4
REGULAMENT MONOPOLY PIESE O tablă, 2 zaruri, pioni, 32 case şi 12 hoteluri, 32 cartonaşe din joc, 28 cartonaşse de proprietăţi şi bani. Fiecare jucător primeşte de la bancă pt. început 1500$ împarţiţi astfel: 2x500$, 2x100$, 2x50$, 6x20$, 5x10$, 5x5$,5x1$.Restul banilor şi proprietăţilor rămân la bancă. Se alege un jucător pt. a reprezenta Banca. BANCA Banca reţine toţi banii, cartonaşele de proprietate şi clădirile. Deasemenea încasează toate taxele şiîmprumuturile. Vinde şi licitează terenuri, vinde case şi hoteluri şi împrumută bani atunci când sunt ceruţi pt.ipotecă. Banca niciodată nu dă faliment. Dacă Banca rămâne fără bani, bancherul trebuie să scrie pe o foaie dehârtie toate particularităţile. JOCUL Începând cu bancherul toţi jucătorii trebuie sa arunce zarurile cel care are cel mai mare punctaj poate începe joculşi apoi se începe din stânga acestuia. Dacă se aruncă dublă se joacă ca de obicei, dar dacă se aruncă dublă de 3ori jucătorul trebuie sa se ducă direct la închisoare. De fiecare dată când un jucător trece prin Start, Banca le dăsalariul de 200$. CUMPĂRAREA TERENURILOR De fiecare dată când un jucător aterizează pe un teren necunoscut are posibilitatea sa cumpere acea proprietate dela bancă, la preţul imprimat pe tabla de joc. Dacă jucătorul nu doreşte sa achiziţioneze proprietatea, Banca ovinde prin licitaţie la jucătorul care oferă cel mai mult. Chiar şi jucătorul care nu a vrut să cumpere proprietatea poate să participe la licitaţie, iar aceasta paote să înceapă de la orice preţ.Când eşti pe o proprietate care aparţine altcuiva trebuie să plăteşti chirie porprietarului, aceasta este scrisă pecartonaşul proprietăţii. Dacă terenul este ipotecat, nu se colectează chiria şi cartonaşul se pune cu faţa în jos îndreptul jucătorului. Este bine să se păstreze cardurile de proprietate pe culori, pt. că proprietarul poate cere

Regulament Monopoly

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Regulament Monopoly

Citation preview

Page 1: Regulament Monopoly

REGULAMENT MONOPOLY

PIESEO tablă, 2 zaruri, pioni, 32 case şi 12 hoteluri, 32 cartonaşe din joc, 28 cartonaşse de proprietăţi şi bani. Fiecare jucător primeşte de la bancă pt. început 1500$ împarţiţi astfel: 2x500$, 2x100$, 2x50$, 6x20$, 5x10$, 5x5$,5x1$.Restul banilor şi proprietăţilor rămân la bancă. Se alege un jucător pt. a reprezenta Banca.BANCABanca reţine toţi banii, cartonaşele de proprietate şi clădirile. Deasemenea încasează toate taxele şiîmprumuturile. Vinde şi licitează terenuri, vinde case şi hoteluri şi împrumută bani atunci când sunt ceruţi pt.ipotecă. Banca niciodată nu dă faliment. Dacă Banca rămâne fără bani, bancherul trebuie să scrie pe o foaie dehârtie toate particularităţile.JOCULÎncepând cu bancherul toţi jucătorii trebuie sa arunce zarurile cel care are cel mai mare punctaj poate începe joculşi apoi se începe din stânga acestuia. Dacă se aruncă dublă se joacă ca de obicei, dar dacă se aruncă dublă de 3ori jucătorul trebuie sa se ducă direct la închisoare. De fiecare dată când un jucător trece prin Start, Banca le dăsalariul de 200$.CUMPĂRAREA TERENURILOR De fiecare dată când un jucător aterizează pe un teren necunoscut are posibilitatea sa cumpere acea proprietate dela bancă, la preţul imprimat pe tabla de joc. Dacă jucătorul nu doreşte sa achiziţioneze proprietatea, Banca ovinde prin licitaţie la jucătorul care oferă cel mai mult. Chiar şi jucătorul care nu a vrut să cumpere proprietatea poate să participe la licitaţie, iar aceasta paote să înceapă de la orice preţ.Când eşti pe o proprietate care aparţine altcuiva trebuie să plăteşti chirie porprietarului, aceasta este scrisă pecartonaşul proprietăţii. Dacă terenul este ipotecat, nu se colectează chiria şi cartonaşul se pune cu faţa în jos îndreptul jucătorului. Este bine să se păstreze cardurile de proprietate pe culori, pt. că proprietarul poate cere ochirie dublă pt. spaţiile din acelaşi grup de culoare. Aceste reguli se aplică pt. toate terenurile neipotecate, chiar dacă o proprietate de aceeaşi culoare este ipotecată. Este bine să existe case şi hoteluri pe acele terenuri pt. căatunci chiria va fi mai mare. Proprietarul nu paote colecta chiria dacă uită să întrebe înainte ca alt jucător săarunce zarurile.CHANCE ŞI COMMUNITY CHESTSe trag cartonaşe atunci când pionul ajunge în locul indicat şi apoi se aşează cu faţa în jos sub pachet. Dacă setrage un card cu enunţul „ Go Out of Jail for Free” se păstrează până la utilizare sau se paote vinde unui alt jucător la orice preţ stabilit între ei.INCOME TAXDacă se aterizează aici există 2 opţiuni : sa plăteşte salariul de 200$ sau 10 % din totalul obţinut de la Bancă.Totalul înseamnă toţi banii, preţurile printate ale ipotecilor şi terenurilor neipotecate şi costul tuturor caselor şihotelurilor.ÎNCHISOAREAEşti în închisoare când:

