48
RAČUNALSTVO

Računalstvo

Embed Size (px)

DESCRIPTION

RačunalstvoKolokvijFakultet prometnih znanostiFakultetPrometFPZExamsQuestionsZagrebCroatiaCollege

Citation preview

Page 1: Računalstvo

RAČUNALSTVO

Page 2: Računalstvo

1. KOLOKVIJhttp://www.periodni.com/hr/pretvaranje_brojevnih_sustava.htmlethernetpretvaranje dvojnog komplementa u dekadskiunicodeftptelnetkad se pocinju koristiti paralelni sustavidi se spremaju informacije10H u dekatski sustav 9Div29Mod2sto znaci kratica carnetcemu sluzi DNSU kojoj generaciji se koriste mehanički dijelovi, u kojoj elektroničke cijeviLANtelnetswitchgatewaybr 10 u binarni šta je ascii i unicodekoje godine je izašlo prvo ibm računalokoje godine je prvi ibm procesor izašao8div2((1 OR 0)AND(0 XOR 2))pretvaranje iz binarnog u dekadski i ostale sustave, Vrste sabirnicakoje je prva sabirnica ikad napravljenakoliko ima tranzistora na procesorurazilka između katodne cijevi i tranzistoraTelnetDNSftpprvo spremanje memorijeosnovna jedinica memorijeAND zašto ga koristimo u pretraživanjukoji programski jezik se sad koristi, sta je BNVThttp, koje su nebrojevni zapisi (ponudeno -tekst, slike, brojevi, sve od navedenog). BVNT onda 5+5 u heksa koliko je to heksa el. cijevi kad su koristeneBNMT kratica WLAN na engl objasnjenjeu kojoj generaciji su poceli tranzistori9 div 41+1 u binarnom10H pretvorit u dekatski101 iz binarnog u dekatskikako dolazimo do podataka (varijabla, mikroprocesor, memorija ili ništa od tog)dvojni komplement od 1101prvi programski jezik (fortran)(1and1)xor(1or)WAN9div2mehanički dijelovi (nulta generacija) jedinica za memoriju (byte)koliko unicode ima bytova (2)duljina memorijske kartice (byte)

Page 3: Računalstvo

2. KOLOKVIJ- zadaci sa dijagramom toka

Page 4: Računalstvo
Page 5: Računalstvo
Page 6: Računalstvo
Page 7: Računalstvo

3. KOLOKVIJugnjezdjena petljaforif else else ifvarijablekonzolatocne/netocne tvrdnje (ponudjene 4 recenice i odaberi netocnu/tocnu)redoslijed izvodjenja petljiuint tip podatakastringcharvrste pretvorbiimenicki prostorpodrucje ispred datoteke jeona slova P, X, D, Evrste varijabli,kakav je c# program (definiciju)šta se pomoću konzole razmjenjuje(niz znakova)kakve su ugniježđene petlje(to su petlje unutar drugih petlji)definiciju varijabli

Page 8: Računalstvo

USMENI ISPIT1. Objasni logičku "ILI" funkciju (druga grupa je imala "I" funkciju). (5 bodova)2. Iz oktalnog u dekadski (druga grupa iz binarnog u dekadski). ( 5bodova)3. Napravite dijagram toka za unesenih N brojeva te da dijagram iščita koliko je brojeva većih od 10 (druga grupa isto samo veće od 0). (10 bodova)4. U C# napraviti treći zadatak. (10 bodova)

1. Objasnite dvojni komplement na primjeru 4-bitnog broja. Koji tip varijable C# programu predstavlja dvojni komplement?2. Dekadski broj 83148610 pretvorite u heksadecimalni broj.3. Napišite dijagram toka koji upita korisnika broj članova N, te izraćuna sumu N (članove reda prema formuli):

S=∑i=1

N

(−1)i 12 i−1

=−1+13−1

5+ 1

7−1

9+ 1

11− 1

13+…+(−1)? (N ili i) 1

2 N−14. U C# napraviti treći zadatak.

1. Objasnite logičku funkciju ILI (OR). Po čemu se razlikuje od isključive ILI (XOR) funkcije.2. Oktalni broj 136558 pretvorite u dekadski broj.3. Napišite dijagram toka koji upita korisnika broj članova N, te izraćuna sumu N članova reda prema formuli:

S=∑i=1

N

(−1)i 12 i

=−12

+ 14−1

6+ 1

8− 1

10+ 1

12−…+(−1)N 1

2 N4. U C# napraviti treći zadatak.

1. Navedite vrste sabirnice po funkciji te objasnite čemu služi pojedina sabirnica.2. Objasnite normu IEEE 754 za zapis realnih brojeva u računalu.3. Sastavite dijagram toka za izraćunavanje najmanjeg parnog broja u nizu od N prirodnih brojeva.4. U C# napraviti treći zadatak.

