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© 2019 andrena objects ag
Experts in agile software engineering
Agile Bodensee 2019
Konstanz, 26. September 2019
Referenten:
Hagen Buchwald & Thomas J. Kelly
Scrum on the Moon Die Entwicklung des Lunar Modules – ein agiles Lehrstück
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12. April 1961: Wostok 1 Juri Gagarin ist der erste Mensch im Weltraum und umkreist einmal die Erde
Scrum on the Moon | Agile Bodensee | Hagen Buchwald & Thomas J. Kelly
Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Juri_Alexejewitsch_Gagarin
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5. Mai 1961: Mercury 3 Allan Shepard ist der erste US-Amerikaner im Weltraum (suborbitaler Flug)
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Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/Mercury-Redstone_3
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Am 25. Mai 1961, sechs Wochen nach dem Gagarin-Coup der Sowjets, tritt US-Präsident John F. Kennedy vor die Mikrofone. Und er gibt die entscheidende Parole aus:
„Noch vor Ablauf des Jahrzehnts solle ein US-Amerikaner den Mond betreten und gesund wieder auf die Erde zurückkehren.“
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25. Mai 1961: John F. Kennedy kündigt den bemannten Flug zum Mond an
Scrum on the Moon | Agile Bodensee | Hagen Buchwald & Thomas J. Kelly
• DF : Direktflug Erde zum Mond und zurück mit einer Rakete (DF – Direct Flight)
• EOR : Montage in der Erdumlaufbahn (EOR – Earth Orbit Rendezvous)
• LOR : Rendezvous in der Mondumlaufbahn (LOR – Lunar Orbit Rendezvous)
• LSR : Versorgungsschiff am Mond (LSR – Lunar Surface Rendezvous)
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Der bemannte Mondflug – das große Bild
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Ranger Programm Mission: Zum Mond fliegen, Anflugbilder senden, „landen“ (aufschlagen)
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Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Ranger_(Raumsonden-Programm)
Ranger 1 konnte die Erdumlaufbahn nicht verlassen und verglühte.
Ranger 2 konnte die Erdumlaufbahn nicht verlassen und verglühte.
Ranger 3 verfehlte den Mond um 30.000 km und geriet auf eine
Sonnenumlaufbahn.
Ranger 4 schlug unkontrolliert und ohne Bilder zu liefern auf der
Rückseite des Mondes ein.
Ranger 5 verfehlte den Mond um 700 km und geriet auf eine
Sonnenumlaufbahn.
Ranger 6 schlug auf dem Mond auf, lieferte jedoch keine Aufnahmen
vom Anflug bzw. Einschlag, da sich die Kameras nicht aktivieren ließen.
Ranger 7 schlug auf dem Mond und lieferte 4.300 Aufnahmen vom
Anflug bzw. Aufschlag.
Ranger 8 schlug auf dem Mond und lieferte 7.300 Aufnahmen vom
Anflug bzw. Aufschlag.
Ranger 9 schlug auf dem Mond und lieferte 5.800 Aufnahmen vom
Anflug bzw. Aufschlag, die live im US Fernsehen übertragen wurden.
