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Sample file - watermark.drivethrurpg.comwatermark.drivethrurpg.com/pdf_previews/213239-sample.pdfElfo eladrel ... El mercado negro y los artículos de segunda mano .... 249 Utensilios

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Escenario de campaña

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u Créditos sIdea original, concepto y desarrollo: David Molla Escudero.Escrito por: David “Arkerion”, Carlos del Valle, Eduardo Fierro, Iker Sainz de la Maza, Miguel Torija, Víctor Valero, Alejandro Yáñez.Colaboradores: Tamara Bajo, Daniel Cabezas, Sergio Latorre, Víctor López, Cayetana Murillo, Pablo Notivoli, Daniel Rodenas, Pedro Gil “Steinkel”. Víctor Eugenio Merino, Tony Rottenapple, Miguel Ángel Moreno, Gabriel García-Soto.Prólogo: Mike PondsmithAgradecimientos especiales: Rafael Amarilla,Pablo Ganter García, José Manuel Palacios, Luis Pérez Martín, Luis Peral, Rodrigo Carmona, Jorge Coto “Tiberio”, Fito García, Jesús Rolero, Justo Molina, Pedro Gil “Steinkel” y Aventureros Errantes de la Marca del Este, Holocubierta, Guillermo Fernández, Mystery Games, Sergio Rebollo, Javier Salmerón, Knox & Family, Taller de Nithael Arcangel, Juan Carlos Monroy, Josué Romero, Adri Martín, Steampunk Madrid, Musegames, los participantes y jurados del concurso de microrrelatos y moda Steampunk, y a todos los organizadores de jornadas. Muchas gracias.

Diseño gráfico y maquetación: Javier Jaraba. Ilustración de portada: A.J. Manzanedo. Diseño de logo de Jernhest: Manu Sáez.Diseño de banderas:Equipo Jernhest (en especial Miguel Torija) y JussiKärnä.Diseño de la hoja de personaje: Javier Jaraba.

Corrección de estilo: José Antonio Valero y equipo Jernhest. Ilustraciones interiores: Alejandro Lizaur, Jagoba Lekuona, Alejandro F. Giraldo, Borja Pindado, Víctor Guerra, Leticia Morgado, Jennifer Giner, Alba Jaén (Alba Beltane), Luis Miguel Torres, Daniel Cabezas, Pablo Sierra “Crow” , Kostic Dusan.“Algunas imágenes en este libro tienen derechos de autor propiedad de 123RF Limited y Dreamstime, y están siendo usadas con permiso bajo licencia. Estas imágenes  no pueden ser copiadas sin permiso de 123RF Limitedy Dreamstime”.Cartografía: Miguel Torija, Manuel Casado “Epic Maps”, Pyromancers. Música: Luis Reluz (Tyrell Relight Corporation), Grupo Vocal Nuba.

ISBN: 978-84-608-8879-6Depósito legal: M-22243-2016Editorial: Producciones WyvernasPágina web: www.jernhest.esMás información: http://www.lamarcadeleste.com/ y http://codexdelamarca.com/