1. Što je IP adresa i primjer?2. Kako se pohranjuje slika u boji?3. Zbog prometnog (...) mjeri se brzina C cestovnih vozila, postoji ograničenje brzine V. Naravno, moguća su i odstupanja P u postocima. Potrebno je napraviti dijagram toka koji će ispisivati poruke: a) ako je brzina manja od dopuštene ispisat će se: Vozilo je u granicama dopuštene brzine. b) ako je brzina u intervalu (V, V+P%] ispisat će se: Vozilo je u granicama tolerancije dopuštene brzine,c) ako je brzina veća od dopuštene ispisat će se: Vozilo je izvan granica dopuštene brzine.4. Napraviti C# za 3 zadatak.

1. Objasni logičku funkciju I.2. Iz oktalnog u decimalni.3. Upisuje se 300 realnih brojeva, treba izraćunati umnožak negativnih.4. Napraviti C# za 3 zadatak.

1. Sto je rasterski, a što vektorski prikaz slike?2. Iz binarnog u dekadski.3. Dijagram toka, upis N brojeva i ispis kolko ih je većih od 10.4. Napraviti C# za 3 zadatak

1. Objasni I sklop 2.2. Pretvori iz binarnog u dekadski. 3. Učitava se N brojeva te treba ispisati kolko je njih vecih od 0 ( dijagram toka, c#).4. Napraviti C# za 3 zadatak.

Page 9: Računalstvo

1. Navedite i objasnite dijelove osnovnog ciklusa rada računala.1. ASCII kod.1. Objasnite neku od faza razvoja računala.

3. Napraviti dijagram toka i program (4.) koji učitava N realnih brojeva i ispisuje one koji su veći od 0.3. Napravite dijagram toka i program (4.) koji učitava N brojeva i da se računaju po formuli: S=1-2+4-8+16-32+64-...+(-2)^ (N-1).3. Napravite dijagram toka i program (4.) koji učitava sumu niza: ((-1)^(N+1))*1/(2*N).

Ispit pred povjerenstvom/Ispitivač: Hrvoje Gold1. Sastaviti program za izraćunavanje frekvencije F elektromagnetskog vala valne duljine N, ako je poznata vrijednost brzine svjetlosti C. Nepoznate vrijednosti se učitavaju preko tipkovnice, a sve vrijednosti se ispisuju na zaslonu računala u obliku naziv_veličine = vrijednost, npr. X = 122.34. Program sastaviti u programskom jeziku C#.

Ispit pred povjerenstvom/Ispitivač: Edouauouard Ivanjko1. Navedite pomoćne metode za ispis u programskom jeziku C#. Napišite programski kod poruke: „Ja ću položiti ovaj komisijski ispit!“ za svaku navedenu metodu.

Page 10: Računalstvo

PISMENI ISPITI

Page 11: Računalstvo
Page 12: Računalstvo
Page 13: Računalstvo
Page 14: Računalstvo
Page 15: Računalstvo
Page 16: Računalstvo
Page 17: Računalstvo
Page 18: Računalstvo
Page 19: Računalstvo
Page 20: Računalstvo
Page 21: Računalstvo
Page 22: Računalstvo
Page 23: Računalstvo
Page 24: Računalstvo
Page 25: Računalstvo
Page 26: Računalstvo
Page 27: Računalstvo
Page 28: Računalstvo
Page 29: Računalstvo
Page 30: Računalstvo
Page 31: Računalstvo
Page 32: Računalstvo
Page 33: Računalstvo
Page 34: Računalstvo