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Ranger Programm Ziel: Zum Mond fliegen, „landen“ und Bilder senden
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Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Ranger_(Raumsonden-Programm)
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Der bemannte Mondflug – das große Bild
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Mercury Programm Mission: Ein Mensch umkreist im Erdorbit die Erde und kehrt heil zurück
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Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Mercury-Programm
suborbitaler Flug, erster Affe im Weltall
suborbitaler Flug, erster Amerikaner im Weltraum
suborbitaler Flug, Kapsel versank unbeabsichtigt nach der Wasserung
drei Erdumkreisungen geplant, zwei durchgeführt
erster Amerikaner in der Erdumlaufbahn, mit kleineren Problemen
durchgeführt wie geplant, 3 Erdumkreisungen
3 Erdumkreisungen
„Raumflug aus dem Lehrbuch“, 6 Erdumkreisungen
22 Erdumkreisungen in 34 Stunden 20 Minuten, erstmals Landung am
Folgetag
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Gemini Programm Mission: Zwei Raumschiffe führen im Erdorbit Kopplungsmanöver aus (EOR)
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Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Gemini-Programm
Aussetzen und Rendezvous-Manöver mit einem ausgesetzten
Zielsatelliten
Rendezvous mit Gemini 7
zweiwöchiger Flug, Rendezvous mit Gemini 6, das einige Tage
nach Gemini 7 startete
Kopplung mit GATV-Zielsatellit
Rendezvous mit ATDA-Zielsatellit
Kopplung mit GATV-Zielsatellit
Kopplung mit GATV-Zielsatellit
Kopplung mit GATV-Zielsatellit
erster 2-Mann-Weltraumflug der USA
erster Weltraumausstieg der USA
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Apollo Programm Mission: LOR und Mondlandung
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Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Apollo-Programm
Testflug der Mondlandefähre (Erdorbit)
zweiter Start der Saturn V, Testflug
erster bemannter Start der Saturn V, erste
Fernseh-Live-übertragung während einer
bemannten US-Raumfahrt-Mission
erster Flug zum Mond, noch ohne Landung
Test der Mondfähre in der Erdumlaufbahn -
Rendezvous und Docking (EOR)
Test der Mondfähre im Mondorbit (EOR), nähert
sich der Mondoberfläche bis auf 14 km
erste Mondlandung
Reine Sauerstoff-Atmosphäre im CSM (Unglück)
erster Start der Saturn V, Testflug des Apollo-
Kommandomoduls (CSM)
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12 Scrum on the Moon | Agile Bodensee | Hagen Buchwald & Thomas J. Kelly
Quelle: John P. Kotter: Accelerate, 2014
Juri
Kondratjuk
Tom
Dolan
John
Houbolt
Brainerd
Holmes
Hugh
Latimer
Wernher
von Braun
Robert
Seamans
1916 Konzept eines modularen
Mondraumschiffs
John F.
Kennedy
„Noch vor Ablauf des Jahrzehnts ...“
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7. Dezember 1962: Wo bitte schön kann ich eine Mondlandefähre kaufen?
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Software Engineer #1 in the World Margaret Hamilton (MIT) entwickelte die Software des Lunar Modules Bordcomputers
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Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Margaret_Hamilton_(Wissenschaftlerin)
Margaret Hamilton
bezeichnete sich als
Software Engineer
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Software Developer #1 in the World Ada Lovelace schrieb das erste Programm
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Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
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Quelle: NASA
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Wurzeln der Agilität – die Entwicklung der Canon AE-1 Canon, 1976
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30% weniger Gewicht
30% weniger Produktionskosten
30% weniger Teile
Innovative Funktionen
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The New New Product Development Game HBR Jan-Feb 1986, H. Takeuchi, I. Nonaka
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Quelle: H. Takeuchi, I. Nonaka: The New New Product Development Game, 1986
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In today‘s fast-paced, fiercely competitive world of commercial new product development, speed and flexibility are essential.
Companies are increasingly realizing that the old, sequential approach to developing new products simply won‘t get the job done.
Instead, companies in Japan and the United States are using a holistic method – as in rugby, the ball gets passed within the team as it moves a unit down the field („Moving the Scrum downfield“).
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The New New Product Development Game HBR, 1986 by Hirotaka Takeuchi and Ikujiro Nonaka
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Quelle: H. Takeuchi, I. Nonaka: The New New Product Development Game, 1986
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Warum ist Scrum einfach zu verstehen, aber schwierig umzusetzen?
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Scrum Werte I. Openess II. Focus III. Courage IV. Commitment V. Respect
Scrum Kernprinzipien 1. Empirische
Prozesskontrolle 2. Selbstorganisation
Scrum Säulen a. Transparency b. Inspect c. Adapt
Successful use of
Scrum depends on
people becoming
more proficient in
living these five
values.
Vertrauen
Zutrauen
Agile
When these five
values ... are lived
by the Scrum Team,
the Scrum pillars of
transparency,
inspection, and
adaptation come to
life and build trust
for everyone.
Quelle: http://www.scrumguides.org
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Scrum Values
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Quelle: scrum.org
Tom Dolan
Tom Kelly
Juri Kondratjuk
John Houbolt
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Empfehlung zum Vortrag: DVD-Set: From the Earth to the Moon (2002) Die Geschichte der Entwicklung des Lunar Modules (DVD #5)
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