49

Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 1 10.02.2009 15:48:38 Uhr

Page 2: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

3

CO

NT

LE

SM

EN

US

PE

RS

ON

NA

GE

IN

FO

RM

AT

IO

NS

3

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

SOMMAIRE

AVANT DE COMMENCER 4Bienvenue dans Sacred 2: Fallen Angel ! 4Introduction 5

CHOISIR UN PERSONNAGE 6Classes de personnage 7La magie des dieux 8

MENU PRINCIPAL 9Continuer 9Jouer 9Sélection du personnage 11

MODE EN LIGNE 12Connectez-vous à Xbox LIVE 12Xbox LIVE 12Multijoueur 13Particularités 13Créer un groupe 14Echange entre joueurs 14

JOUER À DEUX SUR UNE CONSOLE

15CONTRÔLES 16CARTES 20

Minicarte 20Carte du monde 21

MENU DES ACTIONS 22MENU DU PERSONNAGE 23

Inventaire 23Présentation du jeu 25Caractéristiques du personnage 25Compétences du personnage 26Arts du combat 26

JOURNAL DES QUÊTES 28Quêtes 28Livres 29

EVOLUTION DU PERSONNAGE 30Séraphin 30Haut elfe 32Dryade 34Gardien du temple 36Guerrier noir 38Inquisiteur 40Runes 42Forger 43

ADVERSAIRES 44Force des adversaires 44Types de dégâts et résistance 44Modi� cateurs de dégâts et de résistance 46

CRÉDITS 47SUPPORT ET GARANTIE 51

Garantie 51Support 51

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 3 10.02.2009 15:48:42 Uhr

Page 3: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

4

BIENVENUE DANS SACRED 2: FALLEN ANGEL !

Les pages suivantes vous présentent le monde fantastique d‘Ancaria.

Menez Ancaria vers la lumière ou plongez-la dans le royaume des ténèbres. Quels que soient le personnage ou la voie que vous choisirez, le monde unique d‘Ancaria vous surprendra tou-jours avec ses nombreux dangers, ses aventures périlleuses et ses mystères les plus troublants. Dans cet univers peuplé d‘habitants paisibles et de créatures malé� ques, le courageux héros trouvera puissance, gloire et des richesses au-delà de toute imagination. Mais pour celui qui hésite, il ne reste que la mort ! Car la mort rôde partout : au coin d‘une rue, au fond d‘une crypte, ou dans une caverne glacée... Sacred 2: Fallen Angel est un jeu de rôle et d‘action dans un univers fantastique. Vous pouvez jouer les deux campagnes en solitaire ou vous engager dans un combat à plusieurs : Ancaria vous offre de multiples possibilités. Il est possible de jou-er à deux sur une même console et jusqu‘à quatre via le Xbox LIVE. Pour jouer avec ou contre d‘autres joueurs, vous devez disposer d‘un abonnement Xbox LIVE Gold. Quelle que soit la voie que vous choisirez, seul ou à plusieurs, nous espérons que vous aimerez Sacred 2: Fallen Angel.

Votre équipe Sacred 2

Avant de commencer

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 4 10.02.2009 15:48:43 Uhr

Page 4: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

5

INTRODUCTION

L‘heure du jugement est proche !Ancaria est au bord de la guerre ! Une guerre qui déterminera l‘avenir du royaume. Seul un héros peut mettre � n à la lutte et ramener Ancaria vers l‘ordre ou la plonger dans le chaos. Depuis des temps immémoriaux, les guerriers Séraphins ont gardé l‘Energie T. Mais un jour, cette responsabilité est passée aux Hauts elfes. Grâce à l‘Energie T, cette civilisation a prospéré, et est devenue le peuple dominant d‘Ancaria.

L‘utilisation de l‘Energie T fut controversée. Certains Hauts elfes s‘y opposèrent, comme la plupart des autres peuples. Le point culminant de ce con� it fut la Grande Guerre, au cours de laquelle Dragons, Gardiens du temple, Humains et Orques joignirent leur force contre les Hauts elfes. Mais ces derniers, bien plus puissants, triomphèrent de leurs ennemis. Cette guerre coûta cher. Ancaria était en ruines. Les Dryades se séparèrent des Hauts elfes et se retirèrent sur une île. Les Hauts elfes cherchèrent eux aussi une meilleure terre, et s‘installèrent � nalement dans le delta fertile d‘un � euve. Ils y bâtirent une nouvelle civilisation entièrement fondée sur l‘Energie T, et érigèrent un grand mur pour s‘isoler des Humains.Mais les souffrances d‘Ancaria ne prirent pas � n pour autant. Dans les ruines d‘un empire autre-fois glorieux, nobles et ecclésiastiques s‘affrontent aujourd‘hui pour le contrôle de l‘Energie T.

Leur con� it s‘étend, et pourrait mener Ancaria vers une nouvelle guerre, une guerre encore plus dévastatrice que la précédente. L‘Energie T pourrait bien se révéler le pire ennemi d‘Ancaria. Elle s‘étend irrémédiablement à travers le pays, empoisonnant les champs, les forêts et les villages. Son pouvoir de création provoque aujourd‘hui des mutations chez les êtres vivants. Des monstres géants détruisent les villages et les colonies. Voici venue l‘heure de la dernière guerre, une guerre qui anéantira tout et qui décidera du sort d‘Ancaria. Elle doit à tout prix être évitée pour restaurer l‘ordre ou plonger dé� nitivement Ancaria dans le chaos. Qui l‘emportera, de l‘ordre ou du chaos ?

A vous de décider !

eul un haos.n jour, prospéré,

Avant de commencer

CO

NT

LE

SM

EN

US

PE

RS

ON

NA

GE

IN

FO

RM

AT

IO

NS

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 5 10.02.2009 15:48:44 Uhr

Page 5: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

6

Quand vous lancez Sacred 2: Fallen Angel pour la première fois, vous devez sélectionner un personnage. Le jeu commence ensuite par ouvrir le menu principal.

Astuce : vous pouvez jouer avec le personnage créé aussi souvent que vous le voulez. Il peut être utilisé dans tous les modes de jeu, hors ligne et en ligne. En revanche, vous ne pouvez pas changer de type de campagne (Lumière ou Ténèbres) ni de dieu.

Choisir un personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 6 10.02.2009 15:48:45 Uhr

Page 6: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

7

CLASSES DE PERSONNAGE

C‘est ici que vous choisissez votre personnage. Chaque personnage a ses forces et ses faibles-ses, et il évolue au cours de la partie.

Astuce : vous trouverez plus de précisions sur les classes de personnage et leur évolution dans le chapitre «Evolution du personnage».

SÉRAPHINNe vous � ez pas aux apparences, le Séraphin est un adversaire redoutable, doué dans le ma-niement des armes et capable d‘utiliser la technologie et la magie. Le Séraphin ne peut choisir que la Campagne Lumière.

HAUT ELFESpécialistes de la magie, les Hauts elfes proviennent de l‘académie de Thylysium d‘où ils tirent leurs connaissances ancestrales. Ils partent à l‘aventure, dans l‘espoir de découvrir de nouveaux mystères et de se couvrir de gloire.

DRYADELes Dryades vivent en harmonie avec la nature et maîtrisent remarquablement la Magie de la nature. Elles sont également habiles au maniement des armes à distance.

GARDIEN DU TEMPLELe Gardien du temple utilise principalement la technologie et accède directement à l’Energie T. Son canon de bras est son arme la plus importante. Il est aussi ef� cace au corps à corps qu’à distance.

SHADOW WARRIORCe guerrier d‘élite, autrefois entraîné par les Hauts elfes pour le combat de mêlée, a été rame-né d‘entre les morts. Il est bien plus qu‘un spécialiste du combat de mêlée, il peut également contacter le royaume des morts...

INQUISITEURL‘Inquisiteur est le Grand-prêtre des Hauts elfes. Il est aussi redoutable qu‘arrogant et ne se préoccupe que de ses intérêts. Il peut se spécialiser dans le combat de mêlée, la magie noire ou les invocations. L‘Inquisiteur ne peut choisir que la Campagne Ténèbres.