TEORIJAELEKTRONIČKA RAČUNALA

1. Skupine računala: Osobno računalo (PC) – koristi samo jedna osoba. Utipkane znakove pohranjuje u datoteke, uređuje i proizvodi dokumente.. PDA – džepno računalo; omogućuje korisniku pristup internetu, e-mailu, korištenje GPS-a Ugrađeno računalo – Prikuplja podatke o broju okretaja kotača, obrađuje ih i izračunava najprikladniji način kočenja vozila Cluster/grid/super računalo – obrađuje snimke iz satelita i daje vremensku prognozu.2. Hardware – sklopovska oprema računala Ulazne jedinice: tipkovnica, miš Izlazne jedinice: monitor, zvučnici CD/DVD čitač/pisač; jedinica krutog diska; disketna jedinica središnja procesna jedinica (procesor); memorija (ROM, RAM, cache); logički i prilagodni sklopovi3. Von Neumanova arhitektura: ulazna jedinica – prihvat podataka, informacija, naredbi središnja procesna jedinica – obrada podataka prema naredbama izlazna jedinica – prikaz informacija memorija – pohrana podataka i naredbi programa4. Sofrware (programska oprema računala) – programi koji se izvode na računalu5. Program – skup naredbi koje rješavaju postavljen zadatak6. Namjene programa: priprema teksta (word, notepad) proračunske tablice (excel) upravljanje bazama podataka (access, oracle) crtanje nacrta (visio, autocad) obrada slika i video zapisa (photoshop, movie maker) praćenje projekata (project) web browseri (opera, mozzila, explorer) telefoniranje (skype, net meeting)7. Sistemski program – služi za upravljanje programskom i slopovskom opremom računala8. Operacijski (operativni) sustavi (windows, linux, mac os) – skup programa koji nadziru rad računala i određuju

način rada. Dijelom je spremljen u ROM-u, a ostalo na nekom od diskova. Višeprogramski – istovremeno izvođenje više programa Višekorisnički – istodobni rad više korisnika na računalu poslužitelju9. Zadaće operacijskog (operativnog) sustava: upravljanje radom procesora upisivanje i crtanje podataka s diska upravljanje podacima dodjela memorijskog prostora10. Karakteristike operacijskog (operativnog) sustava: istovremenost rada više programa/procesa mala učestalost pogrešaka i zastoja programa jednostavno i brzo ispravljanje pogrešaka sklopovlja i programa uvid u računalne procese11. Sustav pohrane podataka: Datoteka (file) – imenovani dokument koji sadrži podatke (tekst – doc,txt; slika – jpg; zvuk – mp3;

program – exe); skup podataka koji su spremljeni u mediju koji je dostupan programu za čitanje Datotečni imenik – zajednički naziv skupa datoteka Hijerarhijski datotečni sustav12. Naziv datoteke sadrži ime diska, mape, podmape, datoteke i dodataka (.exe; .jpg)13. Grafičko korisničko sučelje – programi, datoteke i imenici simbolički prikazani sličicama (ikonama)14. UNIX - operacijski sustav

Page 35: Računalstvo

INTERNET I WEB

1. Internet – lokalna računalna mreža koja se koristi isključivo unutar jedne organizacije, odnosno privatna računalna mreža čiji pristup može biti ograničen

2. Računalna mreža – dva ili više računala unutar neke zgrade ili ustanove povezana prijenosnim medijem3. Lokalna računalna mreža – svako računalo povezano je prijenosnim medijem (žičanim, bežićnim, optičkim) mrežnom

karticom i komunicira s drugim računalima pomoću mrežnih protokola (TCP/IP) koji utvrđuju postupke uspostavljanja, održavanja i prekida veze

4. Svako računalo unutar mreže ima jedinstvenu adresu.5. Pristup mreži: neposredni priključak – preko mrežne kartice na lokalnu mrežu posredni priključak – preko modema na host računalo računalne mreže koristeći javnu telekomunikacijsku mrežu6. Modem – uređaj za posredno spajanje na internet, uređaj koji digitalni signal pretvara u signal pogodan za transfer

komunikacijskim putevima7. CARNet – hrvatska sveučilisna i istraživačka mreža uključena na internet. Carnet je prvi pružatelj internet usluga.8. www (world wide web) – interaktivni hiper medijalni informacijski sutav na internetu; web stranice su pohranjene na

računalu poslužitelju (serveru)9. Svojsta www-a: otovrenost, sloboda pretraživanja, kolektivna inteligencija, društveno umrežavanje, kvalitetno

