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Perspectiva mediocéntrica de un hecho cultural
Tecnocentrismo VS. Propuesta Barberiana: “El análisis de lo mediático, no se debe limitar a lo mediaciones, la cultura, usos, apropiaciones, reconocimientos.”
Analizar como proceso social Cultura como mediadora en relación
con la: Política – historia – memoria – matrices
históricas / lo social
(Mapa Nocturno) Comunicación- Cultura- Política
Lógicas de producción + Formatos Industriales + Matrices Culturales + Competencias de recepción
Rojas Romeros (Producción) América TV y Telemundo + Televisivo- Talk Show –entretenimiento+ melodrama + horas de las tarde (amas de casa)
Mediación: (matrices) históricas + culturales
Matrices históricas - Analizar: lo mediático inscrito en una relación / cruce / encrucijada
es una dinámica histórica: - Emergencia de la massmediación - de los MCM Rev. Inds. S.XVI (la imprenta) -Config. Tecnológica -Industrialización –Producción -Capitalismo / EEUU
Perspectiva relacional / procesual
Diacrónica + sincrónica MATRICES HISTÓRICAS DE LA MASSMEDIACIÓN: Folletín primer formato industrial de masas Melodrama: nace en 1790 en Francia e Inglaterra - Gran espectáculo popular - formas y modos de los espectáculos de feria - relatos que vienen de la literatura oral - Novelas negras: los cuentos de miedo y de misterio,
con los relatos de terror. -Será un espejo de una conciencia colectiva:
masas populares que pueden darse al fin el gusto de poner en escena sus emociones.
El FUERTE SABOR EMOCIONAL es lo que demarca definitivamente al melodrama colocándolo del lado popular.
Entre el circo y la escena (mimos): inventar una serie de estrategias escénicas que se sostienen íntegras en la complicidad del espectador.
Su estructura dramática y operación simbólica: eje central 4 sentimientos básicos: miedo, entusiasmo, lástima y risa
4 tipos de situaciones y sensaciones: Terribles, excitantes, tiernas, y burlescas
4 personajes: el Traidor, el Justiciero, la Víctima y el Bobo
4 géneros: novela negra, epopeya, tragedia y comedia.
polarización entre buenos y malos en sus relatos
Cierta forma de decir las tensiones y los conflictos sociales: (personajes)
Rasgos de la Cultura Pop. Masiva : personaje Estereotipado
Modernidad y massmediación en América Latina
Memorias: Ilustrada (dominante) + Popular -MCM en medio de la tensión-
Mapa nocturno 1º Globalización: 1492 Colonialismo,
conquistas, mercantilismo Imposición: Cultura colonizada (lengua,
cultura impresa, escritura) 2º Globalización: F. S. XIX Proceso de
configuración como Estado-Nación Inserción al mercado mundial (ARG. Hist)
Señorita Laura
Laura en América , Laura sin Censura , Laura en acción, Laura de
Todos, Laura de México o simplemente Laura.
Géneros Híbridos: Talk Show + Reallity Show Testimonios, entrevista, confesiones, público
espectador, ironía, recreación de los hechos, TEMAS: maltrato a la mujer, a los niños y
adolescente, alcoholismo, desempleo, infedelidad, CRIMENES, violencia familiar.
Gérard Imbert
Talk show o la verbalización del dolor Talk Show: espectacularización del habla Características: -Temas sociales o personales
- Participación de público/espectador -”Autoridad moral del conductor” (Sta. Laura) - Audiencia mayoritaria femenina -Se emiten en franjas diurnas
Lo privado Es público “Son objetos sensibles porque tienen
que ver con el sentir, pero también son objetos sociables problemáticos, complejos como el sexo, irreductibles como la muerte, inasimilables a una lógica racional como es la violencia”
MELODRAMA- teatro clásico-griego – psicoanálisis (tensiones-traumas) – discursos como terapia -
1950 – teatralidad televisiva
Morbo: fascinación por lo negativo Positivo: voz (toma de la palabra) +
carrito sandwichero VIOLENCIA – delincuencialización (N.
Delgado) Forma narrativa: (guión) mundo del delito Relatos simples, con clichés Estereotipos / representaciones: (No los crea, los hace circular) POBRE= CRIMINAL Personajes que interpretan un rol (VÍCTIMAS)
Imágenes televisivas
VIOLENCIA “Cultura de ver” – acoso simbólico (Imbert, Rancierre y Susan Sontang)
Omar Rincón
Lógica del entretenimiento: estrategia narrativa (seducción + conformidad + efectos + saberes)
Entretenimiento: promesa de llevarnos fuera de nuestros problemas diarios, escape.
MADE IN USA: música, cine, televisión, medios de comunicación