Nota sobre la alquimia: en este juego hemos participado cuatro químicos por lo que todos los “fallos” e invenciones sobre la alquimia están hechos intencionadamente queriendo darle un cariz de fantasía no limitándonos a los cánones reales de nuestro mundo. Prueba de juego: Elena Manso, Sergio López, Mario Jiménez, David Garrido, Luis Miguel, Miguel, Kokuro Enzo, Joaquín Torrecilla, Panchodik Yifu, Alberto Bermudo, Paco, Salomé, Rafa, Soraya, Enrique Vila, Álvaro, Pedro Asunción, Ricardo F. García, Manolo Hernández, Mª Carmen Vera, José A. Carillo, Raúl Galán, Borja, Lisa, Eshatter, Marta Campillo, Marcos Pulpón, Andrés González, Mª Carmen, Alfonso Saavedra “Son Link”, Víctor Chicharro, Diego Natalino, Rafa, Mari Carmen Caballero, Germán, Guillermo Fernández, Rexor, Pedro Martínez, Abraham Castro, Patricia González, José Manuel, Antonio Madrigal, Rafael Amarilla, Luis Felipe, Antonio Molina, María José, Javier Fernández, Miguel Ángel, Javier González, Álvaro González, Lukkaem, Justo “Complejo de Master”, Gonzalo, Shalem, Rubén López, Antonio Zúñiga, Carlos Coca, Rubén Rueda, Eaven D. R. Redondo, Ignacio Carretero, Juan Ignacio Romo, Alberto Morillo, Diego Pérez, Diego Moral, Víctor Merino, Irene Pérez, Eugenia Medina, Luis Álvaro, Abraham Rivero, Mónica Ayala, Chibi, Alejandra, Jorge, Raúl Ruiz, Joaquín Blanes, Unai Sánchez, Tello Oraa, Javier Izquierdo, José Alejandro Blanes, Isidro Martin, Llubi Casas, Isaac Baro, Joan Cervera, Rafael Domínguez, Isabel Barbudo, Javier Ramírez, Carlos Pineda, Levon Avdalyan, Samuel Isidro Sarrión, Marina Platero, Álvaro Platero, Carlos Serrano, Daniel Caso, Francisco, Domingo, David, Virginia, Fabio Yañez, Pepe Villalba, José Antonio Mora, Alejandro Girona, Rafael Tomás Martínez, Juan Miguel Rodríguez, Frank Ayala “Kyuzo”, Óscar Martínez, Isaac J. Cabarnes, Luis Antón, Salva Campoy, José Antonio Serrano, Germán Delgado, Mariya Strahilova, Juan Luis Abril, Marta Brown, Beatriz Vallejos, Pablo Medina, Laura García, Adrián Larios, Andrea Ruiz, Alejandro Mirete, Niko Mirete, Alex Dacosta, Manuel Medina del Valle, Juan Castela, Elena Zamorano, Carlos Medina del Valle, Mª Alejandra Sánchez, José A. Alarico, Mª Dolores Mayoral, Cecilia Jiménez, José Enrique Trabajo, Rubén Astudillo, Eduardo Toledo, Nélida Ballesteros, Sylvia Costigan, Andrea Laguillo, Alberto Sabastian, Guillermo Lindez, Daniel Pastor, Pedro Nithael, Javier Peña, Mikel Villafranca, Max, Carlisle Darthligth, Lucia Vega, Jaime Martín, Manuel Cristo, Belén Palacios, J.María Navarro, Paloma Quintana, Luz María Paredes, Francisco Pérez, Carmen González, Virginia González, Clara María González, Isaac García, Rafael Martínez, Bárbara Sabariego, Alberto Arroyo, Rubén Ovejero, Mauricio G., Adrian Blackmetal, Ángel Áreafriki, Andrés Soto, Fernando Torrijos, Carlos Huertos Kapdorf, Ruth Saborido, Ángela Rivera, Roberto “Roobre”, Marcos Sierra Obrero, Silvia Vicente García, Javier Noriega, Ignacio Romo, María Gumiel, Neljarán, José Manuel Ortega, Roberto “Rheovarn” Ortega, Torio LK, Alfredo Gata, Juan Rafael, Clara Polka, Virginia Taokaka, Francisco S., Alberto T., Francisco Rodríguez, Joaquín Fiestas, Adrián Viñas, Santiago Costas, Oscar Gómez, José Leonard, Roberto Filrim, Antonio Axel, Manuel Vanessa, Felipe Pérez, Nicomedes Pérez, Fernando Ñapas, Nicolás Esparza, Jesús Gómez, Guillermo Jakov.

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“Dedicado a mi mujer que sin ella nada de esto habría sido posible. A mi hijo Héctor, para que nunca deje de soñar. A mi madre y a mi familia por ayudarme (y soportarme).En memoria de mi primer master de D&D. Rafa, seguro que sigues haciendo el Cabra con Gygax.”

David

“Para todos aquellos que han jugado, juegan y jugarán a rol, disfrutando de cada aventura. Espero que este libro inspire historias increíbles que hagan que la imaginación sea la mejor excusa para juntarse alrededor de una mesa con amigos y pasar momentos únicos.”

Edu

“Dedicado a Rafa, David, Miguel, Javi, Txescry y todos aquellos que me hayan dirigido alguna vez. Gracias a todos por tan buenos ratos. Y gracias también a ti Anna, a mis amigos (roleros y no roleros) y a mi familia”.

Alex

“Gracias a mi familia y amigos por aguantarme este increíble viaje. En especial, a Tama y Darío, por hacerme ver que todo es posible si uno se esfuerza.”

Iker

“Me gustaría dedicárselo a todos aquellos que me han apoyado, o aguantado, durante todo el proceso. Especialmente a mi familia y amigos. En este proyecto dejamos más que simples palabras.”

Carlos

“Me gustaría hacer una dedicatoria en especial lo primero a David por brindarme esta fantástica oportunidad de poner música a vuestras aventuras y sobre todo por su enorme paciencia, también quiero dedicárselo a mi mujer y a mi hija Eire que eran mis primeras tester, y por supuesto a mi familia y amigos.”

Luis

“Dedicado a mi familia y amigos. También y de manera muy especial a mi futuro hijo Marco y a ti, Marisa, por apoyarme como lo haces cada día.”

Javi

“Quiero dedicárselo a todos los que me habéis ayudado a llegar hasta aquí, con vuestros consejos, apoyo, mostrándome cuando no tenía razón y alentándome cuando la tenía. Y en especial para ti, lector, para todos aquellos que con un simple libro y la compañía de unos buenos amigos podemos transportarnos a mundos de ensueño y vivir apasionantes aventuras. Esta ha sido una de ellas.”