Choisir un personnage

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

s faibles-

ion

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 7 10.02.2009 15:48:46 Uhr

Page 7: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

8

LA MAGIE DES DIEUX

Au début du jeu, il vous est possible de choisir votre voie (Lumière ou Ténèbres) ainsi qu‘un dieu protecteur. Notez que, selon que vous avez choisi la Lumière ou les Ténèbres, il vous est impossible de sélectionner un dieu de l‘autre faction. Un Séraphin ne peut donc pas choisir Ker ni un Inquisiteur Lumen. Votre dieu peut in� uencer certaines quêtes et vous confère un sort spécial de protection très puissant, mais souffrant d‘un long délai de récupération. Vous pouvez raccourcir ce délai en priant une statue de votre dieu ou en visitant un temple.

Le dieu de la science remplit le personna-ge d‘énergie, ce qui lui permet de lancer des boules d‘Energie T qui guérissent les alliés et blessent les adversaires pendant un temps.

Le dieu de la guerre plonge les adver-saires proches dans la confusion et les fait s‘entre-déchirer.

La déesse du chaos appelle un puissant démon gorgé de magie qui combat pour le personnage. Mais ça ne dure pas éternellement...

Le dieu de la lumière permet au personnage de tirer de puissants rayons de lumière. Les adversaires sont pétri� és, blessés et même brûlés.

La nature confère au personnage et à ses alliés une partie de sa force vitale. Le personnage est soigné instantané-ment et l‘effet des conditions négatives est réduit.Le pouvoir de la philosophie permet au personnage de dévier presque toutes les attaques et de les renvoyer à l‘agresseur pendant un temps donné.

Lumen

Kybele

Forens

LumLumeenen

KybKybKybeleeleele

FForForFor sensensens

TEstaTEsTEsTEsttata

KuanKuaKuann

Kere

Choisir un personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 8 10.02.2009 15:48:48 Uhr

Page 8: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

9

Après avoir créé votre personnage, le menu principal apparaît.

CONTINUER

Sélectionnez cette option pour continuer la campagne de votre héros. Si vous venez de créer votre personnage, cette option n‘est pas disponible.«Continuer» lance une partie solo, mais vous pouvez choisir d‘inviter d‘autres joueurs en ligne ou d‘ajouter un joueur si vous jouez sur une même console. Veuillez consulter les chapitres «Mode en ligne» et «Jouer à deux sur une console».

JOUER

C’est ici que vous créez de nouvelles parties avec votre personnage, continuez une partie existante ou rejoignez une partie sur le Xbox LIVE. L’option «Jouer» vous donne accès à plus de possibilités que «Continuer». Vous pouvez, par exemple, indiquer si d’autres joueurs peuvent rejoindre ou non votre partie.

Menu principal

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 9 10.02.2009 15:48:50 Uhr

Page 9: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

10

MODE DE JEULorsque vous créez une partie, vous pouvez choisir de commencer une nouvelle campagne ou continuer une campagne existante (cette option ressemble à l’option «Continuer» du menu principal). Un mode libre est également disponible, vous permettant de découvrir le monde sans jouer une campagne, mais tout en ayant accès aux quêtes secondaires. En mode libre, vous commencez la partie dans un lieu spécial du monde.

MODE JCJDans ce type de partie libre, les joueurs peuvent s’affronter. Veuillez consulter le chapitre «Multijoueur».

DIFFICULTÉSelon le niveau de votre personnage, différents niveaux de dif� culté sont disponibles. Si vous venez de créer votre personnage, vous n’avez accès qu’aux niveaux «Bronze» et «Argent».

Astuce : si vous jouez à Sacred 2: Fallen Angel pour la première fois, mieux vaut choisir «Bronze».

Astuce : Dans chaque niveau de dif� culté, vous ne pouvez commencer la campagne qu’une fois par héros. Exemple : si vous jouez la campagne Bronze et que vous voulez commencer une nouvelle campagne, vous devez d’abord sélectionner un autre niveau de dif� culté.

Menu principal

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 10 10.02.2009 15:48:52 Uhr

Page 10: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

11

NOMBRE DE JOUEURSIndiquez ici si d’autres joueurs peuvent rejoindre ou non votre partie.

Astuce : même si vous commencez une partie solo, il est toujours possible d’inviter des amis ou de changer de mode en cours de partie. Veuillez consulter le chapitre «Mode en ligne».

NIVEAUIndiquez ici les niveaux minimum et maximum des personnages rejoignant votre partie.

SÉLECTION DU PERSONNAGE

Cette option vous renvoie à l’écran de sélection du personnage. Ici, vous pouvez créer un nouveau personnage ou en sélectionner un déjà existant.

Astuce : un compte peut posséder jusqu’à huit personnages différents.

Menu principal

Niveau 1...200 : BronzeNiveau 1...200 : ArgentNiveau 60...200 : OrNiveau 100...200 : PlatineNiveau 140...200 : Niob

Notez qu’il faut d’abord terminer une campagne Argent pour avoir accès au mode Or. Cela s’applique aussi aux modes Platine et Niob.Plus la dif� culté est élevée, plus votre personnage gagne d’expérience en battant un adver-saire. Vous trouverez plus de détails sur la dif� culté en page 45.

Chaque dif� culté a une limite de niveau. Vous ne pouvez créer ou rejoindre une partie que si sa dif� culté correspond au niveau de votre personnage :

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

e que si

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 11 10.02.2009 15:48:54 Uhr

Page 11: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

12

Mode en ligne

Sacred 2: Fallen Angel propose un mode multijoueur permettant de créer et de rejoindre facilement des parties. Jusqu’à quatre personnages peuvent former un groupe et jouer une campagne ou d’autres modes de jeu.

Astuce : vous pouvez utiliser votre personnage dans n’importe quel mode. Vous pouvez même jouer en ligne avec un personnage créé hors ligne.

Xbox LIVEAvec Xbox LIVE®, jouez avec et contre qui vous voulez, quand vous le voulez et où que vous soyez. Créez votre pro� l (carte du joueur). Conversez avec vos amis. Téléchargez du contenu (bandes-annonces, � lms haute dé� nition, contenu de jeu et jeux d’Arcade) sur le Marché Xbox LIVE. Envoyez et recevez des messages vocaux et vidéo. Utilisez le service LIVE sur Xbox 360® et Windows®. Jouez, chattez et téléchargez depuis votre ordinateur et votre Xbox 360. Le service LIVE, c’est accéder depuis votre ordinateur et votre télévision à ce que vous voulez et aux gens que vous connaissez. Connectez-vous et rejoignez la révolution !

ConnexionAvant de pouvoir utiliser Xbox LIVE, vous devez raccorder votre console Xbox 360 à une connexion à large bande ou haut débit et vous inscrire pour devenir membre du service Xbox LIVE. Pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans votre région et pour de plus amples renseignements sur la connexion au service Xbox LIVE, rendez-vous sur le site www.xbox.com/live/countries.

Contrôle parentalCes outils faciles et souples d’utilisation permettent aux parents et aux personnes responsables des enfants de décider à quels jeux vidéo les jeunes joueurs peuvent accéder selon la classi� cation du contenu. Et désormais, le contrôle parental Xbox LIVE et le contrôle parental Windows Vista fonctionnent mieux ensemble. Vous pouvez restreindre l’accès aux contenus classés pour adulte. Vous approuvez qui et comment votre famille interagit avec les autres personnes en ligne sur le service LIVE. Et vous � xez une limite de temps de jeu autorisé. Pour davantage d’informations, veuillez consulter www.xbox.com/familysettings.

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 12 10.02.2009 15:48:56 Uhr

Page 12: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

13

Mode en ligne

MULTIJOUEUR

• Lorsque vous sélectionnez «Jouer», vous pouvez choisir de jouer seul ou de laisser d’autres joueurs vous rejoindre. Les parties en multijoueur se lancent immédiatement, vous n’avez pas à attendre d’autres joueurs. Quand un joueur rejoint la partie, son personnage apparaît juste à côté du vôtre.

