adsl2+ (0~1) [0]:1
> Will you set basic configuration for modem? (y/n)[n]:
> Please select channel mode 0-interleaved 1-fast (0~1) [0]:
> Will you set interleaved delay? (y/n)[n]:
> Please select form of transmit rate adaptation in downstream:
> 0-fixed 1-adaptAtStartup 2-adaptAtRuntime (0~2) [1]:
> Will you set SNR margin for modem? (y/n)[n]:
> Will you set parameters for rate? (y/n)[n]:y
> Minimum transmit rate in downstream (32~32000 Kbps) [32]:32
> Maximum transmit rate in downstream (32~32000 Kbps) [24544]:4096
> Minimum transmit rate in upstream (32~6000 Kbps) [32]:32
> Maximum transmit rate in upstream (32~6000 Kbps) [1024]:1024
Add profile 100 successfully
TNN.TNN.H21(config)#
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
101
+ Tạo traffic table cho lƣu lƣợng Internet:
TNN.TNN.H21(config)#traffic table index 100 ip car 4096 priority 0 priority-
policy pvc-Setting
Create traffic descriptor record successfully
-----------------------------------------------------------------------------
TD Index : 100
Priority : 0
Priority policy : pvc-pri
CAR : 4096 kbps
TD Type : NoClpNoScr
Service category : ubr
Referenced Status: not used
EnPPDISC : on
EnEPDISC : on
Clp01Pcr : 4096 kbps
-----------------------------------------------------------------------------
+ Khai báo thuê bao ADSL
TNN.TNN.H21(config)# service-port vlan 100 adsl 0/0/2 vpi 0 vc 35 rx-cttr 100 tx-
cttr 100
2. Xây dựng chƣơng trình mô phỏng thuật toán FEC, Interleaving và
Insert:
Chƣơng trình mô phỏng thuật toán FEC, Interleaving và Insert đƣợc viết bằng
ngôn ngữ Visual C để làm rõ hoạt động của các thuật toán này trong mô hình triển
khai dịch vụ VOIP. Chƣơng trình mô phỏng đƣợc thiết kế đơn giản và dễ sử dụng.
Hình phụ lục 4: Giao diện mô phỏng iFEC
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
102
Hình phụ lục 5: Giao diện mô phỏng sFEC
Hình phụ lục 6: Giao diện mô phỏng Interleaving
Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn
103
Hình phụ lục 7: Giao diện mô phỏng Insert