Upload
others
View
16
Download
2
Embed Size (px)
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR
MATA PELAJARAN : Informatika
PROGRAM : IPA dan IPS
MATERI POKOK : Program pengolah kata
KELAS / SEMESTER : X / 1 (Satu)
ALOKASI WAKTU : 3 Jp x 6
I. Kompetensi inti :
1. Menghayati dan mengamalkanajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkanperilaku a. jujur, b. disiplin, c. santun, d. peduli (gotong
royong, kerjasama, toleran, damai), e. bertanggungjawab, f. responsif, dan g. pro-aktif,
dalamberinteraksisecaraefektifsesuaidenganperkembangananak di lingkungan, keluarga,
sekolah, masyarakat dan lingkunganalamsekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan
kawasaninternasional.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasipengetahuanfaktual, konseptual,
prosedural, dan metakognitif pada tingkatteknis, spesifik, detil, dan kompleksberdasarkan
rasa ingintahunyatentang a. ilmupengetahuan, b. teknologi, c. seni, d. budaya, dan e.
humanioradenganwawasankemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradabanterkaitpenyebabfenomena dan kejadian, sertamenerapkanpengetahuan pada
bidangkajian yang spesifiksesuaidenganbakat dan minatnyauntukmemecahkanmasalah.
4. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara: a. efektif, b. kreatif, c. produktif,
d. kritis, e. mandiri, f. kolaboratif, g. komunikatif, dan h. solutif, dalam ranah konkret dan abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu menggunakan metoda
sesuai dengan kaidah keilmuan.
II. Kompetensi Dasar :
3.1. Mengenal lebih dalam integrasi antar aplikasi office (pengolah
kata, angka, presentasi)
4.1. Membuat laporan yang membutuhkan integrasi objek berupa teks,
data dalam bentuk angka maupun visualisasi chart/grafik,
gambar/foto
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi menu ikon dalam perangkat lunak
pengolah kata:
1. Macam-macam program pengolah kata.
2. Pengertian menu dan ikon program pengolah kata.
3. Fungsi menu dan ikon program pengolah kata.
4. Mengidentifikasi menu dan ikon program pengolah kata.
5. Menampilkan menu dan ikon dalam program pengolah kata.
6. Membuat dokumen sederhana dengan program pengolah kata.
IV. Indikator : 1. Menjelaskan macam-macam program pengolah kata .
2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk mengolah kata.
3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pengolah kata.
4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pengolah kata.
5. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pengolah kata.
6. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan.
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Menyebutkan macam-macam program pengolah kata.
2. Menjelaskan menu dan ikon program pengolah kata.
3. Memahami fungsi menu dan ikon program pengolah kata.
4. Mengidentifikasi menu dan ikon program pengolah kata.
5. Menampilkan menu dan ikon dalam program pengolah kata.
6. Mengaplikasikan program pengolah kata dengan membuat dokumen sederhana
VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Pengolah kata
Sub Materi : Program Microsoft Office Word
“Materi Dalam lampiran”
VII. PENDEKATAN, MODEL DAN METODE PEMBELAJARAN
1. Pendekatan : Saintifik dan Ketrampilam Proses
2. Model : CTL Tipe Think Pair and Share
3. Metode : Ceramah, tanya jawab, diskusi, studi pustaka, studi lingkungan
VIII. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
5
2 Kegiatan inti Menyampaikan
Kompetensi macam-
macam program
pengolah kata.
Menugaskan siswa
membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Menugaskan siswa untuk
melihat materi belajar
Menugaskan siswa untuk
mendiskusikan materi
belajar
Menugaskan perwakilan
kelompok untuk
menyampaikan hasil
diskusi
Mempresentasikan
macam-macam program
pengolah kata
Menganalisis materi
program grafis vektor
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Mempelajari materi
Mendiskusikan meteri
dengan kelompoknya
Perwakilan kelompok
menyampaikan hasil
diskusi
Memperhatikan
presentasi guru
Mendengarkan hasil
analisis guru
Mendengarkan
penjelasan guru
120
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Mengingatkan kembali
tujuan pembelajaran
pertemuan sebelumnya
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
Mendengarkan guru
5
2 Kegiatan inti Mengidentifikasi fungsi
menu dan icon pada
program pengolah kata.
Menugaskan siswa
membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Menugaskan siswa untuk
melihat materi belajar
Menugaskan siswa untuk
mendiskusikan materi
belajar
Menugaskan perwakilan
kelompok untuk
menyampaikan hasil
diskusi
Mempresentasikan
penggunaan menu dan
icon program pengolah
kata
Menganalisis materi
menu dan ikon program
pengolah kata
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Mempelajari materi
Mendiskusikan meteri
dengan kelompoknya
Perwakilan kelompok
menyampaikan hasil
diskusi
Memperhatikan
presentasi guru
Mendengarkan hasil
analisis guru
Mendengarkan
penjelasan guru
120
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Ketiga – keenam
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
5
- Apersepsi
Mengingatkan kembali
tujuan pembelajaran
pertemuan sebelumnya
Siswa
Mendengarkan guru
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Menugaskan siswa untuk
membuat dokumen
sederhana
Menugaskan siswa untuk
mendiskusikan materi
belajar
Mempresentasikan
penggunaan menu dan
icon program pengolah
kata
Menganalisis materi
menu dan ikon program
pengolah kata
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Mempelajari materi
Mendiskusikan meteri
dengan kelompoknya
Perwakilan kelompok
menyampaikan
pembuatan dokumen
sederhana
Mendengarkan hasil
analisis guru
Mendengarkan
penjelasan guru
120
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas X, Internet
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat dokumen sederhana dengan Ms. Office Word.
X. Penilaian
1. Teknik Penilaian a. Sikap : Observasi dan Jurnal b. Pengetahuan : TesTulis c. Keterampilan : UnjukKerja
2. BentukInstrumen
a. Pengetahuan : TesUraian b. Keterampilan : Rubrik UnjukKerja c. Sikap
padapadamatapelajaraninisebagaidampaksetelahmempelajarimateritumbuhanlumutyang diamatimelaluiobservasi.
3. Pembelajaran Remedial dan Pengayaan Pembelajaran Remedial dilakukansegerasetelahkegiatanpenilaian : a. PembelajaranRemidial diberikan kepada peserta didik yang belum mencapai nilai
KKM. b. Pengayaan diberikan kepada peserta didik yang telah mencapai nilai KKM
1. Instrumen Penilaian Sikap
LEMBAR PENGAMATAN OBSERVASI
Mata Pelajaran : Informatika
Semester : 1
Topik/ Sub topik : Program pengolah kata/ Microsoft Office Word
Indikator : Peserta didik menunjukkan perilaku teliti, tanggungjawab dan
kerjasama sebagai wujud kemampuan memecahkan masalah
No Nama Siswa
Observasi
Jml
Skor Nilai
Teliti Tgjawab Kerjasama
(1) (2) (3)
1.
2.
3.
4.
5.
Keteranganpengisianskor :
4. Selalu
3. Sering Nilai = Jumlahskor X 100
2. Kadang-kadang 12
1. Tidakpernah
LEMBAR PENILAIAN KEGIATAN DISKUSI
Mata Pelajaran : Informatika
Semester : 1
Topik/ Sub topik : Program pengolah kata/ Microsoft Office Word
Indikator : Peserta didik menunjukkan perilaku teliti, tanggung jawab dan
kerjasama sebagai wujud kemampuan memecahkan masalah
No Nama Siswa
Sikap
Jml
Skor Nilai Teliti
Kerjasa
ma
Tanggu
ngjawa
b
(1) (2) (3) (4)
1.
