31
Seminář z Informatiky a výpočetní techniky Slovanské gymnázium Olomouc 4. září 2014 Tomáš Kühr

Seminář z Informatiky a výpočetní techniky

  • Upload
    zuriel

  • View
    59

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Seminář z Informatiky a výpočetní techniky. Slovanské gymnázium Olomouc 4. září 2014 Tomáš Kühr. Tomáš Kühr. Lektor na Katedře informatiky Přírodovědecké fakulty Univerzity Palackého v Olomouci Web: http:// www.inf.upol.cz/lide/tomas-kuhr Email: tomas.kuhr @ upol.cz - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Seminář z Informatiky

a výpočetní technikySlovanské gymnázium Olomouc

4. září 2014Tomáš Kühr

Page 2: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Tomáš Kühr

Lektor na Katedře informatiky Přírodovědecké fakulty Univerzity Palackého v Olomouci

Web: http://www.inf.upol.cz/lide/tomas-kuhr Email: [email protected] Telefon: 585 634 708

608 752 083

Page 3: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Volitelný seminář z Informatiky a výpočetní techniky Organizační záležitosti

Poučení o pravidlech chování v počítačové učebně SGO

Page 4: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Něco pro odlehčení

Dva programátoři se ocitli v nejmenované televizní soutěži…Moderátor: „Takže pane Jaroslave, pan Zbyněk dostal jméno osobnosti a vy máte hádat, kdo to je, a to jen pomocí otázek, na které pan Zbyněk může odpovídat jen ANO nebo NE.“Jaroslav: „Jaké je jméno osobnosti, kterou představujete?“Zbyněk: „ne ano ne ne ano ano ano ne ne ne ano ne ano ano ano ne ne ano ne ne ne...“

Page 5: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Co je to informatika?

a) Věda o zahlcení lidstva informacemi

b) Věda o šíření drbů (informací)

c) Věda o počítačích

Page 6: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Co je to počítač?

a) Můj nejlepší kamarád / miláček

b) Myslící stroj plánující zotročení lidstva

c) Prostě trochu složitější stroj

d) Schránka astrální bytosti

Page 7: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Počítač z různých úhlů pohledu

Laik: „magická“ černá skříňka

Programátor: software a data

Fyzik: hardware

Page 8: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Jak může vypadat počítač?

Page 9: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Jak může vypadat počítač?

Page 10: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Jak může vypadat počítač?

Page 11: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Jak může vypadat počítač?

Page 12: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Jak může vypadat počítač?

Page 13: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Jak může vypadat počítač?

Page 14: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Výpočetní technika

= Informační Technologie (anglicky Information Technology, zkráceně IT)

technické odvětví, které se zabývá způsobem, jakým fungují počítače souhrnné označení pro související technologie

Page 15: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Co je to tedy ta informatika?

Informatika = obor lidské činnosti, který se zabývá zpracováním informací Zahrnuje mimo jiné následující oblasti:

teorie informace, teorie kódování vyčíslitelnost a složitost kryptologie, steganografie programovací jazyky, překladače softwarové inženýrství databáze, data mining počítačová grafika umělá inteligence

„Informatika se nezabývá počítači o nic více než astronomie dalekohledy.“ Edsger Wybe Dijkstra

Page 16: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Anketa

1. Jak se jmenujete?

2. Co už s počítačem umíte?

3. Proč jste si zvolili právě tento seminář?

Page 17: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Algoritmus

návod či postup, kterým lze vyřešit daný typ úlohy Abú Abd Alláh Muhammad Ibn Músá al-Chórezmí Vlastnosti:

Jednoznačnost (determinovanost) Jednoduchost kroků (elementárnost) Konečnost (finitnost) Výstup (resultativnost) Obecnost (hromadnost, masovost, univerzálnost)

Page 18: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Příklady algoritmu

Ingredience: bílý rum (2 cl) sodovka (2 dl) limetkový sirup (5

kapek) čerstvá máta (12 lístků) limetka (1 kus) třtinový cukr (1 lžíce) led (5 kostek)

Postup přípravy receptu: Limetu nakrájíme na malé kostičky

a vložíme do vyšší sklenice. Přidáme lístky máty a třtinový cukr. Stlačíme ke dnu sklenice, dokud se

nezačne tvořit šťáva. Zakapeme limetovým sirupem. Přidáme ledovou tříšť, rum a sklenici

dolijeme sodovkou. Hladinu koktejlu dozdobíme čerstvou

mátou. Pokud je koktejl příliš kyselý, přidáme

lžičku cukru.

Page 19: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Příklady algoritmu

Ingredience: bílý rum (2 cl) sodovka (2 dl) limetkový sirup (5

kapek) čerstvá máta (12 lístků) limetka (1 kus) třtinový cukr (1 lžíce) led (5 kostek)

Postup přípravy receptu: Limetu nakrájíme na malé kostičky

a vložíme do vyšší sklenice. Přidáme lístky máty a třtinový cukr. Stlačíme ke dnu sklenice, dokud se

nezačne tvořit šťáva. Zakapeme limetovým sirupem. Přidáme ledovou tříšť, rum a sklenici

dolijeme sodovkou. Hladinu koktejlu dozdobíme čerstvou

mátou. Pokud je koktejl příliš kyselý, přidáme

lžičku cukru.

Page 20: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Příklady algoritmu

Vstup: koeficienty a, b a c Postup:

Vypočítej D = b2 - 4ac. Pokud D>0, pak x1 = (-b - D1/2)/(2a), x2 = (-b + D1/2)/(2a). Pokud D=0, pak x1 = x2 = -b/(2a). Pokud D<0, pak x1 = (-b - i(-D)1/2)/(2a), x2 = (-b + i(-D)1/2)/( 2a).

Výstup: kořeny kvadratické rovnice x1, x2

Page 21: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Příklady algoritmu

Page 22: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Příklady algoritmu

Page 23: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Příklady algoritmu

#include <stdio.h> void tecka(int pocet) {

if (pocet <= 0) return; for (; pocet > 0; pocet--)printf(". ");

} int mocnina(int x) {

return x * x; } int main(void) {

tecka(10); printf("-5^2 = %i\n", mocnina(-5)); return 0;

}

Page 24: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Špatný algoritmus

Manželka programátora vyšle svého chotě na nákup:„Kup dvě vejce a když budou mít párky, tak deset.“

Programátor vstoupí do obchodu: „Dobrý den, máte párky?“ „Ano.“ „Tak deset vajec.“

Page 25: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Programování

proces tvorby softwaru zahrnuje mimo jiné:

návrhu algoritmu, psaní programu, testování a ladění zdrojového kódu, následnou údržbu softwaru.

Page 26: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Styly programování (paradigmata)

strukturované programování

procedurální programování

funkcionální programování

objektově orientované programování

logické programování

...

Page 27: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Programovací jazyky

Fortran Cobol Basic Pascal C Smalltalk C++ Perl Python Java C# …

Page 28: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Jazyk C#

Jednoduchý, moderní, mnohoúčelový, objektově orientovaný jazyk Vytvořen v roce 2000 firmou Microsoft Aktuální verze 5.0 (15. srpna 2012) Vývojové prostředí MS Visual C# (Express Edition) Podpora více paradigmat:

strukturované procedurální objektově orientované událostmi řízené funkcionální

Page 29: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Microsoft Visual C#

Page 30: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Cvičení

Page 31: Seminář z Informatiky  a výpočetní techniky

Pro dnešek to stačí…