Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
VIVER EM COMUNIDADE
SEMANA 1 ANOS INICIAIS
1º ANO
Selos
Olá! A sua experiência de aprendizagem vai estar repleta de selos, como os apresentados nesta página. Atenção
ao encontrá-los! Cada um deles traz uma mensagem indicando uma ação ou novos conteúdos que deixarão a sua jornada mais incrível.
Você precisa de
pessoas para
ajudar.
Tem uma
história para
você conhecer.
É necessário
registrar no
Diário.
Clique para
acionar o que o
professor
preparou.
Não precisa de
acesso à
Internet.
Tem um jogo
disponível
neste selo.
Tem material
para imprimir,
se possível.
A atividade
precisa de
materiais.
Uma
curiosidade
explicada para
você.
Novas
informações
sobre o
assunto.
É necessário ler
o texto
completo.
É necessário
desenhar o que
foi solicitado.
A atividade é
pura diversão e
aventura.
É necessário
acesso à
Internet.
É necessário
copiar o que foi
solicitado.
Tem algo a
mais que você
pode assistir, se
possível.
Tem um áudio
para você ouvir.
DIA 5
OS NÚMEROS EMMEU DIA A DIA
ANOS INICIAIS
EXPERIÊNCIA 1 | MATEMÁTICA
ANA PAULAPROFESSORA DOS ANOS INICIAIS
VAMOS BRINCAR COM OS NÚMEROS?
CHAME ALGUÉM PARA BRINCAR COM VOCÊ!
Freepik.com
PREPARE-SE! VOCÊ PRECISARÁ DE:
TESOURA
MASSINHALÁPIS E BORRACHA
FOLHAS DE SULFITE OU DE CADERNO
PARA COMEÇAR:
1. EM UMA FOLHA, ESCREVA, SEPARADAMENTE, OS NÚMEROS DE 1 A 30.
2. RECORTE CADA NÚMERO.
3. QUANDO FINALIZAR, COLOQUE, EM UMA SACOLA PLÁSTICA, OS NÚMEROS RECORTADOS. Karla Vidal
PEGUE UMA FOLHA E:
● DIVIDA EM 2 PEDAÇOS E FAÇA, EM CADA PEDAÇO, UM QUADRO COMO ESTE AO LADO.
● PENSE EM UM NÚMERO DE 1 A 30 E ESCREVA DENTRO DO PRIMEIRO ESPAÇO.
● PENSE EM OUTROS NÚMEROS, SEM REPETIR, E ESCREVA DENTRO DO OUTRO ESPAÇO.
● REPITA ESSA AÇÃO ATÉ PREENCHER TODOS OS SEIS ESPAÇOS DA FOLHA.
7
15 30 11
20 2
CHEGOU A HORA DE APRENDER BRINCANDO!
● CONVIDE ALGUÉM PARA JOGAR COM VOCÊ. CADA UM DEVERÁ TER UMA CARTELA.
● UM JOGADOR, POR VEZ, PEGARÁ UM PAPEL DE DENTRO DA SACOLA E VERIFICARÁ SE TEM O NÚMERO EM SUA CARTELA. CASO TENHA, DEVERÁ COLOCAR UM PEDACINHO DE MASSINHA EM CIMA. CASO NÃO TENHA, PASSARÁ A VEZ.
● VENCERÁ QUEM COMPLETAR PRIMEIRO TODOS OS NÚMEROS DA CARTELA.
COMBINE: QUEM GANHAR ESCOLHE UMA MÚSICA OU UM FILME PARA QUE TODOS
OUÇAM OU ASSISTAM JUNTOS!
7
15 30 11
20 2
A BRINCADEIRA PODE CONTINUAR!
GUARDE AS CARTELAS E VOLTE A BRINCAR EM OUTROS DIAS!
7
15 30 11
20 2
2
12 32 17
25 9
PARA SABER MAISNA EXPERIÊNCIA DE HOJE...
REUTILIZAMOS MATERIAIS PARA CONSTRUIR UM JOGO.
REGISTRAMOS NÚMEROS DO DIA A DIA.
APRENDEMOS BRINCAMOS DE BINGO MATEMÁTICO.
VÍDEO LIVROOS DEZ AMIGOS
LEITURAO SÉTIMO GATO
BEM-ESTAR
VOCÊ CONHECE O JOGO DA VELHA FEITO NO
PAPEL?
VAMOS FAZÊ-LO DE MANEIRA NOVA E BEM
LEGAL?