2.
3.
4.
5.
Keteranganpengisianskor :
4. Selalu
3. Sering Nilai = Jumlahskor X 100
2. Kadang-kadang 16
1. Tidakpernah
2. Instrumen Penilaian Pengetahuan
Soal :Pilihan Ganda dan uraian
3. Instrumen Penilaian Keterampilan
Indikator:
a. Presentasi (Menyajikan)hasil pengamatan program pengolah kata
b. Kegiatan dilakukan dengan menyusun laporan praktik membuat dokumen
Kalidawir, 15 Juli 2019
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran
AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom
NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR
MATA PELAJARAN : Teknologi Informasi dan Komunikasi
PROGRAM : IPA dan IPS
MATERI POKOK : Desain Grafis
KELAS / SEMESTER : XII / 1 (Satu)
ALOKASI WAKTU : 4 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi menu ikon dalam perangkat lunak
pembuat grafis vektor dan Bitmap:
1. Menggunakan Menu dan ikon prgram grafis vektor
2. Melakukan pengaturan dasar program grafis vektor
3. Menggunakan bentuk dasar pada program grafis vektor
4. Fungsi menu dan ikon program grafis vektor
5. Mengidentifikasi menu dan ikon program grafis vektor
6. Menampilkan grafis vektor
IV. Indikator : 1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
2. Mendemonstrasikan pembuatan objek geometris
3. Mendemonstrasikan pembuatan objek garis
4. Mendemonstrasikan pembuatan objek teks
5. Memodifikasi pewarnaan pada objek
6. Memodifikasi objek
7. Memodifikasi objek dengan efek
7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
2. Mendemonstrasikan pembuatan objek geometris
3. Mendemonstrasikan pembuatan objek garis
4. Mendemonstrasikan pembuatan objek teks
5. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan objek
6. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
7. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
8. Memodifikasi objek dengan transformasi
9. Memodifikasi objek dengan shaping
10. Mendemonstrasikan pemberian efek pada objek
11. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis
VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Program Corel Draw 12
VII. Model Pembelajaran
: CTL & Praktik
VIII. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
Mengajak Siswa berdoa
Berdoa, dan
3
- Apersepsi
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
melaporkan Absensi
Siswa
2 Kegiatan inti Menyampaikan
Kompetensi penggunaan
menu dan ikon program
corel draw 12
Mempresentasikan
pengaturan dasar
membuat dokumen pada
corel draw 12
Mempresentasikan
membuat objek, garis,
teks sederhana
Mempresentasikan
pemberian efek warna
Menugaskan siswa
membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Menugaskan kelompok
siswa membuat dokumen
baru pada program Corel
Draw 12
Menugaskan kelompok
kecil membuat objek
geometris, objek garis,
objek teks
Menugaskan kelompok
siswa memberi efek
warna pada objek
Mengamati kinerja
kelompok siswa
Membatu siswa yang
mengalami kesulitan
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Memperhatikan
presentasi guru
Memperhatikan
presentasi guru
Memperhatikan
presentasi guru
Membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Mengerjakan tugas guru
Mengerjakan tugas guru
Mengerjakan tugas guru
Menunjukkan hasil
tugas guru
Menanyakan kesulitan
dalam membuat objek
dan pewarnaan
Mendengarkan
penjelasan guru
2
3
30
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran pertemuan
sebelumnya
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
membuka file hasil
praktik pertemuan
sebelumnya
Mempresentasikan
memodifikasi warna
objek geometris, garis,
teks
Mempresentasikan
memodifikasi objek
Mempresentasikan
mencetak/menampilkan
hasil
Menugaskan kelompok
siswa memodifikasi
objek geometris, garis,
teks
Menugaskan kelompok
siswa memberi efek
Menugaskan kelompok
mencetak. Menampilan
hasil
Mengamati kinerja
kelompok siswa
Membatu siswa yang
mengalami kesulitan
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Memperhatikan
presentasi guru
Memperhatikan
presentasi guru
Memperhatikan
presentasi guru
Mengerjakan tugas guru
Mengerjakan tugas guru
Mengerjakan tugas guru
Menunjukkan hasil
tugas guru
Menanyakan kesulitan
dalam membuat objek
dan pewarnaan
Mendengarkan
penjelasan guru
1
2
32
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat objek sederhana dengan pemberian warna dan efek
X. Penilaian
A. TUGAS PRAKTIK
“Mempraktikkan pengaturan corel draw dan membuat objek sederhana”
B. PENILAIAN AFEKTIF
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai skor
Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman
Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A)
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B)
Tugas kurang (C)
Tugas tidak mengerjakan (D)
4
3
2
1
Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak
Kompak
Kurang kompak
4
2
1
Jumlah skor akhir penilaian Afektif
Nilai B = 𝑆�‱𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
C. PENILAIAN KETRAMPILAN HASIL PEMBUATAN OBJEK GRAFIS
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai Jumlah
Skor
Nilai
1 2 3 4 5
Rubrik penilaian kegiatan praktik
No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat dokumen baru Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
2 Membuat objek geometris
Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
3 Menambahkan garis pada objek Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
4 Memperagakan Membuat objek text Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
4
3
2
Tidak baik (D) 1
5 Memperagakan memberi warna pada objek
grafis
Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
6 Memperagakan memodifikasi objek Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
7 Memperagakan memberi efek pada objek Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
Menyimpan file grafis dengan berbagai tipe
grafis
Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
Nilai Akhir Kegiatan Praktik
Nilai C =𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
TOTAL PENILAIAN
Total Penilaian =𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
3
D. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas diperbolehkan
untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika belum pelajari
kembali (sebagai remedial).
E. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id
Kalidawir, 16 Juli 2018
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran
AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom
NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR
MATA PELAJARAN : Teknologi Informasi dan Komunikasi
PROGRAM : IPA dan IPS
MATERI POKOK : Desain Grafis
KELAS / SEMESTER : XII / 1 (Satu)
ALOKASI WAKTU : 8 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Membuat grafis dengan berbagai warna bentuk dan ukuran
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi Membuat karya sederha pada program
grafis vektor:
1. Membuat grafis/gambar logo sederhana
2. Mengatur tampilan ukuran dan warna objek gambar
3. Mengatur jenis, warna dan ukuran teks
4. Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi
garis dan bentuk
5. Mengatur ukuran objek
6. Melakukan penyimpanan grafis pada program grafis
IV. Indikator : 1. Merancang konsep grafis vektor
2. Menganalisa warna, ukuran, bentuk dalam membuat grafis vektor
3. Memilih jenis objek, teks, warna, dan efek
4. Memodifikasi objek, teks, warna, dan efek
5. Menentukan jenis file hasil pembuatan grafis vektor
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Merencanakan tahapan pembuatan sebuah objek grafis yang akan di buat, dengan
menyiapakan konsep dan tools yang digunakan.
2. Menganalisa warna,
3. Menentukan ukuran, bentuk pada desain.
4. Memilih jenis-jenis objek untuk desain.
5. Memilih teks, warna teks, posisi teks pada desain.
6. Memilih efek pada desain.
7. Memodifikasi berbagai bentuk objek, teks, dan warna.
8. Memodifikasi desain vektor dengan gambar bitmap.
9. Menentukan Jenis file pembuatan grafis vektor.
VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Membuat karya menggunakan progam grafis vektor
VII. Model Pembelajaran
: CTL & Praktik
VIII. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menyampaikan
Kompetensi tentang
Penugasan project
pembuatan karya grafis.
