44
SEJARAH PERKEMBANGAN VIDEO GAME DAN CONSOLE GAME Perkembangan Video Game Dan Grafik Console Game 1970 – Pengusaha Nolan Bushnell mendesain Computer Space, coin operated arcade videogame pertama. Nutting associate memproduksinya sampai 1500 unit. Sejenis game televisi di desain dan di patenkan atas nama Ralph Baer, teknisi di Sanders Associate. Ia dan rekannya mendapat lisensi khusus untuk mengembangkan ball-and-paddle videogames. Magnavox meliseinsi teknologi Brown Box-nya Baer dan mengembangkan sistem Odyssey untuk home gaming. Tidak lama kemudian muncul preview Ping-Pong.

Sejarah Perkembangan Game

Embed Size (px)

DESCRIPTION

sejarah perkembangan video game

Citation preview

Page 1: Sejarah Perkembangan Game

SEJARAH PERKEMBANGAN VIDEO GAME DAN CONSOLE GAME

Perkembangan Video Game Dan Grafik Console Game

1970 – Pengusaha Nolan Bushnell mendesain Computer Space, coin operated arcade videogame

pertama. Nutting associate memproduksinya sampai 1500 unit.

Sejenis game televisi di desain dan di patenkan atas nama Ralph Baer, teknisi di Sanders Associate. Ia dan rekannya mendapat lisensi khusus untuk mengembangkan ball-and-paddle videogames.

Magnavox meliseinsi teknologi Brown Box-nya Baer dan mengembangkan sistem Odyssey untuk home gaming. Tidak lama kemudian muncul preview Ping-Pong.

Page 2: Sejarah Perkembangan Game

1972 – Disanta Clara – California, Bushnell dan Ted Debney juga membuka perusahaan video

game bernama Atari. Nama itu diambil dari kata berbahasa Jepang untuk “check” di board game go.

Odyssey Home Entertainment System hadir sebagai konsol video game pertama untuk keperluan domestic. Terjual lebih dari 200.000 unit.

Page 3: Sejarah Perkembangan Game

Teknisi di AI Alcorn menginstal prototipe produk Atari pertama, Pong – game tv Ping-Pong.

1973 – Tito Corporation memperkenalkan game-game arcade pertama untuk video game,

termasuk Elepong. Perusahaan ini memproduksi mesin game sebelumnya akhirnya mengembangkan game.

Midway games melisensi game Pong dari Atari dan kemudian merilis versinya sendiri, Winner.

Atari merilis game video game arcade Gotcha.

1974 – Nakamura Manufacturing (sekarang Namco) milik Masaya Nakamura memsasuki video

game arcade setelah membeli Atari Jepang seharga $500.000,-

Kee games merilis Tank, video game arcade pertama yang menggunakan ROM chip untuk grafik, Coin-op ini kemudian hari diperbaharui menjadi Combat, untuk konsol Atari pertama.

Page 4: Sejarah Perkembangan Game

1975 – Midway merilis Gun Fight, game pertama yang menggunakan microchip.

Atari mendesain home versi Pong.

Page 5: Sejarah Perkembangan Game

Bill Gates dan Paul Allen mendirikan Microsoft yang kelak menjadi pengembang software terbesar di dunia dan pembuat home-videogame console.

1976 – Bushnell menjual Atari pada Warner Communication. Ia tetap berada di Atari sebagai

anggota direksi sampai 1978.

Fairchild Camera dan Instrument meluncurkan Channel F, sistem home-videogame yang dapat di program dan menggunakan kartrid warna pertama. Konsol ini dijual $170

Setelah memprogram Breakout. Steve Jobs dan Steve Woznlak meninggalkan Atari untuk memulai Apple Computer dan mengembangkan home computer Apple I.

Page 6: Sejarah Perkembangan Game

1977 – Atari meluncurkan VCS (Video Computer System), salah satu konsol popular sepanjang

masa. Terjual sampai 25 juta unit, berkut cartridge sebanyak 120 juta di seluruh dunia.

