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A cosa serve: Scratch 2.0 è un software che permette di creare in modo semplice storie, giochi, animazioni interattive, che si possono poi condividere attraverso il Web.
Programmare in Scratch consiste nell’impilare blocchi, che presentano forma e colore diversi a seconda della loro funzione, come si fa con i mattoncini delle costruzioni, pezzo dopo pezzo. Così facendo, è possibile avvicinarsi alla programmazione (scrittura di codice per far eseguire al computer una serie di istruzioni) in modo divertente e creativo.
Scratch: programmare giocando
Altri software di programmazione visuale
“S4A”: Scratch for Arduino
“AppInventor 2”
Altri software di programmazione visuale
WeDo
Blocky
https://scratch.mit.edu/
Ma lo posso anche installare sul mio computer: Editor Offline (per Mac, Windows, Linux) https://scratch.mit.edu/scratch2download/
Online all’indirizzo:
Dove trovare Scratch
Differenze fra Scratch on line e offline: online: Pannello “Suggerimenti” in italiano, Valigetta. offline: Pannello “Suggerimenti” in inglese.
Iscrizione a Scratch online
Panoramica di ScratchBarra
dei menu
Stage
Area degliSprite
Area di programmazione
Elenco dei blocchi
selezionare la lingua
salvare condividere
registare un video
annullarestage piccolo
modalità turbo
pannello suggerimenti
info sul sito help contestualeclona
elimina ingrandisce rimpicciolisce
La barra dei menu
Stage
La posizione nello stage
Posizione del mouse nello stage
Gli strumenti dello Stage
Gli sprite e l’editor di disegno
Le immagini vettoriali sono create da linee e curve (vettori) con all’interno i valori circa la posizione ed il colore. A diverse risoluzioni appaiono sempre con la stessa qualita’; un’immagine vettoriale ridimensionata non perde in definizione. Le immagini bitmap invece, sono create da pixel inseriti all’interno di aree specifiche. Quando si ridimensiona una bitmap, l’immagine potrebbe risultare “sgranata” perdendo in qualita’, questo perche’ i pixel che formano le immagini bitmap sono fissati su una griglia di dimensioni fisse.
Immagine vettoriale
Barra vettoriale
Barra bitmap
Dallo sfondo allo sprite
1)Salviamo lo sfondo in valigetta
2) trasciniamo lo sfondo dalla valigetta all’area
degli sprite
3)Ripuliamo lo sprite
https://scratch.mit.edu/projects/93700742/