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Regista - Verbale Istruzioni per la compilazione del verbale di partita (in seguito: verbale) nel sistema informatico Regista versione 1.3

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Regista - Verbale

Istruzioni per la compilazione del verbale di partita (in seguito: verbale) nel sistema informatico Regista

versione 1.3

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Sommario

Sommario ...........................................................................................................................................2

1. Accesso al modulo del verbale e condizioni di accesso ....................................................................3

2. Accesso al verbale ...........................................................................................................................4

3. Compilazione del verbale - prima parte (prima della partita) ...........................................................6

3.1 Conferma della preparazione del verbale ..................................................................................9

3.2 Invio dati della preparazione alla produzione TV........................................................................9

4. Compilazione del verbale – seconda parte (dopo la partita; inserimento eventi) ........................... 10

5. Completamento del verbale e invio a MNZ/NZS – inserimento codici PIN ...................................... 13

5.1 Partite interrotte ..................................................................................................................... 13

5.2 Riepilogo della procedura di compilazione del verbale: ........................................................... 14

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1. Accesso al modulo del verbale e condizioni di accesso

accesso al sistema Regista all'indirizzo http://regista.ipkom.net scegliendo la scheda Verbale nel menu a sinistra si apre la pagina http://zapisnik2.ipkom.net per un'esperienza d'uso ottimale del sistema Regista è consigliato l'uso di una versione aggiornata

del browser Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Safari o Vivaldi. controllo di sicurezza1: l'utente non può inviare il verbale di partita, se non è utente del sistema

Regista controllo di sicurezza2: l'utente non può inviare il verbale di partita, se non ha assegnato il diritto

di inviare verbali controllo di sicurezza3: l'utente può inviare il verbale se confermato con il codice PIN dell'arbitro

e/o delegato (il verbale si può inviare senza codice PIN nelle competizioni senza arbitro o delegato)

foto1: pagina di accesso al sistema Regista

foto2: schermata di benvenuto dopo l'accesso al sistema Regista; il clic sulla scheda Verbale apre l'indirizzo URL http://zapisnik2.ipkom.net,

dove si trova l'applicativo Verbale

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2. Accesso al verbale

1. dopo l'accesso alla pagina 'zapisnik.nzs.si' il sistema offre due opzioni dove l'utente sceglie a quale

tipo di calcio corrisponde la partita per la quale si desidera compilare il verbale: o Calcio o Futsal

foto3: scelta del tipo di gioco

2. successivamente si apre la pagina principale del verbale, nell'angolo in alto a destra è visibile

l'indicatore che informa l'utente dello stato di caricamento dei dati rilevanti nel Verbale dal database centrale NZS – il modulo Verbale è un applicazione online/offline il che consente all'utente di compilare il verbale anche nel caso di mancata connesione internet. La connessione internet è necessaria nei seguenti casi:

o durante la prima connessione al modulo Verbale – nel caso specifico avviene la sincronizzazione di tutti i dati rilevanti tra il server centrale e il computer locale dell'utente – tutti i dati rilevanti alle partite vengo trasferiti nel database locale del browser usato dall'utente

o durante l'invio del verbale a MNZ o NZS 3. la visualizzazione della notifica Dati aggiornati è l'indicazione che si può proseguire alla creazione

e invio del verbale (foto 5, sotto).

foto4: visualizzazione notifica della sincronizzazione/aggiornamento in corso

foto5: visualizzazione notifica a trasferimetno/aggiornamento dati concluso; stato regolare del verbale

foto6: visualizzazione notifica in assenza di connessione internet attiva; l'utente potrà compilare il verbale senza poterlo inviare fino al

ripristino della connesione internet

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4. quando i dati vengono aggiornati ed è visibile la notifica Dati aggiornati si procede alla scheda »Partite« nella quale si cerca la partita per la quale si desidera compilare il verbale. L'utente può usare come aiuto i seguenti filtri:

organizzatore (menu a tendina) competizione (menu a tendina)

girone (immettere il girone, p.es. 23)

Usando il pulsante »Modifica verbale« adiacente alla partita che si desidera scegliere si procede alla pagina di compilazione del verbale per la partita scelta

foto7: scelta della partita usando i filtri di ricerca ed entrata nella pagina per la compilazione del verbale tramite pulsante »Modifica

verbale«

Nel caso nella lista non sia riportata la competizione desiderata, si prega di verificare lo stato della notifica dell'aggiornamento dati. Aggiornando la pagina usando i tasti F5, CTRL+F5 o il pulsante »refresh« si può effetuare un nuovo aggiornamento dati.