grafičko uređenje, jednostavnost korištenja10. HTTP (Hiper text transfer protokol) – utvrđuje način prijenosa dokumenata između poslužitelja i preglednika11. HTML (Hiper text mark up language) – jezik za opis izgleda dokumenata na web stranicama12. Priprema stranica: program za obradu teksta (notepad, word); programski alati za izradu stranice (dreamweaver); pohrana stranice na web poslužitelja; pregled stranice web preglednikom13. Hipertekstualni sustav – izborom spojnica poziva se dio ili cijeli dokument npr. Metoda pristupa / Adresa računala / Naziv dokumenta

http://www.fpz.hr/index.htm14. Gopher – servis koji omogućava pretraživanje internet resursa korištenjem lista i izbornika. Nema mogućnost zajedničkog

prikazivanja slika i teksta. Izbornike koristi umjesto HTTP-a.15. URL – predstavlja web adresu koja je zapravo u binarnom obliku, ali da bi bilo lakše rukovati njome nalazi se u

alfanumeričkom obliku

OPĆENITO DEFINICIJE

1. Računalstvo – proučava postupke koji opisuju, preuređuju i prenose informacije te tehnike i načine njihove primjene2. Informacijska znanost – rješava probleme zapisa znanja i razmjene3. Osnovu informacijske znanosti čine: teorija sustava znanost o informaciji teorija informacijskih sustava torija, komunikacija, semiotika, strukturiranje i organizacija informacija oblikovanje baza podataka teorija klasifikacija teorija odlučivanja informacijsko dokumentacijski sustavi4. ITS – Inteligentni transportni sustavi podržani telematikom (telekomunikacijama i informatikom). Cilj je postići

komunikativnost, informiranost, sposobnost zaključivanja, prilagođavanja i učenja u sustavu putnik – transportno sredstvo – prometnice – informacijsko komunikacijski moduli. Razlozi za uvođenje su povećanje kapaciteta

prometnica, uštede goriva, smanjenje zagađenja okoliša.5. Informatika – upotrebljava metode i pogala temeljene na računalstvu i informacijskim znanostima za rješavanje

zadataka u pojedinim područjima primjene.6. Prometna informatika – namjenjena rješavanju zadataka iz prometa primjenom metoda i pomagala za obradu i

prikupljanje informacija. 7. Informacijski sustav prometa čine: podsustavi naplate cestarina, podsustav prometnica, podsustavi naplate parkinga,

vozila, informiranje vozača, udaljenost putnika

Page 36: Računalstvo

ALGORITMI, PROGRAMI, PROGRAMSKI JEZICI

1. Podaci – fizički opisi pojmova, ideja i apstrakcija, podrška u procesima odlučivanja i upravljanja2. Informacije – značenja pridružena podacima3. Algoritam – računanje koje rješava postavljen zadatak4. Značajke algoritma – popis operacija koje opisuju korištenje nekog postupka moraju biti izvedene na jasan i logičan

način; koraci moraju biti nedvosmisleni i neposredno izvedivi, te moraju završavati u konačnom broju koraka5. Dijagram toka – grafički prikaz algoritma6. Program – algoritam prilagođen izvedbi na računalu7. Programski jezik – sredstvo za izražavanje programa viši – proceduralno i neproceduralno usmjereni niži – strojni jezik, mnemonički i binarni oblik8. Viši programski jezici – opis zadataka i opis postupaka za rješavanje zadataka bliži ljudskom načinu opisivanja9. Proceduralno usmjereni – opis podataka i konstrukcija algoritma (Basic, C, Logo, Pascal)10. Neproceduralno usmjereni – opisivanje podataka i njihovih međusobnih lekcija (Prolog, SQL)11. Niži programski jezici – opis zadataka i postupaka za rješavanje zadataka bliži načinu izvođenja na računalu12. Strojni jezik – neposredne upute za rad, moguće koristiti samo na računalu određene arhitekture13. Asemblerski jezik – niži simbolički jezik prilagođen radu računala, razlikuje se od strojnog jezika po tome što su binarni