• Commencer une partie en solo vous permet tout de même d’inviter des amis. En tant que créateur de la partie, appuyez sur la touche Xbox Guide sur la manette en cours de partie et choisissez «Amis».

• Les autres joueurs peuvent rejoindre ou quitter votre partie à tout moment. Seul le créateur de la partie doit rester, sous peine de mettre � n à la partie pour tous.

• La console du créateur de la partie héberge la partie pour les autres joueurs. Il est donc nécessaire qu’il ait une connexion Internet stable et rapide.

PARTICULARITÉS

Les parties en multijoueur présentent les spéci� cités suivantes :

• Les personnages rejoignent toujours la partie auprès du créateur de la partie.

• Tous les personnages appartiennent à la même équipe et peuvent se téléporter vers le créateur de la partie à tout moment en utilisant la carte du monde.

• Dans les parties de campagne, les joueurs sont dans le monde et dans la campagne du créateur de la partie. Leurs propres statistiques de campagne ne sont pas affectées. Cepen-dant, tous les joueurs ont les mêmes droits dans la campagne que le créateur de la partie et peuvent, par exemple, progresser dans une mission.

• L’apparition des adversaires est ajustée en fonction du nombre de joueurs. Il en va de même pour les points d’expérience et le butin.

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

d’autres n’avezpparaît

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 13 10.02.2009 15:48:58 Uhr

Page 13: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

14

CRÉER UN GROUPE

Généralement, tous les utilisateurs qui entrent dans une partie rejoignent le groupe de l’hôte. Il n’est pas nécessaire de diviser le groupe, car tous les héros contribuent à l’avancement de la campagne.En mode JcJ, les héros du même groupe ne peuvent se faire du mal les uns aux autres. Les nouveaux utilisateurs rejoignant une partie en mode JcJ libre commencent tous un nouveau groupe.L’hôte peut changer les groupes dans le menu des options pendant une partie active. Quand vous formez des groupes, gardez en tête les éléments suivants :

• Les héros aux alignements opposés («bien» ou «mal») ne peuvent rejoindre la même équipe• Le choix des groupes ne sont possibles que dans les parties libres ou les parties libres JcJ. • Dans le mode campagne, tous les joueurs seront dans le même groupe (tous «bien» ou

tous «mal»)

ECHANGE ENTRE JOUEURS

Les héros seront capables d’échanger les uns avec les autres quand ils sont dans la même par-tie. Pour lancer un échange, approchez du héros avec lequel vous voulez échanger et appuyez sur la touche d’interaction. L’autre joueur doit con� rmer l’échange en appuyant également sur le bouton d’interaction.Des échanges entre deux héros ne sont possibles que quand les deux héros sont en ligne (un compte Gold n’est pas nécessaire). Pour des raisons de sécurité, les parties respectives seront sauvegardées pendant l’échange et une véri� cation rapide sera exécutée en ligne. Vous ne devez donc pas éteindre votre console ou enlever le câble réseau pendant un échange actif.

Mode en ligne

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 14 10.02.2009 15:48:58 Uhr

Page 14: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

15

En cours de partie, on peut appuyer à tout moment sur la touche «Start» sur une seconde manette connectée. Si le second joueur est inscrit comme invité, un personnage peut être sélectionné dans l’écran des personnages du créateur de la partie. Si le joueur a également un compte, il peut y sélectionner un personnage. Les deux joueurs se partagent l’écran.

Astuce : le mode deux joueurs est compatible avec les parties en ligne, de sorte que deux utilisateurs sur une console peuvent être connectés avec deux autres utilisateurs via Xbox LIVE, etc.

Jouer à deux sur une console

CO

NT

LE

SM

EN

US

PE

RS

ON

NA

GE

IN

FO

RM

AT

IO

NS

ndetre

ment un

ux

PO

UR

CO

MM

EN

CE

R

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 15 10.02.2009 15:48:59 Uhr

Page 15: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

16

Contrôles

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 16 10.02.2009 15:49:01 Uhr

Page 16: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

17

Contrôles

CO

NT

LE

SM

EN

US

PE

RS

ON

NA

GE

IN

FO

RM

AT

IO

NS

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 17 10.02.2009 15:49:02 Uhr

Page 17: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

18

La minicarte montre :• La position et la direction du per-

sonnage• Le nord• La direction pour les quêtes en

cours (distinction entre la quête principale et la quête secondaire)

• Les destinations des quêtes proches• Les marchands• Les adversaires• Les amis

Contrôles

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 18 10.02.2009 15:49:04 Uhr

Page 18: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

19

Emplacements d’action : appuyez sur la touche pour déclencher une action. Les touches peuvent être équipées d’armes ou d’une arme et d’un bouclier de l’inventaire. On peut également ajouter des Arts du combat et des combinaisons d’Arts du combat depuis le menu des Arts du combat.

Les emplacements d’action peuvent être échangés grâce aux touches ] ou x.

Le portrait du personnage avec le niveau actuel

Les trois emplacements de potion peuvent servir à utiliser des potions de

l’inventaire.

l Déclenche le Don divin

La barre rouge montre l’état de santé actuel.

La barre verte montre l’expérience qui a été gagnée. Quand la barre est pleine, le personnage atteint

un nouveau niveau.

Contrôles

CO

NT

LE

SM

EN

US

PE

RS

ON

NA

GE

IN

FO

RM

AT

IO

NS

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 19 10.02.2009 15:49:06 Uhr

Page 19: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

20

Il y a trois types différents de quêtes : les quêtes principales (� èche d’or) concernent la campagne, les � èches d’argent désignent les quêtes et les � èches bleues indiquent des quêtes spéciales pour votre classe de personnage.

Les points d’interrogation sont de différentes couleurs, selon le type de quête, et sont réservés aux donneurs de quêtes. Les points d’exclamation concernent essentiellement les gens qui vous récompensent alors que les cercles indiquent la cible de la quête. Les quêtes de personnage sont réservées à un personnage donné et apparaissent dans les couleurs du personnage.

Ces quatre symboles concernent les fournisseurs de services les plus importants (de la gauche à la droite) : marchand, forgeron, maître des runes, marchand de chevaux.

Vous trouverez des monolithes de résurrection partout dans le monde. Ils sont en gris sombre. Si vous activez un monolithe, votre personnage ressuscitera à cet endroit. Les monolithes activés apparaissent en bleu.

Un portail de téléportation actif apparaît en bleu. Utilisez la carte du monde pour transporter votre personnage vers des télépor-teurs activés.

Les entrées des prisons, des grottes, des tunnels ou de tout autre donjon sont marquées par une porte de pierre noire.

Dans certains villages, vous trouvez un coffre du héros. Tout ce que vous y stockez sera accessible dans tous les coffres du héros. Lorsque vous avez différents héros, ils ont tous accès au même coffre. Ainsi, vous pouvez échanger des objets entre vos divers personnages.

MINICARTE

Cartes

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 20 10.02.2009 15:49:08 Uhr

Page 20: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

21

CARTE DU MONDE

Utilisez < pour accéder à la carte d’Ancaria. Elle utilise les mêmes symboles que la minicarte.

Cartes

Avec la carte du monde, vous pouvez vous rendre vers tous les téléporteurs actifs à tout moment. On trouve ces téléporteurs partout dans Ancaria. Ils sont activés quand vous en approchez.Vous pouvez faire dé� ler les téléporteurs avec ] et x. Dans les parties en multijoueur, vous pouvez aussi vous téléporter vers le créateur de la partie.

La fonction de téléportation peut être utilisée partout et à tout moment, à moins que vous ne soyez proche d’adversaires.

Remarque : vous pouvez utiliser les téléporteurs où que vous vous trouviez, tant qu’il n’y a pas d’ennemis proches. Vous pouvez également vous téléporter vers le monolithe de résurrection actif à tout moment.

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

PE

RS

ON

NA

GE

IN

FO

RM

AT

IO

NS

ten

ME

NU

S

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 21 10.02.2009 15:49:10 Uhr

Page 21: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

22

Appuyez sur ` pour accéder au menu d’action.