Menugaskan siswa untuk
melihat materi belajar
Menugaskan siswa
mendiskusikan konsep
karya grafis (membuat
logo) dengan 1 teman
Menugaskan siswa
mengumpulkan konsep
karya grafis (logo)
Menganalisa hasil
rancangan logo siswa
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Mempelajari materi
Merancang konsep
karya grafis(logo)
dengan teman siswa
Mengumpulkan
rancangan karya grafis
(logo)
Mendengarkan dan
memperbaiki rancangan
logo
Mendengarkan
penjelasan guru
2
2
31
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Mengingatkan kembali
penugasan pertemuan
sebelumnya
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
memulai membuat
rancangan logo
menggunakan program
Corel Draw 12.
Mengerjakan membuat
logo dalam program
Corel Draw 12
35
Menganalisa hasil desain
siswa
Menugaskan siswa untuk
menyimpan hasil desain
logo
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengarkan dan
memperbaiki desain
logo
Menyimpan hasil
sementara desain logo
Mendengarkan
penjelasan guru
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Ketiga
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Mengingatkan kembali
penugasan pertemuan
sebelumnya
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
memulai melanjutkan
rancangan logo
menggunakan program
Corel Draw 12.
Menganalisa hasil desain
siswa
Menugaskan siswa untuk
menyimpan hasil akhir
desain logo
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Melanjutkan membuat
logo dalam program
Corel Draw 12
Mendengarkan dan
memperbaiki desain
logo
Menyimpan hasil akhir
desain logo
Mendengarkan
penjelasan guru
35
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Keempat
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Mengingatkan kembali
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
penugasan pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
memulai melanjutkan
rancangan logo
menggunakan program
Corel Draw 12.
Menganalisa hasil desain
siswa
Menugaskan siswa untuk
menyimpan hasil desain
logo
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Melanjutkan membuat
logo dalam program
Corel Draw 12
Mendengarkan dan
memperbaiki desain
logo
Menyimpan hasil
sementara desain logo
Mendengarkan
penjelasan guru
35
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kelima
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Mengingatkan kembali
penugasan pertemuan
sebelumnya
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
memulai melanjutkan
rancangan logo
menggunakan program
Corel Draw 12.
Menganalisa hasil desain
siswa
Menugaskan siswa untuk
menyimpan hasil desain
logo
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Melanjutkan membuat
logo dalam program
Corel Draw 12
Mendengarkan dan
memperbaiki desain
logo
Menyimpan hasil
sementara desain logo
Mendengarkan
penjelasan guru
35
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Keenam
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Mengingatkan kembali
penugasan pertemuan
sebelumnya
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
memulai melanjutkan
rancangan logo
menggunakan program
Corel Draw 12.
Menganalisa hasil desain
siswa
Menugaskan siswa untuk
menyimpan hasil desain
logo
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Melanjutkan membuat
logo dalam program
Corel Draw 12
Mendengarkan dan
memperbaiki desain
logo
Menyimpan hasil
sementara desain logo
Mendengarkan
penjelasan guru
35
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Ketujuh
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Mengingatkan kembali
penugasan pertemuan
sebelumnya
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
memulai melanjutkan
rancangan logo
menggunakan program
Corel Draw 12.
Menganalisa hasil desain
siswa
Menugaskan siswa untuk
menyimpan hasil desain
logo
Refleksi evaluasi belajar
Melanjutkan membuat
logo dalam program
Corel Draw 12
Mendengarkan dan
memperbaiki desain
logo
Menyimpan hasil
sementara desain logo
Mendengarkan
35
2
siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kedelapan
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Mengingatkan kembali
penugasan pertemuan
sebelumnya
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menugaskan kelompok
siswa mempresentasikan
hasil pembuatan logo.
Menganalisa hasil desain
kelompok siswa
evaluasi belajar siswa
Melanjutkan membuat
logo dalam program
Corel Draw 12
Mendengarkan dan
memperbaiki desain
logo
Mengumpulkan hasil
karya kelompok siswa
32
5
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat karya grafis sederhana
X. Penilaian
A. TUGAS PRAKTIK
Materi dalam lampiran
B. PETUNJUK BELAJAR SISWA
1. Baca secara cermat sebelum anda mengerjakan tugas
2. Baca materi pembuatan karya pada program grafis yang berkaitan dengan tugas
3. Amati contoh pembuatan karya grafis sederhana pada file demo yang telah disediakan
pada komputer masing-masing
4. Tentukan konsep dasar grafis apa yang akan di buat.
5. Mendiskusikan dengan 1 teman dalam menentukan pilihan konsep grafis yang dibuat
dan tool dasar yang digunakan
6. Memulai mengerjakan dengan membuata beberapa objek gambar.
7. Hasil pembuatan beberapa objek di evaluasi oleh guru.
C. TUGAS PRAKTIK
“Buatlah sebuah objek grafis vektor menggunakan tools yang terdapat pada program
grafis vektor/Corel Draw 12”
Penilaian Afektif
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai skor
Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman
Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A)
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B)
Tugas kurang (C)
Tugas tidak mengerjakan (D)
4
3
2
1
Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak
Kompak
Kurang kompak
4
2
1
Jumlah skor akhir penilaian Afektif
Nilai B = 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
Penilaian ketrampilan hasil pembuatan objek grafis
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai Jumlah
Skor
Nilai
1 2 3 4 5
Rubrik penilaian kegiatan praktik
No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat rancangan/konsep
Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
2 Menganalisa warna, ukuran dan bentuk Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
3 Memilih jenis objek, teks, dan efek Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
4 Memodifikasi objek dengan gambar bitmap Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
5 Menentukan jenis file hasil pembuatan logo Sangat baik (A)
Baik (B)
Kurang baik (C)
Tidak baik (D)
4
3
2
1
Nilai Akhir Kegiatan Praktik
Nilai C =𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚�砄𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
TOTAL PENILAIAN
Total Penilaian =𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
3
D. REFRENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
Kalidawir, 16 Juli 2018
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran
AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom
NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR
MATA PELAJARAN : Teknologi Informasi dan Komunikasi
PROGRAM : IPA dan IPS
MATERI POKOK : Desain Grafis
KELAS / SEMESTER : XII / 1 (Satu)
ALOKASI WAKTU : 4 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis vektor dan Bitmap
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi menu ikon dalam perangkat lunak
pembuat grafis bitmap:
1. Pengertian grafis bitmap.
2. Aplikasi program grafis bitmap.
3. Pengertian menu dan ikon program grafis bitmap.
4. Fungsi menu dan ikon program grafis bitmap.
5. Mengidentifikasi menu dan ikon program grafis bitmap.
6. Menampilkan menu dan ikon dalam program grafis bitmap.
IV. Indikator : 1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis bitmap.
2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis
bitmap.
3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis.
4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis.
5. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis.
6. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan.
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Menjelaskan pengertian grafis bitmap (C2) .
2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis bitmap(C1).
3. Menjelaskan menu dan ikon program grafis bitmap(C2).
4. Memahami fungsi menu dan ikon program grafis bitmap(C2).
5. Mengidentifikasi menu dan ikon program grafis bitmap(C1).
6. Menampilkan menu dan ikon dalam program grafis bitmap(C2).
VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Program Adobe photoshop CS
“Materi Dalam lampiran”
VII. Model Pembelajaran
: CTL Tipe Think Pair and Share
VIII. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menyampaikan
Kompetensi pengertian
grafis bitmap.