DIA 5TEMPO DA EXPERIÊNCIA: 10 MINUTOS
ANANSA CAMPOSPROFESSORA DOS ANOS INICIAIS
JOGO DA VELHA GIGANTE
CHAME ALGUÉM, QUE MORA COM VOCÊ, PARA
PARTICIPAR E USE UM GIZ OU UMA PEDRINHA
PARA DESENHAR NO CHÃO. MAS, CUIDADO
PARA NÃO ESTRAGAR O CHÃO DO LUGAR
ONDE VOCÊ MORA!
PEGUE UM PEDACINHO DE MADEIRA, GRAMPO
DE ROUPA, BOLINHAS DE PAPEL, OU O QUE
DESEJAR, PARA MARCAR O PONTO.
BRINQUE EM UM LOCAL AMPLO. BOA
DIVERSÃO!
BEM-ESTARJOGO DA VELHA GIGANTE
Vídeo no Youtube: https://youtu.be/23EZxJFXa1Q
COMPARTILHAR
CONTE PARA AS PESSOAS QUE VIVEM COM VOCÊ AS COISAS NOVAS QUE APRENDEU NESTA SEMANA!
Macrovector - Freepik.com
Tem acesso à internet? Assista ao vídeo da próxima página.
Não tem? Não tem problema, é só pular a próxima página e continuar a aventura.
UM NOVO AMIGO
UAUU, CHEGAMOS AO FINAL DE UMA
SEMANA DE GRANDES EXPERIÊNCIAS.
QUANTAS DESCOBERTAS, NÃO É
MESMO?
QUERO SABER COMO VOCÊ SE SENTIU
AO REALIZAR AS PROPOSTAS COM
MUITA CRIATIVIDADE. QUE TAL
CRIARMOS UM BONECO PARA NOS
ACOMPANHAR NAS PRÓXIMAS
EXPERIÊNCIAS?Vídeo no Youtube: https://youtu.be/EmWGIqZc4jA
UM NOVO AMIGOUAU, CHEGAMOS AO FINAL DE UMA SEMANA DE GRANDES EXPERIÊNCIAS. QUANTAS DESCOBERTAS, NÃO É MESMO?
QUERO SABER COMO VOCÊ SE SENTIU AO REALIZAR AS PROPOSTAS COM MUITA CRIATIVIDADE. QUE TAL CRIARMOS UM BONECO PARA NOS ACOMPANHAR NAS PRÓXIMAS EXPERIÊNCIAS?
Freepik.com
UM NOVO AMIGO
PARA CRIAR O SEU NOVO AMIGO, SELECIONE ALGUNS MATERIAIS DESCARTADOS, QUE PODEM SER REUTILIZADOS, E SOLTE A IMAGINAÇÃO.
● NÃO SE ESQUEÇA DE DAR UM NOME A ELE E APRESENTÁ-LO A TODOS QUE MORAM COM VOCÊ!
Freepik.com
Atribuição-NãoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0).
Você tem o direito de: Compartilhar — copiar e redistribuir o material
em qualquer suporte ou formato.. Adaptar — remixar, transformar, e
criar a partir do material. O licenciante não pode revogar estes direitos
desde que você respeite os termos da licença. De acordo com os termos
seguintes: Atribuição — Você deve atribuir o devido crédito, fornecer
um link para a licença, e indicar se foram feitas alterações. Você pode
fazê-lo de qualquer forma razoável, mas não de uma forma que sugira
que o licenciante o apoia ou aprova o seu uso. NãoComercial — Você
não pode usar o material para fins comerciais. Sem restrições adicionais
— Você não pode aplicar termos jurídicos ou medidas de caráter
tecnológico que restrinjam legalmente outros de fazerem algo que a
licença permita.
Ficha Técnica
Iniciativa: Fundação Lemann e Imaginable Futures
Execução: Amplifica Experiências de Aprendizagem
Apoio técnico às redes: Sincroniza Educação
Revisão: Cristiane Imperador
Núcleo acadêmico: Carla Arena, Daiane Grassi, Estêvão Zilioli,
Giselle Santos, Karla Priscilla, Karla Vidal, Marcelo Camargo,
Samara Brito
Conselho consultivo: Gilmara Bispo de Oliveira, Adriana do
Carmo Ferreira da Costa, Daianne Luzia da Hora Barauna,
Leandra dos Santos Freitas de Castro, Milena Maysa de Brito
Correa Sá Ricardo, Maria Franciane do Nascimento, Eliziane
Carneiro dos Santos Oliveira, Katarine Araújo Baldez, Cláudia
Aparecida Gimenes, Erika Salazar Sanches Manoel, José
Pereira de Assis Filho, Maria Selma Augusta de Melo Araújo,
Kelly Karina Perez Bento,
Sheila Regina Camargo de Almeida Arantes.
Identidade Visual: Pipa Comunicação