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REFRAÇÃO (Capítulo 04)

REFRAÇÃO (Capítulo 04). Características da Refração: Quando a velocidade da luz diminui ao passar de um meio para outro, o raio refratado se aproxima

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REFRAÇÃO(Capítulo 04)

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Características da Refração: Quando a velocidade da luz diminui

ao passar de um meio para outro, o raio refratado se aproxima do

eixo normal. Neste exemplo:

o raio refratado se

aproximou do eixo normal

ao passar do meio A para o

meio B.

A velocidade da luz no

meio A é maior que no

meio B.

i

N

r

Meio A

Meio B

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Índice de Refração (n):

É característica de cada meio de propagação.

Indica quantas vezes a velocidade da luz no meio é menor que a

velocidade da luz no vácuo.

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Exemplos:

n = 3:

• Indica que a velocidade da luz nesse meio é 3 vezes menor que a

velocidade da luz no vácuo.

n = 2:

• Indica que a velocidade da luz nesse meio é 2 vezes menor que a

velocidade da luz no vácuo.

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ESPELHOS PLANOS(Capítulo 05)

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Características das Imagens Formadas por Espelhos Planos:

Simétrica: a distância entre o objeto e o espelho plano é igual à

distância entre a imagem e o espelho.

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Reversa ou revertida: o lado direito do objeto corresponde ao lado

esquerdo da imagem.

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Igual: as dimensões da imagem formada por um espelho plano são

idênticas às do objeto.

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Direita ou direta: a imagem tem a mesma orientação do objeto, ou

seja, não fica invertida (“de ponta cabeça”).

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Virtual: a imagem é formada no prolongamento dos raios refletidos

(formada atrás do espelho).

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ESPELHOS ESFÉRICOS(Capítulo 06)

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Espelhos Esféricos - Propriedades:

01. Todo raio de luz que incide paralelamente ao eixo principal de

um espelho esférico é refletido na direção do foco.

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02. Todo raio de luz que incide na direção do foco de um espelho

esférico é refletido paralelamente ao eixo principal.

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Aplicação da propriedade 02:

Lanternas, faróis de carro etc.

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03. Todo raio de luz que incide na direção do centro de curvatura de

um espelho esférico é refletido sobre si mesmo.

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04. Todo raio de luz que incide no vértice de um espelho esférico é

refletido simetricamente em relação ao eixo principal.

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Imagens - Espelhos Côncavos:

a) Objeto atrás de C:

Imagem:

- real;

- entre C e F;

- reduzida;

- invertida.

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b) Objeto sobre C:Imagem:

- real;

- sobre C;

- igual;

- invertida.

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c) Objeto entre C e F:Imagem:

- real;

- atrás de C;

- ampliada;

- invertida.

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d) Objeto sobre F:Imagem imprópria ou

formada no infinito

(não há formação de

imagem).

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e) Objeto entre F e V:Imagem:

- virtual;

- atrás do espelho;

- ampliada;

- direita.

Exemplos: espelhos de aumento (maquiagem, ópticas, dentistas etc.)

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Imagens - Espelhos Convexos (caso único):Imagem:

- virtual;

- entre V e F;

- reduzida;

- direita.

Exemplos: espelhos de lojas, supermercados, estacionamentos,

retrovisores de carros e motos etc.

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Conclusões e Observações sobre Espelhos Esféricos:

Imagens virtuais são sempre direitas;

Imagens reais são sempre invertidas;

Apenas imagens reais podem ser projetadas em anteparos.

Apenas espelhos côncavos produzem imagens reais.

Imagens virtuais podem ser produzidas por espelhos planos,

convexos e côncavos.

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LENTES ESFÉRICAS(Capítulo 07)

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Imagem:

- real;

- entre Ai e Fi;

- reduzida;

- invertida.

Exemplos: olho humano, máquinas fotográficas.

Imagens - Lentes Convergentes:

a) Objeto atrás de Ao :

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b) Objeto sobre Ao:Imagem:

- real;

- sobre Ai;

- igual;

- invertida.

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c) Objeto entre Ao e Fo:Imagem:

- real;

- atrás de Ai;

- ampliada;

- invertida.

Exemplos: projetores (slides, cinema).

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d) Objeto sobre Fo:Imagem imprópria ou

formada no infinito

(não há formação de

imagem).

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e) Objeto entre Fo e O:Imagem:

- virtual;

- atrás do objeto;

- ampliada;

- direita.

Exemplos: lentes de aumento (lupas, microscópios, binóculos).

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Imagens - Lentes Divergentes (caso único):Imagem:

- virtual;

- entre Fi e O;

- reduzida;

- direita.

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Conclusões e Observações sobre Lentes Esféricas:

Imagens virtuais são sempre direitas;

Imagens reais são sempre invertidas;

Apenas imagens reais podem ser projetadas em anteparos.

Apenas lentes convergentes produzem imagens reais.

Imagens virtuais podem ser produzidas por lentes convergentes e

divergentes.

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DEFEITOS DA VISÃO(Capítulo 08)

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Estrutura do Olho Humano:

O cristalino funciona como

uma lente convergente que,

aumentando ou diminuindo

sua espessura (acomodação

visual), tenta projetar as

imagens sobre a retina.

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Defeitos de Visão:

a) Miopia:

Dificuldade de enxergar com nitidez objetos distantes.

As imagens são projetadas antes da retina.

A correção é feita com lentes divergentes (vergência negativa).

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b) Hipermetropia:

Dificuldade de enxergar com nitidez objetos próximos.

As imagens são projetadas atrás da retina.

A correção é feita com lentes convergentes (vergência positiva).

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c) Presbiopia (“vista cansada”):

Dificuldade de enxergar com nitidez objetos próximos devido à idade

(o cristalino perde seu poder de acomodação visual).

As imagens são projetadas atrás da retina.

A correção é feita com lentes convergentes (vergência positiva).

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d) Astigmatismo:

Dificuldade de enxergar com nitidez objetos próximos e/ou distantes

devido a irregularidades na curvatura da córnea.

Os raios de luz são direcionados para mais de um ponto.

A correção é feita com lentes cilíndricas.