Menugaskan siswa
membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Menugaskan siswa untuk
melihat materi belajar
Menugaskan siswa untuk
mendiskusikan materi
belajar
Menugaskan perwakilan
kelompok untuk
menyampaikan hasil
diskusi
Mempresentasikan
penggunaan program
grafis bitmap
Menganalisis materi
program grafis bitmap
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Mempelajari materi
Mendiskusikan meteri
dengan kelompoknya
Perwakilan kelompok
menyampaikan hasil
diskusi
Memperhatikan
presentasi guru
Mendengarkan hasil
analisis guru
Mendengarkan
penjelasan guru
2
1
5
5
10
10
2
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
3
- Apersepsi
Mengingatkan kembali
tujuan pembelajaran
pertemuan sebelumnya
Siswa
Mendengarkan guru
2 Kegiatan inti Menyampaikan
Kompetensi pengertian
menu dan ikongrafis
bitmap.
Menugaskan siswa
membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Menugaskan siswa untuk
melihat materi belajar
Menugaskan siswa untuk
mendiskusikan materi
belajar
Menugaskan perwakilan
kelompok untuk
menyampaikan hasil
diskusi
Mempresentasikan
penggunaan menu dan
ikon grafis bitmap
Menganalisis materi
menu dan ikon grafis
bitmap
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Membentuk kelompok
kecil (2 siswa)
Mempelajari materi
Mendiskusikan meteri
dengan kelompoknya
Perwakilan kelompok
menyampaikan hasil
diskusi
Memperhatikan
presentasi guru
Mendengarkan hasil
analisis guru
Mendengarkan
penjelasan guru
2
1
5
5
10
10
2
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat karya grafis sederhana
X. Penilaian
A. SOAL URAIAN
1. Jelaskan apa yang dimaksud grafis bitmap ? (C2)
2. Sebutkan program aplikasi yang digunakan untuk program grafis bitmap? (C1)
3. Jelaskan langkah membuka program Adobe Photoshop CS? (C2)
4. Jelaskan kelebihan dan kekurangan grafis bitmap ? (C2)
5. Jelaskan fungsi dari option bar ? (C2)
6. Sebutkan menu yang terdapat dalam program Adobe Photoshop CS? (C1)
7. Jelaskan langkah untuk memunculkan/menyembunyikan ToolBox ? (C2)
8. Apakah nama icon tool disamping ? (C1)
B. PENILAIAN KOGNITIF
Kelas XII Semester 1
NO NAMA SKOR
1 .......
2 .......
Rubrik penilaian kognitif
Nomor soal Pedoman Penilaian Skor
1 Betul di jawab 3
Betul di jawab 2
Jawaban Salah
5
3
1
2 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
3 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
4 Jawaban betul dengan pembedaan
Jawaban betul dengan kekurangan pembedaan
Jawaban salah
5
3
1
5 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
6 Jawaban betul menyebut 11 tool dan uraian
Jawaban kurang hanya 8 tool tanpa uraian
Jawaban kurang hanya 5 tool dan uraian
Jawaban kurang hanya 1 tool dan uraian
Jawaban salah
5
3
2
2
1
7 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
8 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
Penilaian Kognitif
Nilai A= 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜�尳𝑒ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
C. TUGAS
Mempelajari materi dari LKS / BSE TIK kelas XII Semester 1
D. PETUNJUK BELAJAR SISWA
1. Baca materi buku LKS BSE TIK kelas XII Semester 1 berkaitan dengan penggunaan
menu dan ikon program grafis vektor dan bitmap
2. Mempraktikkan langsung dalam penggunaan menu dan ikon pada program grafis
vektor dan bitmap
E. TUGAS PRAKTIK
“Mempraktikkan penggunaan menu dan ikon yang terdapat dalam program grafis
bitmap”
F. PENILAIAN AFEKTIF
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai skor
Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman
Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A)
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B)
Tugas kurang (C)
Tugas tidak mengerjakan (D)
4
3
2
1
Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak
Kompak
Kurang kompak
4
2
1
Jumlah skor akhir penilaian Afektif
Nilai B = 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚� 𝑟𝑎ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
TOTAL PENILAIAN
Total Penilaian =𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵
2
G. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas diperbolehkan
untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika belum pelajari
kembali (sebagai remedial).
H. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id
Kalidawir, 16 Juli 2018
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran
AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom
NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR
MATA PELAJARAN : Teknologi Informasi dan Komunikasi
PROGRAM : IPA dan IPS
MATERI POKOK : Desain Grafis
KELAS / SEMESTER : XII / 1 (Satu)
ALOKASI WAKTU : 4 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi menu ikon dalam perangkat lunak
pembuat grafis vektor dan Bitmap:
1. Menggunakan Menu dan ikon prgram grafis bitmap
2. Melakukan pengaturan dasar program grafis bitmap
3. Menggunakan bentuk dasar pada program grafis bitmap
4. Fungsi menu dan ikon program grafis bitmap
5. Mengidentifikasi menu dan ikon program grafis bitmap
6. Menampilkan grafis bitmap
IV. Indikator : 1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
2. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman
3. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
4. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
5. Memodifikasi pewarnaan pada grafis
6. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis
7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
2. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman
3. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
4. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
5. Memodifikasi pewarnaan pada grafis
6. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis
7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis
VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Program Corel Draw 12 dan Program Adobe Photoshop CS
VII. Model Pembelajaran
: CTL & Praktik
VIII. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menyampaikan
Kompetensi penggunaan
menu dan ikon program
adobe photoshop
Mempresentasikan
pengaturan dasar adobe
photoshop
Mempresentasikan
membuat objek
sederhana
Mempresentasikan
pemberian efek warna
Mempresentasikan
menampilakan hasil
Menugaskan siswa
mendiskusikan
materibelajar dengan 1
teman
Menunjuk Siswa untuk
mendemonstrasikan
pembuatan objek
sederhana
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Memperhatikan
presentasi guru
Memperhatikan
presentasi guru
Memperhatikan
presentasi guru
Memperhatikan
presentasi guru
Mendiskusikan materi
penggunaan menu dan
ikon program adobe
photoshop
Mendemonstrasikan
membuat objek
sederhana
Mendengarkan
penjelasan guru
2
5
5
8
5
4
6
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat karya grafis sederhana
X. Penilaian
A. TUGAS PRAKTIK
“Mempraktikkan pengaturan corel draw dan membuat objek sederhana”
B. PENILAIAN AFEKTIF
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai skor
Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman
Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A)
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B)
Tugas kurang (C)
Tugas tidak mengerjakan (D)
4
3
2
1
Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak
Kompak
Kurang kompak
4
2
1
Jumlah skor akhir penilaian Afektif
Nilai B = 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
C. PENILAIAN KETRAMPILAN HASIL PEMBUATAN OBJEK GRAFIS
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai Jumlah
Skor
Nilai
1 2 3 4 5
Rubrik penilaian kegiatan praktik
No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat objek sederhana menggunakan
tools
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
2 Menambahkan layer baru Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
3 Memperagakan Membuat objek text Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
4 Memperagakan memberi warna pada objek
grafis
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
5 Menyimpan file grafis dengan berbagai tipe
grafis
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
Nilai Akhir Kegiatan Praktik
Nilai C =𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘�〱�汜𝑋100
TOTAL PENILAIAN
Total Penilaian =𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
3
D. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas diperbolehkan
untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika belum pelajari
kembali (sebagai remedial).
E. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id
Kalidawir, 16 Juli 2018
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran
AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom
NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR
MATA PELAJARAN : Teknologi Informasi dan Komunikasi
PROGRAM : IPA dan IPS
MATERI POKOK : Desain Grafis
KELAS / SEMESTER : XII / 1 (Satu)
ALOKASI WAKTU : 5 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Membuat karya menggunakan program desain grafis
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi Membuat karya sederha pada program
grafis vektor:
1. Membuat grafis/gambar logo sederhana
2. Mengatur tampilan ukuran dan warna objek gambar
3. Mengatur jenis, warna dan ukuran teks
4. Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan
memodifikasi garis dan bentuk
5. Mengatur ukuran objek
6. Melakukan penyimpanan grafis pada program grafis
IV. Indikator : 1. Menyebutkan beberapa tools yang digunakan untuk membuat
grafis sederhana
2. Menjelaskan cara mengubah ukuran objek gambar
3. Menjelaskan cara memberikan warna pada objek gambar
4. Menampilkan cara menggunakan tool
5. Menjelaskan cara menyimpan grafis pada program grafis
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Menyebutkan menjelaskan berbagai tools yang digunakan untuk membuat projek grafis
sederhana.
2. Menjelaskan berbagai tools yang digunakan untuk membuat projek grafis sederhana.
3. Membedakan penggunaan tools penyeleksi yang tersedia untuk mengubah bentuk dan
ukuran suatu objek.
4. Menentukan pewarnaan pada sebuah objek.
5. Menampilkan cara menambahkan layer untuk membuat objek .
6. Membuat objek grafis sederhana menggunakan tools program grafis
7. Menjelaskan langkah-langkah menyimpan file grafis dengan tipe file grafis yang
berbeda.
8. Merencanakan tahapan pembuatan sebuah objek grafis yang akan di buat, dengan
menyiapakan konsep dan tools yang digunakan.
VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Membuat karya menggunakan progam aplikasi grafis
VII. Model Pembelajaran
: CTL & Praktik
VIII. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menyampaikan
Kompetensi tentang
Penugasan project
pembuatan karya grafis.
Menugaskan siswa untuk
melihat materi belajar
Menganalisis materi
Menugaskan siswa
mendiskusikan
materibelajar dengan 1
teman
Menunjuk Siswa untuk
mendemonstrasikan
beberapa langkah untuk
membuat karya grafis,
Menugaskan Siswa lain
mengevaluasi
Menugaskan siswa
mengumpulkan hasil
analisis
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Mempelajari materi
Menganalisis materi
belajar
mendiskusikan hasil
analisis dengan teman
siswa
Menyimak langkah-
langkah project
pembuatan karya grafis
Mengevaluasi
Mengumpilkan hasil
analisa dan
pengalaman belajar
siswa
Mendengarkan
penjelasan guru
2
5
5
8
5
2
2
3
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa
untuk melihat materi
belajar
Menganalisis materi
Menugaskan siswa
mendiskusikan
materibelajar dengan 1
teman
Membuta karya
sederhana dengan
Mempelajari materi
Menganalisis materi
belajar
mendiskusikan hasil
analisis dengan teman
siswa
Mengerjakan tugas
membuat karya grafis
dengan kelompok
2
10
3
20
kelompok
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengarkan
penjelasan guru
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Ketiga
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Mengingatkan tugas
pertemuan sebelumnya
Mengevaluasi hasil
pembuatan karya grafis
Menugaskan siswa
menyelesaikan membuat
karya grafis
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Merespon guru
Menunjukkan hasil
pekerjaan pertemuan
sebelumnya
Mengerjakan tugas
membuat karya grafis
dengan kelompok
Mendengarkan
penjelasan guru
2
10
22
3
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Keempat
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Mengingatkan tugas
pertemuan sebelumnya
Mengevaluasi hasil
pembuatan karya grafis
Menugaskan siswa
menyelesaikan membuat
karya grafis
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Merespon guru
Menunjukkan hasil
pekerjaan pertemuan
sebelumnya
Mengerjakan tugas
membuat karya grafis
dengan kelompok
Mendengarkan
penjelasan guru
2
10
22
3
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
5
pembelajaran
Salam
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
Pertemuan Kelima
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Mengingatkan tugas
pertemuan sebelumnya
Mengevaluasi hasil
pembuatan karya grafis
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Merespon guru
Menunjukkan hasil
pekerjaan pertemuan
sebelumnya
Mendengarkan
penjelasan guru
2
25
5
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas
XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat karya grafis sederhana
X. Penilaian
A. TUGAS PRAKTIK
Materi dalam lampiran
B. PETUNJUK BELAJAR SISWA
1. Baca secara cermat sebelum anda mengerjakan tugas
2. Baca materi pembuatan karya pada program grafis yang berkaitan dengan
tugas
3. Amati contoh pembuatan karya grafis sederhana pada file demo yang telah
disediakan pada komputer masing-masing
4. Tentukan konsep dasar grafis apa yang akan di buat.
5. Mendiskusikan dengan 1 teman dalam menentukan pilihan konsep grafis yang
dibuat dan tool dasar yang digunakan
6. Memulai mengerjakan dengan membuata beberapa objek gambar.
7. Hasil pembuatan beberapa objek di evaluasi oleh guru.
C. TUGAS PRAKTIK
“Buatlah sebuah objek grafis sederhana menggunakan tools yang terdapat pada
program grafis/Adobe Photoshop”
Penilaian Afektif
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai skor
Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman
Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A)
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B)
Tugas kurang (C)
Tugas tidak mengerjakan (D)
4
3
2
1
Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak
Kompak
Kurang kompak
4
2
1
Jumlah skor akhir penilaian Afektif
Nilai B = 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
Penilaian ketrampilan hasil pembuatan objek grafis
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai Jumlah
Skor
Nilai
1 2 3 4 5
Rubrik penilaian kegiatan praktik
No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat objek sederhana menggunakan
tools
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
2 Menambahkan layer Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
3 Memperagakan Membuat objek text Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
4 Memperagakan memberi warna pada objek
grafis
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
5 Menyimpan file grafis dengan berbagai tipe
grafis
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
Nilai Akhir Kegiatan Praktik
Nilai C =𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
TOTAL PENILAIAN
Total Penilaian =𝑁𝑖𝑙𝑎�� 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
3
D. REFRENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
Kalidawir, 16 Juli 2018
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran
AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom
NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
“Materi pembelajaran Membuat karya grafis menggunakan program grafis sederhana”
A. Materi cetak MEMBUAT KARYA MENGGUNAKAN PROGRAM GRAFIS
Penggunaan Alat/tools: Rectanguler tools, Layer, Color, type tool, canvas
Sebelum menggunakan Adobe Photoshop CS4 untuk membuat karya grafis, Anda harus mengenal cara membuat dokumen baru. Saat membuat dokumen baru, Anda sekaligus akan mengenal ukuran dokumen yang lazim digunakan dalam pengolahan grafis. Langkah-langkah untuk membuat dokumen baru dapat Anda ikuti pada uraian berikut.
1. Saat berada dalam wilayah kerja Adobe Photoshop CS4, lakukan klik pada menu File. Lanjutkan proses dengan melakukan klik submenu New.
2. Selanjutnya, komputer akan menampilkan kotak dialog New. Kotak dialog ini digunakan untuk mengatur halaman dokumen. Pada Photoshop, halaman dokumen lazim disebut kanvas (canvas).
Gambar. 1 dialog box new
Gambar. 2 Tampilan Program grafis Adobe Photoshop Cs4
Setelah tampilan program Adobe Photoshop Cs4 dengan file/canvas baru maka ikutilah langkah-langkah berikut
1. Klik tool rectanguler marquee tool untuk membuat desain background, yaitu membuat kotak pada layer background.
2. Tentukan warna yang akan di isikan pada seleksi yang kita buat yang digunakan sebagai background
3. Jika sudah memberi background, langkah berikutnya tambahkan layer baru, dengan cara klik menu Layer – new – layer, kemudian berikan nama layar baru.