Miguel

“Me gustaría dedicar este libro a las dos personas más importantes de mi vida, por un lado mi mujer Lorena y por otro mi hija Alba. También debo de tener unas palabras para mi familia, que me ha apoyado (y aguantado) durante todo el tiempo que ha durado este proyecto. Además, quiero agradecer a David, la oportunidad que me dio de ser parte de Jernhest y el enorme esfuerzo que ha hecho por coordinarnos a todos. Esta experiencia que hemos compartido, ha sido algo que no podré olvidar y que siempre tendrá un lugar especial en mi recuerdo. Gracias a todos, nos vemos entra magia y vapor en las tierras de Korn.”

Víctor

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u ÍNdiCE sLIBRO 1 - PASADO

Prólogo .............................................................7Presentación ...................................................9

Capítulo 1. Historia ......................................10 Historia de Korn ...............................................10Indicaciones generales .....................................11Dioses ..............................................................12Arcaicos ............................................................14Evolución tecnológica en Korn ..........................15Idiomas en Korn ...............................................17Cronología ........................................................18

Capítulo 2. Geografía ...................................27El Mar del Ojo de Korn y el Gran Trueno ............28NAVIRA: Alannia .............................................29 La sociedad alanesa .................. 29 Razas de Alannia ........................35 El transporte ............................. 39 El ejército de Alannia ..................41 Melerith ....................................................47 Teria ..........................................................52 Vaneirin ....................................................58 Landorium .................................61 Norhem ....................................................72 Frolamburgo .............................................78 Polarquia ..................................................85 Notivoli .....................................................89Éirann ..............................................................95Debiria ...........................................................101Morabia .........................................................108Îsdragen .........................................................115Siania .............................................................121Boldak ............................................................134Ravkon .........................................................140PORQÜAN: Colonias Confederadas ................145Malorn ...........................................................152Anak Yigg .......................................................158Utnao .............................................................164Sagres ............................................................170Samaria ..........................................................176Mahrat ...........................................................182Kian Se ...........................................................188Sohjo ..............................................................194PYTHIA: Hamuset ..........................................201Kilikgronja ......................................................207Mu .................................................................212Erebo ............................................................213

LIBRO 2 - PRESENTECapítulo 3. Nuevas clases de aventurero ..........214Clases de aventurero ......................................214Nuevas clases de aventurero ..........................216Ejemplo de creación de personaje ..................218 Centauro .................................................220 Ciclope ....................................................220 Elfo imilbree ...........................................221 Elfo eladrel ..............................................222 Elfa melnok .............................................223 Enano dorado .........................................224 Enano gris ...............................................225 Especialista .............................................226 Gnomo ....................................................227 Goblin .....................................................228 Hechicero vodun .....................................229 Inquisidor ...............................................230 Minotauro ...............................................231 Orco ........................................................232 Parásito sincrético ...................................233 Pistolero arcano ......................................234 Semienano .............................................235 Yigg-ha ...................................................236

Capítulo 4. Habilidades y arquetipos ..........238Habilidades ....................................................238Arquetipos .....................................................241 Agente de la ley ......................................242 Agente secreto ........................................242 Alquimista ..............................................242 Arcanotecnólogo.....................................242 Artista .....................................................242 Atleta profesional ...................................242 Aventurero ..............................................242 Berserker ................................................242 Buscalíos .................................................243 Cazador ...................................................243 Cazarrecompensas ..................................243 Cazatesoros .............................................243 Chamán ..................................................243 Comerciante/mercader ...........................243 Corretúneles ...........................................243 Criminal ..................................................243 Descubridor ............................................244 Detective asesor ......................................244 Diletante .................................................244 Enfermero ...............................................244

Espía .......................................................244 Forajido...................................................244 Francotirador ..........................................244 Guardaespaldas ......................................245 Ingeniero ................................................245 Investigador privado ...............................245 Ladrón de guante blanco ........................245 Mafioso ...................................................245 Mago del metal ......................................245 Mago elementalista ................................245 Mago salvaje ...........................................245 Martillo de arcanos .................................245 Mecánico ................................................245 Médico ....................................................246 Medium ..................................................246 Mercenario..............................................246 Militar .....................................................246 Noble ......................................................246 Oficio ......................................................246 Pendenciero ............................................246 Periodista ................................................246 Piloto ......................................................246 Pirata (aéreo o marítimo) .......................247 Pistolero .................................................247 Púgil .......................................................247 Recogealmas ..........................................247 Revolucionario ........................................247 Roakii ......................................................247 Tahúr ......................................................247

Capítulo 5. Armas, equipamiento y transporte ....248Dinero en Jernhest .........................................248El mercado negro y los artículos de segunda mano ....249Utensilios y pertrechos convencionales ..........250Equipamiento especializado ...........................251Artilugios mecánicos y maquinaria industrial .....252Indumentaria .................................................253Alojamiento ...................................................254Bebida y comida .............................................254Ocio ................................................................254Servicios .........................................................254Transporte ......................................................254Vehículos y medios de transporte...................254 Combustible ...........................................255 Vehículos terrestres .................................255 Embarcaciones ........................................256 Aeronaves ...............................................257

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