Studio II, home-videogame console warna hitam-putih drilih oleh RCA. Disertai dengan lima built-in game. Tapi masih kalah dengan full color Atari VCS.

Gilirannya muncul PC dengan warna: Apple II keluaran Apple Computer, dengan spesifikasi CPU 6502, RAM 4kb, dan game.

Page 7: Sejarah Perkembangan Game

1978 – Milton Bradley mengeluarkan Handheld Microvision hasil desain Jay Smith. Perangkat

game LCD ini merupakan kombinasi antara home console berbasis kartrid dan bentuk portable.

Ada home videogame console, ada pula home videogame platform: Professional Arcade produksi Bally. Platform ini dilengkapi dengan keypad berangka yang memungkinkan player membuat game sendiri dengan Bally Basic.

Magnavox muncul lagi dengan Odyssey 2 – konsol manis dengan grafik futuristik serta keypad berhuruf dan berangka.

Page 8: Sejarah Perkembangan Game

Bushnel meninggalkan Atari dan meninggalkan Pizza Time Theatre, taman hiburan pertama yang berorientasi arcade.

1979 – Konsol Intellvision diperkenalkan oleh Mattel Electronics. Grafik kualitas arcade-nya

menjadi standar home system yang lain.

Larry Kaplan, Allan Miller, Davis Crane, dan Bob Wihtehead – mantan programmer Atari mendirikan Activision, peruhaan software videogame mandiri pertama.

1980 – Atai menerbitkan game arcade Missile Command deprogram oleh Dave Theurer.

Page 9: Sejarah Perkembangan Game

Bally dan Midway memulai debut Pacman yang kelak menjadi serial kenamaan.

Atari mengembangkan kembali Space Invaders untuk VCS-nya. Game yang diprogram Rick Maurer ini merupakan game videogame arcade pertama. Laku sampai 1 juta kopi.

1981 – Donkey Kong yang didesain Shigeru Miyamoto dirilis Nintendo US. Sampai sekarang

franchise ini masih bertahan.

Page 10: Sejarah Perkembangan Game

Commodore meluncurkan VIC-20. Dipasarkan sebagai home computer pertama yang harganya kurang dari $300

1982 – GCE diperkenalkan Vectrex, all in one home console. Desain awalnya dilakukan oleh Jay

Smith dan dilanjutkan oleh Milton Bradley.

Home videogame platform produksi Atari: 5200 Super System mulai dipasarkan. Asalnya dari Atari 400.

Page 11: Sejarah Perkembangan Game

Coleco merilis Coleco Vision, home videogame platform berkualitas arcade dengan kecepatan 3,5 MHz. Sistem ini disertain dengan rilis game Donkey Kong.

1983 – Rick Dyer illustrator Don Blush membuat game fantasi petualangan Dragon’s Lair.

Sega Enterprise Tokyo meluncurkan SG-1000, sistem home-videogame mereka yang pertama. Konsol yang menggunakan cartridge ini bisa memainkan Zaxxon dan Congo Bongo.

Page 12: Sejarah Perkembangan Game

1984 – Debut Famicon di Jepang, asal mulanya Nintendo Entertainment System (NES)yang

kemudian dirilis di Amrik. Disana laku sampai 2,5 juta unit pada tahun pertamanya.

Atari merilis Marble Madness. Desainnernya Mark Cerny yang masih berumur 17 tahun.

Page 13: Sejarah Perkembangan Game

Warner menjual Atari ke Tramel Technology, yang pemiliknya adalah Jack Tramel. Atari dijual seharga $240 juta.

1985 – Sega meluncurkan game arcadae Space harrier.

Commodore megeluarkan lagi seri baru PC-nya: Amigo 1000 dengan kemampuan multimedia.

1986 – Akhirnya Atari memasarkan 7800 ProSystem yang berkualitas grafik arcade.

Page 14: Sejarah Perkembangan Game

1987 – Nintendo merilis Metroid, geme original NES masih di desain Genpei Yokoi.

PC Engine dirilis di Jepang. Walaupun Cuma 8-bit, tetapi grafiknya bagus.

Nintendo meluncurkan legend of Zelda di US. Game ini digarap Shigeru Miyamoto, creator Donkey Kong.