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3. Compilazione del verbale - prima parte (prima della partita)

1. selezionare la scheda Partite 2. scegliere la competizione e il girone corrispondente usando i filtri a disposizione (organizzatore,

competizione, girone) 3. l'entrata nel verbale partita si effetua selezionando il pulsante Modifica verbale 4. viene visualizzato il verbale della partita scelta avendo già visibili i dati dalla delega ufficiale per

questa partita o competizione o girone o data e ora o località o ufficiali di gara

arbitri delegato (se è stato delegato)

5. nel caso non siano presenti ufficiali di gara della delega ufficiale è possibile cambiare gli arbitri inserendo i dati nei rispettivi campi di inserimento. È possibile inserire soltanto l'arbitro presente nella banca dati NZS, non è consentito l'inserimento di un arbitro senza licenza.

6. inserimento giocatori - è possibile inserire i dati dei giocatori manualmente o usando il pulsante Trasferisci giocatore dalla squadra

foto8: vista della prima pagina del verbale – prima scheda: Preparazione

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a) inserimento giocatori manuale

inserimento numero maglietta inserimento giocatore corrispondente – facendo clic sul campo Scegli giocatore e inserendo i

parametri di ricerca; si può fare la ricerca tra tutti i giocatori del club per: o numero o parte del numero di registro; p.es. 22774 o nome e cognome o parte di questi; p.es. la stringa di ricerca "gian" visualizzerà tutti i

giocatori avendo "gian" nella radice del nome o cognome b) inserimento giocatori tramite funzione Trasferisci giocatore dalla squadra – cliccando su questo pulsante si trasferiscono nel verbale i giocatori che sono assegnati alla squadra presente nel profilo del club dell'utente. 7. è possibile modificare l'ordine dei giocatori inseriti (drag&drop) – cliccando e tenendo premuta l'icona all'estrema sinistra si sposta il giocatore alla posizione desiderata nella lista. 8. a inserimento completato verificare i dati inseriti cliccando sul pulsante Verifica dati inseriti – in presenza di errori in un campo qualunque, viene visualizzata una notifica (un triangolo rosso con un punto esclamativo) con la rispettiva spiegazione:

numeri duplicati divieto di gioco dovuto a una penalità attiva avvertimento di certificato medico mancante/non valido numero insufficente di giocatori inseriti (p.es. inserendo 6 giocatori al posto del numero minimo

consentito di giocatori per l'inizio partita)

foto9: inserimento manuale dati giocatore in base al numero di registro (sinistra) e tramite pulsante »Trasferisci giocatore dalla squadra«

(destra); quest'ultima trasferisce i giocatori assegnati alla squadra presente nel profilo del club dell'utente

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9. inserimento rappresentanti

l'inserimento degli ufficiali di gara avviene tramite menu di scelta situati in fondo alla prima pagina del verbale

le funzioni da scegliere sono: o allenatore o assistente allenatore o allenatore portieri o preparatore atletico o fisioterapista (=dipl.) o massaggiatore

o direttore tecnico o direttore sportivo o rappresentante del club o medico o ufficiale di sicurezza

nei menu a tendina si trovano soltanto le persone aggiunte nel profilo del club utente e sono confermate sul modulo di domanda per la competizione.