kodovi zamjenjeni slovima14. LISP – računalni programski jezik za istraživanje u području umjetne inteligencije.15. Vrste programiranja: strukturno programiranje – sustavni pristup programiranju Deklaracija podataka – popis varijabli i njihovih tipova; tip podataka utvrđuje skup dopuštenih vrijednosti varijable Izvedbeni dio – redoslijed izvođenja naredbi programa objektu usmjereno programiranje – korisnik upravlja komunikacijom s programom, redoslijed poruka određuje korisnik (C++, Visual Basic) programiranje agenata16. Priprema programa za izvođenje: postavljanje zadatka, problema sastavljanje algoritma programiranje – prilagođavanje algoritma izvedbi na računalu kodiranje – pisanje programa u programskom jeziku testiranje ispravljanje pogrešaka u programu dokumentiranje – opisivanje algoritma i uporabe programa održavanje programa – promjena prema zahtjevu korisnika17. Tradicionalno pisani program – program upravlja komunikacijom s korisnikom18. Programske varijable: integer – varijable poprimaju vrijednosti iz skupa cijelih brojeva real – varijable poprimaju vrijednosti iz skupa decimalnih i realnih brojeva19. Pridruživanje i ispis vrijednosti: readln (.....) – pročitaj vrijednosti s ulazne jedinice računala i pridruži ih varijablama navedenim unutar zagrada writeln (.....) – ispiši tekst komentara i vrijednosti varijabli na standardnu izlaznu jedinicu računala20. Struktura uvjeta: if ... then ... else (ako ... onda ... inače)21. Aritmetički operatori: +, - , *, / -22. Format ispisa vrijednosti varijable n:m n = ukupni broj mjesta za ispis; m = broj decimalnih mjesta23. Upotreba podataka: prijenos informacija, pohrana iformacija za buduću upotrebu, obrada informacija odnosno

izvođenje novih informacija na temelju starih24. Upotreba programa: opis zadataka, opis postupaka rješavanja25. Strukturno programiranje, sustavski pristup – deklaracija podataka, izvedbeni dio26. Elementi programa: ulazna informacija podatak u programu operacije sa podacima (uspoređivanje, slaganje, pridruživanje) izlazna operacija27. Tipovi podataka: cijeli brojevi – integer, byte, word, shortint, longint realni brojevi – decimalni, single, double28. Compiler – jezični prevoditelj koji čita program napisan u izvornom jeziku i prevodi ga u strojni jezik29. Vrste compilera: jednoprolazni – očitava izvorni program samo jednom višeprolazni – prvi korak je pretvorba u assembler pa onda u binarni oblik istorodni – koristi se na istoj vrsti računala na kojoj je i preveden oblik križni – koristi se na jednoj vrsti računala, a prevedeni program na drugoj

Page 37: Računalstvo

30. Modularno programiranje – rastavljenje programa na manje elemente kojima se može upravljati (provjeravati i pisati), a po završetku ugraditi u glavni program31. CPU – aritmetičke i logičke operacije sa podacima, nadzor i usklađivanje djelovanja cjelokupnog sustava

PREDSTAVLJANJE INFORMACIJA

1. BIT – mjerna jedinica za količinu informacija, jedan bit odgovara jednoj znamenci2. Kodiranje informacija – predstavljanje informacija dogovorenim pravilima slaganja znakova3. Kako se prikazuju informacije u računalu: pomoću električnih signala4. Načini predstavljanja informacija: analogno i digitalno5. Analogno – stalne promjene u vremenu, bilo koje vrijednosti signala6. Digitalno – promjena u konačnim vremenski trenucima7. ASCII – 8 bitni američki kod za razmjenu informacija8. UNICODE – Universal code – 16 bitni kod, kodiranje slova abecede indoeuropskih i ostalih zemalja9. Prikaz slike: Rasterski – kvalitetan prikaz, ovisi o gustoći elemenata slike Vektorski – jednostavne slike koje su ujedno i geometrijski pravilne, predstavljaju se pomoću koordinata, funkcija pravilnih geometrijskih likova10. Heksadecimalni sustav – brojevni sustav s bazom 16, za označavanje brojeva koristimo 16 znakova11. Paralelna vrata – omogućena razmjena informacija između računala i okoline, istodobna razmjena više bitova12. Serijska vrata – razmjena infromacija između računala i okoline, istodobna razmjena samo jednog bita informacije