Il contient les différents menus de jeu (voir le chapitre suivant) et vous permet d’appeler votre monture, de la monter et d’en descendre (voir le chapitre Montures).

Menu des actions

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 22 10.02.2009 15:49:12 Uhr

Page 22: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

23

Le menu du personnage contient les menus inventaire, caractéristiques, compétences et Arts du combat. Utilisez les gâchettes hautes pour passer d’un menu à l’autre.

INVENTAIRE

On peut trouver beaucoup d’objets dans ce monde. Les adversaires lâchent aussi du butin lorsque vous les battez. L’inventaire contient tous les objets que vous avez récupérés. Il est séparé en catégories (armes, armures, potions, reliques et divers). Passez d’une catégorie à l’autre avec droite et gauche du stick analogique gauche.

Tous les objets qui ont été ajoutés depuis votre dernier coup d’oeil sur l’inventaire sont en subrillance.

ARMESLa catégorie des armes contient toutes les armes que possède votre personnage. Si votre per-sonnage ne peut équiper une arme en raison de sa classe, le nom de l’arme apparaît en rouge.

Dans l’inventaire, vous pouvez faire glisser les armes vers les emplacements d’action, pour pouvoir les utiliser au combat. Des informations sont disponibles pour toutes les armes.

Astuce : assurez-vous que le niveau de l’arme correspond au niveau de votre personnage. Une arme avec un niveau beaucoup plus important ralentira considérablement votre personnage.

Astuce : l’inventaire est trié. Les objets de plus grande valeur sont vers le haut de la liste. Les objets équipés sont toujours au sommet.

Menu du personnage

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

tre per-n rouge.

ser les pour mations

l’arme

ME

NU

SM

EN

US

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 23 10.02.2009 15:49:13 Uhr

Page 23: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

24

ARMUREL’inventaire des armures contient toutes les pièces d’armure que votre personnage a ré-cupérées et celles dont il est équipé. Sur la droite, vous pouvez voir quelles pièces il porte déjà et lesquelles lui manquent. Si vous possédez une pièce d’armure de meilleure qualité que

celle dont vous êtes équipé, elle est en surbrillance. L’armure de votre personnage le protège contre les dégâts physiques. De meilleures armures proposent une meilleure protection. Dans Sacred 2, il y a cependant d’autres types de dégâts contre lesquels vous êtes protégé par des reliques (voir ci-dessous).

DURÉE DE RÉCUPÉRATIONLe délai de récupération est af� ché en bas de l’inventaire. Vous pouvez y voir quand un Art du combat que vous avez

exécuté devient à nouveau disponible. La règle générale est la suivante : plus une armure équipée est lourde, plus le délai est long. Il y a également des objets qui font baisser le délai de récupération. Gardez toujours l’oeil dessus.

POTIONSLes potions peuvent être déposées dans les emplacements de potion pour une utilisation facile en combat.

RELIQUESLes reliques jouent un rôle important en ce qu’elles augmentent la protection de votre armure. Vous en trouverez quatre types différents dans le jeu, offrant des protections contre la magie, le poison, le feu ou la glace. Activez les reliques dans votre inventaire, sinon elles n’auront pas d’in� uence sur votre résistance. Vous pouvez activer jusqu’à six reliques, mais pas plus de trois du même type.

Menu du personnage

Astuce : les canalisations de dégâts et les résistances sont particulièrement importantes aux plus hauts niveaux de dif� culté. Votre choix de reliques est moins important en mode Bronze. Vous trouverez plus d’informations dans le chapitre «Adversaires».

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 24 10.02.2009 15:49:16 Uhr

Page 24: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

25

PRÉSENTATION DU JEU

Les informations à l’écran listent certaines caractéristiques de votre personnage pour un accès rapide.Parmi d’autres informations, vous pouvez voir combien de dégâts votre héros in� ige selon les différents types de dégâts (physiques, magie, feu, poison et glace) et à quel point cette armure le protège de ces types de dégâts. De plus, vous pouvez voir les bonus de votre héros ainsi que la valeur des trois derniers adversaires.

CARACTÉRISTIQUES DU PERSONNAGE

Les caractéristiques décrivent les attributs généraux, physiques et mentaux, de votre personnage. Elles augmentent automati-quement quand vous prenez un niveau. L’amplitude de cette augmentation dépend de la classe de personnage. En prenant un niveau, vous pouvez également distribuer les points manuellement.

Menu du personnage

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

tributse votre

ME

NU

SM

EN

US

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 25 10.02.2009 15:49:17 Uhr

Page 25: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

26

COMPÉTENCES DU PERSONNAGE

Chaque personnage d’Ancaria peut apprendre des compétences. Il en existe quatre catégories : les «Arts du combat» sont des compétences qui renforcent les capacités du personnage au combat. Les autres compétences utiles appartiennent aux catégories «Offensif», «Défensif» et «Général». Quand votre personnage prend un niveau, les compétences peuvent être approuvées manuellement ou vous pouvez en gagner de nouvelles.

ARTS DU COMBAT

ASPECTSCe menu présente les Arts du combat de votre person-nage. Les Arts du combat sont généralement des sorts ou des attaques spéciaux. Chaque classe de personna-ge peut faire usage de trois Aspects d’Arts du combat (par exemple : défensif, agressif ou magique).

Menu du personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 26 10.02.2009 15:49:18 Uhr

Page 26: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

27

Trouvez et lisez les runes pour apprendre ou améliorer des Aspects d’Arts du combat. Les runes récupérées sont placées dans «Divers» dans votre inventaire. Vous pouvez les lire là.

ASTUCE : veuillez lire le paragraphe «Runes» dans le chapitre sur le développement du personnage pour plus d’informations sur les runes et l’échange de runes.

MODIFICATION DES ARTS DU COMBATAméliorer une compétence liée à un Aspect permet de déverrouiller des points de modi� cation.

Chaque Art du combat peut être modi� é jusqu’à trois fois. Vous recevez des points de modi� cation lorsque les compétences de l’Aspect concerné atteignent ces valeurs combinées : 3, 5, 9, 14, 22, 31, 42, 55, 70, 87, 106, 126, 173, 199.

Exemple : améliorer pour un Haut elfe la connaissance Arcanes à 1 et la concentration Arcanes à 2 vous confère 3 points de compétence dans l’Aspect «Arcanes» et vous ob-tenez un point de modi� cation. Avec ce point, vous pouvez modi� er tout Art du combat de l’Aspect «Arcanes».

COMBINAISONSVous pouvez combiner les Arts du combat dans la zone inférieure de l’écran des Arts du combat. Au début de la partie, vous pouvez en combiner deux. Apprenez la com-pétence «Discipline de combat» pour en combiner trois. Si vous devenez un maître de la «Discipline de combat» (niveau 75), vous pouvez utiliser jusqu’à quatre combinai-sons. Le délai de réutilisation d’une combinaison dépend du type et du nombre des Arts du combat combinés.

AFFECTER DES EMPLACEMENTS D’ACTIONLes arts du combat et les combinaisons peuvent être affectés aux emplacements d’action comme les armes. Les Arts du combat seront toujours exécutés avec l’arme équipée.

Menu du personnage

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

126,

anceonfère 3 vous ob-s pouvez

ME

NU

SM

EN

US

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 27 10.02.2009 15:49:20 Uhr

Page 27: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

28

QUÊTES

Le journal des quêtes contient toutes les missions acceptées. Il y a des tâches relatives au scénario, des quêtes secondaires et des missions spéci� ques à tel ou tel héros. Il est impossible d’avoir plus d’une mission de scénario à la fois, mais vous pouvez avoir à accomplir de nom-breuses quêtes secondaires.

Pour faire progresser l’histoire, il faut accomplir la mission de scénario. Les missions de scéna-rio sont de couleur or. Vous pouvez accepter plusieurs quêtes secondaires. Elles sont indiquées en blanc. Souvenez-vous que la � èche de votre minicarte indique toujours la dernière quête secondaire que vous avez acceptée. Cependant, vous pouvez changer la quête secondaire active à tout moment.