Page 15: Sejarah Perkembangan Game

1988 – Final Fantasy Suare dirilis untuk Famicom. Sampai sekarang serial RPG ini masih disukai

dan jadi franchise yang menguntungkan.

Game portable pertama lahir dengan nama Lynx dari Atari yang mampu menampilkan warna hingga 16 warna di LCD nya.

Page 16: Sejarah Perkembangan Game

Atari games merilis Tetris versi arcade. Game puzzle ini diciptakan tahun 1985 oleh Alexey Pajitnov di akademi komputer Moskwa.

1989 – Genpei Yokoi mendesain Game Bot dan segera diluncurkan Nintendo. Konsol ini mampu

memainkan cartridge di belakang layar LCD nya.

Sega memasarkan 16-bit Genesis ke US. Di Jepang konsol ini dikenal dengan nama Mega Drive.

Page 17: Sejarah Perkembangan Game

NEC tidak mau ketinggalan, mereka juga mengeluarkan Turbo Grafx-16 di US. Berdasarkan dari teknologi PC Engine dan menampilkan 256 warna.

1990 – Tetris versi Game Boy game ini menjadi game PC terkemuka di seluruh dunia.

Konsol portable 16-bit pertama: Turbo Express keluaran NEC. Handheld ini compatible dengan game-game TG-16 TurboChip.

Page 18: Sejarah Perkembangan Game

SNK memperkenalkan NeoGeo, home console berdasarkan cartridge yang menggunakan teknoligi arcade NeoGeo.

1991 – Super NES dengan 16-bit dipasarkan di US. Dengan game Super Mario World, comsole ini

sempat naik daun kemudian menjadi terpuruk, karena kemunculan Sega Genesis.

Page 19: Sejarah Perkembangan Game

Sega muncul dengan Sonic the Hedgehog, mascot barunya.

1992 – Sega menegeluarkan sistem portable Game Gear.

Page 20: Sejarah Perkembangan Game

Nintendo dan Sony berencana mengembangkan sistem CD baru untuk Super NES. Saying Nintendo meninggalkan proyek, sementara Sony lanjut dengan proyek PlayStation nya.

1993 – id Software merilis game PC first-person-shooter(fps), Doom.

Best selling game CD-ROM sepanjang masa, Myst ditebitkan Brodbund. Dengan pengembangnya adalah Cyan.

Page 21: Sejarah Perkembangan Game

Jaguar, sistem home-vodeogame 64-bit pertama diluncurkan Atari. Sayang pemasarannya kuarang bagus, sehingga banyak orang yang tidak mengetahuinya.

1994 – Bandai merilis Playdia, sistem multimedia keluarga berdasarkan CD.

Sistem portable berlayar LCD Nomad dikeluarkan Sega, karena mahal, jadi console ini tidak laku.

Page 22: Sejarah Perkembangan Game

Senat Us memberlakukan Entertainment Software Rating Board(ESRB) karena terjadi kekerasan akibat video game.

1995 – Sega merilis Saturn dengan 8 prosesor dan garfik 32-bit. Console ini mampu menampilkan

500.000 poligon per detik.

Page 23: Sejarah Perkembangan Game

Sony, sang pendatang baru, menggebrak industry video game dengan PlayStation nyayang berdasakan CD-ROM, terjual 75 juta unit di seluruh dunia.

Tomb Raider series yang masih digilai sampai sekarang, diterbitkan Eidos unutk pertama kalinya.

1996 – Nintendo meluncurkan Nintendo 64 di US. Konsol 64-bit ini menggunakan grafik 3D.

Page 24: Sejarah Perkembangan Game

Super Mario 64 segera dirilis untuk melengkapi N64. Efek cahaya dan animasinya bisa dibanggakan.

Naughty Dog mengembangkan Crash Bandicot, game tebitan PS yang sangat sukses.Capcom merilis game Resident Evil, game yang banyak adegan banjir darah ini sempat tertahan oleh ESRB.

1997 – Bandai merilis Tamagotchi US. Dalam delapan bulan terjual sepuluh juta unit.