OSNOVE PROGRAMIRANJA

1. Program – algoritam prilagođen izvedbi na računalu2. Elementi programa: Ulazna operacija – unos vrijednosti s ulazne jedinice Podaci u programu – brojevi, tekstovi, adrese Operacije u programu – pridruživanje vrijednosti, slaganje vrijednosti i uspoređivanje vrijednosti Izlazna operacija – iznos vrijednosti iz programa3. Organizacija instrukcija: Uvjetno izvođenje – instrukcija ili skup instrukcija izvodi se samo kada je zadovoljen određeni uvjet ili niz uvjeta Petlja – izvođenje instrukcija ili skupa instrukcija izvodi se više puta Potprogram – primjena istog skupa naredbi na različitim skupovima podataka ili na različitim mjestima u programu4. Logička organizacija memorije memoriju tvori niz adresabilnih lokacija određene duljine. adresa memorije odgovara nazivu podataka duljina memorijske lokacije određena je osnonom informacijskom jedinicom byte5. Identifikatori – nazivi konstanti, tipovi podataka, varijabli i funkcija6. Za što služe operatori? – za tvorbu izraza7. Koje vrste operatora postoje? – binarni, unarni8. Sa koliko operanda djeluje: binarni operator – dva unarni operator – jednim9. Operator pridruživanja – rezultat izraza s desne strane pridružuje se varijabli s lijeve strane operatora pridruživanja10. Aritmetički operatori? +, - , *, / DIV – cjelobrojno dijeljenje MOD – ostatak dijeljenja11. Relacijski operatori – uspoređivanje dvaju vrijednosti, rezultat je booleova vrijednost (istina/laž)12. Logički operatori – rabe se u naredbama za grananje programa, koriste se naredbama and; or; not13. Što je razultat adresnog operatora? – Rezultat je adresa memorijske lokacije varijable, i vrijednost pohranjena u

memorijskoj lokaciji na adresi na koju pokazuje kazalo14. Interpreter – program koji u realnom vremenu izvršava izvorni kod napisan u nekom programskom jeziku

Page 38: Računalstvo

GRAĐA I NAČIN RADA RAČUNALA

16. Mikroprocesorska jedinica (CPU) – centralna jedinica17. Građa mikroprocesorska jedinica: Aritmetičko-logička jedinica (ALJ) – izvođenje aritmetičkih i logičkih operacija Upravljačka jedinica (UJ) –jedinica koja upravlja radom procesora, registara, sabirnica, aritmetičkim

operatorima, izvedbom programa i komunikacijom između jedinica Registari - privremena pohrana instrukcija, podataka i adresa18. Namjenski registri: PC – program counter (programsko brojilo) SP – stack pointer (pokazivač na stog) PSW – program status word (registar stanja programa) IR – instruction register (registar instrukcija)19. MEMORIJA – privremena pohrana podataka koje računalo prihvaća i koristi u obradi20. Vrste memorija: unutarnja – poluvodička vanjska – magnetska, optička21. RAM – unutarnja upisno ispisna memorija, sadržaj pohranjen u RAM memoriji se nakon isključenja računala briše.22. ROM – ispisna memorija, puni se puni tokom izrade i za vrijeme uporabe se ne može mijenjati, sadržaj pohranjen

