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7/29/2019 scrum pmi
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rea deConocimiento
PMI SCRUM
GestinIntegracin
Plan direccin Proyecto Product Backlog, Sprint Backlog
DP dirige y gestiona el proyecto Equipo auto-organizado
Dirigir y gestionar la ejecucindel proyecto.
Equipo ejecuta y controla, Scrum Masteres solo un facilitador.
Solicitudes de cambio aprobadas
o rechazadas
Actualizaciones de plan.
Producto Owner y equipo directamente.
Product Backlog ordenado mediante
revisin e iteracin.
Entrega producto al cliente.
Actualizar archivos de proyecto e
informacin histrica
Sprint Review y Retrospectivas.
Se realiza un Sprint mas para cierre
administrativo.
rea de
Conocimiento
PMI SCRUM
GestinAlcance
Recoger los requisitos
Documentacin requisitos
funcionales
Desarrollar y ordenar el Product Backlog
Enunciado del alcance definido y
establecido
Alcance incierto y se actualiza a medida
que avanza el proyecto (iteraciones).
Estructura de desglose de
Trabajo
Descomposicin de las caractersticas
por Sprint.
Entregables aceptados por el
cliente
Solicitudes de cambios
Mecanismos de aceptacin de las
caractersticas del Sprint por el Product
Owner.
Controlar el Alcance(Control de cambios)
Product Owner gestiona ProductBacklog.
rea deConocimiento
PMI SCRUM
GestinTiempo
Lista Actividades
Lista hitos
El equipo selecciona las caractersticas
que van a incluir en el Sprint, y las tareas
necesarias para cumplirlas.
Diagrama de red del
cronograma.
Requisitos de recursos.
Equipo en Sprint Planning Meeting
realiza la secuencia y estimacin de
actividades (Planning Pker).
Cronograma Proyecto.Lnea Base del cronograma.
Informacin cronograma.
Desarrollo de calendario decaractersticas incluidas en Sprint se
desarrollan y se estiman por datos
empricos.
Controlar el cronograma.
Cambios a la lnea base del
cronograma.
El equipo es el que gestiona las
caractersticas que sern desarrolladas
en cada Sprint.
rea deConocimiento
PMI SCRUM
Gestin Costos Estimacin de costos.Base de las estimaciones. Estimar a alto nivel las release y Sprintsusando "velocidad".
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Estimar detallado cada Sprint.
Determinacin de presupuesto.
Lnea base de costo autorizada.
Crear una lnea base de costo despus de
realizar las estimaciones. Revisar la lnea
de costo despus de un par de Sprints
(conocemos ya la velocidad del equipo)
Controlar los costos, actualizarel presupuesto y cambios a la
lnea base de costo.
Usar grficos de Burndown como ayudapara el control de costos.
El control de costos es una funcin del equipo, con el Product Owner involucrado en la
estimacin junto al equipo. En Scrum las estimaciones se realizan a alto nivel (top-down) de
todo el proyecto y luego son refinadas en el ciclo de vida del proyecto.
rea deConocimiento
PMI SCRUM
GestinCalidad
Plan de gestin de calidad.Mtricas de calidad.
Lista de control de calidad.
Calidad implcita en todo el proyecto.La calidad es responsabilidad de todo el
equipo.
Aseguramiento de calidad:
auditar los requisitos de calidad y
los resultados. Asegurar que se
utilicen las normas de calidad.
Lo realiza el equipo. En entornos
formales puede haber un tercero
implicado. Se usan Sprints/Projects
Reviews y retrospectivas.
Mediciones de control de calidad
Cambios y entregables validados.
Solicitudes de cambio.
Actualizaciones.
Lo realiza el equipo (TDD). El Product
Owner tambin realiza QA por
revisiones. Test de aceptacin como
parte del Product Backlog (las historias
de usuario deben incluir test deaceptacin)
rea deConocimiento
PMI SCRUM
GestinRecursosHumanos
Desarrollar el plan de RRHH.
identificar y documentar los
roles, responsabilidades, etc.
En Scrum se define tamao del equipo
para duracin del proyecto. Los equipos
no suelen ser muy grandes.
Asignacin de personal a
calendario de recursos.
Calendario de recursos.
El equipo es multifuncional. Se crea al
inicio del proyecto y se mantiene intacto
hasta el final del mismo.
Informe con competenciasadquiridas y la efectividad del
trabajo en equipo.
Valores Scrum (Comunicacin, valenta,respeto, compromiso, simplicidad),
fomenta la auto-organizacin del equipo.
Dirigir el equipo de proyecto.
Desempeo del equipo,
optimizar el desempeo del
proyecto.
Facilitar un coach que ayude a auto-
gestionarse el equipo. Juega el rol de un
lder.
Los equipos son dedicados, multifuncionales y auto-organizados. El Scrum Master acta como lder.
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PMI SCRUM
GestinComunicacin
Registro de interesados
Estrategias de gestin de
interesados.
Lo realiza el Product Owner que forma
parte del equipo Scrum.
Plan de gestin de comunicacin. Los grficos Burndown, los Backlogs delproyecto y de Sprints son indicadores
visuales del estado del proyecto.
Distribucin de informacin:
poner la informacin a
disposicin de los interesados.
Los indicadores visuales del estado del
proyecto son "radiadores de
informacin"
Gestin de expectativas,
resolucin de conflictos.
Realizado por el Product Owner.
Informacin sobre el desempeo
en funcin de las lneas base.
Los indicadores visuales de Scrum son los
que informan sobre el estado del
proyecto.
rea deConocimiento
PMI SCRUM
GestinRiesgos
Plan de gestin de riesgos y
estrategias, metodologas,
categoras, tolerancias, etc.
Informal risk planning como parte de
Sprint / Release planning y reuniones de
revisin. El equipo entero est
involucrado.
Registro de riesgos. Identificar los riesgos en las reuniones
diarias y anlisis en conjunto.
Anlisis Cualitativo / Cuantitativo
de riesgos
Se puede usar cualquier mtodo
(probabilidad x impacto) por ejemplo.
Registro de riesgos actualizados.Acuerdos contractuales.
Los riesgos se detectan diariamente yson prevenidos de acuerdo al alcance del
Sprint.
Monitorizar y controlar los
riesgos.
En Scrum es parte de las tareas del
equipo en las revisiones y
planificaciones.
Scrum es una metodologa donde el control de riesgos es inherente. Se maneja a nivel
estratgico (respuesta rpida al cambio, time to market) y tctico (revisiones, listas de
impedimentos, etc.)
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PMI SCRUM
GestinAdquisiciones
Planificar adquisiciones con
criterios de seleccin de
proveedores
Informal risk planning como parte de
Sprint / Release planning y reuniones de
revisin. El equipo entero est
involucrado.Realizar las adquisiciones:
obtener respuestas de los
vendedores, seleccionar un
vendedor y adjudicar un
contrato.
El equipo realiza las evaluaciones y
proporciona informacin para la
contratacin. Esta prctica estar
dirigida por el Scrum Master
Documentacin de la
adquisicin, contratos, garantas,
pagos.
Scrum permite contratos con la clausula
de "terminacin temprana" y otro
llamado "Change for free".
Cerrar las adquisiciones Puede usarse un Sprint adicional (n+1)
para el cierre formal administrativo.
Las principales diferencias con los proyectos tradicionales se dan en los modelos de contrato.
Se elaboran contratos de diversos tipos para proporcionar flexibilidad a los clientes que
contratan el proyecto.