1998 – Nintendo meluncurkan lagi sistem game portable berlayar LCD, Game Boy Color.

Page 25: Sejarah Perkembangan Game

Pokemon tiba di US. Kisah ini dikembangan oleh Satoshi Tajiri.

Konami menerbitkan Metal Gear Solid untuk PS.

1999 – Game Boy Color mendapat saingan dari NeoGeo Pocket Color dari SNK, tapi dihentikan,

karena mendapat hambatan.

Muncul pelopor console 128-bit, Sega Dreamcast.

2000 – Keluar game yang berjudul Shenmue untuk console Dreamcast, dengan total biaya

produksi mencapai $60 juta.

Page 26: Sejarah Perkembangan Game

Sony meluncurkan PlayStation2 pada 26 Oktober. Home-videogame 128-bit ini dilengkapi dengan DVD player.

PS dirilis ulang dengan nama PSone. Dengan ukuran lebih kecil dan harganya lebih murah.

2001 – Sistem portable 32-bit, GameBoy Advance diluncurkan Nintendo.

Page 27: Sejarah Perkembangan Game

Microsoft meluncurkan home-videogame console pertamanya, Xbox.

Nintendo merilis GameCube, yang merupakan next-gen console nya.

2006 – Sony mengeluarkan produk anyarnya PlayStation3 yang dipenuhi fitu next gen. hal ini

diperkuat dengan adanya pernyataan dari phihak Sony yang mengklaim CPU utama PS3 bisa kurang lebih disamakan dengan dengan 4-6 keping prosesor Intel Core2Quad. Namun, hanya 20-30% saja kinerja cell yang di aktifkan oleh PS3. Istilahnya, sama saja ketika user membeli PC dengan prosesor Athlon64 x2, tapi hanya digunakan untuk mengetik dengan menggunakan MS Word.

Page 28: Sejarah Perkembangan Game

Pada saat pertama kali keluar banyak sekali kontrofersi yang mendera PS3 dari harganya yang terampau mahal dan Sony seperti memaksa pembeli PS3 untuk dapat menerima format Blu-Ray atas pesaingya HD-DVD, yang akhirnya format next media dimenangkan oleh pihak Sony dengan Blu-Ray nya. Status pengembang game yang masih sedikit, grafik yang kurang maksimal untuk kemampuan hardware PS3 sampai ketidak jelasannya game copy-an yang akan beredar karena, harus mendukung format BD. Seperti yang kita ketahui harga BD kosong saja pada wakti perilisannya sudah mencapai kurang lebih Rp 400.000,- sementara untuk game aslinya berkisar kurang lebih Rp 700.000,-(tergantung judul game).

Di sisi positif PS3 merupakan sbuah alat pemutar BD yang termurah, dan dapat di aplikasikan pada TV yang ber HD(720i) dan Full HD(1080i). Prosesor yang jauh lebih kuat dari pada console pesaingya.

Spesifikasi PlayStation3 :

CPU : IBM Cell 3.2GHz

GPU : nVidia G71 RSX 256-bit 550MHz

Sound : Dolby 5.1ch, DTS

RAM : 256MB 3.2GHz

VRAM : 256MB GDDR3 700MHz

6 USB 2.0 ports

Wi-Fi : 802.11 b/g

Sorage : 40/ 60/ 80/ 120/ 320/ 500 Gb

Bluetooth 2.0

Media : CD, DVD, BD

Page 29: Sejarah Perkembangan Game

2005 – Microsoft lebih dahulu mengeluarkan console next gen nya dangan mengeluarkan Xbox

360, yang tidak ingin ketinggalan dengan mengeluarkan produk ini tanpa memikirkan jangka panjang. Banyak orang yang puas akan kinerja grafik yang di keluarkan oleh console ini, dimana grafik console next gen ini sudah jauh melompati era sebelumnya.