u ROM memoriji nakon isključenja računala ostaje nepromjenjen.23. Brza priručna memorija (cache) – ima relativno mali kapacitet i pohranjuje dio sadržaja glavne memorije ili diska.24. Značajke vanjskih jedinica memorije: sporiji pristup, veći kapacitet, manja cijena po bitu informacije25. Ispisna memorija – memorija koja ispisuje podatke, naredbe, upravljačke poruke na zahtjev središnje procesne jedinice26. memorije: EPROM – programiranje i čitanje, brisanje moguće UV svjetlom PROM – samo jednom programiranje i čitanje EEPROM – čitanje i brisanje podataka naponom, odnosno strujom27. SRAM – statička memorija. Pohrana jednog bita informacije od strane bistabila, brz pristup28. DRAM – kondenzator, pohranjuje jedan bit informacije, gubitak naboja, obnavljanje sadržaja29. Flash memorija – poluvodička memorija kod koje je za pohranu novih podataka potrebno izbrisati postojeću30. Sabirnica – služi kao vodič za prijenos podataka, adresa i upravljački poruka između jedinica. 31. Vrste sabirnica: ISA, MCA, EISA, PCI. Vanjske sabirnice: USB, IEEE, Geoport, access.bus32. Prilagodni sklopovi ulazno-izlaznih sučelja: mehaničko sučelje električko sučelje komunilacijsko prilagođenje vanjskih jedinica na mikroračunalo33. Pomoćni sklopovi ulazno-izlaznih sučelja: ispravljač – sklop za napajanje električnom energijom generator takta – sklop za određivanje promjene stanja računala34. Komponente osnovnog ciklusa rada računala: dohvat inskrukcija iz memorije analiza sadržaja instrukcije izvođenje instrukcija35. U kojoj komponenti se izvode osnovni ciklusi rada računala? – u aritmetičko-logičkoj jedinici36. Ulazno-izlazne jedinice računala: tipkovnica – unos podataka u jedinice računala miš – pokretni uređaj s 2 ili 3 tipke; ulazna jedinica, niz gibanja se pretvara u niz električnih impulsa zaslon monitora – privremeni prikaz znakova, crteža, slika printeri (tiskala) – trajni ispis sadržaja memorije na papir crtalo – ctranje nacrta, crteža, slika digitalizator – unos točkasto/linijskih podataka optički čitač – unos teksta, crteža, slika; mogućnost prepoznavanja mikrofon – unos govora, zvuka modem – uređaj za posredno spajanje na internet, uređaj koji digitalni signal pretvara u signal pogodan za

transfer komunikacijskim putevima zvučnik – izlaz govora, zvuka video projektor – prikaz zapisa iz vidomemorije na 'platno' mrežna kartica – neposredni priključak računala u mrežu rečunala sklopke i žarulje – osnovni načini razmjene informacija između ljudi i računala analogno-digitalni i digitalno-analogni pretvarač neposredno povezuje računalo i procese. kineziološka rukavica – prijenos pokreta i osjeta između čovjeka i računala. Stvaranje prividnih svjetova

uz pomoć virtualne stvarnosti

37. Tiskala (printeri):

Page 39: Računalstvo

Matrično – glava tiskala s iglicama koje udaraju na papir preko obojene vrpce, pomicanje glave s lijeva na desno Lasersko – ispis na papir fotoelektričnim postupkom Inkjet – prijenos sadržaja memorije malzom kapljica tinte u boji38. Neki sklopovi računala: ventilator, UPS – osigurava neprekidno napajanje, sat39. Skener – izravni unos slika i crteža sa papira na računalo. Jednobojna slika u dva intenziteta, više inzenziteta, slika u boji. 40. Princip rada skenera: točkasti, linijski, površinski41. Izlazni uređaji – pretvaraju podatke iz računala u oblik prihivatljiv okolini42. Hard disk: vrijeme traženja – vrijeme potrebno da se glava postavi na trag vrijeme pristupa – vrijeme potrebno pogonskom mehanizmu da pronađe bilo koji podatak na disku43. Fizičko formatiranje diska: podjela diska na vise particija (dijelova) i logičo formatiranje44. Norme diskova: IDE – razmjena podataka posredstvom spremnika; EIDE ATAPI – razmjena podataka u skupinama koji se zove paketi, priključak SCSI – dvosmjerno paralelno sučelje45. Magnetska vrpca sadrži glavu za upisivanje, brisanje i citanje46. VGA – standard za određivanje razolucija za grafičku karticu47. Rezoucija – mjerenje kakvoće slike. Pri mjerenju se broji od koliko se pixela (točkica) slika sastoji. Što je više pixela

to je slika kvalitetnija.48. Norme monitora: 620x480VGA 640x200CGA 800x600 1024x768 1280x102449. BIOS – program koji se pokreće prilikom paljenja računala i upravlja tipkovnicom, komunikacijom sa procesorom,

slanje/primanje video signala i prepoznavanje hardvera prisutnog u računalu50. Kernel – jezgra, dio između aplikacijskog dijela i arhitekture računala koji spaja procesor, memoriju i vanjske

jedinice s aplikacijama. Zaslužan je za TCP/IP protokole.51. CBT (Computer based training) je poseban način edukacije u kojem studenti stječu znanja pomoću posebnih

programa za trening koje izvršavaju na računalu.52. 105. RISC (Reduced Instruction Set Computer) – daje naredbe procesoru kako se ponašati, omogućuje povećanje

registra i omogućuje cache (priručnu memoriju)53. MIPS – jedinica mjere izrađena u milijunima naredaba u sekundi54. MFLOPS – jedinica mjere izrađena u milijunima naredbi koje obrađuju podatke s pomićnim zarezom u sekundi.

