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Mundos Virtuales_01 Bienvenidos a este entorno virtual 3D, que muchos conocen como un juego, pero que en realidad, posee características muy interesantes desde el punto de vista educativo. Los invito a dar un recorrido por este entorno virtual 3D, empezando, primero por entender cómo haremos para ingresar allí. Lo primero que debemos crear es un “avatar”. ¿Y qué es un avatar? La definición que nos ofrece la Wiki de Second Life es la siguiente: Un Avatar es la representación de una persona real en el mundo virtual. Esta palabra proviene del Sánscrito. En él, Avatãra significa "encarnación", lo cual se refiere al descenso de la deidad a las esferas terrestres Específicamente relacionado con Second Life, un avatar es un personaje que puedes vestir y mover. Fuente: http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar/es Para que puedan comprender un poco más qué es esto, veamos algunas imágenes: La imagen que vemos a la izquierda, es la fotografía real de “Amy E.” (su nombre real), de California. A la derecha, vemos su representación 3D para Second Life. Es decir, siendo que se trata de un mundo virtual, donde tenemos una especie de “segunda

¿Qué es un avatar?

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Page 1: ¿Qué es un avatar?

 Mundos Virtuales_01 

Bienvenidos a este entorno virtual 3D, que muchos conocen como un juego, pero que en realidad, posee características muy interesantes desde el punto de vista educativo. 

Los invito a dar un recorrido por este entorno virtual 3D, empezando, primero por entender 

cómo haremos para ingresar allí. 

Lo primero que debemos crear es un “avatar”. 

¿Y qué es un avatar? La definición que nos ofrece la Wiki de Second Life es la siguiente: 

Un Avatar es la representación de una persona real en el mundo virtual.  Esta palabra proviene del Sánscrito. En él, Avatãra significa "encarnación", lo cual se refiere al descenso de la deidad a las esferas terrestres  Específicamente relacionado con Second Life, un avatar es un personaje que puedes vestir y mover.  

Fuente: http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar/es 

Para que puedan comprender un poco más qué es esto, veamos algunas imágenes: 

  

La imagen que vemos a la izquierda, es la fotografía real de “Amy E.” (su nombre real), de California. A la derecha, vemos su representación 3D para Second Life. Es decir, siendo que se trata de un mundo virtual, donde tenemos una especie de “segunda 

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vida”, debemos adquirir la virtualización de nuestro propio ser. Es decir, no podremos ingresar al mundo 3D sin ser nosotros también un 3D. 

Parece complejo, pero no lo es tanto. Si bien, la imagen de Amy, que en Second Life se llama Keiko, tiene muchas horas de trabajo delicado para llegar a ser casi idéntica que en la vida real. De todos modos, en este espacio virtual, podemos también adquirir una imagen que no condice con la realidad. Veamos otros casos: 

 

 

Esta persona, si bien se parece en su aspecto general al real, digamos que decidió “hacer dieta” en el mundo virtual (no así en el real!). 

 

Otros, aprovechan este espacio para dejar volar su imaginación, y convertirse en hadas, 

duendes, o simplemente, tener alas. 

 

Cada uno elige su imagen, su nombre, y un apellido de una lista que nos brinda el sistema.  

Vamos entonces, ahora a crear nuestro propio avatar. 

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Ingresen entonces a: 

https://join.secondlife.com/index.php?lang=es‐ES 

Les aparecerá la siguiente pantalla: 

 

Completen entonces el NOMBRE con el que quieren identificarse dentro de Second Life: 

En mi caso, puse Mariela como elección de Nombre, y al clickear luego en Buscar apellido, nos 

dará una lista de apellidos que pueden combinarse con el nombre elegido (puede ocurrir que 

haya nombres que ya se hayan utilizado con la totalidad de apellidos en existencia – como es 

el caso del nombre María‐, por lo que, en ese caso, les pedirá cambiar de nombre). 

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Elijan su apellido.  

Nos queda colocar una CONTRASEÑA, elegir una apariencia inicial (que luego podremos 

retocar una vez dentro de Second Life), y completar los datos que siguen más abajo. 

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Una vez que complete los “Unos detalles más…” clickee “Crear la cuenta” y listo! 

 

Colaboradora: DG Paula Fernández