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S ome B ody

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S ome B ody. 모션게임 기반의 소셜다이어트 어플리케이션 PM 5:21 이재원 , 안용수 , 박소영 , 홍은경. Contents. 프로젝트 개요 및 목적. 프로젝트 기능 및 구조. 프로젝트 Demo. 프로젝트 진행상황. 추진 체계 및 일정. 프로젝트 개요 및 목적. 모션게임 기반의 소셜다이어트 어플리케이션. S ome B ody. 프로젝트 기능 및 구조. Internal Sensor. Somebody Diet. 다음과 같이 팔을 벌려 , 위 , 아래로 움직여주세요 . - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: S ome B ody
Page 2: S ome B ody

SomeBody모션게임 기반의 소셜다이어트 어플리케이션

이재원 , 안용수 , 박소영 , 홍은경

Page 3: S ome B ody

Contents

프로젝트 개요 및 목적

프로젝트 기능 및 구조

프로젝트 Demo

프로젝트 진행상황

추진 체계 및 일정

Page 4: S ome B ody

모션게임 기반의 소셜다이어트 어플리케이션

SomeBody

프로젝트 개요 및 목적

Page 5: S ome B ody

프로젝트 기능 및 구조 Internal Sensor

Somebody Diet

다음과 같이 팔을 벌려 , 위 , 아래로 움직여주세요 . 부착위치 : 팔뚝 부착운동효과 : 팔뚝살 제거 , 근력강화

10/40 회

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Somebody Diet

Chaser @Soyoung : 3800 (+300)I’m Here @Wony : 3500 Chase @Yongsu : 3200 (-300)내가 너를 쫓고 있다 으흐흐…

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프로젝트 기능 및 구조 Social Network

Somebody Diet

Lv1. 아름다운 산책 (600kcal/ 인 )거리 5km + 모션 10 분

인원 4/52/21~22

거리 20km + 모션 20 분

인원 8/102/21

Lv6. 모여라 마라톤 (2000kcal/ 인 )

Group Diet Play

주인님과 같이 다이어트할 그룹을 선택해 주세요 .

그룹 개설Lv16. Wony

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프로젝트 Demo

1. 사용자 신체 정보 입력 ( 성별 , 키 , 몸무게 , 나이 , 활동량 , 목표치 )

2. 메인 화면의 디테일 출력( 사용자의 신체 정보를 바탕으로 한 계산 값 )

3. 모션 게임 후 발생한 데이터 출력( 유저 데이터에 적용 후 메인 출력 )

4. 음식 선택 후 발생한 데이터 출력( 유저 데이터에 적용 후 메인 출력 )

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1. 진행상황

( UI )

프로젝트 진행상황

Page 9: S ome B ody

추진 체계 및 일정

이재원 안용수 홍은경 박소영

3.21~3.27Android, Map API 공부

DB 테이블 초안

App UI 구현 및 소스 초안 , 메뉴 전이 구현

3.28~4.3

Android, 소스 관리 , 게임기능 초안 설계

서버 UI, 관리자 환경구축

4.4~4.10UI 수정분석 , 계산 알고리즘 구축

웹 서버 연동 , 서버와 App 연동

SmartTV 관련 공부

전체 UI 수정보완

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추진체계 및 일정 - Demonstration

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세부 일정 및 수정사항 – 4 월말까지

1. 개인별 구현 및 테스트 일정 재원 : 모션게임 – 가속계 측정값이 x,y,z 값에 따른 방향인식 ( 예 -y 가 10,9,8,7,6,5 순으로 변할 때의 정도를 임의로 저장해놓고 값을 비교하여 어떤 행동을 하고있는지 텍스트로 띄워주는 예제만들기 )

용수 : SQLite 안드로이드 연동 ( 예 - SQLite 를 통해 넣은 값을 여러가지 형태로 화면에 출력 ), 서버쪽 DB 테이블 추가 , 수정

은경 : MapView 상에서 이동한 경로 뿌려주기 , 이동한 거리 , 시간 , 속도 나타내기 ( 예 – 시작하면 시간이 흘러가고 , 현재 위치의 뷰를 띄워주며 이동하게 되면 이동한 경로대로 표시가 되고 (어떤형태로든 ,) 거리 , 속력이 GPS 가 돌때마다 측정 )

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세부 일정 및 수정사항 – 4 월말까지

1. 개인별 구현 및 테스트 일정 소영 : 현재 UI 의 구체적인 수정 ( 간단하고 흥미있게 ) 후 , 팀원 검토를 통해 UI 수정 (4/15일까지 ) 이후 , 게임 디자인 관련하여 1 인칭 시점의 Flash 또는 포토샵 , 일러스트등을 사용하여 디자인 구현 ( 이후 테스트는 데이터를 전송하여 , 데이터 값 변화에 의해 디자인의 변화를 예제로 구현할 계획 )

2. 수정 사항 및 참고 * UI 수정이 우선순위가 당겨졌고 , 4 월말까지의 일정은 위와 같고 , 주요기능인 모션게임과 그룹다이어트 ,SNS 가 그 다음 우선순위로 5 월부터 진행예정 .

* 필요한 이미지 수집에 대한 사항은 UI 와 같이 진행