MFLOPS-ova glavna funkcija je određivanje moći računala glede računaskih operacija

MREŽE RAČUNALA

Page 40: Računalstvo

1. Protokoli za razmjenu podataka električnom poštom: SMTP – simple mail transfer protocol POP - post office protocol2. MIME – nastavak protokola za mail (SMTP – simple mail transfer protokola), omogućava prikaz znakova koji prelaze

ascii kod3. FTP – protokol za transfer podataka4. Telnet – protokol za upravljanje radom na udaljenom računalu (rad sa lokalnog računala na udaljenom)5. Pravila slaganja upita: booleove konstante – and, near, or, not, plus/minus operatori, fraze, varijacije riječi6. Naredbe kod tražilica: and – postojanje svih riječi near – postojanje sličnih riječi or – postojanje najmanje jedne riječi not – isključuje dokument koji sadrži zapisanu riječ plus/minus operator – plus operator služi za dohvat dokumenata koji sadrže određenu riječ, a minus za dohvat dokumenata koji ne sadrže određenu riječ fraze – pod navodnicima varijacije riječi – zvjezdica iza riječi7. VOIP – Voice over Internet Protocol; tehnologija koja omogućuje prijenos glasa preko računalnih mreža. VOIP pretvara

glasovni (analogni) telefonski signal u digitalni koji putuje internetom do odredišta, da bi ga na odredištu ponovno pretvorio u analogni signal.

8. Višeplatformski – pristup preglednicima i sadržajima za više vrsta računala9. Za rad na udaljenom računalu sa lokalnog potrebno je imati korisničke oznake (pasword i username)10. Brzine prijenosa podataka: MFM – upis podataka postupkom frekvencijeske modulacije RLL – postupkom kompresije omogućava se pohrana više podataka na istu površinu11. Serijski prijenos podataka: ASINKRONI – prijenos u nepravilnim vremenskim intervalima; SINKRONI – podaci se salju jedan iza drugoga12. Multipleksor – služi spajanju više jedinica/uređaja samo sa jednim prijenosnim kanalom (FDM/TDM)13. Frequency-division multiplexing (FDM)14. Time-division multiplexing (TDM)15. Background – odvijanje programa u pozadini 16. Foreground – izravna komunikacija s programom17. Mediji za prijenos podataka: parica, optičko vlakno, koaksijalni kabel 18. Prijenosni mediji: ethernet, optički kabel19. TCP protokol – protokol za nadzor prijenosa, konekcijski orijentirani protokol transportnog sloja na IP baziranoj

mreži, prije ikakovg slanja uspostavlja se veza izmedu dva sustava. Preuzima brigu o svim paketima kako bi stigli na odredište20. IP protokol – protkol mrežnoga sloja koji nudi nepouzdanu, nekonekcijsku isporuku informacija21. Vrste mreža: LAN i WAN22. Osnovne mrežne usluge – prijenos podataka, izmjena elektroničke pošte, telnet, komunikacija i uređivanje datoteka u

stvarnom vremenu23. Rad mrežnih usluga i servisa – zasnivan je na protokolima za prijenos podataka i programima koji služe kao korisnička

sučelja24. Značajke infromacijskih sustava: hipermedijalni, interaktivni, hipertekstualni, globalni, dinamički, višeplatformski,

distribuirani25. Globalni sustav – informacijski sustav smjesten na internetu26. Interaktivni sustav – informacijama oblikovanim u formi dokumenata (stranice) prema HTML ili XML standardima

koje su pohranjene na web poslužitelju, a korisnik ih pregleda preko svojeg računala.27. Dinamički sustav – mogućnost ažuriranja informacija u stvarnom vremenu, pristup aplikacijama iz preglednika28. Distribuirani sustav – resursi podijeljeni na lokalnom i udaljenom poslužitelju29. Hipermedijski sustav – mogućnost kretanaja po multimedijalnom sadržaju pomoću spojnica30. Metode pretraživanja internet resursa: prema predmetu, korištenjem ključnih riječi i kombinirano predmetni pretraživač: yahoo pretraživač ključnih rijeci: altavista metapretraživač: google