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numbanumbasusy
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Ser preciso. Las actividades o pasos del algoritmo deben desarrollarse en orden estricto, ya que el desarrollo de cada paso debe seguir un orden lógico.
Ser definido. Esto quiere decir que siempre que se ejecute con los mismos datos, el resultado será el mismo. No puede improvisar, inventar o adivinar la información que necesita para poder realizar un proceso.
Ser finito. Esto indica que el número de pasos de un algoritmo debe ser limitado, es decir, los pasos a seguir deben de tener un fin.
En programación, una variable es un campo de memoria que almacena información, la cual puede cambiar en cualquier momento.
Las variables pueden almacenar diferentes tipos de datos entre ellos:
tipo enterotipo realtipo carácter
¿Qué significa la palabra variable? En algebra ¿Qué es una incógnita o variable? En la fórmula para calcular el área de un
rectángulo (Área= base x altura) ¿Cuáles son las variables? ¿Cómo las puedes identificar?
¿Todas las formulas matemáticas tienen variables? ¿Por qué?
¿Qué es lo opuesto de una variable?
Para asignar un valor a una variable, en la mayoría de los lenguajes de programación se utiliza el signo = (igual a) que indica a la computadora que va a almacenar el valor que se encuentre a la derecha del símbolo, dentro de la variable que se encuentre a la izquierda. Por ejemplo:
A=8 B=A C=A+B
a b c
a=1
b=2
c=3
a=a+b
b=a-b
c=a*b
a=a/b
b=a+b
c=a*b
Todo algoritmo debe ser probado antes de ser ejecutado, para tener la certeza de que lograremos el objetivo. La forma de probarlo es siguiendo cada uno de los pasos que indica el algoritmo. A esto es a lo que llamaremos prueba de escritorio. En la prueba de escritorio, un algoritmo bien hecho siempre debe funcionar.
Secuencia de Acciones
Decisión de Acción
Ciclos de Acciones
1. Ubicar la ventana por la que deseamos observar2. Dirigirnos hacia la ventana que escogimos3. Acercarnos lo suficiente para observar a través
de ella4. Observar que través de la ventana abierta.
Estructuras Básicas
1. Ubicar la ventana por la que deseamos observar2. Si nos encontramos sentados
Levantarnos del lugar donde nos encontremosSi no estamos sentados
Nos orientamos hacia la ventana3. Dirigirnos hacia la ventana que escogimos4. Acercarnos lo suficiente para observar a través de ella5. Si está cerrada
abrir la ventana6. Observar que través de la ventana abierta.
Estructuras Básicas
Vamos a suponer que eres un supervisor y cada hora, durante tu jornada de trabajo, tienes que vigilar a través de una ventana. El resto del tiempo debes permanecer en tu lugar de trabajo y sólo cada hora levantarte y observar a través de la ventana.
InicioLlegar puntual a la jornada laboralUbicarse en el lugar de trabajoMientras no termine la jornada de trabajo
Ubicar la ventana por la que nos queremos asomarSi estamos sentados
Levantarnos del lugar en donde estemos sentadosOrientarnos hacia la ventana
Si noOrientarnos hacia la ventana
Fin SiDirigirnos hacia la ventana Si está cerrada
AbrirlaFin SiObservar por la ventanaRegresar al lugar de trabajoMientras no haya pasado una hora
Permanecer en el lugar de trabajoFin Mientras
Fin MientrasFin
Estructuras Básicas