Journal des quêtes

Astuce : s’il y a plus d’une quête secondaire non terminée dans votre journal de quêtes, vous pouvez choisir laquelle doit être indiquée sur la minicarte. Par défaut, c’est la dernière mission acceptée qui est indiquée.

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 28 10.02.2009 15:49:21 Uhr

Page 28: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

29

LIVRES

C’est ici que sont listés tous les livres que trouvent vos personnages au cours de leurs aven-tures. Vous pouvez tous les lire. Le didacticiel se trouve là également.

Journal des quêtes

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

ME

NU

SM

EN

US

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 29 10.02.2009 15:49:23 Uhr

Page 29: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

30

Le Séraphin est un guerrier, toujours une femme. Son armure ailée

évoque les anges.

Son apparence générale ajoute à cette impression : sa

beauté est irréelle, ses longs cheveux retombent sur ses épaules et ses yeux n‘ont pas de pupilles. Pourtant, les apparences peuvent être trompeuses.

Les Séraphins sont des adversaires dangereux, habiles au maniement des armes, de la technologie et de la magie.

SÉRAPHIN

Tigre à dents de sabre

Le Séraphin ressemble peut-être à un ange, mais sa monture n‘a rien d‘angélique. Ses larges crocs sont des armes mortelles.

rere

Evolution du personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 30 10.02.2009 15:49:25 Uhr

Page 30: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

31

Trop beau pour être vrai

En combat rapproché, le Séraphin paraît moins élégant, mais la force ici ne compte pas. Seule importe sa parfaite technique de combat.

Grâce à ses origines mystiques, le Séraphin possède le don de la magie divine, qui peut le transformer en combattant magicien.

Le Séraphin dispose d’une tech-nologie avancée qui lui confère des pouvoirs exceptionnels au combat.

Marteau des âmes Châtiment destructeur Fureur de l’archange

Pluie de coups Pilier rayonnant Nova � lante

Saut d’attaque Convertir Protection divine

Eveil de l’esprit Soins divins Energie protectrice (enchantement)

Posture guerrière (enchantement)

Aura de lumière (enchantement)

BeeEffGee (enchantement)

Guerrier divin Magie céleste Technologie sacrée

Le Séraphin est un personnage bien équilibré, qui convient aussi bien aux débutants qu’aux joueurs aguerris. Il peut utiliser la plupart des armes du jeu et porter des armures lourdes. Ses Aspects Guerrier divin, Magie céleste et Technologie sacrée sont un mélange d’Arts du combat offensifs

et de sorts de protection très ef� caces. Des enchantements comme Energie protectrice viennent compléter le pro� l de cette classe polyvalente et puissante. Le Séraphin se bat pour la Lumière et ne peut donc choisir que la campagne Lumière. Il ne peut pas choisir un dieu des ténèbres.

Il peut

t h

crée

Evolution du personnage

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SIN

FO

RM

AT

IO

NS

unei confère

nnels au

rchange

e tech-fè

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 31 10.02.2009 15:49:27 Uhr

Page 31: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

32

Le noble Haut elfe appartient à l’ancienne race en partie responsable du con� it qui ronge Ancaria.

Les longues années passées à étudier la magie ont transformé le Haut elfe en maître de la sorcellerie.

Elle considère le contrôle de l’Energie T comme un droit de naissance et traite les autres races avec arrogance.

HAUT ELFE

Le Serpent ailé pourrait paraître sympa-thique s’il n’avait pas ces étranges yeux luisants.

Le Serpent ailé n’est pas aussi majestueux qu’un Dragon, mais ses pouvoirs n’en sont pas moins terribles.

Serpent ailé

Evolution du personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 32 10.02.2009 15:49:31 Uhr

Page 32: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

33

Evolution du personnage

Elle exerce un contrôle total sur le feu. Cet Aspect est utile si vous comptez jouer un mage offensif.

Elle est ici spécialisée en magie de glace qui renforce sa défense et affaiblit l’ennemi.

C’est l’école classique de la magie, qui soutient bien les autres Aspects.

Boule de feu ancestrale Eclat de glace Eclair de cobalt

Tempête � amboyante Epines glaciales Impact magique

Pluie incendiaire Nimbus rageur Téléportation

Démon de feu (enchantement)

Voile de brume Bannissement

Peau incandescente (enchantement)

Peau de cristal (enchantement)

Force régénérante (enchantement)

Pyromancie Tempête Arcanes

La magie pour la magie

De toutes les classes de personnages de Sacred 2: Fallen Angel, le Haut elfe est celui qui se rapproche le plus d’un mage classique. Elle possède trois Aspects, tous basés sur la magie : Pyromancie, qui est particulièrement utile pour apprendre les sorts de feu, Tempête,

qui lui donne accès aux sorts de glace, et Arcanes qui contient des sorts de protec-tion comme un sort de téléportation et un cercle de bannissement. La constitution du Haut elfe est relativement faible, et elle est aussi vulnérable aux attaques et dépendante de ses Arts du combat. Ce personnage vous demandera davantage de stratégie que les classes orientées vers le combat au corps à corps.

le

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SIN

FO

RM

AT

IO

NS

lales autres

lt

ue

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 33 10.02.2009 15:49:35 Uhr

Page 33: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

3434

Les Dryades sont apparentées aux Elfes renégats qui se sont retirés naguère

dans les îles de l’ouest.

Les Dryades vivent en harmonie avec la nature et maîtrisent remarquablement la Magie de

la nature. Elles sont également habiles au maniement des armes

à distance.

DRYADE

Qu’est-ce qu’une tête réduite ?

Les Dryades respectent la nature et depuis la Grande Guerre elles détestent l’Energie T. Il est logique que leur monture soit un Lézard de combat : ces lézards géants sont parfaits pour permettre aux Dryades d’utiliser les armes à distance.

Certains adversaires laissent en mourant une tête réduite dont la Dryade peut s’équiper (une seule à la fois). Les têtes réduites peuvent conférer divers bonus d’armure et d’attaque. Par exemple, la tête réduite d’un Orque confère à la Dryade un bonus d’attaque contre les Orques.

Lézard de combat

Evolution du personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 34 10.02.2009 15:49:39 Uhr

Page 34: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

35

Cet Aspect d’Art du combat lui confère tout ce qui est utile au combat à distance. Ses Arts du combat sont les meilleurs parmi tous les combattants à distance.

Le côté obscur de la Dryade. Cette magie aspire la vie des ennemis. Elle peut aussi utiliser les fantômes en les faisant combattre pour elle.

Cet Aspect tire son pouvoir de la nature et utilise au combat des forces naturelles.

Impact ravage Tourment malé� que Lances édaphiques

Charge Maladie vipérine Lierre de combat

Course forestière Malédiction obscure Toucher d’or

Diable de poussière Totem malicieux Esprit aiguisé

Sinistre prédateur (enchantement)

Moribund Animus (enchantement)

Ecorce ancienne (enchantement)

Chasse Vaudou Magie de la nature

Arcs et fl èchesA

Les Hauts elfes travaillent essentiellement avec la magie élémentaire, mais leurs enne-mis, les Dryades, se concentrent sur la nature. Chasse, Vaudou et Magie de la nature sont les Aspects utilisés par la Dryade. Elle est aussi le spécialiste du combat à distance parmi les différentes classes de personnages. Elle commence avec

une sarbacane et une dextérité supérieure à la moyenne. Nul ne peut surpasser ce personnage en ce qui concerne l’utilisation des arcs et des sarbacanes. En revanche, sa magie est relativement faible au début de la partie, ce qui signi� e que la Dryade est surtout réservée aux joueurs avancés et aux vétérans.

ntet

Evolution du personnage

ouvoir de combat

phiques

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SIN

FO

RM

AT

IO

NS

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 35 10.02.2009 15:49:42 Uhr

Page 35: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

3636

Le Gardien du temple est presque aussi vieux que la Grande Machine et que l’Energie T elle-même. Le créateur de la Grande Machine créa aussi les Gardiens du temple pour la protéger, ainsi que le temple qui l’entourait.