4. Pada layer baru yang pertama, buatlah objek gambar menggunakan tool rectanguler.misalnya ellpitical marquee tool untuk membuat elip/setengah elips. Kemudian berikan warna pada hasil seleksi tersebut.
5. Untuk mengubah ukuran objek yang telah di buat, gunakan rectanguler tool, kemudian klik kanan pada objek – pilih free transform sehingga muncul point yang bida di re-size. Klik tanda V atau tekan enter jika sudah selesai
6. Lakukan langkah 4 dan 5 untuk membuat objek baru pada layer baru dengan ukuran dan warna yang berbeda.
7. Gunakan Type tool untuk membuat objek dalam bentuk huruf 8. Menyimpan file grafis dengan cara klik menu file – save, kemudian muncul dialog box save as,
tentukan letak penyimpanan dan nama file kemudian klik tombol save.
Gambar. 3 Rectanguler
tools digunakan untuk membuat objek baru dan menyeleksi objek
untuk di lakukan pengaturan
Gambar. 4 Contoh
hasil pembuatan backgroud dan objek berupa setengah elips yang masih dalam bentuk seleksi
dan siap untuk diisikan warna
Gambar 5. Dialog box color picker
Untuk memberikan efek warna pada objek yang terseleksi
Gambar. 6 dialog box yang di munculkan melalui tool rectanguler untuk menyunting ukuran objek atau dapat di
punculkan dari menu edit
Gambar. 7 Contoh hasil pembuatan grafis sederhana menggunakan program Adobe Photoshop CS 4
Rectanguler tool
Feroground color
Layer
Type tool
Menu file Menu layer
Hasil Pembuatan
Background
Hasil Pembuatan
beberapa objek
dalam beberapa
layer
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR
MATA PELAJARAN : Teknologi Informasi dan Komunikasi
PROGRAM : IPA dan IPS
MATERI POKOK : Program Presentasi
KELAS / SEMESTER : XII / 2 (Dua)
ALOKASI WAKTU : 4 X 45 Menit (Dua Pertemuan)
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
II. Kompetensi Dasar : Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat presentasi
III. Kegiatan Pembelajaran :
1. Mencari informasi berbagai macam program pembuat
presentasi.
2. Mempelajari berbagai manfaat penggunaan prog. presentasi
3. Mencermati visualisasi menu dan icon dalam program
Microsoft PowerPoint 2007.
4. Mencari informasi dan mempelajari fungsi menu dan icon
dalam Microsoft Office PowerPoint 2007
5. Membedakan kelompok menu-menu pada Microsoft Office
PowerPoint 2007
6. Mengoperasikan dasar program Microsoft Office PowerPoint
2007
IV. Indikator : Siswa dapat:
1. Menyebutkan berbagai macam program pembuat presentasi
2. Menjelaskan berbagai manfaat penggunaan program presentasi
Microsoft Office PowerPoint 2007
3. Menyebutkan berbagai menu dan icon yang terdapat dalam
Microsoft Office PowerPoint 2007
4. Mendeskripsikan berbagai fungsi menu dan icon yang terdapat
dalam Microsoft Office PowerPoint 2007
5. Menunjukkan kelompok menu pada Microsoft Office
PowerPoint 2007.
6. Mengoperasikan menggunakan menu dan icon pada Microsoft
Office PowerPoint 2007
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Menyebutkan berbagai macam program yang digunakan untuk membuat dokumen
presentasi.
2. Menjelaskan manfaat program presentasi/ Microsoft Office PowerPoint 2007.
3. Menyebutkan berbagai menu dan icon program Microsoft Office PowerPoint 2007.
4. Mendeskripsikan berbagai fungsi menu dan icon pada Microsoft Office PowerPoint
2007.
5. Menunjukkan kelompok menu pada Microsoft Office PowerPoint 2007.
6. Menggunakan/mengoperasikan menu dan icon pada Microsoft Office PowerPoint
2007.
VI. Materi
Materi Pokok : Program Presentasi
Sub Materi : Pengenalan program dan menu icon pada program presentasi
“Pengenalan software presentasi dan pengenalan menu dan icon Microsoft Office
PowerPoint 2007”
Materi detail pada lampiran 1
VII. Model Pembelajaran
: Explicit intruction (pengajaran langsung)(Rosenshina & stevens, 1986)
VIII. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti
Menyampaikan tujuan
pembelajaran mengenal
program presentasi.
Mendemonstrasikan
pengetahuan penggunaan
dasar menu, icon
Microsoft Office
PowerPoint 2007.
Menugaskan siswa
mencari informasi terkait
fungsi menu dan icon
pada Microsoft Office
PowerPoint 2007
Membimbing siswa
dalam pelatihan memulai
menggunakan Microsoft
Office PowerPoint 2007.
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Menyimak dan
mencatat pengetahuan
dasar penggunaan
menu dan icon
Microsoft Office
PowerPoint 2007
Menggali informasi
dari BSE, LKS TIK ,
komputer
Praktik penggunaan
program Microsoft
Office PowerPoint
2007
Mendengarkan
penjelasan guru
5
5
10
18
2
3 Penutup Penguatan materi
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
3
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
Lanjutan pembelajaran
dan menggali
pengetahuan siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti
Menugaskan siswa
mencari informasi
terkait fungsi menu, icon
pada Microsoft Office
PowerPoint 2007
Membimbing siswa
dalam pelatihan
Menggali informasi
dari BSE, LKS TIK ,
komputer
Praktik penggunaan
program Microsoft
5
5
menggunakan menu ,
icon pada Microsoft
Office PowerPoint 2007.
Menugaskan siswa
menggunakan dan
menjelaskan fungsi
menu, icon pada
Microsoft Office
PowerPoint 2007
Evaluasi hasil
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Office PowerPoint
2007
Menggali informasi
dari BSE, LKS, dan
Praktik langsung
menggunakan program
Microsoft Office
PowerPoint 2007
Mendemonstrasikan
hasil pembelajaran
Mendengarkan
penjelasan guru
20
7
2
3 Penutup Penguatan materi
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
3
IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas
XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id
X. Penilaian
A. SOAL URAIAN
1. Sebutkan 4 macam program untuk membuat dokumen presentasi ?
2. Jelaskan manfaat menggunakan program Microsoft Office PowerPoint 2007 ?
3. Sebutkan 5menu yang terdapat pada Microsoft Office PowerPoint 2007 ?
4. Apakah nama icon di samping ?
5. Fungsi dari Office Button pada Microsoft Office PowerPoint 2007 adalah
6. Sebutkan yang termasuk kelompok menu Home adalah ?
7. Jelaskan langkah mengaktifkan program Microsoft Office PowerPoint 2007
8. Pada Slide Show bedakan From Begin dengan From Current Slide?
B. KUNCI JAWABAN
1. StarOffice Impress, OpenOffice Impress, Microsoft Office PowerPoint , Corel
Presentasion
2. Dengan menu dan icon yang ada mudah digunakan, menu sudah dalam group fungsi
tertentu, lebih hemat waktu.
3. Home, Insert, Design, Animation, Slide Show
4. Icon New Slide
5. Untuk mengawali memulai mengawali membuat/mengolah file (membuat dokumen
baru, membuka dokumen, mencetak, menutup dokumen presentasi.