- Zarul ajunge în Go To Jail-Tragi o carte pe care scrie Go To Jail- A r u n c i d e 3 o r i d u b l e - Când ajungi la închisoare nu se mai colectează salariul. Dacă eşti doar în trecere, jocul merge înainte.

Page 2: Regulament Monopoly

CASELECând un jucător deţine toate proprietăţile de aceeaşi culoare îşi poate cumpăra o casă şi să o aşeze unde vrea peterenurile deţinute. Următoarea casă trebuie să fie pe o altă proprietate de aceeaşi culoare. Preţul caselor esteindicat pe cartonaşele de proprietate. Proprietarul deasemenea colectează chirie dublă de la cei care aterizează peo proprietate dacă el deţine toată culoarea. Nu se poate cumpăra a 2-a casă pe un teren decât dacă există câte ocasă pe fiecare proprietate din culoare.HOTELURIAtunci când jucătorul are câte 4 case pe fiecare dintr-o culoare poate lua un hotel, el returnează 4 case şi plăteşte preţul hotelului afişat pe card. Doar câte un hotel pe proprietate. Când Banca nu mai are case de vânzare jucătoriitrebuie să aştepte ca ceilalţi jucători să returneze sau să vândă casele băncii. Dacă sunt nr. limitate clădiri şi dacă2 jucători dosresc să cumpere mai mult decât are Banca, clădirile trebuiesc scoase la licitaţie de către Bancă şivândute la cel care oferă mai mult.VÂNZAREA PROPRIETĂŢILOR Orice proprietate, gară sau utilitate (fără case) poate fi vândută altui jucător ca o tranzacţie privată pt. orice sumă. Nici o proprietate nu se poate vinde altui jucător dacă există clădiri pe acele terenuri de aceeaşi culoare. Casele şihotelurilor pot fi vândute înapoi băncii la jumătatea preţului acestora. Casele de pe o proprietate de aceeaşiculoare pot fi vândute deodată (un hotel = 5 case) sau pe rând.IPOTECAREATerenurile se pot ipoteca oricând. Dacă există clădiri acestea trebuiesc vândute băncii la jumătatea preţului.Valoarea ipotecii e imprimată pe fiecare cartonaş. Nu se paote colecta chirie pe terenurile ipotecate, dar se poatecolecta de pe proprietăţile neipotecate din acelaşi grup de culoare. Pt. a se ridica ipoteca jucătorul trebuie să plătească băncii preţul ipotecii + 10% interes. Când toate terenurile de aceeaşi culoare au fost revendicate se paote începe construirea caselor la preţ întreg. Jucătorul reţine cartonaşul terenului ipotecat şi nici un alt jucător nu îl poate lua plătind direct băncii ipoteca +10%. Însă deţinătorul poate vinde proprietatea ipotecată altui jucător la orice preţ şi apoi acesta poate ridica ipoteca doar când terenul îi aparţine. Dacă ipoteca nu se ridică imediattrebuie plătit băncii 10% când se cumpără proprietatea, şi dacă se ridică mai târziu trebuie plătit băncii alţi 10% +ipoteca.FALIMENTSe declară faliment dacă există datorii mai mari decât se poate plăti la bancă sau faţă de alt jucător. Dacă un jucător are datorii faţă de altul trebuie să-i dea acestuia tot ce are de valoare şi să iasă din joc. Dacă există case şihoteluri acestea trebuiesc returnate la Bancă în schimbul banilor, la jumătatea preţului plătit pe ele. Aceşti banisunt daţi creditorului. Dacă există proprietăţi ipotecate deasemenea se dau creditorului, dar acesta trebuie să plătească imediat băncii cei 10%. Noul jucător poate ridica ipoteca la un nou tur. Dacă se reţine proprietatea pânăla al doilea tur trebuie sa se plătească băncii 10% până când se ridică ipoteca.Dacă există datorii faţă de Bancă trebuie să se returneze totul băncii, în acest caz Banca scoate la licitaţieterenurile. Un jucător care a dat faliment trebuie să se retragă imediat din joc. Ultimul jucător rămas câştigă.