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REVEZAMENTO (4X100) (4X400)
Isabella , Julia , Lorrany , Thais, Ana Júlia
REGRAS BÁSICAS4X100 /4X400
Regras básicas:
1. Os corredores devem passar o bastão no interior da zona de troca.
2. Os corredores não podem atirar o bastão ao fazer o passe.
3. Os corredores devem permanecer em suas raias durante a prova de
revezamento dos 4x100 metros.
4. Os corredores são desqualificados caso obstruam, impeçam ou interfiram
no progresso de um outro corredor.
5. No interior da zona determinada [take over], apenas a posição do bastão
é decisiva e não a posição ou localização do corpo ou membros dos
competidores.
6. No revezamento de 4x400m, a corrida no primeiro percurso, bem como
em parte do segundo percurso até o final da primeira volta no segundo
percurso devem ser realizadas inteiramente dentro dos limites das raias.
ÁREAS E SUPERFÍCIES
A zona de troca tem 20 metros de comprimento. O bastão deve ser trocado quando os
dois competidores estão neste limite e não menos que a 5 metros do final. Os componentes
da segunda, terceira e quarta fase começam a correr 10 metros antes da zona de troca,
com o objetivo de ganhar velocidade antes da troca. No revezamento 4x100 metros, a
velocidade do movimento é crucial para determinar a vitória de um time.
A pista do 4x100, tem 4 por 100 metros e a do 4x400 tem 4 por 400 metros
HISTÓRIA
História
A corrida de revezamento já era conhecida dos antigos gregos. Nas
Panatenéias, festas realizadas em homenagem à deusa Atena, havia a
Corrida das Tochas, disputada por cinco equipes, com 40 atletas cada. A
chama não podia se apagar e a equipe vencedora era a que conseguisse
acender a fogueira no Altar de Prometeu, no marco da chegada.
Com a invenção da escrita, os povos organizaram serviços de
correspondência - as cartas eram levadas por corredores, que iam sendo
substituídos ao longo do caminho. Longas distâncias eram cobertas dessa
maneira.