6. New Slide, Copy, Paste, Cut, format font, format paragraph, dll
7. Klik start All Program Microsoft Office Microsoft Office PowerPoint 2007
8. From Begin: untuk menampilkan hasil presentasi dari awal; From Current Slide
menampilkan hasil presentasi dari slide tertentu
C. PENILAIAN KOGNITIF
Kelas XII Semester 1
NO NAMA SKOR
1 .......
2 .......
Rubrik penilaian kognitif
Nomor soal Pedoman Penilaian Skor
1 Betul di jawab 4
Betul di jawab 3
Betul di jawab 2
Jawaban Salah
5
3
2
1
2 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
3 Betul di jawab 5
Betul di jawab 4
Betul di jawab 3
Jawaban Salah
5
3
2
1
4 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
5 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
6 Betul di jawab 5
Betul di jawab 4
Betul di jawab 3
Jawaban Salah
5
3
2
1
7 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
8 Jawaban betul dengan pembedaan
Jawaban betul dengan kekurangan pembedaan
Jawaban salah
5
3
1
Penilaian Kognitif
Nilai A= 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
D. TUGAS PRAKTIK
Materi dalam lampiran 1
Penugasan
“Mencari informasi tentang fungsi menu dan icon dari buku dan
komputer/program”
E. PENILAIAN AFEKTIF
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai skor
Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman
Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelangkapan Tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A)
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B)
Tugas kurang (C)
Tugas tidak mengerjakan (D)
4
3
2
1
Rubrik penilaian Afektif Interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak
Kompak
Kurang kompak
4
2
1
Jumlah skor akhir penilaian Afektif
Nilai B = 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
F.PENILAIAN KETRAMPILAN HASIL MENGGUNAKAN PROG. PRESENTASI
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai Jumlah
Skor
Nilai
1 2 3 4 5
Rubrik penilaian kegiatan praktik
No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Mengaktifkan program Microsoft Office
PowerPoint 2007
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
2 Mempraktikan membuat dokumen baru Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
3 Membuka dan menyimpan hasil
pembuatan dokumen presentasi
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
4 Menggunakan menu dan icon Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
5 Menampilkan hasil menggunakan menu-
menu
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
Nilai Akhir Kegiatan Praktik
Nilai C = 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
TOTAL PENILAIAN
Total Penilaian = 𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
3
G. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas
diperbolehkan untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika
belum pelajari kembali (sebagai remedial).
H. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id
Kalidawir, 16 Juli 2018
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran
AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom
NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
Lampiran 1 “Materi membuat dokumen presentasi menggunakan program presentasi”
PENGENALAN SOFTWARE PRESENTASI DAN PENGENALAN MENU DAN ICON
MICROSOFT OFFICE POWERPOINT
Gambar 8. Tool yang digunakan untuk membuat dokumen presentasi
Slide
Animation untuk mengatur slide transition
Text Box/object
Menu Home
un
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR
MATA PELAJARAN : Teknologi Informasi dan Komunikasi
PROGRAM : IPA dan IPS
MATERI POKOK : Program Presentasi
KELAS / SEMESTER : XII / 2 (Dua)
ALOKASI WAKTU : 6 X 45 Menit (Enam Pertemuan)
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
II. Kompetensi Dasar : Membuat dokumen presentasi menggunakan program presentasi
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi membuat dokumen presentasi:
1. Merancang konsep dokumen presentasi sederhana.
2. Mencari informasi tahapan-tahapan dalam membuat slide-slide
sesuai dengan konsep
3. Mempelajari langkah menyisipkan objek gambar, suara kedalam
slide.
4. Mempelajari langkah mengatur desain/tampilan pada slide
5. Mempelajari langkah menyisipkan animasi transisi, teks/objek
6. Merancang membuat dokumen presentasi dengan menyisipkan
animasi transisi pada slide dan objek/teks
7. Menunjukkan hasil pembuatan presentasi sederhana.
IV. Indikator : Siswa dapat:
1. Membuat konsep dalam merancang dokumen presentasi
2. Menjelaskan langkah-langkah membuat dokumen presentasi
sesuai konsep dan mempraktikkannya.
3. Menjelaskan langkah menyisipkan objek pada slide dan
mempraktikkannya
4. Mengatur desain slide
5. Menjelaskan langkah menyisipkan animasi transisi dan animasi
teks/objek dan mempraktikkannya.
6. Mempresentasikan cara membuat dokumen dengan animasi
transisi dan animasi teks
7. Mempresentasikan pembuatan presentasi sederhana.
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Membuat konsep merancang dokumen presentasi.
2. Menjelaskan langkah membuat dokumen presentasi sesuai konsep dan
mempraktikkannya.
3. Menjelaskan langkah menyisipkan objek pada slide dan mempraktikkannya.
4. Mengatur desain slide.
5. Menjelaskan langkah menyisipkan animasi transisi dan animasi teks/objek dan
mempraktikkannya.
6. Mempresentasikan cara membuat dokumen dengan animasi transisi dan animasi teks.
7. Mempresentasikan pembuatan presentasi sederhana.
VI. Materi
Materi Pokok : Program Presentasi
Sub Materi : Membuat dokumen presentasi
“Membuat Presentasi sederhana”
Materi detail pada lampiran 1
VII. Model Pembelajaran
: Project Base Learning
VIII. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa,
Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa,
melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan pembelajaran.
Menggali pengetahuan siswa
Berdoa, melaporkan
Absensi Siswa
Mendengarkan tujuan
belajar
Mengutarakan
pengetahuan tentang
presentasi
3
2 Kegiatan inti Menyampaikan Kompetensi
tentang Penugasan projek
pembuatan dokumen presentasi.
Mendefinisikan langkah-langkah
pembuatan dokumen presentasi
sederhana
Menugaskan siswa membuat
sebuah konsep dokumen
presentasi dengan 1 teman
Membantu siswa membuat konsep
dokumen presentasi.
Menugaskan siswa
mendemonstrasikan beberapa
konsep dokumen presentasi
Membantu siswa berbagi tugas
dengan temannya untuk merefleksi
hasil kegiatan pembuatan konsep
dokumen presentasi
Mengevaluasi hasil penugasan
projek membuat konsep dokumen
presentasi
Mendengar dan
mencatat penjelasan
guru
Memperhatikan,
mengamati langkah
pembuatan dokumen
presentasi
Mengerjakan tugas guru
sesuai dengan petujuk
yang ada dalam lembar
kerja dengan temannya
Mengerjakan tugas
membuat konsep
dokumen presentasi
Mendemonstrasikan di
depan siswa lain
tentang langkah
membuat dokumen
presentasi
Merefleksi hasil
kegiatan pembuatan
konsep dokumen
presentasi
Mengerjakan lembar
evaluasi terkait konsep
dokumen presentasi
2
5
2
10
11
5
2
3 Penutup Penguatan materi.
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Mendemonstrasikan
langkah-langkah
pembuatan dokumen
presentasi pada program
presentasi.
Menugaskan siswa
mendemonstrasikan
beberapa cara membuat
slide-slide dokumen
presentasi
Menugaskan siswa utuk
membuat dokumen
presentasi sesuai konsep
kedalam slide.
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Menyimak dan
mencatat langkah-
langkah project
dokumen presentasi
Mendemosntrasikan
cara membuat slide-
slide dokumen
presentasi
Membuat slide
presentasi sesuai
konsep
Mendengarkan
penjelasan guru
5
2
28
2
3 Penutup Penguatan materi
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Ketiga
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Mendemonstrasikan
langkah-langkah
mendesain masing-
masing slide.