10. la conferma dei dati inseriti si effetua cliccando il pulsante Conferma 11. dopo la conferma non è più possibile effetuare modifiche ai dati inseriti, vengono visualizzati due nuovi pulsanti, mentre lo stato del verbale cambia in Eventi:

Trasferisci – cliccando questo pulsante viene trasferita in locale la prima parte compilata del verbale in PDF, da sottoscrivere dai ufficiali responsabili

Modifica – cliccando questo pulsante è possibile ritornare alla modifica dei dati inseriti 12. a questo punto è completata la compilazione della prima parte del verbale prima della partita

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3.1 Conferma della preparazione del verbale Dopo aver inserito i dati nella preparazione del verbale è necessario effetuare la conferma premendo il pulsante »Conferma«. A questo punto viene effetuata la verifica della validità dei dati immessi e vengono visualizzate le corrispondenti notifiche. Le notifiche non precludono la possibilità di continuare la successiva compilazione del verbale e sono puramente di natura informativa per l'utente e gli ufficiali di gara (arbitro e delegato). A conferma avvenuta vengono visualizzati tre pulsanti:

trasferisci – pulsante per trasferire il documento della preparazione in PDF invia la preparazione del verbale – in uso per 1SNL e 2SNL – i dati del verbale vengono inviati

al operatore delle riprese TV modifica – pulsante per la modifica della preparazione del verbale

foto11: visualizzaizione pulsanti nella preparazione del verbale

3.2 Invio dati della preparazione alla produzione TV

Il pulsante »Invia preparazione verbale« è in uso soltanto per 1SNL, 2SNL e Pokal Slovenije, per inviare i dati del verbale al operatore delle riprese televisive. Si prega gli altri utenti di non prendere in considerazione questa opzione.

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4. Compilazione del verbale – seconda parte (dopo la partita; inserimento eventi) Dopo la partita vengono immessi nel verbale gli eventi della partita. Il verbale viene richiamato dalla scheda Verbali usando il pulsante Modifica verbale. Una volta aperto il verbale, scegliere la scheda Eventi dalla quale si immettono tutti gli eventi relativi:

RISULTATO

o cliccare il pulsante Segnature o viene visualizzata la forma per l'inserimento dell'evento di segnatura, i dati vengono

immessi per passi: Parte del gioco – scegliere la parte del gioco nella quale è stata effetuata la

segnatura MInuto – immettere l'esatto minuto nel quale è stata effetuata la segnatura Squadra – scegliere la squadra che ha effetuato la segnatura Giocatore – scegliere il giocatore che ha effetuato la segnatura Autogol – il risultato viene calcolato in base al fatto se la squadra A abbia segnato

l'autogol Calcio di punizione – scegliere se il gol è stato segnato dal calcio di rigore o rigore

mancato; per ogni segnatura è preimpostata l'opzione Calcio di punizione: NO. confermare l'immisione dei dati cliccando il pulsante Conferma; la conferma viene

abilitata unicamente previo inserimento di tutti i dati, in caso contrario viene visualizzata una notifica di sistema.

cliccando il pulsante Cancella si procede alla cancellazione dei dati immesi nota: è necessario immettere i dati in ordine cronologico affinché il risultato della

partita possa essere calcolato in base ai dati inseriti

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CAMBI

o cliccare il pulsante Cambio o viene visualizzata la forma per l'inserimento dell'evento di cambio giocatori, i dati vengono

immessi per passi:

Parte del gioco – scegliere la parte del gioco nella quale è stato effetuato il cambio MInuto – immettere l'esatto minuto nel quale è stato effetuato il cambio Squadra – scegliere la squadra che ha effetuato il cambio Giocatore – scegliere il giocatore che è uscito di gioco Giocatore in gioco - scegliere il giocatore che è entrato in gioco confermare l'immisione dei dati cliccando il pulsante Conferma; la conferma viene

abilitata unicamente previo inserimento di tutti i dati, in caso contrario viene visualizzata una notifica di sistema.