Le Gardien du temple est composé en partie de matière organique qui doit être protégée par une armure, mais c’est avant tout une sorte de cyborg. Un cyborg animé par l’Energie T. C’est une machine qui a dédié sa «vie» à la protection de l’Energie T.

Le Séraphin et le Gardien du temple sont les deux personnages qui utilisent le plus la

technologie. En raison de ses aptitudes uniques et de sa capacité à utiliser

l’Energie T, le Gardien du temple est un personnage idéal pour les parties en multijoueur.

GARDIEN DU TEMPLE

Tous les personnages, sauf le Gardien du temple, ont une monture spéciale «biolo-gique». Lui, au contraire, utilise un monoroue moderne propulsé à l’Energie T. C’est une machine aussi dangereuse qu’imposante. Le Gardien du temple peut utiliser ses Arts du combat même assis dans le Mobiculum.

Mobiculum

Evolution du personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 36 10.02.2009 15:49:46 Uhr

Page 36: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

37

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SIN

FO

RM

AT

IO

NS

Le Gardien du temple est très puissant au corps à corps. Sa technologie futuriste ajoute à son ef� cacité.

Le Gardien du temple utilise un large éventail d’armes pour le combat à distance, détruisant les adversaires avant qu’ils ne soient à portée.

Le Gardien du temple faisait naguère partie de la Grande Machine et peut toujours uti-liser l’Energie T comme arme. Grâce à elle, il peut changer les caractéristiques de ses adversaires, voire de son environnement.

Frappe consacrée Eclair magique Mutation primaire

Arme de bataille Lance-� ammes Braise incandescente

Lances mortelles Choc offensif Froideur évanescente

Améliorations de combat Rayon d’Archimède Grille chargée

Energie T sépulcrale (enchantement)

Lévitation propulsée Barrière protectrice (enchantement)

Combat rapproché Fusion perdue Mutant T

Homme et machine

Le Gardien du temple est un personnage particulier qui peut accéder directement à l’Energie T. Au contraire des autres personnages, l’une de ses armes les plus importantes (le canon de bras) lui est incorporé d’of� ce, ce qui signi� e que son bras gauche change en fonction de l’Art de combat qu’il utilise. Il est toujours capable de tirer

une décharge d’énergie avec son bras gauche. En combat rapproché, il utilise son bras pour frapper ses ennemis. En raison de cette aptitude unique, c’est un excellent personnage de soutien dans les parties en multijoueur. Dans une campagne, ce personnage convient mieux aux joueurs expérimentés.

PO

UR

ges,

BatterieTout au long du jeu, le Gardien du temple peut tomber sur une batterie. Cet élément d’armure détermine le type de coups qu’il peut tirer avec le canon de bras.

Evolution du personnage

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 37 10.02.2009 15:49:50 Uhr

Page 37: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

3838

Les Guerriers noirs sont des soldats qui ont vaillamment combattu sur les champs de ba-taille d’Ancaria jusqu’à leur mort. Ils étaient

respectés et craints par leurs alliés comme par leurs ennemis.

Les Hauts elfes ou les Inquisiteurs ont employé un rituel très dangereux pour

voler à ce guerrier son ultime récompense et le ramener du repos éternel à la vie.

Le Guerrier noir peut porter des armes et des armures lourdes. C’est le combattant de mêlée

le plus redoutable d’Ancaria. Nul ne combat comme lui.

GUERRIER NOIR

Le Chien de l’enfer est le compagnon parfait pour un guerrier enfermé entre la vie et la mort.

Lorsque ce monstre apparaît des profondeurs, il répand la terreur parmi ses adversaires.

Chien de l’enfer

on

Evolution du personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 38 10.02.2009 15:49:54 Uhr

Page 38: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

39

Le spécialiste du combat. Pas d’invocations subtiles, de la violence et de la force brutes.

Le Guerrier noir est également capable d’utiliser un style de combat en mêlée plus souple, reposant moins sur la force et la résistance que sur la dextérité et la tactique.

Le lien du Guerrier noir avec l’outre-vie lui permet de faire appel au combat à des camarades morts.

Frappe démoniaque Colère frénétique Main spectrale

Frappe scythe Voûte ennemie Forti� cation squelettique

Massacre dévastateur Augmentation d’autorité Ames ralliées

Rugissement de guerre Folie meurtrière Voile des ombres

Résistance sinistre (enchantement)

Emanation miroir (enchantement)

Allégeance au néant (enchantement)

Guerrier infernal Champion maléfique Seigneur astral

La mort lui va si bien

Vous débarquez sur Ancaria ? Alors le Guerrier noir devrait être votre personnage de pré-dilection. Il est solide, dif� cile à tuer et excellent au combat. Le personnage parfait pour les débutants. Il est capable d’utiliser les plus grandes épées, les haches les plus lourdes, les masses les plus

imposantes. Ses coups sont redoutables, mortels. Il reste calme au coeur du combat et s’efforce toujours d’y plonger davantage, pour faire pro� ter les adversaires de ses talents au corps à corps. La part du Mort-vivant chez le Guerrier noir ajoute quelque chose de particulier à ses classiques compétences de combats : elle lui permet d’appeler à l’aide des camarades morts.

Le

Evolution du personnage

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SIN

FO

RM

AT

IO

NS

vec l outrepel au morts.

e

quelettique

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 39 10.02.2009 15:49:57 Uhr

Page 39: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

4040

L’Inquisiteur est le Grand-prêtre des Hauts Elfes. Il est aussi redoutable qu’arrogant et ne se

préoccupe que de ses intérêts.

Le sort des autres habitants d’Ancaria ne l’intéresse pas. Il

est déterminé à voir le clergé des Hauts elfes contrôler toute

l’Energie T.

L’Inquisiteur ne respecte même pas les morts et n’hésite pas à les invoquer pour l’aider.

INQUISITEUR

Les puissances des ténèbres ont conféré à l’Inquisiteur une monture spéciale.

Il monte une grande araignée noire d’où il peut tisser ses puissants sorts.

Araignée sépulcrale

des ténèbres ont uisiteur une monture

ande araignée noire er ses puissants sorts.

e sépulcraleée sépulcrale

Evolution du personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 40 10.02.2009 15:50:00 Uhr

Page 40: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

41

L’Inquisiteur est un excellent combattant de mêlée. Il n’est pas défensif, il préfère attaquer sans relâche et sans se soucier de sa protection. Il sait très bien que sa meilleure défense est d’empêcher un second coup de le toucher.

Sa maîtrise de la magie est telle qu’il peut transformer ses adversaires ou leurs attaques en armes.

L’Inquisiteur est également habile dans les arts de la magie noire, qui aspirent l’âme de ses adversaires et transforment les morts en outils.

Exécution sommaire Salve d’éclairs Esprit désincarné

Mutilation Poussée furieuse Domination imparable

Pilori Tornade funèbre Profanation explosive

Ferveur frénétique Métamorphe zélé Terreur paralysante

Châtiment puri� cateur (enchantement)

Inversion polaire (enchantement)

Faucheur d’âmes (enchantement)

Inquisition Suprématie Magie infernale

meilleuresecond c

La mort le suit

L’Inquisiteur est aux Ténèbres ce que le Séraphin est à la Lumière. Les Arts du combat de ses Aspects Inquisition, Suprématie et Magie infernale, par exemple Exécution sommaire, témoig-nent assez bien de sa mentalité. Comme son antithèse, le Séraphin, c’est un personnage polyvalent, mais se spécialiser dans l’Aspect

Magie infernale exige un joueur expérimenté, car l’Inquisiteur n’hésitera pas à utiliser les morts pour atteindre ses objectifs.

e,

Evolution du personnage

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SIN

FO

RM

AT

IO

NS

abile dans less pirent l’âme ment les

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 41 10.02.2009 15:50:04 Uhr

Page 41: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

42

RUNES

Dans certaines cités d’Ancaria, vous trouverez des maîtres des runes. Ils pourront échanger une rune pour une autre plus utile, moyennant une commission, évidemment.