Pada awal perilisannya Xbox 360 juga banyak masalah sama seperti console next gen lainnya, pertama dari masalah ROD(Ring Of Death), karena Overheat yang ditimulkan dari console tersebut. Banyak gamer yang mengeluhkan, bahwa mesin Xbox 360 sepertinya tidak layak untuk dikatakan console next gen. Masih mensuppoert 480i atau tv crt, dana membutuhkan alat bantuan conversi bila ingin ke tv HD atau Full HD.

Di sisi positif pihak Xbox menang dari sisi lebih banyak pengambang game(lebih keluar dahulu), menang dalam masalah game copy-an dan aslinya. Sesuia dengan kantong gamer Indonesia, jika hanya ingin mencoba memainkan game yang sudah mngusung next gen graphic.

Spesifikasi Xbox 360 :

CPU : Custom Power PC

GPU : ATI R520 500MHz

Sound : Multichannel surround 32-bit

VRAM : 512MB GDDR3 700MHz

Storage : 20/ 40/ 60/ 120/ 500 Gb

Page 30: Sejarah Perkembangan Game

Media : CD, DVD, HD-DVD(optional)

3 USB 2.0 ports

2007 – Pihak Nintendo mengeluarkan

console anyarnya yang bernama Nintendo Wii. Console ini diciptakan pertama kali memang sudah menyimpang dari kat “next gen” yang dimiliki PS3 dan Xbox 360 sebagai mestinya. Pengembang Wii merubah wajah console next gen nya ini sebagai “trend setter”. Console ini memiliki controller yang sangat unik mirip seperti nunchaku(double stick. Dalam memainkan Wii pemain diharuskan bermain di tempat yang agak luas dan stamina yang banyak, karena teknoligi sensor segala arah mirip dengan Virtual World.

Pada saat awal perilisannya console ini juaga banyak kritikan mulai dari gambarnya yang tidak sehebat PS3 dab Xbox 360, boleh dibilang Wii paling payah dalam hal prososor dan grafik game yang di hasilkan, tetapi hebat dalam hal sensor gerak yang terdapt controllernya dan hal inovasi yang telah dikembangkan. Justru dari hal yang di sepelekan ini yang telah membuat pihak Microsoft dan Sony menjadi pusing dibuatnya.

Spesifikasi Wii :

CPU : PowePC *Brodway*

GPU : ATi*Hollywood* 256-bit

4 Wiimote controllers bluetooth

2 USB 2.0 port

Wifi 802.11b/g

Storege : 512 MB built-in flash memory

Page 31: Sejarah Perkembangan Game

Media : DVD/ Mini DVD

Video Up to 480p (NTSC) or 576p (PAL/SECAM)

Audio : Stereo, Dolby Pro Logic II

Kesimpulan :

Prosesor - PS3 adalah yang terkuat dari ke3 console yang sudah menggunakan 8 core. Ketimbang dari

Xbox 360. Tidak usah dibandingkan dengan Wii karena paling lemah.

PS3

Xbox 360

GPU – Untuk masalah GPU dari PS3 dan Xbox 360 barimbang sedikit, meskipun lebih menang Xbox 360 ketimbang PS3. Xbox 360 menggunakan ATI Xenos R530 yang setara dengan radeon Radeon X1900 XTX sementara PS3 menggunakan G71 RSX yang setara dengan GeForce GT 7900. Tidak usah dibandingkan dengan Wii karena paling lemah.

Page 32: Sejarah Perkembangan Game

PS3 GPU

Xbox 360 GPU

Media – PS3 memiliki media yang lebih besar dibandingkan Xbox 360 dan Wii, karena sudah menggunakan BD yang sanggup menampung data hingga 50Gb.