Menugaskan siswa
mendemonstrasikan
beberapa cara mendesain
slide-slide dokumen
Menyimak dan
mencatat langkah-
langkah project
dokumen presentasi
Mendemosntrasikan
cara mendesain slide
dokumen presentasi
2
5
presentasi
Menugaskan siswa
memodifikasi tampilan
slide.
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Memodifikasi slide-
slide
Mendengarkan
penjelasan guru
28
2
3 Penutup Penguatan materi
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Keempat
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Mendemonstrasikan
langkah-langkah
menyisipkan asnimasi
trasnsisi, animasi
teks/objek.
Menugaskan siswa
mendemonstrasikan
beberapa cara
menyisipkan animasi
Menugaskan siswa untuk
melengkapi dokumen
presetasinya dengan
menyisipkan animasi.
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Menyimak dan
mencatat langkah-
langkah project
dokumen presentasi
Mendemosntrasikan
cara menyisipkan
animasi pada slide
dokumen presentasi
Membuat slide
presentasi dengan
menyisipkan animasi
Mendengarkan
penjelasan guru
2
5
28
2
3 Penutup Penguatan materi
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Kelima
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
Mengajak Siswa berdoa
Berdoa, dan
3
- Apersepsi
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
melaporkan Absensi
Siswa
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa untuk
melengkapi pembuatan
dokumen presentasi
secara lengkap.
Evaluasi tulis
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Menyelesaikan
pembuatan dokumen
presentasi
Menyelesaikan evaluasi
Mendengarkan
penjelasan guru
20
15
2
3 Penutup Penguatan materi
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
Pertemuan Keenam
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Presensi
- Apersepsi
Mengajak Siswa berdoa
dan melakukan presensi.
Menjelaskan tujuan
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
Berdoa, dan
melaporkan Absensi
Siswa
3
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa untuk
mendemonstrasikan
pembuatan dokumen
presentasi secara
lengkap.
Evaluasi praktik
Refleksi evaluasi belajar
siswa
Mendemonstrasikan
pembuatan dokumen
presentasi
Praktik
Mendengarkan
penjelasan guru
20
15
2
3 Penutup Penguatan materi
Menyimpulkan kegiatan
pembelajaran
Salam
Memperhatikan
penjelasan tugas guru
Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam
5
IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id
X. Penilaian
A. SOAL URAIAN
1. Sebutkan 4 icon pada menu Home ?(C1)
2. Apakah nama icon di samping ? (C1)
3. Jelaskan langkah untuk merubah background menggunakan themes pada microsoft power
point 2007 ?(C2)
4. Jelaskan kegunaan dari ribon bar ? (C2)
5. Jelaskan langkah menambahkan slide baru ?(C3)
6. Jelaskan langkah-langkah menambahkan slide transition ? (C3)
7. Jabarkan proses menambahkan animation pada sebuah text box(C4)
8. Pada Slide transition bedakan antara on mouse clik dengan automatically after(C4)
B. KUNCI JAWABAN
1. Icon copy, icon cut, icon paste, icon new slide
2. Icon New Slide
3. Langkah untuk merubah background pada slide. Klik design pada themes pilih satu
themes.
4. Ribon bar font digunakan untuk memformat font.
5. Langkah-langkah untuk menambahkan slide baru adalah : klik menu Home pilih New
slide pilih model slide yang di inginkan
6. Klik menu animation pilih transition to this slidepilih/klik satu jenis transisi pada
slide
7. Proses untuk menambahkan effek animation adalah dengan langkah. Pilih teksnya klik
menu animation klik icon custom animation muncul task pane dan pilih add effek
yang di inginkan
8. Slide transition pilihan on mouse click digunakan untuk memindah transisi dengan klik.
Sedangkan automatically digunakan untuk pindah transisi secara otomatis.
C. PENILAIAN KOGNITIF
Kelas XII Semester 1
NO NAMA SKOR
1 .......
2 .......
Rubrik penilaian kognitif
Nomor soal Pedoman Penilaian Skor
1 Betul di jawab 3
Betul di jawab 2
Jawaban Salah
5
3
1
2 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
3 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
4 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
5 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
6 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
7 Jawaban betul
Jawaban salah
5
1
8 Jawaban betul dengan pembedaan 5
Jawaban betul dengan kekurangan pembedaan
Jawaban salah
3
1
Penilaian Kognitif
Nilai A= 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙� 獭ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
D. TUGAS PRAKTIK
Materi dalam lampiran 1
Penugasan
“Buatlah sebuah dokumen presentasi sederhana”
E. PENILAIAN AFEKTIF
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai skor
Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman
Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelangkapan Tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A)
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B)
Tugas kurang (C)
Tugas tidak mengerjakan (D)
4
3
2
1
Rubrik penilaian Afektif Interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak
Kompak
Kurang kompak
4
2
1
Jumlah skor akhir penilaian Afektif
Nilai B = 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
F.PENILAIAN KETRAMPILAN HASIL PEMBUATAN OBJEK GRAFIS
No
Absen
Nama
Siswa
Aspek yang Dinilai Jumlah
Skor
Nilai
1 2 3 4 5
Rubrik penilaian kegiatan praktik
No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat slide dengan isian dokumen
presentasi
Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
2 Menyisipkan gambar Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
3 Mengubah desain background Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
4 Menambahkan slide transition Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
5 Menambahkan effek animation Sangat mampu (A)
Mampu (B)
Kurang mampu (C)
Tidak Mampu (D)
4
3
2
1
Nilai Akhir Kegiatan Praktik
Nilai C = 𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘𝑜𝑟𝑋100
TOTAL PENILAIAN
Total Penilaian = 𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
3
G. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas diperbolehkan
untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika belum pelajari
kembali (sebagai remedial).
H. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id
Kalidawir, 4 Agustus 2017
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran
SURAJI, S.Pd., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom
NIP. 19641215 198512 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
Lampiran 1 “Materi membuat dokumen presentasi menggunakan program presentasi”
MEMBUAT DOKUMEN PRESENTASI MENGGUNAKAN PROGRAM PRESENTASI
Penggunaan Menu : Home(Slide/font/paragraph), Design, Animation, Custom animation, Slide Show,
Untuk memulai membuat program presentasi maka langkah awal yang dilakukan adalah dengan mengaktifkan
program presentasi yaitu Microsoft Office PowerPoint 2007. Dengan langkah sebagai berikut; Klik start – all
program – Microsoft Office – Microsoft Office PowerPoint 2007. Sebelum menuliskan kedalam program
presentasi maka harus tersedia konsep presentasi.
Langkah awal untuk memulai membuat program presentasi.
1. Klik office button – new – blank presentation
2. Setelah muncul slide 1 ketikkan judul dari dokumen presentasi dan nama pembuat sampai dengan
slide terakhir dengan isian yang telah di konsep
3. Lakukan pengaturan font dan style
4. Lakukan pengaturan background
5. Lakukan pengaturan slide transition
6. Lakukan pengaturan animation pada objek slide
7. Lihat hasil dari pembuatan dokumen presentasi
8. Simpan hasil pembuatan dokumen presentasi
Langkah-langkah pembuatan dokumen presentasi dalam bentuk gambar.
Gambar 1. Langkah mengaktifkan program Microsoft Office PowerPoint 2007
Gambar 2. Langkah untuk membuat slide baru
Gambar 3. Langkah untuk memformat font
Gambar 4. Langkah untuk mengganti background slide
Gambar 5. Langkah untuk menambahkan slide transition
Gambar 6. Langkah untuk menambahkan Animation text
Gambar 7. Langkah untuk menyimpan dokumen presentasi