Astuce : chaque personnage peut apprendre quinze Arts du combat, cinq par Aspect. Il n’est pas conseillé de tous les apprendre, car vous ne pouvez véritablement maîtriser un Art du combat qu’en le faisant progresser. En revanche, il est utile de choisir des Arts du combat issus de différents Aspects, car chacun des Aspects a un délai de récupération qui lui est propre. Vous pouvez ainsi utiliser plusieurs Arts du combat à la suite au combat.

ECHANGER DES RUNES

Contre paiement, un maître des runes peut vous laisser échanger des runes dont vous n’avez pas besoin contre d’autres. Vous pouvez donner à un maître des runes jusqu’à quatre runes. Le nombre de runes que vous avez à offrir in� ue sur le taux de change. Plus vous avez de runes, meilleur est le marché.

Evolution du personnage

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 42 10.02.2009 15:50:08 Uhr

Page 42: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

43

FORGER

Toutes les armes possèdent un emplacement gris, destiné à un modi� cateur de dégâts. Vous trouverez ces modi� cateurs tout au long du jeu et vous pouvez les sertir dans l’emplacement d’une arme dans une forge. Lorsqu’un modi� cateur est ajouté à l’arme, il convertit une partie des dégâts «physiques» in� igés en un autre type de dégâts. Vous trouverez des modi� cateurs d’arme liés au feu, à la glace, au poison ou à la magie. Certaines armes et armures possèdent également un emplacement de couleur. Vous pouvez sertir dans ces emplacements les objets suivants :

• Bronze : runes et arts du forgeron (ex. : Aiguisage)• Argent : runes, arts du forgeron et anneaux• Or : runes, arts du forgeron, anneaux et amulettes

Lorsque la qualité d’un emplacement augmente, les effets de l’objet qui est serti augmentent également. En général, l’arme ou l’armure pro� te alors davantage des effets de l’objet qui a été serti dans un emplacement de meilleure qualité.

Si un anneau est serti dans une épée, par exemple, cette épée possède alors une partie des caractéristiques de l’anneau. Si l’épée possède plusieurs emplacements, plusieurs caractéristiques peuvent être combinées. Il est également possible de récupérer un objet (anneau ou amulette) qui a été serti, mais tous les autres objets qui avaient été sertis sont perdus.

Pour sertir des objets, allez voir un forgeron. Sélectionnez l’arme ou l’armure à améliorer. Parmi les options, vous verrez des arts du forgeron, comme Aiguisage par exemple. A proprement parler, il ne s’agit pas vraiment d’objets à sertir ou à fondre, mais ces «arts» occupent tout de même un emplacement. Pour aiguiser votre arme, placez l’art du forgeron Aiguisage sur un des emplacements disponibles (de niveau bronze au minimum).

Evolution du personnage

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

PE

RS

ON

NA

GE

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 43 10.02.2009 15:50:10 Uhr

Page 43: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

44

FORCE DES ADVERSAIRES

Le cercle autour d’un adversaire indique sa force relativement à votre personnage.

1 Vert indique un adversaire plus faible que votre personnage.

2 Jaune signi� e que l’adversaire est de force équivalente.

3 Un cercle rouge indique que l’adversaire est plus fort. Les cercles gris témoignent que l’adversaire est beaucoup plus faible et ne vous donnera presque aucun point d’expérience.

1

2

Vous pouvez reconnaître les adversaires Elites à la lueur dorée de leur corps.

Adversaires

TYPES DE DÉGÂTS ET RÉSISTANCE

Appuyez sur le stick analogique gauche pour af� cher des informations concernant l’adversaire. Vous verrez alors les types de dégâts in� igés et les résistances de l’adversaire. Les codes couleurs suivants sont associés au type de dégâts :

Jaune : physique

Rouge : feu

Bleu : magique

Vert : poison

Bleu clair : glace

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 44 10.02.2009 15:50:11 Uhr

Page 44: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

45

L’armure protège contre les dégâts physiques, et les reliques protègent contre tous les autres types de dégâts.

Les mêmes types de dégâts sont présentés dans votre inventaire. Bien entendu, il est préférable de frapper l’adversaire avec des dégâts d’un type contre lequel il n’a qu’une résistance faible.

Votre personnage a tout intérêt à porter autant d’armure que possible, de la meilleure des qualités disponibles, car cela in� ue sur sa classe d’armure et ainsi sa résistance aux dégâts physiques, qui sont ceux auxquels il sera le plus souvent confronté dans le monde de Sacred. Il existe toutefois des moyens de résister aux autres types de dégâts : les reliques dont peut s’équiper le personnage.

Bien comprendre les types de dégâts et les résistances prend toute son importance quand le niveau de dif� culté augmente. En dif� culté Bronze, il est possible de vaincre un adversaire avec des dégâts de glace, même s’il a une très bonne résistance à l’élément glace. De même, une bonne armure vous protégera ef� cacement contre les poisons. Aux niveaux de dif� culté supérieurs (Or, Platine), choisir la bonne armure selon le combat est très important.

Adversaires

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

e bonnee les rs (Or,ombat

PE

RS

ON

NA

GE

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 45 10.02.2009 15:50:12 Uhr

Page 45: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

46

MODIFICATEURS DE DÉGÂTS ET

DE RÉSISTANCE

Certains objets dont le personnage s’équipe in� uent sur les dégâts et les valeurs d’armure. Les reliques qui ont été activées dans l’inventaire ont un impact très important sur les valeurs d’armure. Vous trouverez plus de renseignements sur les reliques en page 24.

La feuille du personnage, à laquelle vous pouvez accéder via le menu du personnage, vous informe sur ces valeurs. Elles sont calculées en prenant en compte tous les modi� cateurs, y compris l’arme dont est équipé le personnage (à savoir l’arme qu’il tient en mains).

Adversaires

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 46 10.02.2009 15:50:13 Uhr

Page 46: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

47

Crédits

MANAGING DIRECTORS Heiko tom FeldeRoger SwindellsHolger Flöttmann

PRODUCER Daniel DumontChristian Grunwald

PROJECT MANAGEMENT Peter KullgardSebastian „Buddy« Fleer

LEADS

Quality Assurance Enrico AusbornLars Berenbrinker

Technical Directors Roger BoerdijkKay Struve

Level Design Aarne Jungerberg

Visual Director Steve Manekeller

Quest Design Marc Oberhäuser

Lead Artist Hoa Tu Ngoc

Game Design Hans-Arno Wegner

CORETEAM

Coding Daniel Balster

Tobias BerghoffAnett BölkeBastian ClarenbachThomas DählingPeter GrimsehlLars HammerStephan HodesJochen HofmeierUygar KalemRaimund LingenBernd LudewigMartin LukaszekAndreas MüllerMatthias MuschallikFrank NaggiesMichael OffelBastian RolfRalf RüdigerDaniel SawitzkiSteffen SchulzeMatthias SüßSimon VölkerUlf Winkelmann

Game-Design Peter LuberNadim AffaniChristian AltroggeMario Endlich

Graphics Janina GerardsMarko GiertollaMark KülkerJames MearmanGuido NeumannSimon TrümplerCatharina Zeiß

Internal QA Frank RentmeisterSimon KranzEric LambertzMaximilian Mantz

Arne MüllerDaniel MüllerSebastian Walter

Level Design Andreas LiebeskindChristian BusMarkus HäubleinMark IntelmannBenny KayserMelanie ThiemannJanos Toth

Quest-Design Ralph RoderMichael BußlerMichel DumontElvin MehmedagicOle MetzdorfFelix Schuller

Sound Department Dag WinderlichStefan Ruthenberg

System Administration Jan GrochollMark KieschkeFrank Lunnebach

Beta Test Coordination Torsten AllardJan Walczak

Concept Art Frederike Böckem-StradalDario CoelhoAlexander CondeSebastian ErbOgan KandemirogluChristoph Kessler