cliccando il pulsante Cancella si procede alla cancellazione dei dati immesi è possibile modificare un cambio già inserito usando il pulsante »Modifica«

adiacente al giocatore corrispondente

foto12: inserimento cambio giocatore

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CARTELLINI

o cliccare il pulsante Cartellino o viene visualizzata la forma per l'inserimento dell'evento Cartellino, i dati vengono immessi

per passi: Parte del gioco – scegliere la parte del gioco nella quale è stato mostrato il

cartellino MInuto – immettere l'esatto minuto nel quale l'arbitro ha mostrato il cartellino Squadra – scegliere la squadra del giocatore al quale l'arbitro ha mostrato il

cartellino Giocatore – scegliere il giocatore al quale l'arbitro ha mostrato il cartellino Punizione – scegliere il tipo di punizione o il corrispondente cartellino che è stato

emesso dall'arbitro ammonizione seconda ammonizione cartellino rosso questioni disciplinari

Infrazione – sciegliere il codice corrispondente all'infrazione commessa nel caso si scelga l'infrazione "Altro comportamento sportivo scorretto" è

obbligatorio inserire un commento nel campo Nota che si trova sotto Nota - obbligatorio quando si sceglie il tipo d'infrazione "Altro comportamento

sportivo scorretto" confermare l'immisione dei dati cliccando il pulsante Conferma; la conferma viene

abilitata unicamente previo inserimento di tutti i dati, in caso contrario viene visualizzata una notifica di sistema.

cliccando il pulsante Cancella si procede alla cancellazione dei dati immesi

foto13: inserimento cartellino

Dopo l'inserimento dei dati di tutti gli eventi della partita si effetua la verifica della validità dei dati immessi usando il pulsante Verifica dati inseriti. In assenza di errori viene visualizzata una spunta verde nella parte destra in corrispondenza di ogni evento inserito. Al contrario viene visualizzato un triangolo rosso con un punto esclamativo. Andando a coprire il triangolo col puntatore del mouse viene visualizzata la descrizione dell'errore.

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5. Completamento del verbale e invio a MNZ/NZS – inserimento codici PIN Dopo l'inserimento dei dati nelle schede Preparazione, Eventi e Rapporto delegato l'utente sceglie la quarta scheda Conclusione La conclusione del verbale è possibile previo inserimento di:

tempo di fine partita

numero spettatori

5.1 Partite interrotte L'utente può definire nella scheda »Conclusione« se la partita è stata interrotta o non si è giocata. Nel caso di partita interrotta in una precisa parte della partita, segnare la casella »Partita interrotta« e inserire il minuto nel quale si è verificata l'interruzione. In caso la partita non sia nemmeno incominciata inserire il minuto 0.

foto14: inserimento dati dell'interruzione della partita È possibile visualizzare l'anteprima del documento PDF prima dell'inserimento dei codici PIN usando il pulsante Anteprima PDF – il documento PDF con tutti gli eventi inseriti nel verbale viene salvato in locale. Qui viene effetuato il controllo dei codici PIN personali dell'arbitro e/o delegato.

Ogni ufficiale responsabile immette il codice PIN cliccando il pulsante Inserire PIN. L'inserimento del codice PIN viene confermato con il pulsante Avanti.

Dopo l'inserimento dei codici PIN cliccare il pulsante Fine. Lo stato del verbale viene cambiato in Completato.

Viene visualizzato il pulsante Invia/Conferma – cliccandolo il verbale viene inviato al MNZ/NZS e lo stato del verbale viene cambiato in Inviato.

Avvertenza: si prega di verificare i dati inseriti nel verbale prima dell'inserimento dei codici PIN di ogni ufficiale responsabile.

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5.2 Riepilogo della procedura di compilazione del verbale:

accesso al sistema Regista regista.ipkom.net

accesso a zapisnik.nzs.si

scelta tipo di calcio

aggiornamento dei dati delle partite - verificare l'avvenuto aggiornamento in alto a destra

scelta della partita (competizione e girone)

scelta della partita e apertura del verbale

compilazione della prima parte del verbale (prima della partita) e trasferimento PDF

compilazione della seconda parte del verbale (dopo la partita) e trasferimento PDF

conferma del verbale con codice PIN dell'arbitro e delegato e invio a MNZ Nova Gorica: codici PIN

FINE

INVIA – è visibile la notifica dello stato »Inviato« in alto a destra in caso di avvenuto invio

foto15: visualizzazione dello stato di effetuato invio del verbale