Blu-Ray

Page 33: Sejarah Perkembangan Game

DVD

NEXT GEN GAMING GPU

Untuk masalah GPU pada jaman sekarang (2013), bahkan sudah jauh melampaui dari GPU di atas, karena GPU diatas sudah dikatakan ktinggalan jaman dan masih menggunakan teknologi DX10, jadi agak kewalahan bila harus memainkan game yang sudah men support DX11. Sebagai contoh perbandingan VGA jaman sekarang untuk nVdia adlah GTX Titan atau GTX 690, sementara di kubu ATI terdapat ATI Radeon HD 7979 dan Radeon HD 7990.Berikut adalah daftar spesikasinya :

Nvidia GTX Titan

GTX Titan

Page 34: Sejarah Perkembangan Game

GTX Titan GPU Z

GTX 690

GTX 690

GTX 690 GPU Z

Radeon HD 7990

Radeon HD 7990

Page 35: Sejarah Perkembangan Game

7990 GPU Z

Radeon HD 7970

Radeon HD 7970

7970 GPU Z

NOTE : ke-4 VGA(Video Graphic Advanced) diatas sudah sangat jauh melampaui console PS3 dan Xbox 360, bahkan untuk console next gen generasi selanjutnya yaitu PlayStation 4 dan Xbox one sudah dapat dilewatinya, dengan menggunakan VGA diatas.

Page 36: Sejarah Perkembangan Game

Sejarah Perkembangan Game

Sejarah Perkembangan Game.Asal usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an.  Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.

Perusahaan komersial pertama konsol permainan video adalah Computer Space pada 1971, yang meletakkan dasar bagi industri hiburan baru di akhir 1970-an di Amerika Serikat, Jepang, dan Eropa.  tapi ini perusahaan tidak bertahan lama ini sebagian besar disebabkan oleh banjir dari video game yang datang ke pasar mengakibatkan keruntuhan total industri game konsol di seluruh dunia, akhirnya menggeser dominasi pasar dari Amerika Utara ke Jepang. Tapi inihanya mempengaruhi pasar game konsol, pasar game komputer sebagian besar tidak terpengaruh.  Generasi selanjutnya dari konsol video game akan terus didominasi oleh perusahaan-perusahaan Jepang.  Walaupun beberapa upaya akan dilakukan oleh Amerika Utara dan perusahaan-perusahaan Eropa, generasi keempat konsol, usaha mereka pada akhirnya akan gagal. . Tidak sampai generasi keenam konsol permainan video akan non-perusahaan Jepang merilis sebuah sistem konsol sukses secara komersial. Pasar telah mengikuti jalan yang sama dengan beberapa kali gagal dilakukan oleh perusahaan-perusahaan Amerika yang semuanya gagal di luar beberapa keberhasilan terbatas dalam permainan elektronik genggam sejak dini.  Saat ini hanya perusahaan-perusahaan Jepang memiliki sukses besar konsol game handheld, walaupun dalam beberapa tahun terakhir permainan genggam telah datang ke perangkat seperti ponsel dan PDA .

Generasi Pertama

Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol

Magnavox Odyssey 200

Page 37: Sejarah Perkembangan Game

style game pong

Generasi kedua

konsol generasi 2

Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih  4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI. Beberapa contoh konsol game pada generasi kedua dapat dilihat disamping. Dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 ,  Atari 5200

Generasi Ketiga

Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.

konsol FAMICOM dan SEGA

Generasi keempat

Generasi keempat atau biasa disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990,

Page 38: Sejarah Perkembangan Game

Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.Tahun 1989

Nintendo merilis game-handheld, Game Boy. Harga: $109.NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.Tahun 1990Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO.NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM. Harga: $399.SNK merilis Neo-Geo (AES), untuk pertama kalinya sistem yang benar-benar membawa arcade ke rumah. Harga: $699.SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang nantinya menjadi role-playing game terbaik di sistem console.Sega merilis game-handheld Game Gear.Microprose terbentuk.NEC merilis versi hanheld dari Turbografx-16 console mereka, TurboExpress.Tahun 1991Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999.Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.Tahun 1992Philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i.Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.

Generasi kelima

Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony Playstation

Generasi keenam

Page 39: Sejarah Perkembangan Game

Generasi keenam ini ditandai dengan munculnya konsol-konsol game next generation dari masing-masing perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo serta munculnya satu lagi konsol game baru yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi nama Xbox. Perang konsol game ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya perusahaan konsol SEGA yang tidak dapat lagi meneruskan konsol next generation(Dreamcast) mereka dan lebih memilih untuk berkonsentrasi dibidang pembuatan game konsol.

Generasi ketujuh

Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi maka kemudian 3 perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.