Daniel LieskeKlaus Scherwinski

CORE TEAM ADDITIONALS

Thorsten BentrupIngo BertramMarkus BoltersdorfTanja BorzelWerner BrockgreitensMaik DelitschBoris FornefeldSergius GaljukDaniel GemmeckePeter HannHans JabsCelal KandemirogluJan LangermannMarkus MohrSebastian NeuhausThomas RolfesDirk SchumacherWolfgang SiebertFranz StradalStefan Vinh-Kien Tu

STORY & TEXTS

Bob BatesNorbert BeckersKlaus BrunschedeSabine DrescherChristoph HardebuschUschi ZietschPeter Thannisch

LOCALIZATION

Localization Manager Ralf Armin Böttcher

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

en Tu

EXTS

rsedeerdebusch

h

PE

RS

ON

NA

GE

PE

RS

ON

NA

GE

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 47 10.02.2009 15:50:14 Uhr

Page 47: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

48

Crédits

Localization Lead - English Helga Parmiter

Translation English Claudia KernDamian HarrisonCourtney SliwinskiTimothy StahlKerstin FrickeCordula Abston

Vertigo Translations srl Davide SolbiatiStefano LucchelliPaolo CelsoClaudia MangioneMatteo OrmelleseGustavo DíazIsabel MartínezGabriel Pérez-AyalaJuan RojoEduardo NavarroGeoffroy MartyJean BuryPhilippe DavidGregory GabyAgnès PernelleMatthieu Duborper

Vertigo Translations llc Rossella MangioneTodd BusteedAdriano DezulianGlen WestMatteo Ungaro

US voices recorded at Synthesis US llc studios

Translocacell Martin Ruiz TorreblancaNils Bote

Bettina GolkPatrick KuhlmannPeter HütchesMartin KühnMilan Kirsznik

Voice Actors Hansi JochmannSandra SchwittauMichael PanNana SpierThomas FritschRaimund Krone

COMPANY STRUCTURE

Eric DetersAntje Bill

Brigitte RetkeBettina Wegner

MARKETING TEAM ASCARON

Marketing Manager Jens Eischeid

International Product Manager Alan Wild

Public Relations Manager Torsten Meier

Manager Online Marketing Stefan Hinz

Junior Product Manager Morris Röhle

CGI / Concept Artist Julian „Deen« Pies

Community Manager Carolyn Hacker Christiane Clarenbach Anca Finta

Special Thanks to Tim AlbersmannNorman ChucherLuisa FreierLuke HandleyBenjamin KatteDorothee NobbeDaniel Wicht

Moderators www.sacred2.com Adge Jean-MarieAndreas GoebelCharles MasseyChristian BusCloe44 DarkEagle Daniel BuchholzDominik Lebküchnererialc Felix FreitagFrostElfGuard Giacomo ElefanteHeiko MangelIngo MarxJon EllisKnuckles Markus KobbeMichael BrockmannMortaneous Nightwolfe Pevil Pierre-Yves NavetatPascal GroßPaul Jervis

Stéphane CompèreThorinOakshield Tomasz Kitowski

Many thanks to all of our fansites! Please check the „Fansites« section on www.sacred2.com to � nd direct links to all of them.

DEEP SILVER

Director of ProductionChristian Moriz

International MarketingGeorg Larch

Executive ProducerGuido Eickmeyer

Product Management Christoph Ebenschwaiger

International PRMartin Metzler

Graphic ArtistAlexander Stein

Localization & QADaniel Langer

Localization TestingLinda GrosshennigMikael CuinetPrachya Parakhen

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 48 10.02.2009 15:50:15 Uhr

Page 48: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

49

Crédits

QUALITY ASSURANCE

Quality Four Michael HöhndorfOliver SturmHermann AchillesMichael AndraschekStephan AudörschDamian BerningAlexander BlödornAndré BlunertTobias CzullayMatthias DunkelMarkus FreitagAnjo GaulRobert GondroChristiane HagedornSaskia HattarJens-Peter KirschnickSebastian KlaukMatthias KleinDavid KotarskiMatthias LorenzSteven MeinhardtWolfram MöllerSteffen ReinkensmeierTobias RiedelSven RosenkranzMatthias SchulzJörg TheirichChristian UngefehrHans-Joachim von FeilitzschStefan Wegener

Enzyme Labs Testing Labs Carolljo MaherAndreas SchlangenSteve PaquinSerge Hand� eldPaul-André RenaudFrançois Berthiaume

Eric MorissetteDavid WattsSimon BergeronPierre-Luc BélangerPascal Vaillancourt

SUPPLIER

20/1 GmbH Bernd Hohmann

3D Brigade Tamas DaubnerLaszlo DomjanGabor ForraiBalazs KalvinZso� a SzinekGabor BallaDaniel DomokosCsaba Vekony

Act3Animation Mike HollandsJane HollandsTony PittorinoGerard RocheCameron Crichton

Bravo Interactive Kiew Alexander KotAlexander ZayetsAlexey Zayets

Crenetic Carsten Widera-Trombach

DNS Development Axel Deising

Dynamedion Tilman SillescuAlex Pfeffer

Markus SchmidtPierre LangerAxel RohrbachMichael SchwendlerCarsten Rojahn

Glare Studios Christoph MützeThomas HeinrichUwe MeierBleick Bleicken

Instance 4 GmbH & Co. KG Bernhard EwersMichael StoykeJörg Rüppel

Intulo Thomas KronenbergRebecca LudolphyDavid FraaßChristian OeschLana Jasmine Ludolphy

Keuthen.net Marco KeuthenDragica Kahlina

Lightstorm 3D Kay PopraweMarco WindrichDirk Bialluch

Motionworx Robert Karlsson

Motionworx AB Marcus GezeliusDaniel RojasAndreas WahlmanWahlman Karlsson

Northern Lights Pilgrim Interactive Ivelin G. IvanovEvgeny Jordanov

Red Jade Fredrik LiliegrenJeremy PriceDan RickardDaniel AberinKit HoangJeff RossMilton Pangourelias

Sidema Stefan Maton

Silent Dreams Carsten EdenfeldAlexander Wagner

Spanked Monkey Game Studios AB Martin Rystrand

The Light Works Tobias RichterOliver NikelowskiOliver StarkJennifer MarxArne LangenbachIring FreytagMaximilian Laska

Virgin Lands Animated Pictures Volker JäckleinOliver WeirichTobias WeingärtnerFrank HessefortVito LamannaHolger HembergerMarc von der BrüggenBjörn Harhausen

PO

UR

CO

MM

EN

CE

RC

ON

TR

ÔL

ES

ME

NU

SP

ER

SO

NN

AG

EIN

FO

RM

AT

IO

NS

sPictures

rtnert

gerrüggen

en

IN

FO

RM

AT

IO

NS

IN

FO

RM

AT

IO

NS

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 49 10.02.2009 15:50:16 Uhr

Page 49: Sacred 2 Manual XBox360 FRA - download.xbox.com

50

Lars WagnerStefan SpatzChristian HotzeTobias TrebeljahrChristian RoderGiuseppe LamannaRalf HüttingerVerena BinzenhöferMatthias KnappeAlexey DanilkinBoris Orlopp

FREELANCER Armin BarkawitzCosmin BulauPedro Macedo CamachoChristoph KucherSteffen ´Neox´ UngerThorsten Wallner

SPECIAL THANKS

Frank HeukemesChristel Pankoke

Blind Guardian Hans Jürgen KürschMarcus SiepenAndre OlbrichFrederik Ehmke

Dell Gaming Team USA Eric ReichleyChristopher Sutphen

Dell Gaming Team Germany Georg ZedlacherKarin DoppelbauerNescho Topalov

Hansoft

Proverba Pascal TourniaireNandita JanssensKazim SavasNicole Schönmetz

...tous les testeurs pour leurs efforts...nos amis et nos familles

MANUAL TEAM

Halycon MediaVolker Rieck

ProjectmanagementEckhard Wineberger

EditorMichael Hengst

Editorial Of� ceClaudia Hengst

Layout/DesignBernhard Doeller

Crédits

Sacred_2_Manual_XBox360_FRA.indd 50 10.02.2009 15:50:17 Uhr